二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789354830414.png-(48951 B)
48951 B26/09/14(月)12:00:30No.1468289467+ 14:04頃消えます
一強環境にはならなそうだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/14(月)12:01:39No.1468289692+
🦊が楽しそうけど
…226/09/14(月)12:02:25No.1468289858そうだねx2
ここから隙を埋める構築が出てくるけど
…326/09/14(月)12:03:03No.1468290005そうだねx7
🦅のトークン全部薙ぎ払われる剣士が今回まだ出てないの不穏だけど
…426/09/14(月)12:03:22No.1468290079+
>一強環境にはならなそうだけど
ほんとかー?
…526/09/14(月)12:03:36No.1468290137+
クラマがすごい楽しそうに仲間と交流しててユキさんも草葉の陰で号泣してるけど
…626/09/14(月)12:04:26No.1468290319+
パン田さんと違ってユキさんは死んでないけど
…726/09/14(月)12:05:47No.1468290640+
破壊耐性を盾に全部流すのこれラクダで見たことあるけど
…826/09/14(月)12:06:07No.1468290712そうだねx11
🦅の次に🐯が泣かされてそうだと思ったがそりゃビート屋が戦線こじ開けるのに最も最適な奴だけど
…926/09/14(月)12:06:12No.1468290726+
界隈があるのかよけど
…1026/09/14(月)12:07:03No.1468290952そうだねx4
忌み地愛好家が楽しそうで何よりだけど
…1126/09/14(月)12:07:58No.1468291175+
忌み地がインチキしてるのが効いてきそうだけど
…1226/09/14(月)12:08:02No.1468291202+
殴り合い最強ってだけで対処の仕方は多いけど
…1326/09/14(月)12:08:17No.1468291263+
>うさクズに激詰めする🦊が楽しそうけど
…1426/09/14(月)12:08:35No.1468291324+
ブルドラよりも隙が多いおかげで上手い感じにメタが回りそうだけど
…1526/09/14(月)12:08:38No.1468291336そうだねx5
おまけのクズとCDCの漫画楽しかったけど
これ本編に載せろだけど
…1626/09/14(月)12:09:03No.1468291451+
ライがちゃんとデッキ組めるようになってるけど
…1726/09/14(月)12:09:11No.1468291481+
書き込みをした人によって削除されました
…1826/09/14(月)12:09:31No.1468291572+
凄いぜ九頭部長!!
…1926/09/14(月)12:09:33No.1468291583+
>おまけのクズとCDCの漫画楽しかったけど
>これ本編に載せろだけど
メインの話とは関係のないただクラマが楽しいだけの話だけど
…2026/09/14(月)12:09:38No.1468291604+
>軍勢じゃなく単騎というのはピン刺しで充分ということだけど?
《唯一》持ってるからブルドラみたいに横に並ばないけど
…2126/09/14(月)12:10:05No.1468291716+
アニマピン刺しは明らかに弱いけど
…2226/09/14(月)12:10:11No.1468291741+
>>軍勢じゃなく単騎というのはピン刺しで充分ということだけど?
>《唯一》持ってるからブルドラみたいに横に並ばないけど
対処されると弱いなら何回も出せばいいけど(悪斬)
…2326/09/14(月)12:10:23No.1468291797+
>軍勢じゃなく単騎というのはピン刺しで充分ということだけど?
龍笛があるとはいえサーチ手段は限られてるから必ずしもピン刺しではないけど?
…2426/09/14(月)12:10:34No.1468291855+
>🦅の次に🐯が泣かされてそうだと思ったがそりゃビート屋が戦線こじ開けるのに最も最適な奴だけど
コスト3で7/6の雑魚散らしと貫通効果持ちとかビート屋が殴り合うのにここまで最適なカードはないけど
…2526/09/14(月)12:10:39No.1468291886+
そっかアニマは並ばないのか
…2626/09/14(月)12:10:42No.1468291900+
>🦅の次に🐯が泣かされてそうだと思ったがそりゃビート屋が戦線こじ開けるのに最も最適な奴だけど
耐性持ちのデカい肉が火力による全体除去持ってるんだからビート屋からしたら手から喉が出るほど欲しかったやつだけど
…2726/09/14(月)12:10:44No.1468291912そうだねx1
😄日食です
…2826/09/14(月)12:10:44No.1468291913+
ガロウ鳥あたりが気になるけど
…2926/09/14(月)12:11:03No.1468291986+
>そっかアニマは並ばないのか
並べるメリットがそもそもあんまないけど
…3026/09/14(月)12:11:31No.1468292115+
🐯は別に思い入れあるカードやデッキないけど
tier1.5を使い続ける🦁がアド損だけど
…3126/09/14(月)12:11:54No.1468292218そうだねx1
>😄日食です
アニマすやすやで草だけど
…3226/09/14(月)12:11:59No.1468292239+
+1でもバフ乗れば更地にはされないから横並べでもなんかやりようはありそう
…3326/09/14(月)12:12:28No.1468292381+
地味に猿のサポートかなんかが増えてるっぽいけど
直接三猿呼ぶかはわからんけど
…3426/09/14(月)12:12:34No.1468292407+
やっぱ月の書は便利だけど
…3526/09/14(月)12:12:37No.1468292415+
>tier1.5を使い続ける🦁がアド損だけど
普段ならトップメタを極めに行くけど
ブルドラに対してのみ情が見えるけど
…3626/09/14(月)12:13:11No.1468292579+
猿のボスが実装されてるけど?
…3726/09/14(月)12:13:12No.1468292585そうだねx4
崩落の早期起動が見つかって環境終わったりしそうだけど
…3826/09/14(月)12:13:25No.1468292636+
対処できると対処しやすいは別の話だけど
…3926/09/14(月)12:13:26No.1468292641+
虎穴に戻ったカスもサスケ戦の話聞かれてライにいろいろ言われてそうだけど
…4026/09/14(月)12:13:27No.1468292648+
強い強い実際強いけど
…4126/09/14(月)12:13:29No.1468292661+
ウィニー主体のアグロデッキとかは軒並み死ぬ事になるけど?
…4226/09/14(月)12:13:59No.1468292793+
軽さが強さの一因のブルドラが並べられるの酷いけど
…4326/09/14(月)12:14:17No.1468292887+
対戦相手が先に出してた場合は出せないの?
…4426/09/14(月)12:14:46No.1468292999+
>対戦相手が先に出してた場合は出せないの?
それは基本的にいける
…4526/09/14(月)12:15:01No.1468293075+
>そっかアニマは並ばないのか
クロコと同じ唯一持ちだけど
…4626/09/14(月)12:15:02No.1468293083+
>地味に猿のサポートかなんかが増えてるっぽいけど
>直接三猿呼ぶかはわからんけど
メを見たら「うおお!猿武神強いぞ!?新たなキメサイの候補生だ!」とか言われてて笑ったけど
…4726/09/14(月)12:15:11No.1468293133+
濃霧とかもつれみたいなカードですれ違い狙うならわかるけど攻撃禁止させちゃうからブロッカーとして動かせてしまうカードってビート使いが採用するけど?
…4826/09/14(月)12:16:02No.1468293373+
>>そっかアニマは並ばないのか
>クロコと同じ唯一持ちだけど
やっぱクロコはどっかのブルドラと違って誇りがあるけど
唯一能力ないとか品がないけど
…4926/09/14(月)12:16:16No.1468293441+
プレインズウォーカーの唯一性ルールは意味不明すぎるから割とすぐ改変されたけど
…5026/09/14(月)12:16:35No.1468293533+
最新カードと並べられるブルドラやっぱりおかしいけど
…5126/09/14(月)12:17:01No.1468293670+
>最新カードと並べられるブルドラやっぱりおかしいけど
フューチャーシフトだけど
…5226/09/14(月)12:17:09No.1468293702+
クズが泣きそうになってるけど
…5326/09/14(月)12:17:47No.1468293896+
>プレインズウォーカーの唯一性ルールは意味不明すぎるから割とすぐ改変されたけど
対策が同カード詰んで対消滅だったのは狂ってたけど
…5426/09/14(月)12:17:58No.1468293957+
Tier1.5を握って🦁がランク戦負ける展開来たら🐼さんの死くらい動揺するけど
…5526/09/14(月)12:18:10No.1468294011+
>クズが泣きそうになってるけど
いや泣かなくていいそのプレイングの根拠を是非御教授願いたいなぁ
…5626/09/14(月)12:18:36No.1468294139+
紙のACGのアニマ見たけどやっぱフレーバー長いしくどいなこいつ…ってなるけど
漫画の都合上しょうがないけど普通なら別々のカードで二分割してそうだけど
…5726/09/14(月)12:18:37No.1468294146+
>対処できると対処しやすいは別の話だけど
ブルドラに対する全除去みたいな話だけど?
…5826/09/14(月)12:18:48No.1468294196+
一強じゃないことが逆にめんどくさいけど
…5926/09/14(月)12:19:06No.1468294290+
先読み来たけど
ブルドラをあの時代に刷ったバカは誰だ!
…6026/09/14(月)12:19:07No.1468294294+
やっぱクラマ無理だなってなったけど
それはそれとしてこれに耐えられるならいずれ上手くなるとは思うけど
…6126/09/14(月)12:19:16No.1468294344そうだねx3
ぶっちゃけTier1は対策されるから勝率頭打ちになるけど
1.5くらいが一番いい空気吸えるけど
…6226/09/14(月)12:19:29No.1468294410+
zooの1位は陥落=引退となっている呪われたタイトルだけど
…6326/09/14(月)12:19:43No.1468294466そうだねx1
先読みだけど
大体スレの予想通りで一強にならない故のメタの混沌化だけど
…6426/09/14(月)12:19:45No.1468294476+
まあ…そうなるけど…
…6526/09/14(月)12:20:26No.1468294673+
竜王みたいのがそのうち実装されそうだけど
…6626/09/14(月)12:20:29No.1468294686+
🦊がいい空気吸いすぎだけど
あとこいつ中盤までの内容だけで終盤の内容ほぼ予想してるけど
…6726/09/14(月)12:20:46No.1468294762そうだねx1
>Tier1.5を握って🦁がランク戦負ける展開来たら🐼さんの死くらい動揺するけど
🦅がグランプリ行くまでは既定路線だから王者交代は普通にありそうだけど
…6826/09/14(月)12:21:03No.1468294847+
作中で判明してるんのだとフレーバーテキストは運命の帰郷のやつくらいが好きだけど
…6926/09/14(月)12:21:04No.1468294859+
当たり前ではあるがアニマとブルドラで一長一短の関係なら両面見るのはキツいという話はそりゃあるけど
…7026/09/14(月)12:21:10No.1468294885+
ブルドラはバカだったがアニマは良カードだったけど?
…7126/09/14(月)12:21:17No.1468294939+
ブルドラに全除去構えるとアニマに効かなくてアニマに対象取る破壊以外を構えるとブルドラに通らないけど
終わりだけど
…7226/09/14(月)12:21:20No.1468294949+
王鷲の存在感がどんどん薄くなっていくけど
…7326/09/14(月)12:21:24No.1468294976+
アニマちゃんあんなフレテキストしている癖にブルドラと仲良しなのずるいけど
…7426/09/14(月)12:21:32No.1468295016+
Tier0のキメサイがまずあってその下で争ってるけど
…7526/09/14(月)12:22:00No.1468295163+
>Tier0のキメサイがまずあってその下で争ってるけど
権蔵は帰ってほしいけど
…7626/09/14(月)12:22:05No.1468295182+
実際のカードゲームになって夜が追加されたことでブルドラの強さが増してるけど
…7726/09/14(月)12:22:08No.1468295198そうだねx3
>王鷲の存在感がどんどん薄くなっていくけど
薄くなってるのに遅めの規制入るやつだけど
…7826/09/14(月)12:22:11No.1468295217+
これ普通に🐯にスポット当たるけど?
…7926/09/14(月)12:22:13No.1468295227+
>王鷲の存在感がどんどん薄くなっていくけど
有翼の壁になる奴がむしろやれそうだけど
全体除去はブルドラ流せてもアニマ無理だから減る予想としてだけど
…8026/09/14(月)12:22:35No.1468295335+
>ブルドラはバカだったがアニマは良カードだったけど?
ブルドラが居なければバカだったけど
脳が破壊されてるけど
…8126/09/14(月)12:22:39No.1468295348+
ブルドラは結局軽すぎ問題だけど
…8226/09/14(月)12:23:02No.1468295453+
そんな…置物にタッチできてそこそこの火力とタフネスがあって対象に取られなくて空飛んでて専用サーチがあるだけなのに…!
…8326/09/14(月)12:23:03No.1468295459+
害ドラ対策の全除去が積みにくいと害ドラがより暴れるけど
…8426/09/14(月)12:23:07No.1468295476+
鷲はアニマの貫通が痛いけど高速で横並べてあれより早く畳めればいいけど
…8526/09/14(月)12:23:09No.1468295491+
>ブルドラはバカだったがアニマは良カードだったけど?
ブルドラと比べればいかようにもできるけど
ブルドラがその手段を割ってくるけど
…8626/09/14(月)12:23:10No.1468295500+
笛が悪いよ笛がけど
…8726/09/14(月)12:23:11No.1468295505+
ブルドラとアニマ両方積むと重すぎる?
…8826/09/14(月)12:23:46No.1468295676そうだねx2
>>ブルドラはバカだったがアニマは良カードだったけど?
>ブルドラが居なければバカだったけど
>脳が破壊されてるけど
むしろブルドラいなければあくまでパワーカードの一つだったけど
ブルドラのせいでアニマ対策カードの大半が腐るから構築が酷くなってバカのカードになってるけど
…8926/09/14(月)12:23:52No.1468295707そうだねx1
アニマの対処とブルドラの対処が別カードになるのがネックだけど
…9026/09/14(月)12:24:02No.1468295760そうだねx2
>ブルドラとアニマ両方積むと重すぎる?
アニマはピン差しで良さそうけど
…9126/09/14(月)12:24:30No.1468295902+
アニマブルドラ両方見てらんないってことか
…9226/09/14(月)12:24:32No.1468295914+
その手の環境はだいたいメタ対象がブレるコントロールがキツくなる気がするけど
狐はともかくカスクズが死にそうだけど
…9326/09/14(月)12:24:45No.1468295979+
対象に取らない破壊以外の除去だけど
…9426/09/14(月)12:24:51No.1468296014+
ACG勢に聞きたいけどアニマ出てる時点でブルドラ投げたら起動効果だけ出て本体はどっか行く認識でいいの?だけど
…9526/09/14(月)12:24:51No.1468296018+
剣士は案外ブルドラ環境で成せなかった龍殺しのチャンスを得て気合い入ってそうだけど
…9626/09/14(月)12:25:03No.1468296077+
つまり次の弾の目玉はアニマにもブルドラにも強く出れる除去だけど
太陽降下が来るけど
…9726/09/14(月)12:25:12No.1468296114+
先読みきたけどこれやっぱ征竜魔導環境の話するつもりじゃない?けど
…9826/09/14(月)12:25:16No.1468296132そうだねx2
>ブルドラとアニマ両方積むと重すぎる?
笛でサーチ出来るからどっちに寄せるかて変わると思うけど
…9926/09/14(月)12:25:20No.1468296152+
ブルドラに効くカードがアニマに効かなくてアニマに効くカードがブルドラを対象にとれないけど
…10026/09/14(月)12:25:22No.1468296164+
>>ブルドラとアニマ両方積むと重すぎる?
>アニマはピン差しで良さそうけど
唯一だから複数詰むと腐る問題があるもんな
一枚か二枚が丸いけど?
…10126/09/14(月)12:25:31No.1468296221+
アニマは置物で止まるがブルドラを置物で止めるのは至難の業だけど
クラマみたいなソフトロック多用型みたいなのやるのが大前提になるけど
…10226/09/14(月)12:25:32No.1468296222+
混沌って言うけどティアクシャ環境みたいになる印象だけど
…10326/09/14(月)12:25:34No.1468296231+
>ブルドラとアニマ両方積むと重すぎる?
ビートプランにするかコントロール寄りにするかで採用枚数調整すれば動かないことはないと思うけど
ブン回りパワーが害ドラとアニマビートのプランに沿った特化より落ちるのとプレイの一貫性担保がなくなるのが悩みどころだけど
…10426/09/14(月)12:25:40No.1468296260+
冬季監獄なら害ドラにも勝てて置物でアニマを潰せるけど
…10526/09/14(月)12:25:42No.1468296268+
アニマ置くとブルドラ置けなくなるけど
アニマとブルドラコスト軽減共有できるからアニマどかされたら貯めといたブルドラ部隊を降下させるけど
…10626/09/14(月)12:25:43No.1468296275+
1つ問おう!
この混迷極める新環境には何のデッキが必要だと思うかね?
…10726/09/14(月)12:25:47No.1468296298+
>剣士は案外ブルドラ環境で成せなかった龍殺しのチャンスを得て気合い入ってそうだけど
そういやアイツ狂人だったの忘れてたけど
鷲デッキにアニマってねじ込めるんだろうかけど?
…10826/09/14(月)12:25:56No.1468296350+
相互互換で仲良ししてんじゃねえけど!
…10926/09/14(月)12:25:58No.1468296359+
>ACG勢に聞きたいけどアニマ出てる時点でブルドラ投げたら起動効果だけ出て本体はどっか行く認識でいいの?だけど
着地誘発はちゃんとするけど
本体はアニマ効果で即墓地に行くけど
…11026/09/14(月)12:26:00No.1468296373+
>アニマブルドラ両方見てらんないってことか
ブルドラ対策はアニマにあんま刺さらんしアニマ対策はブルドラにあんま刺さらないけど
…11126/09/14(月)12:26:09No.1468296407+
>冬季監獄なら害ドラにも勝てて置物でアニマを潰せるけど
紙束の話はしてないけど
…11226/09/14(月)12:26:22No.1468296463+
>先読みきたけどこれやっぱ征竜魔導環境の話するつもりじゃない?けど
なにそれだけど
…11326/09/14(月)12:26:24No.1468296469+
>1つ問おう!
>この混迷極める新環境には何のデッキが必要だと思うかね?
理論上害ドラハンドラを相手に通算勝ち越しできるから困ったことに両面対策できるデッキなのは本当だけど
…11426/09/14(月)12:26:25No.1468296474そうだねx1
片方のメタ取ったらもう片方とれないはまんま征竜魔導だけど
懐かしいけど
…11526/09/14(月)12:26:33No.1468296515+
>その手の環境はだいたいメタ対象がブレるコントロールがキツくなる気がするけど
>狐はともかくカスクズが死にそうだけど
ずっと死んでるやつと比較するもんじゃないけど
…11626/09/14(月)12:26:37No.1468296542+
両方を相手取ることが苦しいからミラーマッチを強く見たアニドラが仕上がってくるけど
…11726/09/14(月)12:26:45No.1468296577+
>>ACG勢に聞きたいけどアニマ出てる時点でブルドラ投げたら起動効果だけ出て本体はどっか行く認識でいいの?だけど
>着地誘発はちゃんとするけど
>本体はアニマ効果で即墓地に行くけど
ありがとうだけど
じゃあアニマにブルドラ入れて置物割るの全然出来そうだけど
…11826/09/14(月)12:26:45No.1468296579そうだねx1
アニマの弱点がブルドラに刺さらない
ブルドラの弱点がアニマに刺さらない
シルバーパレットで両方突っ込むか?けど
…11926/09/14(月)12:26:47No.1468296586+
>1つ問おう!
>この混迷極める新環境には何のデッキが必要だと思うかね?
キメサイなんて遅いコンボ以外のデッキだけど
忌み地だけど
…12026/09/14(月)12:26:51No.1468296611+
やっぱり同時期に発売されただけあってパワーが同じぐらい強いけどブルドラとアニマ
…12126/09/14(月)12:26:55No.1468296629+
>唯一だから複数詰むと腐る問題があるもんな
>一枚か二枚が丸いけど?
竜笛あるから一枚でいいけど
竜笛万能だけど
…12226/09/14(月)12:26:55No.1468296630+
ブルドラやアニマと同じくらいの軽さでブルドラにもアニマにも効くカード入れればいいけど
…12326/09/14(月)12:27:11No.1468296706+
>相互互換で仲良ししてんじゃねえけど!
オオカミドラゴンのアニマが悪いとこあるしだけど
…12426/09/14(月)12:27:14No.1468296724+
>混沌って言うけどティアクシャ環境みたいになる印象だけど
猿と鷲も弱くなったわけじゃないから2強にはならないと思うけど
メタ札がバラけててめんどくせーな環境だけど
…12526/09/14(月)12:27:18No.1468296749そうだねx1
>>先読みきたけどこれやっぱ征竜魔導環境の話するつもりじゃない?けど
>なにそれだけど
遊戯王に定期的にやってくるクソ環境だけど
…12626/09/14(月)12:27:25No.1468296784+
>やっぱり同時期に発売されただけあってパワーが同じぐらい強いけどブルドラとアニマ
あっれれーおっかしいぞーだけど
…12726/09/14(月)12:27:25No.1468296786そうだねx4
🦊(相手のデッキにバーンが入っていることはわかっていましたね?この時真っ先に警戒すべきは火達磨ですが想定はしていたでしょうか?ボルケーノにはHIDARUMAが居るのでバーン相手のライフ管理をしっかり学んでいきましょう)
…12826/09/14(月)12:27:35No.1468296823そうだねx4
>なにそれだけど
遊戯王の語りぐさになってるクソ環境で全く異なるタイプのパワーデッキが突然2つも現れたから周りは対処しきれずにその2つが環境を支配した事件だけど
…12926/09/14(月)12:27:45No.1468296877+
とりあえずパワー不足でスロットの空きが少ないデッキはゲームすることすらできない環境が始まるけど
…13026/09/14(月)12:27:50No.1468296908+
この征竜魔導共通サーチあるけど……
…13126/09/14(月)12:28:25No.1468297080+
ティアラメンツ環境もクシャがいたせいでティアラメンツメタデッキ潰された側面ありそうだけど
…13226/09/14(月)12:28:28No.1468297091+
カードゲームうさぎはスレで定期的に遊戯王とMTGの話題のターンが交互に来るけど
…13326/09/14(月)12:28:31No.1468297112+
コンボは害ドラ厳しいのは数年前からそうなのでコンボ系実質殺されるのも困るけど
…13426/09/14(月)12:28:36No.1468297131+
>>アニマブルドラ両方見てらんないってことか
>ブルドラ対策はアニマにあんま刺さらんしアニマ対策はブルドラにあんま刺さらないけど
遊戯王の【十二獣真竜】を思い出したけど
…13526/09/14(月)12:28:37No.1468297142+
【ブルドラアニマ】
…13626/09/14(月)12:28:55No.1468297232そうだねx1
やっぱり大型で殴り合おうにもアニマの生贄効果で水差されるのよく無いと思うけど
…13726/09/14(月)12:28:56No.1468297238+
なんか戦列禁止カード行きの線が無くなったような気がしないでもないけど
…13826/09/14(月)12:29:07No.1468297296そうだねx3
ブルドラアニマ略してブルマか…
…13926/09/14(月)12:29:13No.1468297323+
猿と鷲の霊圧が消えたけど
…14026/09/14(月)12:29:29No.1468297405そうだねx2
🦅とブルドラで共通メタだった所に地上の爆弾だけど
交尾以上の快楽だけど
…14126/09/14(月)12:29:36No.1468297445+
一方龍堂さんはセイウチを握ったけど
…14226/09/14(月)12:29:36No.1468297449そうだねx6
>【アニマラ】
…14326/09/14(月)12:30:07No.1468297601そうだねx4
>ブルドラアニマ略してブルマか…
【ブルマ由紀子】
…14426/09/14(月)12:30:44No.1468297797+
【害マラ】
…14526/09/14(月)12:30:47No.1468297815+
>>ブルドラアニマ略してブルマか…
>【ブルマ由紀子】
ただのドラゴン混合デッキじゃないけど?
…14626/09/14(月)12:30:51No.1468297848+
>猿と鷲の霊圧が消えたけど
猿はアニマには普通に相性いいけど
…14726/09/14(月)12:30:52No.1468297858そうだねx1
>一方龍堂さんはセイウチを握ったけど
みんながテーマに沿ってドラゴンビート作ってた頃ならともかく既に害ドラが産まれているからコンボは握れないけど
…14826/09/14(月)12:31:24No.1468298020+
そもそもクマやレオもブルドラならともかくアニマの性能ならどうとでもなると言ってる時点で逆はキツいも真になるしだいぶ困ったことになるけど
…14926/09/14(月)12:31:25No.1468298030+
オラオラな俺様系だけど弱点も多いってエッチだよね!
…15026/09/14(月)12:31:36No.1468298087+
>ブルドラ対策はアニマにあんま刺さらんしアニマ対策はブルドラにあんま刺さらないけど
じゃあブルドラかアニマのどっちか握るけど
遊戯王でもこんなんあったなけど
…15126/09/14(月)12:31:39No.1468298101+
夜使いがおもったより早く負けたけど
…15226/09/14(月)12:31:42No.1468298118+
結局ブルドラ対アニマでどっちの勝率が良いかになりそうだけど
…15326/09/14(月)12:31:45No.1468298135そうだねx2
>アニマの弱点がブルドラに刺さらない
>ブルドラの弱点がアニマに刺さらない
>シルバーパレットで両方突っ込むか?けど
竜笛のサーチ先が1択じゃなくて2択になるの地味に大きいけど
…15426/09/14(月)12:31:46No.1468298140+
そういやセイウチワンキルはまだインフレに耐えられてるのかなだけど
…15526/09/14(月)12:31:51No.1468298166+
アニマのお陰でブルドラの環境での立ち位置が良くなってるけど
これ普通にブルドラtier1イケるんじゃないけど?
…15626/09/14(月)12:32:08No.1468298250+
征竜魔導との違いは2デッキが独立してるんじゃなくてアニマブルドラが共存可能なことだけど
…15726/09/14(月)12:32:18No.1468298293+
コンボなんかを見るならビートダウンよりアニマコンとかの可能性も出てくるけど?
…15826/09/14(月)12:32:18No.1468298297+
伏線フラグ的に王鷲とアニマの二強環境でブルドラ消えるとかだと思うけど
…15926/09/14(月)12:32:31No.1468298367そうだねx1
>夜使いがおもったより早く負けたけど
サスケと同レベルだから中堅以上強豪未満程度の実力だけど
…16026/09/14(月)12:32:35No.1468298390+
とりあえずブルドラとアニマいなくなるまで引退するかぁけど
…16126/09/14(月)12:33:15No.1468298580+
前回のブルドラがオーコで今回が征竜魔導だけど?
…16226/09/14(月)12:33:23No.1468298624そうだねx2
サスケはクソガキに見えるけどライ太と比べるとまだ社交性ある方なのか
…16326/09/14(月)12:33:27No.1468298645+
>コンボなんかを見るならビートダウンよりアニマコンとかの可能性も出てくるけど?
アニマでコントロールするなら害ドラで良さそうだけど
害ドラにアニマピン差しとかは悪くなさそうだけど
…16426/09/14(月)12:33:33No.1468298672+
>伏線フラグ的に王鷲とアニマの二強環境でブルドラ消えるとかだと思うけど
王鷲対策はアニマでも鉄檻でもいいけど
…16526/09/14(月)12:33:37No.1468298702そうだねx1
>夜使いがおもったより早く負けたけど
環境外デッキがメタ読み間違えたら当然そのまま轢き殺されるけど
…16626/09/14(月)12:33:39No.1468298708そうだねx1
夜系除去の多くはブルドラに刺さらないからレオは害ドラと当たる時点で苦しい立場だけど
…16726/09/14(月)12:33:53No.1468298767+
>前回のブルドラがオーコで今回が征竜魔導だけど?
ライゼオルM∀LICEの方が近そうに見えるけど
…16826/09/14(月)12:34:05No.1468298842そうだねx2
>サスケはクソガキに見えるけどライ太と比べるとまだ社交性ある方なのか
というか作中屈指の気遣いの塊だけど
…16926/09/14(月)12:34:35No.1468299012そうだねx4
>サスケはクソガキに見えるけどライ太と比べるとまだ社交性ある方なのか
(あんまりいいとは言えない撃ち筋だけど野暮だし黙ってるか...)ができるけど
ライ太なら「なんであそこであれ撃ったの」するけど
…17026/09/14(月)12:34:36No.1468299015+
>ライゼオルM∀LICEの方が近そうに見えるけど
知名度の差が…だけど
…17126/09/14(月)12:34:42No.1468299052そうだねx2
>>サスケはクソガキに見えるけどライ太と比べるとまだ社交性ある方なのか
>というか作中屈指の気遣いの塊だけど
鷲崎と勘違いしてそうな気がするけど
…17226/09/14(月)12:34:48No.1468299083+
>サスケはクソガキに見えるけどライ太と比べるとまだ社交性ある方なのか
トラ夫とも交流できる器の持ち主とライ太を比べるもんじゃないけど
…17326/09/14(月)12:34:50No.1468299096+
>伏線フラグ的に王鷲とアニマの二強環境でブルドラ消えるとかだと思うけど
王鷲でどうやって置物に触れるのか教えてほしいけど
…17426/09/14(月)12:35:24No.1468299266+
>伏線フラグ的に王鷲とアニマの二強環境でブルドラ消えるとかだと思うけど
Tier1.5ぐらいで一番いい空気吸うけど
そのうち長期滞在罪で制限だけど
…17526/09/14(月)12:35:25No.1468299268+
サスケはむしろ社交性はかなり高いけど
…17626/09/14(月)12:35:33No.1468299301そうだねx1
王鷲三猿ブルドラにアニマ投下したのはだいぶ環境動かして来てそうだよなって
猿武神もどうなるかわからんし
…17726/09/14(月)12:35:41No.1468299335+
>>サスケはクソガキに見えるけどライ太と比べるとまだ社交性ある方なのか
>(あんまりいいとは言えない撃ち筋だけど野暮だし黙ってるか...)ができるけど
>ライ太なら「なんであそこであれ撃ったの」するけど
勝つためには勝たなさそうなことをするのはよくないとされる
プレミを指摘する方が優しいとされるけど
…17826/09/14(月)12:35:46No.1468299364+
>サスケはクソガキに見えるけどライ太と比べるとまだ社交性ある方なのか
クソガキというか本質はメスガキに見えるんだけど
礼儀を知らないだけでマナーがあるし甘えてるんだけど
剣士✖️サスケなんだけど
…17926/09/14(月)12:36:11No.1468299492+
サスケ妹説だけど
…18026/09/14(月)12:36:17No.1468299527+
>>>サスケはクソガキに見えるけどライ太と比べるとまだ社交性ある方なのか
>>というか作中屈指の気遣いの塊だけど
>鷲崎と勘違いしてそうな気がするけど
いやまあうさカス相手の距離感の見事さ見るにあれで気遣いできるタイプなのは事実だけど
ただ5本の指からは落ちるけど
…18126/09/14(月)12:36:25No.1468299583そうだねx1
布告とかもあるとはいえブルドラを除去するならやっぱり全除去だけど
でもアニマ相手だと死に札になるものをあんまり積みたくないので終わりだけど
…18226/09/14(月)12:36:56No.1468299727+
クズとライ太がぶっ続けでやってた時はクズのメンタル心配してたから本質はめちゃくちゃ優しいけど
…18326/09/14(月)12:36:57No.1468299734+
アニマラとそれ以外っていう結局クソ環境じゃないかけど
コンボに関してはブルドラ(アニマ)が間に合う高速コンボがどれだけあるかじゃないかけど
まあ妨害されるだろうけど
…18426/09/14(月)12:37:01No.1468299764そうだねx2
2強環境はメタが散るからクソだけど
ふたつまとめて見れるデッキ?
んなもんあったらそいつの1強だけど
…18526/09/14(月)12:37:20No.1468299879+
>布告とかもあるとはいえブルドラを除去するならやっぱり全除去だけど
>でもアニマ相手だと死に札になるものをあんまり積みたくないので終わりだけど
ただ今の環境鷲や猿がtier1とってるから1枚除去よりも複数除去の方が刺さるけど
…18626/09/14(月)12:37:39No.1468299978+
>いやまあうさカス相手の距離感の見事さ見るにあれで気遣いできるタイプなのは事実だけど
>ただ5本の指からは落ちるけど
パンダ竜堂大人剣士ユキさんのBIG4が強すぎるけど
…18726/09/14(月)12:37:41No.1468299996+
気遣いに関しては🦅🐻の二強でそこにちょっとチャラ男要素が入る代わりに積極性ました🐊も並ぶけど
…18826/09/14(月)12:38:11No.1468300140+
身内相手だと砕けた感じになるだけでいい子だけど
…18926/09/14(月)12:38:45No.1468300306+
>2強環境はメタが散るからクソだけど
>ふたつまとめて見れるデッキ?
>んなもんあったらそいつの1強だけど
つまりキメサイが堂々のTier1ということだ!!!!!1!
…19026/09/14(月)12:38:49No.1468300333+
結局着地させないで打ち消しちまえばいいのと三猿は相変わらず強いこと考えるとコントロールは息しそうだけど
ジェイルは死んだ
…19126/09/14(月)12:38:53No.1468300368+
アニマvsブルトラの勢力争いもどうなるかによるけど
これで互角レベルだとますます苦しくなるデッキが多くなるけど
…19226/09/14(月)12:39:00No.1468300395+
見れば見るほどアニマがブルドラメタ潰すために存在するようなカードだけど
…19326/09/14(月)12:39:49No.1468300633+
猿鷲龍と全体除去で対策したいデッキが多いんだけど
アニマが来てくれて全体除去詰みたくなさが上がるとその辺のデッキはむしろメリットもあるけど
鷲はアニマの全体火力でトークン落ちるのがキツイと言えばキツイんだけど
…19426/09/14(月)12:40:01No.1468300690+
遅いコンボのキメサイはどうやって攻めをいなしてるんだけど……
…19526/09/14(月)12:40:02No.1468300700+
権蔵がキメサイ使う分にはこの環境下にあってもコンボが跋扈するより余程勝てるはずというのがイカれてるけど
…19626/09/14(月)12:40:04No.1468300716+
対空掃射ってアニマには当たらないんだけど?
…19726/09/14(月)12:40:35No.1468300863+
一匹で世界と戦争したという割に部隊で世界と戦争したやつとどっこいな性能だけど
…19826/09/14(月)12:40:37No.1468300881+
ブルドラと得意分野の違う新規ドラゴンが来るとブルドラメタの優先度が下がりブルドラデッキが強くなるとされる
…19926/09/14(月)12:40:49No.1468300936+
>遅いコンボのキメサイはどうやって攻めをいなしてるんだけど……
いなせていない
現実は非情である
…20026/09/14(月)12:40:59No.1468300995+
>>2強環境はメタが散るからクソだけど
>>ふたつまとめて見れるデッキ?
>>んなもんあったらそいつの1強だけど
>つまりキメサイが堂々のTier1ということだ!!!!!1!
最速で3ターンキルできるってことはアニマブルドラが着地するころに殺しきれるからな
これがコンボデッキの怖さだけど
…20126/09/14(月)12:41:03No.1468301013+
>対空掃射ってアニマには当たらないんだけど?
アニマは羽が歪で飛べないけど
…20226/09/14(月)12:41:21No.1468301091そうだねx1
>対空掃射ってアニマには当たらないんだけど?
アニマはノット有翼だけど
…20326/09/14(月)12:41:45No.1468301219+
>結局着地させないで打ち消しちまえばいいのと三猿は相変わらず強いこと考えるとコントロールは息しそうだけど
>ジェイルは死んだ
鉄檻足枷とか軽量置き物横並びはむしろどれ壊せばいいの?でジェイルにも強いんじゃないけど?
…20426/09/14(月)12:41:47No.1468301236+
>遅いコンボのキメサイはどうやって攻めをいなしてるんだけど……
遅いといっても三キルできるバーンより上手く回せば若干速いからコンボミラーじゃなければコンボと同様の勝ち筋になるけど
…20526/09/14(月)12:42:09No.1468301333+
>最速で3ターンキルできるってことはアニマブルドラが着地するころに殺しきれるからな
>これがコンボデッキの怖さだけど
なお害ドラ
…20626/09/14(月)12:42:09No.1468301339+
>遅いコンボのキメサイはどうやって攻めをいなしてるんだけど……
他のデッキが妨害入れるような隙間にもミッチミチにコンボパーツを搭載することで相手に対応を迫りブラフのルートに妨害を履かせ本命のルートをねじ込む
…20726/09/14(月)12:42:35No.1468301467+
>>対空掃射ってアニマには当たらないんだけど?
>アニマはノット有翼だけど
じゃあ崩落に巻き込まれて大人しくくたばってろ!!!なんだけど!
…20826/09/14(月)12:42:48No.1468301538そうだねx1
うまく妨害いなしてコンボ通せば盤面無関係に勝てるからむしろコンボデッキは一定の立場ある側だけど
…20926/09/14(月)12:42:49No.1468301540+
妨害最強!妨害最強!
…21026/09/14(月)12:42:57No.1468301593+
対空系はアニマに効かない
対象取る妨害はブルドラに効かない
全破壊はアニマに効かない
置物はブルドラに効かない
小型の壁はアニマに効かない
…21126/09/14(月)12:43:02No.1468301623+
最終的にブルドラがまた檻に入りそうだけど
…21226/09/14(月)12:43:15No.1468301696+
2強どころか猿も鷲もまだまだ元気だけど
アニマが焼けるなら戦列はそんなに怖くなくなるけど?
…21326/09/14(月)12:43:45No.1468301830そうだねx2
剣士試練の時だけど
いつものことだけど
…21426/09/14(月)12:44:22No.1468302033+
相手が選んでリリースするタイプの除去が必要とされているけど
…21526/09/14(月)12:44:22No.1468302037+
ハンデス妨害最小限の即死コンボ
これでいくけど
…21626/09/14(月)12:44:55No.1468302175+
なんでこのブルドラとかいうやつ新弾のトップレア差し置いて環境定義してるんだけど?なんでこんなやつが数年前に産まれてるんだけど?
…21726/09/14(月)12:44:55No.1468302179そうだねx1
>剣士試練の時だけど
>いつものことだけど
こういうときほど腕が鳴るけど
…21826/09/14(月)12:45:01No.1468302211+
書き込みをした人によって削除されました
…21926/09/14(月)12:45:01No.1468302213そうだねx1
1ターン目竜笛でデッキタイプ絞れないのは地獄だけど
…22026/09/14(月)12:45:04No.1468302229そうだねx1
キメサイの対害ドラは手札が非公開なのを上手く使ってブラフするとのことだからプレイングで対処だけど
…22126/09/14(月)12:45:17No.1468302314そうだねx2
>相手が選んでリリースするタイプの除去が必要とされているけど
アニマだけど
…22226/09/14(月)12:45:27No.1468302358そうだねx1
もしかしてアニマが空飛んでないのって調整とかじゃなくて対空でどっちも見れるようにさせないためだけど?
…22326/09/14(月)12:45:50No.1468302473+
そういえば一応アニマ効果でクロコ落として墓地利用とかってできるのかなだけど?
…22426/09/14(月)12:45:50No.1468302474+
>1ターン目竜笛でデッキタイプ絞れないのは地獄だけど
サーチカードなのに公開しないんだけど!?
…22526/09/14(月)12:45:57No.1468302508+
>1ターン目竜笛でデッキタイプ絞れないのは地獄だけど
竜笛って非公開サーチだけど?
…22626/09/14(月)12:46:18No.1468302591+
両方に利く布告だけど
…22726/09/14(月)12:46:26No.1468302634+
そもそも破壊効果が無効だからなアニマ……
…22826/09/14(月)12:47:44No.1468303027+
これ思ったけど征竜魔導じゃなくて直近のマリスライゼオルだけど
片方へのメタがもう片方に刺さらない
ロンギヌスはライゼオルに無意味
皆既日蝕はマリスに無意味だけど
…22926/09/14(月)12:47:58No.1468303097+
運営がブルドラアニマを共存させようとしているけど
意図してないわきゃねえけど
…23026/09/14(月)12:48:13No.1468303164+
妨害をどっちかに切らされて残った方が着地される駆け引きばっかになりそうだけど
…23126/09/14(月)12:48:19No.1468303199+
ケツが弱いって事は鉄砲玉すれば唯一効果とか関係なくないけど?
…23226/09/14(月)12:48:30No.1468303241+
害ドラとかいうデッキクソなんだけど?
竜笛禁止にすべきだけど
…23326/09/14(月)12:48:33No.1468303263+
改めて考えるとライ太が丸いというだけあってブルドラは対処が面倒な防御性能がタチ悪いけど
…23426/09/14(月)12:48:40No.1468303306+
ブルドラにアニマタッチするのが普通に強そうに見えるけど
そんな簡単な話じゃない?
…23526/09/14(月)12:48:44No.1468303326+
>妨害をどっちかに切らされて残った方が着地される駆け引きばっかになりそうだけど
コスト的にそんなん不可能だけど
…23626/09/14(月)12:49:40No.1468303609+
ブルドラはデカくて硬いやつが早いというシンプルな強さだけど
アニマは強くて強いやつが早いというこれはこれでシンプルな強さだけど
…23726/09/14(月)12:49:42No.1468303620+
飛んでて地上から殴れません対象取れませんは本当にアホだけど
…23826/09/14(月)12:49:46No.1468303645そうだねx1
…ブルドラが一番悪さしてる気がするけど?
…23926/09/14(月)12:49:50No.1468303661そうだねx2
流石に今の環境だと航空支援だと遅いだろうから竜笛殺せば終わりだろうけど
どうせ今後もドラゴン追加されたら碌でもなさそうだから丁度いいけど
…24026/09/14(月)12:50:20No.1468303778+
アニマとブルドラ両対応できるデッキが求められるけど
そんなデッキないんだけど
…24126/09/14(月)12:50:20No.1468303783+
次の環境でブルドラは念入りにころすべきだけど
…24226/09/14(月)12:50:52No.1468303918+
>ブルドラにアニマタッチするのが普通に強そうに見えるけど
>そんな簡単な話じゃない?
アニマは布告に手札使うから地味にリソース消費が重い
あとブルドラに搭載されてる全除去と比べてアニマの除去はブルドラを殴るまで流せない
…24326/09/14(月)12:50:57No.1468303945+
>改めて考えるとライ太が丸いというだけあってブルドラは対処が面倒な防御性能がタチ悪いけど
置物での対応も選択除去での対応も無効のイカれカードだけど
せめて3/3/3であれよだけど
…24426/09/14(月)12:51:08No.1468303996+
ブルドラは数年前に出たカードだけど
…24526/09/14(月)12:51:37No.1468304104そうだねx1
現実は3コス6/7だけど
…24626/09/14(月)12:51:59No.1468304195+
ブルドラの丸さは流石はライ太が好むだけある丸さだけど
…24726/09/14(月)12:52:03No.1468304218+
見れる範囲が広いのは強いとされる
アニマは強いけどメタで見ると強く使える相手が限定的とされる
…24826/09/14(月)12:52:10No.1468304246そうだねx2
>現実は3コス6/7だけど
頭おかしいやろ
…24926/09/14(月)12:52:37No.1468304370+
ただブルドラ対策に重きを置くとアニマがキツくなるから堂々巡りだけど
…25026/09/14(月)12:52:56No.1468304456+
CIP呪禁持ち3コス6/7はなんか悪い薬でも打った?レベルなんだけど
…25126/09/14(月)12:53:23No.1468304572+
>見れる範囲が広いのは強いとされる
>アニマは強いけどメタで見ると強く使える相手が限定的とされる
害ドラって丸めのデッキ使うのにわざわざ尖らせて突き刺す相手がいるのか?って話だけど
逆に言えばアニマがブルドラを採用する可能性はまぁまぁあると思ってるけど
…25226/09/14(月)12:53:30No.1468304600+
これアニマ→ブルドラの順ならそれほど波風立たなかったんじゃないかけど…?
…25326/09/14(月)12:53:30No.1468304601+
ブルドラより鷲だろうけど
…25426/09/14(月)12:53:31No.1468304605+
>CIP呪禁持ち3コス6/7はなんか悪い薬でも打った?レベルなんだけど
飛行もついてるけど
…25526/09/14(月)12:53:33No.1468304608+
じゃあ害ドラとアニマビートどっちが直対有利なの?という話になってくるけど
…25626/09/14(月)12:54:01No.1468304741そうだねx1
>じゃあ害ドラとアニマビートどっちが直対有利なの?という話になってくるけど
それは多分次の話だけど
…25726/09/14(月)12:54:05No.1468304762+
>これアニマ→ブルドラの順ならそれほど波風立たなかったんじゃないかけど…?
じゃあアニマが半年で死ぬだけだから同じだけど…
…25826/09/14(月)12:55:02No.1468305019+
ダーツ環境到来なんだけど
…25926/09/14(月)12:55:44No.1468305198+
バッファローとかいうカード弱すぎるけど
…26026/09/14(月)12:55:47No.1468305205+
>>これアニマ→ブルドラの順ならそれほど波風立たなかったんじゃないかけど…?
>じゃあアニマが半年で死ぬだけだから同じだけど…
アニマだけなら多分当時のカードでもどうにかなったんじゃないかって話だけど
…26126/09/14(月)12:56:11No.1468305319+
ビートだと妨害にどうやってアニマ着地させるかが難しいけど
でも一度着地させると害ドラ側は布告除去でも入れないとアニマがどかないしブルドラもアニマの布告効果で退かされるけど
…26226/09/14(月)12:56:33No.1468305409+
ブルドラとアニマ両方サーチできるカードがあるらしいけど
…26326/09/14(月)12:56:43No.1468305453+
>アニマだけなら多分当時のカードでもどうにかなったんじゃないかって話だけど
数年後のパワーで抑えきれてないのに無理だけど
…26426/09/14(月)12:57:16No.1468305585+
一応害ドラはラクダも合わせて採用されててラクダは場持ちいいからアニマの生贄には比較的対処できるほうな気もするけど
…26526/09/14(月)12:57:18No.1468305593+
もう時代からして違うのに一生罵倒されるバッファローに涙を禁じ得ないけど
十年に出身に差があったら基本的にファッティでも比較するのすら酷だけど
…26626/09/14(月)12:57:51No.1468305737+
初日は流石にブルドラとアニマ両方積んでるデッキは見ないけど
…26726/09/14(月)12:58:02No.1468305784そうだねx1
>もう時代からして違うのに一生罵倒されるバッファローに涙を禁じ得ないけど
>十年に出身に差があったら基本的にファッティでも比較するのすら酷だけど
一応勝負の舞台には立ててるクロコダイル地味に凄いけど?
…26826/09/14(月)12:58:48No.1468305989+
クラマや権蔵とかは当時アニマならブルドラ相手するより遥かに楽な可能性はあるけど
でもスロット数問題考えるとそれらに対策するアニマデッキが生まれそうな気もするけど
…26926/09/14(月)12:59:10No.1468306093+
型落ちだね程度で済んでるのは幸いだけど
…27026/09/14(月)12:59:20No.1468306138+
>>もう時代からして違うのに一生罵倒されるバッファローに涙を禁じ得ないけど
>>十年に出身に差があったら基本的にファッティでも比較するのすら酷だけど
>一応勝負の舞台には立ててるクロコダイル地味に凄いけど?
頑張って立ってることにしてるだけで本当に立ててるけど…?
…27126/09/14(月)13:00:29No.1468306453+
>初日は流石にブルドラとアニマ両方積んでるデッキは見ないけど
そんなゲテモノ初日から回せる奴いるわけねえけど
…27226/09/14(月)13:02:14No.1468306832+
絶対ブルドラアニマデッキが出てくるけど
…27326/09/14(月)13:02:50No.1468306970+
当時の竜笛禁止は英断だったということだけど?
…27426/09/14(月)13:03:47No.1468307183そうだねx2
何はともあれ忌み地愛好家ウキウキで良かったね…
…27526/09/14(月)13:03:50No.1468307195+
>絶対ブルドラアニマデッキが出てくるけど
猿ドラはダメだったけど
…27626/09/14(月)13:04:37No.1468307360+
1強環境は2強環境よりマシと言われる所以だけど
…27726/09/14(月)13:05:17No.1468307506+
>>絶対ブルドラアニマデッキが出てくるけど
>猿ドラはダメだったけど
笛でサーチして使い分け出来るから猿よりデッキにする意味はあるけど
…27826/09/14(月)13:05:31No.1468307559+
アニマ出したらブルドラ腐るから
被覆と破壊不能の両対応を相手に迫ると言っても腐ってるカードを活用されるしな
…27926/09/14(月)13:06:20No.1468307723そうだねx2
何がめんどくせえって単純にtier1の強いデッキが2つあることじゃなくてtier1.5くらいの対策真逆のデッキが2つあることだけど
…28026/09/14(月)13:06:32No.1468307777そうだねx1
対ブルドラに腐ってると思わせて対応札捨てさせた後にアニマ出すクラマ的なプレイングできればベストだけど
…28126/09/14(月)13:07:58No.1468308086+
tier1には基本勝てないけどtier1に勝てるデッキを狩り尽くすtier2がいる環境が1番の地獄だけど
…28226/09/14(月)13:08:01No.1468308097+
速度自体は大鷲も負けてないから目瞑って大鷲ビート投げるけど
害ドラだったけど
…28326/09/14(月)13:08:34No.1468308196+
単独トップメタほどコンボとコントロールが楽しい環境はないけど
…28426/09/14(月)13:13:21No.1468309104そうだねx1
>tier1には基本勝てないけどtier1に勝てるデッキを狩り尽くすtier2がいる環境が1番の地獄だけど
デデデ大王思い出したけど
…28526/09/14(月)13:14:08No.1468309272+
>>tier1には基本勝てないけどtier1に勝てるデッキを狩り尽くすtier2がいる環境が1番の地獄だけど
>デデデ大王思い出したけど
デデデそんな強いの…?
…28626/09/14(月)13:17:29No.1468309951+
ポケモンとかでもサザンがウキウキしてるとマイナーポケモンが露骨に減るからな…
…28726/09/14(月)13:18:28No.1468310167+
>デデデそんな強いの…?
一部キャラに対して超簡単な即死コンボがあるから大会だとキャラ選被せられるだけで死ぬので
その一部キャラ達は大会に出るようなプレイヤー達からはまるで開発がされなかったってキャラ
この一部キャラの中に当時ぶっちぎりで最強だったメタナイトとかはもちろん入ってない
…28826/09/14(月)13:18:52No.1468310238+
むしろサザンドラが活躍できない時はインフレしてるから猶更マイナー見ないだろ
…28926/09/14(月)13:19:30No.1468310348+
>>>tier1には基本勝てないけどtier1に勝てるデッキを狩り尽くすtier2がいる環境が1番の地獄だけど
>>デデデ大王思い出したけど
>デデデそんな強いの…?
Xのデデデ大王は上には勝てなくて下に参加資格渡さなくてやる事は誰でも出来る永久(運次第で抜ける可能性あり)だけど
…29026/09/14(月)13:20:58No.1468310646+
アニマの生贄要求でブルドラ捨ててアニマを対処されたらブルドラ蘇生するけど
…29126/09/14(月)13:23:26No.1468311158+
>アニマの生贄要求でブルドラ捨ててアニマを対処されたらブルドラ蘇生するけど
ブルドラは実質蘇生不可みたいなデメリットあるから…
…29226/09/14(月)13:23:39No.1468311196+
忌み地は強化入ったのに城シナジーは強化入らないのなんでなの?だけど
…29326/09/14(月)13:24:06No.1468311288そうだねx2
>忌み地は強化入ったのに城シナジーは強化入らないのなんでなの?だけど
彼は狂っていた
…29426/09/14(月)13:24:15No.1468311325+
相手の破壊除去が腐ってるかもしれないからアニマ蘇生した方がいいけど
一貫性だけど
…29526/09/14(月)13:25:48No.1468311653そうだねx1
ブルドラもアニマも強いアーキタイプいうよりどこにも入る汎用になってそうだけど
これ本人は規制されずに組み合わせされた側が規制されそうだけど
…29626/09/14(月)13:27:30No.1468311984+
わりとトーナメントってメタを踏むかどうかの運ゲーな気がするんだけど
…29726/09/14(月)13:27:40No.1468312015+
fu7262998.jpg
地味に強くない?けど
…29826/09/14(月)13:28:40No.1468312230+
強いけど色拘束がきついけど
…29926/09/14(月)13:31:13No.1468312775+
書き込みをした人によって削除されました
…30026/09/14(月)13:31:56No.1468312933+
対象を取らない破壊以外の除去を積めば良いけど
トリシューラ連打だけど
…30126/09/14(月)13:32:59No.1468313170そうだねx1
冬季監獄の設計思想は今でも通用しそうだけど
動かせねえなんだこの紙束
…30226/09/14(月)13:34:16No.1468313444+
アニマは先出し有利なのが面白いけど
…30326/09/14(月)13:36:17No.1468313840そうだねx1
>サスケはクソガキに見えるけどライ太と比べるとまだ社交性ある方なのか
コミュ力に関しては作中トップクラスだと思うけど
あの🐯とすぐに会話できるようになってるけど
…30426/09/14(月)13:36:48No.1468313935+
ポン置きしたらただの全体ダメージなのは理性効いてるけど
…30526/09/14(月)13:40:54No.1468314821+
>冬季監獄の設計思想は今でも通用しそうだけど
なんならアニマ先出しに対して冬置けたら攻撃も防御もできないブルドラも出ないからゲームセットまであるけど
>動かせねえなんだこの紙束
…30626/09/14(月)13:43:54No.1468315555+
>fu7262998.jpg
2マナでクリーチャーエンチャントアーティファクト 破壊はスタンだと使いやすそうだけど
…30726/09/14(月)13:47:47No.1468316404+
>わりとトーナメントってメタを踏むかどうかの運ゲーな気がするんだけど
割り切りは大事だけど
ところでキバだけど
…30826/09/14(月)13:55:42No.1468318038+
>冬季監獄の設計思想は今でも通用しそうだけど
>動かせねえなんだこの紙束
ソフトロックを的確に打ってギリギリ負けないライフを保つの地獄だけど
…30926/09/14(月)13:56:26No.1468318184+
fu7263093.jpg
コモドドラゴンを放つけど
…31026/09/14(月)13:57:10No.1468318333+
>fu7263093.jpg
>コモドドラゴンを放つけど
ドラゴン種族かと思ったら流石にそんなことはなかった


fu7263093.jpg fu7262998.jpg 1789354830414.png