二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789347757310.png-(46277 B)
46277 B26/09/14(月)10:02:37No.1468269769+ 12:43頃消えます
SFCシレンリメイクを台無しにした奴
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/14(月)10:04:18No.1468270019そうだねx26
トルネコのリマスター失敗で叩ける!って味占めてそう
…226/09/14(月)10:05:13No.1468270144そうだねx23
エアプが背伸びして叩こうとしなくていいよ
…326/09/14(月)10:05:47No.1468270219そうだねx2
対策なり逆に利用する方法なりあればまた評価が違ったんだろうけど
…426/09/14(月)10:06:21No.1468270300そうだねx21
思うところはあっても叩ける!叩ける!って下心丸見えのスレは白けるんだよね
…526/09/14(月)10:07:14No.1468270422そうだねx5
台無しってほどではないからなあ
…626/09/14(月)10:08:13No.1468270572そうだねx1
単純に出来あまりよろしくないのもある
スレ画はそういうの抜きにしてカスだけど
…726/09/14(月)10:08:56No.1468270677+
何でこんなのが初回低層から出てくんのよ
…826/09/14(月)10:09:26No.1468270761+
直線上の遠距離とかでアイテム破壊してくるわけじゃないし
見えないところで落ちてるアイテム破壊してくるわけじゃないし
隣接させるのがよくないんじゃないか?
…926/09/14(月)10:10:02No.1468270863+
壺破壊は無法すぎる
…1026/09/14(月)10:10:15No.1468270889そうだねx6
アイテム破壊持ち相手に隣接すんなはローグライクの鉄板だからスレ画に限った話じゃないっすね
…1126/09/14(月)10:10:16No.1468270893+
書き込みをした人によって削除されました
…1226/09/14(月)10:10:22No.1468270900そうだねx1
電気を帯びたアイテムを敵にぶつけると動きを止められる
くらいやってもいい
…1326/09/14(月)10:11:02No.1468271000+
しかも空飛ぶから谷とかで出てこられると実質壁貫通
…1426/09/14(月)10:11:35No.1468271083+
モンスターレベル1でこの凶悪さなのに
3になるとどうなる?
…1526/09/14(月)10:18:07No.1468272070+
DSシレンならゲイズの異様な催眠確率の方が嫌
…1626/09/14(月)10:18:57No.1468272173+
ギャザーもダメージ2化持ってたよね確か
…1726/09/14(月)10:21:10No.1468272538そうだねx4
>ギャザーもダメージ2化持ってたよね確か

>エアプが背伸びして叩こうとしなくていいよ
…1826/09/14(月)10:21:22No.1468272567+
パタペンだけで台無しにした訳じゃないしそもそも台無しって出来でもない
…1926/09/14(月)10:21:23No.1468272573そうだねx2
やまびこの盾消された方が痛いわ
…2026/09/14(月)10:23:02No.1468272807そうだねx1
何で難しくする方に舵切るんだろうなと思う
リメイク買うやつは前作も遊び尽くしてるという想定は普通のゲームなら正しいけど
シレンに関してはSFCフェイの最終問題クリアしたやつ購入者の半分も居ないから完全に見誤ってる
…2126/09/14(月)10:28:13No.1468273537+
DSのギャザーにプリズム化付いたと思い込んでる程度の奴が叩いてんのグロいわ
…2226/09/14(月)10:35:22No.1468274592+
SFCの最終問題が出来損ないなんだわそもそも
…2326/09/14(月)10:37:23No.1468274908+
解析データによればゲイズの特技使用率はSFC版が50%でDS版が68%だそうで
…2426/09/14(月)10:38:42No.1468275107そうだねx1
>SFCの最終問題が出来損ないなんだわそもそも
吸い出し分裂のゴリ押しで下手糞な俺がクリア出来たから抜け道が用意してある良いゲームだと思ってたが…
…2526/09/14(月)10:38:50No.1468275127+
    1789349930044.png-(145566 B)
145566 B
https://img.2chan.net/b/res/1468272157.htm
ンピー偽装シャンクスレ次だ〜〜〜〜〜!!😂
ンピンチの「」が何回シャンクスレ隔離しても負けないぞ😤
隔離回避連投で伸ばしてシャンシャンするぞこい🥺🫵
…2626/09/14(月)10:39:46No.1468275275+
フェイの最終問題はクリア後の最後に敵も味方も好き放題するエクストラダンジョンだからなあ
…2726/09/14(月)10:40:21No.1468275376+
>何で難しくする方に舵切るんだろうなと思う
>リメイク買うやつは前作も遊び尽くしてるという想定は普通のゲームなら正しいけど
>シレンに関してはSFCフェイの最終問題クリアしたやつ購入者の半分も居ないから完全に見誤ってる
クリア後なら難しくしていいんだけどね
クリア前からギア上げてくのは違うわ
…2826/09/14(月)10:42:21No.1468275668そうだねx1
https://img.2chan.net/b/res/1468273847.htm
…2926/09/14(月)10:43:31No.1468275869そうだねx1
ギャザーのプリズム能力追加も難易度上昇の原因だよね〜わかるわかる
…3026/09/14(月)10:44:06No.1468275958+
クリア前では変化の壺から低確率で引き当てるしかない剛剣・風魔が1Fから床落ちするようになる無法っぷりがよい
…3126/09/14(月)10:44:59No.1468276121+
シレン6を台無しにした忍者
…3226/09/14(月)10:46:39No.1468276396そうだねx2
>解析データによればゲイズの特技使用率はSFC版が50%でDS版が68%だそうで
10連続催眠されたことがあって目を疑ったが殴りより高確率だったのか
…3326/09/14(月)10:47:18No.1468276517+
なんで電気帯びたアイテムが放電して消えるんだよ
…3426/09/14(月)10:51:54No.1468277308+
>吸い出し分裂のゴリ押しで下手糞な俺がクリア出来たから抜け道が用意してある良いゲームだと思ってたが…
そういう抜け道…抜け道?を使わないと36Fで急におかしくなる難易度曲線は下手くそ関係なしにおかしいよ!!
…3526/09/14(月)10:55:30No.1468277984そうだねx1
あーそういうスレね
…3626/09/14(月)11:07:21No.1468279987+
遠隔や変な角度から行動不能にされるわけでもないしアイテム抱え落ちやダメにされるぐらいなら先手取るために使いまくれというデザイン意図も明確
即降り覚えたぐらいでイキってた自称上級者を基本に立ち返らせる正義のモンスターだよ
…3726/09/14(月)11:09:54No.1468280406そうだねx1
>シレン6を台無しにした畠荒らし
…3826/09/14(月)11:10:01No.1468280426そうだねx2
カスペンギン本気で嫌いってなってたとしてもテーブルマウンテン遊ぶ程度なら全然楽しめる
…3926/09/14(月)11:21:18No.1468282346そうだねx1
>>シレン6を台無しにした畠荒らし
お前は行商人と合わせてずっと台無しにしてるだろ
…4026/09/14(月)11:23:08No.1468282661そうだねx1
まあベタ移植してくれた方が嬉しかったのは確か
…4126/09/14(月)11:42:42No.1468286248+
やまびこの下位互換が難関の深層で低確率で店に並ぶって
これに限らないけどいつから始まったんだろうな
…4226/09/14(月)11:50:49No.1468287675+
良くも悪くも新作で新モンスターです!ならうへえで終わる程度のやつなんだけど移植版でわざわざ追加したのが意味がわからない
…4326/09/14(月)11:53:07No.1468288109そうだねx1
バランス関連の問題児はDSの前に出た砂漠の魔城だと思う
ハードの制約で通路の視界が良かったり新システムの祝福が強力でバランス取ってんだけど
その分敵の能力がだいぶアッパー調整だったり装備能力に制限かかってたりする
…4426/09/14(月)11:55:00No.1468288467+
余計な奴を増やさずにはいられない
そういう奴らなんだ
…4526/09/14(月)11:56:05No.1468288686そうだねx1
>バランス関連の問題児はDSの前に出た砂漠の魔城だと思う
>ハードの制約で通路の視界が良かったり新システムの祝福が強力でバランス取ってんだけど
>その分敵の能力がだいぶアッパー調整だったり装備能力に制限かかってたりする
装備共鳴とか腕輪が壊れるとかここ初の賛否あるシステムも多い
…4626/09/14(月)11:56:39No.1468288798+
コイツより死者の谷底がつまんなかったのが個人的に嫌だった
…4726/09/14(月)11:58:39No.1468289135そうだねx2
>>バランス関連の問題児はDSの前に出た砂漠の魔城だと思う
>>ハードの制約で通路の視界が良かったり新システムの祝福が強力でバランス取ってんだけど
>>その分敵の能力がだいぶアッパー調整だったり装備能力に制限かかってたりする
>装備共鳴とか腕輪が壊れるとかここ初の賛否あるシステムも多い
腕輪破損は64の2の方が先じゃない?
それに砂漠の魔城では腕輪も一応合成で壊れなくできるし
…4826/09/14(月)11:58:40No.1468289141そうだねx1
壊れる腕輪は64のシレン2からだよ
砂漠の魔城は壊れるまま合成可能にしたのはちょっとどうかと思うが
…4926/09/14(月)12:02:54No.1468289975+
同じリメイク出身だけど何だかんだで続投してるヒーポフ
…5026/09/14(月)12:04:22No.1468290302+
>同じリメイク出身だけど何だかんだで続投してるヒーポフ
見た目とか火吹き失敗とかで愛嬌あるからね
…5126/09/14(月)12:05:52No.1468290659そうだねx3
貴重なドラゴンでかわいいからな
こいつはまあ
…5226/09/14(月)12:07:03No.1468290951+
DS版でもいいから1を遊びたくなってきた
…5326/09/14(月)12:09:22No.1468291533+
>コイツより死者の谷底がつまんなかったのが個人的に嫌だった
もうあんまり覚えてないんだけどこの辺りの追加ダンジョンで魔法陣みたいなのが変な所に重なって出て先に進めなくなった記憶がある
…5426/09/14(月)12:12:01No.1468292256そうだねx1
弱めの火を使うことによるおにぎり焼きのメリットもあるからな
…5526/09/14(月)12:13:55No.1468292771+
ゲイズの催眠率が高い…
…5626/09/14(月)12:14:57No.1468293064+
殴り合いするんじゃねーぞってことを教えるためではあるんだろうが
それはそれとしてやむを得ず殴り合うこともよくあるから被害が大きい…
…5726/09/14(月)12:17:26No.1468293792+
全体として対応策減らしたから
難しいというより嫌な難しさになってんだよなこれ
最終問題クリアした覚えがない
…5826/09/14(月)12:20:06No.1468294578+
湿地で出てくる出番の速さも嫌
…5926/09/14(月)12:28:36No.1468297130+
こいつだけのせいでなくてレベル4が大体カスなのと対策装備が先送りになったり消されたせい
…6026/09/14(月)12:30:50No.1468297843+
こいつはちょっと目立って悪かっただけで
それ以外にも悪い要素いっぱいあったゲームの中でこいつが槍玉に上がっただけだからな…
ちゃんとやればこいつは大したアレではないのがすぐわかる
いややっぱクソムカつく…!
…6126/09/14(月)12:32:03No.1468298223+
メリット一つもないのはやっぱり印象悪い


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