二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789308041277.png-(688865 B)
688865 B26/09/13(日)23:00:41 ID:VdccmSl.No.1468175833そうだねx6 00:24頃消えます
嫌い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/13(日)23:01:10No.1468176023そうだねx117
一定以下のダメージじゃなくて以上!?
…226/09/13(日)23:01:55No.1468176269+
吸収できないダメージは反射します!
…326/09/13(日)23:02:25No.1468176439+
超えたら逆にダメタイプは知らんなぁ
…426/09/13(日)23:02:33No.1468176503そうだねx47
パズドラ
…526/09/13(日)23:02:34No.1468176507そうだねx4
どういうギミックのボスなんだ…
低レベル攻略推奨みたいな?
…626/09/13(日)23:03:24No.1468176833+
ネチネチ小言攻撃に弱い
…726/09/13(日)23:04:02No.1468177071そうだねx9
さよならー
…826/09/13(日)23:04:07No.1468177093+
>パズドラ
あったなぁ…
…926/09/13(日)23:04:27No.1468177223+
吸収だからなぁ
どうなるんだ?
…1026/09/13(日)23:04:51No.1468177361そうだねx9
ダメージ上限みたいな感じ?
…1126/09/13(日)23:05:10No.1468177464そうだねx2
>どういうギミックのボスなんだ…
左右の雑魚を先に片付けるとかあってえ…
…1226/09/13(日)23:05:28No.1468177564そうだねx1
100ダメージ与えても1度の攻撃で30以上ダメージ受けないとかじゃない?
似たようなのだと飛ばせないボスのHPトリガーとか嫌いだな
…1326/09/13(日)23:05:29No.1468177575+
>どういうギミックのボスなんだ…
>低レベル攻略推奨みたいな?
使うと小ダメージを与えられる序盤乗り切り用のアイテムがあってその存在に気付くかどうかみたいなボスとかかな?
…1426/09/13(日)23:05:40No.1468177652そうだねx29
低威力多段技でどうにかしろという持ち物検査
…1526/09/13(日)23:05:58No.1468177779+
バンカランの反射みたいな一定数値以上が発動条件なのかな
…1626/09/13(日)23:06:16No.1468177892+
ソシャゲでたまに出てくるクソボス
…1726/09/13(日)23:06:17No.1468177902+
>ケツアナ浣腸をくらえっ!!
>ヤニ猫おおおおお!!!
…1826/09/13(日)23:06:21No.1468177926そうだねx1
コツコツやっていけばいいだろ…の時に限って落ちコンしまくってさよならーされた記憶が蘇ったぞクソが
…1926/09/13(日)23:06:49No.1468178100+
相手の吸収スキルを無効化するスキルを撃ちましょう!
…2026/09/13(日)23:07:03No.1468178190そうだねx1
カードでたまにあるやつ
…2126/09/13(日)23:07:20No.1468178304+
吸収じゃないけどダメージ上限はよくあるよね…
…2226/09/13(日)23:07:21No.1468178313+
毒で死ぬやつ
…2326/09/13(日)23:07:38No.1468178406+
吸収させ続けて自爆させるんだろ
…2426/09/13(日)23:07:45No.1468178454+
ダメージ出しすぎるとダメみたいなのは稀にいる気がする
…2526/09/13(日)23:08:28No.1468178686そうだねx2
カンストダメージがそこまで難しくなくてそれより高い体力持ってる敵がいるゲームも実質これ
…2626/09/13(日)23:08:31No.1468178703+
露骨なダメージキャップで耐久強制するのやめろ
…2726/09/13(日)23:08:42No.1468178772そうだねx3
>ダメージ出しすぎるとダメみたいなのは稀にいる気がする
単発大ダメージに制限かかるから小さい多段ダメージを重ねて稼げっていうのはグラブルでしょっちゅう見てる
許せねえ
…2826/09/13(日)23:08:45No.1468178783そうだねx14
大火力で殴れないってただただストレスじゃない?
…2926/09/13(日)23:09:08No.1468178906+
吸収ではないがスレスパの心臓とかみたいな1ターンダメージ制限的な
…3026/09/13(日)23:09:11No.1468178917そうだねx1
表示されてるダメージの1割しか実際には通ってないの嫌い!
…3126/09/13(日)23:09:14No.1468178945+
一定未満の固定ダメージか毒や火傷とかの継続ダメージで減らすしかないの嫌い
固定ダメージ×8連撃とかでダメージ通せる分まだマシ
…3226/09/13(日)23:09:20No.1468178984+
固定ダメージ!これね!
…3326/09/13(日)23:09:20No.1468178989+
ドラクエウォークのボスキャラ攻略はワンパン攻略が定番化したせいで最近スレ画が実装された
…3426/09/13(日)23:09:34No.1468179072そうだねx15
一定以上のダメージはカット←まだわかる
一定以上のダメージ吸収←何言ってんだオメェ
…3526/09/13(日)23:09:43No.1468179120+
カルドセプトのケットシー的な…
…3626/09/13(日)23:09:46No.1468179135+
割合とスリップダメを食らえ!
…3726/09/13(日)23:09:55No.1468179191そうだねx4
バリヤード
…3826/09/13(日)23:09:55No.1468179194+
毒入れて防御し続けろとかそんなんか
…3926/09/13(日)23:10:25No.1468179375+
グラブルにもいなかったっけ
…4026/09/13(日)23:10:41No.1468179496+
MUGENの狂とか以上の対策でそういうの積んでるやついた
…4126/09/13(日)23:10:49No.1468179550+
ターン制限あるバトルでこれやられたらキレるぞ
…4226/09/13(日)23:10:59No.1468179618そうだねx7
1000ダメ与えると相手のHPが1000減ります
1001ダメ与えると相手のHPが1001回復します
…4326/09/13(日)23:11:10No.1468179701+
っしゃあ多段攻撃!
…4426/09/13(日)23:11:12No.1468179712そうだねx8
>グラブルにもいなかったっけ
ダメージ上限を制限するバフ貼るやつはいっぱいいる
ゴミ
…4526/09/13(日)23:11:19No.1468179765+
ダメージ吸収で最終的に爆発してくれるギミックボスなら許すが…
…4626/09/13(日)23:11:32No.1468179839+
>吸収させ続けて自爆させるんだろ
ドラゴンボールで見るやつ
…4726/09/13(日)23:11:52No.1468179965+
>>吸収させ続けて自爆させるんだろ
>ドラゴンボールで見るやつ
セル!オラも吸収してくれ!!!
…4826/09/13(日)23:12:07No.1468180054そうだねx8
パズドラで意図しないコンボが発生すると吸収してくるやつ
…4926/09/13(日)23:12:12No.1468180090+
低ダメージだけどヒット数の多い技を使えってことか?
…5026/09/13(日)23:12:24No.1468180152+
>1000ダメ与えると相手のHPが1000減ります
>1001ダメ与えると相手のHPが1001回復します
見れば見るほどどういう理屈なんだこれってなるな
…5126/09/13(日)23:12:33No.1468180213+
体力がMAXの時はカット率が上がります!
…5226/09/13(日)23:12:53No.1468180325+
>>吸収させ続けて自爆させるんだろ
>ドラゴンボールで見るやつ
強さもよくわからないまま爆発したヤコン…
…5326/09/13(日)23:13:06No.1468180390そうだねx8
パズドラはこれで萎えて辞めた
…5426/09/13(日)23:13:07No.1468180395そうだねx3
フェス限キャラ「ダメージ吸収無効スキルが使えます」
…5526/09/13(日)23:13:23No.1468180487+
一定以上カットじゃなくて吸収するような意地悪な設計のやつはこっち側にあえてバフかけて吸収ライン越えさせてくるとかもやってきそう
…5626/09/13(日)23:13:32No.1468180539そうだねx2
一定以下のダメージを吸収じゃなくて以上か…
嫌われてたでしょう?
…5726/09/13(日)23:14:13No.1468180778+
FFTAのクソジャッジ思い出すやつやめろ!
…5826/09/13(日)23:14:21No.1468180827+
>表示されてるダメージの1割しか実際には通ってないの嫌い!
破壊するもののアンノウンヒールは仕様にしてもバカじゃねえのとしか言えない仕様だった
…5926/09/13(日)23:14:25No.1468180846+
ダメージ上限のせいで大技ワンヒットより連打の方が強いのは良く見るけど
俺は好きじゃないよ
…6026/09/13(日)23:14:53No.1468180996+
よく分からんがクソゲーが始まったことだけは感じる
…6126/09/13(日)23:15:03No.1468181047+
簡悔
…6226/09/13(日)23:15:12No.1468181119+
パズドラで超火力な曲芸師出た辺りに対策用に実装されたとかだったかな
…6326/09/13(日)23:15:57No.1468181413そうだねx1
こつこつ低ダメージを重ねていてもひとつのミスで全回復
…6426/09/13(日)23:16:17No.1468181545+
形態移行のトリガーのHP以上のダメージは無効にできます!
…6526/09/13(日)23:16:39No.1468181686+
こういうスキル持ってる奴は魔王とかに勝てるだろって思う
…6626/09/13(日)23:17:50No.1468182133+
強い衝撃には無敵!って感じの敵か…?
…6726/09/13(日)23:18:06No.1468182232+
>こういうスキル持ってる奴は魔王とかに勝てるだろって思う
状態異常とか搦手で負けそう
…6826/09/13(日)23:18:41No.1468182458+
スレ画のギミックに加えて3ターン後に全滅確定の攻撃してきた気がする
…6926/09/13(日)23:19:06No.1468182629+
連続攻撃技も合計値で判定できます!
…7026/09/13(日)23:19:26No.1468182759+
>形態移行のトリガーのHP以上のダメージは無効にできます!
なんて?
…7126/09/13(日)23:19:43No.1468182852+
まだまだヒヨッコですがなんでも吸収させてください!
…7226/09/13(日)23:20:00No.1468182959+
スレスパ2にもいる
…7326/09/13(日)23:20:01No.1468182967+
常に1ダメージしか通らないから
連撃と高速化に超特化した面子で殴るボスとかいた
…7426/09/13(日)23:20:06No.1468183005+
ただただ面倒臭くて周回のモチベを著しく下げるタイプのボス
…7526/09/13(日)23:20:07No.1468183009+
何のゲームでもそうだけどこういう「こっちが出せる大ダメージや強い動きを無条件で無効化してくる」系の敵本当に嫌い
ただただスッキリしないだけ
せめて「妨害してきて通すのが難しくなってる」ぐらいならやりがいあって全然いいんだけど
…7626/09/13(日)23:20:07No.1468183011+
>こつこつ低ダメージを重ねていてもひとつのミスで全回復
HPが減るとステータスが弱体化します!
…7726/09/13(日)23:20:25No.1468183128+
あと腕力にも自信があります!
…7826/09/13(日)23:20:37No.1468183191+
インフレしたソシャゲにありがち
…7926/09/13(日)23:20:55No.1468183297+
ポケモンカードGBのバリヤードがこんな感じの能力だった
…8026/09/13(日)23:20:58No.1468183312+
微量のダメージでチクチク来られるのは苦手です…
でも1以上のダメージなら吸収できます!
…8126/09/13(日)23:21:05No.1468183347+
ボス戦をバフデバフ全増ししてワンパンで倒すゲームの末路
…8226/09/13(日)23:21:11No.1468183385+
とある同人ゲームでもこれ採用してて悪夢が蘇った
…8326/09/13(日)23:21:15No.1468183407+
特性「なぞのかべ」
…8426/09/13(日)23:21:26No.1468183469+
おのれ曲芸師
…8526/09/13(日)23:21:34No.1468183510そうだねx7
バカみたいなインフレさせたくせに露骨な対策するゲーム大嫌いだ
…8626/09/13(日)23:22:11No.1468183735+
呪術の達磨ジジイが似た感じだな
…8726/09/13(日)23:22:34No.1468183890+
骨折・出血・スタン・即死などの多彩なデバフで敵を妨害できます!
…8826/09/13(日)23:22:55No.1468184014+
バフデバフでワンパン戦術をさせたくないならせめてバフデバフの方に妨害をしろ
いてつくはどうみたいな
大ダメージの方を無効化するな
…8926/09/13(日)23:23:04No.1468184071そうだねx6
無効化するうちはまだいいよ
回復っておまえ…
…9026/09/13(日)23:23:20No.1468184164+
不採用すぎる…
…9126/09/13(日)23:23:59No.1468184388+
>無効化するうちはまだいいよ
>回復っておまえ…
パズドラだと無効化より先に吸収がきたの意味不明すぎる
…9226/09/13(日)23:24:03No.1468184421+
多分嫌味をネチネチ言われるのに弱い
…9326/09/13(日)23:24:13No.1468184487+
防御力が硬すぎて固定ダメージしか通らないやつか
…9426/09/13(日)23:24:21No.1468184554+
お前らがゲージ飛ばしとか始めるからこういうのが増えるんだよ・・・
…9526/09/13(日)23:24:34No.1468184657+
昔のポケモンカードのバリヤード!
…9626/09/13(日)23:24:39No.1468184689+
書き込みをした人によって削除されました
…9726/09/13(日)23:24:56No.1468184786+
攻撃力インフレしすぎたから開発が苦肉の策で出すやつか
…9826/09/13(日)23:25:13No.1468184881そうだねx1
一定以上のダメージをダメージ上限まで抑えます!じゃなくて
一定以上のダメージを吸収します!は真のゲボカスすぎる…
…9926/09/13(日)23:25:32No.1468184984+
ダメージ反射もできます!
…10026/09/13(日)23:25:38No.1468185026+
未満防御であれよ
…10126/09/13(日)23:25:45No.1468185064+
パズドラでこれが実装されて実質運でゲームオーバーになるようになったの凄えよ
…10226/09/13(日)23:25:45No.1468185069+
無効化じゃなくて吸収か
下手すりゃ回復するのか?
…10326/09/13(日)23:25:57No.1468185134+
規定の回数攻撃して倒す設計の敵だろ?
…10426/09/13(日)23:26:06No.1468185175+
こういう奴が出てくる時に「多段攻撃で大ダメージ!高回転で相手を倒せ!」みたいなキャラが実装されるとマジで切れそうになる
…10526/09/13(日)23:26:25No.1468185270+
自動行動するNPCもパーティに加えます!
…10626/09/13(日)23:26:26No.1468185276そうだねx1
(レイドで特に意味理解せず高火力で叩き続ける他参加者)
…10726/09/13(日)23:26:48No.1468185426そうだねx1
頭大ちゃんか?
…10826/09/13(日)23:27:06No.1468185546そうだねx4
パズドラに関しては落ちてきたドロップでもコンボ繋がっちゃうのにそれで吸収ライン超える可能性あるのがゲームルール考えてこれ実装した?感強すぎる
…10926/09/13(日)23:27:13No.1468185600+
俺がパズドラ引退したきっかけだ…
今ではあれでソシャゲにスパッと見切りつけられて感謝してる
…11026/09/13(日)23:27:16No.1468185616+
回復をトリガーにチャージが最大になります!
…11126/09/13(日)23:27:29No.1468185686+
一定のHP減少するたびにフェーズ移行
移行中および移行前後はHPが減らない
…11226/09/13(日)23:27:46No.1468185774+
バンカラン
…11326/09/13(日)23:27:53No.1468185805+
すまんコンボする雑魚おる?
…11426/09/13(日)23:27:59No.1468185849そうだねx1
これの次に一定ダメ以下無効ボスを出すんでしょう!
知ってるんだから!
…11526/09/13(日)23:28:01No.1468185854+
一定以下のダメージをコツコツ与えて倒す設計だったの最初だけだよね
…11626/09/13(日)23:28:04No.1468185871+
中ぐらいの火力で滅茶苦茶攻撃回数多いキャラ使えばいいだけだろ?
持ってない?
それは君がちゃんとガチャ回さないのが悪いんでしょ?
…11726/09/13(日)23:28:17No.1468185945+
スリップダメージが正解?
…11826/09/13(日)23:28:53No.1468186180+
>これの次に一定ダメ以下無効ボスを出すんでしょう!
>知ってるんだから!
(出ない)
…11926/09/13(日)23:29:16No.1468186294+
>スリップダメージが正解?
毒で攻略するパターンあったな懐かしい
…12026/09/13(日)23:29:39No.1468186411+
パズドラのあいつは落ちコンで火力出る場合があるのが最悪だった思い出
…12126/09/13(日)23:29:48No.1468186463+
パズドラはダメージ軽減の仕様上手加減するとワンパンでこっちが死ぬのと
インフレし過ぎて常時カンストダメージ出るようなバランスのせいで
対策スキル持ちを編成に入れるのが必須になってるのがゲームの癌になってるとしか
…12226/09/13(日)23:29:56No.1468186518そうだねx1
>中ぐらいの火力で滅茶苦茶攻撃回数多いキャラ使えばいいだけだろ?
>持ってない?
>それは君がちゃんとガチャ回さないのが悪いんでしょ?
元ネタであるパズドラの正解は「○ターンの間吸収効果を無効にする」バフキャラをガチャで引かせる
…12326/09/13(日)23:30:03No.1468186559+
FFTAの大ダメージ禁止はクリティカル暴発でジェイル送りにしてくるの頭おかしかったな
…12426/09/13(日)23:30:16No.1468186641+
>パズドラのあいつは落ちコンで火力出る場合があるのが最悪だった思い出
落ちコンで列組むんじゃねえ!!!って事故が発生したわ
…12526/09/13(日)23:31:06No.1468186915+
今のパズドラは6人メンバーでカンストダメージ(出すのが基本)出すとちょうど発狂モード入るラインになって即死させてくるから
カンストを超えるカンスト火力出せるスキル持ってないと詰む
…12626/09/13(日)23:31:09No.1468186942+
過剰打点絶対許さないマン
…12726/09/13(日)23:31:30No.1468187052+
>元ネタであるパズドラの正解は「○ターンの間吸収効果を無効にする」バフキャラをガチャで引かせる
やっぱガンホーはすげぇわ・・・
マジで株買っておけばよかった
…12826/09/13(日)23:31:37No.1468187093+
今は毎ターン無効貫通ダメージ吸収無効属性ダメージ吸収無効がはれるからまじで時代が変わったよ
…12926/09/13(日)23:32:03No.1468187236+
リジェネ持ちで継続して一定ダメージ与えないといけない足切りはよく見る気がする
…13026/09/13(日)23:32:12No.1468187288+
それこそパズドラくらいでしか聞いたことないな
…13126/09/13(日)23:32:16No.1468187310+
コンボ沢山して大ダメージ出すのがプレイヤースキルのゲームだったのが上位と下位で差がつきすぎたからストッパーかけるようになったというだけの話では?
…13226/09/13(日)23:32:51No.1468187508+
日常のダメージは吸収できないということですか?
…13326/09/13(日)23:33:03No.1468187590+
物理は反射できます!
…13426/09/13(日)23:33:13No.1468187654+
>今は毎ターン無効貫通ダメージ吸収無効属性ダメージ吸収無効がはれるからまじで時代が変わったよ
…
それ無効貫通の時点からあんま時代変わってなくない?
…13526/09/13(日)23:33:22No.1468187694そうだねx5
グラブルの15HIT以上はダメージいくつまで制限するねとかもそうだけどこっちに気持ち良く殴らせてくれないギミックほんとに虚無で嫌い
何が嫌いってどんな器用な体してんだよってギミックに納得感がないのが嫌い
…13626/09/13(日)23:34:17No.1468188021+
>コンボ沢山して大ダメージ出すのがプレイヤースキルのゲームだったのが上位と下位で差がつきすぎたからストッパーかけるようになったというだけの話では?
いや?
単に火力強すぎるダメージを刻めないキャラのストッパーとして働いたらだいたいのキャラが死んだだけだが?
…13726/09/13(日)23:35:27No.1468188402+
パズドラは50フロアくらいの連戦で
ここでクールタイム5ターンの吸収無効スキル持ってないと詰み
次の次のフロアにも出てくるからクールタイム5ターン待たずにそのまま進むと詰みだから2体無効キャラ入れてね
次は3ターンごとにダメージ無効の敵(倒すにはダメージ無効貫通スキル持ちがないと詰み)が出るよ
とかしてきて
適したクールタイムと対応の詰み防止スキルを流れるように吐けるように編成でパズルするゲームになってる
…13826/09/13(日)23:36:26No.1468188719+
>コンボ沢山して大ダメージ出すのがプレイヤースキルのゲームだったのが上位と下位で差がつきすぎたからストッパーかけるようになったというだけの話では?
最新キャラの火力高すぎて一強だったけどナーフすると返金になるから潰そうとしただけですが?
…13926/09/13(日)23:36:44No.1468188810+
50フロアも続くダンジョンはないしダメージ吸収と無効は今どき対策できてない方が悪いから適当言うな
コンボ吸収と無効がカスなのはそうだね
…14026/09/13(日)23:37:37No.1468189103+
今一番きついのは消せないとか覚醒無効を連発してくるようなダンジョンだと思う
…14126/09/13(日)23:38:44No.1468189454+
消せないもまあスキルのおまけでついてるのが増えてきたから…といってもパーティによっては1-2枚しか積めないこともあるし悩みどころだよなあ
…14226/09/13(日)23:38:51No.1468189492+
グラブルのHPが◯%以下にならないクソバフはシエテが初?
…14326/09/13(日)23:39:29No.1468189712+
パズドラ以外でこんなクソギミックあんの?
…14426/09/13(日)23:40:15No.1468189965+
属性吸収とかならいくらでもあるぞ
あと挙げられてる一定HP以下にならないとかゲージ制でゲージが復活するとか
…14526/09/13(日)23:40:54No.1468190194+
>パズドラ以外でこんなクソギミックあんの?
9999までしかダメージ入らないけどHP数十万数百万みたいなのはFFとかで結構いるじゃん?
…14626/09/13(日)23:42:21No.1468190657+
こう ドラクエジョーカーのカバシラーみたいなやつなら攻略できるみたいな
…14726/09/13(日)23:42:29No.1468190706+
FFとかオクトラとかはダメージ限界突破をパッシブのアビリティ枠で取るのはまあいい
限界突破前提のHPに調整するのはどうかと思う
…14826/09/13(日)23:43:13No.1468190968+
カードゲームだとワンショット防止でメタとして擦られるヤツだ
…14926/09/13(日)23:43:20No.1468191007+
ざんねんでした連続攻撃はトータルダメージに上限かかるので無意味でーす
…15026/09/13(日)23:43:23No.1468191028そうだねx1
初代世界樹の三色ガード
吸収したらオーバーフローして死ぬ
…15126/09/13(日)23:43:34No.1468191097+
パズドラでスレ画初出したのってソティスだっけ
さよならーでクソが!!!ってなってた記憶ある
…15226/09/13(日)23:43:53No.1468191195+
上級者も中級者も同じように楽しめるように調整した企業努力の結果だからしゃーないね
…15326/09/13(日)23:44:52No.1468191498+
今はパーティさえ組めるなら周回くらいならポチポチか2コンボや3コンボでもいけるからいい時代だよパズドラ
揃える労力と武器の代用探す苦労は考えないこととする
…15426/09/13(日)23:45:14No.1468191624+
インフレにキャップを付けるって調整高確率で最前線に居ないキャラも一緒に死ぬよな
…15526/09/13(日)23:46:17No.1468192009+
FFTAで一定以上のダメージ与えるとペナルティ食らうシステムあったのを思い出した
…15626/09/13(日)23:46:35No.1468192111+
>カードゲームだとワンショット防止でメタとして擦られるヤツだ
相手だけをメタる性能にしたせいでワンショットデッキが入れ始める
…15726/09/13(日)23:48:31No.1468192807+
ダメージ反射されるから回復しながら殴らないと駄目って敵よりはまだマシなんだよね
敵のHPがプレイアブルの10倍ぐらいで設定されてるのにそんなスキル持たせてんじゃねーよ
…15826/09/13(日)23:49:06No.1468193001+
心臓も1ターン300ダメが上限だったな
…15926/09/13(日)23:50:15No.1468193429そうだねx1
どうして俺に気持ちよく殴らせねえんだ
…16026/09/13(日)23:52:00No.1468194053そうだねx2
>ID:VdccmSl.
吸収できなかったか…
…16126/09/13(日)23:52:08No.1468194095+
「」は意外とパズドラユーザー多いんだな
…16226/09/13(日)23:52:32No.1468194262+
多段ヒットギミックであった
…16326/09/13(日)23:54:07No.1468194815+
パズドラは落ちコンって要素のせいで意図せず火力出すのがあるから正直相性最悪レベルだよねダメージ以上でのダメージ吸収…
…16426/09/13(日)23:55:42No.1468195415そうだねx1
>「」は意外とパズドラユーザー多いんだな
なんだかんだ一時は覇権取ったと言ってもいい盛り上がり方してたからな
…16526/09/13(日)23:56:37No.1468195730+
>グラブルのHPが◯%以下にならないクソバフはシエテが初?
多分狡知の方が先
…16626/09/13(日)23:57:35No.1468196074+
>初代世界樹の三色ガード
>吸収したらオーバーフローして死ぬ
ダメージ吸収時には状態異常をガードできないバグ?仕様のせいで即死発動してるんじゃなかったんだ…
…16726/09/13(日)23:57:59No.1468196197+
この手の能力は高火力ニュークユニットでの速攻防止につけられてることが多い
…16826/09/13(日)23:58:38No.1468196388+
最大HPの40%までにダメージを制限しつつ
HPが減ると必ず全体攻撃してきてなおかつHP回復してくる大谷と明智と石田が糞キャラすぎる
…16926/09/13(日)23:58:47No.1468196430そうだねx1
イタミ・ニンジャクラン
…17026/09/13(日)23:59:30No.1468196694+
だってワンパンされるの嫌じゃないですか
…17126/09/13(日)23:59:38No.1468196748+
ダメ上限制限系はストレス溜まるだけすぎる
…17226/09/13(日)23:59:49No.1468196820そうだねx1
>パズドラは落ちコンって要素のせいで意図せず火力出すのがあるから正直相性最悪レベルだよねダメージ以上でのダメージ吸収…
相性が悪いってことはコンティニューしてくれるってことじゃんまで狙ってると思う
…17326/09/14(月)00:00:17No.1468197010+
シールド性で常時スーパーアーマーやめろや…!
…17426/09/14(月)00:01:33No.1468197488+
パズドラはフルパワー出すと1Tで2兆削れるんだけど
一時期大体のボスに500億ダメージ以上吸収があったので
刻んでターン数を稼がないとダメだった
…17526/09/14(月)00:01:38No.1468197513+
持ち物検査や下調べ必須なのは高難度だけにしてくれ
新ステージ出る度に編成とにらめっこするの面倒くさい
…17626/09/14(月)00:04:31No.1468198749+
>パズドラは落ちコンって要素のせいで意図せず火力出すのがあるから正直相性最悪レベルだよねダメージ以上でのダメージ吸収…
一応落ちコンなしバッジっていうどの編成でも落ちコン無効にできるやつがあるにはあるけど、手に入れるにはランキングダンジョンで上位10%に入るのを30回やんないといけなくて大体月1でやってるそれをプレイしても最短2年半かかかるっていう…
…17726/09/14(月)00:07:44No.1468199974+
パズドラ今そんな感じなんだ
…17826/09/14(月)00:08:11No.1468200136+
無効ならまだ許せる場合はあるけど吸収は許せぬ…
…17926/09/14(月)00:08:18No.1468200189+
心臓は上限までは普通に食らって以降無効化するワンターンキル防止だからまだいい
パズドラは吸収だからマジで手に負えない
…18026/09/14(月)00:09:00No.1468200488+
さよならー
…18126/09/14(月)00:09:20No.1468200643+
この手のカスギミックが出たらゲームとして賞味期限切れたなと判断して引退
…18226/09/14(月)00:09:57No.1468200879+
簡悔発病してるスタッフのいるソシャゲによくいる
…18326/09/14(月)00:11:04No.1468201346+
一定以上のダメージを受けると
一定まで軽減して無理矢理形態変化とかトークイベント挟まるのですらウザいのに
…18426/09/14(月)00:11:57No.1468201653+
>簡悔発病してるスタッフのいるソシャゲによくいる
ソシャゲはガチャ回させてなんぼだしゲーム性は元から糞だからまあわかる
買い切りでカス精神発揮するゴミは死ね
…18526/09/14(月)00:12:33No.1468201882+
一発毎の攻撃で3000万以下のダメージは無効にします
超えたらバリアが割れますが3000万分減衰した上になります
…18626/09/14(月)00:12:42No.1468201942+
吸収だけなら成功するまで粘ってもいいんだけど時間制限設けてくるのが最悪すぎる
…18726/09/14(月)00:13:25No.1468202167+
女神の死神騎士もこんなやつだったな
HP50万とかだけどなにやっても100しか与えられない
ひたすら手数で処理しろというやつ
…18826/09/14(月)00:13:34No.1468202246そうだねx1
FGOもカスギミック多いけど元から糞だから誰も気にしてないな
…18926/09/14(月)00:14:46No.1468202634+
そんなボス見たことない
…19026/09/14(月)00:16:14No.1468203127+
懐かしい
…19126/09/14(月)00:16:56No.1468203384+
ソシャゲで見たことある
回転の遅い奥義じゃなくて何回も繰り出せる攻撃でダメージ入れていくやつだ
…19226/09/14(月)00:17:52No.1468203677そうだねx1
俺のパズドラ引退理由じゃん
…19326/09/14(月)00:20:42No.1468204670+
>カードでたまにあるやつ
カルドセプトシリーズのケットシーとか
🐈️🛡️🤛


1789308041277.png