二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789299380492.jpg-(627494 B)
627494 B26/09/13(日)20:36:20No.1468109063+ 21:38頃消えます
TRPG
2026/09/13/20:36
夜の卓に備えてパワーを溜める
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/13(日)20:37:09No.1468109534+
ハァァァァァァ!!!!
…226/09/13(日)20:37:27No.1468109733+
オリジナルエネミーデータを作ったんだが適正かどうかわからん…
脅威度ってあてにならないよね
…326/09/13(日)20:37:54No.1468110010そうだねx1
>オリジナルエネミーデータを作ったんだが適正かどうかわからん…
>脅威度ってあてにならないよね
システムは!
…426/09/13(日)20:40:36No.1468111435+
ストレッチパワーがここに溜まってきただろう
…526/09/13(日)20:41:33No.1468111971+
>システムは!
D&D!
さっき配布してたコマデータからちょっといじった
Grokに聞いて大丈夫ですよ!tって言われたけど大分盛ってない?大丈夫?
…626/09/13(日)20:41:52No.1468112134+
ストレッチパワー(淫)
…726/09/13(日)20:41:57No.1468112184+
はあぁぁっぁぁ……!!!(メルッ)
…826/09/13(日)20:42:45No.1468112635+
特殊能力と何よりACが重要だ
強いな?って思ったらAC下げておきな当たりやすかったらなんとかなる
…926/09/13(日)20:45:50No.1468114250そうだねx4
https://amuchoco.sakura.ne.jp/imgaxe/
【SW2.5】熊出没注意
部屋を作成しました
pwは運命変転できる種族
見学可です
…1026/09/13(日)20:46:13No.1468114456+
DXになれると他のシステムのエネミーの回避力の高さにビビる
…1126/09/13(日)20:48:58No.1468115804+
夜卓がない場合このパワーをどうすればいい
…1226/09/13(日)20:49:35No.1468116090+
>夜卓がない場合このパワーをどうすればいい
明日の仕事に向けて蓄えておく
…1326/09/13(日)20:49:58No.1468116270そうだねx3
>夜卓がない場合このパワーをどうすればいい
立ててもいいんだぜ……RP部屋を!
…1426/09/13(日)20:50:08No.1468116369そうだねx3
見学もいいぞ!
…1526/09/13(日)20:50:34No.1468116588そうだねx5
自分で卓建てろ
…1626/09/13(日)20:51:53No.1468117169そうだねx1
>オリジナルエネミーデータを作ったんだが適正かどうかわからん…
>脅威度ってあてにならないよね
なのでこうしてテストプレイを繰り返す
…1726/09/13(日)21:06:43No.1468124090+
AIのD&D大丈夫は脅威度合計と呪文発動と麻痺毒くらいしか見ていない
住処アクションとヴィランアクションも追加だ
…1826/09/13(日)21:06:46No.1468124122+
テストプレイではいい感じの強敵が本走じゃあ出オチになったりテストではおやつだったやつが何故かボス以上に苦戦している事もあるが……
やはりほどほどのデータとかで一度戦わせてみるのは大事だぜ
…1926/09/13(日)21:07:18No.1468124372そうだねx3
俺は日曜夜の開催卓確認マン!
■DX3rd
・アウトローリレーキャンペーン
・自爆支部キャンペーン
・リレーキャンペーン「Once Upon a Time in Academia」
■D&D
・キャンペーン「ドラゴンランス」
・キャンペーン「アイススパイア山の竜」
■SW2.5
・単発卓「熊出没注意」New!
その他の開催卓は各自確認してみてくれ!
…2026/09/13(日)21:08:36No.1468124972そうだねx1
ありがとう開催卓確認マン
今夜も卓が沢山でうれしいね
…2126/09/13(日)21:08:48No.1468125083+
ククク事前提出キャラシを元に手酌で動かしてダイスのブレを許容した完璧なバランスに調整…!
おい何故そこで《時の棺》を打たない
…2226/09/13(日)21:09:23No.1468125369そうだねx1
>ククク事前提出キャラシを元に手酌で動かしてダイスのブレを許容した完璧なバランスに調整…!
>おい何故そこで《時の棺》を打たない
まだやばいエフェクト隠してあるんだろ
騙されんぞ
…2326/09/13(日)21:10:23No.1468125831そうだねx1
人によって一回限りの技を撃つに値するものはまあ違うからな……
…2426/09/13(日)21:10:26No.1468125851+
HP盛ったつもりだったのにワンパンでのされちゃうとちょっと言葉を失うよね
…2526/09/13(日)21:10:39No.1468125943そうだねx4
いいことを教えてやる
長丁場のセッションで疲れたPLは頭がおかしくなり最適な行動は取れない
…2626/09/13(日)21:12:03No.1468126583そうだねx5
>いいことを教えてやる
>長丁場のセッションで疲れたPLは頭がおかしくなり最適な行動は取れない
馬鹿を言うなGMもだ
…2726/09/13(日)21:12:18No.1468126675+
昼だと皆しゃっきりしてるのかガシガシ動いてる気がする
クライマックスだがテッペン近いな……って場合は予備日を発動することを推奨するっ
…2826/09/13(日)21:13:27No.1468127225+
>昼だと皆しゃっきりしてるのかガシガシ動いてる気がする
>クライマックスだがテッペン近いな……って場合は予備日を発動することを推奨するっ
オフだったらみんなちらちら時計見てるんだろうな……みたいな空気感が漂う24時
…2926/09/13(日)21:14:00No.1468127450+
初手から全力で殴りに行った方が良いようにガード札も余裕あるうちにガンガン切る方が良いとは思うんだけどね
思うんだけどね
…3026/09/13(日)21:14:12No.1468127539+
>オフだったらみんなちらちら時計見てるんだろうな……みたいな空気感が漂う24時
オンラインで相手に察してもらうのは難しい…
…3126/09/13(日)21:14:49No.1468127776+
>長丁場のセッションで疲れたPLは頭がおかしくなり最適な行動は取れない
ククク実は取り巻きを倒さずボス狙いをすればこのミドルバトルは終わりだぞ
かなり分散して殴りに来たな……
…3226/09/13(日)21:14:51No.1468127788そうだねx5
最適行動取っていい感じのバランスはタイトすぎるからもっとやわやわにしてくだち!
…3326/09/13(日)21:16:45No.1468128793+
一撃で死にはしないが立て直しする人員は必須くらいの固定値とそれ以外はそこそこのステータスにしてHPを特盛る
…3426/09/13(日)21:18:23No.1468129587+
やはりキャンペ一話で空気感を覚えていただきたく…
…3526/09/13(日)21:19:12No.1468129960+
笑点の司会程度の切り上げ能力があれば良い
…3626/09/13(日)21:19:18No.1468130021+
(ダブルクロスのGM初めてだけどこの公式デザイナーの矢野俊策リプレイのバランスぐらいでやれば問題ないだろ…)
…3726/09/13(日)21:20:01No.1468130380そうだねx2
昨日のR18可SWRP卓のログをさらさら
昼夜で雰囲気もエロも違っていろいろあって楽しかったです
R18なので見る時はお気を付けて
昼浴場と個室
fu7260113.html
fu7260117.html
fu7260122.html
夜浴場と個室
f364412.html
f364413.html
…3826/09/13(日)21:20:50No.1468130753そうだねx2
>(ダブルクロスのGM初めてだけどこの公式デザイナーの矢野俊策リプレイのバランスぐらいでやれば問題ないだろ…)
(次はこの田中天って人の公式リプレイ参考にしてみるか…)
…3926/09/13(日)21:21:46No.1468131230+
矢野ぉ!おい矢野ォ!!ここのリプレイの裁定だけどさぁ!!
…4026/09/13(日)21:22:38No.1468131623そうだねx2
>>(ダブルクロスのGM初めてだけどこの公式デザイナーの矢野俊策リプレイのバランスぐらいでやれば問題ないだろ…)
>(次はこの田中天って人の公式リプレイ参考にしてみるか…)
このやにおってGMは明るいキャンペーン中心っぽいし参考になりそうだぞ!
…4126/09/13(日)21:23:08No.1468131891そうだねx2
碌でもないリプレイ多いなダブクロ!?
いや話としては面白いんだけども
…4226/09/13(日)21:23:57No.1468132249+
>やはりキャンペ一話で空気感を覚えていただきたく…
最初キンペーに見えて雅治はちょっと…と思ったら違った
…4326/09/13(日)21:25:27No.1468133030そうだねx3
ダブクロの土曜昼卓が埋まってるめでたい
…今日募集だったのに早い
…4426/09/13(日)21:27:12No.1468133836そうだねx2
>ダブクロの土曜昼卓が埋まってるめでたい
>…今日募集だったのに早い
ありがたいですね
今はどんなキャラシがそろうのか楽しみにしてます
…4526/09/13(日)21:29:45No.1468134996+
>>やはりキャンペ一話で空気感を覚えていただきたく…
>最初キンペーに見えて雅治はちょっと…と思ったら違った
真夏の方程式したんか!
…4626/09/13(日)21:30:51No.1468135503そうだねx1
PC不幸な目に合わせて曇らせたい藤井忍PLと鬱展開曇らせ大好ききくたけGMの奇跡の利害一致
そして生まれたのがこちらのこいのぼりです
…4726/09/13(日)21:31:29No.1468135792そうだねx1
ダブルクロスのリプレイは基本カツカツで攻めてくるけど、アレ平日の昼とかにやってるはずだから同じ難易度にすると死人が出る
というかジャーム化しちゃったリプレイあるし
…4826/09/13(日)21:32:56No.1468136445+
>>ダブクロの土曜昼卓が埋まってるめでたい
>>…今日募集だったのに早い
>ありがたいですね
>今はどんなキャラシがそろうのか楽しみにしてます
楽しみだね
…4926/09/13(日)21:33:48No.1468136909そうだねx1
>ダブルクロスのリプレイは基本カツカツで攻めてくるけど、アレ平日の昼とかにやってるはずだから同じ難易度にすると死人が出る
>というかジャーム化しちゃったリプレイあるし
売り物だから安定しすぎて退屈だと困るしね…
あえて事故が起きそうなことをやってるところある
…5026/09/13(日)21:34:31No.1468137232+
やってるほうはいいけど見てる方は撮れ高ないと微妙だしな
…5126/09/13(日)21:35:28No.1468137710+
あとリプレイって意外と経験点ガッツリなんだよな
ここって130+30くらいが多いけどメビウスは第一話の時点で130+50環境だし
他のリプレイでは130点もあるけど
…5226/09/13(日)21:36:17No.1468138142+
>あとリプレイって意外と経験点ガッツリなんだよな
>ここって130+30くらいが多いけどメビウスは第一話の時点で130+50環境だし
>他のリプレイでは130点もあるけど
あれはシナリオ隠し要素として強め前提だったしな
…5326/09/13(日)21:36:39No.1468138338+
開幕+100点開始レギュもいいぞ


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