二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789297702465.jpg-(166627 B)
166627 B26/09/13(日)20:08:22No.1468094958+ 21:09頃消えます
>俺なんて遊戯王で例えるならせいぜいコイツぐらいの存在だよ
…126/09/13(日)20:10:05No.1468095745+
攻撃禁止と効果無効が逆だったら良かったのにな…
…226/09/13(日)20:12:18No.1468096787+
装備とかで攻撃力を0にしてやれば…と思ったが相手のみじゃねーのかよ
…326/09/13(日)20:12:31No.1468096880そうだねx4
「元々の」攻撃力、としてないのは結構えらい
…426/09/13(日)20:13:28No.1468097402+
>装備とかで攻撃力を0にしてやれば…と思ったが相手のみじゃねーのかよ
あと「以上の攻撃力」じゃなくて「より高い攻撃力」って書き方だから攻撃力0のモンスターの効果は防げない
…526/09/13(日)20:13:54No.1468097590+
割とマジでどういうのを想定したのか分からん制限をかけてくる
…626/09/13(日)20:14:42No.1468098015そうだねx2
カタPSYフレームロード・Ω
…726/09/13(日)20:15:25No.1468098352そうだねx1
まあ攻撃封じと効果封じが逆の効果だったら強すぎるってのは分かる
当時それで許される性能ではない
…826/09/13(日)20:16:15No.1468098779そうだねx1
>あと「以上の攻撃力」じゃなくて「より高い攻撃力」って書き方だから攻撃力0のモンスターの効果は防げない
より高い低いだからそのままなら2000のモンスター出したら効果使えるし攻撃もできるんだな
…926/09/13(日)20:18:54No.1468100089そうだねx4
縛りなしの6シンクロで逆の効果は最悪監獄行きだろ
…1026/09/13(日)20:18:56No.1468100111+
素材2体が割と優秀
…1126/09/13(日)20:20:14No.1468100734+
捲りで使えそう
…1226/09/13(日)20:21:45No.1468101479+
ウィールダートラッカーと一緒に出てたから攻撃力操作しようとしてたな
…1326/09/13(日)20:24:31No.1468102839+
>「元々の」攻撃力、としてないのは結構えらい
トラッカーが攻撃力弄るから
…1426/09/13(日)20:24:34No.1468102858+
MD最初期にワンキルじゃないメガリスが干魃の結界像守るのに使ってるのは見た
…1526/09/13(日)20:26:27No.1468103796+
書き込みをした人によって削除されました
…1626/09/13(日)20:26:41No.1468103937+
>より高い低いだからそのままなら2000のモンスター出したら効果使えるし攻撃もできるんだな
攻撃力2000統一のシンクロテーマとか来たら弾けて禁止になりそう
…1726/09/13(日)20:33:39No.1468107628そうだねx1
カタサイフレーム
…1826/09/13(日)20:36:12No.1468108986+
リンクスで世話になった
…1926/09/13(日)20:40:42No.1468111488+
リンク導入の時に一瞬注目されたやつって言おうと思ったけどサイフレームのZじゃなかった
…2026/09/13(日)20:41:06No.1468111701+
コイツが除外ゾーンからフリチェで帰って来て効果無効とか強いは強い
…2126/09/13(日)20:42:45No.1468112637+
サイコ兄弟には結構長い事お世話になった
…2226/09/13(日)20:42:48No.1468112661+
地味にうざい
…2326/09/13(日)20:42:54No.1468112723+
攻守逆転したら厄介か?
…2426/09/13(日)20:44:14No.1468113403+
相手ターンに攻撃力操作できるテーマだと便利
…2526/09/13(日)20:50:07No.1468116352+
リンクスで権現坂にこいつ出してた
…2626/09/13(日)20:55:37No.1468118993+
>リンクスで権現坂にこいつ出してた
超重武者テーマ内だとこいつ処理出来なかったんだよな当時


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