二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789293867111.jpg-(19502 B)
19502 B26/09/13(日)19:04:27No.1468068176そうだねx1 20:15頃消えます
観てきた
作画はだいぶ…だったがそれ以外はまあまあ
例の歌はマジ意味不明だったけど許せ…許…
最後の源ちゃん戦の動機が不明なのはわかってたけど映像にするとさらに混乱するね今戦う理由ねえだろ
最後二人で入水エンドだと思ったけど違ったたぶん変えたんじゃないかこれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/13(日)19:08:20No.1468069534そうだねx15
ひたすら解釈違いのオナニー見させられた感じ
…226/09/13(日)19:09:29No.1468069971+
アクションゲームの物語の不自然さ消すなら
相当変えないとさ
…326/09/13(日)19:12:12No.1468071070そうだねx5
九郎様色気マシマシなのはまあ期待してたからいい
竜垓の危険性盛ったのもいい
首消失マジックはギリギリフロムもやりそうだなと思ったからいい
第◯幕とか謎の挿入歌いる?
…426/09/13(日)19:13:33No.1468071552そうだねx8
都の飯は美味かったか?からの無手投げ首斬りはこれこれ!ってなれたし惜しい出来ではあると思うよ
…526/09/13(日)19:17:29No.1468072988+
九郎様はそんな事言わない!てのが多い…
…626/09/13(日)19:18:41No.1468073431そうだねx2
ちょいちょい挟まる文字で説明するカットがなんか嫌だった
台詞でよくない?
…726/09/13(日)19:18:52No.1468073492そうだねx8
大抵の人は「アニメ化したSEKIRO」を観たかったのに「SEKIROを題材にしたアート系アニメ」が出てきた感じ
カレーうどんとカレー風味アレンジうどん創作料理くらいの差
…826/09/13(日)19:23:59No.1468075403+
ちゃんとしたお話にするならかなり削らないといけないし
なんとか形にしたって感じだったわ
最初のボス出てて来た時笑いそうになった
…926/09/13(日)19:27:01No.1468076654+
アニメにする際に盛るのはわかるけど元のゲームの印象的な部分を削るのは駄目だわ
…1026/09/13(日)19:27:53No.1468077010そうだねx4
サブキャラの戦闘シーンとか九郎と村人の交流とかご飯をモリモリ食う狼殿とか光るシーンも多いんですよ
アニオリ部分のほうが原作解像度高くて原作要素のほうがコレジャナイになってるってどういうことなんだ
…1126/09/13(日)19:27:56No.1468077030+
まあ1クールじゃな
…1226/09/13(日)19:28:34No.1468077294そうだねx1
これ言ったらあれだけどもっとマシなとこに制作させてもっとマシな配給すべきだったのでは?
…1326/09/13(日)19:29:18No.1468077592+
あと最初の侍大将戦で普通に真正面から練り歩いてきたのおかしくない?
それはもう討ち入りでは
…1426/09/13(日)19:30:40No.1468078144+
これでとことん意味わからない真似されたらキレてるところだが九郎様関係の話やアレンジでかなり高得点叩き出してるのでいろいろ文句を飲み込んでしまう
…1526/09/13(日)19:31:21No.1468078424そうだねx4
「戯言を」に対する返しが「…そうかもな」になってたのはいい改変だと思うんですよ
…1626/09/13(日)19:31:49No.1468078602そうだねx9
変な歌やめてッ
…1726/09/13(日)19:32:36No.1468078951+
未プレイだけど最後に狼を殺すところが取ってつけたように正直感じた
たぶんゲームのエンディングがあれなんだろうけど
九郎様が狼殺す決心をするシーンがあるわけでもないのに二人で旅をしていきなり殺すのはちょっと
たぶんアニメ化に際して削られたシーンが山程あったんだろうけど
…1826/09/13(日)19:32:58No.1468079115+
しぶしぶやってそうなフロム立ちだがそれでも嬉しくはあった
…1926/09/13(日)19:33:16No.1468079235そうだねx1
>まあ1クールじゃな
TVアニメ換算すると5〜6話分の尺だから1クールもねえよ
…2026/09/13(日)19:36:19No.1468080530+
狼が九郎様の用心棒なのはわかるけど村襲撃の際に置いて逃げてたのがよくわからんかった
…2126/09/13(日)19:36:26No.1468080579+
>これでとことん意味わからない真似されたらキレてるところだが九郎様関係の話やアレンジでかなり高得点叩き出してるのでいろいろ文句を飲み込んでしまう
なんか補完がちゃんとしてるところと趣味突っ走りでブレーキ効いてない部分の落差がすこい
花になるのお洒落でいい感じのケレン味だったな
…2226/09/13(日)19:36:44No.1468080720そうだねx1
>最後の源ちゃん戦の動機が不明なのはわかってたけど映像にするとさらに混乱するね今戦う理由ねえだろ
ゲームからして終始竜胤を求めてるキャラってだけじゃん
…2326/09/13(日)19:37:02No.1468080837+
花になるのアニオリなんだ…
…2426/09/13(日)19:37:08No.1468080881+
>狼が九郎様の用心棒なのはわかるけど村襲撃の際に置いて逃げてたのがよくわからんかった
さらったの親父殿だからな……
…2526/09/13(日)19:37:45No.1468081157そうだねx6
>未プレイだけど最後に狼を殺すところが取ってつけたように正直感じた
>たぶんゲームのエンディングがあれなんだろうけど
>九郎様が狼殺す決心をするシーンがあるわけでもないのに二人で旅をしていきなり殺すのはちょっと
>たぶんアニメ化に際して削られたシーンが山程あったんだろうけど
原作だと一心倒して即狼が自害だからお互い気持ちの整理をつけられたであろう映画の方が遥かに救いがあるんだ
…2626/09/13(日)19:37:59No.1468081282+
>花になるのアニオリなんだ…
竜咳で死んだら詰まらなすぎるからな…
…2726/09/13(日)19:38:13No.1468081381+
まあ原作がアクションゲームならしょうがないか…
しょうがないか?うーん
…2826/09/13(日)19:38:20No.1468081431そうだねx1
>花になるのアニオリなんだ…
ゲームだときわめてヌルい咳があそこまで邪悪な病になってたのたいへんドン引きでございます……
…2926/09/13(日)19:38:20No.1468081432そうだねx1
変若水が頭おかしくなって衝動的になって気が狂う代物ってのがわからんからな映画だと
ゲームは赤鬼とか順番に気の狂ったやつがもりもり出てくるんだが
…3026/09/13(日)19:38:21No.1468081437+
最後のバトルって映像も演出も良かったけどストーリー的には今更九郎様狙っても何にもならなくない?って思ってしまった
勝結局回生出来るようになって回生しながら戦に勝っても国の民犠牲にするのは変わらんよな…国さえ保てればいいかなってなってたのかな
…3126/09/13(日)19:38:36No.1468081545そうだねx3
>花になるのアニオリなんだ…
一心様の首持っていった人かわいそうすぎる…
…3226/09/13(日)19:39:01No.1468081738+
ゲームだとすぐ治療法見つかるしキャラの個別イベント進まなくなるだけだからな…
…3326/09/13(日)19:39:47No.1468082072+
>未プレイだけど最後に狼を殺すところが取ってつけたように正直感じた
ゲームのエンディングは一心様を介錯した直後でどちらかが死んで旅の終わりか複雑な経緯でお米ちゃんと旅を開始する3択で
あの終わる前の旅はむしろアニメ化に際して追加された展開なんだよね……
…3426/09/13(日)19:39:59No.1468082175そうだねx7
ファンが多くてハードルが高すぎたとかアクションゲームを落とし込むのは難しいとかいろいろあるとかそういうのは制作サイドのいうことだから俺は堂々とガッカリするぜ
…3526/09/13(日)19:41:14No.1468082759そうだねx1
>ファンが多くてハードルが高すぎたとかアクションゲームを落とし込むのは難しいとかいろいろあるとかそういうのは制作サイドのいうことだから俺は堂々とガッカリするぜ
それでいいと思う
俺も好きなゲームがアニメ化失敗したときに
みんなが口を揃えて難しい題材なんだから仕方ないって言ってても納得できなかったし
…3626/09/13(日)19:41:18No.1468082792そうだねx3
首を差し出す事で和睦成るよって言い出してジジイ…!ってなった
花になるの見てジジイ…!!?ってなった
…3726/09/13(日)19:41:51No.1468083029+
人返りエンドの派生形ってのはわかるけど不死断ちも竜の帰郷もどっちもいいエンディングではあるんすよ
なんなら修羅エンドも
3〜4つのエンディングから1つ選んで残りを切り捨てるくらいなら完全なアニオリ展開エンドでもよかったと思う
…3826/09/13(日)19:42:36No.1468083349そうだねx3
御子様や色んなキャラの掘り下げは価値がある要素だと思う
歌とか所々の演出はなんかこう…とはなる
…3926/09/13(日)19:42:47No.1468083435+
二人で旅して茶屋でも開いていればいいんじゃないのか
どうせ元々国を捨てて逃げようとしてたんだし
…4026/09/13(日)19:42:50No.1468083465+
やはり茶屋エンドであろう?
…4126/09/13(日)19:43:26No.1468083756+
>やはり茶屋エンドであろう?
厄ネタ放置して茶屋は開けないからね…
…4226/09/13(日)19:43:33No.1468083800+
かなりぎりぎりまで茶屋エンドにいく余地はあった
…4326/09/13(日)19:43:59No.1468084005そうだねx3
2人のロードムービー部分は好きなんだよ
変な歌も気持ち悪いズレ方する輪唱し始めるまでは嫌いじゃないよ
…4426/09/13(日)19:44:12No.1468084099+
刺客が襲ってきて死ねる可能性があるとどこいってもダメになるんだ
悲しいが仕方ないんだ
…4526/09/13(日)19:44:36No.1468084288そうだねx2
なんか旅始めた時は2人とも生き残る竜胤断ちの方法探す旅なのかと思ったわ
…4626/09/13(日)19:44:45No.1468084346+
>首を差し出す事で和睦成るよって言い出してジジイ…!ってなった
>花になるの見てジジイ…!!?ってなった
…あれ?原作もこうじゃなかったか…?
…4726/09/13(日)19:45:37No.1468084742そうだねx7
作画だけ良くてあとはボス戦ダイジェストみたいなのがお出しされてた方が個人的にはなおさらわざわざアニメ化する意味ねえだろうがって口汚く罵ってたかもしれないから俺はアニオリ要素好きだよ
だからこそ謎歌とか劇伴とか冒頭の謎格言引用みたいな部分の趣味合わなかったのが結構しんどいけど
…4826/09/13(日)19:45:41No.1468084769そうだねx1
>>首を差し出す事で和睦成るよって言い出してジジイ…!ってなった
>>花になるの見てジジイ…!!?ってなった
>…あれ?原作もこうじゃなかったか…?
原作フロム内府は首持っても花になろうがなるまいが普通に葦名攻め込むだろうからなぁ
…4926/09/13(日)19:46:21No.1468085096+
結局攻め込まれるよねぇ…
…5026/09/13(日)19:46:28No.1468085141+
何も変わられねぇのかよ結局ってなる展開は酷いと思った不満点ではなく人の心とか的な意味で
アニオリで所々期待させておいて……
…5126/09/13(日)19:46:56No.1468085320+
>なんか旅始めた時は2人とも生き残る竜胤断ちの方法探す旅なのかと思ったわ
ああどっちかが死ぬつもりで最後の思い出作りなんだなって思ったけど死ぬのはくろうさまの方だと思ってた
…まあ普通考えたらどっちか死ねって言われたらそっちだよね!!
…5226/09/13(日)19:46:56No.1468085325+
クスノキの番人を通過した俺にとってこの程度の挿入歌なら全然変には感じなかったが…
…5326/09/13(日)19:47:05No.1468085381+
映画は多分交渉窓口がかなり頑張って葦名が恭順するなら認めようって頑張ったんだろう
…5426/09/13(日)19:47:29No.1468085570そうだねx1
>結局攻め込まれるよねぇ…
仮に首が花になってなくても一心死亡確定→じゃあ怖くないから攻め入りましょうかの流れにはなるよな
というか多分原作は描写的にそんな感じ
…5526/09/13(日)19:48:01No.1468085793+
花になったの見て内府もええ…?ってなってた気はした
…5626/09/13(日)19:48:05No.1468085835+
なんだゲームだと領民も皆殺ししそうな過激派なのか内府
…5726/09/13(日)19:48:07No.1468085849+
久々に映画見て泣いた
…5826/09/13(日)19:48:09No.1468085867+
狼の回生対策で義父に不死斬り奪われて危機感出る展開は嫌いじゃない
…5926/09/13(日)19:48:12No.1468085887そうだねx4
人還りエンドならやっぱり狼自身で介錯するのがよかったなぁ
まぁ「最後の不死を成敗いたす」って台詞が聞きたいだけなんだけど
…6026/09/13(日)19:48:13No.1468085892+
>映画は多分交渉窓口がかなり頑張って葦名が恭順するなら認めようって頑張ったんだろう
まありゅういんとかおちみずとか交渉材料自体はいくはでもあるからな
結局内府の狙いも葦名にはなくてそれなわけだし
…6126/09/13(日)19:48:13No.1468085899そうだねx1
>なんか旅始めた時は2人とも生き残る竜胤断ちの方法探す旅なのかと思ったわ
散々探してダメだったから狼を殺すって方向性で双方合意したのかなとは思った
…6226/09/13(日)19:48:50No.1468086192+
>なんだゲームだと領民も皆殺ししそうな過激派なのか内府
ヤバい土地だしそりゃね
…6326/09/13(日)19:48:58No.1468086256そうだねx3
ゲームの都合で不自然になってるけどいい感じに調理してほしい…ってところがそのまま残ってる…
なんでいるの?とか
なんで知ってるの?とか
なんで戦うの?とか
…6426/09/13(日)19:48:58No.1468086258+
>なんだゲームだと領民も皆殺ししそうな過激派なのか内府
その辺は力強くやると断言できる
というか映画だと領民が善良に見えるからな
…6526/09/13(日)19:49:25No.1468086473+
>人還りエンドならやっぱり狼自身で介錯するのがよかったなぁ
>まぁ「最後の不死を成敗いたす」って台詞が聞きたいだけなんだけど
ただこのセリフ改めて聞くと狼が悪いやつみたいじゃん
いやめっちゃ殺してるから悪いやつだな狼…
…6626/09/13(日)19:49:38No.1468086561+
ゲームだと普通の民とか出てこないし攻め落とすギリギリくらいまでしか描写されないから余計に過激に見えるのはある
…6726/09/13(日)19:50:03No.1468086735+
>ゲームの都合で不自然になってるけどいい感じに調理してほしい…ってところがそのまま残ってる…
>なんでいるの?とか
>なんで知ってるの?とか
>なんで戦うの?とか
ゲーム原作のアニメ化あるあるだな
アニメで独自解釈つけてほしいところに限ってそのままお出しされる
…6826/09/13(日)19:50:07No.1468086767+
登場人物少ないとはいえ半兵衛殿の出番結構あったのにびっくり
…6926/09/13(日)19:50:11No.1468086796+
フロムゲーの村って誇張抜きでただのダンジョンだからな
…7026/09/13(日)19:50:13No.1468086810+
ぶっちゃけ作り直してくんねえかな…変なお歌カットとか作画のブラッシュアップ程度でもいいから
…7126/09/13(日)19:50:23No.1468086885+
あの村パートオリジナルなんだ
こいつら全部死ぬんだろうな…とは薄々感じてたよ全部は死ななかったけど
…7226/09/13(日)19:51:01No.1468087182そうだねx5
オリジナル要素はかなり好みなので思い切ってガッツリ変えても良かった思う
…7326/09/13(日)19:51:06No.1468087228+
どっちかが死ぬ→言及したことで回避フラグ立って竜の帰郷ENDか?
と思ったけど気のせいだった
…7426/09/13(日)19:51:08No.1468087236+
狼は居合マン倒した時にネタバレ掛け軸読まなかったのか?
…7526/09/13(日)19:51:12No.1468087280+
>登場人物少ないとはいえ半兵衛殿の出番結構あったのにびっくり
半兵衛は境遇的に狼にも九郎様にもメンタル的にすごい影響あるよなって映画見て思った
…7626/09/13(日)19:51:18No.1468087332+
フロムにあんな善良な村なんて壺村くらいしか最近は見たことないよ
…7726/09/13(日)19:51:20No.1468087349+
領民皆殺しかは微妙だよなゲームだと普通の民のいないしヤバい寺とか村とかは放置されてるし
武士というか城の関係者は皆殺しだろうけど
…7826/09/13(日)19:51:51No.1468087542+
スパイバレて首切られた人ってなんでバレたの?
…7926/09/13(日)19:52:05No.1468087660+
ちゃんとできてるがゆえに自信を持て!!!と叫びたくなるような映画であった…
…8026/09/13(日)19:52:05No.1468087662そうだねx3
ひたすらかっこいいチャンバラマシマシのアクションアニメ期待してたのに
おもってたんとちがう…
…8126/09/13(日)19:52:07No.1468087671+
>フロムにあんな善良な村なんて壺村くらいしか最近は見たことないよ
ちょっと花摘んだだけで襲ってきたから全員粉々にしてやったぜ
…8226/09/13(日)19:52:15No.1468087742+
>スパイバレて首切られた人ってなんでバレたの?
左か・・・
…8326/09/13(日)19:52:42No.1468087936そうだねx4
最後の源ちゃん戦は最後っ屁っていうか自分の力でもまだ変えられるんじゃないかっていうのが映像になって俺はすごい伝わった感じしたんだけどな
…8426/09/13(日)19:52:45No.1468087955そうだねx6
弦ちゃんが踏み躙られて俺は結局何もできなかった…の合間に天守閣が焼け落ちる描写を入れてくれたのは良かったな
…8526/09/13(日)19:52:49No.1468087999+
>スパイバレて首切られた人ってなんでバレたの?
すぐ刀を抜けるよう左手側に刀を置いてた
…8626/09/13(日)19:53:09No.1468088150+
なんか思ってたのと違うけどまあこういうもんだよなって感じの映画だった
…8726/09/13(日)19:53:16No.1468088211+
俺が石油王だったらストレンヂア並みの作画になる様に出資したのに
…8826/09/13(日)19:53:19No.1468088232+
やっぱもっと弓使わないとダメだよ弦ちゃん…
…8926/09/13(日)19:53:23No.1468088265+
>>スパイバレて首切られた人ってなんでバレたの?
>すぐ刀を抜けるよう左手側に刀を置いてた
左に置いてたから何?って思ってたけどそういう事か⋯
…9026/09/13(日)19:53:37No.1468088386+
>スパイバレて首切られた人ってなんでバレたの?
左手の方に刀を置くのは
マナー違反ですよ
…9126/09/13(日)19:53:47No.1468088446そうだねx10
自分の中でも賛否あるから「監督のオナニー映画!」とか「制作はエアプ!」みたいなこと言ってる奴にはちょっと待てよって肩つかみたくなる
…9226/09/13(日)19:53:50No.1468088469そうだねx1
>最後の源ちゃん戦は最後っ屁っていうか自分の力でもまだ変えられるんじゃないかっていうのが映像になって俺はすごい伝わった感じしたんだけどな
なんならげんいちろう絡みの深掘りすげえ上手いな…って思いながら見てたのに
…9326/09/13(日)19:53:53No.1468088490+
個人的にアクションシーンかっこよくて満足したんだけど原作勢的にはコレじゃない感じ?
…9426/09/13(日)19:53:57No.1468088512+
>やっぱもっと弓使わないとダメだよ弦ちゃん…
天守閣で全然使わねえ!……最後の戦いでようやく使った
…9526/09/13(日)19:54:02No.1468088547+
やっぱあの槍地面から召喚してたんだ⋯
…9626/09/13(日)19:54:23No.1468088692そうだねx1
>ひたすらかっこいいチャンバラマシマシのアクションアニメ期待してたのに
>おもってたんとちがう…
剣戟アクションゲーのアニメ化って言われたらそれ期待しちゃうよな
最終戦なのに作画力尽きとる!
…9726/09/13(日)19:54:23No.1468088695+
殺陣も印象に残る所なかったな
…9826/09/13(日)19:54:24No.1468088701+
>ゲーム原作のアニメ化あるあるだな
>アニメで独自解釈つけてほしいところに限ってそのままお出しされる
ゲーム原作アニメあるある
過程を変えたなら結末も変えていいよと思っていたら
原作ファンに変に配慮して結末だけ原作と同じにする
…9926/09/13(日)19:54:27No.1468088729+
>最後の源ちゃん戦は最後っ屁っていうか自分の力でもまだ変えられるんじゃないかっていうのが映像になって俺はすごい伝わった感じしたんだけどな
実際一心に開門託されたなら俺が何がなんでもやるって思いに溢れてたろうが
終わりだ…
…10026/09/13(日)19:54:30No.1468088744+
>やっぱもっと弓使わないとダメだよ弦ちゃん…
いいですよね
ススキに身を潜めての連射
…10126/09/13(日)19:54:30No.1468088745+
>>>スパイバレて首切られた人ってなんでバレたの?
>>すぐ刀を抜けるよう左手側に刀を置いてた
>左に置いてたから何?って思ってたけどそういう事か⋯
ちなみに狼と義父がお酒飲んでるとこは狼ちゃんと右に刀置いてる
…10226/09/13(日)19:54:33No.1468088770+
平和な葦名パートをやったのはいい
でもそのタイミングじゃないだろぉ…!
だったら冒頭10分使って葦名衆健在の過去パートでもやってネームドの顔と立ち位置と関係見せたほうが絶対わかりやすかったって
…10326/09/13(日)19:54:43No.1468088852そうだねx3
「」的にはこれで作画悪い判定なの!??
…10426/09/13(日)19:54:44No.1468088856+
>なんならげんいちろう絡みの深掘りすげえ上手いな…って思いながら見てたのに
原作にない曇らせの方法がうますぎる…
…10526/09/13(日)19:54:58No.1468088962そうだねx1
地味に卑怯とはいうまいなルートなのが酷い弦ちゃん
…10626/09/13(日)19:55:02No.1468088991+
映画で作画しょぼいのは真面目に初めてだったよ…
…10726/09/13(日)19:55:19No.1468089130そうだねx5
>自分の中でも賛否あるから「監督のオナニー映画!」とか「制作はエアプ!」みたいなこと言ってる奴にはちょっと待てよって肩つかみたくなる
全部いい感じ全部ダメな感じじゃなくてそれぞれ混ざってるから全肯定も全否定も違うよなぁ
…10826/09/13(日)19:55:26No.1468089185+
ずーっと九郎様とひっついてて
思ったより御子の忍びだった
…10926/09/13(日)19:55:28No.1468089196+
>地味に卑怯とはいうまいなルートなのが酷い弦ちゃん
台詞無いけど手裏剣飛んできてるからな…
…11026/09/13(日)19:55:31No.1468089226+
俺は見て良かったと強く思ったけど弦一郎が一番好きだからかもしれん・・・
…11126/09/13(日)19:55:33No.1468089246そうだねx1
アクションで一番いいなってなったの刀の抜き方だな
…11226/09/13(日)19:55:36No.1468089267+
芦名の愉快な生き物達がカットされてて悲しいけど混乱しか産まないしそりゃカットされるよな
…11326/09/13(日)19:55:55No.1468089394+
ゴーストオブツシマと混同していた…
…11426/09/13(日)19:56:02No.1468089429+
Youtuberが作る予定のブラボ映画とやらが意外とうまくいくんじゃないかって気になってくるんだよね
…11526/09/13(日)19:56:04No.1468089453+
>やっぱもっと弓使わないとダメだよ弦ちゃん…
弓アクションから殺陣アクションの切り替えものすごく不自然になっちゃうから…
一応は剣使ってる巴の雷も結構ギリギリだったし
…11626/09/13(日)19:56:18No.1468089543+
待てよクソデカい蛇は背景にチラッと映ってただろ
あんなのいる葦名の地って怖…
…11726/09/13(日)19:56:18No.1468089544+
そもそも弦ちゃん名前に弓の弦が入るくらい凄まじい弓の使い手なのになぜか剣にこだわりまくるからな
エマに嫉妬するくらいには
…11826/09/13(日)19:56:24No.1468089589そうだねx4
>芦名の愉快な生き物達がカットされてて悲しいけど混乱しか産まないしそりゃカットされるよな
一般通過背景白蛇は予想してた通りの出番すぎて笑った
…11926/09/13(日)19:56:34No.1468089666+
>ずーっと九郎様とひっついてて
>思ったより御子の忍びだった
ゲームと比べると一緒にいる時間圧倒的に長いから濃厚に感じる
…12026/09/13(日)19:56:46No.1468089749+
掛け軸チェックが話だと不自然になっちまう!から即席対策は結構好きだよ
…12126/09/13(日)19:56:46No.1468089751+
>芦名の愉快な生き物達がカットされてて悲しいけど混乱しか産まないしそりゃカットされるよな
半兵衛殿の最期描写しなかったのは蟲出てきちゃうからかもなあ…
…12226/09/13(日)19:56:51No.1468089780+
>「戯言を」に対する返しが「…そうかもな」になってたのはいい改変だと思うんですよ
全体的に駄目てわけじゃなくて本気で光るところは多い
…12326/09/13(日)19:56:51No.1468089784そうだねx1
>「」的にはこれで作画悪い判定なの!??
作画が悪いというかこういうアート性路線を望んでる層がセキロのファン層にいるか?とはなった
…12426/09/13(日)19:56:55No.1468089810そうだねx5
絵が崩れ気味だったのは単にケレン味重視って感じで気にならなかったな
動きはずっと良かったし
…12526/09/13(日)19:57:06No.1468089877+
猿空間が猿空間送りされておられるぞー!って思ったね
…12626/09/13(日)19:57:08No.1468089894+
やっぱ御子様がずっと天守にいるのおかしいよな・・・
…12726/09/13(日)19:57:30No.1468090060そうだねx2
へんわかみずとか竜胤みたいななんか変な妖怪じみた力に頼らないで強くやっていこうとした次の瞬間に妖怪パワーのせいでまとまりかけた話滅茶苦茶にされたから妖怪パワーに縋るくらいしかもう択がねえ!ってなったアニメ版弦ちゃん原作よりもお労しいし最後のバトルやる理由も分かりやすかったから良いよね
…12826/09/13(日)19:57:39No.1468090113そうだねx2
>Youtuberが作る予定のブラボ映画とやらが意外とうまくいくんじゃないかって気になってくるんだよね
全く期待してないというか
ブラボにこれ!っていうストーリーができちゃうのがすげー嫌
…12926/09/13(日)19:58:00No.1468090262+
>「」的にはこれで作画悪い判定なの!??
キャラのシルエット的な事ではなく期待してたより動かないのが気になった
なんだあのアップの狼と一心様
…13026/09/13(日)19:58:00No.1468090265+
>ずーっと九郎様とひっついてて
>思ったより御子の忍びだった
狼にとってのくろうさまとげんいちろうにとっての葦名がいちいち説明せずとも絶妙にリンクする形かなりお気に入りの描写だった
…13126/09/13(日)19:58:03No.1468090294+
>ゴーストオブツシマと混同していた…
Sekiroのほうが300年ほど後ですね
結局殺し合いしてるのは変わらないんだけど
人は過ちを繰り返す
…13226/09/13(日)19:58:08No.1468090339+
>やっぱ御子様がずっと天守にいるのおかしいよな・・・
かといって荒れ寺と天守閣どっちかにランダムでいるよだとゲーム的にめんどくさいし
…13326/09/13(日)19:58:38No.1468090529+
>掛け軸チェックが話だと不自然になっちまう!から即席対策は結構好きだよ
掛け軸自体はクローズアップされてたのがなんか笑った
まあRTAして弦ちゃんのとこ来たから読んでたら違和感あるけど
…13426/09/13(日)19:58:54No.1468090638+
なんで弦ちゃんそこで高笑いするん?
…13526/09/13(日)19:59:03No.1468090704そうだねx1
伊藤静が敵陣営と狼のとこ普通に行ったり来たりしてたのは原作も同じ?
…13626/09/13(日)19:59:03No.1468090706+
そういや天守閣と荒れ寺ワープルートはある意味再現されてたのか?
…13726/09/13(日)19:59:15No.1468090783そうだねx6
クソ映画っていうのは待てよって言いたくなるけど挿入歌は満場一致でクソだと思う
…13826/09/13(日)19:59:25No.1468090847+
エマ殿の高速移動が原作通りって聞いて笑っちゃったよ
…13926/09/13(日)19:59:32No.1468090897+
結局人返りエンドなら変な歌流しつつ追手殺しながらのモラトリアム逃避行する意味あった?って思った
あと取ってつけたような半兵衛介錯
…14026/09/13(日)19:59:44No.1468090988+
>やっぱ御子様がずっと天守にいるのおかしいよな・・・
ゲームだと不死断ちに条件あるから自分で本探さないといけないし……
…14126/09/13(日)19:59:46No.1468091005+
>クソ映画っていうのは待てよって言いたくなるけど挿入歌は満場一致でクソだと思う
時代劇映画って割とこんなんだからなぁ
…14226/09/13(日)19:59:54No.1468091056そうだねx1
>狼は居合マン倒した時にネタバレ掛け軸読まなかったのか?
クナイとか刀避雷針にして避ければいいじゃん⋯何だよ空中で受けて着地前に感電させ返せばノーダメージって⋯ゲームかよ⋯
…14326/09/13(日)19:59:58No.1468091084そうだねx3
>>ずーっと九郎様とひっついてて
>>思ったより御子の忍びだった
>狼にとってのくろうさまとげんいちろうにとっての葦名がいちいち説明せずとも絶妙にリンクする形かなりお気に入りの描写だった
本編だと若干唐突だった「俺とお前は似ているな・・・」がすんなり飲み込めるような会話運びになってるのは映像化のメリットだなって
…14426/09/13(日)19:59:59No.1468091088+
>伊藤静が敵陣営と狼のとこ普通に行ったり来たりしてたのは原作も同じ?
うn
ちなみにそれは明確な理由付けがあって荒れ寺と天守に直通の隠し通路がある
…14526/09/13(日)20:00:01No.1468091107+
>エマ殿の高速移動が原作通りって聞いて笑っちゃったよ
だから抜け道を用意する必要があったんですね
…14626/09/13(日)20:00:11No.1468091194+
>伊藤静が敵陣営と狼のとこ普通に行ったり来たりしてたのは原作も同じ?
エマ殿は一心のかかりつけ医だからそれは同じ
別に弦一郎の味方してたとかではないけど普通に城に出入りできるし会話もしてる
…14726/09/13(日)20:00:57No.1468091524+
仏師殿は原作よりも遥かに良い死に方できたと思う
…14826/09/13(日)20:00:59No.1468091536そうだねx1
>結局人返りエンドなら変な歌流しつつ追手殺しながらのモラトリアム逃避行する意味あった?って思った
>あと取ってつけたような半兵衛介錯
狼と九郎が決断するまでの時間だったから必要だと思う
茶屋のシーンとか好き
変な歌は変
…14926/09/13(日)20:01:05No.1468091583+
挿入歌自体は祭りのシーンあたりで流れてりゃなんか変だなくらいで飲み込めたかもしれない
およそ最悪のタイミングで最悪のサビが流れてしまった感が強い
つーかあそここそ教授の曲使いなさいよ!!となる
…15026/09/13(日)20:01:07No.1468091595そうだねx2
葦名軍と御子様はこうなんというか敵同士というわけではなく…
…15126/09/13(日)20:01:27No.1468091745+
>「」的にはこれで作画悪い判定なの!??
丁寧に描いてると思うけどさ…
なんか鮮やかすぎて綺麗と言いきれない
…15226/09/13(日)20:01:37No.1468091834+
そういや見ててわからんかったんだけど九郎様って
葦名国を一心様が起こす前からいた一族の人とかなの?
…15326/09/13(日)20:01:39No.1468091853そうだねx1
未プレイだけど止め絵ちょっと多いなって思った以外は俺は結構面白かった
言わば…隻狼か!のシーンはほんの少しだけ笑いそうになったけど主人公が主から名前である貰った狼だって答えるシーンが良かったからギャグではない
…15426/09/13(日)20:02:36No.1468092225そうだねx1
諸々不評なところ手直しして補完した完全版を配信して欲しい
…15526/09/13(日)20:03:02No.1468092399そうだねx1
>結局人返りエンドなら変な歌流しつつ追手殺しながらのモラトリアム逃避行する意味あった?って思った
>あと取ってつけたような半兵衛介錯
あそこはちゃんとどちらが死ぬか決めろって話でどちらを選ぶか迷ってた期間ってわかりやすかったと思う
あと半兵衛は劇中で死にたがってたから別にあれで良くない?
…15626/09/13(日)20:03:02No.1468092402+
>そういや見ててわからんかったんだけど九郎様って
>葦名国を一心様が起こす前からいた一族の人とかなの?
>そういや見ててわからんかったんだけど九郎様って
>葦名国を一心様が起こす前からいた一族の人とかなの?
竜胤の御子ってたまにポップ指定保護される系の貴い人
ちなみに作中で出てこないが九郎様は二人目
…15726/09/13(日)20:03:03No.1468092407+
少なくとも源ちゃんに対しては悪い改変無かったと思う
鎧脱ぎ脱ぎ無くなってたのは笑った
…15826/09/13(日)20:03:06No.1468092423そうだねx1
>>伊藤静が敵陣営と狼のとこ普通に行ったり来たりしてたのは原作も同じ?
>エマ殿は一心のかかりつけ医だからそれは同じ
>別に弦一郎の味方してたとかではないけど普通に城に出入りできるし会話もしてる
話の流れ上一心の治療はするけどそれはそれとしてげんいちろうのことそんなに好きじゃなさそう感はよく出てた
…15926/09/13(日)20:03:34No.1468092641+
剣戟シーンで顔を一瞬ライトで照らす
それ実写でやるやつだろアニメでやっても映像的カタルシス無いわって所は素直に笑った
…16026/09/13(日)20:03:48No.1468092753そうだねx1
むしろ半兵衛は偉く活躍の場をもらっていい感じの死に場所もらったなって
…16126/09/13(日)20:03:49No.1468092763そうだねx1
>最後の源ちゃん戦の動機が不明なのはわかってたけど映像にするとさらに混乱するね今戦う理由ねえだろ
九郎さまいないと開門出来ないじゃん
…16226/09/13(日)20:04:18No.1468093007+
仏師殿片腕だったから多分狼のあの腕使ってたんだよね?
…16326/09/13(日)20:04:29No.1468093086そうだねx1
>あと半兵衛は劇中で死にたがってたから別にあれで良くない?
あそこ以外で死んだ方がよく分からんからな半兵衛
心残り全部解決させてから死のうぜ!っていう流れだと思う
…16426/09/13(日)20:04:32No.1468093108+
>あと半兵衛は劇中で死にたがってたから別にあれで良くない?
死にたがってたのはわかるけど九郎様と美しい話した流れでもう少し生きるってなるかなーとは思った
…16526/09/13(日)20:04:32No.1468093109そうだねx2
>未プレイだけど止め絵ちょっと多いなって思った以外は俺は結構面白かった
>言わば…隻狼か!のシーンはほんの少しだけ笑いそうになったけど主人公が主から名前である貰った狼だって答えるシーンが良かったからギャグではない
原作の方にも序盤〜中盤辺りで隻狼って名付けてくれるシーンはあるんだけどアニメの方は狼がそれを否定して一心がキレ始めたから何の何の何!?!?ってなった
…16626/09/13(日)20:04:33No.1468093119+
>アクションで一番いいなってなったの刀の抜き方だな
不死切りとかフクロウのデカ刀とか
抜けねぇだろと思ってたけど抜きおったわ
まぁ俺は九郎様で抜いたんやけどなgff
…16726/09/13(日)20:05:02No.1468093328+
注連縄ロボというか源の宮カットは…
あと火牛とかもだろ…
…16826/09/13(日)20:05:11No.1468093402+
>話の流れ上一心の治療はするけどそれはそれとしてげんいちろうのことそんなに好きじゃなさそう感はよく出てた
竜咳をむちゃくちゃ知ってて師匠もそれで亡くしてるはず
それをもたらす竜胤で葦名を救うと目を輝かせてる人にはお近づきにはなりたくねぇんだ
…16926/09/13(日)20:05:32No.1468093569+
エマちゃんわりとドライだよね
…17026/09/13(日)20:05:33No.1468093583+
梟の焼き討ちは突然理不尽に死ぬよって脚本上は必要なことなのが難しい改変
義手引っ張って無理やり不死斬り抜かせるところはよかったと思います
…17126/09/13(日)20:05:34No.1468093596そうだねx2
赤鬼と火牛は混乱の元だからカットするね⋯
…17226/09/13(日)20:06:06No.1468093843+
>仏師殿片腕だったから多分狼のあの腕使ってたんだよね?
ゲーム中だと現役時代の仏師殿知ってるキャラはあの腕に反応したりする
…17326/09/13(日)20:06:07No.1468093852+
仏師殿はあそこで死なないと怨嗟の鬼になるからな…
…17426/09/13(日)20:06:31No.1468094033+
エニタイム
エニモォア
…17526/09/13(日)20:06:33No.1468094044+
>仏師殿片腕だったから多分狼のあの腕使ってたんだよね?
いえす
ちなみにエンディング次第では狼も義手を外して仏彫りに精を出すようになる
…17626/09/13(日)20:06:54No.1468094221+
>>>伊藤静が敵陣営と狼のとこ普通に行ったり来たりしてたのは原作も同じ?
>>エマ殿は一心のかかりつけ医だからそれは同じ
>>別に弦一郎の味方してたとかではないけど普通に城に出入りできるし会話もしてる
>話の流れ上一心の治療はするけどそれはそれとしてげんいちろうのことそんなに好きじゃなさそう感はよく出てた
俺普通に弦ちゃんとエマ殿は恋人関係だったと解釈してたんだけども
…17726/09/13(日)20:06:54No.1468094230+
仏師殿の顔がクレヨンしんちゃんに出てきそうな顔で駄目だった
…17826/09/13(日)20:07:01No.1468094295+
エニタイムの話はするな
ワシは今めちゃくちゃ機嫌が悪いんや
…17926/09/13(日)20:07:05No.1468094327+
>赤鬼と火牛は混乱の元だからカットするね⋯
落ち谷源の宮獅子猿水生村千鋒寺ェ……
…18026/09/13(日)20:07:10No.1468094363+
ゲームやらずに映画だけみた知識だから間違ってたら申し訳ないんだけど
九郎様が狼に血を与えて不死にして回生?が起きたら竜咳が広がる
竜咳で死ぬとなんか花になって死体が消える
なので一心様の首が消えたのは竜咳のせい

これで行くと九郎様が竜胤を絶つのもたついたせいで葦名が内府様に攻め入られた形になってる気がするんだけど解釈間違ってるかな
…18126/09/13(日)20:07:10No.1468094367+
ゲームだと弦ちゃん倒した後城に居座るけど冷静に考えるとそりゃ駄目だよなってなった
…18226/09/13(日)20:07:11No.1468094371そうだねx2
義父はヒールとして損な役回りを存分に引き受けてくれたな…うひうひワシ竜胤の子のことが好きだよ…
…18326/09/13(日)20:07:57No.1468094749そうだねx3
>千鋒寺
これはバトルボンズが良い動きで描かれてたからいいだろ!
…18426/09/13(日)20:08:05No.1468094816+
>>話の流れ上一心の治療はするけどそれはそれとしてげんいちろうのことそんなに好きじゃなさそう感はよく出てた
>竜咳をむちゃくちゃ知ってて師匠もそれで亡くしてるはず
>それをもたらす竜胤で葦名を救うと目を輝かせてる人にはお近づきにはなりたくねぇんだ
一心様も弦ちゃんが頑張ってるのはともかく竜胤とかはあんまりよくないよなあ…とは思ってる
まあ哀れな孫の最期の願いは聞く
…18526/09/13(日)20:08:13No.1468094889+
>注連縄ロボというか源の宮カットは…
>あと火牛とかもだろ…
あと太郎兵とか
そういうわかりにくい要素はオミットされた感がある
死なずが虫と変若水とりゅういんで三つあるとかわかりにくいしね
…18626/09/13(日)20:08:15No.1468094902そうだねx3
>ゲームやらずに映画だけみた知識だから間違ってたら申し訳ないんだけど
>九郎様が狼に血を与えて不死にして回生?が起きたら竜咳が広がる
>竜咳で死ぬとなんか花になって死体が消える
>なので一心様の首が消えたのは竜咳のせい
>
>これで行くと九郎様が竜胤を絶つのもたついたせいで葦名が内府様に攻め入られた形になってる気がするんだけど解釈間違ってるかな
まあその辺は大体映画オリジナルなんだが…
…18726/09/13(日)20:08:16No.1468094908+
>ゲームやらずに映画だけみた知識だから間違ってたら申し訳ないんだけど
>九郎様が狼に血を与えて不死にして回生?が起きたら竜咳が広がる
>竜咳で死ぬとなんか花になって死体が消える
>なので一心様の首が消えたのは竜咳のせい
>これで行くと九郎様が竜胤を絶つのもたついたせいで葦名が内府様に攻め入られた形になってる気がするんだけど解釈間違ってるかな
なので余計に弦ちゃんが竜胤求めて拘るのが滑稽に映るんですね
…18826/09/13(日)20:08:18No.1468094925+
>>>>伊藤静が敵陣営と狼のとこ普通に行ったり来たりしてたのは原作も同じ?
>>>エマ殿は一心のかかりつけ医だからそれは同じ
>>>別に弦一郎の味方してたとかではないけど普通に城に出入りできるし会話もしてる
>>話の流れ上一心の治療はするけどそれはそれとしてげんいちろうのことそんなに好きじゃなさそう感はよく出てた
>俺普通に弦ちゃんとエマ殿は恋人関係だったと解釈してたんだけども
ないそれは絶対ない
100%ない
…18926/09/13(日)20:08:18No.1468094926+
>仏師殿はあそこで死なないと怨嗟の鬼になるからな…
娘を見送って死ねたことで降り積もった怨嗟に飲まれず成仏できた…とかだったり
まあ実際は単に怨嗟回りがすぱっとカットされてただけだと思うけど
…19026/09/13(日)20:08:19No.1468094936+
>まぁ俺は九郎様で抜いたんやけどなgff
「」にしては立派な墓を立ててやる
…19126/09/13(日)20:08:22No.1468094960+
>ゲームだと弦ちゃん倒した後城に居座るけど冷静に考えるとそりゃ駄目だよなってなった
(毎度兵を殺傷しながらの出入り)
…19226/09/13(日)20:08:28No.1468095006+
>これで行くと九郎様が竜胤を絶つのもたついたせいで葦名が内府様に攻め入られた形になってる気がするんだけど解釈間違ってるかな
映画内だとそう見えるかもしれん
実際は竜胤の御子が生まれる土地そのものが既に厄ネタなんだ
…19326/09/13(日)20:08:33No.1468095034そうだねx2
>赤鬼と火牛は混乱の元だからカットするね⋯
原作でもカットしろ
…19426/09/13(日)20:08:34No.1468095038+
拝涙してないから撃破必須ボスが少ない
…19526/09/13(日)20:08:35No.1468095049+
開門周りわかりやすくしたのは良かったと思うよ
…19626/09/13(日)20:08:41No.1468095088そうだねx2
>>仏師殿片腕だったから多分狼のあの腕使ってたんだよね?
>ゲーム中だと現役時代の仏師殿知ってるキャラはあの腕に反応したりする
親父じゃねーか!
…19726/09/13(日)20:09:04No.1468095280+
こんなこと言ったらあれだけど
フロムゲーの映像化なんて戦闘シーンだけの短編映像とか以外
どうあがいてもロクなもんにならんて
…19826/09/13(日)20:09:09No.1468095317そうだねx1
ぽっくり病死する一心よりは良い流れだったよね
…19926/09/13(日)20:09:10No.1468095327+
猿です
出番がありませんでした
でかい猿も出番がありませんでした
猿です
…20026/09/13(日)20:09:10No.1468095334+
結局人返しエンドにするなら葦の原でやって欲しかった
…20126/09/13(日)20:09:13No.1468095364+
>>俺普通に弦ちゃんとエマ殿は恋人関係だったと解釈してたんだけども
>ないそれは絶対ない
>100%ない
たしか弦ちゃんとエマ殿がちょくちょく並んで巴と当時の御子のイチャイチャ見てたんじゃなかった?
…20226/09/13(日)20:09:14No.1468095369+
エマちゃんは特に理由なくつよつよだよね
…20326/09/13(日)20:09:26No.1468095461+
映画だと義手が狼の腕よりデカくて仏師殿ようサイズなのがわかりやすかった
…20426/09/13(日)20:09:35No.1468095537そうだねx2
九郎様だいぶスケベじゃなかった?
縄の痕とか俺がお姉様だったら多分マンズリコキまくってたよ
…20526/09/13(日)20:09:37No.1468095562+
>仏師殿片腕だったから多分狼のあの腕使ってたんだよね?
仏師殿が忍びだった頃に修羅に呑まれかけたから一心様に片腕を斬ってもらう
片腕に義手装着 義手を用いた戦いを極めすぎて怨嗟の炎に呑まれかけたので廃棄
荒れ寺で仏師となったところで狼に義手を授ける
だいたいこんな流れだ
…20626/09/13(日)20:09:41No.1468095586+
>>赤鬼と火牛は混乱の元だからカットするね⋯
>原作でもカットしろ
まんじりともせずスーパーアーマーからのドロップキックを拝領しろ
…20726/09/13(日)20:09:46No.1468095614+
>>仏師殿はあそこで死なないと怨嗟の鬼になるからな…
>娘を見送って死ねたことで降り積もった怨嗟に飲まれず成仏できた…とかだったり
>まあ実際は単に怨嗟回りがすぱっとカットされてただけだと思うけど
お前さんが斬ってくれ…の重さ…
…20826/09/13(日)20:09:48No.1468095625+
>エマちゃんは特に理由なくつよつよだよね
仏師殿が拾った戦災孤児だし
…20926/09/13(日)20:10:10No.1468095780+
>結局人返しエンドにするなら葦の原でやって欲しかった
旅シーン結構好きだからよかったと思う
歌は蛇足
…21026/09/13(日)20:10:13No.1468095806+
おちみずサンダーでも軍には勝てねえのが無常
…21126/09/13(日)20:10:22No.1468095880+
正直一心戦までやらず梟ラスボスでもよかったと思う
すでに死んだと思っていた義父が黒幕だったとか主を守るために父に逆らうとかストーリーとしては山場だろ
…21226/09/13(日)20:10:34No.1468095964+
PVで破戒僧出てたからディレクターカット版みたいなのがあるのかもしれんけど
宮出すと不死断ちの条件変わってくるような
…21326/09/13(日)20:10:37No.1468095998+
九郎様のヒロインぶりは期待通りだった
おはぎ作りとか
…21426/09/13(日)20:10:38No.1468096002+
>>エマちゃんは特に理由なくつよつよだよね
>仏師殿が拾った戦災孤児だし
仏師殿が拾って一心様が指導したからな
…21526/09/13(日)20:10:49No.1468096083そうだねx3
開門の力で蘇らせるぜー!とかわざわざ言ってくれるのちょっと面白かったけど親切
なんも言わずに自分で首ぶった切っておじいちゃん生えてくるの思い返すとだいぶすごい光景だったからな…
…21626/09/13(日)20:10:54No.1468096123+
>>赤鬼と火牛は混乱の元だからカットするね⋯
>原作でもカットしろ
弾いて勝つゲームなのに
ダッシュとステップを駆使するゲームなんだな!わかった!させてくる
荒らし嫌がらせ混乱の元
…21726/09/13(日)20:11:02No.1468096186+
エルデン映画はもうちょっとゲームのアートビジュアルを再現してほしいもんだ
…21826/09/13(日)20:11:16No.1468096294+
>正直一心戦までやらず梟ラスボスでもよかったと思う
>すでに死んだと思っていた義父が黒幕だったとか主を守るために父に逆らうとかストーリーとしては山場だろ
暴れる一心様見れないとか一番反感買うだろ
…21926/09/13(日)20:11:20No.1468096324+
最初の予告には破戒僧とか太郎兵とかお蝶殿いたりしたから製作の都合でカットされた部分は多分にあるのは窺えるし全部入れた完全版作るべきだろう
…22026/09/13(日)20:11:20No.1468096327+
>正直一心戦までやらず梟ラスボスでもよかったと思う
>すでに死んだと思っていた義父が黒幕だったとか主を守るために父に逆らうとかストーリーとしては山場だろ
流石にこれだとめちゃくちゃ文句出てたと思う
みんな一番見たいのは一心のトンデモ戦闘だったろうし
…22126/09/13(日)20:11:35No.1468096425+
>仏師殿はあそこで死なないと怨嗟の鬼になるからな…
もうちょい尺あったら鬼化して兵ごとぶっ潰し出すんだろうけど…
…22226/09/13(日)20:11:37No.1468096440+
>開門の力で蘇らせるぜー!とかわざわざ言ってくれるのちょっと面白かったけど親切
>なんも言わずに自分で首ぶった切っておじいちゃん生えてくるの思い返すとだいぶすごい光景だったからな…
一心様の部屋のベランダにある古文書拾ってないと何がなんやらサッパリだからな
…22326/09/13(日)20:11:42No.1468096476+
かっこいい義父は過去にしかいないから梟にはおんち❤させる
…22426/09/13(日)20:11:42No.1468096477+
>エマちゃんは特に理由なくつよつよだよね
修羅を斬るために一心に直接師事してたから理由はあるといえばある
その辺の葦名衆より強いのはまあはい
…22526/09/13(日)20:11:42No.1468096482+
ちゃんと掛け軸みて奥義の返し方を覚えてほしかった
…22626/09/13(日)20:11:45No.1468096509+
一心の葦名一文字の脅威は映画だわかりにくいからな
そこらの雑魚が放ってくるこれがクソ強い
…22726/09/13(日)20:11:45No.1468096513そうだねx1
解釈が個人に委ねられてるフロムゲーだからこれくらい個人の解釈が強い方がゲームの映像化っぽくて好き
…22826/09/13(日)20:11:51No.1468096556+
>おちみずサンダーでも軍には勝てねえのが無常
おちみず研究で用意した戦力は強いけど火が弱点からのガンガン火攻めやれる内府軍というこりゃ勝てんわ感
…22926/09/13(日)20:11:55No.1468096592+
>おちみずサンダーでも軍には勝てねえのが無常
戦国の世も極まった時代だから不死身じゃないだけで狼レベルの強者は何人かいたのだろうな…
…23026/09/13(日)20:11:59No.1468096618そうだねx2
>正直一心戦までやらず梟ラスボスでもよかったと思う
>すでに死んだと思っていた義父が黒幕だったとか主を守るために父に逆らうとかストーリーとしては山場だろ
一心様だけ戦闘の規模感が違うのは最大のハイライトの1つだからあれ抜きは不評がさらに増えるよ絶対
…23126/09/13(日)20:12:35No.1468096914+
エマVS弦ちゃんの白鞘の弱点突くシーンとかよかった
…23226/09/13(日)20:12:39No.1468096946+
鍵縄使ったバトルが狼というよりナイトレインのお兄ちゃんだったわ
…23326/09/13(日)20:12:41No.1468096979+
>>ゲームやらずに映画だけみた知識だから間違ってたら申し訳ないんだけど
>>九郎様が狼に血を与えて不死にして回生?が起きたら竜咳が広がる
>>竜咳で死ぬとなんか花になって死体が消える
>>なので一心様の首が消えたのは竜咳のせい
>>これで行くと九郎様が竜胤を絶つのもたついたせいで葦名が内府様に攻め入られた形になってる気がするんだけど解釈間違ってるかな
>なので余計に弦ちゃんが竜胤求めて拘るのが滑稽に映るんですね
竜胤ゲットだ内府へゴー!ってすれば殺戮マシーンに…
…23426/09/13(日)20:12:46No.1468097010そうだねx1
ゴミ映画すぎた…
…23526/09/13(日)20:12:48No.1468097025+
>おちみずサンダーでも軍には勝てねえのが無常
戦国ガトリングウエポン持ってるからな
あと足場作る能力高すぎない?
凄くない?
…23626/09/13(日)20:12:50No.1468097049そうだねx1
>ちゃんと掛け軸みて奥義の返し方を覚えてほしかった
あれプレイする側は気持ちいいけど映像だと
せっかく雷使い出した弦ちゃんと一心様がプレッシャーゼロになるからなあ
…23726/09/13(日)20:13:26No.1468097382+
源さん普通の刀で斬ったの結構好き
…23826/09/13(日)20:13:35No.1468097462そうだねx1
赤字になって内府の間者が尻尾を見せたようだな…
…23926/09/13(日)20:13:45No.1468097518+
沈黙で間を取りすぎだろとか文句言われてたけど仕方ねーだろ狼が喋らねえんだから
…24026/09/13(日)20:13:55No.1468097601+
>>おちみずサンダーでも軍には勝てねえのが無常
>戦国ガトリングウエポン持ってるからな
>あと足場作る能力高すぎない?
>凄くない?
葦名城作れる世界の攻城戦だからな
あれくらい出来る
…24126/09/13(日)20:14:17No.1468097786+
どうしても雷返ししてほしい指示厨が大量発生してるの面白い
使わずに勝ててるならいいだろう
ストームルーラー使わずヨーム倒してもいいんだし
…24226/09/13(日)20:14:21No.1468097823+
一心様無から武器召喚すんの大分やってない?
…24326/09/13(日)20:14:22No.1468097832+
というか巴流の奥義のくせして完全なボーナス行動なのがおかしいだろ言われればそう
なんでマジでボーナス攻撃なんだろうなあれ…
…24426/09/13(日)20:14:29No.1468097890+
左か…
…24526/09/13(日)20:14:33No.1468097930+
>沈黙で間を取りすぎだろとか文句言われてたけど仕方ねーだろ狼が喋らねえんだから
…………………
………………はい!
…24626/09/13(日)20:14:44No.1468098027+
>沈黙で間を取りすぎだろとか文句言われてたけど仕方ねーだろ狼が喋らねえんだから
変な間はちょいちょいあったからそこ削って梟の人間臭さとか盛ってはまあ言いたくなると思う
…24726/09/13(日)20:14:44No.1468098029+
>おちみずサンダーでも軍には勝てねえのが無常
一心様もいるし割と善戦はしてるんだと思う
本気ちょっと出すかってなるレベルには
…24826/09/13(日)20:14:57No.1468098124+
ゲームで映画弦ちゃんくらいチマチマ雷打たれてたら絶対越えるの苦労してたな…


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