26/09/13(日)18:01:48No.1468046096そうだねx1
19:25頃消えます
こいつ最近催眠術打ってくるけどなんなん
| … | 126/09/13(日)18:03:06No.1468046545そうだねx8最近じゃなくないか |
| … | 226/09/13(日)18:03:25No.1468046652そうだねx1エスパーといえば催眠術だとスリーパー様も言っている |
| … | 326/09/13(日)18:03:34No.1468046709+とぐろをまく |
| … | 426/09/13(日)18:04:27No.1468046967+ポケチャンの睡眠なんてたかが知れてるじゃないですか |
| … | 526/09/13(日)18:04:50No.1468047101+ねっとうと冷ビでもいい? |
| … | 626/09/13(日)18:05:19No.1468047268+ダイパくらいからミロカロスといえば催眠みたいなところなかったか? |
| … | 726/09/13(日)18:07:09No.1468047889+低命中だけど当たれば強いぞ!って技がでんじほうぐらいしかないから |
| … | 826/09/13(日)18:09:23No.1468048643+タワータイクーンも使う由緒正しき戦法だが |
| … | 926/09/13(日)18:10:35No.1468049088+>エスパーといえば催眠術だとスリーパー様も言っている |
| … | 1026/09/13(日)18:14:46No.1468050578+>ポケチャンの睡眠なんてたかが知れてるじゃないですか |
| … | 1126/09/13(日)18:16:44No.1468051299+そもそもこいつ催眠術一発でずっと眠らせる前提じゃなくて起きたらまた眠らせること想定だからね |
| … | 1226/09/13(日)18:20:14No.1468052469+さいみん対策なんてしてないほうが悪いからなってビビヨンが言ってた |
| … | 1326/09/13(日)18:21:00No.1468052717+>さいみん対策なんてしてないほうが悪いからなってビビヨンが言ってた |
| … | 1426/09/13(日)18:24:35No.1468053965+催眠術はともかくあくびは次ターン確定眠りやめた方が良いと思う |
| … | 1526/09/13(日)18:26:47No.1468054695+>催眠術はともかくあくびは次ターン確定眠りやめた方が良いと思う |
| … | 1626/09/13(日)18:27:05No.1468054802そうだねx4>>催眠術はともかくあくびは次ターン確定眠りやめた方が良いと思う |
| … | 1726/09/13(日)18:27:51No.1468055073+催眠術は命中頼りないからなぁ… |
| … | 1826/09/13(日)18:27:57No.1468055108+あくび |
| … | 1926/09/13(日)18:28:31No.1468055281+眠りは確定でいいけど命中率90ぐらいで良いと思う |
| … | 2026/09/13(日)18:28:37No.1468055317そうだねx1欠伸はうるおいボディの回復判定より先に眠りになってほしい |
| … | 2126/09/13(日)18:30:06No.1468055835+あくびは命中率の影響受けないのもだいぶ悪いことやってる |
| … | 2226/09/13(日)18:32:22No.1468056643そうだねx3貰いあくびというかあくびを見て眠くなっちゃうのはまぁわかるんだよね |
| … | 2326/09/13(日)18:33:56No.1468057169+あくびは自分も眠ればいいのに |
| … | 2426/09/13(日)18:40:38No.1468059570+>貰いあくびというかあくびを見て眠くなっちゃうのはまぁわかるんだよね |
| … | 2526/09/13(日)18:42:47No.1468060407そうだねx3連続してあくびしたら自分も寝るぐらいのデメリットはあっていい気がする |
| … | 2626/09/13(日)19:08:23No.1468069554+あくびは自分も次ターン眠るとかになって欲しい |
| … | 2726/09/13(日)19:09:16No.1468069880+酷い話だキノ |
| … | 2826/09/13(日)19:09:34No.1468070005+あくびはとりあえず命中判定付けろ… |
| … | 2926/09/13(日)19:10:53No.1468070523+連続でやると自分も眠気状態になる確率が1/8、1/4、1/2みたいに増えていくとか |