二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789283262331.jpg-(54612 B)
54612 B26/09/13(日)16:07:42No.1468005910+ 17:38頃消えます
無くなったシステムとかもあるよね
小隊システムは組むのが大変だった記憶
あとは昔みたいにユニットいっぱい出せないのもあるんだろうけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/13(日)16:11:14No.1468006863そうだねx9
バザー的なの復活してほしい
MSとかオーラバトラーとかもっと敵の使いたいよね
…226/09/13(日)16:11:18No.1468006886そうだねx1
合体パーツでしかないロボも出して使えるしNEOの出撃ユニット交代制は割と好きだった
オリ戦艦しかいないから出来たシステムなのかもしれないけど
…326/09/13(日)16:11:39No.1468006974そうだねx8
交代システムは復活して欲しい
…426/09/13(日)16:13:42No.1468007524そうだねx7
スパロボでアンケ完全無視するから好評なシステムでも絶対残さないよな
…526/09/13(日)16:15:09No.1468007902+
変形も一部以外はカットされがち
…626/09/13(日)16:15:50No.1468008095そうだねx1
防御攻撃!アルベルトは死ぬ!
…726/09/13(日)16:17:56No.1468008661+
ダミーとかシールドとかはすげぇ嫌だったな…
インフレする数字に対してボスの強さをどう表現するか色々試してたんだろうけど
…826/09/13(日)16:18:56No.1468008941+
作るの大変すぎて二度とやりたくないと寺田に言わしめたのはトライバトルシステムだったか
…926/09/13(日)16:28:50No.1468011808+
コアファイターとかパイルダーの分離システム
…1026/09/13(日)16:33:33No.1468013303そうだねx2
NEO自体が好きだったから戦艦から出したりしまったりでいっぱい使うのまたやってほしい
…1126/09/13(日)16:34:00No.1468013460そうだねx3
不満があったら改善よりも消すよね
…1226/09/13(日)16:34:44No.1468013741+
小隊も結局全体かMAPで蹴散らすだけだから無駄と言えば無駄なのよね
そのくせ編隊に時間食うし
…1326/09/13(日)16:34:58No.1468013805+
小隊は作品ごとに固定にすれば
編成楽になったと思うんだがなあ
…1426/09/13(日)16:35:03No.1468013823+
種系以降のオルタナティブ組の乗せ替えはどうして据え置きでは実装が見送りになったんだろう
…1526/09/13(日)16:36:52No.1468014398+
ゲーム自体より小隊編成の方がしんどかったからまあ無くなったのも納得
…1626/09/13(日)16:38:34No.1468015047+
マクロスデルタが参戦したしやはり復活すべきはツインユニットシステムか…
…1726/09/13(日)16:39:18No.1468015331そうだねx3
OG2の頃とかボスHP50万とか普通に行ってたのもアホだったな
HP多すぎて結局作業なるだけだし
…1826/09/13(日)16:49:47No.1468019065そうだねx3
何かどっかで一瞬だけあったお気に入り作品みたいなやつは定番化してくれてもいいと思うんだけどな
…1926/09/13(日)16:50:10No.1468019198+
トライフォーメーションは至高のシステムだったと言い張り続ける
…2026/09/13(日)16:50:47No.1468019427+
探索
…2126/09/13(日)16:52:15No.1468019985+
いきなり小隊制はキツいならツインユニット辺りはそろそろ新作でやってみて欲しい
…2226/09/13(日)16:52:34No.1468020101そうだねx3
団体戦システムは全体攻撃とマップ兵器だけ撃ってりゃいいになりがち
…2326/09/13(日)16:54:49No.1468021012+
小隊編成はいいけど強制乗り換えするな
…2426/09/13(日)16:54:56No.1468021063+
ショップとかバザーで変な乗り換え機体買って使いたい
Wでは確かフラガ少佐にガンバレルダガー買ってやったわ
…2526/09/13(日)16:55:21No.1468021229+
2回行動は計算面倒でボス以外やめたんだよな
…2626/09/13(日)16:55:51No.1468021413+
小隊は分岐で機体減ったり増えたりするたびに組み直すのが面倒でな
…2726/09/13(日)16:56:05No.1468021481+
MXとかであったお気に入り作品の経験値が増えたりするやつ
…2826/09/13(日)16:58:39No.1468022378+
小隊制もなければ分岐すらないYは使わないユニットだらけで無駄だな…ってなる
…2926/09/13(日)16:59:46No.1468022754+
>いきなり小隊制はキツいならツインユニット辺りはそろそろ新作でやってみて欲しい
ツインユニットもドラグナーのような三機一組の作品とかどうするよって問題があるからな
…3026/09/13(日)17:00:00No.1468022825そうだねx2
味方の2回行動はなくなったのに昔より行動回数が増えてる気がする!
…3126/09/13(日)17:00:55No.1468023157+
久しぶりにbx出てきてやってるんだけど
強化パーツがないことに衝撃を受けている
調べたらLとかuxもなくてそうだっけ!?ってなってる
…3226/09/13(日)17:01:57No.1468023553そうだねx2
>久しぶりにbx出てきてやってるんだけど
>強化パーツがないことに衝撃を受けている
>調べたらLとかuxもなくてそうだっけ!?ってなってる
火消しのスラスターモジュールウィンドと呼んでくれ
…3326/09/13(日)17:02:23No.1468023700そうだねx1
>久しぶりにbx出てきてやってるんだけど
>強化パーツがないことに衝撃を受けている
>調べたらLとかuxもなくてそうだっけ!?ってなってる
「」のくせに火消しのスラスターモジュールネタ覚えてないのか
…3426/09/13(日)17:02:33No.1468023741そうだねx2
いつの頃がベスト、っていうのも特にないんだが
パイロット育成はもうちょいシンプルにスキルつけるだけくらいにしてほしい
…3526/09/13(日)17:02:44No.1468023807+
変形機体は武装扱いでええか!
…3626/09/13(日)17:02:54No.1468023866+
あの辺の作品は組んだ相方が強化パーツだからな
…3726/09/13(日)17:03:18No.1468023995+
>>いきなり小隊制はキツいならツインユニット辺りはそろそろ新作でやってみて欲しい
>ツインユニットもドラグナーのような三機一組の作品とかどうするよって問題があるからな
出さない
…3826/09/13(日)17:03:36No.1468024101+
高低差はあってもいい
…3926/09/13(日)17:03:37No.1468024105+
30で努力がPPも2倍にしたらYでPPが消えた
…4026/09/13(日)17:03:38No.1468024115+
強制出撃で強制的にシングルになって合流出来ない仕様なんでやめないんだろう
…4126/09/13(日)17:03:56No.1468024240+
ドラグナーってそんな出てたっけ?
…4226/09/13(日)17:03:59No.1468024257+
支援攻撃は絵面が賑やかになって結構好きだった
…4326/09/13(日)17:04:05No.1468024302+
隣接させなくても合体攻撃使えるの便利
隣接させると最大火力出て素敵
…4426/09/13(日)17:04:52No.1468024568そうだねx1
>ツインユニットもドラグナーのような三機一組の作品とかどうするよって問題があるからな
マイヨ入れたら4人だからセーフ
…4526/09/13(日)17:05:18No.1468024723+
>ドラグナーってそんな出てたっけ?
A/APとGC/XOとMXかな
モバゲーとスパクロとDDは把握してないけど出てるのかな?
…4626/09/13(日)17:05:30No.1468024784+
FEifであったダブルの仕様はパクっても良い気がするがスパロボに合わせた調整出来ないか
…4726/09/13(日)17:05:35No.1468024822+
>変形機体は武装扱いでええか!
ゲッター以外それでいい気はする
今回のゲッターもアークとカーンは使い分けできたけどキリクが微妙ではあった
…4826/09/13(日)17:05:47No.1468024873そうだねx1
>変形機体は武装扱いでええか!
これがしっくりくるメカと
そうでないメカがあってどっちがいいとも言いにくい
…4926/09/13(日)17:06:16No.1468025043+
まあどうせ主役機以外は二つか三つの武装だしな…
…5026/09/13(日)17:06:23No.1468025080+
OEのグループユニットの仕様は割と好きだった
敵のスタック制は許されない
…5126/09/13(日)17:07:02No.1468025337そうだねx1
システムどころか武装まで減ってる…
…5226/09/13(日)17:07:15No.1468025405+
OGsとOG外伝にあった特殊弾とか…
…5326/09/13(日)17:07:44No.1468025550そうだねx1
お気に入りはキャラゲーだろって層も満足できる良いシステムな気がするけど何で消えたんだろうな
導入にも別に手間とか無いだろうし
…5426/09/13(日)17:07:53No.1468025607+
ツメスパロボ!ツメスパロボ!
…5526/09/13(日)17:08:22No.1468025766+
分離して攻撃して合体ができなくなったのは寂しいが面倒だからいいか
…5626/09/13(日)17:08:44No.1468025893+
>OGsとOG外伝にあった特殊弾とか…
OGってなんかクソめんどくさいアビリティみたいなのもあった気がする
…5726/09/13(日)17:08:49No.1468025924+
>システムどころか武装まで減ってる…
ゴッドガンダムとマスターガンダムからMAP兵器電影弾取り上げられて久しいから復活してほしい
…5826/09/13(日)17:08:49No.1468025925そうだねx1
>OGsとOG外伝にあった特殊弾とか…
もうちょっと詰めたら面白そうと思うと同時にめんどくさいわりにそこまで…な思い出もあるからまあなくてもいいかな…
フレーバーとしては面白いが
…5926/09/13(日)17:09:30No.1468026175+
>OEのグループユニットの仕様は割と好きだった
>敵のスタック制は許されない
擬似小隊として扱う分には良かったと思う
ただ急に08小隊が分散して強制出撃したステージでグループ前提の精神がバラけると途端に使い難くなるユニットが出るから一長一短だったな…
…6026/09/13(日)17:09:35No.1468026202+
前の参戦の時にあった曲がなくなることもありました
…6126/09/13(日)17:09:43No.1468026254そうだねx1
>システムどころか武装まで減ってる…
まあ3画面くらい使っても全武装網羅できてないコンVとかおるし…
…6226/09/13(日)17:10:25No.1468026509+
コンバトラーV6とか出てくる機会あるんだろうか
…6326/09/13(日)17:10:35No.1468026582そうだねx4
敵倒すとコンテナ落として回収するのは復活しなくていい…
あと最初から落ちてるコンテナを敵が回収する奴もだ…
…6426/09/13(日)17:11:12No.1468026824+
ミデア防衛!ミデア防衛!
…6526/09/13(日)17:11:18No.1468026859+
精神コマンド探索好きかい?
…6626/09/13(日)17:11:28No.1468026921+
寺田誕生日がまさか無くなる日が来るとは思わんかった
…6726/09/13(日)17:12:04No.1468027097そうだねx1
>OGってなんかクソめんどくさいアビリティみたいなのもあった気がする
あれは忘れてもいいやつだから…
…6826/09/13(日)17:12:26No.1468027232+
>精神コマンド探索好きかい?
好きじゃないけど特定マスに移動するとで隠し要素みたいなのは精神で調べられるようにしてほしい
…6926/09/13(日)17:12:35No.1468027291+
押し出し!
曲射!
突破!
ガードアーム!
ファイア!
対空!
対地!
…7026/09/13(日)17:12:36No.1468027298+
>ミデア防衛!ミデア防衛!
まあ防衛MAPはあってもいい
飛影サンはアイデンティティでもあるしどうするよ
…7126/09/13(日)17:12:52No.1468027371+
ツメスパロボみたいな奴は今のネットありきの環境だと難しいのかもね
…7226/09/13(日)17:13:22No.1468027536+
>精神コマンド探索好きかい?
まあ今だったら探索ポイントが光ったり埋蔵物を事前に教えてくれたりするだろうからな…
…7326/09/13(日)17:13:53No.1468027700+
ボスが出てくるマスに先置きしてるとボスがズレるやつは復活させてほしい
…7426/09/13(日)17:14:17No.1468027837+
>今回のゲッターもアークとカーンは使い分けできたけどキリクが微妙ではあった
どれか1形態が微妙になるのはゲッターの宿命だ
…7526/09/13(日)17:14:30No.1468027904+
>精神コマンド探索好きかい?
緑の精子みたいなの飛ばすやつ
…7626/09/13(日)17:14:38No.1468027962+
基地の壁の一部は破壊できるんです
早解きには必須ですよ
…7726/09/13(日)17:14:47No.1468028019+
今のスパロボ味方にマップ兵器ぶっぱもできないんだよね
…7826/09/13(日)17:14:56No.1468028064そうだねx1
まさか斬り払いが無くなるとはね
…7926/09/13(日)17:15:19No.1468028226+
>今のスパロボ味方にマップ兵器ぶっぱもできないんだよね
敵を巻き込めていたらできるんだけどね
行きすぎた指導は問題になったから
…8026/09/13(日)17:15:27No.1468028273+
>今のスパロボ味方にマップ兵器ぶっぱもできないんだよね
出来るよ
ただ射線上に敵ユニットがいないと発動出来なくなっただけ
…8126/09/13(日)17:17:54No.1468029162+
>今のスパロボ味方にマップ兵器ぶっぱもできないんだよね
破界編リマスターでできるかどうかはキリコの使い勝手を決める
1ターン目でウイングガンダムのバスターライフルをキリコに撃って異能生存体を発動させるのは基本だろう
…8226/09/13(日)17:18:36No.1468029437+
ミデアは許す
テンカワアキト許さん
…8326/09/13(日)17:19:19No.1468029717そうだねx1
30にいただろう?
令和のミデアことフェネクスが
…8426/09/13(日)17:19:29No.1468029767そうだねx3
防衛対象が殴りかかりにいくのは南極条約で禁止にしろ
…8526/09/13(日)17:20:12No.1468030030+
>ミデアは許す
>テンカワアキト許さん
飛影とブレラは許されたのか
…8626/09/13(日)17:21:23No.1468030465+
>防衛対象が殴りかかりにいくのは南極条約で禁止にしろ
HPを一定値まで削らないといけない敵にとどめを刺すNPCはセーフだな!
…8726/09/13(日)17:24:33No.1468031694+
>>今のスパロボ味方にマップ兵器ぶっぱもできないんだよね
>破界編リマスターでできるかどうかはキリコの使い勝手を決める
>1ターン目でウイングガンダムのバスターライフルをキリコに撃って異能生存体を発動させるのは基本だろう
まぁ最悪出来なくても充分暴れられるからキリコ使うのは変わらんかな
…8826/09/13(日)17:25:15No.1468031956+
>トライフォーメーションは至高のシステムだったと言い張り続ける
トライが便利すぎてワイドがかてえうぜえになるんだよね
全体攻撃かマップ兵器すりゃいいんだけではあるんだけど
…8926/09/13(日)17:25:20No.1468031989+
対地対空とかで戦闘アニメ変わるのはやりすぎだ
…9026/09/13(日)17:25:58No.1468032212そうだねx2
アシスト(サポーター)は良いシステム作ったなぁと思う
戦艦に乗ってるだけっていう民間人系や空気キャラを活かせるようになった
…9126/09/13(日)17:26:29No.1468032390+
>アシスト(サポーター)は良いシステム作ったなぁと思う
>戦艦に乗ってるだけっていう民間人系や空気キャラを活かせるようになった
Xのときにあれば良かった
…9226/09/13(日)17:27:22No.1468032693+
OEのチーム制は良かった
普通なら型落ちになる1stガンダムとかエルガイムとかを使えるシステムが
…9326/09/13(日)17:28:25No.1468033079そうだねx1
スパロボYでニーやキャオがもしパイロットだったら10000%使わなかったろうけど
アシスト性能めちゃくちゃ優秀でずっと使ってた
…9426/09/13(日)17:28:53No.1468033272そうだねx1
エクストラアクション系がゲームシステム丸出し過ぎるのが好きじゃない
精神コマンドがゲーム性にもキャラ表現にも寄与してる発明品なだけに
…9526/09/13(日)17:29:38No.1468033535+
熟練度システムがなくなったのは割りとデカくない?
…9626/09/13(日)17:29:53No.1468033632+
トライフォーメーションは全体攻撃にどれだけマイナスかかるのかフォーメーションによってちがうの面倒すぎて大嫌い
…9726/09/13(日)17:30:12No.1468033763+
夢は今の消費値が個別なシステムで使えたら色々楽しそうではある
…9826/09/13(日)17:31:53No.1468034454+
>熟練度システムがなくなったのは割りとデカくない?
ゲームプレイの外で管理されるトロフィーでいいしね
…9926/09/13(日)17:32:28No.1468034685+
>ゲームプレイの外で管理されるトロフィーでいいしね
トロフィーはご褒美にならない人間だから寂しい…
…10026/09/13(日)17:32:38No.1468034758+
OGのマップ中で解散合流何可能なツインシステムがいい


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