二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789279278591.png-(7430 B)
7430 B26/09/13(日)15:01:18No.1467986764+ 16:43頃消えます
バリナランス
https://youtu.be/MAt3dX9Gldw
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/13(日)15:02:39No.1467987188そうだねx2
純粋にモーション強化系っぽいな
…226/09/13(日)15:03:26No.1467987440そうだねx4
五月雨突きいいね
予想してた正にそのものが出てきた
…326/09/13(日)15:03:54No.1467987582そうだねx3
盾から衝撃波出してるの何…
…426/09/13(日)15:04:20No.1467987701そうだねx3
何か変わったのかこれは…
…526/09/13(日)15:04:22No.1467987712そうだねx5
突っ込みながらブレス掻き消すのカッコいいな
…626/09/13(日)15:04:36No.1467987767+
ブレイザー溜めカンなんか盾からも波動みたいなの出てない?
…726/09/13(日)15:04:55No.1467987860+
溜めカウンターがスタン属性の衝撃波になってる?
…826/09/13(日)15:05:03No.1467987899そうだねx4
何にも変わり映えしなくて泣いちゃった…
…926/09/13(日)15:05:04No.1467987905そうだねx4
開発はランスの事お嫌いか?
…1026/09/13(日)15:05:12No.1467987944+
なんかこう普通に地味強化された感じ
…1126/09/13(日)15:05:15No.1467987961+
ランス小脇に抱えてブーストブレイサー起動するのなんかかわいい
…1226/09/13(日)15:05:28No.1467988023+
>何か変わったのかこれは…
一気に距離詰める技はだいぶ欲しかった
ステ前突きじゃ短すぎんだ
…1326/09/13(日)15:05:30No.1467988030そうだねx5
デカい槍と盾があるから嘘を見せるのは難しいだろうけど異感じじゃない?と思ったら
>盾から衝撃波出してるの何…
ってなるなった
…1426/09/13(日)15:05:55No.1467988151+
な…殴った!?
と思ったけどよく考えたら前からビンタしてたな
何で槍の腹でビンタするんだよ
…1526/09/13(日)15:06:25No.1467988277+
なんか衝撃波みたいなの飛ばしてね?
…1626/09/13(日)15:07:02No.1467988461+
なんか空気砲出してる?
…1726/09/13(日)15:07:10No.1467988502+
詰め技とラッシュ用の技とあと多分ブースト移行技に相殺もついてる?
…1826/09/13(日)15:07:14No.1467988510+
ブースト起動の叩きつけかっけぇな
…1926/09/13(日)15:07:19No.1467988533+
この感じだと太刀がトリかな
…2026/09/13(日)15:07:22No.1467988548+
反射ってもの自体はFからあるからセーフ
…2126/09/13(日)15:07:31No.1467988607そうだねx19
何が変わったのか分からんはランスエアプか?
…2226/09/13(日)15:07:32No.1467988611そうだねx7
>突っ込みながらブレス掻き消すのカッコいいな
ランス使いとしてはこれだよこれこれ!すぎる
突撃槍なのに花形の突進が一番無防備で隙デカくて中断させられやすいの気持ちよくなかったので…シールドチャージは後隙デカかったし
…2326/09/13(日)15:07:45No.1467988664+
ブースト中の溜め突きで衝撃波飛んでるよなコレ
…2426/09/13(日)15:07:52No.1467988693+
突きの回数増えてて良かった
火力伸ばすには溜めカンの間にどんだけ突けるかが大きいし
あとはそもそもの火力にも手を入れてくれると…
…2526/09/13(日)15:08:10No.1467988785+
これいつものランスじゃない?
っていうかガード手数武器で相殺もらっても別にあんま嬉しくないんだが
…2626/09/13(日)15:08:11No.1467988788+
>一気に距離詰める技はだいぶ欲しかった
>ステ前突きじゃ短すぎんだ
ガードダッシュ飛込みで足りないことあるかね
それ以上はどっちにしろ突進の距離じゃね
…2726/09/13(日)15:08:39No.1467988953+
相殺はもう全武器に配るんだろ
…2826/09/13(日)15:08:46No.1467988987+
シルチャと相殺判定付きの叩きつけがある
これだけで脳から汁がドバドバ出るぞこれ…
…2926/09/13(日)15:08:57No.1467989036そうだねx5
いつも思うけど突進になんか付けて強化!ってするのやめてくれ
あんな助走がいるもん使わんわ
…3026/09/13(日)15:08:59No.1467989044+
飛び込み技はうれしいけど贅沢言うともうちょっと瞬発力欲しいなって
…3126/09/13(日)15:09:02No.1467989060+
突撃にガード付くの反則じゃね!?
…3226/09/13(日)15:09:05No.1467989075+
盾にブースト付けてサーフィンみたいに乗って突きに行く位させてよ
…3326/09/13(日)15:09:10No.1467989102+
これ明日スラアクが全部出す感じで〆だな
…3426/09/13(日)15:09:24No.1467989163そうだねx6
どうせ出て数カ月後にはガードに嫌がらせするようになる
…3526/09/13(日)15:09:39No.1467989255+
>これ明日スラアクが全部出す感じで〆だな
太刀も残ってるだろ!?
…3626/09/13(日)15:09:51No.1467989306+
純粋にモーション強化と大小の技追加って感じだけど
ブースト中って能力強化もあるんだっけ
ガード性能とかも底上げされて欲しい
…3726/09/13(日)15:10:08No.1467989402そうだねx3
>突撃にガード付くの反則じゃね!?
シールドチャージってもんがあってな
トぶぞ
…3826/09/13(日)15:10:10No.1467989418+
ランスを地面に叩きつけてる…
片手といい笛といいなんで新モーション全般的に野蛮なんだよ
…3926/09/13(日)15:10:11No.1467989422そうだねx1
太刀はまぁ100パー大トリでしょう
…4026/09/13(日)15:10:14No.1467989445+
突進が速くなってガードポイントありで他は叩きつけの新モーションと既存強化みたいな感じか
…4126/09/13(日)15:10:18No.1467989474+
>突撃にガード付くの反則じゃね!?
サンブレにクローズジャンプというのがあってのう
まあわりと反則かつ便利だよ
…4226/09/13(日)15:10:29No.1467989537そうだねx15
>何が変わったのか分からんはランスエアプか?
文句言いたいだけの輩でしょ
…4326/09/13(日)15:10:37No.1467989583そうだねx3
壁殴り性能上ってるように見えるのは純粋強化だな
…4426/09/13(日)15:10:41No.1467989602そうだねx23
>ランスを地面に叩きつけてる…
>片手といい笛といいなんで新モーション全般的に野蛮なんだよ
ワイルズ
野蛮人
…4526/09/13(日)15:10:47No.1467989632+
太刀なんてどうせ見栄えいいし強いやつもらえるだろ…
…4626/09/13(日)15:10:51No.1467989656そうだねx1
昇天突きみたいに縦に多段ヒットするの欲しかったな…
…4726/09/13(日)15:10:53No.1467989668+
自分にはよくわからんが多分メインでランス使ってる奴からしたら良さげな強化貰ってる感じなのかい?
突撃にアーマー付いたっぽいのはわかる
…4826/09/13(日)15:10:55No.1467989680+
ん−…んん?
ガード性能上がってるのは分かるけど…というかこれで受けるの前提で素のガード性能また落とされてそうだなあ
…4926/09/13(日)15:11:08No.1467989751そうだねx1
>純粋にモーション強化と大小の技追加って感じだけど
>ブースト中って能力強化もあるんだっけ
>ガード性能とかも底上げされて欲しい
ガ性アップは共通効果であったはず
…5026/09/13(日)15:11:19No.1467989800そうだねx3
後は火力があればと言うがそれが最も通らないことは良く知ってるだろうに
…5126/09/13(日)15:11:44No.1467989938+
昔のガンランスみてえ
…5226/09/13(日)15:11:55No.1467989994そうだねx9
この手のムービーは怯むの前提で作ってあるから実際使うまでわからん
…5326/09/13(日)15:12:01No.1467990027そうだねx13
>相殺はもう全武器に配るんだろ
新システムなのに無いのがあるのがおかしかったのである
…5426/09/13(日)15:12:19No.1467990139+
贅沢言うなら盾はとにかく性能上げてブースト中はガードしたらオートで衝撃波返すくらいでもいいのよ
…5526/09/13(日)15:12:22No.1467990153そうだねx5
>ランスを地面に叩きつけてる…
>片手といい笛といいなんで新モーション全般的に野蛮なんだよ
この…野蛮人(ワイルズ)どもがァァァ!
…5626/09/13(日)15:12:29No.1467990188+
どっからでもキャンセル出来る長めのフレームの無敵技が欲しくなかったといえば嘘になる
溜めカンでも足りてるところはあるけど
…5726/09/13(日)15:12:30No.1467990197+
見られてれば火力は出るんだけどな
溜めカンできない時の最大火力がやっぱり足りない感
…5826/09/13(日)15:12:51No.1467990295+
ブーストで三段突きの火力が目に見えて上がってそうなの良いね
カウンター系以外で火力出す手段増えるのは大歓迎
…5926/09/13(日)15:12:53No.1467990305そうだねx1
>どうせ出て数カ月後にはガードに嫌がらせするようになる
>後は火力があればと言うがそれが最も通らないことは良く知ってるだろうに
なんで皆そういう本当のこと言うの
…6026/09/13(日)15:12:58No.1467990335+
ランスの強化アクション作るとなるともう多段にするしかないのか
…6126/09/13(日)15:13:03No.1467990357+
>この手のムービーは怯むの前提で作ってあるから実際使うまでわからん
怯みお祈りは今までで一番多かった感あるな
ガード武器だからお祈りで突いてもそこまで怖くないけど…
…6226/09/13(日)15:13:06No.1467990369+
>いつも思うけど突進になんか付けて強化!ってするのやめてくれ
>あんな助走がいるもん使わんわ
DPS高いならダウンしたとき使われる
強化するくせにそこまでは強くならないんだな
…6326/09/13(日)15:13:16No.1467990424+
>どっからでもキャンセル出来る長めのフレームの無敵技が欲しくなかったといえば嘘になる
>溜めカンでも足りてるところはあるけど
かわいそうに…Nortonに頭をやられてしまって
いやまぁ分かるよあれ反則だったし
…6426/09/13(日)15:13:27No.1467990475+
う〜ん…これガンランスで良くない…?
…6526/09/13(日)15:13:33No.1467990510+
ガード周りで後からいくらでも虐めることできるしなぁ
…6626/09/13(日)15:13:37No.1467990530+
ブーストなしの通常ガードでサマソ受けきってるな
大技はダメだったと思うけどガ性の有無はどうかな
ラバラランスだからガ性なしだと思うんだけど
…6726/09/13(日)15:13:37No.1467990532+
今のところ操虫棍以外は全部良さそう
…6826/09/13(日)15:13:41No.1467990561+
そんなにガ性5+煽り3がしたいのかい
…6926/09/13(日)15:13:45No.1467990589+
ガンランスの上から突撃みたいなのも欲しかった
…7026/09/13(日)15:13:46No.1467990592+
思ってたよりは良い動きしてるように見える
後は本当に火力とガード周りだ
…7126/09/13(日)15:13:49No.1467990604+
ワイルズの時点でなんとかしようとはしてたけどそろそろ突進は諦めてくれんか
…7226/09/13(日)15:13:52No.1467990629そうだねx3
いうて無印ワイルズだとガードも火力も最終環境では問題なかったし次もそうなると信じたい
…7326/09/13(日)15:13:54No.1467990641+
この武器ももう達人芸するしかないのか…?
…7426/09/13(日)15:14:23No.1467990793そうだねx9
>そんなにガ性5+煽り3がしたいのかい
そりゃしてえでしょ
…7526/09/13(日)15:14:28No.1467990812+
サマソで怯ませてるから落ちてるけど怯まなかったら直撃するのかなこれ
…7626/09/13(日)15:14:37No.1467990861+
ブーストで性能底上げはいいことなんだけど1ブースト30秒くらいだから全部使っても1分半の制限付きか
こまめに切って節約できるならいいけど使い切り式ならちょっと微妙だな
…7726/09/13(日)15:14:47No.1467990932+
ランスはもう火力とかどうでもいいからひたすら受ける武器になって欲しかった
…7826/09/13(日)15:14:49No.1467990941+
ワイルズ時点でガ性落としといたからジャスガしろみたいな仕様だったしなあ
…7926/09/13(日)15:14:52No.1467990957そうだねx1
移動距離長い技を見てももうこれ絶対弱点からズレるな…としか思わなくなった
…8026/09/13(日)15:14:52No.1467990965そうだねx5
一番使うであろう溜めカンと三段突きが強化されたのはわかったから取り敢えずOK
パワガとかジャスガからの連携はお楽しみってことで
…8126/09/13(日)15:14:52No.1467990966+
>後は本当に火力とガード周りだ
ガードに関しちゃガ強も盛り得になったんだから問題なかろう
…8226/09/13(日)15:15:06No.1467991041+
突進は殴る場所移動するのには悪くないだろ
…8326/09/13(日)15:15:19No.1467991105+
火力出したいならもうランスじゃなくてよくない?
…8426/09/13(日)15:15:20No.1467991114そうだねx1
突進にガードはそうそうこういうので良いんだよ
…8526/09/13(日)15:15:22No.1467991124+
パワガでしっかりノックバックしてると思ったがここは流石に非ブーストだったか
…8626/09/13(日)15:15:24No.1467991136+
>ランスを地面に叩きつけてる…
>片手といい笛といいなんで新モーション全般的に野蛮なんだよ
ハンマーにももっと野蛮な挙動欲しかったわ
…8726/09/13(日)15:15:29No.1467991172そうだねx4
まあどうせ何お出しされてもランス握るしかねえんだ
…8826/09/13(日)15:15:32No.1467991187+
ラストの渾身返し突き上げって新技?
…8926/09/13(日)15:15:34No.1467991194そうだねx11
ランスエアプが文句言ってるのウケるな
…9026/09/13(日)15:15:41No.1467991236+
三段が強化されるだけでまあ強いんだけどなんかこうガンスとか片手が羨ましいよね
…9126/09/13(日)15:15:54No.1467991309+
盾波ァ!はなんなんだろう…
…9226/09/13(日)15:15:56No.1467991321+
ランスは数字見ないと何とも言えんのではないか
…9326/09/13(日)15:16:02No.1467991347そうだねx3
>ランスエアプが文句言ってるのウケるな
使用率2〜3割しかないのによくやるよ
…9426/09/13(日)15:16:06No.1467991362そうだねx1
長めのステップでの突進攻撃とかならまだしもダバダバ走っての突進攻撃はまあ使わんね
…9526/09/13(日)15:16:06No.1467991364+
何追加されても全武器種で火力最下位は変わらないのは分かってるんだ…
…9626/09/13(日)15:16:16No.1467991420+
とりあえず鈍くて大きく怯んだ相手にモタつくのはだいぶマシになったのと溜めジャストカウンターが衝撃波パナす技になって空振りづらくなったか
…9726/09/13(日)15:16:17No.1467991423そうだねx6
>ハンマーにももっと野蛮な挙動欲しかったわ
いや…その場で飛び上がって縦回転しだすのはかなりラージャンだな…
…9826/09/13(日)15:16:18No.1467991430そうだねx1
こんなクソでか盾持ってるんだからガードなんて最初から最大で
強化系はガードポイントとか持ってる奴がそっち方面更に増したい時に使えばいいだろうに
…9926/09/13(日)15:16:24No.1467991472+
突進ガードは普段から出来てよくない?
…10026/09/13(日)15:16:26No.1467991488+
>ガ性アップは共通効果であったはず
ガード性能が上がるんだっけ?PVの映像だとオートジャスガになる感じがしてガ性が変わるか分からなかったような
…10126/09/13(日)15:16:28No.1467991495そうだねx1
0:43〜でガード構えてる所に尻尾攻撃でジャスガ出てるからブースト中は通常ガードも全部ジャスガ判定になるって予想は合ってるっぽいね
…10226/09/13(日)15:16:30No.1467991506そうだねx14
>>ランスエアプが文句言ってるのウケるな
>使用率2〜3割しかないのによくやるよ
高過ぎる
…10326/09/13(日)15:16:41No.1467991560+
火力を出したいならガンス
機動力が欲しいなら片手
ひねくれ者はランスだ
…10426/09/13(日)15:16:44No.1467991574そうだねx4
>使用率2〜3割しかないのによくやるよ
欺瞞やめろ
…10526/09/13(日)15:16:47No.1467991592そうだねx3
ランスが2割もあるわけないだろ!
…10626/09/13(日)15:16:51No.1467991613+
常時カウンター状態でもいい
…10726/09/13(日)15:16:52No.1467991619そうだねx11
>>ランスエアプが文句言ってるのウケるな
>使用率2〜3割しかないのによくやるよ
ランス史上最高の人気すぎる…
…10826/09/13(日)15:16:58No.1467991648+
>ガンランスの上から突撃みたいなのも欲しかった
それやりたい場合ガンスやればいいだけだから…
…10926/09/13(日)15:17:08No.1467991693そうだねx3
>>ランスエアプが文句言ってるのウケるな
>使用率2〜3%しかないのによくやるよ
…11026/09/13(日)15:17:17No.1467991755そうだねx3
どんなクエストにも1人くらいはランス居るし大人気武器だろ
…11126/09/13(日)15:17:48No.1467991943+
空気方みたいなのこれ盾殴ってんのか
…11226/09/13(日)15:17:58No.1467991995そうだねx4
>使用率2〜3割しかないのによくやるよ
.o゚(^∀^)゚o.。使用率高過ぎ
…11326/09/13(日)15:18:03No.1467992015そうだねx2
ガードへの嫌がらせ云々もワイルズに関しては少なくともワールドよりは我慢できてたと思う
ナナとかカス過ぎた
…11426/09/13(日)15:18:04No.1467992022+
ムービー用に都合よく怯んでるから使用感は分からないな
盾衝撃波はシンプルに好きだ
…11526/09/13(日)15:18:06No.1467992033+
突進からブレスしてくるようなパターンにガン無視で距離詰めできるのは悪くない
細かく刻んでシルチャみたいな盾殴りもできたら完璧だった
…11626/09/13(日)15:18:13No.1467992073+
常に溜めカンしたい問題は身も蓋もないけどソロでやるって択があるがそれはさすがに寂しい
"無"をカウンターして0から出せるようにしよう
…11726/09/13(日)15:18:23No.1467992121+
使用率エアプは前代未聞にも程があるだろ
…11826/09/13(日)15:18:37No.1467992195+
ランスなんて誰も使わんから別に変わってもね…という話をしたいんだろう
…11926/09/13(日)15:18:42No.1467992212+
>>ハンマーにももっと野蛮な挙動欲しかったわ
>いや…その場で飛び上がって縦回転しだすのはかなりラージャンだな…
大団長名乗るならもっと気弾とかビームとか撃とうぜ!
…12026/09/13(日)15:18:46No.1467992243+
レギオス追加の時は2割くらいに増えてたかもしれん
強敵が来るとランスって増えるんだよな
…12126/09/13(日)15:19:04No.1467992320+
野蛮な挙動なんだから武器くらい殴れよハンマーも
…12226/09/13(日)15:19:06No.1467992330+
いやまぁでも過去作よりは人気だと思うわ真面目に
王ベド野良で2~3人になるケースがそこそこある…過去作はほんとに2人揃うことがなかった
…12326/09/13(日)15:19:08No.1467992351+
怯んでなきゃ当たってるところ全部最強技の溜めカンでいいやってなるから気が楽ではある
…12426/09/13(日)15:19:19No.1467992393そうだねx5
マジレス定型使おうとしたらそうなっただけでしょ
…12526/09/13(日)15:19:24No.1467992417+
上からたたきつけかっこいいね
…12626/09/13(日)15:19:29No.1467992440+
機動力確保するためにクラッチ欲しいわ
…12726/09/13(日)15:19:30No.1467992449+
>ガードへの嫌がらせ云々もワイルズに関しては少なくともワールドよりは我慢できてたと思う
>ナナとかカス過ぎた
上位でおやつだったジョーがMR怒ジョーで超ガード嫌がらせ特化になったの今でも覚えてるわ
…12826/09/13(日)15:19:31No.1467992454+
ジャスガしたら1分間火力2倍で良くないか?
…12926/09/13(日)15:19:40No.1467992489+
>そんなにガ性5+煽り3+デュエルヴァインがしたいのかい
…13026/09/13(日)15:19:43No.1467992506+
あんなに武器種あるのに全体の20〜30%をランスが占めちゃってるのか
嬉しくはあるけどちょっとバランス良くないな
…13126/09/13(日)15:20:05No.1467992593+
取り敢えず溜めカンで受けられない攻撃もそうそうないし盾の上から焼き殺すみたいなことはまだされてないからな
…13226/09/13(日)15:20:10No.1467992618+
ハンマー側の武器か
…13326/09/13(日)15:20:11No.1467992628+
2〜3割ってサンブレイクの太刀21%すら越えた圧倒的な使用率だぞ
…13426/09/13(日)15:20:24No.1467992701+
不人気仲間の笛が裏切って人気者になったからな
絶対に許さないよ
…13526/09/13(日)15:20:27No.1467992713+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1467991604.htm
シャンクスレ隔離されたから次だぞ🥺
人気23位のクラッカーについて語るぞこい🥺
まどマギ冷笑も頼む😁
…13626/09/13(日)15:20:29No.1467992726+
叩きつけはガンスのモーションの流用?
叩きつけから色々と派生してるのかな
…13726/09/13(日)15:20:31No.1467992742そうだねx6
俺の時も体感25%はランス居るな
…13826/09/13(日)15:20:40No.1467992784そうだねx3
>上からたたきつけかっこいいね
突くか薙ぎ払うかだったから叩きつけるのなんか新鮮
…13926/09/13(日)15:20:41No.1467992792+
>上位でおやつだったジョーがMR怒ジョーで超ガード嫌がらせ特化になったの今でも覚えてるわ
そうだっけ…
下ブレスの話ならめくりキツかったのはあるけど
…14026/09/13(日)15:20:46No.1467992818+
1乙したらランス持ってくる人とか野良にちょっと居る
…14126/09/13(日)15:20:47No.1467992821そうだねx1
丁度いいピンポイントの派手さがあって割と期待できる
全部派手じゃなくていいんだよ
…14226/09/13(日)15:20:48No.1467992823+
>あんなに武器種あるのに全体の20〜30%をランスが占めちゃってるのか
>嬉しくはあるけどちょっとバランス良くないな
イヴェルカーナdel
…14326/09/13(日)15:20:53No.1467992846そうだねx1
>不人気仲間の笛が裏切って人気者になったからな
欺瞞!
…14426/09/13(日)15:21:10No.1467992932+
ブーストのSEがかっこいいな
…14526/09/13(日)15:21:27No.1467993002+
ランスは4人中1人はいるだろ
…14626/09/13(日)15:21:31No.1467993027そうだねx3
>俺の時も体感25%はランス居るな
不人気武器特有の俺だけは使ってるから…みたいな自虐嫌い
…14726/09/13(日)15:21:36No.1467993057+
相殺追撃の後に隙大きめの派生あること多いけどほぼ間に合わないのは気持ち良くない
…14826/09/13(日)15:21:37No.1467993060+
>1乙したらランス持ってくる人とか野良にちょっと居る
都合のいいセフレみたいな武器
…14926/09/13(日)15:21:46No.1467993092そうだねx4
三段突きの強化がシンプルにありがたい
いつも通りの動きが強くなる堅実な強化を俺は望んでいる
…15026/09/13(日)15:21:47No.1467993095+
謎の空気砲は出してるがブースト槍投げは流石になかったか
…15126/09/13(日)15:21:52No.1467993126+
ガード突進は相手の突進受けてから反転で追いかけるみたいなこともできるかなぁ
…15226/09/13(日)15:21:54No.1467993133+
ガ性ガ強守勢フルで盛って尚火力積む余裕があるくらいのビルドの自由度が欲しい
…15326/09/13(日)15:22:01No.1467993168+
ガ性ガ強は全槍標準で最低保証してくれ
…15426/09/13(日)15:22:05No.1467993192+
全14種ある武器の中で使用率23割って凄い数値だぞ!?
…15526/09/13(日)15:22:22No.1467993279そうだねx1
3段目が連続突きになった過去作ってなんか不評じゃなかったっけ
ランサー的には今回の5連突きどうなん
…15626/09/13(日)15:22:29No.1467993308+
>全14種ある武器の中で使用率23割って凄い数値だぞ!?
そん
なに
…15726/09/13(日)15:22:41No.1467993370+
>全14種ある武器の中で使用率23割って凄い数値だぞ!?
どんどん数値が増えてる
…15826/09/13(日)15:22:45No.1467993392そうだねx3
>全14種ある武器の中で使用率23割って凄い数値だぞ!?
4人中8人くらいがランスか…
…15926/09/13(日)15:22:45No.1467993394+
ガード強化つけてもガード不可の攻撃消せ
ガード性能最大にしても削ってくる攻撃死ね
…16026/09/13(日)15:22:46No.1467993399+
>全14種ある武器の中で使用率23割って凄い数値だぞ!?
どう考えても自分がランス握ってるからっていうジョークだろ!
…16126/09/13(日)15:22:48No.1467993411+
>全14種ある武器の中で使用率23割って凄い数値だぞ!?
使用率230%はさすがに盛りすぎだろ
…16226/09/13(日)15:22:51No.1467993424+
正直言うとマルチのランスはつまらんからソロの時しか担いでないわ
…16326/09/13(日)15:22:56No.1467993440そうだねx12
>>俺の時も体感25%はランス居るな
>不人気武器特有の俺だけは使ってるから…みたいな自虐嫌い
もう使用者にまで牙向いててお前は何の何なんだよ
…16426/09/13(日)15:22:57No.1467993447+
>ガ性ガ強守勢フルで盛って尚火力積む余裕があるくらいのビルドの自由度が欲しい
やはり装飾品の仕分け無くすだけで救われるのでは…
…16526/09/13(日)15:22:58No.1467993449そうだねx2
>不人気武器特有の俺だけは使ってるから…みたいな自虐嫌い
じゃあどうしろってんだよ
…16626/09/13(日)15:23:00No.1467993469+
>不人気仲間の笛が裏切って人気者になったからな
話題にはなったが利用者が増えるかどうかは…
…16726/09/13(日)15:23:03No.1467993481+
>謎の空気砲は出してるがブースト槍投げは流石になかったか
どうみても投げるタイプの槍じゃねぇ!
…16826/09/13(日)15:23:08No.1467993517+
なんで盾からレーザーが出るんだ!
…16926/09/13(日)15:23:21No.1467993567そうだねx2
>>謎の空気砲は出してるがブースト槍投げは流石になかったか
>どうみても投げるタイプの槍じゃねぇ!
狩猟笛だって投げるタイプの笛じゃねえ!
…17026/09/13(日)15:23:28No.1467993600+
不人気武器が25%としても人気武器は50〜75%はザラだから不人気に変わりない
…17126/09/13(日)15:23:30No.1467993612+
>三段突きの強化がシンプルにありがたい
>いつも通りの動きが強くなる堅実な強化を俺は望んでいる
隙は増えたが壁殴りが強くなる分には大歓迎だしな
こっち向いてる相手にはカウンター系でいいし
…17226/09/13(日)15:23:33No.1467993629+
†穿†は特に強化ない感じか?
散弾突きと溜めカン強化貰えたからまあいいけど
…17326/09/13(日)15:23:40No.1467993662+
>>不人気仲間の笛が裏切って人気者になったからな
>話題にはなったが利用者が増えるかどうかは…
今の笛そんなに難しくないのに…すごいお手軽に音符貯めさせてくれるし
…17426/09/13(日)15:23:41No.1467993664+
投げて当たって戻ってくるまで他の行動できないアクションとかいらねえよ
…17526/09/13(日)15:23:43No.1467993675+
笛パンチで話題にはなったがみんなどうせ触らないよ
譜面覚えるの大変そうだからパスみたいな人しかいないんだ
…17626/09/13(日)15:23:49No.1467993709+
>どうみても投げるタイプの槍じゃねぇ!
同じ会社の騎士がぶん投げまくってるじゃねぇか
…17726/09/13(日)15:23:54No.1467993731+
>>>謎の空気砲は出してるがブースト槍投げは流石になかったか
>>どうみても投げるタイプの槍じゃねぇ!
>狩猟笛だって投げるタイプの笛じゃねえ!
殴るべきだよな
…17826/09/13(日)15:23:55No.1467993745+
狩猟笛だって動画が公開されるまではみんな「殴るタイプの笛じゃないよね」って思ってたよ
…17926/09/13(日)15:24:09No.1467993802+
どうせガンナーと太刀と双剣しか使われねえ
…18026/09/13(日)15:24:11No.1467993814そうだねx2
ぶっちゃけ陽動付けやすくするとかそれ以外にも増やすとかでほぼずっとヘイト取れるくらいにしてくれれば火力は出るんよ
…18126/09/13(日)15:24:16No.1467993831+
笛はTA御用達武器だよ?
…18226/09/13(日)15:24:20No.1467993846+
>狩猟笛だって投げるタイプの笛じゃねえ!
あれだって投擲じゃなくて演奏の振り付けみたいなもんじゃないか…
…18326/09/13(日)15:24:24No.1467993872+
盾に乗ってブーストで滑るくらいのトンチキはやってもよかった
…18426/09/13(日)15:24:29No.1467993893+
弟のガンランスが砲撃するんだからランスだってビームくらい出るだろ
…18526/09/13(日)15:24:32No.1467993907+
しかしブーストで槍突くとパイルバンカー感あるな
…18626/09/13(日)15:24:41No.1467993944そうだねx3
開幕でランスなのにもしかしてと思う程度に変化見せて程々にいつものだったから結構いい方だと思う
あとPVのカメラアングルは頑張ってる
…18726/09/13(日)15:24:54No.1467994004+
まあ火力はゲージとかややこしいのない分ね
…18826/09/13(日)15:24:58No.1467994028+
笛パンチが面白すぎたのがだめ
太刀も殴れ
…18926/09/13(日)15:25:19No.1467994126+
使ってみたら使い勝手は間違いなく良くなってるけど地味だなこれ!
…19026/09/13(日)15:25:19No.1467994127+
>笛パンチが面白すぎたのがだめ
>太刀も殴れ
鞘で殴るか…
…19126/09/13(日)15:25:22No.1467994138+
>槍に乗ってブーストで滑るくらいのトンチキはやってもよかった
…19226/09/13(日)15:25:23No.1467994146+
ガンランスの砲撃の機構内部につけてすごい衝撃で突く代わりに切れ味消費やばいみたいな攻撃欲しい
…19326/09/13(日)15:25:23No.1467994148+
>しかしブーストで槍突くとパイルバンカー感あるな
突いた先にさらに押し込む感があって個人的には大好きな動き
バリナ槍がちょっとキモいのは致し方ないとして
…19426/09/13(日)15:25:28No.1467994165+
>>>不人気仲間の笛が裏切って人気者になったからな
>>話題にはなったが利用者が増えるかどうかは…
>今の笛そんなに難しくないのに…すごいお手軽に音符貯めさせてくれるし
旋律を覚えて演奏するだけでも割と難易度は高かったんだ
ワイルズになってリズムゲー要素まで増えた
…19526/09/13(日)15:25:29No.1467994169+
>笛パンチが面白すぎたのがだめ
>太刀も殴れ
星流れやろうぜ
…19626/09/13(日)15:25:39No.1467994220+
片手剣もモーションの変化度合いで言うとこんなもんなんだよな
刃薬!?で変な盛り上がり出たけど
…19726/09/13(日)15:25:39No.1467994226+
横から見ると空気砲のリーチが超長いとかないかな
…19826/09/13(日)15:25:40No.1467994228+
昔のFFコラボのキングベヒンモスみたいにずっと敵貼り付けにできたらマルチで使うの絶対面白いからやりたい
…19926/09/13(日)15:25:50No.1467994270そうだねx5
ヘイト上がるスキルはマジで欲しいねぇ
…20026/09/13(日)15:25:50No.1467994275+
パワガが変化なしかな
…20126/09/13(日)15:26:23No.1467994435+
敵視を全モンスターに採用するとか?
…20226/09/13(日)15:26:23No.1467994437+
突進で勢いに腕持ってかれてる感あるモーションは好き
…20326/09/13(日)15:26:25No.1467994447+
>パワガが変化なしかな
ブースト焚いてないっぽいからブースト時の挙動はわからん
…20426/09/13(日)15:26:39No.1467994508+
>>笛パンチが面白すぎたのがだめ
>>太刀も殴れ
>鞘で殴るか…
居合に強烈な吸引効果が付きそう
…20526/09/13(日)15:26:40No.1467994513そうだねx1
>ワイルズになってリズムゲー要素まで増えた
弱点はまだしもジャスト演奏はあれ笛使いの発想じゃないわ
吹きながら待つタイミング結構あるのに
…20626/09/13(日)15:26:40No.1467994514+
カウンター後衝撃波だせる?
…20726/09/13(日)15:26:41No.1467994516+
ランサーはソロで生きる生態なのであまり人目につかないんだ
…20826/09/13(日)15:26:48No.1467994555+
Fの煽動ってスキルがだいぶ欲しい
…20926/09/13(日)15:26:58No.1467994602そうだねx1
ほぼ変化なし組の仲間が増えて嬉しい
皆で苦しみを分かち合おう!!!
…21026/09/13(日)15:27:00No.1467994614+
なんだ槍投げしないのか…
…21126/09/13(日)15:27:10No.1467994651+
煽衛は怒りやすくなるだけであれ自体にヘイト上昇は入ってないんだな
…21226/09/13(日)15:27:19No.1467994691+
ガンランスはドリルで回転力があって強そう
…21326/09/13(日)15:27:21No.1467994702+
明日スラアクか
…21426/09/13(日)15:27:22No.1467994704+
ブースト始動時以外にも叩き付け出せる派生ルートあると嬉しい
…21526/09/13(日)15:27:31No.1467994746そうだねx16
>ほぼ変化なし組の仲間が増えて嬉しい
>皆で苦しみを分かち合おう!!!
1人で勝手に苦しんでてくれ
…21626/09/13(日)15:27:38No.1467994778+
ブーストで素早く突けるのは分かるけどそれを一瞬で引き戻して即座に加速連続突きに持ち込むフィジカルモンスター…
…21726/09/13(日)15:27:49No.1467994827+
>敵視を全モンスターに採用するとか?
全モンスっていうかシリーズスキルで自分が頭ある程度殴ったら敵視発生するとかのがいい
他武器に敵視取られたら困るし
…21826/09/13(日)15:27:51No.1467994835そうだねx3
叩きつけが完全新規モーション?
…21926/09/13(日)15:27:59No.1467994863そうだねx1
ヘイト増加スキルあったら皆つけて平らになるとかありそう
…22026/09/13(日)15:28:08No.1467994911そうだねx8
>ほぼ変化なし組の仲間が増えて嬉しい
>皆で苦しみを分かち合おう!!!
お前がどこの誰だか知らんがこっちは順当に強化貰ってるからあっち行ってろ
…22126/09/13(日)15:28:23No.1467994963+
俺が溜めカンするから居合とかジャスト回避したい組は俺の後ろに集まって~ってやりたい
…22226/09/13(日)15:28:25No.1467994968+
書き込みをした人によって削除されました
…22326/09/13(日)15:28:29No.1467994987そうだねx8
言うてランスには堅実さ求めてる人も多いから割と欲しいもん貰ってる感じはある
どちらかといえば数値面だからな毎回言われてんの
…22426/09/13(日)15:28:30No.1467994991そうだねx2
ワイルズのランスは過去イチの完成度だったと思ってる
火力の低さが全てを台無しにしてるだけで
頼むぞほんと…
…22526/09/13(日)15:28:43No.1467995051+
変化なしとかせめてPV見てから会話に参加しろや!!!
…22626/09/13(日)15:28:43No.1467995053そうだねx4
>叩きつけが完全新規モーション?
ガンランスでよく見たモーションではある
…22726/09/13(日)15:28:58No.1467995114+
ランス使ってる人は派手さは求めてないんじゃないか
…22826/09/13(日)15:29:09No.1467995163+
ミニスクスラみたいなの出てるよねこれ
…22926/09/13(日)15:29:18No.1467995209そうだねx2
ほぼ変化なし組って誰だよ
大体思ったより変化貰ってて頑張ってんなってなってるよ正直
…23026/09/13(日)15:29:19No.1467995212+
溜めカウンターなんかダサくない?もっとこう…なんかあるだろ!コンパクトでカッコいいモーション!
…23126/09/13(日)15:29:22No.1467995224+
>頼むぞほんと…
期待できそうです?
…23226/09/13(日)15:29:24No.1467995229+
>>叩きつけが完全新規モーション?
>ガンランスでよく見たモーションではある
まあほぼガンスの叩きつけだよねアレ
すっげぇ見覚えあるもん
…23326/09/13(日)15:29:28No.1467995248+
>叩きつけが完全新規モーション?
叩きつけはガンスの流用じゃねぇかな…
…23426/09/13(日)15:29:33No.1467995275+
ランスって動き自体は現状でも完成されてるからな
火力の低さとマルチ適性の低さが付きまとってるだけで
…23526/09/13(日)15:29:39No.1467995300+
サンブルだとガード性能とガード強化の装飾品のサイズと数値が微妙でけおってたけど
MR追加でサイズ4装飾品増えたとして良い感じになってるといいな
…23626/09/13(日)15:29:41No.1467995309+
>叩きつけが完全新規モーション?
ガンス流用かと思いきや微妙に違うよね
…23726/09/13(日)15:29:43No.1467995321そうだねx1
派手さを求めるなら普通に別武器握ればいいしな…
…23826/09/13(日)15:29:45No.1467995330そうだねx4
ランス使いが苦しむのは自前のアクションよりも敵がどんだけガード殺してくるかにかかってるから
あと派手でも流転棒みたいなことになると死ぬ
…23926/09/13(日)15:29:48No.1467995343+
火力は出るだろ
その火力の出し方がソロじゃないと不可能ってだけだ
…24026/09/13(日)15:30:06No.1467995421+
堅実も好きだけどクラッチカウンターみたいなアクションも好きだぞ!
…24126/09/13(日)15:30:13No.1467995453そうだねx1
>どちらかといえば数値面だからな毎回言われてんの
その辺はハンマーと同じだな
片手剣は順当に立ち回りの器用さ強化されてってるからこの2つも追いついてほしいところ
…24226/09/13(日)15:30:15No.1467995460+
>ランス使ってる人は派手さは求めてないんじゃないか
実験場の開発みたいな妄言ほざくんじゃない!
…24326/09/13(日)15:30:24No.1467995501そうだねx2
ランスでエアプでも目で見て分かるような派手な変化が来たとしたらそれはそれでコンセプト崩壊してるような調整されただけだと思う
…24426/09/13(日)15:30:33No.1467995546+
>>頼むぞほんと…
>期待できそうです?
結局その時の開発の気分だからわからんとしか
…24526/09/13(日)15:30:33No.1467995547そうだねx2
使ってるとこれだいぶ変わってるな…ってなるからな
使ってる人間が少ないからよくわかってないのが多くなるだけで
…24626/09/13(日)15:30:41No.1467995582そうだねx1
派手な動きしたり火力が出るランスとかランスじゃない!
…24726/09/13(日)15:30:43No.1467995603+
>>敵視を全モンスターに採用するとか?
>全モンスっていうかシリーズスキルで自分が頭ある程度殴ったら敵視発生するとかのがいい
>他武器に敵視取られたら困るし
ハンマーが一番狙われるゲームになるな
…24826/09/13(日)15:30:55No.1467995651+
瞬時に距離を移動できるやつはすごく欲しい
あと盾構えたままアイテム使えれば言う事ない
…24926/09/13(日)15:31:02No.1467995681+
>実験場の開発みたいな妄言ほざくんじゃない!
その妄言鵜呑みにしちゃう開発だから実際有効な手段なんだよね
…25026/09/13(日)15:31:03No.1467995688+
>>叩きつけが完全新規モーション?
>ガンランスでよく見たモーションではある
ついでに爆発させて見るか
…25126/09/13(日)15:31:07No.1467995704+
>>ランス使ってる人は派手さは求めてないんじゃないか
>実験場の開発みたいな妄言ほざくんじゃない!
あの妄言は強さは求めてないであって派手さは求めてないとは全く違うんで
…25226/09/13(日)15:31:17No.1467995752+
今更だけど新情報も小出しにするのやめて欲しい
…25326/09/13(日)15:31:18No.1467995759+
フフフ…へたっぴさランサー君…!
きみが本当にほしいのは…これっ…!
…25426/09/13(日)15:31:20No.1467995767+
>堅実も好きだけどクラッチカウンターみたいなアクションも好きだぞ!
正直これちょっと期待してた自分が居る
…25526/09/13(日)15:31:24No.1467995783+
>ランス使ってる人は派手さは求めてないんじゃないか
堅実な戦い方ですべての攻撃を防いで勝てればいい
…25626/09/13(日)15:31:30No.1467995805+
>あと派手でも流転棒みたいなことになると死ぬ
あれはまさに派手なんだけどちょっと違くて…ってなった奴だな
違うだけならまだしも難し過ぎまで出てくる始末
…25726/09/13(日)15:31:32No.1467995813+
操虫棍に比べりゃまだ何が変わったかわかりやすい
…25826/09/13(日)15:31:33No.1467995818そうだねx7
>派手な動きしたり火力が出るランスとかランスじゃない!
冗談で言ってるつもりなら真面目にやめてほしいんだが
…25926/09/13(日)15:31:34No.1467995822+
派手なことが出来ないとやらなくてもいいには凄まじい溝があるだろう
…26026/09/13(日)15:31:40No.1467995846+
>ランスでエアプでも目で見て分かるような派手な変化が来たとしたらそれはそれでコンセプト崩壊してるような調整されただけだと思う
ただカウンタークラッチくらいの歌舞いたモーションの1つくらいは期待してたろ本音だと
…26126/09/13(日)15:31:43No.1467995851+
俺は流転好きだからブースト流転欲しい
…26226/09/13(日)15:31:43No.1467995853そうだねx3
貰った後取り上げてきたりするから本当に気分なんだよな…
…26326/09/13(日)15:31:44No.1467995856+
>瞬時に距離を移動できるやつはすごく欲しい
やはり流転か
…26426/09/13(日)15:31:49No.1467995890+
金城鉄壁と質実剛健がランスだと思ってるけどそれはそれとしてワンポイントの火力技は欲しいしそこは派手になったっていい
…26526/09/13(日)15:31:51No.1467995897そうだねx1
俺はシンプルに盾構えながらツンツンしないとまともに立ち回れないからランス使ってるだけです…
…26626/09/13(日)15:32:08No.1467995971そうだねx2
>今更だけど新情報も小出しにするのやめて欲しい
片足チラ見せだけで数ヶ月もたせた開発だぞ
しないわけないだろ
…26726/09/13(日)15:32:24No.1467996041そうだねx3
>使ってるとこれだいぶ変わってるな…ってなるからな
>使ってる人間が少ないからよくわかってないのが多くなるだけで
それ考えると使い手でもよく分からん…になってたヘビィは珍しかったんだな
まぁあれよく分からんというか結局ヘビィの場合数字がすべての武器種だから数字が出ないと評価のしようがないよってだけでもあったけど
…26826/09/13(日)15:32:40No.1467996118そうだねx4
>貰った後取り上げてきたりするから本当に気分なんだよな…
騎乗ヘビィはそのままでよかったろ別に…
…26926/09/13(日)15:33:00No.1467996207+
>明日スラアクか
太刀の可能性は
…27026/09/13(日)15:33:04No.1467996222+
流転は珍しく突撃槍してたから嫌いじゃないよ
1番火力出るフィニッシュが残尿みたいなモーションなのは擁護できんが
…27126/09/13(日)15:33:08No.1467996233そうだねx1
今一日一種ずつやってるのはTGSに合わせてだから…
…27226/09/13(日)15:33:09No.1467996244そうだねx1
>やはり流転か
一段目とフィニッシュ突きだけのコンパクトな奴なら超欲しい
全段は距離詰めにしたって過剰だ…
…27326/09/13(日)15:33:12No.1467996260そうだねx6
>>叩きつけが完全新規モーション?
>叩きつけはガンスの流用じゃねぇかな…
確認してみたけど新規だった
ていうかたぶんハンマーの超高っぽいの含めて「他武器に似てるモーション」は全部新規だと思うよ自社のモーキャプスタジオあるし
…27426/09/13(日)15:33:13No.1467996264+
ランス練習してみようと思ったけどマルチで距離離れた時って突撃使ってるの?
…27526/09/13(日)15:33:30No.1467996368そうだねx4
>>明日スラアクか
>太刀の可能性は
大トリでしょ人気的にも
…27626/09/13(日)15:33:31No.1467996373+
>やはり流転か
贅沢言わないデュアルヴァイン程度でいいよ
…27726/09/13(日)15:33:32No.1467996377そうだねx3
結局今の武器PVはTGSまえの場を温めるやつだから本格的なあれこれはTGSでやるだろ
…27826/09/13(日)15:34:02No.1467996559そうだねx3
>ランス練習してみようと思ったけどマルチで距離離れた時って突撃使ってるの?
人によるけど俺は使ってる
キャンセル覚えないと絶対被弾するから常に意識するように
…27926/09/13(日)15:34:02No.1467996565+
>ランス練習してみようと思ったけどマルチで距離離れた時って突撃使ってるの?
ヒリ呼んで研いだり回復したりで良くない?
…28026/09/13(日)15:34:04No.1467996576+
笛の盾回転じゃないけど
叩きつけからさらに飛びつき位まであってくれてもよかったぞ
…28126/09/13(日)15:34:11No.1467996618そうだねx8
武器を叩きつけたり切りつけたりする動きって
そもそも被らせないようにするの無理じゃね
…28226/09/13(日)15:34:20No.1467996691+
理想はカウンタークラッチの速度で吹っ飛んでスッと着地できる技がほしい
…28326/09/13(日)15:34:22No.1467996706+
使いやすそうな技が揃ってるのは評価したい
…28426/09/13(日)15:34:32No.1467996758+
騎乗ヘビィはちょっとやりすぎ感あったからまあ…
…28526/09/13(日)15:34:38No.1467996786+
ランスに求めるのはずっと俺のターン継続する快感で盾持ってデカいの叩き込みたい気分なら普通にガンス使う
…28626/09/13(日)15:34:50No.1467996852そうだねx4
>騎乗ヘビィはちょっとやりすぎ感あったからまあ…
・・・どこが?
…28726/09/13(日)15:34:52No.1467996863+
ヘビィは回避装填の装飾品とかください
…28826/09/13(日)15:34:59No.1467996897+
>結局今の武器PVはTGSまえの場を温めるやつだから本格的なあれこれはTGSでやるだろ
まぁ普通に考えて非ブースト時の新技が刃薬斬りしかないわけがないし他の武器も大幅に魔改造されてるよね
…28926/09/13(日)15:35:04No.1467996916+
最終的に火力に関しては発売後しばらく経ってスキルや武器の情報出揃うまではわからんからな
序盤強く思えても終盤の環境と相性悪かったり逆に終盤の壊れスキルと相性良くて暴れるパターンもある
…29026/09/13(日)15:35:16No.1467996979+
>騎乗ヘビィはちょっとやりすぎ感あったからまあ…
あんなもん太古の昔からライトボウガンでやってたろうに…
…29126/09/13(日)15:35:25No.1467997039+
ランスから出るブーストの推力に一瞬身体が持っていかれそうになりながらも
その勢いを殺さずモンスターにぶつけて突進する
こんな地味なブーストでランス使いがよろこぶわけが…わけが…
…29226/09/13(日)15:35:31No.1467997060そうだねx3
ガード性能下げられてガー不攻撃マシマシされたせいでもうランスでも全然ターン制バトルだよ…
…29326/09/13(日)15:36:01No.1467997189+
>最終的に火力に関しては発売後しばらく経ってスキルや武器の情報出揃うまではわからんからな
>序盤強く思えても終盤の環境と相性悪かったり逆に終盤の壊れスキルと相性良くて暴れるパターンもある
特にランス始めガード武器に関してはガ性によるスキル圧迫の兼ね合いも大きいしな
…29426/09/13(日)15:36:08No.1467997218そうだねx1
まだ発売日というか配信日も決まってないからなコレ
…29526/09/13(日)15:36:39No.1467997350そうだねx1
片手やヘビィは例外的に説明されてたけど他の武器も非ブースト時のアクション変わってるのはちらっと映ってるしそのへん判明するのもTGS待ちだな
…29626/09/13(日)15:36:44No.1467997372そうだねx3
騎乗ヘビィは削るにしても削りすぎだろ6割だぞ
6割になったんじゃなくて6割カットだぞ
…29726/09/13(日)15:37:04No.1467997473+
なんか地味だなぁ
本当に今更だけどさ
…29826/09/13(日)15:37:24No.1467997562+
月曜スラアク火曜太刀で水曜夜に一応新情報がある
復活古龍(仮)もそこらしいけどこれでテオとかだったらずっこけるぞ
…29926/09/13(日)15:37:43No.1467997652+
ブレスに突撃するのロマンに溢れすぎてる
…30026/09/13(日)15:37:47No.1467997662+
派手なランスはもうランスではない
…30126/09/13(日)15:37:54No.1467997690そうだねx2
騎乗ヘビィが良かったとか本気で言ってるの?
何を楽しんでるかってマジで人によるんだな
…30226/09/13(日)15:38:01No.1467997735+
謎に属性三割カットされた過去があるから実際に出てみるまで本当に何も言えない
…30326/09/13(日)15:38:22No.1467997827+
クシャが出た時点でずっこけてるから転がったまま見るよ
…30426/09/13(日)15:38:24No.1467997832そうだねx1
>騎乗ヘビィは削るにしても削りすぎだろ6割だぞ
>6割になったんじゃなくて6割カットだぞ
6割になったでも産廃だからまあどっちでもいいだろ…
…30526/09/13(日)15:38:40No.1467997894+
>なんか地味だなぁ
>本当に今更だけどさ
結構派手じゃね?
少なくとも全体的にド派手だったサンブレイクよりさらに派手に動いてるなって印象(Nortonと流転は除く)
…30626/09/13(日)15:38:56No.1467997968+
最後はミラ武器で全部壊してバランス取るから…
…30726/09/13(日)15:39:03No.1467997999+
この武器強くしてください!は通らないけどあの武器強すぎるからナーフしてください!は通る
…30826/09/13(日)15:39:13No.1467998045そうだねx5
ヘビィに限らず特にランスなんか騎乗でもっと普通に攻撃出来ていいのにな
…30926/09/13(日)15:39:15No.1467998052+
ブースト突進無敵ならグラビームとか波動砲を真っ向から突進で打ち破るみたいな事も出来んのかな
…31026/09/13(日)15:39:41No.1467998168+
今動画見たけどランスがこんなド派手で良いんか!?
…31126/09/13(日)15:39:43No.1467998176+
>まだ発売日というか配信日も決まってないからなコレ
27年度つまり 我々がその気になれば1月から再来年3月までと言う事も可能であろう
…31226/09/13(日)15:39:51No.1467998214+
盛り上がっていこうぜー!もランスの中だと派手だけど他武器も含めるとそうじゃないからな
…31326/09/13(日)15:40:03No.1467998275+
>謎に属性三割カットされた過去があるから実際に出てみるまで本当に何も言えない
双剣さんだけ元に戻して貰ってた奴な…
黒龍槍の武器倍率上げられたところで何もかも遅かった
…31426/09/13(日)15:40:33No.1467998402そうだねx4
騎射ヘビィは降りた方が火力は普通に出るし立ち回りも独特だしで別に強くは無かった
目立ったからナーフがワイルズの基本方針なんだよ
…31526/09/13(日)15:40:48No.1467998467+
switch版と足並みある程度揃えるために発売日から2〜3ヶ月後くらいかな
…31626/09/13(日)15:40:55No.1467998509そうだねx3
溜めカンをする機会が少ない序盤はあんま楽しくないけどモンスターが早くなるほど楽しくなる武器だった
たぶんアセンダンスもそうなる気がする
…31726/09/13(日)15:41:19No.1467998620+
ランスのぶん投げぐらいを期待してたので地味だった
…31826/09/13(日)15:41:32No.1467998668+
>27年度つまり 我々がその気になれば1月から再来年3月までと言う事も可能であろう
そもそも直近で27年目標としてって言ってるからな
まだなにも確約してないままだ…
…31926/09/13(日)15:41:44No.1467998736そうだねx2
ブレス防いで突進でおーとか思ったけどこれビーム系は防げないのでは…?
というかこれまたガ性ガ強MAXにしても削られる流れでは…?
…32026/09/13(日)15:42:02No.1467998834そうだねx1
>盛り上がっていこうぜー!
カン カン
…32126/09/13(日)15:42:26No.1467998929+
盾から衝撃波出してるのかと思ったけどよく見ると視認できないくらいの速度で突いてる?
…32226/09/13(日)15:42:37No.1467998988+
おそらくこの後の太刀かスラアクのどちらかがアホになる
…32326/09/13(日)15:42:45No.1467999011+
>ブレス防いで突進でおーとか思ったけどこれビーム系は防げないのでは…?
>というかこれまたガ性ガ強MAXにしても削られる流れでは…?
ボレアスファイヤーを防いでる時ぐらい派手に防ぎながら突っ切って欲しい
…32426/09/13(日)15:43:16No.1467999150そうだねx2
>溜めカンをする機会が少ない序盤はあんま楽しくないけどモンスターが早くなるほど楽しくなる武器だった
>たぶんアセンダンスもそうなる気がする
でかぶつが周回対象だとだいぶ相性悪いんよなゴグマとか
万一ラオを周回するはめになるとまずい
…32526/09/13(日)15:43:23No.1467999179そうだねx4
>カン カン
なんで相手を相性の悪いボルボロスなんかにしたんですか
なんで撮り直さずそのまま出すんですか
…32626/09/13(日)15:43:45No.1467999280+
ラオはなあ…
元のでもあんま面白くなかったのにゴグマジオス見た後だとなあ
…32726/09/13(日)15:43:48No.1467999298そうだねx5
>おそらくこの後の太刀かスラアクのどちらかがアホになる
その並びだとスラアクがアホになると思う
…32826/09/13(日)15:43:54No.1467999324そうだねx2
アンイシュワルダのゲロビに背を向けながら連続ガードして接近する意味不明の挙動してた時は楽しかったのとさすがにそれはねえだろって冷静なツッコミが半々だった
…32926/09/13(日)15:44:18No.1467999419+
ランスはもう全部の攻撃ガード出来るようにしていいだろうに
…33026/09/13(日)15:44:37No.1467999519+
ラオはもしかしたら当たり判定見直されててブースト突進が輝く可能性がランスの使用率と同じくらいの確率であるかもしれない
…33126/09/13(日)15:44:40No.1467999536+
早くはないが強敵相手に安定して勝てるのはランスのつよあじ
…33226/09/13(日)15:44:48No.1467999573そうだねx1
>ランスはもう全部の攻撃ガード出来るようにしていいだろうに
でもそれだと簡単にクリアされてしまいますので
…33326/09/13(日)15:44:53No.1467999595+
太刀は鞘持って二刀流するしスラアクはそんなにフルリリースしてぇんなら武器をリリースしてやるよって言い出すよ
…33426/09/13(日)15:44:53No.1467999596+
スラアクも斧からフルリリース出てたけどあれも未使用から見たらああフルリリースやってるねってなるだけだからなぁー
誰が見てもおかしな挙動になりそうなのはやっぱ太刀か
…33526/09/13(日)15:45:25No.1467999742+
>ランスはもう全部の攻撃ガード出来るようにしていいだろうに
古龍の大技が防げないのはまだ許すよ俺
モーションデカいやつならまぁしゃーないとはなる
…33626/09/13(日)15:45:55No.1467999901そうだねx1
よく考えると騎乗用の突撃槍を自分の脚で走ってうおおおお!って突き刺してるのシュールだな
しかも騎乗時より遥かに強い
…33726/09/13(日)15:46:17No.1467999988+
ランスだけガード削り無しでええよ
…33826/09/13(日)15:46:31No.1468000055+
太刀は使用率高いし素直に強化してくると思う
スラアクは開発からどうでもいいくせにクソ面倒くさい武器と思われてるから適当調整でお出しされると思う
…33926/09/13(日)15:46:48No.1468000118+
せっかくロングガードって形で特殊ガードになったんだし全ブレス対応にしといて欲しいな
…34026/09/13(日)15:47:01No.1468000180+
というかランスこそ騎乗で強くなったっていいだろうがよ
…34126/09/13(日)15:47:48No.1468000384+
騎乗ヘビィ弱いは嘘だよ…
普通に属性弾撃ちゃ強かったわ
…34226/09/13(日)15:48:27No.1468000544+
ムービーの途中のやつって汁茶?
…34326/09/13(日)15:49:21No.1468000820+
>ムービーの途中のやつって汁茶?
あれほど小出しにはできなさそうだし盾殴りスタンも無さそうだけどガード判定はある感じ
…34426/09/13(日)15:49:27No.1468000861+
>>>ランスエアプが文句言ってるのウケるな
>>使用率2〜3割しかないのによくやるよ
>高過ぎる
俺が高頻度で使ってるから1/4程度はあるよって言う悲しい自虐ネタが通じてないのさらに悲しいな…
…34526/09/13(日)15:49:36No.1468000906+
>騎乗ヘビィ弱いは嘘だよ…
>普通に属性弾撃ちゃ強かったわ
弱い言ってるのお前だけみたいだけど
…34626/09/13(日)15:49:40No.1468000926そうだねx3
まっとうな使うモーション中心で強化が多いのは助かる
…34726/09/13(日)15:50:06No.1468001059+
太刀は今判ってるのブースト納刀がクソ速い事だけだ
…34826/09/13(日)15:50:16No.1468001118+
カウンター武器使いたいなら太刀でいいじゃんって言われるかもしれないけどミスった時の保険でガードが使えるのがありがたくて…
…34926/09/13(日)15:50:40No.1468001265そうだねx3
一番使う行動の強化が高いのは片手に続いて嬉しい
…35026/09/13(日)15:50:50No.1468001328そうだねx9
そういう意見があるのはわかるけど
モンハンで騎乗戦闘したいと思わないので
ヒリとか犬の移動は移動手段として割り切って戦闘自体は自分の足って方がしっかりくる
ヘビィは可能性を示したのが良くなかったね
…35126/09/13(日)15:51:25No.1468001485+
ブースト中はモーションキャンセルして特殊納刀出来るとかならねぇかな太刀
…35226/09/13(日)15:51:59No.1468001646+
ランスは最初に一発デカいの入れるのが貯め突きしかなかったから動画最初の兜わり嬉しいなあ
…35326/09/13(日)15:52:37No.1468001828+
なにかぶっ飛んだのが欲しかった
…35426/09/13(日)15:52:37No.1468001830そうだねx3
騎乗攻撃モーションをわざわざ用意したのはカプコンなのに…
…35526/09/13(日)15:52:44No.1468001876そうだねx9
ランスの話してるランスについて話さず騎乗ヘビィは悪いんだって主張してなにがしてぇのお前は?
…35626/09/13(日)15:53:00No.1468001955そうだねx2
本当に騎乗でチョロチョロしたいのか?
ガードダッシュとステップで位置調整しつつ敵の攻撃を捌いて俺上手くね?するのが楽しいんじゃないのか?
…35726/09/13(日)15:53:10No.1468002006+
鍔迫り合い持ちだからゲージ回収に少しアドがあるのも嬉しい
…35826/09/13(日)15:53:26No.1468002087+
太刀は人気武器だからと〜言われますがMRでの追加要素で見るとIBもSBも首を捻る代物だったから別にそこまで安心して見れるわけじゃないんですけどね…
…35926/09/13(日)15:53:45No.1468002172+
ランスの一番の見せ場になるはずの突進が今まで宴会芸でしかなかったので
これに実用性とかっこよさが同居するようになるとしたらマジでうれしいな
…36026/09/13(日)15:53:56No.1468002243そうだねx5
ぶっちゃけ騎乗である程度戦えるようにしちゃうとマルチで安全だから!とか言ってアレなのが増えそうというのはあるし
ナーフすんならそもそも最初から騎乗攻撃実装しなきゃよかったじゃんはそうっすね
…36126/09/13(日)15:54:27No.1468002406+
既存のアクションが強化されたんだなとは感じるけど想定外のものはなくて地味
…36226/09/13(日)15:54:27No.1468002411そうだねx1
IBの居合はだいぶシリーズ転換期じゃねえかな…
火力はそんなだけど
…36326/09/13(日)15:55:32No.1468002705+
>IBの居合はだいぶシリーズ転換期じゃねえかな…
>火力はそんなだけど
居合が本気出してきたのってライズからでは?
…36426/09/13(日)15:55:37No.1468002736+
>本当に騎乗でチョロチョロしたいのか?
>ガードダッシュとステップで位置調整しつつ敵の攻撃を捌いて俺上手くね?するのが楽しいんじゃないのか?
ヘビィがそうだったんだけど絵的にとても楽しい
笛とか会敵時に騎乗で吹きながら突撃するの楽しいぞ
…36526/09/13(日)15:56:11No.1468002865+
連続突きがどれぐらい火力出るのかわからないけどスタミナの限り突き続けられたりするとダウン時の定点火力出しやすくなるからそっちの方針だとありがたいなと思った
…36626/09/13(日)15:56:18No.1468002901+
スラアクはフルリリやらなくても火力出るようにしてくれたらそれでいい
なんならフルリリ消せ
…36726/09/13(日)15:56:48No.1468003038+
贅沢言えばランスでも瓶割って塗らせてほしい
…36826/09/13(日)15:57:01No.1468003122そうだねx1
>ぶっちゃけ騎乗である程度戦えるようにしちゃうとマルチで安全だから!とか言ってアレなのが増えそうというのはあるし
悲しいことに地雷は何したって地雷だから考慮するだけ無駄なんだ
…36926/09/13(日)15:57:03No.1468003134そうだねx1
でもランスの騎乗攻撃で逃げるモンスにカンチョーするの楽しかったし…
なんかやけに速くないかモンスターの逃走
…37026/09/13(日)15:57:21No.1468003201+
>俺が高頻度で使ってるから1/4程度はあるよって言う悲しい自虐ネタが通じてないのさらに悲しいな…
パーティで1人は必ず居るから使用率高いよならわかるけどそれは無理がある
…37126/09/13(日)15:57:28No.1468003229+
>太刀は人気武器だからと〜言われますがMRでの追加要素で見るとIBもSBも首を捻る代物だったから別にそこまで安心して見れるわけじゃないんですけどね…
どっちも割と上位で暴れた結果MR帯でスン…ってなったよね
特にSBは戦い方が割と別物に矯正されたし
…37226/09/13(日)15:57:40No.1468003293+
>太刀は人気武器だからと〜言われますがMRでの追加要素で見るとIBもSBも首を捻る代物だったから別にそこまで安心して見れるわけじゃないんですけどね…
SBなんか大幅ナーフで幕を開けて
ゲーム全体が属性環境になっちゃったけど太刀はモーション値の属性補正が低いからついていけなくて
新しく渡された威合も期待外れで特に良いこと無く終わったよな
…37326/09/13(日)15:57:47No.1468003333+
>本当に騎乗でチョロチョロしたいのか?
>ガードダッシュとステップで位置調整しつつ敵の攻撃を捌いて俺上手くね?するのが楽しいんじゃないのか?
ちょろちょろしてでも安全に戦いたい(でも必然的に火力は低くなる)って人とリスク背負ってでもインファイトでガンガン戦いたい人は両方いるんじゃねぇかな多分
…37426/09/13(日)15:57:59No.1468003394+
>スラアクはフルリリやらなくても火力出るようにしてくれたらそれでいい
>なんならフルリリ消せ
今はフルリリしなくても火力出せるよ
…37526/09/13(日)15:58:19No.1468003468そうだねx2
太刀は4と4Gのクソゴミ時代でも使われてたからやっぱ見た目よ
…37626/09/13(日)15:58:27No.1468003512そうだねx3
ランス遊んでたらガンガードよりも比率的に溜めカウンターメインになるからガ性がどうのよりも今回の強化嬉しいと思う
…37726/09/13(日)15:58:31No.1468003530+
スラアクのブーストは見えてる範囲だと斧から直にリリース撃ってるから何がなんでもここに繋げなきゃいけないのかブースト斧から1発叩き込むようの技なのかでだいぶ話変わってくる
…37826/09/13(日)15:58:49No.1468003624+
使ってて楽しいランスはSBで終わったんだ
もうあのランスは帰ってこないんだ
…37926/09/13(日)15:59:13No.1468003715+
これは加速したらシールド判定か?ガンスのが使い易いんだな
…38026/09/13(日)15:59:29No.1468003775+
ランスは安定してボス倒せるっていうの未だにピンとこないというか
カウンターを狙い続けないと火力まともに出ないから
イメージほど安全な武器じゃなくねえかってずっと思ってる
…38126/09/13(日)15:59:54No.1468003894+
>スラアクのブーストは見えてる範囲だと斧から直にリリース撃ってるから何がなんでもここに繋げなきゃいけないのかブースト斧から1発叩き込むようの技なのかでだいぶ話変わってくる
ブースト攻撃と通常ブーストが別なのはわかってるでしょ
…38226/09/13(日)16:00:02No.1468003936+
セクレト騎乗って防御面では脆弱すぎるから開発はムダに恐れすぎだろ…ってなる
ランスの突進と重なると一方的に轢かれるんだぜ?
…38326/09/13(日)16:00:13No.1468003980+
>なんかやけに速くないかモンスターの逃走
長距離移動は移動時間自体が無駄だからもっと素早く移動してもいいくらいだ
そしてセクレトをもっと早くすれば解決
…38426/09/13(日)16:00:23No.1468004029+
3のランスはマジで安定して倒せる良武器だった
…38526/09/13(日)16:00:26No.1468004044そうだねx1
最終アプデ後のスラアクは△ループでオラオラするかゲージ足りないからフルリリで締めるかで割と好きに振り回せる感じになった
斧がゲージ回復モード以上になれないのはもう今作の根幹の仕様だから諦める
…38626/09/13(日)16:01:01No.1468004175+
>ランスは安定してボス倒せるっていうの未だにピンとこないというか
時間かけて倒していいならガードメインで戦えば腕前に自信が無い人でも倒せるのは間違ってないのでは
…38726/09/13(日)16:01:33No.1468004308+
>使ってて楽しいランスはSBで終わったんだ
>もうあのランスは帰ってこないんだ
武器関係なくNINJAのHUNTERと比べるな
…38826/09/13(日)16:01:43No.1468004366+
ベータで遊びつくすぞー
…38926/09/13(日)16:01:50No.1468004412+
自分で走ってる時の突撃はブレスもガードするが騎乗時の突撃はセクレトごと吹っ飛ぶ…みたいになるのか
…39026/09/13(日)16:02:04No.1468004476+
>3のランスはマジで安定して倒せる良武器だった
水中でのアドバンテージも凄かったしな
…39126/09/13(日)16:02:33No.1468004608そうだねx2
>ガードへの嫌がらせ云々もワイルズに関しては少なくともワールドよりは我慢できてたと思う
>ナナとかカス過ぎた
ワールドは回復カスタムとパワガあるから削りダメとノックバックは割となんとかなるよ
理想行動しても火力が無いのが致命的
…39226/09/13(日)16:03:02No.1468004722そうだねx3
溜めカンが楽しくてランス使ってるけど初心者が安定して倒すならガンスの方が向いてると思うわ
どこでもボンボンすれば一定のダメージが出る訳だし
…39326/09/13(日)16:03:25No.1468004811+
地味な強化ってかんじ
…39426/09/13(日)16:03:50No.1468004913+
>3のランスはマジで安定して倒せる良武器だった
看板のラギアと相性が良すぎる
周りが放電で沈んで行くなかで1人だけバクステで楽々離脱できるし
…39526/09/13(日)16:04:08No.1468004995そうだねx5
>本当に騎乗でチョロチョロしたいのか?
>ガードダッシュとステップで位置調整しつつ敵の攻撃を捌いて俺上手くね?するのが楽しいんじゃないのか?
遊び方増える事自体は否定するもんでもなかろうに
…39626/09/13(日)16:04:28No.1468005093+
今こんなお嬢様ランスみたいなのあるんだ…
…39726/09/13(日)16:05:25No.1468005323+
ランスが火力も欲しいとかふざけてんのか
盾捨ててこい
…39826/09/13(日)16:06:13No.1468005511+
>ランスが火力も欲しいとかふざけてんのか
>盾捨ててこい
そう!ガンス使うね!
…39926/09/13(日)16:06:13No.1468005512そうだねx1
>ランスが火力も欲しいとかふざけてんのか
>盾捨ててこい
盾捨ててもう一本槍持っていいならやりたいんだけどってガンスちゃんが言ってた
…40026/09/13(日)16:06:21No.1468005543+
>ランスが火力も欲しいとかふざけてんのか
>盾捨ててこい
盾を撃ち出して一定時間強化ぐらいしてほしかった
…40126/09/13(日)16:06:57No.1468005713+
コレランスというかパイルバンカー入ってませんかね…?
…40226/09/13(日)16:07:30No.1468005863+
そういえば魔界村のアーサー見たく槍投げてもいいと思うの
…40326/09/13(日)16:07:36No.1468005883そうだねx1
ランスに関してはブースト前の素の挙動をゲームに追い付けるようにしてほしい…
…40426/09/13(日)16:09:11No.1468006294そうだねx5
ワイルズランスで気になる所は火力くらいしかないわ
ガード削りなんて溜めカンすればノーダメだしな
…40526/09/13(日)16:09:18No.1468006330+
ブースト突進が火力出るならIBみたいにダウン時は突きから突進を繰り返すとかに回帰するのかな…
…40626/09/13(日)16:11:01No.1468006787+
後ろステップ→段差飛び降り→叩き付け→後ろステップ…
のループが出来るのかい!?
…40726/09/13(日)16:11:54No.1468007036そうだねx1
>ランスに関してはブースト前の素の挙動をゲームに追い付けるようにしてほしい…
追いつくが追っかけることの話ならどうしようもない相手はいなくない?セフレが若干しんどいか?
…40826/09/13(日)16:12:01No.1468007070+
ずっとブースト状態ってわけじゃないし元の完成度って大事だよねってなりそうだよなアセンダンスの武器評価
…40926/09/13(日)16:12:22No.1468007146そうだねx3
少なくとも歴戦王アルシュベルドレベルになるとランスの安定感を強く感じた
…41026/09/13(日)16:12:31No.1468007186+
格ゲーみたいな動きしてるな
…41126/09/13(日)16:13:17No.1468007401+
>ずっとブースト状態ってわけじゃないし元の完成度って大事だよねってなりそうだよなアセンダンスの武器評価
一戦闘につき1分半ぐらいの持続だったりして
…41226/09/13(日)16:13:21No.1468007417+
>>本当に騎乗でチョロチョロしたいのか?
>>ガードダッシュとステップで位置調整しつつ敵の攻撃を捌いて俺上手くね?するのが楽しいんじゃないのか?
>遊び方増える事自体は否定するもんでもなかろうに
遊び方の選択肢せばめてどうすんだっていうね
…41326/09/13(日)16:13:36No.1468007492そうだねx3
>>ランスに関してはブースト前の素の挙動をゲームに追い付けるようにしてほしい…
>追いつくが追っかけることの話ならどうしようもない相手はいなくない?セフレが若干しんどいか?
マルチならともかくソロなら向こうから突っ込んで来る
…41426/09/13(日)16:13:45No.1468007541+
歴戦王アルシュベルドだと火力も特別には気にならんから相手次第かなぁ…
溜めカンと穿もっと強くしていいと思うけど
…41526/09/13(日)16:14:19No.1468007687+
>遊び方の選択肢せばめてどうすんだっていうね
モンハンの開発の得意技じゃん
…41626/09/13(日)16:14:24No.1468007708そうだねx3
>ずっとブースト状態ってわけじゃないし元の完成度って大事だよねってなりそうだよなアセンダンスの武器評価
そういう意味だとモーション自体はワイルズの時点で完成度高いのはランスの強みだな
…41726/09/13(日)16:14:39No.1468007778+
多分ブーストのCTを早めるスキルが実装されるんだろうけど
それでもずっとブーストという訳には行くまい
…41826/09/13(日)16:14:56No.1468007849+
ワイルズだとランスは一回派手にテコ入れされたからな…
…41926/09/13(日)16:16:41No.1468008329+
ブースト溜めカンが元のスカしやすさなくなってそうだから維持できるスキルは必須になるかもしれんな
…42026/09/13(日)16:17:06No.1468008441そうだねx1
太刀は何の装備なのか楽しみだな
スゲェ見覚えのあるシルエットだが
…42126/09/13(日)16:18:32No.1468008829+
>太刀は何の装備なのか楽しみだな
>スゲェ見覚えのあるシルエットだが
普通に護ウスでは
…42226/09/13(日)16:19:18No.1468009043そうだねx2
欲しかったのは横軸の移動だけどまぁいいか…
…42326/09/13(日)16:20:42No.1468009436+
なんか起動するために小脇に抱えてるのかわいいんだけど絵面で変な事故起きそうだな…
…42426/09/13(日)16:20:47No.1468009463+
なんかもう全部火属性みたいな見た目が嫌
…42526/09/13(日)16:20:52No.1468009479+
モーションより防具が気になるんだよな…
…42626/09/13(日)16:20:57No.1468009504そうだねx2
ガンランスであれだけピョンピョンできてるんだし昇天来てもよかったでしょ
…42726/09/13(日)16:21:29No.1468009647+
派手すぎて泣きそう
…42826/09/13(日)16:21:48No.1468009735+
最後のサマソに大返ししてるところパワガでのけぞってるのワイルズ武器紹介のトップクラスのガード性能思い出すので素のガ性上げてくれないかな…
…42926/09/13(日)16:22:03No.1468009813+
>欲しかったのは横軸の移動だけどまぁいいか…
そこはもう正面から全部捌く武器になっちゃったからな…
…43026/09/13(日)16:22:20No.1468009892そうだねx1
足が遅いし手数があるわけでもないんだから火力くらいオマケしてほしい
…43126/09/13(日)16:23:23No.1468010195+
取り合えず発動がシンプル極まっててめちゃくちゃ使い易そうなのは良かった
…43226/09/13(日)16:23:38No.1468010274そうだねx1
>足が遅いし手数があるわけでもないんだから火力くらいオマケしてほしい
そこでこの滅多刺し
刺しすぎでは?
…43326/09/13(日)16:23:49No.1468010344+
>ワイルズだとランスは一回派手にテコ入れされたからな…
2回じゃないか?βとオメガ後の
…43426/09/13(日)16:23:51No.1468010355+
太刀はフルクシャおにぎりでやってほしい
…43526/09/13(日)16:24:37No.1468010573+
Xでは好評みたいで良かったね
…43626/09/13(日)16:24:57No.1468010682+
>なんかもう全部火属性みたいな見た目が嫌
ラスボス討伐後属性ブーストブレイザー来るか…
…43726/09/13(日)16:25:44No.1468010910そうだねx2
>>足が遅いし手数があるわけでもないんだから火力くらいオマケしてほしい
>そこでこの滅多刺し
>刺しすぎでは?
切れ味補助スキル盛り難い武器種で属性も別に強くないのに連撃貰っても嬉しくない!
…43826/09/13(日)16:25:58No.1468010973+
ランスの動きもだいぶ派手になってきてるね
…43926/09/13(日)16:26:24No.1468011085+
>>なんかもう全部火属性みたいな見た目が嫌
>ラスボス討伐後属性ブーストブレイザー来るか…
属性にはならないだろうけど火の色変えられるようになるといいね
…44026/09/13(日)16:26:45No.1468011185+
ちゃんと全段ヒットで1回ヒットと同じ切れ味消費になるようにしてあるんじゃねえの
…44126/09/13(日)16:26:53No.1468011224+
なうのランサーなんてぼっ立ちから意味分からん跳躍を見せるぞ
ワイルズのランサーももっとがんばれ
…44226/09/13(日)16:26:59No.1468011260+
そのうち虐められるもん!とはいうけど王アルとかクリアしたいならまずランスって感じだったしただの被害妄想じゃないの
…44326/09/13(日)16:27:33No.1468011428そうだねx5
>Xでは好評みたいで良かったね
Xは褒めないと袋叩きにされるからだろ
…44426/09/13(日)16:28:33No.1468011721+
>>>なんかもう全部火属性みたいな見た目が嫌
>>ラスボス討伐後属性ブーストブレイザー来るか…
>属性にはならないだろうけど火の色変えられるようになるといいね
こちら有料となっております
…44526/09/13(日)16:28:42No.1468011766+
>そのうち虐められるもん!とはいうけど王アルとかクリアしたいならまずランスって感じだったしただの被害妄想じゃないの
匙加減よね
ワイルズの不評覆したいならこれまでの轍を踏むようなことはしないんじゃない
…44626/09/13(日)16:29:27No.1468011978+
>>属性にはならないだろうけど火の色変えられるようになるといいね
>こちら有料となっております
個性出せるなら別に有料でも構わん
むしろ金出して色変えられるばら喜んでやる
…44726/09/13(日)16:30:02No.1468012147+
>>Xでは好評みたいで良かったね
>Xは褒めないと袋叩きにされるからだろ
操虫棍の動画のリプ欄見てみなひどいもんだぜ
…44826/09/13(日)16:30:39No.1468012333+
まま数字出たらまた変わってくるからさぁ
…44926/09/13(日)16:30:39No.1468012334+
起動攻撃はかなり使い勝手良さそうなんだよなぁ
あのリーチで相殺できるのはありがたい
…45026/09/13(日)16:30:43No.1468012362そうだねx6
結局モーション値が全てよ
数字だしてないからまだぜんぜんわからん
…45126/09/13(日)16:30:46No.1468012383+
火の色変えられるなら紫炎で童貞ごっこしたいがどうだろうか?
…45226/09/13(日)16:31:08No.1468012496+
書き込みをした人によって削除されました
…45326/09/13(日)16:32:07No.1468012811そうだねx3
>>Xでは好評みたいで良かったね
>Xは褒めないと袋叩きにされるからだろ
どんだけドギツいアンチの垢ばっか見てんだよ
思ったほどじゃなかったとか○○が欲しかったから残念みたいな普通の不満は別に袋叩きにされてないだろ
開発批判とか絡むと話は変わるけど
…45426/09/13(日)16:32:42No.1468013009+
動画時間で比べたらハンマーが今のところ一番長いのね
…45526/09/13(日)16:33:06No.1468013149+
>結局モーション値が全てよ
>数字だしてないからまだぜんぜんわからん
シンプルかつ高火力なら需要はあるだろうな
大剣ハンマーランスは数字に懸かってる
…45626/09/13(日)16:33:41No.1468013347+
ワイルズ最終アプデの強化があれだから火力に関してはどうだろうな…
…45726/09/13(日)16:33:53No.1468013420+
>火の色変えられるなら紫炎で童貞ごっこしたいがどうだろうか?
防具の色変えみたいに自由に変更できたらいいね
…45826/09/13(日)16:34:07No.1468013507+
ガンランスのほうがランスの正当進化っぽい
…45926/09/13(日)16:34:18No.1468013566そうだねx1
三段突きの変化は正直かなり不安
X時代に3段目が連続突きになったの不満すぎて旧来モーションのストライカーランス握ってた頃を思い出す
…46026/09/13(日)16:34:34No.1468013676+
>動画時間で比べたらハンマーが今のところ一番長いのね
餅つきが長すぎる
…46126/09/13(日)16:35:10No.1468013856そうだねx2
>ガンランスのほうがランスの正当進化っぽい
うn…?
もう一回見てきた方がいいんじゃないかな…
…46226/09/13(日)16:35:10No.1468013857+
>三段突きの変化は正直かなり不安
>X時代に3段目が連続突きになったの不満すぎて旧来モーションのストライカーランス握ってた頃を思い出す
ああ妙に既視感あったのそれか…凄いモーション長くなって使い勝手が酷いことになったやつ
…46326/09/13(日)16:35:48No.1468014056+
>どんだけドギツいアンチの垢ばっか見てんだよ
基本公式リプしか見ないぞ
つか言われてXでワイルズとだけ検索するのその手のばっか上位にあるんだが何なのこれ
…46426/09/13(日)16:36:45No.1468014351+
槍で殴ったり衝撃波出したりこいつは野蛮人ワイルズだわ
…46526/09/13(日)16:37:18No.1468014526そうだねx1
パブリックイメージの盾構えて城塞プレイやるならまぁガンスのがそれっぽくはある
今のランスカウンター武器だし
…46626/09/13(日)16:37:32No.1468014620+
いい感じに派手になってきたな
…46726/09/13(日)16:38:22No.1468014961+
>槍で殴ったり衝撃波出したりこいつは野蛮人ワイルズだわ
横殴りは今までずっとやってたし衝撃波はもっと派手なの前から出してるだろ
…46826/09/13(日)16:38:34No.1468015043+
>>どんだけドギツいアンチの垢ばっか見てんだよ
>基本公式リプしか見ないぞ
>つか言われてXでワイルズとだけ検索するのその手のばっか上位にあるんだが何なのこれ
フィルターバブルじゃねぇのそれ
ワイルズで話題のポスト欄見てみたけどこっちは8割公式垢のツイートで埋まってるぞ
なんか変なのにいいねしたんじゃないか?
…46926/09/13(日)16:38:40No.1468015083+
ガンスはガード突きがぼちぼち便利だしな
片手剣もガード切り強くなったのにランスは何故か弱いままだなそういや
…47026/09/13(日)16:39:04No.1468015232+
欲を言えばNorton欲しかったけど気軽にガード判定纏って前進できるなら及第点ではある
横方向にも走れるといいが
…47126/09/13(日)16:39:10No.1468015278+
>>ガンランスのほうがランスの正当進化っぽい
>うn…?
>もう一回見てきた方がいいんじゃないかな…
位置取りしながらガードしたりガードしてから軽やかに武器を振り回したりガードしながら突進したり相殺したら駆け上がって突き刺したりランスっぽいな…
…47226/09/13(日)16:39:15No.1468015311+
ガンスはランスからガードダッシュを借りて
ランスはガンスから叩きつけを借りたんだな
…47326/09/13(日)16:39:40No.1468015466+
>いい感じに派手になってきたな
流転くれ
…47426/09/13(日)16:40:01No.1468015596+
>>火の色変えられるなら紫炎で童貞ごっこしたいがどうだろうか?
>防具の色変えみたいに自由に変更できたらいいね
炎だけじゃなく小手の見た目も何種類かあったら嬉しいかも
白系・黒系・革系・金属系あたりがあるだけでも重ね着とのフィット感変わるだろうし
…47526/09/13(日)16:40:14No.1468015685+
>位置取りしながらガードしたり
これずるい
ランスにもくれ
…47626/09/13(日)16:40:20No.1468015723+
シルチャがブースト状態でしか使えないっぽいのは悲しいけど無いよりはあった方がいいか…
…47726/09/13(日)16:40:37No.1468015820そうだねx1
>>三段突きの変化は正直かなり不安
>>X時代に3段目が連続突きになったの不満すぎて旧来モーションのストライカーランス握ってた頃を思い出す
>ああ妙に既視感あったのそれか…凄いモーション長くなって使い勝手が酷いことになったやつ
普通の三段突きと同じで途中でガード移行出来るんじゃね
…47826/09/13(日)16:41:53No.1468016277+
>>>ガンランスのほうがランスの正当進化っぽい
>>うn…?
>>もう一回見てきた方がいいんじゃないかな…
>位置取りしながらガードしたりガードしてから軽やかに武器を振り回したりガードしながら突進したり相殺したら駆け上がって突き刺したりランスっぽいな…
…そうかも


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