二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789262028707.jpg-(432944 B)
432944 B26/09/13(日)10:13:48No.1467910119そうだねx34 12:22頃消えます
やってるゲームに常設の追加デイリーコンテンツ来てこんな感じ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/13(日)10:14:28No.1467910269そうだねx20
そうだねとしか言えねえ
…226/09/13(日)10:14:47No.1467910339そうだねx33
増やすなら増やすで今までのデイリーの簡略化とか頑張って欲しいんだよね
…326/09/13(日)10:21:33No.1467911921そうだねx39
ソシャゲ引退する理由8割これ
…426/09/13(日)10:21:45No.1467911959そうだねx8
追加のデイリーコンテンツが全く新しい場所に作られて
そこに行くまでに無駄にページ移動やタップ増えたりするととても嫌
…526/09/13(日)10:22:53No.1467912240そうだねx12
ちゃんと面白くて続けたいソシャゲが増えすぎてデイリー消化のキャパ超え始めた時の俺
…626/09/13(日)10:27:07No.1467913234+
日課が面倒なゲームでデイリークエストを◯回クリアみたいなウィークリーがあってその報酬が美味い時の義務デイリー感やばい
…726/09/13(日)10:27:26No.1467913315そうだねx1
一日50石みたいなの拾うために日課こなすのだるいよね
…826/09/13(日)10:29:49No.1467913819+
もう辛いからメインストーリーだけでいいかなって思ってたらスルーしたイベント配布を前提にしたビルドや構成がオススメされたりして苦しむのだ
…926/09/13(日)10:30:46No.1467914033+
学マスが結構重いのはユーザーがまだ比較的若くて気力があるからなのだろうか……
…1026/09/13(日)10:32:48No.1467914516そうだねx2
俺は掛け持ちしてるからデイリー重てえってなると切る基準になっちゃう
…1126/09/13(日)10:33:06No.1467914587+
>日課が面倒なゲームでデイリークエストを◯回クリアみたいなウィークリーがあってその報酬が美味い時の義務デイリー感やばい
今やってるゲームがそんな感じで育成素材なんてもうだだあまりしてるのに石欲しかったらやらなきゃなうえに
ちょっとサボるとそれが取れなくなるのしんどい
…1226/09/13(日)10:33:33No.1467914679+
>学マスが結構重いのはユーザーがまだ比較的若くて気力があるからなのだろうか……
イベント報酬狙うと重いけどデイリーだけなら5分で終わらんか
…1326/09/13(日)10:42:17No.1467916725+
掛け持ちだとデイリー軽いゲームはめっちゃありがたいけどそれ基準で時間を振ってるからデイリー以外の通常コンテンツをやる腰が重い
…1426/09/13(日)10:44:11No.1467917198そうだねx10
デイリーめんどいってなったらもうそのゲームはやめるべきの指標と思ってる
…1526/09/13(日)10:44:50No.1467917347+
ソシャゲ一本だと管理も課金も楽だぞ
半端になって苦痛になる事ほぼ無いからマジお勧め
…1626/09/13(日)10:44:57No.1467917369+
グラブル三カ月やったけど日課が複雑で理解出来ないまま折れたな…
…1726/09/13(日)10:46:10No.1467917648+
ウマがどんどん因子重要になってきて着いていけなくなってきた
…1826/09/13(日)10:47:36No.1467917953+
育成要素増えて回る対象増えるの最悪
…1926/09/13(日)10:49:33No.1467918383そうだねx2
忙しくてデイリーやらない日があるとすごい楽だって気づくんだよな
そんでそのまま引退する
…2026/09/13(日)10:50:04No.1467918503+
>掛け持ちだとデイリー軽いゲームはめっちゃありがたいけどそれ基準で時間を振ってるからデイリー以外の通常コンテンツをやる腰が重い
こっちの手持ちや育成関係なく時間かかるミニゲームあると嫌だな
金入れて凸ってんだから楽できるコンテンツにして欲しい
…2126/09/13(日)10:50:10No.1467918519そうだねx7
スキップできるよ!とか言われても画面遷移すらめんどうくさいんじゃ
…2226/09/13(日)10:51:05No.1467918728そうだねx2
もう引退したけどモン娘TDはマジで日課軽くて凄かったとたまに思い返す
代わりにイベントが始まったらコスト溜まるの待って手動で何度もキャラ配置しなきゃいけないタワーディフェンスが始まるけどな…
そっちが原因で止めたわ
…2326/09/13(日)10:53:33No.1467919298+
中華系のリッチなゲームが大抵裏返すとそのまま面倒くさいだけで全然長続きできねえ…
…2426/09/13(日)10:53:58No.1467919377そうだねx1
イベントスキップ3〜5回
対人コンテンツスキップ5回
好感度アップバトルスキップ1回
強化素材入手バトルスキップ1〜数十回
スコアタ的バトルスキップ6回
その他定期開催バトルスキップできたりできなかったり
もはやスキップすることすらめどい!!
ログインしたら支給しろ
…2526/09/13(日)10:55:03No.1467919601+
スキップ機能もだんだん何やってんだ俺?ってなってくるよね
…2626/09/13(日)10:55:52No.1467919789+
俺のルーチンワークを乱さないでくれ!!
…2726/09/13(日)10:56:05No.1467919836+
スレ立ちまくってたしやってみるか〜って手を出したドットアビス
日課面倒ですぐやめちゃったな...
…2826/09/13(日)10:56:51No.1467920007+
運営からしたらアイテムや石を得る機会が増えたのにプレイヤーが苦しんでいるのは理解しがたいだろうな
…2926/09/13(日)10:59:52No.1467920652+
ゲームのメインコンテンツがエロいコスの着せ替えのゲーム3つ掛け持ちしてるけど
結局着せ替えもせずデイリーこなして課金ガチャ引いてて
俺何してるんだろうって3年思い続けてる
…3026/09/13(日)11:08:20No.1467922501+
スレ画の状態でもまだ石が天井分くらいあれば大丈夫
石が無くなった時にこの状態だと終わる
…3126/09/13(日)11:09:20No.1467922728そうだねx1
>運営からしたらアイテムや石を得る機会が増えたのにプレイヤーが苦しんでいるのは理解しがたいだろうな
他と掛け持ちしてるのを考慮しろっていうのも無理言ってるとは思う
…3226/09/13(日)11:09:58No.1467922851+
学マスやってるけどワンプレイ長いからワンプレイしなくてもデイリー石とれるバランスにしたのは良かったと思う
…3326/09/13(日)11:13:07No.1467923494+
掛け持ちするとその分情熱も分散しちゃうからなぁ…
…3426/09/13(日)11:19:41No.1467924929+
>代わりにイベントが始まったらコスト溜まるの待って手動で何度もキャラ配置しなきゃいけないタワーディフェンスが始まるけどな…
>そっちが原因で止めたわ
トリッカルも新イベント始まるったときと喧嘩場リセットされたときが重すぎて辞めちゃったな
…3526/09/13(日)11:23:10No.1467925779+
「日課」という気持ちが強くなった時点でスパッとやめる
…ってのを続けてたらどんなリッチなソシャゲも2ヶ月保たなくなった…
…3626/09/13(日)11:27:28No.1467926815そうだねx3
>他と掛け持ちしてるのを考慮しろっていうのも無理言ってるとは思う
プレイヤーが最近初めてスマホ持ちました!とかじゃ無い限り
後発のソシャゲは何らかのソシャゲと掛け持ちされるとこがスタートにならんか?
…3726/09/13(日)11:27:59No.1467926944+
FGOのイベントも半分ぐらいは全スキップするようになってしまった
質のばらつきが酷いのもあるが
…3826/09/13(日)11:28:31No.1467927063+
このデイリーでスタミナ楽に消化できるようになりましたみたいな方向にしてくれないとまずやらない
…3926/09/13(日)11:30:21No.1467927498+
昔のゲームはともかく衣装とかで金取ってる今のゲームにスタミナ制いるかな?って思う
まだまだスタミナ課金多いっていうならわかるんだけど
…4026/09/13(日)11:30:33No.1467927544そうだねx1
デイリーが1時間とかかかってくると何のためにゲームやってるかわからなくなってくる
…4126/09/13(日)11:31:55No.1467927847+
幻水もデイリー部分がいらなすぎて止まっちゃった
イベント始まったらデイリー部分2倍近くに増えた上に肝心のイベントがつまらないのキツかった
メインイベント面白いから更新来たらやるけど多分普通に追いつける
…4226/09/13(日)11:32:07No.1467927901+
たまにやってくれるゲームもあるけどスキップ回数は最初からMAXにしといてくれ
毎日支給されてるデイリーチケット今日は半分だけ使って無駄にしよ〜とか思うこと無いから
…4326/09/13(日)11:32:34No.1467927999+
やってるゲームが対人もなく1分でデイリー終わるからずっと続けられてる
追加要素には追加されるたび賛否あるけど
…4426/09/13(日)11:33:32No.1467928203+
だいたいスキップで済むからそこまでの手間にならなくて助かる
…4526/09/13(日)11:35:14No.1467928591+
>もう辛いからメインストーリーだけでいいかなって思ってたらスルーしたイベント配布を前提にしたビルドや構成がオススメされたりして苦しむのだ
(メインの難易度がめちゃくちゃ高い)
…4626/09/13(日)11:35:26No.1467928632そうだねx1
デイリーに対人戦やろうねって言ってくるゲームは
タップ1回で全試合スキップするような仕様が欲しい
学マスにもスキップあるけど半端な奴でタップ回数めっちゃ多い
…4726/09/13(日)11:36:30No.1467928874+
(スキップするのに専用アイテムが必要)
…4826/09/13(日)11:36:36No.1467928899+
ソシャゲが基準になったらアンインストールするといいよ本当に気分が良くなるから
アンインストールだけじゃなくてアカウント削除ができるならそれもしっかりやる
…4926/09/13(日)11:37:30No.1467929103+
たまにあるけどスキップ出来無い戦闘日課は止めて欲しいよね
…5026/09/13(日)11:39:55No.1467929676そうだねx1
トリッカル日課増えすぎてつらくなってきた
一日10分でおわんねぇよ
…5126/09/13(日)11:40:56No.1467929911+
育成素材が増えてきた
…5226/09/13(日)11:41:38No.1467930087+
何が楽しくてやってんだろうって状態なのに起動してたら末期だからな…
…5326/09/13(日)11:42:30No.1467930274+
ゲームの終わりが見たいだけなのに終わらない(最悪)
…5426/09/13(日)11:43:40No.1467930544+
スキップはじっくり育成してる感が無くなっちゃうんだよな
あと育成先のステとか選ぶやつだとその思考が苦になる
…5526/09/13(日)11:45:24No.1467930943+
ストーリーや探索要素はどれだけ盛っても嬉しいだけだけどデイリーは本当に簡略化してくれ
法律でスキップチケット標準装備にしてくれ
…5626/09/13(日)11:45:30No.1467930963+
トリッカルは憂鬱の育成終えてるし日課は石だけ貰って後は適当で良いか…となってる
…5726/09/13(日)11:46:46No.1467931276+
本来お金出すところを無料でアイテムが手に入るというユーザーフレンドリーなはずが
日課と呼ばれ義務になってしまうことへの解決方法ってなくない?
…5826/09/13(日)11:48:19No.1467931637+
>代わりにイベントが始まったらコスト溜まるの待って手動で何度もキャラ配置しなきゃいけないタワーディフェンスが始まるけどな…
>そっちが原因で止めたわ
こればっかりはTDゲーだから仕方ないのと
配置そのままでクリアできるようになるにはガチャで戦力揃えないといけないのは事実だしなぁ…
…5926/09/13(日)11:48:49No.1467931748+
艦これとかデイリー元からだるいので全然やってないわ
…6026/09/13(日)11:48:50No.1467931750+
飽きさせないようにするための工夫なんだろうけどただただ負担なんだよね
…6126/09/13(日)11:50:47No.1467932268+
>本来お金出すところを無料でアイテムが手に入るというユーザーフレンドリーなはずが
>日課と呼ばれ義務になってしまうことへの解決方法ってなくない?
面倒ならやらない
…6226/09/13(日)11:51:38No.1467932496+
運営からすると拘束コンテンツ増やさないとイン率落ちるから増やさざるを得ないんだよね
…6326/09/13(日)11:52:19No.1467932665そうだねx2
なんかスゲー懐かしいなみいちゃん
…6426/09/13(日)11:53:05No.1467932871そうだねx1
時間指定系は全てカスだと思ってるけど
時間指定しないと過疎ると集まらんのも事実だから如何ともし難い
…6526/09/13(日)11:53:06No.1467932875+
>こればっかりはTDゲーだから仕方ないのと
>配置そのままでクリアできるようになるにはガチャで戦力揃えないといけないのは事実だしなぁ…
TDゲーは戦力揃えようが自動配置機能がないから画面見て最低限でも配置しなきゃなのがダルい
自動配置機能くれ
…6626/09/13(日)11:54:27No.1467933220そうだねx1
ギルド系のミッション嫌い
…6726/09/13(日)11:54:52No.1467933329+
>運営からすると拘束コンテンツ増やさないとイン率落ちるから増やさざるを得ないんだよね
むしろ拘束時間増やす方が人離れ加速しそうだと思うんだけどな
…6826/09/13(日)11:56:17No.1467933658そうだねx1
日課はすぐ終わる上でやろうと思えばやり込める要素があるくらいがいい
…6926/09/13(日)11:58:13No.1467934129そうだねx1
儲かるからって急にタイ人導入してくるの嫌い
最初からタイ人ゲーですなら良いんだけど
…7026/09/13(日)11:58:18No.1467934147+
>運営からすると拘束コンテンツ増やさないとイン率落ちるから増やさざるを得ないんだよね
まず時間拘束有りきでコンセプトからして面白いもの作る気無いよな
…7126/09/13(日)11:58:26 ID:JsXXOY9sNo.1467934169+
>なんかスゲー懐かしいなみいちゃん
終わったのもあるけど一瞬で消えたな…
…7226/09/13(日)11:59:37No.1467934481+
日課もいくつかやることがあって合計30分と
一つのことで30分だと後者の負担がデカい
…7326/09/13(日)11:59:44No.1467934502+
デイリー的なものがあんまないソシャゲが好きだった
サ終した
…7426/09/13(日)12:00:27No.1467934670+
デイリーで戦うボスコンテンツ!スキップ不可なんですか!?しかも最低3戦!?オートだと死ぬ可能性あって!?1戦4分!?
…7526/09/13(日)12:00:39No.1467934720+
今現在デイリーが一番重いゲームってどれくらい重いんだろうな
…7626/09/13(日)12:00:39No.1467934723そうだねx2
次第にデイリーを済ませるためにストーリーやイベントも飛ばすようになってしまい
そうなると俺はなんでこのゲームやってんだ?になり
そのまま引退に至る
…7726/09/13(日)12:02:26No.1467935148+
>>運営からすると拘束コンテンツ増やさないとイン率落ちるから増やさざるを得ないんだよね
>まず時間拘束有りきでコンセプトからして面白いもの作る気無いよな
ZAのM次元とか買い切りなのに拘束時間増やすことしか考えてなさそうなのはなんなの…
…7826/09/13(日)12:03:15No.1467935336+
ストーリーだけ追うようにしてデイリー消化やらないが止めないで一番楽に続けられる気がしている
…7926/09/13(日)12:03:39No.1467935437そうだねx2
ハマってるときは休み時間にすら遊びたくなるのに
不意にデイリーだるってなるタイミングあるよね…
…8026/09/13(日)12:03:59No.1467935530+
>デイリー的なものがあんまないソシャゲが好きだった
>サ終した
結局拘束率が高いゲームの方が生き残る確率が高いのだ…
…8126/09/13(日)12:04:26No.1467935647そうだねx3
ソシャゲはやめた時が一番気持ちいいからな
…8226/09/13(日)12:05:21No.1467935866+
>次第にデイリーを済ませるためにストーリーやイベントも飛ばすようになってしまい
>そうなると俺はなんでこのゲームやってんだ?になり
大体これになりがち
まぁ最初からそこまでストーリー重視する派でもないんだけど
…8326/09/13(日)12:05:35No.1467935928+
デイリースキップ出来るようになりました!その代わり重い週間任務増えます!は違うそうじゃない…ってなる
…8426/09/13(日)12:05:48No.1467935980+
>儲かるからって急にタイ人導入してくるの嫌い
>最初からタイ人ゲーですなら良いんだけど
Gジェネみたいに実際の対戦部分はNPCで報酬取り切るのは超楽とかならギリ許せる
…8526/09/13(日)12:06:37No.1467936176+
スピキMMOやってるけど日課のレイドボスに加えてミニゲーム10回はめんどいなってなってる
…8626/09/13(日)12:06:45No.1467936214そうだねx2
セ作や島来た時のアズレンがこれだった
セ作と島はもうやらない
…8726/09/13(日)12:07:48No.1467936472+
Gジェネの依頼は毎週ギリギリでノルマ達成してる
開発とかめんどくさいんじゃ
…8826/09/13(日)12:08:23No.1467936605+
マブガルデイリーの虚無メイズダル過ぎ
デイリーは自動化できるコンテンツにしてくれ
…8926/09/13(日)12:08:34No.1467936633+
ウマ娘続けられなかったのがこれ
楽になろうと同じこと何度もできんのじゃ
…9026/09/13(日)12:08:50No.1467936696+
>セ作や島来た時のアズレンがこれだった
>セ作と島はもうやらない
アズレンはそれらに加えてハード3回やら日に15回の疑似PvPやらイベント期間なら期間中に60周しなきゃならんとか
デイリー素材だけは数年前にスキップ来たけどそれっきりだしな簡略化
…9126/09/13(日)12:10:19No.1467937060+
>ウマ娘続けられなかったのがこれ
>楽になろうと同じこと何度もできんのじゃ
今もう育成しなくて良いぞ
手動でデイリーこなしてさあゲーム閉じるかって時にオート育成走らせておいたら翌日には「1日1回育成する」が終わってて…
今一番めどいのがチーム戦何度かスキップする作業
…9226/09/13(日)12:11:49No.1467937466そうだねx1
あとMETA三回殴る義務とかもあるかアズレン
…9326/09/13(日)12:12:45No.1467937676+
>儲かるからって急にタイ人導入してくるの嫌い
>最初からタイ人ゲーですなら良いんだけど
報酬を用意しないで欲しいんだけど
報酬を用意しないとタイ人なんて誰もやらないというジレンマ
…9426/09/13(日)12:12:49No.1467937690+
今やってるドマイナーなゲームは10年ぐらい経ってから
いきなりデイリーとウィークリーのノルマ回数が3割減になったな…
…9526/09/13(日)12:13:34No.1467937896そうだねx2
違う違う!
キャラは好きだしちゃんと追いたいの!
気持ち!気持ちデイリー少なめで!
…9626/09/13(日)12:14:17No.1467938077+
そもそもデイリーなんて意識しないでしょ
…9726/09/13(日)12:14:27No.1467938134+
>違う違う!
>キャラは好きだしちゃんと追いたいの!
>気持ち!気持ちデイリー少なめで!
あいよぉ!追加デイリーとウィークリーマシマシね!
…9826/09/13(日)12:15:14No.1467938336+
みぃちゃん日曜日の企業タワーキライ…
…9926/09/13(日)12:15:32No.1467938408そうだねx4
あいさつや仲間キャラを借りてフレンドポイントを配ってね♡←死ね
…10026/09/13(日)12:15:56No.1467938523+
デイリー増えるとやる気は減るのを理解なさっておらんのは何故だろうな
…10126/09/13(日)12:16:46No.1467938754+
>デイリー増えるとやる気は減るのを理解なさっておらんのは何故だろうな
無理矢理にでもそうして拘束時間を高めないとやる気減るどうこうではなく引退されて終わりになってしまうため
…10226/09/13(日)12:17:43No.1467939023+
拘束されるのが嫌だから辞めるんじゃねえかな…
…10326/09/13(日)12:18:20No.1467939164+
ウマ娘はなんか金払えば周回効率上がるよって方向に舵切り出して時短にはなるけど結局しんどいよなって正気に戻ってきた
…10426/09/13(日)12:19:18No.1467939412+
拘束でもしないと今の時代客はあっという間に去っていくんだ
拘束されて不満と愚痴を言う層は見えるけど無言で熱が冷めて消える層は見えないしなにより後者の方がずっと多いんだ
それはそれとして拘束されるのは俺も嫌いなんだけども
…10526/09/13(日)12:19:44No.1467939524そうだねx2
時間を使わせて逃げられないようにしないと課金もしない
ても今はみんなそういうの感じたらガンガン逃げる
無駄なことしてくれるアホを大量に確保しないといけないから大変だ
…10626/09/13(日)12:20:15No.1467939674そうだねx1
他が要因で辞めたゲームはあるけどデイリーが軽すぎるせいで辞めたゲームなんて無いからデイリーは軽くてなんぼなんだよ
毎日起動させるのは大事でも作業を苦痛に思わせちゃダメ
…10726/09/13(日)12:20:51No.1467939838+
ポケポケですらパック剥くの面倒になって辞めたぞガハハ
…10826/09/13(日)12:21:19No.1467939974+
>他が要因で辞めたゲームはあるけどデイリーが軽すぎるせいで辞めたゲームなんて無いからデイリーは軽くてなんぼなんだよ
>毎日起動させるのは大事でも作業を苦痛に思わせちゃダメ
個人の感性を大多数もそうに違いないと思いこむのは愚かだぞ


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