二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789265772072.jpg-(8470 B)
8470 B26/09/13(日)11:16:12No.1467924158+ 13:11頃消えます
ゲームやったことない人が見ても面白い?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/13(日)11:17:22No.1467924411そうだねx18
言えぬ…
…226/09/13(日)11:18:20No.1467924622+
言えぬ…
…326/09/13(日)11:18:27No.1467924644+
>言えぬ…
言わずともよい
未プレイだと楽しめないのだな
…426/09/13(日)11:18:53No.1467924754+
ゲーム知らんで観て面白かったけどこれたぶんゲームにあった要素だよなと感じるシーンもそこそこある
…526/09/13(日)11:19:01No.1467924791+
明かせぬ…
…626/09/13(日)11:19:04No.1467924806+
>>言えぬ…
>言わずともよい
>未プレイだと楽しめないのだな
……
…726/09/13(日)11:19:18No.1467924860+
書き込みをした人によって削除されました
…826/09/13(日)11:19:25No.1467924876そうだねx20
未プレイでも九郎様が可愛い
…926/09/13(日)11:19:55No.1467924990+
いずれ…
…1026/09/13(日)11:20:05No.1467925025+
やれば甘うございます…
…1126/09/13(日)11:21:14No.1467925310+
絶望が足りてなさそう
…1226/09/13(日)11:22:33No.1467925626+
キチガイ原住民もトンチキ生物も出て来ないからアニメだけ見ると真面目な主従物として楽しめるぜ
…1326/09/13(日)11:24:17No.1467926053そうだねx13
逆にいうと未プレイなら細かい改変は気にならん
とは思う
…1426/09/13(日)11:24:36No.1467926155+
ゲームやったけど未プレイの方が先入観無くて楽しめると思う
個人的な感想は言えぬ…
…1526/09/13(日)11:26:28No.1467926593+
>個人的な感想は言えぬ…
言わずともよい
未見に気を遣っているのだな
…1626/09/13(日)11:26:38No.1467926637そうだねx4
アニオリで補完された要素が軒並みよかったけどゲームの再現としては微妙だった
村の交流とか荒れ寺での集合とかはよかったんだけど剣戟は迫力が足りなかったしエンディングもそこまで意外性がないし
…1726/09/13(日)11:27:47No.1467926890+
変な挿入歌は未プレイでも変な挿入歌だぞ
…1826/09/13(日)11:27:48No.1467926896+
まずこれ原作知らん人が見てわかるのかな楽しめるのかなと思ったのと
プレイしててもううn…なる作品だよ
…1926/09/13(日)11:28:28No.1467927047+
なるほどゲームは面白いけどアニメは現状微妙なのか
…2026/09/13(日)11:28:37No.1467927088+
まさかフロムゲーの映像化から火垂るの墓的な悲哀を感じるとは思わなかった
…2126/09/13(日)11:28:50No.1467927134+
言えよ!
…2226/09/13(日)11:28:55No.1467927156+
アクションに振り切ってたらそれはそれでよかったんだが
アクション目当てとしても微妙なんだよな…
…2326/09/13(日)11:29:06No.1467927202+
>言えよ!
言えぬ…
…2426/09/13(日)11:29:11No.1467927220+
ゲームやったらゲームでいいってなる塩梅の作品
…2526/09/13(日)11:29:29No.1467927290そうだねx1
住人即死しそうな崖や往来考えてないクソ通路が無いあんな普通の村が葦名にあるなんて…
…2626/09/13(日)11:30:04No.1467927432+
言葉足らずのフロムゲーを二時間で映像化しろ 
というのは無理無理かたつむり
…2726/09/13(日)11:30:32No.1467927536+
ゲームクリアしてないで行ったよ
…2826/09/13(日)11:30:49No.1467927611+
なんだあの大した説明もなく出てくる暴力僧侶軍団は
…2926/09/13(日)11:30:54No.1467927626そうだねx9
>なるほどゲームは面白いけどアニメは現状微妙なのか
ゲームが異常に面白いので期待値が高すぎたのはある
…3026/09/13(日)11:30:58No.1467927642+
そう険を立てず良き所をアピールしてはどうか、其処許よ
…3126/09/13(日)11:31:05No.1467927667+
>アニオリで補完された要素が軒並みよかったけどゲームの再現としては微妙だった
じじまごのあれこれとかはかなりよかったけどゲームプレイしてたらここが好きでしょ!みたいなポイントはほとんど拾ってくれなかったな…
…3226/09/13(日)11:31:21No.1467927727+
もしやそこもとが観たのは映画版では?
映画版では死なずを絶ってくれるのか?
…3326/09/13(日)11:31:35No.1467927781そうだねx15
>なんだあの大した説明もなく出てくる暴力僧侶軍団は
そこはゲームでもあんなもんだろ
…3426/09/13(日)11:31:52No.1467927832+
>なんだあの大した説明もなく出てくる暴力僧侶軍団は
それはゲームも割とそうだし…
…3526/09/13(日)11:32:03No.1467927884+
>もしやそこもとが観たのは映画版では?
>映画版では死なずを絶ってくれるのか?
言えぬ…
…3626/09/13(日)11:32:05No.1467927892そうだねx2
>なんだあの大した説明もなく出てくる暴力僧侶軍団は
まぁ戦国時代の僧侶は暴力集団だから
…3726/09/13(日)11:32:09No.1467927907+
>なんだあの大した説明もなく出てくる暴力僧侶軍団は
アイツらは元からあんなもん
…3826/09/13(日)11:32:12No.1467927918+
ゲームが傑作すぎるのはある
…3926/09/13(日)11:32:19No.1467927949+
何なら言えるんだよこの子犬は
…4026/09/13(日)11:32:41No.1467928032+
>何なら言えるんだよこの子犬は
言えぬ…
…4126/09/13(日)11:33:15No.1467928147そうだねx2
歌がクソは満場一致にて…
…4226/09/13(日)11:33:15No.1467928152+
猿とか桜竜とかファンタジー色強いところは諸々オミットしてあくまで時代活劇っぽくまとめてるのは好印象
…4326/09/13(日)11:33:50No.1467928264+
2019年のゲームオブザイヤー大賞作品だぞ!
難易度で人は選ぶぞ!
…4426/09/13(日)11:34:01No.1467928302そうだねx1
まぁいいやゲーム面白いならやってみようかな
…4526/09/13(日)11:34:11No.1467928333+
>何なら言えるんだよこの子犬は
まずぅございます…
…4626/09/13(日)11:34:45No.1467928466+
映画版のそこもとはちゃんと火牛とか赤鬼を殺したのか?
…4726/09/13(日)11:34:46No.1467928473+
九郎殿をよくない目で見ているのは分かった
…4826/09/13(日)11:34:52No.1467928489+
SEKIROリスペクトが明言されてた後発のナインソールは楽しかったしクリアできたけどやっぱ本家のが難しい?
…4926/09/13(日)11:34:59No.1467928524+
(グッズ販売コーナーは)あっちじゃあ〜
…5026/09/13(日)11:35:01No.1467928534+
>>何なら言えるんだよこの子犬は
>まずぅございます…
噛めば甘うございます…
…5126/09/13(日)11:35:30No.1467928655+
>猿とか桜竜とかファンタジー色強いところは諸々オミットしてあくまで時代活劇っぽくまとめてるのは好印象
宮まで行くとまず尺たりないからなぁ…
注連縄ロボとか出てきても原作未プレイの人は何これ…ってなるし
…5226/09/13(日)11:35:37No.1467928686+
>猿とか桜竜とかファンタジー色強いところは諸々オミットしてあくまで時代活劇っぽくまとめてるのは好印象
この槍召喚なんですが…
…5326/09/13(日)11:36:21No.1467928841そうだねx8
>注連縄ロボとか出てきても原作未プレイの人は何これ…ってなるし
原作プレイ済みなら理解も納得もできるみたいな言い方やめろ
…5426/09/13(日)11:36:24No.1467928853+
久々に遊んでみたら操作忘れてるし駆け抜ければあちこちの敵が赤アイコンつけて追っかけてくるからなんも出来ずに袋にされておわった
最初からやり直すのもしんどいしどうすっぺ
…5526/09/13(日)11:36:35No.1467928894そうだねx2
>>猿とか桜竜とかファンタジー色強いところは諸々オミットしてあくまで時代活劇っぽくまとめてるのは好印象
>この槍召喚なんですが…
原作再現でございます...
…5626/09/13(日)11:36:43No.1467928928そうだねx4
>>猿とか桜竜とかファンタジー色強いところは諸々オミットしてあくまで時代活劇っぽくまとめてるのは好印象
>宮まで行くとまず尺たりないからなぁ…
>注連縄ロボとか出てきても原作未プレイの人は何これ…ってなるし
既プレイでも何これ…ってなるけど
…5726/09/13(日)11:36:58No.1467928981+
尺足りてるの?
…5826/09/13(日)11:37:06No.1467929018+
とりあえず竜の帰郷エンドをまたやりたくなる映画
…5926/09/13(日)11:37:19No.1467929060+
注連縄マンすき
中で納豆作れそう
…6026/09/13(日)11:37:29No.1467929100そうだねx1
>SEKIROリスペクトが明言されてた後発のナインソールは楽しかったしクリアできたけどやっぱ本家のが難しい?
2Dと3Dだから比較し辛いんだけど難しいのは難しい
ナインソール楽しめたのなら大丈夫だと思う
…6126/09/13(日)11:37:43No.1467929165+
足りないなりに上手く端折ってる方だと思う
…6226/09/13(日)11:37:49No.1467929189+
>注連縄マンすき
>中で納豆作れそう
葦名の納豆とか絶対ろくでもない代物になりそう
…6326/09/13(日)11:37:51No.1467929196+
>尺足りてるの?
狼と九郎様の話としては足りてる
…6426/09/13(日)11:38:27No.1467929337+
ツダケンに高笑いさせとけば喜ぶんだろ?みたいな唐突さは感じた
まあそこは嬉しかったしいいんだけど
あと弦ちゃんと一心の関係が丁寧に補完されつつ自然にオリジナル展開につながってたのもいい
…6526/09/13(日)11:38:39No.1467929380+
>久々に遊んでみたら操作忘れてるし駆け抜ければあちこちの敵が赤アイコンつけて追っかけてくるからなんも出来ずに袋にされておわった
>最初からやり直すのもしんどいしどうすっぺ
駆け抜けでやられるのはマップが頭から抜けてるだけ
ダクソ系みたいにのそのそ走りならともかくスタミナ無限の狼なら振り切れる
…6626/09/13(日)11:38:57No.1467929454+
一心様のアレは良かったよね…
…6726/09/13(日)11:39:00No.1467929463+
>尺足りてるの?
足りまする...
…6826/09/13(日)11:39:24No.1467929549+
後半になるにつれて弦一郎がどんどん大蛇丸っぽくなってた気がする
…6926/09/13(日)11:39:31No.1467929580+
美少年大好きな友人はゲーム未プレイで行ったけど面白かったらしい
…7026/09/13(日)11:39:40No.1467929607+
まぁ予算と尺は最初から足りないものと思ってたからどう纏めるかみたいな題材だよね…
…7126/09/13(日)11:39:48No.1467929639そうだねx1
尺はマジでちゃんと足りてる
やるべきことはまあやった
…7226/09/13(日)11:40:47No.1467929879+
>尺はマジでちゃんと足りてる
>やるべきことはまあやった
ここは拾えてんだなって感想あるならよくやったほうか
とても2時間で収まるボリュームとは思えんし
…7326/09/13(日)11:41:12No.1467929978+
全然詳しくないからただのイメージだけど
表情アップ多くて色が暗くて間が多いとこにフランス映画っぽさを感じた
…7426/09/13(日)11:41:12No.1467929979+
あの時間でよくまとめたと思うよ
九郎様かわいいし
…7526/09/13(日)11:41:16No.1467929999そうだねx3
影落としとか隻狼と名乗れの会話とか適当に原作要素拾ってきて支離滅裂になっちゃってるし
の割に猫に対する異常な執着を見せてきたり凄く雑に作っている
…7626/09/13(日)11:41:32No.1467930069+
なんで弦ちゃん口紅してたの?
…7726/09/13(日)11:41:44No.1467930110+
槍を出すギミックはよく分かった
まさか夜の騎兵方式だったとはな…
…7826/09/13(日)11:41:57No.1467930158+
予告には有るのに本編で使ってないシーンとか明らかに別エンディングも制作済とか
そこら辺の説明が公式から何も無いのは何なんだよ!
…7926/09/13(日)11:41:59No.1467930168+
敵と距離が開いてて走るのめんどくせえなって思ったらスリケン投げて追い斬り
これを意識するだけで戦いが楽になる
…8026/09/13(日)11:42:00No.1467930172そうだねx5
>なんで弦ちゃん口紅してたの?
これも葦名の為…
…8126/09/13(日)11:42:12No.1467930217+
>なんで弦ちゃん口紅してたの?
言えぬ…♡
…8226/09/13(日)11:42:46No.1467930330+
影落としは頑張ってモーション再現して欲しかったところはある
…8326/09/13(日)11:42:53No.1467930352そうだねx1
コラボおはぎおいしかった
高い
…8426/09/13(日)11:43:35No.1467930526+
正直漫画の死なず半兵衛の方が面白かった
…8526/09/13(日)11:43:44No.1467930557+
未プレイでシナリオが合わないなら正直視聴時の救いの求め先がなくなるよ
俺は既プレイで合わなかったけど弦ちゃんの不憫さに救いがあった
…8626/09/13(日)11:43:50No.1467930588そうだねx3
見たいシーン全部見れたって著名人が感想書いていていやマジかよってなった
むしろ見たかったシーンどこだよと
…8726/09/13(日)11:44:05No.1467930644+
九郎様へのお土産は何か九郎様パワーアップイベントなんだろうか…
普通のお土産だったな…
…8826/09/13(日)11:44:10No.1467930668そうだねx4
>著名人
葦名人
…8926/09/13(日)11:44:12No.1467930673そうだねx2
取ってつけたようなありがとうよ…は正直やめてほしかった
…9026/09/13(日)11:44:12No.1467930674そうだねx2
昔見たゲームのノベライズやオリジナル3巻程度のOVAを思い出した
必要な部分だけ拾って再解釈してるの好きだから見てよかったよ
…9126/09/13(日)11:44:15No.1467930686そうだねx3
>なるほどゲームは面白いけどアニメは現状微妙なのか
微妙ってかアニメに期待してる内容が人によって違うからミスマッチが発生している感じ
狼と九郎様の関係に全振りしているのをどう見るかだ
…9226/09/13(日)11:44:18No.1467930700+
葦名も暴力集団だし坊主も暴力集団だし
ラストシーンを見るに内府も暴力集団
尾張や
…9326/09/13(日)11:45:21No.1467930933+
あくまで別物と考えたら御子様の掘り下げは充分過ぎるくらいあった
作品外伝くらいの気持ちで見て欲しい
…9426/09/13(日)11:45:22No.1467930938+
>尾張や
葦名だが
…9526/09/13(日)11:45:22No.1467930941そうだねx1
義父上周りは基本的にダメダメだったな
原作なぞってないのは別にいいとしても平田屋敷で義父は死んだはずってのがすっぽり抜けてるから意味が分からんくなってる
戦闘も普通の切り合いで忍びの師弟対決感はなかった
影落としお返しいたすの後に見事なりがなかったのが一番ダメ
…9626/09/13(日)11:45:27No.1467930954そうだねx2
半兵衛を最後にサクっと殺して半兵衛殺害拾ったヨシ!ってなってたら正直本当にイカれてると思う
なんだあれ
…9726/09/13(日)11:45:31No.1467930967そうだねx2
一回目の影落とし映さないならお返しいたすじゃなくていいと思う
剣聖も要らない弦一郎との軸がブレる
…9826/09/13(日)11:45:40No.1467931005+
でかい花火もってる内府軍が見たかった
…9926/09/13(日)11:45:55No.1467931058そうだねx1
>取ってつけたようなありがとうよ…は正直やめてほしかった
原作セリフの使い方はイマイチだったね
補完が悪くないからそこは無理しないでよ……みたいになった
…10026/09/13(日)11:46:23No.1467931175そうだねx1
トンチキ原生生物が軒並みカットされた中背景でしれっと映ってる大蛇
…10126/09/13(日)11:46:42No.1467931259そうだねx3
影落としお返しいたす(食らってない)は誰か脚本見てアレ?ってならなかったのだろうか
…10226/09/13(日)11:46:57No.1467931316+
>トンチキ原生生物が軒並みカットされた中背景でしれっと映ってる大蛇
🐍(最近物騒だし引っ越そうかなあ……)
…10326/09/13(日)11:47:10No.1467931371+
僧侶が暴れるのは歴史でもあるから左程違和感ない部分
お米が手から出てくるあたりは突然だと?浮かびそう
…10426/09/13(日)11:47:32No.1467931460+
エニタァ〜イム
…10526/09/13(日)11:47:42No.1467931496+
まるで普通の時代劇アニメかと思うぐらい変な生物が出てこない
…10626/09/13(日)11:47:51No.1467931531+
作品のテーマをみんなに質問したりタイトル回収したり気配りの達人になった一心さま
…10726/09/13(日)11:47:54No.1467931540+
最後急に出てくる僧侶も誰?ってなるんじゃないか
…10826/09/13(日)11:48:14No.1467931617+
>お米が手から出てくるあたりは突然だと?浮かびそう
原作でも?が浮かぶ!
…10926/09/13(日)11:48:18No.1467931634そうだねx7
変な歌やめてッ
…11026/09/13(日)11:48:27No.1467931661+
>エニタァ〜イム
エニウェ〜イ
…11126/09/13(日)11:48:31No.1467931679+
フロムゲーってシナリオの良さとかよくわからんさが語られがちだけど
その土台には死にゲーアクションゲーというあるんだよ
そこら辺わからない人が作ったなという感じではある
…11226/09/13(日)11:48:46No.1467931729+
隻眼の狼……隻狼
我は狼……
ほざけ!
はなんか癖になる
…11326/09/13(日)11:49:00No.1467931798+
>作品のテーマをみんなに質問したりタイトル回収したり気配りの達人になった一心さま
あそこ普通に否定される下りは何がしたかったのか
…11426/09/13(日)11:49:17No.1467931889+
テンション上がって隻狼と名乗れって言ってみたらいや自分狼ですけどってマジレスされてブチぎれる一心はネタとして見たら面白い
…11526/09/13(日)11:49:18No.1467931894+
九郎様と半兵衛好きならおすすめできる
芦名の住民もまともでよかった
全編アニメはすごいと思うけどそのせいで剣戟が控えめだったのかなとは思うそこは残念
…11626/09/13(日)11:49:26No.1467931920+
総じて原作プレイヤーならこれ見たいでしょが不思議なほどイマイチだった
もっとオリジナルにまとめる勇気が必要
…11726/09/13(日)11:49:30No.1467931942+
死にゲー要素は映像にするとユーモアにしかならないのかもしれん
…11826/09/13(日)11:50:02No.1467932083+
最後の九郎様との旅のくだりはしっとり時代劇してて好き
…11926/09/13(日)11:50:19No.1467932151そうだねx4
エニウェーエニターイはなんかダメな邦画みたいなセンス
あの曲で最後の旅が台無しなんだよもう
…12026/09/13(日)11:50:26No.1467932172そうだねx1
謀ではありませぬ!(花びらになってサラサラと消える首)
…12126/09/13(日)11:50:44No.1467932244+
PVではもっと猿とかいっぱいあったから映画の尺に詰める為にカットしまくっただけでホントはもっと長い節がある
…12226/09/13(日)11:50:44No.1467932245+
回生は使ってもリトライはしてないからNO DEFEAT
…12326/09/13(日)11:50:54No.1467932295+
原作要素もオリジナル要素も盛り込んで纏まってはいるけど
見れて良かった!ってなる絵や動きがあんま多くなかったのが個人的な感想
花になる表現は唐突だけどその中だとまぁ良かったかな
…12426/09/13(日)11:51:01No.1467932335+
>PVではもっと猿とかいっぱいあったから映画の尺に詰める為にカットしまくっただけでホントはもっと長い節がある
まあそれか間に合わなかったか……
…12526/09/13(日)11:51:27No.1467932448+
鬼刑部とかは頑張ってたぶん力尽きてるとこが目立つとこはある
…12626/09/13(日)11:52:09No.1467932622+
単純に劇場版アニメとして作画が微妙
…12726/09/13(日)11:52:15No.1467932654+
たぶんネトフリ版鬼武者みたいなのが原作のフィーリング再現できる可能性がある落としどころ
…12826/09/13(日)11:52:20No.1467932672+
大手門は攻略通りの倒し方してたら俺も評価してたけどそうではなかったから
ガッカリした感じになった
…12926/09/13(日)11:52:38No.1467932756+
映画だけだとおちみず?で何か不死身ですけどもうそれでいいんじゃないの?ってなる
…13026/09/13(日)11:52:41No.1467932775+
>まるで普通の時代劇アニメかと思うぐらい変な生物が出てこない
その割に竜咳とか米が湧いてくるとかのファンタジー演出はあるから考えれば考えるほど制作はどういう方向性にしたかったの…?ってなる
…13126/09/13(日)11:53:12No.1467932903そうだねx7
あんまり言われないけど上映開始1秒のアルベール・カミュの時点でもう匂ってくる中々すごい映画
…13226/09/13(日)11:53:21No.1467932939+
>その割に竜咳とか米が湧いてくるとかのファンタジー演出はあるから考えれば考えるほど制作はどういう方向性にしたかったの…?ってなる
米がないとおはぎ作れないし...
…13326/09/13(日)11:53:33No.1467932992+
>謀ではありませぬ!(花びらになってサラサラと消える首)
かわうそ…
…13426/09/13(日)11:54:00No.1467933107+
雷返しの掛け軸を天守閣前に映しておいて雷返ししないんかい!
…13526/09/13(日)11:54:13No.1467933158+
>映画だけだとおちみず?で何か不死身ですけどもうそれでいいんじゃないの?ってなる
ツダケンとその一味でアレ飲めばいいんじゃね?って思った
単身だと普通に内府の一般人に圧されてて笑っちゃったけど
…13626/09/13(日)11:54:15No.1467933168+
終わり良ければ全て良し
終わりがエニタイムなので全て悪し
…13726/09/13(日)11:54:40No.1467933272+
>の割に猫に対する異常な執着を見せてきたり凄く雑に作っている
猫は共に生きるかって言って生きれなかった存在だったし
狼の自分以外の何か(九郎)とどう関わるかのアンサーを出すための前提としての演出では
…13826/09/13(日)11:54:43No.1467933285+
そんなにおはぎ推すなら義父殿からもらう回想でも入れればよかったのにと思った
…13926/09/13(日)11:54:46No.1467933301そうだねx1
最後の歌はマジで劇場全体が困惑の雰囲気になってて笑うんだよな
…14026/09/13(日)11:55:20No.1467933442+
死なない体になってでも葦名守りたいの弦ちゃんだけだし…
…14126/09/13(日)11:55:23No.1467933455+
>あんまり言われないけど上映開始1秒のアルベール・カミュの時点でもう匂ってくる中々すごい映画
あれ原作要素だと思ってたけど違うんだよね?
ただ映画には必要な要素だと思うけど
…14226/09/13(日)11:55:44No.1467933528+
俺はかろうじて耐性があったが劇場から出る皆が変な歌擦っててまあそうなるよなって
…14326/09/13(日)11:55:45No.1467933535そうだねx1
(茶屋エンドか…?)
(茶屋エンドいけるか…?)
…14426/09/13(日)11:55:50No.1467933560そうだねx1
>最後の歌はマジで劇場全体が困惑の雰囲気になってて笑うんだよな
ここまで雰囲気ずっと大事にしてたのに急に英語来て困惑するんだよね
…14526/09/13(日)11:55:54No.1467933571そうだねx2
むしろゲームプレイしてない方が先入観なくて楽しめるタイプな気がする
…14626/09/13(日)11:55:56No.1467933578+
>単身だと普通に内府の一般人に圧されてて笑っちゃったけど
内府に1キルされてる弦ちゃんすき
…14726/09/13(日)11:56:10No.1467933635+
九郎様まっじで可愛くてホモじゃないのに見た日の夜はシコってしまったアレ絶対その道のプロが作ってる
…14826/09/13(日)11:56:26No.1467933700+
教えて欲しい
なんで米くれたの
…14926/09/13(日)11:56:30No.1467933706+
>あんまり言われないけど上映開始1秒のアルベール・カミュの時点でもう匂ってくる中々すごい映画
(なんだこれまだ予告か…?)
…15026/09/13(日)11:56:43No.1467933752+
>教えて欲しい
>なんで米くれたの
お米は大事
…15126/09/13(日)11:56:47No.1467933769+
英語歌詞でなんかこれ違わないか…?ってなり始めたところに輪唱のような響きが困惑の渦を巻き起こすコンボがすごかった
…15226/09/13(日)11:56:47No.1467933771そうだねx1
>>単身だと普通に内府の一般人に圧されてて笑っちゃったけど
>内府に1キルされてる弦ちゃんすき
でも内府の人強いよねゲームでも
…15326/09/13(日)11:56:53No.1467933796そうだねx1
>九郎様まっじで可愛くてホモじゃないのに見た日の夜はシコってしまったアレ絶対その道のプロが作ってる
ホモは言い訳がましい
…15426/09/13(日)11:57:10No.1467933858+
>>教えて欲しい
>>なんで米くれたの
>お米は大事
それだけぇ!?
あんな謎パワーで出して来た米なのにぃ!?
…15526/09/13(日)11:57:15No.1467933884+
九郎様好きなら楽しめるけど
九郎様知らないと見に行かないほうがいい
…15626/09/13(日)11:57:17No.1467933892+
>教えて欲しい
>なんで米くれたの
それは原作でも餞別でくれるので…
…15726/09/13(日)11:57:23No.1467933915+
影落としお返しいたすて言うなら影落としで梟に刺されて倒れる狼はアニメ化しろよ!!
…15826/09/13(日)11:57:47No.1467934019そうだねx5
ゲーム的には正気保ってる源ちゃんが凄いだけで大半赤鬼か人格崩壊かって感じだから再現性微妙なんだよね水
貴族みたいにふにゃふにゃコースもあり得るし
…15926/09/13(日)11:57:50No.1467934028+
あんな一人だけドラゴンボールみたいな動きするじいちゃんに勝てるわけないだろ!
…16026/09/13(日)11:57:51No.1467934033+
苦情じゃなくてただの好みの話だけど
主従がちゃんと分かり合ってるから言葉を交わさなくても原作人返りエンドの狼は主君を生かすし九郎様も生きていこうとしてる訳でそれがあのエンディングの核心じゃん…って気持ちがある
映画はそこが本当に好きじゃない
…16126/09/13(日)11:57:53No.1467934041+
お米ちゃんのお米要素は原作勢でも詳しい人いないよ
…16226/09/13(日)11:57:59No.1467934074そうだねx4
甘うを美味うにしたのはだめ
不味うございますはよい
…16326/09/13(日)11:58:00No.1467934076そうだねx5
>影落としお返しいたすて言うなら影落としで梟に刺されて倒れる狼はアニメ化しろよ!!
平田屋敷で裏切られる下りがないとよくわからなくなるんだよね
…16426/09/13(日)11:58:06No.1467934106+
SEKIROあんまり知らないけど序盤中盤凄くすっ飛ばしてるのは分かったから総集編かなんかで後から完全版を配信でもするのだろうかと思いながら見ていた
…16526/09/13(日)11:58:24No.1467934164そうだねx1
>最後の歌はマジで劇場全体が困惑の雰囲気になってて笑うんだよな
照明が戻った時オタク二人組が「なんなんエニタイムって」「バカまだやめろって」みたいな会話してたのが印象に残ってる
…16626/09/13(日)11:58:33No.1467934198+
こんなわけわからん作品に二時間もくれてやった映画館は偉いかもしれん
…16726/09/13(日)11:58:34No.1467934209+
>それは原作でも餞別でくれるので…
こう…ファンタジーで出して御子様にみたいなこと言うから穢れとか魔除けとか思うじゃん!
効果あるものをみんなに分け与える九郎様なのかなって思ってたけどその辺全く言及されずに美味うございますッッ!
…16826/09/13(日)11:58:40No.1467934230そうだねx1
エニタイムエニウェーイ以外はまぁまぁ納得した
…16926/09/13(日)11:58:50No.1467934265+
九郎様かわいい出来るのは間違いない
舐めちゃう
…17026/09/13(日)11:58:58No.1467934299+
お米は普通におみやげだからな
…17126/09/13(日)11:59:16No.1467934377+
米は原作でも回復アイテムとおはぎ(回復アイテム)の材料でしかないんで…
…17226/09/13(日)11:59:24No.1467934418+
あのゲーム遊んでこういう温度の映画にしよう!と思うのは
別に間違ってはないけどよくできたなと思う
俺だったら百足や牛や破戒僧出してハチャメチャアドベンチャーにする誘惑に抗えない
…17326/09/13(日)11:59:37No.1467934486そうだねx4
多分一番しんどかったのはカミュを知識として知っていた人間だと思う
戦国時代の作中に入り込むように観ればいいのか20世紀の作家を前提に観ればいいのかフィクションの別世界なのかノンフィクション風なのか訳分からんもん
…17426/09/13(日)12:00:06No.1467934583+
みんな聞いてくれ
おはぎを作るのに一番調達しんどいのは砂糖だろ
…17526/09/13(日)12:00:07No.1467934585+
平田屋敷削ったのマジでダメ
映画のリアリティに合わせるにしても狼の回想にできたろうし
…17626/09/13(日)12:00:28No.1467934672+
狼にとってはどう死ぬかで九郎にとってはどう生きるかの映画としてまとまるのは良かったと思う
絶望が足りぬ
…17726/09/13(日)12:00:35No.1467934706+
歌流れた時帰った兄ちゃんがいたがスタッフロールと間違えたんだと思ってた
よく考えたら耐えられなかった可能性もあるか
…17826/09/13(日)12:00:43No.1467934741+
弦ちゃんや九郎さまの掘り下げになってたのはよかった
他はその独自設定や改変いる?みたいなところがけっこうある
…17926/09/13(日)12:00:55No.1467934785+
>みんな聞いてくれ
>おはぎを作るのに一番調達しんどいのは砂糖だろ
この時代のおはぎに砂糖はまず入ってません
…18026/09/13(日)12:01:03No.1467934809+
邪推でしかないけど戦闘シーン沢山入れられるほど予算はつかなかったのかなとは思ってしまう…
だから村と祭りのシーンが挟まれたようにしか…
…18126/09/13(日)12:01:19No.1467934872+
>>みんな聞いてくれ
>>おはぎを作るのに一番調達しんどいのは砂糖だろ
>この時代のおはぎに砂糖はまず入ってません
ああよく噛めば甘いってそういう……
…18226/09/13(日)12:02:07No.1467935068+
>邪推でしかないけど戦闘シーン沢山入れられるほど予算はつかなかったのかなとは思ってしまう…
>だから村と祭りのシーンが挟まれたようにしか…
絵的な部分での話だと予算は全部にちゃんとついてると思うよ
脚本として過剰な戦闘は入れなかっただけだと思う
…18326/09/13(日)12:02:12No.1467935085+
初見だから弦一郎との天守?での戦闘は突然雷使い出してえっ!?なんで!?と驚いた
それまでは不死と義手以外は普通の戦いばっかだったから
あと回生といいおちみずといい説明臭えなのこの戦闘とも思ったり
あと黒背景に白文字の演出は何度もしないで欲しかった
…18426/09/13(日)12:02:14No.1467935095そうだねx2
正直平田屋敷は当然見れるもんだと思ってた
…18526/09/13(日)12:02:21No.1467935129+
とにかく藁人形やら牛で知能指数を下げるのはNGだ
俺たちは真剣に時代劇を作っている(ニョロニョロ大蛇)
…18626/09/13(日)12:02:35No.1467935182+
源ちゃんの雷エンチャを苦無で止めるのは結構いいと思うけど
一心様で満を持して雷返ししてくれればよかったなとも思う
…18726/09/13(日)12:02:37No.1467935189+
>ああよく噛めば甘いってそういう……
豆と米は噛めば甘さは感じられるからね
…18826/09/13(日)12:02:44No.1467935212+
おみやげだから余計に湧かす必要がないんだよねお米
原作は湧くお米の質が変わるイベントがあったりしたけど
…18926/09/13(日)12:03:16No.1467935344そうだねx5
ツダケンの悪役だしとりあえず高笑いさせられ
多分一番の見せ場である「あし…な…」がよく分かんないお天気への感想に化けた弦一郎
…19026/09/13(日)12:03:51No.1467935495+
>平田屋敷削ったのマジでダメ
>映画のリアリティに合わせるにしても狼の回想にできたろうし
猫はそんなにいらないから平田屋敷に尺を回してほしかった
…19126/09/13(日)12:03:51No.1467935497+
りゅういんは下手したら未プレイの人にずっと引っかかり続けるし漢字を見せて良かったと思うけど他ではあの演出ちょっとしつこかったね
…19226/09/13(日)12:03:53No.1467935507+
EDの坂本龍一の曲すら元は洋服の青山50周年の曲と聞いてえぇ…てなった
…19326/09/13(日)12:03:54No.1467935513+
>平田屋敷削ったのマジでダメ
>映画のリアリティに合わせるにしても狼の回想にできたろうし
炎上する平田屋敷で梟が死にかけてて突入したら死にかけてる九郎
お蝶はまるごとカットして九郎を助けようとしたら後ろから見覚えのある刀がドスッ
みたいなシーン入れたらそれだけで義父周りの解像度が上がったと思うんだ
…19426/09/13(日)12:03:58No.1467935527+
原作未プレイで観た感想と既プレイの感想はどうしても違うな
…19526/09/13(日)12:04:17No.1467935617+
おはぎに関しては村人分まで出してないだろ!?と思ったけど足りない分は村にあった米使ってたんだろうな
…19626/09/13(日)12:04:24No.1467935642+
>正直平田屋敷は当然見れるもんだと思ってた
狼の掘り下げとしては結構大事な所だしな
どうでもいいパートだったらしい
…19726/09/13(日)12:04:36No.1467935690+
>EDの坂本龍一の曲すら元は洋服の青山50周年の曲と聞いてえぇ…てなった
Bluってそういう……
…19826/09/13(日)12:04:57No.1467935784+
平田屋敷は全カットかよくて回想だと思ってたから特に思うことはない
…19926/09/13(日)12:05:11No.1467935830+
真面目な作風だし雷使わなくてもいい気がするが
使わないと批判出ちゃうか的な二律背反を感じる
…20026/09/13(日)12:05:31No.1467935909+
>猫はそんなにいらないから平田屋敷に尺を回してほしかった
猫シーンは一回分まるごとカットして時系列順で平田屋敷シーン入れた方が絶対まとまり良いと思う
…20126/09/13(日)12:05:44No.1467935964+
忍者の頭領が裏切ったのは野望の為というのは分かったけどあんまり人となりが分からなかったからなんで野心出したんだろう…と不思議だった
ゲームやるとここら辺分かるの?
いやここら辺分かるのだらけの映画だけどさ
…20226/09/13(日)12:05:52No.1467935997+
ハイDIOみたいなピンクの唇した弦一郎がキモかった
…20326/09/13(日)12:05:59No.1467936027+
ジャンプしないから足大火傷してる弦ちゃんは
こいつそういうことやりそうだな……ってなった
…20426/09/13(日)12:06:14No.1467936084+
>多分一番しんどかったのはカミュを知識として知っていた人間だと思う
>戦国時代の作中に入り込むように観ればいいのか20世紀の作家を前提に観ればいいのかフィクションの別世界なのかノンフィクション風なのか訳分からんもん
カミュを知識として知ってる人間なら言葉だけを真っ当にテーマやコンセプトとして受け取ると思う
…20526/09/13(日)12:06:23No.1467936119+
リップ
いらないですよね?
…20626/09/13(日)12:06:48No.1467936227+
>リップ
>いらないですよね?
あれがないと顔が薄味になっちゃう
…20726/09/13(日)12:07:02No.1467936287+
死化粧みたいなもんだとは思うが…
…20826/09/13(日)12:07:18No.1467936337+
九郎様ペロペロだけでは不死身になれないの?それとも気づかない間に不死斬りで斬った?
…20926/09/13(日)12:07:21No.1467936352そうだねx3
>忍者の頭領が裏切ったのは野望の為というのは分かったけどあんまり人となりが分からなかったからなんで野心出したんだろう…と不思議だった
>ゲームやるとここら辺分かるの?
>いやここら辺分かるのだらけの映画だけどさ
ストレートに進めると悪辣な親父だけどアイテムテキストとか見ると老いが怖かったり冷酷だけど仲間や息子に情があったことがわかったり輪郭がゆっくり浮かんでくるタイプ
だから映像でやりづらいのもちょっとわかる
…21026/09/13(日)12:07:46No.1467936459そうだねx1
いわば…隻狼か!のシーンでちょっと笑っちゃった
いややっぱ唐突すぎるよアレ
…21126/09/13(日)12:07:54No.1467936493+
>いわば…隻狼か!のシーンでちょっと笑っちゃった
>いややっぱ唐突すぎるよアレ
我は狼……!
…21226/09/13(日)12:08:15No.1467936573+
>いわば…隻狼か!のシーンでちょっと笑っちゃった
>いややっぱ唐突すぎるよアレ
ゴールデンカムイみたいなタイトル回収でダメだった
…21326/09/13(日)12:08:45No.1467936672+
じゃあ何すか弦一郎は俺は雷雨の化身なんすか
…21426/09/13(日)12:08:54No.1467936717+
>真面目な作風だし雷使わなくてもいい気がするが
>使わないと批判出ちゃうか的な二律背反を感じる
本当は関係性に焦点当てて描きたいけどなんか原作再現要素入れとかないとオタクがキレそうだし仕方ないから入れとこ…みたいな半端な感じになってて余計に感じ悪くなってる所は正直ちょくちょくある
…21526/09/13(日)12:08:59No.1467936742+
謎の挿入歌と梟がキショすぎるところ以外は中々よくできた映画だと思うけどなあ
序盤の剣劇シーンは地味だったけど後半は見たい派手なシーンを見せてくれたし
…21626/09/13(日)12:09:23No.1467936825+
(掛け軸を居合の人の血まみれにしちゃったから雷返しのことがわからない狼)
…21726/09/13(日)12:09:48No.1467936918+
挿入歌の評価が一貫して酷いから本当に酷いんだろうな
…21826/09/13(日)12:09:55No.1467936955そうだねx7
追い腹切れなかった無念を抱えてずっと生きてた侍に最後に生きてるっていいよね的なこと言わせたところでようやく
ああそういう侍や主従の機微とか全然分かってない人たちが作ってたのかと気づける仕組み
…21926/09/13(日)12:09:59No.1467936971+
左か…
…22026/09/13(日)12:10:08No.1467937006+
いわばSEKIROか…!は原作でも似たようなセリフあるし…
…22126/09/13(日)12:10:19No.1467937061+
絶望が足りない?えっああそうなんです…?
…22226/09/13(日)12:10:37No.1467937141+
>忍者の頭領が裏切ったのは野望の為というのは分かったけどあんまり人となりが分からなかったからなんで野心出したんだろう…と不思議だった
なんでって言われるとまあぶっちゃけ葦名は内府には勝てないからっすね…
義息の不死すげー!!このまま内府ぶっ殺して天下狙おうぜ!
大体こんな感じ…?
…22326/09/13(日)12:10:53No.1467937218+
狼の過去みたいなシーンいらなかった
…22426/09/13(日)12:10:58No.1467937245+
登場シーンでの言動とアイテムのテキストで語られるエピソードを集めてユーザー側で人物像を組んでいくってフロムゲーの方式が他媒体だとめっちゃやりにくいのは分かる
…22526/09/13(日)12:11:14No.1467937323+
内府は水道からオチミズ出てるんか
…22626/09/13(日)12:11:40No.1467937433そうだねx1
呪われた土地過ぎて内府からしたらインスマス村みたいなもんだろ
…22726/09/13(日)12:11:41No.1467937440+
>挿入歌の評価が一貫して酷いから本当に酷いんだろうな
他は言うてこんなもんだよなゲームの映像化なんてって感じだけど挿入歌だけは本当に何考えてこんなもん差し込んだのかわからないんだ
…22826/09/13(日)12:12:03No.1467937517+
映画の尺で完結させようとしたらRTAみたいなことにならない?
…22926/09/13(日)12:12:08No.1467937538+
>内府は水道からオチミズ出てるんか
普通の人間しかいないけど人数揃えてロケットランチャーと火炎放射器装備させれば一心さま以外は倒せるんだよ
…23026/09/13(日)12:12:10No.1467937551そうだねx4
>九郎様ペロペロだけでは不死身になれないの?それとも気づかない間に不死斬りで斬った?
ぶっちゃけ不死の契りがどういう形で成されるのかよく分からんから…
…23126/09/13(日)12:12:12No.1467937561+
狼と九郎様はずっと魅力的だったなーとは映画見て思った
他の連中は好きな所もあるんだけどいかんせん描写やら情報やらが足りてなさすぎてのめり込めなかったというか…
映画見た後に公式サイト見てずっと仏彫ってた爺さんが元忍者だとか省略された寺がかなり重要な場所な事を知った
…23226/09/13(日)12:12:29No.1467937615+
内府ははやく落ち谷と水生村調べてくれ
…23326/09/13(日)12:12:39No.1467937655+
国盗りだなんだと言っても今で言えば反社みたいな集まりなのに
その上ワケわからんオカルトまで掌握されたら内府だって黙ってられんわな
…23426/09/13(日)12:12:44No.1467937672+
ところで梟の声優って亡くなってなかった?気のせい?
…23526/09/13(日)12:12:53No.1467937706+
九郎シコ勢には文句なくオススメ
…23626/09/13(日)12:12:55No.1467937721+
正直SEKIROをアニメ化がんばったなって思うしいいところもちゃんとあるんだけど
そもそもこれアニメ化にする必要あったのか?っていう疑問が常に付きまとう
…23726/09/13(日)12:13:02No.1467937748+
>内府ははやく落ち谷と水生村調べてくれ
調べる前に焼いて終わりだろ
…23826/09/13(日)12:13:18No.1467937808+
>映画の尺で完結させようとしたらRTAみたいなことにならない?
だから芦名の謎生物とかしめ縄ロボとかないよ
…23926/09/13(日)12:13:21No.1467937826+
ガチ精神攻撃みたいな歌なんなんだよ
…24026/09/13(日)12:13:30No.1467937873そうだねx5
俺は面白かったよ
…24126/09/13(日)12:13:36No.1467937904+
狼の内面てゲームだとプレイヤー自身のナラティブに委ねられるから
猫を勧誘してみたり猫を梟にわざわざ殺させる解釈違いおこしたりする必要まるでないんだよね
…24226/09/13(日)12:13:57No.1467937986+
正直に告白すると俺はSekiroのアニメ化に対して
何を期待すべきか自分でもよく分かっていないで見に行ったし
なんか満足できてない今も具体的に見たいものが分からん
…24326/09/13(日)12:14:04No.1467938017+
ゲーム本編は未プレイだけど動画で大まかなあらすじは知ってたけど細かい部分はうろ覚えだからエマ殿これ死ぬんじゃね?って終盤ハラハラしてた
…24426/09/13(日)12:14:08No.1467938034+
タイミング的には土師さんの声は既に撮ってたのかもわからんな
…24526/09/13(日)12:14:14No.1467938065そうだねx3
桜竜が存在しないから不死斬りゲットしたら即不死絶ちできちゃうから絶望うんぬんを入れたんだろうけど
エニタイム流しながら二人で歩いてたら条件満たしましたじゃ結局なんの説明にもなってねえ!
…24626/09/13(日)12:14:37No.1467938190+
>正直に告白すると俺はSekiroのアニメ化に対して
>何を期待すべきか自分でもよく分かっていないで見に行ったし
>なんか満足できてない今も具体的に見たいものが分からん
チャンバラが見てぇんだよぉ!!
なんかちょっとだけチャンバラして終わった
…24726/09/13(日)12:15:07No.1467938308+
最初に戦った人の足運びがなんかおかしかったの印象的
ゲームだとそんなことなかったよね
…24826/09/13(日)12:15:07No.1467938311そうだねx3
弦ちゃんがやろうとしたけど強引では事を成せなかったとするならば和姦じゃないと不死の契りにならない可能性はあるか
…24926/09/13(日)12:16:09No.1467938570そうだねx8
「予算も尺も足りないからまあ仕方ないよね…」って諦めた気持ちで最後を迎えてあの主題歌聞かされるわけだからな
あそこで一気に「あっこれもしかして監督のセンスの問題…?」って沸々なる
…25026/09/13(日)12:16:21No.1467938637+
>弦ちゃんがやろうとしたけど強引では事を成せなかったとするならば和姦じゃないと不死の契りにならない可能性はあるか
ペロペロ舐めてた梟も不死にはなれないからな
…25126/09/13(日)12:16:37No.1467938712+
女の人が突然軍勢相手にこの程度ならば私一人でも…!と言った時はあんた強かったんだと驚いた
剣聖の娘とかなんかなのかい
…25226/09/13(日)12:16:48No.1467938765そうだねx6
二人で旅してたのはりゅういん断ちの条件とかでなく単に人として生きる期間だっただけじゃないのか
…25326/09/13(日)12:16:51No.1467938777+
ACとかエルデンならやったことあるからわかるが
SEKIROには変な歌とかBlu押しのけられるぐらい強い「あのテーマ」みたいなのないんか
…25426/09/13(日)12:17:07No.1467938850+
半兵衛は内府を抑えるところは好き
お茶目になりすぎてたのはちょっと複雑
…25526/09/13(日)12:17:22No.1467938920そうだねx1
村の描写とかボツにしたNPC死亡設定とかゲームでは出来ないところに注力していたのが良かったと思う
…25626/09/13(日)12:17:38No.1467939001+
>女の人が突然軍勢相手にこの程度ならば私一人でも…!と言った時はあんた強かったんだと驚いた
>剣聖の娘とかなんかなのかい
剣聖の弟子
あと披露してないけど剣技以上に投げ技もめちゃくちゃ強い
…25726/09/13(日)12:17:40No.1467939005+
映像で源の宮見たかった
綺麗で悍ましい場所だからアニメでも映えただろうな
…25826/09/13(日)12:18:01No.1467939101そうだねx1
見に行って後悔はしてないがまあツッコミたくなる部分もあるかなくらいの感じ
…25926/09/13(日)12:18:05No.1467939109+
チャンバラはなんかそこみたいんだよ?!ってとこがカットされてるのが気になる
あとゲームやってない人からしたら不死が3種類ぐらいあるのわからんのでは?
…26026/09/13(日)12:18:07No.1467939119そうだねx6
>ACとかエルデンならやったことあるからわかるが
>SEKIROには変な歌とかBlu押しのけられるぐらい強い「あのテーマ」みたいなのないんか
ない
個々のボスのBGMはどれも粒ぞろいだけどSekiro自体のメインテーマみたいなのはない
…26126/09/13(日)12:18:16No.1467939144+
逆に狼は死にかけてた所を契りで助けてもらったんだから少なくとも血液を経口摂取はしてないだろう
…26226/09/13(日)12:18:39No.1467939252そうだねx4
>追い腹切れなかった無念を抱えてずっと生きてた侍に最後に生きてるっていいよね的なこと言わせたところでようやく
>ああそういう侍や主従の機微とか全然分かってない人たちが作ってたのかと気づける仕組み
他でどれだけ頑張っても半兵衛外したらおしめえよってキャラだと思ってたからビビったな
…26326/09/13(日)12:18:41No.1467939258+
>エニタイム流しながら二人で歩いてたら条件満たしましたじゃ結局なんの説明にもなってねえ!
不死断ちに二つの手段があって狼が九郎を切るのではなく絶対に自刃することを譲らないと悟ったから
そんな忠臣に報いるために二人で束の間の楽しい思い出を作りそれをずっと忘れずにいることが生かされる自分の務めなんだって思ってのあの時間なんだろうけど
エニタイムエニウェアで台無しなんだよね
…26426/09/13(日)12:18:42No.1467939264そうだねx1
だいぶ端折ったのも事実だけど九郎殿と狼の関係性に軸をおいたのはそれでよかったとは思う
…26526/09/13(日)12:19:01No.1467939338そうだねx1
セキロの曲ほぼ印象に残ってない
SEに力入れてたゲームだと思う
…26626/09/13(日)12:19:12No.1467939382そうだねx10
竜咳のせいで内府とのやりとりがドツボにはまるところは好き
…26726/09/13(日)12:19:13No.1467939390+
結局人返りエンドやるなら一心様倒した後の放浪パート無くても良かったんじゃねとは思っちゃった
てっきりお米ちゃん抜きで竜の帰郷エンドやるのかと思ったわ
…26826/09/13(日)12:19:45No.1467939528+
九郎さまが契りを結びたいと思った相手しか不死にはならんのだろう
…26926/09/13(日)12:19:55No.1467939573+
>桜竜が存在しないから不死斬りゲットしたら即不死絶ちできちゃうから絶望うんぬんを入れたんだろうけど
>エニタイム流しながら二人で歩いてたら条件満たしましたじゃ結局なんの説明にもなってねえ!
こういう解釈になる人も出てくるから余計に引用文いらねえな…ってなる
…27026/09/13(日)12:19:57No.1467939593+
昔のゲーム原作アニメってこんなんだったよねという作品
…27126/09/13(日)12:20:03No.1467939614+
>セキロの曲ほぼ印象に残ってない
>SEに力入れてたゲームだと思う
音に関しては弾きの気持ちよさに全振りなゲームだよね
邪魔にならないよう全体的にBGMは抑えめだったと思う
…27226/09/13(日)12:20:05No.1467939628+
>だいぶ端折ったのも事実だけど九郎殿と狼の関係性に軸をおいたのはそれでよかったとは思う
ぎこちない笑いをする狼とか村で子供らしく振る舞う九郎とかかなり好き
というかこの二人は基本的に好き
…27326/09/13(日)12:20:08No.1467939646+
おはぎ食べて笑おうと…しているつもりですのシーン名シーン過ぎる
3分か15分くらいのプロモーションアニメだったらな
…27426/09/13(日)12:20:18No.1467939690+
良いとこ悪いとこ極端だと思ってる
まとまりが悪い
…27526/09/13(日)12:20:39No.1467939779そうだねx1
あの曲が上から押しつけられて仕方なく流さざるを得なかったなら監督に同情するけど
ノリノリであの曲を選んだんならそういうセンスの無さが俺の見たいものを見せてくれなかったのでは…?ってなる
…27626/09/13(日)12:20:55No.1467939849+
>竜咳のせいで内府とのやりとりがドツボにはまるところは好き
内府と交渉する過程の弦ちゃんと一心様のやり取りとか心情描写は結構良い感じなんだよな
…27726/09/13(日)12:20:58No.1467939863+
剣戟ばっかでも飽きるしアクション量自体はこんなもんでいいんじゃね
最初の連続止め絵とかくどいし省エネかんはあったが他のアクションはまぁまぁ良かったし
…27826/09/13(日)12:21:06No.1467939905+
仏師の素性に関しては隠しボス絡みなんで本編だとそこまで重要じゃない
…27926/09/13(日)12:21:19No.1467939970+
むしろ原作知らないとただの微妙な映画じゃないかこれ
…28026/09/13(日)12:21:37No.1467940042+
>SEに力入れてたゲームだと思う
ガキィッン!ギャンッ!ギィィンッ!な弾きSEいいよね…その点はこの映画も十分やってくれたと思う
…28126/09/13(日)12:21:39No.1467940046+
>ところで梟の声優って亡くなってなかった?気のせい?
遺作だよ
…28226/09/13(日)12:21:41No.1467940059+
初日に見に行ったけど褒めるとこがほぼない
ヘニョヘニョの作画にだっせえBGM盛り上がりのないストーリー
…28326/09/13(日)12:21:42No.1467940064+
2時間にセキロをまとめろって言われたらこういう話の形になるとは思う
…28426/09/13(日)12:21:52No.1467940105+
未プレイの人にお勧めできるかと言われると正直分からないけどじゃあ既プレイの人向けかと言われるとう〜んってなるとこもある
…28526/09/13(日)12:22:07No.1467940186+
>竜咳のせいで内府とのやりとりがドツボにはまるところは好き
あれはただでさえ詰んでる葦名がああもう本当にダメなんだ…ってよく伝わるいいシーンだった
都合で竜咳がナーフされてるゲームでもこういう感じだったんだろうなって
…28626/09/13(日)12:22:30No.1467940273+
エニタァイムの曲名って何?
なんか探しても出てこないんだよね
…28726/09/13(日)12:22:57No.1467940403+
引きで風景と人物をポツンと置いたカットを長くやるのはもうちょっと控えてもらって…
…28826/09/13(日)12:23:22No.1467940497+
>引きで風景と人物をポツンと置いたカットを長くやるのはもうちょっと控えてもらって…
多分作画が…
…28926/09/13(日)12:23:28No.1467940534+
>剣戟ばっかでも飽きるしアクション量自体はこんなもんでいいんじゃね
>最初の連続止め絵とかくどいし省エネかんはあったが他のアクションはまぁまぁ良かったし
僧との集団戦はかなり良かったし一心様の格が違う描写とかしっかり描いた部分のアクションはかなりよかったな
カメラもグリグリ動かしているし作画力かなり高かった
…29026/09/13(日)12:23:45No.1467940624+
俺は好きだけどゲームのプレイ経験に関わらず積極的に人には薦めないぐらいの出来
…29126/09/13(日)12:23:49No.1467940644+
>むしろ原作知らないとただの微妙な映画じゃないかこれ
原作は未プレイだけどフロムゲーは知ってる程度のにわかだけどジブリ過ぎてむしろ愉快なものを見ている気分だったよ
…29226/09/13(日)12:24:04No.1467940723+
何をもって未プレイの人間が見ようと思ったのかは気になる
…29326/09/13(日)12:24:13No.1467940764そうだねx1
こう…SEKIROはやった事ないけど微妙に話の流れと設定だけは少し知っているみたいな自分は結構楽しめた
省略しまくってるなとなんとなく察するし細かい所は分からんからそんなもんかで流せたから
それでも結構気になる所は出てくるんだけども…
…29426/09/13(日)12:24:26No.1467940820そうだねx3
桜竜の雷返し見たかったけどこの映画の狼は多分雷返しの意味わかってないから無理だよな…
…29526/09/13(日)12:24:32No.1467940849+
もっと怪しげな世界観にしとけよ何だこの光のあしなは
説明しなくていいから怪しいものを画面に映しとけ
一般通過蛇くんだけじゃなくて
…29626/09/13(日)12:24:37No.1467940881+
ラストの旅路で茶屋のままごとをやる二人には結構クるものがあったよ
…29726/09/13(日)12:24:44No.1467940919+
>エニタァイムの曲名って何?
>なんか探しても出てこないんだよね
この曲の情報全然出てこないのすごいよね
調べた感じ恐らくあがた森魚って人が歌ってるっぽい
…29826/09/13(日)12:25:08No.1467941041+
あんまエンタメしてない古めの時代劇意識してるんだろうなぁって感覚はあった
…29926/09/13(日)12:25:20No.1467941103そうだねx5
劇場予告の出来が良いから和風ファンタジー見たい奴は見るだろ
…30026/09/13(日)12:25:28No.1467941151+
>何をもって未プレイの人間が見ようと思ったのかは気になる
劇場で予告を見て気になったから
本当にそれだけ
…30126/09/13(日)12:25:52No.1467941272+
つまらないとは思わないけど観た後にゲームをプレイしたいとなるかは微妙な所だ…
…30226/09/13(日)12:26:12No.1467941365+
なんか謎の間が入る部分が多かったけどどう言う意図の演出なんだあれ
…30326/09/13(日)12:26:19No.1467941399+
エニウェーの曲名は光の斑だったかな
…30426/09/13(日)12:26:26No.1467941436そうだねx4
戦闘はカキンカキンしてるのはいいんだけど敵のヤバい攻撃をひっくり返す原作のカタルシスとスピード感はまったくなかったな
あと顔の静止画挟むのは滑ってる
…30526/09/13(日)12:26:34No.1467941477+
ゲームやった人が見た場合正直面白くないからゲームやってなければ逆に面白い可能性があるよね
…30626/09/13(日)12:26:34No.1467941478+
あがた森魚って50年くらい前に赤色エレジーで売れた人だろ
不死だったのか
…30726/09/13(日)12:26:47No.1467941541+
>つまらないとは思わないけど観た後にゲームをプレイしたいとなるかは微妙な所だ…
この映画は観たいなと思ったしSEKIROの存在も知ってる
そんな人間がまだやってないってのはね!フロムゲーに挫折を感じてるからだよ!
…30826/09/13(日)12:26:51No.1467941560+
>竜咳のせいで内府とのやりとりがドツボにはまるところは好き
まあ一心様ならああいう決断するだろうし
弦ちゃんがやるのも解釈一致だよね
企てでは…
…30926/09/13(日)12:27:01No.1467941619+
影落とし返却で思ったんだけど平田屋敷クリア前に梟倒すとあのセリフ無くなるの?
…31026/09/13(日)12:27:03No.1467941630+
>なんか謎の間が入る部分が多かったけどどう言う意図の演出なんだあれ
俺は単に予算ないんだなとおもった 1枚絵が動かずに間が効果的ではないシーンが多すぎたので
…31126/09/13(日)12:27:04No.1467941632+
一心様は孫に呼ばれたから使命果たそうとするけど狼との戦いに超ノリノリになっちゃう原作がよくてぇ……
まあしかたないけどね
…31226/09/13(日)12:27:05No.1467941639+
アニメ雑誌のクソピンナップでマイクロビキニ九郎を描いて欲しい
…31326/09/13(日)12:27:12No.1467941665+
未プレイのやつは絶対に見ない方がいいよ
見てて「おっ」って心が動いたの原作を思い出させてくれるシーンと首が消えるところだけだ
…31426/09/13(日)12:27:17No.1467941698+
>何をもって未プレイの人間が見ようと思ったのかは気になる
ポスターの子がかわいかったから
…31526/09/13(日)12:27:18No.1467941700+
>ゲームやった人が見た場合正直面白くないからゲームやってなければ逆に面白い可能性があるよね
ゲームやった上で見て面白かったよ
…31626/09/13(日)12:27:25No.1467941731そうだねx1
>戦闘はカキンカキンしてるのはいいんだけど敵のヤバい攻撃をひっくり返す原作のカタルシスとスピード感はまったくなかったな
>あと顔の静止画挟むのは滑ってる
(90年代アニメのopみたいなカットが挟まる)
…31726/09/13(日)12:27:54No.1467941857+
>影落とし返却で思ったんだけど平田屋敷クリア前に梟倒すとあのセリフ無くなるの?
変わらんよ
…31826/09/13(日)12:28:14No.1467941943+
ゲームプレイヤーはあんなに苦労したボスが即落ち1コマで処分されてるのを見て本物のsekiroはつえーってなってた
…31926/09/13(日)12:28:23No.1467941999+
普通に殺陣やったら金なんぼかかるかわからんみたいなのあるんだろうな
…32026/09/13(日)12:28:25No.1467942013+
逆に未プレイがゲームに手を出した時に九郎様の描写の少なさにキレ出さないかは若干心配ではある
…32126/09/13(日)12:28:45No.1467942114+
>>影落とし返却で思ったんだけど平田屋敷クリア前に梟倒すとあのセリフ無くなるの?
>変わらんよ
変わらないのかー
なら原作準拠とも言えるか
…32226/09/13(日)12:28:45No.1467942121+
忍び義手の縄とか紐を使っての攻防はよかったよ
…32326/09/13(日)12:28:51No.1467942150+
ゲームの方を知ってるから「刀の位置に気がつくのいいな」とか「目が怖すぎる」とかキャラの掘り下げを面白く感じるけど
ゲームの方を知らないと「へえそういうキャラなんだね」で終わっちゃうからな
…32426/09/13(日)12:28:52No.1467942156そうだねx3
ポンポン音鳴るの同時に画面転換してた演出あれあまりかっこよく思えないし目チカチカするしでちょっときつかった
…32526/09/13(日)12:29:09No.1467942236+
そこもとよ
2時間だとボスラッシュでみんなバッタバッタ死にそうな気がするのだが平気なのか?
…32626/09/13(日)12:29:19No.1467942277そうだねx1
映画見てて気になったのは変に間の空くシーンが多かった事
…32726/09/13(日)12:29:21No.1467942296そうだねx2
原作云々で語り出すとアニメ化という観点で良い所も悪い所も色々出てくるが
映画作品単品として見るとうn?ってなる単純に出来の悪い部分あるから微妙としか
…32826/09/13(日)12:30:01No.1467942478そうだねx1
鬼刑部さんがやられた後死体の側で馬が悲しそうにしてるのが印象に残った
…32926/09/13(日)12:30:16No.1467942556そうだねx1
>セキロの曲ほぼ印象に残ってない
>SEに力入れてたゲームだと思う
メロディラインじゃなくて要所要所で聞こえてくるストリングスとか笛で印象付けてくるイメージだな
破戒僧の形態移行時のおどろおどろしい弦楽器の感じとか鬼刑部戦開始時の笛の音とか
…33026/09/13(日)12:30:24No.1467942596+
PVでお蝶とか破戒僧でてたけどどうなってんだろ
…33126/09/13(日)12:30:30No.1467942630+
>(90年代アニメのopみたいなカットが挟まる)
これなんだよな…いっそ90年代OVAのつもりで観に行くと楽しめる
…33226/09/13(日)12:30:33No.1467942645+
フロムなら案外ダクソみたいなストーリー薄くて世界観が強い作品のがこういう映像化向いてる気はする
…33326/09/13(日)12:30:34No.1467942657+
ニンジャスレイヤーフロムアニメイシヨンを思い出したわ
…33426/09/13(日)12:31:01No.1467942783そうだねx2
>>>影落とし返却で思ったんだけど平田屋敷クリア前に梟倒すとあのセリフ無くなるの?
>>変わらんよ
>変わらないのかー
>なら原作準拠とも言えるか
これのせいで監督平田屋敷クリアしてない説が浮上している
…33526/09/13(日)12:31:04No.1467942804+
ゲームだとほぼ起きて直ぐくらいのスピード感で葦名壊滅させた狼がイカれてるだけだし…
…33626/09/13(日)12:31:12No.1467942834そうだねx2
そこの御仁…予告に出ていた破戒僧と猿とお蝶殿…待てども待てども出てこないのです…
ねえ御仁…その方々は何処ですか?
…33726/09/13(日)12:31:13No.1467942835+
>鬼刑部さんがやられた後死体の側で馬が悲しそうにしてるのが印象に残った
鬼鹿毛いいよね
…33826/09/13(日)12:31:33No.1467942931+
個人的には嫌いじゃないし面白い所も結構あったとは思うんだけどファンの人とかに色々言われるわそりゃと思う出来ではあった
…33926/09/13(日)12:31:33No.1467942933+
>PVでお蝶とか破戒僧でてたけどどうなってんだろ
……はい!まだ公開してますよ!
…34026/09/13(日)12:32:19No.1467943146+
>そこの御仁…予告に出ていた破戒僧と猿とお蝶殿…待てども待てども出てこないのです…
>ねえ御仁…その方々は何処ですか?
DC版が出るのかなぁ
…34126/09/13(日)12:32:20No.1467943148+
破戒僧出すと宮まで行くから不死断ちの条件変わってくるけどどうなんだろ
…34226/09/13(日)12:32:24No.1467943160そうだねx1
うもうございますってなんか言葉の響きしっくりこないんだよな…
…34326/09/13(日)12:32:50No.1467943268そうだねx4
悪いとかじゃないんだけど天守で戦ったあと普通に戻って城勤めしてた弦ちゃん笑ってしまった
…34426/09/13(日)12:33:08No.1467943369+
なんて健康的な農民たちなんだ…ゾンビ1歩手前の民はどこへ
…34526/09/13(日)12:33:27No.1467943461+
「まあ……いやまあ……予算も尺も足りないんだろうし平田屋敷カットとかも……うんまあ仕方ないよな…」
って煮え切らない思いを抱いてるところにあの主題歌だから「は?」ってなった
もしかして監督のセンスの問題?
…34626/09/13(日)12:33:28No.1467943468+
足りなかった絶望をエニタイムで補った…?
…34726/09/13(日)12:33:40No.1467943541+
>悪いとかじゃないんだけど天守で戦ったあと普通に戻って城勤めしてた弦ちゃん笑ってしまった
あっ普通に帰ってきてる…何で落ちたの…
…34826/09/13(日)12:33:48No.1467943588+
>DC版が出るのかなぁ
あぁ貴方も…予告詐欺をするのですね…!!!
…34926/09/13(日)12:34:09No.1467943690そうだねx2
>足りなかった絶望をエニタイムで補った…?
観客絶望させてどうすんだよ
…35026/09/13(日)12:34:19No.1467943736そうだねx1
うまく作れてないおはぎ好き
…35126/09/13(日)12:34:39No.1467943832+
別に糞映画ってこき下ろすつもりはないしちゃんと面白い部分もあってよかったけど
親友に誘われても二度は見たくない映画
…35226/09/13(日)12:34:48No.1467943876+
>うまく作れてないおはぎ好き
義手が悪いよ〜
…35326/09/13(日)12:34:56No.1467943915+
村人に振る舞えるぐらいおはぎが増殖したのを見てこの国実はまだ余裕あるな?となった
…35426/09/13(日)12:35:11No.1467943984+
狼もその義手でおはぎ作るのかよとなった
…35526/09/13(日)12:35:17No.1467944017+
間の使い方が何度も見るのに向かないタイプのコンテンツ
…35626/09/13(日)12:35:30No.1467944080+
エマ殿はガチ強いから困る
…35726/09/13(日)12:35:37No.1467944119+
おはぎの量見るにお米ちゃんからだいぶもらってたな?
…35826/09/13(日)12:35:37No.1467944120+
俺はまだ完全版が配信されるのだと信じている
…35926/09/13(日)12:35:45No.1467944148そうだねx4
むしろ敵の本拠地である葦名城を拠点にしてる原作がなんかズレてるまである
そういう意味で荒れ寺に全員集合する流れはよかった
奪還成功して元気モリモリご飯パワーな狼とかもゲームじゃ見られない姿だし
…36026/09/13(日)12:35:51No.1467944178+
こき下ろしてる意見も割と好きって意見も見かけるんだけど挿入歌についてはどちらもひどいで同意見なのはすごいぞ
…36126/09/13(日)12:36:00No.1467944223+
>村人に振る舞えるぐらいおはぎが増殖したのを見てこの国実はまだ余裕あるな?となった
ハレの日だったから村のなけなしのコメもあつめて全つっぱしたとか
…36226/09/13(日)12:36:06No.1467944259そうだねx1
いや結構クソ映画寄りだと思うよ
…36326/09/13(日)12:36:14No.1467944302+
>村人に振る舞えるぐらいおはぎが増殖したのを見てこの国実はまだ余裕あるな?となった
全員回復したところで梟がほとんど根切りにしたのでセーフ
…36426/09/13(日)12:36:17No.1467944321+
あっちじゃあ〜ディレクターカット版はあっちじゃ〜
…36526/09/13(日)12:36:37No.1467944434+
>おはぎの量見るにお米ちゃんからだいぶもらってたな?
いやいやいや
あの量じゃあのおはぎは作れないって!
…36626/09/13(日)12:37:09No.1467944593+
もっと気合入れて米出せや!
…36726/09/13(日)12:37:10No.1467944603+
>狼もその義手でおはぎ作るのかよとなった
戦国時代には味噌を染み込ませた荒縄で汁物を作っていたと聞く
狼殿の戦義手にもいろいろあるゆえグルメ義手のようなものがあっても不思議ではない
…36826/09/13(日)12:37:20No.1467944646そうだねx1
ボスキャラ多すぎるから良くまとめた方だと思う
でも猿とか見たかったよね
…36926/09/13(日)12:37:30No.1467944692そうだねx5
梟に対するリスペクトというかキャラの魅力を引き出してやろうという姿勢を1mmも感じなかったのだけは気になった
過去全カットされて顔舐めで典型的三下みたいにされてやってない影落としを返されて見事をカットされて終いには墓に向けて「ただの人殺し」なんて言葉までぶつけられて散々すぎる
…37026/09/13(日)12:37:46No.1467944762そうだねx1
いろいろ言いたいことはあれどやっぱり最後の不死を成敗いたすがねえのが不満すぎるし九郎さまに手ずからやらせるなと思ったわ一番は
…37126/09/13(日)12:37:51No.1467944790+
初見の人が疑問に思う点が大抵ゲームでもファンタジー強めだから唐突でも気にしなかった部分なくらい丁寧な展開だったと思う
ファンムービーとして原作勢の拾い方は微妙
…37226/09/13(日)12:37:58No.1467944814+
>>狼もその義手でおはぎ作るのかよとなった
>戦国時代には味噌を染み込ませた荒縄で汁物を作っていたと聞く
>狼殿の戦義手にもいろいろあるゆえグルメ義手のようなものがあっても不思議ではない
グルメスパイザーだこれ
…37326/09/13(日)12:38:18No.1467944897+
起きてから体感10分くらいで弦ちゃんと再戦する狼強すぎる
この忍者は腑抜けて無かっただろうな
…37426/09/13(日)12:38:28No.1467944932+
未プレイだと理解できないって言うか何が起きてるか分かりづらいところあると思う
…37526/09/13(日)12:38:34No.1467944955+
というか梟は村襲撃する必要なかったよね?
…37626/09/13(日)12:38:36No.1467944968そうだねx3
>梟に対するリスペクトというかキャラの魅力を引き出してやろうという姿勢を1mmも感じなかったのだけは気になった
うn
>過去全カットされて顔舐めで典型的三下みたいにされてやってない影落としを返されて見事をカットされて終いには墓に向けて「ただの人殺し」なんて言葉までぶつけられて散々すぎる
(困った…あまり否定できる要素がない…)
…37726/09/13(日)12:39:05No.1467945114+
>未プレイだと理解できないって言うか何が起きてるか分かりづらいところあると思う
既プレイでも困惑するとこあるぞ!
…37826/09/13(日)12:39:19No.1467945176+
今ゲームようやくラストの剣聖まで来た
倒せたら映画見に行く
倒せない…
…37926/09/13(日)12:39:25No.1467945201+
そもそもしのびってなんで最初井戸の中で寝てたんだっけ?
屋敷炎上で梟に奇襲されたとかだっけ?
…38026/09/13(日)12:39:28No.1467945216+
開門!で一心が出てきた時に勢いでそのまま見てたけどあれなんだったんだろ
不死断ちの力かなんかで黄泉の国から蘇らせたのかそれとも自分の肉体を捧げて全盛期の剣聖を作り上げたのかと自分なりに考えたけど真実が知りたい
…38126/09/13(日)12:39:44No.1467945317+
>やってない影落としを返されて
これ思い出すたびに呆れて笑っちゃう
…38226/09/13(日)12:40:10No.1467945433+
猫のくだりはなんだったんだろうなあれ
忍びに育てたいなら可愛がってる猫を殺せよ
…38326/09/13(日)12:40:10No.1467945434そうだねx3
いや梟は元々かっこいいだけの三下だろ…
…38426/09/13(日)12:40:11No.1467945438+
SEKIROの沓名監督はアニメ映画ルックバックの激烈なアンチで
その感情の掘り下げのために「ルックバックをめぐる対話」って同人出してるくらいなんだけど
とにかくエモい音楽で盛り上げるのが嫌いと何度も主張してるからその結果があの逆張り的挿入歌なのかもしれない
…38526/09/13(日)12:40:28No.1467945528+
>不死断ちの力かなんかで黄泉の国から蘇らせたのかそれとも自分の肉体を捧げて全盛期の剣聖を作り上げたのかと自分なりに考えたけど真実が知りたい
不死断ちの能力で呼び出されてものは全盛期の力があるってゲーム内で説明あるよ
…38626/09/13(日)12:40:30No.1467945533+
>開門!で一心が出てきた時に勢いでそのまま見てたけどあれなんだったんだろ
>不死断ちの力かなんかで黄泉の国から蘇らせたのかそれとも自分の肉体を捧げて全盛期の剣聖を作り上げたのかと自分なりに考えたけど真実が知りたい
個人的には穢土転生みたいなもんだと思ってる
…38726/09/13(日)12:40:30No.1467945534+
不死斬り結構デカいのに九郎様普通に振るえるんだなとかクソどうでもいいことが何か気になっちゃった
…38826/09/13(日)12:40:47No.1467945625+
土下座卑劣漢の梟やるよりは冷酷悪党オブ悪党してる方がマシだろ…
…38926/09/13(日)12:40:51No.1467945641+
プレイしてたら梟をあんなただの悪役にはしないだろうからやっぱ監督プレイしてないんだろうなとは思うね
…39026/09/13(日)12:41:12No.1467945739+
>いや梟は元々かっこいいだけの三下だろ…
ここで話す分にはまあ別にそれくらいで良いと思ってるけど映画作る人間がマジでこの程度の理解っぽいのがきつい
…39126/09/13(日)12:41:26No.1467945811+
>いろいろ言いたいことはあれどやっぱり最後の不死を成敗いたすがねえのが不満すぎるし九郎さまに手ずからやらせるなと思ったわ一番は
ゲームは寝てたから仕方ないけど九郎にやらせることで2人の決断ってのが強く感じたからおれは好きかな
…39226/09/13(日)12:41:37No.1467945861+
>SEKIROの沓名監督はアニメ映画ルックバックの激烈なアンチで
>その感情の掘り下げのために「ルックバックをめぐる対話」って同人出してるくらいなんだけど
>とにかくエモい音楽で盛り上げるのが嫌いと何度も主張してるからその結果があの逆張り的挿入歌なのかもしれない
SEKIROはともかくとしてその本読みたいな
知らなかったからありがとう
…39326/09/13(日)12:41:40No.1467945869そうだねx4
プレイヤーの格好いい梟イメージって狼の心中補正コミコミだから…
…39426/09/13(日)12:41:42No.1467945881+
>いろいろ言いたいことはあれどやっぱり最後の不死を成敗いたすがねえのが不満すぎるし九郎さまに手ずからやらせるなと思ったわ一番は
多くを語らないし語る必要もないのが人返りエンドの雰囲気の良さだしああいう形でやられるのは違ク過ぎた
そこまでベラベラ喋るなら全部ぶん投げて茶屋エンドするくらいの振り切り方しろ半端に原作の台詞入れるなクソがと思う
そこまでにエニウェーでイライラがチャージされてるのもクソ
…39526/09/13(日)12:41:52No.1467945942+
>SEKIROの沓名監督はアニメ映画ルックバックの激烈なアンチで
>その感情の掘り下げのために「ルックバックをめぐる対話」って同人出してるくらいなんだけど
>とにかくエモい音楽で盛り上げるのが嫌いと何度も主張してるからその結果があの逆張り的挿入歌なのかもしれない
エモくないならひどい曲でもいいのか…?
…39626/09/13(日)12:42:04No.1467946007+
新しい解釈を加える類の映画じゃなかったからしゃーない
どうせならこうしたらもっと面白くなる!って気持ちを盛り込んで欲しかったこれじゃ誰も得しない
…39726/09/13(日)12:42:11No.1467946034+
>プレイしてたら梟をあんなただの悪役にはしないだろうからやっぱ監督プレイしてないんだろうなとは思うね
(締切までの間に勝てなかったのかな…)
…39826/09/13(日)12:42:13No.1467946044+
エニタイムとハンスジマーならハンスジマーのほうがいいだろ……
…39926/09/13(日)12:42:17No.1467946061+
不死断ちへの葛藤が補完されててよかった
ゲームだと急に狼まで死んじゃったなって思ってた
…40026/09/13(日)12:42:51No.1467946250+
まずうございます
…40126/09/13(日)12:43:51No.1467946559+
不死の呪いと苦しみは描けてたとは思う
…40226/09/13(日)12:44:14No.1467946685そうだねx1
言うてゲームの梟にもそんないいとこあるか?
土師さんの演技に騙されてないか?
…40326/09/13(日)12:44:18No.1467946710そうだねx2
>いろいろ言いたいことはあれどやっぱり最後の不死を成敗いたすがねえのが不満すぎるし九郎さまに手ずからやらせるなと思ったわ一番は
一心様戦の後おっ映画オリジナルエンドかなと思ってたからそこから人返りなの!?ってなったなぁ
…40426/09/13(日)12:44:25No.1467946742+
公開前ここでも監督の評判あんま良くないなとは思ってたけど
観たら納得した
…40526/09/13(日)12:44:42No.1467946823そうだねx3
梟は育ての親でおはぎあげる人情もあるけど野心のためなら人の心捨てられる忍者だから人によってめっちゃ評価変わると思う
…40626/09/13(日)12:44:49No.1467946859+
弦一郎サイドの描写盛ってくれよ
こんな主役級の扱いなんだから
仏師とかエマとか半兵衛とか触ってる場合か
…40726/09/13(日)12:44:59No.1467946914そうだねx1
>不死の呪いと苦しみは描けてたとは思う
呪いを撒き散らす側は描いてたけど不死ゆえの苦しみなんてあったか?
半兵衛の最期あんなんだぞ
…40826/09/13(日)12:45:00No.1467946920+
エニタイムは監督の意図したとおりのものである可能性が高まってきたか
…40926/09/13(日)12:45:04No.1467946940+
一心様が哀れな孫達だけでも生かそうとして倍増しで哀れな孫になったのはいい所だと思う
…41026/09/13(日)12:45:22No.1467947023+
最後九郎様が刀振ってたのかな
ゲームと同じく狼が自刃したんだと思ってた
…41126/09/13(日)12:45:29No.1467947061そうだねx4
>梟は育ての親でおはぎあげる人情もあるけど野心のためなら人の心捨てられる忍者だから人によってめっちゃ評価変わると思う
個人的にはどちらもある二面性が魅力だから一方を完全に描かないのはもったいなかったなって思った
…41226/09/13(日)12:45:59No.1467947222+
不死を斬るにはそれ用の刀いるからとってきなよ本もあるよ狼
よくきたなクソバカ孫これ不死斬りの一振りの開門ねあげるよ
…41326/09/13(日)12:46:25No.1467947361+
梟に禁薬の玉投げたり土下座したりするコスいイメージがなくなってたのが残念だったな役割上仕方ないけど
あと酒に弱くなさそう
…41426/09/13(日)12:46:51No.1467947487+
むしろ外道面強く出てる中でもずっと狼の勧誘は続けてて回想と合わせて親子の情は感じさせたと思うよ
…41526/09/13(日)12:47:03No.1467947549+
梟はまあ演技とか見た目で誤魔化されてるけど所業だけ見たら相当なカスだよ
…41626/09/13(日)12:47:23No.1467947668+
来週の土曜に見に行くけど賛否両論だな…少し怖いぞ
あとコラボおはぎはよく行く店のだったから味はともかくカードはめっちゃいいものだと思いました
…41726/09/13(日)12:47:28No.1467947696+
開門お前持ってたんか!ってなるけどまぁ一心様なら持ってるか不死切りくらい…ともなる
…41826/09/13(日)12:47:29No.1467947700そうだねx3
梟はクソ野郎だけどもおはぎくれるし影落とし返されたら見事なり…って返すとこだったりその塩梅が妙なキャラなんでただの冷徹にされるのは違う
…41926/09/13(日)12:47:31No.1467947714そうだねx1
梟はなんなら原作の方がお前どういう感情でその立ち回りしてんだよって思う瞬間はあるんだけど一方で狼への情もちゃんと感じるから映画の扱いに怒る人が出るのはそらそう
半兵衛ほどわかりやすいコレジャナイじゃないだけ
…42026/09/13(日)12:47:41No.1467947761+
>不死を斬るにはそれ用の刀いるからとってきなよ本もあるよ狼
>よくきたなクソバカ孫これ不死斬りの一振りの開門ねあげるよ
ゲームで開門どうやってゲットしたんだっけ
…42126/09/13(日)12:47:57No.1467947840+
>既プレイでも困惑するとこあるぞ!
言われてみると改変で困惑もあるがそもそも竜咳周りの説明が漠然としてて未プレイは何が起きてるのかとか想像が出来ないんじゃないかという心配が…
…42226/09/13(日)12:48:17No.1467947928+
コラボのおはぎは高いだけだから食わなくていいよカード目当てならしょうがないけど
美味しいおはぎの店探して食べた方がマシ
…42326/09/13(日)12:48:22No.1467947958+
おはぎ製作パート好き
…42426/09/13(日)12:48:28No.1467947972+
>ゲームで開門どうやってゲットしたんだっけ
不明
マジで不明
…42526/09/13(日)12:48:35No.1467948006そうだねx1
そういえば予告に出てた破戒僧とか四猿一切出番なかったの何なんだ
…42626/09/13(日)12:48:41No.1467948031+
>ゲームで開門どうやってゲットしたんだっけ
わかんない
最後弦ちゃんが持ってきてた
それしか分からない
…42726/09/13(日)12:48:42No.1467948042そうだねx7
梟は別にクソ野郎でもいいけどどんな憎い相手でも墓に唾を吐くのが九郎さまの解釈違いだわ
というかあの時代の人間の死生観じゃなさすぎる
…42826/09/13(日)12:49:09No.1467948154+
有効中の狼との不死契約さえ解除すれば御子様はそのままでもオッケー…だから狼を斬るのも解決になるということでいいのか?
…42926/09/13(日)12:49:24No.1467948223+
>言うてゲームの梟にもそんないいとこあるか?
>土師さんの演技に騙されてないか?
一心様に酒献上したかぎり酒に弱くてあんまりパッとしないのに狼をひろってお蝶さんをつけて鍛えてケガしたらエマのところに看にいかせて狼ですらうまかったと述懐するおはぎを作ってくれたパッパやぞ
…43026/09/13(日)12:49:50No.1467948338+
こういうムズいアクションゲームできんけど映画は気になっております…
…43126/09/13(日)12:50:11No.1467948436+
原作のおはぎのテキストさ…いいよね…
…43226/09/13(日)12:50:14No.1467948451+
悪い意味でテンポ悪いのも気になる
説明臭いし展開的に一番ぶっ飛んでる開門については逆に言及少ないし
…43326/09/13(日)12:50:16No.1467948458+
>そういえば予告に出てた破戒僧とか四猿一切出番なかったの何なんだ
小太郎も予告にはいたんだけどな...
…43426/09/13(日)12:50:38No.1467948578+
開門について書かれた巻物が一心様の部屋の近くにあるんでそこから弦ちゃんが一心様にもらったと解釈したんじゃないか
…43526/09/13(日)12:50:41No.1467948596そうだねx3
>梟に禁薬の玉投げたり土下座したりするコスいイメージがなくなってたのが残念だったな役割上仕方ないけど
そうかな
義手の糸操って部下に不死斬り抜かせたり
狼の最後を九郎様に言って油断させて苦無で殺そうとしたり基本汚い忍者で好きだったけどなあ
…43626/09/13(日)12:50:48No.1467948645+
>開門お前持ってたんか!ってなるけどまぁ一心様なら持ってるか不死切りくらい…ともなる
芦名にはびこる土着のバケモンを拝涙なしでどうやって攻略したかといったらまぁ開門やろな
…43726/09/13(日)12:51:04No.1467948707そうだねx2
既プレイなら知ってるんだろ?言われるけど大抵知らぬ…ってなるだけですよ
…43826/09/13(日)12:51:08No.1467948731+
なんかぎゅうぎゅうに内容を詰めてるはずなんだけど冗長に感じてずっとなかなか終わらないなという印象だった
…43926/09/13(日)12:51:08No.1467948732そうだねx2
野心を抱いた卑劣な忍びなのは間違いないけど
それはそれとして義父としての情もあるから嫌いになりきれないのが梟という男
…44026/09/13(日)12:51:23No.1467948823そうだねx1
どうせ見に行くし全部劇場での楽しみにしとくかと思って見なかったんだけど予告には化物勢いたのかそうか
…44126/09/13(日)12:51:35No.1467948888+
とりあえず狼が掛け軸読んでないのはわかった
…44226/09/13(日)12:51:39No.1467948908+
そもそも敵将田村討ち取ったりぃ!の時実は開門持ってるのである
…44326/09/13(日)12:51:40No.1467948920そうだねx2
>こういうムズいアクションゲームできんけど映画は気になっております…
気になるなら見たほうがいいよ
原作はコアな魅力があるから批判もちょっと熱が入ってる人が多いみたい
…44426/09/13(日)12:51:44No.1467948939そうだねx2
他はまぁいいんだけど変な歌はマジでなに?
…44526/09/13(日)12:51:46No.1467948947+
ところどころ欲しかった描写とかはあるんだけど
全体通して見るとなんだコレ…?となる
…44626/09/13(日)12:52:49No.1467949243+
>とりあえず狼が見切りスキル習得してないのはわかった
…44726/09/13(日)12:53:10No.1467949332+
>ところどころ欲しかった描写とかはあるんだけど
>全体通して見るとなんだコレ…?となる
最初の頃は見覚えのあるシーンが多くてその辺は嬉しかったかな
…44826/09/13(日)12:53:14No.1467949353+
御子が煩いショタガキになってたり梟が天狗になってたり毒親の変態になってたり一心の口癖が見事なりだったりするよ
…44926/09/13(日)12:53:16No.1467949363+
まあ一心様が色々情報とか開門持ってるのは別に…
国主が持ってるのおかしいとも思わんし
…45026/09/13(日)12:53:26No.1467949404+
>SEKIROはともかくとしてその本読みたいな
>知らなかったからありがとう
最初はルックバックを日本の恥さらしとまで言ってるんだけど一応複数名の業界人との意見交換をしてく本
監督はチェンソーマン一期のような賛否両論が出るアニメ化を面白いと強く支持していて
ぼっちざろっくは原作ファンの心をつかむ見極めは的確だったけど自分は的確すぎないほうが良いとも語っている
この映画の原作との距離感が曖昧なのもそういうところなのかもしれない
…45126/09/13(日)12:53:38No.1467949474そうだねx5
ただの人殺し扱いはお世話になった村が焼かれて慕ってくれた年下の女の子が殺されてる時点でもっと恨んでもいいけどそもそも襲われた原因は自分に有って…とかでもうぐちゃぐちゃになったあの優しい九郎様が絞り出した怨み言だと思うと言うんじゃないかなってライン
…45226/09/13(日)12:53:48No.1467949515そうだねx1
考えれば考えるほどキレそうになるから良いところだけに目を向けて挿入歌から耳を塞ぐことで護身するしかない
いい追加シーンや改変はあるからこそ
…45326/09/13(日)12:53:53No.1467949550+
>どうせ見に行くし全部劇場での楽しみにしとくかと思って見なかったんだけど予告には化物勢いたのかそうか
結構デカく映ってたけど出番全くなかったんだよね
ディレクターズカット版でも出すのかな
fu7257822.jpeg
…45426/09/13(日)12:54:58No.1467949848+
九郎様は原作にもいるの?
…45526/09/13(日)12:55:02No.1467949874+
よっ狼どの不死斬りやってる?
ちょっと寄ってってもらっていい?
さらば…はんべえ…
ここ笑っちゃったよ
…45626/09/13(日)12:55:24No.1467949982そうだねx5
>梟は別にクソ野郎でもいいけどどんな憎い相手でも墓に唾を吐くのが九郎さまの解釈違いだわ
>というかあの時代の人間の死生観じゃなさすぎる
戦って殺した本人が死ねば仏で墓作って拝んでるのにわざわざ言いにくるのシンプルに性格が悪い…!
…45726/09/13(日)12:55:32No.1467950025そうだねx2
>御子が煩いショタガキになってたり梟が天狗になってたり毒親の変態になってたり一心の口癖が見事なりだったりするよ
ああなんかこの辺が詰まったところだな…特にうるさいショタガキ部分が勝手に上手く受け取れなかった
…45826/09/13(日)12:55:33No.1467950035そうだねx1
竜咳って設定の使い方自体はゲームより上手くできてるかもしれない
良し悪しというより媒体の相性もある
…45926/09/13(日)12:55:44No.1467950097+
変にありがちな家族の絆をテーマにしたのはわけがわからないしその為にキャラ変するならSEKIROじゃなくて良いと思う
…46026/09/13(日)12:55:47No.1467950118そうだねx2
平田の屋敷炎上はまぁ死亡偽装とか理由あってやってるけど
どうせ裏切りキメたの発覚した時点で村人を殺す必要はないよね…
…46126/09/13(日)12:55:51No.1467950138そうだねx5
>監督はチェンソーマン一期のような賛否両論が出るアニメ化を面白いと強く支持していて
ドラゴンの系譜だったか
…46226/09/13(日)12:56:06No.1467950223そうだねx4
>九郎様は原作にもいるの?
いなかったら作品成立しねぇ!
…46326/09/13(日)12:56:26No.1467950308+
原作未見なら虚無
…46426/09/13(日)12:56:33No.1467950354そうだねx1
>九郎様は原作にもいるの?
そりゃね
物語の核がいなくなったら話が変わっちまう
…46526/09/13(日)12:56:40No.1467950388+
半兵衛のはあの最後でいいかなって…
やるべき事はやったし湿っぽくするのも違うし
…46626/09/13(日)12:56:43No.1467950402+
こういうとアレだけど正直ドラゴン支持してるなら納得の出来かな…
…46726/09/13(日)12:56:50No.1467950439+
>竜咳って設定の使い方自体はゲームより上手くできてるかもしれない
>良し悪しというより媒体の相性もある
まぁゲーム的には一方的に不便になってくだけのイマイチ楽しくない仕様だったしな…
…46826/09/13(日)12:57:44No.1467950693+
死にゲーに死んだら恒久的ペナルティは絶対噛み合わないからな…
…46926/09/13(日)12:58:25No.1467950895+
雷をくらった主人公が壁にバーン!って叩きつけられるのは漫画すぎるだろ…ってなった
…47026/09/13(日)12:58:37No.1467950963+
>よっ狼どの不死斬りやってる?
>ちょっと寄ってってもらっていい?
>さらば…はんべえ…
>ここ笑っちゃったよ
音だけで死ぬの苦笑いしたよ
…47126/09/13(日)12:58:53No.1467951040そうだねx1
九郎様は原作にもいるしおはぎ作ってくれるし苦労してる狼を労ってくれるけど九郎様自身の苦労とか苦しみの部分はゲームより映画の方がしっかり描かれてる
…47226/09/13(日)12:58:55No.1467951050そうだねx4
息子の介錯お願いしますぞ!は親としての面を見せつつも動揺も誘ういいセリフと思ったけどね
…47326/09/13(日)12:59:13No.1467951140そうだねx5
>>梟は別にクソ野郎でもいいけどどんな憎い相手でも墓に唾を吐くのが九郎さまの解釈違いだわ
>>というかあの時代の人間の死生観じゃなさすぎる
>戦って殺した本人が死ねば仏で墓作って拝んでるのにわざわざ言いにくるのシンプルに性格が悪い…!
こういう時代感の掴めてなさは正直ずっとある
…47426/09/13(日)12:59:19No.1467951185そうだねx3
竜咳で倒れるとああなるの!?からの一心様の首持ってったら花になっちゃいましたはい討ち入りですの流れは綺麗だった
…47526/09/13(日)12:59:30No.1467951259+
>竜咳って設定の使い方自体はゲームより上手くできてるかもしれない
民草がああなるところとか一心様のアレは悪辣過ぎて
弦ちゃん案に乗って葦名救うのに竜胤つかっちゃ駄目だなとか
不死断ちしないとあかんわ見たいなのはゲームより雰囲気出てたな
…47626/09/13(日)12:59:39No.1467951310+
原作のストーリーはっきりしてるから差異であーだこーだ言えるけど
原作ふわふわなエルデンはどうなるか全く想像がつかん
…47726/09/13(日)12:59:55No.1467951403そうだねx3
ゲームだと半兵衛斬るの断る時の力に感情出ちゃってたりしてたからなおさらナレ死みたいな扱いがひどい半兵衛
…47826/09/13(日)12:59:58No.1467951415+
>竜咳で倒れるとああなるの!?からの一心様の首持ってったら花になっちゃいましたはい討ち入りですの流れは綺麗だった
源一郎やること全部うまくいかねぇな...って感じでここは好き
…47926/09/13(日)13:00:20No.1467951517+
ACのドラマ化すげえ上手くいった部類なんだなって
…48026/09/13(日)13:00:38No.1467951610+
>原作のストーリーはっきりしてるから差異であーだこーだ言えるけど
>原作ふわふわなエルデンはどうなるか全く想像がつかん
そもそも原作ストーリーをやるのかすらもわからん…
…48126/09/13(日)13:00:44No.1467951634+
うーん監督周りの話で聞けて良かったという部分があまりないな今のところ
…48226/09/13(日)13:01:00No.1467951705+
というかゲームをやれ良いゲームだから
…48326/09/13(日)13:01:02No.1467951717+
源ちゃんは出来る範囲で本当によく頑張ってたけどとにかく葦名がクソ過ぎる
…48426/09/13(日)13:01:39No.1467951887+
>というかゲームをやれ良いゲームだから
というか最近のゲームってムービーのクオリティ凄いからわざわざ別の映像作品にする必要ある?ってなるよね
…48526/09/13(日)13:01:41No.1467951897+
スタッフクレジットが突貫人海戦術みたいな状態なのは驚いた
…48626/09/13(日)13:01:58No.1467951981+
>>竜咳で倒れるとああなるの!?からの一心様の首持ってったら花になっちゃいましたはい討ち入りですの流れは綺麗だった
>源一郎やること全部うまくいかねぇな...って感じでここは好き
でもこれは一心が悪いだろと思う…
…48726/09/13(日)13:02:19No.1467952077そうだねx4
個人的には映画見れて良かったと思ってるけど監督周りの話聞くとそういうのはオリジナルでやりなよとも思うとこがあるな
…48826/09/13(日)13:02:31No.1467952150+
>スタッフクレジットが突貫人海戦術みたいな状態なのは驚いた
アニメ制作会社おすぎ
…48926/09/13(日)13:03:05No.1467952322そうだねx1
>>原作のストーリーはっきりしてるから差異であーだこーだ言えるけど
>>原作ふわふわなエルデンはどうなるか全く想像がつかん
>そもそも原作ストーリーをやるのかすらもわからん…
欲言うならよくわからん映画よりも褪夫のやつアニメ化して欲しい
具体的に言うとキャラたちの日本語版セリフ聞きたい
…49026/09/13(日)13:03:17No.1467952380+
>というか最近のゲームってムービーのクオリティ凄いからわざわざ別の映像作品にする必要ある?ってなるよね
ゲーム自体に馴染みがない層ってのも未だに居るからまぁまぁある
…49126/09/13(日)13:03:32No.1467952452+
わりと賛否両論だしエニタイム大好き派も欲しい
…49226/09/13(日)13:03:46No.1467952512+
あがた森魚だったんだあの挿入歌
まあ坂本龍一とあがた森魚を両方好きとか70年代邦楽偏愛者かよ
好きなのは分かったけどSEKIROには合わないだろ
…49326/09/13(日)13:03:48No.1467952525+
>>というかゲームをやれ良いゲームだから
>というか最近のゲームってムービーのクオリティ凄いからわざわざ別の映像作品にする必要ある?ってなるよね
だからある程度は変えてもらっていいと思っている
…49426/09/13(日)13:04:01No.1467952580そうだねx1
>こういうムズいアクションゲームできんけど映画は気になっております…
難しくはない方だと思う
スタートの説明と弾きシステムの説明がくそなのと初期やれる手が全然無い事くらい
…49526/09/13(日)13:04:21No.1467952685+
>わりと賛否両論だしエニタイム大好き派も欲しい
エニウェア大好き派は今のところマジで見かけないな…
…49626/09/13(日)13:04:25No.1467952710+
なんかそういう感じに作りたかったんだろうなって気配が漂ってる映画よりトンデモ満載の原作の方が要所に時代劇の味感じるんだけどなんでそう思うんだろうな
…49726/09/13(日)13:04:33No.1467952740そうだねx2
雷返せよ
…49826/09/13(日)13:04:42No.1467952774そうだねx2
>わりと賛否両論だしエニタイム大好き派も欲しい
途中まではSEKIROで流す歌じゃないけどまぁ好きかもって感じだったけど歌が重なりまくるところでちょっとダメだった
…49926/09/13(日)13:04:50No.1467952826+
梟に九郎様攫われた時に影は幻影…みたいなこと言ってたから忍者だし影使う技が有るんだろうなとは思ったしそれを受けてのお返しだったのかなと感じてたよ
影落としってのがそう言う技なのかは原作やってないから知らんけど
…50026/09/13(日)13:05:29No.1467953015そうだねx1
>雷返せよ
掛け軸読んでないから…
…50126/09/13(日)13:06:09No.1467953205+
映画1本に対して作監と演出の多さは色々大変だったんだろうと感じる
…50226/09/13(日)13:06:27No.1467953288+
初見で雷返しできたものだけが石を投げなさい
…50326/09/13(日)13:06:43No.1467953378+
さすがにSEKIROは難しい方のゲームだろ
…50426/09/13(日)13:06:44No.1467953384+
掛け軸読んで再戦は尺的にも流れ的にもゲームじゃないとなやつだから…
…50526/09/13(日)13:07:38No.1467953632+
エニタイムはこの世界観と時代にそぐわない曲使うことで他の時代なら幸せな道も有ったのかもねって演出かと思った
…50626/09/13(日)13:08:02No.1467953752+
SEKIROは別に簡単じゃないけど死に覚えのトライアンドエラーを頑張れるなら楽しめるゲームだよ


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