二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789256384418.jpg-(49318 B)
49318 B26/09/13(日)08:39:44No.1467883014+ 10:26頃消えます
昔のD&Dモチーフの無料TRPGなんて出てたんだな
これ流行ったら業界大丈夫なんだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/13(日)08:43:50No.1467883994そうだねx27
無料に飛びつく人間がたくさんいるほど層の厚い界隈でないから大丈夫
…226/09/13(日)08:45:35No.1467884768+
しかしだねえ…CoCは実質タダだから流行ったようなところもあってだねえ…
…326/09/13(日)08:48:48No.1467885668そうだねx8
変な言い方だけどTRPG業界で流行るタイトルって流行ってるから以外にないし
メンバーや遊ぶ機会確保するのが他の趣味より面倒なのもあって
…426/09/13(日)08:50:44No.1467886110そうだねx3
無料だけどエモクロアもいいゲームだぞ
クトゥルフに次いで強いぞ
…526/09/13(日)08:55:53No.1467887806+
いまファンタジーが通じないんだ
ドラクエが出なさすぎて共通認識として使えないし
…626/09/13(日)08:56:09No.1467887868+
パスファインダーもネットで公開してるし
…726/09/13(日)08:56:39No.1467887996+
>無料に飛びつく人間がたくさんいるほど層の厚い界隈でないから大丈夫
これマジで大丈夫!?
…826/09/13(日)08:57:22No.1467888152+
ファンタジーが世代間断絶してるってのはよく言われるけど現代異能の共通認識あたりもだいぶ危ない気がする
…926/09/13(日)08:58:09No.1467888390そうだねx3
>>無料に飛びつく人間がたくさんいるほど層の厚い界隈でないから大丈夫
>これマジで大丈夫!?
マジで大丈夫だと思う
…1026/09/13(日)08:59:02No.1467888631そうだねx11
>昔のD&Dモチーフの無料TRPGなんて出てたんだな
>これ流行ったら業界大丈夫なんだろうか
なんならD&Dの版権的な部分を取り除いた実質ほぼD&DのフィフスエディションRPGもあるので…
https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=1441
…1126/09/13(日)08:59:41No.1467888777そうだねx5
>>無料に飛びつく人間がたくさんいるほど層の厚い界隈でないから大丈夫
>これマジで大丈夫!?
なんだかんだで40年くらいこんなノリで続いてきたので大流行はしないまでも絶滅もしないホビーだと思う
…1226/09/13(日)09:01:06No.1467889161そうだねx2
マイナーで人がいなくて…みたいなこと言う割に全国でコンベンション開ける程度には人口があるので
趣味としては割と規模がデカいんだよなTRPG…遊んでる側としてはそう思えないけど
…1326/09/13(日)09:02:41No.1467889634そうだねx8
TRPGに人はそこそこいるけど
>約20年にわたり改訂されてきたOSR(オールドスクール・ルネサンス)の
>ファンタジー TRPG『Basic Fantasy Role-Playing Game』第 4 版
これに心配するような人は集まっていないです…
…1426/09/13(日)09:03:03No.1467889727そうだねx3
公園の石の裏側の虫みたいな感じで意外とわらわら出てくる
傍目には少ない
…1526/09/13(日)09:04:09No.1467890037+
むしろメーカー側の方が高齢化やら何やらで心配まである
…1626/09/13(日)09:04:43No.1467890214そうだねx4
>むしろメーカー側の方が高齢化やら何やらで心配まである
一応新人も増えてるんだけど企業に行くより趣味とか同人で作っちゃうんだよな…
…1726/09/13(日)09:06:00No.1467890572そうだねx2
>マイナーで人がいなくて…みたいなこと言う割に全国でコンベンション開ける程度には人口があるので
>趣味としては割と規模がデカいんだよなTRPG…遊んでる側としてはそう思えないけど
それは何かしらのタイトル全部纏めた話であって
スレ画は知らん人が大多数だと思う人です…
…1826/09/13(日)09:13:37No.1467893102そうだねx4
>>むしろメーカー側の方が高齢化やら何やらで心配まである
>一応新人も増えてるんだけど企業に行くより趣味とか同人で作っちゃうんだよな…
本業として考えると先行きは怪しいし作りたいだけなら売るとしてもboothなんかで済んじゃうからなあ
…1926/09/13(日)09:19:03No.1467895027そうだねx7
まあ…これが無料だからって流行るならフィフスエディションが天下取ってるから気にしなくていいよ
…2026/09/13(日)09:21:02No.1467895745そうだねx2
無料のやつって大体人気ない印象
…2126/09/13(日)09:21:33No.1467895934+
書き込みをした人によって削除されました
…2226/09/13(日)09:21:55No.1467896047+
Steamだったらとりあえずちょっと触ってみるかとはなるけど
TRPGは無料だからと言って落として読むかにはならんからな
…2326/09/13(日)09:26:32No.1467897649+
AIでめちゃくちゃ便利になりそうだけど企業も死にそうだなって思う
…2426/09/13(日)09:28:12No.1467898137そうだねx1
>AIでめちゃくちゃ便利になりそうだけど企業も死にそうだなって思う
CoCまわりでの学級会見てる限りTRPG界隈なんて反AIの出島のひとつだろう
…2526/09/13(日)09:30:17No.1467898655そうだねx1
AIめっちゃ使うやつと毛嫌いする奴で二極化してそう
…2626/09/13(日)09:35:33No.1467900288+
>CoCまわりでの学級会見てる限りTRPG界隈なんて反AIの出島のひとつだろう
ここの卓無茶苦茶AI使ってるのに?
…2726/09/13(日)09:36:31No.1467900601そうだねx5
>>CoCまわりでの学級会見てる限りTRPG界隈なんて反AIの出島のひとつだろう
>ここの卓無茶苦茶AI使ってるのに?
こんな場末の掲示板なんか参考になるかっていう気持ちと
プレイグループとしては妙に大きいんだよなここ…っていう気持ちの両方がある
…2826/09/13(日)09:38:18No.1467901145+
>プレイグループとしては妙に大きいんだよなここ…っていう気持ちの両方がある
それこそサタスペあたりは一時期ここくらいでしか遊んでなかったからな…
…2926/09/13(日)09:38:47No.1467901272そうだねx3
CoCやってる絵師やたら多い印象あるしそっちの方の問題じゃねぇかな
…3026/09/13(日)09:40:01No.1467901581そうだねx4
CoCの一部界隈はTRPGやってるというより絵を描いたり小説書いたりの創作活動のネタとしてCoCを消費してる感がある
…3126/09/13(日)09:41:23No.1467901961+
創作界隈やなりチャ界隈で見向きもされなかったのがTRPG界隈に来てるだけだろ
…3226/09/13(日)09:42:47No.1467902337そうだねx3
何かのジャンルで見向きされなかったようなのは別のマイナージャンルに移ったところで見向きされないんやけどなブヘヘ
…3326/09/13(日)09:44:51No.1467902850そうだねx1
CoCが流行ってるのであってTRPGが流行ってるわけじゃないというのはあります
…3426/09/13(日)09:45:03No.1467902907+
なりチャはもっと深いところにある趣味だろ
…3526/09/13(日)09:46:39No.1467903313そうだねx4
>CoCが流行ってるのであってTRPGが流行ってるわけじゃないというのはあります
とはいえSWもサプリ出しまくったりクラファンしたりで割と頑張って流行って来てる方だとは思う
クラファンの返礼自体のクオリティがまあアレだけど
…3626/09/13(日)09:47:38No.1467903596そうだねx3
>CoCが流行ってるのであってTRPGが流行ってるわけじゃないというのはあります
最近はもうCoC一強でもなくなって来たよ
エモクロアとかダブルクロスとかだからファンタジー寄りはD&Dはあんまりだが
…3726/09/13(日)09:48:18No.1467903746そうだねx3
基本的にTRPGは身内でやってるから観測できないよ
…3826/09/13(日)09:48:32No.1467903790そうだねx1
>クラファンの返礼自体のクオリティがまあアレだけど
DX版ルルブは2.0時代の誤植が生き残ってるしキャラシサイトはゆとシートの方が使いやすいし
もう残りはエネミーデータしか…!
…3926/09/13(日)09:48:39No.1467903822+
ダブルクロス流行ってるのここだけじゃないの
…4026/09/13(日)09:49:15No.1467904007そうだねx2
>ダブルクロス流行ってるのここだけじゃないの
基本的にここの流行は後追いだ
サタスペはなんか熱心なDDがいたが…
…4126/09/13(日)09:49:55No.1467904172+
>マイナーで人がいなくて…みたいなこと言う割に全国でコンベンション開ける程度には人口があるので
>趣味としては割と規模がデカいんだよなTRPG…遊んでる側としてはそう思えないけど
基本的に閉じた小さなコミュニティで集まってるからじゃないかなぁ
野良でやるのって大変だしね色んな意味で
…4226/09/13(日)09:50:02No.1467904198そうだねx2
>ダブルクロス流行ってるのここだけじゃないの
3本の指に入るくらいのメジャーどころなのに?
00年代の前半からいらっしゃった?
…4326/09/13(日)09:51:01No.1467904436そうだねx1
>最近はもうCoC一強でもなくなって来たよ
>エモクロアとかダブルクロスとかだからファンタジー寄りはD&Dはあんまりだが
今の惨状見たら確かに売る側はCoC出したくないよなと思う…
…4426/09/13(日)09:51:15No.1467904514そうだねx2
ボドゲとTRPGは本場の海外からの供給はなくならないから大丈夫
…4526/09/13(日)09:51:53No.1467904688そうだねx4
>>プレイグループとしては妙に大きいんだよなここ…っていう気持ちの両方がある
>それこそサタスペあたりは一時期ここくらいでしか遊んでなかったからな…
システムのプレイグループ全部把握してるつもりなのすごい自信だけどなんか発見するコツとかある?
…4626/09/13(日)09:52:35No.1467904909+
制作側の重鎮の面々が引退しないともうどうにもならんと思う
…4726/09/13(日)09:53:48No.1467905328そうだねx5
>制作側の重鎮の面々が引退しないともうどうにもならんと思う
90年代00年代を牽引してきた面々ももうかなり引退してるような…
…4826/09/13(日)09:54:27No.1467905556そうだねx4
こことかXみたいなネット上で見えるプレイグループは氷山の一角に過ぎないからな…
…4926/09/13(日)09:54:58No.1467905687そうだねx2
いわゆる引退宣言みたいなものはしないけど作品出さなくなった業界人は多く感じる
あと亡くなってる方もちょくちょくいる…
…5026/09/13(日)09:55:20No.1467905805そうだねx2
俺の大学からのプレイグループ15人くらいでマジでアリアンしかしないし
ネットで延々シャドウランしてるところもあるし…
…5126/09/13(日)09:55:30No.1467905865そうだねx2
単純に関連書籍の数だけならSW2.5がダントツのトップでその次がダブルクロス3rdだろうし流行ってるとしか言い様がない
…5226/09/13(日)09:55:52No.1467905970+
>>マイナーで人がいなくて…みたいなこと言う割に全国でコンベンション開ける程度には人口があるので
>>趣味としては割と規模がデカいんだよなTRPG…遊んでる側としてはそう思えないけど
>基本的に閉じた小さなコミュニティで集まってるからじゃないかなぁ
>野良でやるのって大変だしね色んな意味で
身内でしかやらないので流行り廃りとか界隈のこと全然わからん…って思ってたけどそんな感じの多いのか
…5326/09/13(日)09:56:06No.1467906030+
コミュニケーションのツールの1つでしかないからねえ
新しいものを買う必要性はまったくないのだ
…5426/09/13(日)09:56:44No.1467906229そうだねx1
>単純に関連書籍の数だけならSW2.5がダントツのトップでその次がダブルクロス3rdだろうし流行ってるとしか言い様がない
SNEは色々厳しい磁気にだいたい2ヶ月に1冊ペースでサプリ出してるのはすごい頑張ってるなとは思う
だからFAQとかにももうちょっと力を入れていただきたく…!
…5526/09/13(日)09:57:35No.1467906479そうだねx2
>なんならD&Dの版権的な部分を取り除いた実質ほぼD&DのフィフスエディションRPGもあるので…
ベーシックファンタジーRPGとフィフスエディションRPGで全然別のゲームになるの面白いと思う
…5626/09/13(日)10:00:03No.1467907075そうだねx1
今の角川の攻勢は間違いなくSWのクラファンが大成功したからだからな
そこで出来たものがカスってのが今後にどんな影響与えるかはわからんが
…5726/09/13(日)10:02:46No.1467907671+
>今の角川の攻勢は間違いなくSWのクラファンが大成功したからだからな
>そこで出来たものがカスってのが今後にどんな影響与えるかはわからんが
カスというほどでもないだろ!キックしたから言えるが使う必要は微塵もないだけだ!
…5826/09/13(日)10:03:37No.1467907846そうだねx1
D&DやパスファだけでなくCthulhuのコアも無料開放してるよ
https://www.chaosium.com/orc-license/
…5926/09/13(日)10:03:41No.1467907864そうだねx1
>コミュニケーションのツールの1つでしかないからねえ
>新しいものを買う必要性はまったくないのだ
古いものは古いなりにサポートが得られないのがね…
デモンパラサイト復活してくれ…
…6026/09/13(日)10:04:42No.1467908087そうだねx1
>>ダブルクロス流行ってるのここだけじゃないの
>基本的にここの流行は後追いだ
忘れ去られてるだけでSWも2.0の時代からDXも3rd出た直後くらいからずっとここでプレイされてたんよ
スレで他のシステムの話題が多くて目立ってなかっただけで
…6126/09/13(日)10:04:58No.1467908156+
>>なんならD&Dの版権的な部分を取り除いた実質ほぼD&DのフィフスエディションRPGもあるので…
>ベーシックファンタジーRPGとフィフスエディションRPGで全然別のゲームになるの面白いと思う
D&Dは版上げで全然別のゲームになるからな…
なんならこの2つの間の3版や4版と比べたらこの2種の方が近いかもしれない
…6226/09/13(日)10:05:16No.1467908235そうだねx2
>ダブルクロス流行ってるのここだけじゃないの
ゲムマやコミケだとCOCに次ぐ勢力だぞ
エモクロアの対抗馬だしソード・ワールドより多い
…6326/09/13(日)10:05:46No.1467908337+
>なんならD&Dの版権的な部分を取り除いた実質ほぼD&DのフィフスエディションRPGもあるので…
クイーンズブレイドTRPG買ったら「システムは無料公開されてるフィフスエディション使ってね!各自で見てね!」でバッサリ説明端折られててこれが金取って出すTRPGの新規ルルブでやっていいことかよ!?と戦慄した
…6426/09/13(日)10:06:32No.1467908517+
>クイーンズブレイドTRPG買ったら「システムは無料公開されてるフィフスエディション使ってね!各自で見てね!」でバッサリ説明端折られててこれが金取って出すTRPGの新規ルルブでやっていいことかよ!?と戦慄した
GURPSなんか基本ルルブ有料だったんだぞ
…6526/09/13(日)10:06:46No.1467908572そうだねx1
コンベンションも結局大きい身内はある
…6626/09/13(日)10:06:50No.1467908585そうだねx5
>クイーンズブレイドTRPG買ったら「システムは無料公開されてるフィフスエディション使ってね!各自で見てね!」でバッサリ説明端折られててこれが金取って出すTRPGの新規ルルブでやっていいことかよ!?と戦慄した
フィフスエディションRPGの同人みたいなもんだからそりゃそうもなろう
…6726/09/13(日)10:07:49No.1467908805+
昔のクトゥルフやルーンクエストの元も別のベーシックロールプレイ何とかよな
…6826/09/13(日)10:09:31No.1467909167そうだねx3
>クイーンズブレイドTRPG買ったら「システムは無料公開されてるフィフスエディション使ってね!各自で見てね!」でバッサリ説明端折られててこれが金取って出すTRPGの新規ルルブでやっていいことかよ!?と戦慄した
版権が持ってかれたから仕方ない
…6926/09/13(日)10:10:17No.1467909320そうだねx3
昨日見てたスレに
>全然関係のない話だけどD&Dは日本に持ち込まれた時点で日本風のスタイルで遊ばれるようになってて本来デザイナーが意図したものとは全然違うものになってたらしい
>ロードス島戦記のプレイはD&DではなくT&TやBRPの遊び方なんだと
こういうのがあってなんでかいなと思って調べたら当初のD&Dはプレイヤーが世界に介入してキャラクターの目を通して遊ぶ今とは違うスタイルの遊び方だったらしい
ベーシックファンタジーとフィフスエディションの大きな違いはまずそこなんじゃないかと思う
…7026/09/13(日)10:12:01No.1467909720そうだねx1
初期のD&Dの遊び方というとキャラロストしたら次のキャラというのがあった記憶なんで
神の視点と言われるとわかる気がする
…7126/09/13(日)10:14:55No.1467910363+
Wizardryやってるようなもんよな
…7226/09/13(日)10:16:22No.1467910689そうだねx3
>こういうのがあってなんでかいなと思って調べたら当初のD&Dはプレイヤーが世界に介入してキャラクターの目を通して遊ぶ今とは違うスタイルの遊び方だったらしい
>ベーシックファンタジーとフィフスエディションの大きな違いはまずそこなんじゃないかと思う
プレイグループによる
GMやPLによる俺世界観にプレイヤーが主役として活躍する形式と公式世界にプレイヤーが介入する方向の違いだからね
卓によって介錯が分かれる
…7326/09/13(日)10:17:35No.1467910991そうだねx3
>クイーンズブレイドTRPG買ったら
ある意味ワールド資料集だからべっさすでも仕方ない
OGL部分も一冊にまとめられると糞分厚くクソ高くなるし
…7426/09/13(日)10:18:52No.1467911302そうだねx2
>プレイグループによる
>GMやPLによる俺世界観にプレイヤーが主役として活躍する形式と公式世界にプレイヤーが介入する方向の違いだからね
>卓によって介錯が分かれる
そうではなくプレイの視点がプレイヤーとキャラクターのどちらにあるかという話よ
…7526/09/13(日)10:20:29No.1467911687そうだねx5
>>プレイグループによる
>>GMやPLによる俺世界観にプレイヤーが主役として活躍する形式と公式世界にプレイヤーが介入する方向の違いだからね
>>卓によって介錯が分かれる
>そうではなくプレイの視点がプレイヤーとキャラクターのどちらにあるかという話よ
それが卓ごとによって変わるということでは
どっちが正解ってわけでもないし
…7626/09/13(日)10:21:30No.1467911905そうだねx2
>そうではなくプレイの視点がプレイヤーとキャラクターのどちらにあるかという話よ
それはシステムの議論じゃなくてプレイヤーのスタンスでしかない
ロールプレイを駒として見るか感情移入するかの差はフィフスエディションでもD&Dでもかわらん
…7726/09/13(日)10:22:15No.1467912082+
>それが卓ごとによって変わるということでは
>どっちが正解ってわけでもないし
うーんあんまり通じてないな…ORCと現代D&Dの決定的な違いわかる?
…7826/09/13(日)10:24:39No.1467912653そうだねx3
なんだこいつ
…7926/09/13(日)10:25:14No.1467912788+
>うーんあんまり通じてないな…ORCと現代D&Dの決定的な違いわかる?
ORCってライセンスのことだけど対立基軸じゃなくね?
…8026/09/13(日)10:25:44No.1467912902+
卓によるは常に正しいけどそれ言ったら話が終わってしまうのはある
そりゃいいよ卓が許すんならCoCで宇宙戦争やっても
…8126/09/13(日)10:26:05No.1467912980+
>ORCってライセンスのことだけど対立基軸じゃなくね?
OSRだすまねえ


1789256384418.jpg