二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1789232460791.jpg-(42839 B)
26/09/13(日)02:01:00 ID:/r1qXY4oNo.1467848084+
08:17頃消えます
深夜も!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/13(日)02:08:06 ID:tpM1ZeGANo.1467849445+もってことは昼立ってたの? |
| … | 326/09/13(日)02:11:16 ID:GPqO5elcNo.1467850102そうだねx7見ればわかるよたわけ |
| … | 426/09/13(日)02:29:19 ID:1J1FN.1ENo.1467853265+ちんちんが動かないからかっこいいイラストでも出してもらおうかと思ったらそっちの絵柄パズルにスタミナがどんどん溶かされていく… 脳みそがちんちんじゃない時だから妥協ができない… |
| … | 526/09/13(日)02:37:17 ID:NVWdpCdINo.1467854235+あまりにも絵柄が安定せんのでヤケクソで有名作家を0.5::で入れたらいい感じになった ありがとうdanbooruに載ってない作家… |
| … | 626/09/13(日)02:50:13 ID:j8WbvgmwNo.1467855783+>見ればわかるよたわけ 多分他にも3人ぐらいは作ってる「」がいると思うんだよね… |
| … | 726/09/13(日)02:57:40 ID:8/YvTc1ANo.1467856455+公家のあれ別にパイズリアクメさせてるわけじゃなくてパイズリした後に普通にハメてイキ狂わせただけらしいね |
| … | 926/09/13(日)03:00:57 ID:rTD1fPbINo.1467856762+作るにしても特にキャラのプロンプト出すのははばかられる |
| … | 1026/09/13(日)03:07:19 ID:KEbBXkBYNo.1467857419+fu7256348.jpg 何時も濃いヤツばっかりだからたまには微エロで中和させる |
| … | 1126/09/13(日)03:08:00 ID:KJnNkZqUNo.1467857507そうだねx3さっきのスレで貼った1ページ目の続き作ってたらなんか集中して疲れた fu7256343.jpg |
| … | 1226/09/13(日)03:09:02 ID:rTD1fPbINo.1467857612そうだねx1>さっきのスレで貼った1ページ目の続き作ってたらなんか集中して疲れた >fu7256343.jpg これの絵柄抜いたプロンプトを見せてくれたら超嬉しい! |
| … | 1326/09/13(日)03:12:41 ID:9XtKVhjYNo.1467857962+fu7256355.jpg ミント選手が出せるのに気付いて猿になっています |
| … | 1426/09/13(日)03:14:38 ID:iG4VZpfgNo.1467858161+>さっきのスレで貼った1ページ目の続き作ってたらなんか集中して疲れた >fu7256343.jpg おーすごい これだけ作るのってどのぐらいかかるもんなん |
| … | 1526/09/13(日)03:17:09 ID:N.tBP30wNo.1467858378+タッグフォース記念でツァンディレ出そうとしたけど非常に出来が悪い… 他のモブ含めて発売されたらイラスト爆増しないかなぁ |
| … | 1726/09/13(日)03:19:17 ID:emeu0eSANo.1467858567+ついに気づいた 今は好きな絵柄より公式が充実してて再現度高いのを軸にしたほうがいいと そしてスタミナは90消えたさらばだ |
| … | 1826/09/13(日)03:26:34 ID:KJnNkZqUNo.1467859043+>おーすごい >これだけ作るのってどのぐらいかかるもんなん 3枚作ったのに時間だと2〜3時間ぐらい 出力枚数で言うと1枚につきレイアウト確認に通常サイズで15〜25枚ぐらい 大サイズでいいSEED引くのに10〜20枚ぐらい 話のイメージやコマ割りは先に考えてからキャラプロンプトを配置するから超破綻することは少ない感 一応言うとその3枚はインペイントはしてない |
| … | 2026/09/13(日)03:34:24 ID:9FfBhB1UNo.1467859591+絵柄をアニメチックにしたいけどうまくいかないたわけが俺だ |
| … | 2126/09/13(日)03:36:06 ID:rTD1fPbINo.1467859688+>>これの絵柄抜いたプロンプトを見せてくれたら超嬉しい! >ホイ センキュー神様! |
| … | 2226/09/13(日)03:37:16 ID:N.tBP30wNo.1467859774+>絵柄をアニメチックにしたいけどうまくいかないたわけが俺だ anime styleとかanime screenshotぶち込むしかないんじゃないか? まぁ元の絵柄が強すぎるといい塩梅にはならないかもだけど |
| … | 2326/09/13(日)03:38:08 ID:ncHKB7vYNo.1467859827+>絵柄をアニメチックにしたいけどうまくいかないたわけが俺だ complexをlowで出すとか |
| … | 2426/09/13(日)03:45:31 ID:32VLm3i2No.1467860339+アニメ塗りならflat colorとか? |
| … | 2526/09/13(日)03:47:38 ID:hwYsjEhINo.1467860491そうだねx1>絵柄をアニメチックにしたいけどうまくいかないたわけが俺だ photorealisticをマイナス強調してみな 飛ぶぞ |
| … | 2626/09/13(日)03:54:01 ID:OMArh9S2No.1467860922そうだねx2漫画系はまずネームを切るところからだな |
| … | 2726/09/13(日)04:10:01 ID:ATkrundsNo.1467862123そうだねx1fu7256420.jpg ここから差分みたいな感じで展開したかったんだけどそういえばV5はキャラ参照は出来ないんだった… |
| … | 2826/09/13(日)04:11:28 ID:pNDYnDG2No.1467862239そうだねx3エロのネタを求めてアダルトなサイト巡りしてたんだけどスレ画の金額って出来ることからすると破格なのでは…? |
| … | 2926/09/13(日)04:14:22 ID:5.4hcs8cNo.1467862422+左様 |
| … | 3026/09/13(日)04:17:25 ID:DanBIKtoNo.1467862605+自分好みの絵柄とかシチュを探し出しながら楽しく猿になれるのもいいところ |
| … | 3126/09/13(日)04:17:29 ID:hwYsjEhINo.1467862609+>fu7256420.jpg >ここから差分みたいな感じで展開したかったんだけどそういえばV5はキャラ参照は出来ないんだった… その画像に差分作るぐらいならV4.5でも可能なのでは? |
| … | 3226/09/13(日)04:22:15 ID:ATkrundsNo.1467862913そうだねx1>>fu7256420.jpg >>ここから差分みたいな感じで展開したかったんだけどそういえばV5はキャラ参照は出来ないんだった… >その画像に差分作るぐらいならV4.5でも可能なのでは? 台詞とかも変えたかったんだけどもしかしてイラストだけ変えたらV5に持ってきてi2iで吹き出しだけ直せるか…? |
| … | 3326/09/13(日)04:24:12 ID:mYj5UROwNo.1467863026そうだねx2背景にいる人とかがちゃんと出るようになったなぁって思う 前は人のような何かになることが多かったよね fu7256428.jpg |
| … | 3426/09/13(日)04:25:22 ID:j8WbvgmwNo.1467863108そうだねx3>エロのネタを求めてアダルトなサイト巡りしてたんだけどスレ画の金額って出来ることからすると破格なのでは…? サブスク4000円は高いけど月4000円の趣味と考えると大分安いもんね… |
| … | 3526/09/13(日)04:27:22 ID:3Sc5s8d6No.1467863238+参照出来ないので仕方なくエロトラップダンジョンはnozomi (blue archive)にelizabeth bathory (brave) (fate) (cosplay)を着せて生成する事で統一性を持たせてる うーん…触手壁尻で壁からhaloが貫通する! |
| … | 3626/09/13(日)04:27:53 ID:ATkrundsNo.1467863260+プロンプトに日本語ばっかり使ってたら4.5に持ってくる時ややこしくなっちまった…! |
| … | 3726/09/13(日)04:28:49 ID:SZpRD2XYNo.1467863300+お試しで1ヶ月だけ入ってみたけどドマイナーでも出そうと思えば出せちゃうの凄いね あと小説がエロワードストレートに出てきて無料で使ってた適当なチャットAIとは違う…ってなった |
| … | 3826/09/13(日)04:29:42 ID:j.BVnRl2No.1467863347+5になったと聞いて1年ぶりくらいにさわってるんですけおなんかスタミナゲージみたいなのあって困惑してる |
| … | 3926/09/13(日)04:31:13 ID:iG4VZpfgNo.1467863419そうだねx1Reference inpaintingで参照できるじゃんと思って数時間かけてGPTに簡単参照ソフトまで作らせたのにin paintingって普通の生成より必ず劣化だか解像度が低くなるだかしてどっちにしろ一貫性出ないってようやく気づいた |
| … | 4026/09/13(日)04:32:54 ID:DanBIKtoNo.1467863520+4.5でやればいい部分もあるにはあるんだがもう戻れない体になりつつある |
| … | 4126/09/13(日)04:33:13 ID:rTD1fPbINo.1467863540+キャラの一貫性を持たせるために既存キャラにAlternate hairstyleとかAlternate costumeとかで魔改造して使ったりしてる |
| … | 4226/09/13(日)04:33:45 ID:mw2wYASoNo.1467863571+>4.5でやればいい部分もあるにはあるんだがもう戻れない体になりつつある 使ってるプロンプトにしても4.5と5で調整変わるところあるから面倒くさくなる |
| … | 4326/09/13(日)04:36:31 ID:9jidb3hENo.1467863750+>5になったと聞いて1年ぶりくらいにさわってるんですけおなんかスタミナゲージみたいなのあって困惑してる 7日で満タンまで戻りますはちょっとつらあじ過ぎる仕様 |
| … | 4426/09/13(日)04:36:43 ID:1iANPTe.No.1467863757+絵柄が安定しないなぁ 前みたいにartist collaborationネガったりしたら安定しない みんなはどうやって安定させてるんだい? |
| … | 4526/09/13(日)04:38:53 ID:mw2wYASoNo.1467863852そうだねx1>7日で満タンまで戻りますはちょっとつらあじ過ぎる仕様 9日です… |
| … | 4626/09/13(日)04:39:42 ID:okqMvBWMNo.1467863891+文字無しで単純なシチュエーションの絵ならまだまだ4.5でいいってなってるな俺は v4が上手く扱えなくて他にv3しかなかった時に比べたら大分恵まれてる |
| … | 4726/09/13(日)04:39:55 ID:1iANPTe.No.1467863905+>5になったと聞いて1年ぶりくらいにさわってるんですけおなんかスタミナゲージみたいなのあって困惑してる おかえり そのスタミナはV5専用で4.5とかはいつも通りだから安心して欲しい スタミナは1日11%回復で継続サブスクで1日14% 画像サイズ・ステップで使用量変わるから気をつけてね オススメはスタミナ省エネな小画像18ステップ辺りで練習してから本命の普通・28ステップで画像出すことだよ |
| … | 4826/09/13(日)04:41:26 ID:PUOq1nkgNo.1467863977+>絵柄が安定しないなぁ >前みたいにartist collaborationネガったりしたら安定しない >みんなはどうやって安定させてるんだい? なんかよくわからないけどいつの間にか安定した! って人も多分何かきっかけはあるんだろうな 自分の場合はネガティブを全部5::で縛り上げたら落ち着いた |
| … | 4926/09/13(日)04:43:10 ID:iG4VZpfgNo.1467864072+やたらめったらアーティストタグ突っ込んでもう誰の絵柄参照してるのかよく分からない状態になったら絵柄安定した 安定しすぎてどんなキャラタグ突っ込んでもみんな同じ顔になる |
| … | 5026/09/13(日)04:45:44 ID:Q/YhUnioNo.1467864214+アーティストタグ大量に突っ込んだら絵柄安定するね 3人とか4人くらいだと生成ごとに暴れる… |
| … | 5126/09/13(日)04:48:22 ID:I3FtVpmYNo.1467864339+めっちゃたくさん出てる&超ドロドロしてる精液プロンプトに拘ってる「」いたらいい感じの見せてほしい |
| … | 5226/09/13(日)04:48:31 ID:PUOq1nkgNo.1467864347そうだねx4おしっこしたくて目が覚めた f364201.png |
| … | 5326/09/13(日)04:57:48 ID:ATkrundsNo.1467864794+結局差分や台詞を変えるだけなら4.5の方で画像を用意して人力で台詞つけるだけになった |
| … | 5426/09/13(日)04:59:03 ID:R.qGy2SMNo.1467864844+>f364201.png わたし天司なんですけど…野ションしちゃダメなんですか…? |
| … | 5526/09/13(日)05:00:04 ID:2RNbtevsNo.1467864896+gptにプロンプト考えてもらう為のプロンプト貼ってた人いない? |
| … | 5626/09/13(日)05:02:43 ID:PUOq1nkgNo.1467865014そうだねx2>わたし天司なんですけど…野ションしちゃダメなんですか…? アウギュステ観光協会に怒られろ |
| … | 5826/09/13(日)05:05:03 ID:PUOq1nkgNo.1467865108+>fu7256444.jpg >エッチじゃないイラストもたまに出すもんだな むっ!光の感じがいいねェ… |
| … | 5926/09/13(日)05:06:40 ID:kgAtfEgENo.1467865167+>オススメはスタミナ省エネな小画像18ステップ辺りで練習してから本命の普通・28ステップで画像出すことだよ ステップ数でスタミナの減り違うのは分かってなかったのでありがとう |
| … | 6026/09/13(日)05:07:54 ID:Q/YhUnioNo.1467865213そうだねx2ステップ数とサイズは絵柄にめちゃくちゃ影響するから 体位とかキャラが出るかの判別だけどね小ステップ小サイズの利点 |
| … | 6126/09/13(日)05:08:54 ID:Qm39EX2MNo.1467865265そうだねx2>めっちゃたくさん出てる&超ドロドロしてる精液プロンプトに拘ってる「」いたらいい感じの見せてほしい 精液の感じは絵柄依存の部分が大きいと思う |
| … | 6226/09/13(日)05:19:59 ID:1iANPTe.No.1467865749+>ステップ数でスタミナの減り違うのは分かってなかったのでありがとう 大画像とか大ステップでアナル消費発生すると逆にスタミナ消費が極小になるからそれを使うのもアリだよ |
| … | 6326/09/13(日)05:26:38 ID:qsKmYT7ENo.1467865999+としあき先生の色紙貼る fu7256453.jpg |
| … | 6426/09/13(日)05:27:19 ID:vvDhGsAUNo.1467866027+>大画像とか大ステップでアナル消費発生すると逆にスタミナ消費が極小になるからそれを使うのもアリだよ なるほど? 既にスタミナ切れて30アナル毟られ続けたけど少しアナル消費するようにすれば良いかな? |
| … | 6526/09/13(日)05:29:20 ID:ncHKB7vYNo.1467866110+28ステップと23ステップと20ステップで出し比べて低くてもいいな…?ってなったなら低くした分ちょっと節約になるよ |
| … | 6626/09/13(日)05:30:49 ID:f7Dy1F..No.1467866169+>Reference inpaintingで参照できるじゃんと思って数時間かけてGPTに簡単参照ソフトまで作らせたのにin paintingって普通の生成より必ず劣化だか解像度が低くなるだかしてどっちにしろ一貫性出ないってようやく気づいた ねー 明らかに4.5よりクオリティ低い時もあって参った…精密参照早く来てくれー! |
| … | 6726/09/13(日)05:32:07 ID:Qm39EX2MNo.1467866218+むしろステップ高い時のほうが余計なことしたがるから20程度で十分なのよね |
| … | 6826/09/13(日)05:35:27 ID:mw2wYASoNo.1467866353+基本23だけど大サイズとかで出す時はステップのも上げたほうが良い |
| … | 6926/09/13(日)05:36:23 ID:Qm39EX2MNo.1467866406+>基本23だけど大サイズとかで出す時はステップのも上げたほうが良い ultraとかで高精度高精細にする時は逆にステップ上げないと活かしきれないしね |
| … | 7026/09/13(日)05:37:34 ID:Gxnap16gNo.1467866455+移動中にスマホで書いてるから毎回ID変わる… 金曜日に復帰して新しいタグのテストしてみたり絵柄の変化確認してたらスタミナは空っぽになりアナルは5000切ってて5.0は無料で使わせる気ないな…?ってなってた |
| … | 7126/09/13(日)06:03:29 ID:p.yqDo72No.1467867628+チャンク呼び出すのってタブ切り替えてやる以外にない? |
| … | 7226/09/13(日)06:05:15 ID:PUOq1nkgNo.1467867711そうだねx1>チャンク呼び出すのってタブ切り替えてやる以外にない? @登録名打ち込めば呼び出せる 例えばチャンクの登録名egara0913なら @e で出る @0913でも出る |
| … | 7326/09/13(日)06:06:14 ID:p.yqDo72No.1467867763+サンキュー |
| … | 7426/09/13(日)06:07:17 ID:Qm39EX2MNo.1467867810そうだねx2知らなかったそんなの… |
| … | 7526/09/13(日)06:07:58 ID:p.yqDo72No.1467867835そうだねx1fu7256478.jpg low complexityにすると好みの感じになりやすい気がする |
| … | 7626/09/13(日)06:36:47 ID:1iANPTe.No.1467869228+>既にスタミナ切れて30アナル毟られ続けたけど少しアナル消費するようにすれば良いかな? あくまで極小になるだけだから注意してね |
| … | 7726/09/13(日)06:40:43 ID:weHdY5GcNo.1467869413そうだねx2早朝にお尻ふりふりしてるメダリストのぺどい子って出ないんだね… これはこれで可愛いんでシコっちゃおうかな? fu7256505.jpg |
| … | 7826/09/13(日)06:48:13 ID:DBJBPh1cNo.1467869773+むっいいねえ |
| … | 7926/09/13(日)06:52:07 ID:RN3XQAowNo.1467869995+fu7256515.jpg お腹の口は良い感じに出るようになったけど第三再臨とかはまだちょっと難しい感じだった たまに背中に口が出来るけど |
| … | 8026/09/13(日)07:13:39 ID:QEPfaqwcNo.1467871400+from forwardとかのカメラ制御がいまいちうまくいってない気がする |
| … | 8126/09/13(日)07:18:42 ID:JEQSxTS.No.1467871766+>from forwardとかのカメラ制御がいまいちうまくいってない気がする 正面はstraight-onが安定するぜ |
| … | 8226/09/13(日)07:19:34 ID:YPBx9IUsNo.1467871831+絵柄でいうと公式がV5から推奨してるcomplexity系の影響が強い あれをlow/high/ultraで切り替えて足すだけで凄い印象が変わる |
| … | 8326/09/13(日)07:24:49 ID:xOpUnJZ2No.1467872231+straight-onだと本当に真正面しか出してくれなくなるからマイナス強調にfrom sideやfrom behind入れてるわ |
| … | 8426/09/13(日)07:25:51 ID:dum8f9OMNo.1467872319+特に絵柄指定しないそのまんまのすっきりとした絵柄が思ったよりもハマって探求の手が止まってしまっている |
| … | 8526/09/13(日)07:26:35 ID:xOpUnJZ2No.1467872384+やっぱりヤニねこ出せないのさみしいな… |
| … | 8626/09/13(日)07:26:51 ID:PJYJXvtoNo.1467872406+fu7256549.jpg キャラ名がパッと出てこないと加齢を感じる |
| … | 8726/09/13(日)07:28:35 ID:vn3aQjRkNo.1467872535+low complexityでエロ出させるとチンチンに来る スタミナが足りねえ |
| … | 8826/09/13(日)07:30:46 ID:XdiaXm7cNo.1467872719そうだねx2感情ないさんだろ |
| … | 8926/09/13(日)07:31:17 ID:0y9Z6BLoNo.1467872762+スケベおじさんたちに聞きたいんだけどプロンプトに自然言語どれくらい使ってる? danbooru語に比べると直感的で便利なんだけど案外小回り聞かないことも多くて扱いが悩ましい |
| … | 9026/09/13(日)07:31:42 ID:l9OVqxSYNo.1467872793+昨日張り切ってたら70%まで減ってしまった 今日は休シコ日とする |
| … | 9126/09/13(日)07:31:42 ID:WA3o37U6No.1467872794+品質向上を実行すると右の生成リストのカーソルが最上段にうつるけど 以前のバージョンは現在位置維持してたよね?これ旧バージョン式に戻せる? |
| … | 9226/09/13(日)07:32:16 ID:FxRS2azgNo.1467872855+ステップ10〜15ぐらいの時が一番好みの絵柄出る でも10ぐらいまで下げるとテロップとか吹き出しが甘くなるからポン出しはきつくなっちゃう |
| … | 9326/09/13(日)07:34:59 ID:xOpUnJZ2No.1467873084そうだねx1>fu7256549.jpg >キャラ名がパッと出てこないと加齢を感じる 風見幽香くらい覚えとけ |
| … | 9426/09/13(日)07:35:41 ID:xOpUnJZ2No.1467873148+>スケベおじさんたちに聞きたいんだけどプロンプトに自然言語どれくらい使ってる? >danbooru語に比べると直感的で便利なんだけど案外小回り聞かないことも多くて扱いが悩ましい 📦️に無い時に使う |
| … | 9526/09/13(日)08:04:36 ID:XdiaXm7cNo.1467875805+fu7256600.jpg 絵の特徴というか出したい絵の方向性をずらずらと書いてるので自然言語かなり使ってるといえば使ってる… |
fu7256343.jpg fu7256515.jpg fu7256359.jpg fu7256444.jpg fu7256428.jpg fu7256285.jpg fu7256478.jpg fu7256355.jpg fu7256337.jpg fu7256336.jpg fu7256366.jpg fu7256361.jpg fu7256348.jpg fu7256360.jpg fu7256453.jpg fu7256549.jpg fu7256505.jpg fu7256600.jpg fu7256420.jpg 1789232460791.jpg