二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789213726192.jpg-(62277 B)
62277 B26/09/12(土)20:48:46No.1467732361+ 21:57頃消えます
スイッチ2で遊んでみてるけど
当たり判定表示なしでよく遊んでたなっておもいますた
恋の迷路が全然抜けれなくなっとる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/12(土)20:49:14No.1467732537+
温故知新じゃないほうか
…226/09/12(土)20:50:58No.1467733232+
温故知新の方やったけど昔紅魔郷やりすぎてマーカー見なくても当たり判定完全に見切れてた
それよりちょっと操作するとキャラが動きすぎる気がするのはゲームの解像度が上がったからかな
…326/09/12(土)20:52:16No.1467733781+
ニュークラシックの方がなんかぬるっと動く感じはあるよね
…426/09/12(土)20:53:41No.1467734399+
スペプラと当たり判定のおかげで恋の迷路の下避けをものにしつつある
これから通しで実践だ
…526/09/12(土)20:53:53No.1467734487+
オリジナルは微妙に入力遅延があったらしい
クラシックの方は無いみたいだけど
…626/09/12(土)20:54:36No.1467734799+
>ニュークラシックの方がなんかぬるっと動く感じはあるよね
もしかして旧版の入力遅延がNC版で解消されてるおかげだったりしない?
…726/09/12(土)20:55:39No.1467735277+
えっつまり俺の操作が遅延に最適化されすぎてて不具合が解消されたのに適応できてないってこと?
…826/09/12(土)20:56:48No.1467735746+
>No.1467734399
すごいなぁ
おっちゃんはサイレントヘレナのあたりでムスカみたいに目がーてなっちゃう
…926/09/12(土)21:00:18No.1467737148そうだねx1
>おっちゃんはサイレントヘレナのあたりでムスカみたいに目がーてなっちゃう
セレナは避けることに関係ない弾がめちゃくちゃ多いので情報を取捨選択して読める…読めるぞ!になってくれ
…1026/09/12(土)21:00:21No.1467737178+
ヘレナじゃなくてサイレントセレナじゃったわ…
…1126/09/12(土)21:01:55No.1467737859+
えっそこの隙間通るんですか!?みたいな場面が結構あるよな
…1226/09/12(土)21:06:54No.1467740143+
>オリジナルは微妙に入力遅延があったらしい
>クラシックの方は無いみたいだけど
事前に練習してたけど全然違う
…1326/09/12(土)21:07:45No.1467740543+
サイレントセレナより恋の迷路下避けの方が成功率高い俺みたいのもいるので…
…1426/09/12(土)21:08:59No.1467741056+
どっちも持ってるけどswitch版とsteam版どっちのがいいんだろう
…1526/09/12(土)21:09:35No.1467741317+
咲夜さんのスペカのミスディレクションっていい名前だね
あれひょっとしてこれ避け方そうなのか…?って試してみる価値が生まれやすいというか
スペカの練習モードで確認もしやすいのでありがたい
…1626/09/12(土)21:10:24No.1467741662+
スペプラだけでもキツすぎておハーブ生えますわ〜!!fu7254838.png
…1726/09/12(土)21:11:19No.1467742063+
ミスディレクション最大のミスディレクションは
早回しの雑魚敵の方がよっぽど難しいから時間かけて倒した方が良いとこ
…1826/09/12(土)21:11:40No.1467742227+
スターボウブレイクの方が安定してきたから恋の迷路捨ててもいいかぁになってる
エクストラファントム初めて出せたけどまるで第四の壁破壊してこっちに語りかけてるような台詞いいね…
…1926/09/12(土)21:12:05No.1467742390そうだねx1
弾幕は本当に相性が出る
仕組み解るとちょい避けのリズムがわかるのもある
…2026/09/12(土)21:13:00No.1467742783+
>弾幕は本当に相性が出る
当時も今もキーボードでやってるから露骨に相性出る
…2126/09/12(土)21:13:52No.1467743174+
パッチェさんは喘息が収まったら急に本気出してくるじゃん
…2226/09/12(土)21:13:55No.1467743197+
>どっちも持ってるけどswitch版とsteam版どっちのがいいんだろう
Steamはおまけテキストがついてくる
Switch2版はマウス操作モード(?)がなぜかついてくる
Switch版は何もついてこないって言い伝えが
…2326/09/12(土)21:14:16No.1467743339+
フランちゃんは文花帖のあたりから
ちょっと壁の向こうのこと知ってそうな気配がある
…2426/09/12(土)21:14:21No.1467743371+
フラジャイルウィングなんか既視感あるんだけどなんだっけ縦にグルグルしながら降りてくる粒玉のスペカ
…2526/09/12(土)21:14:44No.1467743536+
>弾幕は本当に相性が出る
>仕組み解るとちょい避けのリズムがわかるのもある
わかると画面見ないで音だけで判断したほうが良い時とかもあるよね
…2626/09/12(土)21:15:21No.1467743800+
>仕組み解るとちょい避けのリズムがわかるのもある
こうすればかわせる!ってわかるようにできてるの上手い
…2726/09/12(土)21:15:23No.1467743819+
ph出せたならチャレンジモードでexやるとphの3スペカで何回被弾してもクリアになるからおすすめ
…2826/09/12(土)21:15:27No.1467743852+
>フラジャイルウィングなんか既視感あるんだけどなんだっけ縦にグルグルしながら降りてくる粒玉のスペカ
風Exの中ボスの3個目?
…2926/09/12(土)21:15:49No.1467744015+
>フラジャイルウィングなんか既視感あるんだけどなんだっけ縦にグルグルしながら降りてくる粒玉のスペカ
胎児の夢?
…3026/09/12(土)21:16:19No.1467744247+
咲夜さんこんなに前奏ロックロックしてたっけ!?ってなった…あとで本家聞き返すか
神主のコメントでロックだとは言ってたのでロックだと思ったのは間違いではなかったようだがさて…
…3126/09/12(土)21:16:20No.1467744256+
>わかると画面見ないで音だけで判断したほうが良い時とかもあるよね
ウォーターエルフとかチャンチャンチャンの音の後ちょいを繰り返すと急に隙間が空いたように見えたりね
自機狙い撃ってるリズムだから当たり前なんだろうけど気づくと楽しい嬉しいミスったピチューン
…3226/09/12(土)21:17:16No.1467744689+
こいつスペカよりスペカとスペカの間の弾幕の方が美しい弾幕してんな…
…3326/09/12(土)21:18:14No.1467745139+
きっと地霊殿温故知新では河童の姉が実装されるんだろうなと確信が深まった
…3426/09/12(土)21:18:19No.1467745176+
サントラにFLAC版来たってよ
もう一回ダウンロードすればいいってさ
…3526/09/12(土)21:18:33No.1467745280+
>咲夜さんこんなに前奏ロックロックしてたっけ!?ってなった…あとで本家聞き返すか
>神主のコメントでロックだとは言ってたのでロックだと思ったのは間違いではなかったようだがさて…
ミュージックッルームでアレンジについて神主のコメントが読めるので読もう!
…3626/09/12(土)21:18:49No.1467745397+
>フラジャイルウィングなんか既視感あるんだけどなんだっけ縦にグルグルしながら降りてくる粒玉のスペカ
怪力乱神かも
…3726/09/12(土)21:18:58No.1467745466+
>ミュージックッルームでアレンジについて神主のコメントが読めるので読もう!
ごめんコメントはそれのつもりだった
名前出てこなかったんだ
…3826/09/12(土)21:20:14No.1467746018そうだねx3
>きっと地霊殿温故知新では河童の姉が実装されるんだろうなと確信が深まった
今だにみとりの話してるのお前だけ
…3926/09/12(土)21:20:54No.1467746314+
にはさせない
…4026/09/12(土)21:23:13No.1467747397+
ハードノーコンもいけるようになって成長を感じた
ギリギリだったけど
…4126/09/12(土)21:24:35No.1467748043+
ノーコンノーマル5面が限界だ
…4226/09/12(土)21:24:54No.1467748184+
ExPhクリアした
最後の弾幕の妹様可愛すぎませんか最後の最後に新モーション入れてくるなんてずるいよウッ
…4326/09/12(土)21:25:07No.1467748294+
紅魔郷ってルナノーコンできてもなぜかノーマルノーコンギリギリになったりする
…4426/09/12(土)21:26:05No.1467748770そうだねx1
ルナクリアは割とガチガチにパターン組んで決めボムするけどノーマルは事故死抱え落ち多発とかする
…4526/09/12(土)21:27:39No.1467749514+
残機もボムもゼロでフランちゃんギリ撃破してよっしゃー!ってガッツポーズしたら見覚えないメッセージ表示されてバグったか?と思ってたら死ねぃ!とか言われて殺されました…
このスペカはスペプラで練習出来ないやつですかね
…4626/09/12(土)21:28:15No.1467749789そうだねx3
>このスペカはスペプラで練習出来ないやつですかね
できない死ねぃ!
…4726/09/12(土)21:29:50No.1467750519+
余裕で抜けられると思った弾幕で事故死するから抱え落ち多発
…4826/09/12(土)21:30:51No.1467750918+
ノーマルだとパチュリーごときにボムを使いたくない気持ちがあるんですよ
わかりますか
…4926/09/12(土)21:31:37No.1467751258+
>ノーマルだとパチュリーごときにボムを使いたくない気持ちがあるんですよ
>わかりますか
浮かせたボムはどこに使うんだ?
それがはっきりしてないと無意味な節約だぞ
…5026/09/12(土)21:31:56No.1467751379+
>ノーマルだとパチュリーごときにボムを使いたくない気持ちがあるんですよ
>わかりますか
俺は実績目的で挑んだEASYのパチェにボムを叩き込んだが?
…5126/09/12(土)21:33:02No.1467751810+
紅で抱え落ちする原因の9割くらいは意地張ったせいという独自調査
…5226/09/12(土)21:33:25No.1467751952+
大ちゃんの弾幕にうっかりぶつかった時はセルみたいな声が出た
…5326/09/12(土)21:34:07No.1467752224+
>紅で抱え落ちする原因の9割くらいは意地張ったせいという独自調査
他ゲーだとないスペルカード取りたい欲がどうしても出てくるからな…
…5426/09/12(土)21:34:35No.1467752406+
>>このスペカはスペプラで練習出来ないやつですかね
>できない死ねぃ!
やっぱりそうか…そうかなとは思ってたんだけど…辛い
…5526/09/12(土)21:35:57No.1467752973+
被弾時のリアル悲鳴もなかなか様々と聞く
尻穴裂けたような悲鳴とかドンキーに踏んづけられたような声まで
…5626/09/12(土)21:36:12No.1467753101そうだねx3
>ノーマルだとパチュリーごときにボムを使いたくない気持ちがあるんですよ
>わかりますか
むしろ一番ボム使い時じゃないか
プリウンとか下手するとハードよりきついし
…5726/09/12(土)21:38:21No.1467753979+
ボムをケチりたい
その心が被弾を呼ぶ
…5826/09/12(土)21:38:30No.1467754037+
>ルナクリアは割とガチガチにパターン組んで決めボムするけどノーマルは事故死抱え落ち多発とかする
チルノステージで道中開幕1回のボス戦で1回のノーマル死した時は変な笑い出た
…5926/09/12(土)21:39:10No.1467754322+
事故るスペカは安定取ってボムしよう
…6026/09/12(土)21:39:34No.1467754486+
>紅で抱え落ちする原因の9割くらいは意地張ったせいという独自調査
ボムを使うなんて雑魚のする事だぜーって言う悪魔がプレイ中に囁くから意地を張っちまうんだ
違うんだ本当の雑魚は無意味に気合い避けしようとして抱え落ちするやつなんだ
…6126/09/12(土)21:39:38No.1467754522+
道中アイテム回収ボムケチったら流石に楽になったんだけどなんかもったいない
…6226/09/12(土)21:41:08No.1467755216+
ルナ最後までやったことなかったからチャレンジモード本当にありがたい
…6326/09/12(土)21:41:52No.1467755537+
〇〇ごときにボムを使いたくないって一番初級者ムーブな気がする
スコアラーとかめちゃくちゃ上手いとかならそれでいいかもしれんがそれなら喰らいボムくらいしなよって感じだし
…6426/09/12(土)21:42:05No.1467755637そうだねx4
ごときなんて言うほどお前は強くないんだ
大人しくボム撃っとけ
…6526/09/12(土)21:43:18No.1467756214+
先にSpell Practiceで遊んでたせいでPractice Startを触ったら各自機ごとオプション別でかつ難易度も別で進んだステージまでしかできないの共通じゃないのかよ!?ってなっちゃった
Spell PracticeはSpell Practiceで仕様のせいによってパチュリーがめんどくさい女なんだけど
…6626/09/12(土)21:43:21No.1467756245そうだねx4
は?プリンセスウンディネくらいよけられるんだが?
からの左右に派手に動きだすパチュリー
こいつ性格悪いですよ…
…6726/09/12(土)21:44:00No.1467756539+
実績22だかのひと見て実績埋め頑張ってんな思ってみたらPH未クリアだった
…6826/09/12(土)21:44:10No.1467756619そうだねx5
>それなら​喰らいボムくらいしなよって感じだし
初心者なら喰らいボムを狙うのではなく先に撃ったほうがいいんですよ…!
…6926/09/12(土)21:46:00No.1467757470そうだねx1
先撃ちのつもりが喰らいボムになること多いよね
…7026/09/12(土)21:46:18No.1467757602そうだねx1
フランちゃんにハート3ボム3で突入!
恋の迷路終わりでハート0!
…7126/09/12(土)21:46:38No.1467757772+
初心者だけどゲームオーバーとかクリアで結果出る時の
被弾数とボム数でボム数の方が多いほど上手いんだろうなと思った
俺?なんなら被弾数の方が多いよ
…7226/09/12(土)21:46:50No.1467757846そうだねx1
超久々にやったら目がすげぇ疲れるこれが老いか…
…7326/09/12(土)21:46:58No.1467757897+
這い寄る血痕後から湧く弾が自機に被って出てきて事故るんですけお!
…7426/09/12(土)21:47:41No.1467758211+
弾の密度が高いところでかわしきれなくなって歳を感じる
…7526/09/12(土)21:47:57No.1467758310+
>ルナ最後までやったことなかったからチャレンジモー​ド本当にありがたい
チャレンジモードは最後までいけるって点はもちろんだけどPracticeの解放もそっちでできるから練習したい!って人にも親切だよね
意欲があっても発展途上の人にこそ勧めやすい
…7626/09/12(土)21:48:00No.1467758329そうだねx3
>先撃ちのつもりが喰らいボムになること多いよね
喰らいボムはその為のシステムだからな
…7726/09/12(土)21:48:23No.1467758480+
老いじゃなくて単なるブランクだよそれは
…7826/09/12(土)21:48:25No.1467758493そうだねx4
2面って普通に事故りやすいよね
…7926/09/12(土)21:48:42No.1467758602そうだねx2
>>先撃ちのつもりが喰らいボムになること多いよね
>喰らいボムはその為のシステムだからな
押したし!俺絶対押したし!間に合ってたし!!
…8026/09/12(土)21:48:46No.1467758622+
人間の反射神経ではくらってから喰らいボムできない
…8126/09/12(土)21:48:58No.1467758699+
スペプラに慣れすぎて抱え落ちが頻発する…!
…8226/09/12(土)21:49:04No.1467758757+
温故知新で6スペカ目指してるけど
先打ちでの削りが雑魚ボスともちょっと少ないから
速攻パターンが乱れる
…8326/09/12(土)21:49:18No.1467758867+
>2面って普通に事故りやすいよね
だいたい毛玉とヒリのせいな気がする
あれヒリって3だっけか?
…8426/09/12(土)21:49:42No.1467759085+
1面2面で落ちたら舌打ちしながら最初からやる
3面はんー…続行!
…8526/09/12(土)21:49:43No.1467759098+
>だいたい毛玉とヒリのせいな気がする
>あれヒリって3だっけか?
2面やな
…8626/09/12(土)21:49:43No.1467759099+
>2面って普通に事故りやすいよね
ティッシュの前のヒリが降ってくるあたりでフルパワーになれるから焦って事故るし
ティッシュを甘く見て事故る
チルノで事故る
…8726/09/12(土)21:49:43No.1467759107+
あまりにブランク長くて辛い……
と思ってたのに半日遊んでたら魔理沙の高速移動での避け方を体が思い出し始めた
…8826/09/12(土)21:50:22No.1467759364+
小さい氷みたいなのが視認性低すぎる
…8926/09/12(土)21:50:30No.1467759433+
シンプルに弾がはやい
…9026/09/12(土)21:50:36No.1467759480+
>小さい氷みたいなのが視認性低すぎる
もともと
…9126/09/12(土)21:50:42No.1467759523+
追加会話フランは剛欲準拠の台詞って感じだけど霊夢と魔理沙は紅魔郷感がある気がする
…9226/09/12(土)21:50:56No.1467759614+
2回ほど連続でExPh辿り着けたけどスペカ取るために頑張ったら気力ごっそり持っていかれた…
…9326/09/12(土)21:51:08No.1467759696+
大体東方なんて本腰入れれば一からでも数日でクリア出来るのに経験者ならそりゃ感覚取り戻せばすぐよ
…9426/09/12(土)21:51:22No.1467759790+
古の記憶でとりあえずノーマル全機クリアだけしたけど全然フランちゃんに勝てない
昔の俺どうやって勝ったの
…9526/09/12(土)21:51:54No.1467759994+
2面開幕はHARDでホーミング霊夢さんだとこれ本当に2面開幕!?ってなる
ホーミング辛い…だと図書館の撃破すると他の敵の弾丸も一時消滅妖精さんのとこだけど
…9626/09/12(土)21:51:59No.1467760031そうだねx1
>昔の俺どうやって勝ったの
昔の紅魔郷のリプレイデータをClassicで再生してみよう!
…9726/09/12(土)21:52:00No.1467760037+
散々ネタにされてるけどチルノ強いよな道中の雑魚妖精ととても同じ種族とは思えん
…9826/09/12(土)21:52:11No.1467760118+
>古の記憶でとりあえずノーマル全機クリアだけしたけど全然フランちゃんに勝てない
>昔の俺どうやって勝ったの
取り敢えずスペプラで動き覚えれば?
…9926/09/12(土)21:52:19No.1467760175+
>シンプルに弾がはやい
チルノちゃん弾はやいね…ってなる
…10026/09/12(土)21:52:50No.1467760429+
明らかにクラシックより強いショットガン
…10126/09/12(土)21:53:03No.1467760528+
switch2ならマウスモードがおすすめですよ
…10226/09/12(土)21:53:26No.1467760689そうだねx2
まあホーミングが弱いのはいにしえのSTGの伝統みたいなもんだな
…10326/09/12(土)21:53:38No.1467760781+
>散々ネタにされてるけどチルノ強いよな道中の雑魚妖精ととても同じ種族とは思えん
大ちゃんのパターン最後の弾がチルノのチュートリアル兼ねてるの好き
さっきやったよな?で開幕からぶち込んでくるの
弟子が技を見せてたせいで技を破られて負けるボスキャラみたいだ
…10426/09/12(土)21:53:38No.1467760786+
>switch2ならマウスモードがおすすめですよ
普通じゃありえない回避できるのが面白い
…10526/09/12(土)21:53:50No.1467760887+
ならば死ねい!死んで私を喜ばせよ!
↑言った
…10626/09/12(土)21:53:56No.1467760929+
>switch2ならマウスモードがおすすめですよ
バカみてぇな速度で飛び回れるの面白いけど
明らかに別ゲーなんよこれ
…10726/09/12(土)21:53:58No.1467760951そうだねx1
今の東方のホーミングアミュレット強すぎ
…10826/09/12(土)21:54:16No.1467761061そうだねx1
最近の東方やってるとフランの通常が弱すぎに感じる
…10926/09/12(土)21:54:35No.1467761182+
>まあホーミングが弱いのはいにしえのSTGの伝統みたいなもんだな
そうなんだけど2面開幕からあの仕打ちはひどくね?ってなる
初心者向けの期間をもっとこう…ボム使うタイミングの学習機会なんだろうかあれ
…11026/09/12(土)21:54:36No.1467761184+
紅魔郷好きだったけど当たり判定とスペプラ無いのが辛かったから追加されて嬉しい
…11126/09/12(土)21:54:38No.1467761204そうだねx1
まだ魔理沙が高火力だった時代
…11226/09/12(土)21:54:46No.1467761261そうだねx1
遊んでたのが妖出る直前までぐらいだったから本当にブランク長いはずなのに思ったより体が覚えててスゴいね人類
問題は体に刻み込まれてる感覚と今の自分の反応に大きすぎる乖離があること……
…11326/09/12(土)21:55:12No.1467761460そうだねx1
フランちゃんは全体として見たら簡単な方だけどあの残機数でやれってのが厳しい
…11426/09/12(土)21:55:29No.1467761572+
>問題は体に刻み込まれてる感覚と今の自分の反応に大きすぎる乖離があること……
漫画のキャラみてぇだ
…11526/09/12(土)21:55:53No.1467761771+
>フランちゃんは全体として見たら簡単な方だけどあの残機数でやれってのが厳しい
チャレンジモードの実装は良かったと思うよマジで


1789213726192.jpg fu7254838.png