二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789193534649.png-(5703 B)
5703 B26/09/12(土)15:12:14No.1467629461+ 17:14頃消えます
今日はヘビィ
https://youtu.be/QKR9fMxMFPI
実験場から圧縮撃ち復活!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/12(土)15:15:33No.1467630254そうだねx1
ラオだからしゃがみ撃ちか・・・
…226/09/12(土)15:16:06No.1467630404そうだねx5
ブーストで無理やり反動軽減してるけどハンターさんの肘が心配になる
…326/09/12(土)15:16:23No.1467630459+
ブースト移行これ何撃ってんだ?炎?
…426/09/12(土)15:16:29No.1467630479+
もういやだ
帰る
…526/09/12(土)15:17:24No.1467630686そうだねx12
圧縮マジかと思ってウキウキで見たけど違くねえか
…626/09/12(土)15:17:50No.1467630796+
装備はアラケータ装備だね
ポニテつくんならいい・・・
…726/09/12(土)15:17:57No.1467630818+
あんま使われなかったためうちが輝く?
…826/09/12(土)15:18:11No.1467630876+
反動デカすぎッ!
…926/09/12(土)15:18:22No.1467630924そうだねx1
かっこいい…
…1026/09/12(土)15:18:54No.1467631046+
これで残りは
スラアクランス太刀か
…1126/09/12(土)15:19:05No.1467631076そうだねx5
機動力伸ばしたライトと火力伸ばしたヘビィでちゃんとそれぞれの持ち味活かす方向性に戻って来た
…1226/09/12(土)15:19:15No.1467631115+
>ブースト移行これ何撃ってんだ?炎?
ブーストの熱をヘビィに流し込んで噴射してるのでは
…1326/09/12(土)15:19:34No.1467631200+
わかっていたけど相殺あるんだな
…1426/09/12(土)15:19:53No.1467631256そうだねx7
性能が強化された圧縮弾って言われても動画だと分からん!
…1526/09/12(土)15:19:58No.1467631280+
反動軽減とか回避行動追加か
取り回しが良くなるタイプの追加要素はいいよな
…1626/09/12(土)15:20:07No.1467631313+
>わかっていたけど相殺あるんだな
まぁ
元からある武器ではあるから……
…1726/09/12(土)15:20:10No.1467631319そうだねx10
>機動力伸ばしたライトと火力伸ばしたヘビィでちゃんとそれぞれの持ち味活かす方向性に戻って来た
むしろヘビィに軌道力持たせたのがおかしかったから…
…1826/09/12(土)15:20:19No.1467631349+
ボルテージショット&パワーランみたいなモーションしてんな
…1926/09/12(土)15:20:35No.1467631423+
ポニテかわいいね
…2026/09/12(土)15:20:40No.1467631436+
ブーストのゲージは普通の攻撃しても全然回復してないな…
相殺とか鍔迫り合いで回復する感じだろうか
…2126/09/12(土)15:20:47No.1467631465そうだねx1
たまにあるけど未ブースト状態での動きを見せる時食らってぶっ飛んでるの情けなくて好き
…2226/09/12(土)15:21:11No.1467631566そうだねx5
使わない人が見るとよく分からん!ってなった
つよい?
…2326/09/12(土)15:21:23No.1467631621+
アラケータ頭装備は重ね着人気高そうね
…2426/09/12(土)15:22:45No.1467631953+
レーザービーム出してないか?
…2526/09/12(土)15:23:40No.1467632159そうだねx16
>使わない人が見るとよく分からん!ってなった
>つよい?
使ってる人が見てもよく分からん
…2626/09/12(土)15:23:58No.1467632234+
拡散弾の所よく分からないんだけどこれブースト中は全ヘビィにアルシャマリのやつ付くみたいな感じか?
…2726/09/12(土)15:24:21No.1467632321+
火力は判断できないからなぁ
…2826/09/12(土)15:25:34No.1467632583そうだねx2
正直よくわからんかった
ヘビィも走らせようぜ
…2926/09/12(土)15:25:48No.1467632655+
他と比べるとそこまで飛び回る感じじゃないのね
…3026/09/12(土)15:25:59No.1467632696+
極論数値があるかないかだけで評価するゲームだからな…
…3126/09/12(土)15:26:10No.1467632741+
ブーストして圧縮弾連打してりゃ強いはず
…3226/09/12(土)15:26:29No.1467632809+
なんだ拡散弾を水平撃ち出来るようになるなるのかと思っちゃったじゃないか
…3326/09/12(土)15:27:17No.1467633031+
38秒のは何がどうなってんだ?
…3426/09/12(土)15:27:29No.1467633087+
ブースト移行と機関榴弾は別物なのかな?
ブースト関係ないところにも装填数追加したりで結構追加要素がありそうだな
…3526/09/12(土)15:27:36No.1467633115+
圧縮弾マジで懐かしいなフロンティアで使ってたわ
…3626/09/12(土)15:27:44No.1467633152+
今回もいつも通りぶっ壊れなのかい
…3726/09/12(土)15:28:30No.1467633337そうだねx7
>他と比べるとそこまで飛び回る感じじゃないのね
それやるとブレイヴヘビィというブッ壊れがですね…
…3826/09/12(土)15:28:56No.1467633441そうだねx3
ブースト発動アクションでビーム
ブースト時は反動軽減とステップリロード(構え中や後隙にキャンセル発動可能)
ブースト関係なしの新要素で圧縮撃ちと新しい特殊弾
ざっとこんな感じか
…3926/09/12(土)15:29:30No.1467633596そうだねx1
流石にワイルズは弱すぎたから強くなってるとは思うが
…4026/09/12(土)15:29:52No.1467633679+
>38秒のは何がどうなってんだ?
拡散とかで構えてる時でもブースト後方回避+リロードが出来る
1発なのか全弾なのかは知らない
…4126/09/12(土)15:30:13No.1467633764+
棒もだけどPV撮るのに気合いが入ってるのと入ってないやつの差がねえか
…4226/09/12(土)15:30:26No.1467633817+
めっちゃ弱そうだけど大丈夫なのかな
…4326/09/12(土)15:30:29No.1467633836+
いつもと違う動きしてるなってのは分かるんだけど
説明がないと具体的に何してるのか分からねぇ!
…4426/09/12(土)15:30:37No.1467633859+
残弾追加してるやつは装填してる弾を発射してたな
滅龍みたいな弾が強くなるのか
…4526/09/12(土)15:30:51No.1467633919+
ブースト始動のグラビームが弱かったら誰も使わないからこれは火力出てもらわないと
…4626/09/12(土)15:31:02No.1467633966+
MRのチャタカブラ装備かな
…4726/09/12(土)15:31:12No.1467634012そうだねx2
セクレトに乗って撃てるのを返してくれるだけでいいんで…
…4826/09/12(土)15:31:34No.1467634101+
ガードは何も変わってないのかな
…4926/09/12(土)15:31:39No.1467634123そうだねx1
普通の弾が強いライトと特殊弾が強いヘビィみたいな調整にしてたけどその路線を続行する気配を感じる
…5026/09/12(土)15:32:11No.1467634270+
>>38秒のは何がどうなってんだ?
>拡散とかで構えてる時でもブースト後方回避+リロードが出来る
>1発なのか全弾なのかは知らない
なるほど
便利に使えそうだな
…5126/09/12(土)15:32:21No.1467634324そうだねx2
弱かろうが俺はヘビィ以外使う気はないけど産廃は困るな
…5226/09/12(土)15:32:53No.1467634472そうだねx2
ヘビィとライトの差別化にずっと苦心してるから
…5326/09/12(土)15:33:29No.1467634609+
圧縮弾ってどんなやつ?
…5426/09/12(土)15:34:17No.1467634806+
火力があるのがヘビィ
起動力があるのがライト
…5526/09/12(土)15:35:36No.1467635123+
0:48のってカウンターショットか?
…5626/09/12(土)15:36:20No.1467635297そうだねx5
火力を大幅に上げてくれればそれでいい
ワイルズだと火力もライトに負けてるから盾と特殊弾くらいしか強みがなかった
…5726/09/12(土)15:36:25No.1467635314そうだねx1
重たそうなヘビィはいいな
…5826/09/12(土)15:37:04No.1467635476そうだねx3
ライトに火力あったのがそもそもおかしいのであって…
…5926/09/12(土)15:38:10No.1467635765+
>火力があるのがヘビィ
>火力があるのがライト
…6026/09/12(土)15:38:16No.1467635789+
見た目は地味なんだけどやることは結構変わってそうに見えるから触らないと全然わからんやつだな
…6126/09/12(土)15:38:58No.1467635977そうだねx4
通常3発撃つのだけはなんとかしてくれ
なんとかならないんだろうけど
…6226/09/12(土)15:39:13No.1467636040+
>ヘビィとライトの差別化にずっと苦心してるから
もうボウガンで一種でいい気がするんだよな
パーツカスタムでライト寄りにできたりヘヴィよりにできたりしたら面白そうだし
そうすれば中間っぽいボウガンも作れるかもしれんし
…6326/09/12(土)15:39:17No.1467636060+
圧縮弾がFと同じ仕様だとしても弾が無限のワイルズだとデメリットはほぼ無しになるのか
…6426/09/12(土)15:39:27No.1467636102そうだねx1
排熱噴射っぽい技と圧縮リロードっぽい技
Fの亡霊がヘビィ担当にでもいるのか
…6526/09/12(土)15:39:32No.1467636133+
>起動力があるのがライト
(起爆竜弾のことだろうか…)
…6626/09/12(土)15:39:35No.1467636144+
Fの排熱砲をマイルドにしたみたいなのが出たな
…6726/09/12(土)15:39:35No.1467636146+
>圧縮弾ってどんなやつ?
今回のと同じかはわからんけどフロンティアだと弾数発分を圧縮リロードして一発で撃ち出すって感じ
総ダメージは普通に撃ってた方が高いけどDPSは爆上げだった記憶がある
…6826/09/12(土)15:39:53No.1467636212+
>火力と機動力があるのがライト
…6926/09/12(土)15:40:10No.1467636285そうだねx15
>>ヘビィとライトの差別化にずっと苦心してるから
>もうボウガンで一種でいい気がするんだよな
>パーツカスタムでライト寄りにできたりヘヴィよりにできたりしたら面白そうだし
>そうすれば中間っぽいボウガンも作れるかもしれんし
わかって言ってるだろ!
…7026/09/12(土)15:40:38No.1467636402そうだねx2
歴史の闇に葬られたミドルボウガン
…7126/09/12(土)15:40:51No.1467636462そうだねx4
>火力と機動力があるのがブレヘビィ
…7226/09/12(土)15:41:06No.1467636525+
扱いの難しい竜熱擲弾を使わないと火力が出なかったとは聞く
擲弾をマルチで見たのは1回だけだけどその人はすごく上手かった
…7326/09/12(土)15:41:29No.1467636619+
機動力があるのがライトでシールドついてるのがヘビィということにしたいような意図は感じる
…7426/09/12(土)15:41:56No.1467636724+
いつのまにかヘビィは属性弾を撃つ係になっているけど火力自体はシリーズ通してずっと高いままじゃね?
…7526/09/12(土)15:41:57No.1467636727+
ヘビィおじさんの願望はしゃがみ撃ち返して欲しいだけ
…7626/09/12(土)15:41:59No.1467636735+
>>圧縮弾ってどんなやつ?
>今回のと同じかはわからんけどフロンティアだと弾数発分を圧縮リロードして一発で撃ち出すって感じ
>総ダメージは普通に撃ってた方が高いけどDPSは爆上げだった記憶がある
動画の青い弾を装填してるのが圧縮弾?それとも別の場面?
…7726/09/12(土)15:42:47No.1467636933+
ミドルって何がダメだったの
…7826/09/12(土)15:43:20No.1467637056そうだねx2
>ミドルって何がダメだったの
ミドルがダメというかボウガン組み換えシステムがバランス取るのも面倒そう過ぎた
…7926/09/12(土)15:43:21No.1467637062そうだねx5
>棒もだけどPV撮るのに気合いが入ってるのと入ってないやつの差がねえか
単に追加モーションの見た目が派手かどうかだと思うの
…8026/09/12(土)15:43:37No.1467637123そうだねx3
変わったのはわかるけど実際の数値とかなんも見えないからなんとも評価し難いな
…8126/09/12(土)15:44:06No.1467637249+
圧縮弾は装填してる弾の強化版で動画みたいに滅龍弾嵩増しできるって事か?
ブースト関係ないモーションらしいけどまぁゲージ使うんだろうなぁ
…8226/09/12(土)15:44:07No.1467637252+
ワイルズは単純にゲージ使う奴は強くしようって調整だね
だからライトは速射が強いしヘビィは特殊弾が強い
…8326/09/12(土)15:44:12No.1467637281そうだねx5
>ミドルって何がダメだったの
作る側が面倒くせぇ
…8426/09/12(土)15:44:18No.1467637308+
ミドルボウガンも中折れ式と非中折れ式が存在するせいで実質4種類存在することになるんだよなTriのボウガン
…8526/09/12(土)15:44:33No.1467637391+
ライトより動きづらいヘビィだとまあ見栄えのいいPVは作りづらいだろう
…8626/09/12(土)15:44:49No.1467637464+
>ヘビィおじさんの願望はしゃがみ撃ち返して欲しいだけ
今復活してるやん
…8726/09/12(土)15:45:33No.1467637647そうだねx1
なんでヘビィが通常弾速射してんの?
なんでライトは速射外付けパーツにしてんの?
ワイルズボウガンは意味わからん
…8826/09/12(土)15:45:49No.1467637722+
雷放射するやつストスリ思い出したわあっちはライトだったけど
…8926/09/12(土)15:46:01No.1467637764+
しゃがみ撃ち→回避→スライディング→しゃがみ…の動きは普通に強そうだ
…9026/09/12(土)15:46:14No.1467637829+
ワイルズのボウガンは根本から見直そうとして失敗した印象しかない
…9126/09/12(土)15:46:33No.1467637901そうだねx2
>>ミドルって何がダメだったの
>使う側も面倒くせぇ
…9226/09/12(土)15:46:39No.1467637933+
まあPVの範囲だとライトは火力の高そうなモーションは無かったしヘビィは火力の高そうなモーションばかりだったからだいぶ差別化されるんじゃないかな
どちらにしろ弾撃ってるだけじゃなくてゲージを使っていく路線は継続か
…9326/09/12(土)15:46:48No.1467637970そうだねx1
>しゃがみ撃ち→回避→スライディング→しゃがみ…の動きは普通に強そうだ
大体劣化ブレイブ
…9426/09/12(土)15:46:49No.1467637981+
盾外す代わりに火力上げられるパーツを実装するのはどうでしょう
…9526/09/12(土)15:46:59No.1467638012+
被弾せずに打ち続けたら最強DPSだけど機動力がないから難しいよねみたいなのが理想だと思うがそれだとあんま気持ちよくはないか
…9626/09/12(土)15:47:02No.1467638022+
今のしゃがみは撃ちきれないの気持ち悪いのは分かる
…9726/09/12(土)15:47:03No.1467638026+
最後に打ってる躑弾もどきはなんだろう
…9826/09/12(土)15:47:21No.1467638107そうだねx8
>>しゃがみ撃ち→回避→スライディング→しゃがみ…の動きは普通に強そうだ
>大体劣化ブレイブ
そのまま再現したらブッ壊れるんだよ!!
…9926/09/12(土)15:47:25No.1467638122+
騎乗撃ちとアルシャマリでちょっと輝いたくらい
…10026/09/12(土)15:47:48No.1467638246+
>圧縮弾は装填してる弾の強化版で動画みたいに滅龍弾嵩増しできるって事か?
あー何で滅龍撃ってんだと思ったらそう言う事か
弾切れ自体は滅龍以外はそうそう起きないけど弾消費無しで強化弾撃てるのは素材的にありがたいかも
…10126/09/12(土)15:48:30No.1467638421そうだねx3
>どちらにしろ弾撃ってるだけじゃなくてゲージを使っていく路線は継続か
これあんま好きじゃなかったから普通に弾を強くしてほしいんだよな
PVだとダメージはわからんからきちんと強くなってるかもしれないけど…
…10226/09/12(土)15:48:44No.1467638490+
他の武器種と比べるとトップクラスに地味だな…
G級の速さに一人だけついてけなさそう
…10326/09/12(土)15:49:10No.1467638635+
あれ?ヘビィって走らないの?
…10426/09/12(土)15:49:15No.1467638666+
結局ワイルズはアーティアでも竜熱ゲージを溜めやすい散弾が強いらしいからアセンダンスでも使うのが難しい武器になりそうだな
…10526/09/12(土)15:49:17No.1467638674+
>機動力があるのがライトでシールドついてるのがヘビィということにしたいような意図は感じる
50秒辺りみるとヘビィもなんかしゃがみから高速ステップしてるし機動力だいぶ上がるんじゃないか?
…10626/09/12(土)15:49:27No.1467638719+
ステップリロード標準化は装填数少なかったり反動大きい弾種に良さそうではある
鍔迫り合い持ちだからゲージ回収もできるし
…10726/09/12(土)15:49:35No.1467638756そうだねx1
まあ最終的にガンナー最強になるんでしょ知ってるわよそのくらい
…10826/09/12(土)15:49:46No.1467638805+
>あれ?ヘビィって走らないの?
射撃後回避スライディングだけです
…10926/09/12(土)15:50:10No.1467638933そうだねx4
ブレイヴヘビィのボルテージショットはまだ許せる
スタミナ無限で走れるパワーランは許されない
…11026/09/12(土)15:50:12No.1467638942そうだねx1
ブレイヴヘビィは流石になんもかんもおかしすぎたから…
うおおおおパワーラン!
…11126/09/12(土)15:50:23No.1467638988+
マジでアクション面でのテコ入れ笛見た後だと落差酷いな
…11226/09/12(土)15:50:50No.1467639112そうだねx1
>まあ最終的にガンナー最強になるんでしょ知ってるわよそのくらい
IBミラみたいにガンナー死ね肉質になるかもしれんし…
…11326/09/12(土)15:50:51No.1467639116そうだねx2
ブレイブは囚われてる人がいるのも分かるけど二度とやるな
…11426/09/12(土)15:51:01No.1467639174+
ライトボウガンがあるからヘビィは機動性を捨てて異常火力者になるしか基本的に道がないんだよな
…11526/09/12(土)15:51:35No.1467639307+
>マジでアクション面でのテコ入れ笛見た後だと落差酷いな
笛パンチと比べたらどの武器もそうなるだろ!
…11626/09/12(土)15:51:35No.1467639311+
>50秒辺りみるとヘビィもなんかしゃがみから高速ステップしてるし機動力だいぶ上がるんじゃないか?
アルシャマリでも主流だった射撃ステップが高速化したって感じだな
回転回避がのたのたしてるのは変わらなさそうではある…
…11726/09/12(土)15:51:40No.1467639342+
新アクション増えても結局普通にパンパン撃つのが一番強いみたいになりそう
…11826/09/12(土)15:51:40No.1467639344+
ヘビィもパイルバンカー装填して殴りかからるくらいはっちゃけていれは・・・
…11926/09/12(土)15:51:48No.1467639372+
>マジでアクション面でのテコ入れ笛見た後だと落差酷いな
ガンナーのアクション方面伸ばしてもまあ碌なことはないし…
…12026/09/12(土)15:52:17No.1467639482+
ブースト中ガード性能上昇もあるからまた要塞化するかもな
…12126/09/12(土)15:52:19No.1467639485+
>ガンナーのアクション方面伸ばしてもまあ碌なことはないし…
ライトさんと弓は・・・?
…12226/09/12(土)15:52:23No.1467639499+
躑弾みたいなのと雷みたいなチャージショットが新しいゲージ技なのかな?
オーバーチャージはショボいと普通に撃ってる方がDPS高いとか言われても使われなさそうだからがっつり強くしといてくれ
…12326/09/12(土)15:52:40No.1467639572そうだねx1
ワイルズが機動力のライトと火力のライトで終わったからな
アセンダンスでは火力のヘビィにしようとしてるのか…?って気配は感じる
…12426/09/12(土)15:52:45No.1467639592+
ヘビィが欲しかった小回りの効く移動技だからいい感じなんじゃないの
…12526/09/12(土)15:52:52No.1467639614+
>新アクション増えても結局普通にパンパン撃つのが一番強いみたいになりそう
さすがにブーストしゃがみ撃ちが瞬間火力は最強じゃね?
…12626/09/12(土)15:53:31No.1467639776+
>躑弾みたいなのと雷みたいなチャージショットが新しいゲージ技なのかな?
>オーバーチャージはショボいと普通に撃ってる方がDPS高いとか言われても使われなさそうだからがっつり強くしといてくれ
たぶんブースト時はしっかり強くて非ブースト時は弾節約になる代わりに実DPS低下とかそんな塩梅じゃないか
…12726/09/12(土)15:53:46No.1467639838+
小回りきく手数武器が火力も出ちゃうみたいになりがちなモンハン
…12826/09/12(土)15:53:51No.1467639855+
最終環境のヘビィを使ってる人がいたら聞いてみたいところだな
…12926/09/12(土)15:54:10No.1467639923+
>ヘビィが欲しかった小回りの効く移動技だからいい感じなんじゃないの
ゲージ消費してコロリン1回だけかぁ
…13026/09/12(土)15:54:23No.1467639976+
紹介動画なのに不親切過ぎてブーストアクションがカウンターしてるのかただ回避してるのかわからないんだが
…13126/09/12(土)15:54:29No.1467639992+
新アクション楽しそうなのはぶっちゃけいつもだし
体験版は武器の性能が本編とまるで別物だから参考にならないし
分かってはいたけどまあまあコメントに困る
…13226/09/12(土)15:54:57No.1467640106+
地味なのはもう武器種の宿命としか言えん
…13326/09/12(土)15:55:09No.1467640152+
もっとこうビーム撃つくらい派手なのは貰えないのか
…13426/09/12(土)15:55:43No.1467640292+
ライトみたいにデフォで散弾とかの反動減ってるといいなぁ
つか通常弾はライトと同じ反動でいいだろうに
…13526/09/12(土)15:55:49No.1467640309+
スーパーノヴァが欲しいのかい
…13626/09/12(土)15:56:25No.1467640447+
>もっとこうビーム撃つくらい派手なのは貰えないのか
Fはファンタジー色が強すぎる
…13726/09/12(土)15:57:37No.1467640747そうだねx2
派手だからって強いわけじゃないから派手さだけ見て褒めるのはどうだろ
…13826/09/12(土)15:57:46No.1467640789+
>スーパーノヴァが欲しいのかい
射突なんとか……裂孔弾が欲しいのかい
…13926/09/12(土)15:58:01No.1467640855+
ライトより火力が出て通常弾の三連射を消してくれるなら地味でもいいぜ
…14026/09/12(土)15:58:04No.1467640864+
氷結弾の圧縮弾的なの撃ってるけど見るからに反動でかい
…14126/09/12(土)15:58:25No.1467640951+
実験場から排熱キテル…
…14226/09/12(土)15:58:33No.1467640983+
通常弾はもう圧縮撃ちで無理やり単発にするとか…
…14326/09/12(土)15:58:35No.1467640988+
むしろモンハンって派手な技は弱めの傾向あると思う
…14426/09/12(土)15:58:38No.1467641007+
>>ガンナーのアクション方面伸ばしてもまあ碌なことはないし…
>ライトさんと弓は・・・?
♪〜
…14526/09/12(土)15:58:42No.1467641023+
>ライトみたいにデフォで散弾とかの反動減ってるといいなぁ
>つか通常弾はライトと同じ反動でいいだろうに
調整前はライトが60%くらいの補正かかってた名残だな
…14626/09/12(土)15:58:49No.1467641054+
>もっとこうビーム撃つくらい派手なのは貰えないのか
ブースト発動時のアレをもっと太くしろと?
…14726/09/12(土)15:58:58No.1467641088+
>派手だからって強いわけじゃないから派手さだけ見て褒めるのはどうだろ
だが派手な方が使ってて楽しいぜ!よっぽど産廃じゃなきゃだが
…14826/09/12(土)15:59:01No.1467641102+
>スーパーノヴァが欲しいのかい
謙虚にパワーランとボルテージショットだけでいいよ
…14926/09/12(土)15:59:04No.1467641111+
まぁ見た目の面白さは大事だよな
でも動きの面白さでいうならヘビィはまだ悪くない方だ
…15026/09/12(土)16:00:40No.1467641480+
ブーストゲージの残数=排熱噴射の残数だからしっかりモーション値盛られててほしいところ
…15126/09/12(土)16:00:41No.1467641485+
基本今までやってることの強化ばっかでさ
アクション面の新しい動きが圧縮うちくらいしか増えてないじゃん
連射もガトの強化 ステップも1段増えただけ
…15226/09/12(土)16:01:26No.1467641648そうだねx3
笛PVもトンチキなモーションに気を取られがちだけど
実際には隙を晒すだけだった💃モーションに攻撃判定が付いたとか笛を選ばず使える相殺が追加されたとか
堅実なところで評価されてるからな…
…15326/09/12(土)16:01:31No.1467641668+
舵取りは悪くないように見えるからあとは火力がちゃんと出てるかかな…
…15426/09/12(土)16:02:28No.1467641876+
排熱ステップ?みたいなことできるようになってる?
…15526/09/12(土)16:02:37No.1467641910+
>まぁ見た目の面白さは大事だよな
>でも動きの面白さでいうならヘビィはまだ悪くない方だ
少しの隙間でやれることが増えてそうだから俺は見ててワクワクする
…15626/09/12(土)16:02:48No.1467641956+
セフレ散弾お仕置きじゃなくてコイツらの火力が高い方向で頼みたいが
コレの火力高いとまたヘイトが云々言われるな…
…15726/09/12(土)16:03:03No.1467641997+
単発威力アップの圧縮撃ち出来るようになるだけだと立ち回りはあまり変わらなそうだな
別にいつも通りだから良いんだけど反動軽減方法増えてたらいいなぁ
…15826/09/12(土)16:03:15No.1467642043そうだねx1
普通全く新しい動きが追加される方がおかしいんだよな…笛はなんなんだよ
…15926/09/12(土)16:03:57No.1467642172+
ブレイブヘビィは出せる火力がぶっ飛んでたのはそうだけど二つ名楽勝とかそういう強さではなかったからあのくらい再現したっていい気はする
…16026/09/12(土)16:03:57No.1467642173+
>普通全く新しい動きが追加される方がおかしいんだよな…笛はなんなんだよ
片手も刃薬とか増えてるし
ガンランスも張り付き砲撃とかあったよ
…16126/09/12(土)16:04:44No.1467642363+
>反動軽減方法増えてたらいいなぁ
ブースト状態中だと全弾反動軽減されてるように見える
ブースト回避装填と合わせてブースト中はガンガン撃ちまくれみたいな調整になってるっぽい?
…16226/09/12(土)16:04:44No.1467642364+
>ブレイブヘビィは出せる火力がぶっ飛んでたのはそうだけど二つ名楽勝とかそういう強さではなかったからあのくらい再現したっていい気はする
結局気ぃ抜いたら即死してたもんな…
…16326/09/12(土)16:04:49No.1467642382+
今のところ片手とガンスだけクラッチ張り付きあるけど全武器共通では無さそう?
…16426/09/12(土)16:05:31No.1467642560+
ヘビィですら砲身を殴らないのに笛は…
…16526/09/12(土)16:05:41No.1467642597+
MRにもなってまともに弾撃てないカスい銃しかないとか平気で起きうる方が心配だ
まあ今回は物理弾がまともじゃないけどなガハハ!
…16626/09/12(土)16:05:54No.1467642639+
ステップリロードに立ち回り強化の匂いは感じる
ジャスガカウンターまであるし
…16726/09/12(土)16:06:03No.1467642676そうだねx9
>ヘビィですら砲身を殴らないのに笛は…
昔はよくケルビを殴ってたもんだが…
…16826/09/12(土)16:06:08No.1467642699+
大きく動き変わるような新アクションが欲しいかって言われたら欲しいけどブレイブヘビィみたいなのは許されないんだろうか…
…16926/09/12(土)16:06:54No.1467642882そうだねx5
モンスターの隙に使えそうなブースト始動の連射が高ダメージな見た目でそこから数十秒間立ち回り強化だから想像より強そうにも思えるんだよな
…17026/09/12(土)16:07:23No.1467642997+
>普通全く新しい動きが追加される方がおかしいんだよな…笛はなんなんだよ
豪鬼の没モーション再利用かもだし…👊💢
…17126/09/12(土)16:07:44No.1467643090そうだねx3
隙皆無の相手に怯みお祈り大技かます義務でもあるのか
ただの魅せプなだけで何の強みも示せてないんだよなこれ…
…17226/09/12(土)16:09:16No.1467643442+
>隙皆無の相手に怯みお祈り大技かます義務でもあるのか
>ただの魅せプなだけで何の強みも示せてないんだよなこれ…
事前に💃らなきゃ火力出ない笛よりはマシ
…17326/09/12(土)16:10:21No.1467643707+
ヘビィはアクションが苦手なプレイヤーの受け皿って側面もあるからあんまり複雑にも出来んのよ
…17426/09/12(土)16:10:34No.1467643758+
>事前に💃らなきゃ火力出ない笛よりはマシ
笛は相殺パンチに距離詰めもあるし大技に相殺もついたりして隙むしろ減らせるだろ
…17526/09/12(土)16:10:35No.1467643761+
一定時間強化されますよって感じだから具体的にどれくらい威力や反動や装填変わるのか分からないと何とも言えない
どう使えばいいか分からなかった相殺みたいな新行動とか何も強化ないよりは全然良い
…17626/09/12(土)16:11:00No.1467643859+
>ヘビィはアクションが苦手なプレイヤーの受け皿って側面もあるからあんまり複雑にも出来んのよ
そんな義務ないです・・・片手さんを見ろよ
…17726/09/12(土)16:11:04No.1467643873そうだねx1
PVで強みも何もないだろ
数字でも見せろってのか
…17826/09/12(土)16:11:20No.1467643931+
まあデカい数字見せときゃ文句は出ないだろう
…17926/09/12(土)16:11:44No.1467644021+
他武器みたいな機動力獲得ではなく回避と反動軽減みたいな硬直潰しで手数が増えて結果火力アップはヘビィらしくて良いんじゃないでしょうか
…18026/09/12(土)16:11:59No.1467644076そうだねx1
ヘビィってそんな誰でも簡単に使えるもんじゃなくない?
…18126/09/12(土)16:12:55No.1467644287そうだねx3
モンハンで操作簡単にすると単に弱いか他武器以上にリスク取らざるを得なくなるかどっちかになりがち
…18226/09/12(土)16:13:48No.1467644484+
>ヘビィってそんな誰でも簡単に使えるもんじゃなくない?
もはや初心者が簡単に使える武器がないレベルで複雑化している…
…18326/09/12(土)16:15:27No.1467644830+
今作のボウガンは反動軽減無しゲージありで難しくしてるから受け皿は恐らく片手とランス
今までボウガンを触らなかった層に使ってもらいたいように感じる
…18426/09/12(土)16:15:42No.1467644880+
ぶっちゃけ攻撃動作だけみればボウガンは楽な方になっている
立ち回りが結構繊細なだけで
…18526/09/12(土)16:15:44No.1467644885+
>PVで強みも何もないだろ
>数字でも見せろってのか
新しいこの行動はこういう使い方してね!ってのが主な趣旨だと思ってたよ
少なくとも運ゲーか怯み値計算の産物を見せる場じゃないかなって
…18626/09/12(土)16:15:51No.1467644909そうだねx2
ヘビィが弱いというのは基本的にないという信頼はある
…18726/09/12(土)16:15:56No.1467644925+
>まあデカい数字見せときゃ文句は出ないだろう
こういうのがいるせいで騎乗とか奪われても文句言うな扱いされるんだよなヘビィって
…18826/09/12(土)16:15:56No.1467644927+
>ヘビィってそんな誰でも簡単に使えるもんじゃなくない?
IBのテオに散弾ヘビィとかワイルズのイベントグラビに水冷弾とか
特定の相手にはシールド付けて特定の弾垂れ流してるだけで勝てるのを拡大解釈してるのかも知れない
…18926/09/12(土)16:16:57No.1467645168+
膝当てついててもPVの装備で荒野に膝ついて滑るの痛そう…
…19026/09/12(土)16:17:06No.1467645209+
>まあデカい数字見せときゃ文句は出ないだろう
(なぜか数字が出ている操虫棍の猟虫)
…19126/09/12(土)16:18:17No.1467645492+
ランスが大トリになりそうなの熱いな
…19226/09/12(土)16:18:21No.1467645515+
そもそも既存アクションを面白くする拡張出来なかったからって
切り替えて竜熱モードとかあるのに他のモード追加されても
…19326/09/12(土)16:20:33No.1467646003+
トリ太刀じゃなかったらびっくりだわあの人気で
…19426/09/12(土)16:20:35No.1467646009+
>(なぜか数字が出ている操虫棍の猟虫)
びっくりするくらいしょぼい数字であんなもんなら表示せんでええ!
…19526/09/12(土)16:20:43No.1467646038+
>ランスが大トリになりそうなの熱いな
太刀じゃねぇかな…
公式サイトでド真ん中だし…
…19626/09/12(土)16:20:47No.1467646054+
>ランスが大トリになりそうなの熱いな
盛り上がっていこうな
…19726/09/12(土)16:21:06No.1467646126そうだねx1
あとスラアクとタチとランス?
…19826/09/12(土)16:22:18No.1467646388+
>>ヘビィってそんな誰でも簡単に使えるもんじゃなくない?
>もはや初心者が簡単に使える武器がないレベルで複雑化している…
操作は複雑なのに使えるアクションが少ない…
…19926/09/12(土)16:22:49No.1467646521+
ヘビィって足遅いくらいでむしろ素直な武器じゃない?
ワイルズの通常は知らん
…20026/09/12(土)16:22:53No.1467646539+
スラアクはブースト中に斧から溜め無しフルリリ使ってるらしいから楽しみだ
…20126/09/12(土)16:23:01No.1467646581+
とうとう正統タイトルにフロンティア要素が来るのか…
…20226/09/12(土)16:23:20No.1467646649+
>操作は複雑なのに使えるアクションが少ない…
弾種も減らされたからな
通常三連射マジでいらない
…20326/09/12(土)16:23:24No.1467646660+
ゲージ全消費で収束破龍砲撃ちたい
…20426/09/12(土)16:25:40No.1467647182そうだねx1
>とうとう正統タイトルにフロンティア要素が来るのか…
近接にリーチクれよってずっと思ってる
…20526/09/12(土)16:25:53No.1467647229+
シールドが硬いヘビィなんてヘビィじゃない
…20626/09/12(土)16:25:56No.1467647243+
アルシャマリみたいに特殊リロード系のモーション増やすとかさ
特殊弾のゲージ弾垂れ流すんじゃなくてリロードした弾一斉発射とかそういうのはないの
…20726/09/12(土)16:27:26No.1467647600そうだねx1
普通に強化された感じで楽しそうだなあ
…20826/09/12(土)16:27:58No.1467647722+
スレッドを立てた人によって削除されました
避けて普通の弾撃ちたいだけなのに…
過度な要求か?
…20926/09/12(土)16:28:07No.1467647762+
>スラアクはブースト中に斧から溜め無しフルリリ使ってるらしいから楽しみだ
ギャリギャリやってる段階で溜めがあるからまだ未知数だな
でも斧へのテコ入れは大歓迎だ
…21026/09/12(土)16:28:42No.1467647904+
>PVで強みも何もないだろ
>数字でも見せろってのか
見せてる武器あるし…
…21126/09/12(土)16:29:24No.1467648080+
フルリリが追加されたせいで全く使われなくなった零距離開放突きとかもあるし
新アクションが追加されることが必ずしも良いことではないからな…
…21226/09/12(土)16:29:50No.1467648161+
>>とうとう正統タイトルにフロンティア要素が来るのか…
>近接にリーチクれよってずっと思ってる
特殊リーチ武器ほしいよなぁ
なんで実装しないんだろ
…21326/09/12(土)16:29:52No.1467648170そうだねx1
まぁ変にナーフしなきゃなんでもいいよ……あれ凄い萎えるから……
…21426/09/12(土)16:30:23No.1467648290+
これで未発表の武器は太刀ランススラアクの3種になりました
この感じだと太刀が最後かな
…21526/09/12(土)16:30:31No.1467648313そうだねx3
>特殊リーチ武器ほしいよなぁ
>なんで実装しないんだろ
属性被りまくり問題も多少差異つけられるのにな
…21626/09/12(土)16:30:48No.1467648376+
スレッドを立てた人によって削除されました
>避けて普通の弾撃ちたいだけなのに…
>過度な要求か?
遠くから弾撃つだけの武器から脱却したがってるんだから過度な要求だろ
…21726/09/12(土)16:31:33No.1467648549+
圧縮装填!?
…21826/09/12(土)16:31:59No.1467648668そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>遠くから弾撃つだけの武器
エアプありがとう
…21926/09/12(土)16:33:13No.1467648964そうだねx3
結局はモーション値だからPVで隙の大きい行動だけ見せられてもだな
…22026/09/12(土)16:35:12No.1467649440+
>近接にリーチクれよってずっと思ってる
あれって極長以外の選択あるの?
…22126/09/12(土)16:36:43No.1467649790+
>>>とうとう正統タイトルにフロンティア要素が来るのか…
>>近接にリーチクれよってずっと思ってる
>特殊リーチ武器ほしいよなぁ
>なんで実装しないんだろ
dosベースの古いゲームだから雑に実装できてたんだよ
…22226/09/12(土)16:36:58No.1467649855+
スレッドを立てた人によって削除されました
>遠くから弾撃つだけの武器から脱却したがってるんだから過度な要求だろ
なんでクリ距離軒並み遠くしてんだよこの欠陥武器
…22326/09/12(土)16:38:33No.1467650224そうだねx1
>>近接にリーチクれよってずっと思ってる
>あれって極長以外の選択あるの?
極長は先っちょにしか攻撃判定無いからそんなに強くない
一番強いのはリーチ長でこれはデメリットほぼなくリーチが純粋に延長されてる
中も勿論武器自体の性能が高けりゃバリバリ使う
短と極短は数自体少ない上に基本宴会芸
…22426/09/12(土)16:39:27No.1467650444+
スレッドを立てた人によって削除されました
>なんでクリ距離軒並み遠くしてんだよこの欠陥武器
貫通がフルヒットできると強くなりすぎてしまう
…22526/09/12(土)16:41:16No.1467650892+
貫通弾無くせばいいんじゃね!
…22626/09/12(土)16:41:21No.1467650911+
>極長は先っちょにしか攻撃判定無いからそんなに強くない
>一番強いのはリーチ長でこれはデメリットほぼなくリーチが純粋に延長されてる
>中も勿論武器自体の性能が高けりゃバリバリ使う
>短と極短は数自体少ない上に基本宴会芸
リーチ短い代わりに数値が良いとかもある
有名な渇愛とか
…22726/09/12(土)16:41:26No.1467650931+
スレッドを立てた人によって削除されました
悔しいから騎乗射撃やめろ
…22826/09/12(土)16:41:30No.1467650949+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>なんでクリ距離軒並み遠くしてんだよこの欠陥武器
>貫通がフルヒットできると強くなりすぎてしまう
今作の貫通知ってる?
…22926/09/12(土)16:42:10No.1467651087+
>貫通弾無くせばいいんじゃね!
正直無くなってもいいかな
通常を単発に戻してくれれば
…23026/09/12(土)16:43:24No.1467651396+
変な所だけ消すんだな
…23126/09/12(土)16:45:04No.1467651810+
>まぁ変にナーフしなきゃなんでもいいよ……あれ凄い萎えるから……
でも多分あるよ既存技のモーション値ナーフ…
ワールドの時はあったし
ライズの時はどうだったっけ?
…23226/09/12(土)16:46:29No.1467652161+
なんで手から火出すと弾が強くなるの?
…23326/09/12(土)16:46:37No.1467652189+
>ワールドの時はあったし
徹甲はまあわかる
おかしいもんあれ……
…23426/09/12(土)16:46:53No.1467652256そうだねx4
>ライズの時はどうだったっけ?
太刀がドチャクソナーフされた
ライトボウガンもそこそこナーフされた
ライトボウガンはナーフされても最上位に居たからナーフ前どんだけ強かったんだよって感じ
太刀はナーフしなくても属性環境だと強くはなかったんじゃねえかな
…23526/09/12(土)16:48:08No.1467652570そうだねx1
単発通常弾は本当に返して欲しい
別に強くないんだから良いだろう
…23626/09/12(土)16:48:26No.1467652658+
ワールド基準だとしてもG級で特殊照準出るの期待してた
カスタム自体がゴミになると思わなかった
…23726/09/12(土)16:51:00No.1467653269そうだねx1
正直セクレト乗って戦うの超楽しかったのになぁという思いが強い
…23826/09/12(土)16:51:11No.1467653320そうだねx1
徹甲ドシューとか言う「もう全部あいつでいいんじゃないかな」とか言う劇物
…23926/09/12(土)16:51:52No.1467653486+
>ヘビィってそんな誰でも簡単に使えるもんじゃなくない?
だから使えない奴らがわめいてるだけ
あとマルチのハメ
…24026/09/12(土)16:51:55No.1467653498そうだねx2
セクレト撃ちは本当に戦闘能力ほとんど没収するくらいなら何で実装したって未だに思ってる
…24126/09/12(土)16:52:08No.1467653550そうだねx1
贅沢言わないから属性弾をドチャクソ強くしてくれるだけでもいいよ
…24226/09/12(土)16:52:46No.1467653744+
>徹甲ドシューとか言う「もう全部あいつでいいんじゃないかな」とか言う劇物
マルチでドシュー集まると狩猟時間の大半モンスターがスタンしてるみたいなイカレた狩猟になってた記憶
…24326/09/12(土)16:53:42No.1467653973+
>贅沢言わないから属性弾をドチャクソ強くしてくれるだけでもいいよ
ライトの方が強いとか意味不明だもんな
…24426/09/12(土)16:54:16No.1467654138+
ヘビィ人口は超少ないからひたすら叩かれてゴミにされるんだよね
…24526/09/12(土)16:54:56No.1467654344そうだねx1
サンブレの太刀はそもそも属性補正が低いので強くなりようが無かった
無印で強かったことに対する報復的ナーフとしか言いようが無い無意味なナーフを受けた
…24626/09/12(土)16:55:02No.1467654367+
書き込みをした人によって削除されました
…24726/09/12(土)16:55:06No.1467654397+
どうしてランスとスラアクを残したんですか?
…24826/09/12(土)16:58:42No.1467655424そうだねx2
武器ありきだけど今の散弾ヘビィは割と好き
…24926/09/12(土)16:58:50No.1467655478+
むしろヘビィなんて大体簡単な武器じゃない?
ワールド系列の散弾ヘビィなんてお手軽クソ強武器だったし
…25026/09/12(土)16:59:14No.1467655592+
>どうしてランスとスラアクを残したんですか?
モンハンと言えばランスだからな
…25126/09/12(土)16:59:29No.1467655670そうだねx1
>武器ありきだけど今の散弾ヘビィは割と好き
あれはヘビィボウガンじゃなくてサイドアルシャマリなんだよな
あれがヘビィの基本モーションになってくれるなら良いんだけど
…25226/09/12(土)17:01:01No.1467656136+
>むしろヘビィなんて大体簡単な武器じゃない?
>ワールド系列の散弾ヘビィなんてお手軽クソ強武器だったし
SBの伏魔ヘビィが難しいだけであとはXXからWsまでずっと簡単武器だったと思う
と言っても弾種によるけど
…25326/09/12(土)17:01:50No.1467656364そうだねx2
反動軽減とかないのやっぱり許せねえや
あとどう見てもこれブーストブレイサー前提になりそうですげえ嫌
…25426/09/12(土)17:02:22No.1467656542+
一部愛好家を除いてほとんどはグラビ周回みたいな決まった動きで高速周回するための武器
…25526/09/12(土)17:02:41No.1467656635+
シールドと散弾スタイルよりもパワーバレル付けて通常単発当ててく方が好きだからそっち方面の強化が欲しい
…25626/09/12(土)17:04:34No.1467657181+
シールドで止めたりジャスガするより立ち回りで回避するから火力盛らせて欲しい
シールドないと無理だろみたいな攻撃増えてるけど
…25726/09/12(土)17:06:17No.1467657681+
明日からはランス→スラアク→太刀って感じかな?
…25826/09/12(土)17:07:30No.1467658069そうだねx1
>SBの伏魔ヘビィが難しいだけであとはXXからWsまでずっと簡単武器だったと思う
>と言っても弾種によるけど
アクション面で簡単なのはコンボとかそういうの無いからリロードしてターゲットして撃つだけなのだから
ただそれを敵とのクリ距離を維持して弱点を常時視界にとらえる位置取りをしてリロや射撃の隙も常に気にしないといけないから話は変わってくる
…25926/09/12(土)17:08:16No.1467658293+
簡単じゃないか?と言われても人口少ないのが全てとしか
安全な遠くから殴れてズルいしか言われないんだから使われてすらいないよ


1789193534649.png