二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789187949627.jpg-(49673 B)
49673 B26/09/12(土)13:39:09No.1467606122そうだねx2 15:39頃消えます
メのおすすめにこんなん出たけど
流行ってる理由なんて面白い以外になくない?
https://x.com/i/trending/2098457576971321388
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/12(土)13:41:03No.1467606638そうだねx10
そう言われたらそれで終わりなんだよね
…226/09/12(土)13:42:53No.1467607102+
他の格ゲーも面白いからそれはない
ただ格ゲーで一番よくできてるのはスト6だと思うよ
…326/09/12(土)13:43:19No.1467607214そうだねx9
格ゲーの流行りなんて人がいるから以外の理由ないが
このスレ画で立てるやつってアホしかいなくない?
…426/09/12(土)13:43:20No.1467607220そうだねx18
>他の格ゲーも面白いからそれはない
>ただ格ゲーで一番よくできてるのはスト6だと思うよ
2行で矛盾すんなよ
…526/09/12(土)13:46:02No.1467608000+
スト6が格ゲーで一番良くできてるはギャグだから確かに矛盾してるな
…626/09/12(土)13:46:43No.1467608170そうだねx11
カプコンさんが頑張ってお金出してストリーマーやおプロ様に宣伝してもらったからでしょ
それ以外なんもねぇよ
…726/09/12(土)13:47:03No.1467608258そうだねx5
この話題になるとストリートファイターは見てて分かりやすい!他の格ゲーは分からん!っていう奴が必ずいるけど
お前がストに興味があって知ってるからじゃねーのか
「他の格ゲー」が15年前の知識だったりしねーか
…826/09/12(土)13:47:22No.1467608333そうだねx7
発売当初にカプコンもプロもストリーマーも宣伝頑張って触る人が増えたからって結構分かりやすい理由じゃない?
…926/09/12(土)13:47:48No.1467608454+
>流行ってる理由なんて面白い以外になくない?
いうて面白いけどそんなに流行ってないな〜なんてゲームは腐るほど体験してきたろ?
…1026/09/12(土)13:48:32No.1467608646そうだねx5
>>他の格ゲーも面白いからそれはない
>>ただ格ゲーで一番よくできてるのはスト6だと思うよ
>2行で矛盾すんなよ
よくできてるは快適なネット対戦とか充実したトレモとかちゃんと用意されてる一人用のワールドツアーとかを指して言った
面白さではない
…1126/09/12(土)13:48:39No.1467608684そうだねx8
モダンやVのおかげ言ってる人は解像度低いなとは思う
…1226/09/12(土)13:50:02No.1467609059そうだねx3
>カプコンさんが頑張ってお金出してストリーマーやおプロ様に宣伝してもらったからでしょ
>それ以外なんもねぇよ
メによく居るオッサンじゃん
…1326/09/12(土)13:50:18No.1467609125+
快適なネット対戦が海外だと5よりクソだって意見が基本だからそこで海外勢とレスバをよく見る
…1426/09/12(土)13:52:51No.1467609725そうだねx7
>スト6が格ゲーで一番良くできてるはギャグだから確かに矛盾してるな
こういうのにじゃあ一番よくできてるゲームはどれだって聞いて返ってきたことがない
…1526/09/12(土)13:53:40No.1467609948+
スト5は何故流行らなかったのか
…1626/09/12(土)13:54:03No.1467610036そうだねx3
>スト5は何故流行らなかったのか
他の格ゲーよりは流行ってた
…1726/09/12(土)13:54:13No.1467610077+
>快適なネット対戦が海外だと5よりクソだって意見が基本だからそこで海外勢とレスバをよく見る
ラッシュとかインパクトが5よりロルバには合ってなさそうだけど何がそんなに劣化してるんだろう
…1826/09/12(土)13:54:19No.1467610109そうだねx10
>モダンやVのおかげ言ってる人は解像度低いなとは思う
Vは因果が逆というか流行ってるから乗っかってきてるだけだよな
…1926/09/12(土)13:54:22No.1467610119+
スト4スト5ほど理不尽じゃないしマッチングが一応は機能してるのがデカい
勝ったり負けたりするからゲームはおもしれーんだ
…2026/09/12(土)13:54:35No.1467610172+
10%の面白さと20%の赤字運営、そして30%の新規配慮、残る40%は運…だろうな
…2126/09/12(土)13:55:08No.1467610305+
結構真面目にイベントのおかげ
…2226/09/12(土)13:55:58No.1467610496+
CAPCOMとストリートファイターのブランド効果が8割くらい占めてると思ってる
…2326/09/12(土)13:56:31No.1467610603そうだねx6
>モダンやVのおかげ言ってる人は解像度低いなとは思う
俺はあながち間違いではないと思うが
もっと正確に言うと「上手い人が初心者に出来るだけわかりやすく教えてる場面を配信で視聴者として見れる」のが大きかったと思うよ
初心者向けの動画探しても「こんぐらいは説明しなくても知ってるでしょ?」って容赦なく専門用語並べてくる世界だから
本当の意味で何も知らない初心者に「これはこういう意味で〜」って教えてる場面が見れるのはありがたかった
…2426/09/12(土)13:56:46No.1467610648+
まぁ流行ってるから渋々やったけど普通におもん無くて辞めた人のが多いだろうな
…2526/09/12(土)13:57:18No.1467610778そうだねx2
9割ストリートファイターの名前だろ
…2626/09/12(土)13:57:39No.1467610871そうだねx3
他の格ゲーも面白い←その人がそう思ってるだけで他の人はそうでもない
…2726/09/12(土)13:57:56No.1467610932そうだねx6
>>スト6が格ゲーで一番良くできてるはギャグだから確かに矛盾してるな
>こういうのにじゃあ一番よくできてるゲームはどれだって聞いて返ってきたことがない
名前挙げたところで叩いて終わりだしな
…2826/09/12(土)13:58:35No.1467611100+
>9割ストリートファイターの名前だろ
ストリートファイターという名前さえあれば人気が出ると思ってるなら
もっとストリートファイターの歴史を知れ
…2926/09/12(土)13:58:42No.1467611130+
スト6嫌いな人は今闘魂持ち上げてるから
…3026/09/12(土)13:58:43No.1467611134+
単純にネット対戦のサーチ範囲が狭いからそもそも熱帯出来ねえ!が海外勢の言い分
これはメナとかも言及してる部分
…3126/09/12(土)13:58:47No.1467611157+
まずコマンド出せるようになってくださいじゃ門が狭すぎるからモダンは重要
…3226/09/12(土)13:59:50No.1467611401+
>CAPCOMとストリートファイターのブランド効果が8割くらい占めてると思ってる
>9割ストリートファイターの名前だろ
スト5ってスト6並にヒットしてたんです?
…3326/09/12(土)13:59:51No.1467611404+
>9割ストリートファイターの名前だろ
3と5は対して流行ってなかっただろ
…3426/09/12(土)14:00:30No.1467611574+
プレイすることに付加価値ができてるのは凄いと思う
興行方向にね
…3526/09/12(土)14:00:40No.1467611614+
3は本当に失敗なんだけど何故か認知度が高い
…3626/09/12(土)14:01:12No.1467611743そうだねx5
ほらほら来ましたよ
…3726/09/12(土)14:01:13No.1467611748そうだねx1
実際最初に流行ったのは色んな要素が重なって参考にならないけど
ある程度流行った上でさらに人が増えたのはモダンがこれまでの初心者向け簡単操作モードの中では1番出来が良かったからだと思う
…3826/09/12(土)14:01:24No.1467611796そうだねx2
>>>スト6が格ゲーで一番良くできてるはギャグだから確かに矛盾してるな
>>こういうのにじゃあ一番よくできてるゲームはどれだって聞いて返ってきたことがない
>名前挙げたところで叩いて終わりだしな
「スト6が一番よくできてるはギャグ」も叩きだと思うんですが
…3926/09/12(土)14:01:47No.1467611887+
スト6以外のストリートファイター以外は失敗っていう典型的なスト6以外の格ゲーを知らない奴
…4026/09/12(土)14:01:52No.1467611910+
>他の格ゲーも面白い←その人がそう思ってるだけで他の人はそうでもない
これ言うやつちゃんと他の格ゲーも触ってるとは思えないんだよな
格ゲーがやりたいんじゃなくてスト6がやりたいだけだから触らないって言ってくれたら別にいいんだけど
…4126/09/12(土)14:02:10No.1467611981そうだねx4
とにかくスト6が面白いこと認めたくない宗教の人たちが他も同じように面白いとか言ってるのがかなり面白い
24時間365日好きな時間に同レベルと対戦出来るゲームと時間選ばなきゃ満足にマッチングすらしないゲームのプレイ満足度が同じ理由がないし
そういう環境差ではなくゲームの本質的な面白さの部分で比較するならただの好みだから
大衆はスト6を面白いと思ってるで話が終わってしまう
…4226/09/12(土)14:02:19No.1467612015+
>>>>スト6が格ゲーで一番良くできてるはギャグだから確かに矛盾してるな
>>>こういうのにじゃあ一番よくできてるゲームはどれだって聞いて返ってきたことがない
>>名前挙げたところで叩いて終わりだしな
>「スト6が一番よくできてるはギャグ」も叩きだと思うんですが
だって事実だから叩きで言ってるんだし
…4326/09/12(土)14:02:20No.1467612022+
>3は本当に失敗なんだけど何故か認知度が高い
上澄みが強キャラ同士でずっと対戦してる感じ
弱キャラはハンデ戦みたいな扱い
…4426/09/12(土)14:02:59No.1467612179そうだねx3
初動の大事さは痛感する
闘魂もPC版の問題で失速しちゃったし
…4526/09/12(土)14:03:05No.1467612194そうだねx7
>とにかくスト6が面白いこと認めたくない宗教の人たちが他も同じように面白いとか言ってるのがかなり面白い
>24時間365日好きな時間に同レベルと対戦出来るゲームと時間選ばなきゃ満足にマッチングすらしないゲームのプレイ満足度が同じ理由がないし
>そういう環境差ではなくゲームの本質的な面白さの部分で比較するならただの好みだから
>大衆はスト6を面白いと思ってるで話が終わってしまう
宗教みたいなレス
…4626/09/12(土)14:03:28No.1467612297+
>>9割ストリートファイターの名前だろ
>ストリートファイターという名前さえあれば人気が出ると思ってるなら
>もっとストリートファイターの歴史を知れ
じゃあ教えて
…4726/09/12(土)14:04:02No.1467612430そうだねx1
スト6ほどモダン系の操作を成功させたゲームはないし
WTとかいう特大のゴミクソすら他ゲーは作れてないし
そもそも初動で熱帯に不具合持ってるのがデフォに近いし
そんなゲームたちがやっかんでるだけであって
…4826/09/12(土)14:04:02No.1467612431+
>スト5は何故流行らなかったのか
あれだけ今のおプロ様達が必死で盛り上げてたのに…
…4926/09/12(土)14:04:08No.1467612452そうだねx3
ストリートファイターのブランド自体は実際あるだろ
あんだけ初動ゴミでキャラモデルもクソダサかった5ですら同じ時期のXrdやBBCFや鉄拳7と比べても熱帯で色んな人とマッチしたぞ
BBCFなんてマジで1人としかマッチしないからな
…5026/09/12(土)14:04:21No.1467612499そうだねx6
>>9割ストリートファイターの名前だろ
>3と5は対して流行ってなかっただろ
5があれだったのにそれでも生き残ったのはストリートファイターだからだよ
…5126/09/12(土)14:05:07No.1467612691そうだねx2
ストリーマー周りに宣伝して遊んでもらわなきゃこれっぽっちも効果ないと餓狼で証明されたしなぁ…
…5226/09/12(土)14:05:11No.1467612703そうだねx1
原作がある系の格ゲーは原作知らんからちょっと…
1チーム複数キャラ使う格ゲーは1キャラ覚えるのでも大変なのに複数キャラとか到底できないからちょっと…
3D格ゲーは操作が大変そうだからちょっと…
…5326/09/12(土)14:05:28No.1467612756+
早くストリートファイターの歴史教えてよ識者さん
…5426/09/12(土)14:05:32No.1467612777そうだねx3
スト6はもう流行ってるから流行るの段階に来てるけど
そのきっかけは初動の盛り上がりとそれを広げたイベント効果だよな…
…5526/09/12(土)14:05:33No.1467612781そうだねx4
BBCFが一人しかマッチしないはねーよ発売から三年やってたけど人はそこそこいたわ
…5626/09/12(土)14:05:40No.1467612819+
個人的にスト6のゲーム性が嫌いとスト6が人気なのを分けて考えられない人が居るからめんどくさいんだよな
自分が嫌いなものが世間的にウケてるわけがないって思考タイプの人
…5726/09/12(土)14:05:49No.1467612858+
5は初動やばすぎたが後半巻き返したけど3はガチでオワコンだったぞ
…5826/09/12(土)14:05:52No.1467612876そうだねx4
>>CAPCOMとストリートファイターのブランド効果が8割くらい占めてると思ってる
>>9割ストリートファイターの名前だろ
>スト5ってスト6並にヒットしてたんです?
格ゲーの中ではヒットしてる方でしょ
…5926/09/12(土)14:05:53No.1467612881そうだねx3
プレイ人口集めたのは配信者とかも大きいと思うけど
そっから継続して人が残ってるのはゲームの出来だろう
…6026/09/12(土)14:06:10No.1467612966+
例の世紀末ゲーにドライブゲージによく似たものがあるのは流行りと関係してると思う
…6126/09/12(土)14:06:15No.1467612985そうだねx2
ストリートファイター以外の格ゲーは企業努力が足りてないってこと?
…6226/09/12(土)14:06:20No.1467613002+
>BBCFが一人しかマッチしないはねーよ発売から三年やってたけど人はそこそこいたわ
まぁ時間による
…6326/09/12(土)14:06:24No.1467613019そうだねx2
2xkoとかは結構ストリーマー呼んで宣伝してたけど鳴かず飛ばずだったしなぁ
…6426/09/12(土)14:06:29No.1467613031そうだねx1
BBCFが一人としかマッチしないとかとんでもないパチこきも現れたぞ
…6526/09/12(土)14:06:38No.1467613079+
俺はスト6のゲーム性は嫌いだけど人気出る理由もわかるから令和に馴染めそうで馴染めないおじさんになってる
ジャスパ嫌い
…6626/09/12(土)14:06:38No.1467613080+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1467603542.htm
昼シャンクスレだぞ🥺
逃走中のモーリス様で偽装したからみんなこい🥺🫵
ニチアサにやってた頃のアニピ語ろう🤣
…6726/09/12(土)14:06:51No.1467613125そうだねx4
後発ゲーがモダンとドライブとインパクトパクりまくってるのが答えだろ
…6826/09/12(土)14:06:55No.1467613136+
3はあのウメハラ様がアンチだから叩いとけば玄人っぽくなれる
…6926/09/12(土)14:07:04No.1467613168+
>ストリートファイター以外の格ゲーは企業努力が足りてないってこと?
そうです…
…7026/09/12(土)14:07:25No.1467613246そうだねx12
モダン的な簡易操作システムなんてスト6は後発側だろ
…7126/09/12(土)14:07:29No.1467613265そうだねx1
>後発ゲーがモダンとドライブとインパクトパクりまくってるのが答えだろ
グラブルヴァーサスとか露骨すぎて笑ってしまう
…7226/09/12(土)14:07:31No.1467613274+
>BBCFが一人しかマッチしないはねーよ発売から三年やってたけど人はそこそこいたわ
ごめんこれBBTAGと混ざってる可能性ある BBCFは確かに普通に人いたわ 末期はアレだけど
その点で言うとスト5は末期でも普通に人いたからな
…7326/09/12(土)14:07:44No.1467613324そうだねx1
別にスト6に限った話ではないが
「○○はなぜ流行ったのか」ってどうあがいても結果論を主観で話すだけになるよな
流行らなかったifの世界を見て今と何が違うのか比べてみないと本当のところはわからない
…7426/09/12(土)14:08:08No.1467613432そうだねx2
ストは他の格ゲーと違って見てて分かりやすいってのはずっと共通してると思う
あと近作はプレイしても読み合いの比重が高めで格上にも見た目勝負になる
…7526/09/12(土)14:08:09No.1467613434そうだねx4
>3はあのウメハラ様がアンチだから叩いとけば玄人っぽくなれる
売り方もカスだから全方位でゴミ
半年後に次のバージョン出します…って出した時に言ってるんだぞ
…7626/09/12(土)14:08:14No.1467613456そうだねx1
カプコンと同じ努力しろはいくら何でも無茶すぎる
企業のでかさ+何十年続けてきたストリートファイターブランドって誰も真似できねえだろあんなの
…7726/09/12(土)14:08:31No.1467613525そうだねx1
>後発ゲーがモダンとドライブとインパクトパクりまくってるのが答えだろ
まさかメルブラが全部入れてくるとは思わなかった
…7826/09/12(土)14:08:43No.1467613571そうだねx4
オンライン周りで初動コケない
1人用モードも充実している
見た目にわかりやすいゲーム性
かんたん操作かつ実戦的なモードがある
を満たしてるゲームどれだけあるかって話よ
鉄拳がたぶん惜しいけど恐らく初心者からするとわかりやすくないうえに技多すぎて難しい
…7926/09/12(土)14:09:15No.1467613702+
>スト6はもう流行ってるから流行るの段階に来てるけど
>そのきっかけは初動の盛り上がりとそれを広げたイベント効果だよな…
ちゃんと問題なく大会開けてたってのも一つの要因なんだよな
流行りには運もいるけど流行るために必要な下地も必ずある
…8026/09/12(土)14:09:18No.1467613713そうだねx2
>カプコンと同じ努力しろはいくら何でも無茶すぎる
>企業のでかさ+何十年続けてきたストリートファイターブランドって誰も真似できねえだろあんなの
ギルティギアも25年続いてるのに…
…8126/09/12(土)14:09:18No.1467613715+
モダンはモダンで明らかに格差があるから直せよと思ってるおじさん
…8226/09/12(土)14:09:31No.1467613765+
ゲーム自体の出来が良いのは前提としてこんなのプロを賞金で釣れた以外にあるか?
スト5の出来ですら人いたのに
…8326/09/12(土)14:09:45No.1467613807そうだねx3
>スト6はもう流行ってるから流行るの段階に来てるけど
>そのきっかけは初動の盛り上がりとそれを広げたイベント効果だよな…
初心者でも取っつきやすい要素と見てるだけでも分かりやすい演出を揃えた上で
初動に初心者含めた大会やってプロがコーチングやってたのはやっぱりデカいと思う
…8426/09/12(土)14:10:07No.1467613902+
賞金の出る大会が充実していてプロがどれくらい居るかってのも割と重要よね
プロが多ければそれを目指す層も出るわけで
…8526/09/12(土)14:10:14No.1467613926そうだねx4
3はガチでカスだよ3rdが後々評価されただけで
他の格ゲーはまだ元気な時代に勝手にオワコンになってたの当時のゲーセン通いならみんな知ってる
…8626/09/12(土)14:10:23No.1467613969そうだねx5
>>カプコンと同じ努力しろはいくら何でも無茶すぎる
>>企業のでかさ+何十年続けてきたストリートファイターブランドって誰も真似できねえだろあんなの
>ギルティギアも25年続いてるのに…
アークとかそれこそ会社の規模比較にならんでしょ…
…8726/09/12(土)14:10:27No.1467613978そうだねx3
結局勝てなきゃ格ゲーなんて面白くないからモダンは下手の横好きのクラシックを合法的に初心者狩り出来たのも新規取り込みに成功した一因だと思ってる
簡易操作としてはGBVSRの方が完成度高いと思うけどこっちは全員条件一緒だから
…8826/09/12(土)14:10:32No.1467613995そうだねx3
カプコンはバイオ様モンハン様が稼いでくれるからムチャしても平気だもんな
…8926/09/12(土)14:10:35No.1467614010そうだねx4
ゲーム自体の出来が良い
これを認めたくない性質の人が居る
…9026/09/12(土)14:10:38No.1467614018そうだねx8
スト3とかセイヴァー2とかどんだけクソでもカプコンのゲームだと掘り起こされないからいいよなって
エスカプとか未だに叩かれてるのに
…9126/09/12(土)14:10:40No.1467614022+
ゲーム部分がちゃんとしてる上で初動でストリーマーとかVとか巻き込んで認知度上げられたのは良かったと思う
…9226/09/12(土)14:11:02No.1467614097+
>エスカプとか未だに叩かれてるのに
流石にもう話題自分から探さないと目にすることねえわエスカプなんて
…9326/09/12(土)14:11:17No.1467614161+
面倒くせえ事考えながらゲームしてんだな皆
…9426/09/12(土)14:11:25No.1467614178+
>ゲーム自体の出来が良い
>これを認めたくない性質の人が居る
人集める事に成功しても出来悪かったら集めた人が定着とかする訳無いのにね
…9526/09/12(土)14:11:45No.1467614248+
>>>カプコンと同じ努力しろはいくら何でも無茶すぎる
>>>企業のでかさ+何十年続けてきたストリートファイターブランドって誰も真似できねえだろあんなの
>>ギルティギアも25年続いてるのに…
>アークとかそれこそ会社の規模比較にならんでしょ…
なんで何十年も続いてる会社なのにカプコンと同程度の企業に成長できてないの?
そこがまず駄目じゃん
…9626/09/12(土)14:11:55No.1467614294そうだねx3
>モダン的な簡易操作システムなんてスト6は後発側だろ
これは割と勘違い
昔のは連打コンボ入れて終わりとか簡易操作モードで本来のシステム仕様不可みたいなのばっかりだよ
アシストコンボ3種類・各種ワンボタン必殺技・各種SAぜんぶそろっててシステム削られてないというここまでやってるのは他に1作品あるくらいだ
…9726/09/12(土)14:11:58No.1467614312+
ゲーム部分がちゃんとしてて配信者とかV巻き込んでイベント撃ちまくって公式1億大会に石油大会におじリーグやってるからでしょ
…9826/09/12(土)14:12:00No.1467614322そうだねx6
>スト3とかセイヴァー2とかどんだけクソでもカプコンのゲームだと掘り起こされないからいいよなって
>エスカプとか未だに叩かれてるのに
12とか明らかに鉄雄並のアレさなのにカプコン様には誰も言わないの本当に羨ましいわ
SNKのゲームの話なんて大抵パクリガーとしか言われないのき
…9926/09/12(土)14:12:06No.1467614342+
>面倒くせえ事考えながらゲームしてんだな皆
こういうやれやれ系みたいなレスの意図はなんなの?
…10026/09/12(土)14:12:16No.1467614382+
オン興味ない層へのアプローチが各社様々で面白いなーとは思う
おい…なんで格ゲーのおまけに3Dアニメ映画作ってる…!?
…10126/09/12(土)14:12:25No.1467614416そうだねx1
>>「スト6が一番よくできてるはギャグ」も叩きだと思うんですが
>だって事実だから叩きで言ってるんだし
何が一番よくできてる格ゲーだと思ってるのか真面目に聞きたい
スト6以外だと格ゲー以外の導線としてミニゲームとストーリー作って基本無料版も出してるGBVSRくらいしか思いつかない
…10226/09/12(土)14:12:42No.1467614480+
A連が実践的なゲームって正直あんま思いつかない
…10326/09/12(土)14:13:02No.1467614553そうだねx2
>モダンはモダンで明らかに格差があるから直せよと思ってるおじさん
おじいさんこの前の調整でモダン13キャラに調整入れて直してきたでしょ
…10426/09/12(土)14:13:14No.1467614585+
技減ってるモダンで何言ってんだ
…10526/09/12(土)14:13:29No.1467614643そうだねx7
被爆者差別が問題になって封印されたキャラを丸パクリしてるの冷静に考えて正気か?ってなるよね
…10626/09/12(土)14:13:33No.1467614662そうだねx2
>モダン的な簡易操作システムなんてスト6は後発側だろ
ボタン連打でかんたんモードって広義的な意味ではそうだけど
今までのモダン的なモードなんてP4UのA連とゴボのAB連以外ゴミクソもクソだったからな
アシストボタンつけて難解な操作にしても新しい操作モード言い張ったのはスト6が初めてだ
…10726/09/12(土)14:13:37No.1467614677そうだねx9
GBVSRわりと頑張ってるとは思うが
GBVS無印時点での盛り下がりとRのβ版の大不評がかなり足引っ張ってる気がする
…10826/09/12(土)14:13:52No.1467614741+
カプエスが叩かれてる話かは怪しいけど
カプエスどの海外大会にもBASSいるじゃねーかって話は見た
アイツマジで何なん…?
…10926/09/12(土)14:14:00No.1467614772+
プロが発売初期に一丸になって盛り上げようとしたのも凄いデカいよねスト6
…11026/09/12(土)14:14:03No.1467614785そうだねx1
>>>「スト6が一番よくできてるはギャグ」も叩きだと思うんですが
>>だって事実だから叩きで言ってるんだし
>何が一番よくできてる格ゲーだと思ってるのか真面目に聞きたい
>スト6以外だと格ゲー以外の導線としてミニゲームとストーリー作って基本無料版も出してるGBVSRくらいしか思いつかない
GBVSはGGST闘魂GBVSのアーク3部作の中で一番の過疎ゲーだから失敗作じゃん
…11126/09/12(土)14:14:09No.1467614814そうだねx2
6はバランスはよくないと思ってるが別にそこが面白さ否定とは全く関係ないからな
何なら俺はバランスが悪い方が見てて面白いと思ってる
…11226/09/12(土)14:14:15No.1467614846そうだねx3
面白いかは人それぞれとして出来は間違いなくいい
ただそれ以上にバランスは異常なほど良いわ
…11326/09/12(土)14:14:34No.1467614930そうだねx2
>プロが発売初期に一丸になって盛り上げようとしたのも凄いデカいよねスト6
もんじゃがゲロクソもんじゃだったトラウマがあるからね
…11426/09/12(土)14:14:50No.1467614987そうだねx3
>被爆者差別が問題になって封印されたキャラを丸パクリしてるの冷静に考えて正気か?ってなるよね
そんなことよりK9999や李烈火がさぁ〜
…11526/09/12(土)14:14:53No.1467614999そうだねx1
モダンで活躍するプロ出てきてほしいな
…11626/09/12(土)14:15:05No.1467615043そうだねx2
6しかやってない人は6のバランスの良さに気付かない…
…11726/09/12(土)14:15:21No.1467615117そうだねx1
というか弱中強とかにパターン分けされた連打コンボすらなかなか無かったからな…
弱連打だけあってもオイ
…11826/09/12(土)14:15:40No.1467615208+
出来がいいから後発じゃないんだい!かよ
馬鹿じゃねぇの
…11926/09/12(土)14:15:45No.1467615229そうだねx6
スト6バランス良くないはもう逆張りだろ…他の格ゲーなんなら対戦ゲームやってるのか疑問なレベル
…12026/09/12(土)14:15:51No.1467615258そうだねx1
SFという超有名タイトルがちゃんとモダン入れたのが偉いと思う
…12126/09/12(土)14:15:51No.1467615259+
>>プロが発売初期に一丸になって盛り上げようとしたのも凄いデカいよねスト6
>もんじゃがゲロクソもんじゃだったトラウマがあるからね
ふふっ地球ハメ
…12226/09/12(土)14:15:53No.1467615272そうだねx3
>ゲーム部分がちゃんとしてる上で初動でストリーマーとかVとか巻き込んで認知度上げられたのは良かったと思う
認知上げるというのもそうなんだけどそれプラス
大会で初心者にコーチングしてるのを見せて「初心者相手に丁寧に教えてくれる界隈」って雰囲気作りも大事だと思う
ぶっちゃけ他のタイトルにはそんな空気を感じたことがない
なんなら最初から初心者なんて今更格ゲーに来ないだろってスタンスで相手にする気なさそうな感じが出てる
…12326/09/12(土)14:16:19No.1467615364そうだねx2
今海外のリーグでモダンアキが超勝ってるよ
マジで強い
…12426/09/12(土)14:16:23No.1467615377そうだねx4
まぁスト6手放しで褒めてる人ってスト6から入った人だけだしな
…12526/09/12(土)14:16:53No.1467615510+
パクリに関してはガイルが神砂嵐に更に寄せてきたの全く反省してなくて笑うんだよね
…12626/09/12(土)14:17:02No.1467615534そうだねx3
6が成功したことを喜ぶのはわかるけど「いいや6の〇〇は後発!」とか攻撃し始めるのがわからん…
格ゲー盛り上げたいんじゃないのかい…?
…12726/09/12(土)14:17:04No.1467615544そうだねx1
格ゲーに限らず現行の対戦ゲーのなかでもかなりのバランスの良さしてると思うぞスト6
それが面白いかは人によると思うが
…12826/09/12(土)14:17:05No.1467615548そうだねx1
GGのプレイヤーなんて小川とN男以外知名度がないしな
…12926/09/12(土)14:17:09No.1467615560そうだねx2
鉄拳あたりはプロがこぞってゲーム批判してた雰囲気がヤバかった気がする
…13026/09/12(土)14:17:22No.1467615607そうだねx1
格ゲー自体は昔から遊んでたけどモダンで遊んでる
モダンはキャラ選ばないと遊べないけどOD無敵がワンボタンなのがストレスなくて良かった
リバサ昇龍でないのずっとくだらねーって思ってた
…13126/09/12(土)14:17:35No.1467615679+
>>>>「スト6が一番よくできてるはギャグ」も叩きだと思うんですが
>>>だって事実だから叩きで言ってるんだし
>>何が一番よくできてる格ゲーだと思ってるのか真面目に聞きたい
>>スト6以外だと格ゲー以外の導線としてミニゲームとストーリー作って基本無料版も出してるGBVSRくらいしか思いつかない
>GBVSはGGST闘魂GBVSのアーク3部作の中で一番の過疎ゲーだから失敗作じゃん
真面目な話グラブルVSはなんで本家プレイヤーをひっぱってこれなかったんだろうか
やっぱり格ゲーというジャンルそのものが難しそうなイメージで嫌がられたんだろうか?
…13226/09/12(土)14:17:45No.1467615714+
キャラのパワーバランスはいいかもしれないけど
これ単に共通システムがくっだらねぇ〜と思う時があるぐらいクソ強いからそれで無理矢理埋めてるだけな気がという気がしなくもないです
…13326/09/12(土)14:17:52No.1467615737そうだねx1
>まぁスト6手放しで褒めてる人ってスト6から入った人だけだしな
過去作のダメさを知ってる人もそうじゃねえか?
今までやらかしてきたからこそ6でようやっとるってなってるパターン
…13426/09/12(土)14:18:13No.1467615818そうだねx2
>真面目な話グラブルVSはなんで本家プレイヤーをひっぱってこれなかったんだろうか
グラブルなんて本家やってるやつは本家で時間取られてるだろう…
…13526/09/12(土)14:18:24No.1467615876そうだねx5
6がバランス悪いって思う人にバランスのいい格ゲー教えて欲しいな
…13626/09/12(土)14:18:27No.1467615881+
単にキャラの魅力やらだけで層を広げようとするのは無茶だからね
BASARAを見ろよ
メインターゲットだった女性層なんざ稼働したら即離れて残ったプレイヤーは陸上競技をしている!
…13726/09/12(土)14:18:28No.1467615886+
GBVSR(無印含む)が参考にできたのはスト5でストリートファイターが参考にできたのはGBVSなのとんでもない鮫トレだと思ってるよ
…13826/09/12(土)14:18:33No.1467615903+
熱血青春日記ばっか話題になるけど簡単コンボとワンボタン必殺技あった家庭用ジャス学が俺は好きだった…
…13926/09/12(土)14:18:35No.1467615910そうだねx2
…6しかわからないくらい6から入った人が多いならつまり成功してるってことじゃないのか…?
…14026/09/12(土)14:18:36No.1467615912そうだねx2
>6が成功したことを喜ぶのはわかるけど「いいや6の〇〇は後発!」とか攻撃し始めるのがわからん…
>格ゲー盛り上げたいんじゃないのかい…?
6が新しく取り入れたものとか何言ってんだこいつに後発側じゃんって言われたらそういうこと言うんだ
凄いね
…14126/09/12(土)14:18:45No.1467615956そうだねx3
>6が成功したことを喜ぶのはわかるけど「いいや6の〇〇は後発!」とか攻撃し始めるのがわからん…
>格ゲー盛り上げたいんじゃないのかい…?
間違ったこといってるから否定されてるだけでは?
…14226/09/12(土)14:18:47No.1467615962+
>真面目な話グラブルVSはなんで本家プレイヤーをひっぱってこれなかったんだろうか
>やっぱり格ゲーというジャンルそのものが難しそうなイメージで嫌がられたんだろうか?
そこら辺はまぁ2xkoと似た理由なんじゃねえの
…14326/09/12(土)14:18:56No.1467616004そうだねx4
>キャラのパワーバランスはいいかもしれないけど
>これ単に共通システムがくっだらねぇ〜と思う時があるぐらいクソ強いからそれで無理矢理埋めてるだけな気がという気がしなくもないです
キャラ差埋めれてバランス良く見せられるレベルに共通システムが出来上がってるってそれ凄い事なのでは
…14426/09/12(土)14:19:02No.1467616031そうだねx2
ラッシュ中段がクソ強えからこんな強え中段がDゲージ一本で出せるスト6って凄いなーと思う
…14526/09/12(土)14:19:03No.1467616036そうだねx4
6しか知らないプレイヤーが多いのはもう当然のことではある
それだけ新規が入ってきたんだから
…14626/09/12(土)14:19:38No.1467616170そうだねx9
格ゲーが人気じゃなくてスト6が人気なんだよ…
…14726/09/12(土)14:19:40No.1467616182そうだねx6
スト6のおプロ様が他ゲーを積極的にネガキャンしてくれるのありがて〜
…14826/09/12(土)14:19:41No.1467616184そうだねx2
>ラッシュ中段がクソ強えからこんな強え中段がDゲージ一本で出せるスト6って凄いなーと思う
まぁ過去のゲームだとノーリスクノーゲージとかで中段してきたりもあったが…
…14926/09/12(土)14:19:46No.1467616207+
>真面目な話グラブルVSはなんで本家プレイヤーをひっぱってこれなかったんだろうか
>やっぱり格ゲーというジャンルそのものが難しそうなイメージで嫌がられたんだろうか?
多分2XKOも一緒だけど原作がゲームだからそっちやってて別ゲーやる暇ない
…15026/09/12(土)14:19:56No.1467616253+
>スト6バランス良くないはもう逆張りだろ…他の格ゲーなんなら対戦ゲームやってるのか疑問なレベル
システムのが超強いから実はキャラパワー差を感じるのがハイマスター以降位なんだよねだから広義の意味でバランスは取れてたりする
スト5はキャラ差ガチであったし下環境だと格ゲー経験者と未経験者で絶望的な差があったからな…
…15126/09/12(土)14:19:57No.1467616258そうだねx1
スト6クローン作って擦ったほうがウケるよ
…15226/09/12(土)14:19:59No.1467616263そうだねx4
言ったらなんだけど6がバランス悪いって人は6しか格ゲー知らないんじゃないかな
…15326/09/12(土)14:20:11No.1467616320+
>6がバランス悪いって思う人にバランスのいい格ゲー教えて欲しいな
近年のゲーム大体ある程度いいバランスに落ち着いてると思うが
たまにアプデ直後荒れるけど流石にそのまま放置してるゲーム見たことないし
…15426/09/12(土)14:20:34No.1467616415+
>キャラ差埋めれてバランス良く見せられるレベルに共通システムが出来上がってるってそれ凄い事なのでは
ジャスパ特に対空ジャスパに関しちゃなしでいいだろこれと本気で思ってます
…15526/09/12(土)14:20:47No.1467616460+
仕事にしてる人は凄いシビアに見てるだろうな
餓狼とか試合内容が直近で問題になったしな
…15626/09/12(土)14:20:53No.1467616483そうだねx4
>スト6のおプロ様が他ゲーを積極的にネガキャンしてくれるのありがて〜
かずのことどぐらの存在がありがたいよな
…15726/09/12(土)14:20:58No.1467616511+
>6がバランス悪いって思う人にバランスのいい格ゲー教えて欲しいな
KOF98無印
…15826/09/12(土)14:21:17No.1467616589そうだねx1
文句言ってるの他ゲー好きのジジイばっかだから切り離せて正解じゃんね
…15926/09/12(土)14:21:18No.1467616594+
>格ゲーが人気じゃなくてスト6が人気なんだよ…
そればっかり言うけどさぁギルティギアストライヴをなぜ外す
ギルティ最高売り上げ達成したよ!
…16026/09/12(土)14:21:37No.1467616659+
>格ゲーが人気じゃなくてスト6が人気なんだよ…
スト6は格ゲーじゃない…?
…16126/09/12(土)14:21:58No.1467616749そうだねx1
スト6以外の格ゲーは初心者向けとか言って大嘘言うの良くないわ
本当に初心者向けなのグラブルくらいだろ
…16226/09/12(土)14:21:59No.1467616751+
>>流行ってる理由なんて面白い以外になくない?
>いうて面白いけどそんなに流行ってないな〜なんてゲームは腐るほど体験してきたろ?
逆もまた経験したな
…16326/09/12(土)14:22:06No.1467616784+
何故か一番下見られるマルチ所謂雑食格ゲーマー
…16426/09/12(土)14:22:09No.1467616801そうだねx1
>>格ゲーが人気じゃなくてスト6が人気なんだよ…
>そればっかり言うけどさぁギルティギアストライヴをなぜ外す
>ギルティ最高売り上げ達成したよ!
閉じコンは人気とは言わない
…16526/09/12(土)14:22:11No.1467616814+
有利取れるなおかつ当たると死が基本が最終ラウンド飛び交うのはまあ見てて面白いよね
…16626/09/12(土)14:22:29No.1467616887+
>スト6以外の格ゲーは初心者向けとか言って大嘘言うの良くないわ
>本当に初心者向けなのグラブルくらいだろ
でもグラブルよりGGSTとかのが人はまだいるじゃん
…16726/09/12(土)14:22:37No.1467616927そうだねx4
シンプルに熱帯とトレモの出来からして抜けてるからな
…16826/09/12(土)14:22:47No.1467616968+
>まぁ過去のゲームだとノーリスクノーゲージとかで中段してきたりもあったが…
流石に高速で突っ込んできながら大きいコンボ行ける中段が色んなキャラから飛んでくるゲームは昔のでも中々…
特定キャラがやってきてクソすぎるとかはよくあった
…16926/09/12(土)14:22:57No.1467617004+
>スト6は格ゲーじゃない…?
日本語読めない子?
…17026/09/12(土)14:23:21No.1467617090そうだねx3
>>格ゲーが人気じゃなくてスト6が人気なんだよ…
>そればっかり言うけどさぁギルティギアストライヴをなぜ外す
>ギルティ最高売り上げ達成したよ!
じゃあ最高の格ゲーはモーコンでいいな
一番売れてるから
…17126/09/12(土)14:23:35No.1467617165そうだねx2
バランス言うても今は
「バッタゲーなのにアイツだけ地上張り付いくしかなくてゲームに参加できてない」
「コイツなんとか相手転ばせてガー不起き攻め重ねるしかやることがない」
みたいなのが放置されないだけマシじゃないかな…
…17226/09/12(土)14:24:12No.1467617327そうだねx1
仮にスト6より出来の良い格ゲーが発売されたとしてもスト6より流行ることは無いよ
もう流行ってるから流行ってる段階だし
…17326/09/12(土)14:24:20No.1467617357そうだねx2
シンプルな話で
モーションの時点でなにやってるかわからない
ゲームは厳しいってだけだよなスタート地点にも居ない
…17426/09/12(土)14:24:21No.1467617361そうだねx3
>>格ゲーが人気じゃなくてスト6が人気なんだよ…
>スト6は格ゲーじゃない…?
実際問題ストリーマー目線だとヴァロとかLOLみたいな流行ってるPVPゲーム扱いではある
…17526/09/12(土)14:24:34No.1467617407+
マスター来て1200とかでやってるけどココから成長する気がしねえぞ俺
…17626/09/12(土)14:24:38No.1467617417そうだねx2
スト6が一般的になりすぎて複雑なドライブシステムと長いラッシュコンボが何も言われないのが一番ずるい
下手したらコンボゲーよりコンボ難しいだろ
…17726/09/12(土)14:24:45No.1467617448+
スト6メインで活躍してる人ってストリーマー的な活動もしてる人の割合が比較的多いように見える
鉄拳のプロの人とかはずっと山籠りしてて人里に滅多に降りてこない修行僧ってイメージ
…17826/09/12(土)14:24:58No.1467617500+
>マスター来て1200とかでやってるけどココから成長する気がしねえぞ俺
しょっぱいコンボしかしてないのだけ見ても伸びしろしかないぞ
…17926/09/12(土)14:25:00No.1467617510そうだねx1
あれだけ期待されてた2XKOとは何だったのか
…18026/09/12(土)14:25:01No.1467617516そうだねx4
対戦ゲーにおいて人がいることのメリットがデカすぎる
…18126/09/12(土)14:25:07No.1467617539そうだねx1
一般層からするとまず格ゲーの括りじゃないんだよな
VALO/LOLとかの流行りゲーの括り
…18226/09/12(土)14:25:08No.1467617546+
>マスター来て1200とかでやってるけどココから成長する気がしねえぞ俺
地下世界は地下世界でしか通用しない魔境の技が飛び交ってるから塩り続けてれば地上に帰れるよ
…18326/09/12(土)14:25:22No.1467617585そうだねx2
モーコンってオンライン対戦はあんまり人気じゃないんだっけ?
…18426/09/12(土)14:25:28No.1467617610+
格ゲーじゃないけど今やってる別の対戦ゲームが新キャラが毎回ぶっ壊れ最強で次の新キャラタイミングで別物にナーフされて新キャラはまたぶっ壊れ最強を繰り返してる
下のキャラは下位互換だらけで存在しないのと同じ
対戦ゲームなんて割とこんなもんだからスト6のバランスの良さは異常だよ
勝ちたいなら使っちゃダメなキャラが存在しない
…18526/09/12(土)14:25:35No.1467617642そうだねx3
>ギルティ最高売り上げ達成したよ!
スト6の半分くらいは売れてるってって何気に結構な事だと思う
…18626/09/12(土)14:25:38No.1467617653+
PUNKもメナもマルチゲーマーすげえと滅茶苦茶言ってるのに?
…18726/09/12(土)14:25:46No.1467617679+
>マスター来て1200とかでやってるけどココから成長する気がしねえぞ俺
立川「ほぼ全てコンボで解決します」
…18826/09/12(土)14:26:10No.1467617769そうだねx2
valoとかlolとかやってる奴らが
他のfpsとかmobaとかどのくらいやるかって話が
スト6からの格ゲー流入の導線にも適用される
…18926/09/12(土)14:26:12No.1467617774+
>>ギルティ最高売り上げ達成したよ!
>スト6の半分くらいは売れてるってって何気に結構な事だと思う
売上半分なのに同接は20分の1くらいなのかわいそすぎるだろ
…19026/09/12(土)14:26:14No.1467617783+
>スト6メインで活躍してる人ってストリーマー的な活動もしてる人の割合が比較的多いように見える
>鉄拳のプロの人とかはずっと山籠りしてて人里に滅多に降りてこない修行僧ってイメージ
スト6の配信なら生活できるだけ稼げる人居るけど鉄拳の配信ではとても…
…19126/09/12(土)14:26:31No.1467617850+
俺がすげえーってなったのは一番最近でもミリオンアーサーのスノホワだな
ゲーセンで熱帯やってたけど当時全国でもトップクラスの投げキャラプレイヤーとマッチしたけど
パンピーの俺でもマジで何事もなく倒せて驚いたよ
…19226/09/12(土)14:26:33No.1467617859+
>スト6が一般的になりすぎて複雑なドライブシステムと長いラッシュコンボが何も言われないのが一番ずるい
>下手したらコンボゲーよりコンボ難しいだろ
モダン「アシコンあるよ!」
…19326/09/12(土)14:26:38No.1467617880+
てか1500付近が強すぎる…
…19426/09/12(土)14:26:47No.1467617908+
>シンプルな話で
>モーションの時点でなにやってるかわからない
>ゲームは厳しいってだけだよなスタート地点にも居ない
急に逆立モーションとか前転とかの妙なアクションの通常技を派手なエフェクト付きでチェーンコンボで出されても何されてるのかわからん…
…19526/09/12(土)14:27:09No.1467617996+
モーコンは全然無いというか海外は格ゲーをキャラゲーとして見てる層が一般的で
大体ストーリーやったらもうやらない人が殆どだと言ってた
…19626/09/12(土)14:27:11No.1467618002+
>勝ちたいなら使っちゃダメなキャラが存在しない
ソロゲーだしな
…19726/09/12(土)14:27:28No.1467618080+
>スト6が一般的になりすぎて複雑なドライブシステムと長いラッシュコンボが何も言われないのが一番ずるい
>下手したらコンボゲーよりコンボ難しいだろ
簡単な方なんだよ
2xkoとかバカなのかなって思ったもん
…19826/09/12(土)14:27:29No.1467618082+
>売上半分なのに同接は20分の1くらいなのかわいそすぎるだろ
同接で考えたら他のゲーム持ち出されるし…
…19926/09/12(土)14:27:34No.1467618109そうだねx1
>モダン「アシコンあるよ!」
これ押してるだけで良くない?ってなるアシコンと何考えてこんな内容にした?ってアシコンでキャラ差あるの本当よくないと思う
…20026/09/12(土)14:27:35No.1467618113+
>モーコンってオンライン対戦はあんまり人気じゃないんだっけ?
あとそもそも「モーコンは海外で売れてる」と言ってまるで世界中で売れてるように錯覚させてるけど一国特化だからね!
…20126/09/12(土)14:27:43No.1467618148+
ストは地上戦はすごくわかりやすくて良い
シリーズ通して空中コンボが意味不明すぎる
…20226/09/12(土)14:27:46No.1467618157+
>モーコンってオンライン対戦はあんまり人気じゃないんだっけ?
あれはデジタルフィギュアだからな
鬼滅のゲームみたいなもん
…20326/09/12(土)14:28:00No.1467618220そうだねx2
スト6のモーションのリッチさは他の追随を許してないと思う
見た目良くするのはやっぱり大事
…20426/09/12(土)14:28:08No.1467618247+
>てか1500付近が強すぎる…
細かい仕込み系のテクニックがだいぶ排除されて見えないズルしにくくなったのと
攻略情報の広まりがすごいから全体レベルの引き上げっぷりがマジですごい
1500とかの時点で昔ならその辺ゲーセンで一番上手い奴みたいな動きしてる
…20526/09/12(土)14:28:12No.1467618269+
>スト6が一般的になりすぎて複雑なドライブシステムと長いラッシュコンボが何も言われないのが一番ずるい
>下手したらコンボゲーよりコンボ難しいだろ
逆に言えば先入観で敬遠されてるだけで難しいことさせても受ける余地があるって事だぞ
初日触った時5は今回簡単すぎね?ってなり6は今回むずくね?ってなった
…20626/09/12(土)14:28:15No.1467618283+
アシコン楽しい!からアシコンじゃ物足りねえよなあ…ってなって
手動でコンボ覚えようって感じになるからよく出来てるわ
…20726/09/12(土)14:28:32No.1467618337+
>ストは地上戦はすごくわかりやすくて良い
>シリーズ通して空中コンボが意味不明すぎる
ストの空中コンボってなんであんなに意味不明なのにあんまり突っ込まれてないんだろう…
…20826/09/12(土)14:28:40No.1467618369+
バランス悪いってことにしないと負けてる理由をキャラのせいにできないからな
…20926/09/12(土)14:28:41No.1467618371+
>>モダン「アシコンあるよ!」
>これ押してるだけで良くない?ってなるアシコンと何考えてこんな内容にした?ってアシコンでキャラ差あるの本当よくないと思う
それも調整されてどのモダンも少なくとも3つのうち1つはそれなりのアシコン持つようになったから
アシコン全部弱いのはルークくらい
…21026/09/12(土)14:28:56No.1467618434+
スト6はコンボ結構むずいからな
GGSTとグラブルの方が簡単なキャラは多いぞたぶん
…21126/09/12(土)14:28:57No.1467618438そうだねx3
>スト6のモーションのリッチさは他の追随を許してないと思う
>見た目良くするのはやっぱり大事
Vのモーションがカスだったから余計に凄く感じる
…21226/09/12(土)14:29:04No.1467618470+
5は4がそもそもクソムズいからそれに慣れてると楽だよなそりゃ
…21326/09/12(土)14:29:25No.1467618558+
>スト6のモーションのリッチさは他の追随を許してないと思う
>見た目良くするのはやっぱり大事
ダルシムとかでも説得力あるモーションになってるからな…
…21426/09/12(土)14:29:39No.1467618623+
ルークの空中コンボはわかりやすいと思う
ラシードのはよくわからん何で跳ねるんだ
…21526/09/12(土)14:29:40No.1467618630+
大会とかだとなんだかんだ強いキャラに偏るからバランス偏るように見えるけど
プロは少しでも勝率高いキャラ選ぶからそうなるだけで
その強い奴らは弱い方のキャラ使ってもたぶん結構勝つ
…21626/09/12(土)14:29:42No.1467618642+
>スト6のモーションのリッチさは他の追随を許してないと思う
>見た目良くするのはやっぱり大事
滅茶苦茶凝ってるのは分かるけど凝り過ぎてモーションでクソほど見やすい中段になってるジェイミーの中段見辛くしてください
…21726/09/12(土)14:29:45No.1467618650+
火力伸ばそうとするとムズいんよな
…21826/09/12(土)14:30:00No.1467618719+
>鉄拳のプロの人とかはずっと山籠りしてて人里に滅多に降りてこない修行僧ってイメージ
ノビさんって言う鉄拳界のウメハラみたいなポジションの人はずっとPR頑張ってるよ!
クソ調整入った時も乾いた笑い声で配信してるからな!
…21926/09/12(土)14:30:28No.1467618841+
>ルークの空中コンボはわかりやすいと思う
>ラシードのはよくわからん何で跳ねるんだ
あれは技にバウンドさせる属性ついてて追撃いけるようになってるだけだから
一番わからんのはなんでお前普通にそれ空中拾い出来るの?が頻発するJP
…22026/09/12(土)14:30:30No.1467618850+
新作バーチャファイター「まあ見てろよ満を持して俺が復活だ」
…22126/09/12(土)14:30:34No.1467618867+
モダン強くなったっていうから春麗とダルシムに手出したけどムズい…
…22226/09/12(土)14:30:37No.1467618881+
4,5のモーション苦手だったけど6は結構好きだわ
理想は3rdのヌルヌル2Dドットとヒット感だけどあれはもう作られないだろうしな…
…22326/09/12(土)14:30:39No.1467618888+
自力でなんとかコンボを開拓しようとする
いやこれ普通にアシストでいいなとなる
…22426/09/12(土)14:30:47No.1467618922そうだねx1
>シンプルな話で
>モーションの時点でなにやってるかわからない
俺がギルティをやらない理由がこれ
何やってるか分かりにくい通常攻撃を途中でキャンセルしてチェーンコンボするから余計に
…22526/09/12(土)14:30:49No.1467618929+
空中やられに変な無敵時間付く格ゲーの空中コンボは大体意味不明
…22626/09/12(土)14:30:55No.1467618957+
>攻略情報の広まりがすごいから全体レベルの引き上げっぷりがマジですごい
ゲーセン時代と違ってネットに死ぬほど攻略転がってるから一人で調べて一人で強くなれるのが流行った要因でもあると勝手に思ってる
…22726/09/12(土)14:31:01No.1467618981+
>簡単な方なんだよ
>2xkoとかバカなのかなって思ったもん
簡単操作目指します!必殺技ボタン用意しました!ただし必殺技ボタン2種あります!
ってのとかアホかなとしか思えなかった2xko
…22826/09/12(土)14:31:04No.1467619002そうだねx2
4や5やってたらスト6なんてそりゃ手放しで褒めたくなりませんか?
俺またあの目押しぺちぺちウルコンブッパしゃがグラに仕込み祭りやらされたら気狂うよ
…22926/09/12(土)14:31:06No.1467619015+
エドの地上戦はわかりやすいかあれ…?何で一生構えてる方が有利の読み合い見せられてるんだとなったぞ
…23026/09/12(土)14:31:08No.1467619019そうだねx1
>モダン強くなったっていうから春麗とダルシムに手出したけどムズい…
コンセプトがむずいからね…
…23126/09/12(土)14:31:09No.1467619027そうだねx1
>Vのモーションがカスだったから余計に凄く感じる
Vはモーションというかあれシンプルに絵の枚数足りてなくない?って凄い思うんだよね
…23226/09/12(土)14:31:22No.1467619089+
なんだかんだ目押しが必要だったりガードされたらだめな技めっちゃ多かったり初心者が躓く要素めっちゃ多いはずなんだがな
…23326/09/12(土)14:31:27No.1467619121+
プロが強いテクを動画とかで積極的に広めるから
すごい速度で全体レベルどんどん上がってくんだよね
…23426/09/12(土)14:31:33No.1467619145+
>>攻略情報の広まりがすごいから全体レベルの引き上げっぷりがマジですごい
>ゲーセン時代と違ってネットに死ぬほど攻略転がってるから一人で調べて一人で強くなれるのが流行った要因でもあると勝手に思ってる
コンボの練習する上で動画で簡単に見れるのが桁違いに楽
…23526/09/12(土)14:31:33No.1467619146+
適当やって勝てないと初心者はついてこないのに適当やって勝てるとクソゲーになる矛盾
…23626/09/12(土)14:31:41No.1467619191そうだねx2
>モダン強くなったっていうから春麗とダルシムに手出したけどムズい…
ヴァイパーとかにしとけ!
…23726/09/12(土)14:31:44No.1467619199そうだねx2
>モダン強くなったっていうから春麗とダルシムに手出したけどムズい…
春麗は構えあるのとダルシムはダルシムだから
…23826/09/12(土)14:32:01No.1467619257+
逆に仕込みねえー運ゲー2択つまんねー!って老害な俺もいるから…令和に生きててはいけない人種ですね…
…23926/09/12(土)14:32:03No.1467619263そうだねx1
>4や5やってたらスト6なんてそりゃ手放しで褒めたくなりませんか?
>俺またあの目押しぺちぺちウルコンブッパしゃがグラに仕込み祭りやらされたら気狂うよ
俺は死ぬまで格ゲー史上最悪のクソゲーは4だと言い続ける
…24026/09/12(土)14:32:08No.1467619285そうだねx2
>俺がギルティをやらない理由がこれ
>何やってるか分かりにくい通常攻撃を途中でキャンセルしてチェーンコンボするから余計に
俺もこれ嫌いでXrdまでやってなかったけどSTは比較的わかりやすくなってて入れたな
…24126/09/12(土)14:32:17No.1467619328+
>コンボの練習する上で動画で簡単に見れるのが桁違いに楽
これはあるな
…24226/09/12(土)14:32:18No.1467619331そうだねx1
餓狼も鉄拳もGGSTも2XKOもストリーマーとかプロゲーマーに案件配って遊ばせまくってんだよなぁ
…24326/09/12(土)14:32:26No.1467619369+
鉄拳はタッグぐらいまでしかまともに触れてないから今の対戦動画とかを見ると「コンボなげぇ!」ってなる
…24426/09/12(土)14:32:31No.1467619382そうだねx2
運の要素が排除されるほど初心者がいなくなるってのは分かる
…24526/09/12(土)14:32:37No.1467619404そうだねx1
トムの勝ちデース!はネタにされてるけどゲームの売り込み方としては結構良いやり方なんだな…
…24626/09/12(土)14:32:38No.1467619407+
鉄拳の調整はなんかジェットコースターなイメージある
どっかでなんかしらとんでもないことにやらかして
プロ含む全てのプレイヤーから怒りを買って
最終的になんか良い感じに修正されてこれで良いんだよこれで
になるみたいな
…24726/09/12(土)14:32:43No.1467619428+
>スト6はコンボ結構むずいからな
>GGSTとグラブルの方が簡単なキャラは多いぞたぶん
クラシックの繋ぎとかスト特有の受付が難しいなやってて
GGSTは連携考えるの重き置いてるけどコンボ自体は結構緩い
…24826/09/12(土)14:32:57No.1467619494+
>なんだかんだ目押しが必要だったりガードされたらだめな技めっちゃ多かったり初心者が躓く要素めっちゃ多いはずなんだがな
そこに目押し要素いる!?最速で良くない!?ってのが未だにちらほらしてるのはどうかと思うほんと
…24926/09/12(土)14:32:58No.1467619498そうだねx1
>餓狼も鉄拳もGGSTも2XKOもストリーマーとかプロゲーマーに案件配って遊ばせまくってんだよなぁ
でもそいつら続けないんだよね
金にならないし
…25026/09/12(土)14:33:00No.1467619503+
個人的にはルークもムズい
っていうか忙しいな
…25126/09/12(土)14:33:04No.1467619523+
そもそもコンボっている?
…25226/09/12(土)14:33:18No.1467619585+
>モダン強くなったっていうから春麗とダルシムに手出したけどムズい…
M春麗は難しいことしなくていいぞ
たぶん立ち中→アシスト中→スピバを必死に練習してるんだろうけどもう立ち中→中アシコンでいい
そこから前ステから大アシコンがちょうど重なる
あとたぶん頑張って構えコンボ練習してるんだろけど火力も今回からしゃがみ大→大百裂→OD百裂がつながるようになってうっかり3200ダメージ出るようになったから間の構えいらんよ
…25326/09/12(土)14:33:20No.1467619590+
>逆に仕込みねえー運ゲー2択つまんねー!って老害な俺もいるから…令和に生きててはいけない人種ですね…
運ゲー要素の大小は好みであって正解不正解はない
…25426/09/12(土)14:33:29No.1467619621そうだねx1
>そもそもコンボっている?
いる
単発当て合うの好きではあるけど本当にそれだけだと正直つまんねぇ
…25526/09/12(土)14:33:31No.1467619630+
>>餓狼も鉄拳もGGSTも2XKOもストリーマーとかプロゲーマーに案件配って遊ばせまくってんだよなぁ
>でもそいつら続けないんだよね
>金にならないし
なんで続けないんやろね
そういう話じゃね?
…25626/09/12(土)14:33:43No.1467619676+
ザンギだってコンボしてる時代に否定すること無いだろ
…25726/09/12(土)14:33:57No.1467619733+
>Vはモーションというかあれシンプルに絵の枚数足りてなくない?って凄い思うんだよね
カクカク感とモデリングが噛み合ってないのは感じる
もうちょいアニメ系とかトゥーン寄りのグラだったらわかるんだが
…25826/09/12(土)14:33:59No.1467619738そうだねx1
今となってはスト6以外の格ゲーは初心者帯に人がいないから選択肢がないになってしまった感はある
GGSTランクマできた時に久々にやったけど初心者出会わなかったぞ
…25926/09/12(土)14:34:04No.1467619759+
キャンセルタイミングと小技ガード時の攻防が割と独特だからはじめたころは一ヵ月以上マジで戸惑い続けてた
…26026/09/12(土)14:34:09No.1467619785+
>>そもそもコンボっている?
>いる
>単発当て合うの好きではあるけど本当にそれだけだと正直つまんねぇ
A連B連くらいの適当さでよくない?
…26126/09/12(土)14:34:10No.1467619792+
>そもそもコンボっている?
俺上手い!ってなれるのは思ったよりも大事
…26226/09/12(土)14:34:14No.1467619806そうだねx2
闘魂はガチで失敗して今同接300とかで笑えない
…26326/09/12(土)14:34:14No.1467619807そうだねx1
いうてスト6波響でギルティも餓狼も昔より遊ばれてるでしょ
…26426/09/12(土)14:34:21No.1467619828+
>でもそいつら続けないんだよね
>金にならないし
そりゃストリーマーも飯食うために配信してんだから仕方ないだろ…
…26526/09/12(土)14:34:23No.1467619834+
俺が小学生のころはまだキャンセルできない格ゲーも多かったけど
正直つまんなくてストシリーズかKOFあたりやってた記憶があるぞ
…26626/09/12(土)14:34:33No.1467619865+
ストの空中コンボ全然意味わからないんだけどなんで対空でコパン昇竜しても昇竜はスカるの?
…26726/09/12(土)14:34:42No.1467619911+
>A連B連くらいの適当さでよくない?
A連っていうコンボしてるじゃねえか
…26826/09/12(土)14:34:57No.1467619960+
戻るか?こあこあこぱexバニから起き攻めがついてくる時代に
…26926/09/12(土)14:34:58No.1467619966+
コンボで大ダメージ!して気持ち良くなりたいからいる
…27026/09/12(土)14:35:05No.1467619988+
>そもそもコンボっている?
餓狼伝説2やるかぁ
…27126/09/12(土)14:35:10No.1467620003+
>>A連B連くらいの適当さでよくない?
>A連っていうコンボしてるじゃねえか
ごめん
複雑なコンボいる?というべきだった
…27226/09/12(土)14:35:11No.1467620011+
闘魂は普通に難しすぎる
簡易入力をコンボ中は補正無しのグラブル仕様にしてほしかった
…27326/09/12(土)14:35:12No.1467620013+
>闘魂はガチで失敗して今同接300とかで笑えない
今見たら1140いないか?
…27426/09/12(土)14:35:20No.1467620050+
2XKOなんてスト6以上に案件配りまくってたのに
…27526/09/12(土)14:35:22No.1467620056+
ストリーマーの話だとスト6ももうイベントでもないとみんな配信でやらんくなったしな
…27626/09/12(土)14:35:22No.1467620060+
>闘魂はガチで失敗して今同接300とかで笑えない
素直にマヴカプにしとけば鉄拳と並ぶくらいにはなったのにね
なんでアークにやらせたんだろう
…27726/09/12(土)14:35:31No.1467620090そうだねx4
>今となってはスト6以外の格ゲーは初心者帯に人がいないから選択肢がないになってしまった感はある
>GGSTランクマできた時に久々にやったけど初心者出会わなかったぞ
初心者帯なんて発売直後以外機能しないのが普通だからな
スト6が異常なだけ
…27826/09/12(土)14:35:37No.1467620115そうだねx1
>闘魂はガチで失敗して今同接300とかで笑えない
海外の格ゲー需要完全に終わったんだな
スト6も別に流行ってないし
…27926/09/12(土)14:35:40No.1467620132+
>複雑なコンボいる?というべきだった
それならそこまで複雑なのは要らんな
3rdくらいの通常技→必殺技→スパキャンSAくらいで俺は割と十分
…28026/09/12(土)14:35:58No.1467620219そうだねx1
令サムというやった人間の殆どが褒めてやった人間の殆どがこのゴミカスUI熱帯何なんだよという奇跡のゲーム
メキシコ人ですら熱帯は無いあるのはオフ対戦会だけといい切るの凄いよ
…28126/09/12(土)14:36:02No.1467620234+
餓狼はようやく復活したけど
ゲージやシステムを使いまくってコンボを伸ばすみたいなのは
俺が餓狼に求めてたのとはかなりかけ離れてたからやらなくなったな…
そういうのはKOFに任せとけばいいやんって
…28226/09/12(土)14:36:04No.1467620245+
>じゃあ最高の格ゲーはスマブラでいいな
>一番売れてるから
…28326/09/12(土)14:36:14No.1467620286そうだねx1
闘魂は主戦場北米だからそっちの数字だけ気にしとけばいい
…28426/09/12(土)14:36:17No.1467620303+
>>>A連B連くらいの適当さでよくない?
>>A連っていうコンボしてるじゃねえか
>ごめん
>複雑なコンボいる?というべきだった
真面目に答えるとストシリーズだとキャラゲーとしてお約束の連携とかコンボとかが引き継がれてる部分があるからコンボ無しゲーにするなら新規格ゲーでやらないと炎上するとかいうレベルじゃない
…28526/09/12(土)14:36:21No.1467620320+
>カクカク感とモデリングが噛み合ってないのは感じる
>もうちょいアニメ系とかトゥーン寄りのグラだったらわかるんだが
5のグラフィックはあの粘土のような質感大嫌いだけどモーションはようやく3Dの疑似2D格ゲーとして変な早回し感も無くなり見やすくなったのはそこそこ評価してる
…28626/09/12(土)14:36:47No.1467620416+
>闘魂は主戦場北米だからそっちの数字だけ気にしとけばいい
すまんそっちの数字合わせても1100なんだわ
…28726/09/12(土)14:36:53No.1467620436そうだねx3
>闘魂は主戦場北米だからそっちの数字だけ気にしとけばいい
そっちの数字だよ…
…28826/09/12(土)14:36:56No.1467620446+
海外で格ゲーやってる奴は何故かずっと昔のゲームやってるから…
…28926/09/12(土)14:37:02No.1467620476+
コンボ繋げてもたいして減らない形式はいいと思った
…29026/09/12(土)14:37:17No.1467620539+
闘魂は見た目のよく出来てる感はよかったのに…
まぁそう言いながら俺も触ってないけど…
…29126/09/12(土)14:37:21No.1467620558そうだねx1
>闘魂はガチで失敗して今同接300とかで笑えない
初日のデップーの格ゲーパロ動画見て満足しちゃった…
…29226/09/12(土)14:37:22No.1467620565そうだねx4
2xkoは令和にこのディレイと微ダと微溜めやらせんの!?
って本気で思った
流行るわけねえだろバカ!
スト4の時代でもこのゲームコンボむずいわって言われるだろあんなん
…29326/09/12(土)14:37:24No.1467620571そうだねx1
闘魂は初期PC版終わってたから多分大半がPS5行ってる
…29426/09/12(土)14:37:29No.1467620586+
闘魂に関してはプロが配信中に明確に過疎ってるいうレベルなのはだいぶヤバそうだな
あと勝つにはもう差が開きすぎて後発で勝てるようになるのは厳しいと言うてた
…29526/09/12(土)14:37:34No.1467620608+
南米のどこかが鉄拳大国でプロがそこらへんの駄菓子屋入ってもいい勝負できるなんて話聞いた時は夢があると思ったものだがなぁ
…29626/09/12(土)14:37:36No.1467620620+
>海外で格ゲーやってる奴は何故かずっと昔のゲームやってるから…
そいつらの情熱は凄いけど別に新作はやらない…
…29726/09/12(土)14:37:45No.1467620660+
パリィとインパクトのないスト6はちょっと見てみたい
…29826/09/12(土)14:37:50No.1467620684+
>令サムというやった人間の殆どが褒めてやった人間の殆どがこのゴミカスUI熱帯何なんだよという奇跡のゲーム
>メキシコ人ですら熱帯は無いあるのはオフ対戦会だけといい切るの凄いよ
熱帯そんなひでぇんだあれ…
…29926/09/12(土)14:38:03No.1467620733+
>モーコンってオンライン対戦はあんまり人気じゃないんだっけ?
バランスも悪いからな運営は競技性は求めてないからスルーしがちだし
…30026/09/12(土)14:38:05No.1467620738+
闘魂は初動のPC版がやらかした
初動でやらかすのはダメだってずっと言われてるのになぜやらかす
…30126/09/12(土)14:38:24No.1467620836+
>パリィとインパクトのないスト6はちょっと見てみたい
長い中技からラッシュして有利状況作りやすいキャラが勝つだけ
…30226/09/12(土)14:38:25No.1467620845そうだねx3
鉄拳にしろggにしろ過去1人いるから別に流行ってないことはない
その上でスト6がやたら人いるだけの話だし
…30326/09/12(土)14:38:32No.1467620885+
令サムの熱帯は凄いよルムマすら終わってるから…
…30426/09/12(土)14:38:35No.1467620897+
スト6以外の格ゲーは面倒くさそうなおっさんが多すぎる…
…30526/09/12(土)14:38:37No.1467620901+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1467619825.htm
次スレ隔離されまくったからレゴピウソップ偽装シャンクスレだぞ🥺
ウソップの鼻を消したネトフリを許すな🥺🫵
ルクバやどマギ爆死を冷笑して盛り上がるぞこ😁
…30626/09/12(土)14:38:40No.1467620915そうだねx1
格ゲーってジャンル自体がスト6が最後の花火だよ
海外でオワコンになったジャンルに力入れるメーカーがこれから現れるわけないだろ
…30726/09/12(土)14:38:41No.1467620918そうだねx1
餓狼も初期UIやばかったよね
カーソルの意味がわからなすぎたし文字は小さいし控えめに言って終わってた
…30826/09/12(土)14:38:48No.1467620953そうだねx3
闘魂はゲームの出来を語る以前に広報やらなさすぎだろ
日本メ公式がないのがまず論外だしマーベル扱うゲームのくせに少し前にやってたスパイダーマンの映画で広告も出してねぇとか売る気あんの?
…30926/09/12(土)14:38:52No.1467620968+
>餓狼はようやく復活したけど
>ゲージやシステムを使いまくってコンボを伸ばすみたいなのは
>俺が餓狼に求めてたのとはかなりかけ離れてたからやらなくなったな…
>そういうのはKOFに任せとけばいいやんって
餓狼のREVアクセルはようするに使いやすいリソースでKOF13のドライブキャンセル出来るって事だからKOFの方に取り入れたほうが良かったのは同意する
…31026/09/12(土)14:38:55No.1467620981+
>コンボ繋げてもたいして減らない形式はいいと思った
いや減るには減るんだよ
小技補正がごりっとかかるから大きい始動じゃないと減らんだけで
…31126/09/12(土)14:39:02No.1467621014そうだねx1
SNKくんの熱帯はなあ…なんで前作で治ったのにまたダメになっちゃったんだい!って毎回やってるから
…31226/09/12(土)14:39:02No.1467621015+
ブレイブルー新作がスト6プレイヤー全部持っていくから見とけよ
…31326/09/12(土)14:39:10No.1467621052+
餓狼は過去作のシステムそのままに上乗せ新システムで複雑になりすぎてて俺は正直ついていけなかった
…31426/09/12(土)14:39:10No.1467621054+
俺の毛根は盛況なんだがな
…31526/09/12(土)14:39:12No.1467621068+
メルブラの新作も出るぞー!!!!
…31626/09/12(土)14:39:23No.1467621120そうだねx3
俺がスト6を続けられる理由は
なんかプロのおじ達が面白いからだと思う
…31726/09/12(土)14:39:33No.1467621168そうだねx3
steam同接見ればわかるが海外で大ヒットしてるマーベルライバルズとかは13万あるのよ
それに対して闘魂が1140だから大失敗としか言えないと思う
…31826/09/12(土)14:39:34No.1467621171+
この格ゲー戦国時代に往年の微妙な立ち位置の格ゲーを熱帯付きで色々復活させてるけどプレイヤーいるのかな…
…31926/09/12(土)14:39:34No.1467621174+
闘魂の1100ってPS版含めてる?
…32026/09/12(土)14:39:36No.1467621190+
スト6で見る専含めて裾野が広がりまくったからスト7もそこそこは流行るでしょ
…32126/09/12(土)14:39:47No.1467621241+
>スト6以外の格ゲーは面倒くさそうなおっさんが多すぎる…
スト6にも多いんだけど薄まってるからな
…32226/09/12(土)14:39:52No.1467621266+
>2xkoは令和にこのディレイと微ダと微溜めやらせんの!?
>って本気で思った
>流行るわけねえだろバカ!
>スト4の時代でもこのゲームコンボむずいわって言われるだろあんなん
ディレイはまだしも微溜めはマジでゴミ
溜めH最速で溜め版出るようにしとけよ
…32326/09/12(土)14:40:00No.1467621306+
>格ゲーってジャンル自体がスト6が最後の花火だよ
>海外でオワコンになったジャンルに力入れるメーカーがこれから現れるわけないだろ
スト6以前は焼け野原だったので…
…32426/09/12(土)14:40:04No.1467621323+
>俺がスト6を続けられる理由は
>なんかプロのおじ達が面白いからだと思う
それはある本当に
正直見るだけでも楽しいしやると理解が深まってより楽しいみたいな
…32526/09/12(土)14:40:09No.1467621345+
新しくやろうと思ったらプロとかの動画ごろごろ転がってて最新の情報手に入るのは強いよな
…32626/09/12(土)14:40:09No.1467621351そうだねx1
>今となってはスト6以外の格ゲーは初心者帯に人がいないから選択肢がないになってしまった感はある
>GGSTランクマできた時に久々にやったけど初心者出会わなかったぞ
まぁスト6以前はそもそも全体的にそうだったから
スト6だけ人が増えて初心者が居てくれる状況になっただけではある
…32726/09/12(土)14:40:11No.1467621361+
>スト6以外の格ゲーは面倒くさそうなおっさんが多すぎる…
プレイヤーが軒並み新規に排他的なのすごいと思う
…32826/09/12(土)14:40:14No.1467621378そうだねx2
プロになれなかった格ゲー上手いスト6レジェンドおじさんが
スト6は出来が悪いとか言ってて嫉妬なのかなと思った
…32926/09/12(土)14:40:25No.1467621427+
>闘魂はゲームの出来を語る以前に広報やらなさすぎだろ
>日本メ公式がないのがまず論外だしマーベル扱うゲームのくせに少し前にやってたスパイダーマンの映画で広告も出してねぇとか売る気あんの?
何やっても日本で売れるわけないから外したんだよそこは英断だ
問題は国外でも爆死したことに尽きる
…33026/09/12(土)14:40:31No.1467621451+
>スト6以外の格ゲーは面倒くさそうなおっさんが多すぎる…
スト6も大概多い
総人口がいるから薄まってるのと他ゲーは煮詰まってるのはある
…33126/09/12(土)14:40:33No.1467621461そうだねx1
やってるやつが多いからやるくらいでいいんだよ
…33226/09/12(土)14:40:34No.1467621464+
>俺がスト6を続けられる理由は
>なんかプロのおじ達が面白いからだと思う
プロも配信者も含めて仕事でスト6してるやつが多いのは重要だ
…33326/09/12(土)14:40:38No.1467621482+
スマブラ新作が出るまでひょっとしてスト6が引っ張り続けるしかないのか…?
…33426/09/12(土)14:40:39No.1467621484+
doa6lrはかなり期待したのに運営のクソすぎるやり方でマジでがっかりした
…33526/09/12(土)14:40:39No.1467621489+
餓狼はブレーキングとフェイントどっかいらないんじゃねえかなとは思った
あとハイパーディフェンス
…33626/09/12(土)14:40:47No.1467621519+
>闘魂の1100ってPS版含めてる?
含んでないSteamの話
…33726/09/12(土)14:40:48No.1467621523+
>鉄拳にしろggにしろ過去1人いるから別に流行ってないことはない
>その上でスト6がやたら人いるだけの話だし
KOFなんかも本気で過疎ってた14と比べると15で人増えてるんだよな
…33826/09/12(土)14:40:51No.1467621534そうだねx2
“格ゲー村”の人達はスト6を宣伝だけのゲームにしたがってぼくがあそんでるゲー厶がいちばんおもしろい!しか言わないのが一番面白い
…33926/09/12(土)14:40:56No.1467621556そうだねx1
>やってるやつが多いからやるくらいでいいんだよ
スト4はこれでみんなやってたしね
…34026/09/12(土)14:40:58No.1467621566+
対戦してくれる人が居るからこそ成り立つジャンルであると
スト6から参入してきた新人が気付くのはいつ頃になるであろう
…34126/09/12(土)14:40:59No.1467621571+
>スト6のモーションのリッチさは他の追随を許してないと思う
>見た目良くするのはやっぱり大事
なんかモーション一緒問題で荒れてるけどアルジュンのモーションパワフルでめっちゃ好きだよ
…34226/09/12(土)14:41:02No.1467621581そうだねx1
めんどくさいプレイヤーは圧倒的ににストが多いっす
人口多くなって薄まっただけ
…34326/09/12(土)14:41:02No.1467621584+
飛翔兎やゴミクズバル使いって「」的にどういうイメージなの?
…34426/09/12(土)14:41:07No.1467621604そうだねx1
>プロになれなかった格ゲー上手いスト6レジェンドおじさんが
>スト6は出来が悪いとか言ってて嫉妬なのかなと思った
そういうこと言うからプロになれなかったのでは…
…34526/09/12(土)14:41:13No.1467621625+
そもそもスト6は海外だとマッチングしねえしラグが酷いって話なので根本的に海外向けの設定じゃない熱帯が
これに関しては海外勢が北米南米問わず愚痴ってる
…34626/09/12(土)14:41:18No.1467621649+
スト6はやってて軽快なんだよ
今のサムスピとか昔の感覚でやるとクソだるいしやってられない
鉄拳とバーチャも昔の感覚でやるゲームじゃない
スト6はスト2の感覚で通じるんだ
…34726/09/12(土)14:41:20No.1467621662+
餓狼は普通に操作がむずいしスマート操作が弱い
…34826/09/12(土)14:41:32No.1467621716そうだねx2
>doa6lrはかなり期待したのに運営のクソすぎるやり方でマジでがっかりした
6の時点でそこまで期待してなかったけど
まさか死体蹴りになるとは思わなかったんだよね
…34926/09/12(土)14:41:32No.1467621717+
流行ってるから流行ってるって言えばたまたま流行ったみたいに言えるもんな
…35026/09/12(土)14:41:52No.1467621805+
>飛翔兎やゴミクズバル使いって「」的にどういうイメージなの?
かわいそうな人
ゴミクズバル使いはなんかまた違う方面だけど
…35126/09/12(土)14:42:00No.1467621831+
>新作バーチャファイター「まあ見てろよ満を持して俺が復活だ」
お前はもうちょい情報を小出しにしろ
…35226/09/12(土)14:42:23No.1467621932そうだねx1
格ゲーのプロなのに格ゲー配信すると人が減ってたスト5時代がマジで辛かった
ってタチが言ってた
…35326/09/12(土)14:42:35No.1467621984+
バーチャちょっと期待はしてるけどまぁ流行らんだろ…
3D格ゲーの時点でスト6から入った初心者は
技多すぎてよくわかんない!システムよくわかんない!ですぐ去っていくよ
…35426/09/12(土)14:42:36No.1467621992+
>飛翔兎やゴミクズバル使いって「」的にどういうイメージなの?
誰?GGSTあたりの有名プレイヤー?
…35526/09/12(土)14:42:41No.1467622020+
メインが実写の男性コミュニティだしスポーツ観戦コンテンツだしで女性層とれてて客層広いのも強いよね
…35626/09/12(土)14:42:50No.1467622054+
>そもそもスト6は海外だとマッチングしねえしラグが酷いって話なので根本的に海外向けの設定じゃない熱帯が
>これに関しては海外勢が北米南米問わず愚痴ってる
それスト6に限った話じゃないでしょ
…35726/09/12(土)14:42:50No.1467622056+
>steam同接見ればわかるが海外で大ヒットしてるマーベルライバルズとかは13万あるのよ
>それに対して闘魂が1140だから大失敗としか言えないと思う
基本無料と比べるのはまた違うと思うけど
2XKOだって大会の参加人数多い方だったのに基本無料なせいか終わったし
…35826/09/12(土)14:42:51No.1467622059+
ストリーマーが続けてやってないと一般人がやらないけど
プロシーンが盛り上がってないとストリーマーが続けてくれない
一般人がやってくれないと資金不足でプロシーンに投資できない
…35926/09/12(土)14:42:54No.1467622077+
>飛翔兎やゴミクズバル使いって「」的にどういうイメージなの?
ここに名前を持ってくる奴らがアンチ装った信者だと疑ってる
…36026/09/12(土)14:42:55No.1467622081そうだねx3
やっぱスト2の貯金がデカすぎる
オッサンはみんなスト2知ってるからな
…36126/09/12(土)14:42:55No.1467622082+
>そもそもスト6は海外だとマッチングしねえしラグが酷いって話なので根本的に海外向けの設定じゃない熱帯が
>これに関しては海外勢が北米南米問わず愚痴ってる
日本に来た海外プロとかが日本のスト6はランクマ環境最高だねとかいつも言ってるイメージ
…36226/09/12(土)14:43:03No.1467622120+
めんどくさプレイヤーの話になると格ゲーどころか他のアクションゲーでも最上位級プレイヤーに下手なやつ罵倒するゴミはたくさんいる
ストにもいるけどストはスポンサーついてるプロが最上位層でレジェンド下位とか一歩手前のやつが一番口悪いけどプロ以下でそいつらに耳目が集まりにくいのがでかいと思う
…36326/09/12(土)14:43:07No.1467622136+
>流行ってるから流行ってるって言えばたまたま流行ったみたいに言えるもんな
実際偶然に偶然が重なってバズっただけだよ
でもここまでブームが長く続いてるのは明確にゲーム自体の出来の良さのおかげだよ
…36426/09/12(土)14:43:07No.1467622138+
いやスト6がスト2の感覚で出来るわけねーだろバトルハブのスト2触れや
…36526/09/12(土)14:43:10No.1467622151+
>>やってるやつが多いからやるくらいでいいんだよ
>スト4はこれでみんなやってたしね
4が下火になってきてた頃にストクロが出て
ウメハラは「次はこれやんなきゃいけないのか…」って戦々恐々としてたとか
ウル4が出てなんとかなったけど
…36626/09/12(土)14:43:17No.1467622183+
>飛翔兎やゴミクズバル使いって「」的にどういうイメージなの?
格ゲー持論語り勢だろ
自分の中だけでやってる分には好きにしたらいい
…36726/09/12(土)14:43:19No.1467622194+
>飛翔兎やゴミクズバル使いって「」的にどういうイメージなの?
やってないけどスト6いっちょがみしたいうるさいオッサン共
…36826/09/12(土)14:43:35No.1467622269+
>>飛翔兎やゴミクズバル使いって「」的にどういうイメージなの?
>誰?GGSTあたりの有名プレイヤー?
Xでよく格ゲー論を語ってる人
…36926/09/12(土)14:43:41No.1467622296+
格ゲーの熱帯はそもそも大陸の方々がやるのは距離の問題がどうしようもねぇのかなぁって
…37026/09/12(土)14:43:51No.1467622333そうだねx1
>Xでよく格ゲー論を語ってる人
このスレの「」みたいなもんか…
…37126/09/12(土)14:43:55No.1467622343+
誰だよ
…37226/09/12(土)14:44:02No.1467622374そうだねx1
>格ゲーのプロなのに格ゲー配信すると人が減ってたスト5時代がマジで辛かった
>ってタチが言ってた
タチはまあおいといてもかじゅとか別ゲー配信が正直めちゃおもろいもんな…
…37326/09/12(土)14:44:05No.1467622382+
>>steam同接見ればわかるが海外で大ヒットしてるマーベルライバルズとかは13万あるのよ
>>それに対して闘魂が1140だから大失敗としか言えないと思う
>基本無料と比べるのはまた違うと思うけど
>2XKOだって大会の参加人数多い方だったのに基本無料なせいか終わったし
そもそもジャンル違うな
…37426/09/12(土)14:44:11No.1467622411+
>ブレイブルー新作がスト6プレイヤー全部持っていくから見とけよ
スト6もみんなマイルドな糞キャラで楽しいと思うんだけど
真の糞キャラを見せつけたらみんな楽しくないと思うよ
…37526/09/12(土)14:44:12No.1467622415そうだねx3
ストは何してるかわかりやすいのが重要すぎる
高速だったりモーション変で何してるかわからんゲームとか何を読み合ってるのか見ててもわからんゲームは敷居高すぎるだろ
…37626/09/12(土)14:44:15No.1467622431+
>プロになれなかった格ゲー上手いスト6レジェンドおじさんが
>スト6は出来が悪いとか言ってて嫉妬なのかなと思った
プロも思ってるだろそこら辺は
…37726/09/12(土)14:44:23No.1467622472+
スト6のプロはスト6関係ないとこでもたまに見かけるから活動の幅が広めに感じる
…37826/09/12(土)14:44:48No.1467622574+
にゃん師みたいにストIVスタイルで
楽しめちまうからある程度でぇじょうぶだ
…37926/09/12(土)14:44:50No.1467622580+
>やっぱスト2の貯金がデカすぎる
>オッサンはみんなスト2知ってるからな
その意味でスト6で結構貯金出来たのは今後大きいな
…38026/09/12(土)14:45:05No.1467622647+
わかりやすい分クソ要素もわかりやすいよなと紐でなった
…38126/09/12(土)14:45:15No.1467622691そうだねx4
バズったのは運も絡んでるけどここまで長く続いてるのはゲームの出来がよかった
は割とそうだなぁと思う
…38226/09/12(土)14:45:28No.1467622751そうだねx2
スト6おじ
みんな昔はオワってたっす
…38326/09/12(土)14:45:52No.1467622844そうだねx2
>バズったのは運も絡んでるけどここまで長く続いてるのはゲームの出来がよかった
>は割とそうだなぁと思う
これで中身ダメだと定着しねえもんな…
なんだかんだ4年目突入してるのはマジですごい
…38426/09/12(土)14:45:53No.1467622847+
>ストは何してるかわかりやすいのが重要すぎる
>高速だったりモーション変で何してるかわからんゲームとか何を読み合ってるのか見ててもわからんゲームは敷居高すぎるだろ
ジャスパ!なんか起きた!
インパクト返し!なんか起きた!
ラッシュ!なんか起きた!
でゲーム知らなくても凄いこと起きたのが伝わるのは大事よね
…38526/09/12(土)14:46:00No.1467622884そうだねx1
>やっぱスト2の貯金がデカすぎる
>オッサンはみんなスト2知ってるからな
スト2は知らなくてもリュウや春麗やらダルシムは知ってたり憶えてたりする人は結構いる
これが餓狼やKOFや鉄拳やGGになると知名度が数段落ちる
…38626/09/12(土)14:46:03No.1467622899+
格ゲーずっとやってるけど鉄拳だけ何を読み合ってるのかいまだにわかってないおじさん
…38726/09/12(土)14:46:05No.1467622904+
>わかりやすい分クソ要素もわかりやすいよなと紐でなった
さっさとキルステをパニカンにしろ
…38826/09/12(土)14:46:05No.1467622905+
たまには1〜2つの技だけでなんかもう相手何もできねえみたいな昔のタイトルやると面白いよね
…38926/09/12(土)14:46:06No.1467622907+
>>プロになれなかった格ゲー上手いスト6レジェンドおじさんが
>>スト6は出来が悪いとか言ってて嫉妬なのかなと思った
>プロも思ってるだろそこら辺は
具体的に誰がどういうニュアンスで?
…39026/09/12(土)14:46:07No.1467622917そうだねx1
スト7とかKOF新作が出て人が移ったら
インパクトクソだったよなーってみんな言い始めると思う
…39126/09/12(土)14:46:09No.1467622922+
それで言うならストリートファイターよりKOFの方が人気だった時代も長かったんだけどな
…39226/09/12(土)14:46:16No.1467622942+
スト7は端消してくれ
せめてスマブラの崖みたいにして
…39326/09/12(土)14:46:27No.1467622990+
>ストは何してるかわかりやすいのが重要すぎる
>高速だったりモーション変で何してるかわからんゲームとか何を読み合ってるのか見ててもわからんゲームは敷居高すぎるだろ
ギルティはよほど上手くないと実況追いつかねえからな…
…39426/09/12(土)14:46:32No.1467623008+
>それで言うならストリートファイターよりKOFの方が人気だった時代も長かったんだけどな
長くはねぇだろ
…39526/09/12(土)14:46:35No.1467623015+
>スト2は知らなくてもリュウや春麗やらダルシムは知ってたり憶えてたりする人は結構いる
>これが餓狼やKOFや鉄拳やGGになると知名度が数段落ちる
いやおっさんだったらKOFの知名度のほうが上だろう
…39626/09/12(土)14:46:37No.1467623029そうだねx1
>スト7とかKOF新作が出て人が移ったら
>インパクトクソだったよなーってみんな言い始めると思う
そっちよりジャスパとラッシュだと思う
…39726/09/12(土)14:46:38No.1467623034+
>“格ゲー村”の人達はスト6を宣伝だけのゲームにしたがってぼくがあそんでるゲー厶がいちばんおもしろい!しか言わないのが一番面白い
あー確かにそういう嫌いはあるかもな
…39826/09/12(土)14:46:43No.1467623056+
>スト7とかKOF新作が出て人が移ったら
>インパクトクソだったよなーってみんな言い始めると思う
それは今でも言われてます
…39926/09/12(土)14:46:44No.1467623064+
ザンギが光った!掴んだ!終わった!
の観戦わかりやすさ
…40026/09/12(土)14:46:53No.1467623110+
>ストは何してるかわかりやすいのが重要すぎる
>高速だったりモーション変で何してるかわからんゲームとか何を読み合ってるのか見ててもわからんゲームは敷居高すぎるだろ
キャラによる気もする
JPvsヴァイパーとかやってなかったら何してる?ってなっても仕方ない
…40126/09/12(土)14:47:01No.1467623140+
今のアラフォープロが引退したらある程度人口に響きそうだなって思う反面別にプロ引退してもエンジョイイベントは出るだろうし割と長い間大丈夫かも
アケコン握れなくなったら終わりな気はする
…40226/09/12(土)14:47:10No.1467623175+
>>それで言うならストリートファイターよりKOFの方が人気だった時代も長かったんだけどな
>長くはねぇだろ
8年くらいか
…40326/09/12(土)14:47:12No.1467623183+
でも初期JPはクソだよ
…40426/09/12(土)14:47:14No.1467623190+
そろそろSNKはかわいそうだから1発当てて欲しいよ
…40526/09/12(土)14:47:16No.1467623196そうだねx2
正直ギルティのが好きだけど人多いからやってる
…40626/09/12(土)14:47:16No.1467623198+
ジャスパクソだったわは絶対言われる
…40726/09/12(土)14:47:20No.1467623207+
3D格ゲーは上段にしゃがみステータス技とか
しゃがみにジャンプステータス技とかのやり取りまではついていけるんだけど
この技は左移動とか細かい知識必要になってくるともうダメ
…40826/09/12(土)14:47:20No.1467623210+
ストリートファイターのプロは面白いって言うのもストだけプロシーン盛り上がってていろんなゲームから集まってきた形だからこう言われると悲しいんだよな
…40926/09/12(土)14:47:21No.1467623216そうだねx1
インパクト生返し出来るやつなんなんだよ…マジで無理なんだが
…41026/09/12(土)14:47:28No.1467623237そうだねx2
RFNとCRカップはあくまでストリーマーとしての格ゲー村が見出されたきっかけであって
それよりもVとかストリーマーを通じて普段格ゲーやってない視聴者に
「今この台座れば勝てるな」って思わせられたのが新規開拓できた要因だと思ってる
…41126/09/12(土)14:47:39No.1467623271+
強いからやってるけど小技キャンセルラッシュからの攻防は超くだらないと思います
…41226/09/12(土)14:47:45No.1467623301+
飛び道具撃たない硬派な真の格闘ゲームは無いの?
…41326/09/12(土)14:47:51No.1467623319+
スト6は格ゲーとしての出来が悪いオジサンは色んなところに現れるけど出来の良い格ゲーは説明できないから無視していい
…41426/09/12(土)14:47:53No.1467623332+
運びすぎ
ジャスパクソ
ダメージ多すぎ
生ラッシュ有利はやりすぎ
…41526/09/12(土)14:47:56No.1467623342そうだねx2
運
カプコンのプロモーション努力
ゲームの出来
プロの頑張り
ストリーマーがなんかハマった
結果人口が多くなった
全部大事っす
…41626/09/12(土)14:47:56No.1467623343+
>正直ギルティのが好きだけど人多いからやってる
幸せになれないもんな
…41726/09/12(土)14:47:57No.1467623349+
>いやスト6がスト2の感覚で出来るわけねーだろバトルハブのスト2触れや
4と5がスト2じゃ無さ過ぎたんや
6はスト2力で戦えた
…41826/09/12(土)14:47:59No.1467623352+
インパクトは返せないやつ悪いしむしろパリィ取れるの弱くね?って思ってる
…41926/09/12(土)14:48:02No.1467623363+
>インパクト生返し出来るやつなんなんだよ…マジで無理なんだが
あ、ツールっす
そう思っておいたほうが健全っす
…42026/09/12(土)14:48:09No.1467623390+
>強いからやってるけど小技キャンセルラッシュからの攻防は超くだらないと思います
技強度復活してくれねえかな…ってなる
小癪に小技ブンブンしてるところに大技ぶちこませて欲しい
…42126/09/12(土)14:48:12No.1467623403そうだねx1
>ジャスパクソだったわは絶対言われる
初年から言われてるって!
…42226/09/12(土)14:48:14No.1467623415+
>8年くらいか
長いな…
…42326/09/12(土)14:48:17No.1467623426+
>インパクト生返し出来るやつなんなんだよ…マジで無理なんだが
ワンボタン押すだけジャマイカ
…42426/09/12(土)14:48:18No.1467623428+
>飛び道具撃たない硬派な真の格闘ゲームは無いの?
3D格ゲーやりな?
たまになんか飛んでくるけどそこは目を瞑って
…42526/09/12(土)14:48:21No.1467623440+
あとから言われるの柔道じゃない?
…42626/09/12(土)14:48:21No.1467623441+
>ストは何してるかわかりやすいのが重要すぎる
>高速だったりモーション変で何してるかわからんゲームとか何を読み合ってるのか見ててもわからんゲームは敷居高すぎるだろ
ジャスパとインパクトのスロー演出はマジで演出としても初心者や観客からも「なんかすごい事が起こってる!」ってわかりやすいもんな
…42726/09/12(土)14:48:32No.1467623480+
インパクトつまんね〜って感じ
…42826/09/12(土)14:48:37No.1467623507+
俺は今後ずっとラッシュクソって言いながら中足ラッシュで生計立ててると思う
…42926/09/12(土)14:48:38No.1467623510+
空振りぶんぶんエディションだからな今のシーズン
…43026/09/12(土)14:48:42No.1467623524+
スト7なんて出ねえよ
今のカプコンが海外需要ないジャンルのゲームなんて作るわけないだろ
…43126/09/12(土)14:48:42No.1467623525+
>飛び道具撃たない硬派な真の格闘ゲームは無いの?
バーチャファイター「新作出るぞ!買えよ!!!」
…43226/09/12(土)14:48:49No.1467623558+
>ワンボタン押すだけジャマイカ
いや今押したって!
…43326/09/12(土)14:48:56No.1467623581+
ダルシムって本当に知名度高いよな
…43426/09/12(土)14:49:02No.1467623601+
>飛び道具撃たない硬派な真の格闘ゲームは無いの?
ブシドーブレードですら鉄砲あるんだぞ
…43526/09/12(土)14:49:06No.1467623611そうだねx1
初動の配信者案件終わったら触らなくなるゲームいくらでもある中で釈迦をずっと捕まえてるのがデカすぎる
…43626/09/12(土)14:49:22No.1467623675+
>>正直ギルティのが好きだけど人多いからやってる
>幸せになれないもんな
んーん?今は幸せだよ
…43726/09/12(土)14:49:29No.1467623706+
>飛び道具撃たない硬派な真の格闘ゲームは無いの?
ボクサーズロード
…43826/09/12(土)14:49:29No.1467623707+
柔道
ジャスパ
中足ラッシュ
ラッシュ中段

全部クソです
…43926/09/12(土)14:49:33No.1467623729+
ジャスパは方向分けたことで偶然ジャスパ後ろ投げから勝敗入れ替わる運ゲーが結構緩和された
…44026/09/12(土)14:49:34No.1467623737そうだねx2
>いや今押したって!
プロの人みんなこれ言うのなんなん
…44126/09/12(土)14:49:34No.1467623739+
>俺は今後ずっとラッシュクソって言いながら中足ラッシュで生計立ててると思う
クソだからこそやれるキャラならやらないってただの縛りプレイだからね…
…44226/09/12(土)14:49:40No.1467623764+
>飛び道具撃たない硬派な真の格闘ゲームは無いの?
鉄拳
…44326/09/12(土)14:49:43No.1467623779+
>初動の配信者案件終わったら触らなくなるゲームいくらでもある中で釈迦をずっと捕まえてるのがデカすぎる
あれはスト6が好きというよりスト6やってるおじが好きというやつだから…
…44426/09/12(土)14:49:45No.1467623789そうだねx2
>>>正直ギルティのが好きだけど人多いからやってる
>>幸せになれないもんな
>んーん?今は幸せだよ
ギルティ辞めたからでしょ
…44526/09/12(土)14:49:54No.1467623824そうだねx2
>ジャスパクソだったわは絶対言われる
プロもずっと言ってるやん
…44626/09/12(土)14:49:56No.1467623833そうだねx4
>>いや今押したって!
>プロの人みんなこれ言うのなんなん
アマも言うぞ
…44726/09/12(土)14:49:57No.1467623838+
飛び道具ない硬派な格ゲーを要望する人がバーチャをオススメされても絶対プレイしないのなんなん?
…44826/09/12(土)14:50:14No.1467623893+
飛び道具あるけど弱いから全然使われない3rdやろうぜ
…44926/09/12(土)14:50:20No.1467623910+
>飛び道具撃たない硬派な真の格闘ゲームは無いの?
硬派な真の格闘ゲームは飛び道具で削って前飛びは禁止だけど?
…45026/09/12(土)14:50:22No.1467623925+
>ジャスパは方向分けたことで偶然ジャスパ後ろ投げから勝敗入れ替わる運ゲーが結構緩和された
初年度なん追い詰めて技重ねに行くだけで死と隣り合わせなんだぜ?
…45126/09/12(土)14:50:22No.1467623926+
>インパクトつまんね〜って感じ
(返せないんだな…)
…45226/09/12(土)14:50:33No.1467623977そうだねx1
>俺が負けたキャラ
>
>全部クソです
…45326/09/12(土)14:50:38No.1467623994そうだねx1
新人の成長見るのが楽しい後方腕組おじさんです
…45426/09/12(土)14:50:51No.1467624054+
観るだけならDBFZが1番面白いんだけどね…
…45526/09/12(土)14:50:51No.1467624057+
>3D格ゲーは上段にしゃがみステータス技とか
>しゃがみにジャンプステータス技とかのやり取りまではついていけるんだけど
>この技は左移動とか細かい知識必要になってくるともうダメ
ぶっちゃけ上級者でもパッションで誤魔化したりするからセーフ
…45626/09/12(土)14:50:57No.1467624087+
>柔道
>ジャスパ
>中足ラッシュ
>ラッシュ中段
>全部クソです
うまく使えてるやつには面白いんだろうな
…45726/09/12(土)14:51:03No.1467624107+
>>飛び道具撃たない硬派な真の格闘ゲームは無いの?
>硬派な真の格闘ゲームは飛び道具で削って前飛びは禁止だけど?
オゴウさん呪いを残さずに帰ってください…
…45826/09/12(土)14:51:13No.1467624141+
柔道もインパクトもパリィもどうでもいい
ただ一つだけ不満なのは対空ジャスパ
特定のとんおり系の技以外は対空でジャスパ出来ないようにしてくれ
対空を出すのが正義であり正解であって欲しい
…45926/09/12(土)14:51:15No.1467624153+
まあ6と6の新エディションでもう4、5年くらいは戦えそうだし
その間に何とか上手いことやってくれたらええのう
…46026/09/12(土)14:51:18No.1467624172+
>ストリートファイターのプロは面白いって言うのもストだけプロシーン盛り上がってていろんなゲームから集まってきた形だからこう言われると悲しいんだよな
ザンギのショート動画上げてる人とか修行僧とかマスターハイマスあたりの人でも面白いコンテンツは作れてるからなぁ
…46126/09/12(土)14:51:20No.1467624184+
>ストは何してるかわかりやすいのが重要すぎる
>高速だったりモーション変で何してるかわからんゲームとか何を読み合ってるのか見ててもわからんゲームは敷居高すぎるだろ
そういうゲームはそのわかりづらい状況で最適に近い判断できたときが最高に楽しいから
…46226/09/12(土)14:51:22No.1467624189+
インパクト返しはキャンセルの場合は押しっぱでよくねぇ?ってマジで思う
…46326/09/12(土)14:51:26No.1467624215+
闘魂も最初ギルティ勢居たけど結局帰ったな
アークゲーだからやってますマーベル?興味無いです感すげぇあった
…46426/09/12(土)14:51:35No.1467624254+
>>飛び道具撃たない硬派な真の格闘ゲームは無いの?
>鉄拳
豪鬼参戦させたら豪鬼しか居なくなったゲームだ…
…46526/09/12(土)14:51:35No.1467624260そうだねx3
>あれはスト6が好きというよりスト6やってるおじが好きというやつだから…
理由なんであれ常に配信数万人見てるレベルの奴が常連プレイヤーなのはコンテンツとして強いよ
…46626/09/12(土)14:51:37No.1467624265+
アイグーアイグーアイグーするサガットは令和じゃダメ
…46726/09/12(土)14:51:46No.1467624303+
>飛び道具あるけど弱いから全然使われない3rdやろうぜ
面白いクソゲーはもういいよ
…46826/09/12(土)14:51:49No.1467624314+
スト6はシーズン4で新キャララッシュかけてきたのはなかなか勝負してるなぁ
…46926/09/12(土)14:51:56No.1467624347そうだねx5
もう柔道は否定しないから投げが連続で入ったらモーション変えてくれ
見栄えが悪すぎる
…47026/09/12(土)14:52:07No.1467624384+
>柔道もインパクトもパリィもどうでもいい
>ただ一つだけ不満なのは対空ジャスパ
>特定のとんおり系の技以外は対空でジャスパ出来ないようにしてくれ
>対空を出すのが正義であり正解であって欲しい
タイミングずらしたジャンプ攻撃3連続で取られたときはおもんなって心の底から思った
…47126/09/12(土)14:52:08No.1467624392+
>>ジャスパは方向分けたことで偶然ジャスパ後ろ投げから勝敗入れ替わる運ゲーが結構緩和された
>初年度なん追い詰めて技重ねに行くだけで死と隣り合わせなんだぜ?
初年度の話するならジャスパよりもキャミィとJPのOD無敵の話をしたくなる
…47226/09/12(土)14:52:13No.1467624413+
起き上がり投げ無敵無しは相当攻めてるからストから他の格ゲー行ったら苦労しそう
…47326/09/12(土)14:52:38No.1467624526+
>まあ6と6の新エディションでもう4、5年くらいは戦えそうだし
>その間に何とか上手いことやってくれたらええのう
現実は今の人気おじプロみんな引退してて界隈衰退してそうだけどな
…47426/09/12(土)14:52:58No.1467624600そうだねx1
>新人の成長見るのが楽しい後方腕組おじさんです
ふふっもかちゃん頑張りな➡気づいたらプロのガチスパー相手になってる…すげぇ…
が体験できたからな後方腕組みも楽しいよね
…47526/09/12(土)14:53:03No.1467624620+
>タイミングずらしたジャンプ攻撃3連続で取られたときはおもんなって心の底から思った
俺なにも悪くないよな?みたいな試合まあまあ起きるからな…
…47626/09/12(土)14:53:08No.1467624633+
ストライヴやってるけど熱帯やトレモの仕様とかワンボタンでもない癖にやたらと出しづらくつくってあるリバーサルの仕様はダメだと思ってるよ
しかも前回のアプデから間を開けすぎだし
…47726/09/12(土)14:53:18No.1467624691+
>理由なんであれ常に配信数万人見てるレベルの奴が常連プレイヤーなのはコンテンツとして強いよ
宣伝は全方位で頑張ってたけど最初期のストリーマーイベントで掴んだ客と出演者逃がさなかったのが波及効果としては一番でかいよね
…47826/09/12(土)14:53:19No.1467624699+
スト6はリュウの乳首がバズったし他のゲームではデカチンもっこり男水着がバズったりしてる
つまり流行らせるのに必要なのはドスケベ男っす
…47926/09/12(土)14:53:19No.1467624700そうだねx1
>闘魂も最初ギルティ勢居たけど結局帰ったな
>アークゲーだからやってますマーベル?興味無いです感すげぇあった
作品興味の前にアシスト連携ゲーはコンボゲーでもあまりに味違いすぎるわ
…48026/09/12(土)14:53:32No.1467624758そうだねx1
ラッシュ仕込みの中足に引っかかったら端で柔道されて死
やってる事は他の格ゲー批判できないのである
…48126/09/12(土)14:53:39No.1467624790+
1番ムカつくのなんだろ…って考えたけどカーソル煽りだった
…48226/09/12(土)14:53:54No.1467624869そうだねx4
>闘魂も最初ギルティ勢居たけど結局帰ったな
>アークゲーだからやってますマーベル?興味無いです感すげぇあった
格ゲーマーなんて原作興味なくても格ゲーならやる人種だろ
…48326/09/12(土)14:54:06No.1467624923+
対空ジャスパもくだらないし
対空ジャスパ読んで着地投げパニカンもくだらないし
着地投げ読んで暴れたところに普通に生飛びぶっささってるのもくだらない
おめーリュウなんだから昇竜出せやボケが
…48426/09/12(土)14:54:07No.1467624927+
>スト6はリュウの乳首がバズったし他のゲームではデカチンもっこり男水着がバズったりしてる
>つまり流行らせるのに必要なのはドスケベ男っす
悟空の上半身が破けるのが大事という格言もあるからな
…48526/09/12(土)14:54:07No.1467624931+
投げ無敵とか技強度とか過去作であった要素わりと6で無くしてるのよね
この2つはあってもよかったんじゃねえかとは思うが
…48626/09/12(土)14:54:10No.1467624940そうだねx5
>ふふっもかちゃん頑張りな➡気づいたらプロのガチスパー相手になってる…すげぇ…
>が体験できたからな後方腕組みも楽しいよね
いやその人は前からプロのスパーやってたただのガチ勢…
…48726/09/12(土)14:54:14No.1467624961+
真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす
サプレッサーでぶっ飛ばす
…48826/09/12(土)14:54:18No.1467624979そうだねx1
柔道は必要悪論にはいや全くそんな事ないですと言い続けたい
…48926/09/12(土)14:54:19No.1467624985そうだねx4
>1番ムカつくのなんだろ…って考えたけどカーソル煽りだった
相手側のあれ見えるの絶対いらねぇだろうになんで未だにずっと見せたままなんだあれ
…49026/09/12(土)14:54:22No.1467625004そうだねx3
>1番ムカつくのなんだろ…って考えたけどカーソル煽りだった
そもそも相手のカーソル見せる必要無くね
…49126/09/12(土)14:54:25No.1467625017+
新作バーチャの1人用強化路線が正解な気がする
…49226/09/12(土)14:54:34No.1467625060+
ここまで流行るのは運の要素も大きいけどギャンブルだってベットしなきゃ当たらないので
スト4でシリーズ復活してから色々あったけど途切れずに十数年続けたカプコンは偉い
…49326/09/12(土)14:54:41No.1467625095+
スト6がなかったら今のプロと配信者とVが頻繁に交流する世界は来てなかったと思うからそこの功績はマジで大きいと思う
そうじゃなかったらそれぞれの界隈での今まで知らなかったおもしれー奴を見つけられなかったと思うし
…49426/09/12(土)14:54:42No.1467625097+
ラッシュ暗転でコマンド飛ぶのくだらない
…49526/09/12(土)14:54:44No.1467625111+
>格ゲーマーなんて原作興味なくても格ゲーならやる人種だろ
格ゲーとはちょっと違うけどエクバとかそんな感じよね
…49626/09/12(土)14:54:49No.1467625132+
>格ゲーマーなんて原作興味なくても格ゲーならやる人種だろ
グラブルとかマシなほうだからな恋姫とか何割原作やってんだろう
…49726/09/12(土)14:54:52No.1467625148+
ただ柔道なくすのなら柔道ありきなキャラパワーバランスにしてる部分の調整死ぬほどする必要が出てくるから今更なくせないっていう
…49826/09/12(土)14:54:59No.1467625176+
>いやその人は前からプロのスパーやってたただのガチ勢…
レス乞食に餌やっちゃったな
…49926/09/12(土)14:55:06No.1467625199+
>ラッシュ仕込みの中足に引っかかったら端で柔道されて死
>やってる事は他の格ゲー批判できないのである
初期のケンヤバすぎた
…50026/09/12(土)14:55:06No.1467625204+
>起き上がり投げ無敵無しは相当攻めてるからストから他の格ゲー行ったら苦労しそう
格ゲーの代表なんだけどスト独特の仕様多すぎる
…50126/09/12(土)14:55:17No.1467625253+
継続するのに他のプレイヤーの存在が可視化されることはかなり重要だと思うんだけど
スト6以外の格ゲーはコミュニティに入らないとそれが見えてこないのに対して
スト6は一時期配信者がこぞって触ってたのが人口増加の一番の原因だったと思う
んでそうなった原因がスト2からの知名度とスト4から育ててきたスト勢の配信文化が
ストリーマー大会きっかけで運良く世間と噛み合った結果だと思うから
真似できるもんではないんじゃないかなって
…50226/09/12(土)14:55:33No.1467625313+
>起き上がり投げ無敵無しは相当攻めてるからストから他の格ゲー行ったら苦労しそう
1Fあった気がする
1Fじゃ使い道ないけど
…50326/09/12(土)14:55:34No.1467625317+
>現実は今の人気おじプロみんな引退してて界隈衰退してそうだけどな
引退のラインはウメハラ、sako、板ザンらへんが決めるだろうから多分スト6を年齢でギブアップするプロ多分居ません
…50426/09/12(土)14:55:36No.1467625320+
>スト6はリュウの乳首がバズったし他のゲームではデカチンもっこり男水着がバズったりしてる
>つまり流行らせるのに必要なのはドスケベ男っす
マズい…その理屈だとバーチャはバズらないということか…!?
…50526/09/12(土)14:55:38No.1467625328+
>柔道は必要悪論にはいや全くそんな事ないですと言い続けたい
パリィが上中下段めくり全部防ぐ最強の防御手段だから投げが強くないと成り立たないから…
…50626/09/12(土)14:56:14No.1467625470+
>>起き上がり投げ無敵無しは相当攻めてるからストから他の格ゲー行ったら苦労しそう
>格ゲーの代表なんだけどスト独特の仕様多すぎる
まず基本が6ボタンな時点で特殊だからな
…50726/09/12(土)14:56:18No.1467625483+
>>1番ムカつくのなんだろ…って考えたけどカーソル煽りだった
>そもそも相手のカーソル見せる必要無くね
いやルームに誘うってできるから…みんな忘れてるけど
…50826/09/12(土)14:56:23No.1467625516+
柔道無くしたらパリィどうやって崩すん?
…50926/09/12(土)14:56:26No.1467625526そうだねx4
スト6以外の格ゲーって攻略情報欲しかったらdiscordに入らないといけなかったりするから敷居が高いんだよね
…51026/09/12(土)14:56:29No.1467625543+
>>闘魂も最初ギルティ勢居たけど結局帰ったな
>>アークゲーだからやってますマーベル?興味無いです感すげぇあった
>格ゲーマーなんて原作興味なくても格ゲーならやる人種だろ
それはゲーセン時代の話なんだ…
…51126/09/12(土)14:56:46No.1467625612+
>柔道無くしたらパリィどうやって崩すん?
今ほとんどのキャラ柔道無くて頑張ってますよ
…51226/09/12(土)14:56:49No.1467625621+
>柔道無くしたらパリィどうやって崩すん?
投げ無くせとは言ってません
…51326/09/12(土)14:56:49No.1467625622+
起き上がり投げ無敵ない2d格ゲーなんてKOF2003とストしか知らん
…51426/09/12(土)14:57:11No.1467625704+
5のときからeスポ部門で毎年3000万とか赤字出しながら続けてた成果ってだけだと思う
…51526/09/12(土)14:57:12No.1467625710+
>引退のラインはウメハラ、sako、板ザンらへんが決めるだろうから多分スト6を年齢でギブアップするプロ多分居ません
ウメちゃん現役なせいで引退出来ないジジイたくさん居るよな
…51626/09/12(土)14:57:15No.1467625727+
>>柔道無くしたらパリィどうやって崩すん?
>今ほとんどのキャラ柔道無くて頑張ってますよ
いやほとんどのキャラに柔道はあるよ!?
…51726/09/12(土)14:57:24No.1467625764+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1467619825.htm
次スレ隔離されまくったからレゴピウソップ偽装シャンクスレだぞ🥺
ウソップの鼻を消したネトフリを許すな🥺🫵
ツール連投で隔離回避したからルクバやどマギ爆死を冷笑して盛り上がるぞこ😁
…51826/09/12(土)14:57:26No.1467625777+
>新作バーチャの1人用強化路線が正解な気がする
ストーリー終わったらあとトレモとランクマだけのゲームに新規が初っ端フルプライス出せるかというとな…
あっちは脚本にジャッジの人いたから如く系の新ゲー求めてる層にもリーチできそう感はある
…51926/09/12(土)14:57:27No.1467625780+
>>格ゲーマーなんて原作興味なくても格ゲーならやる人種だろ
>それはゲーセン時代の話なんだ…
マブとか映画で見たやつくらいなら知ってる人ばっかだろ
…52026/09/12(土)14:57:30No.1467625795+
>起き上がり投げ無敵ない2d格ゲーなんてKOF2003とストしか知らん
ストはあるよ
…52126/09/12(土)14:57:48No.1467625880+
俺はラッシュ中段で負けた試合より勝った試合の方が多いから好き
…52226/09/12(土)14:57:52No.1467625889+
>スト6以外の格ゲーって攻略情報欲しかったらdiscordに入らないといけなかったりするから敷居が高いんだよね
KOFのディスコで白水がドリブルしまくったせいで人いなくなった話好き
…52326/09/12(土)14:57:56No.1467625911+
柔道の無い3キャラを答えよ
…52426/09/12(土)14:58:17No.1467625988+
>>柔道は必要悪論にはいや全くそんな事ないですと言い続けたい
柔道なかったら一回投げられた後小技で暴れるかパリィするかの逆二択がダルすぎるゲームになる
…52526/09/12(土)14:58:19No.1467625999+
>起き上がり投げ無敵ない2d格ゲーなんてKOF2003とストしか知らん
起き上がりに打撃と投げの完全二択できちゃダメだろ…
…52626/09/12(土)14:58:23No.1467626010+
マーベルキャラとかほとんど格ゲーキャラみたいなもんだろ
…52726/09/12(土)14:58:29No.1467626037+
>5のときからeスポ部門で毎年3000万とか赤字出しながら続けてた成果ってだけだと思う
餓狼が億の赤字垂れ流しながら数年頑張ったらシーン確立されるかは真面目に気になる
…52826/09/12(土)14:58:30No.1467626038+
>スト6以外の格ゲーって攻略情報欲しかったらdiscordに入らないといけなかったりするから敷居が高いんだよね
シンプルに人口居なくて情報が手に入らないんだよね
使用キャラの配信者見つけて動き勉強するってのもしにくいし
…52926/09/12(土)14:58:33No.1467626051+
なんならそのウメちゃんもサコさんいるから引退できねえって
…53026/09/12(土)14:58:46No.1467626099+
>スト6以外の格ゲーって攻略情報欲しかったらdiscordに入らないといけなかったりするから敷居が高いんだよね
攻略情報どころか公式のパッチノートすらそうだった闘魂は日本もうちょっとこう
…53126/09/12(土)14:58:53No.1467626120+
>起き上がりに打撃と投げの完全二択できちゃダメだろ…
その二択できないでどう崩すんだ…?
…53226/09/12(土)14:59:10No.1467626207+
りんかの学費が必要なんや
…53326/09/12(土)14:59:17No.1467626236+
なんか柔道の認識に食い違いがあるような 
…53426/09/12(土)14:59:24No.1467626260そうだねx1
若いプロ増えてるのが本当に人気なんだなって感じる
…53526/09/12(土)14:59:29No.1467626279+
>>>闘魂も最初ギルティ勢居たけど結局帰ったな
>>>アークゲーだからやってますマーベル?興味無いです感すげぇあった
>>格ゲーマーなんて原作興味なくても格ゲーならやる人種だろ
>それはゲーセン時代の話なんだ…
これはあると思う
ワンプレイ50〜100円だしとりあえず遊んでみてみるのと初期投資8000円とだと敷居の高さが結構違う
…53626/09/12(土)14:59:33No.1467626297+
パリィなけりゃともかくパリィあったら打撃投げ択ゴリゴリいけないとマジでパリィ強すぎる
…53726/09/12(土)14:59:39No.1467626321そうだねx5
無料柔道がループするのが見栄え悪いんだって
柔道はすべてラッシュ柔道にするべき
…53826/09/12(土)14:59:58No.1467626382+
格ゲーも基本無料にすべきか?
…53926/09/12(土)14:59:59No.1467626388+
攻略情報自体がSNSと動画主体になって情報の中に埋もれやすくなってる時代だもんな
…54026/09/12(土)15:00:00No.1467626389+
そういや1万戦以上やってるけどランクマからカスタム行ったことないな
10先で決着付けようみたいな展開になる事あるんだろうか
…54126/09/12(土)15:00:07No.1467626422+
DOA6LR見てると復活させる気があるならもうちょっと真面目にやってくれません?
と言いたくなるなんだよあの適当感丸出しの展開は
…54226/09/12(土)15:00:11No.1467626438そうだねx2
リュウ使ってみたら投げ後離れなさすぎてキモすぎ
…54326/09/12(土)15:00:14No.1467626450+
まぁパリィあるゲームで投げ無敵あったらイラついてたのもわかる
パリィ読んで投げに行ったらコパ暴れで死ぬんだろ?
…54426/09/12(土)15:00:19No.1467626470そうだねx1
リソースは吐くべきよな
…54526/09/12(土)15:00:22No.1467626490+
スト6流行ってからそこそこ経つのにいまだに女の子だらけの格ゲーが新しくでないのなんで!?
もっと可愛い女の子で殴り合いしたいよ!
アルカナぐらいでいいからさ!
…54626/09/12(土)15:00:28No.1467626513+
>>>格ゲーマーなんて原作興味なくても格ゲーならやる人種だろ
>>それはゲーセン時代の話なんだ…
>マブとか映画で見たやつくらいなら知ってる人ばっかだろ
そもそも上でも出てるがマーベルは海外で爆発的ヒットしたライバルズが日本で不発な時点で日本ではデバフでしかない
どうせマーベルライバルズの海外人気も知らないんだろうが…
…54726/09/12(土)15:00:28No.1467626514+
>格ゲーも基本無料にすべきか?
gbvsも2xkoも失敗したのわかってて言ってんのか?
…54826/09/12(土)15:00:42No.1467626572そうだねx4
>無料柔道がループするのが見栄え悪いんだって
>柔道はすべてラッシュ柔道にするべき
有料柔道ならまあ
無料柔道は引く
…54926/09/12(土)15:00:47No.1467626600+
>そういや1万戦以上やってるけどランクマからカスタム行ったことないな
>10先で決着付けようみたいな展開になる事あるんだろうか
普通によろしくお願いしますで5先くらいでありがとうございましね
ってなるパターンが多かったな
…55026/09/12(土)15:00:53No.1467626620+
>格ゲーも基本無料にすべきか?
集金できる要素が少ないからどうだろう
…55126/09/12(土)15:01:05No.1467626665+
3回連続で投げられたらKOにしよう
…55226/09/12(土)15:01:18No.1467626722そうだねx1
>そもそも上でも出てるがマーベルは海外で爆発的ヒットしたライバルズが日本で不発な時点で日本ではデバフでしかない
>どうせマーベルライバルズの海外人気も知らないんだろうが…
知らなくてもやるって話だろ
…55326/09/12(土)15:01:20No.1467626730+
>スト6流行ってからそこそこ経つのにいまだに女の子だらけの格ゲーが新しくでないのなんで!?
>もっと可愛い女の子で殴り合いしたいよ!
>アルカナぐらいでいいからさ!
いや全キャラ女キャラの格ゲー出てるよsteamに
…55426/09/12(土)15:01:28No.1467626754+
>スト6流行ってからそこそこ経つのにいまだに女の子だらけの格ゲーが新しくでないのなんで!?
>もっと可愛い女の子で殴り合いしたいよ!
>アルカナぐらいでいいからさ!
女の子だらけにした時点で「男いないの?じゃあいいや」って離れる格ゲー層がわりといるんすよ…
…55526/09/12(土)15:01:32No.1467626765そうだねx1
>格ゲーも基本無料にすべきか?
マゴさんは2XKOの案件イベントで無料でもやらねぇって言ってたけど
…55626/09/12(土)15:01:32No.1467626768+
グラブル無料だったん?
…55726/09/12(土)15:01:34No.1467626784そうだねx1
>普通によろしくお願いしますで5先くらいでありがとうございましね
>ってなるパターンが多かったな
しね!?
…55826/09/12(土)15:01:42No.1467626812+
>格ゲーも基本無料にすべきか?
かなり本格的にやった2xkoが無理だったからなぁ
…55926/09/12(土)15:01:42No.1467626814+
>パリィ読んで投げに行ったらコパ暴れで死ぬんだろ?
読み外してるだけじゃん
…56026/09/12(土)15:01:46No.1467626831そうだねx2
餓狼の数少ない功績の一つはいくら金突っ込んでも流行らないものは流行らないと可視化してくれたところだな
…56126/09/12(土)15:02:12No.1467626928+
天則の続編出ないかなぁ
…56226/09/12(土)15:02:15No.1467626948+
打撃取ったら馬鹿強い強化技使うゲージ回復も出来る投げ以外絶対防御だしジャスパもあるパリィって防御システムとしては大分アホだよね
…56326/09/12(土)15:02:19No.1467626957+
>グラブル無料だったん?
ライジングは今もキャラ解放式の無料だぞ
…56426/09/12(土)15:02:22No.1467626972+
逃げやすいキャラとか下がりが強いキャラのいるゲームだと柔道でさっさと死ねって思うけど
このゲームラッシュのおかげでそこまで捕まえるの大変じゃないしな…
…56526/09/12(土)15:02:33No.1467627016+
ドライブゲージがすげえ発明なのはわかるんだけどそれはそれとして俺は特殊ゲージとかないゲームのほうが好きなんだよね
ラッシュは別に無くていいしさ
…56626/09/12(土)15:02:41No.1467627041+
基本無料はよほど人口捕まえてスキンで金稼げないと...
…56726/09/12(土)15:02:50No.1467627081そうだねx2
>グラブル無料だったん?
無料版もあるだけ
…56826/09/12(土)15:02:51No.1467627086+
>スト6流行ってからそこそこ経つのにいまだに女の子だらけの格ゲーが新しくでないのなんで!?
>もっと可愛い女の子で殴り合いしたいよ!
>アルカナぐらいでいいからさ!
https://store.steampowered.com/app/4639050/_/
もうすぐ出るよバトルクイーン
…56926/09/12(土)15:03:04No.1467627137+
>餓狼の数少ない功績の一つはいくら金突っ込んでも流行らないものは流行らないと可視化してくれたところだな
大会で金積めば一部プロはやるってのも分かった
…57026/09/12(土)15:03:24No.1467627219そうだねx1
>餓狼の数少ない功績の一つはいくら金突っ込んでも流行らないものは流行らないと可視化してくれたところだな
出来がそもそも悪すぎる
見た目も動きもシステムも2流レベルじゃ
スト6に対抗できない
…57126/09/12(土)15:03:34No.1467627263そうだねx1
今流行らすならジャンル経験豊富なジジイと若者をフラットにするシステムにしないといけない
餓狼はそこができてなかった
…57226/09/12(土)15:03:41No.1467627288+
>餓狼の数少ない功績の一つはいくら金突っ込んでも流行らないものは流行らないと可視化してくれたところだな
ミルダムといい格ゲー界時々こういうバグみたいに大金降ってくるとこあるよね
…57326/09/12(土)15:03:54No.1467627332+
DOA6の無料版は1キャラ解放1300円くらいだぜ!
…57426/09/12(土)15:03:57No.1467627346+
中央の立ち回り弱い奴は端の柔道無料でもいいくらいだと俺は思ってんだけど
だいたい無敵も中足ラッシュも持ってたり立ち回りクソ強いやつが柔道無料で近年の変な立ち回り要求されるDLCキャラは有料柔道みたいなのが歪すぎると思う
少なくともリュウとかルークが持ってていいものじゃない
…57526/09/12(土)15:04:00No.1467627358+
2XKOは今海外でも一生反省会してるな
主に
・まずタイトルがダメ
・2v2なのに初期キャラ10人とか論外
・操作ムズすぎ
・ソロコンテンツ少なすぎ
あたりが槍玉に挙がってるか
…57626/09/12(土)15:04:02No.1467627370+
>スト6流行ってからそこそこ経つのにいまだに女の子だらけの格ゲーが新しくでないのなんで!?
>もっと可愛い女の子で殴り合いしたいよ!
>アルカナぐらいでいいからさ!
女だけにするメリットがないし…別に男も普通にいてかわいい女の子もその中にいるでいいし…
…57726/09/12(土)15:04:06No.1467627385+
>ドライブゲージがすげえ発明なのはわかるんだけどそれはそれとして俺は特殊ゲージとかないゲームのほうが好きなんだよね
>ラッシュは別に無くていいしさ
それはもう全く別のゲームでは?
…57826/09/12(土)15:04:10No.1467627409+
>>餓狼の数少ない功績の一つはいくら金突っ込んでも流行らないものは流行らないと可視化してくれたところだな
>大会で金積めば一部プロはやるってのも分かった
大金目当てに仕事でプロがやってるのにそれでも流行らないというのもわかった…
…57926/09/12(土)15:04:20No.1467627449+
>ドライブゲージがすげえ発明なのはわかるんだけどそれはそれとして俺は特殊ゲージとかないゲームのほうが好きなんだよね
>ラッシュは別に無くていいしさ
それで待ちが強い塩展開になるのはどうやって対策するの?
…58026/09/12(土)15:04:31No.1467627492そうだねx2
餓狼の東リベコラボで一過性のブームでしかないIPに媚びんなみたいなのもいたけど
一時的にラッキーオイルマネーで蘇生して延命治療されてるコンテンツで何言ってんだにしかならないよな…
…58126/09/12(土)15:04:36No.1467627508そうだねx2
>DOA6の無料版は1キャラ解放1300円くらいだぜ!
有料のほうがいいな
…58226/09/12(土)15:04:38No.1467627513+
実は人気投票でもマミヤよりケンシロウトキラオウのほうが上なんだ
みんなバトルは普通におっぱい女よりもムキムキ男たちで殴り合いしたいのは歴史が証明してるんだ
…58326/09/12(土)15:05:08No.1467627634+
餓狼やってるプロはなんか穴場狙いなのが見えすぎてて楽しんでる感ないんだよ
スコアさん以外全員
…58426/09/12(土)15:05:10No.1467627651+
フラパンゲーのゲージ管理のエッセンスとアークゲーの簡単操作を取り込んで作られたストリートファイターがスト6って印象だから格ゲーの集大成感はある
…58526/09/12(土)15:05:11No.1467627654+
>みんなバトルは普通におっぱい女よりもムキムキ男たちで殴り合いしたいのは歴史が証明してるんだ
不知火舞まいります!
…58626/09/12(土)15:05:16No.1467627677+
>>引退のラインはウメハラ、sako、板ザンらへんが決めるだろうから多分スト6を年齢でギブアップするプロ多分居ません
>ウメちゃん現役なせいで引退出来ないジジイたくさん居るよな
>なんならそのウメちゃんもサコさんいるから引退できねえって
少なくとも50まではやりそうな勢いだからな…ウメハラもsakoも明らかにスト4やスト5のが得意だろうに必死にスト6してトッププロではないにせよまだ一線級なの本当に凄いよ
…58726/09/12(土)15:05:29No.1467627726+
餓狼といえばネモさんが糾弾した八百長みたいなやつどうなったんだ
…58826/09/12(土)15:05:30No.1467627731そうだねx1
演出とかかなり気持ちいいよなスト6
音とかもそうだし
…58926/09/12(土)15:05:42No.1467627777そうだねx2
モダンなかったらやってない層かなりいるんだろうな
…59026/09/12(土)15:05:43No.1467627779+
>実は人気投票でもマミヤよりケンシロウトキラオウのほうが上なんだ
>みんなバトルは普通におっぱい女よりもムキムキ男たちで殴り合いしたいのは歴史が証明してるんだ
なんだかんだでカッコいい男は男プレイヤーでも使いたくなるからなぁ
あとゴツい投げキャラの男で女キャラをリョナれないし
…59126/09/12(土)15:05:46No.1467627789+
舞の横乳インパクト話題になってたけど反応できねえ
…59226/09/12(土)15:05:46No.1467627793そうだねx2
餓狼の同接エグいよね…
賞金だけインフレしてるから蟲毒みたいになってる
…59326/09/12(土)15:05:47No.1467627801+
特定の性別に偏るって実はニッチっていうか…
…59426/09/12(土)15:05:49No.1467627807+
>餓狼やってるプロはなんか穴場狙いなのが見えすぎてて楽しんでる感ないんだよ
>スコアさん以外全員
フェンとか勝てないから逃げただけだもんな
…59526/09/12(土)15:05:55No.1467627825+
あの年齢で忖度抜きの一線級の板ザンは本当に尊敬できる
…59626/09/12(土)15:05:59No.1467627835+
>不知火舞まいります!
みんな帰れと思ってます
…59726/09/12(土)15:06:19No.1467627906+
>餓狼やってるプロはなんか穴場狙いなのが見えすぎてて楽しんでる感ないんだよ
>スコアさん以外全員
スコアさん以外知らんだけだろそれ
…59826/09/12(土)15:06:20No.1467627913そうだねx2
>モダンなかったらやってない層かなりいるんだろうな
俺がモダン専でまだ続けてるからなあ
モダンなかったら辞めてた人はいそう
…59926/09/12(土)15:06:21No.1467627915そうだねx1
>>不知火舞まいります!
>みんな帰れと思ってます
でも横乳は見たいし…
…60026/09/12(土)15:06:23No.1467627931+
>餓狼といえばネモさんが糾弾した八百長みたいなやつどうなったんだ
結局は運営判断だし運営側から何も出なくて鎮火してる感ある
…60126/09/12(土)15:06:24No.1467627936+
>舞の横乳インパクト話題になってたけど反応できねえ
イングの生ワキラッシュもあるぞ
…60226/09/12(土)15:06:31No.1467627965+
舞は強いから使ってるだけだし…おっぱいのせいじゃないし…たぶん
…60326/09/12(土)15:06:36No.1467627975そうだねx1
金稼げなきゃやらないはプロみんなそうだろプロなんだから
…60426/09/12(土)15:06:38No.1467627981+
板ザンが元気なうちにVF出てほしい
…60526/09/12(土)15:06:44No.1467628004+
>女だけにするメリットがないし…別に男も普通にいてかわいい女の子もその中にいるでいいし…
でもスト6に顔がかわいい女の子いないじゃん
…60626/09/12(土)15:06:47No.1467628017+
スコアさんは楽しそうだし見てると餓狼やりたくなるよな
いややってないんだけどさ!
…60726/09/12(土)15:06:51No.1467628038+
モダンはJPくらい改造出来るなら豪鬼をもっと使いやすくしてくだち!
…60826/09/12(土)15:06:51No.1467628040+
>>みんなバトルは普通におっぱい女よりもムキムキ男たちで殴り合いしたいのは歴史が証明してるんだ
>不知火舞まいります!
実は使用率は9位10位なんだ舞
…60926/09/12(土)15:07:02No.1467628077+
>餓狼といえばネモさんが糾弾した八百長みたいなやつどうなったんだ
少なくともネモが望むようにはなってないね
…61026/09/12(土)15:07:03No.1467628085そうだねx1
>モダンなかったらやってない層かなりいるんだろうな
今や相当やりこんでるけど俺は絶対やってないわ
最初はモダンだった
…61126/09/12(土)15:07:04No.1467628090そうだねx4
スト6で偉いのは初動の良さだな
初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
…61226/09/12(土)15:07:14No.1467628128+
>イングの生ワキラッシュもあるぞ
なにそれ…
…61326/09/12(土)15:07:23No.1467628172そうだねx1
>モダンはJPくらい改造出来るなら豪鬼をもっと使いやすくしてくだち!
頑なにつかないしゃがみ中P
…61426/09/12(土)15:07:54No.1467628300+
>スト6で偉いのは初動の良さだな
>初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
失言で炎上とかも無くて幸いだったねー
…61526/09/12(土)15:07:57No.1467628309そうだねx2
モダンからクラシックに転向する人達の存在がもう成功の証明ではある
…61626/09/12(土)15:08:02No.1467628332+
スト4も5も初動酷かったけど6はマシだったもんな
…61726/09/12(土)15:08:16No.1467628403そうだねx1
地味だけどワールドツアーも新規取り入れるのに役立ってると思う
好きなキャラに師事出来るの楽しい
でもJPも師匠に出来るのはサイコかお前はと思った
…61826/09/12(土)15:08:29No.1467628455+
餓狼は背景と操作キャラのコントラスト差が無さすぎない?ってずっと思ってる
…61926/09/12(土)15:08:35No.1467628483そうだねx1
>それで待ちが強い塩展開になるのはどうやって対策するの?
俺はお互いジリジリやってあんま荒れない塩ゲーも好きなんだよね…
別にスト6が嫌いってわけじゃないけど
…62026/09/12(土)15:08:37No.1467628495+
みんな餓狼にそこまで興味無いのと
八百長容疑に乗っかることのリスクがデカいのとで
身内の擁護の方が声でかいように見えるネモさんの件
…62126/09/12(土)15:08:48No.1467628537+
バーチャ早くやってみたいけど来年末とかの可能性も全然あるか…
…62226/09/12(土)15:08:55No.1467628579そうだねx1
>スト6で偉いのは初動の良さだな
>初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
ブブ
…62326/09/12(土)15:08:57No.1467628584+
>>スト6で偉いのは初動の良さだな
>>初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
>失言で炎上とかも無くて幸いだったねー
ゲームの出来には関係無いからな
…62426/09/12(土)15:08:57No.1467628585+
>初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
Vがあの初期の惨状でも最後まで乗り切れたのはストリートファイターのブランド力を感じる
…62526/09/12(土)15:08:58No.1467628590+
>>イングの生ワキラッシュもあるぞ
>なにそれ…
イングリッドが衣装1のとき弾撃つだろ?
このとき生ワキが見えるときは上への弾だからラッシュ攻撃が刺さる
…62626/09/12(土)15:09:24No.1467628700+
>それで待ちが強い塩展開になるのはどうやって対策するの?
ウロチョロして当ててタイムアップ狙い
…62726/09/12(土)15:09:29No.1467628720+
>失言で炎上とかも無くて幸いだったねー
燃えた奴もダメなムーブしないで界隈のためにすぐごめんなさいしたのが良かっただけ
この辺の対応ミスって終わる人が多すぎる
…62826/09/12(土)15:09:29No.1467628721+
>餓狼といえばネモさんが糾弾した八百長みたいなやつどうなったんだ
あれは双子の反論と擁護する海外プロみて本当に村社会なんだなって感じて悲しかった
…62926/09/12(土)15:09:42No.1467628782+
タゲコンよりも使いやすい単発技あるのいいよねってモスミンも言ってた
…63026/09/12(土)15:09:44No.1467628789+
闘魂が餓狼並に賞金積まれてたら移行するプロもっといてもおかしくなかった
こっちが魂の人いるし
…63126/09/12(土)15:09:49No.1467628815+
>>スト6で偉いのは初動の良さだな
>>初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
>失言で炎上とかも無くて幸いだったねー
初動でいきなり大人気ストリーマーやVが雪崩れ込んできて粗相のないようにするぞ!ってプロがみんな襟正したのはかなり効いてると思う
初心者に優しくしてるのをみて俺たちも歓迎されてるんだって錯覚した初心者はたくさんいたと思う
…63226/09/12(土)15:09:50No.1467628818そうだねx1
>>それで待ちが強い塩展開になるのはどうやって対策するの?
>俺はお互いジリジリやってあんま荒れない塩ゲーも好きなんだよね…
>別にスト6が嫌いってわけじゃないけど
やる側は楽しいけど見てる側はつまらないからやりたいって人が出にくいと言われると何一つ言い返せなくなる
…63326/09/12(土)15:10:01No.1467628861+
モダンで中段と2中P両立してるキャラ居るのに
どっちももがれてる豪鬼は謎
…63426/09/12(土)15:10:10No.1467628900+
>餓狼は背景と操作キャラのコントラスト差が無さすぎない?ってずっと思ってる
俺もストのプロが背景保護色戦法やってるのくだらねーなってずっと思ってる
…63526/09/12(土)15:10:15No.1467628919そうだねx2
>初心者に優しくしてるのをみて俺たちも歓迎されてるんだって錯覚した初心者はたくさんいたと思う
錯覚ではねえだろ!?
…63626/09/12(土)15:10:18No.1467628930+
うんこ座りしてるのが至高の格ゲーだ
みたいな人たちはいたけどサムスピは見事に死んだからな
…63726/09/12(土)15:10:20No.1467628942+
モダンとマヨナカアリーナとかであった初心者救済システムとの違いってコンセプトとしてなにが違うの?
…63826/09/12(土)15:10:27No.1467628984+
>>>イングの生ワキラッシュもあるぞ
>>なにそれ…
>イングリッドが衣装1のとき弾撃つだろ?
>このとき生ワキが見えるときは上への弾だからラッシュ攻撃が刺さる
なるほど…
…63926/09/12(土)15:10:41No.1467629049+
>>>スト6で偉いのは初動の良さだな
>>>初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
>>失言で炎上とかも無くて幸いだったねー
>初動でいきなり大人気ストリーマーやVが雪崩れ込んできて粗相のないようにするぞ!ってプロがみんな襟正したのはかなり効いてると思う
>初心者に優しくしてるのをみて俺たちも歓迎されてるんだって錯覚した初心者はたくさんいたと思う
結局錯覚で吹いた
…64026/09/12(土)15:11:02No.1467629130+
>モダンで中段と2中P両立してるキャラ居るのに
>どっちももがれてる豪鬼は謎
一部の他モダンみたいに大アシストを2中Pにするのがベターだな
…64126/09/12(土)15:11:08No.1467629164+
ジリジリ差し合いゲーは露骨に人強の部分が出るから初心者受け悪いってのもあると思う
…64226/09/12(土)15:11:10No.1467629178+
昔燃えてたけどマスター下限が気持ち低めに設定されてるのは事実だし正解だったよな
誰でも簡単ってほどでもなくセンスある人はすぐだしやる気ある人がじっくりやれば到達しやすいからモチベに繋がりやすい
…64326/09/12(土)15:11:18No.1467629205+
スト界隈は初心者排除より聞いてもないのにコーチしてくる人の方が問題な気もするが…
…64426/09/12(土)15:11:20No.1467629212+
モウキ中段あるやん
……………百鬼P
…64526/09/12(土)15:11:27No.1467629241+
モダンが実際の所は補助輪の役割だけど新しい操作性でさ〜という事にしたのもそうだけど気持ちよく騙すのも大事だから…
…64626/09/12(土)15:11:35No.1467629276+
>>餓狼といえばネモさんが糾弾した八百長みたいなやつどうなったんだ
>あれは双子の反論と擁護する海外プロみて本当に村社会なんだなって感じて悲しかった
あれのせいで海外勢に岸田とMOKが金デヴ押し上げてたよなって皮肉られてる
…64726/09/12(土)15:11:37No.1467629292そうだねx3
>俺もストのプロが背景保護色戦法やってるのくだらねーなってずっと思ってる
それは本当にそう思う
…64826/09/12(土)15:11:41No.1467629321+
>モダンとマヨナカアリーナとかであった初心者救済システムとの違いってコンセプトとしてなにが違うの?
完成度
…64926/09/12(土)15:11:43No.1467629329+
スト6以降のタイトル大体初動で問題起こしてるやつが半分ぐらいあるから
頼むからバーチャはつつがなくスムーズに滑り出してくれという思いがある
…65026/09/12(土)15:11:43No.1467629331+
>ジリジリ差し合いゲーは露骨に人強の部分が出るから初心者受け悪いってのもあると思う
ブレイブルーやるか…
…65126/09/12(土)15:11:47No.1467629348+
>板ザンが元気なうちにVF出てほしい
集大成の新作だしよほどのことがなければあっちに骨埋めそうな感じはある
…65226/09/12(土)15:11:55No.1467629379そうだねx1
>>スト6で偉いのは初動の良さだな
>>初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
>ブブ
ゼネラルストーリーでシャドルーのモブに切断されるの面白すぎた
…65326/09/12(土)15:12:00No.1467629396+
八百長の判断はさておき共謀と無気力試合は問題無いてのが怖い
メイン出さないて決めてる!からのグダグダ試合はなかなか凄い
…65426/09/12(土)15:12:02No.1467629411そうだねx5
>スト界隈は初心者排除より聞いてもないのにコーチしてくる人の方が問題な気もするが…
ブランカはサンダー出すといいですよ
攻撃ボタン連打で出ます
…65526/09/12(土)15:12:11No.1467629446+
>モダンとマヨナカアリーナとかであった初心者救済システムとの違いってコンセプトとしてなにが違うの?
そもそも出せる通常技や必殺技が違って別キャラってレベルになってるところじゃない?
…65626/09/12(土)15:12:12No.1467629450+
背景明るくしたりごちゃごちゃさせるなよ…ってずっと思ってる
誰も得しねえだろ…みんなトレモステージじゃねえか…
…65726/09/12(土)15:12:25No.1467629509+
>昔燃えてたけどマスター下限が気持ち低めに設定されてるのは事実だし正解だったよな
>誰でも簡単ってほどでもなくセンスある人はすぐだしやる気ある人がじっくりやれば到達しやすいからモチベに繋がりやすい
マスター1500=ダイヤ25000の強さじゃないのはまだちょっと問題だと思ってるけどね
どうにかする方法も考えつかないからなんも言えんけど
…65826/09/12(土)15:12:36No.1467629560+
豪鬼立ち中キックか膝削ればいいんじゃない?
…65926/09/12(土)15:12:45No.1467629590+
普段トレモステージでやってるからリプレイ見るとき背景綺麗すぎだろって思う
…66026/09/12(土)15:12:58No.1467629642+
>>スト界隈は初心者排除より聞いてもないのにコーチしてくる人の方が問題な気もするが…
>ブランカはサンダー出すといいですよ
>攻撃ボタン連打で出ます
格ゲーおじい
…66126/09/12(土)15:13:19No.1467629726+
>マスター1500=ダイヤ25000の強さじゃないのはまだちょっと問題だと思ってるけどね
>どうにかする方法も考えつかないからなんも言えんけど
ただのレートの中心地だから当たり前ではある
ただレーティングとポイント制を理解してない人が多くて1500から下がっていくことに耐えられない人も出やすいけど
…66226/09/12(土)15:13:20No.1467629729+
バーチャはもっと情報出してくれないと分からん
雰囲気は分かったけども
…66326/09/12(土)15:13:23No.1467629737そうだねx4
まずP4Uは普通に格ゲーマー以外の集客に成功してるタイトルであって
…66426/09/12(土)15:13:25No.1467629753+
>背景明るくしたりごちゃごちゃさせるなよ…ってずっと思ってる
>誰も得しねえだろ…みんなトレモステージじゃねえか…
うるせー!飛行機で飛ばすぞ!
…66526/09/12(土)15:13:28No.1467629764+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1467628829.htm
ウソップのお鼻隔離されたから次シャンクスレだ🥺
シャンカーは何回隔離されても諦めねえから😭
ツール連投で隔離に対抗するぞこい🥺🫵
…66626/09/12(土)15:13:34No.1467629787+
>頼むからバーチャはつつがなくスムーズに滑り出してくれという思いがある
ストーリーもガッツリやるゲームっぽいけど本当に競技に耐えうる対戦格闘なのかいまだに不安
…66726/09/12(土)15:13:39No.1467629805+
>豪鬼立ち中キックか膝削ればいいんじゃない?
立ち中Kが膝なんだが
…66826/09/12(土)15:13:47No.1467629834そうだねx4
聞いてもないのにアドバイスは別に格ゲー以外のジャンルでもひどいからあんま関係ないと思うが
…66926/09/12(土)15:13:50No.1467629848+
>まずP4Uは普通に格ゲーマー以外の集客に成功してるタイトルであって
すぐ過疎って2で打ち切られたじゃねぇか
…67026/09/12(土)15:13:50No.1467629849+
>マスター1500=ダイヤ25000の強さじゃないのはまだちょっと問題だと思ってるけどね
>どうにかする方法も考えつかないからなんも言えんけど
実質1000+場への付与500ぐらいに考えときゃいいと思うあれ
…67126/09/12(土)15:13:51No.1467629855+
このゲーム肘強いから
各キャラ肘モーション追加してこ!
…67226/09/12(土)15:13:52No.1467629859そうだねx1
>モダンとマヨナカアリーナとかであった初心者救済システムとの違いってコンセプトとしてなにが違うの?
一緒
強いて言うなら短いコパン以外にも連打コンボつけたとこ
…67326/09/12(土)15:13:59No.1467629887+
>まずP4Uは普通に格ゲーマー以外の集客に成功してるタイトルであって
マジで演出見るだけの女子とかいたからな
…67426/09/12(土)15:14:09No.1467629925+
>マスター1500=ダイヤ25000の強さじゃないのはまだちょっと問題だと思ってるけどね
>どうにかする方法も考えつかないからなんも言えんけど
目に見えてMRの数字減ってくのは構造上仕方ないけどテンション下がる人もいるよな
俺はすごい勢いで落ちてくから逆に面白くなっちゃった
…67526/09/12(土)15:14:15No.1467629949そうだねx3
>このゲーム肘強いから
>各キャラ肘モーション追加してこ!
ハゲ肘砕けろ
…67626/09/12(土)15:14:23No.1467629970+
>>豪鬼立ち中キックか膝削ればいいんじゃない?
>立ち中Kが膝なんだが
ごめん
じゃあ膝か
…67726/09/12(土)15:14:24No.1467629973+
>ブランカはサンダー出すといいですよ
>攻撃ボタン連打で出ます
実際にホロのVtuberがこれやられてたから凄い
…67826/09/12(土)15:14:39No.1467630036+
>マスター1500=ダイヤ25000の強さじゃないのはまだちょっと問題だと思ってるけどね
>どうにかする方法も考えつかないからなんも言えんけど
他のゲームでもレート制ならそこは変わらないし問題にはならないだろ
…67926/09/12(土)15:14:40No.1467630038+
格ゲーはキャラゲーと相性いいというか要素強いからな
…68026/09/12(土)15:14:44No.1467630054+
>モダンとマヨナカアリーナとかであった初心者救済システムとの違いってコンセプトとしてなにが違うの?
マヨナカアリーナのスタイリッシュモードのこと?
さすがにモダンと全然違わないか
…68126/09/12(土)15:15:05No.1467630137+
>まずP4Uは普通に格ゲーマー以外の集客に成功してるタイトルであって
格ゲーでネタバレ禁止!て初めて見たわ
悪い意味じゃなくて文化が違うなと
…68226/09/12(土)15:15:07No.1467630145そうだねx2
イロレーティングを知らない人も多いので
1000をスタートにしろとかトンチンカンな意見も出たりする
…68326/09/12(土)15:15:10No.1467630157+
>>スト6で偉いのは初動の良さだな
>>初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
🌍️
🌎️
🌏️
>ブブ
…68426/09/12(土)15:15:13No.1467630169+
>すぐ過疎って2で打ち切られたじゃねぇか
まず版権格ゲーであの時期に2が出るだけですごいことなんですよ…!
…68526/09/12(土)15:15:53No.1467630332+
>格ゲーでネタバレ禁止!て初めて見たわ
>悪い意味じゃなくて文化が違うなと
今回のルガールは自爆して死にますよ
…68626/09/12(土)15:15:54No.1467630339そうだねx2
>>>スト6で偉いのは初動の良さだな
>>>初動で変な事起こしてるタイトル多すぎる
>🌍️
>🌎️
>🌏️
>>ブブ
これがあったからスト6の初動は死ぬ気でやってたんだろうな
…68726/09/12(土)15:15:59No.1467630363そうだねx2
レーティングの仕組み上レーティングが安定するまで認定戦扱いにするしかないからな
…68826/09/12(土)15:16:02No.1467630379+
>>まずP4Uは普通に格ゲーマー以外の集客に成功してるタイトルであって
>マジで演出見るだけの女子とかいたからな
ゲーセンでトレモしてたら木偶にしてたキャラのファンに胸ぐら掴まれた話好きすぎる
…68926/09/12(土)15:16:10No.1467630418そうだねx6
P4U2がコケたのは2が何から何まで酷かっただけでP4U自体は家庭用含めて凄い盛り上がってはいたんだぞ
…69026/09/12(土)15:16:11No.1467630420+
>イロレーティングを知らない人も多いので
>1000をスタートにしろとかトンチンカンな意見も出たりする
最初の10戦は振り分けマッチで良いと思う
…69126/09/12(土)15:16:18No.1467630438+
教えてくるおじさんウザすぎる!プロにはそんなこと言えないくせに!
みたいにキレてる配信者も初期はいたけどプロも普通にコメントに教わってる意味不明な界隈だったりもする
…69226/09/12(土)15:16:30No.1467630480+
>イロレーティングを知らない人も多いので
>1000をスタートにしろとかトンチンカンな意見も出たりする
知らなくてもやればすぐ理解出来ると思うんだけど
その意見言う人未だにいるんだよな
…69326/09/12(土)15:16:38No.1467630523+
まぁMASTER突入したらレート隠して認定戦でもいいよな…
その方がストレスは減る気はする
…69426/09/12(土)15:16:55No.1467630578+
>聞いてもないのにアドバイスは別に格ゲー以外のジャンルでもひどいからあんま関係ないと思うが
格ゲーは口出してくる層が年食ってる爺だからキモいって意見は見た
FPSTPSはプレイヤーが若い男だからマシらしい
…69526/09/12(土)15:17:04No.1467630618+
P4Uがすぐ過疎った印象はないな
ゲーセンのビデオゲーム文化最後の輝きくらいには流行ってなかった?
…69626/09/12(土)15:17:38No.1467630743+
>みたいにキレてる配信者も初期はいたけどプロも普通にコメントに教わってる意味不明な界隈だったりもする
野生の識者が多過ぎる
こういう時のコンボ何?でプロ相手に回答くる界隈だからな
…69726/09/12(土)15:17:43No.1467630768+
>>>豪鬼立ち中キックか膝削ればいいんじゃない?
>>立ち中Kが膝なんだが
>ごめん
>じゃあ膝か
ただそいつ切ると立ち起こし技がしゃがみ大Pしかなくなる
…69826/09/12(土)15:17:48No.1467630788+
よくわからんけどMRで認定戦での振り分けやったら場に増えるMRがなくなって一生ポイント溜まらない地獄が始まらない?
…69926/09/12(土)15:17:48No.1467630790+
格ゲー初心者にまず波動拳ってコマンドがあってー
から教えなくて良くなったのはすげえ良いこと
…70026/09/12(土)15:17:58No.1467630824+
>教えてくるおじさんウザすぎる!プロにはそんなこと言えないくせに!
>みたいにキレてる配信者も初期はいたけどプロも普通にコメントに教わってる意味不明な界隈だったりもする
よほどあれな言い方しなきゃ格ゲーマーは上手くなりたいがメインの目的だからな
…70126/09/12(土)15:18:01No.1467630836+
>教えてくるおじさんウザすぎる!プロにはそんなこと言えないくせに!
>みたいにキレてる配信者も初期はいたけどプロも普通にコメントに教わってる意味不明な界隈だったりもする
集合知最強だからな今の時代
プロは全知全能かって言うとむしろバカだったりするし
…70226/09/12(土)15:18:17No.1467630899+
格ゲーは集合知だから
プロだろうが自分で探したコンボだけやってるやつなんか存在しない
…70326/09/12(土)15:18:17No.1467630902+
豪鬼って今回のアプデでOD竜巻がしゃがみにも当たるようになったのがあるしM豪鬼の大アシコンを大KからのOD竜巻ルートじゃなくてしゃがみ中PからのOD竜巻ルートに変えてしまえばいいよ!
…70426/09/12(土)15:18:22No.1467630917+
>よくわからんけどMRで認定戦での振り分けやったら場に増えるMRがなくなって一生ポイント溜まらない地獄が始まらない?
安定するまで見えないようにマスクするだけだよ
…70526/09/12(土)15:18:22No.1467630921そうだねx1
>教えてくるおじさんウザすぎる!プロにはそんなこと言えないくせに!
>みたいにキレてる配信者も初期はいたけどプロも普通にコメントに教わってる意味不明な界隈だったりもする
ももち(が視聴者から教えて貰った)コン
…70626/09/12(土)15:18:31No.1467630958そうだねx3
イロレーティングの仕様上どうしようもないよねってのは理解したうえでマスター上がった直後めっちゃ負けて数字落ちまくるのはしんどいよねって話だからな
…70726/09/12(土)15:18:33No.1467630965+
>>初心者に優しくしてるのをみて俺たちも歓迎されてるんだって錯覚した初心者はたくさんいたと思う
>錯覚ではねえだろ!?
いやもちろん歓迎されてるんだけどただそういう雰囲気を感じるだけじゃなくて自分にもそういう言葉が投げかけられてるように投影できた…的なことをいいたかった
…70826/09/12(土)15:18:49No.1467631025+
>よくわからんけどMRで認定戦での振り分けやったら場に増えるMRがなくなって一生ポイント溜まらない地獄が始まらない?
イロレーティングの仕組み的に認定戦と行ってもやることは多分レート隠しただけの普通のマッチングだよ
ただ隠すだけでもストレスは減るんじゃねえかなってだけ
…70926/09/12(土)15:19:06No.1467631083+
豪鬼の大k無くすの?
まあいらないか…
…71026/09/12(土)15:19:11No.1467631102+
>スト6以降のタイトル大体初動で問題起こしてるやつが半分ぐらいあるから
>頼むからバーチャはつつがなくスムーズに滑り出してくれという思いがある
問題起こしてるとかじゃねえよ格ゲーってジャンルが海外で死んでるだけ
…71126/09/12(土)15:19:34No.1467631199+
マスター昇格後認定戦って認定戦終わってMR1100とかだったら絶望するだろ
…71226/09/12(土)15:19:51No.1467631251+
教えてくるリスナー含めて上手く立ち回れる大手配信者のコミュ力は凄いんだなと思いました
…71326/09/12(土)15:19:52No.1467631252+
>豪鬼の大k無くすの?
>まあいらないか…
しゃがみ中Pとの入れ替えだしプラスじゃないかなぁと
…71426/09/12(土)15:20:05No.1467631305+
>教えてくるおじさんウザすぎる!プロにはそんなこと言えないくせに!
>みたいにキレてる配信者も初期はいたけどプロも普通にコメントに教わってる意味不明な界隈だったりもする
プロや上級者は情報を自分で取捨選択できるけど始めたての人気者はできなくてその上でコメントの母数が桁から違うから…
常連コーチングコメントおじさんみたいなのも増えてきてはいるが
…71526/09/12(土)15:20:06No.1467631309そうだねx1
>マスター昇格後認定戦って認定戦終わってMR1100とかだったら絶望するだろ
負け続けて1100まで落ちるほうがメンタルやばい
…71626/09/12(土)15:20:21No.1467631358+
>マスター昇格後認定戦って認定戦終わってMR1100とかだったら絶望するだろ
MR1100まで連敗し続ける絶望もあるから…
…71726/09/12(土)15:20:34No.1467631419+
>マスター昇格後認定戦って認定戦終わってMR1100とかだったら絶望するだろ
それがMR見えた状態で1100まで下がり続けるのとどっちがマシかって話だな
大差無い気もしてきた
…71826/09/12(土)15:20:41No.1467631441+
p4u挫折してストで格ゲー定着できた俺からするとA連コンボあってもそもそも始動技どうやってあてればいいかわからなくて立ち回りで何すればいいかもわからないから無理だったんだよな
このゲームは極論インパクトぶち当てて無理やり初動にしてそこから大アシストやればゲームの勘所というか下手なりの読み合いの回し方ゲームの進め方はわかる
…71926/09/12(土)15:20:46No.1467631460+
>マスター昇格後認定戦って認定戦終わってMR1100とかだったら絶望するだろ
1100に転がり落ちるまで負け続けるのとどっちがいいかは諸説ある
…72026/09/12(土)15:20:53No.1467631489そうだねx1
今時はマンスプレイニングで糾弾される時代だからな
まぁうざいのはそうなんだが
…72126/09/12(土)15:20:59No.1467631520+
>いやもちろん歓迎されてるんだけどただそういう雰囲気を感じるだけじゃなくて自分にもそういう言葉が投げかけられてるように投影できた…的なことをいいたかった
言いたいことはわかる
空気感って大事
…72226/09/12(土)15:21:06No.1467631546+
カワノの道化師っぷりは本当にすごいからすごい
立川もよくやってるけど貫徹出来ずたまにキレるからな
…72326/09/12(土)15:21:07No.1467631556+
格ゲーおじさんはプロなのに教えるとき腰低いから面白い
…72426/09/12(土)15:21:10No.1467631564+
まずイロレーティングの仕組み的に
あなた弱そうなのでこの位置スタートですとはならんのよ
仕組みの前提がポイントの奪い合いだから
…72526/09/12(土)15:21:19No.1467631596+
こちとらマスター行った後のサブキャラでプラチナ2にお邪魔してるんだぞ1100がどうした
…72626/09/12(土)15:21:38No.1467631693+
なんなら100落ちるだけでメンタルくるぞ
…72726/09/12(土)15:21:41No.1467631713+
イロレーティングが数字が停滞して対戦相手が固定されていくシステムだから面白くは無いよね
…72826/09/12(土)15:21:55No.1467631753+
>p4u挫折してストで格ゲー定着できた俺からするとA連コンボあってもそもそも始動技どうやってあてればいいかわからなくて立ち回りで何すればいいかもわからないから無理だったんだよな
>このゲームは極論インパクトぶち当てて無理やり初動にしてそこから大アシストやればゲームの勘所というか下手なりの読み合いの回し方ゲームの進め方はわかる
連打コンボはなぜかA連打にするって感じだったけど確かにデカいの入れるほうがいいんじゃないか説はあるかもしれんな
…72926/09/12(土)15:22:00No.1467631774+
>こちとらマスター行った後のサブキャラでプラチナ2にお邪魔してるんだぞ1100がどうした
よく続けたな…
…73026/09/12(土)15:22:11No.1467631818+
>カワノの道化師っぷりは本当にすごいからすごい
>立川もよくやってるけど貫徹出来ずたまにキレるからな
あいつ配信であれなのにSFLだと機嫌悪いデブになるのなんなんだよ
…73126/09/12(土)15:22:32No.1467631898+
イロレ維持のためには初期MR変えるわけにはいかんし難しいよな
マスター上がった内容見て1500でも1300-1400くらいのマッチに混ぜればいいのかね
落ちるスピード上がるからタコ負けの回数は減る
…73226/09/12(土)15:22:42No.1467631940そうだねx2
>カワノの道化師っぷりは本当にすごいからすごい
>立川もよくやってるけど貫徹出来ずたまにキレるからな
そのユーモアを少しは公式戦のインタビューで発揮しろ
…73326/09/12(土)15:22:47No.1467631962+
>格ゲーおじさんはプロなのに教えるとき腰低いから面白い
これはクs…強い技です
…73426/09/12(土)15:22:57No.1467632002+
>今時はマンスプレイニングで糾弾される時代だからな
>まぁうざいのはそうなんだが
というより配信者だと真っ先にどこも概要に書いてるような指示厨禁止に抵触するよねっていう
どこまで許容してくかはその人次第だけども
…73526/09/12(土)15:22:58No.1467632005+
>あいつ配信であれなのにSFLだと機嫌悪いデブになるのなんなんだよ
言っちゃいけないことを言わないように頑張ってる結果だから許してやれ
…73626/09/12(土)15:23:00No.1467632011+
雑魚狩りを絶対許さないよな今のシステム
カジュアルですら気づいたらグラマスアルマスばっかり当たるようになる
…73726/09/12(土)15:23:02No.1467632016+
MR低いほうが弱いやつと戦えてお得じゃない?強いやつと戦いたくないわ
…73826/09/12(土)15:23:17No.1467632067+
カワノは複数存在するらしいから
…73926/09/12(土)15:23:18No.1467632068+
>カワノの道化師っぷりは本当にすごいからすごい
>立川もよくやってるけど貫徹出来ずたまにキレるからな
よく分からん数式背景で頭に?浮かんでるとこ
インパクトとかにビクッてなって仰け反るとこ
ああいうのは見てて楽しい
まあ本人が強いからこその笑いなんだけど
…74026/09/12(土)15:23:21No.1467632081そうだねx1
たまたま流れてきたけどやっぱこういうのなんだな
自分でもある程度は凌げるしある程度は崩せるってのがすげー大事何だと思う

スト6が流行った理由は知らんけど、子供の頃に色んな格ゲーやってて自分が下手糞ってわかってるだけに、ワンボタン昇龍や真空、表裏はパリィで防げてガード不能のインパクトまであるから、スト6ならやれるかも?って夢を見させてくれたとこは好き。結局弱いままなんやけど良い趣味になってる。
…74126/09/12(土)15:23:30No.1467632117+
なんかのゲームであったらしいね
レートを実力より低い位置スタートにするようにしたら
その人が他の人のレート吸いまくることになって連鎖反応的に色んな人がレート吸われるだけの状態になったとか
…74226/09/12(土)15:23:47No.1467632184+
Act報酬のせいでサブキャラ推奨ゲーになってるのはかなり微妙な気がする
…74326/09/12(土)15:23:57No.1467632227+
>MR低いほうが弱いやつと戦えてお得じゃない?強いやつと戦いたくないわ
ランクシステムがしっかりしてるからどこいっても同等のやつとしか戦えんぞ
…74426/09/12(土)15:24:09No.1467632272+
ダイヤ帯でこれ絶対マスターのサブキャラじゃんとか言うけど
普通にクソみたいな動きするのもいるよね
ソースは俺
…74526/09/12(土)15:24:16No.1467632295+
>Act報酬のせいでサブキャラ推奨ゲーになってるのはかなり微妙な気がする
期間が制限されてるのがな…
…74626/09/12(土)15:24:20No.1467632315+
マスターレートという上位レート帯に到達したんだから頑張るしかないんだ
…74726/09/12(土)15:24:23No.1467632329+
>これはクs…強い技です
今は(あっVの人もクソとかゴミとか言っても平気なんだな)ってなってるのおもろい
…74826/09/12(土)15:24:25No.1467632340+
カワノがザンギに端に詰められたから大パンにジャスパ狙ってて
結局ODシベリアで昇天したとこは死ぬほど笑った
…74926/09/12(土)15:24:35No.1467632380+
>Act報酬のせいでサブキャラ推奨ゲーになってるのはかなり微妙な気がする
必要な試合数といいあの仕様だけは絶対変えたほうがいいと思うんだがなあ
…75026/09/12(土)15:24:38No.1467632388+
>教えてくるおじさんウザすぎる!プロにはそんなこと言えないくせに!
>みたいにキレてる配信者も初期はいたけどプロも普通にコメントに教わってる意味不明な界隈だったりもする
教えてくるおじさん問題はさっき始めました!って人に聞き齧りのシミーだのディレイだのフレームだのを教え込もうとする変な人のことだよ
…75126/09/12(土)15:24:40No.1467632397そうだねx2
格ゲーはやっていましたか?で中級者と答えるオオヌキの話題で持ちきりだな
…75226/09/12(土)15:24:42No.1467632402+
実力1500の人が1000スタートになったとする
1000〜1500の間の人はその人にレートを吸われる
レート吸われた人はまた他の人のレートを吸って適正に戻る
という負の連鎖
…75326/09/12(土)15:25:17No.1467632538そうだねx3
起動してトレモ待ち受けして5秒で同レベル帯と対戦出来て1戦数分で終わるのがやっぱ凄いよ
30分とかでも満足度得られるしマッチングに数分キャラピックで揉めてマッチングやり直しとかも無いし本当に楽
…75426/09/12(土)15:25:31No.1467632570そうだねx1
>ダイヤ帯でこれ絶対マスターのサブキャラじゃんとか言うけど
>普通にクソみたいな動きするのもいるよね
>ソースは俺
マスターのサブキャラが思ってる倍くらいはいるけど気づいてないだけだよなあれ
…75526/09/12(土)15:25:31No.1467632573+
マスターみんな強すぎてダイヤに帰りたい
…75626/09/12(土)15:25:52No.1467632669+
>格ゲーおじさんはプロなのに教えるとき腰低いから面白い
ゲーセン経験ある世代はやっぱ対人スキルが他ジャンルのプロゲーマーとは違うなとは思う
…75726/09/12(土)15:26:06No.1467632719+
俺が勝てないのは上のやつらのサブのせい
…75826/09/12(土)15:26:15No.1467632757+
半端知識おじさんが一番つらい
投げ読みフィニッシュの昇り小攻撃を昇り中段とか言うくらい微妙にズレたやつが一番つらい
…75926/09/12(土)15:26:24No.1467632793+
ダイヤ後半はマスターのサブだらけなのは事実だけどそこ超えれないならマスターいく資格ないだけなんだよね
…76026/09/12(土)15:26:29No.1467632819+
俺今サブルークでダイヤにいるけど普通にコンボゴミすぎるからマスターのサブキャラとはまず言われないと思う
…76126/09/12(土)15:26:33No.1467632836そうだねx1
>マスターみんな強すぎてダイヤに帰りたい
サブキャラやれ
それもやり尽くしたら闘魂なり餓狼なり鉄拳なりやれ
…76226/09/12(土)15:26:40No.1467632867+
マスター行ってれば相手キャラの対策知識はあるけど
自キャラの練度はアレだろうからな…
…76326/09/12(土)15:26:40No.1467632868+
>格ゲーおじさんはプロなのに教えるとき腰低いから面白い
当たり前では?
体験入学してる人居丈高に振る舞ってたらヤバい奴でしかないよ
…76426/09/12(土)15:27:06No.1467632971+
>>ダイヤ帯でこれ絶対マスターのサブキャラじゃんとか言うけど
>>普通にクソみたいな動きするのもいるよね
>>ソースは俺
>マスターのサブキャラが思ってる倍くらいはいるけど気づいてないだけだよなあれ
結局ダイヤにいるならそこの大多数は適正レートなんだよね
たまにメインハイマスグラマス以上の奴が轢いてくけどそういうのはさっさと抜けてくし
…76526/09/12(土)15:27:10No.1467632995+
>当たり前では?
>体験入学してる人居丈高に振る舞ってたらヤバい奴でしかないよ
はい!なれますよ!
…76626/09/12(土)15:27:15No.1467633019+
マスターの実力あるならダイヤ帯なんて後半スタートから連勝してさっさとマスター行くけど
たまにそうじゃない人がダイヤ停滞したりするので
多分文句言われてるのはそういう層
…76726/09/12(土)15:27:15No.1467633020そうだねx1
俺は寧ろサブキャラでずっとダイヤで沼ってて泣きそうだよ
…76826/09/12(土)15:27:16No.1467633024+
よく言われるけど別に高圧的に教える人なんか元からそうそういないよ!
…76926/09/12(土)15:27:19No.1467633039そうだねx1
>>格ゲーおじさんはプロなのに教えるとき腰低いから面白い
>当たり前では?
>体験入学してる人居丈高に振る舞ってたらヤバい奴でしかないよ
これコメント欄の指示厨おじさんの話してる?
…77026/09/12(土)15:27:20No.1467633043そうだねx3
というかマスターのサブだろうがダイヤでスタックしてんならダイヤ相当の強さしかねえんだから勝てるわ
…77126/09/12(土)15:27:29No.1467633086+
>格ゲーおじさんはプロなのに教えるとき腰低いから面白い
それができない人がもう残ってないだけ
…77226/09/12(土)15:27:30No.1467633094そうだねx1
>>>格ゲーおじさんはプロなのに教えるとき腰低いから面白い
>>当たり前では?
>>体験入学してる人居丈高に振る舞ってたらヤバい奴でしかないよ
>これコメント欄の指示厨おじさんの話してる?
うん
…77326/09/12(土)15:27:34No.1467633110+
今北産業
…77426/09/12(土)15:27:55No.1467633192+
俺グラマスタッチ程度だけどマスターまでなんて何使っても1日でいくからな…
…77526/09/12(土)15:28:17No.1467633281+
>よく言われるけど別に高圧的に教える人なんか元からそうそういないよ!
GGST界隈にはいる
最近始めた初心者Vが指示おじさんに突撃されて1日でやめた
…77626/09/12(土)15:28:17No.1467633283+
要は自分が負けた理由を探してるだけだからなあれ
…77726/09/12(土)15:28:30No.1467633339+
というか別に格ゲーすげーにしなかてもどの分野でも初心者に高圧的に教えるプロなんて村八分されるだろ
…77826/09/12(土)15:28:43No.1467633388そうだねx1
実力不相応なら10連勝してさっさと駆け抜けるからな…
連勝中の人に当たったら運が悪かったで終わるだけではある
相手が連勝してなくて停滞してるなら適正なだけ
…77926/09/12(土)15:28:45No.1467633409+
>半端知識おじさんが一番つらい
>投げ読みフィニッシュの昇り小攻撃を昇り中段とか言うくらい微妙にズレたやつが一番つらい
登り中段なんて昨今存在しないだろ
と思ったけど一番説明が面倒臭いF式があったな…
…78026/09/12(土)15:28:54No.1467633437+
なんならサブはどう見てもプラチナレベルだよ俺
…78126/09/12(土)15:28:56No.1467633442+
>半端知識おじさんが一番つらい
>投げ読みフィニッシュの昇り小攻撃を昇り中段とか言うくらい微妙にズレたやつが一番つらい
たまたま飛ばされた配信者の配信をBGM代わりに流してたら
立ち回りの空ジャンプに対して昇竜が間に合わずガードされたのを
チャットのやつらが詐欺飛び詐欺飛び言ってて流石にこれはと思ってコメント打ったけど目に入らず
彼女はあれを詐欺飛びだと覚えてしまって無念に感じたの思い出した
…78226/09/12(土)15:29:12No.1467633509+
>格ゲーはやっていましたか?で中級者と答えるオオヌキの話題で持ちきりだな
他ゲーはやってたけどストシリーズで本当の初心者はマジでガードの概念からだし動かせるだけでも格ゲーを一定理解してるんだよな
ガード=パリィだと思ってる人結構見る
…78326/09/12(土)15:29:15No.1467633526そうだねx1
>>よく言われるけど別に高圧的に教える人なんか元からそうそういないよ!
>GGST界隈にはいる
>最近始めた初心者Vが指示おじさんに突撃されて1日でやめた
適当なこと言ってんじゃねえぞそ10
…78426/09/12(土)15:29:27No.1467633586+
>登り中段なんて昨今存在しないだろ
>と思ったけど一番説明が面倒臭いF式があったな…
F式と昇り中段は違うし
スト6にも昇り中段はある
…78526/09/12(土)15:29:35No.1467633613+
この前のSFLのときどJPで初めてF式見たかもしれない
…78626/09/12(土)15:29:40No.1467633638そうだねx2
1抜け云々って全然マッチングしない格ゲーでの文化もちょっとあるよね
やっとマッチングしたのに1戦しかしねぇのかよ…みたいな
…78726/09/12(土)15:29:54No.1467633689そうだねx1
ダイヤ適正のサブキャラもいれば駆け上がってるサブキャラに本当に轢かれる人もいるからこればっかりは人それぞれとしか
…78826/09/12(土)15:30:03No.1467633730+
強ければ認定戦で上の方から始まるよなサブキャラ
…78926/09/12(土)15:30:19No.1467633789+
某ホロの人は男と絡まない縛りのせいでコメントにめちゃくちゃな事教わりすぎて凄い事になってたな
…79026/09/12(土)15:30:21No.1467633795+
スト6に昇り中段あるの?
…79126/09/12(土)15:30:28No.1467633833+
>登り中段なんて昨今存在しないだろ
レオナ・ハイデルン知らず?
…79226/09/12(土)15:30:38No.1467633863そうだねx1
こっちがボロ負けして1抜けされると
俺を舐めやがって!ってサイヤ人みたいなマインドになる
…79326/09/12(土)15:30:40No.1467633871+
マスターにいる時点で(全体から見たら)上の方にいるんだ
苦しみとも向き合わないといけないんだ
…79426/09/12(土)15:30:41No.1467633877そうだねx1
勝てない理由をサブのせいにして心とプライドを守ってる人は触らないのが優しさだよ
…79526/09/12(土)15:31:09No.1467634002そうだねx1
>マスターにいる時点で(全体から見たら)上の方にいるんだ
>苦しみとも向き合わないといけないんだ
なんならダイヤで上位なので…
…79626/09/12(土)15:31:29No.1467634076+
プラチナで停滞して辞めていった人とかは想定より多い
…79726/09/12(土)15:31:32No.1467634089+
>勝てない理由をサブのせいにして心とプライドを守ってる人は触らないのが優しさだよ
まあダイヤ4〜5とかで停滞してるとそう思いたくなる気持ちがわからないでもない
…79826/09/12(土)15:31:43No.1467634140そうだねx1
えー10戦くらいはしようよーなんなら20でもいいよタイプの人けっこういるよね
…79926/09/12(土)15:31:45No.1467634146+
基本的にコメントの半端で断片的な情報でやるのは無理ある
だから出来る人に教わった方がいいんだけどそれが普通になるとちょっと触っただけの人にまでコーチング受ける予定ないんですか?◯◯プロがいいと思うなあ!みたいなお節介も出てくる
…80026/09/12(土)15:31:50No.1467634171+
プラチナが1番人多いからね
…80126/09/12(土)15:31:51No.1467634175+
>>マスターにいる時点で(全体から見たら)上の方にいるんだ
>>苦しみとも向き合わないといけないんだ
>なんならダイヤで上位なので…
たまにカジュアルでダイヤに当たるけど
昔の俺もこんなんだったのかなってなっちゃうくらい何かが足りない
…80226/09/12(土)15:31:53No.1467634183そうだねx1
>勝てない理由をサブのせいにして心とプライドを守ってる人は触らないのが優しさだよ
極論するとサブの相手に勝てないでマスターに上がったらメインがもっと練度高い状態で待ち受けてるだけだしな
…80326/09/12(土)15:31:54No.1467634191そうだねx3
新キャラ出たタイミングのダイヤ帯の人は正直ドンマイとは思う
…80426/09/12(土)15:32:05No.1467634247+
>プラチナで停滞して辞めていった人とかは想定より多い
そもそもプラチナがボリュームゾーンだからな
大半の人にとってはここが普通にゴールだよ
…80526/09/12(土)15:32:12No.1467634271+
>新キャラ出たタイミングのダイヤ帯の人は正直ドンマイとは思う
分身したステゴロヨガが迫ってくる未来が見える!
…80626/09/12(土)15:32:16No.1467634296+
1抜け勢ですまない
名前に書いてるから許して
…80726/09/12(土)15:32:17No.1467634300+
ストは昔から人気や実力ある他格ゲーのプロを取り込んでるのは格ゲーで一番人気の要因ではありそう
…80826/09/12(土)15:32:44No.1467634428そうだねx1
>勝てない理由をサブのせいにして心とプライドを守ってる人は触らないのが優しさだよ
サブのせいで勝てない!って言われたらはい!そうですね!って答えるのが正解
本当のことを教えてもお前が弱いだけって話になって幸せにはなれない
…80926/09/12(土)15:32:45No.1467634433そうだねx2
fu7253286.jpg
近いうちにダイヤ帯こうなるよ
…81026/09/12(土)15:32:55No.1467634475+
>新キャラ出たタイミングのダイヤ帯の人は正直ドンマイとは思う
実際新キャラで轢いてく人間増えまくる時期だから愚痴りたくなる気持ちも否定するものでもない
…81126/09/12(土)15:33:05No.1467634517+
サブなんて息抜きにやるんじゃないの?
…81226/09/12(土)15:33:13No.1467634547+
>えー10戦くらいはしようよーなんなら20でもいいよタイプの人けっこういるよね
すまない…ただ俺はいっぱい遊びたくて…
…81326/09/12(土)15:33:26No.1467634592+
新キャラ実装日はトレモに籠ったらええねん
…81426/09/12(土)15:33:30No.1467634611+
>スト6にも昇り中段はある
どの技か教えてくれるか?
…81526/09/12(土)15:33:42No.1467634665+
>サブなんて息抜きにやるんじゃないの?
そんな上手に別キャラ動かせねえ
…81626/09/12(土)15:34:04No.1467634748+
上り中段はJPがやってなかったっけ
なんでお前だけ出来るんだよ…とは思うが
…81726/09/12(土)15:34:07No.1467634758+
別キャラ派頭の回路変えないといけないしな
…81826/09/12(土)15:34:11No.1467634779+
>>登り中段なんて昨今存在しないだろ
>レオナ・ハイデルン知らず?
令和でまだやってんの!?
…81926/09/12(土)15:34:17No.1467634805+
1抜けは全く気にならないけど負けて1-1になったときに抜けるのは許さない
逃げるなぁぁぁあ!
…82026/09/12(土)15:34:23No.1467634826+
>サブなんて息抜きにやるんじゃないの?
暇つぶしの適当プレイにすら勝てないからキレてる人いるんじゃないの
…82126/09/12(土)15:34:24No.1467634832+
ACT変更直後こそダイヤ5は積極的に回すべき
MR認定で初戦にダイヤと当たるマスターがめっちゃ増えるからね
しかも相手はノーリスクだから再戦してくれる可能性も高いし
…82226/09/12(土)15:34:25No.1467634837+
ジュリちゃんも一応できたっけか
…82326/09/12(土)15:34:32No.1467634869+
>上り中段はJPがやってなかったっけ
>なんでお前だけ出来るんだよ…とは思うが
多分F式だね
…82426/09/12(土)15:34:52No.1467634950+
>1抜けは全く気にならないけど負けて1-1になったときに抜けるのは許さない
>逃げるなぁぁぁあ!
一番ポイント効率がよくてぇ
…82526/09/12(土)15:34:55No.1467634962+
>1抜けは全く気にならないけど負けて1-1になったときに抜けるのは許さない
>逃げるなぁぁぁあ!
1-1は流石にウンコかお母さんに呼ばれたと思ってる
…82626/09/12(土)15:35:07No.1467635007+
ジュリとJPとかはF式で昇り中段できるけど
F式以外なんて知らんな
…82726/09/12(土)15:35:12No.1467635023+
>まあダイヤ4〜5とかで停滞してるとそう思いたくなる気持ちがわからないでもない
5でゴールドで燻ってたけどそこ抜けたらダイヤまでスルスルいけたんだよな…
今はマスター行ってそのままハイマスあたりまで一直線に登るのは多分無理
…82826/09/12(土)15:35:26No.1467635091+
>>レオナ・ハイデルン知らず?
>令和でまだやってんの!?
令和のゲームだよ!
…82926/09/12(土)15:35:28No.1467635102+
大体わからん殺しに轢き殺されるだけだからある程度までは勉強すれば勝てるゲームなんだよなあ
…83026/09/12(土)15:35:49No.1467635181+
JPはあるだろ昇り中段
しかも設置で攻め継続するから性質が極悪
…83126/09/12(土)15:35:56No.1467635202+
uni2は昇りJ攻撃からは中段判定消されてる
令和だ!
…83226/09/12(土)15:36:25No.1467635308+
10連はしないほうがいいな
後で苦労すると思ってる
…83326/09/12(土)15:36:30No.1467635335+
俺が1-1で抜ける時はうんこか宅配便
…83426/09/12(土)15:36:50No.1467635430+
格ゲーマーうんこに弱すぎだろ
…83526/09/12(土)15:37:15No.1467635521+
>格ゲーマーうんこに弱すぎだろ
なんだよ他ゲーマーならうんこに勝てるってのかよ
…83626/09/12(土)15:37:21No.1467635550+
>格ゲーマーうんこに弱すぎだろ
FPS勢はボトルで対策してるからな
…83726/09/12(土)15:37:30No.1467635596+
ボトルうんこ!?
…83826/09/12(土)15:37:41No.1467635645+
おむつ最強っす
…83926/09/12(土)15:37:46No.1467635669+
ボトルにウンコを…?
…84026/09/12(土)15:37:52No.1467635694+
LOL勢とか拘束時間考えるとうんこ相手に勝ち目なさそうに見えるんだけど
…84126/09/12(土)15:37:54No.1467635701+
トイレでうんこするやつに俺が負けるかよ


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