二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789185221002.png-(3807 B)
3807 B26/09/12(土)12:53:41No.1467593033+ 14:46頃消えます
VRRアプデで対応するんですか!
https://gazlog.jp/entry/nintendo-switch2-tvmode-vrr-120hz/
やったー!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/12(土)12:54:07 ID:K/4WH6t6No.1467593165そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
「」はこのポンコツクソハードには絶対できねえよって言ってたのに…
…226/09/12(土)12:54:58No.1467593422そうだねx7
なお対応タイトル
…326/09/12(土)12:55:14No.1467593498そうだねx1
これで低fps可変フレームレートでもティアリング無くなって見た目だいぶマシになるな
…426/09/12(土)12:55:22 ID:K/4WH6t6No.1467593546そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>「」はこのポンコツクソハードには絶対できねえよって言ってたのに…
死ねカス
…526/09/12(土)12:55:44No.1467593652+
>なお対応タイトル
携帯モードではすでに対応済みのところ多いからさほど手間は要らんよ
…626/09/12(土)12:55:52No.1467593698そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
どうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えないどうせ対応増えない
…726/09/12(土)12:56:06No.1467593763そうだねx28
>「」はこのポンコツクソハードには絶対できねえよって言ってたのに…
どうせ「」じゃなくて自分で言ってたクチだろ
…826/09/12(土)12:56:15No.1467593810そうだねx9
うわ急に荒らすんじゃねえ!
…926/09/12(土)12:56:23No.1467593834+
また負けたのか「」
…1026/09/12(土)12:57:28No.1467594167+
Switch2向けにおすすめのディスプレイある?
60Hzだから買い換えようかと
…1126/09/12(土)12:57:41No.1467594245+
こういうアプデはありがたいな
…1226/09/12(土)12:58:02No.1467594350そうだねx3
>携帯モードではすでに対応済みのところ多いからさほど手間は要らんよ
なお現状
…1326/09/12(土)12:58:12No.1467594397そうだねx1
>Switch2向けにおすすめのディスプレイある?
>60Hzだから買い換えようかと
とりあえずVRR対応にしたら?
…1426/09/12(土)12:58:18No.1467594431そうだねx17
なんでこんなブチキレてるの
素直に喜ぶとこじゃないの
…1526/09/12(土)12:58:34No.1467594518+
いいから早くつべ見れるようにしてくれ
…1626/09/12(土)12:58:51No.1467594602+
>いいから早くつべ見れるようにしてくれ
アベマも頼む
…1726/09/12(土)12:59:14No.1467594722+
>いいから早くつべ見れるようにしてくれ
これも噂自体はあるからそのうち対応しそう
…1826/09/12(土)13:00:44No.1467595191+
VRRだけじゃなくてLFC対応だからSwitch2ひみつ展でやるとちゃんとフレームレートに合わせてリフレッシュレートが整数倍になるの見てて楽しい
…1926/09/12(土)13:01:09No.1467595316+
つべはCボタンがネックなんじゃないかって言われてるけど実際どうなんだろうな
…2026/09/12(土)13:01:20No.1467595373+
本体アプデからソフト終了時にもたつくようになったのは直るかな
…2126/09/12(土)13:01:52No.1467595530そうだねx2
モニター対応してなかったわ…
…2226/09/12(土)13:01:54No.1467595543+
良い機会なのでモニター買い替えようかなあ
4kモニタ欲しいと思ってたし
…2326/09/12(土)13:02:09No.1467595621+
ただ今のつべはアプリで見ると広告長いからなぁ
金払えってことなんだろうが
…2426/09/12(土)13:03:09No.1467595926+
>良い機会なのでモニター買い替えようかなあ
>4kモニタ欲しいと思ってたし
ちゃんとHDMI2.1対応のディスプレイ選んだ方が良さそう
2.0で対応だとまともに動かないパターンあるみたいだし
…2526/09/12(土)13:05:01No.1467596461そうだねx5
>なんでこんなブチキレてるの
>素直に喜ぶとこじゃないの
PS5のVRR対応が半端だからハゲの逆鱗に触れてる
何ならニンダイの時よりずっとキレてるハゲが多い
…2626/09/12(土)13:08:21No.1467597386+
いもげディスプレイって今はないのかな
…2726/09/12(土)13:08:44No.1467597495+
携帯で対応してるならそのうち来るだろとは言われてたし
…2826/09/12(土)13:09:10No.1467597646+
ハゲってゲーム遊んでない荒らしだろうし単にリアルで嫌なことがあったんじゃね
…2926/09/12(土)13:10:01No.1467597859+
>携帯で対応してるならそのうち来るだろとは言われてたし
いやDP→HDMI変換のプロトコルがGeforceにはないから難しいって言われてたよ
Radeonには標準装備なんだが
…3026/09/12(土)13:10:02No.1467597864+
これ結局恩恵あるのってフレームレート落とさなきゃ処理落ちするようなゲームだけ?
…3126/09/12(土)13:10:53No.1467598096+
>これ結局恩恵あるのってフレームレート落とさなきゃ処理落ちするようなゲームだけ?
基本的には可変フレームレートならどんなゲームも恩恵ある
TVのリフレッシュレートとゲームのfpsの同期だから
…3226/09/12(土)13:14:49No.1467599188そうだねx1
自分のモニター調べたらDisplayPortならVRR使えるけどHDMI2.0だからダメだった…
…3326/09/12(土)13:16:43No.1467599701+
2.0でも40Hzまでは下がるからある程度意味はある
ただ30fpsのゲームには未対応だからやはり2.1対応のが良さそう
…3426/09/12(土)13:18:03No.1467600082+
ドックの映像出力機器にVRRが対応してないからできないって言われてたのになんでできるの?
偽造VRR?
…3526/09/12(土)13:20:16No.1467600710+
>ドックの映像出力機器にVRRが対応してないからできないって言われてたのになんでできるの?
>偽造VRR?
それは間違いで元からVRRの信号はちゃんと流れてた
DP出力ならすぐにでも対応出来るだろうって話も
今回そこんとこちゃんとHDMIの信号に変換できるようしたのでは
…3626/09/12(土)13:23:05No.1467601578+
DP-DPでの出力だったら問題ないけど発売時点でDP-HDMIでVRR帯域保持したまま変換するような製品がnvidia製品には無かったんだよね
…3726/09/12(土)13:26:33No.1467602583そうだねx1
そもそもswitch2版はオプションから垂直同期オフにできずに30fps固定みたいなゲームも少なくないよねマルチ系だと
…3826/09/12(土)13:27:00No.1467602721+
時岡欲しくなってSwitch2買う予定何だけど他におすすめソフト教えて!
好きなのはアクションとかRPGでPS5もあるんでできればSwitch独自なやつがいい!
…3926/09/12(土)13:27:32No.1467602881+
この間OLEDモニター買ったから後で試してみよう
…4026/09/12(土)13:27:32No.1467602883+
>これ結局恩恵あるのってフレームレート落とさなきゃ処理落ちするようなゲームだけ?
暗転時とか本来1fpsとかでいいから電力の無駄だし
…4126/09/12(土)13:28:45No.1467603224+
>時岡欲しくなってSwitch2買う予定何だけど他におすすめソフト教えて!
>好きなのはアクションとかRPGでPS5もあるんでできればSwitch独自なやつがいい!
まあ定番で言うとSwitch2エディションのゼルダ2本
…4226/09/12(土)13:29:15No.1467603352+
>DP-DPでの出力だったら問題ないけど発売時点でDP-HDMIでVRR帯域保持したまま変換するような製品がnvidia製品には無かったんだよね
USB-CからHDMIかなその書き方だと正しいのは
いや信号はDPとUSB-Cは共通だからそれでいいのか
…4326/09/12(土)13:29:47No.1467603490+
喜び勇んでアプデされたひみつ展を試してみたけど
わからん…ってなった
俺の目はザコすぎる
…4426/09/12(土)13:29:48No.1467603492+
>時岡欲しくなってSwitch2買う予定何だけど他におすすめソフト教えて!
>好きなのはアクションとかRPGでPS5もあるんでできればSwitch独自なやつがいい!
来週出るFE
SRPGだけど
…4526/09/12(土)13:30:04No.1467603575+
VRRは原理を説明されても力技すぎていまいち納得出来ない
…4626/09/12(土)13:30:34No.1467603711+
エアライダーもいいぞ
…4726/09/12(土)13:30:51No.1467603774+
>VRRは原理を説明されても力技すぎていまいち納得出来ない
元からリフレッシュレートの同期ズレ見ても気にならない人は少なくないからね
…4826/09/12(土)13:30:54No.1467603793+
ひみつ展のVRRスライダー試そうとしたけどホームシアター挟んでるせいか映像出力が止まっちゃう
WQHD非対応なのにそれを出そうとして失敗してるような挙動
…4926/09/12(土)13:30:56No.1467603802+
処理落ち(フレームレート低下)した時の画面のカクつきとかテアリングを無くしたいけど垂直同期の入力遅延は嫌って人向けの機能だね
…5026/09/12(土)13:31:05No.1467603842そうだねx1
>時岡欲しくなってSwitch2買う予定何だけど他におすすめソフト教えて!
>好きなのはアクションとかRPGでPS5もあるんでできればSwitch独自なやつがいい!
ドンキーコングバナンザはマジで楽しいぞ
…5126/09/12(土)13:31:08No.1467603849+
>時岡欲しくなってSwitch2買う予定何だけど他におすすめソフト教えて!
>好きなのはアクションとかRPGでPS5もあるんでできればSwitch独自なやつがいい!
ゼノブレイドはどう?
…5226/09/12(土)13:31:20No.1467603917+
>喜び勇んでアプデされたひみつ展を試してみたけど
>わからん…ってなった
>俺の目はザコすぎる
確か120fpsとか60fpsか比べるやつだよね?アレ俺も分からん…ってなったから60fps固定でいいような気がしてる
…5326/09/12(土)13:33:00No.1467604391+
>No.1467603224
>No.1467603492
>No.1467603842
>No.1467603849
サンクス
ゼルダとドンキーとFEやってみるかな
FEはシリーズ未経験なんだけど大丈夫なんかな
…5426/09/12(土)13:33:34No.1467604548+
>>喜び勇んでアプデされたひみつ展を試してみたけど
>>わからん…ってなった
>>俺の目はザコすぎる
>確か120fpsとか60fpsか比べるやつだよね?アレ俺も分からん…ってなったから60fps固定でいいような気がしてる
それじゃなくVRRデモが外付ディスプレイに対応したのよ
まあfps判別もダメだったんだが…
…5526/09/12(土)13:34:03No.1467604690+
FEは伝統的にシリーズ最新作が一番遊びやすいから大丈夫でしょう
…5626/09/12(土)13:34:03No.1467604691+
やっぱHDMI2.1モニタにしておいた方がええか
…5726/09/12(土)13:34:16No.1467604748+
まぁカプコンあたりがすぐに対応してくるんじゃないか
もっともより自然に見せるってやつだから隣に置いて比較しないと分かりにくいかもね
…5826/09/12(土)13:35:44No.1467605182+
垂直同期とVRRって違うものなのか…
…5926/09/12(土)13:36:48No.1467605477+
めっちゃカメレオンのSwitch2版もセール中だな
…6026/09/12(土)13:37:28No.1467605652+
垂直同期は明らかにGPUのパワー落ちるからゲーム機だとあまりやってなかったと思う
…6126/09/12(土)13:37:59No.1467605782+
>めっちゃカメレオンのSwitch2版もセール中だな
1人では出来ないがな…
…6226/09/12(土)13:38:32No.1467605942そうだねx6
>>なんでこんなブチキレてるの
>>素直に喜ぶとこじゃないの
>PS5のVRR対応が半端だからハゲの逆鱗に触れてる
>何ならニンダイの時よりずっとキレてるハゲが多い
うにといいことしたい
…6326/09/12(土)13:39:19No.1467606161+
VRRてゲームとモニターのフレームレートを揃えて安定させる技術という認識なんだけど合ってる?
…6426/09/12(土)13:39:31No.1467606229そうだねx2
物事を全て敵と味方にわけて考えることしかできない哀しいモンスター…
…6526/09/12(土)13:39:32No.1467606240+
PS5のVRRとSwitch2のVRRは何が違うんで?
…6626/09/12(土)13:41:25No.1467606731+
>PS5のVRRとSwitch2のVRRは何が違うんで?
PS5は48fps切ると自動的にVRRがオフになる
Switch2箱は40fps切るとリフレッシュレートがフレームレートの整数倍になる
このリフレッシュレートが整数倍になる機能がPS5にはない
…6726/09/12(土)13:43:06No.1467607158+
VRRに関しちゃXboxとSwitch2の方が一般的な機能でPS5の方がちょっと劣る機能になった
…6826/09/12(土)13:43:19No.1467607218+
なるほどPS5より優れたのが気に入らないということか
…6926/09/12(土)13:43:52No.1467607359そうだねx3
>なるほどPS5より優れたのが気に入らないということか
ということにしたい対立荒らしに乗っかるなよ
…7026/09/12(土)13:43:59No.1467607392そうだねx1
PS5のVRR対応が半端なのを遡っていくとこいつRDNA2じゃねえだろって話になる
ここでハゲ同士の大喧嘩になるから普段は触れないけどね
…7126/09/12(土)13:45:30No.1467607831+
>つべはCボタンがネックなんじゃないかって言われてるけど実際どうなんだろうな
まぁ画面共有に対応したら配信していいですよ
ってことなら厳しいよな
…7226/09/12(土)13:45:40No.1467607876+
実際何のソフトに恩恵あるか教えてほしい
…7326/09/12(土)13:45:54No.1467607959そうだねx2
>PS5のVRR対応が半端なのを遡っていくとこいつRDNA2じゃねえだろって話になる
まだこんなこと言ってるハゲがいるのか
…7426/09/12(土)13:46:25No.1467608090+
>1人では出来ないがな…
適当に部屋入って遊ぶだけだったと思うけど
switch2版だと違うのか
…7526/09/12(土)13:46:58No.1467608237+
>実際何のソフトに恩恵あるか教えてほしい
フレームレート安定しないゲーム全部
…7626/09/12(土)13:47:00No.1467608245そうだねx1
GPUのアーキテクチャと出力信号絡める言説初めて見た
…7726/09/12(土)13:47:09No.1467608285+
>適当に部屋入って遊ぶだけだったと思うけど
>switch2版だと違うのか
ごめんそれは知らなかった
…7826/09/12(土)13:48:06No.1467608537+
>GPUのアーキテクチャと出力信号絡める言説初めて見た
どこまで対応してるかはGPUアーキテクチャの新しさで変わるよ
…7926/09/12(土)13:48:28No.1467608628+
これって1のソフトにも恩恵ある?
…8026/09/12(土)13:48:59No.1467608790+
>これって1のソフトにも恩恵ある?
2じゃないと意味ない
と言うか2もこれからアプデで対応していく
…8126/09/12(土)13:49:18No.1467608868+
>ごめんそれは知らなかった
流石にフレンド必須なゲームがあんな流行るわけねえって!
…8226/09/12(土)13:49:23No.1467608893+
>これって1のソフトにも恩恵ある?
対応したらSwitch2エディションになるんじゃね?
…8326/09/12(土)13:49:25No.1467608904そうだねx1
あくまで安定してるっぽくするだけだから元が30fpsじゃな
…8426/09/12(土)13:49:42No.1467608973+
>>ごめんそれは知らなかった
>流石にフレンド必須なゲームがあんな流行るわけねえって!
それはそう
…8526/09/12(土)13:49:53No.1467609018+
Switch 2発売に合わせてモニター買ったんだけど
TVモードはVRR非対応と聞いてVRR非対応のモニターにしちゃって後悔
まさかアプデで追加できるものとは…
さすがに今からモニター買い替えるほどのことじゃない…と思ってるけど実際どうなんだろう
…8626/09/12(土)13:49:59No.1467609044+
>これって1のソフトにも恩恵ある?
ゲーム側で対応しないとだめだからない
でも対応してくれたらたぶんある
…8726/09/12(土)13:50:49No.1467609263そうだねx1
>あくまで安定してるっぽくするだけだから元が30fpsじゃな
元が30fpsならそれこそ意味あるよ
ティアリングが発生しなくなるもの
…8826/09/12(土)13:51:32No.1467609433+
>さすがに今からモニター買い替えるほどのことじゃない…と思ってるけど実際どうなんだろう
超人的な視力の持ち主なら気になるかもだが一般人はそこまで気にならないんじゃねーかな…
…8926/09/12(土)13:51:56No.1467609530+
>あくまで安定してるっぽくするだけだから元が30fpsじゃな
それでも意味あるぞ一応
…9026/09/12(土)13:51:59No.1467609542+
>>さすがに今からモニター買い替えるほどのことじゃない…と思ってるけど実際どうなんだろう
>超人的な視力の持ち主なら気になるかもだが一般人はそこまで気にならないんじゃねーかな…
ゲームの映像
全部一緒
…9126/09/12(土)13:52:00No.1467609548そうだねx1
>元が30fpsならそれこそ意味あるよ
>ティアリングが発生しなくなるもの
fps固定ならVSyncしてるだろうしテアリングは元々ないべ
…9226/09/12(土)13:52:42No.1467609694+
>GPUのアーキテクチャと出力信号絡める言説初めて見た
RDNA1はHDMI2.0bまでの対応
RDNA2はHDMI2.1までの対応
アーキテクチャによって出力信号のバージョンは違う
…9326/09/12(土)13:52:48No.1467609718+
>元が30fpsならそれこそ意味あるよ
>ティアリングが発生しなくなるもの
30fpsが安定してない方がやばいっつーか
…9426/09/12(土)13:53:12No.1467609826+
俺もかつてゲームなんて映ってりゃ一緒だろと思ったけど60FPSに調教されるといつの間にか30FPSが辛くなってた
…9526/09/12(土)13:53:42No.1467609957+
>fps固定ならVSyncしてるだろうしテアリングは元々ないべ
固定ならね
可変で30fpsのやつは効果大きいかと
…9626/09/12(土)13:53:56No.1467610018+
エルデンリングとか恩恵ありそう
…9726/09/12(土)13:54:30No.1467610156+
エルデンとか携帯モードの方がよく見えたから
間違いなく効果ある
と思う
…9826/09/12(土)13:55:08No.1467610308+
>俺もかつてゲームなんて映ってりゃ一緒だろと思ったけど60FPSに調教されるといつの間にか30FPSが辛くなってた
辛くはならんな…それこそPS5でも30fpsのクオリティモード選ぶことはあるし
…9926/09/12(土)13:55:27No.1467610383そうだねx2
>可変で30fpsのやつは効果大きいかと
ターゲット30fpaの可変んてVRR対応よりも30fps固定できるように最適化しろってなる
…10026/09/12(土)13:55:44No.1467610440+
f363972.mp4
鬼武者が効果感じるって
…10126/09/12(土)13:55:48No.1467610456+
とりあえずエルデン遊んでて思ったことは
30は慣れるという再発見だった
…10226/09/12(土)13:56:01No.1467610506+
スレッドを立てた人によって削除されました
>現在対応しているタイトルは『Nintendo Switch 2 のひみつ展』だけです

んっゴミ!!!!!
…10326/09/12(土)13:56:22No.1467610571+
>固定ならね
>可変で30fpsのやつは効果大きいかと
もう別のハードでやった方がいい
…10426/09/12(土)13:56:47No.1467610653+
映画が24fpsだから60fpsじゃないと目が潰れるは流石におかしいというか
…10526/09/12(土)13:57:21No.1467610794+
>もう別のハードでやった方がいい
Switch2だと色んなプレイスタイル可能だし
…10626/09/12(土)13:58:46No.1467611150そうだねx1
PS5だとVRR用に40fpsに固定するモードあったりするね
そうしたらだいぶ60fpsぽく見える
30fps可変だとあんまりスムーズには見えないんじゃないかな
…10726/09/12(土)13:59:02No.1467611223+
>映画が24fpsだから60fpsじゃないと目が潰れるは流石におかしいというか
映画じゃないから
…10826/09/12(土)13:59:13No.1467611259+
>映画が24fpsだから60fpsじゃないと目が潰れるは流石におかしいというか
コントローラー触ってないならそうだね
ADVとか別に60fps大していらないし
…10926/09/12(土)13:59:34No.1467611351+
ムービーだけfps変わるはよくあるけどね
…11026/09/12(土)14:00:12No.1467611500+
モンハンとか60fps出てないけどフレームレート面ではあんまり言われてるの聞かないし
…11126/09/12(土)14:01:13No.1467611750+
ググったらswitch2のはホワイトリスト方式だから開発側がパッチに対応しないとだめなのね
…11226/09/12(土)14:01:35No.1467611837+
映画とかはカメラワーク起因でそういうことにならないように気を使って撮影されてるんじゃない?
…11326/09/12(土)14:02:46No.1467612128+
元々ハゲがPS叩き棒にしてたよね60fpsへのこだわり云々か言って
今じゃSwitch/同2も巻き込まれて泥仕合になってるけど
…11426/09/12(土)14:03:06No.1467612200+
30fpsは作りが悪いと酔う…
…11526/09/12(土)14:03:44No.1467612356+
HDMI 2.1規格のモニターを買うんや
…11626/09/12(土)14:04:33No.1467612552+
>PS5だとVRR用に40fpsに固定するモードあったりするね
>そうしたらだいぶ60fpsぽく見える
>30fps可変だとあんまりスムーズには見えないんじゃないかな
PS5のVRRは48fpsまでだから40fpsはVRRがオンにならないよ
…11726/09/12(土)14:05:34No.1467612785+
>元々ハゲがPS叩き棒にしてたよね60fpsへのこだわり云々か言って
>今じゃSwitch/同2も巻き込まれて泥仕合になってるけど
当たり前だけど60fpsにこだわるのはジャンルによる
…11826/09/12(土)14:05:46No.1467612849+
>PS5だとVRR用に40fpsに固定するモードあったりするね
VRR用じゃなく120Hzの三分周同期だの
…11926/09/12(土)14:06:09No.1467612964そうだねx2
>30fpsは作りが悪いと酔う…
それフレームレートだけの問題じゃなくない?
…12026/09/12(土)14:06:46No.1467613112+
ひみつ展は固定・可変・VRRの三択になってるので首を傾げることになる
VRRって可変リフレッシュレートの略じゃなかったんです…?
…12126/09/12(土)14:06:59No.1467613153+
>VRR用じゃなく120Hzの三分周同期だの
それ60Hzのディスプレイの場合どうなるんだろ
整数倍じゃないからティアリング発生しないかな
…12226/09/12(土)14:07:30No.1467613268+
>それ60Hzのディスプレイの場合どうなるんだろ
選べない
…12326/09/12(土)14:07:56No.1467613377+
>VRRって可変リフレッシュレートの略じゃなかったんです…?
VRRは厳密には40〜から作用しないからそれ?
ちょっとわかんないけど…
…12426/09/12(土)14:08:43No.1467613572+
>選べない
その場合30fpsの方がいいのか
…12526/09/12(土)14:08:58No.1467613636+
>>30fpsは作りが悪いと酔う…
>それフレームレートだけの問題じゃなくない?
モンハンワールドの藪をかき分けて潜り抜けるモーションは最後まで3D酔いしそうになった思い出
確かにアレfps関係ないわ…
…12626/09/12(土)14:09:21No.1467613721+
スーパーリアル麻雀VRはこのダイレクトの終了後配信開始!
…12726/09/12(土)14:09:48No.1467613818+
>ひみつ展は固定・可変・VRRの三択になってるので首を傾げることになる
固定・可変(VRRなし)・VRR(あり可変)て事じゃね
…12826/09/12(土)14:10:28No.1467613985+
>当たり前だけど60fpsにこだわるのはジャンルによる
格ゲーだと厳格に足し算引き算が決まってるから致命的なのよね
家庭用のストVなんかは普通に処理落ちしてたけど…
…12926/09/12(土)14:11:28No.1467614185+
>>ひみつ展は固定・可変・VRRの三択になってるので首を傾げることになる
>固定・可変(VRRなし)・VRR(あり可変)て事じゃね
いやだからVRRが可変リフレッシュレートの略であって…
言いたいことはわからんでもないが
…13026/09/12(土)14:11:46No.1467614253+
垂直同期してもモニターのリフレッシュレートとズレると表示がおかしくなるから併用する事でメリットはあるよ
…13126/09/12(土)14:11:52No.1467614280+
>スーパーリアル麻雀VRはこのダイレクトの終了後配信開始!
出せるわけねえだろと思ったけど
海外版ならいけるのかなぁあれ
…13226/09/12(土)14:12:46No.1467614498+
>出せるわけねえだろと思ったけど
>海外版ならいけるのかなぁあれ
下着までにして水着と言い張れば…
…13326/09/12(土)14:12:47No.1467614500+
フレームレートがめっちゃ不安定なだけでも可変と言い張れる
…13426/09/12(土)14:13:42No.1467614701+
>いやだからVRRが可変リフレッシュレートの略であって…
書き方が悪かった可変てのはfpsの方
fpsが可変なのにリフレッシュレートが固定の状態とリフレッシュレートもfpsに合わせて可変するって話
…13526/09/12(土)14:15:08No.1467615061+
>Switch2向けにおすすめのディスプレイある?
>60Hzだから買い換えようかと
テレビならREGZA一択だよ
…13626/09/12(土)14:15:34No.1467615170+
>垂直同期してもモニターのリフレッシュレートとズレると表示がおかしくなるから併用する事でメリットはあるよ
リフレッシュレートとずれたら同期の意味ないよ
同期ってずらさないための仕組みなんだから間に合わなければ次のフレームまで更新待つだけでおかしくはならん
…13726/09/12(土)14:15:56No.1467615281+
大昔のブラウン管だとフレームレート変動に対応できるのだろうか?
ビデオ信号の出力周波数に合わせて整えるのはグラボの仕事だから今も昔も関係ないのかもだが
…13826/09/12(土)14:16:11No.1467615339そうだねx1
ん?つまり垂直同期さえあればそもそもVRRって必要ない?
…13926/09/12(土)14:16:28No.1467615399+
>テレビならREGZA一択だよ
中身一緒だからハイセンスでいいだろ…(めっちゃリフレッシュレートが不安定)
…14026/09/12(土)14:16:38No.1467615446+
>大昔のブラウン管だとフレームレート変動に対応できるのだろうか?
そんな昔のTVにVRRなんて仕組みがそもそもついてねえよ
…14126/09/12(土)14:18:05No.1467615774そうだねx1
普通の言葉としての可変リフレッシュレート(VRR)と規格としてのVRRが混乱を招いてる気がする
https://zowie.benq.com/ja-jp/knowledge/monitor/variable-refresh-rate.html
…14226/09/12(土)14:18:07No.1467615781+
>ん?つまり垂直同期さえあればそもそもVRRって必要ない?
垂直同期で固定フレームレートがきっちり出せるならそう
垂直同期してもフレームレートが安定しないなら要る
…14326/09/12(土)14:18:15No.1467615830+
昔は垂直同期off一択だった
…14426/09/12(土)14:18:33No.1467615905+
うちなんて13年前に買ったテレビで遊んでるぜ
…14526/09/12(土)14:20:18No.1467616337+
モニターだとG-syncこんぱーちぶる付いてればOKなんだっけ
…14626/09/12(土)14:20:35No.1467616420+
>普通の言葉としての可変リフレッシュレート(VRR)と規格としてのVRRが混乱を招いてる気がする
ゲームで使うには規格としてのVRRなんだかた言葉通りの意味の方なんて今持ち出す方がおかしい
…14726/09/12(土)14:20:46No.1467616458+
>昔は垂直同期off一択だった
今違うの?
…14826/09/12(土)14:22:02No.1467616771+
NVIDIAにも見捨てられたG-SYNCに悲しき過去…
…14926/09/12(土)14:22:39No.1467616935+
>>昔は垂直同期off一択だった
>今違うの?
今その選択肢の話をしてるとこじゃろ
…15026/09/12(土)14:24:16No.1467617342+
>NVIDIAにも見捨てられたG-SYNCに悲しき過去…
これから新規格のPulsarくんをよろしく!!
…15126/09/12(土)14:24:45No.1467617453+
120Hz対応モニタだと24fpsの映画再生ができるんだよな
60Hzで見たときにたまに感じるパンニングの時の不安定さとかがなくなる
…15226/09/12(土)14:27:22No.1467618047+
https://www.4gamer.net/games/295/G029549/20150319126/
規格統一前の説明がわかりやすいな
最終的にAMDのFreeSyncがVRRという名で標準になる
…15326/09/12(土)14:30:05No.1467618745+
Pulsarは搭載モニター八万くらいで買えるようにならねえかな
…15426/09/12(土)14:33:19No.1467619588+
いいですよねFreeSync Premium Pro
HDRって色々面倒くさいんだな
…15526/09/12(土)14:36:15No.1467620295+
>120Hz対応モニタだと24fpsの映画再生ができるんだよな
>60Hzで見たときにたまに感じるパンニングの時の不安定さとかがなくなる
本来48Hzでスムースに見れるはずなんだが倍数だと安心できるのはプラシーボ効果なのか
…15626/09/12(土)14:36:51No.1467620430+
HDRは高くて600までしか経験したことがない
1000はすごくすごいらしいからいつか手に入れてみたいなぁ
…15726/09/12(土)14:37:35No.1467620616+
いまいちよくわかってないんだけどG-Sync FreeSyncの規格競争からさらにその後に出てきた一般共通向けの後続規格がVRRって事?
…15826/09/12(土)14:38:00No.1467620721+
ゲームメインだとHDRは眩しいだけでOFFにしてしまう
映画なら効果的なんだろうけど
…15926/09/12(土)14:39:25No.1467621125+
解像度でもフレームレートでも整数倍ってきっちりしてていいよね……
>本来48Hzでスムースに見れるはず
リフレッシュレート48Hz対応してるモニタならそうだが最大が60Hzとかで120Hz対応してないモニタはだいたい48Hz対応もないし
…16026/09/12(土)14:40:42No.1467621505+
HDR対応させると画面が全体的に白っぽくなる
…16126/09/12(土)14:40:58No.1467621567+
>いまいちよくわかってないんだけどG-Sync FreeSyncの規格競争からさらにその後に出てきた一般共通向けの後続規格がVRRって事?
規格競争で勝ったFreeSyncが共通規格のVRRとして採用された
…16226/09/12(土)14:41:56No.1467621821+
>HDR対応させると画面が全体的に白っぽくなる
WindowsならMSのアプリストアにHDRプロファイル作るためのアプリがあるから使え
というかこれOSに標準でつけとけMS
…16326/09/12(土)14:41:58No.1467621828+
>いまいちよくわかってないんだけどG-Sync FreeSyncの規格競争からさらにその後に出てきた一般共通向けの後続規格がVRRって事?
G-Syncはモニタ側にNVIDIAの部品を組み込む必要があった
FreeSyncは既存モニタでも動作した
規格化を推進するAMDに皆が相乗りしてVRRになった
…16426/09/12(土)14:43:51No.1467622331+
>G-Syncはモニタ側にNVIDIAの部品を組み込む必要があった
そりゃ流行んねえわ


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