二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789168010040.jpg-(17154 B)
17154 B26/09/12(土)08:06:50No.1467535121+ 11:12頃消えます
つよい
つらい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/12(土)08:08:45No.1467535310そうだねx6
24年経っても変わらぬ強さ
…226/09/12(土)08:13:52No.1467535864+
あと24年は戦えるデザイン
…326/09/12(土)08:18:25No.1467536387+
フランちゃん羽いちばん下まで伸ばすのやめて……いやマジでどうすんのフラジャイル
…426/09/12(土)08:22:28No.1467536887+
>フランちゃん羽いちばん下まで伸ばすのやめて……いやマジでどうすんのフラジャイル
下まで延びる前に速攻しかねえと思う
むしろその次の這い寄る血痕の方が正解わかんねえわ
…526/09/12(土)08:23:20No.1467536993+
PH3枚がめちゃくちゃキツい
せめて練習させて
…626/09/12(土)08:27:53No.1467537578+
何機残してPH迎えればいいんだ…
…726/09/12(土)08:38:05No.1467538878+
這い寄る血痕は左右に切り返しながら気合で避け続けるしかないと思うけど撃ち込む時間がないのと耐久の高さで集中力が持たない
…826/09/12(土)08:39:23No.1467539068+
そういやこのドット打ってるのって誰なんです
…926/09/12(土)08:42:50No.1467539577+
ありがとうチャレンジモード
…1026/09/12(土)08:45:13No.1467539958そうだねx6
まさか紅魔郷の隠しボスがフランちゃんだったなんて…
…1126/09/12(土)08:46:46No.1467540206+
>そういやこのドット打ってるのって誰なんです
ボスのドットは黄昏の海豚さんだって
…1226/09/12(土)08:47:51No.1467540370そうだねx6
>>そういやこのドット打ってるのって誰なんです
>ボスのドットは黄昏の海豚さんだって
生きてたのか
…1326/09/12(土)08:56:29No.1467541683+
令和の今になってクランベリートラップや過去を刻む時計取れるようになるとは思わんかった
…1426/09/12(土)09:01:30No.1467542529+
レーヴァテインとかいう癒しスペル
…1526/09/12(土)09:06:32No.1467543382+
>何機残してPH迎えればいいんだ…
俺は2機2ボムくらいでいけたよ
弾幕の心臓はボムさえあれば正面キープし続けられるからウイニングランできる
なのでフラジャイルと血痕を被害最小限に抑える必要がある
…1626/09/12(土)09:11:45No.1467544302+
フラジャイルと血痕が打ち込むのムズイね…カチカチだしよお
…1726/09/12(土)09:12:03No.1467544364+
俺はパチュリーでも死ぬし道中でも死ぬしカゴメカゴメすらたまにミスる
…1826/09/12(土)09:13:57No.1467544748+
令和になってやっと黄昏自機最終主人公になってラストワードが判明して本気出した女
…1926/09/12(土)09:15:13No.1467545021+
どうしてスペプラないんですかどうして
…2026/09/12(土)09:17:18No.1467545399+
フラジャイルも血痕も基本は斜めに振って正面取ったあとに思い切り斜めに振らせるの繰り返しではある
そういう意味ではあまりかわらないがフラジャイルは散らばりが血痕は後から発生する弾がウザすぎる!
…2126/09/12(土)09:18:06No.1467545548+
血痕は訳わからん初見で取れた
以降取れない
…2226/09/12(土)09:19:55No.1467545853+
黄昏ってまだ生きてんのか
…2326/09/12(土)09:22:13No.1467546261+
波紋超えた時点で1機残しならいけるんだ
本来これでふー終わった終わったなはずなんだ
…2426/09/12(土)09:24:41No.1467546747そうだねx3
おじさんもう動体視力と記憶力が無理かもしれん
ごめんねフランちゃんくんかくんか
…2526/09/12(土)09:26:41No.1467547124+
吸血鬼なのに波紋使い
…2626/09/12(土)09:28:27No.1467547497+
phの1枚目って
羽でぺちぺちしてきてるってことなのかな
かわいいね
…2726/09/12(土)09:29:21No.1467547673+
クランベリーもフォーオブアカインドもカゴメカゴメもカタディも取れるときは取れるけど全部取れはきついんだよ!
…2826/09/12(土)09:30:37No.1467547889+
アプデでスペプラ追加して?
…2926/09/12(土)09:31:29No.1467548056そうだねx2
>黄昏ってまだ生きてんのか
組織として死んでも人は生きとるから…
…3026/09/12(土)09:33:35No.1467548431+
カゴメとクランベリーはマジでフランちゃんの機嫌次第すぎるよウフフ
右端行ってんじゃねえ!
…3126/09/12(土)09:36:03No.1467548881+
魔理沙がいらんこと言うから
這い寄る結婚とか言い出したわこの厄介ファン
…3226/09/12(土)09:36:17No.1467548914+
スレッドを立てた人によって削除されました
紅魔郷爆死祈願!🙏
…3326/09/12(土)09:36:53No.1467549025+
昔の霊夢はスペプラなしでも取得余裕だった
今の霊夢は腑抜けている
…3426/09/12(土)09:38:58No.1467549396+
カゴメが記憶よりずっときつい
レーヴァティン除けば一番簡単だと思ってたのに
…3526/09/12(土)09:40:37No.1467549692+
カゴメカゴメは当たり判定表示のおかげで弾の間抜けるのがかなり楽になっててなんかあっさり終わるようになった
…3626/09/12(土)09:44:35No.1467550482+
クランベリーは耐えればいいから…と言い切れないんだよな6枚取得ルールだから
…3726/09/12(土)09:46:20No.1467550786+
神社の娘を紹介するぜ!
…3826/09/12(土)09:46:56No.1467550906+
https://img.2chan.net/b/res/1467528236.htm
スーパーフランちゃんリンク!
…3926/09/12(土)09:47:04No.1467550925+
クランベリーはなんか下の方で四角描くように隙間抜けて回ってたらよく分からんけど毎回取れるようになった
…4026/09/12(土)09:48:07No.1467551099+
旧版からずっととれてなかった波紋が初めてとれたんです…
クリアだぁって思ったのに…
…4126/09/12(土)09:48:07No.1467551106+
ダンターグは初見でphみられたのかな
…4226/09/12(土)09:50:13No.1467551487+
カゴメは下の広い四角の一つ上の長方形の所に陣取るんだ
そこの方が中小弾が少ないし大玉にビビるなアイツ考えてるより判定小さい
…4326/09/12(土)09:50:54No.1467551620+
>>>そういやこのドット打ってるのって誰なんです
>>ボスのドットは黄昏の海豚さんだって
>生きてたのか
寧ろ海豚しか生きてないせいで黄昏が崩壊してる部分がある
…4426/09/12(土)09:51:53No.1467551798+
リメイク前しか知らないんだけど内容は変わってない? 安置とか
…4526/09/12(土)09:53:04No.1467552014+
クランベリーなんて固定と自機狙いなんだからそのくらいできるようになろうぜ!
…4626/09/12(土)09:53:07No.1467552024+
>安置とか
NCではUIが変わったので目安の部分はズレてる
…4726/09/12(土)09:54:51No.1467552321そうだねx2
00で追い込まれてヤケクソで波紋取れたらコンテ確定食らうのはなかなかエグいところある
…4826/09/12(土)09:54:58No.1467552351+
針装備で接近戦がうまくいくと速攻で終わるの紅魔郷やってて楽しい瞬間
…4926/09/12(土)09:56:14No.1467552562+
15年ぶりにカタディオプトリックの取り方わかって感動してる
過去を刻む時計はよくわかんない
…5026/09/12(土)09:56:15No.1467552565+
>リメイク前しか知らないんだけど内容は変わってない? 安置とか
文字のフォントが変わったのか位置は微妙に違うけどあるよ
…5126/09/12(土)09:56:42No.1467552643そうだねx1
>15年ぶりにカタディオプトリックの取り方わかって感動してる
>過去を刻む時計はよくわかんない
↓←
→
↑
…5226/09/12(土)09:59:34No.1467553194+
紅魔郷持ってても買うべき?
…5326/09/12(土)09:59:40No.1467553211+
残機無限あるだろうから余裕と言っていた「」達の姿はお笑いだったよ
と言わんばかりの強さ
…5426/09/12(土)10:00:15No.1467553310+
時計は2発目の速いやつを右端で根性で避けられればあとはまあ楽
…5526/09/12(土)10:00:23No.1467553335+
>リメイク前しか知らないんだけど内容は変わってない? 安置とか
変わってないけど追加弾幕はある
…5626/09/12(土)10:01:24No.1467553512+
>針装備で接近戦がうまくいくと速攻で終わるの紅魔郷やってて楽しい瞬間
クランベリーとかも動き回って避けるパターン考えようとしたけど自機針巫女だから結局貼り付き速攻重視パターンに落ち着いた
…5726/09/12(土)10:02:32No.1467553721+
>紅魔郷持ってても買うべき?
追加要素あるから買っとけ
…5826/09/12(土)10:04:04No.1467553986+
クランベリーはフランちゃんがうろうろしてても構わず同じ動きをしつづけたほうが楽な気がする

 ↓
 ↙
↘
 ↑
って感じで
…5926/09/12(土)10:05:21No.1467554223+
パターン忘れたからアドリブでなんとかしてる
残機0で波紋突破ぐらいはまだできるな
…6026/09/12(土)10:06:32No.1467554423+
リプレイ見てると自分から弾に突っ込むことがあまりに多い
…6126/09/12(土)10:06:47No.1467554485+
>紅魔郷持ってても買うべき?
楽曲アレンジに外れがないしアレンジのおかげでプレイ中の盛り上がり方とか原作とはまた違う味がするから全然楽しめると思う
…6226/09/12(土)10:07:18No.1467554560そうだねx1
そもそも戦えねえよ
…6326/09/12(土)10:07:23No.1467554570+
ver1.03だぜ
…6426/09/12(土)10:08:07No.1467554715+
ホーミングだとフォーオブアカインドも恋の迷路も耐久スペルになるんすけど…
…6526/09/12(土)10:08:11No.1467554725そうだねx1
でもやっぱり曲はクラシックの方が良いなと思ってしまった
…6626/09/12(土)10:08:13No.1467554733+
追加スペルもなんだかんだでExtra相当の難易度で助かった
これが変Tやルナおぜう級だったら挫折してた
…6726/09/12(土)10:09:53No.1467555047+
フランちゃんの心臓かわいいねウフフ
…6826/09/12(土)10:11:49No.1467555425+
カゴメは大玉が優しくなってる気がする
もっといやらしかった気が
…6926/09/12(土)10:13:09No.1467555683+
>ver1.03だぜ
どう考えても0.01に納めていいアプデじゃないから笑う
…7026/09/12(土)10:13:53No.1467555806+
クラシック版は同人版のスコアデータやリプレイそのまま使える
…7126/09/12(土)10:13:58No.1467555834+
>でもやっぱり曲はクラシックの方が良いなと思ってしまった
ボス曲は盛り上がりがマシマシで楽しいんだけど道中ちょっと主張強すぎる気がする
…7226/09/12(土)10:14:14No.1467555884+
恋が禁忌のフランちゃんちょっとうふふすぎる…
…7326/09/12(土)10:14:29No.1467555945+
上海紅茶館はアレンジをもって完成した
…7426/09/12(土)10:16:34No.1467556336+
東方は生き続けると感じるリメイク
…7526/09/12(土)10:24:50No.1467557989+
フランちゃんのドロワ吸いたい
…7626/09/12(土)10:25:30No.1467558132+
昔クリアしたきりだけどこんなに殺意高かったか
…7726/09/12(土)10:28:32No.1467558714+
>昔クリアしたきりだけどこんなに殺意高かったか
ランクが最高値で固定されてて変動しない仕様になってるのではないかと言われてる
あとレミフラのスペカ防御力低下してるタイミングがなくなってる
…7826/09/12(土)10:30:22No.1467559043+
恋の迷路で迷路せずに避けるのは普通なのか
…7926/09/12(土)10:31:29No.1467559247+
地味に難易度上がってるのね…
…8026/09/12(土)10:32:46No.1467559503+
まだ会えてもない妹
…8126/09/12(土)10:32:58No.1467559549+
フラジャイルは紅魔郷っぽくない弾遅めの気合スペルだけどそこまで難しくはないのが助かる
這い寄るのはマジできつい狭い範囲で大弾避けさせられるから周りの弾が動く前に抜けておく感じになるおいボムしても消えない弾やめろ
…8226/09/12(土)10:33:10No.1467559580+
>地味に難易度上がってるのね…
ただ自機当たり判定表示が精密要求されるスペルにめっぽう強いのでトントンかもしれない
ターゲットマーカーもある
…8326/09/12(土)10:35:46No.1467560064+
ボスがランダムでどっか行く紅魔郷だと
マーカーの存在が洒落にならないレベルで難易度下げてると思う
当たり判定は弾幕的にやや限定的だけど刺さる所にはマジで刺さる
…8426/09/12(土)10:38:32No.1467560615+
復習がてらクラシックやってサクサクとノーマルクリアできたんで
ニュークラシックでも!と思ったら凡ミスで死にまくる
……リメイク部分を見ようとして気が散ってる!
…8526/09/12(土)10:42:24No.1467561357+
新しく反復で慣れるしかないな
体力と視力がもつかは別だが
…8626/09/12(土)10:44:43No.1467561759+
なんか弾速くない…?
老化?
…8726/09/12(土)10:46:11No.1467562028+
>なんか弾速くない…?
>老化?
最近の東方と比べても紅は直球スピード型の攻撃多めだと思う
…8826/09/12(土)10:47:45No.1467562310+
スピンオフや二次創作でやってた羽飾りがそのまま攻撃してくるやつを神主がやるとこうなる
…8926/09/12(土)10:48:06No.1467562385+
血痕は鳳翼天翔の亜種みたいな感じ
大球が全部時期狙いだから最初の全方位うまく誘導してその間に打ち込む感じ
…9026/09/12(土)10:48:18No.1467562434+
弾速早いよねチルノの通常で反応できずに一回死んだぞ
…9126/09/12(土)10:50:50No.1467562889+
>15年ぶりにカタディオプトリックの取り方わかって感動してる
>過去を刻む時計はよくわかんない
18年越しで初めてそして誰もいなくなるか取れた
どう動いたから良かったのかは結局わからんまま
…9226/09/12(土)10:52:38No.1467563200+
時計は完全パターンだよ
動き覚えたら安定スペルになる


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