二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789140393810.png-(396002 B)
396002 B26/09/12(土)00:26:33No.1467487049+ 02:41頃消えます
クリアした
正直俺の中ではSEKIRO級のアクションゲームだわこれ
楽しすぎて時間忘れてプレイしたの久々
あと続編は期待していいんですねこれは
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/12(土)00:27:59No.1467487422そうだねx6
あの引きで続編無かったら嘘だろ
義経最初は勝てるかこんなん!だったけど鎧着る前に宴始まったら今日は調子悪いな…ってなるのいいよね
…226/09/12(土)00:29:34No.1467487855+
ちょっと思うところあってセキロに戻ってたんだが
操作まったく思い出せずに火事現場で棍棒持ちのデブに圧殺されて竜咳発生させただけで終わった
俺は京都に戻って幻魔を狩ろうと思う
…326/09/12(土)00:33:24No.1467488906そうだねx4
>俺は京都に戻って幻魔を狩ろうと思う
まあSEKIRO級とは言ったけどアクションの性質は割と違うから久々やったらそうなるわ
…426/09/12(土)00:33:34No.1467488945+
受け流しと弾きと回避にそれぞれメリットある上で得意なのに絞っても勝てるのはだいぶナイスバランスだわ
…526/09/12(土)00:35:05No.1467489336そうだねx4
SEKIROに対する解答の一つ
どちらが優れているとかではない
…626/09/12(土)00:35:43No.1467489500+
酒呑童子戦の覚醒がやっぱ好きだな
自分のプライドじゃ無くて仲間たちの強さを否定されたくないから負けられないってなるのがいい
…726/09/12(土)00:36:20No.1467489676+
防御がこんなに楽しいアクションゲームも珍しいと思う
…826/09/12(土)00:36:39No.1467489776そうだねx10
SEKIROのことばっかり気にしてるつまんねえ奴
…926/09/12(土)00:36:53No.1467489844+
覚醒は敵の行動把握してれば本当に強いんだけどワンミスからぐだぐだになるのは良いバランスだと思う
なのでお披露目でボロボロになりまくった
…1026/09/12(土)00:36:59No.1467489871+
二体のボス戦でこんなに戦ってて楽しいと思った事初めて
…1126/09/12(土)00:38:22No.1467490228+
初見の時はボコボコにされたのが倒せる時には1ゲージ目無傷が当たり前になるバランスいいよね
…1226/09/12(土)00:38:38No.1467490298+
ザコ戦でもなんかの拍子で手痛いダメージもらって散ってしまう
…1326/09/12(土)00:40:12No.1467490683+
全ての被ダメは一閃狙いと言えばいい
…1426/09/12(土)00:40:31No.1467490760+
どいつもこいつも力を得たらすぐに外道に落ちやがる…!
は自虐入ってそう
…1526/09/12(土)00:40:44No.1467490831+
舟漕ぐのくらいできた方がいいとか巌流島の件の示唆みたいなのはしてるよね
…1626/09/12(土)00:41:28No.1467491017そうだねx15
>SEKIROのことばっかり気にしてるつまんねえ奴
何にキレてんだろう
…1726/09/12(土)00:42:57No.1467491365+
義経だけやけに強くね!?ってなるけどだんだんなんとかなって来るから面白い
再戦したら三回くらいで勝てたし
…1826/09/12(土)00:43:01No.1467491392+
>舟漕ぐのくらいできた方がいいとか巌流島の件の示唆みたいなのはしてるよね
決着も土壇場での二刀流だしな
この武蔵が五輪書で哲学じみたこと言い始めるのは全然想像つかないけど
…1926/09/12(土)00:45:36No.1467492099+
>義経だけやけに強くね!?ってなるけどだんだんなんとかなって来るから面白い
>再戦したら三回くらいで勝てたし
滅茶苦茶強いし攻撃も全然見切れない!で始まるけど
人間サイズの剣士だから見切れるようになると素直に感じれるんだよな
でも掴みだけはまだ安定して避けれない…
掴み抜けシビアすぎんか?
…2026/09/12(土)00:47:01No.1467492500+
掴みカウンターはステップ中に当たればいいからその場回避じゃ無くて前ステで当たりに行く方が安定する気はする
…2126/09/12(土)00:47:34No.1467492657+
酒呑童子は一発でいけて良かった
あのかっこいい流れで負けたくない
…2226/09/12(土)00:48:27No.1467492884+
>掴みカウンターはステップ中に当たればいいからその場回避じゃ無くて前ステで当たりに行く方が安定する気はする
なるほど…仁王の感覚思い出すと行けそうだ
…2326/09/12(土)00:49:06No.1467493040+
兄弟戦やったが風雲くんも撫雷くんも画面外から掴みにくるのは違うと思うんだ
そんなの対応できないんだ
…2426/09/12(土)00:49:56No.1467493263+
一閃の練習で雑魚に殺されまくるのは普通
…2526/09/12(土)00:51:26No.1467493645+
あのかっこいい流れから普通に散華したわ俺
…2626/09/12(土)00:52:01No.1467493773+
義経のつかみは発生遅くて発生前に回避してやられることが多かったな
ちゃんとモーション見れるようになってからは喰らわなくなった
…2726/09/12(土)00:52:33No.1467493915+
掴みがよくわかんねえよランキング1位が義経で2位が大鵺
…2826/09/12(土)00:54:02No.1467494294+
鬼殺で2周目始めたけど受け流しと弾きでガツガツ力動削れないから鵺と大鵺嫌い!
…2926/09/12(土)00:56:59No.1467495073+
大鵺の掴みは舌がちょっと衝撃波出したタイミングで回避すれば反撃できる
…3026/09/12(土)00:58:38No.1467495503+
あんな義経と結婚してた静ちゃんはさあ...
…3126/09/12(土)01:02:15No.1467496428+
巌流お前死ぬのか…生きてたわ死んだやっぱ生きてたわ今度こそ死んだかまだ生きてんの!?
…3226/09/12(土)01:03:12No.1467496629+
怒伐天の何度見てもデビルでメイでクライな存在感
…3326/09/12(土)01:03:17No.1467496645+
マップがもうちょいノンストレスなら神ゲーだった
あとサブクエとかもいらん
…3426/09/12(土)01:04:36No.1467496959そうだねx2
普通のサブクエはあんまおもんなかったけど式部の方のサブクエのシナリオは割と好きだよ
…3526/09/12(土)01:05:24No.1467497150+
怒伐天とか言う蹴りが1番厄介な敵
…3626/09/12(土)01:05:47No.1467497243+
三船敏郎かっこいいね…
…3726/09/12(土)01:06:00No.1467497321+
>あんな義経と結婚してた静ちゃんはさあ...
たぶん夜はマゾなんだろう…
…3826/09/12(土)01:06:26No.1467497413+
毎回思うんだけど鬼が気軽に滅ぼされすぎて無い?
…3926/09/12(土)01:06:29No.1467497424+
酒吞童子倒した後にサブクエで温羅を模した刀貰ったけどそんなやつイメージしたの使いたくねぇよ!
…4026/09/12(土)01:06:37No.1467497463+
>普通のサブクエはあんまおもんなかったけど式部の方のサブクエのシナリオは割と好きだよ
何より紫式部がやたらエロい
…4126/09/12(土)01:07:24No.1467497655+
>毎回思うんだけど鬼が気軽に滅ぼされすぎて無い?
鬼が滅ぼされてくれないと鬼武者要らないからね
…4226/09/12(土)01:09:05No.1467498095+
刀は色々あるけど最初に持ってる飾り気がない無骨なやつが一番好きだわ
…4326/09/12(土)01:09:29No.1467498198+
>>普通のサブクエはあんまおもんなかったけど式部の方のサブクエのシナリオは割と好きだよ
>何より紫式部がやたらエロい
なんかやたらと肉厚な唇を強調してくる…
…4426/09/12(土)01:12:50No.1467499103+
2は式部を正ヒロインに昇格しよう
…4526/09/12(土)01:13:25No.1467499241+
1でメインヒロイン死んじゃったからなあ…篁…
…4626/09/12(土)01:13:58No.1467499367+
義経さんどう見ても途中で闇落ちしたとかじゃ無くて生粋のサイコカスに見えるけど静さんどこがよかったんすかアイツの
…4726/09/12(土)01:14:31No.1467499501+
次回で超かぐや姫殺し切って巌流と決着までやるのかな
…4826/09/12(土)01:14:40No.1467499547+
静さんたぶんちょっと乱暴なとこあって強いやつが好きだよ武蔵とかもみるに
…4926/09/12(土)01:15:36No.1467499785+
外套は阿国がくれたやつ貰って以来ずっと付けてたな色々ふまえた上で阿国がくれたの感慨深い
…5026/09/12(土)01:16:11No.1467499927+
戦がある間は敵に戦意高いのは美徳だからな
なんか戦終わってからも全方位に戦意たけぇな…って気づいたんだろ
…5126/09/12(土)01:16:17No.1467499957+
消費アイテムをボス戦で使ったとして負けてリトライしたら戦闘前の状態に戻って使ってない扱いになる?
それともちゃんと消費してて倉庫から補充して再戦?
…5226/09/12(土)01:16:46No.1467500066+
武蔵が戦闘狂なところは据え置きのままヒーロー性も芽生えていくくらいの塩梅だったのがちょうど良かったな
…5326/09/12(土)01:16:54No.1467500114そうだねx1
>1でメインヒロイン死んじゃったからなあ…篁…
地獄に行くステージ作れば会える
…5426/09/12(土)01:17:16No.1467500212+
>外套は阿国がくれたやつ貰って以来ずっと付けてたな色々ふまえた上で阿国がくれたの感慨深い
綺麗だからこそ幻魔の返り血で汚すの悪いなって思って…
…5526/09/12(土)01:17:52No.1467500340+
どうして回復を輸血液方式にしたんですか...?
…5626/09/12(土)01:19:16No.1467500700+
一閃が雑魚相手にもまともに出ないのに連続一閃なんて出せるわけないよぉ!
…5726/09/12(土)01:21:15No.1467501197+
これって移動とかガードとか別のボタン押してると回復できないっぽい?
死にかけの状態でノーガードになるのめちゃ事故るんですけど!
…5826/09/12(土)01:21:45No.1467501306+
まず最初は縦攻撃とか蹴りにだけ合わせるとかやるといいよなんでもかんでも一閃は難易度高いので
…5926/09/12(土)01:22:44No.1467501530+
3回目巌流とか酒呑童子に切れ散らかしている俺はこのスレを見ないほうが良かったかもしれない
あれ以上は本当に無理
…6026/09/12(土)01:23:07No.1467501624+
一周どれくらいかかる?
…6126/09/12(土)01:23:43No.1467501762そうだねx1
>3回目巌流とか酒呑童子に切れ散らかしている俺はこのスレを見ないほうが良かったかもしれない
>あれ以上は本当に無理
そんなんだったらたぶんラスボスで憤死するぞ…
…6226/09/12(土)01:27:19No.1467502587+
>一周どれくらいかかる?
ノーマルでサブクエ全部埋めてボスとの再戦全部終わらせたところで35時間かかった
…6326/09/12(土)01:27:36No.1467502646+
ハードの後半まで来たけどあんまりハード感ないな
それとも俺が強くなりすぎたのか…
…6426/09/12(土)01:28:17No.1467502775+
>一周どれくらいかかる?
サブクエと探索しっかりやって40時間くらいだった
適当にやっても30時間くらいで終わるんじゃないかな
…6526/09/12(土)01:28:21No.1467502785+
一閃以外は割とガバガバなのは優しい
…6626/09/12(土)01:28:56No.1467502894+
ハードもまあボス硬いくらいでやることからないしな…行動のほとんどに一閃狙うとかやると多少は難しくなりそう
…6726/09/12(土)01:31:14No.1467503317+
ラスボスでまたグッとハードル上げられるけどじわじわと何をどうしたらいいか分かってくるから気持ちいい
…6826/09/12(土)01:42:47No.1467505764+
今回佐々木はあんまいいとこなかったな…次回作ラスボスだろうからいいのか?
…6926/09/12(土)01:43:35No.1467505916+
こんなに京都いきたくなるゲームもなかなか無い
…7026/09/12(土)01:45:15No.1467506239+
酒呑童子倒した所だけどすげー楽しかった
割りかし死んだけど慣れてくると連続で受け流して見切って弾いてってなって気持ちいい
…7126/09/12(土)01:45:16No.1467506241+
ラスボスは第一形態と第二形態で掴みのタイミング変わるのがほんとクソ
…7226/09/12(土)01:47:13No.1467506616+
>今回佐々木はあんまいいとこなかったな…次回作ラスボスだろうからいいのか?
人斬りの狂人としては好きなキャラだけどいいシーンはあんまりどころか全然無かったような…
…7326/09/12(土)01:48:08No.1467506779+
続編やるとして籠手の中の人居ないから寂しい事になりそうだから
2は別の主人公用意して3で武蔵復帰でなんやかんやあってまた静が籠手に入る感じでどうですかね
…7426/09/12(土)01:49:01No.1467506925そうだねx1
>続編やるとして籠手の中の人居ないから寂しい事になりそうだから
>2は別の主人公用意して3で武蔵復帰でなんやかんやあってまた静が籠手に入る感じでどうですかね
現代のジャン・レノと2人主人公にしよう
…7526/09/12(土)01:49:18No.1467506967+
巌流は首切られてシュウウウウウッ!されたのにまたラストで復活してたけど何かもう自分の意思すら消えかけてそう
…7626/09/12(土)01:49:28No.1467506992+
2は阿国プレイアブルで
…7726/09/12(土)01:49:34No.1467507008+
鬼武者モードに巌流くんの反応が無いのが寂しい
…7826/09/12(土)01:52:49No.1467507527+
阿国よく見るとなんか妙にスケスケの服着ててエロくない?
…7926/09/12(土)01:53:58No.1467507720+
値段に対してボリューム無いって外人が結構低評価入れてるの見たけどその辺どう?
…8026/09/12(土)01:54:00No.1467507726+
ラスボスは慣れると意外にガバガバな攻撃が多くてちょろいことがわかる
攻撃の悪質さでいうなら巌流の方がだいぶきつい
…8126/09/12(土)01:54:51No.1467507876+
>阿国よく見るとなんか妙にスケスケの服着ててエロくない?
顔がね…
…8226/09/12(土)01:55:14No.1467507928+
阿国は仲間枠だから…
…8326/09/12(土)01:55:34No.1467507966+
>値段に対してボリューム無いって外人が結構低評価入れてるの見たけどその辺どう?
上手い人は30時間ぐらいで2周目鬼殺までクリアするからな…
でもギュッと詰まったいいゲームだと思うよ
…8426/09/12(土)01:56:28No.1467508111+
探索とかゆっくりやって30時間くらいだったから充分だと思うむしろこのアクションできてこのボリュームなのは正直嬉しいよ
…8526/09/12(土)01:58:28No.1467508440+
むしろ終盤はちょっとボリューム多いなと思ってた
…8626/09/12(土)01:59:18No.1467508550+
>>阿国よく見るとなんか妙にスケスケの服着ててエロくない?
>顔がね…
続編でめちゃくちゃ可愛くなってくれるに違いないと信じている
…8726/09/12(土)02:00:02No.1467508664+
三船敏郎似てないかと思って若いからの写真みたら
バチクソ似てて驚いた
細谷くんボイスもいい
…8826/09/12(土)02:00:36No.1467508761+
似てるし作品中の表情コロコロ変わるのめちゃくちゃ魅力てきだよな…キャラもいいし声あってるし…
…8926/09/12(土)02:00:49No.1467508796+
表情良すぎるよね
…9026/09/12(土)02:01:04No.1467508841そうだねx1
>値段に対してボリューム無いって外人が結構低評価入れてるの見たけどその辺どう?
ソウル系とかツシマとかああいう剣で戦うのが好きなら間違いなく買いだと思ってる
アクションがあまりにも気持ち良すぎる
…9126/09/12(土)02:01:12No.1467508860+
一閃封印したら死ななくなったわ
…9226/09/12(土)02:01:45No.1467508960+
剣の衝撃波を弾き返して倒したら怒伐天くんが上半身オサラバしちゃってちが…そんなつもりじゃ…ってなりましたよ私は
…9326/09/12(土)02:01:51No.1467508979+
売れ行きいいんだから強化ボスラッシュDLCくらい配ってよお
…9426/09/12(土)02:02:23No.1467509058そうだねx1
個人的にはボス戦前とかに息を手に吹きかけて自分にはっぱかける動作好き
…9526/09/12(土)02:03:01No.1467509179+
めちゃくちゃ好調だし続編は期待したい…そのうえでDLCも作ってあってほしい
…9626/09/12(土)02:04:49No.1467509518+
このふざけたノリと王道ストーリー!
…9726/09/12(土)02:05:22No.1467509626+
でかいボスの攻撃を受け流してよろけさせるゲームって中々無いよね
大体がジャスガして硬直時間少ないとか相手に多少隙が出来るくらいで
…9826/09/12(土)02:05:57No.1467509735+
篁強いの?って思ってたけど最後のムービーみたらメチャクチャ強いわ戦わせて
…9926/09/12(土)02:06:16No.1467509784+
巌流のマザコン爆発はなんなんだよ
…10026/09/12(土)02:06:45No.1467509890+
しかもよろけさせたり崩したあとに専用モーションとかいくつもあるしな…
ボスの力動崩れからの崩し一閃のドゥーーンからの専用モーションと武蔵のセリフがよくってさあ…!
…10126/09/12(土)02:07:02No.1467509933+
EDのラストで手本を見せてやる!の後に遠くで順番待ちして突っ立ってる百穢さんがちょっと可愛かった
…10226/09/12(土)02:07:21No.1467509993+
刺すのかよ!
捻るのかよ!!
…10326/09/12(土)02:07:44No.1467510067+
伊達に鬼門守ってないわってなるよな…あれ阿国守る必要なかったら全滅させていたまである
義経が絡めて使ってどうにかしようとしたのが頷ける強さ
…10426/09/12(土)02:07:46No.1467510071+
シューティング面は…
…10526/09/12(土)02:07:52No.1467510090+
楽しいからだ
…10626/09/12(土)02:08:00No.1467510118+
やっぱ表情がいいゲームだよね
武蔵の鼻がデカい時も好きだけど自分の死体でブチギレる静がめちゃくちゃいい顔してた
(あとラスボスの変顔)
…10726/09/12(土)02:08:03No.1467510128そうだねx1
道狂が攻撃に使ってるの五つの宝で笑っちゃった
…10826/09/12(土)02:08:23No.1467510182+
>刺すのかよ!
>捻るのかよ!!
こいつらすき
デビルメイクライだったら武器にしたい
…10926/09/12(土)02:08:42No.1467510233+
>道狂が攻撃に使ってるの五つの宝で笑っちゃった
ああなるほど言われてみたらそうだわ
…11026/09/12(土)02:08:50No.1467510259+
>道狂が攻撃に使ってるの五つの宝で笑っちゃった
そういうことかあれ…
…11126/09/12(土)02:09:08No.1467510315+
元々が俳優推しやってたシリーズなんだしそれを今やるならそこも力入れるよねって切り口なんだけど表情の演出すっごいねこれ
…11226/09/12(土)02:09:25No.1467510363+
>道狂が攻撃に使ってるの五つの宝で笑っちゃった
続編で倒す時に鬼武者バスターでシューティング待ったなしだな…
…11326/09/12(土)02:09:40No.1467510405+
>刺すのかよ!
>捻るのかよ!!
二人戦はすごくよくできてるからめちゃくちゃ楽しかった
…11426/09/12(土)02:09:42No.1467510410+
なに…少し瘴気が目に染みただけだ…
…11526/09/12(土)02:09:57No.1467510447+
蓬莱の玉の枝だけ近接攻撃だから毎回当たっちゃうわ
…11626/09/12(土)02:10:03No.1467510464+
>元々が俳優推しやってたシリーズなんだしそれを今やるならそこも力入れるよねって切り口なんだけど表情の演出すっごいねこれ
道中喋って口動いてるシーンとかですらかなり台詞に合わせて口動かしててすっげ…ってなったな…
…11726/09/12(土)02:10:34No.1467510545+
背中受けがめっちゃかっこいい
こういうのやりたかったんだよ俺!
…11826/09/12(土)02:10:48No.1467510579+
>蓬莱の玉の枝だけ近接攻撃だから毎回当たっちゃうわ
あれ受け流せると弾き飛ばして相手にグサーっ!てなるから気持ちいいよへ
…11926/09/12(土)02:11:06No.1467510630+
槍が輝く数少ないボス道狂
…12026/09/12(土)02:11:10No.1467510639+
背中受けとか回避とか専用モーションあるのまじで凄いよなあ…
…12126/09/12(土)02:11:18No.1467510661+
ボリュームというかサブクエとか収集関係とかちょっと虚無よりでボス使い回しは明らかなかさ増しで気になる感じ
ボス戦自体は面白いから良いんだけど
…12226/09/12(土)02:12:03No.1467510776+
こんにちさ・ん・し
…12326/09/12(土)02:12:34No.1467510871+
コンビ攻撃弾いて体幹削りきったとき限定の同時崩し一閃とか大体カッコいい
…12426/09/12(土)02:12:35No.1467510877+
ボス使い回しはちょこちょこ言われるけど種類増やしたら一閃やらその他アクションは選択肢が多すぎてボス毎にやること覚える必要あって今みたいなカジュアルさに絶対ならないと思うから意図してだと思うな…
別にオープンワールドメインなゲームでもないしね
…12526/09/12(土)02:12:49No.1467510909+
>こんにちさ・ん・し
あのおばちゃん是非続編にも出て欲しい
…12626/09/12(土)02:13:31No.1467511023+
おっ百穢くんか!またいっちょやるかぁ!って感じよね
…12726/09/12(土)02:13:40No.1467511059+
ボス使い回しが嫌なんじゃなくてつまらないボスが度々出てくるのが嫌なだけだったことに気づけた
…12826/09/12(土)02:14:15No.1467511159+
怒髪天も回数こなすとまためんどくせえ奴が出たな…って言いながら倒せるようになるから楽しい
…12926/09/12(土)02:14:48No.1467511266+
納刀とか血のりはらいとかいちいち好きな奴が作ってんだろうなって感じる
…13026/09/12(土)02:14:59No.1467511296+
回数こなすたびに一閃絡める回数が増えたり防御手段全部使いこなせてるの感じて上手くなったの実感できていいよね
…13126/09/12(土)02:15:31No.1467511390+
刀しまった時の音めちゃくちゃ気持ちいいよね
…13226/09/12(土)02:16:01No.1467511474+
崩して留めさす時のセリフと片足でトントンするモーション好き
…13326/09/12(土)02:16:09No.1467511512+
続編では烏天狗頼むカプコン
…13426/09/12(土)02:16:20No.1467511551+
やってるとフライング生首がだんだんウザくなる
…13526/09/12(土)02:17:29No.1467511749+
よろよろ納刀はくぅ〜これこれ!ってなる
…13626/09/12(土)02:17:30No.1467511750+
チクチク系ボスが一人だけなのは英断だったと思う
チャンバラたのちい!
…13726/09/12(土)02:17:34No.1467511771+
ラストのボス連戦は武蔵とプレイヤー側のインフレもあってあんまり勝負にならねえんだよな
…13826/09/12(土)02:18:23No.1467511922+
明確にイマイチだなと思ったボスは鵺の赤青ぐらいだった
…13926/09/12(土)02:18:49No.1467512001+
道狂も弾に一閃か回避取れば瞬間的に近寄れるからシューティングもさして問題にならないのがいい
…14026/09/12(土)02:19:00No.1467512031+
鵺は一閃できたら楽なんだろうか
俺はできない
…14126/09/12(土)02:19:28No.1467512110+
膨らんだものは全部弓で撃つといいと気がつかなくて酒呑苦労してしまった
…14226/09/12(土)02:20:52No.1467512368+
畏風の弓でとめる技とかは一閃取りやすい技だな…って思ってからはあえて止めないみたいな自由度あるのおもしれーって2週目で気がついた部分
…14326/09/12(土)02:21:09No.1467512406+
弾かれたら!弾き返す!の応酬できる?
…14426/09/12(土)02:21:22No.1467512440+
道狂が分裂するの探知してから射抜くの時間的に無理じゃない?
…14526/09/12(土)02:23:20No.1467512780+
弾をはじくアクションあるから弾のリレーみたいなのあると思ったけど意外となかったな
…14626/09/12(土)02:24:02No.1467512889+
分裂は当たり外れあるの?いつも適当に片方撃ったらすっ転ぶけど
…14726/09/12(土)02:24:12No.1467512930+
>道狂が分裂するの探知してから射抜くの時間的に無理じゃない?
別にそんなシビアな印象なかったけどなぁ
…14826/09/12(土)02:24:54No.1467513030+
>鵺は一閃できたら楽なんだろうか
>俺はできない
明確なのってダイブ攻撃ぐらいだと思う
大鵺はいっぱい使ってくれるけど小さい方は全然やってくれないのでドパれない
…14926/09/12(土)02:25:15No.1467513091+
>弾かれたら!弾き返す!の応酬できる?
弾き合いの応酬みたいなのは無いかな…
相手が弾き出したらガークラで対応させられるし
…15026/09/12(土)02:25:48No.1467513178+
>分裂は当たり外れあるの?いつも適当に片方撃ったらすっ転ぶけど
鬼の目サーチ!するとちゃんと分かるらしい
…15126/09/12(土)02:28:23No.1467513632+
大技であるほど一閃の猶予が緩いバランスが絶妙
…15226/09/12(土)02:29:14No.1467513791+
一閃苦手だけど義経の一閃を一閃で返すのだけは出来る
…15326/09/12(土)02:32:32No.1467514342+
>弾かれたら!弾き返す!の応酬できる?
敵が待ち構えてるところに普通に攻撃したら防がれてそれで終わりなだけな感じではある
それとはべつにがんがん連続してぶつけ合うようなことが起きるタイミングはある


1789140393810.png