二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789120339503.jpg-(8853 B)
8853 B26/09/11(金)18:52:19No.1467351257そうだねx7 20:11頃消えます
他の武器だけ楽しそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/11(金)18:55:23No.1467352298そうだねx30
作ってる方も使ってる方も楽しくなさそう
…226/09/11(金)18:56:36No.1467352728そうだねx41
操虫棍君
一緒に頑張ろうな
…326/09/11(金)18:58:43No.1467353498そうだねx21
虫棍よりマシだろ
…426/09/11(金)18:59:31No.1467353772そうだねx13
操虫棍がお前もこっちに来いって呼んでるぞ…
…526/09/11(金)19:00:21No.1467354050そうだねx24
ワイルズでイマイチだった武器そのままアセンダンスでもダメっぽそうだな
…626/09/11(金)19:01:27No.1467354421そうだねx15
なんの希望も持てないの辛い
…726/09/11(金)19:01:31No.1467354443そうだねx2
大剣は溜めなくても戦える方法に行ったのに
…826/09/11(金)19:03:45No.1467355280そうだねx17
大剣くん溜めながら歩いて相殺とるのハンマーくんのものじゃなかったのソレ
…926/09/11(金)19:04:40No.1467355637+
火力バカみたいにあげてくれりゃそれで
…1026/09/11(金)19:05:05No.1467355791そうだねx12
ランスはスレ画みたいなザマにならないよな!
…1126/09/11(金)19:06:10No.1467356223+
棍は何が変わったのか分からん
…1226/09/11(金)19:08:09No.1467356972そうだねx11
たぶん掛け算なんだよな強化
元から強い武器は大幅に強くなるし
元が弱いと強化幅も小さくなる
…1326/09/11(金)19:08:58No.1467357270+
>棍は何が変わったのか分からん
飛天螺旋棒だったのがバンバン高速殴りでダメージ出せそうではある
…1426/09/11(金)19:09:35No.1467357528+
そもそもの土台がグラついてる武器は強化も盛れない
…1526/09/11(金)19:12:29No.1467358607そうだねx11
>火力バカみたいにあげてくれりゃそれで
fu7249400.jpg
…1626/09/11(金)19:12:33No.1467358630そうだねx2
>飛天螺旋棒だったのがバンバン高速殴りでダメージ出せそうではある
また火力だけは持たされて文句封殺されるパターンか
…1726/09/11(金)19:13:50No.1467359132+
>>飛天螺旋棒だったのがバンバン高速殴りでダメージ出せそうではある
>また火力だけは持たされて文句封殺されるパターンか
自由に立ち回れるのが気に入ってて棒振ってたのにこんなことになっちまって…
…1826/09/11(金)19:14:06No.1467359226そうだねx8
笛全然伸びなかったな…興味ないのかな…
…1926/09/11(金)19:14:17No.1467359298そうだねx10
>>飛天螺旋棒だったのがバンバン高速殴りでダメージ出せそうではある
>また火力だけは持たされて文句封殺されるパターンか
ありそうすぎて笑ってしまった
まあそうだよね…
…2026/09/11(金)19:16:46No.1467360281そうだねx6
マジで馬鹿みたいにモーション値上げるか相殺時ダメ無しくらいしてくれないと買わないわ
…2126/09/11(金)19:19:20No.1467361351+
殴る武器になったとしても三色揃えないといけないのダルすぎ
…2226/09/11(金)19:19:33No.1467361429+
過去作のいいとこどりが許されるならハンマーにもクラッチ派生と溜め維持できる水面追加してくれ
…2326/09/11(金)19:19:39No.1467361464+
火力低いって人は王ベド何分で倒してんの?
…2426/09/11(金)19:21:44No.1467362269+
ブーストブレイザーがボタン3つ同時押しってのがどうしても気になる
これ集中モードで溜め移動してるときにブースト発動しようとしたら5ボタン同時押しになっちゃわないか?
…2526/09/11(金)19:23:22No.1467362871+
>殴る武器になったとしても三色揃えないといけないのダルすぎ
揃えたら手放す
また揃えて手放す
これをずっと繰り返す
…2626/09/11(金)19:23:46No.1467363021そうだねx7
>>火力バカみたいにあげてくれりゃそれで
>fu7249400.jpg
ウスノロって言うのかハンマーのことを
…2726/09/11(金)19:23:52No.1467363064そうだねx13
>ブーストブレイザーがボタン3つ同時押しってのがどうしても気になる
>これ集中モードで溜め移動してるときにブースト発動しようとしたら5ボタン同時押しになっちゃわないか?
「慣れてください」
…2826/09/11(金)19:24:52No.1467363406+
勇に拒否感出してるけどどういう武器として使いたいの?
いやだいやだじゃわかんないよ?
…2926/09/11(金)19:24:53No.1467363415そうだねx4
笛の追加モーションこっちにくれない?って感じのが多い
…3026/09/11(金)19:25:25No.1467363603+
ハンマーはマルチで雑に縦3して相殺で絶頂する武器なんだよお
…3126/09/11(金)19:25:26No.1467363613+
モーション値大幅に上げて水面実装してくれるだけでいいから
…3226/09/11(金)19:25:47No.1467363747そうだねx6
なんか新システムショボくない
…3326/09/11(金)19:26:15No.1467363923そうだねx1
打撃属性というデメリット
…3426/09/11(金)19:26:53No.1467364134+
みんな人差し指と中指をR1とR2にかけてる操作方法なのかなぁ
オレ人差し指だけで押し分けてるからこれ以上同時押し増やされるとマジできついんだけど
…3526/09/11(金)19:27:00No.1467364175+
実際はそうでもないんだろうけど今でも打撃肉質不遇のイメージある
…3626/09/11(金)19:27:12No.1467364249そうだねx9
相殺が強みの武器(相殺追撃なし)
…3726/09/11(金)19:28:28No.1467364751そうだねx4
リソース管理増やし過ぎって言われてんのに何でリソース管理増やすんですか?
…3826/09/11(金)19:29:03No.1467364941+
>ウスノロって言うのかハンマーのことを
機動力がウリだったはずなんだけどなぁ…
…3926/09/11(金)19:30:20No.1467365439+
ばかみてぇに武器振り回してた原始人ハンターはもういない
…4026/09/11(金)19:30:38No.1467365550+
ガードができない代わりに大剣よりは速く歩けるから
…4126/09/11(金)19:31:20No.1467365798そうだねx1
インパクトクレーター貰ったって聞いたけど駄目なの?
…4226/09/11(金)19:31:36No.1467365874+
>リソース管理増やし過ぎって言われてんのに何でリソース管理増やすんですか?
そういうのをうまくやりくりすることに快感を覚える人もいるかなって…
…4326/09/11(金)19:31:44No.1467365916そうだねx1
バカみたいに火力盛るしかないよもうこの武器
…4426/09/11(金)19:31:50No.1467365950そうだねx7
>リソース管理増やし過ぎって言われてんのに何でリソース管理増やすんですか?
ほんとにな…もうゲージ管理とかしたくないんだけど
…4526/09/11(金)19:31:56No.1467365992そうだねx9
>インパクトクレーター貰ったって聞いたけど駄目なの?
エアプ以外そんなの求めてない
…4626/09/11(金)19:33:15No.1467366493+
このジェット噴射みたいなので飛んでくハンマー別の狩ゲーで見た
…4726/09/11(金)19:33:49No.1467366682そうだねx5
ゲージ管理はたこしあだからだ
…4826/09/11(金)19:34:21No.1467366853そうだねx5
>大剣くん溜めながら歩いて相殺とるのハンマーくんのものじゃなかったのソレ
ありとあらゆる長所を奪われていく姿...
俺にはとてもハンマーらしく見えるよ
…4926/09/11(金)19:34:26No.1467366887そうだねx3
バカみたいにモーション値上げる調整自体は過去にやってて
その上であんま強くなかったから凄い
…5026/09/11(金)19:35:21No.1467367233+
モーション値というか火力以外には問題ないのだろうか…?
…5126/09/11(金)19:36:26No.1467367585そうだねx9
>モーション値というか火力以外には問題ないのだろうか…?
問題しかねえよ!
…5226/09/11(金)19:36:35No.1467367624そうだねx2
火力低いもそうだけどモンスターに置いてかれて近づけないのマジでうんこ
…5326/09/11(金)19:36:35No.1467367629+
もう溜め無くしていいだろ
…5426/09/11(金)19:36:42No.1467367657+
>モーション値というか火力以外には問題ないのだろうか…?
極論頭どついてガキーン言って気持ち良ければなんでもいい
…5526/09/11(金)19:37:12No.1467367838そうだねx6
評判の悪かったモーションを何ら改善せず使いまわしてるの論外では…?
…5626/09/11(金)19:38:07No.1467368208+
餅つきを別のモーションに変えるか回数減らして
…5726/09/11(金)19:38:14No.1467368254+
モーション値10倍くらいになってるかもしれんし…
…5826/09/11(金)19:38:14No.1467368255そうだねx5
ブースト使うんだからもっと動けていいだろ
片手とかライト見てるとつらい
…5926/09/11(金)19:38:28No.1467368343+
なんかステップしてたし案外なんとかなるかもしれん
…6026/09/11(金)19:38:35No.1467368396そうだねx2
ガードできないんだからもっと火力出ていいのはそうだねとしか言いようがない
…6126/09/11(金)19:38:53No.1467368522そうだねx6
豪鬼に相殺追撃分けて貰えよもう
…6226/09/11(金)19:39:16No.1467368671そうだねx6
クレーターが強い→クレーター以外が終わってるのでクレーター棒と呼ばれる
クレーターが弱い→すべてが終わってるので棒と呼ばれる
…6326/09/11(金)19:39:22No.1467368699そうだねx3
笛にもクレーター渡してんのに笛はめっちゃ楽しそうなの見てどうしてああなれなかったんだろうって
…6426/09/11(金)19:40:02No.1467368929そうだねx3
モーション使い回しで既に出来が怪しいのが…
まあハナから期待なんてしてねえけど
…6526/09/11(金)19:40:08No.1467368962そうだねx1
ハンマーはなんでいつも虐待されてるの?
…6626/09/11(金)19:40:25No.1467369081+
俺ライズ経由してないんだけどあっちだとハンマーくんどうだったの
…6726/09/11(金)19:40:35No.1467369147そうだねx2
笛パンチや真笛溜め斬りみたいなネタもない…
…6826/09/11(金)19:40:43No.1467369208+
>モーション使い回しで既に出来が怪しいのが…
>まあハナから期待なんてしてねえけど
使い回しなんかあった?
…6926/09/11(金)19:41:17No.1467369400+
>俺ライズ経由してないんだけどあっちだとハンマーくんどうだったの
DLC前は棒
DLCでハンマーになった
…7026/09/11(金)19:41:19No.1467369420そうだねx2
まぁ正直全く開発の手足りて無いし増やしたりとかしてないんだろうなってわかるから発売半年後くらいに買うね
…7126/09/11(金)19:41:38No.1467369537+
>笛にもクレーター渡してんのに笛はめっちゃ楽しそうなの見てどうしてああなれなかったんだろうって
いやだいやだこうじゃない勇は違うしか言わないハンマーユーザー
多段ヒット嫌いなのはわかるけど連打は嫌いみたいだし
長押し溜め行動以外でどうしたら強くなるのかビジョンが見えない
…7226/09/11(金)19:41:47No.1467369594+
超出っぽいモーションはあったような
…7326/09/11(金)19:42:24No.1467369809+
>俺ライズ経由してないんだけどあっちだとハンマーくんどうだったの
インパクトクレーター棒
スタンの安売りで他の武器のほうがスタン取るの早かった
…7426/09/11(金)19:42:55No.1467370017+
>俺ライズ経由してないんだけどあっちだとハンマーくんどうだったの
ライズはマジで死んでた
サンブレイクでも別に強くはないけど蟲技にキープスウェイあったし溜め勇っていう従来と違うアクションで戦えたし従来のアクションのモーション値軒並み3割増しくらいのテコ入れ受けたから何とかなってた
…7526/09/11(金)19:42:55No.1467370022そうだねx7
>>モーション使い回しで既に出来が怪しいのが…
>>まあハナから期待なんてしてねえけど
>使い回しなんかあった?
https://x.com/Shincry/status/2096123265324396961
…7626/09/11(金)19:44:08No.1467370479そうだねx3
完全新規モンスターがあのペッコの出来損ないしかないあたり本当に進んでないんだろうな
…7726/09/11(金)19:44:11No.1467370502そうだねx2
最近水面打ちの強さが分かってきた
贅沢言えば溜め中に出したかった
…7826/09/11(金)19:44:17No.1467370543そうだねx1
サンブレでも新しい溜めモードだけ優遇して他はゴミのままだったからなぁ
…7926/09/11(金)19:44:17No.1467370545+
その辺で出会う野良ハンターでも理論値みたいな動きしてくるのに弱いの可哀そう
…8026/09/11(金)19:44:29No.1467370621+
まぁ勇も後半の属性ダメージインフレのおかげで火力盛れただけでそれまではほぼ底辺だったし…
…8126/09/11(金)19:44:40No.1467370707そうだねx1
チャアクの超出と全く同じ振り方して叩きつけた後の反動は大剣の真溜めと同じ
…8226/09/11(金)19:45:04No.1467370870+
>贅沢言えば溜め中に出したかった
インパクトクレーターがメイン火力なのにこれなのが致命的過ぎた
…8326/09/11(金)19:45:58No.1467371203+
>サンブレでも新しい溜めモードだけ優遇して他はゴミのままだったからなぁ
一応モーション値かなり底上げされたんですよ!
それでも足りないし動きが弱かったんだけどね…そしてワイルズでまたライズ並みの値に戻った
…8426/09/11(金)19:46:37No.1467371465+
笛が馬鹿みてえに叩きつけまくってる
…8526/09/11(金)19:46:45No.1467371536+
結局スタンという個性を失った時点で死んだ武器なんだな
…8626/09/11(金)19:46:51No.1467371574そうだねx5
昔からそうだけど運営のモチベの低さが伝わる調整だよな
…8726/09/11(金)19:47:05No.1467371660+
底辺〜中堅下位を反復横跳びしてるよねここ10年のハンマー
…8826/09/11(金)19:47:08No.1467371682そうだねx3
どうせ次もクレーター棒というか全武器だけど新要素使わなかったらゲームにならないくせに旧モーションは誤爆するレベルで入れてくるいつものが直らない限り意味ないんだよな
…8926/09/11(金)19:47:10No.1467371696+
ライズは水面打ちと踏み込みスタンプはよかった
ただ水面打ちは溜め状態から出せないのと成功時もその場でホームランしかなかったから結局回避技でしかなかった
SBで溜めに派生できるようになったから多少はマシになったけどやっぱり溜めからは出せなかった
…9026/09/11(金)19:48:01No.1467371997そうだねx2
>結局スタンという個性を失った時点で死んだ武器なんだな
他に配布しすぎたな…
…9126/09/11(金)19:48:03No.1467372017そうだねx2
>結局スタンという個性を失った時点で死んだ武器なんだな
減気効果とかいう空気な仕様もあるぞ!
…9226/09/11(金)19:48:05No.1467372025そうだねx5
どうせまたコンテンツ小出しの薄い引き伸ばしするんだろうから新アクションぐらいは楽しませて欲しいんですけど
…9326/09/11(金)19:49:19No.1467372488そうだねx2
ハンマーが強かったのって大骨塊とか3Gのグロギガくらい?
後はワールドの坂か
…9426/09/11(金)19:49:20No.1467372499+
ライズはモード変化で即MAX溜めに持って行けたからクレーターが実用レベルだったんだけどな
こっちは隙ができる前から溜めて待ってないといかんのか?
…9526/09/11(金)19:49:53No.1467372720そうだねx4
>>結局スタンという個性を失った時点で死んだ武器なんだな
>減気効果とかいう空気な仕様もあるぞ!
減気無効モンスターとかいうの無くせや!
…9626/09/11(金)19:49:54No.1467372724+
アイスボーンとサンブレイクを見るに太刀もお仕置きがてらクソみたいなアクションしか渡されない気がしてる
…9726/09/11(金)19:50:21No.1467372874+
政治だロビー活動だ抜かしながら延々グチグチ言ってるやつが一番いらん
…9826/09/11(金)19:50:23No.1467372893+
終盤は溜め勇ばかりだったけど溜め武もぜんぜん悪いものじゃなかったよ
溜め変化キャンセルステップで即溜め3に移行するのもインパクトクレーターのお膳立てにしかなってなかったとはいえ挙動そのものは面白かったし
なんでワイルズで全部奪われたの?
…9926/09/11(金)19:50:29No.1467372939+
笛のモーションなんか凄く良さそうだったなって
…10026/09/11(金)19:50:31No.1467372946+
>減気無効モンスターとかいうの無くせや!
◯◯無効モンスター大好きな開発に今更何を
…10126/09/11(金)19:50:32No.1467372965+
硬くなに切れ味を捨てないのはなんでなの
…10226/09/11(金)19:50:46No.1467373048+
>減気無効モンスターとかいうの無くせや!
だって強いやつが息切れしたらカッコ悪いし…
…10326/09/11(金)19:50:59No.1467373135+
3Gはあくまで💩がって話でハンマー自身はそれほど⋯
斜陽スタートって感じだ
…10426/09/11(金)19:51:12No.1467373225+
笛なんだか楽しそうにクルクル演奏しながら攻撃してたな…
…10526/09/11(金)19:51:15No.1467373245+
>俺ライズ経由してないんだけどあっちだとハンマーくんど​うだったの
誰にも認めてもらえないけどサンブレイクアプデ後の勇ハンマーってのは強かったよ
誰にも認めてもらえないけど
…10626/09/11(金)19:51:31No.1467373334+
>ハンマーが強かったのって大骨塊とか3Gのグロギガくらい?
>後はワールドの坂か
強くはなかったけどIBのクラッチ派生は気持ちよかったよ
…10726/09/11(金)19:51:36No.1467373367そうだねx3
>なんでワイルズで全部奪われたの?
ワイルズメインディレクターに聞け
…10826/09/11(金)19:51:44No.1467373415+
まず渾身溜めがいらない
…10926/09/11(金)19:52:03No.1467373542そうだねx8
>>なんでワイルズで全部奪われたの?
>ワイルズメインディレクターに聞け
このゲームそんなんばっか!
…11026/09/11(金)19:53:01No.1467373887+
ブーストよりIBのクラッチクロー貰った方が強くなれそう
…11126/09/11(金)19:53:05No.1467373920そうだねx1
勇は正直モーションが個人的に気持ち良くなくて…
…11226/09/11(金)19:53:12No.1467373963そうだねx2
溜め変化とか踏み込みスタンプとか全部削除されて渾身溜め〜とか言いながらぐるぐる宴会芸し始めた時は本当に頭を抱えたワイルズ発売前PVとβテスト
…11326/09/11(金)19:53:15No.1467373977そうだねx1
今だって渾身溜め棒だろうに
…11426/09/11(金)19:53:35No.1467374092+
弓の地味さには勝ってるからいいじゃん
…11526/09/11(金)19:53:40No.1467374128そうだねx1
>誰にも認めてもらえないけどサンブレイクアプデ後の勇ハンマーってのは強かったよ
>誰にも認めてもらえないけど
強いのは認めるよ
でも付かず離れずの手数武器なら完全上位互換がいましてね…
…11626/09/11(金)19:54:02No.1467374263+
>ブーストよりIBのクラッチクロー貰った方が強くなれそう
んなこと言ったらほとんどの武器が蟲技返してもらった方が強くなるわ多分
…11726/09/11(金)19:54:11No.1467374314+
動かしてて楽しくはあったと思うライズのハンマーも
…11826/09/11(金)19:54:33No.1467374445+
飛燕が確実に乗るのは良いんだがそもそもアーマーないなら空中にいるのが隙だからな
…11926/09/11(金)19:54:44No.1467374511+
>>減気無効モンスターとかいうの無くせや!
>◯◯無効モンスター大好きな開発に今更何を
ブースト攻撃無効
…12026/09/11(金)19:54:53No.1467374574そうだねx2
正直ワイルズのハンマーボロクソに言われてたけど歴代シリーズ考えるとそこまで言うほどか?とは結構初期から思ってる
強いかと言われたら弱いけど
…12126/09/11(金)19:55:33No.1467374816そうだねx1
>飛燕が確実に乗るのは良いんだがそもそもアーマーないなら空中にいるのが隙だからな
やはりジャン鉄か…
…12226/09/11(金)19:55:41No.1467374866+
>ハンマーが強かったのって大骨塊とか3Gのグロギガくらい?
P2Gの頃もだいぶ強かったと思う
…12326/09/11(金)19:55:54No.1467374939そうだねx1
>>サンブレでも新しい溜めモードだけ優遇して他はゴミのままだったからなぁ
>一応モーション値かなり底上げされたんですよ!
>それでも足りないし動きが弱かったんだけどね…そしてワイルズでまたライズ並みの値に戻った
サンブレで底上げされたというよりライズの時下げられてたんだよ
そして今のワイルズはサンブレ武と比べてもモーション値はむしろ上がってるけどでも弱いんだよ
…12426/09/11(金)19:56:01No.1467374977+
実は1番ムカついたのはライズの坂です
…12526/09/11(金)19:56:13No.1467375063+
あとはヘビィ太刀ランススラアクか…
…12626/09/11(金)19:56:19No.1467375092そうだねx3
強い弱い置いておいても渾身溜めとかいうクソダサモーションの時点でちょっと…
…12726/09/11(金)19:56:29No.1467375167そうだねx2
>>>なんでワイルズで全部奪われたの?
>>ワイルズメインディレクターに聞け
>このゲームそんなんばっか!
ユーザーが楽しそうだったので
…12826/09/11(金)19:56:40No.1467375221そうだねx1
>正直ワイルズのハンマーボロクソに言われてたけど歴代シリーズ考えるとそこまで言うほどか?とは結構初期から思ってる
>強いかと言われたら弱いけど
弱いのに「歴代シリーズ考えると言うほどか?」って…
…12926/09/11(金)19:56:43No.1467375240そうだねx2
サンブレでマシになったみたいな物言いするやつもいたけど
つけなきゃおちおちマルチもできない緩衝スキルや他武器の回避技の劣化みたいなキープスウェイを礼賛してたやつは完全に調教されたんだなと思った
…13026/09/11(金)19:56:45No.1467375269+
ぶっちゃけ武器バランスなんかより他に直してほしいところがありすぎるというか
とりあえず武器スキルと防具スキルやめようぜ
つってもMRからやっぱなし!は流石に無理なのはわかるから強く要求はできないけど…諦めるしかないというか…
…13126/09/11(金)19:57:12No.1467375416+
>やはりジャン鉄か…
ジャン鉄キンジラレタチカラ
…13226/09/11(金)19:57:24No.1467375505そうだねx6
渾身溜め見た目もプレイフィールも終わってんだよ
…13326/09/11(金)19:57:48No.1467375657そうだねx6
ハンマーだけゲームスピードに付いていけてない
…13426/09/11(金)19:57:54No.1467375701+
>つってもMRからやっぱなし!は流石に無理なのはわかるから強く要求はできないけど…諦めるしかないというか…
百竜夜行は捨てられるから可能だ
ディレクターも変わったしアプデのたびにこだわりのキャンプ破壊とか捨てていったから可能性はある
…13526/09/11(金)19:58:00No.1467375741そうだねx4
気を取り直してアセンダンスの次に期待する
…13626/09/11(金)19:58:01No.1467375746+
笛の新モーションこそハンマーが長年求めてるそれだよね…
…13726/09/11(金)19:58:01No.1467375752+
修正前ライズのスタンプは凄かった
誰が見てもこれメインに立ち回ったらクエスト終わらんと思わせるスゴ味があった
…13826/09/11(金)19:58:15No.1467375831そうだねx2
>サンブレでマシになったみたいな物言いするやつもいたけど
>つけなきゃおちおちマルチもできない緩衝スキルや他武器の回避技の劣化みたいなキープスウェイを礼賛してたやつは完全に調教されたんだなと思った
その通りなんだけどそれでもマシになったのは事実だろう!
心という器はひとたび壊れたら二度とは戻らんのだ
…13926/09/11(金)19:58:21No.1467375871そうだねx3
もう坂とか段差とかいらねぇからやめろよ ジャンプ攻撃とか消していいから
なんだよワイルズの砂漠のなんかモンスターがよく行きたがるところの坂とかさ
モンスターが頻繁に行きたがる場所の割にはあの坂のせいでよく挙動バグってんだけどどういうことなんだよ
お前らが作った坂でお前らがここを頻繁に戦場にするように設定したんだろ
…14026/09/11(金)19:58:39No.1467375994+
>笛全然伸びなかったな…興味ないのかな…
笛スレは700後半まで伸びて落ちた後のおかわりスレなんだ…
…14126/09/11(金)19:58:50No.1467376063そうだねx1
なんか笛の方がハンマーっぽい
…14226/09/11(金)19:58:50No.1467376065+
リーチと機動力を犠牲に火力を…!火力…
…14326/09/11(金)19:59:02No.1467376154そうだねx3
キープスウェイはマジでチャージステップの爪の垢を煎じて飲んで欲しい
なんでリソース吐く回避技が通常回避枠より微妙な性能してんだよ
…14426/09/11(金)19:59:03No.1467376162そうだねx1
前作の反省とかしないのかね
…14526/09/11(金)19:59:09No.1467376193+
ぶん投げ楽しそうだし溜めもないしリーチも長いしでこれでいい
…14626/09/11(金)19:59:30No.1467376350そうだねx2
>ディレクターも変わったしアプデのたびにこだわりのキャンプ破壊とか捨てていったから可能性はある
やっこさんエグゼクティブディレクターになったから干渉がないかどうかは怪しい所
…14726/09/11(金)19:59:31No.1467376360そうだねx9
究極にワイルズの文句言うならそんなんどうでもいいからUIとか含めて全部1から作り直せだしね…
…14826/09/11(金)19:59:37No.1467376391+
>もう坂とか段差とかいらねぇからやめろよ ジャンプ攻撃とか消していいから
>なんだよワイルズの砂漠のなんかモンスターがよく行きたがるところの坂とかさ
>モンスターが頻繁に行きたがる場所の割にはあの坂のせいでよく挙動バグってんだけどどういうことなんだよ
>お前らが作った坂でお前らがここを頻繁に戦場にするように設定したんだろ
アルマ「砂地は足場が変動します。ですがモンスターにとっても条件は同じはず」
…14926/09/11(金)19:59:47No.1467376468そうだねx3
今のモーション値倍になってもまだ強武器に入れないかな
…15026/09/11(金)19:59:52No.1467376504+
結局このゲーム全部数値次第みたいなところはある
ただちょこちょこ「いや数値は高いからいいだろみたいに他武器使いから言われるけどこんなクソモーション使わせんなよ」みたいなことにもなる
…15126/09/11(金)19:59:55No.1467376530そうだねx7
渾身溜めすりゃわかるけど大剣ランスより鈍重なんだよ
何考えてんだマジで
…15226/09/11(金)20:00:03No.1467376577+
溜めという動作維持させるならもっとスピーディかつジャストアクションとかもある武器じゃないとそりゃ動きにくいでしょモンスターは強くなってんだから
…15326/09/11(金)20:00:08No.1467376601+
ハンマーも投げようぜ
打点の問題も解決よ
…15426/09/11(金)20:00:50No.1467376876+
ブーストハンマーって感じじゃないんだもの…
…15526/09/11(金)20:01:05No.1467376963そうだねx3
渾身の溜めてる最中ずっと振り回してんのすげえ間抜けだからやめて欲しい
…15626/09/11(金)20:01:35No.1467377170+
>>ハンマーが強かったのって大骨塊とか3Gのグロギガくらい?
>>後はワールドの坂か
>強くはなかったけどIBのクラッチ派生は気持ちよかったよ
IBのハンマーはワールド独自の要素のもろもろとかみ合ってて
使っててほんとに楽しかったんだよなぁ
…15726/09/11(金)20:01:51No.1467377280そうだねx8
生産したアーティア武器を装備しますか?
生産したアーティア武器を装備しますか?
生産したアーティア武器を装備しますか?
…15826/09/11(金)20:02:02No.1467377356そうだねx12
真面目に話し出すと武器の強さバランスとかよりもっともっと低次元のところから直して?みたいになるからだめ
装衣のCTの仕様とか面白いとか面白くない以前に「何してんの?」って困惑が来るよ
…15926/09/11(金)20:02:10No.1467377414そうだねx1
坂で変な挙動するのは百歩譲って揺るけどだからなんで滑走系とか飛翔系のスキル無くなったりカスにしてるんだよ
いつもの事すぎるけどスキル選択式のゲーム歌ってこれやるのマジで下の下だからなマジで
…16026/09/11(金)20:02:43No.1467377629そうだねx1
バインドキューブで拘束力はスゲーぜ!してた頃がピークだった
そういやあの時点でも拘束はしてるのに全然死なねぇな…となってた
…16126/09/11(金)20:02:43No.1467377632+
IBは終わり散らかした地形でもこの武器なら戦いにくいが楽しめないこともないって利点もあったからな
奪われた…
…16226/09/11(金)20:02:47No.1467377664+
>>>サンブレでも新しい溜めモードだけ優遇して他はゴミのままだったからなぁ
>>一応モーション値かなり底上げされたんですよ!
>>それでも足りないし動きが弱かったんだけどね…そしてワイルズでまたライズ並みの値に戻った
>サンブレで底上げされたというよりライズの時下げられてたんだよ
>そして今のワイルズはサンブレ武と比べてもモーション値はむしろ上がってるけどでも弱いんだよ
そうだったんだ!
と思って確認したらスタンプがワイルズがモーション値150でサンブレイクがモーション値140だから確かに上がってる…と思ったらサンブレイクにはモーション値235の強スタンプがあってうーん…
…16326/09/11(金)20:03:28No.1467377939+
スタンいっぱい取れる状況は火力が低いからみたいな現状が悪いよな
スタン値上げて火力も上げろ
…16426/09/11(金)20:03:58No.1467378135そうだねx5
溜めながら移動できるって言われても溜めでスタミナ消費してんだから納刀ダッシュと何が違うんだって話で
…16526/09/11(金)20:04:01No.1467378158そうだねx1
SB来る前のライズの武器バランスはかなり破滅的だったからそこに関してだけはワイルズを強く言えない
SB来たらウヒョー!って感じだったけど いやハンマーは言うほどだったか
…16626/09/11(金)20:04:09No.1467378210そうだねx1
ハンマーに限らないけど新しい火力技より従来の技を使いやすくする小技追加してくれたほうが楽しいんだよなぁ…
…16726/09/11(金)20:04:59No.1467378524+
他の武器にスタンに頼らずともダメージを差し込んでいけるモーションが増えていけば相対的にスタンありきで火力下げられてる武器が割を食うなんてのは考えれば分かりそうなもんだけど
…16826/09/11(金)20:05:07No.1467378581そうだねx1
ライズはただでさえ技が少ないのに半分以上死に技だったからな…
…16926/09/11(金)20:05:12No.1467378626そうだねx3
武器スキルと防具スキルのシステム流石に面白くなさすぎてもう文句っていうか「失敗を認めるのも強さだよ?」って気持ちになる
…17026/09/11(金)20:05:28No.1467378751そうだねx1
>装衣のCTの仕様
とっくの昔に直ってるのにエアプ丸出しのハゲはさぁ…
…17126/09/11(金)20:05:29No.1467378762そうだねx1
ライズガンスとかもう…すごいぜ!
…17226/09/11(金)20:05:30No.1467378769そうだねx3
新しい火力技使わせたさすぎて既存の技の性能下げるのがモンハンだからな…
…17326/09/11(金)20:05:47No.1467378890+
いや榴弾チャアクは別に火力低いことあんまりないからスタンを理由にされてるわけじゃないな
…17426/09/11(金)20:05:49No.1467378897+
ガード無しリーチ無しスタミナ消費ありの代わりに火力スゲーぜ!な武器だと思うじゃないですか
…17526/09/11(金)20:05:57No.1467378956+
まあ双剣さんさえいなければサンブレ勇はウヒョーになれてたとは思うゾ
…17626/09/11(金)20:05:58No.1467378957+
>ハンマーに限らないけど新しい火力技より従来の技を使いやすくする小技追加してくれたほうが楽しいんだよなぁ…
火力技はそれが強かったひたすらそれねじ込む棒になるだけだしね…
…17726/09/11(金)20:06:07No.1467379040+
ハンマーは最弱じゃないといけないの
…17826/09/11(金)20:06:20No.1467379131+
笛の縦回転くだち!!!!!!!!
…クラッチでもいいよ
…17926/09/11(金)20:06:37No.1467379250+
>武器スキルと防具スキルのシステム流石に面白くなさすぎてもう文句っていうか「失敗を認めるのも強さだよ?」って気持ちになる
武器スキル活かすにも同じ属性で火力も近い状況で武器スキルで選択する武器がかわるようにバリエーション作らないきゃいけないのに武器自体が少ないからな
…18026/09/11(金)20:07:04No.1467379429+
>新しい火力技使わせたさすぎて既存の技の性能下げるのがモンハンだからな…
これ新要素との噛み合わせやその新技自体が不評だった時に終わるのも何回も経験してるのに絶対にやめられないみたいなんだよな
…18126/09/11(金)20:07:08No.1467379444+
>とっくの昔に直ってるのにエアプ丸出しのハゲはさぁ…
直ってるとかじゃなくて無駄な新要素追加して発売してんのが問題なんだよなぁ…
後から旧仕様に戻しましたも恥の上塗りだし
…18226/09/11(金)20:07:19No.1467379520+
そういや榴弾スタン下方で複数回取れなくなったけど影響受けたのソロ打撃武器だけであまりの酷さに笑ってしまったよ
そりゃG級来たらだれも榴弾なんてつかわねぇもんな
…18326/09/11(金)20:07:59No.1467379817+
火力ある武器にスタン渡しちゃダメだよねみたいな判断できる頭があったら徹甲榴弾にナーフが必要なんて事にはならねえんだ
…18426/09/11(金)20:08:18No.1467379944+
ハンマー君の足の速さ鬼人化双剣くらい速くしても怒られないよ
…18526/09/11(金)20:08:27No.1467380004そうだねx8
言われたから直しましたじゃねえんだよ
言われなきゃわかんねえのかよが問題なんだよ
…18626/09/11(金)20:08:29No.1467380017そうだねx1
チャアクくんは今マジオス虐め罪を問われるんじゃないかって戦々恐々としてるからそっとしておいてあげて
…18726/09/11(金)20:08:32No.1467380037そうだねx5
装衣はもうあんな変なことになるなら最初から実装しなきゃよくねぇかっていうか
実装するにしても隠れ身とかそういう系だけでよかっただろ なんで不動とか作っちゃうんだよアイスボーンで痛い目見ただろ一回
…18826/09/11(金)20:08:45No.1467380113そうだねx7
>とっくの昔に直ってるのにエアプ丸出しのハゲはさぁ…
直したから問題ないとか思ってるハゲはさあ…
…18926/09/11(金)20:08:52No.1467380152そうだねx4
というか二十年以上積み上げてきたノウハウはどこに…
…19026/09/11(金)20:09:10No.1467380255そうだねx1
言われて直すなら上等かもしれん…
…19126/09/11(金)20:09:22No.1467380343そうだねx1
>後から旧仕様に戻しましたも恥の上塗りだし
直すは一時の恥
直さぬは一生の恥
さっさと直せばそれでええ!
…19226/09/11(金)20:09:23No.1467380354+
>というか二十年以上積み上げてきたノウハウはどこに…
属性ダメージの計算式を20年直さない手抜き調整の歴史?
…19326/09/11(金)20:09:28No.1467380389+
>言われたから直しましたじゃねえんだよ
>言われなきゃわかんねえのかよが問題なんだよ
我々のミスもあり
…19426/09/11(金)20:09:31No.1467380407+
不動転身のせいでIBの敵がいろいろ変なことになったのにまた再投入しちゃって大丈夫!?って初見では思った
あんま大丈夫じゃなかったかも
…19526/09/11(金)20:09:37No.1467380454+
出る杭はわかりやすく叩かれる調整だから大体びくつくぜ
…19626/09/11(金)20:09:46No.1467380518+
>言われて直すなら上等かもしれん…
トンデモ仕様出された時の話でもうないんだから問題ないだろ!は話が違うんだよなあって話だろ!
…19726/09/11(金)20:09:48No.1467380538+
ワイルズに関しては「言われたから直した」ってだけ上等な方だろ!!!!
…19826/09/11(金)20:10:13No.1467380701+
>>後から旧仕様に戻しましたも恥の上塗りだし
>直すは一時の恥
>直さぬは一生の恥
>さっさと直せばそれでええ!
アセンダンスでもう一回なってても文句言うなよ?
…19926/09/11(金)20:10:26No.1467380791+
何年モンハン屋さんやってんだよ学習しろや!
…20026/09/11(金)20:10:32No.1467380828+
>言われて直すなら上等かもしれん…
発売前の言い訳動画での操虫棍コメントは伝説すぎるからな…
…20126/09/11(金)20:10:33No.1467380837+
不動なんて作るから歴戦王床とか歴戦王雷みたいな変な敵が生まれるんだ!!!
…20226/09/11(金)20:10:33No.1467380838+
>というか二十年以上積み上げてきたノウハウはどこに…
前半分はワールド移行で切り捨てられて
以降は5年ごとにリセットされてるのカスすぎる
…20326/09/11(金)20:10:36No.1467380864+
百竜なくすぐらいの英断が求められる


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