26/09/11(金)14:56:20No.1467296626そうだねx1
17:19頃消えます
実はちょっと難しいゲームであることがバレつつあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/11(金)14:57:56No.1467296950そうだねx54ちょっと!? |
| … | 226/09/11(金)14:58:59No.1467297176+3面中国1up取得までノーミスじゃなかったらああ今日調子悪いな…ぐらいの判断になるシビアなゲーム |
| … | 326/09/11(金)15:01:35No.1467297694そうだねx6チルノ相手に抱え落ちしたのは内緒だ |
| … | 426/09/11(金)15:03:10No.1467298014+実はNのチルノは弾幕STG初心者からしたら普通に強敵な事を思い出させてくれる |
| … | 526/09/11(金)15:07:04No.1467298878+久しぶりに遊んだらいろんなボーカル曲が頭の中を駆け巡って集中できねぇ… |
| … | 626/09/11(金)15:16:29No.1467301105+昔は楽に4キャラ分hardとextraくらいクリアしてたんです |
| … | 726/09/11(金)15:16:44No.1467301161そうだねx3チルノのショットガン完全に忘れてて普通に被弾しちゃった… |
| … | 826/09/11(金)15:17:06No.1467301246そうだねx14>昔は楽に4キャラ分hardとextraくらいクリアしてたんです |
| … | 926/09/11(金)15:17:42No.1467301379+慣れたら割とあっさりクリアできるから最初だけだ |
| … | 1026/09/11(金)15:18:14No.1467301516そうだねx6こことかメを見てるとみんな当たり前のようにフランちゃんウフフしてるけどフランちゃんに会える人は十分立派なシューターなのである |
| … | 1126/09/11(金)15:19:45No.1467301878そうだねx4>チルノ相手に抱え落ちしたのは内緒だ |
| … | 1226/09/11(金)15:20:09No.1467301975+>実はNのチルノは弾幕STG初心者からしたら普通に強敵な事を思い出させてくれる |
| … | 1326/09/11(金)15:20:28No.1467302046+BGMに聴き惚れて集中できねぇ… |
| … | 1426/09/11(金)15:22:25No.1467302545そうだねx3パーフェクトフリーズこんな弾速あったっけってなった |
| … | 1526/09/11(金)15:23:53No.1467302947+温故知新なんか難しくなってねえか…? |
| … | 1626/09/11(金)15:24:28No.1467303100+パチュリーまでに被弾したら反射的にリセットする癖が付いてて良くない |
| … | 1726/09/11(金)15:24:33No.1467303118そうだねx5若い頃ですらノーマルギリギリだったのに20年以上老いちゃったらもう…ネ… |
| … | 1826/09/11(金)15:24:49No.1467303204+レベル撤廃したからか全体的に速くしてある気がする |
| … | 1926/09/11(金)15:24:57No.1467303236+やり始めるとクリアまで30分くらいは集中しなきゃならんからまあまあきついとは思う |
| … | 2026/09/11(金)15:25:02No.1467303259+ノーマルでも4面以降のパターン全く覚えられない… |
| … | 2126/09/11(金)15:25:35No.1467303402+作ってるのが50手前の酒飲みのおっさんだから下手に歳を言い訳にすると甘ったれるなが飛んでくるぞ |
| … | 2226/09/11(金)15:25:41No.1467303428+>やり始めるとクリアまで30分くらいは集中しなきゃならんからまあまあきついとは思う |
| … | 2326/09/11(金)15:26:43No.1467303657+スレ画のために10年ぶりくらいに復帰して練習してたけど歳か…と思った事もやってくうちに戻ってくるから単に慣れの問題よ |
| … | 2426/09/11(金)15:26:44No.1467303662+自機狙い以外の米粒が多いから疲れる |
| … | 2526/09/11(金)15:26:48No.1467303680+なんで当時STGにストーリーなんかないよとか言われてたんだろう… |
| … | 2626/09/11(金)15:27:16No.1467303792+エターナルミークはもうボム切らないと無理だあんなのおじさんのよわよわ動体視力だと目視して避けられるわけがない |
| … | 2726/09/11(金)15:27:16No.1467303796+縦シュー自体やったことないようなキッズ達にこんなゲームぶつけて大丈夫? |
| … | 2826/09/11(金)15:27:47No.1467303908+実際ちょっと難しい程度だろノーマルノーコンくらいなら |
| … | 2926/09/11(金)15:27:55No.1467303939+残機ボム初期数増やしたうえでどっちも使い切ってやっとNノーコンクリアできた |
| … | 3026/09/11(金)15:28:28No.1467304064+>エターナルミークはもうボム切らないと無理だあんなのおじさんのよわよわ動体視力だと目視して避けられるわけがない |
| … | 3126/09/11(金)15:28:53No.1467304184+>ノーマルでも4面以降のパターン全く覚えられない… |
| … | 3226/09/11(金)15:29:28No.1467304331+初日にルナティックノーミスノーボム動画を見て |
| … | 3326/09/11(金)15:30:13No.1467304524+STGだって攻略法あるのにそれに気付かず感覚だけで動かしてると難しいよ |
| … | 3426/09/11(金)15:30:35No.1467304623そうだねx1ガチの初心者がうまくなりたいなら適度にボム使ってるクリア動画やリプレイのパターンをまずは丸パクリするくらいでちょうどいい |
| … | 3526/09/11(金)15:30:46No.1467304664+エターナルミークは決めボムでいいよ |
| … | 3626/09/11(金)15:31:02No.1467304736+難度よりも素の状態で上行ってもアイテム回収出来ないの違和感とストレス凄い |
| … | 3726/09/11(金)15:31:13No.1467304782+その日人類は思い出した |
| … | 3826/09/11(金)15:31:20No.1467304815+自動でショットボタン押し続けてくれる甘えた機能とかないんですか |
| … | 3926/09/11(金)15:32:08No.1467305004+5面最初は上避けを覚えるとすごい精神的に楽になるからおすすめ |
| … | 4026/09/11(金)15:32:09No.1467305007+上部回収あるだろと思ったらそうかスレ画はオリジナル版だったわ |
| … | 4126/09/11(金)15:32:17No.1467305032+ミスディレクションとか最低限の知識がないと一生ぼったくられるやつだし真面目にクリア目指すなら多少座学して弾の仕組みとチョン避け切り返しぐらいは覚えておきたい |
| … | 4226/09/11(金)15:33:33No.1467305350+パターンの記憶なんてできねえ |
| … | 4326/09/11(金)15:33:38No.1467305368+昔クリアしてるから今でもアドリブで普通に一発クリアだろとおもったらなんか4面道中からもう敵の出現と処理順憶えなきゃいけない感じだった |
| … | 4426/09/11(金)15:33:40No.1467305382+エターナルミークみたいな早い弾速ガチ避けするのは得意なんだけど弾の密度多くてゆっくり軌道変化する系の奴がほんっとうに苦手 |
| … | 4526/09/11(金)15:34:18No.1467305549+覚えるまでやるんだよ |
| … | 4626/09/11(金)15:34:25No.1467305571+やっぱ4面とか弾速早くなったよなあ? |
| … | 4726/09/11(金)15:34:51No.1467305678+Pと点が近づいても寄ってこないの困るぜ |
| … | 4826/09/11(金)15:34:57No.1467305712+アイシクルフォール苦手 |
| … | 4926/09/11(金)15:34:59No.1467305722+当時と比べてプレイヤー弱体化されすぎ |
| … | 5026/09/11(金)15:35:47No.1467305938+>その日人類は思い出した |
| … | 5126/09/11(金)15:35:52No.1467305956+4面以降が記憶より難しい問題はランクシステム廃止が響きまくってるのを感じる |
| … | 5226/09/11(金)15:36:45No.1467306170+これスイッチの画面汚すぎてパソコンでやるより難易度高すぎだわ |
| … | 5326/09/11(金)15:36:47No.1467306177+大妖精に逃げられるレベルでも何とかなりますか? |
| … | 5426/09/11(金)15:36:49No.1467306190+エターナルミークは安置使うと良いぞ |
| … | 5526/09/11(金)15:37:06No.1467306259+5面道中最後の一斉に撃ってくるメイド妖精達をボムらず抜けられない |
| … | 5626/09/11(金)15:37:56No.1467306484+>作ってるのが50手前の酒飲みのおっさんだから下手に歳を言い訳にすると甘ったれるなが飛んでくるぞ |
| … | 5726/09/11(金)15:38:00No.1467306496+敵の耐久が妙に低いし当たり判定目安とエネミーマーカー表示が付いたから何とかやれてるけどなかったら無理だ… |
| … | 5826/09/11(金)15:38:27No.1467306601+>5面道中最後の一斉に撃ってくるメイド妖精達をボムらず抜けられない |
| … | 5926/09/11(金)15:38:46No.1467306674+>大妖精に逃げられるレベルでも何とかなりますか? |
| … | 6026/09/11(金)15:38:47No.1467306686+ケツイDSとかやれてたし携帯機でもいけるよなと思ってたけど目が辛い |
| … | 6126/09/11(金)15:38:57No.1467306736+初心者はボムが恥なのではなくボムの抱え落ちが恥だってことを意識するだけでも相当生存率が上がると思う |
| … | 6226/09/11(金)15:39:12No.1467306796+ショットガンは尻撃ちしていたのをすっかり忘れていた |
| … | 6326/09/11(金)15:39:14No.1467306803+パチュリーまでノーミスでいけて調子いいぞって思ったらそこからすごい勢いでコンティニュー使い切って死んだ |
| … | 6426/09/11(金)15:40:06No.1467307021+自分から弾に当たりにいって死ぬことが多くて辛い |
| … | 6526/09/11(金)15:40:31No.1467307116+ダビデ(ダビデじゃない)こんなに難しかったっけ!? |
| … | 6626/09/11(金)15:40:31No.1467307117+スペカなんてレッドマジック以外全部ボムくらいの勢いでいいし… |
| … | 6726/09/11(金)15:41:03No.1467307248+東方の原作って10数年くらい前にちょろっとノーマル触って辞めたレベルだったんだけど紅魔郷ってシリーズ全体の中でどんくらいの難易度なの |
| … | 6826/09/11(金)15:41:22No.1467307322+ノーマルのスペプラ全部クリアしたから理論上全スペカ取得できるはずだが本番でそんなことできるはずもなく… |
| … | 6926/09/11(金)15:41:39No.1467307385+ミスディレクションと操りドール全然取れる気配ない |
| … | 7026/09/11(金)15:42:35No.1467307618+何年か前にプレイしたきりだけどN1発クリア出来たな |
| … | 7126/09/11(金)15:42:52No.1467307686+ミスディレクションって全部自機狙いのやつだっけ? |
| … | 7226/09/11(金)15:43:02No.1467307725+>5面道中最後の一斉に撃ってくるメイド妖精達をボムらず抜けられない |
| … | 7326/09/11(金)15:43:08No.1467307756+中級者ほどボムを抱えて死ぬ |
| … | 7426/09/11(金)15:43:11No.1467307771+ハードは知らんけどノーマルは真ん中より難しいぐらいじゃない? |
| … | 7526/09/11(金)15:43:17No.1467307798そうだねx1多分操作性良くなったからか賢者の石や波紋が昔に比べて妙に安定してとれるようになった! |
| … | 7626/09/11(金)15:43:32No.1467307856+初めて触れた東方は紅魔郷です! |
| … | 7726/09/11(金)15:44:17No.1467308028+紅hard通せるならシリーズ全作のEX制覇できるぐらいの基礎力は余裕であると思う |
| … | 7826/09/11(金)15:44:27No.1467308064+チルノ密着撃ちとか5面上避けとか修整されてる? |
| … | 7926/09/11(金)15:44:48No.1467308141+なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ… |
| … | 8026/09/11(金)15:45:04No.1467308220そうだねx1ボム使い切るのマジ重要 |
| … | 8126/09/11(金)15:45:09No.1467308237+やわらかレミィ現象がなくなってるからオリジナル版よりお嬢様はちょっと強くなってると言えるかもしれない |
| … | 8226/09/11(金)15:45:28No.1467308301+令和の世の中に紅魔郷からの新参を見れるとは… |
| … | 8326/09/11(金)15:45:29No.1467308303+>>5面道中最後の一斉に撃ってくるメイド妖精達をボムらず抜けられない |
| … | 8426/09/11(金)15:45:59No.1467308431+>東方の原作って10数年くらい前にちょろっとノーマル触って辞めたレベルだったんだけど紅魔郷ってシリーズ全体の中でどんくらいの難易度なの |
| … | 8526/09/11(金)15:46:02No.1467308441+>なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ… |
| … | 8626/09/11(金)15:46:53No.1467308640+紅は最近の作品に比べると弾幕密度かなり低いはずなのに妙にミスりやすい気がする |
| … | 8726/09/11(金)15:46:54No.1467308645+ホーミング巫女は火力が無いから妹様相手は相当気合がいるな |
| … | 8826/09/11(金)15:46:57No.1467308658+>初めて触れた東方は紅魔郷です! |
| … | 8926/09/11(金)15:47:00No.1467308665+>なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ… |
| … | 9026/09/11(金)15:47:27No.1467308782+ジョイコンでやってたらなんか引っかかってあれっ!?て感じで死ぬんですけお… |
| … | 9126/09/11(金)15:47:36No.1467308814+NCの方は中の下か下の上くらいの難易度に感じる |
| … | 9226/09/11(金)15:48:09No.1467308943+>チルノ密着撃ちとか5面上避けとか修整されてる? |
| … | 9326/09/11(金)15:48:13No.1467308969+>なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ… |
| … | 9426/09/11(金)15:48:38No.1467309074そうだねx3>初めて触れた東方は紅魔卿で高校生の頃です! |
| … | 9526/09/11(金)15:48:38No.1467309076+>>大妖精に逃げられるレベルでも何とかなりますか? |
| … | 9626/09/11(金)15:48:43No.1467309097+ノーマルだけだったら弾のスピードは自体がそこまで速くないから慣れたらなんとかはなるよ |
| … | 9726/09/11(金)15:48:50No.1467309129+ランク制撤廃により全員高ランク扱いなので実は弾速が早い |
| … | 9826/09/11(金)15:48:53No.1467309144+>スペプラで避け方反復練習だ |
| … | 9926/09/11(金)15:48:54No.1467309145+チャレンジモードで初めて妹様のスペル全部見たけどどうやって避けるのかすらまったくわからん |
| … | 10026/09/11(金)15:48:57No.1467309159+EXは完全固定もちらほらあるから練習すればまあ… |
| … | 10126/09/11(金)15:49:15No.1467309245+紅EXは気合い避け要素そこまで要求されないしスペルプラクティスで練習すれば何とかなるわよ |
| … | 10226/09/11(金)15:49:20No.1467309265+>恋の迷路もレーヴァテインも避け方まったくわからんからカゴメカゴメしかスペカ取れなかったよ… |
| … | 10326/09/11(金)15:49:26No.1467309291+安置とかしっかり維持されてるの偉いよね |
| … | 10426/09/11(金)15:49:48No.1467309387+>初心者はボムが恥なのではなくボムの抱え落ちが恥だってことを意識するだけでも相当生存率が上がると思う |
| … | 10526/09/11(金)15:49:55No.1467309413+>ランク制撤廃により全員高ランク扱いなので実は弾速が早い |
| … | 10626/09/11(金)15:49:58No.1467309422+EXは基本ギミックだからまず避け方を知ることからだしな |
| … | 10726/09/11(金)15:50:14No.1467309487+>敵の弾避けるのに精一杯で軸合わせるの無理です |
| … | 10826/09/11(金)15:50:17No.1467309494+レーヴァテインは有名な避け方あるけど再現しやすいよ |
| … | 10926/09/11(金)15:50:17No.1467309495+>>スペプラで避け方反復練習だ |
| … | 11026/09/11(金)15:50:22No.1467309519+>ランク制撤廃により全員高ランク扱いなので実は弾速が早い |
| … | 11126/09/11(金)15:50:47No.1467309637+>安置とかしっかり維持されてるの偉いよね |
| … | 11226/09/11(金)15:50:50No.1467309653+フランちゃんのスペルはパターン組めば安定するやつが多いから普通に倒せるようになれば苦手なところを練習するだけでわりとすぐPh拝めると思う |
| … | 11326/09/11(金)15:50:51No.1467309655+>チャレンジモードで初めて妹様のスペル全部見たけどどうやって避けるのかすらまったくわからん |
| … | 11426/09/11(金)15:51:12No.1467309746+スペプラ大事よ |
| … | 11526/09/11(金)15:51:19No.1467309772+携帯機と東方相性悪すぎだろ |
| … | 11626/09/11(金)15:51:25No.1467309804+もう完全に忘れていてダウンロード後の初プレイでわはーに1発喰らわされたのはここだけの秘密だ |
| … | 11726/09/11(金)15:52:13No.1467309996+>携帯機とSTG相性悪すぎだろ |
| … | 11826/09/11(金)15:52:15No.1467310004+>もう完全に忘れていてダウンロード後の初プレイでチルノに1発喰らわされたのはここだけの秘密だ |
| … | 11926/09/11(金)15:52:22No.1467310026+>携帯機と東方相性悪すぎだろ |
| … | 12026/09/11(金)15:52:31No.1467310058+音楽が結構よくて流行るだけあるなってなった |
| … | 12126/09/11(金)15:52:32No.1467310060+むすー |
| … | 12226/09/11(金)15:52:36No.1467310076+>多分みんな低ランクだと思ってたけど違うのか |
| … | 12326/09/11(金)15:52:48No.1467310115+>なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ… |
| … | 12426/09/11(金)15:53:00No.1467310162そうだねx1これ当時スペプラなかったの? |
| … | 12526/09/11(金)15:53:20No.1467310233+もしかしてSTG復権の時が来た? |
| … | 12626/09/11(金)15:53:21No.1467310237+攻略動画とかない時代に気合いでクリアしてたから避け方何も覚えてないわ… |
| … | 12726/09/11(金)15:53:28No.1467310259+後ろ2つはおいておいてカタディオプトリックと賢者の石とクランベリートラップの避け方全然わからん |
| … | 12826/09/11(金)15:53:31No.1467310267+チルノはセオリーとして低速チョン避けを学んできた初心者を開幕でぶち殺すいいボスしてる |
| … | 12926/09/11(金)15:53:44No.1467310307+>これ当時スペプラなかったの? |
| … | 13026/09/11(金)15:53:56No.1467310345+>もう完全に忘れていてダウンロード後の初プレイでわはーに体当たりされたのはここだけの秘密だ |
| … | 13126/09/11(金)15:54:08No.1467310394+レーヴァティンは斜めから回転して真下 |
| … | 13226/09/11(金)15:54:16No.1467310413+キャラの火力で攻略が変わる |
| … | 13326/09/11(金)15:54:20No.1467310430+>これ当時スペプラなかったの? |
| … | 13426/09/11(金)15:54:31No.1467310456+原作は14インチノートで遊んでたが今は27インチモニターで使えるから良い感じに遊べている |
| … | 13526/09/11(金)15:54:37No.1467310479+>もしかしてSTG復権の時が来た? |
| … | 13626/09/11(金)15:54:38No.1467310481+>後ろ2つはおいておいてカタディオプトリックと賢者の石とクランベリートラップの避け方全然わからん |
| … | 13726/09/11(金)15:55:21No.1467310636+>令和の世の中に紅魔郷からの新参を見れるとは… |
| … | 13826/09/11(金)15:55:30No.1467310667+スカーレットシュートで死にまくるから練習してたけど途中でこれスカーレットシュートはボムで流してレッドマジックの練習した方がいいなと気づいたら簡単にクリアできるようになった… |
| … | 13926/09/11(金)15:55:57No.1467310755+>東方の人気はあってもSTGそのものへの影響はその |
| … | 14026/09/11(金)15:56:29No.1467310869+5面の上避けって横スライドする妖精を側面で倒すのか妖精より上に行くのか思い出せない |
| … | 14126/09/11(金)15:56:32No.1467310877+ちょっと現行のアケシューがコットンくらいしか思い浮かばないけどもはや焦土になって久しいジャンルでもあるのでオリジナルが出た24年前よりは敷居は大分低いと思う |
| … | 14226/09/11(金)15:56:53No.1467310950そうだねx1作者の設計思想として意図的にボム使わせようとしてる弾幕もあるので |
| … | 14326/09/11(金)15:56:56No.1467310959+紅の難易度の3割くらい自機判定のなさとボスの場所分かりづらいことだったんだなとはNCで分かった |
| … | 14426/09/11(金)15:57:03No.1467310976+>後ろ2つはおいておいてカタディオプトリックと賢者の石とクランベリートラップの避け方全然わからん |
| … | 14526/09/11(金)15:57:05No.1467310985+ボムが高性能なレザマリはボムゴリ押しプレイが効くからいいぞ |
| … | 14626/09/11(金)15:57:52No.1467311134+カタディオプトリックは割と固定化できるよ |
| … | 14726/09/11(金)15:57:58No.1467311156+操りドールとエターナルミークとスカーレットシュートは事故りやすいから毎回ボム使ってるよ俺 |
| … | 14826/09/11(金)15:58:00No.1467311159そうだねx3別に今でもなんだかんだ色々出てるしSTG自体をネガりだす流れはもうええて |
| … | 14926/09/11(金)15:58:17No.1467311227+なんだこの弾幕は!? |
| … | 15026/09/11(金)15:58:43No.1467311309そうだねx1>5面の上避けって横スライドする妖精を側面で倒すのか妖精より上に行くのか思い出せない |
| … | 15126/09/11(金)15:58:56No.1467311353そうだねx1マウスモード楽しすぎる |
| … | 15226/09/11(金)15:59:22No.1467311446+リメイクで知ったんだけどパチュリーの服ってマジで縦縞じゃなかったんだな… |
| … | 15326/09/11(金)15:59:37No.1467311505+昔のパターン思い出しながらやったら動かすぎて死にました |
| … | 15426/09/11(金)15:59:51No.1467311550そうだねx1>リメイクで知ったんだけどパチュリーの服ってマジで縦縞じゃなかったんだな… |
| … | 15526/09/11(金)15:59:58No.1467311570+これ妖々夢温故知新も期待していいよね? |
| … | 15626/09/11(金)16:00:04No.1467311605+ランクは消えてる分序盤面は普通にオリジナルより高くなってると思うよ 速い方が簡単な弾幕もあるけど |
| … | 15726/09/11(金)16:02:19No.1467312028+アドリブで5面までは行けた |
| … | 15826/09/11(金)16:02:39No.1467312094+>これ妖々夢温故知新も期待していいよね? |
| … | 15926/09/11(金)16:02:45No.1467312114+咲夜のクロックなんちゃらこんなに威圧感あったかな…って気分になった |
| … | 16026/09/11(金)16:03:00No.1467312168+ところでコインいっこといっておいて自分は投入するのなんなんですか |
| … | 16126/09/11(金)16:03:10No.1467312205+永夜やりたぁい |
| … | 16226/09/11(金)16:03:27No.1467312249+俺の脳内で知ったんだけど咲夜さんって魔理沙のこと妹みたいでかわいいと思ってたんだな… |
| … | 16326/09/11(金)16:03:39No.1467312280+天則温故知新を早く出すんだよ! |
| … | 16426/09/11(金)16:03:42No.1467312290+>ところでコインいっこといっておいて自分は投入するのなんなんですか |
| … | 16526/09/11(金)16:03:48No.1467312314そうだねx2Exだせるだけで実はちょっと弾幕STG得意? |
| … | 16626/09/11(金)16:04:12No.1467312386+コントローラーでのちょん避けが難しすぎる |
| … | 16726/09/11(金)16:04:27No.1467312438+>Exだせるだけで実はちょっと弾幕STG得意? |
| … | 16826/09/11(金)16:04:39No.1467312477そうだねx2>Exだせるだけで実はちょっと弾幕STG得意? |
| … | 16926/09/11(金)16:04:46No.1467312492+令和最新アレンジ版月まで届け、不死の煙を聴けるのは何年後になるかのう… |
| … | 17026/09/11(金)16:05:23No.1467312608+錦上京をクリアした事で弾幕攻略力は間違いなく上がってるのを実感するくらい密集した弾は避けられるんだけどシンプルに速い弾に引っかかって事故死する |
| … | 17126/09/11(金)16:05:33No.1467312635+>後ろ2つはおいておいてカタディオプトリックと賢者の石とクランベリートラップの避け方全然わからん |
| … | 17226/09/11(金)16:05:44No.1467312677+骨の令和最新版フラワリングナイト聞いてみたいな |
| … | 17326/09/11(金)16:05:47No.1467312688+>令和最新アレンジ版月まで届け、不死の煙を聴けるのは何年後になるかのう… |
| … | 17426/09/11(金)16:06:52No.1467312890そうだねx1JUNYAにはいっぱいやる気を出して欲しいのでちゃんと褒められて欲しいぜ |
| … | 17526/09/11(金)16:06:56No.1467312907+>Exだせるだけで実はちょっと弾幕STG得意? |
| … | 17626/09/11(金)16:07:24No.1467313001+スペプラのおかげで昔避けるの諦めてたロイヤルフレアとかスターボウブレイクが普通に避けられることに気がついたわ… |
| … | 17726/09/11(金)16:07:50No.1467313092+風神録のリメイクまで死ねない |
| … | 17826/09/11(金)16:08:21No.1467313183そうだねx1>風神録のリメイクまで死ねない |
| … | 17926/09/11(金)16:08:42No.1467313247+縞々問題もそうだけど色々わからなかったところがわかってくるのいいよね… |
| … | 18026/09/11(金)16:08:52No.1467313287+ZUNは千年幻想郷を作曲したことで満たされた |
| … | 18126/09/11(金)16:09:21No.1467313372+スターボウあれ安置があるから苦手な人は敬遠しがちだけどガチるの結構楽しいのよね |
| … | 18226/09/11(金)16:10:03No.1467313502+>令和最新アレンジ版月まで届け、不死の煙を聴けるのは何年後になるかのう… |
| … | 18326/09/11(金)16:10:09No.1467313520+スカーレットシュートみたいなレミリア通常こんなしんどかった? |
| … | 18426/09/11(金)16:10:13No.1467313535そうだねx5袖のレッドマジックは割と知られてない? |
| … | 18526/09/11(金)16:10:38No.1467313608+初めてやった風神録はNでノーコンできたのになんかこっちは3面くらいから辛い… |
| … | 18626/09/11(金)16:10:41No.1467313614+当時はノーマルノーコン安定してたからいけるだろと思ってたらボコボコにされた |
| … | 18726/09/11(金)16:11:01No.1467313673+>スカーレットシュートみたいなレミリア通常こんなしんどかった? |
| … | 18826/09/11(金)16:11:03No.1467313676+あとは妖々夢永夜抄かな |
| … | 18926/09/11(金)16:11:10No.1467313702+おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね |
| … | 19026/09/11(金)16:11:48No.1467313807+学生時代以来10年ぶりくらいにやってるんだけどこんなに目が追い付かないとは思わなかった |
| … | 19126/09/11(金)16:12:06No.1467313857+>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね |
| … | 19226/09/11(金)16:12:18No.1467313887+>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね |
| … | 19326/09/11(金)16:12:23No.1467313898+特典に老眼鏡つけて欲しい |
| … | 19426/09/11(金)16:12:41No.1467313953+不夜城レッド俺は好きだよラブホみたいで |
| … | 19526/09/11(金)16:12:43No.1467313959+>>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね |
| … | 19626/09/11(金)16:12:53No.1467313989そうだねx1>パターンの記憶なんてできねえ |
| … | 19726/09/11(金)16:12:57No.1467314007+二次創作にならない程度のアレンジを全曲やってほしいぃぃぃぃぃ! |
| … | 19826/09/11(金)16:13:01No.1467314029+トロフィー見ると4割以上の人間がおぜうを倒してるから難易度はほどほどだと考えられる |
| … | 19926/09/11(金)16:13:41No.1467314138そうだねx1美鈴の弾幕極彩色でキレイ〜って気持ちとおじさんの目には痛すぎるからやめてくだち…って二つの気持ちがある |
| … | 20026/09/11(金)16:13:46No.1467314151そうだねx2>トロフィー見ると4割以上の人間がおぜうを倒してるから難易度はほどほどだと考えられる |
| … | 20126/09/11(金)16:14:10No.1467314222そうだねx2>トロフィー見ると4割以上の人間がおぜうを倒してるから難易度はほどほどだと考えられる |
| … | 20226/09/11(金)16:14:19No.1467314247+>>>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね |
| … | 20326/09/11(金)16:15:36No.1467314486+ノーマルノーコンテニューは10%くらいだな |
| … | 20426/09/11(金)16:15:47No.1467314527+スペプラでフランちゃんの練習はバッチリだぁ!かかってこいスカーレットデビル!、 |
| … | 20526/09/11(金)16:15:55No.1467314557+十六夜咲夜とか紅魔館のネーミングは日本だし |
| … | 20626/09/11(金)16:16:20No.1467314622+若年層のガキの方が有利なゲームだよなコレ… |
| … | 20726/09/11(金)16:17:03No.1467314739そうだねx4>若年層のガキの方が有利なゲームだよなコレ… |
| … | 20826/09/11(金)16:17:09No.1467314754+おぜう討伐実績の取得率は高いけどノーコンエンディング実績は4つに分散してるとはいえだいぶ低いしフランちゃんに至っては10%か… |
| … | 20926/09/11(金)16:17:16No.1467314776+昨今のローグライトゲーがわりと弾幕の遺伝子あるからね |
| … | 21026/09/11(金)16:17:18No.1467314784+>>>>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね |
| … | 21126/09/11(金)16:17:18No.1467314785+スコアラーはおじさんだらけだからそんな事ないよ |
| … | 21226/09/11(金)16:17:21No.1467314789+色々そうだけどまず目も反射も衰えるからなあ |
| … | 21326/09/11(金)16:17:26No.1467314800そうだねx5>若年層のガキの方が有利なゲームだよなコレ… |
| … | 21426/09/11(金)16:17:51No.1467314872+フラン6個取得ってインペリよりずっとむずい気がする |
| … | 21526/09/11(金)16:18:12No.1467314940そうだねx1でも格ゲー強いガキって見たことないし… |
| … | 21626/09/11(金)16:18:38No.1467315023+音ゲー正直年取っても全然大丈夫な部類だった |
| … | 21726/09/11(金)16:18:45No.1467315041そうだねx1格ゲーはおっさんの方が強い例外 |
| … | 21826/09/11(金)16:18:50No.1467315053そうだねx1骨は難色示してたけどチャレンジモードはかなりいい試みだったと思う |
| … | 21926/09/11(金)16:19:13No.1467315105+>>>>>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね |
| … | 22026/09/11(金)16:19:28No.1467315152+Extra phantomクリアしたよ |
| … | 22126/09/11(金)16:19:28No.1467315153+昔は俺と同年代か歳上の方が有利だった |
| … | 22226/09/11(金)16:19:32No.1467315160+ZUN自身も錦上京のおまけにルナはもうキツそうな発言が |
| … | 22326/09/11(金)16:19:38No.1467315176+>フラン6個取得ってインペリよりずっとむずい気がする |
| … | 22426/09/11(金)16:20:17No.1467315273+>若年層のガキの方が有利なゲームだよなコレ… |
| … | 22526/09/11(金)16:20:25No.1467315294+>格ゲーはおっさんの方が強い例外 |
| … | 22626/09/11(金)16:20:58No.1467315391+クランベリー、レーヴァテイン、カゴメカゴメ、迷路、安置スターボウ、時計でほぼ完全パターンで取れるでしょ |
| … | 22726/09/11(金)16:21:35No.1467315479+時間切れ取得はダメだろ |
| … | 22826/09/11(金)16:21:36No.1467315483+STGはよほど長時間のガチ避け要求してくる局面がない限りそんなに動体視力は必要ないぞ |
| … | 22926/09/11(金)16:21:49No.1467315528+一条戻り橋と徐福と滅罪と正直者と鳳翼天翔なんとかして後は気合って感じ |
| … | 23026/09/11(金)16:21:57No.1467315553そうだねx2>クランベリー、レーヴァテイン、カゴメカゴメ、迷路、安置スターボウ、時計でほぼ完全パターンで取れるでしょ |
| … | 23126/09/11(金)16:22:09No.1467315577+ゆうてガチで衰えるのは50とか過ぎてからでしょ |
| … | 23226/09/11(金)16:22:52No.1467315693+24年前の同人ゲームだからこんな感じじゃないかとは思う |
| … | 23326/09/11(金)16:22:59No.1467315709+でもエターナルミーク避けるの楽しすぎるよ |
| … | 23426/09/11(金)16:23:01No.1467315717そうだねx1スターボウ昔は毎回安置放置してたけど普通にやっても結構避けやすいのな… |
| … | 23526/09/11(金)16:23:15No.1467315764そうだねx1歳食ったおっさんでも普段から高難易度ゲームやっててなんなら弾幕シューにもたまに触れてる人と難しいゲーム10年ぶりですみたいな人では次元が違うので |
| … | 23626/09/11(金)16:23:16No.1467315766+取得率10%のクリア実績はジャンルにもよるが結構頑張らないと取れないイメージだな… |
| … | 23726/09/11(金)16:23:16No.1467315768+永EXならスペル6枚いけそうだな |
| … | 23826/09/11(金)16:23:33No.1467315816+そもそも反射神経レベルで到達速い弾なんて存在しないので単純にブランクとか昔ほど時間かけてプレイする熱量無くなったおじさんだからってだけだと思うよ |
| … | 23926/09/11(金)16:23:42No.1467315845+針巫女でやったけど恋の迷路そして誰も波紋以外は同じくらいの取得難易度だと思ってる |
| … | 24026/09/11(金)16:23:43No.1467315849+Nアイシクルフォール普通にキツくない? |
| … | 24126/09/11(金)16:23:54No.1467315885+フランちゃんの挙動でなんかやたら撃破時間に差が出る! |
| … | 24226/09/11(金)16:23:56No.1467315895+>30代そこそこで明確な反射神経の差が付くなら格ゲーのプロなんてみんな20代になってるはずだし |
| … | 24326/09/11(金)16:24:12No.1467315936+東方って結構後ろに陣取って弾避けするって固定概念あったけど意外と空間使って避けるの大事なんだね |
| … | 24426/09/11(金)16:24:15No.1467315942+もう判定見えるからスターボウは気合いで取ろうぜ |
| … | 24526/09/11(金)16:24:17No.1467315945+>でもエターナルミーク避けるの楽しすぎるよ |
| … | 24626/09/11(金)16:24:22No.1467315969+ハードやルナ並に難しいのに毎回金取るアケシューはおかしくない??? |
| … | 24726/09/11(金)16:24:32No.1467315999+>Nアイシクルフォール普通にキツくない? |
| … | 24826/09/11(金)16:24:41No.1467316020そうだねx1>ハードやルナ並に難しいのに毎回金取るアケシューはおかしくない??? |
| … | 24926/09/11(金)16:25:05No.1467316083そうだねx2紅はミサマリゲーってくらい相手虚弱 |
| … | 25026/09/11(金)16:25:08No.1467316093+フランちゃんってホーミングと針でそんな難易度に差が出るの? |
| … | 25126/09/11(金)16:25:14No.1467316115そうだねx1>ハードやルナ並に難しいのに毎回金取るアケシューはおかしくない??? |
| … | 25226/09/11(金)16:25:18No.1467316127+「」の高齢化を感じるスレだ… |
| … | 25326/09/11(金)16:25:19No.1467316131+それぐらいじゃないとゲーセンに置いてもらえなかったというか… |
| … | 25426/09/11(金)16:25:20No.1467316140そうだねx1反射神経よりも視野の広さが重要って思う |
| … | 25526/09/11(金)16:25:22No.1467316144+カタディオはスペプラで比較的瞬殺安定したから前めの動きを練習するといいぞ |
| … | 25626/09/11(金)16:25:34No.1467316174そうだねx1>フランちゃんってホーミングと針でそんな難易度に差が出るの? |
| … | 25726/09/11(金)16:25:44No.1467316209+ミサマリだと迷路2周目で終わるんだぞ |
| … | 25826/09/11(金)16:26:01No.1467316269+衰えてるも何も若い時から普通に反応できてない |
| … | 25926/09/11(金)16:26:03No.1467316278そうだねx1知ってるゲームにトロフィーついてみんなどこまでクリアできるか可視化されたのちょっとおもしれ… |
| … | 26026/09/11(金)16:26:04No.1467316279そうだねx2チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ |
| … | 26126/09/11(金)16:26:05No.1467316283+>フランちゃんってホーミングと針でそんな難易度に差が出るの? |
| … | 26226/09/11(金)16:26:11No.1467316300+ぶっちゃけフランちゃん六枚はそんな難しくない |
| … | 26326/09/11(金)16:26:27No.1467316354+QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ |
| … | 26426/09/11(金)16:26:27No.1467316355+スターボウブレイクガチ避けしてるとケツから殴られるのが多すぎる! |
| … | 26526/09/11(金)16:26:41No.1467316392そうだねx1>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ |
| … | 26626/09/11(金)16:26:51No.1467316423+ロボットアニメで敵の銃撃をかわしながら高速でツッコむのってこんな感じなんだろうか |
| … | 26726/09/11(金)16:26:52No.1467316429そうだねx1>チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ |
| … | 26826/09/11(金)16:27:01No.1467316458+>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ |
| … | 26926/09/11(金)16:27:02No.1467316462+>チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ |
| … | 27026/09/11(金)16:27:13No.1467316494そうだねx1レーヴァテインで専用モーションあるのかわいいね… |
| … | 27126/09/11(金)16:27:15No.1467316504+>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ |
| … | 27226/09/11(金)16:27:21No.1467316521そうだねx7>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ |
| … | 27326/09/11(金)16:27:30No.1467316546そうだねx1>ぶっちゃけフランちゃん六枚はそんな難しくない |
| … | 27426/09/11(金)16:27:55No.1467316629+動きモーションが全員エッチすぎて誘ってるでしょ |
| … | 27526/09/11(金)16:27:57No.1467316638+>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ |
| … | 27626/09/11(金)16:28:09No.1467316682そうだねx1>開幕削り使っても2/99だが… |
| … | 27726/09/11(金)16:28:12No.1467316688+>Nアイシクルフォール普通にキツくない? |
| … | 27826/09/11(金)16:28:19No.1467316710+最初の4つくらいは簡単だしあとは気合いよ |
| … | 27926/09/11(金)16:28:24No.1467316724+QEDスペプラやってみたけど毎回後1割ぐらいで死ぬ |
| … | 28026/09/11(金)16:28:26No.1467316732+>チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ |
| … | 28126/09/11(金)16:28:32No.1467316750+波紋いつも取れたと思っても相討ちになるから俺はボムボタンに常に手を掛けてるよ |
| … | 28226/09/11(金)16:28:40No.1467316772+でもフラジャイルウィングってめちゃくちゃかっこいいよ |
| … | 28326/09/11(金)16:28:57No.1467316834+>チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ |
| … | 28426/09/11(金)16:29:03No.1467316854+紅咲夜さん不気味なイメージしかなかったけど立ち絵もボスドットも可愛くなってる… |
| … | 28526/09/11(金)16:29:19No.1467316904+>あれはチルノが出す玉と左右の壁の周期がズレてることに気付いたら楽勝 |
| … | 28626/09/11(金)16:29:26No.1467316924+>コレは明確にデマだぞ俺 |
| … | 28726/09/11(金)16:29:32No.1467316943+>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね |
| … | 28826/09/11(金)16:29:39No.1467316958+>コレは明確にデマだぞ俺 |
| … | 28926/09/11(金)16:29:39No.1467316959+>でもフラジャイルウィングってめちゃくちゃかっこいいよ |
| … | 29026/09/11(金)16:29:43No.1467316976+俺の全盛期でもフランは7枚取得が限界だった記憶あるけどだいぶ敷居高くね? |
| … | 29126/09/11(金)16:30:01No.1467317030+NCは開幕削り全ての通常スペル両方で無くなったからボスがちょっと長くなった |
| … | 29226/09/11(金)16:30:04No.1467317047+ジジイだからアケシューが流行ってた時代のゲーセン行ってたけど全く太刀打ちできなかった |
| … | 29326/09/11(金)16:30:19No.1467317091+フラジャイルは正面ど根性避け瞬殺すると良いよ |
| … | 29426/09/11(金)16:30:22No.1467317098+パチュリーの移動モーションわけわかんない仰け反り方してんなと昔思ってたけど今回どういうポーズかやっとわかった |
| … | 29526/09/11(金)16:30:45No.1467317179+フラジャイルは一番下まで伸びてくるタイミングがさっぱり分からん! |
| … | 29626/09/11(金)16:30:56No.1467317219+妖精と思ってナメてかかると思ったより強いという妖精大戦争EXクリア後の魔理沙の台詞と同じような経験ができるなチルノ… |
| … | 29726/09/11(金)16:31:09No.1467317259+パチェの服パタパタしてるのがパッチェ |
| … | 29826/09/11(金)16:31:25No.1467317299そうだねx3フランちゃんがこんだけいい演出貰って強力なスペル三枚もらうのズルくない? |
| … | 29926/09/11(金)16:31:43No.1467317349そうだねx1チルノはパターン化の基礎的な要素がたくさんあるので良い教材だよ |
| … | 30026/09/11(金)16:31:45No.1467317355+全盛期を100とすると105…いや110ってとこか |
| … | 30126/09/11(金)16:31:50No.1467317367+迷路〜時計のうち2枚取得すればいけると考えれば意外といける |
| … | 30226/09/11(金)16:32:26No.1467317479+チルノは妖精のくせに力つけ過ぎで閻魔様に説教食らってるし |
| … | 30326/09/11(金)16:32:28No.1467317484+久しぶりにSTGやると操作がダイレクトに反映されるから集中出来てる時の操作がやっぱ快感だなって思った |
| … | 30426/09/11(金)16:32:46No.1467317534+森博嗣の全てがFになるも読むと紅霧異変やレミリアのスペルカードがより楽しめるぞ! |
| … | 30526/09/11(金)16:32:50No.1467317543+バラバラから蘇った後のフランちゃんなんなら一番最後のが一番簡単まである |
| … | 30626/09/11(金)16:32:53No.1467317558+>フランちゃんがこんだけいい演出貰って強力なスペル三枚もらうのズルくない? |
| … | 30726/09/11(金)16:33:00No.1467317580+迷路安定する気がしない |
| … | 30826/09/11(金)16:33:04No.1467317592+>フランちゃんがこんだけいい演出貰って強力なスペル三枚もらうのズルくない? |
| … | 30926/09/11(金)16:33:11No.1467317619+>全盛期を100とすると105…いや110ってとこか |
| … | 31026/09/11(金)16:33:27No.1467317661+>フランちゃんがこんだけいい演出貰って強力なスペル三枚もらうのズルくない? |
| … | 31126/09/11(金)16:33:36No.1467317694そうだねx1たまーに過去を刻む時計がひっかかるケースがあるのでそれがすごいゲンナリする |
| … | 31226/09/11(金)16:33:37No.1467317702+娘が大妖精推しなら大妖精にも特殊演出とスペカ3枚きたのかな… |
| … | 31326/09/11(金)16:33:39No.1467317710そうだねx5あーー!この頃の巫女は尖っててよかったなーーーーー! |
| … | 31426/09/11(金)16:33:49No.1467317738+中坊の時はノーマルノーコンに1ヶ月EXクリアにさらに1ヶ月かかったの思い出した |
| … | 31526/09/11(金)16:33:50No.1467317742そうだねx125年近くたっても意外とSTG力や反射は衰えてないのが分かって良かった |
| … | 31626/09/11(金)16:34:35No.1467317887そうだねx1>あーー!この頃の巫女は尖っててよかったなーーーーー! |
| … | 31726/09/11(金)16:34:38No.1467317897そうだねx2煮詰まるとフォーオブアカインドにも当たるようになる |
| … | 31826/09/11(金)16:34:45No.1467317922そうだねx2簡単に感じるのは二十年以上前にやり込んだやつだけ |
| … | 31926/09/11(金)16:34:52No.1467317940そうだねx3>>あーー!この頃の巫女は尖っててよかったなーーーーー! |
| … | 32026/09/11(金)16:35:00No.1467317966そうだねx1やっぱレミリアとの掛け合いで最後に両者がセリフ言う演出好きだわ |
| … | 32126/09/11(金)16:35:00No.1467317967+>あーー!この頃の霊夢は尖っててよかったなーーーーー! |
| … | 32226/09/11(金)16:35:11No.1467318002+>迷路安定する気がしない |
| … | 32326/09/11(金)16:35:36No.1467318096+次は妖々夢で犬へのサプライズでも仕込みそう |
| … | 32426/09/11(金)16:35:36No.1467318097+カインドは一体倒すと安定する派 |
| … | 32526/09/11(金)16:35:38No.1467318101+>全盛期を100とすると105…いや110ってとこか |
| … | 32626/09/11(金)16:35:41No.1467318112+お姉ちゃんの方にも1枚追加してあげて良かったんじゃない?ってめっちゃ思ってる |
| … | 32726/09/11(金)16:36:09No.1467318208+フォーオブアカインドはあれぐらい避けれる気合い避けぢからがないとここから先は厳しいっていういい指標だと思う |
| … | 32826/09/11(金)16:36:09No.1467318213そうだねx1この頃の霊夢はEXでスペル十六枚取得するくらい尖ってた |
| … | 32926/09/11(金)16:36:15No.1467318235+フォーオブアカインド簡単扱いされてるけど普通にむずくない…? |
| … | 33026/09/11(金)16:36:42No.1467318321+>迷路安定する気がしない |
| … | 33126/09/11(金)16:36:52No.1467318355+>>全盛期を100とすると105…いや110ってとこか |
| … | 33226/09/11(金)16:36:56No.1467318367+レミィもかっこいい弾幕多くてのちに吸血鬼ごっことかやり始める女とも思えねえ |
| … | 33326/09/11(金)16:37:06No.1467318407+そういやレミリアラスボスのくせにスペカ5枚しか無いのか |
| … | 33426/09/11(金)16:37:23No.1467318461+パチュ辺りから明確に被弾増え始めて腕落ちてないな俺…ってなった |
| … | 33526/09/11(金)16:37:35No.1467318503そうだねx1フォーオブカインドはずっと正面とるよりも自機のまわりだけを見続けて分身倒したらフランちゃん追いかける程度でいいよ |
| … | 33626/09/11(金)16:37:43No.1467318520+>レミィもかっこいい弾幕多くてのちにモケーレムベンベごっことかやり始める女とも思えねえ |
| … | 33726/09/11(金)16:37:45No.1467318531+クランベリートラップって真ん中付近で小刻みに上下避けしてた方が安定するのでは!? |
| … | 33826/09/11(金)16:38:00No.1467318588+カタディオプトリックとかスターボウブレイクみたいなシンプルな殺意が一番きつい |
| … | 33926/09/11(金)16:38:01No.1467318592+>フォーオブアカインド簡単扱いされてるけど普通にむずくない…? |
| … | 34026/09/11(金)16:38:38No.1467318721+>>フォーオブアカインド簡単扱いされてるけど普通にむずくない…? |
| … | 34126/09/11(金)16:38:40No.1467318738+当たり判定のおかげでサイレントセレナに怯えずに済む |
| … | 34226/09/11(金)16:38:42No.1467318744+繰り返すと気合だけのほうがめんどい |
| … | 34326/09/11(金)16:38:49No.1467318762+フォーオブアカインドはマスパ撃って分身消滅させてから倒してたわ |
| … | 34426/09/11(金)16:38:52No.1467318775そうだねx2当たり判定表示あるだけであんだけ昔苦戦してたクランベリートラップが4面か5面のスペカくらいになるんだね… |
| … | 34526/09/11(金)16:39:07No.1467318812+本体のフランちゃんが分身のフランちゃんを盾にしてやたら時間がかかるパターンを引いた時によく当たる! |
| … | 34626/09/11(金)16:39:09No.1467318820そうだねx1>クランベリートラップって真ん中付近で小刻みに上下避けしてた方が安定するのでは!? |
| … | 34726/09/11(金)16:39:43No.1467318916+紅魔郷の大玉はただの目眩ましよ |
| … | 34826/09/11(金)16:40:13No.1467319004+>本体のフランちゃんが分身のフランちゃんを盾にしてやたら時間がかかるパターンを引いた時によく当たる! |
| … | 34926/09/11(金)16:40:16No.1467319013そうだねx4令和にフランのスペカ攻略真面目に話し合うなんて… |
| … | 35026/09/11(金)16:40:45No.1467319100+確かこの時代の大玉って判定は中玉とかわらなかった記憶がある |
| … | 35126/09/11(金)16:40:54No.1467319130+令和最新ゲームのパッケージを飾るヒロインだからな… |
| … | 35226/09/11(金)16:41:08No.1467319173+>令和にフランのスペカ攻略真面目に話し合うなんて… |
| … | 35326/09/11(金)16:41:21No.1467319202そうだねx4フランちゃん画面端からなかなか戻って来ないのやめてね |
| … | 35426/09/11(金)16:41:31No.1467319234+久々にやったら4面道中ってこんなにムズかったっけ…?ってなった |
| … | 35526/09/11(金)16:41:31No.1467319235+>令和最新ゲームのパッケージを飾るヒロインだからな… |
| … | 35626/09/11(金)16:41:48No.1467319285+>確かこの時代の大玉って判定は中玉とかわらなかった記憶がある |
| … | 35726/09/11(金)16:41:54No.1467319306+>令和にフランのスペカ攻略真面目に話し合うなんて… |
| … | 35826/09/11(金)16:42:14No.1467319355+全く話題に出ないフランちゃん前魔法陣地帯撤廃… |
| … | 35926/09/11(金)16:42:20No.1467319375+>久々にやったら4面道中ってこんなにムズかったっけ…?ってなった |
| … | 36026/09/11(金)16:42:27No.1467319409+>久々にやったら4面道中ってこんなにムズかったっけ…?ってなった |
| … | 36126/09/11(金)16:42:31No.1467319426+大弾ってそんな厳しいイメージないな星蓮船ぐらいまでしかやってないが |
| … | 36226/09/11(金)16:42:39No.1467319457+>>確かこの時代の大玉って判定は中玉とかわらなかった記憶がある |
| … | 36326/09/11(金)16:43:43No.1467319632+>令和最新版東方の裏ボスだからな |
| … | 36426/09/11(金)16:43:43No.1467319635+東方の大弾は怖くないデース!って教えてくれたのはこっちより藍だったな |
| … | 36526/09/11(金)16:43:49No.1467319653+明らかに気合避けがしにくくなってる! |
| … | 36626/09/11(金)16:43:52No.1467319670+ノーマル四面から進めずに諦めてイージーでやってるけどこっちすらクリアできず泣 |
| … | 36726/09/11(金)16:43:54No.1467319678+フランちゃんと真面目に向き合わないとせっかくの新曲を楽しめないのがいやらしい |
| … | 36826/09/11(金)16:43:58No.1467319694そうだねx1>全く話題に出ないフランちゃん前魔法陣地帯撤廃… |
| … | 36926/09/11(金)16:44:10No.1467319738+>東方の大弾は怖くないデース!って教えてくれたのはこっちより藍だったな |
| … | 37026/09/11(金)16:44:13No.1467319750+紅魔郷の大玉の判定大きい方だと思ってたんだけど違うんだっけ |
| … | 37126/09/11(金)16:44:27No.1467319786+自機狙いのコントロールミスってジリ貧になる! |
| … | 37226/09/11(金)16:44:29No.1467319792+>ノーマル四面から進めずに諦めてイージーでやってるけどこっちすらクリアできず泣 |
| … | 37326/09/11(金)16:44:29No.1467319793+>チルノは妖精のくせに力つけ過ぎで閻魔様に説教食らってるし |
| … | 37426/09/11(金)16:44:30No.1467319794+>>令和最新ゲームのパッケージを飾るヒロインだからな… |
| … | 37526/09/11(金)16:44:43No.1467319842+>令和にフランのスペカ攻略真面目に話し合うなんて… |
| … | 37626/09/11(金)16:44:48No.1467319853+>久々にやったら4面道中ってこんなにムズかったっけ…?ってなった |
| … | 37726/09/11(金)16:44:58No.1467319880そうだねx1昔紅魔郷やってたガキンチョの頃はキーボードで四苦八苦しながら操作してたのに今じゃアケコンガコガコ鳴らしながらやってんだもん |
| … | 37826/09/11(金)16:45:08No.1467319919+すぐできる気がしなかったのでネタバレ見ちゃった |
| … | 37926/09/11(金)16:45:13No.1467319937+うがあああ時計の避け方完全に忘れてて死にまくった |
| … | 38026/09/11(金)16:45:13No.1467319938+そして誰もいなくなるか?はどうしても苦手 |
| … | 38126/09/11(金)16:45:14No.1467319943+昔できなかったルナのスカーレットマイスタや4面中ボス前のひどい地帯がたまに避けれるようになったので昔より上手くなってる |
| … | 38226/09/11(金)16:45:19No.1467319957+そして誰もはわかってても駄目なときは駄目だ |
| … | 38326/09/11(金)16:45:45No.1467320054そうだねx1スペカ以外に道中も練習させて… |
| … | 38426/09/11(金)16:46:08No.1467320126そうだねx2誰もいなくなるか?は最後の5秒ぐらいの緊張感がヤバい |
| … | 38526/09/11(金)16:46:28No.1467320200+EXphには辿り着けた |
| … | 38626/09/11(金)16:46:37No.1467320238+>誰もいなくなるか?は最後の5秒ぐらいの緊張感がヤバい |
| … | 38726/09/11(金)16:46:39No.1467320244+大玉の外周部あたり判定ないから |
| … | 38826/09/11(金)16:46:51No.1467320283そうだねx2>スペカ以外に道中も練習させて… |
| … | 38926/09/11(金)16:47:02No.1467320317+>フランちゃんと真面目に向き合わないとせっかくの新曲を楽しめないのがいやらしい |
| … | 39026/09/11(金)16:47:03No.1467320323+諦めてサントラ聴いてるけど新曲いいね |
| … | 39126/09/11(金)16:47:22No.1467320384+スペプラ連打してるとドツボにハマって停滞するときがあるんだよな |
| … | 39226/09/11(金)16:47:37No.1467320425+>>スペカ以外に道中も練習させて… |
| … | 39326/09/11(金)16:48:06No.1467320514+個人的に大玉は幽々子の印象が強い |
| … | 39426/09/11(金)16:48:10No.1467320530+>スペプラ連打してるとドツボにハマって停滞するときがあるんだよな |
| … | 39526/09/11(金)16:48:17No.1467320552+昔の俺はスペプラなんざ軟弱!道中も練習して完璧に掴む!とかやってたのに |
| … | 39626/09/11(金)16:48:32No.1467320598そうだねx1というかチャレンジでピチューンしすぎたらグッドエンド見れないんだ |
| … | 39726/09/11(金)16:48:51No.1467320658そうだねx1全曲良いから何回やり直してもテンションキープできる |
| … | 39826/09/11(金)16:48:55No.1467320673+>大玉の外周部あたり判定ないから |
| … | 39926/09/11(金)16:49:02No.1467320699そうだねx1スペプラクリアで🎖️貰えるの嬉しい |
| … | 40026/09/11(金)16:49:24No.1467320769そうだねx1>二次創作勢向けかと思った |
| … | 40126/09/11(金)16:49:46No.1467320828+>というかチャレンジでピチューンしすぎたらグッドエンド見れないんだ |
| … | 40226/09/11(金)16:49:52No.1467320845+操りドールはむちゃくちゃ固いしランダム要素デカいし後ろから弾飛んでくるしで通しでまともにやり合いたくない |
| … | 40326/09/11(金)16:49:59No.1467320869+パワー系ルーミア |
| … | 40426/09/11(金)16:50:13No.1467320922+フランちゃんウフフ |
| … | 40526/09/11(金)16:50:40No.1467320997+ミークルナだと運ゲーなのでスペプラで練習して中避け安定させた |
| … | 40626/09/11(金)16:50:43No.1467321011そうだねx2そーなのかーポーズなつかし…お前拳握ってたの!? |
| … | 40726/09/11(金)16:50:44No.1467321012+チャレンジモードは肉が大分難色示しててなんとか妥協点見つけて実装って形だろうから… |
| … | 40826/09/11(金)16:50:44No.1467321013+令和に2時間前から出直してきなを残すからグッドエンドラインは譲らないんだな… |
| … | 40926/09/11(金)16:50:48No.1467321033そうだねx2結局グッド見るなら通常でもチャレンジでも要求される技量変わんないよね? |
| … | 41026/09/11(金)16:51:33No.1467321155+>>というかチャレンジでピチューンしすぎたらグッドエンド見れないんだ |
| … | 41126/09/11(金)16:51:34No.1467321162+>チャレンジモードは肉が大分難色示しててなんとか妥協点見つけて実装って形だろうから… |
| … | 41226/09/11(金)16:51:38No.1467321178+>そーなのかーポーズなつかし…お前拳握ってたの!? |
| … | 41326/09/11(金)16:51:42No.1467321196+発表後の配信でもチャレンジ渋ってたの笑った |
| … | 41426/09/11(金)16:51:44No.1467321205+>結局グッド見るなら通常でもチャレンジでも要求される技量変わんないよね? |
| … | 41526/09/11(金)16:51:47No.1467321211+フルエクステンド以上にピチュるとダメなのかな |
| … | 41626/09/11(金)16:52:05No.1467321265+EXのエクステンド足りない... |
| … | 41726/09/11(金)16:52:07No.1467321276+>そーなのかーポーズなつかし…お前拳握ってたの!? |
| … | 41826/09/11(金)16:52:09No.1467321282+>結局グッド見るなら通常でもチャレンジでも要求される技量変わんないよね? |
| … | 41926/09/11(金)16:52:30No.1467321349+咲夜の通常が楽しすぎる |
| … | 42026/09/11(金)16:52:30No.1467321350+ガチで見た目通りの判定の弾ってあったっけ |
| … | 42126/09/11(金)16:52:33No.1467321362そうだねx2いくらピチュってもグッドエンドなら極論入力無しでもいいからな… |
| … | 42226/09/11(金)16:52:36No.1467321366+>フルエクステンド以上にピチュるとダメなのかな |
| … | 42326/09/11(金)16:52:44No.1467321389+昔の腕前が全く戻らねえ |
| … | 42426/09/11(金)16:52:50No.1467321411+ルーミアの右腕のポーズ真似すると腕の筋痛めそうになる |
| … | 42526/09/11(金)16:53:07No.1467321458+じゃあチャレンジモードいらないじゃん! |
| … | 42626/09/11(金)16:53:38No.1467321550+>フルエクステンド以上にピチュるとダメなのかな |
| … | 42726/09/11(金)16:53:40No.1467321554そうだねx4とりあえず進めばプラクティス解放されるから |
| … | 42826/09/11(金)16:53:41No.1467321555+>ガチで見た目通りの判定の弾ってあったっけ |
| … | 42926/09/11(金)16:53:43No.1467321559+レミリアまでは見せる、見せるがってことだろう |
| … | 43026/09/11(金)16:54:04No.1467321622+ロイヤルフレアって安置ない? |
| … | 43126/09/11(金)16:54:09No.1467321644そうだねx3>じゃあチャレンジモードいらないじゃん! |
| … | 43226/09/11(金)16:54:12No.1467321657+最後にやったのがだいぶ前なのに昔よりなんかうまくなってる気がする |
| … | 43326/09/11(金)16:54:18No.1467321678+オーエンアレンジ凄いね |
| … | 43426/09/11(金)16:54:22No.1467321692+鬼以降のゲーム内実績だとルナノーミスとかいうひっでぇのがあったのに今回ルナノーミスどころかノーコンですらなくコンティニューありなのもZUN以外に言われた結果なのかな |
| … | 43526/09/11(金)16:54:24No.1467321698そうだねx3>じゃあチャレンジモードいらないじゃん! |
| … | 43626/09/11(金)16:54:38No.1467321735+EXPHの突入条件ってもう確定された?出るときと出ないときあるんだよな… |
| … | 43726/09/11(金)16:54:47No.1467321764+>ロイヤルフレアって安置ない? |
| … | 43826/09/11(金)16:54:47No.1467321765+当たり判定四角だから厳密にいうならどれもないというか |
| … | 43926/09/11(金)16:54:58No.1467321797そうだねx2>ロイヤルフレアって安置ない? |
| … | 44026/09/11(金)16:55:17No.1467321860+全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな |
| … | 44126/09/11(金)16:55:45No.1467321944+>EXPHの突入条件ってもう確定された?出るときと出ないときあるんだよな… |
| … | 44226/09/11(金)16:55:49No.1467321959+通常モードのコンテニューは回数制限あるしな |
| … | 44326/09/11(金)16:56:04No.1467321995そうだねx4>全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな |
| … | 44426/09/11(金)16:56:05No.1467322003そうだねx1ミサマリだと縦移動だけで殺せる |
| … | 44526/09/11(金)16:56:16No.1467322031+>ロイヤルフレアって安置ない? |
| … | 44626/09/11(金)16:56:55No.1467322156そうだねx3>全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな |
| … | 44726/09/11(金)16:56:59No.1467322176+メの発展で知らなかった安置知れた |
| … | 44826/09/11(金)16:57:01No.1467322181+咲夜さんまでに30回死んでしまいます |
| … | 44926/09/11(金)16:57:07No.1467322195+初めてスターボウブレイク取れたわ |
| … | 45026/09/11(金)16:57:16No.1467322219そうだねx5>咲夜さんまでに30回死んでしまいます |
| … | 45126/09/11(金)16:57:18No.1467322225そうだねx4>全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな |
| … | 45226/09/11(金)16:57:29No.1467322263そうだねx2>咲夜さんまでに30回死んでしまいます |
| … | 45326/09/11(金)16:57:34No.1467322287+フランのスペカ6枚取得ってきついな…迷路と波紋は捨て確定として |
| … | 45426/09/11(金)16:57:50No.1467322340+>メの発展で知らなかった安置知れた |
| … | 45526/09/11(金)16:57:55No.1467322361そうだねx1>咲夜さんまでに30回死んでしまいます |
| … | 45626/09/11(金)16:57:56No.1467322366そうだねx1迷路ってグルグル回るだけだろ? |
| … | 45726/09/11(金)16:57:59No.1467322375そうだねx3迷路捨てるのは勿体無いぞ |
| … | 45826/09/11(金)16:58:03No.1467322394そうだねx1ロイヤルフレアの位置は魔理沙の箒の先っちょまで見えるくらいの高さだ |
| … | 45926/09/11(金)16:58:17No.1467322434+なんか嫌だな…と思ったらボムだボムがない時だけ頑張るんだ |
| … | 46026/09/11(金)16:58:20No.1467322449そうだねx1アイシクルフォールのノーマルが普通に難しくてびっくりした |
| … | 46126/09/11(金)16:58:26No.1467322464+>嫌だよわかったら死ねい!死んで私を喜ばせろ!っていう小学生 |
| … | 46226/09/11(金)16:58:37No.1467322501+波紋ミリ残しで被弾して俺が発狂しそうだよ… |
| … | 46326/09/11(金)16:58:47No.1467322525そうだねx1>>全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな |
| … | 46426/09/11(金)16:58:49No.1467322529+>迷路って下に張り付いてボムるだけだろ? |
| … | 46526/09/11(金)16:58:54No.1467322542+迷路安定しないなら捨て特だと思うよ |
| … | 46626/09/11(金)16:58:55No.1467322548+恋の迷路って実際正攻法と下でよけるのどっちが楽なんだ |
| … | 46726/09/11(金)16:59:05No.1467322573+波紋はラスト3秒がむずいからね… |
| … | 46826/09/11(金)16:59:07No.1467322580+賢者の石だけやけにむずくない? |
| … | 46926/09/11(金)16:59:12No.1467322598+>迷路ってグルグル回るだけだろ? |
| … | 47026/09/11(金)16:59:17No.1467322617+>慣れろ |
| … | 47126/09/11(金)16:59:17No.1467322620+低速マーカーのおかげで迷路は下避け安定するから楽 |
| … | 47226/09/11(金)16:59:17No.1467322622+>恋の迷路って実際正攻法と下でよけるのどっちが楽なんだ |
| … | 47326/09/11(金)16:59:25No.1467322653+>アイシクルフォールのノーマルが普通に難しくてびっくりした |
| … | 47426/09/11(金)16:59:38No.1467322701+当たり判定見える今針巫女だったら下避けでもいいんじゃない? |
| … | 47526/09/11(金)16:59:44No.1467322727+>恋の迷路って実際正攻法と下でよけるのどっちが楽なんだ |
| … | 47626/09/11(金)16:59:45No.1467322735そうだねx1>賢者の石だけやけにむずくない? |
| … | 47726/09/11(金)17:00:03No.1467322800+俺は雰囲気で咲夜さんと戦ってる |
| … | 47826/09/11(金)17:00:03No.1467322802+>穴抜けるのはまあいいとして丸の方が追いついてきて詰むじゃんあれ! |
| … | 47926/09/11(金)17:00:05No.1467322808+>恋の迷路って実際正攻法と下でよけるのどっちが楽なんだ |
| … | 48026/09/11(金)17:00:06No.1467322816+>波紋はラスト3秒 |
| … | 48126/09/11(金)17:00:12No.1467322829+>>迷路ってグルグル回るだけだろ? |
| … | 48226/09/11(金)17:00:29No.1467322872+>メの発展で知らなかった安置知れた |
| … | 48326/09/11(金)17:00:32No.1467322884そうだねx2>俺は雰囲気で咲夜さんと戦ってる |
| … | 48426/09/11(金)17:00:32No.1467322885+オプションの数字がまさか初期ライフとボム数とか知らずなんか適当にいじった2:2でやらされた俺に悲しき過去…なんかクラシック版よりボム少なくなったのは仕様だと思ってました |
| … | 48526/09/11(金)17:00:48No.1467322935+PH行くならぶっちゃけパチュリーにボム三発使っていいと思うんだよね |
| … | 48626/09/11(金)17:00:53No.1467322947+>>迷路ってグルグル回るだけだろ? |
| … | 48726/09/11(金)17:01:09No.1467322980そうだねx1操りと殺人ドールはナイフ逃げ道のナイフが牙をむかないかの運ゲーだし |
| … | 48826/09/11(金)17:01:22No.1467323012+>>俺は雰囲気で咲夜さんと戦ってる |
| … | 48926/09/11(金)17:01:31No.1467323047+ジョイコンマウスだと恋の迷路アホほど簡単だぞ! |
| … | 49026/09/11(金)17:01:41No.1467323075+妖々夢しかプレイしたことなかったけどこれ難しくない? |
| … | 49126/09/11(金)17:01:42No.1467323080+>ビビって離れすぎ もう少し回転半径小さく |
| … | 49226/09/11(金)17:01:47No.1467323093+>俺は雰囲気で咲夜さんと戦ってる |
| … | 49326/09/11(金)17:01:49No.1467323100+恋の迷路は楽な1周目だけ回って2周目下避けもあり |
| … | 49426/09/11(金)17:01:51No.1467323113+恋の迷路って言っちゃうと回りながらその範囲で大玉避けるだけなんで難しいとこは精密動作だけだよ |
| … | 49526/09/11(金)17:02:01No.1467323140+>それができねえから困ってんだよ |
| … | 49626/09/11(金)17:02:10No.1467323177+>>ビビって離れすぎ もう少し回転半径小さく |
| … | 49726/09/11(金)17:02:13No.1467323185そうだねx2Phフランちゃん相応に強いから最初の4スペルぐらいは安定して取れないと突入しても第1スペルで沈む気はする |
| … | 49826/09/11(金)17:02:14No.1467323189+>と思ってたら余らねえわ波紋ですり潰されるわ |
| … | 49926/09/11(金)17:02:26No.1467323220+恋の迷路は速さ求められるせいで正確さが犠牲になって避けるのに必要な精度確保できない… |
| … | 50026/09/11(金)17:02:42No.1467323275+ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う |
| … | 50126/09/11(金)17:02:45No.1467323283+恋の迷路は低速オンリーだと詰むからそこが難しいよ |
| … | 50226/09/11(金)17:02:53No.1467323312+迷路は低速マーカーだけ見ながら回るの意識したら取得率少し上がった |
| … | 50326/09/11(金)17:03:10No.1467323362+>恋の迷路は低速オンリーだと詰むからそこが難しいよ |
| … | 50426/09/11(金)17:03:29No.1467323415+>ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う |
| … | 50526/09/11(金)17:03:33No.1467323431そうだねx2スペプラなら恋の迷路が無料で好きなだけ練習できちまえるんだ! |
| … | 50626/09/11(金)17:03:34No.1467323435そうだねx2>妖々夢しかプレイしたことなかったけどこれ難しくない? |
| … | 50726/09/11(金)17:03:37No.1467323445+>ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う |
| … | 50826/09/11(金)17:03:59No.1467323515+ギアチェンジというか上手いこと低速高速の切り替えして速度調節するのがむずいね迷路 |
| … | 50926/09/11(金)17:04:01No.1467323522そうだねx1>ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う |
| … | 51026/09/11(金)17:04:07No.1467323542+>>ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う |
| … | 51126/09/11(金)17:04:35No.1467323614+>妖々夢しかプレイしたことなかったけどこれ難しくない? |
| … | 51226/09/11(金)17:04:35No.1467323615+波紋はフランの体力多いのも厳しさの一つだよね耐久か?ってくらい多い |
| … | 51326/09/11(金)17:04:55No.1467323676そうだねx1>波紋はフランの体力多いのも厳しさの一つだよね耐久か?ってくらい多い |
| … | 51426/09/11(金)17:05:18No.1467323748そうだねx1>まぁその程度の価値しかないんだよ |
| … | 51526/09/11(金)17:05:24No.1467323769+咲夜さんの弾幕は逃げ道塞がれないようにお祈りしてる |
| … | 51626/09/11(金)17:05:38No.1467323810+ずっとスレ立っててまるで新作出たみたいやな |
| … | 51726/09/11(金)17:05:40No.1467323820そうだねx3紅は妖以降と別ゲーだと思っていいよ |
| … | 51826/09/11(金)17:05:42No.1467323825+クランベリートラップ、レーヴァテイン、フォーオブアカインド、カゴメカゴメまではやれる方だから頑張るとしてあとカタディオプトリックと過去を刻む時計あたりが取れれば恋の迷路とか捨ててもPh一応いけるんか |
| … | 51926/09/11(金)17:05:42No.1467323828+あの恋の迷路の黄色迷路で青玉に追い付かれるのですが |
| … | 52026/09/11(金)17:05:46No.1467323834そうだねx6>ずっとスレ立っててまるで新作出たみたいやな |
| … | 52126/09/11(金)17:05:48No.1467323847+ここまでモニター集中して見てるの久しぶりすぎてボタン押す指に痕で来てる… |
| … | 52226/09/11(金)17:06:01No.1467323890+>>ずっとスレ立っててまるで新作出たみたいやな |
| … | 52326/09/11(金)17:06:17No.1467323952+>ここまでモニター集中して見てるの久しぶりすぎてボタン押す指に痕で来てる… |
| … | 52426/09/11(金)17:06:24No.1467323982+東方0.75みたいな設計だからな紅魔郷…温故知新は0.9くらいにはなってるけど |
| … | 52526/09/11(金)17:06:27No.1467323993そうだねx1PhクリアするならEXは余裕持ってクリアできないとだし… |
| … | 52626/09/11(金)17:06:32No.1467324007+まだ旧作の名残が強い紅 |
| … | 52726/09/11(金)17:06:34No.1467324011そうだねx4なんか定型で使うと危ないやつ多いな…? |
| … | 52826/09/11(金)17:06:35No.1467324016+こんなこというのもあれなんだけど |
| … | 52926/09/11(金)17:06:35No.1467324019そうだねx3>ここまでモニター集中して見てるの久しぶりすぎてボタン押す指に痕で来てる… |
| … | 53026/09/11(金)17:06:44No.1467324053そうだねx3ランク撤廃で最初から最高ランク状態だよねこれ |
| … | 53126/09/11(金)17:06:47No.1467324058+Switch2ならジョイコンマウス操作に手を出してみるのもアリだぜ |
| … | 53226/09/11(金)17:06:55No.1467324082そうだねx1>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…? |
| … | 53326/09/11(金)17:07:08No.1467324125+Phのスペカ弾幕的に正面陣取りにくいのもあってかなり硬いからある程度残機抱えてないと相当きつい |
| … | 53426/09/11(金)17:07:10No.1467324131+>>>ずっとスレ立っててまるで新作出たみたいやな |
| … | 53526/09/11(金)17:07:10No.1467324133そうだねx2>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…? |
| … | 53626/09/11(金)17:07:14No.1467324149そうだねx1最近のSTGはダメだ…とか言ってる骨のomake.txtの時代 |
| … | 53726/09/11(金)17:07:25No.1467324193そうだねx2>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…? |
| … | 53826/09/11(金)17:07:25No.1467324194+紅は弾速が速いし気合避け率高めだから新規には向かない…でも紅NCは低速マーカーとボスマーカーあるからオスス |
| … | 53926/09/11(金)17:07:26No.1467324198+>スペルプラクティスある今15分かけて迷路たどり着かなくても何回もやれるんだから練習汁 |
| … | 54026/09/11(金)17:07:34No.1467324219+紅魔郷楽しい… |
| … | 54126/09/11(金)17:07:43No.1467324245+>あの恋の迷路の黄色迷路で青玉に追い付かれるのですが |
| … | 54226/09/11(金)17:07:50No.1467324275+英吉利牛にしてやる…なくなってた… |
| … | 54326/09/11(金)17:07:55No.1467324288+当時は式神の城が大流行しておってのう⋯ |
| … | 54426/09/11(金)17:08:10No.1467324336+やっぱさ… |
| … | 54526/09/11(金)17:08:16No.1467324349+磔ポーズが流行るのか…? |
| … | 54626/09/11(金)17:08:26No.1467324384+波紋が画面下反射ないのはZUNの優しさ |
| … | 54726/09/11(金)17:08:26No.1467324388そうだねx2CS機でプレイ可能の一点だけで最初のオススメ度はかなり高い |
| … | 54826/09/11(金)17:08:31No.1467324405そうだねx1>磔ポーズが流行るのか…? |
| … | 54926/09/11(金)17:08:35No.1467324417+>俺も2週目で当たる事多かったけど魔法陣からはみ出ない事と右側抜ける時は高速混ぜる事意識したら取れるようになってきたよ |
| … | 55026/09/11(金)17:08:41No.1467324438+>やっぱさ… |
| … | 55126/09/11(金)17:08:41No.1467324441+昔の霊夢はよかったわ… |
| … | 55226/09/11(金)17:08:44No.1467324448+>>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…? |
| … | 55326/09/11(金)17:09:07No.1467324522+>昔の霊夢はよかったわ… |
| … | 55426/09/11(金)17:09:15No.1467324539そうだねx2昔はフランちゃんのスペル練習するにも毎回道中突破しないといかんかんのがきつかったな |
| … | 55526/09/11(金)17:09:23No.1467324560そうだねx4>最近のSTGはダメだ…とか言ってる骨のomake.txtの時代 |
| … | 55626/09/11(金)17:09:29No.1467324580+>>昔の霊夢はよかったわ… |
| … | 55726/09/11(金)17:09:46No.1467324629そうだねx1>磔ポーズが流行るのか…? |
| … | 55826/09/11(金)17:09:50No.1467324643+弾源から射角ランダムで広がる弾多すぎの紅魔郷 |
| … | 55926/09/11(金)17:09:52No.1467324649+ルナパチュリーの弾幕でランク低いとパンパンなのにランク高いとパンパンパンになるやつがあったけど今回は毎回パンパンパンなので高ランク固定なんだなぁと思ってた |
| … | 56026/09/11(金)17:10:06No.1467324691+昔の俺はスペプラ無しで恋の迷路安定させるまでにどれだけの時間を使ったんだろうな… |
| … | 56126/09/11(金)17:10:13No.1467324707そうだねx2>ルナパチュリーの弾幕でランク低いとパンパンなのにランク高いとパンパンパンになるやつがあったけど今回は毎回パンパンパンなので高ランク固定なんだなぁと思ってた |
| … | 56226/09/11(金)17:10:29No.1467324772そうだねx2昔の霊夢は私を破壊してきた後さらに追加で三枚スペルを出すも全て避け切って破壊してきた |
| … | 56326/09/11(金)17:10:31No.1467324779そうだねx2>紅魔郷楽しい… |
| … | 56426/09/11(金)17:11:12No.1467324919そうだねx3残りは少ないよ… |
| … | 56526/09/11(金)17:11:20No.1467324953+>いくつか心当たりがある東方作品が思い浮かぶ |
| … | 56626/09/11(金)17:11:24No.1467324965そうだねx2>昔の霊夢は私を破壊してきた後さらに追加で三枚スペルを出すも全て避け切って破壊してきた |
| … | 56726/09/11(金)17:11:26No.1467324976そうだねx2>>最近のSTGはダメだ…とか言ってる骨のomake.txtの時代 |
| … | 56826/09/11(金)17:11:33No.1467324998+>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…? |
| … | 56926/09/11(金)17:11:54No.1467325047+俺紅霊夢のキリッ顔が大好きで |
| … | 57026/09/11(金)17:11:59No.1467325068+雑魚が粋がるんじゃないわよ |
| … | 57126/09/11(金)17:12:08No.1467325103そうだねx3>>いくつか心当たりがある東方作品が思い浮かぶ |
| … | 57226/09/11(金)17:12:12No.1467325116そうだねx6>曲の盛り上がりでスペルカード発動するのがテンション上がる…かっこいい |
| … | 57326/09/11(金)17:12:13No.1467325119+近年はわりと弾避け拒否するシステム多いよな… |
| … | 57426/09/11(金)17:12:31No.1467325179+レッドマジックこんなに難しかったっけ…? |
| … | 57526/09/11(金)17:12:33No.1467325186そうだねx2初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた… |
| … | 57626/09/11(金)17:12:46No.1467325217+まあ永夜抄以降は弾幕シューってよりジャンル東方になったから… |
| … | 57726/09/11(金)17:12:48No.1467325226+>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた… |
| … | 57826/09/11(金)17:12:49No.1467325229+今の霊夢はエキストラファントム知らないからね |
| … | 57926/09/11(金)17:13:00No.1467325257そうだねx1>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた… |
| … | 58026/09/11(金)17:13:01No.1467325264+>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた… |
| … | 58126/09/11(金)17:13:09No.1467325298+>近年はわりと弾避け拒否するシステム多いよな… |
| … | 58226/09/11(金)17:13:09No.1467325299+弾幕STGにおいてノーコンティニュークリアってのは特別な価値があるんだ |
| … | 58326/09/11(金)17:13:21No.1467325337そうだねx3ただの曲じゃなくてゲームのBGMなんだよね |
| … | 58426/09/11(金)17:13:22No.1467325342+>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた… |
| … | 58526/09/11(金)17:13:23No.1467325348+>しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。 |
| … | 58626/09/11(金)17:13:26No.1467325359+すごい |
| … | 58726/09/11(金)17:13:34No.1467325389+オリジナルの大弾は滅茶苦茶デカいから相当気を付けないといけない |
| … | 58826/09/11(金)17:13:35No.1467325393+いいかボムだボムを撃つんだ |
| … | 58926/09/11(金)17:13:46No.1467325434+俺だけ季節解放させてくんねーかな! |
| … | 59026/09/11(金)17:13:53No.1467325456そうだねx3先月まで錦やってたからみんな優しく感じる |
| … | 59126/09/11(金)17:13:55No.1467325462+STGなんて買い切りだと1プレイ短過ぎるから周回プレイが基本なんだ |
| … | 59226/09/11(金)17:13:57No.1467325468+>レッドマジックこんなに難しかったっけ…? |
| … | 59326/09/11(金)17:14:00No.1467325473+スカーレットマイスタアホすぎて耐えられない |
| … | 59426/09/11(金)17:14:24No.1467325548+恋の迷路は完全固定弾幕でいいんだよな? |
| … | 59526/09/11(金)17:14:25No.1467325555+>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた… |
| … | 59626/09/11(金)17:14:28No.1467325562そうだねx1>豊姫の通常あれなんなんだよふざけんなよ |
| … | 59726/09/11(金)17:14:33No.1467325580+>俺だけ季節解放させてくんねーかな! |
| … | 59826/09/11(金)17:14:36No.1467325592+>俺だけ異変システムさせてくんねーかな! |
| … | 59926/09/11(金)17:14:36No.1467325593+やっぱサントラ無しで2000円は安すぎるって!!! |
| … | 60026/09/11(金)17:15:09No.1467325713そうだねx1サプライズデカミナティとかなくてよかった |
| … | 60126/09/11(金)17:15:14No.1467325731+錦は大体コレ◯面のボスの弾幕じゃなくね…?ってなるぞ |
| … | 60226/09/11(金)17:15:25No.1467325766そうだねx1>恋の迷路は完全固定弾幕でいいんだよな? |
| … | 60326/09/11(金)17:15:30No.1467325787+>先月まで錦やってたからみんな優しく感じる |
| … | 60426/09/11(金)17:15:31No.1467325794+>やっぱサントラ無しで2000円は安すぎるって!!! |
| … | 60526/09/11(金)17:15:33No.1467325803+>錦は大体コレ◯面のボスの弾幕じゃなくね…?ってなるぞ |
| … | 60626/09/11(金)17:15:45No.1467325856+デカミナティ〜〜〜!!! |
| … | 60726/09/11(金)17:15:47No.1467325860そうだねx4>>曲の盛り上がりでスペルカード発動するのがテンション上がる…かっこいい |
| … | 60826/09/11(金)17:15:52No.1467325879そうだねx1>サプライズデカミナティとかなくてよかった |
| … | 60926/09/11(金)17:16:08No.1467325943+6面中ボスでミークの代わりに赤ミナティ |
| … | 61026/09/11(金)17:16:14No.1467325962そうだねx4妖々夢がもう欲しくなってきた |
| … | 61126/09/11(金)17:16:17No.1467325977そうだねx1>デカミナティ~~~!!! |
| … | 61226/09/11(金)17:16:20No.1467325998+>でもサプライズデカ大妖精とかサプライズデカ小悪魔ならちょっと見てみたいかも… |
| … | 61326/09/11(金)17:16:23No.1467326004+政府の陰謀政府の陰謀 |
| … | 61426/09/11(金)17:16:25No.1467326013+>中ボスですらやばいからな |
| … | 61526/09/11(金)17:16:36No.1467326053そうだねx1いい感じにプレイできて曲とゲームの盛り上がりがシンクロした時の脳汁やばい |
| … | 61626/09/11(金)17:16:39No.1467326063そうだねx4>ボムるね… |
| … | 61726/09/11(金)17:16:52No.1467326110+東方とかのSTGははまってしまえば延々とやり続けるタイプの人種が出るゲームだからな |
| … | 61826/09/11(金)17:17:04No.1467326147そうだねx3>妖々夢がもう欲しくなってきた |
| … | 61926/09/11(金)17:17:24No.1467326229+サプライズフランちゃんあったからいいだろ |
| … | 62026/09/11(金)17:17:39No.1467326279+紅魔郷ごっこって何だよ |
| … | 62126/09/11(金)17:17:44No.1467326296+>6面中ボスでミークの代わりに赤ミナティ |
| … | 62226/09/11(金)17:17:47No.1467326310+頼む現代っ子達の脳をボーダーオブライフで焼いてくれ |
| … | 62326/09/11(金)17:17:58No.1467326345+よくも悪くも巷で言われるドパガキ向けではないのはわかる |
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