二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789106180590.jpg-(45911 B)
45911 B26/09/11(金)14:56:20No.1467296626そうだねx1 17:19頃消えます
実はちょっと難しいゲームであることがバレつつある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/11(金)14:57:56No.1467296950そうだねx54
ちょっと!?
…226/09/11(金)14:58:59No.1467297176+
3面中国1up取得までノーミスじゃなかったらああ今日調子悪いな…ぐらいの判断になるシビアなゲーム
…326/09/11(金)15:01:35No.1467297694そうだねx6
チルノ相手に抱え落ちしたのは内緒だ
…426/09/11(金)15:03:10No.1467298014+
実はNのチルノは弾幕STG初心者からしたら普通に強敵な事を思い出させてくれる
…526/09/11(金)15:07:04No.1467298878+
久しぶりに遊んだらいろんなボーカル曲が頭の中を駆け巡って集中できねぇ…
…626/09/11(金)15:16:29No.1467301105+
昔は楽に4キャラ分hardとextraくらいクリアしてたんです
本当にやれてた
なんでやれてたんです?
…726/09/11(金)15:16:44No.1467301161そうだねx3
チルノのショットガン完全に忘れてて普通に被弾しちゃった…
…826/09/11(金)15:17:06No.1467301246そうだねx14
>昔は楽に4キャラ分hardとextraくらいクリアしてたんです
>本当にやれてた
>なんでやれてたんです?
当時は若く気力も反射神経も操作精度もありました…
…926/09/11(金)15:17:42No.1467301379+
慣れたら割とあっさりクリアできるから最初だけだ
温故知新ホーミングでやったら残機5残してノーマルクリア出来て自分でもびっくりした
…1026/09/11(金)15:18:14No.1467301516そうだねx6
こことかメを見てるとみんな当たり前のようにフランちゃんウフフしてるけどフランちゃんに会える人は十分立派なシューターなのである
…1126/09/11(金)15:19:45No.1467301878そうだねx4
>チルノ相手に抱え落ちしたのは内緒だ
正直2面まではどうせすぐやり直せばいいしここでボム使いたくなんかないしで雑になって事故りやすい
逆に適度な緊張感出てきてパターンも分かりやすい3面の方が安定するまである
…1226/09/11(金)15:20:09No.1467301975+
>実はNのチルノは弾幕STG初心者からしたら普通に強敵な事を思い出させてくれる
ショットガンで初見殺しにならなきゃアイシクルフォール以外は何とかなる
アイシクルフォールと似たような弾幕は今でも苦手だ
…1326/09/11(金)15:20:28No.1467302046+
BGMに聴き惚れて集中できねぇ…
…1426/09/11(金)15:22:25No.1467302545そうだねx3
パーフェクトフリーズこんな弾速あったっけってなった
油断すると事故るレベルはある
…1526/09/11(金)15:23:53No.1467302947+
温故知新なんか難しくなってねえか…?
ノーマルプレイヤーだけどキツいぜ
…1626/09/11(金)15:24:28No.1467303100+
パチュリーまでに被弾したら反射的にリセットする癖が付いてて良くない
昔ならいざ知らずNCなら挽回可能だし
…1726/09/11(金)15:24:33No.1467303118そうだねx5
若い頃ですらノーマルギリギリだったのに20年以上老いちゃったらもう…ネ…
…1826/09/11(金)15:24:49No.1467303204+
レベル撤廃したからか全体的に速くしてある気がする
…1926/09/11(金)15:24:57No.1467303236+
やり始めるとクリアまで30分くらいは集中しなきゃならんからまあまあきついとは思う
…2026/09/11(金)15:25:02No.1467303259+
ノーマルでも4面以降のパターン全く覚えられない…
本当にパターン化できるんですかこれ
…2126/09/11(金)15:25:35No.1467303402+
作ってるのが50手前の酒飲みのおっさんだから下手に歳を言い訳にすると甘ったれるなが飛んでくるぞ
…2226/09/11(金)15:25:41No.1467303428+
>やり始めるとクリアまで30分くらいは集中しなきゃならんからまあまあきついとは思う
ポーズして休憩しよう…
アーケードじゃないから休憩して良いんだ
…2326/09/11(金)15:26:43No.1467303657+
スレ画のために10年ぶりくらいに復帰して練習してたけど歳か…と思った事もやってくうちに戻ってくるから単に慣れの問題よ
…2426/09/11(金)15:26:44No.1467303662+
自機狙い以外の米粒が多いから疲れる
…2526/09/11(金)15:26:48No.1467303680+
なんで当時STGにストーリーなんかないよとか言われてたんだろう…
…2626/09/11(金)15:27:16No.1467303792+
エターナルミークはもうボム切らないと無理だあんなのおじさんのよわよわ動体視力だと目視して避けられるわけがない
…2726/09/11(金)15:27:16No.1467303796+
縦シュー自体やったことないようなキッズ達にこんなゲームぶつけて大丈夫?
…2826/09/11(金)15:27:47No.1467303908+
実際ちょっと難しい程度だろノーマルノーコンくらいなら
難しいって人は手癖でやりすぎなんだよ
…2926/09/11(金)15:27:55No.1467303939+
残機ボム初期数増やしたうえでどっちも使い切ってやっとNノーコンクリアできた
達成感がすごいけどフランちゃんに勝てる気がしねえ…
…3026/09/11(金)15:28:28No.1467304064+
>エターナルミークはもうボム切らないと無理だあんなのおじさんのよわよわ動体視力だと目視して避けられるわけがない
予定通りの1ボム削り
…3126/09/11(金)15:28:53No.1467304184+
>ノーマルでも4面以降のパターン全く覚えられない…
>本当にパターン化できるんですかこれ
4面は小悪魔の手前の緑玉と毛玉大量に出てくるところがちょいきついけど後は敵の出てくる位置覚えて先んじて潰す
5面は本当にチョン避けだけで足りる
6面も最初は画面端で片方潰して避けてその後の粒の輪っかは自機依存だからあれもチョン避けで終わり
…3226/09/11(金)15:29:28No.1467304331+
初日にルナティックノーミスノーボム動画を見て
昔はルナティックノーコンくらいならできたなあと懐かしい気持ちに
今はもう無理
…3326/09/11(金)15:30:13No.1467304524+
STGだって攻略法あるのにそれに気付かず感覚だけで動かしてると難しいよ
逆にちゃんと意識してやれるならその辺のRPG一本クリアするより短い時間でクリア出来るよ
…3426/09/11(金)15:30:35No.1467304623そうだねx1
ガチの初心者がうまくなりたいなら適度にボム使ってるクリア動画やリプレイのパターンをまずは丸パクリするくらいでちょうどいい
…3526/09/11(金)15:30:46No.1467304664+
エターナルミークは決めボムでいいよ
咲夜さんが抱え落ちしたのを拾えばプラマイ0だし下手に使用渋って死ぬより良い
…3626/09/11(金)15:31:02No.1467304736+
難度よりも素の状態で上行ってもアイテム回収出来ないの違和感とストレス凄い
…3726/09/11(金)15:31:13No.1467304782+
その日人類は思い出した
シリーズの中でも割と気合を要求される若さが欲しい作品だと
…3826/09/11(金)15:31:20No.1467304815+
自動でショットボタン押し続けてくれる甘えた機能とかないんですか
…3926/09/11(金)15:32:08No.1467305004+
5面最初は上避けを覚えるとすごい精神的に楽になるからおすすめ
…4026/09/11(金)15:32:09No.1467305007+
上部回収あるだろと思ったらそうかスレ画はオリジナル版だったわ
…4126/09/11(金)15:32:17No.1467305032+
ミスディレクションとか最低限の知識がないと一生ぼったくられるやつだし真面目にクリア目指すなら多少座学して弾の仕組みとチョン避け切り返しぐらいは覚えておきたい
…4226/09/11(金)15:33:33No.1467305350+
パターンの記憶なんてできねえ
いっつも気合で避けてる
…4326/09/11(金)15:33:38No.1467305368+
昔クリアしてるから今でもアドリブで普通に一発クリアだろとおもったらなんか4面道中からもう敵の出現と処理順憶えなきゃいけない感じだった
…4426/09/11(金)15:33:40No.1467305382+
エターナルミークみたいな早い弾速ガチ避けするのは得意なんだけど弾の密度多くてゆっくり軌道変化する系の奴がほんっとうに苦手
…4526/09/11(金)15:34:18No.1467305549+
覚えるまでやるんだよ
完璧に覚えなくてもここ気をつけないとなって所を意識して動けるだけで全然違うし
…4626/09/11(金)15:34:25No.1467305571+
やっぱ4面とか弾速早くなったよなあ?
…4726/09/11(金)15:34:51No.1467305678+
Pと点が近づいても寄ってこないの困るぜ
…4826/09/11(金)15:34:57No.1467305712+
アイシクルフォール苦手
パーフェクトフリーズは楽だけど
…4926/09/11(金)15:34:59No.1467305722+
当時と比べてプレイヤー弱体化されすぎ
…5026/09/11(金)15:35:47No.1467305938+
>その日人類は思い出した
>3面の紅美鈴も大概難しいということを
…5126/09/11(金)15:35:52No.1467305956+
4面以降が記憶より難しい問題はランクシステム廃止が響きまくってるのを感じる
…5226/09/11(金)15:36:45No.1467306170+
これスイッチの画面汚すぎてパソコンでやるより難易度高すぎだわ
…5326/09/11(金)15:36:47No.1467306177+
大妖精に逃げられるレベルでも何とかなりますか?
…5426/09/11(金)15:36:49No.1467306190+
エターナルミークは安置使うと良いぞ
…5526/09/11(金)15:37:06No.1467306259+
5面道中最後の一斉に撃ってくるメイド妖精達をボムらず抜けられない
…5626/09/11(金)15:37:56No.1467306484+
>作ってるのが50手前の酒飲みのおっさんだから下手に歳を言い訳にすると甘ったれるなが飛んでくるぞ
この歳で金閣寺かあ……
…5726/09/11(金)15:38:00No.1467306496+
敵の耐久が妙に低いし当たり判定目安とエネミーマーカー表示が付いたから何とかやれてるけどなかったら無理だ…
…5826/09/11(金)15:38:27No.1467306601+
>5面道中最後の一斉に撃ってくるメイド妖精達をボムらず抜けられない
自機狙いだから大人しくしてれば良いよ
…5926/09/11(金)15:38:46No.1467306674+
>大妖精に逃げられるレベルでも何とかなりますか?
画面下の赤く光るエネミーマーカー見ながら軸合わせて打ち込もう
…6026/09/11(金)15:38:47No.1467306686+
ケツイDSとかやれてたし携帯機でもいけるよなと思ってたけど目が辛い
…6126/09/11(金)15:38:57No.1467306736+
初心者はボムが恥なのではなくボムの抱え落ちが恥だってことを意識するだけでも相当生存率が上がると思う
ここ無理ってところはボムを決め打ちするパターンにしてしまえばええ!
…6226/09/11(金)15:39:12No.1467306796+
ショットガンは尻撃ちしていたのをすっかり忘れていた
…6326/09/11(金)15:39:14No.1467306803+
パチュリーまでノーミスでいけて調子いいぞって思ったらそこからすごい勢いでコンティニュー使い切って死んだ
…6426/09/11(金)15:40:06No.1467307021+
自分から弾に当たりにいって死ぬことが多くて辛い
…6526/09/11(金)15:40:31No.1467307116+
ダビデ(ダビデじゃない)こんなに難しかったっけ!?
…6626/09/11(金)15:40:31No.1467307117+
スペカなんてレッドマジック以外全部ボムくらいの勢いでいいし…
…6726/09/11(金)15:41:03No.1467307248+
東方の原作って10数年くらい前にちょろっとノーマル触って辞めたレベルだったんだけど紅魔郷ってシリーズ全体の中でどんくらいの難易度なの
今回のリメイクでハードはALL出来た
…6826/09/11(金)15:41:22No.1467307322+
ノーマルのスペプラ全部クリアしたから理論上全スペカ取得できるはずだが本番でそんなことできるはずもなく…
…6926/09/11(金)15:41:39No.1467307385+
ミスディレクションと操りドール全然取れる気配ない
…7026/09/11(金)15:42:35No.1467307618+
何年か前にプレイしたきりだけどN1発クリア出来たな
覚えてるもんだ
…7126/09/11(金)15:42:52No.1467307686+
ミスディレクションって全部自機狙いのやつだっけ?
…7226/09/11(金)15:43:02No.1467307725+
>5面道中最後の一斉に撃ってくるメイド妖精達をボムらず抜けられない
実は最下段チョンよけ1,2回で終わるんだ
…7326/09/11(金)15:43:08No.1467307756+
中級者ほどボムを抱えて死ぬ
…7426/09/11(金)15:43:11No.1467307771+
ハードは知らんけどノーマルは真ん中より難しいぐらいじゃない?
…7526/09/11(金)15:43:17No.1467307798そうだねx1
多分操作性良くなったからか賢者の石や波紋が昔に比べて妙に安定してとれるようになった!
自分のSTGぢからが上がってるのもあるかもしれないけど
…7626/09/11(金)15:43:32No.1467307856+
初めて触れた東方は紅魔郷です!
…7726/09/11(金)15:44:17No.1467308028+
紅hard通せるならシリーズ全作のEX制覇できるぐらいの基礎力は余裕であると思う
…7826/09/11(金)15:44:27No.1467308064+
チルノ密着撃ちとか5面上避けとか修整されてる?
…7926/09/11(金)15:44:48No.1467308141+
なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ…
…8026/09/11(金)15:45:04No.1467308220そうだねx1
ボム使い切るのマジ重要
ボム3つある状態の被弾とかもはや4機被弾に等しい
…8126/09/11(金)15:45:09No.1467308237+
やわらかレミィ現象がなくなってるからオリジナル版よりお嬢様はちょっと強くなってると言えるかもしれない
やわらかフラン現象もなくなってるけどあっちはどうせダメージ発狂だし最終段階が簡単になったりはしてなかったから追加スペルまでならほぼ変わらないかもしれない
…8226/09/11(金)15:45:28No.1467308301+
令和の世の中に紅魔郷からの新参を見れるとは…
…8326/09/11(金)15:45:29No.1467308303+
>>5面道中最後の一斉に撃ってくるメイド妖精達をボムらず抜けられない
>実は最下段チョンよけ1,2回で終わるんだ
紅魔郷はよく見ると単純な自機狙いがメチャクチャ多いって知ってるとだいぶ楽出来るよね
事故要因はランダム系の気合い避けになる
…8426/09/11(金)15:45:59No.1467308431+
>東方の原作って10数年くらい前にちょろっとノーマル触って辞めたレベルだったんだけど紅魔郷ってシリーズ全体の中でどんくらいの難易度なの
>今回のリメイクでハードはALL出来た
総合的に中の上くらい
…8526/09/11(金)15:46:02No.1467308441+
>なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ…
EXは短期的な練習でいいから本編よりは気持ち楽ではある
…8626/09/11(金)15:46:53No.1467308640+
紅は最近の作品に比べると弾幕密度かなり低いはずなのに妙にミスりやすい気がする
…8726/09/11(金)15:46:54No.1467308645+
ホーミング巫女は火力が無いから妹様相手は相当気合がいるな
…8826/09/11(金)15:46:57No.1467308658+
>初めて触れた東方は紅魔郷です!
初めて触れた東方は紅魔卿で高校生の頃です!
…8926/09/11(金)15:47:00No.1467308665+
>なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ…
ホーミングでノーマルノーコン出来るなら全然可能性あるよ
スペプラで避け方反復練習だ
…9026/09/11(金)15:47:27No.1467308782+
ジョイコンでやってたらなんか引っかかってあれっ!?て感じで死ぬんですけお…
…9126/09/11(金)15:47:36No.1467308814+
NCの方は中の下か下の上くらいの難易度に感じる
…9226/09/11(金)15:48:09No.1467308943+
>チルノ密着撃ちとか5面上避けとか修整されてる?
別に元々不具合でもなんでもないからその辺のことはばっちりできるぜ
…9326/09/11(金)15:48:13No.1467308969+
>なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ…
使い勝手のいい機体で頑張るより相性のいい機体に適合した方がクリアしやすいなんてこともあるぞ
さあミサマリでノーマルをクリアしよう!
…9426/09/11(金)15:48:38No.1467309074そうだねx3
>初めて触れた東方は紅魔卿で高校生の頃です!
(新参な上にガキか…)
…9526/09/11(金)15:48:38No.1467309076+
>>大妖精に逃げられるレベルでも何とかなりますか?
>画面下の赤く光るエネミーマーカー見ながら軸合わせて打ち込もう
敵の弾避けるのに精一杯で軸合わせるの無理です
…9626/09/11(金)15:48:43No.1467309097+
ノーマルだけだったら弾のスピードは自体がそこまで速くないから慣れたらなんとかはなるよ
ハード以上は完全に覚えゲー
…9726/09/11(金)15:48:50No.1467309129+
ランク制撤廃により全員高ランク扱いなので実は弾速が早い
…9826/09/11(金)15:48:53No.1467309144+
>スペプラで避け方反復練習だ
一番練習したいスペルがスペプラにないんですけお!
…9926/09/11(金)15:48:54No.1467309145+
チャレンジモードで初めて妹様のスペル全部見たけどどうやって避けるのかすらまったくわからん 
恋の迷路もレーヴァテインも避け方まったくわからんからカゴメカゴメしかスペカ取れなかったよ…
…10026/09/11(金)15:48:57No.1467309159+
EXは完全固定もちらほらあるから練習すればまあ…
…10126/09/11(金)15:49:15No.1467309245+
紅EXは気合い避け要素そこまで要求されないしスペルプラクティスで練習すれば何とかなるわよ
…10226/09/11(金)15:49:20No.1467309265+
>恋の迷路もレーヴァテインも避け方まったくわからんからカゴメカゴメしかスペカ取れなかったよ…
見よう!動画!
…10326/09/11(金)15:49:26No.1467309291+
安置とかしっかり維持されてるの偉いよね
こっち有利の思わぬ挙動が潰されたのは紅色開幕打ち込みくらいじゃない?
…10426/09/11(金)15:49:48No.1467309387+
>初心者はボムが恥なのではなくボムの抱え落ちが恥だってことを意識するだけでも相当生存率が上がると思う
>ここ無理ってところはボムを決め打ちするパターンにしてしまえばええ!
冗談じゃなく全部無理!
…10526/09/11(金)15:49:55No.1467309413+
>ランク制撤廃により全員高ランク扱いなので実は弾速が早い
とはいっても元々ランクの上昇スピードとんでもなく速かったからものすごく局所的にしか変わらないとも思う
…10626/09/11(金)15:49:58No.1467309422+
EXは基本ギミックだからまず避け方を知ることからだしな
…10726/09/11(金)15:50:14No.1467309487+
>敵の弾避けるのに精一杯で軸合わせるの無理です
うるさい
右に避けたら左に避けろ
同じ方向ばっかり避けるな
がんばれ
…10826/09/11(金)15:50:17No.1467309494+
レーヴァテインは有名な避け方あるけど再現しやすいよ
…10926/09/11(金)15:50:17No.1467309495+
>>スペプラで避け方反復練習だ
>一番練習したいスペルがスペプラにないんですけお!
残ってるボムでゴリ押せ!
…11026/09/11(金)15:50:22No.1467309519+
>ランク制撤廃により全員高ランク扱いなので実は弾速が早い
多分みんな低ランクだと思ってたけど違うのか
オリジナルに比べて弾速遅いし
…11126/09/11(金)15:50:47No.1467309637+
>安置とかしっかり維持されてるの偉いよね
>こっち有利の思わぬ挙動が潰されたのは紅色開幕打ち込みくらいじゃない?
あれ利用するのも一工夫必要な面白要素だったからあっても良かった気もするんだよなぁ
…11226/09/11(金)15:50:50No.1467309653+
フランちゃんのスペルはパターン組めば安定するやつが多いから普通に倒せるようになれば苦手なところを練習するだけでわりとすぐPh拝めると思う
…11326/09/11(金)15:50:51No.1467309655+
>チャレンジモードで初めて妹様のスペル全部見たけどどうやって避けるのかすらまったくわからん 
>恋の迷路もレーヴァテインも避け方まったくわからんからカゴメカゴメしかスペカ取れなかったよ…
レーヴァテインは素直に避け方見た方がいいかも
わかれば凄い簡単だから
迷路は回って避けるか下で隙間潜るか
…11426/09/11(金)15:51:12No.1467309746+
スペプラ大事よ
8割くらいは避けられるスペルも何度もやってればあっこれは当たるわって直前でわかるようになるから抱え落ちの可能性が体感でだいぶ下がる
…11526/09/11(金)15:51:19No.1467309772+
携帯機と東方相性悪すぎだろ
…11626/09/11(金)15:51:25No.1467309804+
もう完全に忘れていてダウンロード後の初プレイでわはーに1発喰らわされたのはここだけの秘密だ
…11726/09/11(金)15:52:13No.1467309996+
>携帯機とSTG相性悪すぎだろ
…11826/09/11(金)15:52:15No.1467310004+
>もう完全に忘れていてダウンロード後の初プレイでチルノに1発喰らわされたのはここだけの秘密だ
…11926/09/11(金)15:52:22No.1467310026+
>携帯機と東方相性悪すぎだろ
小さい画面でやってみたけど目が割とチカチカする…
老化?うn…
…12026/09/11(金)15:52:31No.1467310058+
音楽が結構よくて流行るだけあるなってなった
…12126/09/11(金)15:52:32No.1467310060+
むすー
…12226/09/11(金)15:52:36No.1467310076+
>多分みんな低ランクだと思ってたけど違うのか
>オリジナルに比べて弾速遅いし
意図的にスコアを抑えるとチルノが露骨に弱くなるんだけど今回それやってもショットガン結構拡散してたしランク普通〜高めくらい相当だと思うよ
…12326/09/11(金)15:52:48No.1467310115+
>なんとかホーミングでノーマルノーコン出来たけどここからExphみるのにどれだけ練習必要なんだろ…
まず針巫女で解禁させて俺はそこから6時間練習したら行けた
…12426/09/11(金)15:53:00No.1467310162そうだねx1
これ当時スペプラなかったの?
難易度めちゃくちゃ上がらない?
…12526/09/11(金)15:53:20No.1467310233+
もしかしてSTG復権の時が来た?
…12626/09/11(金)15:53:21No.1467310237+
攻略動画とかない時代に気合いでクリアしてたから避け方何も覚えてないわ…
…12726/09/11(金)15:53:28No.1467310259+
後ろ2つはおいておいてカタディオプトリックと賢者の石とクランベリートラップの避け方全然わからん
…12826/09/11(金)15:53:31No.1467310267+
チルノはセオリーとして低速チョン避けを学んできた初心者を開幕でぶち殺すいいボスしてる
…12926/09/11(金)15:53:44No.1467310307+
>これ当時スペプラなかったの?
>難易度めちゃくちゃ上がらない?
背中の●もなかったしさらに入力遅延もあったぞ
…13026/09/11(金)15:53:56No.1467310345+
>もう完全に忘れていてダウンロード後の初プレイでわはーに体当たりされたのはここだけの秘密だ
…13126/09/11(金)15:54:08No.1467310394+
レーヴァティンは斜めから回転して真下
左に動いて右に薙ぎ払いの後また左に薙ぎ払い
また斜め回転斬りに戻って繰り返し
なので左右左右と大きく動くとわかればそれだけでいい
…13226/09/11(金)15:54:16No.1467310413+
キャラの火力で攻略が変わる
だからマジミサ魔理沙と針霊夢でしかクリアできてない…
…13326/09/11(金)15:54:20No.1467310430+
>これ当時スペプラなかったの?
>難易度めちゃくちゃ上がらない?
スペプラもフルパワー時以外の上部回収も当たり判定可視化もエネミーマーカーもなかったぞ
試しにクラシックやってみるといい
…13426/09/11(金)15:54:31No.1467310456+
原作は14インチノートで遊んでたが今は27インチモニターで使えるから良い感じに遊べている
…13526/09/11(金)15:54:37No.1467310479+
>もしかしてSTG復権の時が来た?
東方の人気はあってもSTGそのものへの影響はその
…13626/09/11(金)15:54:38No.1467310481+
>後ろ2つはおいておいてカタディオプトリックと賢者の石とクランベリートラップの避け方全然わからん
カタディは右下でちまちま避ける
賢者の石はまともに取り合うと非常に面倒なのでボム推奨
クランベリーは文字で説明しづらいので動画見て
…13726/09/11(金)15:55:21No.1467310636+
>令和の世の中に紅魔郷からの新参を見れるとは…
「」に縁がないだけでそれはずっといるよ
…13826/09/11(金)15:55:30No.1467310667+
スカーレットシュートで死にまくるから練習してたけど途中でこれスカーレットシュートはボムで流してレッドマジックの練習した方がいいなと気づいたら簡単にクリアできるようになった…
当たり前なのかもしれないけど自分で気づけて嬉しかったよ…
…13926/09/11(金)15:55:57No.1467310755+
>東方の人気はあってもSTGそのものへの影響はその
IKD居ないのは仕方ないけど白復活はさあ…
…14026/09/11(金)15:56:29No.1467310869+
5面の上避けって横スライドする妖精を側面で倒すのか妖精より上に行くのか思い出せない
…14126/09/11(金)15:56:32No.1467310877+
ちょっと現行のアケシューがコットンくらいしか思い浮かばないけどもはや焦土になって久しいジャンルでもあるのでオリジナルが出た24年前よりは敷居は大分低いと思う
…14226/09/11(金)15:56:53No.1467310950そうだねx1
作者の設計思想として意図的にボム使わせようとしてる弾幕もあるので
ちょっとやそっと練習しても安定化出来なさそうな気配があるやつは容赦なくボムれ
…14326/09/11(金)15:56:56No.1467310959+
紅の難易度の3割くらい自機判定のなさとボスの場所分かりづらいことだったんだなとはNCで分かった
…14426/09/11(金)15:57:03No.1467310976+
>後ろ2つはおいておいてカタディオプトリックと賢者の石とクランベリートラップの避け方全然わからん
カタディオプトリックは右下辺りに籠もっていれば撃破出来る
クランベリートラップは真ん中にいて下がりながら避けるといいと思う
…14526/09/11(金)15:57:05No.1467310985+
ボムが高性能なレザマリはボムゴリ押しプレイが効くからいいぞ
ボムが効かないEXTRAはがんばれ
…14626/09/11(金)15:57:52No.1467311134+
カタディオプトリックは割と固定化できるよ
…14726/09/11(金)15:57:58No.1467311156+
操りドールとエターナルミークとスカーレットシュートは事故りやすいから毎回ボム使ってるよ俺
…14826/09/11(金)15:58:00No.1467311159そうだねx3
別に今でもなんだかんだ色々出てるしSTG自体をネガりだす流れはもうええて
…14926/09/11(金)15:58:17No.1467311227+
なんだこの弾幕は!?
こんなの僕のデータにはないぞ!?
…15026/09/11(金)15:58:43No.1467311309そうだねx1
>5面の上避けって横スライドする妖精を側面で倒すのか妖精より上に行くのか思い出せない
2匹ずつ出る妖精と同じ高さに居座ってぞろぞろ来る妖精は完全無視
…15126/09/11(金)15:58:56No.1467311353そうだねx1
マウスモード楽しすぎる
これSwitch2オンリーはちょっと勿体無い
…15226/09/11(金)15:59:22No.1467311446+
リメイクで知ったんだけどパチュリーの服ってマジで縦縞じゃなかったんだな…
…15326/09/11(金)15:59:37No.1467311505+
昔のパターン思い出しながらやったら動かすぎて死にました
俺なんてそれでいいんだよ…
…15426/09/11(金)15:59:51No.1467311550そうだねx1
>リメイクで知ったんだけどパチュリーの服ってマジで縦縞じゃなかったんだな…
もうこれ100万回は聞いた
…15526/09/11(金)15:59:58No.1467311570+
これ妖々夢温故知新も期待していいよね?
ボーダーオブライフの令和最新リメイク期待してもいいんだよね?
…15626/09/11(金)16:00:04No.1467311605+
ランクは消えてる分序盤面は普通にオリジナルより高くなってると思うよ 速い方が簡単な弾幕もあるけど
…15726/09/11(金)16:02:19No.1467312028+
アドリブで5面までは行けた
中ボス咲夜さんのミスディレクションで詰んで動画見た
そうやって避けるというか攻撃誘導するんだ…
…15826/09/11(金)16:02:39No.1467312094+
>これ妖々夢温故知新も期待していいよね?
>ボーダーオブライフの令和最新リメイク期待してもいいんだよね?
俺は黄フロ作品の温故知新も期待しているけど?
…15926/09/11(金)16:02:45No.1467312114+
咲夜のクロックなんちゃらこんなに威圧感あったかな…って気分になった
…16026/09/11(金)16:03:00No.1467312168+
ところでコインいっこといっておいて自分は投入するのなんなんですか
…16126/09/11(金)16:03:10No.1467312205+
永夜やりたぁい
…16226/09/11(金)16:03:27No.1467312249+
俺の脳内で知ったんだけど咲夜さんって魔理沙のこと妹みたいでかわいいと思ってたんだな…
…16326/09/11(金)16:03:39No.1467312280+
天則温故知新を早く出すんだよ!
…16426/09/11(金)16:03:42No.1467312290+
>ところでコインいっこといっておいて自分は投入するのなんなんですか
あんたができないだけで自分はセーフ
…16526/09/11(金)16:03:48No.1467312314そうだねx2
Exだせるだけで実はちょっと弾幕STG得意?
…16626/09/11(金)16:04:12No.1467312386+
コントローラーでのちょん避けが難しすぎる
…16726/09/11(金)16:04:27No.1467312438+
>Exだせるだけで実はちょっと弾幕STG得意?
ノーコンティニュークリアは大なり小なりやりこみの領域よ
…16826/09/11(金)16:04:39No.1467312477そうだねx2
>Exだせるだけで実はちょっと弾幕STG得意?
ちょっと自慢してもいいぐらい
…16926/09/11(金)16:04:46No.1467312492+
令和最新アレンジ版月まで届け、不死の煙を聴けるのは何年後になるかのう…
…17026/09/11(金)16:05:23No.1467312608+
錦上京をクリアした事で弾幕攻略力は間違いなく上がってるのを実感するくらい密集した弾は避けられるんだけどシンプルに速い弾に引っかかって事故死する
…17126/09/11(金)16:05:33No.1467312635+
>後ろ2つはおいておいてカタディオプトリックと賢者の石とクランベリートラップの避け方全然わからん
クランベリートラップは
�@真ん中付近で待機
�A下から来る紫弾を少し下がりながら避ける
�B下から来る自機狙い青弾をやや左側で下に避ける
�C最下段に下がって上から降ってくる紫弾の間の位置で待機 下から来る紫弾は上の弾が当たらない位置なら絶対に当たらないので動かなくてOK
�D上から降ってくる自機狙い青弾を上に避けながらゆっくり真ん中に戻る
�Eあとは繰り返しなので同じ動きで避け続ける フランはそのうち真ん中に戻ってくるので焦らないで大丈夫
…17226/09/11(金)16:05:44No.1467312677+
骨の令和最新版フラワリングナイト聞いてみたいな
…17326/09/11(金)16:05:47No.1467312688+
>令和最新アレンジ版月まで届け、不死の煙を聴けるのは何年後になるかのう…
AQUA代表…ZUN…頼んだぞ…
…17426/09/11(金)16:06:52No.1467312890そうだねx1
JUNYAにはいっぱいやる気を出して欲しいのでちゃんと褒められて欲しいぜ
…17526/09/11(金)16:06:56No.1467312907+
>Exだせるだけで実はちょっと弾幕STG得意?
全キャラ出せたなら自慢していいぞ
…17626/09/11(金)16:07:24No.1467313001+
スペプラのおかげで昔避けるの諦めてたロイヤルフレアとかスターボウブレイクが普通に避けられることに気がついたわ…
…17726/09/11(金)16:07:50No.1467313092+
風神録のリメイクまで死ねない
…17826/09/11(金)16:08:21No.1467313183そうだねx1
>風神録のリメイクまで死ねない
そいつ現行環境で動くじゃん
…17926/09/11(金)16:08:42No.1467313247+
縞々問題もそうだけど色々わからなかったところがわかってくるのいいよね…
fu7248851.jpg
fu7248852.png
fu7248853.jpg
…18026/09/11(金)16:08:52No.1467313287+
ZUNは千年幻想郷を作曲したことで満たされた
…18126/09/11(金)16:09:21No.1467313372+
スターボウあれ安置があるから苦手な人は敬遠しがちだけどガチるの結構楽しいのよね
…18226/09/11(金)16:10:03No.1467313502+
>令和最新アレンジ版月まで届け、不死の煙を聴けるのは何年後になるかのう…
2年後くらいには
…18326/09/11(金)16:10:09No.1467313520+
スカーレットシュートみたいなレミリア通常こんなしんどかった?
ボム使っちゃったんだけど
…18426/09/11(金)16:10:13No.1467313535そうだねx5
袖のレッドマジックは割と知られてない?
…18526/09/11(金)16:10:38No.1467313608+
初めてやった風神録はNでノーコンできたのになんかこっちは3面くらいから辛い…
…18626/09/11(金)16:10:41No.1467313614+
当時はノーマルノーコン安定してたからいけるだろと思ってたらボコボコにされた
なんか難しくなってない?昔はもっと弾速ゆっくりだったよね?
…18726/09/11(金)16:11:01No.1467313673+
>スカーレットシュートみたいなレミリア通常こんなしんどかった?
>ボム使っちゃったんだけど
薙ぎ払いはこっち見てないので頭上を取ると安全
…18826/09/11(金)16:11:03No.1467313676+
あとは妖々夢永夜抄かな
…18926/09/11(金)16:11:10No.1467313702+
おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね
十六夜咲夜でいくらでもお釣りはくるんだけど
…19026/09/11(金)16:11:48No.1467313807+
学生時代以来10年ぶりくらいにやってるんだけどこんなに目が追い付かないとは思わなかった
…19126/09/11(金)16:12:06No.1467313857+
>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね
>十六夜咲夜でいくらでもお釣りはくるんだけど
弘法も筆の誤りだろう多分
…19226/09/11(金)16:12:18No.1467313887+
>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね
>十六夜咲夜でいくらでもお釣りはくるんだけど
全世界ナイトメアが酷すぎただけで他は意外と普通
…19326/09/11(金)16:12:23No.1467313898+
特典に老眼鏡つけて欲しい
…19426/09/11(金)16:12:41No.1467313953+
不夜城レッド俺は好きだよラブホみたいで
…19526/09/11(金)16:12:43No.1467313959+
>>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね
>>十六夜咲夜でいくらでもお釣りはくるんだけど
>全世界ナイトメアが酷すぎただけで他は意外と普通
レミリアストレッチ…
…19626/09/11(金)16:12:53No.1467313989そうだねx1
>パターンの記憶なんてできねえ
>いっつも気合で避けてる
パターンわからん気合い避けオンリーなのでミークとかはむしろ避けやすい
…19726/09/11(金)16:12:57No.1467314007+
二次創作にならない程度のアレンジを全曲やってほしいぃぃぃぃぃ!
…19826/09/11(金)16:13:01No.1467314029+
トロフィー見ると4割以上の人間がおぜうを倒してるから難易度はほどほどだと考えられる
だいたいスーパーリアル麻雀でホンイツ上がるくらいの割合
…19926/09/11(金)16:13:41No.1467314138そうだねx1
美鈴の弾幕極彩色でキレイ〜って気持ちとおじさんの目には痛すぎるからやめてくだち…って二つの気持ちがある
…20026/09/11(金)16:13:46No.1467314151そうだねx2
>トロフィー見ると4割以上の人間がおぜうを倒してるから難易度はほどほどだと考えられる
買ってるやつの5割くらいが経験者か
…20126/09/11(金)16:14:10No.1467314222そうだねx2
>トロフィー見ると4割以上の人間がおぜうを倒してるから難易度はほどほどだと考えられる
>だいたいスーパーリアル麻雀でホンイツ上がるくらいの割合
チャレンジモードなら射撃キー押してるだけでも理論上は誰でもクリア出来るから
…20226/09/11(金)16:14:19No.1467314247+
>>>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね
>>>十六夜咲夜でいくらでもお釣りはくるんだけど
>>全世界ナイトメアが酷すぎただけで他は意外と普通
>レミリアストレッチ…
きゅうけつ鬼ごっこ…
…20326/09/11(金)16:15:36No.1467314486+
ノーマルノーコンテニューは10%くらいだな
…20426/09/11(金)16:15:47No.1467314527+
スペプラでフランちゃんの練習はバッチリだぁ!かかってこいスカーレットデビル!、
あわわフランちゃんそんなに動かないで!!!
…20526/09/11(金)16:15:55No.1467314557+
十六夜咲夜とか紅魔館のネーミングは日本だし
門番やその周りのオブジェクトは中華風だし
ツパイとかホフゴブリンとかも飼ってるしで
色んな文化にかぶれてる印象があるレミリア
…20626/09/11(金)16:16:20No.1467314622+
若年層のガキの方が有利なゲームだよなコレ…
…20726/09/11(金)16:17:03No.1467314739そうだねx4
>若年層のガキの方が有利なゲームだよなコレ…
肉体の衰えた高齢者のが有利なゲームなんてほぼないよ…
…20826/09/11(金)16:17:09No.1467314754+
おぜう討伐実績の取得率は高いけどノーコンエンディング実績は4つに分散してるとはいえだいぶ低いしフランちゃんに至っては10%か…
いやこれもしかしてノーコンしてる人大体フランちゃん倒してるのか…?
…20926/09/11(金)16:17:16No.1467314776+
昨今のローグライトゲーがわりと弾幕の遺伝子あるからね
…21026/09/11(金)16:17:18No.1467314784+
>>>>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね
>>>>十六夜咲夜でいくらでもお釣りはくるんだけど
>>>全世界ナイトメアが酷すぎただけで他は意外と普通
>>レミリアストレッチ…
>きゅうけつ鬼ごっこ…
ブラッディ十七条のレーザー…
…21126/09/11(金)16:17:18No.1467314785+
スコアラーはおじさんだらけだからそんな事ないよ
…21226/09/11(金)16:17:21No.1467314789+
色々そうだけどまず目も反射も衰えるからなあ
…21326/09/11(金)16:17:26No.1467314800そうだねx5
>若年層のガキの方が有利なゲームだよなコレ…
実はゲームってガキの方が圧倒的に有利なジャンルなんすよ…
…21426/09/11(金)16:17:51No.1467314872+
フラン6個取得ってインペリよりずっとむずい気がする
…21526/09/11(金)16:18:12No.1467314940そうだねx1
でも格ゲー強いガキって見たことないし…
…21626/09/11(金)16:18:38No.1467315023+
音ゲー正直年取っても全然大丈夫な部類だった
縦シューはきつい
…21726/09/11(金)16:18:45No.1467315041そうだねx1
格ゲーはおっさんの方が強い例外
…21826/09/11(金)16:18:50No.1467315053そうだねx1
骨は難色示してたけどチャレンジモードはかなりいい試みだったと思う
どうあれ最後までプレイできるし結局ノーコン相当の成績じゃないとグッドエンド見れないし
…21926/09/11(金)16:19:13No.1467315105+
>>>>>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね
>>>>>十六夜咲夜でいくらでもお釣りはくるんだけど
>>>>全世界ナイトメアが酷すぎただけで他は意外と普通
>>>レミリアストレッチ…
>>きゅうけつ鬼ごっこ…
>ブラッディ十七条のレーザー…
不夜城レッド…
…22026/09/11(金)16:19:28No.1467315152+
Extra phantomクリアしたよ
数十年ぶりにSTGやったけどなんとかなるもんだわ
…22126/09/11(金)16:19:28No.1467315153+
昔は俺と同年代か歳上の方が有利だった
今は俺と同年代か歳上か歳下の方が有利
…22226/09/11(金)16:19:32No.1467315160+
ZUN自身も錦上京のおまけにルナはもうキツそうな発言が
…22326/09/11(金)16:19:38No.1467315176+
>フラン6個取得ってインペリよりずっとむずい気がする
挑戦してるけどスペプラのおかげで案外やれそうな感出てる
…22426/09/11(金)16:20:17No.1467315273+
>若年層のガキの方が有利なゲームだよなコレ…
対人ゲーじゃないしそこまで動体神経求められる作品じゃないよ
酒飲んでからのプレイは無理だけど
…22526/09/11(金)16:20:25No.1467315294+
>格ゲーはおっさんの方が強い例外
それも最近は覆り始めてる…特に海外勢は
…22626/09/11(金)16:20:58No.1467315391+
クランベリー、レーヴァテイン、カゴメカゴメ、迷路、安置スターボウ、時計でほぼ完全パターンで取れるでしょ
…22726/09/11(金)16:21:35No.1467315479+
時間切れ取得はダメだろ
…22826/09/11(金)16:21:36No.1467315483+
STGはよほど長時間のガチ避け要求してくる局面がない限りそんなに動体視力は必要ないぞ
…22926/09/11(金)16:21:49No.1467315528+
一条戻り橋と徐福と滅罪と正直者と鳳翼天翔なんとかして後は気合って感じ
…23026/09/11(金)16:21:57No.1467315553そうだねx2
>クランベリー、レーヴァテイン、カゴメカゴメ、迷路、安置スターボウ、時計でほぼ完全パターンで取れるでしょ
時間切れはボーナスもらえません
…23126/09/11(金)16:22:09No.1467315577+
ゆうてガチで衰えるのは50とか過ぎてからでしょ
30代そこそこで明確な反射神経の差が付くなら格ゲーのプロなんてみんな20代になってるはずだし
…23226/09/11(金)16:22:52No.1467315693+
24年前の同人ゲームだからこんな感じじゃないかとは思う
…23326/09/11(金)16:22:59No.1467315709+
でもエターナルミーク避けるの楽しすぎるよ
…23426/09/11(金)16:23:01No.1467315717そうだねx1
スターボウ昔は毎回安置放置してたけど普通にやっても結構避けやすいのな…
…23526/09/11(金)16:23:15No.1467315764そうだねx1
歳食ったおっさんでも普段から高難易度ゲームやっててなんなら弾幕シューにもたまに触れてる人と難しいゲーム10年ぶりですみたいな人では次元が違うので
後者が若い頃よりできないってそりゃ当たり前だよ
…23626/09/11(金)16:23:16No.1467315766+
取得率10%のクリア実績はジャンルにもよるが結構頑張らないと取れないイメージだな…
…23726/09/11(金)16:23:16No.1467315768+
永EXならスペル6枚いけそうだな
通常の方が遥かに殺意高いけど
…23826/09/11(金)16:23:33No.1467315816+
そもそも反射神経レベルで到達速い弾なんて存在しないので単純にブランクとか昔ほど時間かけてプレイする熱量無くなったおじさんだからってだけだと思うよ
…23926/09/11(金)16:23:42No.1467315845+
針巫女でやったけど恋の迷路そして誰も波紋以外は同じくらいの取得難易度だと思ってる
これは針巫女が強すぎるからだが...
…24026/09/11(金)16:23:43No.1467315849+
Nアイシクルフォール普通にキツくない?
…24126/09/11(金)16:23:54No.1467315885+
フランちゃんの挙動でなんかやたら撃破時間に差が出る!
…24226/09/11(金)16:23:56No.1467315895+
>30代そこそこで明確な反射神経の差が付くなら格ゲーのプロなんてみんな20代になってるはずだし
格ゲーはそうだけどFPSだと30超えるとキツいと言われるレベルなのでなんとも
…24326/09/11(金)16:24:12No.1467315936+
東方って結構後ろに陣取って弾避けするって固定概念あったけど意外と空間使って避けるの大事なんだね
レーヴァテインとか必死に避けてたけど大回りして撃ち込めばクソ楽に終わるやつじゃんこれ…
…24426/09/11(金)16:24:15No.1467315942+
もう判定見えるからスターボウは気合いで取ろうぜ
カタディは20年経っても安定無理
…24526/09/11(金)16:24:17No.1467315945+
>でもエターナルミーク避けるの楽しすぎるよ
一番年齢を感じた…
…24626/09/11(金)16:24:22No.1467315969+
ハードやルナ並に難しいのに毎回金取るアケシューはおかしくない???
なんで流行ってたの???
…24726/09/11(金)16:24:32No.1467315999+
>Nアイシクルフォール普通にキツくない?
真正面にいちゃダメだぞ
人の脳は3方向からの情報を同時に処理できない
…24826/09/11(金)16:24:41No.1467316020そうだねx1
>ハードやルナ並に難しいのに毎回金取るアケシューはおかしくない???
>なんで流行ってたの???
娯楽がなかった
…24926/09/11(金)16:25:05No.1467316083そうだねx2
紅はミサマリゲーってくらい相手虚弱
…25026/09/11(金)16:25:08No.1467316093+
フランちゃんってホーミングと針でそんな難易度に差が出るの?
ホーミングノーコン段階だとそのまま頑張るより針ノーコンで解放目指したほうが楽?
…25126/09/11(金)16:25:14No.1467316115そうだねx1
>ハードやルナ並に難しいのに毎回金取るアケシューはおかしくない???
>なんで流行ってたの???
難しいのを達成できた時にドパガキになれるから
…25226/09/11(金)16:25:18No.1467316127+
「」の高齢化を感じるスレだ…
…25326/09/11(金)16:25:19No.1467316131+
それぐらいじゃないとゲーセンに置いてもらえなかったというか…
…25426/09/11(金)16:25:20No.1467316140そうだねx1
反射神経よりも視野の広さが重要って思う
…25526/09/11(金)16:25:22No.1467316144+
カタディオはスペプラで比較的瞬殺安定したから前めの動きを練習するといいぞ
…25626/09/11(金)16:25:34No.1467316174そうだねx1
>フランちゃんってホーミングと針でそんな難易度に差が出るの?
>ホーミングノーコン段階だとそのまま頑張るより針ノーコンで解放目指したほうが楽?
Exはミサイルの方が楽だぞ
…25726/09/11(金)16:25:44No.1467316209+
ミサマリだと迷路2周目で終わるんだぞ
…25826/09/11(金)16:26:01No.1467316269+
衰えてるも何も若い時から普通に反応できてない
だからひたすら練習して身体を馴染ませ直すんだ
…25926/09/11(金)16:26:03No.1467316278そうだねx1
知ってるゲームにトロフィーついてみんなどこまでクリアできるか可視化されたのちょっとおもしれ…
…26026/09/11(金)16:26:04No.1467316279そうだねx2
チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ
スペカより強くないかこれ
…26126/09/11(金)16:26:05No.1467316283+
>フランちゃんってホーミングと針でそんな難易度に差が出るの?
>ホーミングノーコン段階だとそのまま頑張るより針ノーコンで解放目指したほうが楽?
紅は全体を通して速攻できるかでスペカの難易度がある程度変動する
これは本編においてもそう
…26226/09/11(金)16:26:11No.1467316300+
ぶっちゃけフランちゃん六枚はそんな難しくない
誰もいなくなるかと波紋とその後の三枚の方がずっときつい
…26326/09/11(金)16:26:27No.1467316354+
QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ
…26426/09/11(金)16:26:27No.1467316355+
スターボウブレイクガチ避けしてるとケツから殴られるのが多すぎる!
…26526/09/11(金)16:26:41No.1467316392そうだねx1
>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ
無
理
…26626/09/11(金)16:26:51No.1467316423+
ロボットアニメで敵の銃撃をかわしながら高速でツッコむのってこんな感じなんだろうか
…26726/09/11(金)16:26:52No.1467316429そうだねx1
>チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ
>スペカより強くないかこれ
大きく避けて!
…26826/09/11(金)16:27:01No.1467316458+
>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ
逆に難しいだろ
…26926/09/11(金)16:27:02No.1467316462+
>チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ
>スペカより強くないかこれ
超巨大弾としてでっかく避けたほうがいいぜ
…27026/09/11(金)16:27:13No.1467316494そうだねx1
レーヴァテインで専用モーションあるのかわいいね…
…27126/09/11(金)16:27:15No.1467316504+
>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ
マジか
開幕削り使っても2/99だが…
…27226/09/11(金)16:27:21No.1467316521そうだねx7
>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ
QED取れるなら6個くらい余裕だろ!!!
…27326/09/11(金)16:27:30No.1467316546そうだねx1
>ぶっちゃけフランちゃん六枚はそんな難しくない
>誰もいなくなるかと波紋とその後の三枚の方がずっときつい
血痕はいいんだけど開幕のフラジャイルが本当に邪悪
延びれば延びるほどに悪質なスペカになる
…27426/09/11(金)16:27:55No.1467316629+
動きモーションが全員エッチすぎて誘ってるでしょ
are起動しそうになった
…27526/09/11(金)16:27:57No.1467316638+
>QED取れば6個取得免除されるみたいな噂もあるしQED全力しようぜ
コレは明確にデマだぞ俺
ボコボコにされたし波紋の練習するか〜抜けれた〜❤︎でそのまま終わったぞ俺
…27626/09/11(金)16:28:09No.1467316682そうだねx1
>開幕削り使っても2/99だが…
開幕削りできなくなったのつらい
…27726/09/11(金)16:28:12No.1467316688+
>Nアイシクルフォール普通にキツくない?
あれはチルノが出す玉と左右の壁の周期がズレてることに気付いたら楽勝
チルノが弾出すの止めたら一気に上がって壁避けてまた下がる
…27826/09/11(金)16:28:19No.1467316710+
最初の4つくらいは簡単だしあとは気合いよ
…27926/09/11(金)16:28:24No.1467316724+
QEDスペプラやってみたけど毎回後1割ぐらいで死ぬ
…28026/09/11(金)16:28:26No.1467316732+
>チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ
>スペカより強くないかこれ
チルノに近づけば近づくほど避ける距離が短くて済むぞ
画面中段あたりで大きく右に左に誘導しよう
…28126/09/11(金)16:28:32No.1467316750+
波紋いつも取れたと思っても相討ちになるから俺はボムボタンに常に手を掛けてるよ
…28226/09/11(金)16:28:40No.1467316772+
でもフラジャイルウィングってめちゃくちゃかっこいいよ
…28326/09/11(金)16:28:57No.1467316834+
>チルノのショットガンみたいな弾幕普通に強くて死ぬ
>スペカより強くないかこれ
実は密着してると当たらないので会話中に頭上ギリギリに陣取ることで最初の3連射を避けずに済む
…28426/09/11(金)16:29:03No.1467316854+
紅咲夜さん不気味なイメージしかなかったけど立ち絵もボスドットも可愛くなってる…
…28526/09/11(金)16:29:19No.1467316904+
>あれはチルノが出す玉と左右の壁の周期がズレてることに気付いたら楽勝
>チルノが弾出すの止めたら一気に上がって壁避けてまた下がる
20年越しに知ったNアイシクルフォール攻略法だった
…28626/09/11(金)16:29:26No.1467316924+
>コレは明確にデマだぞ俺
>ボコボコにされたし波紋の練習するか〜抜けれた〜❤︎でそのまま終わったぞ俺
チャレンジモードでも5機以上ミスしてると移行しないけどそれじゃなく?
…28726/09/11(金)16:29:32No.1467316943+
>おぜうのネーミングセンスって良いのか悪いのか分からないよね
吸血鬼幻想だの紅色の幻想郷とかイカすの多いと思う
…28826/09/11(金)16:29:39No.1467316958+
>コレは明確にデマだぞ俺
>ボコボコにされたし波紋の練習するか〜抜けれた〜❤��でそのまま終わったぞ俺
デマなのか…でもQED取って喜んでたら死ねい!されるのは可哀想すぎるから逆にデマでよかったのか…?
…28926/09/11(金)16:29:39No.1467316959+
>でもフラジャイルウィングってめちゃくちゃかっこいいよ
フランちゃんの謎の羽だから出来る演出だよね...
…29026/09/11(金)16:29:43No.1467316976+
俺の全盛期でもフランは7枚取得が限界だった記憶あるけどだいぶ敷居高くね?
…29126/09/11(金)16:30:01No.1467317030+
NCは開幕削り全ての通常スペル両方で無くなったからボスがちょっと長くなった
…29226/09/11(金)16:30:04No.1467317047+
ジジイだからアケシューが流行ってた時代のゲーセン行ってたけど全く太刀打ちできなかった
STGでまともにクリアしたの東方だった
…29326/09/11(金)16:30:19No.1467317091+
フラジャイルは正面ど根性避け瞬殺すると良いよ
3波目から確定で画面下までくるからホーミング巫女は終わりです
…29426/09/11(金)16:30:22No.1467317098+
パチュリーの移動モーションわけわかんない仰け反り方してんなと昔思ってたけど今回どういうポーズかやっとわかった
ふーんかっこいいじゃん
…29526/09/11(金)16:30:45No.1467317179+
フラジャイルは一番下まで伸びてくるタイミングがさっぱり分からん!
…29626/09/11(金)16:30:56No.1467317219+
妖精と思ってナメてかかると思ったより強いという妖精大戦争EXクリア後の魔理沙の台詞と同じような経験ができるなチルノ…
…29726/09/11(金)16:31:09No.1467317259+
パチェの服パタパタしてるのがパッチェ
…29826/09/11(金)16:31:25No.1467317299そうだねx3
フランちゃんがこんだけいい演出貰って強力なスペル三枚もらうのズルくない?
…29926/09/11(金)16:31:43No.1467317349そうだねx1
チルノはパターン化の基礎的な要素がたくさんあるので良い教材だよ
…30026/09/11(金)16:31:45No.1467317355+
全盛期を100とすると105…いや110ってとこか
昔下手すぎたからな
…30126/09/11(金)16:31:50No.1467317367+
迷路〜時計のうち2枚取得すればいけると考えれば意外といける
結局このくらいでクリアできないならPh無理だし
…30226/09/11(金)16:32:26No.1467317479+
チルノは妖精のくせに力つけ過ぎで閻魔様に説教食らってるし
自機になってるし明らかに妖精を超越してるのだ
…30326/09/11(金)16:32:28No.1467317484+
久しぶりにSTGやると操作がダイレクトに反映されるから集中出来てる時の操作がやっぱ快感だなって思った
…30426/09/11(金)16:32:46No.1467317534+
森博嗣の全てがFになるも読むと紅霧異変やレミリアのスペルカードがより楽しめるぞ!
…30526/09/11(金)16:32:50No.1467317543+
バラバラから蘇った後のフランちゃんなんなら一番最後のが一番簡単まである
…30626/09/11(金)16:32:53No.1467317558+
>フランちゃんがこんだけいい演出貰って強力なスペル三枚もらうのズルくない?
新曲+新スペカ+専用モーション複数
長年東方って看板を支えてきた人気キャラだしこんくらいあってもいいだろう...
…30726/09/11(金)16:33:00No.1467317580+
迷路安定する気がしない
…30826/09/11(金)16:33:04No.1467317592+
>フランちゃんがこんだけいい演出貰って強力なスペル三枚もらうのズルくない?
娘がフラン推しだからどうしようもねえ
…30926/09/11(金)16:33:11No.1467317619+
>全盛期を100とすると105…いや110ってとこか
>昔下手すぎたからな
110弱でしょうねぇ..
…31026/09/11(金)16:33:27No.1467317661+
>フランちゃんがこんだけいい演出貰って強力なスペル三枚もらうのズルくない?
そうだねと言いたいところだがまだフランちゃんを倒せてすらいない俺には耳が痛くもあり…
…31126/09/11(金)16:33:36No.1467317694そうだねx1
たまーに過去を刻む時計がひっかかるケースがあるのでそれがすごいゲンナリする
…31226/09/11(金)16:33:37No.1467317702+
娘が大妖精推しなら大妖精にも特殊演出とスペカ3枚きたのかな…
…31326/09/11(金)16:33:39No.1467317710そうだねx5
あーー!この頃の巫女は尖っててよかったなーーーーー!
…31426/09/11(金)16:33:49No.1467317738+
中坊の時はノーマルノーコンに1ヶ月EXクリアにさらに1ヶ月かかったの思い出した
…31526/09/11(金)16:33:50No.1467317742そうだねx1
25年近くたっても意外とSTG力や反射は衰えてないのが分かって良かった
目の持久力は終わってた
…31626/09/11(金)16:34:35No.1467317887そうだねx1
>あーー!この頃の巫女は尖っててよかったなーーーーー!
そうだね×3
…31726/09/11(金)16:34:38No.1467317897そうだねx2
煮詰まるとフォーオブアカインドにも当たるようになる
そうなったらもう寝るしかないんだ…
…31826/09/11(金)16:34:45No.1467317922そうだねx2
簡単に感じるのは二十年以上前にやり込んだやつだけ
…31926/09/11(金)16:34:52No.1467317940そうだねx3
>>あーー!この頃の巫女は尖っててよかったなーーーーー!
>そうだね×3
ひでえ自演だ
…32026/09/11(金)16:35:00No.1467317966そうだねx1
やっぱレミリアとの掛け合いで最後に両者がセリフ言う演出好きだわ
…32126/09/11(金)16:35:00No.1467317967+
>あーー!この頃の霊夢は尖っててよかったなーーーーー!
…32226/09/11(金)16:35:11No.1467318002+
>迷路安定する気がしない
思ったより早く隙間に入らないといけないんだけど怖いんだよな...
…32326/09/11(金)16:35:36No.1467318096+
次は妖々夢で犬へのサプライズでも仕込みそう
…32426/09/11(金)16:35:36No.1467318097+
カインドは一体倒すと安定する派
まあ魔理沙用だけど
…32526/09/11(金)16:35:38No.1467318101+
>全盛期を100とすると105…いや110ってとこか
>昔下手すぎたからな
マーカーと当たり判定の分だろ
…32626/09/11(金)16:35:41No.1467318112+
お姉ちゃんの方にも1枚追加してあげて良かったんじゃない?ってめっちゃ思ってる
…32726/09/11(金)16:36:09No.1467318208+
フォーオブアカインドはあれぐらい避けれる気合い避けぢからがないとここから先は厳しいっていういい指標だと思う
…32826/09/11(金)16:36:09No.1467318213そうだねx1
この頃の霊夢はEXでスペル十六枚取得するくらい尖ってた
今の霊夢は腑抜けている
…32926/09/11(金)16:36:15No.1467318235+
フォーオブアカインド簡単扱いされてるけど普通にむずくない…?
そっちよりカタディオプトリックの方が割と安定して取れてるわ
…33026/09/11(金)16:36:42No.1467318321+
>迷路安定する気がしない
丸く動く必要はない縦横斜めの動きで十分
あとは移動速度にあわせた距離感の把握
…33126/09/11(金)16:36:52No.1467318355+
>>全盛期を100とすると105…いや110ってとこか
>>昔下手すぎたからな
>110弱でしょうねぇ..
弾除けはねぇ 自信あるんですよ!
…33226/09/11(金)16:36:56No.1467318367+
レミィもかっこいい弾幕多くてのちに吸血鬼ごっことかやり始める女とも思えねえ
…33326/09/11(金)16:37:06No.1467318407+
そういやレミリアラスボスのくせにスペカ5枚しか無いのか
…33426/09/11(金)16:37:23No.1467318461+
パチュ辺りから明確に被弾増え始めて腕落ちてないな俺…ってなった
…33526/09/11(金)16:37:35No.1467318503そうだねx1
フォーオブカインドはずっと正面とるよりも自機のまわりだけを見続けて分身倒したらフランちゃん追いかける程度でいいよ
…33626/09/11(金)16:37:43No.1467318520+
>レミィもかっこいい弾幕多くてのちにモケーレムベンベごっことかやり始める女とも思えねえ
…33726/09/11(金)16:37:45No.1467318531+
クランベリートラップって真ん中付近で小刻みに上下避けしてた方が安定するのでは!?
…33826/09/11(金)16:38:00No.1467318588+
カタディオプトリックとかスターボウブレイクみたいなシンプルな殺意が一番きつい
…33926/09/11(金)16:38:01No.1467318592+
>フォーオブアカインド簡単扱いされてるけど普通にむずくない…?
>そっちよりカタディオプトリックの方が割と安定して取れてるわ
魔法陣背負ったフランちゃんに集中すれば難も無いスペルだったので…
…34026/09/11(金)16:38:38No.1467318721+
>>フォーオブアカインド簡単扱いされてるけど普通にむずくない…?
>>そっちよりカタディオプトリックの方が割と安定して取れてるわ
>魔法陣背負ったフランちゃんに集中すれば難も無いスペルだったので…
今はもうフランちゃんを観る必要もない…
…34126/09/11(金)16:38:40No.1467318738+
当たり判定のおかげでサイレントセレナに怯えずに済む
ありがたい…
…34226/09/11(金)16:38:42No.1467318744+
繰り返すと気合だけのほうがめんどい
>クランベリートラップって真ん中付近で小刻みに上下避けしてた方が安定するのでは!?
好みによる
俺はあみだ状にくだりながら自機狙いで上に行って売り込んで終わり
…34326/09/11(金)16:38:49No.1467318762+
フォーオブアカインドはマスパ撃って分身消滅させてから倒してたわ
…34426/09/11(金)16:38:52No.1467318775そうだねx2
当たり判定表示あるだけであんだけ昔苦戦してたクランベリートラップが4面か5面のスペカくらいになるんだね…
…34526/09/11(金)16:39:07No.1467318812+
本体のフランちゃんが分身のフランちゃんを盾にしてやたら時間がかかるパターンを引いた時によく当たる!
…34626/09/11(金)16:39:09No.1467318820そうだねx1
>クランベリートラップって真ん中付近で小刻みに上下避けしてた方が安定するのでは!?
俺は時計まわり派だけど左右封印でやってた人もいたはず
…34726/09/11(金)16:39:43No.1467318916+
紅魔郷の大玉はただの目眩ましよ
本命はそれに隠れて飛び出してくる小玉中玉
…34826/09/11(金)16:40:13No.1467319004+
>本体のフランちゃんが分身のフランちゃんを盾にしてやたら時間がかかるパターンを引いた時によく当たる!
全員同じ方に行って3人ガードする時もあって頭いいなこいつ!ってなる
…34926/09/11(金)16:40:16No.1467319013そうだねx4
令和にフランのスペカ攻略真面目に話し合うなんて…
…35026/09/11(金)16:40:45No.1467319100+
確かこの時代の大玉って判定は中玉とかわらなかった記憶がある
…35126/09/11(金)16:40:54No.1467319130+
令和最新ゲームのパッケージを飾るヒロインだからな…
…35226/09/11(金)16:41:08No.1467319173+
>令和にフランのスペカ攻略真面目に話し合うなんて…
いままで及第点のパターン作れればよかったのが取得枚数ノルマが発生したからねぇ
…35326/09/11(金)16:41:21No.1467319202そうだねx4
フランちゃん画面端からなかなか戻って来ないのやめてね
…35426/09/11(金)16:41:31No.1467319234+
久々にやったら4面道中ってこんなにムズかったっけ…?ってなった
…35526/09/11(金)16:41:31No.1467319235+
>令和最新ゲームのパッケージを飾るヒロインだからな…
隠しボスのネタバレやめてください!
…35626/09/11(金)16:41:48No.1467319285+
>確かこの時代の大玉って判定は中玉とかわらなかった記憶がある
かなりめり込めるよね
いつ頃から厳しくなったのか
…35726/09/11(金)16:41:54No.1467319306+
>令和にフランのスペカ攻略真面目に話し合うなんて…
令和最新版東方の裏ボスだからな
この裏ボス既に10万以上のイラストがpixivに上がってるらしいな
…35826/09/11(金)16:42:14No.1467319355+
全く話題に出ないフランちゃん前魔法陣地帯撤廃…
…35926/09/11(金)16:42:20No.1467319375+
>久々にやったら4面道中ってこんなにムズかったっけ…?ってなった
自機狙いやらレーザーやらが豊富なので動き回ると事故る
…36026/09/11(金)16:42:27No.1467319409+
>久々にやったら4面道中ってこんなにムズかったっけ…?ってなった
パターン忘れてるだけだ
…36126/09/11(金)16:42:31No.1467319426+
大弾ってそんな厳しいイメージないな星蓮船ぐらいまでしかやってないが
…36226/09/11(金)16:42:39No.1467319457+
>>確かこの時代の大玉って判定は中玉とかわらなかった記憶がある
>かなりめり込めるよね
>いつ頃から厳しくなったのか
俺の感覚だと地霊殿
…36326/09/11(金)16:43:43No.1467319632+
>令和最新版東方の裏ボスだからな
>この裏ボス既に10万以上のイラストがpixivに上がってるらしいな
みんな筆が早いな...まるで10年以上前から準備してる感じだ
…36426/09/11(金)16:43:43No.1467319635+
東方の大弾は怖くないデース!って教えてくれたのはこっちより藍だったな
…36526/09/11(金)16:43:49No.1467319653+
明らかに気合避けがしにくくなってる!
…36626/09/11(金)16:43:52No.1467319670+
ノーマル四面から進めずに諦めてイージーでやってるけどこっちすらクリアできず泣
…36726/09/11(金)16:43:54No.1467319678+
フランちゃんと真面目に向き合わないとせっかくの新曲を楽しめないのがいやらしい
…36826/09/11(金)16:43:58No.1467319694そうだねx1
>全く話題に出ないフランちゃん前魔法陣地帯撤廃…
最初からないよ?
…36926/09/11(金)16:44:10No.1467319738+
>東方の大弾は怖くないデース!って教えてくれたのはこっちより藍だったな
大きさは割と毎回まちまちだから油断するな
…37026/09/11(金)16:44:13No.1467319750+
紅魔郷の大玉の判定大きい方だと思ってたんだけど違うんだっけ
…37126/09/11(金)16:44:27No.1467319786+
自機狙いのコントロールミスってジリ貧になる!
そんなんでいいんだシューティングなんて
…37226/09/11(金)16:44:29No.1467319792+
>ノーマル四面から進めずに諦めてイージーでやってるけどこっちすらクリアできず泣
クリア動画を見ろ
…37326/09/11(金)16:44:29No.1467319793+
>チルノは妖精のくせに力つけ過ぎで閻魔様に説教食らってるし
>自機になってるし明らかに妖精を超越してるのだ
どうだい私のもとで仕事しない?
…37426/09/11(金)16:44:30No.1467319794+
>>令和最新ゲームのパッケージを飾るヒロインだからな…
>隠しボスのネタバレやめてください!
ネタバレなんて怖くねえぜ!してたら新曲って単語から派生してガチのネタバレ喰らった…
…37526/09/11(金)16:44:43No.1467319842+
>令和にフランのスペカ攻略真面目に話し合うなんて…
そして誰もいなくなるか?の攻略見に行くなんて…
…37626/09/11(金)16:44:48No.1467319853+
>久々にやったら4面道中ってこんなにムズかったっけ…?ってなった
弾消しできる妖精の処理が前提みたいなタイミング多いからしっかり使え
…37726/09/11(金)16:44:58No.1467319880そうだねx1
昔紅魔郷やってたガキンチョの頃はキーボードで四苦八苦しながら操作してたのに今じゃアケコンガコガコ鳴らしながらやってんだもん
変わっちまったよ俺は
…37826/09/11(金)16:45:08No.1467319919+
すぐできる気がしなかったのでネタバレ見ちゃった
もっと地力があれば…
…37926/09/11(金)16:45:13No.1467319937+
うがあああ時計の避け方完全に忘れてて死にまくった
…38026/09/11(金)16:45:13No.1467319938+
そして誰もいなくなるか?はどうしても苦手
…38126/09/11(金)16:45:14No.1467319943+
昔できなかったルナのスカーレットマイスタや4面中ボス前のひどい地帯がたまに避けれるようになったので昔より上手くなってる
…38226/09/11(金)16:45:19No.1467319957+
そして誰もはわかってても駄目なときは駄目だ
特に赤色
…38326/09/11(金)16:45:45No.1467320054そうだねx1
スペカ以外に道中も練習させて…
…38426/09/11(金)16:46:08No.1467320126そうだねx2
誰もいなくなるか?は最後の5秒ぐらいの緊張感がヤバい
…38526/09/11(金)16:46:28No.1467320200+
EXphには辿り着けた
ただEXはクリアできなかった
…38626/09/11(金)16:46:37No.1467320238+
>誰もいなくなるか?は最後の5秒ぐらいの緊張感がヤバい
緑見えたら真ん中いくってことだけは頭にあるんだけどね
もう必死なんだよなあのあたり
…38726/09/11(金)16:46:39No.1467320244+
大玉の外周部あたり判定ないから
…38826/09/11(金)16:46:51No.1467320283そうだねx2
>スペカ以外に道中も練習させて…
プラクティススタートでよくない?!
…38926/09/11(金)16:47:02No.1467320317+
>フランちゃんと真面目に向き合わないとせっかくの新曲を楽しめないのがいやらしい
フランちゃんとこの段階でバトれるやつは過去に何かしら真面目にやってきた人だから…
また真面目にやろうね…
…39026/09/11(金)16:47:03No.1467320323+
諦めてサントラ聴いてるけど新曲いいね
…39126/09/11(金)16:47:22No.1467320384+
スペプラ連打してるとドツボにハマって停滞するときがあるんだよな
操りドール取得まで201回かかった
…39226/09/11(金)16:47:37No.1467320425+
>>スペカ以外に道中も練習させて…
>プラクティススタートでよくない?!
そっかプラクティスあるかサンキューダッシュで家帰って練習する!!!
…39326/09/11(金)16:48:06No.1467320514+
個人的に大玉は幽々子の印象が強い
…39426/09/11(金)16:48:10No.1467320530+
>スペプラ連打してるとドツボにハマって停滞するときがあるんだよな
>操りドール取得まで201回かかった
無理と思ったら一旦置くのも大事だ
…39526/09/11(金)16:48:17No.1467320552+
昔の俺はスペプラなんざ軟弱!道中も練習して完璧に掴む!とかやってたのに
スペプラないとやってけねえくらい弱くなっちまったぜ
…39626/09/11(金)16:48:32No.1467320598そうだねx1
というかチャレンジでピチューンしすぎたらグッドエンド見れないんだ
二次創作勢向けかと思った
…39726/09/11(金)16:48:51No.1467320658そうだねx1
全曲良いから何回やり直してもテンションキープできる
…39826/09/11(金)16:48:55No.1467320673+
>大玉の外周部あたり判定ないから
それを見越してか這い寄る血痕は外側まで球が配置されるからギリギリで避けると当たるという悪魔仕様
…39926/09/11(金)16:49:02No.1467320699そうだねx1
スペプラクリアで🎖️貰えるの嬉しい
…40026/09/11(金)16:49:24No.1467320769そうだねx1
>二次創作勢向けかと思った
💪そーなのかー
…40126/09/11(金)16:49:46No.1467320828+
>というかチャレンジでピチューンしすぎたらグッドエンド見れないんだ
>二次創作勢向けかと思った
原作者的には腕前上げてクリアがゲーム体験の本質と思ってるだろうからここは何がなんでも譲らんと思うよ骨は
…40226/09/11(金)16:49:52No.1467320845+
操りドールはむちゃくちゃ固いしランダム要素デカいし後ろから弾飛んでくるしで通しでまともにやり合いたくない
…40326/09/11(金)16:49:59No.1467320869+
パワー系ルーミア
…40426/09/11(金)16:50:13No.1467320922+
フランちゃんウフフ
…40526/09/11(金)16:50:40No.1467320997+
ミークルナだと運ゲーなのでスペプラで練習して中避け安定させた
当たり判定表示とスペプラに感謝
と思ったら本番だと結局焦ってミスるので下避けするしかなかった
…40626/09/11(金)16:50:43No.1467321011そうだねx2
そーなのかーポーズなつかし…お前拳握ってたの!?
…40726/09/11(金)16:50:44No.1467321012+
チャレンジモードは肉が大分難色示しててなんとか妥協点見つけて実装って形だろうから…
…40826/09/11(金)16:50:44No.1467321013+
令和に2時間前から出直してきなを残すからグッドエンドラインは譲らないんだな…
…40926/09/11(金)16:50:48No.1467321033そうだねx2
結局グッド見るなら通常でもチャレンジでも要求される技量変わんないよね?
…41026/09/11(金)16:51:33No.1467321155+
>>というかチャレンジでピチューンしすぎたらグッドエンド見れないんだ
>>二次創作勢向けかと思った
>原作者的には腕前上げてクリアがゲーム体験の本質と思ってるだろうからここは何がなんでも譲らんと思うよ骨は
とりあえずクリアは出来るよは最大限の譲歩だと思う
…41126/09/11(金)16:51:34No.1467321162+
>チャレンジモードは肉が大分難色示しててなんとか妥協点見つけて実装って形だろうから…
代表がだいぶバトったらしいが俺はだいぶ助かってる
…41226/09/11(金)16:51:38No.1467321178+
>そーなのかーポーズなつかし…お前拳握ってたの!?
✊🫴
…41326/09/11(金)16:51:42No.1467321196+
発表後の配信でもチャレンジ渋ってたの笑った
…41426/09/11(金)16:51:44No.1467321205+
>結局グッド見るなら通常でもチャレンジでも要求される技量変わんないよね?
途中で終了するのと通しで最後まで練習出来るのとではクリアまでにかかる時間は変わるかも
…41526/09/11(金)16:51:47No.1467321211+
フルエクステンド以上にピチュるとダメなのかな
残機5+5EXくらい?わからんけど
…41626/09/11(金)16:52:05No.1467321265+
EXのエクステンド足りない...
もっと欲しい
…41726/09/11(金)16:52:07No.1467321276+
>そーなのかーポーズなつかし…お前拳握ってたの!?
🍺🤗
…41826/09/11(金)16:52:09No.1467321282+
>結局グッド見るなら通常でもチャレンジでも要求される技量変わんないよね?
チャレンジでも6以上ミスするとバッドエンドなのでそう
…41926/09/11(金)16:52:30No.1467321349+
咲夜の通常が楽しすぎる
スペカより圧倒的に楽しすぎる
通常を強化したようなスペカが欲しかった…
…42026/09/11(金)16:52:30No.1467321350+
ガチで見た目通りの判定の弾ってあったっけ
…42126/09/11(金)16:52:33No.1467321362そうだねx2
いくらピチュってもグッドエンドなら極論入力無しでもいいからな…
…42226/09/11(金)16:52:36No.1467321366+
>フルエクステンド以上にピチュるとダメなのかな
>残機5+5EXくらい?わからんけど
チャレンジなら8までセーフとかはきいた
…42326/09/11(金)16:52:44No.1467321389+
昔の腕前が全く戻らねえ
パッドじゃ…パッド替えたのが悪いんじゃ…
…42426/09/11(金)16:52:50No.1467321411+
ルーミアの右腕のポーズ真似すると腕の筋痛めそうになる
…42526/09/11(金)16:53:07No.1467321458+
じゃあチャレンジモードいらないじゃん!
…42626/09/11(金)16:53:38No.1467321550+
>フルエクステンド以上にピチュるとダメなのかな
>残機5+5EXくらい?わからんけど
ミス回数5以下が条件よ
エクステンド入るとここが減るのでオプションで増やせる残機とエクステンド以上に被弾してたらダメってとこには変わりない
…42726/09/11(金)16:53:40No.1467321554そうだねx4
とりあえず進めばプラクティス解放されるから
…42826/09/11(金)16:53:41No.1467321555+
>ガチで見た目通りの判定の弾ってあったっけ
陰陽玉とか?
あれ一切めり込めない
…42926/09/11(金)16:53:43No.1467321559+
レミリアまでは見せる、見せるがってことだろう
…43026/09/11(金)16:54:04No.1467321622+
ロイヤルフレアって安置ない?
…43126/09/11(金)16:54:09No.1467321644そうだねx3
>じゃあチャレンジモードいらないじゃん!
ここでもいたけど50回以上死んでも終わりみたいやつがいるんだからまあ見れるだけマシじゃねとも
…43226/09/11(金)16:54:12No.1467321657+
最後にやったのがだいぶ前なのに昔よりなんかうまくなってる気がする
環境の違いだろうか
…43326/09/11(金)16:54:18No.1467321678+
オーエンアレンジ凄いね
カゴメカゴメで曲に気を取られて被弾した
…43426/09/11(金)16:54:22No.1467321692+
鬼以降のゲーム内実績だとルナノーミスとかいうひっでぇのがあったのに今回ルナノーミスどころかノーコンですらなくコンティニューありなのもZUN以外に言われた結果なのかな
…43526/09/11(金)16:54:24No.1467321698そうだねx3
>じゃあチャレンジモードいらないじゃん!
途中で終わるのと最後まで続けられるのは違うのじゃ…
…43626/09/11(金)16:54:38No.1467321735+
EXPHの突入条件ってもう確定された?出るときと出ないときあるんだよな…
…43726/09/11(金)16:54:47No.1467321764+
>ロイヤルフレアって安置ない?
楽できるのはミサ魔理だけでそれ以外はちょっと楽になる程度だね
…43826/09/11(金)16:54:47No.1467321765+
当たり判定四角だから厳密にいうならどれもないというか 
…43926/09/11(金)16:54:58No.1467321797そうだねx2
>ロイヤルフレアって安置ない?
ミサマリだと当たる前に殺せるのはあった
…44026/09/11(金)16:55:17No.1467321860+
全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな
…44126/09/11(金)16:55:45No.1467321944+
>EXPHの突入条件ってもう確定された?出るときと出ないときあるんだよな…
パチェ関係なし
フラン6枚取得
…44226/09/11(金)16:55:49No.1467321959+
通常モードのコンテニューは回数制限あるしな
…44326/09/11(金)16:56:04No.1467321995そうだねx4
>全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな
小学生がこの世から出ていって欲しいのよは危なすぎる
…44426/09/11(金)16:56:05No.1467322003そうだねx1
ミサマリだと縦移動だけで殺せる
やっぱEXはミサマリ推奨
…44526/09/11(金)16:56:16No.1467322031+
>ロイヤルフレアって安置ない?
一波目は画面中央からちょい右で最下段から少し上
検索して見てもらったほうが早そう
ホーミングなら強く生きて…
…44626/09/11(金)16:56:55No.1467322156そうだねx3
>全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな
嫌だよわかったら死ねい!死んで私を喜ばせろ!っていう小学生
…44726/09/11(金)16:56:59No.1467322176+
メの発展で知らなかった安置知れた
エターナルミークお前それありなのかよ
…44826/09/11(金)16:57:01No.1467322181+
咲夜さんまでに30回死んでしまいます
助けてください
…44926/09/11(金)16:57:07No.1467322195+
初めてスターボウブレイク取れたわ
あれ弾源付近だとまだ当たり判定ないからギリギリ攻めて上の方のまだ弾が加速してないうちに抜けた方がいいね
…45026/09/11(金)16:57:16No.1467322219そうだねx5
>咲夜さんまでに30回死んでしまいます
>助けてください
ボムを使います
…45126/09/11(金)16:57:18No.1467322225そうだねx4
>全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな
先生「授業をはじめまーす」
生徒「二時間前に出直してきな」
…45226/09/11(金)16:57:29No.1467322263そうだねx2
>咲夜さんまでに30回死んでしまいます
>助けてください
慣れろ
俺達が23年前に通った道だ
…45326/09/11(金)16:57:34No.1467322287+
フランのスペカ6枚取得ってきついな…迷路と波紋は捨て確定として
…45426/09/11(金)16:57:50No.1467322340+
>メの発展で知らなかった安置知れた
>エターナルミークお前それありなのかよ
昔からあったけど昔は見えづらくて入るのが難しかった
今回超見やすい
…45526/09/11(金)16:57:55No.1467322361そうだねx1
>咲夜さんまでに30回死んでしまいます
>助けてください
動画見て練習して
…45626/09/11(金)16:57:56No.1467322366そうだねx1
迷路ってグルグル回るだけだろ?
…45726/09/11(金)16:57:59No.1467322375そうだねx3
迷路捨てるのは勿体無いぞ
…45826/09/11(金)16:58:03No.1467322394そうだねx1
ロイヤルフレアの位置は魔理沙の箒の先っちょまで見えるくらいの高さだ
…45926/09/11(金)16:58:17No.1467322434+
なんか嫌だな…と思ったらボムだボムがない時だけ頑張るんだ
…46026/09/11(金)16:58:20No.1467322449そうだねx1
アイシクルフォールのノーマルが普通に難しくてびっくりした
20年前はすごい余裕だったのに…
…46126/09/11(金)16:58:26No.1467322464+
>嫌だよわかったら死ねい!死んで私を喜ばせろ!っていう小学生
新曲を口ずさみ盛り上げる周りの小学生たち
…46226/09/11(金)16:58:37No.1467322501+
波紋ミリ残しで被弾して俺が発狂しそうだよ…
…46326/09/11(金)16:58:47No.1467322525そうだねx1
>>全国の小学校で紅魔郷ごっこが流行る可能性あるかな
>先生「授業をはじめまーす」
>生徒「二時間前に出直してきな」
学級崩壊
…46426/09/11(金)16:58:49No.1467322529+
>迷路って下に張り付いてボムるだけだろ?
…46526/09/11(金)16:58:54No.1467322542+
迷路安定しないなら捨て特だと思うよ
緊急のボム使えないから
…46626/09/11(金)16:58:55No.1467322548+
恋の迷路って実際正攻法と下でよけるのどっちが楽なんだ
…46726/09/11(金)16:59:05No.1467322573+
波紋はラスト3秒がむずいからね…
…46826/09/11(金)16:59:07No.1467322580+
賢者の石だけやけにむずくない?
…46926/09/11(金)16:59:12No.1467322598+
>迷路ってグルグル回るだけだろ?
穴抜けるのはまあいいとして丸の方が追いついてきて詰むじゃんあれ!
…47026/09/11(金)16:59:17No.1467322617+
>慣れろ
>俺達が23年前に通った道だ
何なら当時より舗装されているまである
…47126/09/11(金)16:59:17No.1467322620+
低速マーカーのおかげで迷路は下避け安定するから楽
…47226/09/11(金)16:59:17No.1467322622+
>恋の迷路って実際正攻法と下でよけるのどっちが楽なんだ
人による
…47326/09/11(金)16:59:25No.1467322653+
>アイシクルフォールのノーマルが普通に難しくてびっくりした
>20年前はすごい余裕だったのに…
序盤は普通に難化してる
クラシックモードだといつも通りだよ
…47426/09/11(金)16:59:38No.1467322701+
当たり判定見える今針巫女だったら下避けでもいいんじゃない?
俺は指に染み付いてるから回るけど
…47526/09/11(金)16:59:44No.1467322727+
>恋の迷路って実際正攻法と下でよけるのどっちが楽なんだ
ホーミングならまわっていいけど事故を嫌うなら下速攻で流した方がはるかに楽
特にEXph狙うときは
…47626/09/11(金)16:59:45No.1467322735そうだねx1
>賢者の石だけやけにむずくない?
気合いだ!気合いだ!気合いだ!気合いだ!
…47726/09/11(金)17:00:03No.1467322800+
俺は雰囲気で咲夜さんと戦ってる
…47826/09/11(金)17:00:03No.1467322802+
>穴抜けるのはまあいいとして丸の方が追いついてきて詰むじゃんあれ!
フランちゃんの魔法陣を目安に穴抜けると良いよ
…47926/09/11(金)17:00:05No.1467322808+
>恋の迷路って実際正攻法と下でよけるのどっちが楽なんだ
操作精度次第だが一定の精度あるなら回るのが楽
…48026/09/11(金)17:00:06No.1467322816+
>波紋はラスト3秒
速すぎ弾幕濃すぎて脳の処理が追い付かん…
…48126/09/11(金)17:00:12No.1467322829+
>>迷路ってグルグル回るだけだろ?
>穴抜けるのはまあいいとして丸の方が追いついてきて詰むじゃんあれ!
色きり変わる前に一回逆走せんといかんからな
…48226/09/11(金)17:00:29No.1467322872+
>メの発展で知らなかった安置知れた
>エターナルミークお前それありなのかよ
エターナルミークとスターボウブレイクは取れない人には一生かかっても取れないスペカなので安置が発明された
多分ほかにも安置あるんだろうけど探されてない
…48326/09/11(金)17:00:32No.1467322884そうだねx2
>俺は雰囲気で咲夜さんと戦ってる
未だに操りドールの正解わからん
…48426/09/11(金)17:00:32No.1467322885+
オプションの数字がまさか初期ライフとボム数とか知らずなんか適当にいじった2:2でやらされた俺に悲しき過去…なんかクラシック版よりボム少なくなったのは仕様だと思ってました
…48526/09/11(金)17:00:48No.1467322935+
PH行くならぶっちゃけパチュリーにボム三発使っていいと思うんだよね
あとは六枚取得するんだしボム余る
と思ってたら余らねえわそして誰もいなくなるかですり潰されるわ
…48626/09/11(金)17:00:53No.1467322947+
>>迷路ってグルグル回るだけだろ?
>穴抜けるのはまあいいとして丸の方が追いついてきて詰むじゃんあれ!
ビビって離れすぎ もう少し回転半径小さく
具体的には魔理沙ならフランの魔法陣より外側 霊夢ならフランの魔法陣のフチをなぞるくらい
…48726/09/11(金)17:01:09No.1467322980そうだねx1
操りと殺人ドールはナイフ逃げ道のナイフが牙をむかないかの運ゲーだし
…48826/09/11(金)17:01:22No.1467323012+
>>俺は雰囲気で咲夜さんと戦ってる
>未だに操りドールの正解わからん
俺はボム頼みだからスペプラのNすら取得しんどい…
…48926/09/11(金)17:01:31No.1467323047+
ジョイコンマウスだと恋の迷路アホほど簡単だぞ!
…49026/09/11(金)17:01:41No.1467323075+
妖々夢しかプレイしたことなかったけどこれ難しくない?
なんか敵の弾速速すぎて反応できないんだけど
…49126/09/11(金)17:01:42No.1467323080+
>ビビって離れすぎ もう少し回転半径小さく
>具体的には魔理沙ならフランの魔法陣より外側 霊夢ならフランの魔法陣のフチをなぞるくらい
それができねえから困ってんだよ
…49226/09/11(金)17:01:47No.1467323093+
>俺は雰囲気で咲夜さんと戦ってる
ルナクリアしたことある俺でも咲夜さんは雰囲気だよ
比較的壁作ってくる女だから安定はかなりむずい
…49326/09/11(金)17:01:49No.1467323100+
恋の迷路は楽な1周目だけ回って2周目下避けもあり
針なら下避けの弾来る前に倒せた
…49426/09/11(金)17:01:51No.1467323113+
恋の迷路って言っちゃうと回りながらその範囲で大玉避けるだけなんで難しいとこは精密動作だけだよ
…49526/09/11(金)17:02:01No.1467323140+
>それができねえから困ってんだよ
避けられない攻撃は無い。
…49626/09/11(金)17:02:10No.1467323177+
>>ビビって離れすぎ もう少し回転半径小さく
>>具体的には魔理沙ならフランの魔法陣より外側 霊夢ならフランの魔法陣のフチをなぞるくらい
>それができねえから困ってんだよ
スペルプラクティスある今15分かけて迷路たどり着かなくても何回もやれるんだから練習汁
…49726/09/11(金)17:02:13No.1467323185そうだねx2
Phフランちゃん相応に強いから最初の4スペルぐらいは安定して取れないと突入しても第1スペルで沈む気はする
…49826/09/11(金)17:02:14No.1467323189+
>と思ってたら余らねえわ波紋ですり潰されるわ
…49926/09/11(金)17:02:26No.1467323220+
恋の迷路は速さ求められるせいで正確さが犠牲になって避けるのに必要な精度確保できない…
…50026/09/11(金)17:02:42No.1467323275+
ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う
…50126/09/11(金)17:02:45No.1467323283+
恋の迷路は低速オンリーだと詰むからそこが難しいよ
…50226/09/11(金)17:02:53No.1467323312+
迷路は低速マーカーだけ見ながら回るの意識したら取得率少し上がった
それでも事故る率の方が高いが
…50326/09/11(金)17:03:10No.1467323362+
>恋の迷路は低速オンリーだと詰むからそこが難しいよ
>ビビって離れすぎ
…50426/09/11(金)17:03:29No.1467323415+
>ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う
針巫女だったからパッチェさんの水+木符地獄もきついぜ
これのために針巫女辞めようかと思ったくらい
…50526/09/11(金)17:03:33No.1467323431そうだねx2
スペプラなら恋の迷路が無料で好きなだけ練習できちまえるんだ!
…50626/09/11(金)17:03:34No.1467323435そうだねx2
>妖々夢しかプレイしたことなかったけどこれ難しくない?
まぁその程度の価値しかないんだよ
…50726/09/11(金)17:03:37No.1467323445+
>ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う
いや⋯ルナレミリアはボム効かないしタフすぎるしパターンで避けられねえすぎるな
…50826/09/11(金)17:03:59No.1467323515+
ギアチェンジというか上手いこと低速高速の切り替えして速度調節するのがむずいね迷路
めんどくせえ〜!ってんならスペプラで下避け覚えた方がいいかも
…50926/09/11(金)17:04:01No.1467323522そうだねx1
>ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う
しかも今回ランク固定だから弾の密度や速度下がらなくなった咲夜に弱点は存在しなくなった
本当にやばい
…51026/09/11(金)17:04:07No.1467323542+
>>ルナ咲夜が紅魔郷一番の難所だと思う
>いや⋯ルナレミリアはボム効かないしタフすぎるしパターンで避けられねえすぎるな
なにっ
…51126/09/11(金)17:04:35No.1467323614+
>妖々夢しかプレイしたことなかったけどこれ難しくない?
>なんか敵の弾速速すぎて反応できないんだけど
紅魔郷は気合い避け多め
スペカ=パターン化して避けるものって概念が妖々夢から定着した
…51226/09/11(金)17:04:35No.1467323615+
波紋はフランの体力多いのも厳しさの一つだよね耐久か?ってくらい多い
…51326/09/11(金)17:04:55No.1467323676そうだねx1
>波紋はフランの体力多いのも厳しさの一つだよね耐久か?ってくらい多い
クラシックであった開幕削りグリッチなくなったからな
更に最難関
…51426/09/11(金)17:05:18No.1467323748そうだねx1
>まぁその程度の価値しかないんだよ
紫もやしが…!
…51526/09/11(金)17:05:24No.1467323769+
咲夜さんの弾幕は逃げ道塞がれないようにお祈りしてる
…51626/09/11(金)17:05:38No.1467323810+
ずっとスレ立っててまるで新作出たみたいやな
…51726/09/11(金)17:05:40No.1467323820そうだねx3
紅は妖以降と別ゲーだと思っていいよ
俺が最初に進めようと思わないのも硬派向け弾幕だから
…51826/09/11(金)17:05:42No.1467323825+
クランベリートラップ、レーヴァテイン、フォーオブアカインド、カゴメカゴメまではやれる方だから頑張るとしてあとカタディオプトリックと過去を刻む時計あたりが取れれば恋の迷路とか捨ててもPh一応いけるんか
ギリやれそうな気はするけどやっぱ相応にきついな
…51926/09/11(金)17:05:42No.1467323828+
あの恋の迷路の黄色迷路で青玉に追い付かれるのですが
助けで欲しいのですが
…52026/09/11(金)17:05:46No.1467323834そうだねx6
>ずっとスレ立っててまるで新作出たみたいやな
新作だろ!
…52126/09/11(金)17:05:48No.1467323847+
ここまでモニター集中して見てるの久しぶりすぎてボタン押す指に痕で来てる…
…52226/09/11(金)17:06:01No.1467323890+
>>ずっとスレ立っててまるで新作出たみたいやな
>新作だろ!
温故知新です
…52326/09/11(金)17:06:17No.1467323952+
>ここまでモニター集中して見てるの久しぶりすぎてボタン押す指に痕で来てる…
力入れすぎ!
…52426/09/11(金)17:06:24No.1467323982+
東方0.75みたいな設計だからな紅魔郷…温故知新は0.9くらいにはなってるけど
…52526/09/11(金)17:06:27No.1467323993そうだねx1
PhクリアするならEXは余裕持ってクリアできないとだし…
…52626/09/11(金)17:06:32No.1467324007+
まだ旧作の名残が強い紅
…52726/09/11(金)17:06:34No.1467324011そうだねx4
なんか定型で使うと危ないやつ多いな…?
…52826/09/11(金)17:06:35No.1467324016+
こんなこというのもあれなんだけど
集中しすぎて肩に力入りすぎてめちゃいたいの
歳はとりたくないわね(←のんき)
…52926/09/11(金)17:06:35No.1467324019そうだねx3
>ここまでモニター集中して見てるの久しぶりすぎてボタン押す指に痕で来てる…
肌に水分がなくなってきてる!
…53026/09/11(金)17:06:44No.1467324053そうだねx3
ランク撤廃で最初から最高ランク状態だよねこれ
…53126/09/11(金)17:06:47No.1467324058+
Switch2ならジョイコンマウス操作に手を出してみるのもアリだぜ
ガチ避けする時アケコンより精密に動けるから割とオススメだ
…53226/09/11(金)17:06:55No.1467324082そうだねx1
>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…?
東方は大体そんなもんだろ!
…53326/09/11(金)17:07:08No.1467324125+
Phのスペカ弾幕的に正面陣取りにくいのもあってかなり硬いからある程度残機抱えてないと相当きつい
…53426/09/11(金)17:07:10No.1467324131+
>>>ずっとスレ立っててまるで新作出たみたいやな
>>新作だろ!
>温故知新です
新が入ってるから新作だな!
…53526/09/11(金)17:07:10No.1467324133そうだねx2
>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…?
雑魚が粋がるんじゃないわよ
…53626/09/11(金)17:07:14No.1467324149そうだねx1
最近のSTGはダメだ…とか言ってる骨のomake.txtの時代
…53726/09/11(金)17:07:25No.1467324193そうだねx2
>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…?
この世から出ていって欲しいのよ
…53826/09/11(金)17:07:25No.1467324194+
紅は弾速が速いし気合避け率高めだから新規には向かない…でも紅NCは低速マーカーとボスマーカーあるからオスス
…53926/09/11(金)17:07:26No.1467324198+
>スペルプラクティスある今15分かけて迷路たどり着かなくても何回もやれるんだから練習汁
さっきからそうだけど自分の実力を他人に押し付けない方が良いよ
…54026/09/11(金)17:07:34No.1467324219+
紅魔郷楽しい…
…54126/09/11(金)17:07:43No.1467324245+
>あの恋の迷路の黄色迷路で青玉に追い付かれるのですが
>助けで欲しいのですが
俺も2週目で当たる事多かったけど魔法陣からはみ出ない事と右側抜ける時は高速混ぜる事意識したら取れるようになってきたよ
がんばれ
…54226/09/11(金)17:07:50No.1467324275+
英吉利牛にしてやる…なくなってた…
…54326/09/11(金)17:07:55No.1467324288+
当時は式神の城が大流行しておってのう⋯
…54426/09/11(金)17:08:10No.1467324336+
やっぱさ…
温故知新のレミリアちょっと可愛すぎるな?
…54526/09/11(金)17:08:16No.1467324349+
磔ポーズが流行るのか…?
…54626/09/11(金)17:08:26No.1467324384+
波紋が画面下反射ないのはZUNの優しさ
…54726/09/11(金)17:08:26No.1467324388そうだねx2
CS機でプレイ可能の一点だけで最初のオススメ度はかなり高い
…54826/09/11(金)17:08:31No.1467324405そうだねx1
>磔ポーズが流行るのか…?
🦾
…54926/09/11(金)17:08:35No.1467324417+
>俺も2週目で当たる事多かったけど魔法陣からはみ出ない事と右側抜ける時は高速混ぜる事意識したら取れるようになってきたよ
>がんばれ
はみ出さない!?
内周回らなきゃダメか…ありがとう頑張る
…55026/09/11(金)17:08:41No.1467324438+
>やっぱさ…
>温故知新のレミリアちょっと可愛すぎるな?
なんすか
元絵のレミリアが可愛くないとでも⋯いや可愛くないな
…55126/09/11(金)17:08:41No.1467324441+
昔の霊夢はよかったわ…
…55226/09/11(金)17:08:44No.1467324448+
>>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…?
>東方は大体そんなもんだろ!
ふざけやがって〜!
…55326/09/11(金)17:09:07No.1467324522+
>昔の霊夢はよかったわ…
全てを破壊する目をしてる!キャッキャッ
…55426/09/11(金)17:09:15No.1467324539そうだねx2
昔はフランちゃんのスペル練習するにも毎回道中突破しないといかんかんのがきつかったな
スペプラで練習すれば恋の迷路は直ぐに安定すると思うけどな
慣れるとあそこは遊びポイントだよ
…55526/09/11(金)17:09:23No.1467324560そうだねx4
>最近のSTGはダメだ…とか言ってる骨のomake.txtの時代
しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。
その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。

いくつか心当たりがある東方作品が思い浮かぶ
…55626/09/11(金)17:09:29No.1467324580+
>>昔の霊夢はよかったわ…
>全てを破壊する目をしてる!キャッキャッ
これ割とマジなのが笑っちゃうんですよね
…55726/09/11(金)17:09:46No.1467324629そうだねx1
>磔ポーズが流行るのか…?
右手グーで左手上向きパーだぞ
…55826/09/11(金)17:09:50No.1467324643+
弾源から射角ランダムで広がる弾多すぎの紅魔郷
…55926/09/11(金)17:09:52No.1467324649+
ルナパチュリーの弾幕でランク低いとパンパンなのにランク高いとパンパンパンになるやつがあったけど今回は毎回パンパンパンなので高ランク固定なんだなぁと思ってた
…56026/09/11(金)17:10:06No.1467324691+
昔の俺はスペプラ無しで恋の迷路安定させるまでにどれだけの時間を使ったんだろうな…
…56126/09/11(金)17:10:13No.1467324707そうだねx2
>ルナパチュリーの弾幕でランク低いとパンパンなのにランク高いとパンパンパンになるやつがあったけど今回は毎回パンパンパンなので高ランク固定なんだなぁと思ってた
エッチな話してる?
…56226/09/11(金)17:10:29No.1467324772そうだねx2
昔の霊夢は私を破壊してきた後さらに追加で三枚スペルを出すも全て避け切って破壊してきた
今の霊夢は腑抜けた
…56326/09/11(金)17:10:31No.1467324779そうだねx2
>紅魔郷楽しい…
曲の盛り上がりでスペルカード発動するのがテンション上がる…かっこいい
…56426/09/11(金)17:11:12No.1467324919そうだねx3
残りは少ないよ…
スレの寿命…
…56526/09/11(金)17:11:20No.1467324953+
>いくつか心当たりがある東方作品が思い浮かぶ
というかNCも2面とか背景の彩度高くなってめちゃくちゃ見辛くなってるよね…
…56626/09/11(金)17:11:24No.1467324965そうだねx2
>昔の霊夢は私を破壊してきた後さらに追加で三枚スペルを出すも全て避け切って破壊してきた
>今の霊夢は腑抜けた
存在しないはずの記憶
…56726/09/11(金)17:11:26No.1467324976そうだねx2
>>最近のSTGはダメだ…とか言ってる骨のomake.txtの時代
>しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。
>その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
>
>いくつか心当たりがある東方作品が思い浮かぶ
この直後に神霊廟で神子のグセフラッシュやったの本当に許してないからな
眩しすぎるんだよ!
…56826/09/11(金)17:11:33No.1467324998+
>なんか定型で使うと危ないやつ多いな…?
本気で殺すわよ
…56926/09/11(金)17:11:54No.1467325047+
俺紅霊夢のキリッ顔が大好きで
剛欲異聞フランみたいになる
…57026/09/11(金)17:11:59No.1467325068+
雑魚が粋がるんじゃないわよ
この世から出ていって欲しいのよ
…57126/09/11(金)17:12:08No.1467325103そうだねx3
>>いくつか心当たりがある東方作品が思い浮かぶ
>というかNCも2面とか背景の彩度高くなってめちゃくちゃ見辛くなってるよね…
地霊殿から先全部見辛いんだよ!!!
…57226/09/11(金)17:12:12No.1467325116そうだねx6
>曲の盛り上がりでスペルカード発動するのがテンション上がる…かっこいい
実は他の原作もそうだから体験してほしい…
…57326/09/11(金)17:12:13No.1467325119+
近年はわりと弾避け拒否するシステム多いよな…
…57426/09/11(金)17:12:31No.1467325179+
レッドマジックこんなに難しかったっけ…?
…57526/09/11(金)17:12:33No.1467325186そうだねx2
初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた…
これコンテニュー無しじゃないとハッピーエンド見れないんですか⁉︎
…57626/09/11(金)17:12:46No.1467325217+
まあ永夜抄以降は弾幕シューってよりジャンル東方になったから…
…57726/09/11(金)17:12:48No.1467325226+
>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた…
>これコンテニュー無しじゃないとハッピーエンド見れないんですか⁉︎
はい
…57826/09/11(金)17:12:49No.1467325229+
今の霊夢はエキストラファントム知らないからね
腑抜けてる
…57926/09/11(金)17:13:00No.1467325257そうだねx1
>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた…
>これコンテニュー無しじゃないとハッピーエンド見れないんですか⁉︎
そうだよがんばってね
…58026/09/11(金)17:13:01No.1467325264+
>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた…
>これコンテニュー無しじゃないとハッピーエンド見れないんですか⁉︎
そのうちコンティニューなしでいけるようになるから大丈夫
…58126/09/11(金)17:13:09No.1467325298+
>近年はわりと弾避け拒否するシステム多いよな…
誰でも出来るSTGを掲げる一方でこれほんとにSTGか?って後で悩みがち
…58226/09/11(金)17:13:09No.1467325299+
弾幕STGにおいてノーコンティニュークリアってのは特別な価値があるんだ
頑張ってほしい
…58326/09/11(金)17:13:21No.1467325337そうだねx3
ただの曲じゃなくてゲームのBGMなんだよね
そこがやっぱり原作をやる理由
…58426/09/11(金)17:13:22No.1467325342+
>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた…
>これコンテニュー無しじゃないとハッピーエンド見れないんですか⁉︎
ナイスガッツだ
次はボムを使い切ってくれ
…58526/09/11(金)17:13:23No.1467325348+
>しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。
>その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
壺で式神叩いてたと言われたら納得する
…58626/09/11(金)17:13:26No.1467325359+
すごい
ここだけ20年以上前に戻ったかのようなスレだ…
…58726/09/11(金)17:13:34No.1467325389+
オリジナルの大弾は滅茶苦茶デカいから相当気を付けないといけない
NCは小さくなってる感じする
…58826/09/11(金)17:13:35No.1467325393+
いいかボムだボムを撃つんだ
…58926/09/11(金)17:13:46No.1467325434+
俺だけ季節解放させてくんねーかな!
…59026/09/11(金)17:13:53No.1467325456そうだねx3
先月まで錦やってたからみんな優しく感じる
豊姫と阿梨夜のスペカあれなんなんだよふざけんなよ
…59126/09/11(金)17:13:55No.1467325462+
STGなんて買い切りだと1プレイ短過ぎるから周回プレイが基本なんだ
ちゃんとED見れるまで何度でもやれ
…59226/09/11(金)17:13:57No.1467325468+
>レッドマジックこんなに難しかったっけ…?
昔のは被弾後にランク制で弾速下がるからマシだった
…59326/09/11(金)17:14:00No.1467325473+
スカーレットマイスタアホすぎて耐えられない
アホアホのアホの弾幕だろこれ
…59426/09/11(金)17:14:24No.1467325548+
恋の迷路は完全固定弾幕でいいんだよな?
自機の動きで変わるとかないよね?
…59526/09/11(金)17:14:25No.1467325555+
>初東方だけどコンテニュー使い切ってようやくノーマルクリアできた…
>これコンテニュー無しじゃないとハッピーエンド見れないんですか⁉��
ノーコンティニューすればご褒美にシリーズトップクラスの大人気キャラと楽しいことができる権利がもらえるから頑張ろう
…59626/09/11(金)17:14:28No.1467325562そうだねx1
>豊姫の通常あれなんなんだよふざけんなよ
…59726/09/11(金)17:14:33No.1467325580+
>俺だけ季節解放させてくんねーかな!
秋使わせてくれたら全作品破壊できる自信がある
もしくはマジックアブソーバー
…59826/09/11(金)17:14:36No.1467325592+
>俺だけ異変システムさせてくんねーかな!
…59926/09/11(金)17:14:36No.1467325593+
やっぱサントラ無しで2000円は安すぎるって!!!
…60026/09/11(金)17:15:09No.1467325713そうだねx1
サプライズデカミナティとかなくてよかった
…60126/09/11(金)17:15:14No.1467325731+
錦は大体コレ◯面のボスの弾幕じゃなくね…?ってなるぞ
…60226/09/11(金)17:15:25No.1467325766そうだねx1
>恋の迷路は完全固定弾幕でいいんだよな?
>自機の動きで変わるとかないよね?
完全固定だよ
…60326/09/11(金)17:15:30No.1467325787+
>先月まで錦やってたからみんな優しく感じる
>豊姫と阿梨夜のスペカあれなんなんだよふざけんなよ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかンフフ
…60426/09/11(金)17:15:31No.1467325794+
>やっぱサントラ無しで2000円は安すぎるって!!!
今日日ちょっといいランチ食ったら余裕で超えちゃうわ
この値段でゲーム一本なんて安いから親御さんたちも買い与えやすい
…60526/09/11(金)17:15:33No.1467325803+
>錦は大体コレ◯面のボスの弾幕じゃなくね…?ってなるぞ
中ボスですらやばいからな
…60626/09/11(金)17:15:45No.1467325856+
デカミナティ〜〜〜!!!
…60726/09/11(金)17:15:47No.1467325860そうだねx4
>>曲の盛り上がりでスペルカード発動するのがテンション上がる…かっこいい
>実は他の原作もそうだから体験してほしい…
いい演出教えて!って話題でスレ立てれるレベルだからな東方は…
…60826/09/11(金)17:15:52No.1467325879そうだねx1
>サプライズデカミナティとかなくてよかった
でもサプライズデカ大妖精とかサプライズデカ小悪魔ならちょっと見てみたいかも…
…60926/09/11(金)17:16:08No.1467325943+
6面中ボスでミークの代わりに赤ミナティ
…61026/09/11(金)17:16:14No.1467325962そうだねx4
妖々夢がもう欲しくなってきた
…61126/09/11(金)17:16:17No.1467325977そうだねx1
>デカミナティ~~~!!!
ボムるね…
…61226/09/11(金)17:16:20No.1467325998+
>でもサプライズデカ大妖精とかサプライズデカ小悪魔ならちょっと見てみたいかも…
どっちも元からデカパイじゃ…?
…61326/09/11(金)17:16:23No.1467326004+
政府の陰謀政府の陰謀
…61426/09/11(金)17:16:25No.1467326013+
>中ボスですらやばいからな
そもそも3面以降面ボスが中ボスにならないのおかしくね…?
…61526/09/11(金)17:16:36No.1467326053そうだねx1
いい感じにプレイできて曲とゲームの盛り上がりがシンクロした時の脳汁やばい
…61626/09/11(金)17:16:39No.1467326063そうだねx4
>ボムるね…
悲ティ〜〜〜!!
…61726/09/11(金)17:16:52No.1467326110+
東方とかのSTGははまってしまえば延々とやり続けるタイプの人種が出るゲームだからな
対戦要素もないのにコスパ良いぞ
…61826/09/11(金)17:17:04No.1467326147そうだねx3
>妖々夢がもう欲しくなってきた
前情報なしのキッズに原液の幽々子をぶち込みてェ〜〜〜!!!
…61926/09/11(金)17:17:24No.1467326229+
サプライズフランちゃんあったからいいだろ
…62026/09/11(金)17:17:39No.1467326279+
紅魔郷ごっこって何だよ
…62126/09/11(金)17:17:44No.1467326296+
>6面中ボスでミークの代わりに赤ミナティ
会話でティ〜〜〜〜〜の立ち絵がぬっと出てきたら耐えられないからだめ
…62226/09/11(金)17:17:47No.1467326310+
頼む現代っ子達の脳をボーダーオブライフで焼いてくれ
…62326/09/11(金)17:17:58No.1467326345+
よくも悪くも巷で言われるドパガキ向けではないのはわかる


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