二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789101487432.jpg-(56812 B)
56812 B26/09/11(金)13:38:07No.1467281404+ 15:59頃消えます
どのカードゲームでもデッキ破壊って不当に弱くされてて環境とることないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/11(金)13:40:08No.1467281841そうだねx47
こいつは取ったろ
…226/09/11(金)13:41:11No.1467282043+
それは違うよ
20点のライフを削るより60枚の山札を削る方が効率悪いんだよ
だから不当に弱いのではなく効率のいいカードが多数存在しないとそもそもの戦略が弱いんだよ
ってマジックの記事で言ってた
…326/09/11(金)13:41:28No.1467282109そうだねx36
少なくとも現代遊戯王で曲芸じゃないLOやらせたらどうなるかは神碑で示しただろ
…426/09/11(金)13:41:51No.1467282202+
近年は確かにどこもLO狙いに厳しい気がする
たまに遊戯王のルーンとかデュエマ逆アポロとか変なの出てくるけど
…526/09/11(金)13:43:09No.1467282475+
遊戯王のルーンはバトルできないのを共有制約に据えてるのが心底バカの考えたテーマって感じ
…626/09/11(金)13:43:17No.1467282503そうだねx3
神碑をライブラリーアウトとするのは微妙なところがある
テーマとしてはライブラリーアウトだけど実際にそれを実現する為のロック部分で相手を萎えサレさせている
…726/09/11(金)13:43:27No.1467282540+
えっ墓地にカードを送ってよくてしかも5枚ドローできるんですか!?
…826/09/11(金)13:43:47No.1467282621+
効率が悪くされてるって話では
…926/09/11(金)13:44:05No.1467282688+
>遊戯王のルーンはバトルできないのを共有制約に据えてるのが心底バカの考えたテーマって感じ
ルーン閃刀姫していいってこと…?
…1026/09/11(金)13:44:22No.1467282758+
>神碑をライブラリーアウトとするのは微妙なところがある
>テーマとしてはライブラリーアウトだけど実際にそれを実現する為のロック部分で相手を萎えサレさせている
確かに
ビートするテーマも大体は妨害並べて何もさせないのが基本戦術だしな
…1126/09/11(金)13:44:26No.1467282770そうだねx2
>神碑をライブラリーアウトとするのは微妙なところがある
>テーマとしてはライブラリーアウトだけど実際にそれを実現する為のロック部分で相手を萎えサレさせている
ロック要素のない神碑があったら面白かっただろうなと思う弱そうだけど
…1226/09/11(金)13:45:37No.1467283021そうだねx6
>えっ墓地にカードを送ってよくてしかも5枚ドローできるんですか!?
本気でデッキ破壊狙ってくるタイプのデッキにはそんな呑気なこと言ってられない
このターン内にデッキがすべて削りとられる可能性が高いからな
…1326/09/11(金)13:45:40No.1467283032+
メタポを効率よくするなら召喚・特殊召喚成功時に発動できてターン1制限も無くすとか?
…1426/09/11(金)13:45:52No.1467283066そうだねx1
>ロック要素のない神碑があったら面白かっただろうなと思う弱そうだけど
今は閃刀神碑とか絢嵐神碑とかあるよ
…1526/09/11(金)13:47:03No.1467283280そうだねx1
デュエマはサブプランでデッキ破壊勝ち狙う山が環境に居るよ
…1626/09/11(金)13:47:05No.1467283287そうだねx2
今の最先端は自分でデッキを0にする
…1726/09/11(金)13:47:06No.1467283292そうだねx8
名前しか聞いたことない三原式だけど三原さんは相当頭が良くて性格が悪かったんだろうなあと思う
…1826/09/11(金)13:47:30No.1467283394+
メタポを連続でセットとリバースを繰り返したあの頃
…1926/09/11(金)13:47:35No.1467283408+
遊戯王って8000LPくらいなら簡単に消し飛ぶゲームだから戦闘できないの滅茶苦茶縛りプレイだと思う
…2026/09/11(金)13:48:10No.1467283525+
>>遊戯王のルーンはバトルできないのを共有制約に据えてるのが心底バカの考えたテーマって感じ
>ルーン閃刀姫していいってこと…?
そういう出張を防止する意図は分かるんだよ
せめてドミナスぐらい使えば使うほど多方面に制約が重なるようにしてほしかった
…2126/09/11(金)13:48:26No.1467283576+
>遊戯王って8000LPくらいなら簡単に消し飛ぶゲームだから戦闘できないの滅茶苦茶縛りプレイだと思う
3000くらいならサクッと場に出るからな
…2226/09/11(金)13:48:35No.1467283609+
>メタポを連続でセットとリバースを繰り返したあの頃
月の書が制限だったけど楽しかった
ハリケーンが生きてたので伏せた皆既日蝕の書回収出来たし
…2326/09/11(金)13:48:37No.1467283618そうだねx1
>>ロック要素のない神碑があったら面白かっただろうなと思う弱そうだけど
>今は閃刀神碑とか絢嵐神碑とかあるよ
未だに神碑=罠パカだと思ってる人に何言っても無駄だと思う
…2426/09/11(金)13:48:55No.1467283674+
どちらかと言うと2枚目以降に制約がかからないから1ターン毎にやりたい放題だったのが悪いんだと思う
…2526/09/11(金)13:49:07No.1467283715そうだねx1
>遊戯王って8000LPくらいなら簡単に消し飛ぶゲームだから戦闘できないの滅茶苦茶縛りプレイだと思う
同時に戦闘出来ないように相手を縛るのもめちゃくちゃ強いんだ
…2626/09/11(金)13:49:16No.1467283738+
CLAMPの漫画キャラからとってるのでただの痛いオタクです
つまり今と一緒だな!
…2726/09/11(金)13:49:36No.1467283800+
デッキ全部破壊するより半分ぐらい使えなくすればいいじゃんって
イシズやディアブロシスが言ってたよ
…2826/09/11(金)13:49:48No.1467283848+
デュエマはLO嫌いだよね結構
【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…?【クリック】なんてカード刷っちゃうし
まあLO狙いのデッキやらループやらで悪用されて死んだんだが…
…2926/09/11(金)13:49:57No.1467283882+
>>遊戯王って8000LPくらいなら簡単に消し飛ぶゲームだから戦闘できないの滅茶苦茶縛りプレイだと思う
>同時に戦闘出来ないように相手を縛るのもめちゃくちゃ強いんだ
何を引かれてる前提の話なんだ…?
…3026/09/11(金)13:50:19No.1467283957+
神碑の問題点は単純に速攻魔法というカテゴライズの性能を一段階抑えないといけないだけだと思うよ
…3126/09/11(金)13:50:36No.1467284008+
GWは基本ルールがデッキ破壊だから特殊か
…3226/09/11(金)13:51:46No.1467284247そうだねx2
尽きるところはシャコガイル
…3326/09/11(金)13:51:52No.1467284265そうだねx2
遊戯王だと妨害無ければ1ターンで8000削るのは容易になってるから盤面に妨害残せないLOもバーンも1ターンで完了できないと厳しいんだよね
そして1ターンで完了するLOやバーンはやられる側のゲーム体験として最悪だ
…3426/09/11(金)13:52:22No.1467284353+
別にLOメインってわけじゃないけどサブプランにできるぐらいにはデッキ削れてたディミーアローグ…
…3526/09/11(金)13:53:21No.1467284545+
なんだろうね
1ターンでシャカシャカやられて000ワンパンで負けました
1ターンでシャカシャカやられてLOで負けました
不快度下のが強いと感じるの不思議
…3626/09/11(金)13:54:01No.1467284696+
MTGは普通のルールだとLO強いけど統率者だと99×3なんで話変わりますね
…3726/09/11(金)13:54:09No.1467284730+
ピーピング答え合わせとかハンデスなら良いって言うのかよ
…3826/09/11(金)13:54:35No.1467284832+
LOが勝利条件の金色のガッシュベル
…3926/09/11(金)13:54:36No.1467284835そうだねx2
>なんだろうね
>1ターンでシャカシャカやられて000ワンパンで負けました
>1ターンでシャカシャカやられてLOで負けました
>不快度下のが強いと感じるの不思議
スタートとゴールだけ見たらまあ同じようなもんなんだけど
やっぱりカードゲームやってる感の演出ってのは大事だと思うんだよね
…4026/09/11(金)13:54:54No.1467284883+
スレ画は今全ハンデスに悪用されてるから…
…4126/09/11(金)13:55:20No.1467284982そうだねx2
LOが勝利条件にあるならそれ目指すテーマがあったとして何が悪いんだっていう
脳筋ビートダウン至上主義者どもが過剰に叩きすぎ
…4226/09/11(金)13:55:46No.1467285055そうだねx1
>神碑の問題点は単純に速攻魔法というカテゴライズの性能を一段階抑えないといけないだけだと思うよ
フィールドついでに陰湿守ってたフギンが悪いだけだと思ってる
…4326/09/11(金)13:56:10No.1467285141+
>ピーピング答え合わせとかハンデスなら良いって言うのかよ
ラビュリンス握ってるとわかるが破壊ランダムハンデスは3割くらいの確率で状況悪化するからな…
…4426/09/11(金)13:56:30No.1467285208そうだねx4
>LOが勝利条件にあるならそれ目指すテーマがあったとして何が悪いんだっていう
>脳筋ビートダウン至上主義者どもが過剰に叩きすぎ
別に誰も悪いとは言ってない
LOのバランス調整が終わっている
…4526/09/11(金)13:56:52No.1467285288+
デュエマは環境トップにもオマケみたいにライブラリー回復ついてるの多くなったしわざわざ狙うほどでもないって感じ
…4626/09/11(金)13:56:56No.1467285306+
>LOが勝利条件にあるならそれ目指すテーマがあったとして何が悪いんだっていう
>脳筋ビートダウン至上主義者どもが過剰に叩きすぎ
デュエマの場合は一応公式的にメインの部分のST周りの攻防と逆転を味わってほしいっていうのがあるからまあ…
…4726/09/11(金)13:57:08No.1467285350そうだねx3
>LOが勝利条件にあるならそれ目指すテーマがあったとして何が悪いんだっていう
>脳筋ビートダウン至上主義者どもが過剰に叩きすぎ
もう一回言うけどLOは効率が悪い
だからLO勝ちするデッキとは相手を強く押さえつけるコントロール系にならざるを得ないのが印象悪くなる
…4826/09/11(金)13:57:14No.1467285375+
>>神碑の問題点は単純に速攻魔法というカテゴライズの性能を一段階抑えないといけないだけだと思うよ
>フィールドついでに陰湿守ってたフギンが悪いだけだと思ってる
泉にターン1無かったのも悪いよ
…4926/09/11(金)13:57:29No.1467285428+
破壊介するハンデスは自爆する時あるから許せるが除外は刺さりがよすぎ
…5026/09/11(金)13:57:42No.1467285472+
ルーンを使うプレイヤーは永続罠が使えないみたいな制限をかけるべきだった
…5126/09/11(金)13:58:04No.1467285534+
そもそもゲームとして勝利条件敗北条件ずらした相手と戦うのが面白くない
…5226/09/11(金)13:58:05No.1467285540+
ライフをめちゃくちゃ増やせつつLO狙うテーマが出ればいいんだ
永続罠置けない縛りつけてくれてもいいから
…5326/09/11(金)13:58:13No.1467285568そうだねx3
LOは徒に引き伸ばす奴への罰則なのにLO狙う側が遅延してんじゃねぇよ
…5426/09/11(金)13:58:27No.1467285611+
>LOが勝利条件にあるならそれ目指すテーマがあったとして何が悪いんだっていう
>脳筋ビートダウン至上主義者どもが過剰に叩きすぎ
そういうのはLOが悪くて文句言われてるんじゃなくて
LOを環境の最前線で通せるカードのパワーが強すぎて文句言われてる
…5526/09/11(金)13:58:38No.1467285654+
>そもそもゲームとして勝利条件敗北条件ずらした相手と戦うのが面白くない
EX Winでもジョニーみたいな殴るやつは許す
ゴルギーは死ね
…5626/09/11(金)13:58:48No.1467285689+
>>>神碑の問題点は単純に速攻魔法というカテゴライズの性能を一段階抑えないといけないだけだと思うよ
>>フィールドついでに陰湿守ってたフギンが悪いだけだと思ってる
>泉にターン1無かったのも悪いよ
泉の複数使用なんてカジュアルな神碑がドローで気持ちよくなる時くらいしか悪さしてなかったろ
…5726/09/11(金)13:58:49No.1467285690+
バトルフェイズができないのと罠の発動ができないにしとくべきだったかな神碑
結果論過ぎるけど
…5826/09/11(金)13:58:58No.1467285720+
LOやらせたいんだったら一気に10枚とか削って早期決着できるようにした方がいい
…5926/09/11(金)13:59:01No.1467285730そうだねx3
>そもそもゲームとして勝利条件敗北条件ずらした相手と戦うのが面白くない
ライフ削り切るのも山札削り切るのも両方れっきとした勝利条件のはずなんだが…
…6026/09/11(金)13:59:25No.1467285795+
ルーンはLO狙うだけなら別に良かったんだよ
テメエそもそもどっちかというとクソ永続並べてクソロックで萎えサレが主戦術じゃねえかよ
…6126/09/11(金)13:59:32No.1467285816+
ルーンはフギンの身代わり対象がなんでもありなのがバカすぎる
…6226/09/11(金)13:59:34No.1467285825+
ジョニーも主人公の使うカードじゃねえだろとは思ってる
…6326/09/11(金)13:59:48No.1467285859そうだねx1
>LOは徒に引き伸ばす奴への罰則なのにLO狙う側が遅延してんじゃねぇよ
だからコンボ系LOは別にいいんだけどそうなると今度コンボ系LOって使うカード変わっただけの効率の悪いコンボ系バーンじゃない?って話
…6426/09/11(金)13:59:49No.1467285860+
>LOが勝利条件の金色のガッシュベル
なんかんでもカード化時代に珍しくゲームとしてもファングッズとしても完成度高かったやつ魔力がほぼ飾りなのはどうかと思ったけど...
…6526/09/11(金)13:59:54No.1467285884+
>ルーンはLO狙うだけなら別に良かったんだよ
>テメエそもそもどっちかというとクソ永続並べてクソロックで萎えサレが主戦術じゃねえかよ
一応展開型とかあったんだけどな
泉制限で死んだけど
…6626/09/11(金)13:59:56No.1467285887+
神碑は泉減ったのも痛いけどそれ以上に速攻魔法減らされる方がキツいとわかった
…6726/09/11(金)14:00:12No.1467285952+
モンスターなりクリーチャーで殴り合うビートダウンは相手が居て成り立つけど
特殊勝利は相手は壁でいいからね…
…6826/09/11(金)14:00:24No.1467285988+
ガンダムウォーはデッキ枚数=ライフだったんだっけ?
…6926/09/11(金)14:00:24No.1467285991+
わかりましたお互いのデッキをボロクソにしながら盤面も強固なものを築きます
イシズ・イシュタールです…
…7026/09/11(金)14:00:59No.1467286097+
LOはビートダウンと防御の仕方が違いすぎるのがね
…7126/09/11(金)14:01:11No.1467286138そうだねx1
>ルーンはLO狙うだけなら別に良かったんだよ
>テメエそもそもどっちかというとクソ永続並べてクソロックで萎えサレが主戦術じゃねえかよ
最適化されただけでユニコールーンとかもいたよ
…7226/09/11(金)14:01:14No.1467286149+
遊戯王は万能カウンターが珍しくなくなったしLOとは別にアド取ったりロック性能が高かったりするのが問題な気がする
…7326/09/11(金)14:01:38No.1467286226+
コック突破できない相手のデッキを毎ターン一枚ずつデッキを削らせてLO勝ちしたことあるけどめっちゃ気持ちいいぞ
…7426/09/11(金)14:01:38No.1467286230そうだねx1
>なんだろうね
>1ターンでシャカシャカやられて000ワンパンで負けました
>1ターンでシャカシャカやられてLOで負けました
>不快度下のが強いと感じるの不思議
俺はどっちも同じくらい不快だけど
…7526/09/11(金)14:01:56No.1467286290+
相手が居ようが居まいがパーミッションは嫌い
…7626/09/11(金)14:02:01No.1467286311+
ふわんだりぃずが色々腐るから嫌われたけどLOは腐らせる札が比じゃない
…7726/09/11(金)14:02:18No.1467286377+
>俺はどっちも同じくらい不快だけど
カードゲーム向いてないからあっち行ってて
…7826/09/11(金)14:02:25No.1467286395+
昔の遊戯王にあった戦闘破壊やダメージ与えた時の物凄くショボいデッキデスは何だったんだろう...今じゃもはやデメリットアタッカーだ
…7926/09/11(金)14:02:34No.1467286416+
>ルーンはLO狙うだけなら別に良かったんだよ
>テメエそもそもどっちかというとクソ永続並べてクソロックで萎えサレが主戦術じゃねえかよ
そもそも永続なかったとしても根本のデザインが速攻魔法で止めながら数ターンかけてデッキ破壊なので
1ターンで勝てるんなら勝ち切りたい現代遊戯王にそもそも合ってないんだよね
…8026/09/11(金)14:02:36No.1467286422そうだねx4
>遊戯王のルーンはバトルできないのを共有制約に据えてるのが心底バカの考えたテーマって感じ
でも環境最上位は取れてなかったし言うほどバカでもなかったと思うよ
同じくらいの時期にルーン押し退けて環境上位取ってた烙印とかスプライトの方がよっぽどバカだったし
…8126/09/11(金)14:02:44No.1467286444+
書き込みをした人によって削除されました
…8226/09/11(金)14:02:45No.1467286447+
>>ルーンはLO狙うだけなら別に良かったんだよ
>>テメエそもそもどっちかというとクソ永続並べてクソロックで萎えサレが主戦術じゃねえかよ
>最適化されただけでユニコールーンとかもいたよ
クソロックなのは変わんねえな…
…8326/09/11(金)14:02:46No.1467286451+
>ルーンはLO狙うだけなら別に良かったんだよ
>テメエそもそもどっちかというとクソ永続並べてクソロックで萎えサレが主戦術じゃねえかよ
ハンドに解決札溜めるプラン取られたら一気に山札削る手段減るんだけどね
まぁ萎えサレする層に言ってもしょうがないか
…8426/09/11(金)14:02:52No.1467286481+
遊戯王で今防御型のデッキって何?どのテーマがそれに当てはまるの?
…8526/09/11(金)14:03:13No.1467286545そうだねx1
>遊戯王で今防御型のデッキって何?どのテーマがそれに当てはまるの?
そんな概念はない
…8626/09/11(金)14:03:23No.1467286580そうだねx1
>なんだろうね
>1ターンでシャカシャカやられて000ワンパンで負けました
>1ターンでシャカシャカやられてLOで負けました
>不快度下のが強いと感じるの不思議
むしろ1ターンでシャカシャカやってちゃんとLOしてくれよ
…8726/09/11(金)14:04:07No.1467286725+
1ターンで決めれるLOが出たらただの先行ゲーになるので出ない
…8826/09/11(金)14:04:09No.1467286728+
>むしろ1ターンでシャカシャカやってちゃんとLOしてくれよ
一応世界大会中継してたりするから見栄えも気にした方がいいんだよねこのゲーム…
…8926/09/11(金)14:04:28No.1467286807+
>遊戯王で今防御型のデッキって何?どのテーマがそれに当てはまるの?
コントロール系デッキなら上でも上がってるルーンとか
あとは60バジェあたり
…9026/09/11(金)14:04:31No.1467286815+
バトスピの青色のデッキ破壊は最強って噂で聞いた事ある
…9126/09/11(金)14:04:33No.1467286822+
律儀に毎ターン数枚ずつ破壊してたら破壊し切る前にゲーム終わるくらいインフレしたのが悪いんじゃないですか?
…9226/09/11(金)14:04:40No.1467286846そうだねx1
遊戯王のスピード感なら先行取られてLO負けもワンキルも変わんねえけどマナ制のゲームならワンキルなり高速コンボの方が不快
…9326/09/11(金)14:04:41No.1467286851+
とうとう虫にも万能無効出ましたね…
…9426/09/11(金)14:04:44No.1467286858そうだねx2
まあ理想的なLOってディミーアローグだよねってなる
盤面を取るカードにLOが内蔵されてるので盤面ライフライブラリーの3面攻撃を仕掛けてこっちは君が対応できないところで勝てばいいんだよ?って仕掛ける
…9526/09/11(金)14:04:51No.1467286879+
外科的摘出と書庫の罠を初期手札で握れた時ほど気持ちのいいことは無い
…9626/09/11(金)14:05:01No.1467286914そうだねx1
>1ターンで決めれるLOが出たらただの先行ゲーになるので出ない
遊戯王は超先攻ゲーだぞ
…9726/09/11(金)14:05:47No.1467287043+
やっぱ泉禁止でよくない?
…9826/09/11(金)14:06:03No.1467287100+
別に1TでLOするならそれでいいよ
先攻1キルと一緒だし
…9926/09/11(金)14:06:16No.1467287134+
>遊戯王で今防御型のデッキって何?どのテーマがそれに当てはまるの?
強いて言えばエニアクラフトとかアポピスは伏せカードで受け身気味にターン凌ぐデザインだけど
先攻で盤面作って1ターン凌いだら返しのターンでライフ削れるだけ火力並べて殴るのは他のテーマも同じだしなあ
…10026/09/11(金)14:06:28No.1467287174そうだねx4
>やっぱ泉禁止でよくない?
神碑が嫌いなんだろうけど禁止になる程もう息してないから
…10126/09/11(金)14:06:29No.1467287176+
>わかりましたお互いのデッキをボロクソにしながら盤面も強固なものを築きます
>イシズ・イシュタールです…
おぉ〜…こわいこわい…
…10226/09/11(金)14:06:39No.1467287216そうだねx3
>やっぱ泉禁止でよくない?
むしろ今解禁したところで環境なんて絶対取れないんだから
パーツ全開放しても良いぐらいじゃねぇかな
…10326/09/11(金)14:07:02No.1467287287+
神碑悪用する側どうにかしてになっているもう
…10426/09/11(金)14:07:07No.1467287310+
閃刀姫は防御型だったと思うけど今は火力も出せる
…10526/09/11(金)14:07:33No.1467287401そうだねx1
エニアクラフトは発動を介さずスッスッとモンスターが並んで殴られるのに弱いぞ
…10626/09/11(金)14:07:36No.1467287410そうだねx2
>神碑悪用する側どうにかしてになっているもう
誰ももう悪用してないだろ
…10726/09/11(金)14:08:08No.1467287527+
>>神碑悪用する側どうにかしてになっているもう
>誰ももう悪用してないだろ
泉2枚にしてくれたら遊びたいよ!
…10826/09/11(金)14:08:17No.1467287554+
>>1ターンで決めれるLOが出たらただの先行ゲーになるので出ない
>遊戯王は超先攻ゲーだぞ
最近はミッドレンジ増えてないか?
ゴエモンが頑張るせいで過剰制圧より散らして質高めたいし
…10926/09/11(金)14:08:51No.1467287663+
歴史が長いほど妨害の種類も数も増えていくからライフ削るより手間のかかるデッキ破壊が選ばれなくなるのは仕方ない
今だとライブ管理面倒くさいからかライフそのものがないのも多いけど
…11026/09/11(金)14:09:00No.1467287688+
mtgは意外とLOが強かったりするけど最強対策札のエルドラージがサイドに取られると終わるバランスしてる
ルーンはLOする事より除外なのがヤバい要因だと思うわ
…11126/09/11(金)14:09:02No.1467287697+
3ターンで30枚削れるくらいのLOテーマくれ
…11226/09/11(金)14:09:10No.1467287727そうだねx2
除外の後継は今異界△だろ
…11326/09/11(金)14:09:38No.1467287805そうだねx1
君のデッキに1Tで自分のデッキ全部裏側除外するテーマがやってくる!
…11426/09/11(金)14:09:48No.1467287835+
>>1ターンで決めれるLOが出たらただの先行ゲーになるので出ない
>遊戯王は超先攻ゲーだぞ
遊戯王以上に大幅先行有利がずっと続いてるTCGなんてそれこそヴァイスぐらいしか無いしな
他はなんだかんだ先行後攻の有利率は変動するし
そのヴァイスですら他の運ゲー要素が濃いから先行後攻の部分はそこまで取り沙汰されはしないし
…11526/09/11(金)14:09:52No.1467287849+
じゃあキャッスルゴレムで15枚デッキ破壊するから後はよろしくね…
…11626/09/11(金)14:10:03No.1467287893+
>>ロック要素のない神碑があったら面白かっただろうなと思う弱そうだけど
>今は閃刀神碑とか絢嵐神碑とかあるよ
当たったことないけど聞いただけで嫌になる名前
…11726/09/11(金)14:10:35No.1467288004そうだねx1
ルーンがデッキ破壊じゃないはさすがに無理があるだろ
罠ルーンはビートダウンと同時に展開の放棄をしてロックと破壊を行うデッキなんだから
そもそも罠ルーンは言うほどデッキ破壊遅くない
…11826/09/11(金)14:11:07No.1467288121+
先攻で90%勝てるデッキなのに後攻用の動きが弱すぎて二番手なトゥーン
…11926/09/11(金)14:11:08No.1467288124+
ペインターグラインドストーンは決まると最高に気持ちいいから普通にお勧めしたい
…12026/09/11(金)14:11:22No.1467288172そうだねx1
こんな話してる中ごめんね
しつこい請願者は好き
…12126/09/11(金)14:11:41No.1467288235+
何が嫌かと言われると完全にロックしつつ長々と戦わされるのが嫌なので
LOでも一瞬で終わらせてくれるならLOでもいい!
…12226/09/11(金)14:11:48No.1467288257+
C(チェーン)って検索性も悪くて中途半端なデッキデスにバーンにビートダウンと何がしたいのか分からない枠の無駄みたいなテーマあったなあ
…12326/09/11(金)14:11:52No.1467288272+
でもルーンが実際にライブラリー削りきって勝ってるところほとんどをみないじゃん
…12426/09/11(金)14:11:55No.1467288278+
Gを使ってくれてありがとう死ねい!
…12526/09/11(金)14:12:08No.1467288320+
>C(チェーン)って検索性も悪くて中途半端なデッキデスにバーンにビートダウンと何がしたいのか分からない枠の無駄みたいなテーマあったなあ
鼻毛所長...
…12626/09/11(金)14:12:30No.1467288376+
>>>ロック要素のない神碑があったら面白かっただろうなと思う弱そうだけど
>>今は閃刀神碑とか絢嵐神碑とかあるよ
>当たったことないけど聞いただけで嫌になる名前
強ければ当たったことある筈なのでつまりそういうことだ
純閃刀姫の方が強い
…12726/09/11(金)14:12:50No.1467288444+
>C(チェーン)って検索性も悪くて中途半端なデッキデスにバーンにビートダウンと何がしたいのか分からない枠の無駄みたいなテーマあったなあ
今のCはリペアラー1本で戦ってるテーマだから…
…12826/09/11(金)14:12:52No.1467288450+
近い時期のテーマと比較しても拡張性めっちゃ高くて好きだったんだけどなぁルーン
テーマ関連パーツでデッキがほぼ埋まるせいでみんなテンプレ構築ばっか使ってたスプライトや烙印と違って変な混合型めっちゃ多かったし
…12926/09/11(金)14:13:00No.1467288472+
>でもルーンが実際にライブラリー削りきって勝ってるところほとんどをみないじゃん
MDならサレ出来るからそりゃねえ
紙ならライフ差つけて遅延勝ちも有りだからまた変わってくる
…13026/09/11(金)14:13:05No.1467288488+
>でもルーンが実際にライブラリー削りきって勝ってるところほとんどをみないじゃん
どういう意味?
殴り切られる前にサレンダーしたからビートダウンで負けてない!って理屈で話してる?
…13126/09/11(金)14:13:22No.1467288541+
>でもルーンが実際にライブラリー削りきって勝ってるところほとんどをみないじゃん
もうめんどくさいからいくね…
…13226/09/11(金)14:13:27No.1467288559+
>でもルーンが実際にライブラリー削りきって勝ってるところほとんどをみないじゃん
それはあなたが早々にデュエルを放棄するからではないでしょうか
…13326/09/11(金)14:13:27No.1467288560+
過剰制圧より一枚で無限妨害が強かったのにパリパリ割られる時代になってしまった
…13426/09/11(金)14:13:30No.1467288567+
ミミグルに入れてるけど普通にミミグル展開やった方が強い気がしてくる
…13526/09/11(金)14:13:56No.1467288651+
泉がなきゃ勝てないと思ってる奴いるな
…13626/09/11(金)14:14:57No.1467288827+
>泉がなきゃ勝てないと思ってる奴いるな
泉が無くても勝てるなら泉は減らされないと思う
勝率落とすための規制なんだから
そりゃ勝率0にはならないけどね
…13726/09/11(金)14:15:24No.1467288898+
ルーンイシズ
…13826/09/11(金)14:15:51No.1467288993+
>強ければ当たったことある筈なのでつまりそういうことだ
>純閃刀姫の方が強い
神碑がドロソとして頼ってるだけだから純の方が強いのはそう
アザミナ神碑やナチュ神碑の方が純のが強いと言われないかも
そもそも神碑がもう弱いので当たらないのは当然でもあるんだが
…13926/09/11(金)14:15:54No.1467289006+
デュエマは大体自分のデッキ削り切ってシャコ出してるイメージが強い
…14026/09/11(金)14:16:02No.1467289027+
MTGの遺跡ガニはデッキ破壊の醍醐味が詰まってたと思う
…14126/09/11(金)14:16:10No.1467289054+
>泉がなきゃ勝てないと思ってる奴いるな
泉にリソース依存してるからそりゃ無かったらルーン部分は死ぬだろ
…14226/09/11(金)14:16:22No.1467289087+
今神碑のカード使うと
どうせ閃刀姫とかだなめんどくさいサレしよ
神碑じゃんめんどくさいサレしよ
の二択と思われてお得!
…14326/09/11(金)14:17:00No.1467289216+
>先攻で90%勝てるデッキなのに後攻用の動きが弱すぎて二番手なトゥーン
先攻勝率90なら後手勝率30とかでも勝率6割出るんだぞ
どんだけ後攻弱いんだよ
…14426/09/11(金)14:17:47No.1467289360+
いぐざくとりー……
もっと簡単に無重力勝利できるようにすべき……
…14526/09/11(金)14:18:41No.1467289521+
>ID:PTzvmtHI
…14626/09/11(金)14:18:54No.1467289555+
先行勝率9割あったら伝説だよ
ミラーマッチどうなってんだよ
…14726/09/11(金)14:19:27No.1467289662+
>>C(チェーン)って検索性も悪くて中途半端なデッキデスにバーンにビートダウンと何がしたいのか分からない枠の無駄みたいなテーマあったなあ
>鼻毛所長...
明らかに人気も無さそうなのにテーマカードは全部ocg化してるのが謎の厚遇
…14826/09/11(金)14:19:37No.1467289691+
>>泉がなきゃ勝てないと思ってる奴いるな
>泉にリソース依存してるからそりゃ無かったらルーン部分は死ぬだろ
彼の中では勝つんだろう
なんか知らんけど手札いっぱいあって山札削り切るんだよ
…14926/09/11(金)14:20:41No.1467289873+
俺の神碑の対戦相手だけ適切な時に適切な神碑引いてて嫌い
…15026/09/11(金)14:21:25No.1467290009+
最初から非推奨であくまで膠着時の決着つける方法ならいいけどデッキ破壊カード出しといて後々環境トップにオマケで山札全回復みたいなの出されると可哀想になる
…15126/09/11(金)14:21:25No.1467290010+
>>先攻で90%勝てるデッキなのに後攻用の動きが弱すぎて二番手なトゥーン
>先攻勝率90なら後手勝率30とかでも勝率6割出るんだぞ
>どんだけ後攻弱いんだよ
先行勝率80%で後攻勝率40%ぐらいのキラチュがいるので…
…まぁどっちも先後で2:1〜3:1あるのが酷いけど
…15226/09/11(金)14:23:12No.1467290356+
ディアブロシスだよ
…15326/09/11(金)14:24:17No.1467290547+
素引き禁止札が多すぎてデッキ破壊って逆に強くなってない?
…15426/09/11(金)14:24:40No.1467290613+
裏側除外をLOデッキと言われるとそれはそれでなんかうーんって思う不思議
…15526/09/11(金)14:26:32No.1467290976+
>先行勝率9割あったら伝説だよ
いしずねくろふぇいすってでっきがあってな
…15626/09/11(金)14:27:50No.1467291214そうだねx1
遊戯王は墓地どころか除外すら手札みたいに使えるテーマも多くて裏側にしないと利敵行為にしかならないから仕方ない
…15726/09/11(金)14:28:57No.1467291407+
>>先行勝率9割あったら伝説だよ
>いしずねくろふぇいすってでっきがあってな
伝説じゃねえか
…15826/09/11(金)14:29:35No.1467291523+
>>先行勝率9割あったら伝説だよ
>いしずねくろふぇいすってでっきがあってな
あれはそこまで安定しなかったし勝率そこまで高くはなかったよ
紙のフワロスインパロス追加前のデモンスミス環境とかはG以外の誘発ほぼ確実に貫通するせいで9割あったと思うけど
…15926/09/11(金)14:30:48No.1467291754そうだねx1
バトスピで17年環境にいるキャッスルゴレムさんはすげぇよ
…16026/09/11(金)14:30:52No.1467291763+
バトスピのデッキ破壊は豪快だった気がする
…16126/09/11(金)14:31:59No.1467291978+
>遊戯王は墓地どころか除外すら手札みたいに使えるテーマも多くて裏側にしないと利敵行為にしかならないから仕方ない
ただその着火剤やらサーチ先まで全部墓地にいってると結構困る
イシズが大暴れしているときのティアラ以外のデッキではたまにあった
…16226/09/11(金)14:31:59No.1467291980+
ライブラリアウト対策のカードは
ライブラリアウト狙いの籠城デッキに使われるのだ
そして死ぬの
…16326/09/11(金)14:33:00No.1467292162+
>ただその着火剤やらサーチ先まで全部墓地にいってると結構困る
>イシズが大暴れしているときのティアラ以外のデッキではたまにあった
イシズは自分の必要なカードも相手が墓地に置きたいカードも戻せるのが本当に強かったからな…
…16426/09/11(金)14:33:32No.1467292270+
>>先攻で90%勝てるデッキなのに後攻用の動きが弱すぎて二番手なトゥーン
>先攻勝率90なら後手勝率30とかでも勝率6割出るんだぞ
>どんだけ後攻弱いんだよ
最初に開発された過剰制圧型が先攻に偏りすぎて弱かったってのが正しい
…16526/09/11(金)14:33:41No.1467292302+
除外も未だ除外100%依存ってそうないから結構痛いよ
ふわんだりぃず反省してほしい
…16626/09/11(金)14:34:04No.1467292363+
fu7248600.jpeg
バトスピで一番派手なデッキ破壊はコイツかな
キーワード効果が重複するから30枚破棄するぞ
…16726/09/11(金)14:35:21No.1467292613+
バトスピのデッキ破壊は容赦がなくていい
タイタス・エルグランデすき
…16826/09/11(金)14:35:34No.1467292664+
>除外も未だ除外100%依存ってそうないから結構痛いよ
>ふわんだりぃず反省してほしい
裏除外100%みたいなテーマが先に生まれるとは思わなんだ
…16926/09/11(金)14:36:24No.1467292809+
MTGの蟹好き
…17026/09/11(金)14:36:40No.1467292859+
MTGの蟹好き
…17126/09/11(金)14:37:06No.1467292934+
ルーンティアライシズクシャトリラが出た最悪の年
…17226/09/11(金)14:37:12No.1467292955+
バトスピはデッキ最低40枚というルールだからか最初に出た青のXレアが登場で10枚破棄相手のスピリット倒したら10枚破棄って破棄速度おかしいからな
…17326/09/11(金)14:38:04No.1467293113+
やっぱ自分のデッキを破壊して特殊勝利すべきだよな
…17426/09/11(金)14:39:25No.1467293343+
>やっぱ自分のデッキを破壊して特殊勝利すべきだよな
1番しょうもない
…17526/09/11(金)14:39:42No.1467293417+
カタ昔の俺のデッキの最強ドローソース
…17626/09/11(金)14:39:55No.1467293455+
弱くて環境に顔出すこともないならイシズ全部返してくれよ
…17726/09/11(金)14:40:38No.1467293590+
積極的に山札削るタイプは好きだけど徹底的にこっちの動き抑えつけた上で最終的な勝ち手段がLOしかないみたいな重コントロールは嫌い
…17826/09/11(金)14:40:47No.1467293621+
デュエマのデッキ破壊って破壊する枚数は少ないけどやり方が陰湿すぎたよね
…17926/09/11(金)14:40:58No.1467293649+
戦闘ダメージ与えたらデッキ破壊すればビートダウンっぽくなる
…18026/09/11(金)14:41:08No.1467293680+
実は結構LOさせてた全盛期クシャトリラ
…18126/09/11(金)14:41:29No.1467293748+
>弱くて環境に顔出すこともないならイシズ全部返してくれよ
イシズの本当にヤバいところはデッキ破壊部分ではないのでダメです
…18226/09/11(金)14:41:31No.1467293757+
>戦闘ダメージ与えたらデッキ破壊すればビートダウンっぽくなる
アダムスキーいいよね
…18326/09/11(金)14:42:01No.1467293842+
>裏除外100%みたいなテーマが先に生まれるとは思わなんだ
>戦闘ダメージ与えたらデッキ破壊すればビートダウンっぽくなる
LOさせる前に殴り勝つかビートダウン目指さない方が強いってなりそう
…18426/09/11(金)14:42:04No.1467293855+
>イシズの本当にヤバいところはデッキ破壊部分ではないのでダメです
そんな…ただ墓地肥やしをしているだけなのに…!
…18526/09/11(金)14:42:43No.1467293985+
ソリティアだもん
ロックの果てにLOがあるのはいいよ
…18626/09/11(金)14:42:53No.1467294019+
>積極的に山札削るタイプは好きだけど徹底的にこっちの動き抑えつけた上で最終的な勝ち手段がLOしかないみたいな重コントロールは嫌い
ランタンコントロール!青白テフェリー!カウンターポスト!!
…18726/09/11(金)14:42:56No.1467294026+
>弱くて環境に顔出すこともないならイシズ全部返してくれよ
ティアラは帰ってきてもイシズは帰ってきちゃダメだ
…18826/09/11(金)14:45:10No.1467294432+
>弱くて環境に顔出すこともないならイシズ全部返してくれよ
お前はルーンと違って全解禁すれば普通に環境に顔出すと思う
…18926/09/11(金)14:45:15No.1467294446そうだねx1
>ロックの果てにLOがあるのはいいよ
ロックの果てにLOがあるから皆めんどせぇしてるのでは!?
…19026/09/11(金)14:45:22No.1467294469+
殴りでもデッキ破棄でもちゃんと勝てる造契約デッキとかいうめっちゃ良い山
…19126/09/11(金)14:46:21No.1467294639+
イシズはティアラメンツが同じテーマないじゃないのが不思議なくらい親和性があっただけでイシズが戻ってきたら悪用するテーマ沢山出るよ
…19226/09/11(金)14:47:27No.1467294840+
ミルストーリーが性格悪いデッキだって言うんですか
…19326/09/11(金)14:47:31No.1467294853+
>イシズはティアラメンツが同じテーマないじゃないのが不思議なくらい親和性があっただけでイシズが戻ってきたら悪用するテーマ沢山出るよ
引かずにそのまま墓地送りたいカードも増えてるからな…
…19426/09/11(金)14:47:51No.1467294922+
>>積極的に山札削るタイプは好きだけど徹底的にこっちの動き抑えつけた上で最終的な勝ち手段がLOしかないみたいな重コントロールは嫌い
>ランタンコントロール!青白テフェリー!カウンターポスト!!
死んでよ〜
…19526/09/11(金)14:48:16No.1467295003+
相手のカードがなんだろうと関係なくなるのがつまんないからじゃない?
…19626/09/11(金)14:51:16No.1467295588+
>相手のカードがなんだろうと関係なくなるのがつまんないからじゃない?
関係なくなる云々なら無効札並べまくるデッキの方ががよっぽどだと思う
ロック系やLOはどうしても相手との相性は出るし
…19726/09/11(金)14:51:44No.1467295681+
遊戯王もクリックぐらい気軽にデッキ回復できるカードほしい
…19826/09/11(金)14:52:42No.1467295870+
>遊戯王もクリックぐらい気軽にデッキ回復できるカードほしい
現代遊戯王はデッキに戻してのリソース回復も強いテーマの条件になってるからなあ…
…19926/09/11(金)14:54:33No.1467296272+
リミテのLOは強いよね
デッキ少ないし
…20026/09/11(金)14:55:58No.1467296566+
いつの間にか墓地は第二の手札だからデッキ破壊は利敵行為って言われなくなったよね
…20126/09/11(金)14:57:29No.1467296851+
>デッキ破壊は利敵行為
神碑は除外だからね 
スレ画はよほど変なのじゃないと見ないし
…20226/09/11(金)14:57:51No.1467296934+
永続罠のロックは何も消費しないのが悪い
全部に重めの維持コスト持たせろ
相手ターン終了時に手札一枚捨てるくらいのコストで
…20326/09/11(金)14:59:44No.1467297337+
ルーンの悪いところは対策に入れてた解決札が除外されるのも良くない
…20426/09/11(金)15:01:02No.1467297590+
ちょっとデッキの半分くらい墓地に送るけど使えそうなやつはちゃんとデッキに戻してあげるからね
…20526/09/11(金)15:01:37No.1467297706+
>ルーンの悪いところは対策に入れてた解決札が除外されるのも良くない
それがLOテーマの醍醐味でしょう
解決札ぶっこ抜けるかお祈り
…20626/09/11(金)15:02:22No.1467297855+
イシズに関しては自分のターンに自分のデッキから墓地にカードが送られることのメリットがあまりにも強すぎた
本当にヤバそうなカードが相手の墓地におちた時はデッキに戻ってができるし
…20726/09/11(金)15:02:42No.1467297924+
遊戯王で真面目にライブラリアウト狙うなら頭おかしいロックかけるか無限ループ狙うかくらいしかないし…
イシズは狙えたけどわざわざ狙う人どれくらいいたんだろ
…20826/09/11(金)15:03:07No.1467298006+
デュエマはデッキ切れても負けない呪文が禁止になったのが悲しい
青黒魔導具が下手な俺でも使えたのに
…20926/09/11(金)15:03:30No.1467298076+
本気でやるデッキ破壊はちゃんと攻撃になるのは痛いくらいよく分かったよ…
…21026/09/11(金)15:03:37No.1467298096+
>永続罠のロックは何も消費しないのが悪い
>全部に重めの維持コスト持たせろ
>相手ターン終了時に手札一枚捨てるくらいのコストで
じゃあサーチや特殊召喚も全部手札1枚捨てるようにしろよ
…21126/09/11(金)15:04:00No.1467298184+
例えばネクロフェイスがテーマ化して先行1ターンでネクロフェイス6回除外ぐらいしてデッキ30枚除外するみたいになったら今の環境デッキより遥かに嫌われそうだけど
…21226/09/11(金)15:05:05No.1467298411+
>遊戯王で真面目にライブラリアウト狙うなら頭おかしいロックかけるか無限ループ狙うかくらいしかないし…
>イシズは狙えたけどわざわざ狙う人どれくらいいたんだろ
あくまでMDの変遷にはなるがイシズのみの時はそっち狙いで組まれるけどティアラが来たらみんなそっちに乗り換えるぐらいの塩梅
…21326/09/11(金)15:05:15No.1467298451+
こないだのバトスピ一挙見てたら露骨すぎるデッキ破壊対策カード出てきたり
このモンスターいつまで現役なんだよレベルでずっと強いデッキ破壊モンスターいた気がする
…21426/09/11(金)15:06:13No.1467298668+
普通にデッキ破壊特化でもそれなりにやれたよねイシズ
…21526/09/11(金)15:07:15No.1467298925+
>ルーンの悪いところは対策に入れてた解決札が除外されるのも良くない
それはビートダウン相手でも対策札引く前に殺されたら終わりなのと一緒だろ
問題なのはデッキから吹っ飛ぶことではなくて十分なドロー数を確保できるほどのターンが経過する前に決着をつけられることなんだから
もし神碑が破壊しないLOデッキなら1回の決闘で30回以上の往復が前提になるところを実際は5回もしないうちに大勢が付く程度の速度で終わらせてるだけ
…21626/09/11(金)15:07:21No.1467298950+
書き込みをした人によって削除されました
…21726/09/11(金)15:08:17No.1467299166+
イシズティアラはなんだかんだ種族シナジーとか散らばってたからあくまで同一コンセプトの別ギミックだよ
…21826/09/11(金)15:08:30No.1467299217+
メタポは三原式以外にもADチェンジャーが出た時にデッキ破壊1キルで使われてた
当時はまだうららいなかったのも良かった
…21926/09/11(金)15:09:14No.1467299398+
デッキ枯らす前に相手のライフ削り切ってたわオリハルコンゴーレム
…22026/09/11(金)15:10:02No.1467299572+
デッキ破壊じゃないけど遊戯王はちょっとバーン嫌いすぎじゃないかと思う
ちょっと顔出したら徹底的に潰しにくる
…22126/09/11(金)15:11:18No.1467299901+
>デッキ破壊じゃないけど遊戯王はちょっとバーン嫌いすぎじゃないかと思う
>ちょっと顔出したら徹底的に潰しにくる
過去バーンが何回やらかしたか分かってて言ってるでしょ?
…22226/09/11(金)15:11:37No.1467299973+
三原式って人の名前からだったのか…
…22326/09/11(金)15:12:41No.1467300211そうだねx1
「」ってルーン然りイシズティアラメンツ然り2022年で時間止まってる人多いんだろうな
2022年のテーマの話ならつい昨日の話のように具体的に怒れるのに
最近の話に近づく程閉口してるの見てると2022年活発的にプレイしてて今は半引退の人が多そう
…22426/09/11(金)15:13:51No.1467300503+
最新のデッキ破壊テーマって?
…22526/09/11(金)15:15:00No.1467300761+
>最新のデッキ破壊テーマって?
異界
…22626/09/11(金)15:15:16No.1467300820+
イシズネクロ流行りすぎて普通のPUNKが滅茶苦茶通り良かったの笑う
…22726/09/11(金)15:16:17No.1467301060+
ルーンは速攻魔法メインなこととビートダウン以外の特殊勝利ってところが一番よくなかったから
これが速攻魔法じゃなくてモンスターを並べてデッキ破壊や妨害とか行うスタイルなだけでもだいぶマシだったと思うよ
そしたら永続罠も併用できる種類限られてくるし
…22826/09/11(金)15:16:20No.1467301072+
>>最新のデッキ破壊テーマって?
>異界
相手のデッキ破壊してる?
…22926/09/11(金)15:18:50No.1467301662+
カビゴンLO
…23026/09/11(金)15:23:01No.1467302716+
ウィクロスはデッキを削り切るとライフ1枚失い墓地をシャッフルした後再度デッキにする方式
デッキ削りは黒の領分で7枚落としとか気軽にやってくる
…23126/09/11(金)15:23:41No.1467302885+
神碑の悪い所は相手の動きを完全に止めるカード使うしドローでそれを引き込める所だと思う
モンスターで遊ぶゲームなのにそれを止めるのは神碑に限らずダメ
…23226/09/11(金)15:24:52No.1467303216+
スレ画5枚ドロー出来るのすごすぎだろ
…23326/09/11(金)15:25:17No.1467303334+
❌️不当に弱い
⭕️歴史を積み重ねた結果強くしたらいけないことに気づいてる
…23426/09/11(金)15:26:59No.1467303727+
イシズ発売前は大半の人が利敵にもなりそうだし大したのとないんじゃねとか現冥とかそんなんに枠割くなよくらいの扱いだったのなんだったんだ
…23526/09/11(金)15:28:31No.1467304079+
>イシズ発売前は大半の人が利敵にもなりそうだし大したのとないんじゃねとか現冥とかそんなんに枠割くなよくらいの扱いだったのなんだったんだ
それまでの遊戯王の歴史がそういう感じだったから…
…23626/09/11(金)15:29:18No.1467304293+
特殊勝利大好きだから悲しい
…23726/09/11(金)15:31:49No.1467304932+
特殊勝利したいならデュエマやったほうがいい
…23826/09/11(金)15:33:48No.1467305417+
>スレ画5枚ドロー出来るのすごすぎだろ
リバースにも目を向けて
…23926/09/11(金)15:34:03No.1467305478+
>特殊勝利したいならMTGやったほうがいい
…24026/09/11(金)15:49:50No.1467309391+
ルーンは泉もだけどフギンも良くなかったと思う
…24126/09/11(金)15:51:51No.1467309901+
神碑はバトルフェイズ入らなきゃ良いだろって感じで展開に縛りがつかないのも大分ダメだったね
…24226/09/11(金)15:52:49No.1467310118+
>イシズ発売前は大半の人が利敵にもなりそうだし大したのとないんじゃねとか現冥とかそんなんに枠割くなよくらいの扱いだったのなんだったんだ
現冥とかそんなんに枠割くなよは今でもそうじゃねえかな
結局殆ど規制で消えるカードの為に消費したのそれはそれで無駄だろ
…24326/09/11(金)15:56:18No.1467310831+
アルティメット・ダ・ゴンいいよね
攻撃するだけで最低でも11枚はデッキ破壊できるし
…24426/09/11(金)15:57:45No.1467311107+
バトスピのデッキ破壊はちょくちょく環境取ってるよね


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