26/09/11(金)12:32:06No.1467264547+
14:45頃消えます
改めて考えるとTの頃まで毎年に最低一作は新作出してたの控えめに言って頭おかしいな!ってなるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/11(金)12:37:59No.1467266403そうだねx10VXTは素材使い回し前提のシリーズだったもんだ |
| … | 226/09/11(金)12:39:03No.1467266721そうだねx8VXTがそういうコンセプトで作ってただけだよ |
| … | 326/09/11(金)12:41:27No.1467267482+VTX以前は制作チームが複数あったからできてた |
| … | 426/09/11(金)12:42:05No.1467267661そうだねx10>VXTは素材使い回し前提のシリーズだったもんだ |
| … | 526/09/11(金)12:43:11No.1467268025そうだねx3>スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ |
| … | 626/09/11(金)12:45:54No.1467268852+>>スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ |
| … | 726/09/11(金)12:49:51No.1467270089+使いまわし使いまわしいうけどそりゃ使いまわすわな… |
| … | 826/09/11(金)12:50:16No.1467270218+>>>スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ |
| … | 926/09/11(金)12:53:58No.1467271300+ストーリー複雑化しすぎて結果似通った流れになるのはちょっと残念だった |
| … | 1026/09/11(金)12:55:12No.1467271630そうだねx6今更メタスの新規アニメ作られても喜ぶ人は少なそう |
| … | 1126/09/11(金)12:55:47No.1467271792+>今更メタスの新規アニメ作られても喜ぶ人は少なそう |
| … | 1226/09/11(金)12:59:06No.1467272714+もう無理だろうけど携帯機との複数ラインあった頃みたいに新作出してほしい |
| … | 1326/09/11(金)12:59:59No.1467272945そうだねx8最近の戦闘アニメ見ると出来が良いのはバンバン使いまわしてくれたほうがマシだと思う |
| … | 1426/09/11(金)13:01:29No.1467273326そうだねx2使い回し続けた結果最終的に全部アリオスの人になりましたみたいなことになると流石に困るから適度に入れ替えないとね |
| … | 1526/09/11(金)13:03:32No.1467273840+シナリオきっちり作ってくれればそれでいいんで… |
| … | 1626/09/11(金)13:05:27No.1467274312+>シナリオきっちり作ってくれればそれでいいんで… |
| … | 1726/09/11(金)13:07:32No.1467274785+>>シナリオきっちり作ってくれればそれでいいんで… |
| … | 1826/09/11(金)13:09:33No.1467275240そうだねx1今までやっていたんだからできるだろ |
| … | 1926/09/11(金)13:10:28No.1467275444そうだねx10VXTはその年1ペースのしわ寄せがモロに出てた |
| … | 2026/09/11(金)13:12:25No.1467275884+ゲーム機の解像度がどんどん上がっていったのがスパロボには確実に逆風になってる |
| … | 2126/09/11(金)13:12:33No.1467275917そうだねx4VXTもなんだかんだでシナリオは頑張っていたと思う |
| … | 2226/09/11(金)13:15:01No.1467276444そうだねx1>2Dアニメーションにこだわり続けるのにもいい加減限界が見えてる |
| … | 2326/09/11(金)13:16:28No.1467276721そうだねx1>今までやっていたんだからできるだろ |
| … | 2426/09/11(金)13:16:38No.1467276758そうだねx4頭身どんどん上がっていったのはユーザー関係ないと思う |
| … | 2526/09/11(金)13:16:59No.1467276829+>如くやバイオはCSで出来てるしドラクエやFFもソシャゲで毎年何かでてるしな… |
| … | 2626/09/11(金)13:18:16No.1467277083+>>如くやバイオはCSで出来てるしドラクエやFFもソシャゲで毎年何かでてるしな… |
| … | 2726/09/11(金)13:18:29No.1467277136+うっかり参戦作品のモブを次回作で使い回すくらいだからな |
| … | 2826/09/11(金)13:18:35No.1467277155そうだねx1>もう無理だろうけど携帯機との複数ラインあった頃みたいに新作出してほしい |
| … | 2926/09/11(金)13:18:39No.1467277171+もう普通にGジェネの方がアニメの出来いいからな |
| … | 3026/09/11(金)13:19:20No.1467277313+だって3Dのスパロボショボかったもん…ゲームキューブあたりの |
| … | 3126/09/11(金)13:19:27No.1467277335+スパロボYはボリュームありすぎてちょっと胸焼けした |
| … | 3226/09/11(金)13:20:16No.1467277503+ところでYのバグはまだ直らんのか |
| … | 3326/09/11(金)13:20:43No.1467277606そうだねx1>ゲーム機の解像度がどんどん上がっていったのがスパロボには確実に逆風になってる |
| … | 3426/09/11(金)13:20:49No.1467277622そうだねx3進行ルートや加入状況で変わる異常に多いテキスト差分とか |
| … | 3526/09/11(金)13:20:49No.1467277624+次はアクションゲームのスパロボ出そうぜー! |
| … | 3626/09/11(金)13:21:16No.1467277730+>ところでYのバグはまだ直らんのか |
| … | 3726/09/11(金)13:22:26No.1467277995+最近はコンバトラーとかライディーンとかウイングゼロとかいい感じに3D化してる機体増えてるから |
| … | 3826/09/11(金)13:22:50No.1467278080+>ところでウェーブライダー突撃のラストカットのZガンダムの脚が両方右足になっているのは治ったのか |
| … | 3926/09/11(金)13:23:30No.1467278246そうだねx1Yのアニメって3Dモデル用意しつつ2Dアニメ作ってる感じだよね? |
| … | 4026/09/11(金)13:24:15No.1467278419そうだねx5>最終アプデしたやん |
| … | 4126/09/11(金)13:24:28No.1467278460+次出るとしたら何参戦してほしい? |
| … | 4226/09/11(金)13:24:50No.1467278548+ジーグとかカメラグリングリン動いて凄かったもんな特にパーンサロイド |
| … | 4326/09/11(金)13:25:07No.1467278620+携帯ゲームスパロボ…お前と戦いたかった… |
| … | 4426/09/11(金)13:26:46No.1467278995+>Yのアニメって3Dモデル用意しつつ2Dアニメ作ってる感じだよね? |
| … | 4526/09/11(金)13:27:01No.1467279048+似たような毎年バンバン新作出てたテイルズは |
| … | 4626/09/11(金)13:27:02No.1467279054そうだねx1>それで重くなってんだよ! |
| … | 4726/09/11(金)13:27:58No.1467279258+>次出るとしたら何参戦してほしい? |
| … | 4826/09/11(金)13:28:08No.1467279298そうだねx1ライン違いで毎年出てても買われなかったからBBとソシャゲ以外消えたんだけどな |
| … | 4926/09/11(金)13:29:25No.1467279571+>似たような毎年バンバン新作出てたテイルズは |
| … | 5026/09/11(金)13:29:26No.1467279576+>似たような毎年バンバン新作出てたテイルズは |
| … | 5126/09/11(金)13:29:38No.1467279631そうだねx2>携帯ゲームスパロボ…お前と戦いたかった… |
| … | 5226/09/11(金)13:30:50No.1467279901+>もう携帯ゲームという物自体が死んでるじゃん |
| … | 5326/09/11(金)13:31:05No.1467279954そうだねx3Zガンダムやメタスみたいな変形機構のあるのを省いたのは良い改良だと思ったけどマクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ |
| … | 5426/09/11(金)13:31:28No.1467280030そうだねx2Yで久しぶりにやってやっぱ終盤だるいなあと改めて思った |
| … | 5526/09/11(金)13:31:48No.1467280101+携帯機スパロボはシナリオの評判と反比例してどんどん売り上げ減ってたのが皮肉 |
| … | 5626/09/11(金)13:32:00No.1467280138+開発のスパンが長いのはそれだけリスクだし複数ライン抱えたら更に倍!ってなるから仕方ないね |
| … | 5726/09/11(金)13:32:07No.1467280166+>Zガンダムやメタスみたいな変形機構のあるのを省いたのは良い改良だと思ったけどマクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ |
| … | 5826/09/11(金)13:32:20No.1467280211そうだねx1>マクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ |
| … | 5926/09/11(金)13:32:36No.1467280256+>Yで久しぶりにやってやっぱ終盤だるいなあと改めて思った |
| … | 6026/09/11(金)13:33:11No.1467280378+>Zガンダムやメタスみたいな変形機構のあるのを省いたのは良い改良だと思ったけどマクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ |
| … | 6126/09/11(金)13:33:49No.1467280501+αの頃から変形で極端に使い勝手変えるのがスパロボのVFだったし… |
| … | 6226/09/11(金)13:34:00No.1467280544そうだねx1>簡単にクリア出来始めちゃうんだよね終盤は |
| … | 6326/09/11(金)13:34:32No.1467280649そうだねx15段階改造で止めるとか適度に縛ると最後まで歯応えあるよ |
| … | 6426/09/11(金)13:34:39No.1467280681+>終盤作業感あるなんて20年前からずっとだから |
| … | 6526/09/11(金)13:36:13No.1467281008そうだねx6サブクエも全部やってると同じマップ同じ敵ばっかだなぁってなったな水増ししすぎじゃないか今作 |
| … | 6626/09/11(金)13:37:33No.1467281286+総話数〇話!みたいな売り方してないから多い分にはどうでもいい |
| … | 6726/09/11(金)13:38:13No.1467281430+Yは1作で数本分のボリュームにするって感じかDLCで |
| … | 6826/09/11(金)13:39:44No.1467281755+AP移植まだ? |
| … | 6926/09/11(金)13:41:17No.1467282062そうだねx2MXもAも余計なバランス調整のせいでイマイチに感じるところあったから2ZはUI以外いじらんでくれ |
| … | 7026/09/11(金)13:41:19No.1467282071そうだねx3>最近の戦闘アニメ見ると出来が良いのはバンバン使いまわしてくれたほうがマシだと思う |
| … | 7126/09/11(金)13:43:46No.1467282617+νとZは時獄からTまで違法建築状態だったからアニメ毎作ちょっとずつ変えるにしてもそろそろ限界なんだと思う |
| … | 7226/09/11(金)13:43:55No.1467282657+エクスカイザーとか参戦して欲しい |
| … | 7326/09/11(金)13:44:07No.1467282695+>最近の戦闘アニメ見ると出来が良いのはバンバン使いまわしてくれたほうがマシだと思う |
| … | 7426/09/11(金)13:44:41No.1467282819+>エクスカイザーとか参戦して欲しい |
| … | 7526/09/11(金)13:45:25No.1467282969そうだねx1νとZはずっと戦闘アニメの出来良かったからそこをいじる労力を他の機体に回して欲しくなる |
| … | 7626/09/11(金)13:46:16No.1467283141+>>せめてバトロイド形態で使わせてくれよ |
| … | 7726/09/11(金)13:46:19No.1467283148+勇者シリーズから複数勇者出して作品を越えた合体攻撃とか見たいよ |
| … | 7826/09/11(金)13:46:47No.1467283233+>勇者シリーズから複数勇者出して作品を越えた合体攻撃とか見たいよ |
| … | 7926/09/11(金)13:46:56No.1467283258そうだねx3>MXもAも余計なバランス調整のせいでイマイチに感じるところあったから |
| … | 8026/09/11(金)13:46:58No.1467283265+次に完全に一度途絶えたら復活までどのくらいかかるかな |
| … | 8126/09/11(金)13:47:23No.1467283362+YのZはロングビームサーベルがOP再現になってたり普通に良いと思うけどな |
| … | 8226/09/11(金)13:48:15No.1467283539そうだねx3>次に完全に一度途絶えたら復活までどのくらいかかるかな |
| … | 8326/09/11(金)13:48:29No.1467283588+始祖アイバやショウ・コハ・ザマがみたいなとんでもねえクロスオーバーを浴びたい |
| … | 8426/09/11(金)13:48:41No.1467283631そうだねx1スパロボも正直出し続けられなくてテイルズくらい追い詰められてもおかしくなかったんだけど |
| … | 8526/09/11(金)13:49:06No.1467283709+リマスターも含めて発売ペース上げるために |
| … | 8626/09/11(金)13:49:44No.1467283835そうだねx3>リマスターも含めて発売ペース上げるために |
| … | 8726/09/11(金)13:50:05No.1467283909+>サブクエも全部やってると同じマップ同じ敵ばっかだなぁってなったな水増ししすぎじゃないか今作 |
| … | 8826/09/11(金)13:50:09No.1467283920そうだねx3シリーズの途中の前編(後編出すかもわからない)みたいなリマスターが逆に不安だわ… |
| … | 8926/09/11(金)13:50:56No.1467284074+>スパロボも正直出し続けられなくてテイルズくらい追い詰められてもおかしくなかったんだけど |
| … | 9026/09/11(金)13:51:07No.1467284109+その新エンジンは30で出来たことも出来なくなってるって評価なのがちょっと |
| … | 9126/09/11(金)13:51:14No.1467284137そうだねx1Gジェネもだけどガチで沈黙してる水面下ではかなり準備してた感じだったからどっちも簡単には終わらせないと思う |
| … | 9226/09/11(金)13:52:13No.1467284326+>Gジェネもだけどガチで沈黙してる水面下ではかなり準備してた感じだったからどっちも簡単には終わらせないと思う |
| … | 9326/09/11(金)13:52:17No.1467284338+ガンダムはシリーズ続いてるけどそのために新しいことにもチャンレジしてるから既存のロボアニメのシナリオに組み込むのが難しくなってると思ってる |
| … | 9426/09/11(金)13:52:30No.1467284378+合流分岐合流分岐合流分岐を繰り返すスパロボは正直キツかった |
| … | 9526/09/11(金)13:53:29No.1467284573+シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね |
| … | 9626/09/11(金)13:53:55No.1467284675+あのシナリオシステム継続で不安視されたシナリオの方が好評で |
| … | 9726/09/11(金)13:54:02No.1467284703そうだねx230のバナージは少しでも顔出せてもらえただけ譲歩してたんだなとエターナルの謎のパイロット見て思いました |
| … | 9826/09/11(金)13:54:03No.1467284707+原作ちゃんと観たことであんまり楽しめなくなってきてることがそれなりにある |
| … | 9926/09/11(金)13:54:28No.1467284805そうだねx1>シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね |
| … | 10026/09/11(金)13:54:45No.1467284858+>シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね |
| … | 10126/09/11(金)13:55:03No.1467284923+>スパロボも正直出し続けられなくてテイルズくらい追い詰められてもおかしくなかったんだけど |
| … | 10226/09/11(金)13:55:46No.1467285057+実際シナリオは毎回大変で…みたいなことどっかで聞いたことあるな |
| … | 10326/09/11(金)13:56:20No.1467285176+>>シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね |
| … | 10426/09/11(金)13:56:39No.1467285234+>ロボアニメだいぶ減ったけどまだ参戦してないロボもそれなりにいるからまだやれるよね |
| … | 10526/09/11(金)13:56:46No.1467285262+そもそもシナリオ以外にも会話やクロスオーバーセリフ考えるのが普通にしんどい |
| … | 10626/09/11(金)13:56:50No.1467285272+一枚絵が増えるのはいいけどそうじゃないキャラ立ち絵が遊戯王TFみたくなってるの何とかならんかな、とたまに思う |
| … | 10726/09/11(金)13:57:10No.1467285361そうだねx6>そもそもシナリオ以外にも会話やクロスオーバーセリフ考えるのが普通にしんどい |
| … | 10826/09/11(金)13:57:30No.1467285434+ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ |
| … | 10926/09/11(金)13:58:03No.1467285533そうだねx4>ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ |
| … | 11026/09/11(金)13:58:11No.1467285564+たまにはソシャゲのコラボみたいに絵柄統一したやつとかもほしい |
| … | 11126/09/11(金)13:58:32No.1467285629そうだねx2VXTもなんだかんだシナリオ好きだったよいやXはイオリのまっすぐな少年らしさが好きだっただけかもしれない |
| … | 11226/09/11(金)13:58:32No.1467285630そうだねx3>ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ |
| … | 11326/09/11(金)13:58:33No.1467285637+>ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ |
| … | 11426/09/11(金)13:58:47No.1467285688+版権越え乗り換えとか版権越え合体攻撃とかまだまだスパロボでやれることあるんだなって感心した |
| … | 11526/09/11(金)13:58:52No.1467285705+スパロボ参戦狙いで作られたアニメもあんのかな |
| … | 11626/09/11(金)13:59:27No.1467285799+戦闘アニメの質はせめて主役はある程度揃えてほしい |
| … | 11726/09/11(金)13:59:27No.1467285800そうだねx6>普通に30が最高売上だぞ |
| … | 11826/09/11(金)14:00:06No.1467285923+個人的にクロッシングパイロットは肯定できない俺の好きな方はいつも機体だけ取られる側だ |
| … | 11926/09/11(金)14:00:11No.1467285947+海外のロボット熱も高いからまあなんとかやってけてる所はある |
| … | 12026/09/11(金)14:00:21No.1467285975そうだねx3>版権越え乗り換えとか版権越え合体攻撃とかまだまだスパロボでやれることあるんだなって感心した |
| … | 12126/09/11(金)14:00:24No.1467285992+Steamのおかげで海外にも販路広がったから最近の方が調子いいんじゃない? |
| … | 12226/09/11(金)14:00:43No.1467286056+あんまライター詳しくないけど |
| … | 12326/09/11(金)14:00:44No.1467286062+ほかのゲームじゃ企画がシナリオ書いてたりするぐらなんだけど |
| … | 12426/09/11(金)14:00:45No.1467286067+>>そもそもシナリオ以外にも会話やクロスオーバーセリフ考えるのが普通にしんどい |
| … | 12526/09/11(金)14:00:46No.1467286070そうだねx3俺の好きな作品だけ集めたスパロボがやりたい |
| … | 12626/09/11(金)14:01:27No.1467286190+>あんまライター詳しくないけど |
| … | 12726/09/11(金)14:01:41No.1467286245そうだねx2俺スパロボ妄想は別途スレ立てたほうが良い |
| … | 12826/09/11(金)14:01:48No.1467286270+>あんまライター詳しくないけど |
| … | 12926/09/11(金)14:02:03No.1467286319+サブやDLCでたまにある部隊内での小競り合いみたいな話は気を使ってるのを感じる |
| … | 13026/09/11(金)14:02:03No.1467286321+>原作アニメのシナリオ書いててスパロボでも書いたことある人とかいるんだろうか |
| … | 13126/09/11(金)14:02:12No.1467286356そうだねx2>戦闘アニメの質はせめて主役はある程度揃えてほしい |
| … | 13226/09/11(金)14:03:07No.1467286527そうだねx2すげえ動く!ってなってたαも今見るとほーん…ってなるから進化はしてんだ |
| … | 13326/09/11(金)14:03:34No.1467286610+>スパロボ参戦狙いで作られたアニメもあんのかな |
| … | 13426/09/11(金)14:03:55No.1467286681+谷口悟朗がスパロボ昔から好きだったとわかったせいかなんかギアスがだいぶ協力的なのが比較的若い層に効いてる気がする |
| … | 13526/09/11(金)14:04:09No.1467286733+ブレイバーンはもう身内みたいなもんだろとは思ってる |
| … | 13626/09/11(金)14:04:48No.1467286871そうだねx1ダイナミックと大張はスパロボとずぶずぶ |
| … | 13726/09/11(金)14:05:10No.1467286934+まあなんだかんだ大張監督があれこれ協力してくれるのデカいからな… |
| … | 13826/09/11(金)14:05:30No.1467286996そうだねx3据え置きだと30のNTやYの水星もかなり早い部類 |
| … | 13926/09/11(金)14:05:41No.1467287021そうだねx2これすると売上的に駄目なのはわかってるんだけど |
| … | 14026/09/11(金)14:05:49No.1467287054そうだねx2>そもそも昔のほうが動きにメリハリあるなてなるから高画質化の弊害本当にモロ食ってるよな |
| … | 14126/09/11(金)14:05:51No.1467287061+>ラインバレルの人とか?自分の作品に関わる部分だけだけど |
| … | 14226/09/11(金)14:06:19No.1467287147+リアルカットインの入れ方変じゃない?ってのは時々ある気がする |
| … | 14326/09/11(金)14:06:28No.1467287173そうだねx230系列のスーパー系の動きはやりたいことはわかるけど別にアニメ本編そんなノロノロ動いてなかったよてなる |
| … | 14426/09/11(金)14:07:11No.1467287330+ダイナミックとはズブズブでも東映とはこじれてTV版まんま出せなくなってない? |
| … | 14526/09/11(金)14:07:13No.1467287341そうだねx2>最近のはそりゃ凄いのもたまにあるけど綺麗だなくらいの感想で止まってしまう |
| … | 14626/09/11(金)14:07:28No.1467287385そうだねx2DLC出すのはいいんだけど妙に遅いせいでその頃にはやってない問題 |
| … | 14726/09/11(金)14:07:33No.1467287400+>リアルカットインの入れ方変じゃない?ってのは時々ある気がする |
| … | 14826/09/11(金)14:07:42No.1467287436+>これすると売上的に駄目なのはわかってるんだけど |
| … | 14926/09/11(金)14:07:44No.1467287444そうだねx1>これすると売上的に駄目なのはわかってるんだけど |
| … | 15026/09/11(金)14:07:57No.1467287482そうだねx1ナイトガンダムもあんなぐるぐる回ってはないからまあカッコいいは正義なんだなとはなる |
| … | 15126/09/11(金)14:08:34No.1467287607そうだねx1>DLC出すのはいいんだけど妙に遅いせいでその頃にはやってない問題 |
| … | 15226/09/11(金)14:08:42No.1467287628+絵作りは進化やめると一気にしょぼくなるから大切なんだけどスパロボの場合は他ゲーで言うと未だにムービーの絵作りにだけ力入れてる感じだからなあ |
| … | 15326/09/11(金)14:08:44No.1467287639そうだねx3>DLC出すのはいいんだけど妙に遅いせいでその頃にはやってない問題 |
| … | 15426/09/11(金)14:09:21No.1467287759+BXの戦闘アニメは平均値高くて本当にちょうどよい |
| … | 15526/09/11(金)14:09:25No.1467287770そうだねx1>ダイナミックとはズブズブでも東映とはこじれてTV版まんま出せなくなってない? |
| … | 15626/09/11(金)14:09:59No.1467287871+>>リアルカットインの入れ方変じゃない?ってのは時々ある気がする |
| … | 15726/09/11(金)14:10:46No.1467288052+TVマジンガーは何もしなくてもおもちゃ売れるからその分カイザーとかの半オリジナルでやりたいんだろう |
| … | 15826/09/11(金)14:11:00No.1467288098+OPカットから突っ込むキャリバーンが好き |
| … | 15926/09/11(金)14:11:38No.1467288223+>>DLC出すのはいいんだけど妙に遅いせいでその頃にはやってない問題 |
| … | 16026/09/11(金)14:11:58No.1467288288そうだねx3ビームサーベルで切り掛かるだけでクルクル回らなくていいよね… |
| … | 16126/09/11(金)14:12:40No.1467288408+>ダイナミックのTV版今更出さなくてもよくない?となってるだけだろう |
| … | 16226/09/11(金)14:12:44No.1467288422+>ビームサーベルで切り掛かるだけでクルクル回らなくていいよね… |
| … | 16326/09/11(金)14:13:03No.1467288483そうだねx2NEO(OE)システム捨ててしまったのが今でももったいない |
| … | 16426/09/11(金)14:13:17No.1467288519+Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ |
| … | 16526/09/11(金)14:13:32No.1467288574+YのやつはカイザーもエンペラーもXから持って来てるから声があんまりしっくりこなかった |
| … | 16626/09/11(金)14:13:50No.1467288629そうだねx1>ダイナミックと大張はスパロボとずぶずぶ |
| … | 16726/09/11(金)14:13:51No.1467288632+>NEO(OE)システム捨ててしまったのが今でももったいない |
| … | 16826/09/11(金)14:14:16No.1467288706そうだねx1>Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ |
| … | 16926/09/11(金)14:14:38No.1467288763そうだねx1>近年でそういう演出してる奴いないでしょ |
| … | 17026/09/11(金)14:14:41No.1467288776+Yのマジンガー勢は新素材に旧要素を混ぜてみる実験台ではあったんだろうと思う |
| … | 17126/09/11(金)14:15:02No.1467288837+>Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ |
| … | 17226/09/11(金)14:15:05No.1467288851+>出したらアーカイブボイスになっちゃうみたいなとこあるだろうしなあ |
| … | 17326/09/11(金)14:15:12No.1467288866そうだねx2>Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ |
| … | 17426/09/11(金)14:15:13No.1467288867+DLCで儲かって次回作の資金になるなら良いことなんだが |
| … | 17526/09/11(金)14:15:26No.1467288908+>Yのマジンガー勢は新素材に旧要素を混ぜてみる実験台ではあったんだろうと思う |
| … | 17626/09/11(金)14:15:38No.1467288950+>>Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ |
| … | 17726/09/11(金)14:15:54No.1467289005+>近年でそういう演出してる奴いないでしょ |
| … | 17826/09/11(金)14:15:59No.1467289017+DLC出ちゃうと本編には出せない系でこれっきりなのかなってなっちゃうのも |
| … | 17926/09/11(金)14:16:19No.1467289080そうだねx1YとDDで急にダイナマイトタックル推したのなんだったんだ |
| … | 18026/09/11(金)14:16:26No.1467289101+Jのレイズナーのレーザードライフルはクルクルしてたな |
| … | 18126/09/11(金)14:16:42No.1467289148+Yのイデオンだいぶ使いやすかったけどあれでも控えめ性能なイデオンおかしい |
| … | 18226/09/11(金)14:16:43No.1467289149そうだねx1>YとDDで急にダイナマイトタックル推したのなんだったんだ |
| … | 18326/09/11(金)14:16:51No.1467289187そうだねx1そういやTだけSteamで売ってないのなんで? |
| … | 18426/09/11(金)14:17:03No.1467289228+>YとDDで急にダイナマイトタックル推したのなんだったんだ |
| … | 18526/09/11(金)14:17:04No.1467289232+>>YとDDで急にダイナマイトタックル推したのなんだったんだ |
| … | 18626/09/11(金)14:17:06No.1467289236そうだねx6マイナー系列フォローしてたDSライン消えたのが痛いな |
| … | 18726/09/11(金)14:17:08No.1467289246+>ストフリとかそうだったぞ |
| … | 18826/09/11(金)14:17:08No.1467289248+カイザーとグレンダイザーの競演しろつってんだ |
| … | 18926/09/11(金)14:17:09No.1467289253+大雷凰程度の戦闘アニメーションでいいのにな… |
| … | 19026/09/11(金)14:17:46No.1467289353+>Jのレイズナーのレーザードライフルはクルクルしてたな |
| … | 19126/09/11(金)14:17:47No.1467289361+いつものじゃないの出して… |
| … | 19226/09/11(金)14:17:54No.1467289386+スクコマ3まだかな…1→2でものすごく良くなったからこの調子で進化してほしい |
| … | 19326/09/11(金)14:17:55No.1467289387+>カイザーとグレンダイザーの競演しろつってんだ |
| … | 19426/09/11(金)14:18:15No.1467289449そうだねx2>いつものじゃないの出して… |
| … | 19526/09/11(金)14:18:16No.1467289452+>カイザーとグレンダイザーの競演しろつってんだ |
| … | 19626/09/11(金)14:18:26No.1467289476そうだねx2>いつものじゃないの出して… |
| … | 19726/09/11(金)14:18:31No.1467289488+>>カイザーとグレンダイザーの競演しろつってんだ |
| … | 19826/09/11(金)14:18:43No.1467289526そうだねx3>マイナー系列フォローしてたDSライン消えたのが痛いな |
| … | 19926/09/11(金)14:18:59No.1467289575+じゃあスクコマ2ndリマスターで我慢するから出して… |
| … | 20026/09/11(金)14:19:02No.1467289580+>そういやTだけSteamで売ってないのなんで? |
| … | 20126/09/11(金)14:19:09No.1467289596そうだねx3急にスクコマに取り憑かれた人が2人も湧いてくるの怖すぎ |
| … | 20226/09/11(金)14:19:18No.1467289627+>3DSになったら普通のスパロボになっちゃったから…きつかったんじゃないかな… |
| … | 20326/09/11(金)14:19:34No.1467289684そうだねx3>急にスクコマに取り憑かれた人が2人も湧いてくるの怖すぎ |
| … | 20426/09/11(金)14:19:50No.1467289727そうだねx1スクコマ2の出来が良くてもスクコマの2って付けちゃったのが失敗じゃねえかな… |
| … | 20526/09/11(金)14:20:05No.1467289768そうだねx1初代ZとかOG系のアニメ見ちゃうとまた夢を追いたくなるというか… |
| … | 20626/09/11(金)14:20:08No.1467289778+>じゃあスクコマ2ndリマスターで我慢するから出して… |
| … | 20726/09/11(金)14:20:15No.1467289795+UXは今までの素材ほとんど一新した辛さをそこかしこに感じた |
| … | 20826/09/11(金)14:20:30No.1467289841そうだねx1Yの種勢はちょこちょこ顔出して空気ではなかったけど流用祭りで客寄せパンダとして出したとしても中途半端でな… |
| … | 20926/09/11(金)14:20:46No.1467289885+>そういやTだけSteamで売ってないのなんで? |
| … | 21026/09/11(金)14:21:25No.1467290012そうだねx22次Zは好きなアニメ多いよ破界のブラスタのクラッチスナイパーとACPファイズはアレだったけど |
| … | 21126/09/11(金)14:21:26No.1467290014+OGはともかくZとYなら普通に今のほうが戦闘アニメのクオリティ高いだろ… |
| … | 21226/09/11(金)14:21:29No.1467290030そうだねx3スクコマは悪いゲームじゃないとは思うんだが1やったらアレの続編か…ってちょっと手が止まるとこある |
| … | 21326/09/11(金)14:21:39No.1467290063+3DスパロボといえばDCαですよね |
| … | 21426/09/11(金)14:21:41No.1467290069+>レイズナーは…まぁクルクルするわ…あと上下にギザギザもするわ… |
| … | 21526/09/11(金)14:21:52No.1467290104+>>じゃあスクコマ2ndリマスターで我慢するから出して… |
| … | 21626/09/11(金)14:22:08No.1467290145+>3DスパロボといえばDCαですよね |
| … | 21726/09/11(金)14:22:16No.1467290176+>初代マクロス問題どうするんだろう |
| … | 21826/09/11(金)14:22:27No.1467290207そうだねx4>OGはともかくZとYなら普通に今のほうが戦闘アニメのクオリティ高いだろ… |
| … | 21926/09/11(金)14:22:28No.1467290211+>スクコマは悪いゲームじゃないとは思うんだが1やったらアレの続編か…ってちょっと手が止まるとこある |
| … | 22026/09/11(金)14:22:43No.1467290264+楽園追放、ビバップ、あしゅら男爵の3つの説があるT |
| … | 22126/09/11(金)14:23:05No.1467290330+>スクコマ2の出来が良くてもスクコマの2って付けちゃったのが失敗じゃねえかな… |
| … | 22226/09/11(金)14:23:14No.1467290362+>>>じゃあスクコマ2ndリマスターで我慢するから出して… |
| … | 22326/09/11(金)14:23:25No.1467290386そうだねx5OGの戦闘アニメが過剰に持ち上げられてるのもなんだかな |
| … | 22426/09/11(金)14:23:28No.1467290399+>楽園追放、ビバップ、あしゅら男爵の3つの説があるT |
| … | 22526/09/11(金)14:23:35No.1467290427+カクカクてどれだ? |
| … | 22626/09/11(金)14:23:55No.1467290491+>あんなカックカクの露骨に枚数足りてないほうがクオリティ高いとかマジ? |
| … | 22726/09/11(金)14:24:41No.1467290620そうだねx1乱舞やめろや!言われてた時期はOGの影響もあったからな… |
| … | 22826/09/11(金)14:25:03No.1467290686そうだねx1正直戦闘アニメ1回2回しか見ないから力入っててもな…とは思うものの |
| … | 22926/09/11(金)14:25:21No.1467290736+Zからリマスターじゃないのは新エンジンで小隊系のシステムが乗せられない説が一番ありえそうなのが… |
| … | 23026/09/11(金)14:25:22No.1467290737+もしかしてコンバトラーVの多関節みたいな動きをガクガクって言ってるのか? |
| … | 23126/09/11(金)14:25:41No.1467290801+全ユニットMAP兵器搭載とか使う武装使わない武装でユニットの立ち位置を決められたりと楽しい部分はあるんだよなスクコマ2 |
| … | 23226/09/11(金)14:26:12No.1467290912+Zはやたら戦闘アニメに差分あった印象 |
| … | 23326/09/11(金)14:26:25No.1467290954そうだねx4カクカクというか今のアニメ変なテンポだよな |
| … | 23426/09/11(金)14:27:05No.1467291084そうだねx4何回見てもカッコいいのも有れば単調なだけなのに無意味に長いのも有るんだよな |
| … | 23526/09/11(金)14:27:30No.1467291163+BBスパロボも「コピペみたいな原作再現の動きやめろー!」て言われてたけどDD見るにそういう路線のが好評だしくどいから云々はあてにならん |
| … | 23626/09/11(金)14:27:34No.1467291173+頭身が上がってアニメが荒く見えるようになった気がする |
| … | 23726/09/11(金)14:27:50No.1467291213+ちっ…呆れるほど有効な戦術なのでリアル系の最強武器はだいたいこんな感じになることが多いくらいには呆れるほど有効な戦術だぜ… |
| … | 23826/09/11(金)14:27:50No.1467291217そうだねx2OG特に第二次のは背景含めてコッテリのやたら濃厚な料理としていいと思う |
| … | 23926/09/11(金)14:27:51No.1467291219+OGはまだ見たいもの見れてないからまた同じクオリティで新作作ってもらわないと困る |
| … | 24026/09/11(金)14:27:55No.1467291237+あーYで言えばアニメのコマ数と再生スピードが合ってない感はあったな |
| … | 24126/09/11(金)14:28:07No.1467291272そうだねx1DDはMAP兵器のアニメが専用化したのだけは褒められる部分だと思う |
| … | 24226/09/11(金)14:28:22No.1467291317そうだねx1>カクカクというか今のアニメ変なテンポだよな |
| … | 24326/09/11(金)14:28:37No.1467291361+特にテンポ可笑しく感じるのはDDのアニメ |
| … | 24426/09/11(金)14:29:00No.1467291417そうだねx1>ちっ…呆れるほど有効な戦術なのでリアル系の最強武器はだいたいこんな感じになることが多いくらいには呆れるほど有効な戦術だぜ… |
| … | 24526/09/11(金)14:29:43No.1467291553+OGの勘違いみたいなのが別の作品に漏れだしたのがブラスタのあきれるほど有効な戦術 |
| … | 24626/09/11(金)14:30:08No.1467291641+>あれこそまさに全ての攻撃がクドい例だと思うんだけど |
| … | 24726/09/11(金)14:30:19No.1467291671+>VXTは素材使い回し前提のシリーズだったもんだ |
| … | 24826/09/11(金)14:30:29No.1467291702そうだねx4年一でスパロボ作ってるとシナリオライターが死ぬってのはXとTの終盤のシナリオ見てるとよくわかる |
| … | 24926/09/11(金)14:31:06No.1467291810そうだねx4変な思い込みでバイアスがかかってるのかなと思って昔と戦闘アニメを見比べたりもするけど |
| … | 25026/09/11(金)14:31:15No.1467291833+もう25年バンプレイオスアルタードとベルグバウを待ってるんだが…完結させてくれよOG |
| … | 25126/09/11(金)14:31:36No.1467291901そうだねx1>OGはまだ見たいもの見れてないからまた同じクオリティで新作作ってもらわないと困る |
| … | 25226/09/11(金)14:31:44No.1467291928+>それでいいから毎年出せっていってんの |
| … | 25326/09/11(金)14:32:03No.1467291990+>変な思い込みでバイアスがかかってるのかなと思って昔と戦闘アニメを見比べたりもするけど |
| … | 25426/09/11(金)14:32:32No.1467292063+>>OGはまだ見たいもの見れてないからまた同じクオリティで新作作ってもらわないと困る |
| … | 25526/09/11(金)14:32:39No.1467292094+Tは終盤どの順番でやっても話の筋変わんねえなと思った |
| … | 25626/09/11(金)14:32:39No.1467292096+肩で息するみたいにパーツがガクガクするやつ辞めろ |
| … | 25726/09/11(金)14:33:06No.1467292187+>大雷凰程度の戦闘アニメーションでいいのにな… |
| … | 25826/09/11(金)14:33:25No.1467292250+シナリオ作成補助にのべっちを使おう |
| … | 25926/09/11(金)14:33:37No.1467292288+いやあ老害とか偏見とか言われるかもしれないけど |
| … | 26026/09/11(金)14:33:42No.1467292306+>>大雷凰程度の戦闘アニメーションでいいのにな… |
| … | 26126/09/11(金)14:33:54No.1467292341+>>OGはまだ見たいもの見れてないからまた同じクオリティで新作作ってもらわないと困る |
| … | 26226/09/11(金)14:34:07No.1467292378+最近のゲーム事情と合わないのが辛いな |
| … | 26326/09/11(金)14:34:21No.1467292430そうだねx2Y一周目水星DLCまでやって150時間くらいかかってビビった |
| … | 26426/09/11(金)14:34:39No.1467292476そうだねx2>寺田森住がやる方が面白い |
| … | 26526/09/11(金)14:34:45No.1467292496+今の子とかマジンガーやゲッターに思い入れないよね… |
| … | 26626/09/11(金)14:34:51No.1467292518そうだねx8>いやあ老害とか偏見とか言われるかもしれないけど |
| … | 26726/09/11(金)14:35:44No.1467292689+>戦闘アニメだけ見てロボアニメの好き嫌い決めつけてんのは病気だよ |
| … | 26826/09/11(金)14:36:00No.1467292732そうだねx4赤字だからって露骨すぎる |
| … | 26926/09/11(金)14:36:37No.1467292850そうだねx1>解決 |
| … | 27026/09/11(金)14:36:42No.1467292862そうだねx1>赤字だからって露骨すぎる |
| … | 27126/09/11(金)14:36:56No.1467292911そうだねx2時代的にむしろ存在してるほうがおかしいものだということを改めて認識したほうがいい |
| … | 27226/09/11(金)14:37:35No.1467293022そうだねx3こんだけ名倉シナリオと付き合ってるとだんだん次言うセリフとかがわかってくるのが面白い |
| … | 27326/09/11(金)14:37:37No.1467293032+>単に高解像度化で綺麗になったけど |
| … | 27426/09/11(金)14:38:41No.1467293214+>>寺田森住がやる方が面白い |
| … | 27526/09/11(金)14:38:48No.1467293234そうだねx1ごふっ… |
| … | 27626/09/11(金)14:39:14No.1467293310そうだねx1>こんだけ名倉シナリオと付き合ってるとだんだん次言うセリフとかがわかってくるのが面白い |
| … | 27726/09/11(金)14:39:46No.1467293431+>Y一周目水星DLCまでやって150時間くらいかかってビビった |
| … | 27826/09/11(金)14:40:02No.1467293481+開発してる時水星2期丁度放送してたとかその段階だったのかな |
| … | 27926/09/11(金)14:40:13No.1467293507そうだねx1>>それでいいから毎年出せっていってんの |
| … | 28026/09/11(金)14:41:13No.1467293706+ノルマみたいに各キャラが一言ずつ喋るの笑っちゃう時ある |
| … | 28126/09/11(金)14:42:04No.1467293853そうだねx1>後気になったのがイズルが何かするたびに味方がボロクソに罵倒してくる流れ多すぎて胃もたれした |
| … | 28226/09/11(金)14:43:48No.1467294179+今の若者はライダーウルトラの方が馴染み深いからコンパチ復活できるはずなんだが… |