二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789097526774.jpg-(52223 B)
52223 B26/09/11(金)12:32:06No.1467264547+ 14:45頃消えます
改めて考えるとTの頃まで毎年に最低一作は新作出してたの控えめに言って頭おかしいな!ってなる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/11(金)12:37:59No.1467266403そうだねx10
VXTは素材使い回し前提のシリーズだったもんだ
226/09/11(金)12:39:03No.1467266721そうだねx8
VXTがそういうコンセプトで作ってただけだよ
あれで海外戦略据えてたんだし
326/09/11(金)12:41:27No.1467267482+
VTX以前は制作チームが複数あったからできてた
それでも他のIPと比べると凄いが
426/09/11(金)12:42:05No.1467267661そうだねx10
>VXTは素材使い回し前提のシリーズだったもんだ
スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ
526/09/11(金)12:43:11No.1467268025そうだねx3
>スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ
インパクトとかαからの使い回しと新規の差が酷いぜ
626/09/11(金)12:45:54No.1467268852+
>>スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ
>インパクトとかαからの使い回しと新規の差が酷いぜ
メタスとかも延々と使い回されてたぜ
726/09/11(金)12:49:51No.1467270089+
使いまわし使いまわしいうけどそりゃ使いまわすわな…
826/09/11(金)12:50:16No.1467270218+
>>>スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ
>>インパクトとかαからの使い回しと新規の差が酷いぜ
>メタスとかも延々と使い回されてたぜ
みんな全然気付いてなかったぜ
926/09/11(金)12:53:58No.1467271300+
ストーリー複雑化しすぎて結果似通った流れになるのはちょっと残念だった
でも楽しかったよ
1026/09/11(金)12:55:12No.1467271630そうだねx6
今更メタスの新規アニメ作られても喜ぶ人は少なそう
1126/09/11(金)12:55:47No.1467271792+
>今更メタスの新規アニメ作られても喜ぶ人は少なそう
エクストラアームズ使えてた時代ならだいぶ喜んでたよ俺
今は封印されたが
1226/09/11(金)12:59:06No.1467272714+
もう無理だろうけど携帯機との複数ラインあった頃みたいに新作出してほしい
1326/09/11(金)12:59:59No.1467272945そうだねx8
最近の戦闘アニメ見ると出来が良いのはバンバン使いまわしてくれたほうがマシだと思う
1426/09/11(金)13:01:29No.1467273326そうだねx2
使い回し続けた結果最終的に全部アリオスの人になりましたみたいなことになると流石に困るから適度に入れ替えないとね
1526/09/11(金)13:03:32No.1467273840+
シナリオきっちり作ってくれればそれでいいんで…
1626/09/11(金)13:05:27No.1467274312+
>シナリオきっちり作ってくれればそれでいいんで…
かんたんにいってくれるなあ
1726/09/11(金)13:07:32No.1467274785+
>>シナリオきっちり作ってくれればそれでいいんで…
>かんたんにいってくれるなあ
違う違う!全員が絶賛するほどじゃないんだよ!
気持ち!気持ちWかUXくらいでいいから!
1826/09/11(金)13:09:33No.1467275240そうだねx1
今までやっていたんだからできるだろ
足らぬ足らぬは何とやらだ
1926/09/11(金)13:10:28No.1467275444そうだねx10
VXTはその年1ペースのしわ寄せがモロに出てた
2026/09/11(金)13:12:25No.1467275884+
ゲーム機の解像度がどんどん上がっていったのがスパロボには確実に逆風になってる
2Dアニメーションにこだわり続けるのにもいい加減限界が見えてる
2126/09/11(金)13:12:33No.1467275917そうだねx4
VXTもなんだかんだでシナリオは頑張っていたと思う
XやTはなんとか前作と差別化しようと極端になっていたところがあるのは否定しない
2226/09/11(金)13:15:01No.1467276444そうだねx1
>2Dアニメーションにこだわり続けるのにもいい加減限界が見えてる
拘ってるっていうか…ユーザー側が3Dを受け入れなかったっていうか…
2326/09/11(金)13:16:28No.1467276721そうだねx1
>今までやっていたんだからできるだろ
>足らぬ足らぬは何とやらだ
如くやバイオはCSで出来てるしドラクエやFFもソシャゲで毎年何かでてるしな…
2426/09/11(金)13:16:38No.1467276758そうだねx4
頭身どんどん上がっていったのはユーザー関係ないと思う
2526/09/11(金)13:16:59No.1467276829+
>如くやバイオはCSで出来てるしドラクエやFFもソシャゲで毎年何かでてるしな…
それと同じレベルでやれと?
2626/09/11(金)13:18:16No.1467277083+
>>如くやバイオはCSで出来てるしドラクエやFFもソシャゲで毎年何かでてるしな…
>それと同じレベルでやれと?
足らぬ足らぬは何とやらだ
2726/09/11(金)13:18:29No.1467277136+
うっかり参戦作品のモブを次回作で使い回すくらいだからな
2826/09/11(金)13:18:35No.1467277155そうだねx1
>もう無理だろうけど携帯機との複数ラインあった頃みたいに新作出してほしい
さざなみ…お前は今どこで戦っている…
2926/09/11(金)13:18:39No.1467277171+
もう普通にGジェネの方がアニメの出来いいからな
3026/09/11(金)13:19:20No.1467277313+
だって3Dのスパロボショボかったもん…ゲームキューブあたりの
3126/09/11(金)13:19:27No.1467277335+
スパロボYはボリュームありすぎてちょっと胸焼けした
3226/09/11(金)13:20:16No.1467277503+
ところでYのバグはまだ直らんのか
妙に重いせいか決定ボタンが勝手に2連射されてイラっと来る
3326/09/11(金)13:20:43No.1467277606そうだねx1
>ゲーム機の解像度がどんどん上がっていったのがスパロボには確実に逆風になってる
>2Dアニメーションにこだわり続けるのにもいい加減限界が見えてる
じゃあ3Dにしたら何が変わるんだよって話になる
言ってる限界でも突破するのかい?
3426/09/11(金)13:20:49No.1467277622そうだねx3
進行ルートや加入状況で変わる異常に多いテキスト差分とか
力入れるとこおかしいと思う
3526/09/11(金)13:20:49No.1467277624+
次はアクションゲームのスパロボ出そうぜー!
3626/09/11(金)13:21:16No.1467277730+
>ところでYのバグはまだ直らんのか
>妙に重いせいか決定ボタンが勝手に2連射されてイラっと来る
最終アプデしたやん
3726/09/11(金)13:22:26No.1467277995+
最近はコンバトラーとかライディーンとかウイングゼロとかいい感じに3D化してる機体増えてるから
3826/09/11(金)13:22:50No.1467278080+
>ところでウェーブライダー突撃のラストカットのZガンダムの脚が両方右足になっているのは治ったのか
3926/09/11(金)13:23:30No.1467278246そうだねx1
Yのアニメって3Dモデル用意しつつ2Dアニメ作ってる感じだよね?
4026/09/11(金)13:24:15No.1467278419そうだねx5
>最終アプデしたやん
それで重くなってんだよ!
流石にバグは放置しちゃ駄目だよ!
4126/09/11(金)13:24:28No.1467278460+
次出るとしたら何参戦してほしい?
4226/09/11(金)13:24:50No.1467278548+
ジーグとかカメラグリングリン動いて凄かったもんな特にパーンサロイド
4326/09/11(金)13:25:07No.1467278620+
携帯ゲームスパロボ…お前と戦いたかった…
4426/09/11(金)13:26:46No.1467278995+
>Yのアニメって3Dモデル用意しつつ2Dアニメ作ってる感じだよね?
まだ2Dのやつもいれば3Dに移行したやつもいる
混ざってるね
4526/09/11(金)13:27:01No.1467279048+
似たような毎年バンバン新作出てたテイルズは
数で存在感示してたけど期間空いたらいっきに存在感薄くなったな…
4626/09/11(金)13:27:02No.1467279054そうだねx1
>それで重くなってんだよ!
>流石にバグは放置しちゃ駄目だよ!
ここじゃなくてお便り送ってくださいね
4726/09/11(金)13:27:58No.1467279258+
>次出るとしたら何参戦してほしい?
ファイバード
隕石・衛星落としを食い止める話が2回もあるのに
アムロやシャアと絡んだことないのは勿体なさすぎる
4826/09/11(金)13:28:08No.1467279298そうだねx1
ライン違いで毎年出てても買われなかったからBBとソシャゲ以外消えたんだけどな
4926/09/11(金)13:29:25No.1467279571+
>似たような毎年バンバン新作出てたテイルズは
>数で存在感示してたけど期間空いたらいっきに存在感薄くなったな…
アプリすら無ければそうもなる
真面目にアトリエシリーズの方が存在感あるぞ
5026/09/11(金)13:29:26No.1467279576+
>似たような毎年バンバン新作出てたテイルズは
>数で存在感示してたけど期間空いたらいっきに存在感薄くなったな…
結局のところ複数ラインで作ってたのが大きいんだ
どっちも複数ライン全部切って1本だけで開発し始めて開発に時間かかる今の時代だとそうなる
ソシャゲすら切ったテイルズは余計にね
5126/09/11(金)13:29:38No.1467279631そうだねx2
>携帯ゲームスパロボ…お前と戦いたかった…
もう携帯ゲームという物自体が死んでるじゃん
5226/09/11(金)13:30:50No.1467279901+
>もう携帯ゲームという物自体が死んでるじゃん
スマホやSwitchだなぁ
5326/09/11(金)13:31:05No.1467279954そうだねx3
Zガンダムやメタスみたいな変形機構のあるのを省いたのは良い改良だと思ったけどマクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ
せめてバトロイド形態で使わせてくれよ
5426/09/11(金)13:31:28No.1467280030そうだねx2
Yで久しぶりにやってやっぱ終盤だるいなあと改めて思った
5526/09/11(金)13:31:48No.1467280101+
携帯機スパロボはシナリオの評判と反比例してどんどん売り上げ減ってたのが皮肉
5626/09/11(金)13:32:00No.1467280138+
開発のスパンが長いのはそれだけリスクだし複数ライン抱えたら更に倍!ってなるから仕方ないね
5726/09/11(金)13:32:07No.1467280166+
>Zガンダムやメタスみたいな変形機構のあるのを省いたのは良い改良だと思ったけどマクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ
>せめてバトロイド形態で使わせてくれよ
第三次Zからこれだったの知らなかった…
5826/09/11(金)13:32:20No.1467280211そうだねx1
>マクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ
バルキリーな?
5926/09/11(金)13:32:36No.1467280256+
>Yで久しぶりにやってやっぱ終盤だるいなあと改めて思った
簡単にクリア出来始めちゃうんだよね終盤は
そうすると作業感が強くてきつい
年かな…
6026/09/11(金)13:33:11No.1467280378+
>Zガンダムやメタスみたいな変形機構のあるのを省いたのは良い改良だと思ったけどマクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ
>せめてバトロイド形態で使わせてくれよ
Δは元々のアニメでバトロイド形態あんまり使わないし…
6126/09/11(金)13:33:49No.1467280501+
αの頃から変形で極端に使い勝手変えるのがスパロボのVFだったし…
近年のが素直に扱いやすいよ
6226/09/11(金)13:34:00No.1467280544そうだねx1
>簡単にクリア出来始めちゃうんだよね終盤は
>そうすると作業感が強くてきつい
>年かな…
歳だね
終盤作業感あるなんて20年前からずっとだから
6326/09/11(金)13:34:32No.1467280649そうだねx1
5段階改造で止めるとか適度に縛ると最後まで歯応えあるよ
6426/09/11(金)13:34:39No.1467280681+
>終盤作業感あるなんて20年前からずっとだから
昔は終盤でもそこそこしんどい思いしながら殲滅させてたから慣れもあると思う
6526/09/11(金)13:36:13No.1467281008そうだねx6
サブクエも全部やってると同じマップ同じ敵ばっかだなぁってなったな水増ししすぎじゃないか今作
6626/09/11(金)13:37:33No.1467281286+
総話数〇話!みたいな売り方してないから多い分にはどうでもいい
6726/09/11(金)13:38:13No.1467281430+
Yは1作で数本分のボリュームにするって感じかDLCで
6826/09/11(金)13:39:44No.1467281755+
AP移植まだ?
6926/09/11(金)13:41:17No.1467282062そうだねx2
MXもAも余計なバランス調整のせいでイマイチに感じるところあったから2ZはUI以外いじらんでくれ
7026/09/11(金)13:41:19No.1467282071そうだねx3
>最近の戦闘アニメ見ると出来が良いのはバンバン使いまわしてくれたほうがマシだと思う
使い回されるマジンガー 作り直されるν
7126/09/11(金)13:43:46No.1467282617+
νとZは時獄からTまで違法建築状態だったからアニメ毎作ちょっとずつ変えるにしてもそろそろ限界なんだと思う
7226/09/11(金)13:43:55No.1467282657+
エクスカイザーとか参戦して欲しい
7326/09/11(金)13:44:07No.1467282695+
>最近の戦闘アニメ見ると出来が良いのはバンバン使いまわしてくれたほうがマシだと思う
この辺昔はハードやその世代で解像度違ったりロボもデフォルメの度合いが違ったりで…
現代基準で作った奴は使い回せるけど昔のはやっぱどんだけ良くても使えないと思うわ
7426/09/11(金)13:44:41No.1467282819+
>エクスカイザーとか参戦して欲しい
スパクロで出たし声もちょっととは入れたから出して欲しいね
7526/09/11(金)13:45:25No.1467282969そうだねx1
νとZはずっと戦闘アニメの出来良かったからそこをいじる労力を他の機体に回して欲しくなる
7626/09/11(金)13:46:16No.1467283141+
>>せめてバトロイド形態で使わせてくれよ
>Δは元々のアニメでバトロイド形態あんまり使わないし…
映画だと出番増えたし……
7726/09/11(金)13:46:19No.1467283148+
勇者シリーズから複数勇者出して作品を越えた合体攻撃とか見たいよ
7826/09/11(金)13:46:47No.1467283233+
>勇者シリーズから複数勇者出して作品を越えた合体攻撃とか見たいよ
エクスカイザーとマイトガインでやったからできるぞ
7926/09/11(金)13:46:56No.1467283258そうだねx3
>MXもAも余計なバランス調整のせいでイマイチに感じるところあったから
その二つ一緒にすると大分語弊がある…
Aはそもそも別もんだもん
MXは逆に数字(HP)を雑に盛っただけ
8026/09/11(金)13:46:58No.1467283265+
次に完全に一度途絶えたら復活までどのくらいかかるかな
8126/09/11(金)13:47:23No.1467283362+
YのZはロングビームサーベルがOP再現になってたり普通に良いと思うけどな
8226/09/11(金)13:48:15No.1467283539そうだねx3
>次に完全に一度途絶えたら復活までどのくらいかかるかな
完全に切れたらもうないんじゃねえかな…
8326/09/11(金)13:48:29No.1467283588+
始祖アイバやショウ・コハ・ザマがみたいなとんでもねえクロスオーバーを浴びたい
8426/09/11(金)13:48:41No.1467283631そうだねx1
スパロボも正直出し続けられなくてテイルズくらい追い詰められてもおかしくなかったんだけど
オリジナルじゃなくて原作あるからロボアニメが完全に廃れない限り話題性が消えることがないのが強みだったな…
8526/09/11(金)13:49:06No.1467283709+
リマスターも含めて発売ペース上げるために
わざわざ間隔空けてYで開発エンジン一新したんでしょ
8626/09/11(金)13:49:44No.1467283835そうだねx3
>リマスターも含めて発売ペース上げるために
>わざわざ間隔空けてYで開発エンジン一新したんでしょ
もう終わるんかなって時期もこれで新体制が動いてたわけだからね
8726/09/11(金)13:50:05No.1467283909+
>サブクエも全部やってると同じマップ同じ敵ばっかだなぁってなったな水増ししすぎじゃないか今作
30からそうなんだけどゴーレムだったりオリロボだったり使いまわしすぎなんだよね
もうちょっと配分分けてほしい
8826/09/11(金)13:50:09No.1467283920そうだねx3
シリーズの途中の前編(後編出すかもわからない)みたいなリマスターが逆に不安だわ…
8926/09/11(金)13:50:56No.1467284074+
>スパロボも正直出し続けられなくてテイルズくらい追い詰められてもおかしくなかったんだけど
>オリジナルじゃなくて原作あるからロボアニメが完全に廃れない限り話題性が消えることがないのが強みだったな…
ロボアニメだいぶ減ったけどまだ参戦してないロボもそれなりにいるからまだやれるよね
9026/09/11(金)13:51:07No.1467284109+
その新エンジンは30で出来たことも出来なくなってるって評価なのがちょっと
9126/09/11(金)13:51:14No.1467284137そうだねx1
Gジェネもだけどガチで沈黙してる水面下ではかなり準備してた感じだったからどっちも簡単には終わらせないと思う
9226/09/11(金)13:52:13No.1467284326+
>Gジェネもだけどガチで沈黙してる水面下ではかなり準備してた感じだったからどっちも簡単には終わらせないと思う
ガンダム自体がもうすげえ人気だから安定感はある
9326/09/11(金)13:52:17No.1467284338+
ガンダムはシリーズ続いてるけどそのために新しいことにもチャンレジしてるから既存のロボアニメのシナリオに組み込むのが難しくなってると思ってる
まあ版権借りてる側がどうこう言えることじゃないけどね
9426/09/11(金)13:52:30No.1467284378+
合流分岐合流分岐合流分岐を繰り返すスパロボは正直キツかった
マルミもまぁきついんだが…じゃあどうすりゃいいんだ…?
9526/09/11(金)13:53:29No.1467284573+
シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね
9626/09/11(金)13:53:55No.1467284675+
あのシナリオシステム継続で不安視されたシナリオの方が好評で
新エンジンアピールしたのにシステムやUIの方が不満持たれてるYはちょっと面白い
思ったようになってなくて
9726/09/11(金)13:54:02No.1467284703そうだねx2
30のバナージは少しでも顔出せてもらえただけ譲歩してたんだなとエターナルの謎のパイロット見て思いました
9826/09/11(金)13:54:03No.1467284707+
原作ちゃんと観たことであんまり楽しめなくなってきてることがそれなりにある
9926/09/11(金)13:54:28No.1467284805そうだねx1
>シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね
あると思う長年プレイしてると似たようなやり取りよく見るし
10026/09/11(金)13:54:45No.1467284858+
>シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね
まずシナリオ考えてからそれに合う参戦作みたいな作り方は言ってたような
もちろん上からのオーダーが多いだろうが
10126/09/11(金)13:55:03No.1467284923+
>スパロボも正直出し続けられなくてテイルズくらい追い詰められてもおかしくなかったんだけど
>オリジナルじゃなくて原作あるからロボアニメが完全に廃れない限り話題性が消えることがないのが強みだったな…
テイルズも作ってはいるんだろうけどAAAクラスの開発期間投入させる作品か?てなる
10226/09/11(金)13:55:46No.1467285057+
実際シナリオは毎回大変で…みたいなことどっかで聞いたことあるな
10326/09/11(金)13:56:20No.1467285176+
>>シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね
>まずシナリオ考えてからそれに合う参戦作みたいな作り方は言ってたような
>もちろん上からのオーダーが多いだろうが
今はまずバンナムからこれだしててノルマがきてそのあと話作りらしいし
いつだったか寺田が話してた
脇を固めるマイナー系はどの段階で決まるかわからんけど
10426/09/11(金)13:56:39No.1467285234+
>ロボアニメだいぶ減ったけどまだ参戦してないロボもそれなりにいるからまだやれるよね
とはいうけど鉄板+比較的近年の話題作みたいなので固まりつつあるから
昔の出てないロボットが長浜作品押しのけて出るの期待するのはだいぶ厳しい感じはある
10526/09/11(金)13:56:46No.1467285262+
そもそもシナリオ以外にも会話やクロスオーバーセリフ考えるのが普通にしんどい
10626/09/11(金)13:56:50No.1467285272+
一枚絵が増えるのはいいけどそうじゃないキャラ立ち絵が遊戯王TFみたくなってるの何とかならんかな、とたまに思う
じゃあどうしろってんだよつったら言葉に詰まるが
10726/09/11(金)13:57:10No.1467285361そうだねx6
>そもそもシナリオ以外にも会話やクロスオーバーセリフ考えるのが普通にしんどい
好きです詳しいですだけじゃ無理だよなあ
10826/09/11(金)13:57:30No.1467285434+
ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ
10926/09/11(金)13:58:03No.1467285533そうだねx4
>ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ
35年やってるの異常だよ
11026/09/11(金)13:58:11No.1467285564+
たまにはソシャゲのコラボみたいに絵柄統一したやつとかもほしい
11126/09/11(金)13:58:32No.1467285629そうだねx2
VXTもなんだかんだシナリオ好きだったよいやXはイオリのまっすぐな少年らしさが好きだっただけかもしれない
11226/09/11(金)13:58:32No.1467285630そうだねx3
>ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ
普通に30が最高売上だぞ
11326/09/11(金)13:58:33No.1467285637+
>ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ
まだロボット人気あった世代がおっさんくらいの年代で持ちこたえてるからね
11426/09/11(金)13:58:47No.1467285688+
版権越え乗り換えとか版権越え合体攻撃とかまだまだスパロボでやれることあるんだなって感心した
11526/09/11(金)13:58:52No.1467285705+
スパロボ参戦狙いで作られたアニメもあんのかな
新規リメイク問わず
11626/09/11(金)13:59:27No.1467285799+
戦闘アニメの質はせめて主役はある程度揃えてほしい
11726/09/11(金)13:59:27No.1467285800そうだねx6
>普通に30が最高売上だぞ
この辺はsteamで世界にも売ってるから昔より出るのは当然そうでないと困るというか…
11826/09/11(金)14:00:06No.1467285923+
個人的にクロッシングパイロットは肯定できない俺の好きな方はいつも機体だけ取られる側だ
11926/09/11(金)14:00:11No.1467285947+
海外のロボット熱も高いからまあなんとかやってけてる所はある
12026/09/11(金)14:00:21No.1467285975そうだねx3
>版権越え乗り換えとか版権越え合体攻撃とかまだまだスパロボでやれることあるんだなって感心した
DDのクロッシングで権利関係でめんどいって話出てたからYで大々的に取り扱うのはびっくりした
12126/09/11(金)14:00:24No.1467285992+
Steamのおかげで海外にも販路広がったから最近の方が調子いいんじゃない?
12226/09/11(金)14:00:43No.1467286056+
あんまライター詳しくないけど
原作アニメのシナリオ書いててスパロボでも書いたことある人とかいるんだろうか
12326/09/11(金)14:00:44No.1467286062+
ほかのゲームじゃ企画がシナリオ書いてたりするぐらなんだけど
スパロボは専任でライター投入するからだいぶ頑張ってる方だよ
12426/09/11(金)14:00:45No.1467286067+
>>そもそもシナリオ以外にも会話やクロスオーバーセリフ考えるのが普通にしんどい
>好きです詳しいですだけじゃ無理だよなあ
クロス描いてた時一番悩んだのは話の展開より掛け合いというか呼称
スパロボの人数で設定しておそらく版元に一回見せるて作業をかんがえるだけでげっそりする
12526/09/11(金)14:00:46No.1467286070そうだねx3
俺の好きな作品だけ集めたスパロボがやりたい
12626/09/11(金)14:01:27No.1467286190+
>あんまライター詳しくないけど
>原作アニメのシナリオ書いててスパロボでも書いたことある人とかいるんだろうか
岸本みゆきとか?なんか今脚本家はやってなくてバーやってるみたいだけど
12726/09/11(金)14:01:41No.1467286245そうだねx2
俺スパロボ妄想は別途スレ立てたほうが良い
12826/09/11(金)14:01:48No.1467286270+
>あんまライター詳しくないけど
>原作アニメのシナリオ書いててスパロボでも書いたことある人とかいるんだろうか
ラインバレルの人とか?自分の作品に関わる部分だけだけど
12926/09/11(金)14:02:03No.1467286319+
サブやDLCでたまにある部隊内での小競り合いみたいな話は気を使ってるのを感じる
13026/09/11(金)14:02:03No.1467286321+
>原作アニメのシナリオ書いててスパロボでも書いたことある人とかいるんだろうか
居る
竹田 裕一郎
13126/09/11(金)14:02:12No.1467286356そうだねx2
>戦闘アニメの質はせめて主役はある程度揃えてほしい
そもそも昔のほうが動きにメリハリあるなてなるから高画質化の弊害本当にモロ食ってるよな
ちゃちゃっと動いてこっちの脳内補正でごまかせた所ができなくなるから
13226/09/11(金)14:03:07No.1467286527そうだねx2
すげえ動く!ってなってたαも今見るとほーん…ってなるから進化はしてんだ
13326/09/11(金)14:03:34No.1467286610+
>スパロボ参戦狙いで作られたアニメもあんのかな
>新規リメイク問わず
参戦狙いかは置いといて
DDのブレイバーンはアニメの企画段階で話通してないと無理な速さで来たな
13426/09/11(金)14:03:55No.1467286681+
谷口悟朗がスパロボ昔から好きだったとわかったせいかなんかギアスがだいぶ協力的なのが比較的若い層に効いてる気がする
いやギアスももう若者向けってでもないんだがおっさんと若者の間というか
13526/09/11(金)14:04:09No.1467286733+
ブレイバーンはもう身内みたいなもんだろとは思ってる
13626/09/11(金)14:04:48No.1467286871そうだねx1
ダイナミックと大張はスパロボとずぶずぶ
13726/09/11(金)14:05:10No.1467286934+
まあなんだかんだ大張監督があれこれ協力してくれるのデカいからな…
13826/09/11(金)14:05:30No.1467286996そうだねx3
据え置きだと30のNTやYの水星もかなり早い部類
13926/09/11(金)14:05:41No.1467287021そうだねx2
これすると売上的に駄目なのはわかってるんだけど
俺はもう戦闘アニメ頑張らなくてもいいと思ってる
そこ進化しなくてもいい…α外伝ぐらい動いてくれればそれで…
14026/09/11(金)14:05:49No.1467287054そうだねx2
>そもそも昔のほうが動きにメリハリあるなてなるから高画質化の弊害本当にモロ食ってるよな
>ちゃちゃっと動いてこっちの脳内補正でごまかせた所ができなくなるから
SDロボがいい感じに動いてたまにカットイン!が好きだったんだなぁと思う
最近のはそりゃ凄いのもたまにあるけど綺麗だなくらいの感想で止まってしまう
14126/09/11(金)14:05:51No.1467287061+
>ラインバレルの人とか?自分の作品に関わる部分だけだけど
なんでBGMまで作れるんですか
14226/09/11(金)14:06:19No.1467287147+
リアルカットインの入れ方変じゃない?ってのは時々ある気がする
14326/09/11(金)14:06:28No.1467287173そうだねx2
30系列のスーパー系の動きはやりたいことはわかるけど別にアニメ本編そんなノロノロ動いてなかったよてなる
コンバトラーとか
14426/09/11(金)14:07:11No.1467287330+
ダイナミックとはズブズブでも東映とはこじれてTV版まんま出せなくなってない?
14526/09/11(金)14:07:13No.1467287341そうだねx2
>最近のはそりゃ凄いのもたまにあるけど綺麗だなくらいの感想で止まってしまう
なんなら俺にとって一番いい塩梅はBXになっちまう
ナイトガンダムとかいまみてもやべえ
14626/09/11(金)14:07:28No.1467287385そうだねx2
DLC出すのはいいんだけど妙に遅いせいでその頃にはやってない問題
14726/09/11(金)14:07:33No.1467287400+
>リアルカットインの入れ方変じゃない?ってのは時々ある気がする
破界のガンダム勢とかBBにノウハウなかったのかすごい変なタイミングでねじ込んできてたから今はまだマシ
14826/09/11(金)14:07:42No.1467287436+
>これすると売上的に駄目なのはわかってるんだけど
>俺はもう戦闘アニメ頑張らなくてもいいと思ってる
>そこ進化しなくてもいい…α外伝ぐらい動いてくれればそれで…
ついでに難易度もそれくらいで…
14926/09/11(金)14:07:44No.1467287444そうだねx1
>これすると売上的に駄目なのはわかってるんだけど
>俺はもう戦闘アニメ頑張らなくてもいいと思ってる
>そこ進化しなくてもいい…α外伝ぐらい動いてくれればそれで…
これはどっちかというと自分らで首絞めた結果だよな
やりすぎたしかも余裕あったからクオリティアップやったとかじゃなくて余裕ないのにやってハードル上げまくった
15026/09/11(金)14:07:57No.1467287482そうだねx1
ナイトガンダムもあんなぐるぐる回ってはないからまあカッコいいは正義なんだなとはなる
15126/09/11(金)14:08:34No.1467287607そうだねx1
>DLC出すのはいいんだけど妙に遅いせいでその頃にはやってない問題
ロードマップがほぼ役に立たない問題もある
15226/09/11(金)14:08:42No.1467287628+
絵作りは進化やめると一気にしょぼくなるから大切なんだけどスパロボの場合は他ゲーで言うと未だにムービーの絵作りにだけ力入れてる感じだからなあ
15326/09/11(金)14:08:44No.1467287639そうだねx3
>DLC出すのはいいんだけど妙に遅いせいでその頃にはやってない問題
スパロボて別に一年かけてやるゲームじゃないからなー
遅くても3ヶ月でだしてくれないと
15426/09/11(金)14:09:21No.1467287759+
BXの戦闘アニメは平均値高くて本当にちょうどよい
いやバンシィノルンみたいなのもあるけども
15526/09/11(金)14:09:25No.1467287770そうだねx1
>ダイナミックとはズブズブでも東映とはこじれてTV版まんま出せなくなってない?
コンバトラーVとか出てるからそんなこともない
ダイナミックのTV版今更出さなくてもよくない?となってるだけだろう
15626/09/11(金)14:09:59No.1467287871+
>>リアルカットインの入れ方変じゃない?ってのは時々ある気がする
>破界のガンダム勢とかBBにノウハウなかったのかすごい変なタイミングでねじ込んできてたから今はまだマシ
二次Zといえば変なタイミングで挿入されるストフリと隠者のカットインが見られるコンビネーションアサルト凄かったな
15726/09/11(金)14:10:46No.1467288052+
TVマジンガーは何もしなくてもおもちゃ売れるからその分カイザーとかの半オリジナルでやりたいんだろう
15826/09/11(金)14:11:00No.1467288098+
OPカットから突っ込むキャリバーンが好き
15926/09/11(金)14:11:38No.1467288223+
>>DLC出すのはいいんだけど妙に遅いせいでその頃にはやってない問題
>スパロボて別に一年かけてやるゲームじゃないからなー
>遅くても3ヶ月でだしてくれないと
なんなら1ヶ月で3周してるから…
16026/09/11(金)14:11:58No.1467288288そうだねx3
ビームサーベルで切り掛かるだけでクルクル回らなくていいよね…
大技だけでいいよ凝るのは
16126/09/11(金)14:12:40No.1467288408+
>ダイナミックのTV版今更出さなくてもよくない?となってるだけだろう
出したらアーカイブボイスになっちゃうみたいなとこあるだろうしなあ
掛け合いとかが一つのキモなのに噛み合わないとか出ると割と萎える
16226/09/11(金)14:12:44No.1467288422+
>ビームサーベルで切り掛かるだけでクルクル回らなくていいよね…
近年でそういう演出してる奴いないでしょ
16326/09/11(金)14:13:03No.1467288483そうだねx2
NEO(OE)システム捨ててしまったのが今でももったいない
3Dスパロボでは一番の成功例だったのに
16426/09/11(金)14:13:17No.1467288519+
Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ
16526/09/11(金)14:13:32No.1467288574+
YのやつはカイザーもエンペラーもXから持って来てるから声があんまりしっくりこなかった
16626/09/11(金)14:13:50No.1467288629そうだねx1
>ダイナミックと大張はスパロボとずぶずぶ
コードギアスもズブズブ
16726/09/11(金)14:13:51No.1467288632+
>NEO(OE)システム捨ててしまったのが今でももったいない
>3Dスパロボでは一番の成功例だったのに
作ってる会社違うのとOE側はあんまり成功例とは言えない…
16826/09/11(金)14:14:16No.1467288706そうだねx1
>Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ
機体よりライフル自体をクルクルしてたような覚えがある
16926/09/11(金)14:14:38No.1467288763そうだねx1
>近年でそういう演出してる奴いないでしょ
居たよマジェプリ
17026/09/11(金)14:14:41No.1467288776+
Yのマジンガー勢は新素材に旧要素を混ぜてみる実験台ではあったんだろうと思う
やっぱ難しいなと思ったけど
17126/09/11(金)14:15:02No.1467288837+
>Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ
Jはビームライフル系は個人的にはあれぐらいでいいそれよりもミサイルを律儀に12発打つやつがキツい
17226/09/11(金)14:15:05No.1467288851+
>出したらアーカイブボイスになっちゃうみたいなとこあるだろうしなあ
>掛け合いとかが一つのキモなのに噛み合わないとか出ると割と萎える
アニメも使い回しストーリーからもちょっと蚊帳の外アーカイブボイスで何か間が抜けてるのYのマジンカイザーは辛かったな…
17326/09/11(金)14:15:12No.1467288866そうだねx2
>Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ
エーアイのバシュンバシュン(くるくる回って)バシュンみたいなビームライフルのアニメ正直好きじゃない
17426/09/11(金)14:15:13No.1467288867+
DLCで儲かって次回作の資金になるなら良いことなんだが
本音を言えばDLC作る労力は本編と次回作に注いでほしい
17526/09/11(金)14:15:26No.1467288908+
>Yのマジンガー勢は新素材に旧要素を混ぜてみる実験台ではあったんだろうと思う
>やっぱ難しいなと思ったけど
マキシマムダイナミックスペシャル良かった
なんか…久々だなダイナミックスペシャルも
17626/09/11(金)14:15:38No.1467288950+
>>Jとかかなビームライフルでもクルクル決めてたぞ
>機体よりライフル自体をクルクルしてたような覚えがある
くるくるはWがすごかったぞ
テッカマンもアストレイもフルメタもくるくるだ
17726/09/11(金)14:15:54No.1467289005+
>近年でそういう演出してる奴いないでしょ
ストフリとかそうだったぞ
17826/09/11(金)14:15:59No.1467289017+
DLC出ちゃうと本編には出せない系でこれっきりなのかなってなっちゃうのも
特に変な作品ほどやっぱ無理なのかって
17926/09/11(金)14:16:19No.1467289080そうだねx1
YとDDで急にダイナマイトタックル推したのなんだったんだ
18026/09/11(金)14:16:26No.1467289101+
Jのレイズナーのレーザードライフルはクルクルしてたな
18126/09/11(金)14:16:42No.1467289148+
Yのイデオンだいぶ使いやすかったけどあれでも控えめ性能なイデオンおかしい
18226/09/11(金)14:16:43No.1467289149そうだねx1
>YとDDで急にダイナマイトタックル推したのなんだったんだ
むしろなんでリストラされてたんだろ…
18326/09/11(金)14:16:51No.1467289187そうだねx1
そういやTだけSteamで売ってないのなんで?
18426/09/11(金)14:17:03No.1467289228+
>YとDDで急にダイナマイトタックル推したのなんだったんだ
超合金ニューZαのアピール…?
18526/09/11(金)14:17:04No.1467289232+
>>YとDDで急にダイナマイトタックル推したのなんだったんだ
>むしろなんでリストラされてたんだろ…
武装使ってないからじゃない
18626/09/11(金)14:17:06No.1467289236そうだねx6
マイナー系列フォローしてたDSライン消えたのが痛いな
UXもBXもあのラインだからだせたラインナップだし
18726/09/11(金)14:17:08No.1467289246+
>ストフリとかそうだったぞ
落ち着いて聞いてくれ
今のストフリの使い回し元の時獄篇は12年前のゲームだ
18826/09/11(金)14:17:08No.1467289248+
カイザーとグレンダイザーの競演しろつってんだ
18926/09/11(金)14:17:09No.1467289253+
大雷凰程度の戦闘アニメーションでいいのにな…
19026/09/11(金)14:17:46No.1467289353+
>Jのレイズナーのレーザードライフルはクルクルしてたな
レイズナーは…まぁクルクルするわ…あと上下にギザギザもするわ…
19126/09/11(金)14:17:47No.1467289361+
いつものじゃないの出して…
具体的に言うとスクコマ新作…
19226/09/11(金)14:17:54No.1467289386+
スクコマ3まだかな…1→2でものすごく良くなったからこの調子で進化してほしい
19326/09/11(金)14:17:55No.1467289387+
>カイザーとグレンダイザーの競演しろつってんだ
グレンダイザーU参戦か……
19426/09/11(金)14:18:15No.1467289449そうだねx2
>いつものじゃないの出して…
>具体的に言うとスクコマ新作…
売れなかったから…2ndマジいい作品だったが
19526/09/11(金)14:18:16No.1467289452+
>カイザーとグレンダイザーの競演しろつってんだ
DD
19626/09/11(金)14:18:26No.1467289476そうだねx2
>いつものじゃないの出して…
>具体的に言うとACE新作…
19726/09/11(金)14:18:31No.1467289488+
>>カイザーとグレンダイザーの競演しろつってんだ
>グレンダイザーU参戦か……
UFOロボで頼む
19826/09/11(金)14:18:43No.1467289526そうだねx3
>マイナー系列フォローしてたDSライン消えたのが痛いな
>UXもBXもあのラインだからだせたラインナップだし
あのラインはGBAやDSだからボイスも要らないし省エネ気味で作れてたところを
3DSになったら普通のスパロボになっちゃったから…きつかったんじゃないかな…
19926/09/11(金)14:18:59No.1467289575+
じゃあスクコマ2ndリマスターで我慢するから出して…
20026/09/11(金)14:19:02No.1467289580+
>そういやTだけSteamで売ってないのなんで?
わからん…Tにだけ出てるビバップや楽園追放辺りが原因と思われるが根拠はない
20126/09/11(金)14:19:09No.1467289596そうだねx3
急にスクコマに取り憑かれた人が2人も湧いてくるの怖すぎ
20226/09/11(金)14:19:18No.1467289627+
>3DSになったら普通のスパロボになっちゃったから…きつかったんじゃないかな…
開発費も上がっててどうしようもなかったやつだね…
20326/09/11(金)14:19:34No.1467289684そうだねx3
>急にスクコマに取り憑かれた人が2人も湧いてくるの怖すぎ
良いゲームだったから…
20426/09/11(金)14:19:50No.1467289727そうだねx1
スクコマ2の出来が良くてもスクコマの2って付けちゃったのが失敗じゃねえかな…
20526/09/11(金)14:20:05No.1467289768そうだねx1
初代ZとかOG系のアニメ見ちゃうとまた夢を追いたくなるというか…
20626/09/11(金)14:20:08No.1467289778+
>じゃあスクコマ2ndリマスターで我慢するから出して…
初代マクロス問題どうするんだろう
歌マクロスがSteamで出るから解決してるのか?
20726/09/11(金)14:20:15No.1467289795+
UXは今までの素材ほとんど一新した辛さをそこかしこに感じた
20826/09/11(金)14:20:30No.1467289841そうだねx1
Yの種勢はちょこちょこ顔出して空気ではなかったけど流用祭りで客寄せパンダとして出したとしても中途半端でな…
20926/09/11(金)14:20:46No.1467289885+
>そういやTだけSteamで売ってないのなんで?
カウボーイビバップが海外版権怪しいらしい
21026/09/11(金)14:21:25No.1467290012そうだねx2
2次Zは好きなアニメ多いよ破界のブラスタのクラッチスナイパーとACPファイズはアレだったけど
21126/09/11(金)14:21:26No.1467290014+
OGはともかくZとYなら普通に今のほうが戦闘アニメのクオリティ高いだろ…
21226/09/11(金)14:21:29No.1467290030そうだねx3
スクコマは悪いゲームじゃないとは思うんだが1やったらアレの続編か…ってちょっと手が止まるとこある
いやRTSで指揮できるのは楽しいんだよ
21326/09/11(金)14:21:39No.1467290063+
3DスパロボといえばDCαですよね
21426/09/11(金)14:21:41No.1467290069+
>レイズナーは…まぁクルクルするわ…あと上下にギザギザもするわ…
ああUFO軌道演出もやり過ぎるとくどいよな
21526/09/11(金)14:21:52No.1467290104+
>>じゃあスクコマ2ndリマスターで我慢するから出して…
>初代マクロス問題どうするんだろう
>歌マクロスがSteamで出るから解決してるのか?
今のロボテック関連どうなってるんだっけ?
21626/09/11(金)14:22:08No.1467290145+
>3DスパロボといえばDCαですよね
あれは…凄かったな
シナリオは完結してていいんだが
21726/09/11(金)14:22:16No.1467290176+
>初代マクロス問題どうするんだろう
>歌マクロスがSteamで出るから解決してるのか?
ブシロードのマクロスは日本限定だから行けた…みたいな話聞いたけど
歌マクロス買い切り版はそうじゃないっぽいのがよくわからん
21826/09/11(金)14:22:27No.1467290207そうだねx4
>OGはともかくZとYなら普通に今のほうが戦闘アニメのクオリティ高いだろ…
あんなカックカクの露骨に枚数足りてないほうがクオリティ高いとかマジ?
21926/09/11(金)14:22:28No.1467290211+
>スクコマは悪いゲームじゃないとは思うんだが1やったらアレの続編か…ってちょっと手が止まるとこある
>いやRTSで指揮できるのは楽しいんだよ
2はサイズ感の再現やマニュアル操作もあるんでだいぶ別物
フリーバトルで敵キャラ使って色んな街を歩き回るのも楽しいよ
22026/09/11(金)14:22:43No.1467290264+
楽園追放、ビバップ、あしゅら男爵の3つの説があるT
22126/09/11(金)14:23:05No.1467290330+
>スクコマ2の出来が良くてもスクコマの2って付けちゃったのが失敗じゃねえかな…
システム近くてもほぼほぼ別物だったのにな…
22226/09/11(金)14:23:14No.1467290362+
>>>じゃあスクコマ2ndリマスターで我慢するから出して…
>>初代マクロス問題どうするんだろう
>>歌マクロスがSteamで出るから解決してるのか?
>今のロボテック関連どうなってるんだっけ?
愛おぼ含む初代に関わる話は海外ではダメ
それ以外はOK
22326/09/11(金)14:23:25No.1467290386そうだねx5
OGの戦闘アニメが過剰に持ち上げられてるのもなんだかな
あれこそまさに全ての攻撃がクドい例だと思うんだけど
22426/09/11(金)14:23:28No.1467290399+
>楽園追放、ビバップ、あしゅら男爵の3つの説があるT
あしゅらが駄目だったら30もスルガで駄目なんじゃないの
22526/09/11(金)14:23:35No.1467290427+
カクカクてどれだ?
22626/09/11(金)14:23:55No.1467290491+
>あんなカックカクの露骨に枚数足りてないほうがクオリティ高いとかマジ?
エアプでケチつけたいだけなら一生つべで動画だけ見ててくれ
22726/09/11(金)14:24:41No.1467290620そうだねx1
乱舞やめろや!言われてた時期はOGの影響もあったからな…
22826/09/11(金)14:25:03No.1467290686そうだねx1
正直戦闘アニメ1回2回しか見ないから力入っててもな…とは思うものの
新武器お披露目や合体武器の時テンション上がるからその辺りだけ気合入ってて欲しい気持ちはある
22926/09/11(金)14:25:21No.1467290736+
Zからリマスターじゃないのは新エンジンで小隊系のシステムが乗せられない説が一番ありえそうなのが…
Zはトライバトルだからな…
23026/09/11(金)14:25:22No.1467290737+
もしかしてコンバトラーVの多関節みたいな動きをガクガクって言ってるのか?
23126/09/11(金)14:25:41No.1467290801+
全ユニットMAP兵器搭載とか使う武装使わない武装でユニットの立ち位置を決められたりと楽しい部分はあるんだよなスクコマ2
EW勢最速参戦とか射程を活かしてドラゴンハングbotのナタクとか唯一無二の栄養もある
23226/09/11(金)14:26:12No.1467290912+
Zはやたら戦闘アニメに差分あった印象
23326/09/11(金)14:26:25No.1467290954そうだねx4
カクカクというか今のアニメ変なテンポだよな
見てて気持ちよくなるタイミングからちょっとずれてる
23426/09/11(金)14:27:05No.1467291084そうだねx4
何回見てもカッコいいのも有れば単調なだけなのに無意味に長いのも有るんだよな
23526/09/11(金)14:27:30No.1467291163+
BBスパロボも「コピペみたいな原作再現の動きやめろー!」て言われてたけどDD見るにそういう路線のが好評だしくどいから云々はあてにならん
23626/09/11(金)14:27:34No.1467291173+
頭身が上がってアニメが荒く見えるようになった気がする
23726/09/11(金)14:27:50No.1467291213+
ちっ…呆れるほど有効な戦術なのでリアル系の最強武器はだいたいこんな感じになることが多いくらいには呆れるほど有効な戦術だぜ…
23826/09/11(金)14:27:50No.1467291217そうだねx2
OG特に第二次のは背景含めてコッテリのやたら濃厚な料理としていいと思う
ここまで来ると逆にアリみたいな
23926/09/11(金)14:27:51No.1467291219+
OGはまだ見たいもの見れてないからまた同じクオリティで新作作ってもらわないと困る
24026/09/11(金)14:27:55No.1467291237+
あーYで言えばアニメのコマ数と再生スピードが合ってない感はあったな
主人公機とか等速だとだいぶコマ落ちして見えた覚えがある
24126/09/11(金)14:28:07No.1467291272そうだねx1
DDはMAP兵器のアニメが専用化したのだけは褒められる部分だと思う
24226/09/11(金)14:28:22No.1467291317そうだねx1
>カクカクというか今のアニメ変なテンポだよな
>見てて気持ちよくなるタイミングからちょっとずれてる
アンギラスの槍装備した以降のジェットジャガーそんなにCG雑でロボロボしい動きじゃねぇよと言いたくはなる
24326/09/11(金)14:28:37No.1467291361+
特にテンポ可笑しく感じるのはDDのアニメ
相手問わずに普遍的なアニメーションを作らないといけない制約なのかな?て最初思ったけどそれ普通の買い切りスパロボでもかわらんし
24426/09/11(金)14:29:00No.1467291417そうだねx1
>ちっ…呆れるほど有効な戦術なのでリアル系の最強武器はだいたいこんな感じになることが多いくらいには呆れるほど有効な戦術だぜ…
クローアンカーバーストもこれだったときはちょっと笑った
24526/09/11(金)14:29:43No.1467291553+
OGの勘違いみたいなのが別の作品に漏れだしたのがブラスタのあきれるほど有効な戦術
24626/09/11(金)14:30:08No.1467291641+
>あれこそまさに全ての攻撃がクドい例だと思うんだけど
やたら山だの星だの地面だのぶっ壊してたのはだいぶ食傷気味だった
24726/09/11(金)14:30:19No.1467291671+
>VXTは素材使い回し前提のシリーズだったもんだ
それでいいから毎年出せっていってんの
24826/09/11(金)14:30:29No.1467291702そうだねx4
年一でスパロボ作ってるとシナリオライターが死ぬってのはXとTの終盤のシナリオ見てるとよくわかる
戦闘マップ入る前の会話マジで短すぎる
24926/09/11(金)14:31:06No.1467291810そうだねx4
変な思い込みでバイアスがかかってるのかなと思って昔と戦闘アニメを見比べたりもするけど
やっぱり新しいのは何でこうしちゃったの?って疑問を感じる変な戦闘アニメがけっこうあるんだよな
25026/09/11(金)14:31:15No.1467291833+
もう25年バンプレイオスアルタードとベルグバウを待ってるんだが…完結させてくれよOG
25126/09/11(金)14:31:36No.1467291901そうだねx1
>OGはまだ見たいもの見れてないからまた同じクオリティで新作作ってもらわないと困る
OGが始まって約20年
最後にMDが出て10年経ちました
諦めよう
25226/09/11(金)14:31:44No.1467291928+
>それでいいから毎年出せっていってんの
じゃあお前がやれよ
25326/09/11(金)14:32:03No.1467291990+
>変な思い込みでバイアスがかかってるのかなと思って昔と戦闘アニメを見比べたりもするけど
>やっぱり新しいのは何でこうしちゃったの?って疑問を感じる変な戦闘アニメがけっこうあるんだよな
ビックオーとか見比べるとZのほうが気持ちいい
25426/09/11(金)14:32:32No.1467292063+
>>OGはまだ見たいもの見れてないからまた同じクオリティで新作作ってもらわないと困る
>OGが始まって約20年
>最後にMDが出て10年経ちました
>諦めよう
チーム完全に解散しちゃったからな
ノウハウ散逸してるだろう
25526/09/11(金)14:32:39No.1467292094+
Tは終盤どの順番でやっても話の筋変わんねえなと思った
25626/09/11(金)14:32:39No.1467292096+
肩で息するみたいにパーツがガクガクするやつ辞めろ
25726/09/11(金)14:33:06No.1467292187+
>大雷凰程度の戦闘アニメーションでいいのにな…
戦闘アニメ一つに月単位で時間かけてたの考えるとやっぱ解像度上がった今の方が時間かけれないのおかしいって!
25826/09/11(金)14:33:25No.1467292250+
シナリオ作成補助にのべっちを使おう
25926/09/11(金)14:33:37No.1467292288+
いやあ老害とか偏見とか言われるかもしれないけど
今のスパロボスタッフで多分若手はそんなにロボアニメ好きじゃないんだと思う
そもそもロボ豊作の世代じゃないだろうし
それが戦闘アニメが綺麗なだけであんまり気持ちよくないのに繋がってんじゃないかなぁと
26026/09/11(金)14:33:42No.1467292306+
>>大雷凰程度の戦闘アニメーションでいいのにな…
>戦闘アニメ一つに月単位で時間かけてたの考えるとやっぱ解像度上がった今の方が時間かけれないのおかしいって!
延期延期したらコロスぞって時代だ
26126/09/11(金)14:33:54No.1467292341+
>>OGはまだ見たいもの見れてないからまた同じクオリティで新作作ってもらわないと困る
>OGが始まって約20年
>最後にMDが出て10年経ちました
>諦めよう
じゃあ最初からOブラキウムフィニッシュ実装しとけよ!ちくしょう…
26226/09/11(金)14:34:07No.1467292378+
最近のゲーム事情と合わないのが辛いな
DLCとは相性悪い
売りの戦闘アニメは動画サイトに上げられる
かといって対策して公式で上げるには版権面倒
配信でやるには誰がやってもあんまり絵面が変わらないし寺田森住がやる方が面白い
26326/09/11(金)14:34:21No.1467292430そうだねx2
Y一周目水星DLCまでやって150時間くらいかかってビビった
こんなクリアに時間かかったスパロボ初めてだわ…2周目はメインだけサクっとやって10時間
後気になったのがイズルが何かするたびに味方がボロクソに罵倒してくる流れ多すぎて胃もたれした
26426/09/11(金)14:34:39No.1467292476そうだねx2
>寺田森住がやる方が面白い
昔のスパロボやらせて思い出話したら面白いに決まってるからな
26526/09/11(金)14:34:45No.1467292496+
今の子とかマジンガーやゲッターに思い入れないよね…
26626/09/11(金)14:34:51No.1467292518そうだねx8
>いやあ老害とか偏見とか言われるかもしれないけど
>今のスパロボスタッフで多分若手はそんなにロボアニメ好きじゃないんだと思う
>そもそもロボ豊作の世代じゃないだろうし
>それが戦闘アニメが綺麗なだけであんまり気持ちよくないのに繋がってんじゃないかなぁと
戦闘アニメだけ見てロボアニメの好き嫌い決めつけてんのは病気だよ
26726/09/11(金)14:35:44No.1467292689+
>戦闘アニメだけ見てロボアニメの好き嫌い決めつけてんのは病気だよ
じゃあ単に高解像度化で綺麗になったけど出来が悪いだけだな
解決
26826/09/11(金)14:36:00No.1467292732そうだねx4
赤字だからって露骨すぎる
26926/09/11(金)14:36:37No.1467292850そうだねx1
>解決
死ね
27026/09/11(金)14:36:42No.1467292862そうだねx1
>赤字だからって露骨すぎる
病気とか強い言葉通常進行時に言ったら確実に💩出るしな
27126/09/11(金)14:36:56No.1467292911そうだねx2
時代的にむしろ存在してるほうがおかしいものだということを改めて認識したほうがいい
このシリーズ
27226/09/11(金)14:37:35No.1467293022そうだねx3
こんだけ名倉シナリオと付き合ってるとだんだん次言うセリフとかがわかってくるのが面白い
とりあえず大ボス相手に自軍が煽って感情を見せたか!とか効いてる効いてるwみたいな流れはよくやる
27326/09/11(金)14:37:37No.1467293032+
>単に高解像度化で綺麗になったけど
綺麗になった…って部分については本当にこれだけなので
出来云々は置いといて綺麗になった部分は単に当たり前なんだよな
その先があるかどうか
27426/09/11(金)14:38:41No.1467293214+
>>寺田森住がやる方が面白い
>昔のスパロボやらせて思い出話したら面白いに決まってるからな
今のメンツでも作成中の愚痴とか言いながら最近のやつやっても面白いと思うんだけどね…
クリエイターの自分達の作品の愚痴とか面白いに決まってるんだから
27526/09/11(金)14:38:48No.1467293234そうだねx1
ごふっ…
27626/09/11(金)14:39:14No.1467293310そうだねx1
>こんだけ名倉シナリオと付き合ってるとだんだん次言うセリフとかがわかってくるのが面白い
>とりあえず大ボス相手に自軍が煽って感情を見せたか!とか効いてる効いてるwみたいな流れはよくやる
要するにって言いすぎじゃない?
27726/09/11(金)14:39:46No.1467293431+
>Y一周目水星DLCまでやって150時間くらいかかってビビった
>こんなクリアに時間かかったスパロボ初めてだわ…2周目はメインだけサクっとやって10時間
>後気になったのがイズルが何かするたびに味方がボロクソに罵倒してくる流れ多すぎて胃もたれした
イズルの漫画も普通に下手程度であってあんな劇物扱いされるもんじゃねぇよと言いたくなるY
30は直接ヒロインにされたアズ以外からの反応普通だったのに…
27826/09/11(金)14:40:02No.1467293481+
開発してる時水星2期丁度放送してたとかその段階だったのかな
27926/09/11(金)14:40:13No.1467293507そうだねx1
>>それでいいから毎年出せっていってんの
>じゃあお前がやれよ
採用してくれたらやるわ
28026/09/11(金)14:41:13No.1467293706+
ノルマみたいに各キャラが一言ずつ喋るの笑っちゃう時ある
28126/09/11(金)14:42:04No.1467293853そうだねx1
>後気になったのがイズルが何かするたびに味方がボロクソに罵倒してくる流れ多すぎて胃もたれした
アニメだとラビッツの面々が高速で突っ込んでくるけどスパロボなので人数増えてるし文字情報だからスピード感がないのよね
28226/09/11(金)14:43:48No.1467294179+
今の若者はライダーウルトラの方が馴染み深いからコンパチ復活できるはずなんだが…


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