二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789085865608.jpg-(18838 B)
18838 B26/09/11(金)09:17:45No.1467226670そうだねx2 12:08頃消えます
具体的にこれって作品はうまく言えないんだけど
ホラーゲームで途中から幽霊とか怪物をぶっ殺せるようになるのはなんかホラーというより別のジャンルじゃないかって思う
スレ画は最初から全力でぶっ殺せるホラーゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/11(金)09:22:26No.1467227363+
怪物そっちのけでなんかすごい身体能力の人間が黒幕として出てくる
…226/09/11(金)09:24:56No.1467227774そうだねx15
でも逃げて謎解きしてキーアイテム集めるだけだとゲームとして面白くないし…
…326/09/11(金)09:27:03No.1467228122そうだねx16
映像作品ならいいけどゲームで主人公があまり無力すぎるとおもんないしな
…426/09/11(金)09:28:39No.1467228365+
一方的に逃げ回るだけだとなんか俺が頑張ってないみたいじゃん
…526/09/11(金)09:29:06No.1467228433そうだねx3
>でも逃げて謎解きしてキーアイテム集めるだけだとゲームとして面白くないし…
だからクロックタワーは傑作だったんですね
…626/09/11(金)09:29:37No.1467228525+
途中まで倒せなかったのが倒せるようになるゲームってそんなにあるのか
…726/09/11(金)09:34:29No.1467229274+
エルム街の悪夢とかも人間サイドが反撃し始めると恐怖を感じなくなっちゃうから
映像作品でも途中からジャンル変わったなってのは結構ある気がする
…826/09/11(金)09:35:31No.1467229442+
バイオハザードはプレイヤーキャラが強くなりすぎた
…926/09/11(金)09:45:05No.1467230948+
足止めすらできずに本当に逃げるだけの奴やったことあるけど
ストレス溜まるだけで面白くないんだよな…
…1026/09/11(金)09:47:08No.1467231239+
>>でも逃げて謎解きしてキーアイテム集めるだけだとゲームとして面白くないし…
>だからクロックタワーは傑作だったんですね
ゴーストヘッドは突然マシンガンのミニゲーム入るしな
…1126/09/11(金)09:47:47No.1467231339+
こころのちからってなんなんです
…1226/09/11(金)09:48:24No.1467231429+
dementoはそこらへん上手く出来てたと思う
フィオナえっちだしdoggoはグッボーイだし
…1326/09/11(金)09:48:55No.1467231497+
逃げるだけのやつって敵がものすごいバカに見えるよね
全力で追いかけっこしてる最中にちょっと物陰に隠れただけであっさりあきらめたり
…1426/09/11(金)09:49:05No.1467231534+
完全に倒す事は出来ないって設定の零でも
撃退は出来るから怖さはあんまり無いのよね
…1526/09/11(金)09:49:46No.1467231628+
デスストランディングは息をとめてやり過ごすしかなかった幽霊みたいなやつを
途中からノーコストでバンバン殺せるようになるの気持ち良かったなー
…1626/09/11(金)09:50:58No.1467231822+
>バイオハザードはプレイヤーキャラが強くなりすぎた
よわよわキャラとつよつよキャラを交互に使わせたらどうなる…!?
…1726/09/11(金)09:51:17No.1467231881そうだねx3
ゲームのジャンル名なんてだいぶ言葉遊びというかって感じだけど
バイオの「サバイバルホラー」はなかなかうまい言い表しな気が今さらする
…1826/09/11(金)09:51:37No.1467231928+
どちらかというと逃げるだけのゲームは戦闘システムを用意できないインディーゲーに多い気がする
そうじゃなければリソース管理要素つけて武器がなくなる恐怖を残せばいいだけだし
…1926/09/11(金)09:51:53No.1467231967そうだねx1
エイリアンアイソレーションの攻撃は最終手段な所がホラーとしては良い塩梅だったと思う
…2026/09/11(金)09:52:04No.1467231996+
はんしんおとこ
…2126/09/11(金)09:53:09No.1467232181+
>途中まで倒せなかったのが倒せるようになるゲームってそんなにあるのか
途中までというか序盤は武器が手に入らず逃げざるを得ないことにしてまず恐怖体験させるみたいなホラーはわりとある
…2226/09/11(金)09:54:08No.1467232373そうだねx4
かといってまったく対抗手段のないホラーもそこそこ腹立ってくんだよな…
アクション性あるとかノベルとかに関わりなく
ぶち殺せるとかまでなくともなんかは欲しいよね
…2326/09/11(金)09:55:43No.1467232633+
武器で倒せるけどリソース管理ちゃんとしてないと詰むのはまあまあ怖い
…2426/09/11(金)09:56:59No.1467232845+
倒せるけど倒す見返りはない
…2526/09/11(金)09:57:01No.1467232854+
>逃げるだけのやつって敵がものすごいバカに見えるよね
>全力で追いかけっこしてる最中にちょっと物陰に隠れただけであっさりあきらめたり
圧倒的優位な立場だから余裕見せてるでそういう不条理はホラーだと逆に成立する
…2626/09/11(金)09:57:22No.1467232910+
今でも通常ステージの曲思い出せる
板を使うギミックは必要だったかな…
…2726/09/11(金)09:58:30No.1467233096+
まあ一口に言いくくれない匙加減の妙がものをいう話とは思うけどな
…2826/09/11(金)09:58:53No.1467233160+
操作キャラがスタイリッシュアクションしだすとホラー感薄れる
でもバイオとかそういうこと出来る特殊部隊でもないと生き残れるわねえだろこんな状況とも思う
…2926/09/11(金)09:59:18No.1467233232+
銃が手に入るとそういう感じねってなる
…3026/09/11(金)09:59:50No.1467233334+
バイオはなんだかんだリソース常に管理しないといけないから銃は撃てるけど思いの外緊張感はずっと続くこと多い
本当に最終盤頃は鬱憤晴らすがごとく大暴れできることもままあるけど
…3126/09/11(金)09:59:51No.1467233338そうだねx4
バイオとかだと膝撃ってダウンさせてる間にヘッショ
みたいになるともう全然恐怖感じてないからこれホラーかなぁ!?ってなるのはまあわかる
…3226/09/11(金)10:00:00No.1467233361+
クロックタワーみたいに罠にかけてやり返すくらいの塩梅かな
…3326/09/11(金)10:01:07No.1467233543+
ロッカーとか押し入れみたいな緊急避難場所すら回数制限ある奴とかかなりプレッシャーあるよね
…3426/09/11(金)10:04:24No.1467234069+
サイレントヒルのおっさんが武器必死に振り回すへっぴり腰アクション好き
…3526/09/11(金)10:04:37No.1467234115+
ストーリー上の展開としての話もあるよな
ゲームとして終始巨大な怪物に延々攻撃されるだけとかだと退屈だし
対抗手段無いまま逃げ回ってなんか集めるとかは操作部分で
装置起動したら怪物が怯むとかはムービーとかならまぁ…いいよ!
…3626/09/11(金)10:06:04No.1467234340そうだねx1
終盤に無双が始まるのは最早ギャグなんよ
…3726/09/11(金)10:06:59No.1467234495+
みんなレオン大好きだしなぁ
…3826/09/11(金)10:07:27No.1467234579そうだねx6
ホラーの対象が無敵の敵になってしまうと怖くない
ただ厄介だったり不快な印象しかなくなる
…3926/09/11(金)10:11:16No.1467235207+
使用人と遭難者が多い屋敷だな…
…4026/09/11(金)10:11:54No.1467235309そうだねx2
子供の時なんとも思わなかったけど今見ると凄いバイオっぽいなって
…4126/09/11(金)10:13:18No.1467235545そうだねx13
>子供の時なんとも思わなかったけど今見ると凄いバイオっぽいなって
逆!
…4226/09/11(金)10:13:45No.1467235623+
戦闘ないとサバイバル感出ない
…4326/09/11(金)10:13:54No.1467235652+
主人公に鬼みたいに強いゲームだけどFallout3のダンウィッチビルのホラーイベントは本当に怖く感じる
…4426/09/11(金)10:14:15No.1467235718+
いいですよね鈍器で殴り倒すサイレントヒル
…4526/09/11(金)10:17:57No.1467236321+
仲間は死んだら復活しないってのは子供ながらに怖かったなあ
今見ると大したもんじゃないけどちゃんと死亡の絵も入るし
…4626/09/11(金)10:18:29No.1467236415+
フォロワーのアバドンはなんかつまんなかった
…4726/09/11(金)10:18:42No.1467236453+
世界観込みで演出すれば夜廻みたいにほぼ逃げるだけでもいけるよ
…4826/09/11(金)10:20:56No.1467236812そうだねx15
スウィートホームは敵とガンガン戦えるけどちゃんと最後まで怖いのは凄いよね
…4926/09/11(金)10:23:51No.1467237278そうだねx1
>今見ると大したもんじゃないけどちゃんと死亡の絵も入るし
今でも怖いわ俺ドットだから想像力かきたてられるのかな
…5026/09/11(金)10:24:28No.1467237379+
ひと だ!
…5126/09/11(金)10:25:04No.1467237481+
ゲームじゃないけど脅かし役の化けの皮が剥げてボロクソにやられるヤツだと屍鬼のイメージ
…5226/09/11(金)10:25:51No.1467237605+
>戦闘ないとサバイバル感出ない
逃げ回る時点でサバイバル感はあると思う
…5326/09/11(金)10:26:19No.1467237680+
初回プレイの序盤はマジ怖いし焦るし
…5426/09/11(金)10:26:43No.1467237742+
スウィートホームはアイテム使って戦うのが好き
絵面想像すると面白い
鎧にロープ使ってこかせたり
蛆虫にライターで簡易松明で焼いたり
阪神男に丸太でホームランしたり
人形を板でしばいたり
…5526/09/11(金)10:29:36No.1467238228+
エイリアンアイソレーションは丁度いい感じだと思う
エイリアン以外とは戦えるけどエイリアンには勝てない
…5626/09/11(金)10:29:55No.1467238281+
雑魚の使い方うまいなって思った
…5726/09/11(金)10:30:17No.1467238335+
>>戦闘ないとサバイバル感出ない
>逃げ回る時点でサバイバル感はあると思う
リソース管理ないと単なる鬼ごっこだからなぁ
別に武器じゃなくてもなんかしらギミックがほしいね
…5826/09/11(金)10:31:33No.1467238560+
スレ画は戦闘あるけど怖い
…5926/09/11(金)10:35:17No.1467239168+
でも子供の頃めちゃくちゃ怖かったよ
フレスコ画のBGMとかも凄い怖い
…6026/09/11(金)10:35:41No.1467239234そうだねx3
Outlastで延々ボコられてゲームオーバーになりまくったときは怖いというより逆に腹立った
ちったぁ手加減しろ!
…6126/09/11(金)10:36:54No.1467239430+
>スウィートホームはアイテム使って戦うのが好き
>絵面想像すると面白い
>鎧にロープ使ってこかせたり
>蛆虫にライターで簡易松明で焼いたり
>阪神男に丸太でホームランしたり
>人形を板でしばいたり
これ武器としても使えるんじゃね?って道具を使うと殴れるの良いよね
…6226/09/11(金)10:37:09No.1467239464そうだねx1
>>バイオハザードはプレイヤーキャラが強くなりすぎた
>よわよわキャラとつよつよキャラを交互に使わせたらどうなる…!?
周回めんどくせ…
…6326/09/11(金)10:37:46No.1467239574+
>Outlastで延々ボコられてゲームオーバーになりまくったときは怖いというより逆に腹立った
>ちったぁ手加減しろ!
難易度高すぎるとこうなっちゃうんだよね…
繰り返しはギャグ
…6426/09/11(金)10:41:56No.1467240266+
いまどき戻しに時間かかるようなゲーム出せないからサバイバルホラーって成立しなさそう
…6526/09/11(金)10:42:15No.1467240322+
エネミー0の後継作ってなんかある?
アレは怖いというよりしんどかったが惜しいとは思った
…6626/09/11(金)10:45:24No.1467240822+
彼岸島の話?
…6726/09/11(金)10:48:17No.1467241325+
ぶっ殺せないでずっと隠れてやり過ごす系も最初だけ怖くて後はめんどくさい作業になるのも難しいところなんだよな…
…6826/09/11(金)10:49:54No.1467241664そうだねx2
スレ画実はやったことない
…6926/09/11(金)10:50:23No.1467241751そうだねx6
スレ画何も知らない状態で今やっても怖いと思う
…7026/09/11(金)10:51:00No.1467241865+
>ぶっ殺せないでずっと隠れてやり過ごす系も最初だけ怖くて後はめんどくさい作業になるのも難しいところなんだよな…
ずっと怖くて楽しい作品なんて無理だわな
なんかをどっかで振り切らなきゃいけない
…7126/09/11(金)10:54:13No.1467242492+
ゲーム開発者はどうしても慣れっこになっちゃって何見ても怖くないだろうから
初回の恐怖をどうやって維持するかとか考えるの大変そう
…7226/09/11(金)10:55:00No.1467242630そうだねx7
>スレ画実はやったことない
昔のゲームだしな…
…7326/09/11(金)10:55:23No.1467242695+
逃げるしかできないゲームは何度もミスしていくと恐怖じゃなくて怒りが出てくるから
その辺の調整難しそう
…7426/09/11(金)10:57:45No.1467243139+
ぶっ殺せないで面白さ成立させるホラゲはサウンドノベルくらいしか無理なんじゃないか
…7526/09/11(金)11:02:41No.1467244034そうだねx1
初代サイレンは敵がゴルゴ並みの超狙撃してくるからやってると怒りが恐怖を塗り潰してくる
…7626/09/11(金)11:02:46No.1467244050+
ずーっと追われるゲームになるとパックマンみたいなもんだしなぁ
安全圏は場所でもパートでも必要というか緊張と弛緩なんだろうな
なんもなくても幽霊出る前の隙間から暗闇覗くとことかが一番怖かったりするしな
…7726/09/11(金)11:13:18No.1467245933+
>>でも逃げて謎解きしてキーアイテム集めるだけだとゲームとして面白くないし…
>だからクロックタワーは傑作だったんですね
やはりクロックタワー3が正解か?
…7826/09/11(金)11:14:20No.1467246109+
夜回りくらいがいい
…7926/09/11(金)11:15:25No.1467246308そうだねx2
>やはりクロックタワー3が正解か?
実際クロックタワーじゃなかったらかなりありだと思う
…8026/09/11(金)11:18:34No.1467246840+
緊張感とストレスのバランスって難しい
…8126/09/11(金)11:19:43No.1467247045+
>やはりクロックタワー3が正解か?
嫌いじゃないよ最後バトルするの
懲役換算も面白過ぎたし
…8226/09/11(金)11:24:14No.1467247867そうだねx1
幽霊ぶっ殺せてもちゃんと不気味でホラーなのは優秀なホラーゲームだと思うよ
…8326/09/11(金)11:27:10No.1467248400+
オカルトホラーかパニックホラーかみたいな
敵を撃退出来るとパニックホラー寄りになる
…8426/09/11(金)11:29:12No.1467248784+
>エネミー0の後継作ってなんかある?
>アレは怖いというよりしんどかったが惜しいとは思った
アムネジアとか透明な敵に襲われるなんてのならPCではよくある
…8526/09/11(金)11:31:18No.1467249161そうだねx1
青鬼とかibとかほぼ逃げるだけだけどヒットしたぞ
…8626/09/11(金)11:43:35No.1467251457+
クロックタワー3は隠れてなんとかする従来のクロックタワーではなく
これアクションゲームだと理解すると面白くなる
…8726/09/11(金)11:45:18No.1467251821そうだねx1
零の撮影ってアイデアは頭抜けてると思う
…8826/09/11(金)11:46:53No.1467252141+
やっぱ銃あると恐怖感薄れるよな近づかなくてよくなるし
…8926/09/11(金)11:47:07No.1467252185そうだねx1
>零の撮影ってアイデアは頭抜けてると思う
えっちな幽霊激写!
…9026/09/11(金)11:47:33No.1467252287+
撮影は対抗手段だけど怖いものを見なきゃならない上に
近くで取らないと火力でないから近づかなきゃならないという
リスク・リターンを上手くゲームに落とし込んでていいアイデアだよね
…9126/09/11(金)11:48:57No.1467252569そうだねx2
スレ画は仲間からはぐれた心細さとか館内のNPCの小話とかドア開けた先の景色とか
バトル以外のそういうのがちゃんと怖い
…9226/09/11(金)11:49:25No.1467252662+
>やっぱ銃あると恐怖感薄れるよな近づかなくてよくなるし
エイリアンアイソレーションのように一時的に撃退するだけなら良し!
…9326/09/11(金)11:53:23No.1467253484+
銃あっても時間経過で何度でも復活するとかだと結構シビアでいいよね
…9426/09/11(金)11:53:39No.1467253554+
2Dでのこれのフォロワーって今あるんかな
…9526/09/11(金)11:55:47No.1467253951+
>2Dでのこれのフォロワーって今あるんかな
雰囲気だけならラプラスの魔とかFear&HungerとかLook Outsideとか
…9626/09/11(金)11:56:37No.1467254104そうだねx1
最終的に山城新伍がパンチで青銅の鎧を砕けるようになるしな
…9726/09/11(金)11:57:07No.1467254195+
こころのちからの意味はわからんがなんかすげーんだ
…9826/09/11(金)11:57:56No.1467254353+
>2Dでのこれのフォロワーって今あるんかな
大正時代になるけど東京トワイライトバスターズもかなり不気味でいいホラーゲー
…9926/09/11(金)11:58:43No.1467254501+
動画だとTAとかばっかで目立たんが前の生存者の頑張りとか結構沢山残ってるんだよな
…10026/09/11(金)12:00:45No.1467254930+
>最終的に山城新伍がパンチで青銅の鎧を砕けるようになるしな
死神だってたたっ斬ってみせらぁ
…10126/09/11(金)12:04:43No.1467255934+
次
https://img.2chan.net/b/res/1467254115.htm
…10226/09/11(金)12:05:04No.1467256040+
>銃あっても時間経過で何度でも復活するとかだと結構シビアでいいよね
リメイクバイオ1のゾンビがこれだっから結構怖かった
…10326/09/11(金)12:05:32No.1467256162+
>>2Dでのこれのフォロワーって今あるんかな
>雰囲気だけならラプラスの魔とかFear&HungerとかLook Outsideとか
アバドーンとか
…10426/09/11(金)12:06:01No.1467256306+
>>最終的に山城新伍がパンチで青銅の鎧を砕けるようになるしな
>死神だってたたっ斬ってみせらぁ
でも不倫だけは勘弁な
…10526/09/11(金)12:06:37No.1467256479+
最強の武器「みつまたのほこ」は原作再現要素


1789085865608.jpg