二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789054479509.jpg-(227355 B)
227355 B26/09/11(金)00:34:39No.1467173906+ 05:09頃消えます
アルマス↑対戦ダイアグラム
上から
エド 舞 イング ルーク サガット
キャミィ ケン JP ブランカ エレナ
ヴァイパー DJ ガイル ダル ラシード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/11(金)00:35:40No.1467174282そうだねx11
もしかしてまだエドリートファイター舞なのか?
…226/09/11(金)00:37:42No.1467174999そうだねx1
エドはプレミアでもリーグでも出てくるからわかってた
イングはどうしたんだこれ?
…326/09/11(金)00:37:53No.1467175070そうだねx7
イングリッドそんな高いんだ
…426/09/11(金)00:38:52No.1467175429+
イングってなんか変わったの?
…526/09/11(金)00:39:22No.1467175621+
名前が無いキャラがいるみたいだが…
…626/09/11(金)00:39:44No.1467175769+
周りが弱くなったから相対的にイケイケになったのじゃ?
…726/09/11(金)00:40:13No.1467175948そうだねx4
これもう上手い人しかイングリッド使ってないのじゃ?
…826/09/11(金)00:42:13No.1467176613そうだねx6
イングリッドは大サンライズルート増えたから純粋に強化だよ
通常技があと一つ強くなれば大化けすると思うわ
…926/09/11(金)00:43:34No.1467177084そうだねx6
弱キャラでも頑張ってた人が報われるのはいい調整
…1026/09/11(金)00:44:25No.1467177387+
ネイマール骨折コンはスト6でも健在なんだな
…1126/09/11(金)00:48:05No.1467178651+
緊急パッチでナーフしろとまで言われてたジェイミーは結局またスケープゴートにされてたってわけ
…1226/09/11(金)00:48:11No.1467178696そうだねx4
イングで勝てる人すげーな
マスター行ったけど1300まで落ちたわ
…1326/09/11(金)00:48:12No.1467178705そうだねx6
そもそも直っただけのキャラがいきなりそんな弱くなるわけないじゃろ…
…1426/09/11(金)00:51:30No.1467179920+
ジェイミーは24位だった
現在31キャラ
…1526/09/11(金)00:52:00No.1467180110+
プロの政治に騙されるな
…1626/09/11(金)00:52:25No.1467180243+
エドは足が早いダルシムな時点でそうそう下がらねえよとは思ってた
…1726/09/11(金)00:53:46No.1467180664そうだねx8
>ジェイミーは24位だった
>現在31キャラ
使い手が頑張ってないだけ
…1826/09/11(金)00:54:43No.1467180985+
ジェイミーは「」が散々騒いでたけどやっぱそんなもんか
…1926/09/11(金)00:55:25No.1467181211そうだねx9
ジェイミーは毎回強キャラになったって騒がれてダメなのもうカプコンもネットの意見呆れて見てるだろ
次もまた強化されるわこれ
…2026/09/11(金)00:57:09No.1467181719そうだねx5
エドは弱体化について語られる時に決まって「まだ強いけど」とも一緒に言われてたし納得ではある
…2126/09/11(金)00:57:38No.1467181865+
ジェイミー強化欲しがりすぎだろ
…2226/09/11(金)01:01:23No.1467182813+
じゃあエドで結果出てないプロは頑張ってないだけってことかよ
…2326/09/11(金)01:01:46No.1467182896+
酒0があるかぎりジェイミーは強キャラにはなれないよ
逆に言えば酒1スタートとか酒持越しとかになったら壊れる
…2426/09/11(金)01:02:35No.1467183048+
酒1スタートで壊れるくらいなら今でも壊れてそう
…2526/09/11(金)01:03:26No.1467183224+
本気でジェイミーどうにかするって結局酒0で戦えるようにすることだけどそれがありえないからな
…2626/09/11(金)01:03:38No.1467183273+
JPきちいっすわ!
…2726/09/11(金)01:03:50No.1467183311そうだねx13
ジェイミー不快とか騒がれるたびに上位キャラ見ろよと思う
…2826/09/11(金)01:04:34No.1467183467+
でもとりあえず触りやすくはなったじゃん
…2926/09/11(金)01:04:39No.1467183488+
>ジェイミーは24位だった
>現在31キャラ
肝臓
あまりにも強過ぎか
…3026/09/11(金)01:05:56No.1467183762+
アレクは?
…3126/09/11(金)01:05:59No.1467183777そうだねx3
>本気でジェイミーどうにかするって結局酒0で戦えるようにすることだけどそれがありえないからな
いや今酒0普通に戦えるっしょ
今の0状態は別にそんな弱くない
だから結局起き攻めを1回ないし2回捨てるってキャラクターの設計が相当ハンデになってると思われる
…3226/09/11(金)01:07:33No.1467184099+
>いや今酒0普通に戦えるっしょ
>今の0状態は別にそんな弱くない
>だから結局起き攻めを1回ないし2回捨てるってキャラクターの設計が相当ハンデになってると思われる
OD烈火K派生その場ダウンで酒飲みながら中央で+1起き攻め行けるとかにしよう
…3326/09/11(金)01:07:55No.1467184191そうだねx5
0状態で使える技を何個も強化して1で使える技も強化して2で使える技も強化して3で使える技も強化して4で使える技強化してこれなのって
もうどの強化状態も強くないだけだろ
…3426/09/11(金)01:08:05No.1467184226+
イングそんなに?
…3526/09/11(金)01:08:26No.1467184280+
もうずーーーっと言われてるけど酒0で負けたって打撃も投げも一回も当てれませんでしたって状態でしかないから
いくら酒0でもそれが日常なら例え開幕酒4でも誰にも勝てないよ
…3626/09/11(金)01:09:25No.1467184475そうだねx4
>いくら酒0でもそれが日常なら例え開幕酒4でも誰にも勝てないよ
いやとんおりとかあるから全然違うよ
…3726/09/11(金)01:10:43No.1467184747そうだねx3
>もうずーーーっと言われてるけど酒0で負けたって打撃も投げも一回も当てれませんでしたって状態でしかないから
>いくら酒0でもそれが日常なら例え開幕酒4でも誰にも勝てないよ
何度も言われてるけど他のキャラならポテンシャル100%の状態で転ばされてるだけだけど
ジェイミーは防御で大切なとんおりもTCもない状態のままでそこから酒と体力差って二重の借金返していかなきゃいけないから他のキャラより逆転の期待値薄いだけなんだよな
…3826/09/11(金)01:10:57No.1467184787そうだねx4
ずーっと言われてるけど酒0のときにリード取られてその後飲めても取り返しきれずに負けるなんてザラにあるんだから酒0のリスクがないみたいな言い方してたらゲームやってねえんだなとしかならん
…3926/09/11(金)01:11:12No.1467184829+
酒0で序盤にリード取られた時に他キャラより逆転が難しいキャラとは思うよ
ダメージ出すには酒欲しいけど酒飲んだらダメージ取るチャンス失うんだから
…4026/09/11(金)01:12:30No.1467185106+
技もない上にダメージ減算入ってるのが弱くないは流石に無理があるわ
…4126/09/11(金)01:12:43No.1467185144+
酒0ばっか言われるけどお互い3ゲージ持った状態の3ラウンド目もなかなか弱い
ジェイミーは絶対に2タッチでは殺せないから
2タッチでは殺せないキャラは他にも居るけどそこに酒って足枷も出てきちゃう
…4226/09/11(金)01:12:48No.1467185160そうだねx3
>もうずーーーっと言われてるけど酒0で負けたって打撃も投げも一回も当てれませんでしたって状態でしかないから
>いくら酒0でもそれが日常なら例え開幕酒4でも誰にも勝てないよ
これ言う人居るけど酒全く飲めないから弱いなんて主張してると思ってんの?
…4326/09/11(金)01:13:11No.1467185241そうだねx7
>これ言う人居るけど酒全く飲めないから弱いなんて主張してると思ってんの?
そいつはゲームやってなさそうだから
…4426/09/11(金)01:13:46No.1467185351+
やっぱりコンセプトが弱いと強キャラにはなれないんだな
…4526/09/11(金)01:13:55No.1467185388+
ジェイミーよりエドの話しろよ
…4626/09/11(金)01:14:59No.1467185618+
まず読み合いに勝って飲んでそこでやっとスタートライン(酒1)になるって普通にめちゃくちゃデメリットだと思うけどな
今のジェイミー自体はキャラパあると思ってるけど酒0があることでの不安定さも間違いなくある
…4726/09/11(金)01:15:02No.1467185631+
>ジェイミーよりエドの話しろよ
我々エド使いはプロが捨てた一本で行く
…4826/09/11(金)01:15:24No.1467185716+
大丈夫ジェイミーは強い
頑張れ
…4926/09/11(金)01:15:41No.1467185781+
烈火拳と雷撃もってて弾抜け昇竜もあってガー不できるSAもってるキャラがその昔いたらしい
…5026/09/11(金)01:16:03No.1467185864そうだねx3
せめて逆補正だけでもなけりゃ話違うんだけどな
魔改造レベルの強化必要かもしれない
…5126/09/11(金)01:16:25No.1467185926+
逆に酒0のダメージもっと減らして2から圧倒的に強ければ逆転のやりようあるし転ばせたら酒でいいやで割り切りやすくて楽だろうなって
マジで酒飲むまでのデメリットを返しきれる性能なら酒0はもっと弱くていいし
…5226/09/11(金)01:17:28No.1467186127+
>逆に酒0のダメージもっと減らして2から圧倒的に強ければ逆転のやりようあるし転ばせたら酒でいいやで割り切りやすくて楽だろうなって
>マジで酒飲むまでのデメリットを返しきれる性能なら酒0はもっと弱くていいし
開幕酒4だったらぶっ壊れキャラなんだけど起き攻め捨てて4にするという前提なら全然強さ足りてないと思う
…5326/09/11(金)01:17:28No.1467186132+
>0状態で使える技を何個も強化して1で使える技も強化して2で使える技も強化して3で使える技も強化して4で使える技強化してこれなのって
>もうどの強化状態も強くないだけだろ
しかも強キャラがどんどん弱体化され続けてこれだからな
…5426/09/11(金)01:17:32No.1467186140そうだねx1
エド捨ててジェイミーに行ったももちゆうすけは流石ももちだと思いました
…5526/09/11(金)01:18:19No.1467186320+
ケンもなんか高くね?
…5626/09/11(金)01:18:28No.1467186345+
開幕飲みガン下がり飲みラッシュ投げ飲みの読み合いしていけ
…5726/09/11(金)01:18:46No.1467186405+
儀式せずともクソ強い連中がいっぱいいるからどうしてもなぁ
…5826/09/11(金)01:18:47No.1467186407+
キンバリーとかもそうなんだけどほぼ全キャラ共通の技にすらマイナス補正ついてるせいで思った以上に減らねえってなるんだよな
ザンギ投げた時の減り方かなりジワる
…5926/09/11(金)01:19:03No.1467186466そうだねx3
>ケンもなんか高くね?
「なんか」ではない
もうレジェンド数もSFLでの出場数もWWでの活躍も全て持ってる男だ
…6026/09/11(金)01:19:36No.1467186558+
すみませんヤスミン使いなのじゃですがアルジュン追加のタイミングで修正とかありませんかね…
…6126/09/11(金)01:20:00No.1467186645+
>すみませんヤスミン使いなのじゃですがアルジュン追加のタイミングで修正とかありませんかね…
イングリッドの調整を見て希望を見出してください
…6226/09/11(金)01:20:10No.1467186681+
>名前が無いキャラがいるみたいだが…
壊れるなよ
…6326/09/11(金)01:20:29No.1467186750+
イングは差し合い強くてラッシュの押し付け強くて弾がウザい
引っかかった時のリターンがデカいので相手が我慢できず焦れた場合勝つ
…6426/09/11(金)01:20:47No.1467186824+
>アレクは?
肩慣らしには丁度いい
…6526/09/11(金)01:21:04No.1467186876+
fu7246999.jpg
イングリッドキャラ相性激しすぎる
…6626/09/11(金)01:21:05No.1467186880+
弱いキャラはどこまで行っても弱いんだな
…6726/09/11(金)01:22:04No.1467187099+
リュウ使ってて明らかに俺がこかされる回数多いのに勝利してるから他キャラは全体的にマイナス補正が強すぎないかって思う
あと開始時点ぐらい離れてる場所から大足刀とかルークの砂とかでダウン取れるのカス過ぎる
…6826/09/11(金)01:22:10No.1467187115+
ジェイミー戦クソ苦手だから強化される度につらい…
…6926/09/11(金)01:22:18No.1467187145そうだねx1
今のジェイミーパワー有ると思ってたんだけど勝率で見るとこんなんなんだ…ってなるな…
…7026/09/11(金)01:22:22No.1467187161そうだねx2
>ケンもなんか高くね?
だって端への追い込みやすさとかラッシュに頼らない接近手段の豊富さは相変わらずだし…
…7126/09/11(金)01:22:25No.1467187170+
キャミィを見ろ!
ほぼ通常技の強さと歩きの速さだけで飯食ってるぞ
…7226/09/11(金)01:22:41No.1467187218+
AKIはもうほんっっっっっとうに弱い!(31位
…7326/09/11(金)01:23:39No.1467187420+
サガットも政治頑張ってたけど現実はこれか
…7426/09/11(金)01:23:42No.1467187427+
アレクはなんか弱いとか強いとかの土俵にいない
…7526/09/11(金)01:23:49No.1467187453+
リリースされたばっかでプロとかも触ってたヤスミンがこの位置って相当微妙なんじゃ…
…7626/09/11(金)01:24:05No.1467187509+
イングはJP戦ダメなのか…
…7726/09/11(金)01:24:16No.1467187544+
ジェイミーは2ラウンド目以降開幕の大きな読み通したときも他キャラだとSA絡めてダメージ取って起き攻めして〜みたいなのを
安い飲みか飲まない補正で安くなっちゃうコンボにするしかないとかも総合的に効いてくるとこだと思う
飲めるじゃんとかいうけど他ならそのまま端で圧殺って場面でも基本飲まんといかんわけだから
…7826/09/11(金)01:24:20No.1467187552+
>>すみませんヤスミン使いなのじゃですがアルジュン追加のタイミングで修正とかありませんかね…
>イングリッドの調整を見て希望を見出してください
1個くらい有利の通常技が欲しくて…あとラッシュ大Pからコアコパ繋がるようにして欲しくて…
…7926/09/11(金)01:24:21No.1467187556+
レシャーがまだエド使ってるのが答えだと思う
…8026/09/11(金)01:24:21No.1467187560+
>AKIはもうほんっっっっっとうに弱い!(31位
AKIは昔は火力だけはあって面白いみたいなキャラだったのになんかもがれたの?ってぐらい話を聞かなくなった
っていうかリュウみたいなデメリットのないゴリラが居るならデメリット持ちゴリラたちも解放してやれよ…
…8126/09/11(金)01:24:25No.1467187572+
>アレクはなんか弱いとか強いとかの土俵にいない
ダイヤグラムで立ってるスレでこれ言うのなんも考えてないだろ
…8226/09/11(金)01:24:30No.1467187587+
>アレクはなんか弱いとか強いとかの土俵にいない
不快プロレスラー
…8326/09/11(金)01:25:19No.1467187757+
新キャラ弱いのもうやめろ
…8426/09/11(金)01:25:20No.1467187761+
イングは小技からビームつながるようにしてもろて
…8526/09/11(金)01:25:20No.1467187763+
>今のジェイミーパワー有ると思ってたんだけど勝率で見るとこんなんなんだ…ってなるな…
パワーはある
間違いなくある
けど酒ってコンセプトの問題でしょうもなってなる試合も確実に増えるから
…8626/09/11(金)01:25:28No.1467187788+
話題にもならないガイル
…8726/09/11(金)01:25:42No.1467187840+
アレクは昔の投げキャラみたいになってるな…その枠ザンギがやるべきじゃないの?
…8826/09/11(金)01:25:44No.1467187849+
キャラクターとして気に入ったから来月まではヤスミン1本で行く
…8926/09/11(金)01:25:48No.1467187861そうだねx4
アレクは読み合い発生する距離が伸びたからシンプルに相手にじゃんけんポン強要する楽しい時間がクソ増えた
…9026/09/11(金)01:26:04No.1467187918+
>新キャラ弱いのもうやめろ
金出してるのにイマイチ弱いってなかなかよな
…9126/09/11(金)01:26:21No.1467187976そうだねx1
アルジュンが見るからに面白そうなんだよな…
…9226/09/11(金)01:26:28No.1467188002+
>サガットも政治頑張ってたけど現実はこれか
fu7247013.jpg
有利キャラが多くて天敵枠1人
これで弱いわけねえだろって話だよなぁ…
…9326/09/11(金)01:27:11No.1467188132+
やっぱりザンギ弱すぎるよ…!なんだなダイヤグラムでは
…9426/09/11(金)01:27:19No.1467188162+
真面目に考えると1ラウンド目も2ラウンド目も3ラウンド目も酒を飲まなきゃいけないって1ステップがめちゃくちゃハンデなんだろうな
多分それを緩和するためにSA2で使える肘の魔改造入ったんだろうけど今のところあんま影響してなさそう
…9526/09/11(金)01:27:27No.1467188182+
>アレクは読み合い発生する距離が伸びたからシンプルに相手にじゃんけんポン強要する楽しい時間がクソ増えた
投げキャラが体現する投げの前では全てが等しいってのを体感できる
使ってて俺は神と一体化したとさえ感じる
…9626/09/11(金)01:27:38No.1467188208+
俺のイングのキャミィ戦勝率2割っす
…9726/09/11(金)01:27:56No.1467188266+
エド時代は嫌いだったけどエドのキャラデザと声好きだからまだやれるっぽくて嬉しい
…9826/09/11(金)01:28:02No.1467188287+
リリーとかもあれだけやってもダメなの?
…9926/09/11(金)01:28:29No.1467188364+
>>サガットも政治頑張ってたけど現実はこれか
>fu7247013.jpg
>有利キャラが多くて天敵枠1人
>これで弱いわけねえだろって話だよなぁ…
3/4が5部異常なの丸く強すぎる
…10026/09/11(金)01:28:33No.1467188388+
>アルジュンが見るからに面白そうなんだよな…
行動が強過ぎて白ダメ周りの仕様が相当しょっぱいとかにならんと不味くないか?とは感じた
…10126/09/11(金)01:28:39No.1467188398+
アルジュンが環境破壊するのは期待できそうにない
仮に壊すならティファだろうし
…10226/09/11(金)01:29:01No.1467188468+
酒の持ち越しできないなら飲んだらもっと強くあれよってのは最初からずっと一貫してるよね
…10326/09/11(金)01:29:10No.1467188492+
>けど酒ってコンセプトの問題でしょうもなってなる試合も確実に増えるから
一回ラウンドで酒リセットじゃなくて酒-2くらいの調整入れてみてほしい
…10426/09/11(金)01:29:32No.1467188566そうだねx2
fu7247017.jpg
fu7247018.jpg
ルークとリュウで比べるとルークやっぱ尋常じゃないキャラに足突っ込んでるよね?って思う
…10526/09/11(金)01:29:38No.1467188584+
アルジュンが来たら白ダメ周りのシステムにまとめてテコ入れされそうな予感すらある
…10626/09/11(金)01:29:39No.1467188592そうだねx1
PV時点でつまらなそうなキャラいなかったからよお
…10726/09/11(金)01:30:16No.1467188702+
手足が思ったより短そうなとこ以外はアルジュンだいぶやってそうに見える
…10826/09/11(金)01:30:20No.1467188713+
>PV時点でつまらなそうなキャラいなかったからよお
トレーラーティア1 アレク
…10926/09/11(金)01:30:39No.1467188753そうだねx2
>行動が強過ぎて白ダメ周りの仕様が相当しょっぱいとかにならんと不味くないか?とは感じた
今出てる情報だけだと通常技が尋常じゃなく弱くないと許されない
PV詐欺の可能性がかなりあるけど
…11026/09/11(金)01:30:57No.1467188803+
アルジュンは鶏めしさんの希望の星だからよぉ…
…11126/09/11(金)01:31:00No.1467188807+
イングは誰が政治してたの?
…11226/09/11(金)01:31:37No.1467188905そうだねx1
>ルークとリュウで比べるとルークやっぱ尋常じゃないキャラに足突っ込んでるよね?って思う
五分以上がいくらなんでも多すぎだろルーク!
…11326/09/11(金)01:31:38No.1467188909+
>リリーとかもあれだけやってもダメなの?
あれだけってほど強化されてねえからな
99.9%の人間は「リリー戦はくだらない」で脳死して
まともに対策してないだけでリリーは死ぬほど弱いままだから
9割くらいの人間は今でもコンボくらってる最中に風ストックがいくつになって
ストックいくつあるから次の打撃か投げ各種ゲージと照らし合わせてどちらの期待値が高いかの計算も絶対できない
…11426/09/11(金)01:31:43No.1467188927+
ヤスミンはPVもそんなに面白そうではなかったと思う
…11526/09/11(金)01:31:53No.1467188959そうだねx2
ひょっとしてプロじゃなければイング十分戦えるんじゃないか?
…11626/09/11(金)01:32:01No.1467188974+
ティファ弱すぎな方がシコれるからそうしてほしい
…11726/09/11(金)01:32:02No.1467188979そうだねx1
マジでいちばんワクワクしたトレーラーは?って言われるとアレクなんだよね…
あいつずるくない?
…11826/09/11(金)01:32:44No.1467189078+
>>サガットも政治頑張ってたけど現実はこれか
>fu7247013.jpg
>有利キャラが多くて天敵枠1人
>これで弱いわけねえだろって話だよなぁ…
トナメだと微妙に多いキャラが下の方に並んでるけどほぼ誤差だから上手けりゃ問題ないのか
…11926/09/11(金)01:32:50No.1467189094+
JAMプロ連れてくるのがもう反則だもん
…12026/09/11(金)01:32:56No.1467189109そうだねx2
>ひょっとしてプロじゃなければイング十分戦えるんじゃないか?
そもそもプロでもこのゲーム相性はあっても
キャラ差は割と誤差っす
…12126/09/11(金)01:33:02No.1467189123+
本田とリリーはこいつら考慮する必要なしで見捨てられてる感じがある
確かに増えたらまずいキャラだとは思うが
…12226/09/11(金)01:33:07No.1467189148そうだねx1
>マジでいちばんワクワクしたトレーラーは?って言われるとアレクなんだよね…
>あいつずるくない?
8割くらいJAMのせいだろ
…12326/09/11(金)01:33:12No.1467189166+
>マジでいちばんワクワクしたトレーラーは?って言われるとアレクなんだよね…
>あいつずるくない?
曲が強過ぎる
曲一強まである
…12426/09/11(金)01:33:14No.1467189168+
ジェイミーSA1あれ当てたらデフォで1杯飲めていいと思うんだよな酒飲み選ぶとダメージ下がるのいらないでしょ
…12526/09/11(金)01:33:20No.1467189185+
>>ひょっとしてプロじゃなければイング十分戦えるんじゃないか?
>そもそもプロでもこのゲーム相性はあっても
>キャラ差は割と誤差っす
そうかな…そうかも…
…12626/09/11(金)01:33:28No.1467189202+
イングはみんな対策漏れしているところに選ばれた者だけが残ったとか?
…12726/09/11(金)01:33:33No.1467189225+
>キャラ差は割と誤差っす
1年目も聞いたわこれ
…12826/09/11(金)01:34:08No.1467189327そうだねx1
>>キャラ差は割と誤差っす
>1年目も聞いたわこれ
つまり競技シーン目線ではかなりちゃんと調整されていると言える
…12926/09/11(金)01:34:13No.1467189341+
ルークは弾ダウンは論外としても手足長いのが割と仕事してると思う
リュウだと6大K先端手前ぐらいの距離感から殴ってダウン取れるし
…13026/09/11(金)01:34:30No.1467189402そうだねx2
>イングはみんな対策漏れしているところに選ばれた者だけが残ったとか?
それならダルシムやリリーも上にいないとおかしいよ
使用率最下位グループでイングより全然対策出来んから
…13126/09/11(金)01:34:35No.1467189421そうだねx2
最終的に物を言うのは練度なんだろうなってのは競技シーンを見ていても何となく分かるが俺はそんな次元には行けねえ
…13226/09/11(金)01:34:50No.1467189467そうだねx1
アレクは曲があれじゃなくてもPVめちゃくちゃ出来良かったと思う
特殊SA2で〆るのとかかっこよすぎるよあれ
…13326/09/11(金)01:34:50No.1467189469+
やっぱり感覚と実際の勝率って結構差があるな
…13426/09/11(金)01:34:58No.1467189489+
>つまり競技シーン目線ではかなりちゃんと調整されていると言える
前提が間違ってることを除けばそう
…13526/09/11(金)01:35:20No.1467189555+
ルークは何よりラッシュがつええっす
…13626/09/11(金)01:36:20No.1467189727+
キャラ差はしっかりあるよ下のキャラがやれるって言うのはそうだねってなるけど
上のキャラが下のキャラもやれるっていうとふざけんなくらいの差はある
…13726/09/11(金)01:36:37No.1467189778そうだねx1
>アレクは曲があれじゃなくてもPVめちゃくちゃ出来良かったと思う
>特殊SA2で〆るのとかかっこよすぎるよあれ
サビからのパニカン派生が連チャンで襲ってくる辺りとかもなんだこれ!?ってワクワク感すごいし作りがマジで上手い
でも道着使ってる人はみんなあの昇竜釣りでスンってなる
…13826/09/11(金)01:36:47No.1467189802+
強い強い言われてたキャラが下の方に行くのはまだわかるんだけど弱いって散々言われてたやつが上にいるとちょっとわかんなくなりますね
…13926/09/11(金)01:37:46No.1467189982+
本田って誰も使ってないのか皆が使ってるのかよくわからない
…14026/09/11(金)01:38:05No.1467190048+
>強い強い言われてたキャラが下の方に行くのはまだわかるんだけど弱いって散々言われてたやつが上にいるとちょっとわかんなくなりますね
それだけの練度を持ってただけのこと
…14126/09/11(金)01:38:37No.1467190133+
>本田って誰も使ってないのか皆が使ってるのかよくわからない
自分で公式の使用率確認すれば良いと思う
…14226/09/11(金)01:38:47No.1467190167+
やかましいぞ
やり込めば勝てる
それだけのことだろう
…14326/09/11(金)01:39:11No.1467190234+
>やかましいぞ
>やり込めば勝てる
>それだけのことだろう
(勝てない)
…14426/09/11(金)01:39:35No.1467190305+
>>やかましいぞ
>>やり込めば勝てる
>>それだけのことだろう
>(勝てない)
これが…俺の仕事だ…
…14526/09/11(金)01:39:36No.1467190313+
イングってルークに有利なんだ?
サンブラッサンブラッされてたらうざそうだけどな
…14626/09/11(金)01:40:34No.1467190486+
>イングってルークに有利なんだ?
>サンブラッサンブラッされてたらうざそうだけどな
斬空ビームで殺すんじゃ?
…14726/09/11(金)01:40:48No.1467190526+
>イングってルークに有利なんだ?
>サンブラッサンブラッされてたらうざそうだけどな
垂直ビームあるから割とサンブラサンブラになんか出来る方のキャラではある
…14826/09/11(金)01:40:50No.1467190534+
>ヤスミンはPVもそんなに面白そうではなかったと思う
なんつうか今の時代の戻ってくる弾が強いわけないなと思ってみてた
…14926/09/11(金)01:41:52No.1467190714そうだねx2
前評判通り以前の強キャラ誰も弱くなってないって残酷なデータか
…15026/09/11(金)01:42:33No.1467190821そうだねx1
まだ強いだけで弱くはなった
…15126/09/11(金)01:42:42No.1467190841そうだねx1
ワクワクするPV個人的にする一位はアレクだけど二位はアルジュンだ
がっつりネタキャラだと思ってたらめちゃくちゃカッコいいし面白そうだしで期待値とのギャップにやられた
…15226/09/11(金)01:43:07No.1467190908+
殴られたら消えるブーメランって何だよ
…15326/09/11(金)01:43:23No.1467190963+
ヤスミンのPVのピークは髪下ろす所だから…
…15426/09/11(金)01:43:49No.1467191048+
>>本田って誰も使ってないのか皆が使ってるのかよくわからない
>自分で公式の使用率確認すれば良いと思う
マスター以下だとずっと上位なのにグラマスアルマスになると急落する
…15526/09/11(金)01:43:55No.1467191066+
>前評判通り以前の強キャラ誰も弱くなってないって残酷なデータか
確実に弱くなってる
エドの紐とかみろよふにゃちんになっちまったぞ
…15626/09/11(金)01:43:59No.1467191078そうだねx1
普通に前の練度の人が残ってるってだけじゃないの
…15726/09/11(金)01:44:03No.1467191094+
マノンやっと目を向けて調整されたけど3年遅い調整と大して変わらない要素ばかりでみんなキャラ変えしていってしまった
…15826/09/11(金)01:44:17No.1467191122そうだねx4
なんか強キャラを純粋に下げないし弱キャラを純粋に上げないからな
Aを弱体してBを強化しましたみたいな調整を上から下まで入れるから
結局並びはあんまり変わらないみたいな
…15926/09/11(金)01:44:18No.1467191125そうだねx2
ヤスミン見慣れてくると髪上げてる時のほうが可愛いんだよな
…16026/09/11(金)01:45:02No.1467191242+
アルマスタッチ目前で連敗しまくってMR200溶かした俺を誰か慰めてくれ
…16126/09/11(金)01:45:07No.1467191262+
>マスター以下だとずっと上位なのにグラマスアルマスになると急落する
それは勝率の話だね
…16226/09/11(金)01:45:17No.1467191288+
イング絶対強化入るだろうと思って使ってたけどもしかして弱体化もあり得るのか
…16326/09/11(金)01:45:29No.1467191318そうだねx1
ヤスミン可愛いから強化されてSFLに出てほしいぜ
…16426/09/11(金)01:45:48No.1467191377+
>なんか強キャラを純粋に下げないし弱キャラを純粋に上げないからな
>Aを弱体してBを強化しましたみたいな調整を上から下まで入れるから
>結局並びはあんまり変わらないみたいな
リュウ「強くなり続ける…それがいいんだ」
…16526/09/11(金)01:46:10No.1467191438そうだねx2
ラウンド取った後にありがとう…ございました!ってペコペコお辞儀してるヤスミン可愛くて好き
…16626/09/11(金)01:46:54No.1467191560+
>イング絶対強化入るだろうと思って使ってたけどもしかして弱体化もあり得るのか
総合弱体化はまず無いだろうけど
下のレベル殺しすぎでヘイトすごいから本田みたいに初心者殺し技は弱くなってそれ以外は強くなるパターン
…16726/09/11(金)01:47:48No.1467191690+
イングリッドに初心者殺し技ある!?
…16826/09/11(金)01:48:16No.1467191750+
フランス行ってるときどの配信でレシャーがエド使っててまさか…とは思ったがそのまさかだったか
…16926/09/11(金)01:48:42No.1467191804+
イングリッドは意外とシコりにくいから初心者殺し
…17026/09/11(金)01:48:45No.1467191808+
Y2のルークJPDJがっつり下げたみたいなああいう調整でよくない?
やられた側はクソつまんないけど
…17126/09/11(金)01:48:47No.1467191811そうだねx1
イング弾撃ちだけで初心者轢き殺せるんじゃね?
…17226/09/11(金)01:49:06No.1467191845+
>イングリッドに初心者殺し技ある!?
サンシュート打ってるだけでゲロ強いし
頭突きもガード出来ねえ初心者が2ビームやケツなんとか出来るわけねえだろ初心者だぞ
…17326/09/11(金)01:49:24No.1467191892+
>イング弾撃ちだけで初心者轢き殺せるんじゃね?
そこ取り上げられたら何も残らないぞ
…17426/09/11(金)01:49:33No.1467191916+
>真面目に考えると1ラウンド目も2ラウンド目も3ラウンド目も酒を飲まなきゃいけないって1ステップがめちゃくちゃハンデなんだろうな
>多分それを緩和するためにSA2で使える肘の魔改造入ったんだろうけど今のところあんま影響してなさそう
割と真面目にSA2は終了しても発動時点から酒レベル1上がった状態になりますとかならもうちょい変わる
0からSA2ってそれでほぼ勝負付けられなかったときそこから強化中SA溜まらず0杯だからきっちー
…17526/09/11(金)01:49:48No.1467191953そうだねx1
イングは高火力コンも簡単なのが初心者対決でヤバそう
…17626/09/11(金)01:50:07No.1467191991+
>イングリッドに初心者殺し技ある!?
弾がまず強いし尻連打されて死ぬレベルだろうから…
…17726/09/11(金)01:50:32No.1467192064+
初心者イング見てるけどまずストック使ってビーム撃たない
…17826/09/11(金)01:50:48No.1467192098+
イングはダメージの取り方わかりやすいというのが初心者帯で強いよね
…17926/09/11(金)01:51:07No.1467192154+
玉持ってるキャラならまだなんとかなるだろうけど
初心者帯のモダンイングの対玉無しキャラ戦って絵面ヤバそう
…18026/09/11(金)01:51:08No.1467192158+
初心者殺しで一番ヤバいのはヴァイパーの大アシストだと思う 連打してるだけで試合終わりそう
…18126/09/11(金)01:51:30No.1467192219+
イングのあのケツドンがあれ以上の弱体化は想像出来んぜ
…18226/09/11(金)01:51:39No.1467192238+
潜在的宇宙一美少女です
…18326/09/11(金)01:51:48No.1467192255+
初心者同士なら適当にサンシュートしつつたまにビーム撃ってあとはこっちじゃしつつケツ降らせるだけで相手発狂すると思うよ
…18426/09/11(金)01:52:08No.1467192301+
>イングのあのケツドンがあれ以上の弱体化は想像出来んぜ
通常技強化とセットになるだろうからそこは別に
…18526/09/11(金)01:52:28No.1467192337+
>初心者同士なら適当にサンシュートしつつたまにビーム撃ってあとはこっちじゃしつつケツ降らせるだけで相手発狂すると思うよ
実際それでVtuberが大会破壊してた気がする
…18626/09/11(金)01:52:35No.1467192343+
まあ初心者同士でやばいみたいなキャラはその下駄ですぐ上の方に行くから…
…18726/09/11(金)01:53:21No.1467192463+
マスター帯でも徹底されるとイラっとするうざさのが初心者で対応できるわけもなく…
…18826/09/11(金)01:53:36No.1467192489+
>まあ初心者同士でやばいみたいなキャラはその下駄ですぐ上の方に行くから…
なぜ本田は初心者帯にしかいないのかという答え
…18926/09/11(金)01:53:41No.1467192504そうだねx2
アルマスでもこの勝率ならやっぱりビームなりケツなりが思ってたより対策できないってことなんじゃないか
…19026/09/11(金)01:54:47No.1467192685+
おもむろビームは分かってても根本的な対策はしづらい
…19126/09/11(金)01:56:10No.1467192887+
舞使い始めたけどマイナーキャラからの移行だったから教材になる人が多すぎて迷子になってる
1人に注視したほうがいいのかいろんな人からつまみ食いすればいいのか…これがわからない
…19226/09/11(金)01:56:13No.1467192895+
アルジュンもヤスミンもいい新キャラなのに掘り下げほぼされないの勿体ないってなっちゃう
…19326/09/11(金)01:56:51No.1467192994+
>なぜ本田は初心者帯にしかいないのかという答え
不正解
本田は初心者帯より上の方が使用率が高い
…19426/09/11(金)01:57:33No.1467193097+
>舞使い始めたけどマイナーキャラからの移行だったから教材になる人が多すぎて迷子になってる
>1人に注視したほうがいいのかいろんな人からつまみ食いすればいいのか…これがわからない
そこまで自分が無いとなるとアドバイスも難しいな…
…19526/09/11(金)01:57:53No.1467193136+
でもレジェンドはルークが抜けて多いんだよね
…19626/09/11(金)01:58:38No.1467193228+
>アルジュンもヤスミンもいい新キャラなのに掘り下げほぼされないの勿体ないってなっちゃう
そもそもキャラの掘り下げしっかりあるシリーズじゃないもの
30年の積み重ねと各種メディアミックスのおかげで今があるだけで
…19726/09/11(金)01:58:47No.1467193246そうだねx2
数多いのにダイアグラムも上位って本当に強いキャラだからな
…19826/09/11(金)01:59:24No.1467193333そうだねx2
グラマス本田全然百貫使わないけどぶっちゃけ舐めた連打されると俺はとても辛い
…19926/09/11(金)01:59:33No.1467193351+
波動使えてるヤスミンはだいぶおいしいポジションになりそうな可能性を感じる
…20026/09/11(金)01:59:37No.1467193362+
確かにイングでなぜか連勝して一気にダイヤ4まで上がってその後ボコられ続けたわ
…20126/09/11(金)02:02:02No.1467193649+
イングは旧技からスライディングだけ持ってきてほしい
…20226/09/11(金)02:02:14No.1467193675+
キャラクター性に関しては中平先生の功績が大きい
…20326/09/11(金)02:02:27No.1467193705+
マノンほんと弱え
…20426/09/11(金)02:04:11No.1467193880+
最近星の翼やってたから思うんだけどこのスト6とかいうゲーム意味不明なくらいバランス良いよ
…20526/09/11(金)02:04:45No.1467193950+
いつメンは実装数=エンディングの分ちょいちょい掘り下げられるけど新キャラはな…
…20626/09/11(金)02:05:13No.1467193997+
明らかに立ち回り相手のマノンの方が上手いな…でもワンチャン通して画面端でボコって俺の勝ち!
みたいな試合が多い印象
…20726/09/11(金)02:05:52No.1467194068+
アルジュンとかデカキャラが早くはないといえ割と普通気味なラッシュ貰ってるのにマノンはなんであれなんだ?
…20826/09/11(金)02:06:00No.1467194079+
最近剛拳の死の秘密がストリートファイターデュエルで開示された話題一色だな
…20926/09/11(金)02:06:30No.1467194131+
>アルジュンとかデカキャラが早くはないといえ割と普通気味なラッシュ貰ってるのにマノンはなんであれなんだ?
なんのなんのなに?
…21026/09/11(金)02:07:34No.1467194237+
>マノンほんと弱え
ラッシュ弱いのに立ち回りパーツ没収され続けたらそりゃダイヤ最下層から脱出できんわっていう
…21126/09/11(金)02:07:38No.1467194246+
メダルというシステムがある以上簡単に詰めてコマ投げできちゃうと困るからね
…21226/09/11(金)02:08:01No.1467194292+
キャラ自体がほぼ死蔵されてたとはいえ
第四の壁破壊だのコラボも記憶に残ってるだのネタが多いイングは強い
…21326/09/11(金)02:08:04No.1467194296+
ジェイミーは酒飲んだら必殺技が強化されるだけで良いんじゃない?って気持ち半分と引掛け性能だけはある現状上に上がられても困るなぐらいの気持ちはある
…21426/09/11(金)02:08:24No.1467194330+
>>マノンほんと弱え
>ラッシュ弱いのに立ち回りパーツ没収され続けたらそりゃダイヤ最下層から脱出できんわっていう
でもこのゲーム1年目からキャラ差ないらしいから
…21526/09/11(金)02:08:51No.1467194375そうだねx2
>メダルというシステムがある以上簡単に詰めてコマ投げできちゃうと困るからね
じゃあメダル溜めなくてもコマ投げ火力出せるザンギでいいですねってなってるだけなのが酷い
…21626/09/11(金)02:10:22No.1467194532+
メダルはジェイミーよりひどいハンデなだけのシステムだからな
…21726/09/11(金)02:10:23No.1467194535+
マノンはメダル持越しのせいで強化しずらいのはある
…21826/09/11(金)02:11:04No.1467194621+
書き込みをした人によって削除されました
…21926/09/11(金)02:11:19No.1467194649+
5枚まで行ければ常にSA3抱えてるようなもんだから…
…22026/09/11(金)02:11:20No.1467194651+
2年目からずっと思ってるけどキャラ差考えずに全キャラから没収してオッケーみたいにするのあんまり好きじゃない
…22126/09/11(金)02:11:35No.1467194679+
別に朧とか一発芸だしそこは気にするとこじゃなくない?
…22226/09/11(金)02:11:51No.1467194713そうだねx1
>>なぜ本田は初心者帯にしかいないのかという答え
>不正解
>本田は初心者帯より上の方が使用率が高い
ぶっちゃけそもそもの使用率が低いから上にいってるから低いってわけでもないよね
…22326/09/11(金)02:12:08No.1467194757そうだねx2
>2年目からずっと思ってるけどキャラ差考えずに全キャラから没収してオッケーみたいにするのあんまり好きじゃない
元々のキャラクター性能考えずに一律で没収する方が納得性低くない?とはずっと思ってる
…22426/09/11(金)02:12:10No.1467194764+
>コマ投げキャラを迂闊に強く出来ないのはそうなんだけどそれダメなら何で豪鬼の前阿修羅にコマ投げつけたのかも分からないしひょっとしてカプコンにキャラのバランス把握してる人居ないのでは?ってなる
朧は別に強くないしそもそも豪鬼の主要技でもないしそもそもそもそもコマ投げじゃなきて移動投げなのもわかってない
…22526/09/11(金)02:12:19No.1467194784+
イング最初は強いって言われてたのにね
…22626/09/11(金)02:12:35No.1467194812+
ジェイミーはコンセプトが弱いけど
マノンマリーザはコンセプトが強くて他を削られすぎているような印象
…22726/09/11(金)02:12:36No.1467194815+
>5枚まで行ければ常にSA3抱えてるようなもんだから…
5回コマ投げ通せたらザンギだと牽制込みで勝っちゃうんじゃないか?って気持ちにはなる
…22826/09/11(金)02:12:39No.1467194821+
メダルで威力強化されるからって言うなら五枚時とかもっとバカみたいな威力になっていいだろ…
…22926/09/11(金)02:12:39No.1467194822そうだねx1
>コマ投げキャラを迂闊に強く出来ないのはそうなんだけどそれダメなら何で豪鬼の前阿修羅にコマ投げつけたのかも分からないしひょっとしてカプコンにキャラのバランス把握してる人居ないのでは?ってなる
豪鬼をコマ投げキャラ扱いしてる人世界で初めて見た
…23026/09/11(金)02:12:48No.1467194834そうだねx1
自分で作っておきながらマノンのコンセプト持て余してる感ある
…23126/09/11(金)02:12:59No.1467194858+
>2年目からずっと思ってるけどキャラ差考えずに全キャラから没収してオッケーみたいにするのあんまり好きじゃない
ジャスパ共通変更でOD無敵ないキャラが一気に転落したりとかね…
…23226/09/11(金)02:13:08No.1467194872+
でもマノン居なかったらヤスミン参戦してないから
…23326/09/11(金)02:13:16No.1467194882+
マノンはメダル枚数でラッシュ性能上がるようにしよう
…23426/09/11(金)02:13:39No.1467194912+
マリーザは最初強かったのに…
…23526/09/11(金)02:13:51No.1467194935そうだねx1
>マノンマリーザはコンセプトが強くて他を削られすぎているような印象
マノンマリーザの強いコンセプトってなに?
…23626/09/11(金)02:14:40No.1467195012+
ジャスパは流石に共通システムだからキャラ差ある方がまずい
影縫いヤバいらしいからマノンの大Kからも没収しちゃおみたいな調整のことじゃないか
…23726/09/11(金)02:15:08No.1467195047+
マノンはメダル消費で打撃強化しようぜ
…23826/09/11(金)02:15:16No.1467195060+
>マリーザは最初強かったのに…
最初は強かったんじゃなくてまだリリース初年度でゲームの攻略が浅かった時期に勝ちやすかっただけだよ
本当に強いキャラがちゃんと理解度上がり始めたからリーグでもシュート勝てなくなってったし
…23926/09/11(金)02:15:39No.1467195103+
イングがこんな上な時点で常人にはわからん指標だ
…24026/09/11(金)02:15:54No.1467195126+
>ジャスパは流石に共通システムだからキャラ差ある方がまずい
>影縫いヤバいらしいからマノンの大Kからも没収しちゃおみたいな調整のことじゃないか
ジャスパ没収するのはいいんだけどさ
防御弱いキャラから普通に没収したら凄まじく弱くなるんだから何か他の技とかで補強すべきでは?みたいなこと
…24126/09/11(金)02:16:14No.1467195170+
>朧は別に強くないしそもそも豪鬼の主要技でもないしそもそもそもそもコマ投げじゃなきて移動投げなのもわかってない
冷静に考えたら阿修羅出し切りと朧しか択が無いから変なこと言ってたわすまん
ラッシュから打撃とコマ投げの択が強すぎるのは分からんでもないけどって話の筈だった
…24226/09/11(金)02:16:20No.1467195183+
マリちゃんシンプルで単発火力は高いから始めたての人には向いてる
上にいけば行くほど苦しくなる
…24326/09/11(金)02:16:53No.1467195232そうだねx1
>ジャスパは流石に共通システムだからキャラ差ある方がまずい
>影縫いヤバいらしいからマノンの大Kからも没収しちゃおみたいな調整のことじゃないか
インパクトもラッシュもDリバもキャラ差あるゲームであんま説得力感じないな
もっと言えば前ステもバクステもジャンプも共通システムなのにキャラ差ある
共通システムだからキャラ差ある方がまずい理由なさすぎる
…24426/09/11(金)02:17:00No.1467195240+
マリちゃんはどいつもこいつもゴリラ化したせいで別にマリちゃんじゃなくてよくね?になったのが…
…24526/09/11(金)02:17:09No.1467195252+
飛びをジャスパ狙いながらODサマソ溜めてる奴がね…
…24626/09/11(金)02:17:48No.1467195305+
>マリちゃんはどいつもこいつもゴリラ化したせいで別にマリちゃんじゃなくてよくね?になったのが…
ゴリラは1年目の方が多かったな
…24726/09/11(金)02:17:59No.1467195320+
マリーザは最初はちゃんとゴリラ性能あったから強いは強かったよ
欠点として立ち回りの難があったから大会とかで勝てるキャラじゃなかったのにY2から肝心の火力すら奪われただけで
…24826/09/11(金)02:18:35No.1467195362+
パリィの硬直を防御弱いキャラは少なめにとかはわかるけどジャスパ条件までキャラ差あるのは流石に?ってなるぞ
…24926/09/11(金)02:18:47No.1467195382+
本田は溜めキャラゆえにガチの初心者だととっつきにくいからな
…25026/09/11(金)02:18:50No.1467195384+
マリーザはめっちゃ対戦映えするから大会頑張ってほしい
全く見ないけど
…25126/09/11(金)02:19:06No.1467195409+
>本田は溜めキャラゆえにガチの初心者だととっつきにくいからな
しかしこのモダン
…25226/09/11(金)02:19:28No.1467195454+
マリーザはデメリットあるゴリラならもっと火力高くても良くねって気持ちはあるがどうせ2,3ラウンドになると2タッチで死ぬゲーム性でこれ以上火力高くてもなって気もする
…25326/09/11(金)02:20:39No.1467195556+
マリーザの弱体化はコマ投げからコマ投げいけるループ削除されたのとSA3の状況悪くされた印象が強い
…25426/09/11(金)02:21:25No.1467195623+
マリちゃんは火力は十分ある方だから強化して欲しいのは立ち回りとかそっちの方なんだよな
…25526/09/11(金)02:21:43No.1467195647+
>マリーザはめっちゃ対戦映えするから大会頑張ってほしい
>全く見ないけど
だってマリちゃん使うよりOD無敵持ちで火力出せるやつの方が安定するし…
…25626/09/11(金)02:22:06No.1467195682+
ぶっちゃけ日本のプロシーンで全然見ないキャラ強化してほしい
なぜなら俺のキャラがそういうキャラだから…
…25726/09/11(金)02:22:20No.1467195710+
スタンダードキャラみたいな防御手段強いキャラは火力落とすとか攻め弱くして防御弱いキャラは攻めがっつり強くするくらいの調整の方が好みかな
どいつもこいつも火力出すぎ
…25826/09/11(金)02:22:42No.1467195755+
立ち回りは別に改善しないけどコンポパーツは割と強化入ってるよねマリちゃん
…25926/09/11(金)02:22:55No.1467195772+
火力ゴリラが安定しちゃったら…ね…
全盛期ベガですら昇竜ないの一本で安定しないって言い張ってたのに
…26026/09/11(金)02:24:09No.1467195883+
イングリッドはグラマスは下から3番目でアルマスは上から3番目の勝率って何があったの?
…26126/09/11(金)02:24:51No.1467195935+
相性悪くても4.5とかこのゲームバランスいい…?
…26226/09/11(金)02:25:16No.1467195969+
マリーザはいいの入ってゲージあったらゴリラだけど
始動が別によくないときも含めた平均火力考えると並以下だから弱いんだよ
…26326/09/11(金)02:25:26No.1467195979+
キャラ差ないっていうか共通システムが強いだけじゃね感はある
…26426/09/11(金)02:25:38No.1467195993+
俺のテリ丸許されそう?
…26526/09/11(金)02:26:42No.1467196070+
>相性悪くても4.5とかこのゲームバランスいい…?
ダルシムリリーが6:4だからかなりしんどい組み合わせは普通にあるぞ
…26626/09/11(金)02:26:42No.1467196073+
>相性悪くても4.5とかこのゲームバランスいい…?
それはイロレーティングってシステムが限りなく5分に近づくように補正入れる設計の上弾き出された数字だから実際の相性差じゃないよ
…26726/09/11(金)02:27:51No.1467196174+
マリーザはもう厳しいとは言え
1年目はSA3で画面端連行から有利な状況でスタートが強かったけど
あれ潰されたからな…
…26826/09/11(金)02:28:19No.1467196220+
まあでもこのゲームで6:4以上付く組み合わせないんじゃない?
…26926/09/11(金)02:29:16No.1467196302+
ダルシムと誰かが相性差すごいことになってなかったっけ?
…27026/09/11(金)02:29:24No.1467196312+
ジェイミー使いだけどぶっちゃけ大Kとかの判定調整前に戻していいから絶唱の判定上にも付ける調整にしてくれ
ムエタイクソハゲのクソニーが垂直にも引っかかるのになんでこっちの絶唱は判定クソ雑魚なんだよ
…27126/09/11(金)02:29:39No.1467196335+
>まあでもこのゲームで6:4以上付く組み合わせないんじゃない?
個人的にガイルアレクは詰めたら相当やばい組み合わせだと思ってるけどそれでも7:3はいかないんだろうな
…27226/09/11(金)02:29:44No.1467196343+
今でも相性悪いリュウJPがシーズン1でJP側5.2とかほぼ5分に収まってるのバランスがいいんじゃなくてイロレーティングってだけだからな
…27326/09/11(金)02:30:41No.1467196425+
イングは弾とワープ見たらインパクトしてたがイング側返せるのな
…27426/09/11(金)02:32:12No.1467196539+
アルマスの使用率最低がダブルエド
…27526/09/11(金)02:32:46No.1467196580+
>アルマスの使用率最低がダブルエド
モチベ続く調整もらってないし…
…27626/09/11(金)02:33:44No.1467196658+
このゲームはグラマスとアルマスで勝率が変わりすぎじゃない?
…27726/09/11(金)02:34:30No.1467196736+
アルマスってレジェンド落ちも混ざってるから
…27826/09/11(金)02:35:18No.1467196800+
アルマス以上でレジェンド含むから異常適合者の割合が多いと妙なことになるけど
今そんなんなるかなあ
…27926/09/11(金)02:36:08No.1467196867+
不利キャラ数ランキングも面白い
今の強キャラはかなり不利キャラ数が丸い
fu7247129.jpg
fu7247130.jpg
…28026/09/11(金)02:36:39No.1467196920+
使用率が低いキャラほどアルマス以上は勝率が上がる
…28126/09/11(金)02:37:39No.1467197009+
>今でも相性悪いリュウJPがシーズン1でJP側5.2とかほぼ5分に収まってるのバランスがいいんじゃなくてイロレーティングってだけだからな
ダイヤグラムの指標としてはかなり欠陥システムだな…
マッチングシステムとしては優秀だけど
…28226/09/11(金)02:38:28No.1467197058+
ルーク数が多すぎるな
こいつMつえーんだから強化すんな...
…28326/09/11(金)02:38:55No.1467197090+
そういえばマリーザでゲージ無し中足当たっても何も起きないし中Pからなんか技でダウン取って2100とかだから最大値以外は思ったより伸び悩むな
っていうか何でマリーザに無い柔道がリュウみたいなゴリラに許されてんの?
…28426/09/11(金)02:39:30No.1467197137+
イングリッドの勝率が高いのってもしかして新キャラのヤスミンを狩ってるから?
ダイヤグラムみたらヤスミンに有利だったぞ
…28526/09/11(金)02:39:47No.1467197161+
ジェイミーで草
どこでも主張激しいなこいつ
…28626/09/11(金)02:40:19No.1467197200+
マノンって何故かメダル4枚まではどんどん起き攻めしにくく距離離れるように状況変わってて5枚で状況が良くなるんだよね
マノン使いも対マノンもそこまで意識してる人少ないけど
…28726/09/11(金)02:41:11No.1467197264+
>不利キャラ数ランキングも面白い
>今の強キャラはかなり不利キャラ数が丸い
>fu7247129.jpg
>fu7247130.jpg
舞 0
…28826/09/11(金)02:42:06No.1467197334+
>不利キャラ数ランキングも面白い
>今の強キャラはかなり不利キャラ数が丸い
>fu7247129.jpg
>fu7247130.jpg
zetaが初期にDJ高いランク出してて「」が政治だなんだバカにしまくってたけど現実のデータはこれかよ
…28926/09/11(金)02:43:13No.1467197407+
>不利キャラ数ランキングも面白い
>今の強キャラはかなり不利キャラ数が丸い
>fu7247129.jpg
>fu7247130.jpg
>舞 0
おかしいな調整前はキンバリーとラシードとベガが不利だったのに消えた
…29026/09/11(金)02:44:10No.1467197479+
>マノンって何故かメダル4枚まではどんどん起き攻めしにくく距離離れるように状況変わってて5枚で状況が良くなるんだよね
>マノン使いも対マノンもそこまで意識してる人少ないけど
1行目全部間違ってるからそりゃ意識してる人君しか居ないよ
全部間違ってるからね全部
…29126/09/11(金)02:45:28No.1467197585+
DJ必殺と通常最強過ぎて相手したら立ち回りでやる事ねーもん
溜めない時に飛ぶとかソバに歩きガードとかそんなんDJも百も承知だし
ひたすら受けに回って逆択しかない
…29226/09/11(金)02:46:32No.1467197660+
ジェイミー不利キャラ数トップタイだけどこいつ本当にぶっ壊れ強キャラなんですかね
…29326/09/11(金)02:46:40No.1467197668+
DJって使ってる側も相手してる側もずっと窮屈に感じるキャラだよね
…29426/09/11(金)02:47:23No.1467197709+
>ジェイミー不利キャラ数トップタイだけどこいつ本当にぶっ壊れ強キャラなんですかね
先に酒飲めりゃ強いのは間違いない
…29526/09/11(金)02:47:52No.1467197737そうだねx2
やっぱり道着ってもうコンセプトが強いな
…29626/09/11(金)02:48:15No.1467197754そうだねx1
>ジェイミー不利キャラ数トップタイだけどこいつ本当にぶっ壊れ強キャラなんですかね
こいつって酒0の時とそこから飲むごとに不利キャラが減るシステムだから難しいんだよ
…29726/09/11(金)02:48:38No.1467197777+
>先に酒飲めりゃ強いのは間違いない
その条件他キャラに当て嵌めたら先に崩して運んだくらいか
その前提ならそりゃ強いな
…29826/09/11(金)02:49:55No.1467197867+
あんだけ通常技強くしてもダメなんだから酒システム自体にメス入れるしかないんだよな
…29926/09/11(金)02:50:02No.1467197875+
真面目な話するとジェイミー多分は負けた時の印象が強過ぎて実データ異常に強くないと気が済まなくなっちゃう人が出ちゃうやつよ
…30026/09/11(金)02:50:55No.1467197929そうだねx1
>DJ必殺と通常最強過ぎて相手したら立ち回りでやる事ねーもん
ソバットとODエアスラは最強でいいけど通常技最強は随分安い最強だなって思った
…30126/09/11(金)02:51:29No.1467197968+
自分をアピールするために使用キャラを極端にポジキャンするヤツがいるとまあめんどくさい
…30226/09/11(金)02:51:32No.1467197969そうだねx1
道着がコンセプト的につよいというかスト6はスタンダードと考えられてる道着が持つものは許されやすくて
尖った個性は暴れると修整されやすいみたいなところあるし…まあ一部ずっと許されてる奴らいるけど
…30326/09/11(金)02:51:33No.1467197970+
>真面目な話するとジェイミー多分は負けた時の印象が強過ぎて実データ異常に強くないと気が済まなくなっちゃう人が出ちゃうやつよ
ジェミ憎ってわかりやすいワードがあります
…30426/09/11(金)02:52:27No.1467198024+
道義がスタンダードってのがまず固定観念でしかなくて波動も昇竜も異常に尖ってるぶっ壊れ技でしかない
…30526/09/11(金)02:53:26No.1467198093+
>道着がコンセプト的につよいというかスト6はスタンダードと考えられてる道着が持つものは許されやすくて
>尖った個性は暴れると修整されやすいみたいなところあるし…まあ一部ずっと許されてる奴らいるけど
弾と無敵持ち使ってる連中が弾抜けに文句言ってるとむかつく〜
…30626/09/11(金)02:53:57No.1467198119+
>道義がスタンダードってのがまず固定観念でしかなくて波動も昇竜も異常に尖ってるぶっ壊れ技でしかない
その上で波動昇竜キャラ間の差別化は波動昇竜キャラ間だけで比べて必死にやるから尖ってるタイプのキャラが割を食う
…30726/09/11(金)02:55:36No.1467198217+
今のジェイミーは簡単に飲めるって「」はよく言ってるけど不利キャラが多い謎
…30826/09/11(金)02:55:54No.1467198242+
使用率と勝率を見るたびになんでこのキャラを強化したりナーフしたりするのか分からなくなる
調整を参考にする基準がめちゃくちゃじゃないか?
…30926/09/11(金)02:56:01No.1467198250+
>ソバットとODエアスラは最強でいいけど通常技最強は随分安い最強だなって思った
発生早くて大体打ち負けるし長くて下がれないから技すら振らなくなる
DJ相手だと必殺しない技振らないみたいな動きが一番勝率高いわ俺
…31026/09/11(金)02:57:46No.1467198376そうだねx1
DJの通常技最強さんがルークと戦ったら心臓止まるんじゃねえの?
…31126/09/11(金)02:58:00No.1467198388+
>今のジェイミーは簡単に飲めるって「」はよく言ってるけど不利キャラが多い謎
飲めない試合自体はそんなないよ
先にリード取られたラウンドがかなり厳しいだけで
…31226/09/11(金)02:58:20No.1467198418そうだねx1
指標のバリエーションが多すぎるんだよな
だから納得しない人は一生納得しない
調整で大事なのはポエムさ
…31326/09/11(金)02:59:13No.1467198474+
仕方ねえから酒0にバーストつけようぜ
大会できたねえバーストして死ぬやつが見たいわ
…31426/09/11(金)02:59:15No.1467198475+
正直調整で納得性って言葉を使っちゃいけなかったと思う
…31526/09/11(金)02:59:19No.1467198483+
ルークは膝が一番やだ...なんだよあれザンギ並にスキップしとる
…31626/09/11(金)03:00:07No.1467198545+
>使用率と勝率を見るたびになんでこのキャラを強化したりナーフしたりするのか分からなくなる
>調整を参考にする基準がめちゃくちゃじゃないか?
簡単な話で上と下じゃ勝敗なんてまるで変わるからなるべくいい感じにするしかないからさ
使用率なんて基準にしたら本田リリーを最強にしていいってことになるからな
…31726/09/11(金)03:00:07No.1467198546+
ジェイミーに必要なのは中央でも酒飲みながら置き攻め行けるルート
これあるだけで本当に変わる
…31826/09/11(金)03:00:50No.1467198598そうだねx1
調整班はとりあえずSNSとプロとかが出してる動画の意見は無視してくれるだけで良いよ
声を大きくすればなんでも通ると思われるのは1番良くない
…31926/09/11(金)03:01:00No.1467198610+
DJはやる事無いけど攻めてくるから不快ではないや
なんだろう攻め版ガイルみたい
…32026/09/11(金)03:01:22No.1467198636+
>ジェイミーに必要なのは中央でも酒飲みながら置き攻め行けるルート
>これあるだけで本当に変わる
酒なしワンタッチでもうちょい運べるようになってもいいんじゃね
…32126/09/11(金)03:01:24No.1467198640+
>ジェイミーに必要なのは中央でも酒飲みながら置き攻め行けるルート
>これあるだけで本当に変わる
OD烈火が端ですらこれ締めで使いたくねえんだからここメス入れりゃいいのにな
…32226/09/11(金)03:01:42No.1467198657+
>ジェイミーに必要なのは中央でも酒飲みながら置き攻め行けるルート
>これあるだけで本当に変わる
酒0の時に特定のシメ方してラッシュ飲みすると飲みながら異様に前にスライドして起き攻め行けるとか…?
…32326/09/11(金)03:02:23No.1467198712+
>酒0の時に特定のシメ方してラッシュ飲みすると飲みながら異様に前にスライドして起き攻め行けるとか…?
OD烈火K派生でその場ダウン+1置き攻めとかがまじで丸いと思う
…32426/09/11(金)03:02:43No.1467198730+
>酒なしワンタッチでもうちょい運べるようになってもいいんじゃね
いや流石に運びはもう入らん
中攻撃始動ならももちコンで3ゲージ消費運び距離上から4番目くらいだし
…32526/09/11(金)03:02:58No.1467198742+
>ジェイミーに必要なのは中央でも酒飲みながら置き攻め行けるルート
>これあるだけで本当に変わる
その役割SA1に持たせて良いと思うんだけどな2ラウンド目からゲージ使えば飲みながら攻め継できますよって
SA2SA3使いたいキャラだから気軽に回せば良いともならんしそれくらいあっても良くねって
…32626/09/11(金)03:03:14No.1467198762+
ジェイミーが強く感じるのはダウン取られる回数が他キャラより圧倒的に多いからだと思う
マジで出せる技は軒並み判定はクソ強いのに火力が無くてなんか勝った…って虚しさと不快感だけが残る
…32726/09/11(金)03:04:09No.1467198827+
火力は時に読み合いぶっ壊しちゃうぐらい大正義だからな…
…32826/09/11(金)03:04:21No.1467198842そうだねx1
>マジで出せる技は軒並み判定はクソ強いのに火力が無くてなんか勝った…って虚しさと不快感だけが残る
そんなに判定お化けならありし火のJPやルークみたいに判定への不満で溢れますよ
…32926/09/11(金)03:04:21No.1467198844+
ジェイミーは生ラッシュ絶対してくるから
ラッシュ止め出来る様になるとヘイト減ったわ
…33026/09/11(金)03:04:34No.1467198855+
そんな事より次のバトル調整っていつなの?
早くてもアルジュンさ遅くても12月には欲しいんだけど
流石に今のルーク環境で1年はキツイ
…33126/09/11(金)03:05:22No.1467198904+
このゲームは3ラウンド目はワンタッチ6割から起き攻めエンドが普通にあるのにジェイミーはそこで酒問題割り込むのがコンセプトどうしようもない感ある
…33226/09/11(金)03:05:33No.1467198916+
>ジェイミーに必要なのは中央でも酒飲みながら置き攻め行けるルート
>これあるだけで本当に変わる
中央はももちコン安定化してかなりマシになったけど画面押された時は変わらず起き攻め放棄して飲まなきゃやってられない状態の酒0がきつい
…33326/09/11(金)03:05:48No.1467198930+
中規模の調整は12月〜3月くらいじゃね
…33426/09/11(金)03:07:00No.1467198996+
読み合わないといけない回数が多いってことはそれだけ安定しないってことだからな最終ラウンドの差はどうしてもでかい
…33526/09/11(金)03:07:15No.1467199011+
実際のデータを見て考えると結局安定性も無くて酒飲んでも飲むための労力が釣り合ってないという身も蓋もない話に帰結する
…33626/09/11(金)03:07:19No.1467199015+
DJ使ってるけど中ソバ間合い外ギリギリで待たれると本当にこっちもやることねえな…ってなる
…33726/09/11(金)03:07:19No.1467199017+
>そんなに判定お化けならありし火のJPやルークみたいに判定への不満で溢れますよ
Y1のあいつらは論外としても実際ジェイミー強いんじゃねみたいに言われまくってたの判定とダウン取りの強さが原因だと思うよ
というか逆にそこしか強みがない
…33826/09/11(金)03:07:56No.1467199044+
ラウンド間で酒-2とかでいいと思うけどな
3以上飲めたらご褒美あげてもいいんじゃね
…33926/09/11(金)03:08:07No.1467199059+
>Y1のあいつらは論外としても実際ジェイミー強いんじゃねみたいに言われまくってたの判定とダウン取りの強さが原因だと思うよ
いや動画の政治の影響でしょ
…34026/09/11(金)03:09:31No.1467199142+
ジェイミー使いはどんなに強化を貰ってもOD無影蹴が弱体化しないのが一番の強化と毎回言ってるから
…34126/09/11(金)03:09:43No.1467199153+
出せる技の判定は軒並みクソ強いって全技に判定が強いとしか読めないんだけど違う意味だったのかな?
…34226/09/11(金)03:10:38No.1467199208+
>出せる技の判定は軒並みクソ強いって全技に判定が強いとしか読めないんだけど違う意味だったのかな?
ジェミ憎の言うこと真に受けてたら最強キャラになっちまうぞ?意地悪はやめろよ?
…34326/09/11(金)03:11:28No.1467199241そうだねx1
ジェイミー如き憎しんでたら舞とかと対戦したら憤死するだろ
…34426/09/11(金)03:11:31No.1467199243+
判定がクソ強いのとY1ルークの屈中Pみたいな化物ではないことは両立するが…
…34526/09/11(金)03:11:39No.1467199254+
ジェイミーの最終評価は簡単だしこれ外れないよ

「ハマったら強い」
…34626/09/11(金)03:12:11No.1467199282そうだねx2
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極端なことしか言わなくて会話が出来ないのエラー品みたい
…34726/09/11(金)03:12:17No.1467199289+
酒飲んで火力上がってもそれだけ相手の体力も削って飲んでるわけだから火力が高いとタッチ回数が減るって一番の強みが薄れてる
…34826/09/11(金)03:12:40No.1467199319+
>判定がクソ強いのとY1ルークの屈中Pみたいな化物ではないことは両立するが…
出せる技の判定が軒並みクソ強いってもはやズン1のルーク超えてる最強生物だからな…
…34926/09/11(金)03:13:06No.1467199339+
>プロの政治に騙されるな
えちょっと待って
リュウは?抜けて強いとプロが口を揃えて言ってるのを聞いたが
…35026/09/11(金)03:13:42No.1467199367そうだねx1
>ジェイミーの最終評価は簡単だしこれ外れないよ
>
>「ハマったら強い」
うーん…ガチャしたいならアレックスっていう変態がいるからな…
…35126/09/11(金)03:14:00No.1467199389+
>実際のデータを見て考えると結局安定性も無くて酒飲んでも飲むための労力が釣り合ってないという身も蓋もない話に帰結する
そして酒レベルごとに変わるリーサル判断とか無駄な難易度の高さがね…
シンプルにプレイヤーに優しくないキャラだ
…35226/09/11(金)03:14:17No.1467199406+
酒飲んで火力上がっても酒飲めてる時点で相手の体力減ってるから火力増しの恩恵減ってくのが悪い
ジェイミーが酒飲んだら相手にも飲ませて相手はHP回復
これなら酒レベル上げての火力アップがちゃんと機能する
…35326/09/11(金)03:14:22No.1467199413+
>これもう上手い人しかイングリッド使ってないのじゃ?
選ばれし者しか使ってないから勝率は上がるとか
エド舞もそういうことかい
…35426/09/11(金)03:15:42No.1467199481+
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ごめんY1ルークみたいな強さしか認めてない頭の足りない子だったなら謝るわ
…35526/09/11(金)03:16:03No.1467199492+
ダイヤグラムはもちろん参考になるんだけど元にした母数を表示してくれるともっと納得するんだが
…35626/09/11(金)03:16:26No.1467199515+
判定強い技があるのは事実だけど軒並み強いは割と疑問だぞ
…35726/09/11(金)03:17:01No.1467199541+
>選ばれし者しか使ってないから勝率は上がるとか
>エド舞もそういうことかい
ダルシムやリリーとかも選ばれし者なのに勝率が低い理由はなに!?
…35826/09/11(金)03:17:13No.1467199550+
スレッドを立てた人によって削除されました
エラー品って言われてけおったからってレス消さなくていいよ
…35926/09/11(金)03:17:48No.1467199592+
>ごめんY1ルークみたいな強さしか認めてない頭の足りない子だったなら謝るわ
出せる技の軒並み判定クソ強いなんて言っちゃった子が謝れるわけないだろ
もっと自分に自信持てよ
…36026/09/11(金)03:17:49No.1467199593+
>ダルシムやリリーとかも選ばれし者なのに勝率が低い理由はなに!?
キャラが弱い…!
…36126/09/11(金)03:18:35No.1467199643+
酒0の時だけOD昇竜通したら位置が入れ替わるようにすれば
酒0で端つれてかれても逆転性上がるかも
切れる人多そう
…36226/09/11(金)03:19:02No.1467199657+
ダルシムはアルマス↑で14位なんで別に低くはないですね
…36326/09/11(金)03:19:11No.1467199664そうだねx1
政治をネタじゃなくて本気で取る人のレベルに合わせないといけないプロも大変だね
…36426/09/11(金)03:19:22No.1467199673+
ジェイミーの強化案
飲んだくれて酒4で登場20カウントごとに酒数が減っていく
酔いが覚めていくイメージで
相手は対ジェイミーに待ちプレイができる
…36526/09/11(金)03:19:42No.1467199686+
>>ジェイミーの最終評価は簡単だしこれ外れないよ
>>
>>「ハマったら強い」
>うーん…ガチャしたいならアレックスっていう変態がいるからな…
この変態ハマるとおかしくなるな…
…36626/09/11(金)03:19:56No.1467199704そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
引掛け性能高いのにそこから酒飲まなきゃいけないから置き攻めも何もなくて4タッチ5タッチ掛かるだけの話をそんなイキった老人みたいな喧嘩腰でやり合う必要ある?
…36726/09/11(金)03:20:41No.1467199745そうだねx4
ただジェイミーもアレクも使っていて楽しいキャラなのは間違いないんだよね
…36826/09/11(金)03:20:53No.1467199751+
>>選ばれし者しか使ってないから勝率は上がるとか
>>エド舞もそういうことかい
>ダルシムやリリーとかも選ばれし者なのに勝率が低い理由はなに!?
使用率が低くて勝率が高い
本田か
…36926/09/11(金)03:21:21No.1467199772+
>ジェイミーの強化案
>飲んだくれて酒4で登場20カウントごとに酒数が減っていく
>酔いが覚めていくイメージで
>相手は対ジェイミーに待ちプレイができる
烈火+コマ投げある状態で待ってていいのか…?
…37026/09/11(金)03:21:27No.1467199778+
>ただジェイミーもアレクも使っていて楽しいキャラなのは間違いないんだよね
割とこの辺りの使用感大事だよな
…37126/09/11(金)03:21:33No.1467199780+
>政治をネタじゃなくて本気で取る人のレベルに合わせないといけないプロも大変だね
再生数稼ぎでやってるわけだし大して熱意もなさそう
攻略よりtier表が1番稼げるって立川さんが
…37226/09/11(金)03:22:00No.1467199800+
軒並み判定がクッソ強いは都合悪いから触れませんよと
…37326/09/11(金)03:22:42No.1467199840+
判定が強いだけでそこから酒飲むと実質ターンエンドなのが終わってるよジェイミー
でも酒飲まないと強い判定の技自体封印されてるから飲まざるを得ないし
…37426/09/11(金)03:23:27No.1467199886+
ジェイミーで得られる楽しさって別キャラにないんだよね
…37526/09/11(金)03:23:27No.1467199887+
ヨガのアルマス使用率こんないるのかよ
アルマス行きたく無いです
…37626/09/11(金)03:24:07No.1467199927+
ジェイミー見た目と音楽が格好いいのもな…
これでハカンみたいな見た目だったらヤバかっただろう
…37726/09/11(金)03:24:11No.1467199933+
口が汚いの消してるだけだから勘違いしないでね
意見の相違であーだこーだ言うのは別に消さないからね
…37826/09/11(金)03:24:16No.1467199938+
端に追い込まれたら全キャラキツいのはそうなんだけどジェイミーの端の大Kパワハラやってくることわかってんのにキツい
なんで俺が飛んだ時は振ってないんですか?
…37926/09/11(金)03:24:38No.1467199952+
ダイアグラム見てジェイミー弱いするにはその1個上のキャラがノイズ過ぎる
…38026/09/11(金)03:24:48No.1467199962+
スレッドを立てた人によって削除されました
けおりちらかしててダメだった
格ゲー向いてないよ君
…38126/09/11(金)03:24:58No.1467199971+
>端に追い込まれたら全キャラキツいのはそうなんだけどジェイミーの端の大Kパワハラやってくることわかってんのにキツい
>なんで俺が飛んだ時は振ってないんですか?
アルミホイル被ってないのが悪い
思考盗聴されてるよ
…38226/09/11(金)03:25:08No.1467199978+
リリーのカゼヨマエ!みたいな早飲み追加するしかねえな
…38326/09/11(金)03:25:54No.1467200019+
>弱キャラでも頑張ってた人が報われるのはいい調整
ホンダ…
…38426/09/11(金)03:25:58No.1467200023+
レジェンド500の枠ならキャラバランスってけっこう良いような気がする
トップが30でも最下位が3てことはないような
キャラが増える前のことはしらんが
…38526/09/11(金)03:26:04No.1467200028+
判定が強いけどそこから何も起きませんは強いと言っていいのか
…38626/09/11(金)03:26:24No.1467200043+
ホンダはコンセプトが頑張ってないという風潮
…38726/09/11(金)03:27:25No.1467200077+
ホンダはひっそり逝ってる
…38826/09/11(金)03:27:33No.1467200085+
>ダイアグラム見てジェイミー弱いするにはその1個上のキャラがノイズ過ぎる
色んなデータを多角的にデータを見るんだ
リュウは不利キャラ数ランクだと0の舞に続いて2位タイだ
ジェイミーだって不利キャラランクだとトップタイだけどなんやかんや中堅上位くらいはあるだろう
…38926/09/11(金)03:28:25No.1467200119+
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語調荒いの消すならどっちも消してはいおしまいすりゃ良いのに片方だけ消してたらけおってる呼ばわりされても仕方ないよ
…39026/09/11(金)03:29:19No.1467200157そうだねx1
>判定が強いけどそこから何も起きませんは強いと言っていいのか
ゴッドミドルは別にその後なんも起きなかったけど緊急調整されたぞ
…39126/09/11(金)03:29:42No.1467200169+
本田は前々ではグラマスまでは無双してたのに何があったの
…39226/09/11(金)03:29:47No.1467200171+
このゲームガードさせるだけで偉いみたいならところはある
…39326/09/11(金)03:30:07No.1467200186そうだねx1
>本田は前々ではグラマスまでは無双してたのに何があったの
中パン骨折
…39426/09/11(金)03:30:25No.1467200198+
本田は中パンがね…
…39526/09/11(金)03:31:51No.1467200266+
判定の強さの話してる時に北斗のトキの2Aより弱いよとか言い出すぐらいナンセンスな話してるのが悪い
許されなくて修正された技より強いもん出す訳無いだろ!
…時折あった気がするなこのゲーム
…39626/09/11(金)03:32:52No.1467200319+
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お前の敗因は自分の口汚い人間性と同じステージまで相手を引き摺り下ろせなかったことだ
一人負け…だな
…39726/09/11(金)03:32:54No.1467200325+
いやまあ軒並み強いもかなり言葉強いからな…
…39826/09/11(金)03:33:52No.1467200359そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
勝利宣言しなきゃなあ
…39926/09/11(金)03:33:59No.1467200370+
リュウは間違いなく最強枠だけど抜けてはいないそんな感じ
…40026/09/11(金)03:34:05No.1467200373+
別ゲーの話持ち出さないと気が済まなくなってるのはもう落ち着けないだろうな
…40126/09/11(金)03:35:00No.1467200405そうだねx1
本田の中Pも技差し返しやすくする全体方針でナーフなんだろうけど
他の強みが薄いキャラにそういうことするとそりゃ弱くなるよねみたいな
…40226/09/11(金)03:35:35No.1467200423+
>ジェイミー見た目と音楽が格好いいのもな…
>これでハカンみたいな見た目だったらヤバかっただろう
ジェイミーはおそらくスト7でも続投されそうな人気はあるので来世に期待してもいいね
ルークはよくわからんがキンバリーはヤスミンに代わるかも
…40326/09/11(金)03:36:36No.1467200470そうだねx1
>本田の中Pも技差し返しやすくする全体方針でナーフなんだろうけど
>他の強みが薄いキャラにそういうことするとそりゃ弱くなるよねみたいな
本田は嫌いだからいくらでもナーフされてもいいけどそれはそれとして他の性能考えずに一律でこういう調整入れるのもどうなのって思ってるよ俺は
…40426/09/11(金)03:36:39No.1467200474+
>他の強みが薄いキャラにそういうことするとそりゃ弱くなるよねみたいな
強キャラに文句言ってると巻き添えを喰らうから被害に遭いたくないなら黙ってた方がいい
…40526/09/11(金)03:36:49No.1467200485+
いやまぁ中攻撃程度の全体硬直でプロすら差し返せないような技ブンブンするようなキャラは他の強みが薄かろうが取り上げていいよ
…40626/09/11(金)03:37:30No.1467200509+
>ホンダはひっそり逝ってる
7には出なくても良いよ
…40726/09/11(金)03:37:41No.1467200517そうだねx1
弱いキャラなら全盛期の杖や神中pを振り回していいのかっつーとそれはNO
…40826/09/11(金)03:38:00No.1467200536+
>リュウは間違いなく最強枠だけど抜けてはいないそんな感じ
ゴリラだったりはするけど強い要素自体はそれなり止まりというか攻めだけなら舞の方が強いとかはある
ラッシュが遅いぐらいしか弱点が無いし下がって様子見までアリなぐらいスト6でも珍しい強さしてる
…40926/09/11(金)03:38:19No.1467200546+
>いやまぁ中攻撃程度の全体硬直でプロすら差し返せないような技ブンブンするようなキャラは他の強みが薄かろうが取り上げていいよ
言いたい事分かるけどこんなナーフしていってるから
道着最強環境なんだろうな
…41026/09/11(金)03:38:54No.1467200562+
>言いたい事分かるけどこんなナーフしていってるから
>道着最強環境なんだろうな
ちょっと前までエドだったしあんま関係なさそ
…41126/09/11(金)03:39:54No.1467200602+
EMEAAでリュウあんま勝ってなくて舞もアレクに破壊されてて面白かった
…41226/09/11(金)03:40:38No.1467200626+
なんか中立的な視点で意見言ってまーすみたいな人も本田やリリーやそれ以外の自分の嫌いなキャラが強くなったら別の理由持ってきて文句言うし
それらの不平不満には自分のキャラは棚上げなんだよ
…41326/09/11(金)03:43:31No.1467200733+
ゴリラの代名詞がマリちゃんじゃなくてリュウだもんなあ
…41426/09/11(金)03:43:39No.1467200737+
変な話だけど攻めも守りも卒なくこなせる道着が最強になる方がまだ健全というか攻められてるのにクソ逆択されるとかワンチャンで画面端まで追い詰められて圧死とか強みが突き抜けすぎだよこれまでの連中
…41526/09/11(金)03:43:59No.1467200749そうだねx1
まるで本田が弱キャラみたいな前提で話してるけどそれプロシーンだけの話でしょ?
アルマスまではほぼ最強だしアルマスでも17番目くらいでせいぜい中堅下位か下の上よ
…41626/09/11(金)03:44:51No.1467200772+
>ゴリラの代名詞がマリちゃんじゃなくてリュウだもんなあ
火力どっこいどころか立ち回りで出る火力ならリュウの方が高いし…
なんでこいつ柔道持ってんの?
…41726/09/11(金)03:45:54No.1467200807+
>変な話だけど攻めも守りも卒なくこなせる道着が最強になる方がまだ健全というか攻められてるのにクソ逆択されるとかワンチャンで画面端まで追い詰められて圧死とか強みが突き抜けすぎだよこれまでの連中
まず同義がそつなくこなしてるってのが固定観念でしかしかなくて
昇竜一つ取っても全キャラ喉から手が出るくらい絶対に欲しい最強ぶっ壊れ技なんです
必殺技アサイン出来たら全人類が昇竜入れます
そんな技です
…41826/09/11(金)03:47:06No.1467200843+
>まず同義がそつなくこなしてるってのが固定観念でしかしかなくて
>昇竜一つ取っても全キャラ喉から手が出るくらい絶対に欲しい最強ぶっ壊れ技なんです
>必殺技アサイン出来たら全人類が昇竜入れます
>そんな技です
ほんコリ
…41926/09/11(金)03:47:43No.1467200873+
ホンダが今の10倍数がいたら嫌だが生息数が少ないから事故で済むし俺的1抜け対象キャラだから負けても全然平気
…42026/09/11(金)03:47:52No.1467200880+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>変な話だけど攻めも守りも卒なくこなせる道着が最強になる方がまだ健全というか攻められてるのにクソ逆択されるとかワンチャンで画面端まで追い詰められて圧死とか強みが突き抜けすぎだよこれまでの連中
>まず同義がそつなくこなしてるってのが固定観念でしかしかなくて
>昇竜一つ取っても全キャラ喉から手が出るくらい絶対に欲しい最強ぶっ壊れ技なんです
>必殺技アサイン出来たら全人類が昇竜入れます
>そんな技です
JPに昇竜無かったけど最強だったじゃん
…42126/09/11(金)03:47:57No.1467200883+
>まるで本田が弱キャラみたいな前提で話してるけどそれプロシーンだけの話でしょ?
>アルマスまではほぼ最強だしアルマスでも17番目くらいでせいぜい中堅下位か下の上よ
>アルマス↑対戦ダイアグラム
の時点でアルマス↑の話じゃないの
…42226/09/11(金)03:48:28No.1467200905+
>変な話だけど攻めも守りも卒なくこなせる道着が最強になる方がまだ健全というか攻められてるのにクソ逆択されるとかワンチャンで画面端まで追い詰められて圧死とか強みが突き抜けすぎだよこれまでの連中
逆だよ守りも攻めも安定してる胴着系は強くしたらダメなんだよ
尖ってる性能のキャラは強くしても分かりやすい弱点はあるけど胴着は強ければ強いほど弱点は消えてくから中堅くらいが一番いい
…42326/09/11(金)03:48:31No.1467200910+
>JPに昇竜無かったけど最強だったじゃん
そのJP使いですらODアムネジアより昇竜が欲しいって言ってたくらいの技だけど
…42426/09/11(金)03:48:59No.1467200922+
>JPに昇竜無かったけど最強だったじゃん
話の前後関係理解するの苦手か
…42526/09/11(金)03:49:43No.1467200944+
>の時点でアルマス↑の話じゃないの
それアルマス含んでますよ
…42626/09/11(金)03:50:00No.1467200955そうだねx4
そもそもJPみたいなキャラがあんな当身持ってるのがおかしい気がするんです…
…42726/09/11(金)03:50:00No.1467200956そうだねx2
嫌な言い方すれば防御を卒なくこなせるキャラって安定して崩せないクソキャラでは?
…42826/09/11(金)03:50:20No.1467200971+
道着使いは30年間昇竜持ち続けてるから強さがわからなくなってるんだ
…42926/09/11(金)03:50:55No.1467200991+
>>JPに昇竜無かったけど最強だったじゃん
>話の前後関係理解するの苦手か
まるでジェイミーの判定の話の時にY1ルークやJPの話し始める人みたいだ
…43026/09/11(金)03:51:04No.1467200993+
>嫌な言い方すれば防御を卒なくこなせるキャラって安定して崩せないクソキャラでは?
安定して何でもかんでも崩せる方がクソでは
…43126/09/11(金)03:51:12No.1467201001+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>JPに昇竜無かったけど最強だったじゃん
>そのJP使いですらODアムネジアより昇竜が欲しいって言ってたくらいの技だけど
舞とかイングリッドの昇竜弱すぎない?
…43226/09/11(金)03:51:21No.1467201004+
>逆だよ守りも攻めも安定してる胴着系は強くしたらダメなんだよ
>尖ってる性能のキャラは強くしても分かりやすい弱点はあるけど胴着は強ければ強いほど弱点は消えてくから中堅くらいが一番いい
ほんコリ
卒なくこなすってオブラートに包んでるけどただのハイスタンダードキャラってことだからな
…43326/09/11(金)03:51:55No.1467201022+
安定して何でも崩せるってハメとか確定ガー不とかじゃない?
…43426/09/11(金)03:52:00No.1467201024+
>舞とかイングリッドの昇竜弱すぎない?
イングに昇竜無いですよ
…43526/09/11(金)03:52:11No.1467201029そうだねx2
スタンダードキャラは火力くらいは落としてほしいんだよな
マリーザとか火力方面に尖ってるキャラの立場なさすぎ
…43626/09/11(金)03:53:01No.1467201046+
昇竜筋付くと他のキャラやってると上見て前入れてる
やめられないじゃんね
…43726/09/11(金)03:54:11No.1467201077そうだねx2
攻めも守りも卒なくこなせるのに火力もあると他キャラの立場奪うだけなんだよね
JPとかブランカとかアレクとかよっぽど尖ってないと厳しい
…43826/09/11(金)03:54:27No.1467201088+
でもみんなブランカに文句言ってたよな
玉もコマンド昇竜もなくて2中Pも下段じゃなくてって強みと弱みハッキリしてる方向性のキャラだったのに
…43926/09/11(金)03:55:17No.1467201111そうだねx1
>でもみんなブランカに文句言ってたよな
>玉もコマンド昇竜もなくて2中Pも下段じゃなくてって強みと弱みハッキリしてる方向性のキャラだったのに
尖るにしても程度問題はあるでしょそりゃ
…44026/09/11(金)03:55:57No.1467201129+
これまでトップに立ってた連中軒並み防御というか逆択が昇竜以上に強くてどうにもならなかった印象
…44126/09/11(金)03:58:45No.1467201201+
>これまでトップに立ってた連中軒並み防御というか逆択が昇竜以上に強くてどうにもならなかった印象
別にベガは逆択強くなかったよ
真正面からのパワーがすごかっただけ
…44226/09/11(金)03:58:51No.1467201209+
道着ぐらい卒なくどっちも出来るって話をするにはリュウは火力も起き攻め性能も高すぎる
というかルークやサガットにケンすら道着というには強み部分がやたら強い
…44326/09/11(金)04:01:33No.1467201296そうだねx3
卒なく()とか言ってる道着族が軒並み最上位グループなのギャグだろ
それ卒なくこなしてるんじゃなくて他キャラより大きく優れてるだけ
…44426/09/11(金)04:03:05No.1467201337そうだねx1
>スタンダードキャラは火力くらいは落としてほしいんだよな
>マリーザとか火力方面に尖ってるキャラの立場なさすぎ
カプコン的にはマリーザは終わったキャラなのかな
リュウみたいにアプデごとに強化が入らないと今の環境では不利だよね
好きなら使っていけるけど
…44526/09/11(金)04:03:29No.1467201354+
>>これまでトップに立ってた連中軒並み防御というか逆択が昇竜以上に強くてどうにもならなかった印象
>別にベガは逆択強くなかったよ
>真正面からのパワーがすごかっただけ
ベガは最強時代でも豪鬼とかと比較して若干劣ってた気がするがどうだったっけ…攻められるとどうしようもないのに攻めててもニーを粉砕されて死んだような気もする…
…44626/09/11(金)04:05:25No.1467201398+
例えばザンギにもう一度ゴッドミドルあげたらプロシーンってどうなる?
ランクマは地獄になるのはわかる
…44726/09/11(金)04:05:48No.1467201409+
というかなんで道着族は皆して柔道だったり他キャラが持ちそうな強み持ってんだろ
弱点が無いのに強みもしっかりあったらそりゃ強いだろうに
…44826/09/11(金)04:07:45No.1467201449+
終わったキャラっつーかキャラのコンセプト的に立ち回りの安定性を上げる方向はなんか違うから加減でビビってるだけだろ
あと最初にコマ投げ起き攻め取り上げたのと歴史詰み状況取り上げたせいでイジるのめんどいんだよ元の必殺技が最初からピーキーだから
だからtc空中食らいっつー使い手がなんも悪く無いとことかマシにするとかやってる
…44926/09/11(金)04:07:46No.1467201450+
マリーザのかわりにはアルジュン使えってことだろう
…45026/09/11(金)04:10:34No.1467201527そうだねx1
逆にマリーザとか火力キャラ以外の火力削って良いんじゃねえかな
SA3含めて下手すると2タッチで終わるキャラが割と少なくないのどうかしてるし
…45126/09/11(金)04:11:16No.1467201543+
マリーザは本田みたいに好きな人は使えばくらいのキャラでいいよ
アーマーとかコマ投げとか不快要素多いタイプだし
…45226/09/11(金)04:11:51No.1467201560+
コマ投げがある事で攻めの恩恵を得る分通常技のフレーム悪かったりバクステが弱かったり無敵なかったり中足ラッシュなかったりあっても中足そのものが弱かったりするんだからOD無敵技で防御の恩恵あるなら枷をハメてくれよと思う
…45326/09/11(金)04:12:52No.1467201585+
胴着は昇竜取り上げると流石に代わりすぎるから弾取り上げるくらいして丁度いいわな
サガットはまぁまた別だ
…45426/09/11(金)04:13:12No.1467201590+
イングが高いの全然分からん
まだアルマスでイング使うような奴が狂ってるだけとしか思えん
…45526/09/11(金)04:14:17No.1467201620+
上が下がってきたのとイング使いの練度が上がってきたんでしょ
通常技貧弱なキャラは打ち返しのルールが普通のキャラと全然違うから時間かかるよ
…45626/09/11(金)04:14:28No.1467201627+
ザンギマリーザマノンは一生弾撃たれて楽しくなさそうだがそうでもないのか
…45726/09/11(金)04:15:03No.1467201645+
>ザンギマリーザマノンは一生弾撃たれて楽しくなさそうだがそうでもないのか
ザンギは4からもう弾には特に困らない
…45826/09/11(金)04:15:29No.1467201656+
>胴着は昇竜取り上げると流石に代わりすぎるから弾取り上げるくらいして丁度いいわな
>サガットはまぁまた別だ
その辺奪うと道着とは?ってなるから柔道とか中足ラッシュを抜く方が良いんじゃねえかな…
いやでもせめてルークの弾はアレクの構え以外にダウン取れるの無しにして欲しいな…
…45926/09/11(金)04:16:25No.1467201677+
>イングが高いの全然分からん
>まだアルマスでイング使うような奴が狂ってるだけとしか思えん
下の方のランクでは弱いけど上の方に行けば行くほど勝てるようになるキャラっているし
まあそう言うのってキャラ性能を完璧に引き出さないと勝てないキャラなんだけど
…46026/09/11(金)04:16:41No.1467201686+
>その辺奪うと道着とは?ってなるから柔道とか中足ラッシュを抜く方が良いんじゃねえかな…
>いやでもせめてルークの弾はアレクの構え以外にダウン取れるの無しにして欲しいな…
胴着とは?なんて硬派な考え緑に発光しないもっと地上戦の差し合いだけでジリジリやるナンバリングで考えればいいよ
…46126/09/11(金)04:17:03No.1467201700+
>まあそう言うのってキャラ性能を完璧に引き出さないと勝てないキャラなんだけど
それは要は人つよなのでは…?
…46226/09/11(金)04:17:22No.1467201711そうだねx1
ザンギはダブラリやシベリアンとか弾に対しての回答多くてそこは困らんくね
…46326/09/11(金)04:17:45No.1467201723+
>それは要は人つよなのでは…?
あなたはその理解でいいですよ
…46426/09/11(金)04:17:58No.1467201730+
エドなんて弱体化前から強い人が使わないと別に強くないってキャラ
…46526/09/11(金)04:18:06No.1467201733+
シベリアンで弾には対抗しないかな
…46626/09/11(金)04:19:54No.1467201787+
ダブラリとシベリアンで弾に回答とするって話6も4年目だけど初めて見たわおもしれー
…46726/09/11(金)04:21:14No.1467201833+
イングのキャラ性能引き出すって具体的に何?あの終わってる通常が性能引き出したら強くなったりするのか
…46826/09/11(金)04:21:35No.1467201852+
パリィうまくできねーから弾きらい
…46926/09/11(金)04:22:08No.1467201870+
>>その辺奪うと道着とは?ってなるから柔道とか中足ラッシュを抜く方が良いんじゃねえかな…
>>いやでもせめてルークの弾はアレクの構え以外にダウン取れるの無しにして欲しいな…
>胴着とは?なんて硬派な考え緑に発光しないもっと地上戦の差し合いだけでジリジリやるナンバリングで考えればいいよ
むしろ道着連中からその光を奪えっつってんだよ!!!昇竜とか防御性能あるくせにあいつら火力や攻め継続の手段が多過ぎる!
…47026/09/11(金)04:22:43No.1467201888+
>イングのキャラ性能引き出すって具体的に何?あの終わってる通常が性能引き出したら強くなったりするのか
そのキャラ独自のルールへの慣れってのがあるよ
上でも言われてるけど通常技が貧弱なキャラは打ち返しのルールが普通のキャラとまるで違う
これは強くなるんじゃなくて自殺が減る
…47126/09/11(金)04:23:07No.1467201899+
スレッドを立てた人によって削除されました
またエラー品湧いてる
…47226/09/11(金)04:23:09No.1467201900+
>イングのキャラ性能引き出すって具体的に何?あの終わってる通常が性能引き出したら強くなったりするのか
防御がクソうまくて2択を通す力が強ければ勝てる
おそらくイング以外のキャラを使ってもその人はクソ強い
…47326/09/11(金)04:23:45No.1467201917+
6ってゲームでキャラが憎いからラッシュ奪えとか言う人はもうゲームやめたほうがええで本気で…
…47426/09/11(金)04:24:40No.1467201946そうだねx1
イングリッドのレジェンドの人が他に何を使ってるのか見ると大体がJPも使ってる
…47526/09/11(金)04:24:46No.1467201950+
理由はわからんがイングが公式のデータとしてアルマス〜レジェンドでは勝率2位なのは紛れもない真実なんだ
…47626/09/11(金)04:25:12No.1467201960+
>そのキャラ独自のルールへの慣れってのがあるよ
>上でも言われてるけど通常技が貧弱なキャラは打ち返しのルールが普通のキャラとまるで違う
>これは強くなるんじゃなくて自殺が減る
うーむ分かったような分からんような
イングの通常技の弱さに甘えた攻めを狩りやすくなるってことか?
…47726/09/11(金)04:26:19No.1467201997+
>おそらくイング以外のキャラを使ってもその人はクソ強い
イングが強いんじゃなくてイングに慣れて地力を引き出せるようになったって感じか
…47826/09/11(金)04:26:52No.1467202012+
JPずっと使ってて飽きたぜ
たまには味変するかでイングリッド使うのか
なるほど納得
…47926/09/11(金)04:27:00No.1467202016+
ピーキーなキャラってのは時間かかるからね
…48026/09/11(金)04:27:10No.1467202023+
>イングリッドのレジェンドの人が他に何を使ってるのか見ると大体がJPも使ってる
逆にレジェ行っててJP使わない奴の方が少ないと思う
…48126/09/11(金)04:28:04No.1467202047+
リリーや本田とかってマジでこのキャラしか使わない人が多いらしいアルマスとかで一気に勝率が落ちるのか?
…48226/09/11(金)04:28:09No.1467202051+
差し返しのルールが変わったからって相手の攻めの強さが変わるわけじゃないから
慣れて勝てるんならまあ人強だよな
…48326/09/11(金)04:29:14No.1467202082+
差し返しのルールの慣れだけが試合結果じゃないから当然他の要素も影響してるんだよな
…48426/09/11(金)04:30:05No.1467202100+
弾撃ちって才能がいるからな
普段から弾キャラ使ってないとイングリッドで勝つの難しいと思う
…48526/09/11(金)04:30:17No.1467202109+
そんな必死に否定し続けなくてもイングで勝てないのはちゃんとイングも弱いからだよ
お前が弱いからだけじゃないからアルマスのデータ見てざわざわするな安心しろ
…48626/09/11(金)04:31:51No.1467202145+
シンプルに今までのクソ強キャラが落ちて戦いやすくなっただけでしょ
イング自体の強化はまぁそんなにだったけど環境キャラが落ちて相対強化が大きいってパターン
…48726/09/11(金)04:32:18No.1467202161+
>そんな必死に否定し続けなくてもイングで勝てないのはちゃんとイングも弱いからだよ
>お前が弱いからだけじゃないからアルマスのデータ見てざわざわするな安心しろ
いやイングが弱いのは知ってる
こんな露骨に弱いキャラで勝率高くなるの人強以外に何があるんだろうって気になってさ
SA2絡めたセットプレイとか弱さ故の対策されてないネタ掘りとか
…48826/09/11(金)04:33:03No.1467202185+
この人は調整あったの知らないみたいだな
…48926/09/11(金)04:33:33No.1467202199+
使用率って多いと勝率が下がるけど
それでも4位のルークは本物の強さを持ってる
…49026/09/11(金)04:34:14No.1467202218+
>いやイングが弱いのは知ってる
それがアルマスって上位3%以上のレベル帯では強いみたいだ
多分調整の影響がかなりあったんだと思う
…49126/09/11(金)04:35:08No.1467202248+
上のレベルの人たちは勝ってるってのは
下で同じキャラ使って勝ててない人には…ね…
…49226/09/11(金)04:36:04No.1467202269そうだねx1
>それがアルマスって上位3%以上のレベル帯では強いみたいだ
>多分調整の影響がかなりあったんだと思う
いやまあ実際勝ってるんだからそう言うことになるんだけど
何を強みとして勝ってるのかすげー気になるな
…49326/09/11(金)04:36:44No.1467202287+
気になるなら自分でランキングからリプ見ればいいじゃん
ゲーム持ってたら今すぐ出来るよ
…49426/09/11(金)04:36:46No.1467202290+
レジェンドのイングリッドの試合をリプレイで見ればなんで勝ってるのかわかんじゃね
…49526/09/11(金)04:37:01No.1467202298+
>シンプルに今までのクソ強キャラが落ちて戦いやすくなっただけでしょ
>イング自体の強化はまぁそんなにだったけど環境キャラが落ちて相対強化が大きいってパターン
それはイングに限った話じゃなくない?そもそもその落ちた上位キャラが上2人に君臨してるし
…49626/09/11(金)04:37:37No.1467202316+
>それはイングに限った話じゃなくない?そもそもその落ちた上位キャラが上2人に君臨してるし
じゃあイングの強化が実は超強化だったんだ
…49726/09/11(金)04:38:07No.1467202328+
彼は強さの理由なんて気になってないのさ
…49826/09/11(金)04:38:30No.1467202337+
>気になるなら自分でランキングからリプ見ればいいじゃん
>レジェンドのイングリッドの試合をリプレイで見ればなんで勝ってるのかわかんじゃね
2〜3個みたけどわかんねーんだよねー
地力がクソ高いとか何か差し返せてるなとかくらいの感想
…49926/09/11(金)04:38:43No.1467202344+
>彼は強さの理由なんて気になってないのさ
あまりにもしつこすぎてみんな気付いてる
…50026/09/11(金)04:39:31No.1467202370+
勝ってないのは下の方って言うかグラマスまでイングリッドは下から3番目くらいの勝率だよね?
…50126/09/11(金)04:40:20No.1467202388+
上手い人は勝てるけど上手くない人は勝てない
シンプルな話さ
…50226/09/11(金)04:40:41No.1467202397+
弱いやつがくたばった
それだけの話だ
…50326/09/11(金)04:40:58No.1467202404そうだねx1
ついこないだまで上から下まで最弱扱いだったキャラが勝率3位って普通に驚くし気にならない?
…50426/09/11(金)04:41:36No.1467202421+
最弱!?
…50526/09/11(金)04:42:03No.1467202431+
>ついこないだまで上から下まで最弱扱いだったキャラが勝率3位って普通に驚くし気にならない?
下は知らんけど上は単純に練度が上がったのが大きいでしょ
…50626/09/11(金)04:45:52No.1467202532そうだねx1
その上位プレイヤーとそれ以外を分けた要素がなんなんだろうって話では
…50726/09/11(金)04:46:17No.1467202541+
>ついこないだまで上から下まで最弱扱いだったキャラが勝率3位って普通に驚くし気にならない?
先月最下位
ルーキーアイアンブロンズシルバーゴールドジェイミー
プラチナダイヤゴウキ
マスターザンギ
ハイマスイング
グラマスリュウ
アルマスマノン
イングが最弱だったのハイマスだけで下から2番目ってのもないから最弱じゃなかったっぽいよ
…50826/09/11(金)04:46:41No.1467202556+
>>ついこないだまで上から下まで最弱扱いだったキャラが勝率3位って普通に驚くし気にならない?
>下は知らんけど上は単純に練度が上がったのが大きいでしょ
練習頑張ってるからでこんな勝率変わるもんかね
レジェマスも相当やり込んでるクラスの人間だしそこまでのスルメ要素がイングどこにあるんだろう
…50926/09/11(金)04:47:01No.1467202566+
>ルーキーアイアンブロンズシルバーゴールドジェイミー
もう本当に弱い!
…51026/09/11(金)04:47:12No.1467202573+
参考にしてるレジェイングYouTuberの前キャラそういえばJPだったわ
…51126/09/11(金)04:48:04No.1467202594+
>>ルーキーアイアンブロンズシルバーゴールドジェイミー
>もう本当に弱い!
そんな基礎コンもままならない層の勝率で強さ話されても困るだろ
酒を飲まなきゃ!で自殺してる奴らが殆どだろうし
…51226/09/11(金)04:48:39No.1467202606+
JP使いのプロのりゅうせいがイングリッド使いたいから早く最強になれと一生言ってる
…51326/09/11(金)04:49:01No.1467202616+
>そんな基礎コンもままならない層の勝率で強さ話されても困るだろ
>酒を飲まなきゃ!で自殺してる奴らが殆どだろうし
でもなんか上から下までイングが最弱扱いだったって違う宇宙の話してる"AFK"っぽい「」も居るし…
…51426/09/11(金)04:49:40No.1467202631+
初心者帯ジェイミーって体力減って命が風前の灯なのに酒飲もうとするの何なの?
…51526/09/11(金)04:49:43No.1467202633+
>JP使いのプロのりゅうせいがイングリッド使いたいから早く最強になれと一生言ってる
リーガー落ちしてプロシーンから霊圧消えた人の話はどうでもいいです
…51626/09/11(金)04:49:53No.1467202642+
>その上位プレイヤーとそれ以外を分けた要素がなんなんだろうって話では
そこが気になってるんだよね
イングの何を鍛えてどこを強みとしてるんだろ
…51726/09/11(金)04:50:11No.1467202653+
>初心者帯ジェイミーって体力減って命が風前の灯なのに酒飲もうとするの何なの?
初心者帯の話なら体力ゲージなんて冷静に見て戦況判断する余裕ないだろ
…51826/09/11(金)04:50:24No.1467202662+
>初心者帯ジェイミーって体力減って命が風前の灯なのに酒飲もうとするの何なの?
体力なんて見てないから
…51926/09/11(金)04:51:18No.1467202688+
体力状況見てコンボルート変えて逆転するために起き攻め行くなんて出来てたら初心者じゃないわな
…52026/09/11(金)04:51:24No.1467202697+
>JP使いのプロのりゅうせいがイングリッド使いたいから早く最強になれと一生言ってる
りゅうせいはもうJP政治家やめてほしい
本人は稼げるかもしれないがJPのために全然なってない
…52126/09/11(金)04:51:27No.1467202699+
イングリッドなら弾撃ちと通常技の使い方って分かりやすい他との差別化があるじゃん
普通に弾撃ちが下手だったら勝てないよ
…52226/09/11(金)04:52:59No.1467202734+
>りゅうせいはもうJP政治家やめてほしい
>本人は稼げるかもしれないがJPのために全然なってない
本人からしたらキャラのためより自分のためが優先だろ
まさかリーグにも居ないオープントナメにも残らない影響力もないやつのポジキャンでカプコンの調整に影響あるわけでもないし
…52326/09/11(金)04:53:09No.1467202740+
ダルシムみたいに一部の仙人みたいなプレイヤーにしかたどり着けない境地があるのかもしれん
…52426/09/11(金)04:53:15No.1467202747+
アルマスなんてこのスレに数人居れば良い方だろうからここで聞いても分かるわけねえって
ディスコかプロの配信にでも行ってこい
…52526/09/11(金)04:53:53No.1467202762+
タマ撃ち上手くなりたかったらリュウとかつかえばいいのか
いちからイングリッドでもいい?
…52626/09/11(金)04:54:19No.1467202779+
>イングリッドなら弾撃ちと通常技の使い方って分かりやすい他との差別化があるじゃん
>普通に弾撃ちが下手だったら勝てないよ
普通に球打ちが下手な奴がグラマスまで登れる性能してないし
球打ちが上手いくらいでトップに上り詰められる球の性能でもないよ
…52726/09/11(金)04:54:46No.1467202794+
イングはうりょさんが言うには「プロ以外はボコボコにできるスペックがある」らしいので・・・
…52826/09/11(金)04:54:57No.1467202797+
>普通に球打ちが下手な奴がグラマスまで登れる性能してないし
>球打ちが上手いくらいでトップに上り詰められる球の性能でもないよ
つまり?
…52926/09/11(金)04:55:46No.1467202814+
>タマ撃ち上手くなりたかったらリュウとかつかえばいいのか
>いちからイングリッドでもいい?
リュウとかと違って甘えた弾撃ちしてたら簡単に負けるから練習したいなら良いんじゃない?
…53026/09/11(金)04:55:51No.1467202817+
>つまり?
アルマスの勝率の話になってないっつってんの
…53126/09/11(金)04:56:18No.1467202832+
弾撃つしかないけど別に弾強くないからなイング
…53226/09/11(金)04:56:25No.1467202837+
>アルマスの勝率の話になってないっつってんの
アルマスの勝率の話ならどうなるの?
…53326/09/11(金)04:56:45No.1467202847+
>弾撃つしかないけど別に弾強くないからなイング
ダメージ取る弾じゃないだけで弾は強いな
…53426/09/11(金)04:57:33No.1467202863+
>アルマスの勝率の話ならどうなるの?
それを聞いてるんじゃないの?
…53526/09/11(金)04:57:36No.1467202865+
イングの弾が強くないっつったらズン1チュンリーの弾も強くないってことに歴史改変しなきゃいけないから大変だぞ
…53626/09/11(金)04:58:51No.1467202896そうだねx1
弾は強いけど豪鬼とかみたいなキャラと弾撃ち合戦になったら勝てない
…53726/09/11(金)04:59:14No.1467202910+
サンシュートは普通の弾と比べて安全弾に出来る状況が死ぬほど多いからその視点では強いし
弾直接当ててダメージを取るって視点ならゴミ
…53826/09/11(金)04:59:23No.1467202914+
まあけっこうお話しできたからええんちゃう
…53926/09/11(金)05:01:04No.1467202961+
>弾は強いけど豪鬼とかみたいなキャラと弾撃ち合戦になったら勝てない
他シリーズと違ってパリィあるから別に打ち合う必要ないゲームだよ
打ち合いするのはOD弾で貫通させてそこからリターン取れるキャラか
お互いドライブ無くて気まずいから同意の上で時間消費してるかだけ
6は弾持ち同士が積極的に弾打ち合戦するゲームじゃない
…54026/09/11(金)05:02:15No.1467202986+
>それを聞いてるんじゃないの?
質問に質問で返すな
…54126/09/11(金)05:02:43No.1467203002+
>質問に質問で返すな
なんで?
…54226/09/11(金)05:05:13No.1467203071+
赤字がずっと延長されてるんだけどこのスレいつ終わるん?
…54326/09/11(金)05:06:11No.1467203102+
>赤字がずっと延長されてるんだけどこのスレいつ終わるん?
imgの保存数が設定数を超過するまで


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