二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789051142065.jpg-(96921 B)
96921 B26/09/10(木)23:39:02No.1467157080そうだねx18 01:22頃消えます
初めて東方遊んでんだけどさぁ
むずかしい!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/10(木)23:40:15No.1467157434そうだねx10
初STGとかだとイージークリアまででもだいぶかかると思うのでがんばってほしい
…226/09/10(木)23:40:30No.1467157499そうだねx18
STGはな…難しいんだ
…326/09/10(木)23:40:44No.1467157565+
攻略動画とか解説記事を見て覚えるんだ
…426/09/10(木)23:41:07No.1467157679そうだねx8
知識はどんどん仕入れていけ
STGは基礎知識は知ってる前提で戦うゲームだ
…526/09/10(木)23:41:09No.1467157688+
STGはプレイヤーが極まり過ぎてニッチ過ぎるカテゴリだからな
…626/09/10(木)23:41:38No.1467157818+
ある程度気合避けできちゃうと逆に困るぞ
…726/09/10(木)23:42:03No.1467157934+
パターン組むとは言うけど5面や6面のパターンとか最初からやり直した時点でほぼ忘れちゃう
…826/09/10(木)23:42:29No.1467158044そうだねx6
慣れてきたぞ…!って思ったら寝間着の人辺りからギア上がった記憶がある
…926/09/10(木)23:42:35No.1467158077+
5面の前半ってほとんどパターン化できるんじゃなかったっけ…
とおぼろげな記憶を思い出しながら大体気合でなんとかしている
…1026/09/10(木)23:43:03No.1467158202+
紅は正直それ以降の東方とは弾幕の属性がちがうというか…
早いからな
…1126/09/10(木)23:43:07No.1467158224そうだねx1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15052616
まずはお勉強だ
…1226/09/10(木)23:44:08No.1467158507そうだねx4
STGってのはとりあえず死ねってジャンルなんだ
そういうもんだから仕方ないんだ
…1326/09/10(木)23:44:23No.1467158588+
錦上京だけやったんだけど昔の東方はなんか…殺意があるね
…1426/09/10(木)23:45:16No.1467158839+
いわゆる旧作はやったことないんだけど遊んでる感覚はこれに近い感じ?
…1526/09/10(木)23:45:25No.1467158875そうだねx2
後半より前半の当たらんやろって思ってるはぐれ弾に横から当たって残機尽きる!
…1626/09/10(木)23:45:29No.1467158890+
慣れだよ慣れ
…1726/09/10(木)23:45:47No.1467158964+
あのさあ!
もうジジイなんだよ俺!
…1826/09/10(木)23:45:56No.1467159007+
STGというのは死に覚えゲーなのにリトライ性も悪いぞ
何せ昔のゲームだからな現代的な優しさは皆無だ
…1926/09/10(木)23:45:57No.1467159009そうだねx5
なんか初期の中で紅魔郷は他より頭抜けて殺意があるんだ…
妖とか永になるともうちょっとゆるいんだけど
…2026/09/10(木)23:45:58No.1467159014+
あまり言いたくないけどまりおの配信は普通に参考になる
…2126/09/10(木)23:46:15No.1467159106+
20年くらい前にクリアしてるし…と思ったらノーマルシルフィホルンでボロボロ落ちた
…2226/09/10(木)23:46:36No.1467159208そうだねx1
>STGというのは死に覚えゲーなのにリトライ性も悪いぞ
>何せ昔のゲームだからな現代的な優しさは皆無だ
だからリトライ性の高い紺珠伝が初心者におすすめなんですよね
…2326/09/10(木)23:47:01No.1467159343+
3年前くらいにNとEx攻略したからいけるだろ…
俺はいけるいけるんだ
…2426/09/10(木)23:47:18No.1467159430+
紅の大玉はなんか普通に当たり判定がデカい
…2526/09/10(木)23:47:24No.1467159466+
>あのさあ!
>もうジジイなんだよ俺!
年寄りが弾幕ゲーなんてやるもんじゃないよ…
俺だってこれコンプしたの24年前だ
…2626/09/10(木)23:47:27No.1467159476そうだねx3
>だからリトライ性の高い紺珠伝が初心者におすすめなんですよね
ムムムーッ?何かおかしい…
…2726/09/10(木)23:47:57No.1467159643+
あーもう5面道中の敵配置覚えてないから行けてもそこまでだろうなーあれパターン組まないとキツいからなー
みたいな気持ちでノーマル挑んだら道中のルーミアで1ミスして真顔になったしパチュリーで終わった
…2826/09/10(木)23:48:07No.1467159684+
まずしばらくやって目をSTGに慣らさないとぼやけてくる
…2926/09/10(木)23:48:48No.1467159876そうだねx1
>>STGというのは死に覚えゲーなのにリトライ性も悪いぞ
>>何せ昔のゲームだからな現代的な優しさは皆無だ
>だからリトライ性の高い紺珠伝が初心者におすすめなんですよね
実際紺は本当にオススメできる
弾幕自体はアホほどむずいがシステムが優しすぎるから結局一周まわってやりやすい
…3026/09/10(木)23:48:49No.1467159879そうだねx4
チルノにすら殺される…すらっていうかこいつつええ…
…3126/09/10(木)23:49:34No.1467160066+
>紅は正直それ以降の東方とは弾幕の属性がちがうというか…
>早いからな
ちょっと待てよ!って速度で飛んでくる弾がちょくちょくある…
…3226/09/10(木)23:49:59No.1467160195+
待って待って待って待って!!ってなるよねチルノの開幕通常
…3326/09/10(木)23:50:02No.1467160205そうだねx7
チルノの最初の攻撃(非スペルカード)は有名な事故スポットだぞ
…3426/09/10(木)23:50:03No.1467160213+
ノーコンティニューで美鈴突破までは出来てるがそっから先が死ぬ…
ボムを抱えて死にたくねぇ…
…3526/09/10(木)23:50:28No.1467160325+
チルノは通常の時点で殺意高いしNのアイシクルフォールとかどうやったら避けられるのか未だに知らないよ俺は
…3626/09/10(木)23:50:53No.1467160443+
>ちょっと待てよ!って速度で飛んでくる弾がちょくちょくある…
Exパチュリー倒した後のショットガン弾幕連発は加減しろ馬鹿
完全にパターン忘れてたからあそこで一回死んだわ
…3726/09/10(木)23:51:12No.1467160533+
>めいりんにすら殺される…すらっていうかこいつつええ…
…3826/09/10(木)23:52:13No.1467160778+
コントローラの調子が悪い!
…3926/09/10(木)23:52:20No.1467160823+
画面埋め尽クスーノ系はなんかこう…目と気合だよね
目がね…しぱしぱするんだ…
…4026/09/10(木)23:52:21No.1467160827+
ルナティックノーノー見て上手くなった気分に浸ろうぜ
芸術的な自機狙い切り返しをみて勉強しよう
…4126/09/10(木)23:52:28No.1467160860そうだねx1
>コントローラの調子が悪い!
そこにキーボードがあるじゃろ
…4226/09/10(木)23:52:46No.1467160965+
作中でも二次創作でもなにかと舐められがちな序盤キャラは原作だと謎に強い
かよわい生き物としか思われてない小傘ちゃんとか普通に2ボス最強だと思ってる
…4326/09/10(木)23:52:57No.1467161025+
3面までは被弾なしでいけるんだけど5面クリアするかどうかあたりで残機なくなってしまう
パチュリー強すぎる
…4426/09/10(木)23:53:11No.1467161084+
パチュリー鬼強え!
…4526/09/10(木)23:53:19No.1467161128そうだねx3
試行回数と知識がダイレクトに実力に反映される硬派なジャンルだよな弾幕STG…
…4626/09/10(木)23:53:22No.1467161144そうだねx1
私をいじめるのはやめてー(剛速球)
…4726/09/10(木)23:53:24No.1467161154+
うおおおおっ…!よけっよけっ避けたっ!
ってなったあとに速度見誤ってうっかり死ぬ
…4826/09/10(木)23:53:32No.1467161183+
3面と4面の道中の垂直に何本も線落としてくるやつやめて!!!!!
…4926/09/10(木)23:53:53No.1467161304そうだねx10
>パチュリー鬼強え!
>私をいじめるのはやめてー(剛速球)
原作のパチュリー!
…5026/09/10(木)23:53:55No.1467161311+
昔より視野狭くなってないか俺ってなる
つらい…
…5126/09/10(木)23:53:57No.1467161324+
パチュリーは操作キャラによって強さに違いがあり過ぎる
…5226/09/10(木)23:54:00No.1467161337そうだねx1
>>コントローラの調子が悪い!
>そこにキーボードがあるじゃろ
キーボードの調子が悪い!
…5326/09/10(木)23:54:02No.1467161351そうだねx3
>試行回数と知識がダイレクトに実力に反映される硬派なジャンルだよな弾幕STG…
今風じゃなさすぎる…
おもしれ…
…5426/09/10(木)23:54:05No.1467161358+
パチュリーの青ビームはまだ避けれるんだけど赤ビームが偶に思ってたのと違うスピードや残りがあって死ぬ
…5526/09/10(木)23:54:05No.1467161360そうだねx2
記憶より癒し枠だった相手が小悪魔しかいない
…5626/09/10(木)23:54:19No.1467161433+
そんなあなたに手軽な文花帖
…5726/09/10(木)23:55:07No.1467161662そうだねx1
みんなで紅魔郷遊んでここやSNSで感想言い合ってるのすげー楽しい
…5826/09/10(木)23:55:16No.1467161705+
パーフェクトフリーズはボムで飛ばしてもいい気がした
たまに凍る前の弾がすげぇ速さで飛んでくる
…5926/09/10(木)23:55:18No.1467161717+
ネタバレとか完全に無視して遠慮なく動画をしっかり見てパターンの構築とボムの使い方とかを覚えた方がいいというかそうしないとクリア困難だしな…
…6026/09/10(木)23:55:23No.1467161737そうだねx1
ウンディネみたいなイカれスペルは逆にはいはいボムボムって飛ばす以外ないから逆に優しい
これは避けられると思ってるところで命を刈り取られる
…6126/09/10(木)23:55:28No.1467161767そうだねx1
STGが上達するコツは楽しむこと
楽しんでやってる奴はマジで上達速い
…6226/09/10(木)23:55:29No.1467161773+
紅魔郷はな初心者むけじゃないんだ…風やれ風…
…6326/09/10(木)23:55:55No.1467161875+
ネタバレがあったらクリアできる?甘いぜ!
…6426/09/10(木)23:56:07No.1467161933そうだねx2
とりあえずザ初心者向けって感じの永夜抄までは早く出して
…6526/09/10(木)23:56:13No.1467161964そうだねx4
コンテ3回にライフ1ごとにボム3回意外と簡単だなと思ってクリアしたらコンテしてる人はBAD ENDです(笑)で真顔になった
…6626/09/10(木)23:56:17No.1467161979+
>ウンディネみたいなイカれスペルは逆にはいはいボムボムって飛ばす以外ないから逆に優しい
>これは避けられると思ってるところで命を刈り取られる
8割くらいの確率で避けれそうなやつが一番クリアへの障害になるまである
…6726/09/10(木)23:56:24No.1467162018+
遊びやすくなってるはずなのに昔より難しく感じるぜ
…6826/09/10(木)23:56:32No.1467162052そうだねx2
スペプラは偉大
…6926/09/10(木)23:56:38No.1467162089+
キーボードでこれ遊んでた人すごいな
…7026/09/10(木)23:56:52No.1467162156+
今の体制になった初期三部作で一番むずいしな紅魔郷…
…7126/09/10(木)23:57:07No.1467162230そうだねx1
キーボードじゃないとむしろ感覚が狂う…!
…7226/09/10(木)23:57:10No.1467162242+
>キーボードでこれ遊んでた人すごいな
人によるだろうけどパッドよりキーボードの方が俺はやりやすいと思う
…7326/09/10(木)23:57:18No.1467162286+
>パーフェクトフリーズはボムで飛ばしてもいい気がした
>たまに凍る前の弾がすげぇ速さで飛んでくる
基本的にランダム要素が強い所はボム使用を前提に考えたほうがいい
…7426/09/10(木)23:57:22No.1467162303そうだねx4
>遊びやすくなってるはずなのに昔より難しく感じるぜ
遊ぶ側は衰えるんだ…
…7526/09/10(木)23:57:23No.1467162309そうだねx3
>キーボードでこれ遊んでた人すごいな
精密に上下左右動けるキーボードのほうがむしろ簡単だと思う
…7626/09/10(木)23:57:40No.1467162383+
>キーボードでこれ遊んでた人すごいな
今もキーボードで遊んでるけど…
…7726/09/10(木)23:57:41No.1467162388+
>今の体制になった初期三部作で一番むずいしな紅魔郷…
他は弾に当たっても命拾いできる可能性があるけど紅にはないからなあ
…7826/09/10(木)23:57:42No.1467162391+
永とか風はやりやすいけどいきなり紅はねうん
…7926/09/10(木)23:57:50No.1467162426+
>キーボードでこれ遊んでた人すごいな
今までキーボードだったけどなんとなくSwitch2版買ってみたら動かしやすさ全然違うのね…
…8026/09/10(木)23:57:56No.1467162453+
俺は年を取った
昔は原作のパチュリーくらいまでは2-3ボムで行けてた気がするのに
…8126/09/10(木)23:57:59No.1467162464そうだねx1
>キーボードでこれ遊んでた人すごいな
右手操作になることを除けばわりと普通にやりやすいんだよキーボード
斜め操作とかあんまりやらんので
…8226/09/10(木)23:58:01No.1467162471+
スペカ習得とか上級者になってからでいいレベルでボムはケチってはいけないからな…
…8326/09/10(木)23:58:16No.1467162547+
オプションで残機とボムを最大にしろ
…8426/09/10(木)23:58:26No.1467162595+
ことSTGに関しては攻略動画見ただけではズルには全くならないと思う
それを自分の手で再現できるかが腕前として問われる部分だと思う
解法見つける楽しみもあるけどね
…8526/09/10(木)23:58:29No.1467162605+
リプレイもいいけど動画撮るといいぞ
めんどい?そうね!
…8626/09/10(木)23:59:09No.1467162805+
switchで別のSTG遊んだ時はいくら死のうが無限コンテ出来てまあ現代にはこういうのが良いんだろうなとは思った
…8726/09/10(木)23:59:27No.1467162880そうだねx1
>ことSTGに関しては攻略動画見ただけではズルには全くならないと思う
>それを自分の手で再現できるかが腕前として問われる部分だと思う
>解法見つける楽しみもあるけどね
知ってるからといって再現できるかは全然別なゲームシステムだよね…
…8826/09/10(木)23:59:32No.1467162903+
>キーボードでこれ遊んでた人すごいな
細かい操作と左右の切り返しが素早くできるからむしろキーボードの方が楽だと思ってる
…8926/09/10(木)23:59:34No.1467162918そうだねx3
>オプションで残機とボムを最大にしろ
ZUNに負けた気がするので嫌です!
…9026/09/10(木)23:59:38No.1467162940そうだねx2
妹様はネタバレなしでやった方が絶対面白いとは思う
…9126/09/10(木)23:59:55No.1467163019そうだねx6
「スターオブヴァニティーズってなに?」というレスを見る度嬉しいような寂しいような気分になる
そうだよな、温故知新からのご新規さんは知らないよな、紅魔郷発売から24年間そんなスペカ出てきてねえし
…9226/09/10(木)23:59:59No.1467163035+
命を預ける移動キーは利き手で操作するべき
ってキーボーダーの知り合いが昔豪語してたのを思い出す
…9326/09/11(金)00:00:02No.1467163050+
>オプションで残機とボムを最大にしろ
なんかこう抵抗感が…各自のプレイスタイルに合わせればいいんだけどね!
…9426/09/11(金)00:00:08No.1467163093+
去年錦上京で苦しめられたおかげか初見でノーマルクリアできたぞ
雑魚が柔らかいってのはいいね…
…9526/09/11(金)00:00:08No.1467163094+
>妹様はネタバレなしでやった方が絶対面白いとは思う
それはそれとして道中パターンとかはパクった方が絶対楽…
…9626/09/11(金)00:00:21No.1467163168そうだねx3
オリジナル紅魔郷はスペプラなんかないからロイヤルフレアも恋の迷路以降のスペカも真面目に攻略とかやってられんかったけどスペプラできたおかげで頑張れるようになってありがたい
…9726/09/11(金)00:00:28No.1467163213+
>紅魔郷はな初心者むけじゃないんだ…風やれ風…
風はEがMoFの弾速遅くて耐久死ぬほど辛いから自然とNシューターになれるのでヨシ!
…9826/09/11(金)00:00:39No.1467163281そうだねx1
>「スターオブヴァニティーズってなに?」というレスを見る度嬉しいような寂しいような気分になる
>そうだよな、温故知新からのご新規さんは知らないよな、紅魔郷発売から24年間そんなスペカ出てきてねえし
スターオブ荼毘デしたので…
…9926/09/11(金)00:00:39No.1467163283+
確かに三作の中でこれだけ最後にクリアしたくらい難しかった覚えがある
…10026/09/11(金)00:00:42No.1467163291そうだねx1
まずは自機を自在に動かせるようになるところからだな
これが案外できない
…10126/09/11(金)00:00:42No.1467163292+
ボス戦よりも道中の方が苦しめられる事に気がついた
…10226/09/11(金)00:00:55No.1467163355+
ガキの頃はもっとスイスイ避けてた筈なんだ…ほんとなんだ…信じておくれよ…
…10326/09/11(金)00:01:01No.1467163370+
スペプラいいよね…本当にありがたい
…10426/09/11(金)00:01:26No.1467163493そうだねx1
コントローラーでスティックとか無理
せめて十字キー
…10526/09/11(金)00:01:33No.1467163533+
序盤はすごく簡単なんだけど5面から殺しに来すぎ
…10626/09/11(金)00:01:35No.1467163542+
道中の雑魚配置把握は重要だよ
浮いたボムをボスにぶつけられるようになるから
…10726/09/11(金)00:01:42No.1467163570+
紅のノーマルクリア出来なかったから買おうかな
…10826/09/11(金)00:01:43No.1467163584そうだねx2
妖々夢の通常ステージの静寂からの短歌からのボーダーオブライフ反魂蝶演出が好きすぎてまた見たい
から早くまたフルリメイクで出して?
…10926/09/11(金)00:01:51No.1467163633そうだねx5
一切ネタバレ無しでやったらアレの事を知る前にエクストラクリアしてそのまま終わりそう
…11026/09/11(金)00:02:03No.1467163694+
風は風でコンテとかプラ解放の仕様がアレだから練習したい層ほど突き放される
…11126/09/11(金)00:02:14No.1467163760+
>序盤はすごく簡単なんだけど5面から殺しに来すぎ
5ボス6ボスはそこまでに稼いだボムと残機でゴリ押すんだ
そのためには4面でのロスを抑える必要があるんだが…
…11226/09/11(金)00:02:26No.1467163837+
最近のゲームの流行りはアレだろ?FPSとフロムゲーとかいう死にゲー
つまり死にゲーシューティングも流行るって寸法よ
…11326/09/11(金)00:02:39No.1467163900+
例えばミークは弾源安置だよって知ってて実行できる奴はEXクリア者より少ないだろうな
…11426/09/11(金)00:02:58No.1467164000+
>最近のゲームの流行りはアレだろ?FPSとフロムゲーとかいう死にゲー
>つまり死にゲーシューティングも流行るって寸法よ
そこと比較するにはリプレイ性がネックすぎる…
…11526/09/11(金)00:03:13No.1467164084+
逆に昔は体験版範囲すら突破出来てなかったのが出来るようになってるから成長はしてる
が昔は平気だった目の疲れにやられてる……距離感がぼんやりして掴めない!
…11626/09/11(金)00:03:14No.1467164089+
Exphじゃない方のクリア時の会話をまだ見れてないけどクラシックと同じ?
…11726/09/11(金)00:03:20No.1467164122+
>一切ネタバレ無しでやったらアレの事を知る前にエクストラクリアしてそのまま終わりそう
一応music roomで違和感には気付けるけど普通のプレイヤーが条件突破するのはキツいだろうな…
…11826/09/11(金)00:03:25No.1467164144+
咲夜さんは最初2つは左右どっちかに大きく避けたら後は隙間抜けるだけだから簡単
残りはボムれ
…11926/09/11(金)00:03:47No.1467164266+
>そこと比較するにはリプレイ性がネックすぎる…
そこでこの紺を…
…12026/09/11(金)00:03:54No.1467164295+
抱え落ちするくらいならボムを使い切るくらいの気持ちで行け
2ー3面1機4−5面2機までミスOKとかやり直しライン決めとくのもいいぞ
…12126/09/11(金)00:04:15No.1467164393+
死にゲーに必要なのは無限コンテだ!
…12226/09/11(金)00:04:19No.1467164411+
>ことSTGに関しては攻略動画見ただけではズルには全くならないと思う
>それを自分の手で再現できるかが腕前として問われる部分だと思う
>解法見つける楽しみもあるけどね
とりあえず解説通りにやったらなんか綺麗に避けれた!で気持ちよくなるのが最初でいいんだよな…
…12326/09/11(金)00:04:29No.1467164452+
適所でボム打ってれば残機に余裕あってクリアしても条件未達になるからな…
…12426/09/11(金)00:04:32No.1467164469+
咲夜さんとおぜうは基本ボムゲーで良い
そこ以外を頑張ろう
…12526/09/11(金)00:04:35No.1467164482+
>そこでこの紺を…
紺は難易度詐欺のクラピが罠すぎる
…12626/09/11(金)00:04:54No.1467164563そうだねx1
蓄える知識と上達が比例するから楽しいんだよな覚えゲーできるSTG…
…12726/09/11(金)00:05:08No.1467164616+
コントローラーのおすすめってなんかある?
…12826/09/11(金)00:05:08No.1467164619+
紺システムは定期的にやってほしくはある
…12926/09/11(金)00:05:14No.1467164647そうだねx2
避け方の意図とかアプローチ方法の模索とかは0から生み出すのはかなり難しいので上手い人のプレイをなぞるところから開始した方がいいよ
…13026/09/11(金)00:05:37No.1467164752+
動画で勉強は一番手堅いけど6面分覚えるのはドパ世代にはきつそう
…13126/09/11(金)00:05:44No.1467164806そうだねx1
上海紅茶館とルナ・ダイアルのアレンジはこれこれぇ!って感じで良かった
…13226/09/11(金)00:05:53No.1467164846+
通しでプレイした記憶が残っている内にもう一周したいんだけどもう集中力落ちてきた感覚があって…
…13326/09/11(金)00:05:58No.1467164880そうだねx1
>コントローラーのおすすめってなんかある?
十字キーが使いやすいことが第一条件
使いやすい位置がスティックになってるパッドはおすすめできない
…13426/09/11(金)00:06:04No.1467164902+
>そこでこの紺を…
6面までボム温存したかったからクラピの方がきつかった
…13526/09/11(金)00:06:07No.1467164921そうだねx6
>抱え落ちするくらいならボムを使い切るくらいの気持ちで行け
>2ー3面1機4−5面2機までミスOKとかやり直しライン決めとくのもいいぞ
この先すべてノーミスならクリアできるので続行します
…13626/09/11(金)00:06:15No.1467164963そうだねx2
>コントローラーのおすすめってなんかある?
とりあえず十字キーがしっかり使えるやつ
…13726/09/11(金)00:06:15No.1467164964+
紺ルナはクリアしたけど純粋な弾幕地獄にボム0で入って詰んでやり直した
…13826/09/11(金)00:06:31No.1467165025そうだねx1
ロイヤルフレアと過去を刻む時計のパターン構築今になって完了したぞ俺
ああ避ければよかったのか
いやでもロイヤルフレア当たり判定無しで取るの無理だわあれ!
…13926/09/11(金)00:06:41No.1467165067+
紺はシステムの救済があるから弾幕は歴代最難関ってコンセプトだしあとリプレイにも代償ありなのが中々の難易度な気がする
…14026/09/11(金)00:06:48No.1467165098そうだねx3
>動画で勉強は一番手堅いけど6面分覚えるのはドパ世代にはきつそう
俺はおっさん世代
手を動かさないと結局覚えられないことを昔から知っている
…14126/09/11(金)00:06:58No.1467165163+
とりあえず初クリアはレザマリでやってきた
つえーマスパつえー
…14226/09/11(金)00:06:59No.1467165168+
映像作品を倍速で見る世代向けとして東方に倍速モードを搭載すればドパ世代もハマるに違いない
…14326/09/11(金)00:07:00No.1467165174+
>咲夜さんとおぜうは基本ボムゲーで良い
>そこ以外を頑張ろう
がんばってそこまでに残機とボムを持ち込むゲーム
…14426/09/11(金)00:07:07No.1467165211+
>この先すべてノーミスならクリアできるので続行します
それもまたよし
リトライするのは全部通ったらクリア出来ると確信した段階からでいいしな
…14526/09/11(金)00:07:07No.1467165216+
ミサマリフルパワーなら不動で取れるんだっけロイヤルフレア
…14626/09/11(金)00:07:28No.1467165339+
>とりあえず初クリアはレザマリでやってきた
>つえーマスパつえー
噛み締めろマスパの全盛期だ
これ以降は20年下り坂だ
…14726/09/11(金)00:07:30No.1467165354+
>映像作品を倍速で見る世代向けとして東方に倍速モードを搭載すればドパ世代もハマるに違いない
倍速本地帯は死ぬ
…14826/09/11(金)00:07:57No.1467165505+
>ロイヤルフレアと過去を刻む時計のパターン構築今になって完了したぞ俺
>ああ避ければよかったのか
>いやでもロイヤルフレア当たり判定無しで取るの無理だわあれ!
ミサマリならロイヤルフレアは上下に動くだけで済むから簡単だ
…14926/09/11(金)00:08:12No.1467165593+
>ミサマリフルパワーなら不動で取れるんだっけロイヤルフレア
安地を使わなかったとしても壁2枚抜ければ倒せるからすごい楽
楽なはずなんだけどなんか両方抜けるの難しいんだよなあれ…
…15026/09/11(金)00:08:14No.1467165609そうだねx1
>映像作品を倍速で見る世代向けとして東方に倍速モードを搭載すればドパ世代もハマるに違いない
(3000fps)
…15126/09/11(金)00:08:15No.1467165615+
>この先すべてノーミスならクリアできるので続行します
抱え落ちした時とかこのメンタル持てないと立て続けにミスるんだよな…
…15226/09/11(金)00:08:18No.1467165640+
4面道中の稼ぎポイントとか苦手なスペカとかは
頑張らずにボムを使うことをあらかじめ決めておくとノーマルクリアまでは安定した思い出
今の俺だとどうだろうな……
…15326/09/11(金)00:08:20No.1467165643+
>噛み締めろマスパの全盛期だ
>これ以降は20年下り坂だ
神霊廟では輝いていたから…
…15426/09/11(金)00:08:31No.1467165710+
ミサマリなら波紋もかなり余裕多分
…15526/09/11(金)00:08:36No.1467165736+
EX程度ならスティックでも全然いけるよ
ハードとかルナやろうとすると無理
…15626/09/11(金)00:08:42No.1467165762+
斜め動けないから十字キー無理じゃない?と思ったけど実際にはスティックの方が難しいんだな…
…15726/09/11(金)00:09:19No.1467165960そうだねx1
>斜め動けないから十字キー無理じゃない?と思ったけど実際にはスティックの方が難しいんだな…
斜めで抜けるっていうのがそもそも極力やらんほうがいい避け方なんよ…
…15826/09/11(金)00:09:20No.1467165971そうだねx1
>とりあえず初クリアはレザマリでやってきた
>つえーマスパつえー
(あと一作ぶん輝いたら二度と輝くことないな…)
…15926/09/11(金)00:09:25No.1467165990+
大昔に作品ごとのマスパ比較動画みたけど
どんどん作品追うごとに細く低火力になっていくの笑っちゃうんだよね
…16026/09/11(金)00:09:50No.1467166135+
レザマリは次の妖でも試練の時を迎える
…16126/09/11(金)00:10:00No.1467166180+
>斜め動けないから十字キー無理じゃない?と思ったけど実際にはスティックの方が難しいんだな…
そもそも斜めに動きたいことってあんまない
…16226/09/11(金)00:10:09No.1467166240+
スティックだとほんのちょっとの移動とかほぼ出来ない
…16326/09/11(金)00:10:20No.1467166298+
風はレーザー強かったような
…16426/09/11(金)00:10:22No.1467166306+
改めてフランちゃんのスペカのネーミングセンスかなり良いよね…って思うわ
姉の方は…まぁアレはアレで…
…16526/09/11(金)00:10:23No.1467166317+
恐らく10年前ぐらいに初めてEXクリアしたやつなんだけどもう一回イケるかな…?
人生でアレほどゲームやっててガッツポーズしたことないわ
一回目撃破エフェクト中に被弾して死んだから…
…16626/09/11(金)00:10:24No.1467166323そうだねx4
>大昔に作品ごとのマスパ比較動画みたけど
>どんどん作品追うごとに細く低火力になっていくの笑っちゃうんだよね
これ八卦炉に寿命が来てない?
…16726/09/11(金)00:11:32No.1467166708+
>レザマリは次の妖でも試練の時を迎える
ぱっちぇさんからパクったノンディレクショナルレーザーは強いだろ!
…16826/09/11(金)00:11:38No.1467166736+
高速モードで大回りして避けるときくらいかな斜め使いたいの
…16926/09/11(金)00:12:13No.1467166909+
マスパがよく言われるけど霊夢の針もそこまで高火力でも無くなっていったり
どう頑張っても全弾当たらなくなったりで弱体化してんなと思う
…17026/09/11(金)00:13:06No.1467167205+
俺は別ゲーでスティックの手になってしまったからスティックで東方やってるけど十字に慣れるに越したことはない
…17126/09/11(金)00:13:31No.1467167363+
敵のときのマスパはやらしいんだけどな…画面揺らしたり…
…17226/09/11(金)00:13:38No.1467167394+
コントローラー?そこにうるさくて丈夫な棒があるじゃろ?
ガチャガチャしようぜ
…17326/09/11(金)00:13:40No.1467167406+
やっぱり火力低いよね?
今回ちょくちょくタイムアップしそうになって焦る
…17426/09/11(金)00:14:12No.1467167586そうだねx4
「」の〇〇のEXクリアできたなら〇〇は出来るよは信用してはならない
多分使ってる何かが違う
…17526/09/11(金)00:14:13No.1467167596+
>改めてフランちゃんのスペカのネーミングセンスかなり良いよね…って思うわ
真っ当にカッコいいやつに不気味な化け物感あるやつと色々方向性もあってバランスが良い
…17626/09/11(金)00:15:08No.1467167866+
妖永となにより花が欲しいオンライン対戦付きで
こっちの世界に地獄を作ってほしい
…17726/09/11(金)00:15:13No.1467167884+
>レザマリは次の妖でも試練の時を迎える
そしてマリス砲というやばいものを手に入れる
…17826/09/11(金)00:15:19No.1467167913+
針巫女むずくね?
ボムの火力無さすぎて全然クリアできる気がしねえぞ
…17926/09/11(金)00:15:34No.1467167999+
こういうジャンルで代名詞のボムがシリーズ追うごとに弱くなっていくの珍しいよな金髪の子…
…18026/09/11(金)00:16:05No.1467168167+
針巫女が強いのはボムじゃなくてショットだから…
EXでは輝くよ
…18126/09/11(金)00:16:15No.1467168229+
針はもやしのスペカが難しいから難しい
…18226/09/11(金)00:16:26No.1467168279+
今思い出したんだが俺後ろから来る弾幕マジで苦手で紅魔郷にそういうのあったっけ
脳みそがバグってどうにもならなくなる
…18326/09/11(金)00:16:31No.1467168297+
>こういうジャンルで代名詞のボムがシリーズ追うごとに弱くなっていくの珍しいよな金髪の子…
金髪の子かわいそうってそういう
…18426/09/11(金)00:16:35No.1467168311+
金髪の子は出力的に水魔法使った方がいいと思う
…18526/09/11(金)00:16:43No.1467168355+
紅魔郷の時のお嬢様はネーミングセンス良かったと思ってたけどスカーレットシュートはちょっとアレかもしれん
…18626/09/11(金)00:16:54No.1467168397+
針の火力もミサマリと違って密着しないと出ないからな
…18726/09/11(金)00:16:55No.1467168399そうだねx2
>恐らく10年前ぐらいに初めてEXクリアしたやつなんだけどもう一回イケるかな…?
プラクティスと当たり判定表示と上部回収の力があれば10年分くらいは埋められるさ
…18826/09/11(金)00:17:04No.1467168448+
ボムが強いっていうキャラは早苗に取られたので
…18926/09/11(金)00:17:08No.1467168478+
針はめちゃくちゃ強いけどパチュリー!!も辛くなる
…19026/09/11(金)00:17:22No.1467168531+
>こういうジャンルで代名詞のボムがシリーズ追うごとに弱くなっていくの珍しいよな金髪の子…
スト6リュウの対偶
…19126/09/11(金)00:17:26No.1467168549+
>今思い出したんだが俺後ろから来る弾幕マジで苦手で紅魔郷にそういうのあったっけ
>脳みそがバグってどうにもならなくなる
紅はおぜうのラストくらいじゃないかな
…19226/09/11(金)00:17:28No.1467168555+
それでも最初に使うのは金髪の子なんだ俺は…
…19326/09/11(金)00:17:28No.1467168556+
針は覚えて近づくゲームだよ
ちゃんと強いぜ
…19426/09/11(金)00:17:30No.1467168562そうだねx1
>ボムが強いっていうキャラは早苗に取られたので
(ボム以外も強い)
…19526/09/11(金)00:17:51No.1467168659そうだねx1
ミサマリ好きだった
…19626/09/11(金)00:17:55No.1467168677+
>こういうジャンルで代名詞のボムがシリーズ追うごとに弱くなっていくの珍しいよな金髪の子…
いいよね…
精液風呂に浸からせたい…
…19726/09/11(金)00:17:56No.1467168682+
>>ボムが強いっていうキャラは早苗に取られたので
>(ボム以外も強い)
金髪の子かわいそう
…19826/09/11(金)00:17:58No.1467168696+
紅EX最後にクリアしたの15年前くらいのはずだけど一発でクリア自体はいけたから簡単だよ
…19926/09/11(金)00:18:29No.1467168871+
>金髪の子かわいそう
そりゃ紺マリみたいな顔になるわ
…20026/09/11(金)00:19:00No.1467169024+
妖のまりちゃんは自機自体そんな強くないのにボム2発っていう罰ゲームだから
…20126/09/11(金)00:19:08No.1467169076+
金髪の子が何であんな扱いなのかの全ての始まりは強さの変遷もあるしな…
…20226/09/11(金)00:19:15No.1467169125+
別の東方作品やってればあっさりいけるよ
全く触ってなかったら少しリハビリいるかもしれない
…20326/09/11(金)00:19:22No.1467169173+
おぜうの超地獄炎魔法みたいなクソダサいネーミングのスペカあった気がするんだが名前なんだっけ?
…20426/09/11(金)00:19:43No.1467169300+
>おぜうの超地獄炎魔法みたいなクソダサいネーミングのスペカあった気がするんだが名前なんだっけ?
全世界ナイトメア?
…20526/09/11(金)00:19:47No.1467169324+
>針巫女むずくね?
>ボムの火力無さすぎて全然クリアできる気がしねえぞ
紅の針巫女はとにかく張り付くかどうかで火力変わる
最下段と張り付きだと本当に2倍くらい違うので前に出れる時に前にでろ
特にボム打ったあとは張り付いてボム打ち込んで玉が出てきたら下がれ
…20626/09/11(金)00:19:58No.1467169373+
不夜城レッドか…あれは萃夢想では?
…20726/09/11(金)00:20:30No.1467169516+
変愚蛮怒知識のためにシリーズ作品やりたいけど出てくるキャラ多いのどれだろう
…20826/09/11(金)00:20:35No.1467169544+
>妖のまりちゃんは自機自体そんな強くないのにボム2発っていう罰ゲームだから
霊夢は霊夢で同じホーミングなのに座布団より火力高くてボム多い咲夜Aとかいうのがいて可哀想
…20926/09/11(金)00:20:42No.1467169576+
風の頃ですらもう来年で20年経つっていうのが結構怖い
…21026/09/11(金)00:20:57No.1467169660+
>全世界ナイトメア?
>不夜城レッド
うぉ…甲乙つけ難いのが来たな…
…21126/09/11(金)00:21:15No.1467169754+
永久々にやるとゆかれいむつえーってなる
ホーミング系最強だと思う
…21226/09/11(金)00:21:34No.1467169847+
霊夢はそれでもボム3つあるから
毎回中の上くらいの強さで安定してるし
…21326/09/11(金)00:21:34No.1467169849+
時符最強らしいけど俺に緑ヘリは使えないんだ
…21426/09/11(金)00:21:51No.1467169926+
誰もやってなさそうな避け方で安定すると脳汁が出る
…21526/09/11(金)00:21:55No.1467169948そうだねx4
ZUNはまだ満たされてないからもう2作ほどリメイク作れ
…21626/09/11(金)00:22:13No.1467170030そうだねx3
おいチルノの通常1の弾速速すぎていきなり殺されたぞ
…21726/09/11(金)00:22:41No.1467170164そうだねx1
初めてのSTGだからマジで何が何で何!?とか思ってたら死んだ
…21826/09/11(金)00:22:43No.1467170178+
永紫は藍しゃまひたすら回っててかわいそう
…21926/09/11(金)00:22:55No.1467170234そうだねx1
>誰もやってなさそうな避け方で安定すると脳汁が出る
正直者の死大回転しか浮かばねえ
…22026/09/11(金)00:23:05No.1467170278+
チルノの通常1はスペカより強いまであるのでボムろう
…22126/09/11(金)00:23:11No.1467170310+
>おいチルノの通常1の弾速速すぎていきなり殺されたぞ
安心しろみんな死んだ
…22226/09/11(金)00:23:16No.1467170336+
>>針巫女むずくね?
>>ボムの火力無さすぎて全然クリアできる気がしねえぞ
>紅の針巫女はとにかく張り付くかどうかで火力変わる
>最下段と張り付きだと本当に2倍くらい違うので前に出れる時に前にでろ
>特にボム打ったあとは張り付いてボム打ち込んで玉が出てきたら下がれ
全てを破壊する目をした巫女がすぐ目の前に一生張り付いてくるの怖すぎる
…22326/09/11(金)00:23:22No.1467170372+
>紅魔郷の時のお嬢様はネーミングセンス良かったと思ってたけどスカーレットシュートはちょっとアレかもしれん
イケてるだろって思ったけど田中シュートとか小林シュートと同じか…
…22426/09/11(金)00:23:35No.1467170436+
レーヴァテイン上避けでもすでに気持ちいいな
…22526/09/11(金)00:23:35No.1467170438+
妹紅通常とチルノ通常は下手なスペカよりムズい
…22626/09/11(金)00:23:37No.1467170446+
細かいとこだとロイヤルフレアの避け方構築してから他人の見ると楽しいよね
うおそっちなんだ…ってなる
…22726/09/11(金)00:23:46No.1467170490+
道中の雑魚が雑魚じゃないんだけど!
…22826/09/11(金)00:23:47No.1467170491+
近所にありそうだな不夜城レッドってラブホ
…22926/09/11(金)00:23:56No.1467170548+
恋の迷路これ本番で安定させんの!?ってなってる
スペプラなら取れるけどさぁ!中盤であれはしんどいって!
…23026/09/11(金)00:23:59No.1467170568+
レミリアストレッチ…レミリアストーカー…
…23126/09/11(金)00:24:00No.1467170574そうだねx2
>>紅魔郷の時のお嬢様はネーミングセンス良かったと思ってたけどスカーレットシュートはちょっとアレかもしれん
>イケてるだろって思ったけど田中シュートとか小林シュートと同じか…
レミリアストレッチが出てくる理由がわかる
…23226/09/11(金)00:24:02No.1467170583+
昔得意だったウォーターエルフとマーキュリポイズン絶対難しくなってる
こんな神経使うスペルじゃなかった
…23326/09/11(金)00:24:09No.1467170611+
>細かいとこだとロイヤルフレアの避け方構築してから他人の見ると楽しいよね
>うおそっちなんだ…ってなる
男は黙って不動避け
…23426/09/11(金)00:24:11No.1467170626+
雑魚いルーミア余裕で倒して何だ簡単なゲームじゃんと思ったところに襲いかかるチルノショットガン
…23526/09/11(金)00:24:12No.1467170631+
チルノの通常1は2回目まで塊を避けて3回目はチョン避けですり抜けるんだぞ
…23626/09/11(金)00:24:25No.1467170704+
漢字+カタカナは割とみんなやってるネタみたいなもんだから地味にバッドレディスクランブルとかブラッディマジックスクウェア辺りのほうがうお…ってなる
…23726/09/11(金)00:24:28No.1467170716+
>変愚蛮怒知識のためにシリーズ作品やりたいけど出てくるキャラ多いのどれだろう
単純に戦えるキャラ多いのは文花帖とか続編のダブルスポイラーとか
キャラ知識得られるかは知らぬ
…23826/09/11(金)00:24:29No.1467170720そうだねx4
予想はしてたけどイメージでチルノを舐めてぶち殺される人やっぱり多いな…
…23926/09/11(金)00:24:32No.1467170743+
レミリア通常1も嫌い
…24026/09/11(金)00:24:54No.1467170859+
>恋の迷路これ本番で安定させんの!?ってなってる
>スペプラなら取れるけどさぁ!中盤であれはしんどいって!
逆にそこ突破できれば…って感じだよね
…24126/09/11(金)00:24:57No.1467170874+
慣れてきた頃のハードでまた牙を剥くんだチルノ通常
…24226/09/11(金)00:25:17No.1467170970そうだねx1
>変愚蛮怒知識のためにシリーズ作品やりたいけど出てくるキャラ多いのどれだろう
…花映塚?
…24326/09/11(金)00:25:22No.1467171010+
>レミリア通常1も嫌い
見た目よりも判定狭いから簡単…と見せかけて思ったより当たる
…24426/09/11(金)00:25:30No.1467171051+
チルノのパーフェクトフリーズ普通にいや
弾速速いやつ速すぎ
…24526/09/11(金)00:25:31No.1467171059+
当たり判定見える今なら下避けしちゃったほうがいい気がする迷路
6枚狙いなら知らん
…24626/09/11(金)00:25:43No.1467171110+
フランの幕間も最初苦手だったな
大げさに避けなきゃいいだけなんだけど
…24726/09/11(金)00:25:51No.1467171147+
20年ぶりノーマル初回はめーりんに殺されました
いやこんなに難しかったか…
…24826/09/11(金)00:25:54No.1467171166そうだねx2
不夜城レッドも全世界ナイトメアもスカーレットシュートも語感はいいんだよ語感は
…24926/09/11(金)00:26:00No.1467171203+
キャラの数なら黄昏作品じゃない?
…25026/09/11(金)00:26:05No.1467171232+
>予想はしてたけどイメージでチルノを舐めてぶち殺される人やっぱり多いな…
舐めたら殺される強さなのにこの20年かけて雑魚イメージを刷り込んできたからな…
…25126/09/11(金)00:26:08No.1467171245そうだねx1
>変愚蛮怒知識のためにシリーズ作品やりたいけど出てくるキャラ多いのどれだろう
萃夢想とか緋想天はキャラも会話量も多い…かなぁ
…25226/09/11(金)00:26:10No.1467171261+
大体のキャラの設定軽く知りたいならならおみくじがいいよ
…25326/09/11(金)00:26:12No.1467171268そうだねx2
>予想はしてたけどイメージでチルノを舐めてぶち殺される人やっぱり多いな…
通1:初見で死ぬ
アイシクルフォール:事故る
通2:癒し
パーフェクトフリーズ:超事故る
ダイアモンドブリザード:癒し
…25426/09/11(金)00:26:41No.1467171399そうだねx1
きゅうけつ鬼ごっこ
…25526/09/11(金)00:27:04No.1467171507+
>当たり判定見える今なら下避けしちゃったほうがいい気がする迷路
>6枚狙いなら知らん
俺は下除けの方が確率は高いんだけどボムつかえないんだよな…
…25626/09/11(金)00:27:09No.1467171528+
パチュリーの元祖ノンディレマジで意味わからん
絶対1ボム使う
…25726/09/11(金)00:27:40No.1467171700そうだねx1
>パチュリーの元祖ノンディレマジで意味わからん
消える直前のレーザーに突っ込む感じ
…25826/09/11(金)00:27:55No.1467171772+
>恋の迷路これ本番で安定させんの!?ってなってる
>スペプラなら取れるけどさぁ!中盤であれはしんどいって!
Exのクリアは迷路をどのような形でも安定化させるのが重要なので1死1ボムだろうが3ボムだろうが何らかの形で消費リソースを確定させよう
普通に回って避ける場合は八角形を描くようなイメージで動くんだ
魔理沙なら背負ってる魔法陣の外側、霊夢なら魔法陣をなぞるくらいの距離感で回る
…25926/09/11(金)00:28:18No.1467171869+
とは言え完全パターンだから慣れてくださいなんだよな迷路は
…26026/09/11(金)00:28:26No.1467171910+
久しぶりにやるか東方…
ってか皆ゲームパッドとか持ってる?
キーボードでやってんの?
…26126/09/11(金)00:28:28No.1467171918+
時計とカタディオプ練習してそっち取る手もあるでよ
…26226/09/11(金)00:28:28No.1467171923+
>パチュリーの元祖ノンディレマジで意味わからん
>絶対1ボム使う
あれ素直に大きく避けてるといつまでも倒せないからな…
…26326/09/11(金)00:28:46No.1467172009+
>>パチュリーの元祖ノンディレマジで意味わからん
>消える直前のレーザーに突っ込む感じ
そこに現れる丸玉!
…26426/09/11(金)00:28:58No.1467172057そうだねx1
紅EXは4-0と3-3が合言葉
…26526/09/11(金)00:29:01No.1467172074+
>とは言え完全パターンだから慣れてくださいなんだよな迷路は
要はイライラ棒だからね
小手先の動き安定させればよゆ
…26626/09/11(金)00:29:15No.1467172140+
>ってか皆ゲームパッドとか持ってる?
>キーボードでやってんの?
パッドでやってる
ただ紅はキーボードでも比較的やりやすい作品だと思う
…26726/09/11(金)00:29:19No.1467172166+
>キーボードでやってんの?
アケコン!
楽しいよ
…26826/09/11(金)00:29:22No.1467172187+
パッドぐらい他のゲームでも使うし安いもんあるからな
…26926/09/11(金)00:29:24No.1467172196+
>久しぶりにやるか東方…
>ってか皆ゲームパッドとか持ってる?
>キーボードでやってんの?
パッドキーボードは半々なので肌に合う方でいい
たまにアケコンとかいう変人もいるけど
…27026/09/11(金)00:29:38No.1467172267+
>ってか皆ゲームパッドとか持ってる?
普段使いしてる箱コンでやってるよ
たまに十字キー暴発するけどルナもこなせるよ
…27126/09/11(金)00:29:51No.1467172324+
他の回る系と比べても妙に回りにくいから下で避けてる
…27226/09/11(金)00:29:59No.1467172362そうだねx2
>要はイライラ棒だからね
>小手先の動き安定させればよゆ
死んでる…
…27326/09/11(金)00:30:48No.1467172626+
アケコンでやったことないんだけどそんなに違う?
異次元に上手い人みんなアケコンだよね
…27426/09/11(金)00:31:05No.1467172731+
オモイカネブレインに比べたら恋の迷路はまだ素直な幼女さがある
…27526/09/11(金)00:31:08No.1467172752+
>他の回る系と比べても妙に回りにくいから下で避けてる
覚悟決めて見ればまぁ他作品だとたまに見るくらいの密度ではあるよね
紅魔郷だとあそこまで詰まってるのは珍しいけど…
…27626/09/11(金)00:31:14No.1467172792+
>アケコンでやったことないんだけどそんなに違う?
>異次元に上手い人みんなアケコンだよね
チョン避けが楽
…27726/09/11(金)00:31:17No.1467172814そうだねx1
>アケコンでやったことないんだけどそんなに違う?
>異次元に上手い人みんなアケコンだよね
アケコンを買う層はもうSTGの修羅だから…
…27826/09/11(金)00:31:23No.1467172844+
自分でもやっときながらだけどはいはいチルノチルノで初撃からピチュるの美しいと思ってしまった
…27926/09/11(金)00:31:26No.1467172877+
しかし紅を新規で遊ぶ人がいっぱいいたり
復帰勢も10年ぶり15年ぶりって人間がいたりなんか感慨深いものがある
…28026/09/11(金)00:31:30No.1467172902そうだねx4
そういう人達はアーケードでSTGやり込んできた猛者だろうからな
…28126/09/11(金)00:31:39No.1467172949+
>アケコンでやったことないんだけどそんなに違う?
>異次元に上手い人みんなアケコンだよね
アケシューで慣れてるだけ
…28226/09/11(金)00:31:44No.1467172972+
使うか…レバーレスコントローラー
…28326/09/11(金)00:32:10No.1467173106+
まあスティックもスティックに慣れる必要あるから…
…28426/09/11(金)00:32:11No.1467173118+
>使うか…レバーレスコントローラー
わりと真面目に向いてるやつだと思う
…28526/09/11(金)00:32:22No.1467173167そうだねx4
>使うか…レバーレスコントローラー
キーボードでよくない?
…28626/09/11(金)00:32:24No.1467173193そうだねx4
>使うか…レバーレスコントローラー
…実質デカいキーボードなのでは?
…28726/09/11(金)00:32:45No.1467173297+
上ボタンに慣れたらレバーレスいけると思うよだいたいキーボードだし
…28826/09/11(金)00:33:13No.1467173442そうだねx3
…キーボードでいいな!
…28926/09/11(金)00:33:39No.1467173597+
紅新規とかあまりにも幻の存在だった
だが!今は違う!
…29026/09/11(金)00:33:40No.1467173599+
キーボードでやってる人尊敬する
俺には無理だ…
…29126/09/11(金)00:33:47No.1467173632そうだねx1
どうもこうもねえよ!
左shiftを押しながら!アローキーを押す!
…29226/09/11(金)00:33:52No.1467173652+
今回WASD対応したけど最近の若い人たちはそっち使うのかしら
…29326/09/11(金)00:34:00No.1467173694そうだねx1
>キーボードでやってる人尊敬する
>俺には無理だ…
むしろキーボードじゃないと無理だ…
…29426/09/11(金)00:34:25No.1467173818+
キーボードは精密避けしやすいけどショットボム以外に必要なキーがあるシステムの作品だとちょっとやりづらい
…29526/09/11(金)00:34:28No.1467173840+
キーボードはチョン避けの精度は出そうだよね
斜めはちょっと苦手そうだけど
…29626/09/11(金)00:34:31No.1467173857+
他の追いかけてくる回転と違って道に駆けこんでいくから自分手動で動くと事故るんだよな迷路
開いてるとこ探す妹紅の通常とかああいうのに近い
…29726/09/11(金)00:34:39No.1467173905+
無事フランちゃんに会えましたがレーヴァテインで薙ぎ払われましたあんなのありかよ…
…29826/09/11(金)00:35:04No.1467174054+
なんでもそうだけど大体がデバイスとかよりとにかく練習したほうが良いからな
…29926/09/11(金)00:35:04No.1467174057+
横移動する時に斜め入ったりしないとか利点あるよね
パッドはたまにそこミスる
…30026/09/11(金)00:35:10No.1467174089+
3面までは気合よけノーコンできるけどそれ以降は流石に練習しないと…
…30126/09/11(金)00:35:14No.1467174121そうだねx1
ホッホッホッ…昔は格ゲーも矢印キーとZXで遊んだものじゃよ
…30226/09/11(金)00:35:17No.1467174135+
キーボードだと異次元の操作を要求されそうではあるな迷路
…30326/09/11(金)00:35:19No.1467174152+
キーボードだって立派にチョン避けできるんですよ!
妹紅のパゼストだって下から上までなんとか収まります!
…30426/09/11(金)00:35:22No.1467174169+
今回プラツールとか無しでスペプラ出来るしリトライしやすいから根気良くやっていけばいいよ
…30526/09/11(金)00:35:22No.1467174172+
東方に限った話ではないけど移動に指数本使うキーボード慣れてる人は器用だなと思う
…30626/09/11(金)00:35:29No.1467174217+
>無事フランちゃんに会えましたがレーヴァテインで薙ぎ払われましたあんなのありかよ…
安心せい
そのうち休憩タイムだと思うようになる
…30726/09/11(金)00:36:10No.1467174443+
>妹紅のパゼストだって下から上までなんとか収まります!
焼き鳥してるな?
…30826/09/11(金)00:36:13No.1467174463+
ノートパソコンみたいな薄いキーボードならやりやすそうだが普通の深いタイプのやつはきつそう
…30926/09/11(金)00:36:19No.1467174493+
霊夢戦BGM含めて好きだから永まで出してくれないかな
…31026/09/11(金)00:36:23No.1467174513そうだねx2
正直1番手に馴染んでるのでいいと思うよ
…31126/09/11(金)00:36:29No.1467174557+
>無事フランちゃんに会えましたがレーヴァテインで薙ぎ払われましたあんなのありかよ…
Exによくある初見殺しポイントだよ
知ってりゃ死にようがないくらい楽
…31226/09/11(金)00:36:33No.1467174584+
>無事フランちゃんに会えましたがレーヴァテインで薙ぎ払われましたあんなのありかよ…
存分にギギギして欲しい
乗り越えた時は脳汁出るよ
…31326/09/11(金)00:36:50No.1467174689そうだねx1
操りドールの難易度おかしくない?
避け方が全くわからん
…31426/09/11(金)00:36:56No.1467174733+
何かアレだから買おうと思うんだけどこれデラックス版と通常で何が違うn?
…31526/09/11(金)00:36:58No.1467174745+
>無事フランちゃんに会えましたがレーヴァテインで薙ぎ払われましたあんなのありかよ…
ぶっちゃけ避け方覚えたらフランで二番目に楽だよアレ
…31626/09/11(金)00:37:12No.1467174805+
普段CSゲーやってるならパッドがいいしキーマウ使ってるならキーボードがいい
…31726/09/11(金)00:37:20No.1467174853+
>操りドールの難易度おかしくない?
>避け方が全くわからん
固まり大きく避けて気合
…31826/09/11(金)00:37:39No.1467174979+
>操りドールの難易度おかしくない?
>避け方が全くわからん
毎回決めボムしてるから何も理解してないのが俺だ!
アレだけ異様に難しいよね…
…31926/09/11(金)00:37:39No.1467174980+
>何かアレだから買おうと思うんだけどこれデラックス版と通常で何が違うn?
デジタルサントラが付いてくる!
…32026/09/11(金)00:37:56No.1467175094+
>ぶっちゃけ避け方覚えたらフランで二番目に楽だよアレ
アレより簡単な奴あったっけ…?
…32126/09/11(金)00:38:05No.1467175146+
操りドールは回っても誘導しても下で撃ち込んでも事故るときは事故るから気合でなんとか
…32226/09/11(金)00:38:22No.1467175237+
サントラかぁ
過去作はもう買ってるしなぁ…サントラ聞くかなぁ…?
…32326/09/11(金)00:38:31No.1467175292+
通常弾もプラクティスさせてくれー!
…32426/09/11(金)00:38:34No.1467175311+
時計かなレーヴァと同じくらい簡単なの
…32526/09/11(金)00:38:36No.1467175340+
>普段CSゲーやってるならパッドがいいしキーマウ使ってるならswitchのマウス操作がいい
…32626/09/11(金)00:38:45No.1467175393+
>ノートパソコンみたいな薄いキーボードならやりやすそうだが普通の深いタイプのやつはきつそう
初めてやった時はキーボードだったけどカチャカチャうるせぇ!ってなってやめた
…32726/09/11(金)00:39:10No.1467175528そうだねx1
>アレより簡単な奴あったっけ…?
安置使うスターボウじゃね?
…32826/09/11(金)00:39:15No.1467175573+
時計はたまに事故るけどレーヴァってまず死ぬことなくない?
…32926/09/11(金)00:39:21No.1467175610そうだねx2
お布施のつもりでデラックス版買った
…33026/09/11(金)00:39:26No.1467175644+
>>ぶっちゃけ避け方覚えたらフランで二番目に楽だよアレ
>アレより簡単な奴あったっけ…?
キャラにもよるけどカゴメカゴメとか?
…33126/09/11(金)00:39:39No.1467175732+
>時計かなレーヴァと同じくらい簡単なの
時計は割と事故要素あるくね?
真下まで下がらなくて針当たるとかシンプルに珠当たるとか
…33226/09/11(金)00:39:44No.1467175768+
>時計はたまに事故るけどレーヴァってまず死ぬことなくない?
避け方知らないと確実に轢き殺される
…33326/09/11(金)00:40:07No.1467175900+
>>ぶっちゃけ避け方覚えたらフランで二番目に楽だよアレ
>アレより簡単な奴あったっけ…?
スタボブ
…33426/09/11(金)00:40:14No.1467175958+
避け方知ってる前提の話では?
…33526/09/11(金)00:40:23No.1467176002+
フォーオブアカインドは気合があれば大体安定すると思う
…33626/09/11(金)00:40:34No.1467176048+
>時計はたまに事故るけどレーヴァってまず死ぬことなくない?
フランちゃんに悪質タックルされて死んだよ
…33726/09/11(金)00:40:58No.1467176216そうだねx4
>フォーオブアカインドは気合があれば大体安定すると思う
それ安定するって言わないんですよ
…33826/09/11(金)00:41:07No.1467176259+
>避け方知ってる前提の話では?
スペプラあるからその辺のハードルは下がった
…33926/09/11(金)00:41:11No.1467176277+
>スタボブ
まあ安置ゲーだからそうかもしれないがしかしスペカ取得する価値が出た今作だとちょっと話変わってくる気がする
…34026/09/11(金)00:41:11No.1467176282+
勢いで買っちまった…
酒飲んでるけど寝る前に一回やるか…
ってかZUNて酒飲みながら弾幕プレイ出来んのかな…?
…34126/09/11(金)00:41:18No.1467176317+
>キャラにもよるけどカゴメカゴメとか?
カゴメって最初の大玉がどこに飛んでくるかわからないの嫌じゃない?
…34226/09/11(金)00:41:31No.1467176387+
>>ぶっちゃけ避け方覚えたらフランで二番目に楽だよアレ
>アレより簡単な奴あったっけ…?
クランベリーも難しい要素ないかな…
…34326/09/11(金)00:41:59No.1467176528+
気合はね…絶対必要になるからね…
…34426/09/11(金)00:42:18No.1467176635そうだねx2
アレ…最初に出てくる座ってる霊夢こんな可愛かったっけ…?
…34526/09/11(金)00:42:45No.1467176809+
>>スタボブ
>まあ安置ゲーだからそうかもしれないがしかしスペカ取得する価値が出た今作だとちょっと話変わってくる気がする
スタボブで休憩して他のスペカ取得した方が良いだろ
…34626/09/11(金)00:43:01No.1467176903+
カゴメは総合難易度はそこまで高くないけどランダム大玉の機嫌とか端っこに引きこもられるとか諸々の理由で
問題児ポジションだと思ってる
…34726/09/11(金)00:43:19No.1467177003そうだねx1
毎回通常で休憩してるようなもんだろ
…34826/09/11(金)00:43:27No.1467177046そうだねx2
なんか微妙に会話が噛み合ってない雰囲気を感じる
…34926/09/11(金)00:43:40No.1467177110+
簡単なら時計じゃね?と思って自分の動画見直してたら時計で事故ってた
俺は雑魚だ
…35026/09/11(金)00:43:48No.1467177152+
カゴメは斜めから形成される緑に巻き込まれて死ぬことが結構ある
…35126/09/11(金)00:44:00No.1467177231+
一番ならうっかりの事故も起こりえないレーヴァテイン一択じゃない?
…35226/09/11(金)00:44:21No.1467177361+
スタボブは適当で何とかなっちゃうから自分は取りにいくけど
どれだけ東方慣れしてるかの問題もあるだろうからな
…35326/09/11(金)00:44:33No.1467177437そうだねx2
スタボムの安置で事故ったことがある身からするとアレが1番簡単とは思わないなぁ
…35426/09/11(金)00:44:51No.1467177539そうだねx4
変な略称やめてっ
…35526/09/11(金)00:45:29No.1467177754+
じゃあスターボブにするか・・・
…35626/09/11(金)00:45:37No.1467177797+
フランちゃんの通常は簡単すぎるからな
変な人はもっと見習ってほしい
…35726/09/11(金)00:45:43No.1467177823+
>アレ…最初に出てくる座ってる霊夢こんな可愛かったっけ…?
紅タイトル画面の霊夢さんは普通にZUN絵の中でも奇跡的なレベルのかわいさと代々語り継がれており
…35826/09/11(金)00:45:47No.1467177847+
24年熟成されてるゲームなんだからから独自の変な略称くらいいいだろ?
…35926/09/11(金)00:45:55No.1467177888+
スーボイクは安地目印変わったこともあって微妙に失敗する
…36026/09/11(金)00:46:14No.1467178002そうだねx2
>フランちゃんの通常は簡単すぎるからな
>変な人はもっと見習ってほしい
(すげぇ下に来る青ヘカちゃん)
…36126/09/11(金)00:46:30No.1467178120+
スタボブはまだいいがスタボムの厶はどっからきたんだよ
…36226/09/11(金)00:46:49No.1467178237+
>スタボムの安置で事故ったことがある身からするとアレが1番簡単とは思わないなぁ
安地入り自体が確実にうまくやれるとは限らないリスクだからボムった方がいいことはありうるよな
…36326/09/11(金)00:46:58No.1467178300+
青ヘカちゃんの通常はトラウマ級だよ…
見た目からして威圧感凄い
…36426/09/11(金)00:47:02No.1467178332そうだねx2
>24年熟成されてるゲームなんだからから独自の変な略称くらいいいだろ?
ああ…この24年間の中で一度も聞いたこともないという事を除けばな…
…36526/09/11(金)00:47:09No.1467178379+
クランベリーいまいち正解が分からん
…36626/09/11(金)00:47:16No.1467178406+
スターボウはスペプラでセットアップの練習したわ
画面端が近いと小細工もやりやすい
…36726/09/11(金)00:47:34No.1467178493+
ディオプトきらい
…36826/09/11(金)00:47:34No.1467178494+
>スーボイクは安地目印変わったこともあって微妙に失敗する
nの真下って前よりわかりやすくなってない?
…36926/09/11(金)00:47:37No.1467178515そうだねx3
一番パターン化できそうだけどまあパターン化しなくても避けれるしいいか!で1ボム吐くのがクランベリー
…37026/09/11(金)00:48:05No.1467178650+
今買ってプレイしてんだけどいきなりグーパンで出てくるルーミアで笑ってしまった
スゲー好戦的に見える
…37126/09/11(金)00:48:17No.1467178738+
青ヘカはまず視認性が最悪すぎる
…37226/09/11(金)00:48:19No.1467178755+
>ああ…この24年間の中で一度も聞いたこともないという事を除けばな…
じゃあ今までタウレイなんて略してあの?
…37326/09/11(金)00:48:26No.1467178815+
>一番パターン化できそうだけどまあパターン化しなくても避けれるしいいか!で1ボム吐くのがクランベリー
スペプラ追加されたから今更練習して避け方を覚えたよ
…37426/09/11(金)00:49:34No.1467179233+
QEDが一生取れる気せーへん
…37526/09/11(金)00:49:55No.1467179382そうだねx1
>一番パターン化できそうだけどまあパターン化しなくても避けれるしいいか!で1ボム吐くのがクランベリー
パターンっていっても上で避けて下に行ってまた上に行くの繰り返しじゃない?
ふらんちゃんの位置に寄ってアドリブ入るからそこまで厳密なパターン化なくていいでしょ
…37626/09/11(金)00:50:33No.1467179587+
クランベリーはやることシンプルだから覚えるのは簡単よ
フランちゃんがどこに動くかっていう機嫌の問題はあるけどだいたいは上がって下がってもう一回上がるころには取れてるし
…37726/09/11(金)00:50:37No.1467179606+
取るだけなら波紋は発狂まで粘れるなら運ゲーだと思う
綺麗に道ができる時があればいつか取れる
…37826/09/11(金)00:50:42No.1467179640+
>クランベリーいまいち正解が分からん
紫弾は上下対称なので上からのを避ければ下からのも当たらんから青弾の残りカスは上下で避けるのがいいかな
…37926/09/11(金)00:51:08No.1467179787+
自機の移動速すぎて絶対敵の弾躱せないんだけど!?ってなってたけど低速移動セルフ縛りしてたわ
…38026/09/11(金)00:51:28No.1467179903+
コンテニューしてもノーマルクリア出来なくてこんなに難しかったっけ?ってなったけど
クラシックにしたらサクサク進んだ…
ニュークラシックって弾幕の密度とスピード上がってる?
…38126/09/11(金)00:51:38No.1467179966+
クランベリーはとにかく打ち込んで早く終わらせることが大事な気がする
…38226/09/11(金)00:51:52No.1467180058+
クランベリーは霊符だとちょっと追っかけないと取得危ないときあるんだよな
…38326/09/11(金)00:51:55No.1467180075+
そして誰もいなくなるか?とか後半パターン化出来そうな気はするけど動画の動きなんとなく真似してるだけだから安定しない
赤玉か返ってくるときよけにくくない?
…38426/09/11(金)00:52:33No.1467180271+
>クランベリーは霊符だとちょっと追っかけないと取得危ないときあるんだよな
ほんとに一人だけハードモードだなホーミング霊夢…
…38526/09/11(金)00:52:37No.1467180307+
赤玉は最下段近くで抜けちゃうと簡単だよ
緑玉が絡んでくるときだけ難しい
…38626/09/11(金)00:52:41No.1467180329+
>コンテニューしてもノーマルクリア出来なくてこんなに難しかったっけ?ってなったけど
>クラシックにしたらサクサク進んだ…
>ニュークラシックって弾幕の密度とスピード上がってる?
処理落ちしない分弾速上がってるとか…?
…38726/09/11(金)00:52:42No.1467180341+
>ニュークラシックって弾幕の密度とスピード上がってる?
内部ランク廃止された説がある
…38826/09/11(金)00:52:54No.1467180397そうだねx1
個人的にはカタディオプトリックが何されているのかわからん
…38926/09/11(金)00:53:17No.1467180520+
最近の作品と比べて雑魚もボスもすげー柔らかい気がする
…39026/09/11(金)00:53:20No.1467180541+
チルノくらいまではなんか弾が速い
そこから先はそうでもない
…39126/09/11(金)00:53:37No.1467180618+
カタディは右下でちょこちょこと避けてる
合ってるかは分からない
…39226/09/11(金)00:53:44No.1467180655+
スペプラで練習してるけど操りドールNなのになんか安定しねえ…
昔からボムでなんとかしてたからしんどい
…39326/09/11(金)00:54:02No.1467180754+
>クランベリーは霊符だとちょっと追っかけないと取得危ないときあるんだよな
その使い魔が弾吸うのやめてっ!
…39426/09/11(金)00:54:17No.1467180834そうだねx2
昨日の夜も今も紅魔郷の話をしていると不思議な感覚になってくる
これが温故知新…
…39526/09/11(金)00:54:39No.1467180958+
カタディオプは大玉が固定なのか自機見てるのかイマイチわかんないけどフランちゃんに撃ち込んでたら2週目始まったあたり倒せるからまあいっかとなってる
…39626/09/11(金)00:55:20No.1467181195+
>カタディオプは大玉が固定なのか自機見てるのかイマイチわかんないけどフランちゃんに撃ち込んでたら2週目始まったあたり倒せるからまあいっかとなってる
カタディはこっち狙ってくる弾はない
…39726/09/11(金)00:55:44No.1467181308+
波紋を残り0ライフ0ボムでやるとトランス状態に入って滅茶苦茶気持ちがいい
それが初クリアだったら射精すると思う
…39826/09/11(金)00:55:58No.1467181381+
>カタディはこっち狙ってくる弾はない
じゃあ単に開始固定したの効いてただけだなすまん
…39926/09/11(金)00:56:08No.1467181423+
針巫女弱体化した?
古いほうの全弾当てはもっと削れたような気がするんだが
…40026/09/11(金)00:57:11No.1467181726+
上手い人のクランベリーみると固定を中央でかすりながら自機狙いを上と下で誘導してるだけって感じでシンプルなんね
…40126/09/11(金)00:57:31No.1467181830+
>波紋を残り0ライフ0ボムでやるとトランス状態に入って滅茶苦茶気持ちがいい
>それが初クリアだったら射精すると思う
俺まさにそれだったわ
うまくハマってクリアできた
…40226/09/11(金)00:57:46No.1467181901+
今回で初東方の友人はノーマルのチャレンジで104回被弾したと言っていた
…40326/09/11(金)00:58:20No.1467182045そうだねx2
スペプラやってると針でかなり削れるから
一部スペカの開幕防御力低下タイムがなくなったが実態に近い気がする
…40426/09/11(金)00:58:48No.1467182166+
よーしとりあえず全機体Nグッドエンドできた
なんかチャレンジモードの方が気持ちに余裕ができるな…
…40526/09/11(金)00:59:12No.1467182269+
初プレイだとまず基本小さめに低速で避けることを知らないから縦横無尽に高速移動しまくって死にまくるのだ…
…40626/09/11(金)00:59:51No.1467182442+
>よーしとりあえず全機体Nグッドエンドできた
>なんかチャレンジモードの方が気持ちに余裕ができるな…
死んでもいいから練習のつもりでやるか!ってやってたらなんかクリアできちゃうのに似た現象を感じる
…40726/09/11(金)01:00:17No.1467182555+
セプテッドは百万回聴いてきたがやっぱゲーム中に聴くセプテッドが最高だ
レミリアが紅魔郷特有のシャラランってSE鳴らしながらコウモリになって弾幕ばら撒いてくるところで涙出てきた
…40826/09/11(金)01:00:36No.1467182632+
>操りドールの難易度おかしくない?
>避け方が全くわからん
5ボスの一番強い攻撃だ
つまりボムだ
…40926/09/11(金)01:00:54No.1467182691+
ExPhを突破した
でもラストスペルをボムごり押しでやってしまったので悔しい
俺には初見でルートが全然見えなかった…
…41026/09/11(金)01:01:32No.1467182838+
久々にゲームしながら感極まって泣きそうになった
まだ戦闘中だしラストスペル中だぞ
…41126/09/11(金)01:01:34No.1467182843そうだねx1
>アレ…最初に出てくる座ってる霊夢こんな可愛かったっけ…?
クラシック版やって見
そっちの方がもっとお人形感あって可愛いから
…41226/09/11(金)01:01:39No.1467182867そうだねx4
>セプテッドは百万回聴いてきたがやっぱゲーム中に聴くセプテッドが最高だ
>レミリアが紅魔郷特有のシャラランってSE鳴らしながらコウモリになって弾幕ばら撒いてくるところで涙出てきた
ゲームBGMってやっぱゲーム内で聞いてなんぼだよな
…41326/09/11(金)01:02:15No.1467182977+
>ExPhを突破した
Phクリアするとなんかある?
…41426/09/11(金)01:02:39No.1467183069そうだねx1
>>セプテッドは百万回聴いてきたがやっぱゲーム中に聴くセプテッドが最高だ
>>レミリアが紅魔郷特有のシャラランってSE鳴らしながらコウモリになって弾幕ばら撒いてくるところで涙出てきた
>ゲームBGMってやっぱゲーム内で聞いてなんぼだよな
東方は特に曲の盛り上がりとゲームの展開がリンクするような作りのが多くていいよね…
…41526/09/11(金)01:02:49No.1467183105+
>クランベリーいまいち正解が分からん
青玉は自機狙いだから青玉展開する時に自分も合わせて大きく動くと青玉の隙間が大きくなって避けやすいよ
…41626/09/11(金)01:03:34No.1467183258+
弾の音とか緊張感を抜きにただ曲だけ聞いてるオーエンはなんか違うんよ…
集中して脳汁ドバドバ出しながら聞くのがいいんだよ
…41726/09/11(金)01:03:53No.1467183321+
>死んでもいいから練習のつもりでやるか!ってやってたらなんかクリアできちゃうのに似た現象を感じる
なんかこう「あと何機?」って見方より
「4以下ならセーフ?じゃあボムあと○個あるじゃん」の方が
直感的にピンと来やすいのかもしれない個人的には
…41826/09/11(金)01:03:55No.1467183332+
俺はしっかり対策しないと咲夜までに残機尽きるわ
せめてコンテありでレミィ倒すとこまで行くか…
…41926/09/11(金)01:04:04No.1467183360+
>東方は特に曲の盛り上がりとゲームの展開がリンクするような作りのが多くていいよね…
サントラで聞いてイマイチでもプレイしてるとあれ?いい曲だな?となること多い
最近だと二枚貝のハルシネーションに頭アルミホイルにされた
…42026/09/11(金)01:04:40No.1467183490そうだねx1
初見の時は必死で音楽聴く余裕ないんだよな…
…42126/09/11(金)01:04:50No.1467183530+
咲夜の後半戦は通常もスペルも高難度だから1ボム使用は前提くらいに考えたほうがいいぞ
…42226/09/11(金)01:04:58No.1467183555そうだねx1
咲夜のラスペ硬えんだよ!!!!
…42326/09/11(金)01:05:05No.1467183587+
>Phクリアするとなんかある?
満足感が得られるだけかな…
でも専用の会話があるよ
…42426/09/11(金)01:05:18No.1467183635+
ボム撃ちまくってでも先の景色を見た方が早く安定する気がする
その方がボム撃たなくても行ける場所が分かってくるのが早いのかもしれない
…42526/09/11(金)01:05:22No.1467183648+
>東方は特に曲の盛り上がりとゲームの展開がリンクするような作りのが多くていいよね…
EXとか顕著だけど中ボス辺りでBGMの盛り上がり持って来るのがこう…上がるよね!
…42626/09/11(金)01:05:27No.1467183659そうだねx2
>東方は特に曲の盛り上がりとゲームの展開がリンクするような作りのが多くていいよね…
紅茶館がアレンジ時にノリにのって長くなっちゃいましたので
その分ザコ敵増やしました!はふざけんな
…42726/09/11(金)01:05:39No.1467183710+
喋るのも楽しいが手と頭回さないとな
もう一周!
…42826/09/11(金)01:05:45No.1467183731+
>満足感が得られるだけかな…
>でも専用の会話があるよ
専用会話あるのか…クリアまでやってみようかなぁ…
…42926/09/11(金)01:06:10No.1467183813+
何なら6面より5面の方が安定しない感まである
…43026/09/11(金)01:06:11No.1467183818そうだねx3
>初見の時は必死で音楽聴く余裕ないんだよな…
その内BGMで敵の配置や吐いてくる弾の種類が浮かんでくるようになるぞ
…43126/09/11(金)01:06:33No.1467183885+
>専用会話あるのか…クリアまでやってみようかなぁ…
イラストとかはないけれどExPh状態用の突入時会話と撃破後会話があるくらいではある
それはそれとしてキャラの解像度があがっていいぞ
…43226/09/11(金)01:06:46No.1467183932+
でも魔理沙会話は非ファントムの旧版がオシャレで好きだな
…おいなんでこの流れでフランが魔理沙じゃなくて霊夢になついてるんだ
…43326/09/11(金)01:06:46No.1467183935+
>ボム撃ちまくってでも先の景色を見た方が早く安定する気がする
>その方がボム撃たなくても行ける場所が分かってくるのが早いのかもしれない
まずノーマルクリアするくらいなら結構ボムは余るから苦手なのに使ってもまず使いきれない
…43426/09/11(金)01:06:53No.1467183953+
セプテットは蝙蝠の3種通常でピアノパート入ってくるのがキマるよな
…43526/09/11(金)01:07:10No.1467184014+
プリンセスウンディネはノーマル4面の難度じゃないだろお前…!
6面レベルだろ…!
…43626/09/11(金)01:07:39No.1467184119+
>>初見の時は必死で音楽聴く余裕ないんだよな…
>その内BGMで敵の配置や吐いてくる弾の種類が浮かんでくるようになるぞ
音楽だけ聴いてるはずなのにSEが聞こえたりもするよね
…43726/09/11(金)01:07:48No.1467184155+
>イラストとかはないけれどExPh状態用の突入時会話と撃破後会話があるくらいではある
>それはそれとしてキャラの解像度があがっていいぞ
一応突入まではできてるけどそこから3スペカはまた一段階レベル違うからどうしようかなと思ってた
…43826/09/11(金)01:07:49No.1467184160+
ルナダイアルはかっこよすぎて被弾する
…43926/09/11(金)01:08:07No.1467184232+
>プリンセスウンディネはノーマル4面の難度じゃないだろお前…!
>6面レベルだろ…!
針を使わなければ解決
…44026/09/11(金)01:08:35No.1467184308+
道中は特に曲とのシンクロが凄いから中ボスが出てくるところとかだいたい脳内でSEが聞こえてくる
…44126/09/11(金)01:08:40No.1467184333+
フランの最後3個は固いよなぁ
本編ラストスペル3個あるようなもんだろあの固さ
…44226/09/11(金)01:08:43No.1467184341+
心臓は回ればいいから・・・でいけたよ
ケツ掘られるのが苦手だったらしんどいかも
…44326/09/11(金)01:08:59No.1467184396+
>プリンセスウンディネはノーマル4面の難度じゃないだろお前…!
>6面レベルだろ…!
あれはステージ云々の問題じゃないわ…
…44426/09/11(金)01:09:16No.1467184446+
CAVEシューの知識があまり役立たなくなったのは永からだったか…
…44526/09/11(金)01:09:19No.1467184455+
ノーマルクリアできねえけど買っちゃうんだ…とか思ってたらノーマルノーコン行けた!
当たり判定付き紅魔郷楽しいね…
…44626/09/11(金)01:09:26No.1467184480+
>一応突入まではできてるけどそこから3スペカはまた一段階レベル違うからどうしようかなと思ってた
調べなければ新規BGMと一緒に初見の弾幕を味わえるんだ
しかもEx終盤の集中状況で出会えるんだ
今しか味わえないぞ
…44726/09/11(金)01:09:32No.1467184499+
超久しぶりにやったが…ボムが打てねぇ!
…44826/09/11(金)01:09:58No.1467184596+
この調子で毎年旧作を出して
…44926/09/11(金)01:10:04No.1467184612+
スペルプラクティス見るとさ
>レミリア・スカーレット スペカ6枚
>十六夜 咲夜 スペカ4枚
>パチュリー・ノーレッジ スペカ16枚
の圧倒的強キャラ感
…45026/09/11(金)01:10:08No.1467184625+
>EXとか顕著だけど中ボス辺りでBGMの盛り上がり持って来るのがこう…上がるよね!
盛り上がりの部分が敵の弾も多くて忙しい部分で撃破したあたりでスッと静かになるのも好き
…でもやっぱ天空の花の都は長いわ
…45126/09/11(金)01:10:34No.1467184722+
永までは頑張れば出そうな雰囲気はある
…45226/09/11(金)01:10:48No.1467184768+
ファントムフランのスペル意地悪じゃない?
初見だと設置される弾に被弾して抱えて終わった泣いた
…45326/09/11(金)01:11:01No.1467184796+
初心者が悪戦苦闘してる配信見てると
辛抱たまらん俺がやる!でゲーム立ち上げちゃうから視聴が続かねえ
…45426/09/11(金)01:11:02No.1467184800そうだねx3
この調子で非想天則を出してネット対戦入れてくださいお願いします
…45526/09/11(金)01:11:12No.1467184830+
紅魔郷で1面から上部回収できるなんてなんか悪いことしてる気分になるな
…45626/09/11(金)01:11:15No.1467184846+
なんか弾早くねぇ!?ってなってる
…45726/09/11(金)01:11:24No.1467184879+
中ボスではないけどとても耳に馴染む5ボスではないけどとても耳に馴染む38万キロのボヤージュの妖精ワインダーゾーン
…45826/09/11(金)01:11:32No.1467184907+
今新作はだいたい2年おき位なので間を埋めるようにNC出してもらうか…
…45926/09/11(金)01:11:34No.1467184914+
>フランの最後3個は固いよなぁ
>本編ラストスペル3個あるようなもんだろあの固さ
でもパターン色強いしHP発狂とか無い15秒ぐらいのループだしかなり優しい
なんだったら追加で波紋3枚追加された方が強いレベル
…46026/09/11(金)01:12:16No.1467185068+
めーりん出てくるときシャランって鳴るの好き
…46126/09/11(金)01:12:34No.1467185125+
>なんか弾早くねぇ!?ってなってる
速いよ
妖で明らかに遅くなった
…46226/09/11(金)01:12:52No.1467185169+
>今新作はだいたい2年おき位なので間を埋めるようにNC出してもらうか…
秘封が…
…46326/09/11(金)01:12:56No.1467185185+
無いと思うけれど永のラスペでBGM変わったら豪華だなと思いました
ラスワのBGMになったら恐怖するが
…46426/09/11(金)01:13:02No.1467185212そうだねx1
>中ボスではないけどとても耳に馴染む5ボスではないけどとても耳に馴染む38万キロのボヤージュのイッツルナティックターイムからの超加速弾幕
…46526/09/11(金)01:13:13No.1467185247+
操りドールが記憶より画面下まで伸びてきてから時止めて散るから
あれガチるなら一体どうすりゃいいんだろうな…とはなってる
…46626/09/11(金)01:13:20No.1467185276+
ニャーン
…46726/09/11(金)01:13:24No.1467185286+
>紅魔郷で1面から上部回収できるなんてなんか悪いことしてる気分になるな
クラシックだと1ボス前にパワー55あればいい方ぐらいの認識だったのに
ニュークラシックだとパワー70狙えそうだ
…46826/09/11(金)01:13:49No.1467185365+
>>中ボスではないけどとても耳に馴染む5ボスではないけどとても耳に馴染む38万キロのボヤージュのイッツルナティックターイムからの超加速弾幕
ふざけんなテメー
…46926/09/11(金)01:14:00No.1467185401そうだねx1
>今新作はだいたい2年おき位なので間を埋めるようにNC出してもらうか…
細かいが2年おきだと3年に一回ってことにならんか
…47026/09/11(金)01:14:15No.1467185455+
>秘封が…
今年見りゃわかるじゃん
NC作ってても秘封は作れるんだ
本当に曲だけでいいならもっと大量に作れるんだろうな
…47126/09/11(金)01:14:32No.1467185519そうだねx1
永まで出すことを確約してくれ…生きる理由にするから…
…47226/09/11(金)01:14:42No.1467185551+
>操りドールの難易度おかしくない?
>避け方が全くわからん
スペカで57回やってまぐれで取れた!
低速使わないで逃げ回っただけなので何もためにならなかったよ…
…47326/09/11(金)01:15:15No.1467185684+
JYUNYAがもうやりたくないって
…47426/09/11(金)01:15:36No.1467185765+
ディマーケイションの自機狙いこんなに多かったかな…?
死ぬわけがないけど気になる
…47526/09/11(金)01:15:46No.1467185809+
咲夜さんは毎回アドリブでなんとか倒してる気がする
…47626/09/11(金)01:15:55No.1467185845+
>JYUNYAがもうやりたくないって
やって
やれ
…47726/09/11(金)01:16:06No.1467185880そうだねx3
現環境で動かない作品があるのを何とかしたいって説明したのに紅魔郷だけで終わるのは筋が合わんでしょ
役目でしょ妖々夢と永夜抄作って
…47826/09/11(金)01:16:46No.1467185998+
現環境で動かないなー!
妖と永が動かないなー!!
ついでに風も公式で解像度変更入れて欲しいなー!
…47926/09/11(金)01:16:51No.1467186012そうだねx1
一通りクリアして音楽聞き直してたらなんか思い出補正込みでポロポロ泣いてしまった
やっぱ紅魔郷の楽曲どれも強くない?
…48026/09/11(金)01:17:25No.1467186117そうだねx1
とりあえずクラシックの妖永は出してほしい
全部steamに揃えてくれ
…48126/09/11(金)01:17:33No.1467186143+
CS機版が跳ねてたりしないか?
…48226/09/11(金)01:17:48No.1467186206+
>JYUNYAがもうやりたくないって
まあ商業製作みたいなノルマがあるわけでもないし
今回の反響や売れ行きをじっくり見てから決めればいいんじゃないかなって
…48326/09/11(金)01:18:12No.1467186290+
永夜抄は色々大変かもだが妖くらいはやれんだろ
やって
やれ
…48426/09/11(金)01:18:13No.1467186294+
2〜3年後とかでもいいから作ってくれ
…48526/09/11(金)01:18:23No.1467186334+
やらざるを得ないくらいの売り上げ計上しろ
…48626/09/11(金)01:18:28No.1467186344+
意識外から飛んでくる弾で死んで今何処から弾飛んで来てたの!?ってなる
…48726/09/11(金)01:18:30No.1467186351+
いやよいやよと言ってもリリース後に1万人以上やってるのを見たらまた作りたくなるに違いない…
…48826/09/11(金)01:18:53No.1467186429+
骨は勝手にアレンジ作ってそうな気がする
…48926/09/11(金)01:19:00No.1467186457+
ZUNさん監修ぐらいのノリで企画だったのに
がっつり絡んでくるしがっつりNG出しまくるし気苦労多かったんだろうなってのは分かる
…49026/09/11(金)01:19:04No.1467186467+
海外のレビューでも永楽しみにしてますをよく見る
永人気だな…
…49126/09/11(金)01:19:42No.1467186581+
リメイクとして百点満点の仕様だと思う
…49226/09/11(金)01:20:19No.1467186721+
永NCを出して令和最新版千年幻想郷をお届けするのはもはや義務だろ
…49326/09/11(金)01:20:49No.1467186830+
>ZUNさん監修ぐらいのノリで企画だったのに
>がっつり絡んでくるしがっつりNG出しまくるし気苦労多かったんだろうなってのは分かる
お前が作れや!!!
作っとる………
…49426/09/11(金)01:20:49No.1467186831+
>ディマーケイションの自機狙いこんなに多かったかな…?
>死ぬわけがないけど気になる
結構多かったよ
かすってやるぜー!って調子乗って死んだけどリメイク前は判定わからなくてめっちゃ日和ってたの覚えてる
…49526/09/11(金)01:20:54No.1467186843+
Steamにあるけど曲聴きたいから錦までやれ
…49626/09/11(金)01:20:54No.1467186844+
ところでボス戦前会話の立ち絵はがっつり変わってるけど
エンディングのイラストって原作そのまま使ってる?ってぐらい違いが分からなかった
…49726/09/11(金)01:21:00No.1467186867+
大変なところ担当の代表と飲酒担当のZUNって感じだろうからまあ…
一旦は休んでくれ


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