26/09/10(木)20:09:24No.1467082049+
21:32頃消えます
感想漁ってると大体みんな超楽しい!でベタ褒めなんだけどそんな中でも雑魚戦はそんなだったな…みたいなのが多くてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
SEKIROでもそうだけど弾きとか見切りのアクションを追及してくとボス戦が楽しさの割合として大きくなりすぎるのかな?
だからってボス戦だけだったら物足りないんだろうけど…
| … | 126/09/10(木)20:12:23No.1467083158+ザコにボスくらいの弾きアクション要求する訳にもいかねぇしな |
| … | 226/09/10(木)20:12:58No.1467083404+ウォーロンも特定のボス戦だけずっとやって居たかった |
| … | 326/09/10(木)20:14:15No.1467083879+ボスラッシュ系のゲームの需要ってそこなんだろうな |
| … | 426/09/10(木)20:15:19No.1467084269+しゃあねえなザコだけDMCでボスはセキロになるゲーム作るか!! |
| … | 526/09/10(木)20:17:58No.1467085195+ボス戦だけは探索と稼ぎ要素全部捨てることになるのが… |
| … | 626/09/10(木)20:19:59No.1467085892そうだねx4雑魚戦がつまらないんじゃなくてボス戦が面白すぎる弊害だと思う |
| … | 726/09/10(木)20:20:04No.1467085930+スレ画は楽しかったからこそもうちょい歯応えが欲しかった気持ちがある |
| … | 826/09/10(木)20:23:08No.1467086987+マップはまあたるい |
| … | 926/09/10(木)20:23:48No.1467087221+>雑魚戦がつまらないんじゃなくてボス戦が面白すぎる弊害だと思う |
| … | 1026/09/10(木)20:24:33No.1467087485+雑魚は俺つえー時代劇できるし油断してると負けるから丁度いいバランス |
| … | 1126/09/10(木)20:26:50No.1467088313+ツシマは雑魚戦の方が楽しかった気がする |
| … | 1226/09/10(木)20:27:12No.1467088416+複数の敵が一斉攻撃してくる仕様だったら雑魚戦はかなり難しくなったと思うけど面倒にもなるだろうね |
| … | 1326/09/10(木)20:30:59No.1467089710+弾きゲーもただのSEKIROフォロワーから始まって色んな作品が出ていく内にドンドンブラッシュアップされてるのを感じる…嬉しい流れだ |
| … | 1426/09/10(木)20:32:55No.1467090380+ザコの種類が少ないから終盤になるとちょっと飽きてくる |
| … | 1526/09/10(木)20:34:04No.1467090750+つまり一回倒したボスをザコとして出して行けばいいのでは…? |
| … | 1626/09/10(木)20:34:09No.1467090776+一つ目笠とかまあブンブンしてりゃすぐ死ぬからね |
| … | 1726/09/10(木)20:35:24No.1467091210+受け流しで他の雑魚とか壁にぶつけるやつもっと起きやすかったらよかったかも |
| … | 1826/09/10(木)20:35:48No.1467091335そうだねx2>ツシマは雑魚戦の方が楽しかった気がする |
| … | 1926/09/10(木)20:40:21No.1467092917そうだねx3自分は雑魚戦も楽しかったよというか連鎖一閃味わえるの雑魚だけだろうが! |
| … | 2026/09/10(木)20:42:11No.1467093540+雑魚モブとかもいかに一閃狙えるかとかやってたけど練習になって楽しかったな |
| … | 2126/09/10(木)20:45:50No.1467094737+ボス戦は他の要素が少ないから割と計算されて作れるけど |
| … | 2226/09/10(木)20:47:19No.1467095263+>複数の敵が一斉攻撃してくる仕様だったら雑魚戦はかなり難しくなったと思うけど面倒にもなるだろうね |
| … | 2326/09/10(木)20:49:01No.1467095853+鬼は地獄の管理とかしてるシステム側な存在で |
| … | 2426/09/10(木)20:49:22No.1467095979+ワンダと巨像みたいにボスオンリーのパリィゲーみたいな作りもアリというかもうあったような気もする |
| … | 2526/09/10(木)20:54:51No.1467097819+このゲームのせいで大分舌が肥えちゃったよ |
| … | 2626/09/10(木)20:56:13No.1467098306+雑魚どもも1vs1が好きっぽくて笑う |
| … | 2726/09/10(木)20:57:42No.1467098845+このゲームで雑魚が活発になったらGODHANDになってしまうぞ |
| … | 2826/09/10(木)21:01:50No.1467100408+マップはバイオのノリで食ってるくさいので探索怠いんだよね |
| … | 2926/09/10(木)21:02:26No.1467100626+鬼もいる幻魔もいる |
| … | 3026/09/10(木)21:03:09No.1467100884そうだねx1小次郎復活!死亡!復活!の終盤のテンポ感は笑う |
| … | 3126/09/10(木)21:03:59No.1467101212+もうクエスト制にしてボス戦だけにしちゃえばいんじゃね |
| … | 3226/09/10(木)21:05:27No.1467101767+雑魚戦といえば飛んできた弓で討ち取られる |
| … | 3326/09/10(木)21:05:53No.1467101939+だいぶ GOW感ある作りだったけど探索だけはそうではなかったからな… |
| … | 3426/09/10(木)21:06:03No.1467101998+>マップはバイオのノリで食ってるくさいので探索怠いんだよね |
| … | 3526/09/10(木)21:06:46No.1467102285+>鬼もいる幻魔もいる |
| … | 3626/09/10(木)21:07:03No.1467102397+>コイツなんなんだよ! |
| … | 3726/09/10(木)21:07:49No.1467102722+雑魚戦は進めていくとどんどんただ切るだけじゃ倒せなくなっていくけど |
| … | 3826/09/10(木)21:08:14No.1467102888+>このゲームで雑魚が活発になったらGODHANDになってしまうぞ |
| … | 3926/09/10(木)21:08:47No.1467103115+>>宇宙人もいる |
| … | 4026/09/10(木)21:09:09No.1467103238+最悪の当たり屋コラボやめろ |
| … | 4126/09/10(木)21:09:13No.1467103264+>>このゲームで雑魚が活発になったらGODHANDになってしまうぞ |
| … | 4226/09/10(木)21:10:30No.1467103760+>マップはバイオのノリで食ってるくさいので探索怠いんだよね |
| … | 4326/09/10(木)21:10:42No.1467103847+月から地上に落ちる |
| … | 4426/09/10(木)21:11:30No.1467104154+道狂いいキャラだったな |
| … | 4526/09/10(木)21:11:47No.1467104256+ジャンプにボタン割いたら操作めんどくさくなりそうだしまあ |
| … | 4626/09/10(木)21:12:44No.1467104583+この世界戦では信長も左馬助も十兵衛もただの人間なんだよね |
| … | 4726/09/10(木)21:14:06No.1467105084+それこそステージ制だけだと単調だし探索なんてやりたくない人はやらなくても育成全然大丈夫なバランスだからなあ… |
| … | 4826/09/10(木)21:15:22No.1467105544そうだねx1個人的に文句あるのは2週目の刀とか防具の強化値だけリセットされる要素だけいらないなと思う…他は引き継ぎなのにそこがリセット掛かるのよくわからない! |
| … | 4926/09/10(木)21:15:38No.1467105644そうだねx1祇王様?若い人間の男に入れ込むなんて自身の年齢を考えた方が良いですよ |
| … | 5026/09/10(木)21:16:31No.1467105972+祇王あのノリでアンチ幻魔貫いてるのがビックリだよ |
| … | 5126/09/10(木)21:16:39No.1467106019+雑魚戦は連鎖一閃使うようになったらサクッと終わるようになった |
| … | 5226/09/10(木)21:17:23No.1467106285+あの時助けたあの人じゃんみたいなのサブにうまく絡めてて京の街がある程度生きてる感じあって探索も好きだったあまり広すぎないのもよかったと思う |
| … | 5326/09/10(木)21:17:47No.1467106443+祇王様は負けヒロインだから若干ヤンデレ気味になっちゃったんだな |
| … | 5426/09/10(木)21:17:55No.1467106496+https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ |
| … | 5526/09/10(木)21:18:10No.1467106599+>祇王あのノリでアンチ幻魔貫いてるのがビックリだよ |
| … | 5626/09/10(木)21:18:54No.1467106896+平清盛を寝取られて自害しようとするメンヘラ女だったな祇王 |
| … | 5726/09/10(木)21:19:19No.1467107037+祇王はそもそも狂っちゃったって静もいってたので…人間の魂とか吸って幻魔に近い感じになっちゃったんだろうさ… |
| … | 5826/09/10(木)21:21:44No.1467107958+>>>宇宙人もいる |
| … | 5926/09/10(木)21:23:29No.1467108653+道狂は元々人間な見た目だったのが長く生きてああなったのか自分改造したのかわからないけど何にも属さないみたいな見た目してるよなあ… |
| … | 6026/09/10(木)21:23:37No.1467108703+溜め切り高速化スキルとったらまぁそんなにストレスは無くなったよ雑魚戦 |
| … | 6126/09/10(木)21:24:39No.1467109077+>祇王あのノリでアンチ幻魔貫いてるのがビックリだよ |
| … | 6226/09/10(木)21:26:23No.1467109727+篁と相対した時はだいぶまともそうになってたけど次回作ではまたおかしくなってるんだろうな小次郎 |
| … | 6326/09/10(木)21:26:30No.1467109767+ラスボスがクソ強いんだけどクソ楽しい… |
| … | 6426/09/10(木)21:27:03No.1467109968+とりあえずボス戦めっちゃ楽しかった!ってのを細かく理由まで書いたうえで |
| … | 6526/09/10(木)21:28:21No.1467110472+全体的にボスも雑魚も探索も満足なんだけど唯一言えるとすればマップの高低差とかどこが通れるみたいなやつもっと可視化されていいなとは思った平面のマップが凄い見にくくて行ける場所も結構多いからどこからいくんだこれ?とかどこいるんだこれって迷ったことがそこそこある |
| … | 6626/09/10(木)21:28:33No.1467110547+過去作とスートーリーの繋がりある? |
| … | 6726/09/10(木)21:29:49No.1467111043+>過去作とスートーリーの繋がりある? |