二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789038564023.jpg-(12796 B)
12796 B26/09/10(木)20:09:24No.1467082049+ 21:32頃消えます
感想漁ってると大体みんな超楽しい!でベタ褒めなんだけどそんな中でも雑魚戦はそんなだったな…みたいなのが多くて
SEKIROでもそうだけど弾きとか見切りのアクションを追及してくとボス戦が楽しさの割合として大きくなりすぎるのかな?
だからってボス戦だけだったら物足りないんだろうけど…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/10(木)20:12:23No.1467083158+
ザコにボスくらいの弾きアクション要求する訳にもいかねぇしな
…226/09/10(木)20:12:58No.1467083404+
ウォーロンも特定のボス戦だけずっとやって居たかった
…326/09/10(木)20:14:15No.1467083879+
ボスラッシュ系のゲームの需要ってそこなんだろうな
…426/09/10(木)20:15:19No.1467084269+
しゃあねえなザコだけDMCでボスはセキロになるゲーム作るか!!
…526/09/10(木)20:17:58No.1467085195+
ボス戦だけは探索と稼ぎ要素全部捨てることになるのが…
…626/09/10(木)20:19:59No.1467085892そうだねx4
雑魚戦がつまらないんじゃなくてボス戦が面白すぎる弊害だと思う
…726/09/10(木)20:20:04No.1467085930+
スレ画は楽しかったからこそもうちょい歯応えが欲しかった気持ちがある
…826/09/10(木)20:23:08No.1467086987+
マップはまあたるい
初見ならギリ楽しめてるけど周回すればするほどつまらなくなると思う
…926/09/10(木)20:23:48No.1467087221+
>雑魚戦がつまらないんじゃなくてボス戦が面白すぎる弊害だと思う
逆に雑魚戦が面白すぎてボス戦が微妙なゲームを参考にすればちょうどいいという訳か…
…1026/09/10(木)20:24:33No.1467087485+
雑魚は俺つえー時代劇できるし油断してると負けるから丁度いいバランス
毎回苦戦するようなのが湧きまくる方が疲れる
…1126/09/10(木)20:26:50No.1467088313+
ツシマは雑魚戦の方が楽しかった気がする
…1226/09/10(木)20:27:12No.1467088416+
複数の敵が一斉攻撃してくる仕様だったら雑魚戦はかなり難しくなったと思うけど面倒にもなるだろうね
…1326/09/10(木)20:30:59No.1467089710+
弾きゲーもただのSEKIROフォロワーから始まって色んな作品が出ていく内にドンドンブラッシュアップされてるのを感じる…嬉しい流れだ
…1426/09/10(木)20:32:55No.1467090380+
ザコの種類が少ないから終盤になるとちょっと飽きてくる
一体一体の作り込みがすごいからあんまり増やせなかったんだろうけど
…1526/09/10(木)20:34:04No.1467090750+
つまり一回倒したボスをザコとして出して行けばいいのでは…?
…1626/09/10(木)20:34:09No.1467090776+
一つ目笠とかまあブンブンしてりゃすぐ死ぬからね
…1726/09/10(木)20:35:24No.1467091210+
受け流しで他の雑魚とか壁にぶつけるやつもっと起きやすかったらよかったかも
…1826/09/10(木)20:35:48No.1467091335そうだねx2
>ツシマは雑魚戦の方が楽しかった気がする
雑魚戦というか拠点攻略戦楽しかったからあれを延々やってたいとこはあった
…1926/09/10(木)20:40:21No.1467092917そうだねx3
自分は雑魚戦も楽しかったよというか連鎖一閃味わえるの雑魚だけだろうが!
…2026/09/10(木)20:42:11No.1467093540+
雑魚モブとかもいかに一閃狙えるかとかやってたけど練習になって楽しかったな
…2126/09/10(木)20:45:50No.1467094737+
ボス戦は他の要素が少ないから割と計算されて作れるけど
雑魚って囲まれて後ろから邪魔されたりの要素で気持ちよくなくなっちゃう事あるしな
…2226/09/10(木)20:47:19No.1467095263+
>複数の敵が一斉攻撃してくる仕様だったら雑魚戦はかなり難しくなったと思うけど面倒にもなるだろうね
制御してて視界外のやつは全く攻撃してこないとかあるあるだよね
…2326/09/10(木)20:49:01No.1467095853+
鬼は地獄の管理とかしてるシステム側な存在で
幻魔は荒らし嫌がらせトラブルの元って解釈であってる?
…2426/09/10(木)20:49:22No.1467095979+
ワンダと巨像みたいにボスオンリーのパリィゲーみたいな作りもアリというかもうあったような気もする
…2526/09/10(木)20:54:51No.1467097819+
このゲームのせいで大分舌が肥えちゃったよ
…2626/09/10(木)20:56:13No.1467098306+
雑魚どもも1vs1が好きっぽくて笑う
…2726/09/10(木)20:57:42No.1467098845+
このゲームで雑魚が活発になったらGODHANDになってしまうぞ
…2826/09/10(木)21:01:50No.1467100408+
マップはバイオのノリで食ってるくさいので探索怠いんだよね
しゃがんだりして露骨にロード稼いでそうな地形も多いし
かといって無視するにはアホほど段階の刻まれた強化システムのおかげでやらざるを得ないのでだいぶよくない方向の印象にはなりやすい
あと初回では出てこない狛犬登場での探索やり直しも…
…2926/09/10(木)21:02:26No.1467100626+
鬼もいる幻魔もいる
妖怪もいるし宇宙人もいる
…3026/09/10(木)21:03:09No.1467100884そうだねx1
小次郎復活!死亡!復活!の終盤のテンポ感は笑う
なんだコイツ
…3126/09/10(木)21:03:59No.1467101212+
もうクエスト制にしてボス戦だけにしちゃえばいんじゃね
モンハンだこれ
…3226/09/10(木)21:05:27No.1467101767+
雑魚戦といえば飛んできた弓で討ち取られる
…3326/09/10(木)21:05:53No.1467101939+
だいぶ GOW感ある作りだったけど探索だけはそうではなかったからな…
各種解説テキストも頑張ってたからもうちょっと頑張って行く先々で静が喋ってくれたらよかったんだけど
…3426/09/10(木)21:06:03No.1467101998+
>マップはバイオのノリで食ってるくさいので探索怠いんだよね
>しゃがんだりして露骨にロード稼いでそうな地形も多いし
>かといって無視するにはアホほど段階の刻まれた強化システムのおかげでやらざるを得ないのでだいぶよくない方向の印象にはなりやすい
>あと初回では出てこない狛犬登場での探索やり直しも…
ロードなんだろうなーと思いつつも普通に真っ直ぐ通れそうな幅の細い道はちょっと気になった
…3526/09/10(木)21:06:46No.1467102285+
>鬼もいる幻魔もいる
うn
>妖怪もいるし
うnうn
>宇宙人もいる
コイツなんなんだよ!
…3626/09/10(木)21:07:03No.1467102397+
>コイツなんなんだよ!
誰やろぉなぁ
…3726/09/10(木)21:07:49No.1467102722+
雑魚戦は進めていくとどんどんただ切るだけじゃ倒せなくなっていくけど
崩すにも攻撃頻度低いからオラオラもっとこいや!ってなる
あと周回プレイ強化段階リセットなのあの素材集めをまた!?ってなる
まだ開放してないけど赤魂交換素材上限増えてねえかな
…3826/09/10(木)21:08:14No.1467102888+
>このゲームで雑魚が活発になったらGODHANDになってしまうぞ
それはそれで欲しいだろ!
…3926/09/10(木)21:08:47No.1467103115+
>>宇宙人もいる
>コイツなんなんだよ!
超☆かぐや姫だが…
…4026/09/10(木)21:09:09No.1467103238+
最悪の当たり屋コラボやめろ
…4126/09/10(木)21:09:13No.1467103264+
>>このゲームで雑魚が活発になったらGODHANDになってしまうぞ
>それはそれで欲しいだろ!
それは...そうなんですが...!
…4226/09/10(木)21:10:30No.1467103760+
>マップはバイオのノリで食ってるくさいので探索怠いんだよね
>しゃがんだりして露骨にロード稼いでそうな地形も多いし
>かといって無視するにはアホほど段階の刻まれた強化システムのおかげでやらざるを得ないのでだいぶよくない方向の印象にはなりやすい
>あと初回では出てこない狛犬登場での探索やり直しも…
FTがマップから直でできないのも割と怠い
あとオープンフィールドっぽい作りなのにそこジャンプできねえのかよって気になってくる
…4326/09/10(木)21:10:42No.1467103847+
月から地上に落ちる
軟体生物みたいな身体になる
仮面(アバター)を被る
…4426/09/10(木)21:11:30No.1467104154+
道狂いいキャラだったな
…4526/09/10(木)21:11:47No.1467104256+
ジャンプにボタン割いたら操作めんどくさくなりそうだしまあ
別に弓はなくてもよかった気はするが
…4626/09/10(木)21:12:44No.1467104583+
この世界戦では信長も左馬助も十兵衛もただの人間なんだよね
…4726/09/10(木)21:14:06No.1467105084+
それこそステージ制だけだと単調だし探索なんてやりたくない人はやらなくても育成全然大丈夫なバランスだからなあ…
狛犬も要素としては貰えるのスキンだけだからやらなくてもいいと思うし嫌なら無理してやらなくてよくね?ってだけだと思う
…4826/09/10(木)21:15:22No.1467105544そうだねx1
個人的に文句あるのは2週目の刀とか防具の強化値だけリセットされる要素だけいらないなと思う…他は引き継ぎなのにそこがリセット掛かるのよくわからない!
…4926/09/10(木)21:15:38No.1467105644そうだねx1
祇王様?若い人間の男に入れ込むなんて自身の年齢を考えた方が良いですよ
…5026/09/10(木)21:16:31No.1467105972+
祇王あのノリでアンチ幻魔貫いてるのがビックリだよ
…5126/09/10(木)21:16:39No.1467106019+
雑魚戦は連鎖一閃使うようになったらサクッと終わるようになった
思えば鬼武者シリーズっていつもこうだったな
…5226/09/10(木)21:17:23No.1467106285+
あの時助けたあの人じゃんみたいなのサブにうまく絡めてて京の街がある程度生きてる感じあって探索も好きだったあまり広すぎないのもよかったと思う
ボス各地のもっと配置してもいいとは思ったけど本当にそれくらい1回いったとこまたいくと新しい宝箱配置されてて育成素材落ちててどこ行っても損しにくい設計にしてるのは上手いと思ったよ
…5326/09/10(木)21:17:47No.1467106443+
祇王様は負けヒロインだから若干ヤンデレ気味になっちゃったんだな
…5426/09/10(木)21:17:55No.1467106496+
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
まあご意見は送ってみようぜ
…5526/09/10(木)21:18:10No.1467106599+
>祇王あのノリでアンチ幻魔貫いてるのがビックリだよ
やってること一緒なのにな
…5626/09/10(木)21:18:54No.1467106896+
平清盛を寝取られて自害しようとするメンヘラ女だったな祇王
…5726/09/10(木)21:19:19No.1467107037+
祇王はそもそも狂っちゃったって静もいってたので…人間の魂とか吸って幻魔に近い感じになっちゃったんだろうさ…
…5826/09/10(木)21:21:44No.1467107958+
>>>宇宙人もいる
>>コイツなんなんだよ!
>超☆かぐや姫だが…
子安貝サンダー!
火鼠ファイヤー!
龍の玉乱れ撃ち!
鉢
蓬莱の玉の枝スラッシュ!
…5926/09/10(木)21:23:29No.1467108653+
道狂は元々人間な見た目だったのが長く生きてああなったのか自分改造したのかわからないけど何にも属さないみたいな見た目してるよなあ…
…6026/09/10(木)21:23:37No.1467108703+
溜め切り高速化スキルとったらまぁそんなにストレスは無くなったよ雑魚戦
雑に両手切りドッカンドッカンしてるだけでいい
…6126/09/10(木)21:24:39No.1467109077+
>祇王あのノリでアンチ幻魔貫いてるのがビックリだよ
アンチ幻魔(人間の味方ではない)
推しは元人間だからセーフ
…6226/09/10(木)21:26:23No.1467109727+
篁と相対した時はだいぶまともそうになってたけど次回作ではまたおかしくなってるんだろうな小次郎
…6326/09/10(木)21:26:30No.1467109767+
ラスボスがクソ強いんだけどクソ楽しい…
…6426/09/10(木)21:27:03No.1467109968+
とりあえずボス戦めっちゃ楽しかった!ってのを細かく理由まで書いたうえで
二週目素材リセット装備リセットは新しい難易度を1からやり直す歯応えは判るけど素材きつくて本編進めたくてもサブクエやらざるを得ないのはしんどいからなんか集めやすい要素頂戴!ってのと
狛犬や矢で再探索した後徒歩で帰るのきついからマップから破魔鏡へ飛べる機能ちょうだい!ってご意見送って来た
…6526/09/10(木)21:28:21No.1467110472+
全体的にボスも雑魚も探索も満足なんだけど唯一言えるとすればマップの高低差とかどこが通れるみたいなやつもっと可視化されていいなとは思った平面のマップが凄い見にくくて行ける場所も結構多いからどこからいくんだこれ?とかどこいるんだこれって迷ったことがそこそこある
ミニマップないのは雰囲気づくりにめちゃくちゃかってていいと思うんだけどその分スタート開いたマップはもっと便利にしてほしい
…6626/09/10(木)21:28:33No.1467110547+
過去作とスートーリーの繋がりある?
左馬介出たりする??
…6726/09/10(木)21:29:49No.1467111043+
>過去作とスートーリーの繋がりある?
>左馬介出たりする??
ないけど幻魔の成り立ちやら色々過去作の読み物読んでたりするあれがこうだったりした?みたいな想像とか妄想しやすくて面白い
話としては単体として完結してるので過去作はやってなくても問題がない


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