26/09/10(木)18:25:07No.1467046817そうだねx1
19:56頃消えます
2026/09/10このスレは古いので、もうすぐ消えます。
18:25
TRPG
ちゃんちゃらばらっちゃーんばらー
| … | 126/09/10(木)18:31:00No.1467048495+シナリオが思ってた方向と違う方に行った時にだけ働く脳みその部分がある |
| … | 226/09/10(木)18:31:46No.1467048717+「レッツ武士道」という言葉は控えて頂きたい |
| … | 326/09/10(木)18:32:29No.1467048913そうだねx1TRPGの話しなさいよ |
| … | 426/09/10(木)18:32:30No.1467048920そうだねx2>シナリオが思ってた方向と違う方に行った時にだけ働く脳みその部分がある |
| … | 526/09/10(木)18:32:34No.1467048933そうだねx1>「レッツ武士道」という言葉は控えて頂きたい |
| … | 626/09/10(木)18:34:20No.1467049455+>シナリオが思ってた方向と違う方に行った時にだけ働く脳みその部分がある |
| … | 726/09/10(木)18:34:58No.1467049638+>TRPGの話しなさいよ |
| … | 826/09/10(木)18:37:00No.1467050235そうだねx4カバー系PCにとってはマジで不足する特技枠 |
| … | 926/09/10(木)18:38:12No.1467050654そうだねx3そもそもSWのカバー役ってカバー役果たせないしいて嬉しい事あんまり |
| … | 1026/09/10(木)18:38:44No.1467050835そうだねx4>カバー系PCにとってはマジで不足する特技枠 |
| … | 1126/09/10(木)18:41:40No.1467051751+>>TRPGの話しなさいよ |
| … | 1226/09/10(木)18:41:57No.1467051838そうだねx5なぜこんなもんで特技枠を消費しなきゃならねえんだと思うものがある一方であんな性能なのに自動習得のファストアクション |
| … | 1326/09/10(木)18:42:05No.1467051872そうだねx2>>わかりましたではスレ「」に合わせて蘭学いいよね……って話について… |
| … | 1426/09/10(木)18:42:42No.1467052054+チャンバラの話ならSWだろ |
| … | 1526/09/10(木)18:43:34No.1467052327そうだねx1環境によるんだろうな |
| … | 1626/09/10(木)18:43:46No.1467052383そうだねx1>チャンバラの話ならSWだろ |
| … | 1726/09/10(木)18:43:46No.1467052386そうだねx5仲間の盾になりたいなら真面目にアリアンやった方がいい |
| … | 1826/09/10(木)18:44:11No.1467052535そうだねx1ともかく武器習熟だけは納得できない |
| … | 1926/09/10(木)18:44:19No.1467052569そうだねx2>仲間の盾になりたいなら真面目にログホラやった方がいい |
| … | 2026/09/10(木)18:44:23No.1467052586そうだねx4>ともかく防具習熟だけは納得できない |
| … | 2126/09/10(木)18:45:02No.1467052784+かばうが役に立たない訳じゃないけどかばうが必要なPCは不安になる |
| … | 2226/09/10(木)18:45:03No.1467052788+>>>わかりましたではスレ「」に合わせて蘭学いいよね……って話について… |
| … | 2326/09/10(木)18:45:17No.1467052872そうだねx2>環境によるんだろうな |
| … | 2426/09/10(木)18:46:07No.1467053122そうだねx3庇う役は基本火力終わるのも痛い |
| … | 2526/09/10(木)18:46:25No.1467053232+T&Tの戦士はまさに戦車でよかった |
| … | 2626/09/10(木)18:48:27No.1467053884+高レベル帯になってくると何とかジェネラルみたいな感じの奴が高火力で連続攻撃してきたりするから結構かばうで持ちのカチカチPCいると嬉しいイメージがある |
| … | 2726/09/10(木)18:49:17No.1467054157+バジリンでリンフォ自分にかけながらかばうのは中々面白かったな |
| … | 2826/09/10(木)18:49:33No.1467054240+アンデッドジェネラルやオバカ辺りはかばう役にぶつけるとちょうどいいからね |
| … | 2926/09/10(木)18:51:05No.1467054748そうだねx2>高レベル帯になってくると何とかジェネラルみたいな感じの奴が高火力で連続攻撃してきたりするから結構かばうで持ちのカチカチPCいると嬉しいイメージがある |
| … | 3026/09/10(木)18:51:57No.1467054997そうだねx1グラップラーとかでも魔法対策にやっぱり頑強積むからね… |
| … | 3126/09/10(木)18:52:21No.1467055141そうだねx1命中もダメージもめちゃくちゃ高い!ってエネミー普通はいないからね |
| … | 3226/09/10(木)18:53:55No.1467055649そうだねx6>そのレベル帯でその連続攻撃飛んでくる時かばわれないと怖いキャラって割とビルドに失敗してる |
| … | 3326/09/10(木)18:55:39No.1467056225そうだねx3かばう役がいること前提のキャラを作れるというメリットはあるからね |
| … | 3426/09/10(木)18:56:48No.1467056573+SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う |
| … | 3526/09/10(木)18:57:43No.1467056842そうだねx6>SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う |
| … | 3626/09/10(木)18:57:49No.1467056874そうだねx1仕方ないだろう魔法は必ず当たるんだから… |
| … | 3726/09/10(木)18:58:33No.1467057136そうだねx1>仕方ないだろう魔法は必ず当たるんだから… |
| … | 3826/09/10(木)18:58:37No.1467057153+>SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う |
| … | 3926/09/10(木)18:58:52No.1467057238+>SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う |
| … | 4026/09/10(木)18:59:03No.1467057295そうだねx4>SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う |
| … | 4126/09/10(木)19:00:26No.1467057758そうだねx2>ぶっちゃけかばうPCがいるならGMとしては気を遣って単体攻撃で火力高めの敵出す |
| … | 4226/09/10(木)19:01:02No.1467057969そうだねx4>そのレベル帯でその連続攻撃飛んでくる時かばわれないと怖いキャラって割とビルドに失敗してる |
| … | 4326/09/10(木)19:01:21No.1467058075そうだねx2ビルドに失敗してるって言ってるのもそうだけどそれ言ってる「」ってなんで一人で何でもやる想定なんだろ |
| … | 4426/09/10(木)19:03:55No.1467058956そうだねx1それはそれとしてかばうが痒いところに手が届かなさすぎるから流派とかでもっと強化してほしいいいい!! |
| … | 4526/09/10(木)19:03:59No.1467058972+魔神とかにもいなかったか通常攻撃が範囲攻撃 |
| … | 4626/09/10(木)19:05:12No.1467059385そうだねx1見てご覧 |
| … | 4726/09/10(木)19:06:21No.1467059799そうだねx2>正直高レベルはそもそも物理攻撃するのが手加減みたいなところはあるドルイドのせいで |
| … | 4826/09/10(木)19:06:22No.1467059805そうだねx3>見てご覧 |
| … | 4926/09/10(木)19:07:08No.1467060070そうだねx1かばう役はかばう役で極端になるんだよな… |
| … | 5026/09/10(木)19:08:16No.1467060422+うちの卓では伝説の剣がBランクになったせいで伝説の勇者がコナンザグレートみたいなのになってしまった |
| … | 5126/09/10(木)19:10:15No.1467061104そうだねx3俺がかばうビルドっつったら渚の大司教なんだよ |
| … | 5226/09/10(木)19:14:36No.1467062568そうだねx3>うちの卓では伝説の剣がBランクになったせいで伝説の勇者がコナンザグレートみたいなのになってしまった |
| … | 5326/09/10(木)19:14:50No.1467062643+>庇う役は基本火力終わるのも痛い |
| … | 5426/09/10(木)19:15:38No.1467062936そうだねx4やりたいこととできることの折り合いをつけるのがビルドというもの |
| … | 5526/09/10(木)19:16:36No.1467063281そうだねx1>やりたいこととできることの折り合いをつけるのがビルドというもの |
| … | 5626/09/10(木)19:16:48No.1467063341+>これを解決するために盾としても武器としても扱えるバッツイ効果持ち魔剣を出すのは女々か? |
| … | 5726/09/10(木)19:17:11No.1467063491+キャンペで強いアイテム渡すくらい全然いいしな… |
| … | 5826/09/10(木)19:17:40No.1467063679そうだねx1>たまにこれが出来ないPLもいるけどどうにかなるよな |
| … | 5926/09/10(木)19:19:28No.1467064354そうだねx1>仲間の盾になりたいなら真面目にアリアンやった方がいい |
| … | 6026/09/10(木)19:19:47No.1467064440そうだねx2GMが大変になるけどそれはそれ |
| … | 6126/09/10(木)19:21:34No.1467065011+かばうは支援魔法使いも兼ねてれば特技枠もぼちぼち足りるし… |
| … | 6226/09/10(木)19:22:23No.1467065277そうだねx1正直ここの卓でも結構あるからなPC欠けてもなんとでもなったな…って戦闘は |
| … | 6326/09/10(木)19:23:40No.1467065669+じゃあBランクで良いから必要筋力50ぐらいにするね… |
| … | 6426/09/10(木)19:23:48No.1467065718そうだねx5誰一人欠けても勝てないレベルの敵を出すには3〜5時間は短すぎる |
| … | 6526/09/10(木)19:24:00No.1467065783そうだねx3サタスペもうまくタンクビルド組むとカチカチで気持ちよくなれるぞ |
| … | 6626/09/10(木)19:24:40No.1467065974+https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz |
| … | 6726/09/10(木)19:25:24No.1467066213そうだねx4>サタスペもうまくタンクビルド組むとカチカチで気持ちよくなれるぞ |
| … | 6826/09/10(木)19:26:16No.1467066506そうだねx2>サタスペもうまくタンクビルド組むとカチカチで気持ちよくなれるぞ |
| … | 6926/09/10(木)19:30:28No.1467067800+白兵型の攻撃やるにしても生存能力考えると殺陣が欲しい |
| … | 7026/09/10(木)19:31:30No.1467068106+まあ用心棒は比較的RPでも貰えやすいとは思う |
| … | 7126/09/10(木)19:32:45No.1467068530そうだねx5>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz |
| … | 7226/09/10(木)19:32:50No.1467068559そうだねx1範囲(選択)カバーだとミストルティンで鞘人経由でクライベイビーを取得して、神樹の城壁を3〜5レベルで取得したら多分160点帯では抜けないと思います |
| … | 7326/09/10(木)19:33:36No.1467068824+>なにはともあれ【護送】を寄越せ!! |
| … | 7426/09/10(木)19:33:44No.1467068876そうだねx5>いくら硬くしてもボスに殴られたら死ぬ |
| … | 7526/09/10(木)19:35:06No.1467069345+なのでこうしてエネミーに《デビルスレッド》を積む |
| … | 7626/09/10(木)19:35:10No.1467069369+ドルイド効果を消してくる敵ってどんな感じで出すもの? |
| … | 7726/09/10(木)19:35:17No.1467069422+>>問題はタンクビルドを組めるかどうかすら運否天賦なことだが… |
| … | 7826/09/10(木)19:35:20No.1467069439そうだねx5>範囲(選択)カバーだとミストルティンで鞘人経由でクライベイビーを取得して、神樹の城壁を3〜5レベルで取得したら多分160点帯では抜けないと思います |
| … | 7926/09/10(木)19:37:14No.1467070088そうだねx2>ドルイド効果を消してくる敵ってどんな感じで出すもの? |
| … | 8026/09/10(木)19:37:45No.1467070282そうだねx1>なのでこうしてエネミーに《デビルスレッド》を積む |
| … | 8126/09/10(木)19:38:38No.1467070590+>範囲(選択)カバーだとミストルティンで鞘人経由でクライベイビーを取得して、神樹の城壁を3〜5レベルで取得したら多分160点帯では抜けないと思います |
| … | 8226/09/10(木)19:39:05No.1467070760+>ワードブレイクは使いにくいけどディスペルマジックは気軽に飛ぶ |
| … | 8326/09/10(木)19:40:11No.1467071134そうだねx1>>ワードブレイクは使いにくいけどディスペルマジックは気軽に飛ぶ |
| … | 8426/09/10(木)19:40:48No.1467071351そうだねx1>>いくら硬くしてもボスに殴られたら死ぬ |
| … | 8526/09/10(木)19:41:14No.1467071523そうだねx2>>ワードブレイクは使いにくいけどディスペルマジックは気軽に飛ぶ |
| … | 8626/09/10(木)19:43:52No.1467072519そうだねx2毎ラウンド敵の行動開始時に生まれて行動終了時に死ぬ2レベルソーサラーが5体くらい湧いてもいいんだよ |
| … | 8726/09/10(木)19:43:56No.1467072551+>>>ワードブレイクは使いにくいけどディスペルマジックは気軽に飛ぶ |
| … | 8826/09/10(木)19:44:20No.1467072723そうだねx2かばうという行動そのものがドラマチックというアドがでかいという説が私の中にあります |
| … | 8926/09/10(木)19:44:33No.1467072808そうだねx1>毎ラウンド敵の行動開始時に生まれて行動終了時に死ぬ2レベルソーサラーが5体くらい湧いてもいいんだよ |
| … | 9026/09/10(木)19:46:16No.1467073466そうだねx1金かけたアルケミ消されたりエンハン消されると計算面倒だったりするけどドルイドの完全回避まで行くと消される方もまあそうなるねって反応になる |
| … | 9126/09/10(木)19:46:33No.1467073567そうだねx1>貫通投擲で死ぬっしょ!くらいにナメてたら普通に1/2を外して…みたいなことが起きるから面白い |
| … | 9226/09/10(木)19:47:36No.1467073941そうだねx1貫通投擲は基本戦闘だから強いところはあると思うんだけど...基本じゃない戦闘がだいぶめんどくさいからな... |
| … | 9326/09/10(木)19:48:14No.1467074183+基本と上級と熟練で戦闘バランス違いすぎ! |
| … | 9426/09/10(木)19:48:47No.1467074376+オリジナルでいいなら複数宣言持たせてダブキャスで打たせてもいいしどうとでもなるもんだよ |
| … | 9526/09/10(木)19:48:54No.1467074434そうだねx1>基本と上級と熟練で戦闘バランス違いすぎ! |
| … | 9626/09/10(木)19:49:06No.1467074508そうだねx1>貫通投擲は基本戦闘だから強いところはあると思うんだけど...基本じゃない戦闘がだいぶめんどくさいからな... |
| … | 9726/09/10(木)19:49:19No.1467074589+>かばうという行動そのものがドラマチックというアドがでかいという説が私の中にあります |
| … | 9826/09/10(木)19:50:59No.1467075191そうだねx1>>貫通投擲は基本戦闘だから強いところはあると思うんだけど...基本じゃない戦闘がだいぶめんどくさいからな... |
| … | 9926/09/10(木)19:51:28No.1467075375そうだねx1上級とか熟練戦闘で役立つ特技や技あるけど逆を言えば基本戦闘だとそれを取らなくて良くなるのが便利というか… |
| … | 10026/09/10(木)19:52:32No.1467075731+ロア消す専用のデータなり敵を出すって普通にメタ張りだからな…気持ちは良くない |
| … | 10126/09/10(木)19:52:59No.1467075911そうだねx1基本だと薙ぎ払い最強だけど上級以上だとそうでもないからな |
| … | 10226/09/10(木)19:53:47No.1467076184+>基本だと薙ぎ払い最強だけど上級以上だとそうでもないからな |
| … | 10326/09/10(木)19:53:52No.1467076223+>基本だと足さばき最強だけど上級以上だとそうでもな…GM気を遣って毎回接敵距離10mだな… |
| … | 10426/09/10(木)19:55:12No.1467076722+>基本だと足さばき最強だけど上級以上だとそうでもな…GM気を遣って毎回接敵距離10mだな… |