二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789032307482.jpg-(606877 B)
606877 B26/09/10(木)18:25:07No.1467046817そうだねx1 19:56頃消えます
2026/09/10
18:25
TRPG
ちゃんちゃらばらっちゃーんばらー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/10(木)18:31:00No.1467048495+
シナリオが思ってた方向と違う方に行った時にだけ働く脳みその部分がある
最速かつ最善の行動で修正しなければならない
…226/09/10(木)18:31:46No.1467048717+
「レッツ武士道」という言葉は控えて頂きたい
我々には「さあ武士道」という美しい母国語があるのだから
…326/09/10(木)18:32:29No.1467048913そうだねx1
TRPGの話しなさいよ
…426/09/10(木)18:32:30No.1467048920そうだねx2
>シナリオが思ってた方向と違う方に行った時にだけ働く脳みその部分がある
>最速かつ最善の行動で修正しなければならない
このヒロインと交流して仲良くなっていくんだな→ジャームジャーム!こいつ絶対ジャーム!
…526/09/10(木)18:32:34No.1467048933そうだねx1
>「レッツ武士道」という言葉は控えて頂きたい
>我々には「さあ武士道」という美しい母国語があるのだから
チェスト関ヶ原!
…626/09/10(木)18:34:20No.1467049455+
>シナリオが思ってた方向と違う方に行った時にだけ働く脳みその部分がある
>最速かつ最善の行動で修正しなければならない
「金色の羽根が舞ったら後ろを殴れ」
…726/09/10(木)18:34:58No.1467049638+
>TRPGの話しなさいよ
わかりましたではSWの戦闘特技枠が足りない問題について…
…826/09/10(木)18:37:00No.1467050235そうだねx4
カバー系PCにとってはマジで不足する特技枠
ガーディアンを取らないとキミを守れない
頑強を取らないとキミを守りきれない
…926/09/10(木)18:38:12No.1467050654そうだねx3
そもそもSWのカバー役ってカバー役果たせないしいて嬉しい事あんまり
…1026/09/10(木)18:38:44No.1467050835そうだねx4
>カバー系PCにとってはマジで不足する特技枠
>ガーディアンを取らないとキミを守れない
>頑強を取らないとキミを守りきれない
取っても守り切れないだろ
…1126/09/10(木)18:41:40No.1467051751+
>>TRPGの話しなさいよ
>わかりましたではスレ「」に合わせて天下繚乱いいよね……って話について…
…1226/09/10(木)18:41:57No.1467051838そうだねx5
なぜこんなもんで特技枠を消費しなきゃならねえんだと思うものがある一方であんな性能なのに自動習得のファストアクション
…1326/09/10(木)18:42:05No.1467051872そうだねx2
>>わかりましたではスレ「」に合わせて蘭学いいよね……って話について…
…1426/09/10(木)18:42:42No.1467052054+
チャンバラの話ならSWだろ
フォースを信じろ
…1526/09/10(木)18:43:34No.1467052327そうだねx1
環境によるんだろうな
今まで見てきた卓だとかばうガーディアンがいると結構安定感があった
…1626/09/10(木)18:43:46No.1467052383そうだねx1
>チャンバラの話ならSWだろ
>フォースを信じろ
分かりました…ライフォス様を信仰してフォースを撃ちます
…1726/09/10(木)18:43:46No.1467052386そうだねx5
仲間の盾になりたいなら真面目にアリアンやった方がいい
…1826/09/10(木)18:44:11No.1467052535そうだねx1
ともかく武器習熟だけは納得できない
…1926/09/10(木)18:44:19No.1467052569そうだねx2
>仲間の盾になりたいなら真面目にログホラやった方がいい
…2026/09/10(木)18:44:23No.1467052586そうだねx4
>ともかく防具習熟だけは納得できない
…2126/09/10(木)18:45:02No.1467052784+
かばうが役に立たない訳じゃないけどかばうが必要なPCは不安になる
…2226/09/10(木)18:45:03No.1467052788+
>>>わかりましたではスレ「」に合わせて蘭学いいよね……って話について…
天下繚乱ルルブ読んでて毎回「蘭学でいう〜である」っていうのがパワー解釈過ぎてじわじわくる
…2326/09/10(木)18:45:17No.1467052872そうだねx2
>環境によるんだろうな
>今まで見てきた卓だとかばうガーディアンがいると結構安定感があった
ぶっちゃけかばうPCがいるならGMとしては気を遣って単体攻撃で火力高めの敵出す
範囲攻撃は抑える
…2426/09/10(木)18:46:07No.1467053122そうだねx3
庇う役は基本火力終わるのも痛い
…2526/09/10(木)18:46:25No.1467053232+
T&Tの戦士はまさに戦車でよかった
…2626/09/10(木)18:48:27No.1467053884+
高レベル帯になってくると何とかジェネラルみたいな感じの奴が高火力で連続攻撃してきたりするから結構かばうで持ちのカチカチPCいると嬉しいイメージがある
…2726/09/10(木)18:49:17No.1467054157+
バジリンでリンフォ自分にかけながらかばうのは中々面白かったな
…2826/09/10(木)18:49:33No.1467054240+
アンデッドジェネラルやオバカ辺りはかばう役にぶつけるとちょうどいいからね
正直後衛にぶつけるのでもないなら前衛は回避マイナスになってないと避けると思うが…
…2926/09/10(木)18:51:05No.1467054748そうだねx2
>高レベル帯になってくると何とかジェネラルみたいな感じの奴が高火力で連続攻撃してきたりするから結構かばうで持ちのカチカチPCいると嬉しいイメージがある
そのレベル帯でその連続攻撃飛んでくる時かばわれないと怖いキャラって割とビルドに失敗してる
回避できない方が悪いタイプ
…3026/09/10(木)18:51:57No.1467054997そうだねx1
グラップラーとかでも魔法対策にやっぱり頑強積むからね…
…3126/09/10(木)18:52:21No.1467055141そうだねx1
命中もダメージもめちゃくちゃ高い!ってエネミー普通はいないからね
そこはトレード
…3226/09/10(木)18:53:55No.1467055649そうだねx6
>そのレベル帯でその連続攻撃飛んでくる時かばわれないと怖いキャラって割とビルドに失敗してる
>回避できない方が悪いタイプ
避けられることと避けなくていいことには雲泥の差があるというか…
…3326/09/10(木)18:55:39No.1467056225そうだねx3
かばう役がいること前提のキャラを作れるというメリットはあるからね
それでやるのが火力役なら後衛で投擲した方がダメージ的にも良くないかって?
…そうだね
…3426/09/10(木)18:56:48No.1467056573+
SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う
2.0でダメだったのになんでやり直してんだよ
…3526/09/10(木)18:57:43No.1467056842そうだねx6
>SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う
>2.0でダメだったのになんでやり直してんだよ
そんなバランスにはなってなくね?
15Cならそもそもファイター以外も嗜みまくるだろ
…3626/09/10(木)18:57:49No.1467056874そうだねx1
仕方ないだろう魔法は必ず当たるんだから…
…3726/09/10(木)18:58:33No.1467057136そうだねx1
>仕方ないだろう魔法は必ず当たるんだから…
まあこれが根本の原因だよなとは思う
そういうシステムだからそもそも仕方ないんだけど
…3826/09/10(木)18:58:37No.1467057153+
>SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う
お外の環境かな…ここでの15Cはそこまで嗜みファイターいないイメージだが
…3926/09/10(木)18:58:52No.1467057238+
>SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う
>2.0でダメだったのになんでやり直してんだよ
タフネスとか別にいらなくない
よっぽど生命終わってなきゃ最低限のHP確保したら熱狂の酒とかバーチャルタフネスみたいな外部手段で即死さえ防げる分確保したら後はアビゲで戻るじゃん
…4026/09/10(木)18:59:03No.1467057295そうだねx4
>SW2.5も結局ファイターは7レベ嗜むのが当然みたいなバランスになりつつあるのがどうかと思う
>2.0でダメだったのになんでやり直してんだよ
そもそも2.0のここが駄目だったので版上げしますなんて1ミリも公表されてないのにエスパーしてるのどうかと思うよ
…4126/09/10(木)19:00:26No.1467057758そうだねx2
>ぶっちゃけかばうPCがいるならGMとしては気を遣って単体攻撃で火力高めの敵出す
>範囲攻撃は抑える
これも少し違う気がするんだよね
魔物見ても物理攻撃がどれも薙ぎ払いですなんてやつディアボロくらいじゃない
…4226/09/10(木)19:01:02No.1467057969そうだねx4
>そのレベル帯でその連続攻撃飛んでくる時かばわれないと怖いキャラって割とビルドに失敗してる
>回避できない方が悪いタイプ
回避型前衛以外価値ない世界始めてみた
…4326/09/10(木)19:01:21No.1467058075そうだねx2
ビルドに失敗してるって言ってるのもそうだけどそれ言ってる「」ってなんで一人で何でもやる想定なんだろ
…4426/09/10(木)19:03:55No.1467058956そうだねx1
それはそれとしてかばうが痒いところに手が届かなさすぎるから流派とかでもっと強化してほしいいいい!!
…4526/09/10(木)19:03:59No.1467058972+
魔神とかにもいなかったか通常攻撃が範囲攻撃
ちょいちょいいると思うあと正直高レベルはそもそも物理攻撃するのが手加減みたいなところはあるドルイドのせいで
…4626/09/10(木)19:05:12No.1467059385そうだねx1
見てご覧
色々設定を考えてくれて凄いことになってるはずなのに俺のビルドに慮ってGMがランクBにした剣だ
…4726/09/10(木)19:06:21No.1467059799そうだねx2
>正直高レベルはそもそも物理攻撃するのが手加減みたいなところはあるドルイドのせいで
そういう話なら敵が雑に魔法消せばいいから…
…4826/09/10(木)19:06:22No.1467059805そうだねx3
>見てご覧
>色々設定を考えてくれて凄いことになってるはずなのに俺のビルドに慮ってGMがランクBにした剣だ
安心して欲しい
これは公式ゲームブックも折れて強力な魔剣をランクBかSSにした
…4926/09/10(木)19:07:08No.1467060070そうだねx1
かばう役はかばう役で極端になるんだよな…
カチカチ過ぎてノーダメ連打とか柔かいけど自己回復能力があるから復帰が早いとか
…5026/09/10(木)19:08:16No.1467060422+
うちの卓では伝説の剣がBランクになったせいで伝説の勇者がコナンザグレートみたいなのになってしまった
…5126/09/10(木)19:10:15No.1467061104そうだねx3
俺がかばうビルドっつったら渚の大司教なんだよ
…5226/09/10(木)19:14:36No.1467062568そうだねx3
>うちの卓では伝説の剣がBランクになったせいで伝説の勇者がコナンザグレートみたいなのになってしまった
魔法文明時代の古代神と直接やり取りするレベルの剣士の魔法王が使っていたのがBランク魔剣3本だぞ
AとSとかに技能枠振る方が悪いって魔法王も言ってる
…5326/09/10(木)19:14:50No.1467062643+
>庇う役は基本火力終わるのも痛い
これを解決するために盾としても武器としても扱えるバッツイ効果持ち魔剣を出すのは女々か?
…5426/09/10(木)19:15:38No.1467062936そうだねx4
やりたいこととできることの折り合いをつけるのがビルドというもの
…5526/09/10(木)19:16:36No.1467063281そうだねx1
>やりたいこととできることの折り合いをつけるのがビルドというもの
たまにこれが出来ないPLもいるけどどうにかなるよな
…5626/09/10(木)19:16:48No.1467063341+
>これを解決するために盾としても武器としても扱えるバッツイ効果持ち魔剣を出すのは女々か?
握る人がいるならあり
…5726/09/10(木)19:17:11No.1467063491+
キャンペで強いアイテム渡すくらい全然いいしな…
…5826/09/10(木)19:17:40No.1467063679そうだねx1
>たまにこれが出来ないPLもいるけどどうにかなるよな
できなくてもデータ的に弱くなるだけだしぶっちゃけ他がきちんとしたビルドしてたら実質一人くらいいなくても勝てるだろう
…5926/09/10(木)19:19:28No.1467064354そうだねx1
>仲間の盾になりたいなら真面目にアリアンやった方がいい
タンクがきっちりロールで定義されてるログホラがいいと思う
守護戦士とか硬てー俺マジ硬てー!で脳汁でた
…6026/09/10(木)19:19:47No.1467064440そうだねx2
GMが大変になるけどそれはそれ
本人が助けを求めるまでなんもできん
…6126/09/10(木)19:21:34No.1467065011+
かばうは支援魔法使いも兼ねてれば特技枠もぼちぼち足りるし…
>俺がかばうビルドっつったら渚の大司教なんだよ
…6226/09/10(木)19:22:23No.1467065277そうだねx1
正直ここの卓でも結構あるからなPC欠けてもなんとでもなったな…って戦闘は
PCが強い
…6326/09/10(木)19:23:40No.1467065669+
じゃあBランクで良いから必要筋力50ぐらいにするね…
うわ持てるのが出て来た…
…6426/09/10(木)19:23:48No.1467065718そうだねx5
誰一人欠けても勝てないレベルの敵を出すには3〜5時間は短すぎる
…6526/09/10(木)19:24:00No.1467065783そうだねx3
サタスペもうまくタンクビルド組むとカチカチで気持ちよくなれるぞ
問題はタンクビルドを組めるかどうかすら運否天賦なことだが…
…6626/09/10(木)19:24:40No.1467065974+
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz
折り合いをつけるのは難しいという話
今度ガード役を作る時は範囲カバーは諦めてみよう
…6726/09/10(木)19:25:24No.1467066213そうだねx4
>サタスペもうまくタンクビルド組むとカチカチで気持ちよくなれるぞ
>問題はタンクビルドを組めるかどうかすら運否天賦なことだが…
(攻撃喰らいまくってる……マゾなのかな、キチガイに一票)
…6826/09/10(木)19:26:16No.1467066506そうだねx2
>サタスペもうまくタンクビルド組むとカチカチで気持ちよくなれるぞ
>問題はタンクビルドを組めるかどうかすら運否天賦なことだが…
なにはともあれ【殺陣】を寄越せ!!
…6926/09/10(木)19:30:28No.1467067800+
白兵型の攻撃やるにしても生存能力考えると殺陣が欲しい
…7026/09/10(木)19:31:30No.1467068106+
まあ用心棒は比較的RPでも貰えやすいとは思う
それゆえに用心棒スパイラルにもよく陥るが…
…7126/09/10(木)19:32:45No.1467068530そうだねx5
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz
>折り合いをつけるのは難しいという話
>今度ガード役を作る時は範囲カバーは諦めてみよう
いや、ガード役は硬さよりもユーテリティだと思う
いくら硬くしてもボスに殴られたら死ぬんだから死なない仲間を増やす方がいいぜ
…7226/09/10(木)19:32:50No.1467068559そうだねx1
範囲(選択)カバーだとミストルティンで鞘人経由でクライベイビーを取得して、神樹の城壁を3〜5レベルで取得したら多分160点帯では抜けないと思います
欠点は強すぎて一回やったらもういいかなってなるところ
…7326/09/10(木)19:33:36No.1467068824+
>なにはともあれ【護送】を寄越せ!!
…7426/09/10(木)19:33:44No.1467068876そうだねx5
>いくら硬くしてもボスに殴られたら死ぬ
これがまずケースバイケースであって…
…7526/09/10(木)19:35:06No.1467069345+
なのでこうしてエネミーに《デビルスレッド》を積む
なかなかの守りだ……だが二度目はないぞ
…7626/09/10(木)19:35:10No.1467069369+
ドルイド効果を消してくる敵ってどんな感じで出すもの?
流石にパフェキャンじゃないだろうから敵が補助動作で1個だけPCの達成値0の効果消すとかのオリジナル能力を毎回持たせるの?
…7726/09/10(木)19:35:17No.1467069422+
>>問題はタンクビルドを組めるかどうかすら運否天賦なことだが…
>(攻撃喰らいまくってる……マゾなのかな、キチガイに一票)
実際のとこは仲間を守る以外にもすごい状況から生還するのも用心棒票になるから
兎に角前に出ることよね
…7826/09/10(木)19:35:20No.1467069439そうだねx5
>範囲(選択)カバーだとミストルティンで鞘人経由でクライベイビーを取得して、神樹の城壁を3〜5レベルで取得したら多分160点帯では抜けないと思います
>欠点は強すぎて一回やったらもういいかなってなるところ
これ持ってこられたらGMも無法していいか…ってちょっとなる
…7926/09/10(木)19:37:14No.1467070088そうだねx2
>ドルイド効果を消してくる敵ってどんな感じで出すもの?
>流石にパフェキャンじゃないだろうから敵が補助動作で1個だけPCの達成値0の効果消すとかのオリジナル能力を毎回持たせるの?
ワードブレイクは使いにくいけどディスペルマジックは気軽に飛ぶ
…8026/09/10(木)19:37:45No.1467070282そうだねx1
>なのでこうしてエネミーに《デビルスレッド》を積む
>なかなかの守りだ……だが二度目はないぞ
黄金聖闘士が言いそう!
…8126/09/10(木)19:38:38No.1467070590+
>範囲(選択)カバーだとミストルティンで鞘人経由でクライベイビーを取得して、神樹の城壁を3〜5レベルで取得したら多分160点帯では抜けないと思います
>欠点は強すぎて一回やったらもういいかなってなるところ
手は色々と思いつくな…
ありがとう対策は用意しておく
…8226/09/10(木)19:39:05No.1467070760+
>ワードブレイクは使いにくいけどディスペルマジックは気軽に飛ぶ
主動作使うのか…
…8326/09/10(木)19:40:11No.1467071134そうだねx1
>>ワードブレイクは使いにくいけどディスペルマジックは気軽に飛ぶ
>主動作使うのか…
主動作使わせたしいいかってPLに納得させることも必要だからな
…8426/09/10(木)19:40:48No.1467071351そうだねx1
>>いくら硬くしてもボスに殴られたら死ぬ
>これがまずケースバイケースであって…
GMはボスの強さを演出するためにPCを殺そうと思えば簡単に殺せるんだからそう思っておくのが心の健康のためにはいい
経験したやつだとセットアップで爆裂重力SL10からの加速する刻で最速シーン即死攻撃してきたクソボスいた
…8526/09/10(木)19:41:14No.1467071523そうだねx2
>>ワードブレイクは使いにくいけどディスペルマジックは気軽に飛ぶ
>主動作使うのか…
別に敵の数は何体までなんてルールはないんだ
…8626/09/10(木)19:43:52No.1467072519そうだねx2
毎ラウンド敵の行動開始時に生まれて行動終了時に死ぬ2レベルソーサラーが5体くらい湧いてもいいんだよ
…8726/09/10(木)19:43:56No.1467072551+
>>>ワードブレイクは使いにくいけどディスペルマジックは気軽に飛ぶ
>>主動作使うのか…
>別に敵の数は何体までなんてルールはないんだ
GMが大量にザコ敵を出してきたらTPで大量に回していいぞ…ってなるから消去されまくっても金が入ってヘイトは下がると思われる
…8826/09/10(木)19:44:20No.1467072723そうだねx2
かばうという行動そのものがドラマチックというアドがでかいという説が私の中にあります
…8926/09/10(木)19:44:33No.1467072808そうだねx1
>毎ラウンド敵の行動開始時に生まれて行動終了時に死ぬ2レベルソーサラーが5体くらい湧いてもいいんだよ
貫通投擲で死ぬっしょ!くらいにナメてたら普通に1/2を外して…みたいなことが起きるから面白い
…9026/09/10(木)19:46:16No.1467073466そうだねx1
金かけたアルケミ消されたりエンハン消されると計算面倒だったりするけどドルイドの完全回避まで行くと消される方もまあそうなるねって反応になる
…9126/09/10(木)19:46:33No.1467073567そうだねx1
>貫通投擲で死ぬっしょ!くらいにナメてたら普通に1/2を外して…みたいなことが起きるから面白い
よく見ろ
ディスペルだけして毎ターン勝手に死ぬ
実際にやられたら普通にヘイトしかない
…9226/09/10(木)19:47:36No.1467073941そうだねx1
貫通投擲は基本戦闘だから強いところはあると思うんだけど...基本じゃない戦闘がだいぶめんどくさいからな...
…9326/09/10(木)19:48:14No.1467074183+
基本と上級と熟練で戦闘バランス違いすぎ!
…9426/09/10(木)19:48:47No.1467074376+
オリジナルでいいなら複数宣言持たせてダブキャスで打たせてもいいしどうとでもなるもんだよ
…9526/09/10(木)19:48:54No.1467074434そうだねx1
>基本と上級と熟練で戦闘バランス違いすぎ!
それぞれ面白いところがあるから…
…9626/09/10(木)19:49:06No.1467074508そうだねx1
>貫通投擲は基本戦闘だから強いところはあると思うんだけど...基本じゃない戦闘がだいぶめんどくさいからな...
割と熟練でも熟練なのに大して乱戦分かれてねぇな…?ってのちょいちょい見ない?
…9726/09/10(木)19:49:19No.1467074589+
>かばうという行動そのものがドラマチックというアドがでかいという説が私の中にあります
いいですよね...
普段はつっけんどんな態度なのに本当に危ない時は守ったりしたい...
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3ATbOF
…9826/09/10(木)19:50:59No.1467075191そうだねx1
>>貫通投擲は基本戦闘だから強いところはあると思うんだけど...基本じゃない戦闘がだいぶめんどくさいからな...
>割と熟練でも熟練なのに大して乱戦分かれてねぇな…?ってのちょいちょい見ない?
公式からしてそうだし
…9926/09/10(木)19:51:28No.1467075375そうだねx1
上級とか熟練戦闘で役立つ特技や技あるけど逆を言えば基本戦闘だとそれを取らなくて良くなるのが便利というか…
…10026/09/10(木)19:52:32No.1467075731+
ロア消す専用のデータなり敵を出すって普通にメタ張りだからな…気持ちは良くない
ドルイドが悪い
…10126/09/10(木)19:52:59No.1467075911そうだねx1
基本だと薙ぎ払い最強だけど上級以上だとそうでもないからな
…10226/09/10(木)19:53:47No.1467076184+
>基本だと薙ぎ払い最強だけど上級以上だとそうでもないからな
それは流石に敵が細かく分かれ過ぎか単部位ばっかり出てきてるだけ!
…10326/09/10(木)19:53:52No.1467076223+
>基本だと足さばき最強だけど上級以上だとそうでもな…GM気を遣って毎回接敵距離10mだな…
…10426/09/10(木)19:55:12No.1467076722+
>基本だと足さばき最強だけど上級以上だとそうでもな…GM気を遣って毎回接敵距離10mだな…
もっとドワーフに気をつかえ


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