26/09/10(木)15:10:55No.1467004642+
17:39頃消えます
https://x.com/MH_Wilds/status/2097928055461499210このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/10(木)15:12:01No.1467004860+相殺推すねぇ |
| … | 226/09/10(木)15:12:46No.1467005018+棍赤すぎ!! |
| … | 326/09/10(木)15:13:31No.1467005192そうだねx6なんか…地味じゃない? |
| … | 426/09/10(木)15:13:34No.1467005202そうだねx8虫棒わかんね! |
| … | 526/09/10(木)15:14:02No.1467005304+数字が表示されるとこブーストだと溜め虫のヒット数が3→4になるってことを分かりやすくしてんのかな |
| … | 626/09/10(木)15:14:34No.1467005437+ブーストすると相殺判定がいっぱいつくのはわかった |
| … | 726/09/10(木)15:15:21No.1467005588+ドリルは素直に強そう |
| … | 826/09/10(木)15:15:23No.1467005595そうだねx4水平に螺旋斬出せとか言われてたけど近そうなことほんとにやったな |
| … | 926/09/10(木)15:15:24No.1467005602+>数字が表示されるとこブーストだと溜め虫のヒット数が3→4になるってことを分かりやすくしてんのかな |
| … | 1026/09/10(木)15:15:44No.1467005678+溜め虫飛ばしの威力ショボくない? |
| … | 1126/09/10(木)15:15:47No.1467005687+>>数字が表示されるとこブーストだと溜め虫のヒット数が3→4になるってことを分かりやすくしてんのかな |
| … | 1226/09/10(木)15:16:16No.1467005787そうだねx4元々操作忙しいしブースト中のモーション変化がメインか |
| … | 1326/09/10(木)15:17:41No.1467006096+モーションあんま変わってる感じしないしどちらかというと立ち回り強化する要素に期待してたんだけどな |
| … | 1426/09/10(木)15:18:07No.1467006200+操作の抜本改修は |
| … | 1526/09/10(木)15:18:40No.1467006322+>水平に螺旋斬出せとか言われてたけど近そうなことほんとにやったな |
| … | 1626/09/10(木)15:19:03No.1467006402+今も赤エキス取らないと弱モードなの? |
| … | 1726/09/10(木)15:19:14No.1467006438+急襲斬りで相殺の比較何が変わってるのかよくわからん |
| … | 1826/09/10(木)15:19:37No.1467006518そうだねx11操作や数値はPVからは分からんからな… |
| … | 1926/09/10(木)15:19:39No.1467006525+急襲突きの違いがあんまわからん |
| … | 2026/09/10(木)15:20:51No.1467006768+今回も火力だけ持たされてそれで我慢するターンかなこりゃ |
| … | 2126/09/10(木)15:21:03No.1467006812そうだねx7一個前が派手過ぎたとはいえこう…地味だな… |
| … | 2226/09/10(木)15:21:29No.1467006896+操作の調整入るなら別紹介じゃねぇかな |
| … | 2326/09/10(木)15:21:35No.1467006925そうだねx2地味なのが操虫棍の良さだから |
| … | 2426/09/10(木)15:22:28No.1467007112+>操作の抜本改修は |
| … | 2526/09/10(木)15:22:49No.1467007183+せっかくブーストするんだし空中でクイックブーストみたいにドヒャアドヒャアするかと… |
| … | 2626/09/10(木)15:23:17No.1467007296+さすがに蟲技ほど立ち回りは変わらんか |
| … | 2726/09/10(木)15:23:36No.1467007355+>一個前が派手過ぎたとはいえこう…地味だな… |
| … | 2826/09/10(木)15:23:39No.1467007367+なんか派手になったのはわかる |
| … | 2926/09/10(木)15:23:48No.1467007404+相殺強化メイン?あんま嬉しくないかも |
| … | 3026/09/10(木)15:23:55No.1467007429+こんだけ相殺判定追加するなら軽減率とかアーマーが短くて相殺してるのに食らうのは改善してるか…? |
| … | 3126/09/10(木)15:24:13No.1467007497そうだねx7>地味なのが操虫棍の良さだから |
| … | 3226/09/10(木)15:24:31No.1467007552+比較映像で全然違いわからないのばかおもろい |
| … | 3326/09/10(木)15:24:48No.1467007615そうだねx13そもそも螺旋斬が相当派手だろ! |
| … | 3426/09/10(木)15:25:17No.1467007702+派手にはなってるだろうけどよく分からん!! |
| … | 3526/09/10(木)15:25:59No.1467007851+結局エキス全消費だから終わった後飛び上がってても嬉しくない問題はそのままなんだな螺旋斬 |
| … | 3626/09/10(木)15:26:18No.1467007907+地上戦推しっぽいのは個人的には好感触 |
| … | 3726/09/10(木)15:26:38No.1467007987そうだねx1エフェクト付けただけでモーション自体はそのままの動き多いな |
| … | 3826/09/10(木)15:27:04No.1467008077+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3926/09/10(木)15:27:10No.1467008099そうだねx1>そもそも螺旋斬が相当派手だろ! |
| … | 4026/09/10(木)15:27:19No.1467008126+斜めに吹っ飛んでいく絵面が面白すぎる |
| … | 4126/09/10(木)15:27:25No.1467008148+操虫斬り復活してほしかった |
| … | 4226/09/10(木)15:27:29No.1467008156+空中に行くルートが増えてるけどその後何するかが出て無いな |
| … | 4326/09/10(木)15:27:40No.1467008188+今まで特殊なゲージある武器は見せてくれてたのに今回は見せてくれないって事はエキス関連はなんも変わってない感じかな |
| … | 4426/09/10(木)15:27:45No.1467008201+えエキス消費わかるの? |
| … | 4526/09/10(木)15:27:48No.1467008209+元からワチャワチャする武器だから触ってみないと分かりにくいな |
| … | 4626/09/10(木)15:28:02No.1467008262そうだねx12>地味なのが操虫棍の良さだから |
| … | 4726/09/10(木)15:28:22No.1467008332そうだねx3斜め上突進時めっちゃ多段ヒットしてる気がする |
| … | 4826/09/10(木)15:28:41No.1467008398+なんかブースト状態になってすっごい変わってる!感がガンランスと比べるとないね |
| … | 4926/09/10(木)15:28:43No.1467008405+急襲斬りで相殺狙うの無理 |
| … | 5026/09/10(木)15:29:02No.1467008466+虫棒最強時代がAXXループだったから未だに地上でウオオオオオしたいんだよね |
| … | 5126/09/10(木)15:29:36No.1467008588+上昇突き多段ヒットってことは前段ヒットさせるのにまた相手選ぶオチじゃ… |
| … | 5226/09/10(木)15:29:52No.1467008643+>なんかブースト状態になってすっごい変わってる!感がガンランスと比べるとないね |
| … | 5326/09/10(木)15:29:58No.1467008665+一箇所虫に白エキス取らせながら回避っぽいことしてるのがあるな |
| … | 5426/09/10(木)15:30:37No.1467008796+どうせラオの腹下で螺旋するんだろ! |
| … | 5526/09/10(木)15:31:20No.1467008936+地味なのは最大火力が飛円だったIBまでだろ |
| … | 5626/09/10(木)15:31:24No.1467008949+相殺取ったけどその後のモーション長いせいで殴られる問題そのままっぽいな |
| … | 5726/09/10(木)15:31:35No.1467008991そうだねx3もうエキスとかいらなくないすかデフォで3色で |
| … | 5826/09/10(木)15:31:53No.1467009051+ガンスは新モーションやら他武器から技ぶんどってきたり復活要素だったりてんこ盛りだったからな… |
| … | 5926/09/10(木)15:32:13No.1467009123+>どうせラオの腹下で螺旋するんだろ! |
| … | 6026/09/10(木)15:32:18No.1467009134そうだねx3>もうエキスとかいらなくないすかデフォで3色で |
| … | 6126/09/10(木)15:32:36No.1467009206+そんなにおりりゅがしたいのかい |
| … | 6226/09/10(木)15:32:58No.1467009268そうだねx9>そんなにおりりゅがしたいのかい |
| … | 6326/09/10(木)15:33:49No.1467009430+ブーストすると溜めなしで急襲突きができるのか |
| … | 6426/09/10(木)15:34:03No.1467009488+操虫斬りがしたい |
| … | 6526/09/10(木)15:34:06No.1467009500+スラッシュアックスってもう映像出た? |
| … | 6626/09/10(木)15:34:17No.1467009533+あまり使ってないからどう変わってるのか正直よく分からない |
| … | 6726/09/10(木)15:34:20No.1467009541+虫棒の良さって空中挙動絡めた動きの自由さだと思ってるんだけどなんで相殺推すのかね… |
| … | 6826/09/10(木)15:34:44No.1467009612+>>もうエキスとかいらなくないすかデフォで3色で |
| … | 6926/09/10(木)15:34:48No.1467009636+>ブーストすると溜めなしで急襲突きができるのか |
| … | 7026/09/10(木)15:34:56No.1467009671+虫棒って言うて地味な立ち回りの方が強いのは前からだろwiで大技武器になったけど |
| … | 7126/09/10(木)15:34:58No.1467009683そうだねx5これに欲しいのはジャスト回避なんだよね |
| … | 7226/09/10(木)15:35:49No.1467009856+地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない |
| … | 7326/09/10(木)15:35:50No.1467009862+双剣の螺旋斬みたいなのがくれ |
| … | 7426/09/10(木)15:35:53No.1467009871+粉塵変わってそう?今ってあれ全然使ってないよね? |
| … | 7526/09/10(木)15:35:55No.1467009879+空中も実はパワーアップしてましたはありそう |
| … | 7626/09/10(木)15:35:59No.1467009895+赤取得前の攻撃モーションなんて誰も使ってないんだしモーション同じで赤取れば攻撃力アップにすれば無駄な動作なくなるのにな |
| … | 7726/09/10(木)15:36:06No.1467009927そうだねx4欲しいのってエキス周りの不自由さの緩和だから正直このPVだけじゃなんとも… |
| … | 7826/09/10(木)15:36:11No.1467009930+>ブーストすると溜めなしで急襲突きができるのか |
| … | 7926/09/10(木)15:36:17No.1467009951そうだねx1>地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない |
| … | 8026/09/10(木)15:36:20No.1467009972そうだねx1ジャスト回避無い代わりに壁殴り性能トップクラスなのが虫棒の良いところだと思ってるから |
| … | 8126/09/10(木)15:36:26No.1467010003+溜めないで急襲やってるあたりブーストしたら強くなるんだろうけど |
| … | 8226/09/10(木)15:36:28No.1467010011+>スラッシュアックスってもう映像出た? |
| … | 8326/09/10(木)15:36:41No.1467010053+あんま今までの歴史で空中メインのイメージないわ虫棒 |
| … | 8426/09/10(木)15:36:43No.1467010062そうだねx1三色じゃないとモーション変化なしになったことでダブルアップの要素って実質死んでるよね |
| … | 8526/09/10(木)15:36:57No.1467010114+見栄えの部分で地味であった方がいいって意見はどういう感情の擁護なの |
| … | 8626/09/10(木)15:37:00No.1467010121+あのー、防御面が改善されていないように見受けられんですけど? |
| … | 8726/09/10(木)15:37:32No.1467010236+初登場からXXまではなるべく跳ぶなって武器だったからね |
| … | 8826/09/10(木)15:37:50No.1467010287+>操虫棍にそんな見た目の地味さ期待してたらワイルズ操虫棍つかわねぇだろ |
| … | 8926/09/10(木)15:38:18No.1467010383そうだねx2>あんま今までの歴史で空中メインのイメージないわ虫棒 |
| … | 9026/09/10(木)15:38:32No.1467010434+>あんま今までの歴史で空中メインのイメージないわ虫棒 |
| … | 9126/09/10(木)15:38:39No.1467010459+>あのー、防御面が改善されていないように見受けられんですけど? |
| … | 9226/09/10(木)15:38:46No.1467010484+空中で様子見て急襲したりしなかったりっていう臨機応変な立ち回り出来るのが好きだったから |
| … | 9326/09/10(木)15:38:51No.1467010505+サンブレも結局は四連印斬が一番マシな性能な弱武器だったしなー |
| … | 9426/09/10(木)15:39:04No.1467010543+>あのー、防御面が改善されていないように見受けられんですけど? |
| … | 9526/09/10(木)15:39:49No.1467010706+相殺判定がゴリゴリになってたら嬉しいけど |
| … | 9626/09/10(木)15:40:01No.1467010742そうだねx7覚蟲撃の時も思ったけどカプコンはエキス全消費のデメリット軽く見すぎてる気がする |
| … | 9726/09/10(木)15:40:22No.1467010820そうだねx1正直エリアル前方跳躍復活すると思ってました…! |
| … | 9826/09/10(木)15:40:39No.1467010875+飛円見せびらかしてる辺り使ってほしんだろうけど元々が使わせる気無い設計ですよね? |
| … | 9926/09/10(木)15:40:47No.1467010894そうだねx5エキス集めは儀式でしかないから出来れば何回もしたくないんだよ! |
| … | 10026/09/10(木)15:40:58No.1467010932+どの武器も相殺するようになって敵が相殺ダウンしにくそうなんだが |
| … | 10126/09/10(木)15:40:59No.1467010936+>覚蟲撃の時も思ったけどカプコンはエキス全消費のデメリット軽く見すぎてる気がする |
| … | 10226/09/10(木)15:41:00No.1467010938+ジャスト回避成功で虫飛んでってエキス取ってくるとかそういうの欲しい |
| … | 10326/09/10(木)15:41:03No.1467010951+何が変わったのかすら分からないPVは初めてだ… |
| … | 10426/09/10(木)15:41:10No.1467010974そうだねx6まあ過去一エキス取りやすくはしてるからなあワイルズ |
| … | 10526/09/10(木)15:41:16No.1467011000+防御手段より壁際で白取れないとか飛天螺旋斬の当たり方が変わるとかそっちがどうにかならねえかなあ… |
| … | 10626/09/10(木)15:41:17No.1467011004+他武器が機動力アップする技貰ってるから虫棒にも増えると思ったんだけどな |
| … | 10726/09/10(木)15:41:53No.1467011112そうだねx3>何が変わったのかすら分からないPVは初めてだ… |
| … | 10826/09/10(木)15:42:10No.1467011163+よくわからんなんかちょっとエフェクト付いただけに見える |
| … | 10926/09/10(木)15:42:17No.1467011185+ブースト中の蟲についてもっと見たかったなって… |
| … | 11026/09/10(木)15:42:20No.1467011195+エキス集め減らすために(飛天螺旋斬擦らなくていいようにするために)地上のモーション強化入ってんだと思ったんだが違うかな? |
| … | 11126/09/10(木)15:42:22No.1467011202+>何が変わったのかすら分からないPVは初めてだ… |
| … | 11226/09/10(木)15:42:26No.1467011212+三色じゃないとモーションチンカスのままはマジでトリプルアップ以外意味のない縛りにしかなってなくて |
| … | 11326/09/10(木)15:42:39No.1467011262+>他武器が機動力アップする技貰ってるから虫棒にも増えると思ったんだけどな |
| … | 11426/09/10(木)15:42:55No.1467011317+ワイルズからは大人しく別武器使ってる |
| … | 11526/09/10(木)15:43:08No.1467011367+飛天棒が飛天辞めたの? |
| … | 11626/09/10(木)15:43:18No.1467011389そうだねx5エキス管理ゲーより虫との共闘要素深堀りした方がもっと面白い武器になりそうなのにってずっと思ってる |
| … | 11726/09/10(木)15:43:31No.1467011428+MRの虫ってもっとビュンビュン飛ぶイメージなんだけどあんまり速度上がってなさそうだな |
| … | 11826/09/10(木)15:43:36No.1467011448+指が足りない気がする |
| … | 11926/09/10(木)15:43:50No.1467011483+>指が足りない気がする |
| … | 12026/09/10(木)15:43:52No.1467011488+ブーストでジャンプして更に距離を詰める!みたいな動きを素で持ってるからな |
| … | 12126/09/10(木)15:43:54No.1467011498+なんというかマジでエフェクトの感じがXXとかそっち寄りになってるな |
| … | 12226/09/10(木)15:43:56No.1467011513+>まあ過去一エキス取りやすくはしてるからなあワイルズ |
| … | 12326/09/10(木)15:44:15No.1467011565そうだねx4>エキス管理ゲーより虫との共闘要素深堀りした方がもっと面白い武器になりそうなのにってずっと思ってる |
| … | 12426/09/10(木)15:44:28No.1467011609そうだねx1双剣片手剣ガンス辺りがド派手になってるから霞んでるのはあると思う |
| … | 12526/09/10(木)15:44:30No.1467011613+>指が足りない気がする |
| … | 12626/09/10(木)15:44:47No.1467011665+他が派手だから地味に見えるな |
| … | 12726/09/10(木)15:45:48No.1467011848+ワイルズの操虫棍合わなくて離れたけどアセンダンスでも変わらず離れたままになりそうだ |
| … | 12826/09/10(木)15:45:55No.1467011866+トリプルアップなんて一回入ったら後は適宜エキス回収するたびに延長入って良いだろって思ってる |
| … | 12926/09/10(木)15:45:58No.1467011880+ブースト猟虫でエキス3色とか相殺とか期待してたんですけどね |
| … | 13026/09/10(木)15:46:24No.1467011971+貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか |
| … | 13126/09/10(木)15:46:34No.1467011997+>地味なのは最大火力が飛円だったIBまでだろ |
| … | 13226/09/10(木)15:46:35No.1467011999+突きジャンプみたいな攻撃が次の飛天の代わりかな |
| … | 13326/09/10(木)15:46:42No.1467012022+ブースト回避は欲しかったな |
| … | 13426/09/10(木)15:46:48No.1467012045+ローリング回避が他武器より遅いのは意外と知られてないよね |
| … | 13526/09/10(木)15:47:32No.1467012175+>貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか |
| … | 13626/09/10(木)15:47:36No.1467012191+>貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか |
| … | 13726/09/10(木)15:47:43No.1467012211+IB急襲突き後に虫がバゴゴゴゴゴって貫通追撃するのとか印当て後の自動攻撃とか |
| … | 13826/09/10(木)15:47:48No.1467012229+こういう時でも開発に忖度してる意見が出てくるの凄いなと思う |
| … | 13926/09/10(木)15:47:55No.1467012252そうだねx2ひたすら相殺を推してるPVで全容がわからないな |
| … | 14026/09/10(木)15:48:02No.1467012275+他武器が既存モーションにも変化加わってるから後方跳躍にジャスト回避追加とか期待してたんだけどね |
| … | 14126/09/10(木)15:48:09No.1467012306そうだねx3虫のケツにブースター突っ込んでかっ飛ばしたい |
| … | 14226/09/10(木)15:48:37No.1467012391+>ローリング回避が他武器より遅いのは意外と知られてないよね |
| … | 14326/09/10(木)15:48:40No.1467012404+回避斬りなんてものがずっとあるのにそれにジャスト回避なんでつけてくれないんだろうなー |
| … | 14426/09/10(木)15:48:59No.1467012459+>ライズのナルガ棒飛円連打時代知らない人? |
| … | 14526/09/10(木)15:49:10No.1467012502+>ローリング回避が他武器より遅いのは意外と知られてないよね |
| … | 14626/09/10(木)15:49:23No.1467012533+>IB急襲突き後に虫がバゴゴゴゴゴって貫通追撃するのとか印当て後の自動攻撃とか |
| … | 14726/09/10(木)15:49:25No.1467012537そうだねx5>こういう時でも開発に忖度してる意見が出てくるの凄いなと思う |
| … | 14826/09/10(木)15:49:26No.1467012538+>地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない |
| … | 14926/09/10(木)15:49:31No.1467012558+>遅いっていうかワイルズで謎の遅延入れられて最終アプデまで直らなかったのはマジで… |
| … | 15026/09/10(木)15:49:54No.1467012646+BBしながら操作するの絶対手がもげるんだけどなんかいい持ち方ないですかねこれ |
| … | 15126/09/10(木)15:50:00No.1467012657そうだねx7>こういう時でも開発に忖度してる意見が出てくるの凄いなと思う |
| … | 15226/09/10(木)15:50:06No.1467012672+>今は治ったの? |
| … | 15326/09/10(木)15:50:09No.1467012681+>>遅いっていうかワイルズで謎の遅延入れられて最終アプデまで直らなかったのはマジで… |
| … | 15426/09/10(木)15:50:11No.1467012691+>すまんライズはおりりゅうだったから担いでなかったんだ |
| … | 15526/09/10(木)15:50:35No.1467012750そうだねx1>口汚いのが当たり前だと思ってそう |
| … | 15626/09/10(木)15:51:16No.1467012858+>おりりゅうなんて使わないぞ…ひたすらA連打するだけの武器 |
| … | 15726/09/10(木)15:51:18No.1467012860+そもそも現状の相殺の仕様だといくら追加されてもそんな嬉しくないんだけど |
| … | 15826/09/10(木)15:51:24No.1467012875+ジャンプ突きで浮いてるけど今作そもそも飛んだ後別に強くないし |
| … | 15926/09/10(木)15:51:25No.1467012879そうだねx1多くは望まないから操虫斬りをくれ |
| … | 16026/09/10(木)15:51:27No.1467012888+ローリング回避遅いのは仕様なんじゃないの |
| … | 16126/09/10(木)15:51:32No.1467012901そうだねx5>貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか |
| … | 16226/09/10(木)15:52:16No.1467013024そうだねx1>空中の機動力で戦ってほしいんよ |
| … | 16326/09/10(木)15:52:30No.1467013064そうだねx1>>貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか |
| … | 16426/09/10(木)15:52:34No.1467013081そうだねx1そもそも相殺全武器に配る意味が分からん |
| … | 16526/09/10(木)15:52:57No.1467013145+>ローリング回避遅いのは仕様なんじゃないの |
| … | 16626/09/10(木)15:53:01No.1467013158+範囲攻撃を飛んで回避して様子見して急襲入れるかどうかって判断するのが楽しかったIB |
| … | 16726/09/10(木)15:53:08No.1467013184+飛天したあとにレダウとかだとうまいことエキス3つ取れて急襲突きまで繋げられるの中々楽しかったから新しいジャンプ技はエキス全消費無かったら楽しいかもしれない |
| … | 16826/09/10(木)15:53:20No.1467013228そうだねx2>そもそも現状の相殺の仕様だといくら追加されてもそんな嬉しくないんだけど |
| … | 16926/09/10(木)15:53:26No.1467013245そうだねx5>>ローリング回避が他武器より遅いのは意外と知られてないよね |
| … | 17026/09/10(木)15:53:31No.1467013254+IB操虫棍は地味といえばそうなんだけど楽しいよ |
| … | 17126/09/10(木)15:53:36No.1467013272+相殺棒として心機一転したハンマーに悲しき未来… |
| … | 17226/09/10(木)15:54:12No.1467013389+空中印弾とかいうユーザーの1%も使ってなさそうな操作消して素直にワンボタンで最大威力急襲突き出せるようにしてくれ |
| … | 17326/09/10(木)15:54:33No.1467013458+>相殺棒として心機一転したハンマーに悲しき未来… |
| … | 17426/09/10(木)15:54:56No.1467013532+今このタイミングで意見出して変えていってもらわないとまた次作で酷いことになるのが目に見えてるからな… |
| … | 17526/09/10(木)15:55:00No.1467013546そうだねx5操作遅延を仕様呼ばわりは擁護も極まれりって感じだ |
| … | 17626/09/10(木)15:55:04No.1467013557+>そもそも相殺全武器に配る意味が分からん |
| … | 17726/09/10(木)15:55:14No.1467013584+ガードと無敵回避ない武器なのに謎の回避遅延あるのはマジでふざけてるよね |
| … | 17826/09/10(木)15:55:53No.1467013709+相殺はもっと判定広くして発生早くしてニュートラルからワンボタンで出せる相殺なら強いよ! |
| … | 17926/09/10(木)15:56:17No.1467013771そうだねx3相殺どうせ2回くらいしか出来ないし推されたところでじゃね |
| … | 18026/09/10(木)15:56:24No.1467013789+回避弱いんだからそこをごまかせるジャスト回避こそ欲しかったのに |
| … | 18126/09/10(木)15:56:36No.1467013824+>上位エンコンで既に陳腐化してるのにやたら推してくるのなんなんだろうね |
| … | 18226/09/10(木)15:56:48No.1467013858+太刀だってあのクソ遅延直してほしいよ |
| … | 18326/09/10(木)15:56:59No.1467013891+>発売前に懸念された部分がワイルズでは杞憂で終わらなかったからなぁ |
| … | 18426/09/10(木)15:57:01No.1467013896+エキス集めて消費してのサイクルはだいぶ好きだから集める手段さらに増えててほしいな |
| … | 18526/09/10(木)15:57:12No.1467013926+回避遅延は直せと思うが致命的とは思わないな |
| … | 18626/09/10(木)15:57:32No.1467013975+IB操虫棍に操虫斬りと溜め猟虫くれれば操虫棍の基本的なところはほぼ満足なんだが |
| … | 18726/09/10(木)15:57:46No.1467014020+>回避弱いんだからそこをごまかせるジャスト回避こそ欲しかったのに |
| … | 18826/09/10(木)15:58:11No.1467014101+>回避遅延は直せと思うが致命的とは思わないな |
| … | 18926/09/10(木)15:58:17No.1467014115+相殺モーションの後に攻撃モーションついてると相殺耐性で敵が崩れなかった時にそのまま殴られるんだよね |
| … | 19026/09/10(木)15:58:18No.1467014117+レギオスもようやく新デザインの防具貰えたんだな… |
| … | 19126/09/10(木)15:58:32No.1467014163+回避遅延は他の武器使ったときのストレスがすごいんだよな |
| … | 19226/09/10(木)15:58:35No.1467014173+>相殺どうせ2回くらいしか出来ないし推されたところでじゃね |
| … | 19326/09/10(木)15:58:38No.1467014182+強化後空中突進斬りとかあんなのもう現代モンハンについていけるモーションじゃないからマジで操虫斬りと交換してほしい |
| … | 19426/09/10(木)15:58:38No.1467014185+棒はジャスト回避欲しかったな |
| … | 19526/09/10(木)15:58:46No.1467014204+相殺より空気と化してる鍔迫り合いに悲しき今… |
| … | 19626/09/10(木)15:59:58No.1467014412+>相殺より空気と化してる鍔迫り合いに悲しき今… |
| … | 19726/09/10(木)16:00:13No.1467014454+なんかモーション途中に起動して強化出来るシステムやっぱいいな |
| … | 19826/09/10(木)16:00:15No.1467014463+久々にワイルズ虫棒やったら防御面がキツくて回避性能付けたよ |
| … | 19926/09/10(木)16:00:37No.1467014528+いいからワールド仕様の飛燕寄越せ |
| … | 20026/09/10(木)16:00:39No.1467014534+>相殺より空気と化してる鍔迫り合いに悲しき今… |
| … | 20126/09/10(木)16:00:41No.1467014539+相殺をそんなに押されても削りダメと状態異常喰らうしなあ |
| … | 20226/09/10(木)16:00:45No.1467014552+それそのものが欲しいというわけではないけど覚蟲撃とか粉塵集約みたいな外連味ある技追加されないのか…という気持ち |
| … | 20326/09/10(木)16:00:57No.1467014594+相殺時のダメージ軽減(無効)みたいなスキルが来たらその場しのぎ的にも使えるようになるんだがなー |
| … | 20426/09/10(木)16:01:39No.1467014709+俺はゴミだよ |
| … | 20526/09/10(木)16:01:50No.1467014743+もう猟虫の重ね着機能くれたらそれでいいよの気持ちになってきた |
| … | 20626/09/10(木)16:02:00No.1467014777そうだねx2相殺と鍔迫り合いの差がひどい!じゃあ全員に相殺配ろうは悪く無いと思う |
| … | 20726/09/10(木)16:02:14No.1467014823+流石にバグだったけどラギアとか鍔迫り合いすると状況不利になるのかなり笑った |
| … | 20826/09/10(木)16:02:29No.1467014873+>太刀だってあのクソ遅延直してほしいよ |
| … | 20926/09/10(木)16:02:38No.1467014899+>久々にワイルズ虫棒やったら防御面がキツくて回避性能付けたよ |
| … | 21026/09/10(木)16:02:47No.1467014933そうだねx1逆襲?とか乗るんだっけ相殺判定のやつ |
| … | 21126/09/10(木)16:02:52No.1467014951+ブースト跳躍で過去最高に高速で飛び回る操虫棍とか期待してたんだけどな |
| … | 21226/09/10(木)16:03:05No.1467014995そうだねx3>久々にワイルズ虫棒やったら防御面がキツくて回避性能付けたよ |
| … | 21326/09/10(木)16:03:08No.1467015002+>相殺より空気と化してる鍔迫り合いに悲しき今… |
| … | 21426/09/10(木)16:03:21No.1467015036+ワイルズは回避性能強いからな |
| … | 21526/09/10(木)16:03:39No.1467015079そうだねx2>相殺と鍔迫り合いの差がひどい!じゃあ全員に相殺配ろうは悪く無いと思う |
| … | 21626/09/10(木)16:03:42No.1467015088+アセンダンスになっても慣れて下さいなの? |
| … | 21726/09/10(木)16:03:55No.1467015130+急襲斬りでの相殺が成功すると敵すっ飛ぶから飛天に繋がらないの本当にバカバカしかったけど斜め突進突きでそれが改善されんのかな |
| … | 21826/09/10(木)16:03:58No.1467015139+動画見た |
| … | 21926/09/10(木)16:04:13No.1467015180+>アセンダンスになっても慣れて下さいなの? |
| … | 22026/09/10(木)16:04:15No.1467015188そうだねx1棒に限らんけどジャスガのノリでブースト起動で相殺パンチすぐ出せそうなのはいいと思うよ |
| … | 22126/09/10(木)16:04:16No.1467015192+>相殺と鍔迫り合いの差がひどい!じゃあ全員に相殺配ろうは悪く無いと思う |
| … | 22226/09/10(木)16:04:19No.1467015199そうだねx5どうせこんな長い間殴らせる気皆無なのに長々としたモーション見せつけられても |
| … | 22326/09/10(木)16:04:33No.1467015241+ブーストで無理やり飛ばせてくれ |
| … | 22426/09/10(木)16:04:49No.1467015287そうだねx2>相殺と鍔迫り合いの差がひどい!じゃあ全員に相殺配ろうは悪く無いと思う |
| … | 22526/09/10(木)16:05:00No.1467015312+飛天螺旋斬からの操虫斬りの流れを出来るようにしてくれたらそれでいいよ |
| … | 22626/09/10(木)16:05:43No.1467015437+真に問題視すべきはカウンターなり無敵回避なりがある武器と無い武器の格差 |
| … | 22726/09/10(木)16:05:54No.1467015478+昨日の盛り上がりから一転して酷い空気だな |
| … | 22826/09/10(木)16:06:14No.1467015557+ジャスト回避というか無敵は特定モーション限定になるだろうし追加されても大して変わらないでしょ |
| … | 22926/09/10(木)16:06:20No.1467015568+>どうせこんな長い間殴らせる気皆無なのに長々としたモーション見せつけられても |
| … | 23026/09/10(木)16:06:25No.1467015583そうだねx2>どうせこんな長い間殴らせる気皆無なのに長々としたモーション見せつけられても |
| … | 23126/09/10(木)16:07:01No.1467015699+>急襲斬りでの相殺が成功すると敵すっ飛ぶから飛天に繋がらないの本当にバカバカしかったけど斜め突進突きでそれが改善されんのかな |
| … | 23226/09/10(木)16:07:01No.1467015700+>ジャスト回避ももっと配れ |
| … | 23326/09/10(木)16:07:13No.1467015734+全員が王ベドのように良い調整してくれるならいいけど王レダウみたいな隙潰しの事しか考えてないカスの方が多くなるんだよなぁMRって |
| … | 23426/09/10(木)16:07:21No.1467015761+せめて4の時くらいの強さを返して |
| … | 23526/09/10(木)16:07:41No.1467015811+>真に問題視すべきはカウンターなり無敵回避なりがある武器と無い武器の格差 |
| … | 23626/09/10(木)16:07:54No.1467015852そうだねx4>せめて4の時くらいの強さを返して |
| … | 23726/09/10(木)16:07:54No.1467015853そうだねx2>昨日の盛り上がりから一転して酷い空気だな |
| … | 23826/09/10(木)16:08:18No.1467015926+>地味なのが操虫棍の良さだから |
| … | 23926/09/10(木)16:08:27No.1467015952+王ベドもストレス溜まる攻撃多かったような… |
| … | 24026/09/10(木)16:08:32No.1467015966+>ジャスト回避というか無敵は特定モーション限定になるだろうし追加されても大して変わらないでしょ |
| … | 24126/09/10(木)16:08:40No.1467015992そうだねx4ガンスは派手で触ったことなくても語りたくなる内容だったから… |
| … | 24226/09/10(木)16:08:51No.1467016030+3色前提すぎて各色のエキスの特性ほぼないようなもんだし |
| … | 24326/09/10(木)16:08:57No.1467016048そうだねx1ジャスト回避とガードが無い事よりころりん回避にラグがあるのと硬直が長いのが問題 |
| … | 24426/09/10(木)16:09:16No.1467016098+>今回根元で相殺してるから当たってるけど外円で相殺取ったらすっとんであの突きの多段ヒットの一部だけ当たるオチが見える |
| … | 24526/09/10(木)16:09:34No.1467016154+>真に問題視すべきはカウンターなり無敵回避なりがある武器と無い武器の格差 |
| … | 24626/09/10(木)16:10:03No.1467016261+エリアル棒のジャンプ切りに相殺つけて実装してくれ |
| … | 24726/09/10(木)16:10:10No.1467016286そうだねx1>王ベドもストレス溜まる攻撃多かったような… |
| … | 24826/09/10(木)16:10:22No.1467016314+>真に問題視すべきはカウンターなり無敵回避なりがある武器と無い武器の格差 |
| … | 24926/09/10(木)16:10:37No.1467016357+>これでスラアクにジャスト回避が追加されたらキレるかもしれん… |
| … | 25026/09/10(木)16:10:44No.1467016381+>>スラッシュアックスってもう映像出た? |
| … | 25126/09/10(木)16:10:45No.1467016386+エキスUI出してないから何にもわかんねえんだよな |
| … | 25226/09/10(木)16:10:54No.1467016418+ブースト後の虫飛ばしとかもっとド派手にやってくれていいのに |
| … | 25326/09/10(木)16:11:17No.1467016498そうだねx2元々スタイリッシュアクション過ぎて扱ってない身で見ると違いがわかりにくい |
| … | 25426/09/10(木)16:11:18No.1467016502そうだねx1今強武器とされてる双剣からジャスト回避抜いたら数段評価落ちるでしょ |
| … | 25526/09/10(木)16:11:22No.1467016518+棒捨てて両腕に虫付けて殴りたい |
| … | 25626/09/10(木)16:11:42No.1467016576+ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる |
| … | 25726/09/10(木)16:11:45No.1467016588そうだねx1>スラアクは虫棒の仲間側だろ!カウンターしても追撃モーション長すぎてそのまま殴られて転がるカスや |
| … | 25826/09/10(木)16:11:49No.1467016609+ランスと棒とスラアク使いだから紹介ムービー出るの強すぎるんだよね |
| … | 25926/09/10(木)16:11:54No.1467016622そうだねx2飛天棒な部分に関しちゃモーション値微調整するだけで全然今よりは小回り効いた立ち回りできるような気はする |
| … | 26026/09/10(木)16:12:06No.1467016656+>心を入れ替えたかのように見せる必要があるからな |
| … | 26126/09/10(木)16:12:19No.1467016688+結局元の完成度に比例するのか |
| … | 26226/09/10(木)16:12:25No.1467016704+特権で空中相殺くらい頂戴よ |
| … | 26326/09/10(木)16:12:28No.1467016710+そういや今例の二人は何やってるんだろうな |
| … | 26426/09/10(木)16:12:39No.1467016746+サンブレみたいな超ホーミング歩き避けお断りになったら格差どころじゃなくなるしジャスト回避欲しいよ |
| … | 26526/09/10(木)16:12:55No.1467016804+>あの…今のスラアクはカウンター取ったらステップで反撃キャンセル出来ます… |
| … | 26626/09/10(木)16:12:57No.1467016812+>ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる |
| … | 26726/09/10(木)16:13:13No.1467016865+>ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる |
| … | 26826/09/10(木)16:13:15No.1467016871+エキス回収用と粉塵ばら撒きファンネル用で二匹虫装備しよう |
| … | 26926/09/10(木)16:13:24No.1467016902+>そういや今例の二人は何やってるんだろうな |
| … | 27026/09/10(木)16:13:36No.1467016941+元々飛べる武器をどうしたら派手にカッコよく強く使いやすくできるかって言われると確かに難しい… |
| … | 27126/09/10(木)16:13:50No.1467016985+>結局元の完成度に比例するのか |
| … | 27226/09/10(木)16:13:56No.1467017005+>結局元の完成度に比例するのか |
| … | 27326/09/10(木)16:14:07No.1467017038そうだねx3>特権で空中相殺くらい頂戴よ |
| … | 27426/09/10(木)16:14:20No.1467017080+双剣はMRの属性環境でハジけることが約束されてるからいいよな |
| … | 27526/09/10(木)16:14:30No.1467017115そうだねx1>ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる |
| … | 27626/09/10(木)16:14:44No.1467017179そうだねx2>特権で空中相殺くらい頂戴よ |
| … | 27726/09/10(木)16:15:16No.1467017278+ブースト発動アクションも強化切り上げ連携と大差ないモーションでなんか…なんかなんよ! |
| … | 27826/09/10(木)16:15:21No.1467017300+>元々飛べる武器をどうしたら派手にカッコよく強く使いやすくできるかって言われると確かに難しい… |
| … | 27926/09/10(木)16:15:26No.1467017311そうだねx1>結局元の完成度に比例するのか |
| … | 28026/09/10(木)16:15:47No.1467017380+撃ち落されるし飛ぶメリットがあんまないのがね |
| … | 28126/09/10(木)16:16:11No.1467017459+>ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる |
| … | 28226/09/10(木)16:16:34No.1467017530そうだねx1その点王ベドはやっぱ完成度たけえよ |
| … | 28326/09/10(木)16:16:46No.1467017561そうだねx2>元々飛べる武器をどうしたら派手にカッコよく強く使いやすくできるかって言われると確かに難しい… |
| … | 28426/09/10(木)16:16:51No.1467017584そうだねx2仮にブースト後虫飛ばしでエキス一気取り出来るようになってるならエキスUI映してると思うんだよな… |
| … | 28526/09/10(木)16:17:03No.1467017613+二段ジャンプでさらに高く跳べるくらい期待してた |
| … | 28626/09/10(木)16:17:21No.1467017684+本当に武器種ごとに露骨に出来が違うのは何とかした方がいいと思うの |
| … | 28726/09/10(木)16:17:41No.1467017752+>元々飛べる武器をどうしたら派手にカッコよく強く使いやすくできるかって言われると確かに難しい… |
| … | 28826/09/10(木)16:17:48No.1467017777+腕に虫付けたまま拳で殴るとかハンターの腕が開いて鱗粉噴射して爆発とか… |
| … | 28926/09/10(木)16:17:51No.1467017789+他武器はブーストでカッ飛んでるから虫棒もそういう方向で強化されると思ってたんだけどな… |
| … | 29026/09/10(木)16:17:57No.1467017813+双剣の評価はジャスト回避の有無じゃなくてジャスト回避からの派生技の数字が高すぎてDPSが跳ね上がってるところだよ |
| … | 29126/09/10(木)16:18:11No.1467017874+エキスUI出さずダメージ表記だけ出してるあたり見て欲しいのはヒット数の差とダメージ微増の部分なんだろう… |
| … | 29226/09/10(木)16:18:11No.1467017876そうだねx2突進突きジャンプ技は出したあともエキス強化切れてなさそうに見える |
| … | 29326/09/10(木)16:18:23No.1467017913+見えてない要素はなくはないんだろうけど |
| … | 29426/09/10(木)16:18:35No.1467017947+ブーストしたらゲージ周りになんかありますって言うならチャアクくんみたいにチラ見せしてるはずだよね |
| … | 29526/09/10(木)16:18:37No.1467017951+ブーストはエキスなしの通常攻撃でエキス自動回収位してもいいと思うの |
| … | 29626/09/10(木)16:19:13No.1467018080そうだねx3まあハンマーよりはマシか |
| … | 29726/09/10(木)16:19:17No.1467018099+>エキスUI出さずダメージ表記だけ出してるあたり見て欲しいのはヒット数の差とダメージ微増の部分なんだろう… |
| … | 29826/09/10(木)16:19:40No.1467018160+謎の青い印の爆発にトンデモ効果があることを期待するしかない! |
| … | 29926/09/10(木)16:19:48No.1467018185+ブースト中は常に3色状態な調整かもしれないし… |
| … | 30026/09/10(木)16:19:53No.1467018201そうだねx1>まあハンマーよりはマシか |
| … | 30126/09/10(木)16:20:06No.1467018254+>謎の青い印の爆発にトンデモ効果があることを期待するしかない! |
| … | 30226/09/10(木)16:20:10No.1467018270そうだねx1>ブーストはエキスなしの通常攻撃でエキス自動回収位してもいいと思うの |
| … | 30326/09/10(木)16:20:34No.1467018363そうだねx4これはワイルズに限った話じゃないけど猟虫が3DSの頃からコラボ虫以外で一切増えてないのもどうかと思うんだよ |
| … | 30426/09/10(木)16:20:58No.1467018439そうだねx1最初は相殺すらなくて製品版までに後付けだったからなワイルズ虫棒… |
| … | 30526/09/10(木)16:21:43No.1467018602そうだねx24系の一発ネタが何故かずるずる続いてる感のある武器 |
| … | 30626/09/10(木)16:21:55No.1467018656+ワイルズの相殺できる武器は逆襲前提で火力調整してる節があった |
| … | 30726/09/10(木)16:22:33No.1467018779+>4系の一発ネタが何故かずるずる続いてる感のある武器 |
| … | 30826/09/10(木)16:23:01No.1467018872+>これはワイルズに限った話じゃないけど猟虫が3DSの頃からコラボ虫以外で一切増えてないのもどうかと思うんだよ |
| … | 30926/09/10(木)16:23:04No.1467018882+操虫棍の相殺成功しても無敵時間短すぎて被弾したりするんだよな |
| … | 31026/09/10(木)16:23:08No.1467018901+相殺はもうええって!って感想しかないPVだった |
| … | 31126/09/10(木)16:24:13No.1467019121そうだねx2>>地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない |
| … | 31226/09/10(木)16:24:14No.1467019126+MRで虫増えるんだけど工房の虫管理UIなんとかしろよな! |
| … | 31326/09/10(木)16:24:33No.1467019179+虫で思い出したけどエキス採取強化虫以外ほぼ存在価値ないの何とかして |
| … | 31426/09/10(木)16:24:55No.1467019256そうだねx1>>>地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない |
| … | 31526/09/10(木)16:25:09No.1467019302+ブースト中は空中から操虫切りでかっ飛ばせると思ってたんだけど地味だ |
| … | 31626/09/10(木)16:25:13No.1467019325+相殺は問題点多すぎて増えても嬉しくねーんだよ |
| … | 31726/09/10(木)16:25:15No.1467019333+もっとゲルググみたいに回してもいいんだぞ |
| … | 31826/09/10(木)16:25:22No.1467019360+>4系の一発ネタが何故かずるずる続いてる感のある武器 |
| … | 31926/09/10(木)16:25:24No.1467019366+相殺成功させてもモンスが吹っ飛んで気持ちよく攻撃が入らないイメージある |
| … | 32026/09/10(木)16:25:28No.1467019384+ジャスト回避くれっていう流れで |
| … | 32126/09/10(木)16:25:34No.1467019410+イカれてた4,4Gの頃ですら壁殴り火力出すならなるべく飛ばないほうが良かったよね |
| … | 32226/09/10(木)16:25:37No.1467019420そうだねx5>まあハンマーよりはマシか |
| … | 32326/09/10(木)16:26:04 ID:UVMi02qkNo.1467019502+相殺はまあ今の操虫棍でも普通に取れるからな… |
| … | 32426/09/10(木)16:26:04No.1467019505そうだねx1>いやハンマーのブースト普通にかなり良さげだけど |
| … | 32526/09/10(木)16:26:10No.1467019526+>イカれてた4,4Gの頃ですら壁殴り火力出すならなるべく飛ばないほうが良かったよね |
| … | 32626/09/10(木)16:26:11No.1467019529+切り上げて空中に移行する技貰ってるけどなんかもっさりした動きだな |
| … | 32726/09/10(木)16:26:29No.1467019580+虫棒使ってきた人はワイルズでは何使ったの |
| … | 32826/09/10(木)16:26:51No.1467019655+>切り上げて空中に移行する技貰ってるけどなんかもっさりした動きだな |
| … | 32926/09/10(木)16:27:16No.1467019733+ここまで相殺推すならもう全てモーションに相殺付けろ |
| … | 33026/09/10(木)16:27:17No.1467019735+まずブーストの仕様が分からんからな |
| … | 33126/09/10(木)16:27:26No.1467019766+結局担いでみないと評価できんな |
| … | 33226/09/10(木)16:27:29No.1467019779+まあブースト相殺はやっとまともな相殺技きたなって感じでありがたい |
| … | 33326/09/10(木)16:27:31No.1467019782+>ジャスト回避くれっていう流れで |
| … | 33426/09/10(木)16:27:40No.1467019810そうだねx3>ここまで相殺推すならもう全てモーションに相殺付けろ |
| … | 33526/09/10(木)16:27:56No.1467019860+ハンマーもガンスも飛んで回転してるし虫棒ってことにするか |
| … | 33626/09/10(木)16:28:00No.1467019867そうだねx2ハンマーのブーストって使い勝手良さそうで派生先も優秀な移動技とか見るからに火力出そうな強化モーションとか一撃の威力デカそうな新技とかあったし結構良かったと思うんだが |
| … | 33726/09/10(木)16:28:12No.1467019913+青い爆発ってこれモーションの中に猟虫攻撃入ってて毒粉塵爆発してるだけじゃない? |
| … | 33826/09/10(木)16:28:38No.1467019998+ワイルズ虫棒はかなり火力でてなかったっけ |
| … | 33926/09/10(木)16:28:45No.1467020020+なんか…地味じゃない? |
| … | 34026/09/10(木)16:28:48No.1467020029+ブースト中は地上でも戦えそうなのは分かったけどあとは良く分からん… |
| … | 34126/09/10(木)16:28:59No.1467020057そうだねx1>>ジャスト回避くれっていう流れで |
| … | 34226/09/10(木)16:29:00No.1467020062+ハンマー以下にする方が難しいし大丈夫でしょ |
| … | 34326/09/10(木)16:29:03No.1467020068+後方跳躍はせっかく無敵時間ついてるのに動作の出始めがその場で留まるせいで普通の回避より役に立たないのが存在価値なさすぎる |
| … | 34426/09/10(木)16:29:28No.1467020165+ゾシア撫でに行く時に担ぐ分には好きだよワイルズの虫棒 |
| … | 34526/09/10(木)16:29:28No.1467020166+虫攻撃がその動画だけだとしょぼそうに見えるんですけどある程度強いはず・・・ |
| … | 34626/09/10(木)16:29:30No.1467020172そうだねx3>ハンマーのブーストって使い勝手良さそうで派生先も優秀な移動技とか見るからに火力出そうな強化モーションとか一撃の威力デカそうな新技とかあったし結構良かったと思うんだが |
| … | 34726/09/10(木)16:29:33No.1467020180+ハンマーはそもそものダメージ上げて欲しいってのがある |
| … | 34826/09/10(木)16:29:40No.1467020203+>ハンマーのブーストって使い勝手良さそうで派生先も優秀な移動技とか見るからに火力出そうな強化モーションとか一撃の威力デカそうな新技とかあったし結構良かったと思うんだが |
| … | 34926/09/10(木)16:29:54No.1467020251+これランスだろと言いたくもなる挙動 |
| … | 35026/09/10(木)16:29:57No.1467020259+ブースト連発できるわけじゃないから根本的な部分が変わらないとね |
| … | 35126/09/10(木)16:30:13No.1467020322そうだねx1>ワイルズ虫棒はかなり火力でてなかったっけ |
| … | 35226/09/10(木)16:30:20No.1467020345+飛天を魔改造して壁殴り火力だけはあるけどマジでそれだけ |
| … | 35326/09/10(木)16:30:33No.1467020380そうだねx1ブーストブレイサーなんてもの貰ってじゃあ操虫棍は空中でブーストするんじゃない!?って誰でも想像つくような追加要素が見れなかったのが残念 |
| … | 35426/09/10(木)16:30:43No.1467020415+>ゾシア撫でに行く時に担ぐ分には好きだよワイルズの虫棒 |
| … | 35526/09/10(木)16:30:56No.1467020461+あれほどハジけたガンスの後だとどうしても地味に見えちゃうな… |
| … | 35626/09/10(木)16:30:59No.1467020464+相殺でゲージ回収できるはずだから起動と相殺が合わさってるモーション自体は即回収できて超強いと思う |
| … | 35726/09/10(木)16:31:05No.1467020477+ほとんど飛ばない地上での棒術が好きなんだ |
| … | 35826/09/10(木)16:31:07No.1467020482そうだねx6壁殴り火力あれば良いでしょっていうのはIBのハナクソ炙り棒への宣戦布告と見て宜しいか |
| … | 35926/09/10(木)16:31:25No.1467020538+>ブーストブレイサーなんてもの貰ってじゃあ操虫棍は空中でブーストするんじゃない!?って誰でも想像つくような追加要素が見れなかったのが残念 |
| … | 36026/09/10(木)16:31:31No.1467020556+>ブーストブレイサーなんてもの貰ってじゃあ操虫棍は空中でブーストするんじゃない!?って誰でも想像つくような追加要素が見れなかったのが残念 |
| … | 36126/09/10(木)16:31:34No.1467020567+>あれほどハジけたライズの後だとどうしても地味に見えちゃうな… |
| … | 36226/09/10(木)16:31:53No.1467020619+昨日はランス来るのワクワクしてたけど一転不安になってきたぜ |
| … | 36326/09/10(木)16:32:10No.1467020663+>あれほどハジけたライズの後だとどうしても地味に見えちゃうな… |
| … | 36426/09/10(木)16:32:11No.1467020666そうだねx1今の虫棒だって操作よく分かってないよ俺は |
| … | 36526/09/10(木)16:33:04No.1467020845そうだねx2>今の虫棒だって操作よく分かってないよ俺は |
| … | 36626/09/10(木)16:33:27No.1467020907+操作方法変わった? |
| … | 36726/09/10(木)16:33:31No.1467020913+>今の虫棒だって操作よく分かってないよ俺は |
| … | 36826/09/10(木)16:33:35No.1467020924そうだねx1現状火力もあってつまんないわけではないんだけど割りと不満はあってそれは解消されなかった感 |
| … | 36926/09/10(木)16:33:36No.1467020929+PVでやたら飛円して飛天螺旋斬してないのは飛天擦り棒言われたの気にしてるのだろうか |
| … | 37026/09/10(木)16:33:47No.1467020961+>昨日はランス来るのワクワクしてたけど一転不安になってきたぜ |
| … | 37126/09/10(木)16:33:50No.1467020980+>これって共闘ナルガ棒のこと? |
| … | 37226/09/10(木)16:33:53No.1467020993+>相殺でゲージ回収できるはずだから起動と相殺が合わさってるモーション自体は即回収できて超強いと思う |
| … | 37326/09/10(木)16:33:54No.1467021002+MRでも飛天擦り続けるのどうかと思うしこれで良い気もする |
| … | 37426/09/10(木)16:33:59No.1467021020+ちょっとまだ指6本無いからよ… |
| … | 37526/09/10(木)16:34:10No.1467021060+あと地味に心配なのが強襲斬りに飛燕乗らないように修正されないかどうか |
| … | 37626/09/10(木)16:34:14No.1467021070+途中のシリーズやってないからえ?虫装備すんの?って段階だよ俺 |
| … | 37726/09/10(木)16:34:39No.1467021156+>ブーストゲージのこと言ってるなら回収できるの鍔迫り合いだけだよ |
| … | 37826/09/10(木)16:34:42No.1467021170+ブースト虫投げはパッと見しょぼいから何かしら効果が盛られてる事に期待 |
| … | 37926/09/10(木)16:34:51No.1467021189+スラアクと笛はジャスト回避を貰えるかな |
| … | 38026/09/10(木)16:34:57No.1467021208そうだねx1>途中のシリーズやってないからえ?虫装備すんの?って段階だよ俺 |
| … | 38126/09/10(木)16:35:09No.1467021254+>ちょっとまだ指6本無いからよ… |
| … | 38226/09/10(木)16:35:28No.1467021312+>スラアクと笛はジャスト回避を貰えるかな |
| … | 38326/09/10(木)16:36:11No.1467021460そうだねx1今のスラックスのカウンター結構無法だからなぁ |
| … | 38426/09/10(木)16:36:24No.1467021498+今んとこ大剣の地面削りアタックが1番マルチで使いにくそうな気がしてる |
| … | 38526/09/10(木)16:36:26No.1467021502+>ジャスト回避と無縁そうな武器種だなその二つ… |
| … | 38626/09/10(木)16:36:29No.1467021506+正直地上メインの立ち回りに関しちゃ各コンボルートのDPSをもう少し均すだけで個人的には十分 |
| … | 38726/09/10(木)16:36:35 ID:UVMi02qkNo.1467021522+>ちょっとまだ指6本無いからよ… |
| … | 38826/09/10(木)16:36:48No.1467021559そうだねx1>スラアクと笛はジャスト回避を貰えるかな |
| … | 38926/09/10(木)16:36:55No.1467021576そうだねx4立ち回りのしんどさなんとかしてほしいってところへのアンサーが飛天螺旋斬の火力馬鹿盛りだから |
| … | 39026/09/10(木)16:37:18No.1467021657+>現状火力もあってつまんないわけではないんだけど割りと不満はあってそれは解消されなかった感 |
| … | 39126/09/10(木)16:37:49No.1467021765+>今のスラックスのカウンター結構無法だからなぁ |
| … | 39226/09/10(木)16:38:14No.1467021844そうだねx1立ち回りきつくても火力出るからまあそんな悲観してない |
| … | 39326/09/10(木)16:38:22No.1467021871そうだねx2まあ正直な話IBもSBも配信時にモーション値とか含め大きなバランス調整あったしBBだけじゃなくそれ次第としか言えないところはある |
| … | 39426/09/10(木)16:38:23No.1467021872+蓋開けないと分からん点が多すぎる… |
| … | 39526/09/10(木)16:39:08No.1467022009+わからんからやってみるまでなんとも言えない |
| … | 39626/09/10(木)16:39:13No.1467022027+>ダメージ受けるカウンターが無法とは笑わせる |
| … | 39726/09/10(木)16:39:42No.1467022135+火力に関しては猟虫にスキル乗らないせいで最終的に火力伸び悩む問題がMRで出てこないといいね |
| … | 39826/09/10(木)16:39:48No.1467022151+たまに野良遊ぶけど棒使ってる人マジ見ない |
| … | 39926/09/10(木)16:39:54No.1467022173+スラアクのやつカウンターというかガードだよなやってること |
| … | 40026/09/10(木)16:40:02No.1467022195そうだねx2>>今のスラックスのカウンター結構無法だからなぁ |
| … | 40126/09/10(木)16:40:03No.1467022204+>笛の場合柄で受けるのって逆襲ボーナスタイムだから全然回避しなくなったぞ俺 |
| … | 40226/09/10(木)16:40:29No.1467022294+逆襲本当に強いからな… |
| … | 40326/09/10(木)16:40:43No.1467022334+そもそもダメージ受けてる時点で撃ち消せてないし相殺失敗してない…? |
| … | 40426/09/10(木)16:40:53No.1467022367+今さらだけど急襲突きは分かる名前だけど急襲斬りはどの辺が急襲なのか分からん |
| … | 40526/09/10(木)16:41:06No.1467022407+個人的には虫棒より大剣が一番不安なんだけど |
| … | 40626/09/10(木)16:41:56No.1467022575+>個人的には虫棒より大剣が一番不安なんだけど |
| … | 40726/09/10(木)16:42:00No.1467022593+相殺時のダメージは思いっきり減らしてもいいと思うハンマーねえ… |
| … | 40826/09/10(木)16:42:01No.1467022600+また腕増えそう?そうでもない? |
| … | 40926/09/10(木)16:42:06No.1467022613+>今さらだけど急襲突きは分かる名前だけど急襲斬りはどの辺が急襲なのか分からん |
| … | 41026/09/10(木)16:42:29No.1467022680+>個人的には虫棒より大剣が一番不安なんだけど |
| … | 41126/09/10(木)16:42:37No.1467022697そうだねx1突然棒を振り回しながら前に進んできたらビックリするさ! |
| … | 41226/09/10(木)16:43:18No.1467022833+相殺っていうか肉を切らせて骨を断つみたいな感じとは発売日からずっと言われてるけど相殺なんだ |
| … | 41326/09/10(木)16:43:25No.1467022853+初期しかやってない人多いから虫棒の操作方法変わって指増やさなくて良くなったの知らないよね |
| … | 41426/09/10(木)16:43:37No.1467022895+大剣は相殺取れなかった時もフォローでさらに相殺取れますよとか推定ブースト真溜めで相殺取れますよとか |
| … | 41526/09/10(木)16:44:13No.1467023026+まぁ飛天頼りなせいで高さ方向の判定薄い相手にはDPS出し辛いですみたいなのが改善されそうな気配は良いけどさ…って今動画見た感触 |
| … | 41626/09/10(木)16:44:31No.1467023082+大剣に薬刃くだちぃ… |
| … | 41726/09/10(木)16:44:31No.1467023084+スパアマで凌いでもその上からもっと強く殴られたら死ぬんだ |
| … | 41826/09/10(木)16:44:42No.1467023113そうだねx1>初期しかやってない人多いから虫棒の操作方法変わって指増やさなくて良くなったの知らないよね |
| … | 41926/09/10(木)16:44:45No.1467023121+>そもそもダメージ受けてる時点で撃ち消せてないし相殺失敗してない…? |
| … | 42026/09/10(木)16:45:08 ID:UVMi02qkNo.1467023196+回避のバグ治ったの? |
| … | 42126/09/10(木)16:45:09No.1467023200+相殺潰しモーションは何考えてんのかわかんない |
| … | 42226/09/10(木)16:45:29No.1467023277+>相殺時のダメージは思いっきり減らしてもいいと思うハンマーねえ… |
| … | 42326/09/10(木)16:45:53No.1467023350そうだねx1飛天フルヒットしない問題は今回の飛び上がり突きも多段ヒットのせいで結局同じオチなんじゃねぇかな |
| … | 42426/09/10(木)16:46:03No.1467023392+ブースト後虫飛ばしとか各種共闘攻撃で猟虫粉塵撒くようになってるのか |
| … | 42526/09/10(木)16:46:10No.1467023413+虫棒使用回数0 |
| … | 42626/09/10(木)16:46:18No.1467023435+>チャンス行動に繋がる小ダウンにクールタイムあるのはまだいいとしてクールタイム中に相殺したらその行動中断くらいはして欲しい |
| … | 42726/09/10(木)16:46:31 ID:UVMi02qkNo.1467023487+飛天は強化無し? |
| … | 42826/09/10(木)16:46:43No.1467023524+飛天棒にならなければいいよもしくは飛天でエキス全部消えるの無くすか |
| … | 42926/09/10(木)16:46:46No.1467023535+>個人的には虫棒より大剣が一番不安なんだけど |
| … | 43026/09/10(木)16:46:56No.1467023572+こんだけ相殺推されてるの見ると恐らくそこそこ気持ちよく相殺させてくれるMRの敵より王タコの方が100倍強いってなりそう |
| … | 43126/09/10(木)16:47:45No.1467023728+粉塵爆破…は今のワイルズのコマンドのみちみち具合じゃもう追加するような余裕ないか |
| … | 43226/09/10(木)16:47:56No.1467023772+粉塵はマジで使わなかったなワイルズ… |
| … | 43326/09/10(木)16:48:33No.1467023903+新モンスマルチで4人が相殺決めるフェーズが出てくるぞ一人でも失敗すると超強化されるとかで |
| … | 43426/09/10(木)16:48:38No.1467023925そうだねx2>こんだけ相殺推されてるの見ると恐らくそこそこ気持ちよく相殺させてくれるMRの敵より王タコの方が100倍強いってなりそう |
| … | 43526/09/10(木)16:48:50No.1467023972+大剣は1段目のあと石ころ発射させて |
| … | 43626/09/10(木)16:49:34No.1467024111+普通にIBかSBの操作方法に戻してくれませんかね |
| … | 43726/09/10(木)16:49:35No.1467024117+操虫棍が終わったとなると武器紹介の締めは太刀かしゃがみ復活ヘビィだな |
| … | 43826/09/10(木)16:49:50No.1467024158そうだねx3何だかんだ立ち回りは良くても火力が論外なSBよりかは火力あるワイルズの方がいいんだけどもそれはそれとして操作面もうちょっとどうにか出来ただろ… |
| … | 43926/09/10(木)16:50:20No.1467024269+>大剣は1段目のあと石ころ発射させて |
| … | 44026/09/10(木)16:50:53No.1467024390+笛は旋律一括で消化させてくれたらそれでいい |
| … | 44126/09/10(木)16:51:51No.1467024586+ほとんど地上戦じゃないかアセンダンスの虫棒 |
| … | 44226/09/10(木)16:52:01No.1467024631+歴戦ミツネは火力バカだけど他がそこまでだから |
| … | 44326/09/10(木)16:52:14No.1467024674そうだねx1武器評価なんて火力さえ出れば使い勝手なんかみんな見てないからな |
| … | 44426/09/10(木)16:52:18No.1467024688+と言うか王ヌは相殺成功してしかもちゃんと怯んでもこっちが吹き飛ばされたりするのはなんなの |
| … | 44526/09/10(木)16:52:57No.1467024796+>歴戦ミツネで難易度いきなり跳ね上げてその延長で難易度上がっていったし |
| … | 44626/09/10(木)16:53:17No.1467024869そうだねx4>>歴戦ミツネで難易度いきなり跳ね上げてその延長で難易度上がっていったし |
| … | 44726/09/10(木)16:53:20No.1467024872+ミツネでガンナーの即死ラインに到達して一気に戦場がピリッとしたからかなり強烈に覚えてる |
| … | 44826/09/10(木)16:53:25No.1467024895+>何だかんだ立ち回りは良くても火力が論外なSBよりかは火力あるワイルズの方がいいんだけどもそれはそれとして操作面もうちょっとどうにか出来ただろ… |
| … | 44926/09/10(木)16:53:49No.1467024967+操虫棍と他の武器の相違点って跳べることと猟虫のおかげで遠近両方立ち回れる部分だと思ってるから |
| … | 45026/09/10(木)16:53:53No.1467024974+SBの棍は狂化使える側だから高い方だろ |
| … | 45126/09/10(木)16:53:59No.1467024996+>>歴戦ミツネで難易度いきなり跳ね上げてその延長で難易度上がっていったし |
| … | 45226/09/10(木)16:54:55No.1467025173+邪推と言うかゲームゲノム見たらいいんじゃないかな… |
| … | 45326/09/10(木)16:55:05No.1467025205+なんでミツネのふわふわ尻尾があんな痛いんだよ |
| … | 45426/09/10(木)16:55:26No.1467025285そうだねx1猟虫はもっと半自動で火力出して欲しい |
| … | 45526/09/10(木)16:55:45No.1467025344そうだねx2星9で岩ダメージの割合下げられたのはアルミホイル案件でありたかった |
| … | 45626/09/10(木)16:56:27No.1467025478+>猟虫はもっと半自動で火力出して欲しい |
| … | 45726/09/10(木)16:57:25No.1467025665+Wの時も相対的に難しいのは作品通して上位装備でやる1番強いのきわあじとか玉ねぎエーシェンだったな… |
| … | 45826/09/10(木)16:58:06No.1467025790+前方向にパッと跳躍しつつジャスト回避判定ある技が欲しい |
| … | 45926/09/10(木)16:58:14No.1467025814+武器もいいけどシリーズスキルの呪いも早めに解けるといいな |
| … | 46026/09/10(木)16:58:33No.1467025874+>武器もいいけど装飾品の呪いも早めに解けるといいな |
| … | 46126/09/10(木)16:59:10No.1467025991+昨日まではアセンダンスちゃんと反省してよくなってきてるし発売したら遊ぶかって思ってたんだけど急激に萎えてしまった |
| … | 46226/09/10(木)17:00:15No.1467026216そうだねx3>昨日まではアセンダンスちゃんと反省してよくなってきてるし発売したら遊ぶかって思ってたんだけど急激に萎えてしまった |
| … | 46326/09/10(木)17:00:18No.1467026227+無理に操虫棍使わず別武器に移ってもいいんだよ |
| … | 46426/09/10(木)17:00:54No.1467026343+PVでナニコレってなっても蓋を開ければ強かったりすることもあるから希望を捨てるな |
| … | 46526/09/10(木)17:01:31No.1467026476+>PVでナニコレってなっても蓋を開ければ強かったりすることもあるから希望を捨てるな |
| … | 46626/09/10(木)17:01:54No.1467026548+実際触らんとマジでなんも分からんからな |
| … | 46726/09/10(木)17:03:22No.1467026840+>PVでナニコレってなっても蓋を開ければ強かったりすることもあるから希望を捨てるな |
| … | 46826/09/10(木)17:03:37No.1467026886+ブースト相殺が完全に削りダメージありませんとかならかなり希望持てる |
| … | 46926/09/10(木)17:04:17No.1467027017+とりあえず複数武器種触るタイプとしては頻度高いやつ現状全部よさげ |
| … | 47026/09/10(木)17:04:37No.1467027078+ブーストしたときに溜め2のエフェクト入ってるから |
| … | 47126/09/10(木)17:05:31No.1467027244そうだねx2>即妙の構え来たな… |
| … | 47226/09/10(木)17:05:34No.1467027256+>ブーストしたときに溜め2のエフェクト入ってるから |
| … | 47326/09/10(木)17:07:52No.1467027680+>太刀は火力を出すのが大変すぎて逆襲積んで要所でアーマー受けしてるの知らないんだね |
| … | 47426/09/10(木)17:08:07No.1467027734+>ブースト相殺が完全に削りダメージありませんとかならかなり希望持てる |
| … | 47526/09/10(木)17:10:19No.1467028174+ブーストはゲージ1本につき30秒なんじゃないかって言われてるんだっけ?ストックが最大3本で |
| … | 47626/09/10(木)17:10:44No.1467028257+>なんでミツネのふわふわ尻尾があんな痛いんだよ |
| … | 47726/09/10(木)17:11:18No.1467028373+1本20秒じゃない? |
| … | 47826/09/10(木)17:12:30No.1467028616+>ブーストはゲージ1本につき30秒なんじゃないかって言われてるんだっけ?ストックが最大3本で |
| … | 47926/09/10(木)17:14:05No.1467028956+急襲も飛天もモーションクソなげーのが最悪だったから地味な方が嬉しい |
| … | 48026/09/10(木)17:14:09No.1467028967+こんだけブーストアクション推してるんだからアセンダンス中はブースト無双で気持ちよくプレイさせてもらいたいものだ |
| … | 48126/09/10(木)17:15:23No.1467029245そうだねx3ブースト時楽しいのは間違い無いと思う |
| … | 48226/09/10(木)17:15:35No.1467029298+虫が一緒にアタックしてくれてるのはブレイヴスタイルの頃から好きだ |
| … | 48326/09/10(木)17:16:44No.1467029552+>ブースト時楽しいのは間違い無いと思う |
| … | 48426/09/10(木)17:16:58No.1467029612+20秒説と30秒説がある |
| … | 48526/09/10(木)17:17:53No.1467029808+>ブーストゲージ関連のスキルもあるだろうからそれで補強したらだいぶ長い間ブースト状態になれそうな気がする |
| … | 48626/09/10(木)17:17:56No.1467029820+>20秒説と30秒説がある |
| … | 48726/09/10(木)17:17:56No.1467029821+あの手ゲージ回収ってモーション値依存になるからおそらく物理寄りほど若干有利 |
| … | 48826/09/10(木)17:18:54No.1467030007+ブーストブレイザーの動画かなんかで10秒くらいで大体ゲージ半分減ってたと思うから20秒だと思うけど実際来ないとわからんな |
| … | 48926/09/10(木)17:19:20No.1467030104+ベータテストもやれと言いたいけどSwitch2版が12月だからその後になるのはだいぶ遠いんだよな |
| … | 49026/09/10(木)17:19:31No.1467030143+>20秒説と30秒説がある |
| … | 49126/09/10(木)17:19:38No.1467030180+>>20秒説と30秒説がある |
| … | 49226/09/10(木)17:19:40No.1467030188そうだねx1>強化持続が輝くかも! |
| … | 49326/09/10(木)17:19:40No.1467030189+ブースト発動アクションの相殺判定の持続かなり長そうだな |
| … | 49426/09/10(木)17:20:29No.1467030344+強化持続があって得する武器… |
| … | 49526/09/10(木)17:21:06No.1467030474そうだねx2不公平にしないためにはまあブースト系は専用で切り分けるくらいか |
| … | 49626/09/10(木)17:21:06No.1467030475+クールタイムの方が気になる |
| … | 49726/09/10(木)17:21:20No.1467030517+>>強化持続が輝くかも! |
| … | 49826/09/10(木)17:21:51No.1467030618そうだねx2どうせブースト延長用のスキル用意するでしょ |
| … | 49926/09/10(木)17:22:35No.1467030810+なんだかんだで直に最大溜め急襲飛天できる場面増えるのは強いから集中はまだあった方がいいよ |
| … | 50026/09/10(木)17:22:46No.1467030847+狩技の亜種みたいなもんだから溜まったら使えばええ!くらいのバランスだといいなブースト |
| … | 50126/09/10(木)17:22:59No.1467030888+>不公平にしないためにはまあブースト系は専用で切り分けるくらいか |
| … | 50226/09/10(木)17:23:28No.1467031000+>どうせブースト延長用のスキル用意するでしょ |
| … | 50326/09/10(木)17:23:56No.1467031102+>どうせブースト延長用のスキル用意するでしょ |
| … | 50426/09/10(木)17:24:31No.1467031246+武器だと困るなあ |
| … | 50526/09/10(木)17:24:48No.1467031310+武器の最大スロット3枠くらい増やして |
| … | 50626/09/10(木)17:25:07No.1467031378+火力に直結する以上全武器で必須スキルになるだけだしブースト関連のスキルはいらねえな |
| … | 50726/09/10(木)17:25:29No.1467031470そうだねx1武器防具の区分撤廃した上で防具スキルに234くれねえかな… |
| … | 50826/09/10(木)17:25:42No.1467031527+マスターで武器スキルに相当するスキル増えるだろうし更に窮屈になるのかな |
| … | 50926/09/10(木)17:26:32No.1467031722+>武器と防具どっちにつくかが問題だ |
| … | 51026/09/10(木)17:27:03No.1467031836+俺はさぁ!IB最終アプデの棒に色々追加して欲しいだけなんだよ! |
| … | 51126/09/10(木)17:27:16No.1467031879そうだねx2もう武器防具の珠の住み分けやめましょうや |
| … | 51226/09/10(木)17:28:12No.1467032109+武器スキルはお守り含めると上位段階におけるスキル盛りの分には案外悪くなかったんだけど |
| … | 51326/09/10(木)17:29:14No.1467032381+>盾専用の武器スロット3枠くらい増やして |
| … | 51426/09/10(木)17:29:29No.1467032436+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 51526/09/10(木)17:29:35No.1467032467そうだねx1業物匠とかLv3武器スロ一つで斬れ味フォローできるから武器スロ自体はブラッシュアップして続けて欲しいんだよね |
| … | 51626/09/10(木)17:29:51No.1467032518+手抜きでは? |
| … | 51726/09/10(木)17:29:55No.1467032539+ワイルズの飛円が硬直長すぎて使うとほぼ被弾するレベルだったから飛天以外の立ち回りでも絶対使わないレベルの死んだアクションに成り下がってたけど |
| … | 51826/09/10(木)17:29:57No.1467032547+>お前らあんなにMR追加されても様子見るわとか言ってた癖に情報出ると楽しそうに語るよな |
| … | 51926/09/10(木)17:30:07No.1467032573+>お前ら |
| … | 52026/09/10(木)17:30:08No.1467032578+削撃来た後の棒は良かったねぇ |
| … | 52126/09/10(木)17:30:15No.1467032611+そもそもランスとかデカいのにスロットの数が片手と同じなの納得いかん |
| … | 52226/09/10(木)17:30:43No.1467032707+>そもそもランスとかデカいのにスロットの数が片手と同じなの納得いかん |
| … | 52326/09/10(木)17:30:48No.1467032724+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 52426/09/10(木)17:31:24No.1467032861そうだねx1✕ 武器スロ自体はブラッシュアップして続けて欲しいんだよね |
| … | 52526/09/10(木)17:31:31No.1467032884そうだねx5ゴミは消す |
| … | 52626/09/10(木)17:32:14No.1467033050+武器種専用スキルが防具についてんのは虚無だから武器スキル自体は悪くないと思うかな |
| … | 52726/09/10(木)17:32:59No.1467033231+>武器種専用スキルが防具についてんのは虚無だから武器スキル自体は悪くないと思うかな |
| … | 52826/09/10(木)17:32:59No.1467033233+>攻撃見切り超会心は防具でいいよ… |
| … | 52926/09/10(木)17:33:10No.1467033272+>武器種専用スキルが防具についてんのは虚無だから武器スキル自体は悪くないと思うかな |
| … | 53026/09/10(木)17:33:14No.1467033283+ブーブレ関連のスキル追加されたらただでさえスキル枠カツカツな武器種が泣くだけだよ |
| … | 53126/09/10(木)17:33:27No.1467033326そうだねx1正直スキル周りはワールドライズの方がずっと良かったな |
| … | 53226/09/10(木)17:34:29No.1467033563+>>武器種専用スキルが防具についてんのは虚無だから武器スキル自体は悪くないと思うかな |
| … | 53326/09/10(木)17:35:09No.1467033737そうだねx1攻撃見切りの枠が渾身や挑戦者に変わっただけだもんな |
| … | 53426/09/10(木)17:35:24No.1467033786+生産武器のスキル終わってる派生って割と限られる |
| … | 53526/09/10(木)17:36:11No.1467033967+単純に使えるスキルの幅が狭いのが問題だと思う |
| … | 53626/09/10(木)17:36:15No.1467033984+まぁワイルズ棒が好きで堪らない奴なんて存在しないだろうしもっと抜本的に改革して欲しい |
| … | 53726/09/10(木)17:36:39No.1467034080+斬れ味やガード関係みたいな武器種依存オンリーだけにしてほしいよね武器スキル |
| … | 53826/09/10(木)17:36:48No.1467034118+>生産武器のスキル終わってる派生って割と限られる |
| … | 53926/09/10(木)17:36:49No.1467034122+武器スキルは作る意味の無い生産増えただけだったな |
| … | 54026/09/10(木)17:37:23No.1467034250+武器スキルへの不満の根本は |
| … | 54126/09/10(木)17:37:44No.1467034343+>斬れ味やガード関係みたいな武器種依存オンリーだけにしてほしいよね武器スキル |
| … | 54226/09/10(木)17:37:54No.1467034377+武器スキル優秀でもアーティア使うから生産武器との格差はそこじゃないんだよね… |
| … | 54326/09/10(木)17:37:55No.1467034383+武器種によって求められるスキル違うのにモンスターごとに武器スキルはこれ!な決め方に問題がある |