二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789020655966.jpg-(9238 B)
9238 B26/09/10(木)15:10:55No.1467004642+ 17:39頃消えます
https://x.com/MH_Wilds/status/2097928055461499210
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/10(木)15:12:01No.1467004860+
相殺推すねぇ
…226/09/10(木)15:12:46No.1467005018+
棍赤すぎ!!
…326/09/10(木)15:13:31No.1467005192そうだねx6
なんか…地味じゃない?
っていうかジャスト回避くれよ!
…426/09/10(木)15:13:34No.1467005202そうだねx8
虫棒わかんね!
…526/09/10(木)15:14:02No.1467005304+
数字が表示されるとこブーストだと溜め虫のヒット数が3→4になるってことを分かりやすくしてんのかな
…626/09/10(木)15:14:34No.1467005437+
ブーストすると相殺判定がいっぱいつくのはわかった
…726/09/10(木)15:15:21No.1467005588+
ドリルは素直に強そう
…826/09/10(木)15:15:23No.1467005595そうだねx4
水平に螺旋斬出せとか言われてたけど近そうなことほんとにやったな
…926/09/10(木)15:15:24No.1467005602+
>数字が表示されるとこブーストだと溜め虫のヒット数が3→4になるってことを分かりやすくしてんのかな
5ヒットしてない?
…1026/09/10(木)15:15:44No.1467005678+
溜め虫飛ばしの威力ショボくない?
…1126/09/10(木)15:15:47No.1467005687+
>>数字が表示されるとこブーストだと溜め虫のヒット数が3→4になるってことを分かりやすくしてんのかな
>5ヒットしてない?
マジ?俺は数を数えられないアホです…
…1226/09/10(木)15:16:16No.1467005787そうだねx4
元々操作忙しいしブースト中のモーション変化がメインか
…1326/09/10(木)15:17:41No.1467006096+
モーションあんま変わってる感じしないしどちらかというと立ち回り強化する要素に期待してたんだけどな
エリアルスタイルの前方ジャンプみたいなやつとかさ
…1426/09/10(木)15:18:07No.1467006200+
操作の抜本改修は
…1526/09/10(木)15:18:40No.1467006322+
>水平に螺旋斬出せとか言われてたけど近そうなことほんとにやったな
寧ろいろんな肉質に分散するのが無くなるからかえっていいかもしれん
アクション短めでダメージ増が理想でしょMR
…1626/09/10(木)15:19:03No.1467006402+
今も赤エキス取らないと弱モードなの?
…1726/09/10(木)15:19:14No.1467006438+
急襲斬りで相殺の比較何が変わってるのかよくわからん
武器が赤くなってるだけ?
…1826/09/10(木)15:19:37No.1467006518そうだねx11
操作や数値はPVからは分からんからな…
…1926/09/10(木)15:19:39No.1467006525+
急襲突きの違いがあんまわからん
その後の飛円斬りは回転数増えてるけど
…2026/09/10(木)15:20:51No.1467006768+
今回も火力だけ持たされてそれで我慢するターンかなこりゃ
…2126/09/10(木)15:21:03No.1467006812そうだねx7
一個前が派手過ぎたとはいえこう…地味だな…
…2226/09/10(木)15:21:29No.1467006896+
操作の調整入るなら別紹介じゃねぇかな
…2326/09/10(木)15:21:35No.1467006925そうだねx2
地味なのが操虫棍の良さだから
…2426/09/10(木)15:22:28No.1467007112+
>操作の抜本改修は
このPVからそれは分からんから来週のTGSをまちな
…2526/09/10(木)15:22:49No.1467007183+
せっかくブーストするんだし空中でクイックブーストみたいにドヒャアドヒャアするかと…
…2626/09/10(木)15:23:17No.1467007296+
さすがに蟲技ほど立ち回りは変わらんか
…2726/09/10(木)15:23:36No.1467007355+
>一個前が派手過ぎたとはいえこう…地味だな…
上り調子で派手になっていくのかと期待してたがそんなことはなかった
…2826/09/10(木)15:23:39No.1467007367+
なんか派手になったのはわかる
後はよくわからん!
…2926/09/10(木)15:23:48No.1467007404+
相殺強化メイン?あんま嬉しくないかも
…3026/09/10(木)15:23:55No.1467007429+
こんだけ相殺判定追加するなら軽減率とかアーマーが短くて相殺してるのに食らうのは改善してるか…?
…3126/09/10(木)15:24:13No.1467007497そうだねx7
>地味なのが操虫棍の良さだから
周りが派手にはしゃいでる中そんな良さはいらねぇ
…3226/09/10(木)15:24:31No.1467007552+
比較映像で全然違いわからないのばかおもろい
…3326/09/10(木)15:24:48No.1467007615そうだねx13
そもそも螺旋斬が相当派手だろ!
…3426/09/10(木)15:25:17No.1467007702+
派手にはなってるだろうけどよく分からん!!
トリルはとてもいい
…3526/09/10(木)15:25:59No.1467007851+
結局エキス全消費だから終わった後飛び上がってても嬉しくない問題はそのままなんだな螺旋斬
…3626/09/10(木)15:26:18No.1467007907+
地上戦推しっぽいのは個人的には好感触
飛天棒せず地上で相殺振り回しながらブンブン攻撃ぶん回して火力出るならそっちのが肌に合う
…3726/09/10(木)15:26:38No.1467007987そうだねx1
エフェクト付けただけでモーション自体はそのままの動き多いな
うーn…
…3826/09/10(木)15:27:04No.1467008077+
書き込みをした人によって削除されました
…3926/09/10(木)15:27:10No.1467008099そうだねx1
>そもそも螺旋斬が相当派手だろ!
エキス使っちゃうのは違くて…
…4026/09/10(木)15:27:19No.1467008126+
斜めに吹っ飛んでいく絵面が面白すぎる
何でだよ
…4126/09/10(木)15:27:25No.1467008148+
操虫斬り復活してほしかった
今度こそ赤エキス制限なしで
…4226/09/10(木)15:27:29No.1467008156+
空中に行くルートが増えてるけどその後何するかが出て無いな
…4326/09/10(木)15:27:40No.1467008188+
今まで特殊なゲージある武器は見せてくれてたのに今回は見せてくれないって事はエキス関連はなんも変わってない感じかな
…4426/09/10(木)15:27:45No.1467008201+
えエキス消費わかるの?
どこ見ればいい?
…4526/09/10(木)15:27:48No.1467008209+
元からワチャワチャする武器だから触ってみないと分かりにくいな
…4626/09/10(木)15:28:02No.1467008262そうだねx12
>地味なのが操虫棍の良さだから
嘘だろ…
虫棒は派手側の武器種では…
…4726/09/10(木)15:28:22No.1467008332そうだねx3
斜め上突進時めっちゃ多段ヒットしてる気がする
…4826/09/10(木)15:28:41No.1467008398+
なんかブースト状態になってすっごい変わってる!感がガンランスと比べるとないね
…4926/09/10(木)15:28:43No.1467008405+
急襲斬りで相殺狙うの無理
…5026/09/10(木)15:29:02No.1467008466+
虫棒最強時代がAXXループだったから未だに地上でウオオオオオしたいんだよね
…5126/09/10(木)15:29:36No.1467008588+
上昇突き多段ヒットってことは前段ヒットさせるのにまた相手選ぶオチじゃ…
…5226/09/10(木)15:29:52No.1467008643+
>なんかブースト状態になってすっごい変わってる!感がガンランスと比べるとないね
あの派手さならトリに持ってくるべきだったろ
他が霞むよ…
…5326/09/10(木)15:29:58No.1467008665+
一箇所虫に白エキス取らせながら回避っぽいことしてるのがあるな
…5426/09/10(木)15:30:37No.1467008796+
どうせラオの腹下で螺旋するんだろ!
…5526/09/10(木)15:31:20No.1467008936+
地味なのは最大火力が飛円だったIBまでだろ
…5626/09/10(木)15:31:24No.1467008949+
相殺取ったけどその後のモーション長いせいで殴られる問題そのままっぽいな
…5726/09/10(木)15:31:35No.1467008991そうだねx3
もうエキスとかいらなくないすかデフォで3色で
…5826/09/10(木)15:31:53No.1467009051+
ガンスは新モーションやら他武器から技ぶんどってきたり復活要素だったりてんこ盛りだったからな…
…5926/09/10(木)15:32:13No.1467009123+
>どうせラオの腹下で螺旋するんだろ!
流石に貫通しないだろうから頭擦ることになるんか…?
…6026/09/10(木)15:32:18No.1467009134そうだねx3
>もうエキスとかいらなくないすかデフォで3色で
攻撃にバフ掛けるのは良いと思うの
モーション変えるな
…6126/09/10(木)15:32:36No.1467009206+
そんなにおりりゅがしたいのかい
…6226/09/10(木)15:32:58No.1467009268そうだねx9
>そんなにおりりゅがしたいのかい
それはいらない
…6326/09/10(木)15:33:49No.1467009430+
ブーストすると溜めなしで急襲突きができるのか
…6426/09/10(木)15:34:03No.1467009488+
操虫斬りがしたい
唯一跳べる武器なんだからもっと空中戦にフィーチャーしてほしかった
…6526/09/10(木)15:34:06No.1467009500+
スラッシュアックスってもう映像出た?
…6626/09/10(木)15:34:17No.1467009533+
あまり使ってないからどう変わってるのか正直よく分からない
…6726/09/10(木)15:34:20No.1467009541+
虫棒の良さって空中挙動絡めた動きの自由さだと思ってるんだけどなんで相殺推すのかね…
ブーストあっても地上での強襲溜めが最大ダメージなら結局それ擦るだけの面白くない武器になるんだけど
…6826/09/10(木)15:34:44No.1467009612+
>>もうエキスとかいらなくないすかデフォで3色で
>攻撃にバフ掛けるのは良いと思うの
>モーション変えるな
赤と3色で段階的にモーション値強化と飛天解禁にして欲しいな
…6926/09/10(木)15:34:48No.1467009636+
>ブーストすると溜めなしで急襲突きができるのか
もう同時押しで出せるようになってるよ
…7026/09/10(木)15:34:56No.1467009671+
虫棒って言うて地味な立ち回りの方が強いのは前からだろwiで大技武器になったけど
…7126/09/10(木)15:34:58No.1467009683そうだねx5
これに欲しいのはジャスト回避なんだよね
…7226/09/10(木)15:35:49No.1467009856+
地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない
…7326/09/10(木)15:35:50No.1467009862+
双剣の螺旋斬みたいなのがくれ
…7426/09/10(木)15:35:53No.1467009871+
粉塵変わってそう?今ってあれ全然使ってないよね?
…7526/09/10(木)15:35:55No.1467009879+
空中も実はパワーアップしてましたはありそう
…7626/09/10(木)15:35:59No.1467009895+
赤取得前の攻撃モーションなんて誰も使ってないんだしモーション同じで赤取れば攻撃力アップにすれば無駄な動作なくなるのにな
…7726/09/10(木)15:36:06No.1467009927そうだねx4
欲しいのってエキス周りの不自由さの緩和だから正直このPVだけじゃなんとも…
…7826/09/10(木)15:36:11No.1467009930+
>ブーストすると溜めなしで急襲突きができるのか
強襲自体は巣出しできてたよ
ブーストで最大溜め相当で出せる感じかな
…7926/09/10(木)15:36:17No.1467009951そうだねx1
>地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない
弱くても空飛んでる人は多いからな
…8026/09/10(木)15:36:20No.1467009972そうだねx1
ジャスト回避無い代わりに壁殴り性能トップクラスなのが虫棒の良いところだと思ってるから
じゃなきゃ双剣でよくなる
…8126/09/10(木)15:36:26No.1467010003+
溜めないで急襲やってるあたりブーストしたら強くなるんだろうけど
モーションの変化無いのに絵面だけ見せられても何も分からないんですよ…!
…8226/09/10(木)15:36:28No.1467010011+
>スラッシュアックスってもう映像出た?
そのレス打った機械で調べなさい
まだ出てないよ
…8326/09/10(木)15:36:41No.1467010053+
あんま今までの歴史で空中メインのイメージないわ虫棒
…8426/09/10(木)15:36:43No.1467010062そうだねx1
三色じゃないとモーション変化なしになったことでダブルアップの要素って実質死んでるよね
…8526/09/10(木)15:36:57No.1467010114+
見栄えの部分で地味であった方がいいって意見はどういう感情の擁護なの
操虫棍にそんな見た目の地味さ期待してたらワイルズ操虫棍つかわねぇだろ
…8626/09/10(木)15:37:00No.1467010121+
あのー、防御面が改善されていないように見受けられんですけど?
…8726/09/10(木)15:37:32No.1467010236+
初登場からXXまではなるべく跳ぶなって武器だったからね
…8826/09/10(木)15:37:50No.1467010287+
>操虫棍にそんな見た目の地味さ期待してたらワイルズ操虫棍つかわねぇだろ
だから過去作の虫棒振ってるんだろ
…8926/09/10(木)15:38:18No.1467010383そうだねx2
>あんま今までの歴史で空中メインのイメージないわ虫棒
そら空中戦に着目したのSBぐらいだもの4からずっと地上戦メインだ
…9026/09/10(木)15:38:32No.1467010434+
>あんま今までの歴史で空中メインのイメージないわ虫棒
まあだいたい地上のが強い
でもバッタは楽しい
…9126/09/10(木)15:38:39No.1467010459+
>あのー、防御面が改善されていないように見受けられんですけど?
相殺増えたでしょ?
…9226/09/10(木)15:38:46No.1467010484+
空中で様子見て急襲したりしなかったりっていう臨機応変な立ち回り出来るのが好きだったから
いかに飛天螺旋当てるかになってるワイルズは正直微妙だった
そこが改善されてることを一番望んでる
…9326/09/10(木)15:38:51No.1467010505+
サンブレも結局は四連印斬が一番マシな性能な弱武器だったしなー
…9426/09/10(木)15:39:04No.1467010543+
>あのー、防御面が改善されていないように見受けられんですけど?
全部相殺するんだ
…9526/09/10(木)15:39:49No.1467010706+
相殺判定がゴリゴリになってたら嬉しいけど
…9626/09/10(木)15:40:01No.1467010742そうだねx7
覚蟲撃の時も思ったけどカプコンはエキス全消費のデメリット軽く見すぎてる気がする
それか棒使いはエキス集めが最高に楽しくて使ってると勘違いしてるか
…9726/09/10(木)15:40:22No.1467010820そうだねx1
正直エリアル前方跳躍復活すると思ってました…!
…9826/09/10(木)15:40:39No.1467010875+
飛円見せびらかしてる辺り使ってほしんだろうけど元々が使わせる気無い設計ですよね?
本当に飛天擦るのに追い付ける?
…9926/09/10(木)15:40:47No.1467010894そうだねx5
エキス集めは儀式でしかないから出来れば何回もしたくないんだよ!
…10026/09/10(木)15:40:58No.1467010932+
どの武器も相殺するようになって敵が相殺ダウンしにくそうなんだが
…10126/09/10(木)15:40:59No.1467010936+
>覚蟲撃の時も思ったけどカプコンはエキス全消費のデメリット軽く見すぎてる気がする
>それか棒使いはエキス集めが最高に楽しくて使ってると勘違いしてるか
3色でモーション強化にしたところを見るに両方だろうね…
…10226/09/10(木)15:41:00No.1467010938+
ジャスト回避成功で虫飛んでってエキス取ってくるとかそういうの欲しい
…10326/09/10(木)15:41:03No.1467010951+
何が変わったのかすら分からないPVは初めてだ…
…10426/09/10(木)15:41:10No.1467010974そうだねx6
まあ過去一エキス取りやすくはしてるからなあワイルズ
…10526/09/10(木)15:41:16No.1467011000+
防御手段より壁際で白取れないとか飛天螺旋斬の当たり方が変わるとかそっちがどうにかならねえかなあ…
…10626/09/10(木)15:41:17No.1467011004+
他武器が機動力アップする技貰ってるから虫棒にも増えると思ったんだけどな
…10726/09/10(木)15:41:53No.1467011112そうだねx3
>何が変わったのかすら分からないPVは初めてだ…
それはただ虫棒使ってないだけだろ…
…10826/09/10(木)15:42:10No.1467011163+
よくわからんなんかちょっとエフェクト付いただけに見える
…10926/09/10(木)15:42:17No.1467011185+
ブースト中の蟲についてもっと見たかったなって…
…11026/09/10(木)15:42:20No.1467011195+
エキス集め減らすために(飛天螺旋斬擦らなくていいようにするために)地上のモーション強化入ってんだと思ったんだが違うかな?
…11126/09/10(木)15:42:22No.1467011202+
>何が変わったのかすら分からないPVは初めてだ…
ブースト前と後で比較してるけど
まぁ派手にはなってる…?みたいな気分だ
…11226/09/10(木)15:42:26No.1467011212+
三色じゃないとモーションチンカスのままはマジでトリプルアップ以外意味のない縛りにしかなってなくて
なんであんな仕様にしたのか理解しかねる
…11326/09/10(木)15:42:39No.1467011262+
>他武器が機動力アップする技貰ってるから虫棒にも増えると思ったんだけどな
もともと機動力はトップだからかな
…11426/09/10(木)15:42:55No.1467011317+
ワイルズからは大人しく別武器使ってる
アプデ終盤に操作方法変わったけどそれでもやっぱり無理だった
…11526/09/10(木)15:43:08No.1467011367+
飛天棒が飛天辞めたの?
…11626/09/10(木)15:43:18No.1467011389そうだねx5
エキス管理ゲーより虫との共闘要素深堀りした方がもっと面白い武器になりそうなのにってずっと思ってる
…11726/09/10(木)15:43:31No.1467011428+
MRの虫ってもっとビュンビュン飛ぶイメージなんだけどあんまり速度上がってなさそうだな
…11826/09/10(木)15:43:36No.1467011448+
指が足りない気がする
…11926/09/10(木)15:43:50No.1467011483+
>指が足りない気がする
多いのに慣れてください
…12026/09/10(木)15:43:52No.1467011488+
ブーストでジャンプして更に距離を詰める!みたいな動きを素で持ってるからな
…12126/09/10(木)15:43:54No.1467011498+
なんというかマジでエフェクトの感じがXXとかそっち寄りになってるな
…12226/09/10(木)15:43:56No.1467011513+
>まあ過去一エキス取りやすくはしてるからなあワイルズ
溜めとかもだけど部位ごとのエキス分けが現場で戦いながら確認できるのは凄く良いと思った
今後の作品であれデフォにして欲しいわ
…12326/09/10(木)15:44:15No.1467011565そうだねx4
>エキス管理ゲーより虫との共闘要素深堀りした方がもっと面白い武器になりそうなのにってずっと思ってる
ハンターじゃなくて虫と鱗粉強化する感じにして欲しい
ハンターは強化後がデフォにして欲しい
…12426/09/10(木)15:44:28No.1467011609そうだねx1
双剣片手剣ガンス辺りがド派手になってるから霞んでるのはあると思う
大剣とかも地面ガリガリする奴とかモーション自体はかっこいいし…
…12526/09/10(木)15:44:30No.1467011613+
>指が足りない気がする
大人しく背面ボタン有りのパッドを買え
…12626/09/10(木)15:44:47No.1467011665+
他が派手だから地味に見えるな
…12726/09/10(木)15:45:48No.1467011848+
ワイルズの操虫棍合わなくて離れたけどアセンダンスでも変わらず離れたままになりそうだ
…12826/09/10(木)15:45:55No.1467011866+
トリプルアップなんて一回入ったら後は適宜エキス回収するたびに延長入って良いだろって思ってる
…12926/09/10(木)15:45:58No.1467011880+
ブースト猟虫でエキス3色とか相殺とか期待してたんですけどね
あと回避技
…13026/09/10(木)15:46:24No.1467011971+
貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか
…13126/09/10(木)15:46:34No.1467011997+
>地味なのは最大火力が飛円だったIBまでだろ
ライズのナルガ棒飛円連打時代知らない人?
…13226/09/10(木)15:46:35No.1467011999+
突きジャンプみたいな攻撃が次の飛天の代わりかな
…13326/09/10(木)15:46:42No.1467012022+
ブースト回避は欲しかったな
…13426/09/10(木)15:46:48No.1467012045+
ローリング回避が他武器より遅いのは意外と知られてないよね
…13526/09/10(木)15:47:32No.1467012175+
>貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか
マウスキーボード操作
…13626/09/10(木)15:47:36No.1467012191+
>貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか
溜めないでコンボから出せばいいから…
…13726/09/10(木)15:47:43No.1467012211+
IB急襲突き後に虫がバゴゴゴゴゴって貫通追撃するのとか印当て後の自動攻撃とか
あれが一番虫と共闘してる感あった
…13826/09/10(木)15:47:48No.1467012229+
こういう時でも開発に忖度してる意見が出てくるの凄いなと思う
せっかくの機会なんだからもっと意見出せばいいのに
…13926/09/10(木)15:47:55No.1467012252そうだねx2
ひたすら相殺を推してるPVで全容がわからないな
個人的にはジャスト回避が追加されればあまり変えなくていいのだけど
…14026/09/10(木)15:48:02No.1467012275+
他武器が既存モーションにも変化加わってるから後方跳躍にジャスト回避追加とか期待してたんだけどね
…14126/09/10(木)15:48:09No.1467012306そうだねx3
虫のケツにブースター突っ込んでかっ飛ばしたい
…14226/09/10(木)15:48:37No.1467012391+
>ローリング回避が他武器より遅いのは意外と知られてないよね
遅いっていうかワイルズで謎の遅延入れられて最終アプデまで直らなかったのはマジで…
…14326/09/10(木)15:48:40No.1467012404+
回避斬りなんてものがずっとあるのにそれにジャスト回避なんでつけてくれないんだろうなー
…14426/09/10(木)15:48:59No.1467012459+
>ライズのナルガ棒飛円連打時代知らない人?
すまんライズはおりりゅうだったから担いでなかったんだ
…14526/09/10(木)15:49:10No.1467012502+
>ローリング回避が他武器より遅いのは意外と知られてないよね
慣れてください
…14626/09/10(木)15:49:23No.1467012533+
>IB急襲突き後に虫がバゴゴゴゴゴって貫通追撃するのとか印当て後の自動攻撃とか
>あれが一番虫と共闘してる感あった
おっそいクワガタ良いよね
…14726/09/10(木)15:49:25No.1467012537そうだねx5
>こういう時でも開発に忖度してる意見が出てくるの凄いなと思う
>せっかくの機会なんだからもっと意見出せばいいのに
こんな掃き溜めでやるんじゃなくて直接言ってこい
…14826/09/10(木)15:49:26No.1467012538+
>地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない
地上戦したいやつは棒使う必要がないだろ
飛んで火力出してこそ操虫棍だろ…
…14926/09/10(木)15:49:31No.1467012558+
>遅いっていうかワイルズで謎の遅延入れられて最終アプデまで直らなかったのはマジで…
今は治ったの?
…15026/09/10(木)15:49:54No.1467012646+
BBしながら操作するの絶対手がもげるんだけどなんかいい持ち方ないですかねこれ
…15126/09/10(木)15:50:00No.1467012657そうだねx7
>こういう時でも開発に忖度してる意見が出てくるの凄いなと思う
>せっかくの機会なんだからもっと意見出せばいいのに
口汚いのが当たり前だと思ってそう
…15226/09/10(木)15:50:06No.1467012672+
>今は治ったの?
そのまま
…15326/09/10(木)15:50:09No.1467012681+
>>遅いっていうかワイルズで謎の遅延入れられて最終アプデまで直らなかったのはマジで…
>今は治ったの?
直ってない
最終アプデでも直ってないの間違いだったわ
…15426/09/10(木)15:50:11No.1467012691+
>すまんライズはおりりゅうだったから担いでなかったんだ
おりりゅうなんて使わないぞ…ひたすらA連打するだけの武器
…15526/09/10(木)15:50:35No.1467012750そうだねx1
>口汚いのが当たり前だと思ってそう
そんな事は一言も言ってないだろ
…15626/09/10(木)15:51:16No.1467012858+
>おりりゅうなんて使わないぞ…ひたすらA連打するだけの武器
急襲突きがなくなったから触りもしなかったのでわからんということでは
…15726/09/10(木)15:51:18No.1467012860+
そもそも現状の相殺の仕様だといくら追加されてもそんな嬉しくないんだけど
流石にここまで相殺推すならテコ入れしてきそうだな
つーか今のままでMRで相殺狙いたくねえしな…
…15826/09/10(木)15:51:24No.1467012875+
ジャンプ突きで浮いてるけど今作そもそも飛んだ後別に強くないし
そこから強い派生見せるとかあの突き自体に相殺判定あるとか見せようぜ
…15926/09/10(木)15:51:25No.1467012879そうだねx1
多くは望まないから操虫斬りをくれ
…16026/09/10(木)15:51:27No.1467012888+
ローリング回避遅いのは仕様なんじゃないの
空中の機動力で戦ってほしいんよ
…16126/09/10(木)15:51:32No.1467012901そうだねx5
>貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか
デビルメイクライ4と5をプレイする
…16226/09/10(木)15:52:16No.1467013024そうだねx1
>空中の機動力で戦ってほしいんよ
それなら操虫斬りぐらいはくれないと流石に…
…16326/09/10(木)15:52:30No.1467013064そうだねx1
>>貯めホールドに慣れるにはどうすればいいですか
>デビルメイクライ4と5をプレイする
実際俺これでバスターホールドと銃ホールドしながら戦闘とか
銃ホールド魔人化ホールドしながら戦闘とかしてるから別に違和感ないんだよな…
…16426/09/10(木)15:52:34No.1467013081そうだねx1
そもそも相殺全武器に配る意味が分からん
ガードもカウンターもジャスト回避も無い武器組が割食ってる
…16526/09/10(木)15:52:57No.1467013145+
>ローリング回避遅いのは仕様なんじゃないの
>空中の機動力で戦ってほしいんよ
太刀も遅いよあっちは誤魔化せるけど
…16626/09/10(木)15:53:01No.1467013158+
範囲攻撃を飛んで回避して様子見して急襲入れるかどうかって判断するのが楽しかったIB
ワイルズ急襲突きは溜めになったせいでそこの流れがやりにくくなってるのが不満
…16726/09/10(木)15:53:08No.1467013184+
飛天したあとにレダウとかだとうまいことエキス3つ取れて急襲突きまで繋げられるの中々楽しかったから新しいジャンプ技はエキス全消費無かったら楽しいかもしれない
…16826/09/10(木)15:53:20No.1467013228そうだねx2
>そもそも現状の相殺の仕様だといくら追加されてもそんな嬉しくないんだけど
>流石にここまで相殺推すならテコ入れしてきそうだな
発売前に懸念された部分がワイルズでは杞憂で終わらなかったからなぁ
…16926/09/10(木)15:53:26No.1467013245そうだねx5
>>ローリング回避が他武器より遅いのは意外と知られてないよね
>慣れてください
致命的なんだよクソが
…17026/09/10(木)15:53:31No.1467013254+
IB操虫棍は地味といえばそうなんだけど楽しいよ
…17126/09/10(木)15:53:36No.1467013272+
相殺棒として心機一転したハンマーに悲しき未来…
…17226/09/10(木)15:54:12No.1467013389+
空中印弾とかいうユーザーの1%も使ってなさそうな操作消して素直にワンボタンで最大威力急襲突き出せるようにしてくれ
…17326/09/10(木)15:54:33No.1467013458+
>相殺棒として心機一転したハンマーに悲しき未来…
もう二度と相殺でダウン取れないねぇ
…17426/09/10(木)15:54:56No.1467013532+
今このタイミングで意見出して変えていってもらわないとまた次作で酷いことになるのが目に見えてるからな…
…17526/09/10(木)15:55:00No.1467013546そうだねx5
操作遅延を仕様呼ばわりは擁護も極まれりって感じだ
…17626/09/10(木)15:55:04No.1467013557+
>そもそも相殺全武器に配る意味が分からん
>ガードもカウンターもジャスト回避も無い武器組が割食ってる
上位エンコンで既に陳腐化してるのにやたら推してくるのなんなんだろうね
…17726/09/10(木)15:55:14No.1467013584+
ガードと無敵回避ない武器なのに謎の回避遅延あるのはマジでふざけてるよね
…17826/09/10(木)15:55:53No.1467013709+
相殺はもっと判定広くして発生早くしてニュートラルからワンボタンで出せる相殺なら強いよ!
…17926/09/10(木)15:56:17No.1467013771そうだねx3
相殺どうせ2回くらいしか出来ないし推されたところでじゃね
…18026/09/10(木)15:56:24No.1467013789+
回避弱いんだからそこをごまかせるジャスト回避こそ欲しかったのに
…18126/09/10(木)15:56:36No.1467013824+
>上位エンコンで既に陳腐化してるのにやたら推してくるのなんなんだろうね
今回の新要素なんだから推してるんじゃない?
…18226/09/10(木)15:56:48No.1467013858+
太刀だってあのクソ遅延直してほしいよ
虫棍はより致命的というだけで
…18326/09/10(木)15:56:59No.1467013891+
>発売前に懸念された部分がワイルズでは杞憂で終わらなかったからなぁ
まあ俺も半々くらいに思ってるけど
流石に今の相殺のゴミシステムっぷりそのままMRはやべーというより使わせる気がないから期待というより願望に近い
…18426/09/10(木)15:57:01No.1467013896+
エキス集めて消費してのサイクルはだいぶ好きだから集める手段さらに増えててほしいな
…18526/09/10(木)15:57:12No.1467013926+
回避遅延は直せと思うが致命的とは思わないな
回避連打する立ち回りなんてほぼ無いし
…18626/09/10(木)15:57:32No.1467013975+
IB操虫棍に操虫斬りと溜め猟虫くれれば操虫棍の基本的なところはほぼ満足なんだが
…18726/09/10(木)15:57:46No.1467014020+
>回避弱いんだからそこをごまかせるジャスト回避こそ欲しかったのに
足回り格差本当に酷いからな
そして大体足回りいい武器ほど火力出るし
…18826/09/10(木)15:58:11No.1467014101+
>回避遅延は直せと思うが致命的とは思わないな
>回避連打する立ち回りなんてほぼ無いし
それはプレイヤースキルによるんじゃないか…?
あとソロかマルチかでも変わるだろうし
…18926/09/10(木)15:58:17No.1467014115+
相殺モーションの後に攻撃モーションついてると相殺耐性で敵が崩れなかった時にそのまま殴られるんだよね
今回も同じ轍を踏んでるね
…19026/09/10(木)15:58:18No.1467014117+
レギオスもようやく新デザインの防具貰えたんだな…
…19126/09/10(木)15:58:32No.1467014163+
回避遅延は他の武器使ったときのストレスがすごいんだよな
…19226/09/10(木)15:58:35No.1467014173+
>相殺どうせ2回くらいしか出来ないし推されたところでじゃね
今ならハンマーは4人でも複数回取り放題だぞ
相殺取る楽しさだけはある武器
…19326/09/10(木)15:58:38No.1467014182+
強化後空中突進斬りとかあんなのもう現代モンハンについていけるモーションじゃないからマジで操虫斬りと交換してほしい
…19426/09/10(木)15:58:38No.1467014185+
棒はジャスト回避欲しかったな
…19526/09/10(木)15:58:46No.1467014204+
相殺より空気と化してる鍔迫り合いに悲しき今…
…19626/09/10(木)15:59:58No.1467014412+
>相殺より空気と化してる鍔迫り合いに悲しき今…
鍔迫り起点のバフが空気と化してる
…19726/09/10(木)16:00:13No.1467014454+
なんかモーション途中に起動して強化出来るシステムやっぱいいな
俺の中の男の子が喜んでしまう
…19826/09/10(木)16:00:15No.1467014463+
久々にワイルズ虫棒やったら防御面がキツくて回避性能付けたよ
…19926/09/10(木)16:00:37No.1467014528+
いいからワールド仕様の飛燕寄越せ
…20026/09/10(木)16:00:39No.1467014534+
>相殺より空気と化してる鍔迫り合いに悲しき今…
ブースト回復効果ついてるから相殺より有用じゃん
発動タイミング少ねぇから空気ってんならそうね
…20126/09/10(木)16:00:41No.1467014539+
相殺をそんなに押されても削りダメと状態異常喰らうしなあ
謎の青い粉塵にかすかな望みを持つか…
…20226/09/10(木)16:00:45No.1467014552+
それそのものが欲しいというわけではないけど覚蟲撃とか粉塵集約みたいな外連味ある技追加されないのか…という気持ち
…20326/09/10(木)16:00:57No.1467014594+
相殺時のダメージ軽減(無効)みたいなスキルが来たらその場しのぎ的にも使えるようになるんだがなー
…20426/09/10(木)16:01:39No.1467014709+
俺はゴミだよ
久しぶりに起動したら傷破壊すら忘れてたゴミだ
…20526/09/10(木)16:01:50No.1467014743+
もう猟虫の重ね着機能くれたらそれでいいよの気持ちになってきた
…20626/09/10(木)16:02:00No.1467014777そうだねx2
相殺と鍔迫り合いの差がひどい!じゃあ全員に相殺配ろうは悪く無いと思う
…20726/09/10(木)16:02:14No.1467014823+
流石にバグだったけどラギアとか鍔迫り合いすると状況不利になるのかなり笑った
…20826/09/10(木)16:02:29No.1467014873+
>太刀だってあのクソ遅延直してほしいよ
あんまり使ってないから分からんけど居合の遅延直ってなかった?
…20926/09/10(木)16:02:38No.1467014899+
>久々にワイルズ虫棒やったら防御面がキツくて回避性能付けたよ
アズズ飯以外を食べる武器なんてほぼないからそこはワイルズだとデフォだよ
フレーム回避の依存度が高いんだよこのゲーム
…21026/09/10(木)16:02:47No.1467014933そうだねx1
逆襲?とか乗るんだっけ相殺判定のやつ
…21126/09/10(木)16:02:52No.1467014951+
ブースト跳躍で過去最高に高速で飛び回る操虫棍とか期待してたんだけどな
おっそ…
…21226/09/10(木)16:03:05No.1467014995そうだねx3
>久々にワイルズ虫棒やったら防御面がキツくて回避性能付けたよ
むしろ必須レベルでは棒に回避スキル
…21326/09/10(木)16:03:08No.1467015002+
>相殺より空気と化してる鍔迫り合いに悲しき今…
鍔迫り合い自体ガードするだけだし要素の追加しようがない…
鍔迫り合い後の追撃はなにかできるかもしれんけど
…21426/09/10(木)16:03:21No.1467015036+
ワイルズは回避性能強いからな
…21526/09/10(木)16:03:39No.1467015079そうだねx2
>相殺と鍔迫り合いの差がひどい!じゃあ全員に相殺配ろうは悪く無いと思う
追加システムなのに全武器使えないのがおかしかったんだ
…21626/09/10(木)16:03:42No.1467015088+
アセンダンスになっても慣れて下さいなの?
…21726/09/10(木)16:03:55No.1467015130+
急襲斬りでの相殺が成功すると敵すっ飛ぶから飛天に繋がらないの本当にバカバカしかったけど斜め突進突きでそれが改善されんのかな
…21826/09/10(木)16:03:58No.1467015139+
動画見た
欲しかったものは何もなくてとても残念だった
とりあえず操虫斬りだけくれれば後はなんもなくていいよ
…21926/09/10(木)16:04:13No.1467015180+
>アセンダンスになっても慣れて下さいなの?
実際のとこそれ以外にないだろ
…22026/09/10(木)16:04:15No.1467015188そうだねx1
棒に限らんけどジャスガのノリでブースト起動で相殺パンチすぐ出せそうなのはいいと思うよ
…22126/09/10(木)16:04:16No.1467015192+
>相殺と鍔迫り合いの差がひどい!じゃあ全員に相殺配ろうは悪く無いと思う
その二つどっちも大差無いんで…ハイリスクローリターンとローリスクノーリターン
…22226/09/10(木)16:04:19No.1467015199そうだねx5
どうせこんな長い間殴らせる気皆無なのに長々としたモーション見せつけられても
…22326/09/10(木)16:04:33No.1467015241+
ブーストで無理やり飛ばせてくれ
…22426/09/10(木)16:04:49No.1467015287そうだねx2
>相殺と鍔迫り合いの差がひどい!じゃあ全員に相殺配ろうは悪く無いと思う
ジャスト回避ももっと配れ
…22526/09/10(木)16:05:00No.1467015312+
飛天螺旋斬からの操虫斬りの流れを出来るようにしてくれたらそれでいいよ
…22626/09/10(木)16:05:43No.1467015437+
真に問題視すべきはカウンターなり無敵回避なりがある武器と無い武器の格差
…22726/09/10(木)16:05:54No.1467015478+
昨日の盛り上がりから一転して酷い空気だな
…22826/09/10(木)16:06:14No.1467015557+
ジャスト回避というか無敵は特定モーション限定になるだろうし追加されても大して変わらないでしょ
…22926/09/10(木)16:06:20No.1467015568+
>どうせこんな長い間殴らせる気皆無なのに長々としたモーション見せつけられても
心を入れ替えたかのように見せる必要があるからな
…23026/09/10(木)16:06:25No.1467015583そうだねx2
>どうせこんな長い間殴らせる気皆無なのに長々としたモーション見せつけられても
ソロならまあそうだけどマルチなら隙なんて腐るほどあるだろ
双剣の乱舞と連斬のフルコンボみたいなクソ長い技でも叩き込む隙あるぐらいだぞ
…23126/09/10(木)16:07:01No.1467015699+
>急襲斬りでの相殺が成功すると敵すっ飛ぶから飛天に繋がらないの本当にバカバカしかったけど斜め突進突きでそれが改善されんのかな
今回根元で相殺してるから当たってるけど外円で相殺取ったらすっとんであの突きの多段ヒットの一部だけ当たるオチが見える
…23226/09/10(木)16:07:01No.1467015700+
>ジャスト回避ももっと配れ
これでスラアクにジャスト回避が追加されたらキレるかもしれん…
…23326/09/10(木)16:07:13No.1467015734+
全員が王ベドのように良い調整してくれるならいいけど王レダウみたいな隙潰しの事しか考えてないカスの方が多くなるんだよなぁMRって
…23426/09/10(木)16:07:21No.1467015761+
せめて4の時くらいの強さを返して
…23526/09/10(木)16:07:41No.1467015811+
>真に問題視すべきはカウンターなり無敵回避なりがある武器と無い武器の格差
波動砲ピョンピョン左右に回避してるだけでやり過ごしてる武器種を見た時とても悲しくなった
まぁこのスレの虫棒は逃げられる側だがオメガに虫棒担ぎたくねぇ
…23626/09/10(木)16:07:54No.1467015852そうだねx4
>せめて4の時くらいの強さを返して
全盛期じゃん!
…23726/09/10(木)16:07:54No.1467015853そうだねx2
>昨日の盛り上がりから一転して酷い空気だな
露骨に出来に差があるもの
…23826/09/10(木)16:08:18No.1467015926+
>地味なのが操虫棍の良さだから
そもそも他の武器より飛び跳ねたりぶんぶん振り回して派手な方なんですよ元から
…23926/09/10(木)16:08:27No.1467015952+
王ベドもストレス溜まる攻撃多かったような…
…24026/09/10(木)16:08:32No.1467015966+
>ジャスト回避というか無敵は特定モーション限定になるだろうし追加されても大して変わらないでしょ
あるとないとでは雲泥の差でしょ
…24126/09/10(木)16:08:40No.1467015992そうだねx4
ガンスは派手で触ったことなくても語りたくなる内容だったから…
虫棒は何がどう強化されるのか一見よくわからん
…24226/09/10(木)16:08:51No.1467016030+
3色前提すぎて各色のエキスの特性ほぼないようなもんだし
白エキス取得時にジャスト回避可能になるとかでここはひとつ…
…24326/09/10(木)16:08:57No.1467016048そうだねx1
ジャスト回避とガードが無い事よりころりん回避にラグがあるのと硬直が長いのが問題
これがマジでキツい
…24426/09/10(木)16:09:16No.1467016098+
>今回根元で相殺してるから当たってるけど外円で相殺取ったらすっとんであの突きの多段ヒットの一部だけ当たるオチが見える
そこは飛び上がりのヒット数気にするよりも急襲突き出すほうがメインでしょ
…24526/09/10(木)16:09:34No.1467016154+
>真に問題視すべきはカウンターなり無敵回避なりがある武器と無い武器の格差
棒立ちdps差も考慮してないのにそんな難しいの無理だよ
…24626/09/10(木)16:10:03No.1467016261+
エリアル棒のジャンプ切りに相殺つけて実装してくれ
…24726/09/10(木)16:10:10No.1467016286そうだねx1
>王ベドもストレス溜まる攻撃多かったような…
王ベドはモーションだけ見るならストレスほぼ無いでしょ
マルチだと攻撃範囲広すぎて他人狙いの攻撃でやられたりするからソロ向けモンスターだけど
あと地形は本当にカス
…24826/09/10(木)16:10:22No.1467016314+
>真に問題視すべきはカウンターなり無敵回避なりがある武器と無い武器の格差
その辺を誤魔化す蟲技やブーストだと思ったのですが
…24926/09/10(木)16:10:37No.1467016357+
>これでスラアクにジャスト回避が追加されたらキレるかもしれん…
スラアクは虫棒の仲間側だろ!カウンターしても追撃モーション長すぎてそのまま殴られて転がるカスや
…25026/09/10(木)16:10:44No.1467016381+
>>スラッシュアックスってもう映像出た?
>そのレス打った機械で調べなさい
>まだ出てないよ
ありがとう
…25126/09/10(木)16:10:45No.1467016386+
エキスUI出してないから何にもわかんねえんだよな
飛天螺旋斬を地味にしたみたいなジャンプ斬り上げはエキス無し飛天でも追加したのか?
…25226/09/10(木)16:10:54No.1467016418+
ブースト後の虫飛ばしとかもっとド派手にやってくれていいのに
…25326/09/10(木)16:11:17No.1467016498そうだねx2
元々スタイリッシュアクション過ぎて扱ってない身で見ると違いがわかりにくい
これまでのやつらはわかりやすくキビキビ動き始めるから使ってない武器でも見れば分かったんだが
…25426/09/10(木)16:11:18No.1467016502そうだねx1
今強武器とされてる双剣からジャスト回避抜いたら数段評価落ちるでしょ
それくらいジャスト回避あるかないかはデカい
…25526/09/10(木)16:11:22No.1467016518+
棒捨てて両腕に虫付けて殴りたい
…25626/09/10(木)16:11:42No.1467016576+
ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる
…25726/09/10(木)16:11:45No.1467016588そうだねx1
>スラアクは虫棒の仲間側だろ!カウンターしても追撃モーション長すぎてそのまま殴られて転がるカスや
あの…今のスラアクはカウンター取ったらステップで反撃キャンセル出来ます…
…25826/09/10(木)16:11:49No.1467016609+
ランスと棒とスラアク使いだから紹介ムービー出るの強すぎるんだよね
…25926/09/10(木)16:11:54No.1467016622そうだねx2
飛天棒な部分に関しちゃモーション値微調整するだけで全然今よりは小回り効いた立ち回りできるような気はする
空中戦に関しては知らない
…26026/09/10(木)16:12:06No.1467016656+
>心を入れ替えたかのように見せる必要があるからな
本当に心入れ替えてイメージ回復狙ってるなら初手で🤓ディスるべきだったからな
…26126/09/10(木)16:12:19No.1467016688+
結局元の完成度に比例するのか
…26226/09/10(木)16:12:25No.1467016704+
特権で空中相殺くらい頂戴よ
…26326/09/10(木)16:12:28No.1467016710+
そういや今例の二人は何やってるんだろうな
…26426/09/10(木)16:12:39No.1467016746+
サンブレみたいな超ホーミング歩き避けお断りになったら格差どころじゃなくなるしジャスト回避欲しいよ
…26526/09/10(木)16:12:55No.1467016804+
>あの…今のスラアクはカウンター取ったらステップで反撃キャンセル出来ます…
いつの間に…敵や
…26626/09/10(木)16:12:57No.1467016812+
>ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる
PVだとモーション以外違いがわからねえ…
…26726/09/10(木)16:13:13No.1467016865+
>ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる
ヒット数増えるよりどこ当てても3色化してるのを見たかった
…26826/09/10(木)16:13:15No.1467016871+
エキス回収用と粉塵ばら撒きファンネル用で二匹虫装備しよう
…26926/09/10(木)16:13:24No.1467016902+
>そういや今例の二人は何やってるんだろうな
次次作の準備じゃないの
いつもの流れだ
…27026/09/10(木)16:13:36No.1467016941+
元々飛べる武器をどうしたら派手にカッコよく強く使いやすくできるかって言われると確かに難しい…
…27126/09/10(木)16:13:50No.1467016985+
>結局元の完成度に比例するのか
根本が破綻してる武器を追加コンテンツで治療するのは難しいよねっていう同情だけはしておく
…27226/09/10(木)16:13:56No.1467017005+
>結局元の完成度に比例するのか
双剣片手ガンスあたりとハンマー虫棒の差をみるとほんとにそうなりそう
…27326/09/10(木)16:14:07No.1467017038そうだねx3
>特権で空中相殺くらい頂戴よ
急襲突きで一応相殺は出来る
狙う意味は無い
…27426/09/10(木)16:14:20No.1467017080+
双剣はMRの属性環境でハジけることが約束されてるからいいよな
…27526/09/10(木)16:14:30No.1467017115そうだねx1
>ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる
3色回収できるなら見えるように撮ると思うよ
…27626/09/10(木)16:14:44No.1467017179そうだねx2
>特権で空中相殺くらい頂戴よ
一応すでにあるが
…27726/09/10(木)16:15:16No.1467017278+
ブースト発動アクションも強化切り上げ連携と大差ないモーションでなんか…なんかなんよ!
…27826/09/10(木)16:15:21No.1467017300+
>元々飛べる武器をどうしたら派手にカッコよく強く使いやすくできるかって言われると確かに難しい…
もっと飛べるようにしてくれ!高速で!自由に!
…27926/09/10(木)16:15:26No.1467017311そうだねx1
>結局元の完成度に比例するのか
ランスと笛は期待できるってことか
…28026/09/10(木)16:15:47No.1467017380+
撃ち落されるし飛ぶメリットがあんまないのがね
…28126/09/10(木)16:16:11No.1467017459+
>ブースト溜め虫が実質エキスハンターになってると信じる
発動アクションの時は出していたエキスUIの表示をだしてない時点でまあ…ね…
…28226/09/10(木)16:16:34No.1467017530そうだねx1
その点王ベドはやっぱ完成度たけえよ
あいつ相手だと飛ぶ意味あるもん
…28326/09/10(木)16:16:46No.1467017561そうだねx2
>元々飛べる武器をどうしたら派手にカッコよく強く使いやすくできるかって言われると確かに難しい…
普通に操虫斬り返してくれればそれでいいんだけどな…
…28426/09/10(木)16:16:51No.1467017584そうだねx2
仮にブースト後虫飛ばしでエキス一気取り出来るようになってるならエキスUI映してると思うんだよな…
ブースト移行アクションのとこでは出してるわけだし
…28526/09/10(木)16:17:03No.1467017613+
二段ジャンプでさらに高く跳べるくらい期待してた
…28626/09/10(木)16:17:21No.1467017684+
本当に武器種ごとに露骨に出来が違うのは何とかした方がいいと思うの
…28726/09/10(木)16:17:41No.1467017752+
>元々飛べる武器をどうしたら派手にカッコよく強く使いやすくできるかって言われると確かに難しい…
空中ダッシュさせて
連続で
…28826/09/10(木)16:17:48No.1467017777+
腕に虫付けたまま拳で殴るとかハンターの腕が開いて鱗粉噴射して爆発とか…
…28926/09/10(木)16:17:51No.1467017789+
他武器はブーストでカッ飛んでるから虫棒もそういう方向で強化されると思ってたんだけどな…
また火力だけ番長か
…29026/09/10(木)16:17:57No.1467017813+
双剣の評価はジャスト回避の有無じゃなくてジャスト回避からの派生技の数字が高すぎてDPSが跳ね上がってるところだよ
ジャストアクションが防御からの反撃が基本構想になってて双剣は反撃が全武器で一番早くかつモーション値が高いんだ
…29126/09/10(木)16:18:11No.1467017874+
エキスUI出さずダメージ表記だけ出してるあたり見て欲しいのはヒット数の差とダメージ微増の部分なんだろう…
…29226/09/10(木)16:18:11No.1467017876そうだねx2
突進突きジャンプ技は出したあともエキス強化切れてなさそうに見える
これが飛天の代わりならだいぶ楽になるんじゃないかな
…29326/09/10(木)16:18:23No.1467017913+
見えてない要素はなくはないんだろうけど
ワイルズ前にそれ期待してたら結局大したもん残ってなくて概ねPVので全部だったな…ってなったからな
…29426/09/10(木)16:18:35No.1467017947+
ブーストしたらゲージ周りになんかありますって言うならチャアクくんみたいにチラ見せしてるはずだよね
…29526/09/10(木)16:18:37No.1467017951+
ブーストはエキスなしの通常攻撃でエキス自動回収位してもいいと思うの
…29626/09/10(木)16:19:13No.1467018080そうだねx3
まあハンマーよりはマシか
…29726/09/10(木)16:19:17No.1467018099+
>エキスUI出さずダメージ表記だけ出してるあたり見て欲しいのはヒット数の差とダメージ微増の部分なんだろう…
地味…
…29826/09/10(木)16:19:40No.1467018160+
謎の青い印の爆発にトンデモ効果があることを期待するしかない!
…29926/09/10(木)16:19:48No.1467018185+
ブースト中は常に3色状態な調整かもしれないし…
…30026/09/10(木)16:19:53No.1467018201そうだねx1
>まあハンマーよりはマシか
うんこ見て下痢便よりマシかみたいな話すんのやめよう惨めになるから
…30126/09/10(木)16:20:06No.1467018254+
>謎の青い印の爆発にトンデモ効果があることを期待するしかない!
睡眠粉塵追加!とかそんなオチだろう
…30226/09/10(木)16:20:10No.1467018270そうだねx1
>ブーストはエキスなしの通常攻撃でエキス自動回収位してもいいと思うの
集中モードで出来なかったっけ
…30326/09/10(木)16:20:34No.1467018363そうだねx4
これはワイルズに限った話じゃないけど猟虫が3DSの頃からコラボ虫以外で一切増えてないのもどうかと思うんだよ
何なら減ってる時もあるし
…30426/09/10(木)16:20:58No.1467018439そうだねx1
最初は相殺すらなくて製品版までに後付けだったからなワイルズ虫棒…
相殺するとスカりまくる強襲斬り/突きも既存モーションに相殺判定付けただけだからだし
…30526/09/10(木)16:21:43No.1467018602そうだねx2
4系の一発ネタが何故かずるずる続いてる感のある武器
…30626/09/10(木)16:21:55No.1467018656+
ワイルズの相殺できる武器は逆襲前提で火力調整してる節があった
…30726/09/10(木)16:22:33No.1467018779+
>4系の一発ネタが何故かずるずる続いてる感のある武器
IBは最終的にかなりいい武器にはなったし…
…30826/09/10(木)16:23:01No.1467018872+
>これはワイルズに限った話じゃないけど猟虫が3DSの頃からコラボ虫以外で一切増えてないのもどうかと思うんだよ
>何なら減ってる時もあるし
育成が面倒みたいな声にお答えし続けた結果なんだろうけど今の猟虫ってフレーバーとして無味無臭だよね
…30926/09/10(木)16:23:04No.1467018882+
操虫棍の相殺成功しても無敵時間短すぎて被弾したりするんだよな
アルベドの鎖ズリズリとか他武器だと問題ないのに操虫棍は食らう
…31026/09/10(木)16:23:08No.1467018901+
相殺はもうええって!って感想しかないPVだった
相殺怯みが無いと被弾確定みたいなモーションばかり出して来おってからに
…31126/09/10(木)16:24:13No.1467019121そうだねx2
>>地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない
>地上戦したいやつは棒使う必要がないだろ
>飛んで火力出してこそ操虫棍だろ…
飛んで火力出してた時代ってあるの?
…31226/09/10(木)16:24:14No.1467019126+
MRで虫増えるんだけど工房の虫管理UIなんとかしろよな!
…31326/09/10(木)16:24:33No.1467019179+
虫で思い出したけどエキス採取強化虫以外ほぼ存在価値ないの何とかして
チャージ早いテントウムシみたいなやつしか使った覚えない
…31426/09/10(木)16:24:55No.1467019256そうだねx1
>>>地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない
>>地上戦したいやつは棒使う必要がないだろ
>>飛んで火力出してこそ操虫棍だろ…
>飛んで火力出してた時代ってあるの?
…………
…31526/09/10(木)16:25:09No.1467019302+
ブースト中は空中から操虫切りでかっ飛ばせると思ってたんだけど地味だ
…31626/09/10(木)16:25:13No.1467019325+
相殺は問題点多すぎて増えても嬉しくねーんだよ
カウンターかジャスト回避くれ
…31726/09/10(木)16:25:15No.1467019333+
もっとゲルググみたいに回してもいいんだぞ
…31826/09/10(木)16:25:22No.1467019360+
>4系の一発ネタが何故かずるずる続いてる感のある武器
初代の時点で構想はあった武器だから…
…31926/09/10(木)16:25:24No.1467019366+
相殺成功させてもモンスが吹っ飛んで気持ちよく攻撃が入らないイメージある
…32026/09/10(木)16:25:28No.1467019384+
ジャスト回避くれっていう流れで
そういえば後方跳躍なんていう無敵回避技もあったなと思い出した
…32126/09/10(木)16:25:34No.1467019410+
イカれてた4,4Gの頃ですら壁殴り火力出すならなるべく飛ばないほうが良かったよね
…32226/09/10(木)16:25:37No.1467019420そうだねx5
>まあハンマーよりはマシか
いやハンマーのブースト普通にかなり良さげだけど
…32326/09/10(木)16:26:04 ID:UVMi02qkNo.1467019502+
相殺はまあ今の操虫棍でも普通に取れるからな…
…32426/09/10(木)16:26:04No.1467019505そうだねx1
>いやハンマーのブースト普通にかなり良さげだけど
あの前方にかっ飛んでくモーション普通に欲しいんすけど
…32526/09/10(木)16:26:10No.1467019526+
>イカれてた4,4Gの頃ですら壁殴り火力出すならなるべく飛ばないほうが良かったよね
バッタとか物凄く嫌われてた記憶
…32626/09/10(木)16:26:11No.1467019529+
切り上げて空中に移行する技貰ってるけどなんかもっさりした動きだな
…32726/09/10(木)16:26:29No.1467019580+
虫棒使ってきた人はワイルズでは何使ったの
…32826/09/10(木)16:26:51No.1467019655+
>切り上げて空中に移行する技貰ってるけどなんかもっさりした動きだな
モッサリ感あるからエキス未強化モーションな気がするんだよな
…32926/09/10(木)16:27:16No.1467019733+
ここまで相殺推すならもう全てモーションに相殺付けろ
…33026/09/10(木)16:27:17No.1467019735+
まずブーストの仕様が分からんからな
現状攻撃すると増える3ストック効果時間30秒だっけ?
…33126/09/10(木)16:27:26No.1467019766+
結局担いでみないと評価できんな
担いでみたらワイルズ操虫棍は問題もありつつもシリーズで一番好きになったし
…33226/09/10(木)16:27:29No.1467019779+
まあブースト相殺はやっとまともな相殺技きたなって感じでありがたい
他にももっと欲しかったけど
…33326/09/10(木)16:27:31No.1467019782+
>ジャスト回避くれっていう流れで
>そういえば後方跳躍なんていう無敵回避技もあったなと思い出した
ダメージに繋がらなさすぎて誰も使わないしせめて無敵時間延ばしてほしいよな
…33426/09/10(木)16:27:40No.1467019810そうだねx3
>ここまで相殺推すならもう全てモーションに相殺付けろ
極論言うのバカみたいだからやめな?
…33526/09/10(木)16:27:56No.1467019860+
ハンマーもガンスも飛んで回転してるし虫棒ってことにするか
…33626/09/10(木)16:28:00No.1467019867そうだねx2
ハンマーのブーストって使い勝手良さそうで派生先も優秀な移動技とか見るからに火力出そうな強化モーションとか一撃の威力デカそうな新技とかあったし結構良かったと思うんだが
…33726/09/10(木)16:28:12No.1467019913+
青い爆発ってこれモーションの中に猟虫攻撃入ってて毒粉塵爆発してるだけじゃない?
それとも違うPVのやつ?
…33826/09/10(木)16:28:38No.1467019998+
ワイルズ虫棒はかなり火力でてなかったっけ
それが順当にパワーアップするならMRでの火力面は心配しなくていいんじゃないか
…33926/09/10(木)16:28:45No.1467020020+
なんか…地味じゃない?
…34026/09/10(木)16:28:48No.1467020029+
ブースト中は地上でも戦えそうなのは分かったけどあとは良く分からん…
…34126/09/10(木)16:28:59No.1467020057そうだねx1
>>ジャスト回避くれっていう流れで
>>そういえば後方跳躍なんていう無敵回避技もあったなと思い出した
>ダメージに繋がらなさすぎて誰も使わないしせめて無敵時間延ばしてほしいよな
前方向の移動がバッタの空中回避と舞踏跳躍しかないし舞踏跳躍の火力うんこだし速度もトロいし突きで〆ると後隙狩られる
…34226/09/10(木)16:29:00No.1467020062+
ハンマー以下にする方が難しいし大丈夫でしょ
…34326/09/10(木)16:29:03No.1467020068+
後方跳躍はせっかく無敵時間ついてるのに動作の出始めがその場で留まるせいで普通の回避より役に立たないのが存在価値なさすぎる
…34426/09/10(木)16:29:28No.1467020165+
ゾシア撫でに行く時に担ぐ分には好きだよワイルズの虫棒
…34526/09/10(木)16:29:28No.1467020166+
虫攻撃がその動画だけだとしょぼそうに見えるんですけどある程度強いはず・・・
…34626/09/10(木)16:29:30No.1467020172そうだねx3
>ハンマーのブーストって使い勝手良さそうで派生先も優秀な移動技とか見るからに火力出そうな強化モーションとか一撃の威力デカそうな新技とかあったし結構良かったと思うんだが
ハンマーならいくらでも悪しきざまに言えると味占めたタイプの粘着だよ
…34726/09/10(木)16:29:33No.1467020180+
ハンマーはそもそものダメージ上げて欲しいってのがある
今でも使ってて楽しいけどね
…34826/09/10(木)16:29:40No.1467020203+
>ハンマーのブーストって使い勝手良さそうで派生先も優秀な移動技とか見るからに火力出そうな強化モーションとか一撃の威力デカそうな新技とかあったし結構良かったと思うんだが
ハンマー結構派手だったしな
なんか虫棒地味なのが強いかどうかの前にPVでおもろくねえなと
もっとアクロバティックアクション増えるかと思ってた
…34926/09/10(木)16:29:54No.1467020251+
これランスだろと言いたくもなる挙動
…35026/09/10(木)16:29:57No.1467020259+
ブースト連発できるわけじゃないから根本的な部分が変わらないとね
…35126/09/10(木)16:30:13No.1467020322そうだねx1
>ワイルズ虫棒はかなり火力でてなかったっけ
>それが順当にパワーアップするならMRでの火力面は心配しなくていいんじゃないか
そこは誰も心配してない
立ち回りがダメそうなのがそのままっぽいから嘆いてる
…35226/09/10(木)16:30:20No.1467020345+
飛天を魔改造して壁殴り火力だけはあるけどマジでそれだけ
…35326/09/10(木)16:30:33No.1467020380そうだねx1
ブーストブレイサーなんてもの貰ってじゃあ操虫棍は空中でブーストするんじゃない!?って誰でも想像つくような追加要素が見れなかったのが残念
…35426/09/10(木)16:30:43No.1467020415+
>ゾシア撫でに行く時に担ぐ分には好きだよワイルズの虫棒
あいつだけは脳死飛天連打でも外さないし飛天でよく当たる翼脚はやわやわだしエキスも取りやすいしで楽しかった
…35526/09/10(木)16:30:56No.1467020461+
あれほどハジけたガンスの後だとどうしても地味に見えちゃうな…
…35626/09/10(木)16:30:59No.1467020464+
相殺でゲージ回収できるはずだから起動と相殺が合わさってるモーション自体は即回収できて超強いと思う
…35726/09/10(木)16:31:05No.1467020477+
ほとんど飛ばない地上での棒術が好きなんだ
わかれわかってくれ
…35826/09/10(木)16:31:07No.1467020482そうだねx6
壁殴り火力あれば良いでしょっていうのはIBのハナクソ炙り棒への宣戦布告と見て宜しいか
…35926/09/10(木)16:31:25No.1467020538+
>ブーストブレイサーなんてもの貰ってじゃあ操虫棍は空中でブーストするんじゃない!?って誰でも想像つくような追加要素が見れなかったのが残念
そうそうなんか地上多めで特色が…あんま…
…36026/09/10(木)16:31:31No.1467020556+
>ブーストブレイサーなんてもの貰ってじゃあ操虫棍は空中でブーストするんじゃない!?って誰でも想像つくような追加要素が見れなかったのが残念
機敏な空中回避出来るようになるとかあるかと思った
…36126/09/10(木)16:31:34No.1467020567+
>あれほどハジけたライズの後だとどうしても地味に見えちゃうな…
…36226/09/10(木)16:31:53No.1467020619+
昨日はランス来るのワクワクしてたけど一転不安になってきたぜ
…36326/09/10(木)16:32:10No.1467020663+
>あれほどハジけたライズの後だとどうしても地味に見えちゃうな…
これって共闘ナルガ棒のこと?
…36426/09/10(木)16:32:11No.1467020666そうだねx1
今の虫棒だって操作よく分かってないよ俺は
…36526/09/10(木)16:33:04No.1467020845そうだねx2
>今の虫棒だって操作よく分かってないよ俺は
たぶんこのスレにいる「」の半分以上が分かってないと思う
…36626/09/10(木)16:33:27No.1467020907+
操作方法変わった?
…36726/09/10(木)16:33:31No.1467020913+
>今の虫棒だって操作よく分かってないよ俺は
簡単だぞ通常攻撃二回挟めばチャージしないでつよ技出せるし
…36826/09/10(木)16:33:35No.1467020924そうだねx1
現状火力もあってつまんないわけではないんだけど割りと不満はあってそれは解消されなかった感
…36926/09/10(木)16:33:36No.1467020929+
PVでやたら飛円して飛天螺旋斬してないのは飛天擦り棒言われたの気にしてるのだろうか
…37026/09/10(木)16:33:47No.1467020961+
>昨日はランス来るのワクワクしてたけど一転不安になってきたぜ
操虫棍という中途半端に地味な立ち位置じゃないし
ランスはきっと大丈夫だよ
…37126/09/10(木)16:33:50No.1467020980+
>これって共闘ナルガ棒のこと?
ライズも翔虫使うって聞いてじゃあ虫使いな棒はどんなことするのかなって思ったらやることがジャンプ亜種2つなのすげえガッカリだったからなー
…37226/09/10(木)16:33:53No.1467020993+
>相殺でゲージ回収できるはずだから起動と相殺が合わさってるモーション自体は即回収できて超強いと思う
ブーストゲージのこと言ってるなら回収できるの鍔迫り合いだけだよ
…37326/09/10(木)16:33:54No.1467021002+
MRでも飛天擦り続けるのどうかと思うしこれで良い気もする
…37426/09/10(木)16:33:59No.1467021020+
ちょっとまだ指6本無いからよ…
…37526/09/10(木)16:34:10No.1467021060+
あと地味に心配なのが強襲斬りに飛燕乗らないように修正されないかどうか
乗らなくなったら強襲飛天棒がブースト斜め突き棒になって余計ボーナスタイム短くなりそうだが
…37626/09/10(木)16:34:14No.1467021070+
途中のシリーズやってないからえ?虫装備すんの?って段階だよ俺
…37726/09/10(木)16:34:39No.1467021156+
>ブーストゲージのこと言ってるなら回収できるの鍔迫り合いだけだよ
傷破壊もできるよ
…37826/09/10(木)16:34:42No.1467021170+
ブースト虫投げはパッと見しょぼいから何かしら効果が盛られてる事に期待
…37926/09/10(木)16:34:51No.1467021189+
スラアクと笛はジャスト回避を貰えるかな
…38026/09/10(木)16:34:57No.1467021208そうだねx1
>途中のシリーズやってないからえ?虫装備すんの?って段階だよ俺
途中の間が広すぎるだろ
…38126/09/10(木)16:35:09No.1467021254+
>ちょっとまだ指6本無いからよ…
今の操虫棍は6本もいらないぞ!
100%使いこなすつもりがないなら相当簡単
…38226/09/10(木)16:35:28No.1467021312+
>スラアクと笛はジャスト回避を貰えるかな
ジャスト回避と無縁そうな武器種だなその二つ…
…38326/09/10(木)16:36:11No.1467021460そうだねx1
今のスラックスのカウンター結構無法だからなぁ
…38426/09/10(木)16:36:24No.1467021498+
今んとこ大剣の地面削りアタックが1番マルチで使いにくそうな気がしてる
…38526/09/10(木)16:36:26No.1467021502+
>ジャスト回避と無縁そうな武器種だなその二つ…
双剣が相殺貰ってる時点で…
…38626/09/10(木)16:36:29No.1467021506+
正直地上メインの立ち回りに関しちゃ各コンボルートのDPSをもう少し均すだけで個人的には十分
急襲飛天ぶっぱを無理に狙うせいで色々歪んでると思ってるから
…38726/09/10(木)16:36:35 ID:UVMi02qkNo.1467021522+
>ちょっとまだ指6本無いからよ…
普通に親指の腹で丸を押さえつけとけばいいから簡単
…38826/09/10(木)16:36:48No.1467021559そうだねx1
>スラアクと笛はジャスト回避を貰えるかな
笛の場合柄で受けるのって逆襲ボーナスタイムだから全然回避しなくなったぞ俺
…38926/09/10(木)16:36:55No.1467021576そうだねx4
立ち回りのしんどさなんとかしてほしいってところへのアンサーが飛天螺旋斬の火力馬鹿盛りだから
まぁDPS的についてはいけるけどそうじゃなくて…ってなってるのが虫棒の現状
…39026/09/10(木)16:37:18No.1467021657+
>現状火力もあってつまんないわけではないんだけど割りと不満はあってそれは解消されなかった感
指6,7本必要とか言われる操作難度のせいで使用者少なかったのかは知らんが強化も弱体化も全然入らなかったな
…39126/09/10(木)16:37:49No.1467021765+
>今のスラックスのカウンター結構無法だからなぁ
ダメージ受けるカウンターが無法とは笑わせる
太刀を見ろ
…39226/09/10(木)16:38:14No.1467021844そうだねx1
立ち回りきつくても火力出るからまあそんな悲観してない
立ち回りがきついのに火力も出ない一部武器種はなんとかしてやった方がいいと思う
…39326/09/10(木)16:38:22No.1467021871そうだねx2
まあ正直な話IBもSBも配信時にモーション値とか含め大きなバランス調整あったしBBだけじゃなくそれ次第としか言えないところはある
もちろん悪くなる例もあったが…
…39426/09/10(木)16:38:23No.1467021872+
蓋開けないと分からん点が多すぎる…
TGSの試遊待ちだな…
…39526/09/10(木)16:39:08No.1467022009+
わからんからやってみるまでなんとも言えない
…39626/09/10(木)16:39:13No.1467022027+
>ダメージ受けるカウンターが無法とは笑わせる
>太刀を見ろ
見ろよこの逆襲の効果
雑に攻撃力が25も上がるんだぜ
…39726/09/10(木)16:39:42No.1467022135+
火力に関しては猟虫にスキル乗らないせいで最終的に火力伸び悩む問題がMRで出てこないといいね
…39826/09/10(木)16:39:48No.1467022151+
たまに野良遊ぶけど棒使ってる人マジ見ない
…39926/09/10(木)16:39:54No.1467022173+
スラアクのやつカウンターというかガードだよなやってること
…40026/09/10(木)16:40:02No.1467022195そうだねx2
>>今のスラックスのカウンター結構無法だからなぁ
>ダメージ受けるカウンターが無法とは笑わせる
>太刀を見ろ
太刀は火力を出すのが大変すぎて逆襲積んで要所でアーマー受けしてるの知らないんだね
…40126/09/10(木)16:40:03No.1467022204+
>笛の場合柄で受けるのって逆襲ボーナスタイムだから全然回避しなくなったぞ俺
柄で受けるために回避出してるのに気づいて頭がおかしくなったよ
…40226/09/10(木)16:40:29No.1467022294+
逆襲本当に強いからな…
…40326/09/10(木)16:40:43No.1467022334+
そもそもダメージ受けてる時点で撃ち消せてないし相殺失敗してない…?
…40426/09/10(木)16:40:53No.1467022367+
今さらだけど急襲突きは分かる名前だけど急襲斬りはどの辺が急襲なのか分からん
…40526/09/10(木)16:41:06No.1467022407+
個人的には虫棒より大剣が一番不安なんだけど
マジで立ち回り変わらん可能性ある
…40626/09/10(木)16:41:56No.1467022575+
>個人的には虫棒より大剣が一番不安なんだけど
>マジで立ち回り変わらん可能性ある
ブースト溜め斬りの威力に全てがかかってる
これがアホみたいな火力出たらドパれる
…40726/09/10(木)16:42:00No.1467022593+
相殺時のダメージは思いっきり減らしてもいいと思うハンマーねえ…
…40826/09/10(木)16:42:01No.1467022600+
また腕増えそう?そうでもない?
…40926/09/10(木)16:42:06No.1467022613+
>今さらだけど急襲突きは分かる名前だけど急襲斬りはどの辺が急襲なのか分からん
字面の通りなら一気に突進して斬る感じだよな
何だこの技
…41026/09/10(木)16:42:29No.1467022680+
>個人的には虫棒より大剣が一番不安なんだけど
>マジで立ち回り変わらん可能性ある
あんま大剣使わなかったけど変にモーション値均された上エンドコンテンツで相殺潰しされた結果何者にもなれなくなった感
…41126/09/10(木)16:42:37No.1467022697そうだねx1
突然棒を振り回しながら前に進んできたらビックリするさ!
…41226/09/10(木)16:43:18No.1467022833+
相殺っていうか肉を切らせて骨を断つみたいな感じとは発売日からずっと言われてるけど相殺なんだ
…41326/09/10(木)16:43:25No.1467022853+
初期しかやってない人多いから虫棒の操作方法変わって指増やさなくて良くなったの知らないよね
…41426/09/10(木)16:43:37No.1467022895+
大剣は相殺取れなかった時もフォローでさらに相殺取れますよとか推定ブースト真溜めで相殺取れますよとか
すげぇごり押しが推されてるね
…41526/09/10(木)16:44:13No.1467023026+
まぁ飛天頼りなせいで高さ方向の判定薄い相手にはDPS出し辛いですみたいなのが改善されそうな気配は良いけどさ…って今動画見た感触
…41626/09/10(木)16:44:31No.1467023082+
大剣に薬刃くだちぃ…
…41726/09/10(木)16:44:31No.1467023084+
スパアマで凌いでもその上からもっと強く殴られたら死ぬんだ
…41826/09/10(木)16:44:42No.1467023113そうだねx1
>初期しかやってない人多いから虫棒の操作方法変わって指増やさなくて良くなったの知らないよね
情報が途中で止まってる「」が結構いるから会話のズレが発生してる
…41926/09/10(木)16:44:45No.1467023121+
>そもそもダメージ受けてる時点で撃ち消せてないし相殺失敗してない…?
チャンス行動に繋がる小ダウンにクールタイムあるのはまだいいとしてクールタイム中に相殺したらその行動中断くらいはして欲しい
何でヒットストップかかった上で2,3割削られなきゃいかんのだ
…42026/09/10(木)16:45:08 ID:UVMi02qkNo.1467023196+
回避のバグ治ったの?
…42126/09/10(木)16:45:09No.1467023200+
相殺潰しモーションは何考えてんのかわかんない
使わせたいのか使わせたくねえのかはっきりしろ
…42226/09/10(木)16:45:29No.1467023277+
>相殺時のダメージは思いっきり減らしてもいいと思うハンマーねえ…
相殺時のダメージはジャストなら問題ないから猶予を増やしてくれればいいよ
ダメカより問題になるのは気絶耐性と状態異常だね
…42326/09/10(木)16:45:53No.1467023350そうだねx1
飛天フルヒットしない問題は今回の飛び上がり突きも多段ヒットのせいで結局同じオチなんじゃねぇかな
…42426/09/10(木)16:46:03No.1467023392+
ブースト後虫飛ばしとか各種共闘攻撃で猟虫粉塵撒くようになってるのか
…正直耐性値の上がり方について行ける気がしないがワイルズでは実質死んでるようなもんだった猟虫粉塵をなんとかしようという意思は見える
…42526/09/10(木)16:46:10No.1467023413+
虫棒使用回数0
MRに挑戦します
…42626/09/10(木)16:46:18No.1467023435+
>チャンス行動に繋がる小ダウンにクールタイムあるのはまだいいとしてクールタイム中に相殺したらその行動中断くらいはして欲しい
>何でヒットストップかかった上で2,3割削られなきゃいかんのだ
そういう意味では緑エキスはもっと評価されていいと思う
…42726/09/10(木)16:46:31 ID:UVMi02qkNo.1467023487+
飛天は強化無し?
…42826/09/10(木)16:46:43No.1467023524+
飛天棒にならなければいいよもしくは飛天でエキス全部消えるの無くすか
…42926/09/10(木)16:46:46No.1467023535+
>個人的には虫棒より大剣が一番不安なんだけど
大剣は全ての基準となる武器みたいな考え方もう止めててロマン武器になってそうな気がする
…43026/09/10(木)16:46:56No.1467023572+
こんだけ相殺推されてるの見ると恐らくそこそこ気持ちよく相殺させてくれるMRの敵より王タコの方が100倍強いってなりそう
…43126/09/10(木)16:47:45No.1467023728+
粉塵爆破…は今のワイルズのコマンドのみちみち具合じゃもう追加するような余裕ないか
…43226/09/10(木)16:47:56No.1467023772+
粉塵はマジで使わなかったなワイルズ…
…43326/09/10(木)16:48:33No.1467023903+
新モンスマルチで4人が相殺決めるフェーズが出てくるぞ一人でも失敗すると超強化されるとかで
…43426/09/10(木)16:48:38No.1467023925そうだねx2
>こんだけ相殺推されてるの見ると恐らくそこそこ気持ちよく相殺させてくれるMRの敵より王タコの方が100倍強いってなりそう
多分追加組の歴戦よりMR中盤くらいまでのモンスターの方が弱い逆転現象が起きると思われる
歴戦ミツネで難易度いきなり跳ね上げてその延長で難易度上がっていったし
…43526/09/10(木)16:48:50No.1467023972+
大剣は1段目のあと石ころ発射させて
…43626/09/10(木)16:49:34No.1467024111+
普通にIBかSBの操作方法に戻してくれませんかね
…43726/09/10(木)16:49:35No.1467024117+
操虫棍が終わったとなると武器紹介の締めは太刀かしゃがみ復活ヘビィだな
笛スラアクランスだと地味だし
…43826/09/10(木)16:49:50No.1467024158そうだねx3
何だかんだ立ち回りは良くても火力が論外なSBよりかは火力あるワイルズの方がいいんだけどもそれはそれとして操作面もうちょっとどうにか出来ただろ…
…43926/09/10(木)16:50:20No.1467024269+
>大剣は1段目のあと石ころ発射させて
強化撃ち真溜めがほしいだけだろ
…44026/09/10(木)16:50:53No.1467024390+
笛は旋律一括で消化させてくれたらそれでいい
…44126/09/10(木)16:51:51No.1467024586+
ほとんど地上戦じゃないかアセンダンスの虫棒
…44226/09/10(木)16:52:01No.1467024631+
歴戦ミツネは火力バカだけど他がそこまでだから
難易度曲線の問題児は星9だと思うわ
あればだいぶ加減しろバカ!って急上昇っぷり
…44326/09/10(木)16:52:14No.1467024674そうだねx1
武器評価なんて火力さえ出れば使い勝手なんかみんな見てないからな
ジャスト回避があっても弓が長い間低評価だったし
…44426/09/10(木)16:52:18No.1467024688+
と言うか王ヌは相殺成功してしかもちゃんと怯んでもこっちが吹き飛ばされたりするのはなんなの
…44526/09/10(木)16:52:57No.1467024796+
>歴戦ミツネで難易度いきなり跳ね上げてその延長で難易度上がっていったし
ここらへんの調整は「ワイルズヌルすぎやることねーwww」みたいなネット上の声を真に受けたせいだろという邪推がどうしても頭から拭えない
…44626/09/10(木)16:53:17No.1467024869そうだねx4
>>歴戦ミツネで難易度いきなり跳ね上げてその延長で難易度上がっていったし
>ここらへんの調整は「ワイルズヌルすぎやることねーwww」みたいなネット上の声を真に受けたせいだろという邪推がどうしても頭から拭えない
それはアルミホイル案件だぞ
…44726/09/10(木)16:53:20No.1467024872+
ミツネでガンナーの即死ラインに到達して一気に戦場がピリッとしたからかなり強烈に覚えてる
…44826/09/10(木)16:53:25No.1467024895+
>何だかんだ立ち回りは良くても火力が論外なSBよりかは火力あるワイルズの方がいいんだけどもそれはそれとして操作面もうちょっとどうにか出来ただろ…
これは申し訳ないけどいや…って感じかな…
飛天棒から抜け出してくれないとスタートラインにすら立ててない
…44926/09/10(木)16:53:49No.1467024967+
操虫棍と他の武器の相違点って跳べることと猟虫のおかげで遠近両方立ち回れる部分だと思ってるから
そこの部分をもっと尖らせてほしかったんだけどなぁ
…45026/09/10(木)16:53:53No.1467024974+
SBの棍は狂化使える側だから高い方だろ
…45126/09/10(木)16:53:59No.1467024996+
>>歴戦ミツネで難易度いきなり跳ね上げてその延長で難易度上がっていったし
>ここらへんの調整は「ワイルズヌルすぎやることねーwww」みたいなネット上の声を真に受けたせいだろという邪推がどうしても頭から拭えない
頭の耐久豆腐になって速攻天眼モードになる上飛んだら誰か死ぬ勢いの火力は加減しろ莫迦
…45226/09/10(木)16:54:55No.1467025173+
邪推と言うかゲームゲノム見たらいいんじゃないかな…
…45326/09/10(木)16:55:05No.1467025205+
なんでミツネのふわふわ尻尾があんな痛いんだよ
…45426/09/10(木)16:55:26No.1467025285そうだねx1
猟虫はもっと半自動で火力出して欲しい
只のエキス取り装置から脱却してくれ
…45526/09/10(木)16:55:45No.1467025344そうだねx2
星9で岩ダメージの割合下げられたのはアルミホイル案件でありたかった
…45626/09/10(木)16:56:27No.1467025478+
>猟虫はもっと半自動で火力出して欲しい
>只のエキス取り装置から脱却してくれ
打撃虫使えばそこそこスタン取れるからそれでなんとか…
…45726/09/10(木)16:57:25No.1467025665+
Wの時も相対的に難しいのは作品通して上位装備でやる1番強いのきわあじとか玉ねぎエーシェンだったな…
…45826/09/10(木)16:58:06No.1467025790+
前方向にパッと跳躍しつつジャスト回避判定ある技が欲しい
具体的に言うと操虫斬り
…45926/09/10(木)16:58:14No.1467025814+
武器もいいけどシリーズスキルの呪いも早めに解けるといいな
…46026/09/10(木)16:58:33No.1467025874+
>武器もいいけど装飾品の呪いも早めに解けるといいな
…46126/09/10(木)16:59:10No.1467025991+
昨日まではアセンダンスちゃんと反省してよくなってきてるし発売したら遊ぶかって思ってたんだけど急激に萎えてしまった
…46226/09/10(木)17:00:15No.1467026216そうだねx3
>昨日まではアセンダンスちゃんと反省してよくなってきてるし発売したら遊ぶかって思ってたんだけど急激に萎えてしまった
おうまた明日な
…46326/09/10(木)17:00:18No.1467026227+
無理に操虫棍使わず別武器に移ってもいいんだよ
…46426/09/10(木)17:00:54No.1467026343+
PVでナニコレってなっても蓋を開ければ強かったりすることもあるから希望を捨てるな
…46526/09/10(木)17:01:31No.1467026476+
>PVでナニコレってなっても蓋を開ければ強かったりすることもあるから希望を捨てるな
逆もまた然り
…46626/09/10(木)17:01:54No.1467026548+
実際触らんとマジでなんも分からんからな
スキル揃うとブースト相殺しまくれて超快適の可能性だってあるし
…46726/09/10(木)17:03:22No.1467026840+
>PVでナニコレってなっても蓋を開ければ強かったりすることもあるから希望を捨てるな
昇天突き来たな…
…46826/09/10(木)17:03:37No.1467026886+
ブースト相殺が完全に削りダメージありませんとかならかなり希望持てる
…46926/09/10(木)17:04:17No.1467027017+
とりあえず複数武器種触るタイプとしては頻度高いやつ現状全部よさげ
…47026/09/10(木)17:04:37No.1467027078+
ブーストしたときに溜め2のエフェクト入ってるから
溜め無しで溜め2急襲出せるならかなり強いと思う
…47126/09/10(木)17:05:31No.1467027244そうだねx2
>即妙の構え来たな…
…47226/09/10(木)17:05:34No.1467027256+
>ブーストしたときに溜め2のエフェクト入ってるから
>溜め無しで溜め2急襲出せるならかなり強いと思う
ブースト素出し急襲棒になる可能性
…47326/09/10(木)17:07:52No.1467027680+
>太刀は火力を出すのが大変すぎて逆襲積んで要所でアーマー受けしてるの知らないんだね
気刃ケージが頭おかしいのかってぐらいナーフされてて
赤ケージがずっと維持できないからな…
…47426/09/10(木)17:08:07No.1467027734+
>ブースト相殺が完全に削りダメージありませんとかならかなり希望持てる
これ期待してる
と言うかそうじゃないと困る
…47526/09/10(木)17:10:19No.1467028174+
ブーストはゲージ1本につき30秒なんじゃないかって言われてるんだっけ?ストックが最大3本で
…47626/09/10(木)17:10:44No.1467028257+
>なんでミツネのふわふわ尻尾があんな痛いんだよ
サンブレイクのヌシも知らんのかな?
…47726/09/10(木)17:11:18No.1467028373+
1本20秒じゃない?
…47826/09/10(木)17:12:30No.1467028616+
>ブーストはゲージ1本につき30秒なんじゃないかって言われてるんだっけ?ストックが最大3本で
そこにブースト中攻撃とか相殺とか弱点集中とかでゲージ回復って感じか?
ブーストゲージ関連のスキルもあるだろうからそれで補強したらだいぶ長い間ブースト状態になれそうな気がする
…47926/09/10(木)17:14:05No.1467028956+
急襲も飛天もモーションクソなげーのが最悪だったから地味な方が嬉しい
あとはブースト跳躍と操虫斬りくれ
…48026/09/10(木)17:14:09No.1467028967+
こんだけブーストアクション推してるんだからアセンダンス中はブースト無双で気持ちよくプレイさせてもらいたいものだ
…48126/09/10(木)17:15:23No.1467029245そうだねx3
ブースト時楽しいのは間違い無いと思う
非ブースト時が多分苦痛になる
…48226/09/10(木)17:15:35No.1467029298+
虫が一緒にアタックしてくれてるのはブレイヴスタイルの頃から好きだ
…48326/09/10(木)17:16:44No.1467029552+
>ブースト時楽しいのは間違い無いと思う
>非ブースト時が多分苦痛になる
通常攻撃でゲージ溜まるとかになったら飛円がブースト回収効率高いとかにされそう
…48426/09/10(木)17:16:58No.1467029612+
20秒説と30秒説がある
…48526/09/10(木)17:17:53No.1467029808+
>ブーストゲージ関連のスキルもあるだろうからそれで補強したらだいぶ長い間ブースト状態になれそうな気がする
強化持続が輝くかも!
…48626/09/10(木)17:17:56No.1467029820+
>20秒説と30秒説がある
目測のカウント誤差
スキルで伸びる
武器種で違う
どれだ
…48726/09/10(木)17:17:56No.1467029821+
あの手ゲージ回収ってモーション値依存になるからおそらく物理寄りほど若干有利
まぁワイルズ弓も双剣もだいぶ物理寄りだから気にしなくていいっぽいけど
…48826/09/10(木)17:18:54No.1467030007+
ブーストブレイザーの動画かなんかで10秒くらいで大体ゲージ半分減ってたと思うから20秒だと思うけど実際来ないとわからんな
…48926/09/10(木)17:19:20No.1467030104+
ベータテストもやれと言いたいけどSwitch2版が12月だからその後になるのはだいぶ遠いんだよな
もういっそSwitch版発売前にSwitch2でもアセンダンスのベータテストやれ
…49026/09/10(木)17:19:31No.1467030143+
>20秒説と30秒説がある
どちらにしてもそんなに長くはないな
…49126/09/10(木)17:19:38No.1467030180+
>>20秒説と30秒説がある
>目測のカウント誤差
これと伝聞による混乱
…49226/09/10(木)17:19:40No.1467030188そうだねx1
>強化持続が輝くかも!
強化持続とか集中が適用さてるのか微妙なんだよな
これらがアクションに全く関係ない武器種が不利になるから
…49326/09/10(木)17:19:40No.1467030189+
ブースト発動アクションの相殺判定の持続かなり長そうだな
…49426/09/10(木)17:20:29No.1467030344+
強化持続があって得する武器…
とりあえず双剣はいい空気吸うな
…49526/09/10(木)17:21:06No.1467030474そうだねx2
不公平にしないためにはまあブースト系は専用で切り分けるくらいか
…49626/09/10(木)17:21:06No.1467030475+
クールタイムの方が気になる
…49726/09/10(木)17:21:20No.1467030517+
>>強化持続が輝くかも!
>強化持続とか集中が適用さてるのか微妙なんだよな
>これらがアクションに全く関係ない武器種が不利になるから
持続は飛天棒でエキス吐き出すから微妙になったし集中もアプデでチャージしないで急襲出せるようになったからいらなくなったんだよな…
…49826/09/10(木)17:21:51No.1467030618そうだねx2
どうせブースト延長用のスキル用意するでしょ
…49926/09/10(木)17:22:35No.1467030810+
なんだかんだで直に最大溜め急襲飛天できる場面増えるのは強いから集中はまだあった方がいいよ
…50026/09/10(木)17:22:46No.1467030847+
狩技の亜種みたいなもんだから溜まったら使えばええ!くらいのバランスだといいなブースト
…50126/09/10(木)17:22:59No.1467030888+
>不公平にしないためにはまあブースト系は専用で切り分けるくらいか
ブーストは共通だから防具スキルになるんじゃないかな
…50226/09/10(木)17:23:28No.1467031000+
>どうせブースト延長用のスキル用意するでしょ
武器スキルで?
…50326/09/10(木)17:23:56No.1467031102+
>どうせブースト延長用のスキル用意するでしょ
武器と防具どっちにつくかが問題だ
…50426/09/10(木)17:24:31No.1467031246+
武器だと困るなあ
スロット増やしてもらわんと
…50526/09/10(木)17:24:48No.1467031310+
武器の最大スロット3枠くらい増やして
…50626/09/10(木)17:25:07No.1467031378+
火力に直結する以上全武器で必須スキルになるだけだしブースト関連のスキルはいらねえな
…50726/09/10(木)17:25:29No.1467031470そうだねx1
武器防具の区分撤廃した上で防具スキルに234くれねえかな…
3スロに1スロスキル嵌めてるのすげえもったいないし
…50826/09/10(木)17:25:42No.1467031527+
マスターで武器スキルに相当するスキル増えるだろうし更に窮屈になるのかな
…50926/09/10(木)17:26:32No.1467031722+
>武器と防具どっちにつくかが問題だ
全武器共通システムだしあるとすれば防具側じゃないかな
…51026/09/10(木)17:27:03No.1467031836+
俺はさぁ!IB最終アプデの棒に色々追加して欲しいだけなんだよ!
派手派手な大技は要らねぇ!
…51126/09/10(木)17:27:16No.1467031879そうだねx2
もう武器防具の珠の住み分けやめましょうや
…51226/09/10(木)17:28:12No.1467032109+
武器スキルはお守り含めると上位段階におけるスキル盛りの分には案外悪くなかったんだけど
MRで変なスキルが武器にこられると困るなあ…
防具武器スロやデフォの武器スロ5つくらいは必要になってくる
…51326/09/10(木)17:29:14No.1467032381+
>盾専用の武器スロット3枠くらい増やして
…51426/09/10(木)17:29:29No.1467032436+
スレッドを立てた人によって削除されました
お前らあんなにMR追加されても様子見るわとか言ってた癖に情報出ると楽しそうに語るよな
そりゃカプコンも調子乗ってワイルズ出すわ
…51526/09/10(木)17:29:35No.1467032467そうだねx1
業物匠とかLv3武器スロ一つで斬れ味フォローできるから武器スロ自体はブラッシュアップして続けて欲しいんだよね
攻撃見切り超会心は防具でいいよ…
…51626/09/10(木)17:29:51No.1467032518+
手抜きでは?
…51726/09/10(木)17:29:55No.1467032539+
ワイルズの飛円が硬直長すぎて使うとほぼ被弾するレベルだったから飛天以外の立ち回りでも絶対使わないレベルの死んだアクションに成り下がってたけど
硬直なくなったの?
飛円使っていいなら移動しながら殴る立ち回りがかなり強くなるんだけど
…51826/09/10(木)17:29:57No.1467032547+
>お前らあんなにMR追加されても様子見るわとか言ってた癖に情報出ると楽しそうに語るよな
>そりゃカプコンも調子乗ってワイルズ出すわ
アンチコミュニティに引っ込んでてくれ
…51926/09/10(木)17:30:07No.1467032573+
>お前ら
…52026/09/10(木)17:30:08No.1467032578+
削撃来た後の棒は良かったねぇ
…52126/09/10(木)17:30:15No.1467032611+
そもそもランスとかデカいのにスロットの数が片手と同じなの納得いかん
60個ぐらい付けれるだろ
…52226/09/10(木)17:30:43No.1467032707+
>そもそもランスとかデカいのにスロットの数が片手と同じなの納得いかん
>60個ぐらい付けれるだろ
平成ギャルみたいになりそう
…52326/09/10(木)17:30:48No.1467032724+
スレッドを立てた人によって削除されました
>お前らあんなにMR追加されても様子見るわとか言ってた癖に情報出ると楽しそうに語るよな
>そりゃカプコンも調子乗ってワイルズ出すわ
そりゃバイオプラグマタ鬼武者と当たりまくってるからな外ればっかりの任天堂と違って
…52426/09/10(木)17:31:24No.1467032861そうだねx1
✕ 武器スロ自体はブラッシュアップして続けて欲しいんだよね
◎ 武器防具の組み分け自体いらない
…52526/09/10(木)17:31:31No.1467032884そうだねx5
ゴミは消す
…52626/09/10(木)17:32:14No.1467033050+
武器種専用スキルが防具についてんのは虚無だから武器スキル自体は悪くないと思うかな
…52726/09/10(木)17:32:59No.1467033231+
>武器種専用スキルが防具についてんのは虚無だから武器スキル自体は悪くないと思うかな
武器にスキル内蔵されてるのは別にあればあるだけいいからな
装飾品でのスキル盛り縛らないでもろて
…52826/09/10(木)17:32:59No.1467033233+
>攻撃見切り超会心は防具でいいよ…
数字を増やすだけのスキルは全撤廃でも良いと思ってる
…52926/09/10(木)17:33:10No.1467033272+
>武器種専用スキルが防具についてんのは虚無だから武器スキル自体は悪くないと思うかな
生産武器についてるスキルが虚無だったのが問題だからな
アセンダンスで改善してくれればいいが
…53026/09/10(木)17:33:14No.1467033283+
ブーブレ関連のスキル追加されたらただでさえスキル枠カツカツな武器種が泣くだけだよ
…53126/09/10(木)17:33:27No.1467033326そうだねx1
正直スキル周りはワールドライズの方がずっと良かったな
…53226/09/10(木)17:34:29No.1467033563+
>>武器種専用スキルが防具についてんのは虚無だから武器スキル自体は悪くないと思うかな
>生産武器についてるスキルが虚無だったのが問題だからな
>アセンダンスで改善してくれればいいが
武器スキルで生産使わないってわけじゃないしむしろ生産武器のスキルは一部除いて安牌なのが多いからそこじゃないよ問題は
まず生産とアーティアで素の性能に大きな差があるんだわ
…53326/09/10(木)17:35:09No.1467033737そうだねx1
攻撃見切りの枠が渾身や挑戦者に変わっただけだもんな
…53426/09/10(木)17:35:24No.1467033786+
生産武器のスキル終わってる派生って割と限られる
武器種にもよるが
…53526/09/10(木)17:36:11No.1467033967+
単純に使えるスキルの幅が狭いのが問題だと思う
ビルド構築みたいな楽しみ方できる余地が少ない
…53626/09/10(木)17:36:15No.1467033984+
まぁワイルズ棒が好きで堪らない奴なんて存在しないだろうしもっと抜本的に改革して欲しい
良いとこ火力しかないもん
…53726/09/10(木)17:36:39No.1467034080+
斬れ味やガード関係みたいな武器種依存オンリーだけにしてほしいよね武器スキル
そうすると効率の良さから凄いストレスレスでいいんだけど
…53826/09/10(木)17:36:48No.1467034118+
>生産武器のスキル終わってる派生って割と限られる
>武器種にもよるが
何故か抜刀術付いてるバリナ虫棒
…53926/09/10(木)17:36:49No.1467034122+
武器スキルは作る意味の無い生産増えただけだったな
…54026/09/10(木)17:37:23No.1467034250+
武器スキルへの不満の根本は
武器持ち替えのテンポが悪すぎてだれも持ち替え使ってないからなんだよね
…54126/09/10(木)17:37:44No.1467034343+
>斬れ味やガード関係みたいな武器種依存オンリーだけにしてほしいよね武器スキル
>そうすると効率の良さから凄いストレスレスでいいんだけど
ガンランスだけ圧迫から解放されないじゃん
…54226/09/10(木)17:37:54No.1467034377+
武器スキル優秀でもアーティア使うから生産武器との格差はそこじゃないんだよね…
…54326/09/10(木)17:37:55No.1467034383+
武器種によって求められるスキル違うのにモンスターごとに武器スキルはこれ!な決め方に問題がある


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