二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789013183233.jpg-(44337 B)
44337 B26/09/10(木)13:06:23No.1466979170+ 15:31頃消えます
>スタイルがやばい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/10(木)13:08:06No.1466979530+
どうしてヘビィなのにスタミナ消費無しで高速ダッシュできるんですか?
…226/09/10(木)13:08:52No.1466979699+
やばい(賛否あり)
…326/09/10(木)13:09:38No.1466979868+
ブシドー双剣の安易な強さがやばい
…426/09/10(木)13:10:45No.1466980105そうだねx4
>やばい(賛否あり)
あんまり使われないギルドとレンキン
…526/09/10(木)13:13:10No.1466980628+
レンキンはぶっ壊れないように調整したら大人しくしすぎちゃった感じがある
…626/09/10(木)13:13:49No.1466980760+
ブシドーランス地味に好き
…726/09/10(木)13:14:22No.1466980869+
スラッシュアックスはダメージ出しつつ錬金振り回せるらしい
…826/09/10(木)13:14:41No.1466980923+
書き込みをした人によって削除されました
…926/09/10(木)13:14:56No.1466980976+
ギルドはランスで使ってた
何だかんだでステップ挟まず連続で殴れるのと狩技2個ってのが実に良い塩梅
…1026/09/10(木)13:15:54No.1466981198+
>どうしてヘビィなのに空中戦してるんですか?
…1126/09/10(木)13:27:21No.1466983682そうだねx7
>ギルドはランスで使ってた
>何だかんだでステップ挟まず連続で殴れるのと狩技2個ってのが実に良い塩梅
ギルドランスって最終段がゴミ仕様なせいでみんなストライカーだったような…
…1226/09/10(木)13:28:20No.1466983880+
>>やばい(賛否あり)
>あんまり使われないギルドとレンキン
どちらも棒だと使われる
ブシブレエリも強いけど臨戦エキハンの両立はなんだかんだ便利
スト棒もまあ戦えるけども…
…1326/09/10(木)13:29:56No.1466984242+
ブレイヴはヤバいのとそんなでもないのの差が大きすぎる
…1426/09/10(木)13:31:05No.1466984480+
レンキンはレベル上げずに自動回復出てたらだいぶやってた枠だと思う
…1526/09/10(木)13:31:18No.1466984533+
ブレイヴスラアクのゴキブリみてぇなステップと今より若干窮屈な変形攻撃が強い案配が楽しさとなんちゃって玄人感を味わえて好き
…1626/09/10(木)13:32:13No.1466984725+
ブレイヴはステップできるようになる武器種は好き
…1726/09/10(木)13:33:50No.1466985106そうだねx1
ブレイヴヘビィの超火力と超機動が大好きだった
…1826/09/10(木)13:35:52No.1466985529+
隙多くてゴリ押ししようって相手にはブレ双剣が楽しい
…1926/09/10(木)13:38:05No.1466986033そうだねx1
ブレヘヴィがぶっ壊れてるのはそうなんだけどそれはそれとしてプレイ体験としては楽しいんだよな
…2026/09/10(木)13:39:45No.1466986392+
俺が使うとすぐ死ぬブレイヴヘビィ
…2126/09/10(木)13:39:50No.1466986410そうだねx1
大剣はブレイブっていうけどやっぱりギルドもいいと思う
…2226/09/10(木)13:39:52No.1466986418+
ギルドランスは狩技を使いながら薙ぎ払いと強化最終段で
マルチでもこかされにくいという独自個性があるにはある!
と思ってる
エリアルランスはバクステじゃなくて踏みつけ回避出るのがどうにもなれなかった
…2326/09/10(木)13:40:48No.1466986611+
>俺が使うとすぐ死ぬブレイヴヘビィ
火力をちょっと落として回避距離をつけると非ブレイブ時でも立ち回りが楽になって死ににくくなる
…2426/09/10(木)13:41:13No.1466986689そうだねx1
強突きの後にカウンター派生がXXで地味に追加されたギルドランス
…2526/09/10(木)13:42:27No.1466986946+
ずっと突ける!のがギルドランスなんだけどストの突進フィニッシュがなんか強いのもあってね…
ブレイヴランスの果てしない地味っぷりが好き
…2626/09/10(木)13:44:57No.1466987467+
火力上げまくってひるみ計算でガンガン打てない普通プレイのブレヘビィは狙撃手の気持ちになるのだ
ちょっと打っては走って位置変えるの大事というかなんでヘビィでそれができるんだよ…
…2726/09/10(木)13:45:26No.1466987573+
ブレイブランスは追加技が動くせいで合わせるのムズいのがダメ
…2826/09/10(木)13:48:18No.1466988164+
盾払いでひっつくのは良いんだけど
クエ、相手によってそもそもガード性能というものが殺されがち
…2926/09/10(木)14:00:10No.1466990492+
ブシドー片手の生存スキル全振りな性能もいいぞ!
…3026/09/10(木)14:01:04No.1466990663+
エリアルハンマーで君も僕と土下座!
…3126/09/10(木)14:01:29No.1466990741そうだねx1
>ブシドー片手の生存スキル全振りな性能もいいぞ!
俺の生存全振り片手はストライカーで絶対回避臨戦回避ラウフォ回避性能2だ
…3226/09/10(木)14:02:18No.1466990926+
通常チャアクはつらい
ブレイブチャアクくらい楽にして
…3326/09/10(木)14:03:25No.1466991136+
ブシドー大剣の走って追いかけながら溜め斬りぶち込むのも好きだった
…3426/09/10(木)14:07:42No.1466991983+
ブレヘビィは使ってたら調合上手くなったわ
なんかの行動のついでに調合して弾確保とかできるようになった
…3526/09/10(木)14:07:56No.1466992036+
ギルド虫棒の無難につよい感じ好き
…3626/09/10(木)14:15:29No.1466993540+
レンキン弓の忌み子ぶりがヤバすぎる
…3726/09/10(木)14:16:42No.1466993794+
ブレイヴが雑に強くて他使った記憶がない
…3826/09/10(木)14:17:19No.1466993932そうだねx1
ブレイブはどの武器でも強いというわけではない
…3926/09/10(木)14:18:09No.1466994088+
書き込みをした人によって削除されました
…4026/09/10(木)14:18:41No.1466994201+
ブレイヴ片手いいよね素早く離脱できる
…4126/09/10(木)14:20:09No.1466994522+
地味だけどストライカーが一番平均点高いと思う
絶対回避がそれだけ強いって話でもある
…4226/09/10(木)14:21:17No.1466994749そうだねx2
固有狩技だけじゃなく汎用狩技用意したの偉い
まぁ汎用というか絶対回避が強すぎて一部武器以外固有が使われにくいんだが…
…4326/09/10(木)14:23:43No.1466995252+
絶対回避!バフ系固有狩技!みたいな感じになりがち
…4426/09/10(木)14:25:05No.1466995529+
ヘビィはブレイヴばかり話題になるがXの時点でブシヘビィがすでに強かった
…4526/09/10(木)14:27:17No.1466995986+
ブレイブ大剣で獣宿し強溜めしたいけど絶対回避に逃げてしまう
…4626/09/10(木)14:36:31No.1466997902+
純粋な攻撃系狩技で使われてるのって昇竜撃と鏡花の構えくらい?
…4726/09/10(木)14:38:41No.1466998340+
アスリスタX一式に二つ名武器レンキン片手だ
…4826/09/10(木)14:44:18No.1466999479+
俺はエリアル桜花マンだ
…4926/09/10(木)14:44:38No.1466999545+
>強突きの後にカウンター派生がXXで地味に追加されたギルドランス
まず強突きとかいう罰ゲームを乗り越えないとカウンター派生できないの欠陥すぎる
…5026/09/10(木)14:45:32No.1466999736+
>>強突きの後にカウンター派生がXXで地味に追加されたギルドランス
>まず強突きとかいう罰ゲームを乗り越えないとカウンター派生できないの欠陥すぎる
そもそもカウンターが強突きにも対応してるんで逆にいつでもカウンターできるってのが強みよ
…5126/09/10(木)14:45:58No.1466999817そうだねx4
なんだろくにランス触れもしねえのがsageてるだけじゃん
…5226/09/10(木)14:46:10No.1466999860+
>ブレイヴ片手いいよね素早く離脱できる
むしろ何があっても近づきたいのに
…5326/09/10(木)14:46:44No.1466999967+
ブレ片手は片手の中で悲哀適性一番高いと思う
…5426/09/10(木)14:47:09No.1467000045+
>純粋な攻撃系狩技で使われてるのって昇竜撃と鏡花の構えくらい?
ソロならラウフォは使い得
…5526/09/10(木)14:49:04No.1467000395+
ストライカー片手で臨戦ラウフォ刃薬だったわ
…5626/09/10(木)14:53:39No.1467001262+
強突き1hit目から硬直ほぼ無しで即カウンター移行もできるんで
敵の攻撃モーション見てカウンターで捌けるなら強突き中でも即対応できるのは強みでもある
あと切れ味と減衰補正かかったりDPS言われようと属性ついてるなら基本強突きの方が立ち回り中は火力出てる時のがあるんだ
…5726/09/10(木)14:55:19No.1467001587+
背を向けてバックステップ連撃で近づくぜ!の変態挙動
…5826/09/10(木)14:58:23No.1467002176+
レンキン面白かったけど強くはなかったな
…5926/09/10(木)14:58:38No.1467002221+
強突きは隙に合わせて使う使わないの判断すれば良いだけなのでやってるとなんとかなるのよ
ストライカーランスが強いのは狩技と突進が壊れてるからだ
…6026/09/10(木)15:00:27No.1467002570+
>強突きは隙に合わせて使う使わないの判断すれば良いだけなのでやってるとなんとかなるのよ
>ストライカーランスが強いのは狩技と突進が壊れてるからだ
突き詰めるとストランスの強みって突進フィニッシュで大剣の強溜め全部弱点に当てれば強い理論だからな…
…6126/09/10(木)15:02:00No.1467002889+
スト突進でゲージ回収して絶対回避2種で足回りを強化してガードレイジで火力アップ!強い!
…6226/09/10(木)15:08:53No.1467004214+
治癒の盾が意外と強かったりする
…6326/09/10(木)15:10:39No.1467004587+
>>純粋な攻撃系狩技で使われてるのって昇竜撃と鏡花の構えくらい?
>ソロならラウフォは使い得
無敵時間目当てで攻撃狩技と認識してなかったと今気づかされた…
…6426/09/10(木)15:11:21No.1467004733そうだねx1
最近やってるけどギルドはこれストライカーで良くね…?ってなってる
…6526/09/10(木)15:14:09No.1467005332+
每作雰囲気で遊んでいるのでスタイルごとに削られてるコンボがあると言われてもあんまりピンと来てない
…6626/09/10(木)15:15:25No.1467005605+
>最近やってるけどギルドはこれストライカーで良くね…?ってなってる
武器による
スラアクだと狩技強力なのあるけど剣の2連斬り無くなってるからストライカー扱いづらいとかある
…6726/09/10(木)15:16:45No.1467005878+
>最近やってるけどギルドはこれストライカーで良くね…?ってなってる
片手とかランスとか没収が少ないスタイルならね
笛とか棒とか吐くぞ
…6826/09/10(木)15:18:27No.1467006277+
絶対回避はちょっとやりすぎだったと思う
特に臨戦
…6926/09/10(木)15:19:38No.1467006522+
>絶対回避はちょっとやりすぎだったと思う
>特に臨戦
よほどの逆張り体質でもなきゃ外すことないから狩技枠は実質マイナス1だ
…7026/09/10(木)15:21:01No.1467006806+
笛は同時押しが叩きつけしかできなくなるっていうマルチだと地雷でしかないからな…
…7126/09/10(木)15:21:08No.1467006826+
>最近やってるけどギルドはこれストライカーで良くね…?ってなってる
ストがうんちすぎる武器もあるからその時はギルドがいい
…7226/09/10(木)15:22:25No.1467007096+
>よほどの逆張り体質でもなきゃ外すことないから狩技枠は実質マイナス1だ
1枠しか無いスタイルは…?
…7326/09/10(木)15:23:04No.1467007243+
>>よほどの逆張り体質でもなきゃ外すことないから狩技枠は実質マイナス1だ
>1枠しか無いスタイルは…?
0!
…7426/09/10(木)15:24:48No.1467007616+
オシッコマン武器なら臨戦切ることもできるし…
…7526/09/10(木)15:25:42No.1467007799+
ランスで狩技一つのスタイルはレイジを取るぜ
1.3倍はヤバい


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