二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789012893602.jpg-(52748 B)
52748 B26/09/10(木)13:01:33No.1466978108そうだねx8 15:27頃消えます
出会い頭に死ぬほどボム撃ち込めば必殺技撃たれる前に倒せるんじゃないかと頑張ってみたが
どうにもそういうゲームじゃないっぽいな?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/10(木)13:04:59No.1466978872そうだねx84
抱え落ちするより100倍クール
…226/09/10(木)13:07:07No.1466979329+
スキップできるスペルカードはまぁないんじゃないでしょうか
…326/09/10(木)13:07:33No.1466979411そうだねx16
雑魚は撃ち込めば倒せるからボスは異様に体力が多い感じかと思ってたんだが
ボスは撃ち込むとそれぞれの必殺技のタイムを削るだけで結局全部の必殺技を味わわないといけない感じなんだなこれ?
…426/09/10(木)13:09:11No.1466979774+
ボムバリアなるものを持っているボスもいるしね
…526/09/10(木)13:14:00No.1466980790そうだねx18
ボム連打ですぐボスを倒し切れるシステムではないけどなるべく速く体力を削るという考えは正しい
…626/09/10(木)13:14:19No.1466980855+
ケイブシューのボスの形態変わる時の節目がいっぱいある感じって言えばいいのか?
…726/09/10(木)13:15:19No.1466981048そうだねx6
そうなると苦手な弾幕を早く切り抜けたい時とかにボム使うのは有効なわけか
というかもしやボスの弾幕かわす時って遠くに逃げるんじゃなくてなるべく正面に陣取らないと苦しみが続くのかこれ?
…826/09/10(木)13:15:41No.1466981136+
防御力消えるまで待たないとダメージ通らないよ
…926/09/10(木)13:16:20No.1466981281+
正面で撃ち込めないとまあ
…1026/09/10(木)13:16:23No.1466981291そうだねx18
もしかして〜なんじゃないか?みたいな事言ってるけどお前多分ガッツリSTGやってるだろ
…1126/09/10(木)13:17:08No.1466981448そうだねx10
こいつらはほぼホビー漫画みたいなシステムとノリで戦ってるから相手に見せ場は見ないと大人しくやられてくれない
…1226/09/10(木)13:19:47No.1466982006+
>もしかして〜なんじゃないか?みたいな事言ってるけどお前多分ガッツリSTGやってるだろ
スターフォックスがせいぜいどす
…1326/09/10(木)13:20:33No.1466982183そうだねx3
>ボムバリアなるものを持っているボスもいるしね
🦇
…1426/09/10(木)13:21:09No.1466982317+
>そうなると苦手な弾幕を早く切り抜けたい時とかにボム使うのは有効なわけか
>というかもしやボスの弾幕かわす時って遠くに逃げるんじゃなくてなるべく正面に陣取らないと苦しみが続くのかこれ?
ホーミング霊夢ならズレてもある程度平気だけど打ち込める位置で避けるのが理想だね
…1526/09/10(木)13:21:36No.1466982425+
東方だからそういうもんだと思ってたけど確かにスペカ前に撃破すれば勝ててもおかしくないな
…1626/09/10(木)13:23:57No.1466982940そうだねx8
お前東方をHP制バトルとして消費してるのか?
…1726/09/10(木)13:24:17No.1466983003そうだねx9
久々過ぎて抱え落ちしまくるのでスレ「」のが俺よりうまい
…1826/09/10(木)13:25:06No.1466983188+
>>ボムバリアなるものを持っているボスもいるしね
>🦇
🕰️🔪一匹ください
…1926/09/10(木)13:27:00No.1466983602そうだねx1
>こいつらはほぼホビー漫画みたいなシステムとノリで戦ってるから相手に見せ場は見ないと大人しくやられてくれない
妖怪のくせにめっちゃお行儀いいじゃねえか
…2026/09/10(木)13:28:23No.1466983894そうだねx1
頭hellsinker.かよ
…2126/09/10(木)13:28:27No.1466983912+
地霊殿の早苗さんがバグで瞬殺してスキップできたよね
確かボム使ってやるやつ
…2226/09/10(木)13:29:07No.1466984052+
開幕ボムで速攻ボス撃破ってと戦国シリーズのアインが真っ先に思い浮かんだ
…2326/09/10(木)13:29:29No.1466984130+
>妖怪のくせにめっちゃお行儀いいじゃねえか
逆に人間でも妖怪と戦えるようにするためのシステムなんだスペルカード
…2426/09/10(木)13:30:41No.1466984395そうだねx5
>地霊殿の早苗さんがバグで瞬殺してスキップできたよね
>確かボム使ってやるやつ
パンッ!
…2526/09/10(木)13:31:18No.1466984536+
>頭hellsinker.かよ
クールタイムあるからディスチャージ1回でパーツ壊しきるか形態移行するまで削りきらないと無駄に被弾するゲームですね…
…2626/09/10(木)13:31:55No.1466984664+
出会い頭は攻撃してこないから張り付いてショット当てて一気に削るのは普通に有り
…2726/09/10(木)13:32:48No.1466984870+
紅はボス脆いから開幕張り付き→弾幕展開に沿って後退→ボムって張り付き再開のループでわりとどうにかなるよ
…2826/09/10(木)13:33:10No.1466984944+
4面以降はいい感じに粘ってボムすればクリアは近いぞ
…2926/09/10(木)13:34:00No.1466985143+
チルノに張り付こう!
…3026/09/10(木)13:34:38No.1466985275+
↓この辺にわかさぎ姫
…3126/09/10(木)13:34:46No.1466985307+
アケシューに比べるとボムも残機もめちゃくちゃ多いから苦手箇所全部ボムはとても正解に近い
…3226/09/10(木)13:35:43No.1466985500+
ぐあああああ
…3326/09/10(木)13:36:45No.1466985731+
ボムバリアもルールの範疇
…3426/09/10(木)13:38:29No.1466986115+
抱え落ちは恥だと心得よ
…3526/09/10(木)13:42:51No.1466987036そうだねx14
恥と言うのは簡単だが不治の病なのが抱え落ちだ
何が危ないのか理解できてないから被弾するわけだからな
こういう配置になったらボムというフローができてる時点で理解度がかなり上がってる
…3626/09/10(木)13:46:31No.1466987799+
ここに来て熱が再燃するとは
…3726/09/10(木)13:46:39No.1466987830そうだねx4
ボス脆いって言うかスレ画の針の方強すぎない?
…3826/09/10(木)13:47:22No.1466987992+
まあボム打って形態とばしみたいな概念はこのゲームにはないな…
…3926/09/10(木)13:47:33No.1466988020そうだねx1
>ボス脆いって言うかスレ画の針の方強すぎない?
強い
密着出来れば更に強い
…4026/09/10(木)13:49:35No.1466988426+
初プレイならどこでちょっとでもむずかったらボムぱなす計画立てればいいよ
難所練習はボム足りなくなってからでいい
…4126/09/10(木)13:51:33No.1466988807+
リメイク前の紅って当たり判定も無かったんでしょ?
それキツくない?
…4226/09/10(木)13:51:53No.1466988881+
アケシューやり過ぎて弾幕避けながらボスに軸合わせる感覚が慣れねえ!
…4326/09/10(木)13:52:00No.1466988903そうだねx3
ボス位置のマーカーもない
…4426/09/10(木)13:53:05No.1466989104+
即ボムするより引きつけてからボムった方が時間が稼げる
あっ引きつけすぎて被弾した
…4526/09/10(木)13:53:33No.1466989206そうだねx2
>リメイク前の紅って当たり判定も無かったんでしょ?
>それキツくない?
やってるうちにおおよその位置わかるようになるから…
…4626/09/10(木)13:54:42No.1466989454+
(←のんき)
…4726/09/10(木)13:54:52No.1466989480+
紅は当たり判定見えない仕様のせいか結構弾幕の隙間が広いの多かった気がする
…4826/09/10(木)13:54:54No.1466989491+
低速移動で弾をよく見ながら避ければいいんだ!と気づいた初心者を狩りに来るチルノ開幕ショットガン
…4926/09/10(木)13:55:33No.1466989636そうだねx3
チャレンジモードにしたらノーマル+-0であっさりクリア出来た
俺は残機というプレッシャーに弱い・・・!
…5026/09/10(木)13:56:30No.1466989795+
>ボムバリアなるものを持っているボスもいるしね
なんか敵に向かって無想封印飛んでか無いんだけど?って思ってたけどもしかしてこれ…?
…5126/09/10(木)13:57:03No.1466989917+
>リメイク前の紅って当たり判定も無かったんでしょ?
>それキツくない?
本編は速めのストレート多めだからマーカー周辺を見るより自機のちょい上を見る事が多くてあんまり気にならない
EXは弾列の間を抜ける事が多いので慣れるまで怖かった
…5226/09/10(木)13:58:34No.1466990190+
☺全てを破壊する目をしている
…5326/09/10(木)13:59:52No.1466990437+
ボムなんて球消しの為にあるんだからダメージなんてなくてもいいよ
…5426/09/10(木)14:01:12No.1466990690+
>リメイク前の紅って当たり判定も無かったんでしょ?
>それキツくない?
だいたい首の辺りが当たり判定で覚えてやってたんだよな…
意外となんとかなってた
…5526/09/10(木)14:01:43No.1466990789+
反応良かった頃は集中してればピチュ音なってからボム押せたんだかな…
…5626/09/10(木)14:03:07No.1466991081そうだねx1
>出会い頭に死ぬほどボム撃ち込めば必殺技撃たれる前に倒せるんじゃないかと頑張ってみたが
>どうにもそういうゲームじゃないっぽいな?
いやボムをケチらないのは上達早いタイプだぞ
最初は苦手なとこは全部ボムでいい
ボム足んねえな?ってなってからどこを節約するか考えたらいい
…5726/09/10(木)14:03:56No.1466991244+
えっ新曲聴く条件があるんですか!
…5826/09/10(木)14:04:30No.1466991375+
レミィの第一スペルは本人まったく見えないけど展開してる幾何学図形の真ん中らへんに撃つと当たるって感覚を久しぶりに思い出した
ここに関してのみ下部のマーカーより分かり易い
…5926/09/10(木)14:05:56No.1466991627+
>えっ新曲聴く条件があるんですか!
恐らくフランちゃんのスペカ6枚以上取得もしくは波紋取得
…6026/09/10(木)14:07:30No.1466991947そうだねx2
>そうなると苦手な弾幕を早く切り抜けたい時とかにボム使うのは有効なわけか
>というかもしやボスの弾幕かわす時って遠くに逃げるんじゃなくてなるべく正面に陣取らないと苦しみが続くのかこれ?
そう学習したところでここはいけると思ったとこでボムを抱いて死んだり動き回る敵に翻弄されたりするまでがセット
…6126/09/10(木)14:08:11No.1466992081+
>>えっ新曲聴く条件があるんですか!
>恐らくフランちゃんのスペカ6枚以上取得もしくは波紋取得
波紋でボムっても出たらしいから取得枚数がトリガーかな
…6226/09/10(木)14:09:38No.1466992369+
東方はボスが次どこ行くかにランダム要素あるからな
…6326/09/10(木)14:10:49No.1466992576そうだねx1
>波紋でボムっても出たらしいから取得枚数がトリガーかな
俺は波紋取得せず5枚のときは出なくて
波紋取得せず6枚と波紋取得して5枚のときは出たから両方が条件なんだと思う
…6426/09/10(木)14:12:38No.1466992945そうだねx1
なんとなくこの辺にいるってことはわかるけどおぜうマジで見えない
…6526/09/10(木)14:13:47No.1466993175+
波紋だけでいいなら途中ダメダメでも最後にワンチャンあるのか
…6626/09/10(木)14:14:40No.1466993367そうだねx6
途中ダメダメな奴が波紋だけいけるってことあるかなあ!?
…6726/09/10(木)14:17:00No.1466993859+
弾幕ごっこなんだからはい殺した勝ち〜
ってのは美学に反するのです
…6826/09/10(木)14:19:03No.1466994285+
>弾幕ごっこなんだからはい殺した勝ち〜
>ってのは美学に反するのです
お前それ純狐の前でも同じこと言えんの?
…6926/09/10(木)14:20:30No.1466994604+
東方全然クリアできない
ボムもそうだけど点数は取った方がいいのか取っちゃ駄目なのかも分からん
スコア上がると打ち返しするやつもあるからそれでつらくなる
そういう点だと輝針は初心者向けで分かりやすかった
…7026/09/10(木)14:21:09No.1466994725+
もう出てたのかこれ
…7126/09/10(木)14:23:20No.1466995182+
地霊殿EXの道中の早苗とか一部のボスは本当にスキップ可能
…7226/09/10(木)14:24:05No.1466995319+
点数は意識しなくていい
普通にやってたら最後までエクステンドするので
…7326/09/10(木)14:24:53No.1466995488+
高校生の頃の俺は抱え落ちなんてしなかったしノーミスでクリア出来たんです
本当に出来てたのか?ムズすぎないか?
…7426/09/10(木)14:25:48No.1466995679+
>地霊殿EXの道中の早苗とか一部のボスは本当にスキップ可能
おりんもはじけ飛ぶからな…
…7526/09/10(木)14:26:08No.1466995750そうだねx2
>もう出てたのかこれ
今日発売
ばいなう
…7626/09/10(木)14:26:14No.1466995774そうだねx2
>点数は意識しなくていい
>内部レート廃止されて常にMAXだから
…7726/09/10(木)14:26:40No.1466995854そうだねx1
>高校生の頃の俺は抱え落ちなんてしなかったしノーミスでクリア出来たんです
>本当に出来てたのか?ムズすぎないか?
無意識に弾幕を舐めてるんじゃないか?
被弾する直前ではなく、被弾するかもしれない運転を心掛けてハンドルを握って欲しい
…7826/09/10(木)14:27:38No.1466996041+
常時自動回収便利すぎ!
…7926/09/10(木)14:27:47No.1466996076+
>>弾幕ごっこなんだからはい殺した勝ち〜
>>ってのは美学に反するのです
>お前それ純狐の前でも同じこと言えんの?
この人幻想郷の人まで無差別に殺さないだけで月人だったらノータイムぶっ殺しモードだろ
あとなんならこの人ギリギリ弾幕ごっこ理解してないだろ
…8026/09/10(木)14:28:46No.1466996270+
>高校生の頃の俺は抱え落ちなんてしなかったしノーミスでクリア出来たんです
>本当に出来てたのか?ムズすぎないか?
NCはランクシステム廃止で難しくなってるからクラシックなら案外昔通りに出来るかも
…8126/09/10(木)14:28:46No.1466996273+
抱え落ちは全てにおいて負けだからな
…8226/09/10(木)14:28:51No.1466996290+
チャレンジモードって当時ノーコンクリアできなかった人への救済用と思ってたのにそうでもないんだな…
…8326/09/10(木)14:29:15No.1466996371+
うおおおお針巫女初回の挑戦でノーマルノーコン
楽勝なんじゃ!馬鹿め!!
…8426/09/10(木)14:29:32No.1466996429+
迷路は俺の操作精密性だと普通に事故るからボムって正面打ちしよう無理だ…
あと6枚…
…8526/09/10(木)14:29:34No.1466996442+
上回収できるってマジ?
…8626/09/10(木)14:30:14No.1466996593+
>上回収できるってマジ?
昔のでもフルパワーならできる
…8726/09/10(木)14:30:25No.1466996629そうだねx2
でも純狐の通常1と震え凍える星を見た時はコイツやりやがった!感で最高だったよ
…8826/09/10(木)14:30:33No.1466996667+
あ!ヤバい死ぬ!でボムっても間に合わない
これこのままだと死にそうだなくらいで押してようやく喰らいボムになる
衰えたな…おれ…
…8926/09/10(木)14:30:48No.1466996717そうだねx2
>チャレンジモードって当時ノーコンクリアできなかった人への救済用と思ってたのにそうでもないんだな…
ED見れないだけでスペプラ全部開くから練習の時間は格段に省ける
初見プレイで残機リソース考えつつ初見殺し食らって死にてぇ〜というSTG適正ある人はあんまりいねぇんだ楽しいけど
…9026/09/10(木)14:31:19No.1466996841+
アイテム近づいても吸い込まないの結構なストレスだ…
…9126/09/10(木)14:31:48No.1466996949+
>上回収できるってマジ?
何の説明もないけどマジ
ゲーム開始時の回収ライン表示は今作にこそ必要だったんじゃないかって思った
…9226/09/10(木)14:32:37No.1466997096+
あまりにもバニラすぎて異変ゲージは!?アイテムカードは!?獣は!?ってなってる
これがWin初代なんだなぁ
…9326/09/10(木)14:32:41No.1466997105+
なんかボスのドットが等身下がったの大きさ据え置きだから違和感すごい
…9426/09/10(木)14:33:04No.1466997181+
エイリニンサン!紺珠の薬くだち!
…9526/09/10(木)14:34:33No.1466997493+
>エイリニンサン!紺珠の薬くだち!
子供の悪ふざけにあんなもん出すわけないじゃん…
…9626/09/10(木)14:34:51No.1466997561+
ボムを持ち続けている限り本来の力の30%も出せないという評判です
…9726/09/10(木)14:34:57No.1466997581+
当たる寸前にボムを撃つんだ簡単な理屈なんだ
…9826/09/10(木)14:35:31No.1466997685そうだねx5
やっぱりボム撃ったらキャラのカットイン入るのかっこよくない?
もう新作もこれで行こうよ
…9926/09/10(木)14:35:48No.1466997738+
3面のうんちも高画質になってるの?
…10026/09/10(木)14:35:55No.1466997768+
当たる当たらないよりも自機の周りの弾が濃くなったらボムでいいんだよ
…10126/09/10(木)14:35:56No.1466997777+
>当たる寸前にボムを撃つんだ簡単な理屈なんだ
食らいボムの実績アイコンが大妖精なので
これからは食らいボムの大ちゃんと呼ぼう
…10226/09/10(木)14:36:02No.1466997792そうだねx1
スタボブのアンチこれn当たり?
前とフォントが違うのかちょっとズレてるよね
…10326/09/10(木)14:36:39No.1466997929+
コンテニュー3回以内に倒したのにバッドエンドってなんだよ…!
…10426/09/10(木)14:36:40No.1466997931そうだねx1
>抱え落ちするたびに本来の力が30%ずつ落ちていくと評判です
…10526/09/10(木)14:36:40No.1466997933そうだねx3
大ちゃんなんてすでにボムだぞ…
…10626/09/10(木)14:36:53No.1466997973+
>やっぱり二人同時に喋って戦闘に入るのかっこよくない?
>もう新作もこれで行こうよ
…10726/09/10(木)14:37:07No.1466998008+
交差弾が重なってるような弾幕の抜け方わからん…
…10826/09/10(木)14:37:11No.1466998022+
スペプラで攻略わかったけどクリア出来るようにはなったが周回で安定する気がしない!
ボム!!!
…10926/09/10(木)14:37:29No.1466998086+
>3面のうんちも高画質になってるの?
4Kだぞ
…11026/09/10(木)14:37:53No.1466998181+
>交差弾が重なってるような弾幕の抜け方わからん…
慣れるまでは交差弾が重なるまで並行に動いて重なった直後に走って抜ける
…11126/09/10(木)14:38:08No.1466998236+
妖々夢みたいな明確な死ぬポイント紅魔郷ないイメージある
まんべんなく死ぬというか
…11226/09/10(木)14:38:33No.1466998316+
>交差弾が重なってるような弾幕の抜け方わからん…
重なる部分が重なってない時に抜けるんだが
目が疲れるよね
…11326/09/10(木)14:39:09No.1466998444そうだねx1
交差弾は弾と同じ速さで後退しつつ隙間が広がるタイミングで前に出るとすぐ抜けれるぞ
…11426/09/10(木)14:39:54No.1466998612+
弾幕ゲーのセオリー理解してると初見でもノーコンいけるの?
…11526/09/10(木)14:40:01No.1466998638+
あれ……お前ムーンライトレイ見たことないのか…?
…11626/09/10(木)14:40:04No.1466998653+
交差はそのうち抜けられるようになりますとしかいけない
…11726/09/10(木)14:40:39No.1466998767+
巫女のスレ画のポーズなんか殺意高くね?
…11826/09/10(木)14:40:44No.1466998786+
>交差弾が重なってるようなロイヤルフレアの抜け方わからん…
…11926/09/10(木)14:41:49No.1466998986+
ロイヤルフレアは完全固定弾幕だからもうどこにいれば当たらないか覚える方が早い
…12026/09/10(木)14:42:39No.1466999152+
>弾幕ゲーのセオリー理解してると初見でもノーコンいけるの?
紅はボムでゴリ押ししにくいし反射神経で避けないと死ぬ弾幕もあるから完全初見はセオリーに加えて自力が必要じゃないか
10年ぶりにやってうろ覚えでやるくらいなら初見クリア出来たけど
…12126/09/10(木)14:42:41No.1466999168+
チャレだとファントム挑戦権利ないのは確定で良いのかな
…12226/09/10(木)14:43:35No.1466999354そうだねx1
針巫女と比べてホーミングアミュレット鼻くそすぎない?
…12326/09/10(木)14:43:39No.1466999365+
パチュリーのレーザーと通常弾で進行方向塞ぎまくるあれ死ぬしかなくない?
…12426/09/10(木)14:44:03No.1466999437+
もうねオッサンになったからこういう細かい弾避けしてると目がすげー疲れる
…12526/09/10(木)14:44:17No.1466999474+
意外と弾幕の内容覚えてるもんだな
まあ死ぬんだけど
…12626/09/10(木)14:44:18No.1466999477+
うちの宗派ではボムは邪念として扱ってるんだ
…12726/09/10(木)14:44:24No.1466999498+
>もうねオッサンになったからこういう細かい弾避けしてると目がすげー疲れる
恋の迷路避けられない!
…12826/09/10(木)14:44:31No.1466999529+
>交差弾は弾と同じ速さで後退しつつ隙間が広がるタイミングで前に出るとすぐ抜けれるぞ
交差弾に限らず飛んでくる弾と同じ速さで後退するのはマジで使える
俺はこれで相対速度の意味が理解できた
…12926/09/10(木)14:44:39No.1466999555+
>パチュリーのレーザーと通常弾で進行方向塞ぎまくるあれ死ぬしかなくない?
自機狙い白玉を良い感じに誘導しましょう!
…13026/09/10(木)14:44:44No.1466999573+
>チャレだとファントム挑戦権利ないのは確定で良いのかな
上にある条件ならそもそも残機関係ないから行けそうなもんだけど実際どうだろうな
…13126/09/10(木)14:45:05No.1466999657+
>もうねオッサンになったからこういう細かい弾避けしてると目がすげー疲れる
作ってるのもオッサンだからセーフ!
…13226/09/10(木)14:45:12No.1466999686+
>針巫女と比べてホーミングアミュレット鼻くそすぎない?
座布団が本気出すのは次のやつだから
…13326/09/10(木)14:45:36No.1466999749+
今日もボムは甘えの精神で死ぬ
…13426/09/10(木)14:45:51No.1466999792+
>>もうねオッサンになったからこういう細かい弾避けしてると目がすげー疲れる
>恋の迷路避けられない!
迷路の壁をぶち破るやつきたな…
…13526/09/10(木)14:45:59No.1466999821+
低速でオプションギュッとして前に上るとダメージ加速するよ
被弾率は上がるけどそこは腕
…13626/09/10(木)14:46:07No.1466999851+
マリちゃん!スターダストレヴァリエ弱いよ!
…13726/09/10(木)14:46:57No.1467000013そうだねx4
紅のマスタースパークマジで強いよね
スペカ一枚スキップできる
…13826/09/10(木)14:47:46No.1467000147+
ノーマルでも4面くらいになると全然上部回収行く隙がないな
…13926/09/10(木)14:48:09No.1467000218+
マスパは強いけどそれはそうと吸血鬼姉妹にはスペカでダメージ入らねぇからな
…14026/09/10(木)14:48:43No.1467000324+
ボムバリアさえなければ最強だから本編クリアは本当に楽なんだよねレザマリ
…14126/09/10(木)14:48:54No.1467000361+
>ノーマルでも4面くらいになると全然上部回収行く隙がないな
慣れてください
…14226/09/10(木)14:49:20No.1467000437+
そういえばマイスタ後のダメージ増えなくなった?
…14326/09/10(木)14:50:48No.1467000734+
fu7244031.jpg
おさついの高いポーズだった
…14426/09/10(木)14:51:05No.1467000790+
>ノーマルでも4面くらいになると全然上部回収行く隙がないな
ホーミングなら十字のくるくる回りながら連なって出て来る所が稼ぎ時
…14526/09/10(木)14:51:18No.1467000836そうだねx3
>マリちゃん!スターダストレヴァリエ弱いよ!
ショット強いからそれ差し引いても強いのがミサマリ
…14626/09/10(木)14:52:35No.1467001060そうだねx4
「震え凍える星」と「純粋なる狂気」はこの人頭おかしいんだな…って1発で分かるからすごいよ
…14726/09/10(木)14:53:11No.1467001167+
皆どっちで遊んでるの?New?Classic?
…14826/09/10(木)14:53:31No.1467001237+
魔理沙の隣にある玉ってマジカル咲夜ちゃんスター?
…14926/09/10(木)14:53:44No.1467001278+
>ショット強いからそれ差し引いても強いのがミサマリ
ロイヤルフレアを速攻できる火力は伊達じゃない…
…15026/09/10(木)14:54:16No.1467001369+
記憶よりも髪の毛ふわっふわだった紅霊夢紅魔理沙
…15126/09/10(木)14:54:22No.1467001391+
>ノーマルでも4面くらいになると全然上部回収行く隙がないな
回収を諦める心を持つだけで難易度は劇的に下がる
4面5面はしっかりパターン組んでない回収は死に直結するから
…15226/09/10(木)14:54:29No.1467001408+
>マリちゃん!スターダストレヴァリエ弱いよ!
星が真正面に飛ぶから弾消しとしても悪くはないし密着して撃つと強いよ
…15326/09/10(木)14:54:34No.1467001421+
出来る事ならノーボムで行きたいのでプラクティスが本当に助かる
…15426/09/10(木)14:54:50No.1467001477+
ホーミングする部分の攻撃力は金利くらいしかないってわかればみな針のほうに集中する
…15526/09/10(木)14:55:01No.1467001525+
レザマリがネタ扱いされがちだったのはみんなマスタースパーク使いたいのに本体性能がうーんだったからだ
それくらいミサマリはレザマリより強いぞ
…15626/09/10(木)14:55:12No.1467001561+
>東方はボスが次どこ行くかにランダム要素あるからな
これ紅魔郷だけで以降は基本的に縦軸は合わせてくれるから…
…15726/09/10(木)14:55:12No.1467001564+
ボクはレーザー!
…15826/09/10(木)14:55:33No.1467001635+
だめだ
セプテットのアレンジがよすぎる
…15926/09/10(木)14:55:59No.1467001714+
>だめだ
>セプテットのアレンジがよすぎる
聞き惚れて死んだを2回くらいしました
…16026/09/10(木)14:56:00No.1467001719+
>皆どっちで遊んでるの?New?Classic?
温故知新
…16126/09/10(木)14:56:50No.1467001903+
>>東方はボスが次どこ行くかにランダム要素あるからな
>これ紅魔郷だけで以降は基本的に縦軸は合わせてくれるから…
弾幕シューティングでボスが小さいってのは基本的にズルだからな…それくらいはしてくれないと
…16226/09/10(木)14:56:56No.1467001921+
>fu7244031.jpg
>おさついの高いポーズだった
ガッツポーズキャッツ!にしか見えない
…16326/09/10(木)14:57:03No.1467001946+
霊符霊夢 アミュレットでホーミングするけど火力は低い
夢符霊夢 前方への火力は超高いけど攻撃範囲が狭い
魔符魔理沙 ミサイルが超強く安定性はあるけどボムが癖強
恋符魔理沙 前方への火力が高く貫通するし最強のボムがあるけど超狭い攻撃範囲とボムバリアに弱い
…16426/09/10(木)14:58:06No.1467002126+
いいから妖々夢も永夜抄もやってくれ
…16526/09/10(木)14:58:39No.1467002224+
20年以上ぶりのプレイだったけどノーマルノーコンで行けて嬉しい
案外覚えているものだね
…16626/09/10(木)14:58:42No.1467002234+
妖々夢はファンタズムファントムになるのか……?
…16726/09/10(木)14:59:13No.1467002336+
マウスモードで超高速移動できるからマスパも凄い憩いでぶん回せてだめだった
…16826/09/10(木)15:00:04No.1467002497+
>>>東方はボスが次どこ行くかにランダム要素あるからな
>>これ紅魔郷だけで以降は基本的に縦軸は合わせてくれるから…
>弾幕シューティングでボスが小さいってのは基本的にズルだからな…それくらいはしてくれないと
どういうこと
紅以降はボスが自キャラの前側に移動してくれる(縦軸を合わせに来る)ってこと?
…16926/09/10(木)15:00:34No.1467002591+
>妖々夢はファンタズムファントムになるのか……?
弾幕結界のスロー演出良すぎてそのあとリスポーンって形が難しいとも感じる
…17026/09/10(木)15:02:36No.1467002987+
ホーミングの恩恵をいまいち感じきれてない
…17126/09/10(木)15:02:49No.1467003016+
紫の最大奥義はもう永で見せちゃったからなあどうすんだろ
…17226/09/10(木)15:03:10No.1467003080+
紅のホーミングはかなり優秀じゃね?
…17326/09/10(木)15:03:28No.1467003131+
針巫女はボムが弱いから案外苦戦する
…17426/09/10(木)15:03:45No.1467003188そうだねx1
初心者向けと勧められた妖々夢四面の道中がめちゃくちゃ苦手なんだけどこれもう覚えるしかないやつ?
…17526/09/10(木)15:03:55No.1467003220+
針も座布団も本気を出すのは妖からだからなあ
…17626/09/10(木)15:04:17No.1467003278+
>紅のホーミングはかなり優秀じゃね?
全体的に敵がやわらかいし仕事もするんだけど
針やらミサやらがいくらなんでも火力高すぎる
…17726/09/10(木)15:04:38No.1467003336+
>ホーミングの恩恵をいまいち感じきれてない
この頃はホーミングのメリットより霊夢の遅さと火力の低さの方がデカいから…
…17826/09/10(木)15:04:58No.1467003399そうだねx3
妖々夢と永夜抄の New classic楽しみだなぁ
…17926/09/10(木)15:05:12No.1467003445そうだねx1
ホミが弱いんじゃない
ホミ以外が強すぎる
…18026/09/10(木)15:05:13No.1467003446+
攻撃は最大の防御だからな…
…18126/09/10(木)15:05:58No.1467003594+
妖々夢妖夢も期待していいのかな
…18226/09/10(木)15:06:19No.1467003666+
風からホーミング強くね?ってなる
…18326/09/10(木)15:06:56No.1467003804+
出なかったな…さつきりん…
…18426/09/10(木)15:07:16No.1467003878+
令和PCによって処理落ちしなくなった妖々夢は相当難しそう
…18526/09/10(木)15:07:24No.1467003901+
雑魚が硬くなってくるとホーミングがまた微妙に戻るんだよな
…18626/09/10(木)15:07:38No.1467003937+
最新作のラスボスと隠しボスが速攻でネタバレされてる…
…18726/09/10(木)15:07:51No.1467003972+
ホーミングは道中楽なんだけど
ボス戦のほうが時間が長いんだ
道中?覚えろ
…18826/09/10(木)15:08:12No.1467004059+
>出なかったな…さつきりん…
内部データには相変わらずいるらしい
何なんだろうねこの人?
…18926/09/10(木)15:08:24No.1467004101+
>妖々夢と永夜抄の New classic楽しみだなぁ
紅魔郷がどんどん売れて開発費を捻出してほしい
…19026/09/10(木)15:08:52No.1467004207+
>>妖々夢と永夜抄の New classic楽しみだなぁ
>紅魔郷がどんどん売れて開発費を捻出してほしい
JUNYAのやる気を出させないと…
…19126/09/10(木)15:08:56No.1467004224+
妖々夢の謎の死にポイントの多さはなんなんだよ
ボムれ?そうだね
…19226/09/10(木)15:08:59No.1467004240+
>天のホーミング強すぎね?ってなる
…19326/09/10(木)15:09:05No.1467004262+
>最新作のラスボスと隠しボスが速攻でネタバレされてる…
なおネタバレしているのは公式の模様
https://x.com/SAliceReprise/status/2097701806654833115
…19426/09/10(木)15:10:01No.1467004463そうだねx4
>妖々夢妖夢も期待していいのかな
新規ユーザーがメルランに殺意を抱いてしまう…
…19526/09/10(木)15:10:01No.1467004464+
>妖々夢の謎の死にポイントの多さはなんなんだよ
4割くらい4面のせい
5割くらい妖夢のせい
…19626/09/10(木)15:10:03No.1467004471そうだねx1
森羅結界あるからいいでしょと言わんばかりのデスポイントだらけな妖々夢
ここは無理に避けずにボムで流すんだなと教えてくれるナイスデザインではある
…19726/09/10(木)15:10:38No.1467004580+
ホミ霊使ったら火力低すぎて波紋めっちゃ長くてダメだった
…19826/09/10(木)15:10:50No.1467004618+
�H
…19926/09/10(木)15:10:52No.1467004632+
東方新規初めて見た
…20026/09/10(木)15:10:53No.1467004633+
妖夢ちゃんぶっちゃけ幽々子よりムズいと思う
…20126/09/10(木)15:11:05No.1467004675+
クレジット見れば分かるけどリメイクですら翻訳除いたら極少数で開発してるから
開発費というよりはやる気の問題だろう…
…20226/09/10(木)15:11:08No.1467004685そうだねx2
>初心者向けと勧められた妖々夢四面の道中がめちゃくちゃ苦手なんだけどこれもう覚えるしかないやつ?
徹底的にパターン組まないといけない上に長いから初心者殺しすぎるよねあそこ…
…20326/09/10(木)15:11:46No.1467004808+
>妖夢ちゃんぶっちゃけ幽々子よりムズいと思う
6面道中に乱入してくるときが強すぎる
…20426/09/10(木)15:12:00No.1467004858+
妖4面は神主も後でちょっと長くしすぎたわとか言ってたような記憶がある
…20526/09/10(木)15:13:09No.1467005107そうだねx1
幽霊楽団のサビでテンション上がって避ける事を疎かにして死ぬのが自分だ
…20626/09/10(木)15:13:48No.1467005250+
早くリメイクアレンジ千年幻想郷聴いて満たされたい
…20726/09/10(木)15:13:49No.1467005253+
ボムは実質残機と同価値
桜花結界は実質ボム
よって桜花結界も実質残機
…20826/09/10(木)15:14:05No.1467005318そうだねx1
レミリアってボムでダメージ与えられないんだっけ?
コンティニューまで使ってボム何発も使いまくって無理矢理クリアしたけどボムでダメージ入らないからあんなにぐだくだになったのかな?
ボス戦中にボスの体力ゲージ見る余裕は無い
…20926/09/10(木)15:14:10No.1467005334+
紅魔郷爆死祈願!🙏
…21026/09/10(木)15:14:13No.1467005346+
メルランは4ボスのスペカ選べるときにわざわざ回避されるくらいだから…
…21126/09/10(木)15:14:17No.1467005362+
妖々夢
1面が太い方の氷属性
2面がチェーン
3面がアリス
4面がプリズムリパークソ3女
5面がみょん
6面がゆゆこさま
だったか…?もううろ覚えだ
…21226/09/10(木)15:14:30No.1467005418そうだねx2
>レミリアってボムでダメージ与えられないんだっけ?
最後のレッドマジック(紅色の幻想郷)だけだったような
…21326/09/10(木)15:14:55No.1467005499+
>レミリアってボムでダメージ与えられないんだっけ?
元祖カリスマだからな
それぐらいやってもいい
…21426/09/10(木)15:15:12No.1467005558+
ラスペはコウモリになって回避
とラスペ前の通常(コウモリになるやつ)は素で無敵 くらいじゃないの
…21526/09/10(木)15:15:18No.1467005579+
>4面がプリズムリパークソ次女トランペット
…21626/09/10(木)15:15:26No.1467005606+
妖々夢の四面は道中からボスまで最初から最後まで初見殺し兼ストレス要素たっぷりすぎる
…21726/09/10(木)15:15:47No.1467005689+
チャレンジモードで10死だったからもうちょい練習すれば普通にクリア出来そうだ
一回落ちるとガタガタになってすぐ抱え落ちするみたいなのが多かった
…21826/09/10(木)15:15:50No.1467005697+
>紅魔郷爆死祈願!🙏
紅魔郷炎上!(24年ぶり)
…21926/09/10(木)15:16:09No.1467005767+
ケイブのSTGに慣れすぎたのかなんか道中の敵固くね?張り付いてもそこそこ撃たれてね?ってなる
…22026/09/10(木)15:16:31No.1467005832+
>>紅魔郷爆死祈願!🙏
>紅魔郷炎上!(24年ぶり)
忙しい人のための紅魔郷は流石に24年前じゃねーだろ!
…22126/09/10(木)15:16:47No.1467005888+
>4面がプリズムリパークソ次女トランペット
死ね、死んでたわ
そういえば四女出た…?
…22226/09/10(木)15:17:00No.1467005934+
そういやラスボスはレミリアだったな…
妹の方があまりに知名度を稼いでしまっていた
…22326/09/10(木)15:17:02No.1467005943+
耐久スペルとかは除いて6面ボスはだいたいのシリーズで最後のスペカだけボム無効たまに2つくらいあったような気もする
EXはスペカ全部ボム無効
…22426/09/10(木)15:17:05No.1467005947そうだねx2
>紅魔館爆発祈願!🙏
…22526/09/10(木)15:17:35No.1467006076そうだねx1
>紅魔館爆発祈願!🙏
fu7244123.jpg
…22626/09/10(木)15:17:54No.1467006149そうだねx1
>EXはスペカ全部ボム無効
どうして…
…22726/09/10(木)15:18:23No.1467006262+
>妖4面は神主も後でちょっと長くしすぎたわとか言ってたような記憶がある
曲に合わせてるからか暗転シーンが長すぎる…!
…22826/09/10(木)15:18:26No.1467006273+
親の顔より通った妖々夢4面道中
…22926/09/10(木)15:18:30No.1467006289+
紅魔館の時計塔が吹っ飛ぶ令和最新爆発オチはやめて〜
…23026/09/10(木)15:18:39No.1467006317+
そして誰もいなくなった
…23126/09/10(木)15:18:49No.1467006343そうだねx4
そもそも東方で4面パターン化しなくていい作品の方が少数ではないかとは思う
…23226/09/10(木)15:18:57No.1467006384+
>>紅魔館爆発祈願!🙏
>fu7244123.jpg
やったぜ
…23326/09/10(木)15:19:24No.1467006475+
>そして誰もいなくなった
いなくなるか?
…23426/09/10(木)15:19:43No.1467006533+
冷静に考えると館内でマスパ何発もぶっ放してるわけだから
異変解決後穴だらけになってるよなあの館
…23526/09/10(木)15:19:47No.1467006545+
>>そして誰もいなくなった
>いなくなるか?
>ピチュン
>いなくなった
…23626/09/10(木)15:20:24No.1467006663+
>冷静に考えると館内でマスパ何発もぶっ放してるわけだから
>異変解決後穴だらけになってるよなあの館
魔理沙が異変解決なんて出来るわけないでしょ
…23726/09/10(木)15:21:39No.1467006939+
ノーマルノーコンティニューは俺には無理だ…
…23826/09/10(木)15:21:41No.1467006946+
さくよるさんが時間を止めて一人で修理してるよ
…23926/09/10(木)15:22:04No.1467007030そうだねx5
>ノーマルノーコンティニューは俺には無理だ…
皆最初はそういうんだ
…24026/09/10(木)15:22:16No.1467007067+
>そういえば四女出た…?
楽団四人目なら出た
…24126/09/10(木)15:22:43No.1467007166+
>冷静に考えると館内でマスパ何発もぶっ放してるわけだから
>異変解決後穴だらけになってるよなあの館
まあ白黒も紅白も気にしてるわけないからなあ
…24226/09/10(木)15:22:51No.1467007190そうだねx1
>楽団四人目なら出た
名誉プリズムリバーの堀川さん
…24326/09/10(木)15:24:06No.1467007469+
>ノーマルノーコンティニューは俺には無理だ…
できます
ZUNもそう言っている
…24426/09/10(木)15:24:33No.1467007559+
>さくよるさんが時間を止めて一人で修理してるよ
だから咲夜さんみょうに老け
…24526/09/10(木)15:25:05No.1467007666+
この面はとりあえず敵の弾をよけろとかそういう出来る人からのアドバイスはいらないんですよ!
ってのがシノブ伝だかなんかであったな…
…24626/09/10(木)15:26:39No.1467007991+
>この面はとりあえず敵の弾をよけろとかそういう出来る人からのアドバイスはいらないんですよ!
>ってのがシノブ伝だかなんかであったな…
経験者からのアドバイスってむしろ避けるなって方が多い気がする


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