二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789009292357.png-(593394 B)
593394 B26/09/10(木)12:01:32No.1466959088そうだねx3 13:53頃消えます
何があったんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/10(木)12:11:22No.1466961860そうだねx10
予算がめちゃくちゃとか?
…226/09/10(木)12:17:56No.1466963971+
fu7243569.jpg
…326/09/10(木)12:28:15No.1466967554そうだねx18
あんだけ金出したソニーから離れてマイクロ行くんかい
…426/09/10(木)12:29:55No.1466968166+
ちょっと不義理では
…526/09/10(木)12:31:33No.1466968748そうだねx9
>あんだけ金出したソニーから離れてマイクロ行くんかい
もっと金と時間よこさないからだろ
…626/09/10(木)12:34:04No.1466969556そうだねx35
無限に予算と時間吸い取るやつなのはわかりきってることなんだからそこを考慮しなかったソニーさん側が悪いと言うか…
…726/09/10(木)12:34:41No.1466969794そうだねx3
逆にMSは無限に金出してくれるのか…?
…826/09/10(木)12:35:14No.1466969978そうだねx82
コナミ「な?」
…926/09/10(木)12:35:59No.1466970220そうだねx1
マイクロソフトに行ったら新作でもゲームパス行きじゃないペルソナみたく?
…1026/09/10(木)12:43:34No.1466972729+
サムネで敬意が敵意に見えてすごい不穏な文章かと思ってしまった
…1126/09/10(木)12:45:23No.1466973328そうだねx4
そりゃあなんか一流感出しながら大して売れない仰々しいお使いゲーム出された後特に何もしてないで金よこせされたらこうなるだろ…
…1226/09/10(木)12:45:31No.1466973369そうだねx19
デスストの仕事ぶり見てやり方改めたんだなって思ったんじゃないか
蓋を開ければ最速で2030年ですときたらまあ…不義理かもしれないけど責めるのも気が咎めるっていうか…
…1326/09/10(木)12:46:07No.1466973545そうだねx16
>逆にMSは無限に金出してくれるのか…?
マイクラやベセスダ見てるととてもそうは思えない…
…1426/09/10(木)12:46:32No.1466973679+
それこそ箱は今かかりすぎるやつは切っていく方針出し最後まで金出してくれるのか?
…1526/09/10(木)12:46:50No.1466973791そうだねx17
MSは買収してはろくに出さずに潰してる気がするからどうだろ
…1626/09/10(木)12:47:31No.1466974026そうだねx10
デスストで省エネで出すこと覚えたと思ったらダメだったんか
…1726/09/10(木)12:48:34No.1466974342そうだねx2
これ以上なく安定してたidまで潰したあたりなんか断捨離中毒みたいになってそうなんだよなMS…
…1826/09/10(木)12:49:18No.1466974599+
言っちゃ悪いけど箱に行ったらプレイヤー激減して予算回収の難度跳ね上がるだろ
…1926/09/10(木)12:49:30No.1466974659+
最悪ファンから金もらってファンに出てもらうから
…2026/09/10(木)12:51:31No.1466975235そうだねx8
MSは規模が大きいだけでノリがジャンク品買って再生みたいな感じだし…
…2126/09/10(木)12:52:14No.1466975479+
独占するしないで揉めたのかな
…2226/09/10(木)12:52:24No.1466975519+
MSが金出すとは思えないけどどうすんだ?
…2326/09/10(木)12:52:35No.1466975572そうだねx10
正直ソニーと関係が切れると全く想像してなかったから滅茶苦茶ビックリした
…2426/09/10(木)12:52:59No.1466975678そうだねx20
切られるの二回目なのになんかいまだにソニー叩いてる奴らが金だすだろう…
…2526/09/10(木)12:54:16No.1466976114そうだねx2
MSと仕事するにしてもPHYSINT完成させてからの方が良かったんじゃないか
こういうムーブって必要以上に邪推されるから誰にとってもあんまり嬉しくないと思うが
…2626/09/10(木)12:54:54No.1466976319そうだねx1
まだ設計段階で本格的に手を付けてないとか?
…2726/09/10(木)12:55:39No.1466976513そうだねx1
つい最近Fateで見た光景
…2826/09/10(木)12:56:22No.1466976713そうだねx4
コナミはもう少し損気りが早くても良かったレベルだな
…2926/09/10(木)12:56:56No.1466976890そうだねx8
プロジェクトって最初から予算と期限決まっててそこまでに納品するもので
まあ大規模ゲーム開発だとオーバーするのは当たり前の業界ではあるんだけど…
切られるのは相当オーバーしてる+現段階の納品物が設定したクオリティに達してないとかそこら辺だな
…3026/09/10(木)12:56:56No.1466976892そうだねx3
メでかつてコナミに対して憤ってた人たちもソニーにまで切られたのを見て流石にこれは監督に問題があるのでは…?ってなってる人がちらほらいて駄目だった
…3126/09/10(木)12:57:31No.1466977068そうだねx5
>つい最近Fateで見た光景
つまり来年には出せよ!
…3226/09/10(木)12:57:58No.1466977176+
ソニー的にはぼちぼちPS6を見据えてる時期だろうし独占タイトルなら大きな強みになったんだろうけどな
…3326/09/10(木)12:58:12No.1466977233そうだねx1
なんでこんなレアケースが頻繁に起きるんだよ今年!?
…3426/09/10(木)12:58:16No.1466977247そうだねx32
>メでかつてコナミに対して憤ってた人たちもソニーにまで切られたのを見て流石にこれは監督に問題があるのでは…?ってなってる人がちらほらいて駄目だった
それはわかってたことだろ!!
…3526/09/10(木)12:58:46No.1466977384+
小島を切ったというならこんな未練たらたらなツイートしないだろ
…3626/09/10(木)12:58:57No.1466977429そうだねx4
>なんでこんなレアケースが頻繁に起きるんだよ今年!?
流石に予約まで取ってた奴として全然違うからこれぐらいは業界内ならよくあることだろ
…3726/09/10(木)12:59:15No.1466977509そうだねx7
何ならコナミ側からしたら怨恨残して喧嘩別れじゃなくてかなり円満だったからな
…3826/09/10(木)12:59:40No.1466977631+
>流石に予約まで取ってた奴として全然違うからこれぐらいは業界内ならよくあることだろ
ペンディング自体はめっちゃよくあるけど
デカイタイトルだから通達しといた、くらいだね
…3926/09/10(木)12:59:48No.1466977663そうだねx12
未練と言うよりは社交辞令だろ
…4026/09/10(木)13:00:13No.1466977759そうだねx1
>小島を切ったというならこんな未練たらたらなツイートしないだろ
想定した金回せなくなったからじゃあお前んとこ切るわされた可能性もでてきたな…
…4126/09/10(木)13:00:33No.1466977843+
>>なんでこんなレアケースが頻繁に起きるんだよ今年!?
>流石に予約まで取ってた奴として全然違うからこれぐらいは業界内ならよくあることだろ
つまり最悪のケースだった奴も一月に出るから来年には出せるってことか…
…4226/09/10(木)13:00:41No.1466977879そうだねx6
>何ならコナミ側からしたら怨恨残して喧嘩別れじゃなくてかなり円満だったからな
別に監督も問題だらけだったと思うけど賞取ったとき受賞式行かせないは円満とは程遠いと思う
…4326/09/10(木)13:00:55No.1466977935+
経緯は抱いてるけど金にはなんねぇってことだろう
…4426/09/10(木)13:00:55No.1466977937+
デススト1・2は出せたのに…
…4526/09/10(木)13:01:08No.1466977991そうだねx1
条件合わなくて乗り換え乗り換えしてくと最後はどうなるんだろうという興味はあるな
…4626/09/10(木)13:01:24No.1466978064そうだねx2
>>何ならコナミ側からしたら怨恨残して喧嘩別れじゃなくてかなり円満だったからな
>別に監督も問題だらけだったと思うけど賞取ったとき受賞式行かせないは円満とは程遠いと思う
だからそれを踏まえても最終的に互いに恨み節出さずに終わってんじゃん
…4726/09/10(木)13:02:03No.1466978217そうだねx5
>だからそれを踏まえても最終的に互いに恨み節出さずに終わってんじゃん
いい大人なんだから表向きはいい関係で終わりますていうだろ……
…4826/09/10(木)13:02:15No.1466978265そうだねx1
人生の短さを悟ったんじゃなかったのか
…4926/09/10(木)13:02:30No.1466978320そうだねx1
際限なく凝るタイプは時流に合わない
…5026/09/10(木)13:02:31No.1466978326そうだねx13
厄介なファンを刺激しないようにかなり文面が婉曲的表現になってて耐えられない
…5126/09/10(木)13:02:42No.1466978374そうだねx1
>条件合わなくて乗り換え乗り換えしてくと最後はどうなるんだろうという興味はあるな
中国も如くのアレ見ると無尽蔵に出してくれるわけじゃないっぽいし
やはり石油王の靴舐めるか…
…5226/09/10(木)13:02:48No.1466978398そうだねx10
>いい大人なんだから表向きはいい関係で終わりますていうだろ……
コジマ監督だぜ?
あの人本当にイラツイてる時表に見える形で後々ずっと愚痴ってるぞ
…5326/09/10(木)13:02:55No.1466978426そうだねx1
発売予定が2030年代だからそこまで待てなかったのか
>現在、小島監督の手がける新作ゲームとしては、まもなく発売される『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』に加え、ハリウッド映画監督ジョーダン・ピール氏とタッグを組んだXbox独占ホラーゲーム『OD』が開発進行中。そして、今回明らかになった『PHYSINT』については、開発に5〜6年を要し、2030年代半ばのリリースを目指しているとのことです。
…5426/09/10(木)13:03:15No.1466978512そうだねx22
>>いい大人なんだから表向きはいい関係で終わりますていうだろ……
>コジマ監督だぜ?
>あの人本当にイラツイてる時表に見える形で後々ずっと愚痴ってるぞ
こまった
何の否定もできねえ
…5526/09/10(木)13:03:43No.1466978616そうだねx1
手綱取れなくなっていく巨匠は映画でもよく見る光景
…5626/09/10(木)13:04:09No.1466978696そうだねx2
また虹色の青春みたいなゲーム作れよ
スナッチャーでもいいけど
…5726/09/10(木)13:04:45No.1466978822そうだねx1
今どき開発に5〜6年なんて珍しくないし待てないとかならないんじゃないの
…5826/09/10(木)13:04:47No.1466978830そうだねx1
>発売予定が2030年代だからそこまで待てなかったのか
後3年あるで無理ですてなるとよほど出来てないか現時点で予算おかわり請求したか
…5926/09/10(木)13:05:13No.1466978927そうだねx6
4やり直したから言えるけど大作志向あんまり向いてねえよ!
…6026/09/10(木)13:05:37No.1466979019+
大手から出て独立したクリエイターの中で本当に数少ない成功ケースの1人なのに…
…6126/09/10(木)13:06:47No.1466979261そうだねx3
いやデスストランディングもクッソ不味かったですよ
…6226/09/10(木)13:07:08No.1466979331そうだねx1
還暦過ぎてまだ幼稚な感じなのがきつい
…6326/09/10(木)13:07:13No.1466979348+
デスストも1とかは細かい部分で割とへちょい所あったし開発規模が目標と実態で合ってないんじゃないか
…6426/09/10(木)13:07:26No.1466979394+
傘下スタジオの大規模再編と次期ハードの開発も危ぶまれているXBOXで…?
…6526/09/10(木)13:07:40No.1466979437そうだねx1
>4やり直したから言えるけど大作志向あんまり向いてねえよ!
映画と違ってプレイ時間が長いからなんだったんだこいつみたいなキャラが味になりにくいのはある
…6626/09/10(木)13:08:12No.1466979550そうだねx1
同人ゲームだったらいくら時間と(用意できるなら)金使ってもいいけどさぁ
…6726/09/10(木)13:08:36No.1466979636+
箱は独占の縛りとか緩かったんかね
…6826/09/10(木)13:09:06No.1466979748+
映画のようなゲーム作ろうとしたら開発費が映画並になったからかな
…6926/09/10(木)13:09:13No.1466979782そうだねx2
>デスストも1とかは細かい部分で割とへちょい所あったし開発規模が目標と実態で合ってないんじゃないか
細かいというかあれ登場人物絞ってマップもでっかいけど岩だらけで基地はコピペだし敵の姿は見えないしとめちゃくちゃ意図して作られた省エネ作品だぞ
…7026/09/10(木)13:10:05No.1466979953そうだねx3
アンチ乙
メだとディスク廃止に続きまたやらかしやがったなソニーめ!ってゲーマーたちが怒り狂ってるから
…7126/09/10(木)13:10:23No.1466980028そうだねx1
そもそもMGシリーズが一番面白かった人なんだからのびのびと自由に作るよりはある程度首輪をつけられたほうが良い人材なのでは…?
…7226/09/10(木)13:10:48No.1466980110+
>今どき開発に5〜6年なんて珍しくないし待てないとかならないんじゃないの
やはりお金の問題か…
…7326/09/10(木)13:10:51No.1466980120+
>>コジマ監督だぜ?
>>あの人本当にイラツイてる時表に見える形で後々ずっと愚痴ってるぞ
>こまった
>何の否定もできねえ
監督の振る舞いについて詳しくないんだけどこれは本当なの?
…7426/09/10(木)13:11:41No.1466980291そうだねx1
傘下レイオフしまくりスタジオ縮小しまくりのマイクロソフトが三年寝太郎大人しく飼うのか????
…7526/09/10(木)13:12:01No.1466980348そうだねx5
2030年じゃなくて2030年代半ばなのがね…
それで開発5〜6年はまだ開発しませんってことだし
…7626/09/10(木)13:12:24No.1466980440そうだねx4
>そもそもMGシリーズが一番面白かった人なんだからのびのびと自由に作るよりはある程度首輪をつけられたほうが良い人材なのでは…?
問題は本人が政治力強いせいで首輪つけられなくなるんだ
KONAMIの頃もめちゃくちゃ出世してたし…
…7726/09/10(木)13:12:26No.1466980444+
開発の費用だけじゃなくスタッフの拘束時間とか他の企画動かせないとか
規模が大きくなるほど金額以上に重い制作体制だったんでしょうね
…7826/09/10(木)13:12:32No.1466980477そうだねx1
>そもそもMGシリーズが一番面白かった人なんだからのびのびと自由に作るよりはある程度首輪をつけられたほうが良い人材なのでは…?
のびのびとやったら5だからな
デスストは独立してすぐ結果出さないとて縛りがいい方に傾いた
…7926/09/10(木)13:12:34No.1466980484+
いつから着手してるか知らないけど2030年はそりゃ判断に迷う
…8026/09/10(木)13:12:46No.1466980537そうだねx8
>アンチ乙
>メだとディスク廃止に続きまたやらかしやがったなソニーめ!ってゲーマーたちが怒り狂ってるから
好意的にみても行き先がMicrosoftは大丈夫なのか!?ってなるわ!
…8126/09/10(木)13:12:49No.1466980553+
デイワンゲーパスになってクソゲー確定
…8226/09/10(木)13:13:26No.1466980680そうだねx1
資金と期限がないと遊ぶ人だからカツカツのが丁度いい
…8326/09/10(木)13:14:23No.1466980875+
MS君!お金無限に出して!
…8426/09/10(木)13:14:46No.1466980938そうだねx1
独立後すぐデススト出せて凄いと思ったけどまだデススト1と2しか出せてないんだな
…8526/09/10(木)13:14:53No.1466980965そうだねx2
あー今OD作ってて着手してない可能性あるのか
…8626/09/10(木)13:15:11No.1466981024そうだねx1
Vも面白いんだけどストーリーと遊び要素がミスマッチすぎだろってなった
…8726/09/10(木)13:15:21No.1466981062+
デススト2の売上がも一つだったからとかそんなんかねぇ
…8826/09/10(木)13:15:30No.1466981090そうだねx4
>独立後すぐデススト出せて凄いと思ったけどまだデススト1と2しか出せてないんだな
出せたことは普通にすごいからそこは褒めようぜ
別にメーカーて訳ではないんたから
…8926/09/10(木)13:15:32No.1466981101そうだねx3
KONAMIもソニーも金食い虫っぷりに手を焼いたのにMSがまともに飼い切れるわけがねぇ…
…9026/09/10(木)13:15:44No.1466981149そうだねx9
やっぱこの人は制限ある環境でゲーム作ったほうが上手くいくんじゃないの
やりたい放題出来る環境だと風呂敷広げまくって完成する見込みがどんどんなくなっていうのでは
…9126/09/10(木)13:15:47No.1466981160+
名越と原田も合流して石油王マネーもいれちゃえ
…9226/09/10(木)13:15:56No.1466981203そうだねx3
>MS君!お金無限に出して!
確かにMSって企業単位で見たらぶっちぎりの資産持ちだが…
…9326/09/10(木)13:16:58No.1466981417そうだねx1
手綱握って制御できる辣腕プロデューサーの存在が求められている
…9426/09/10(木)13:16:59No.1466981420そうだねx1
30年までに開発どころか30年までにMSが見捨てそう
…9526/09/10(木)13:17:10No.1466981457+
>>MS君!お金無限に出して!
>確かにMSって企業単位で見たらぶっちぎりの資産持ちだが…
肝心のゲーム部門はね…
…9626/09/10(木)13:17:36No.1466981535+
>手綱握って制御できる辣腕プロデューサーの存在が求められている
ゲイツに直接折檻されながらやればいいんじゃない
…9726/09/10(木)13:17:43No.1466981559+
MS にはゲームで遊んだことがある人がいないんだろうなってのが分かるセンスの無さ
…9826/09/10(木)13:18:00No.1466981614+
>30年までに開発どころか30年までにMSが見捨てそう
断捨離体質になってるから掲げた締切いきなり短くしてきそうな工数管理しない?って不安はある
…9926/09/10(木)13:18:07No.1466981641そうだねx1
監督が途中で倒れたらどうすんの誰か引き継げるの?って問題があるよねワンマンな会社だし
…10026/09/10(木)13:18:11No.1466981658+
>名越と原田も合流して石油王マネーもいれちゃえ
最終的にはそういうパトロン捕まえることになると思うけど現時点で捕まえてないのか…ともなる
…10126/09/10(木)13:18:19No.1466981690+
>>>MS君!お金無限に出して!
>>確かにMSって企業単位で見たらぶっちぎりの資産持ちだが…
>肝心のゲーム部門はね…
だから喜んで引き入れたって流れは割と理解できる方
…10226/09/10(木)13:18:28No.1466981732+
fateは6年待ったのに堪え性ないなぁ
…10326/09/10(木)13:18:46No.1466981800そうだねx3
>手綱握って制御できる辣腕プロデューサーの存在が求められている
なんだかんだでKONAMIが一番上手く手綱握れてたな…
…10426/09/10(木)13:18:46No.1466981803+
年齢考えたらもう大作何本作れるかわからんし
好きなゲーム好きなように作るだけじゃないの
…10526/09/10(木)13:18:48No.1466981807+
定期的にゲーム出してる会社切ってるMSに行って大丈夫なのか
…10626/09/10(木)13:18:51No.1466981815+
ODの見通し不明で待てねえ!ってなったのかな
…10726/09/10(木)13:19:25No.1466981925+
>>>MS君!お金無限に出して!
>>確かにMSって企業単位で見たらぶっちぎりの資産持ちだが…
>肝心のゲーム部門はね…
ぶちまけられた内情がなんであなた達こんな不良部門ずっとやってたんですか?て代物すぎる
…10826/09/10(木)13:19:45No.1466981996そうだねx1
石油王マネーでも小島は無理な気がしてきた…
…10926/09/10(木)13:19:49No.1466982012そうだねx3
既に個人のメで恨み節隠せてなくてだめだった
急にプロジェクト打ち切りにされたんだがー?じゃねえよ
…11026/09/10(木)13:20:21No.1466982131そうだねx1
ODがバカ売れすればちゃんと責任もって面倒見てくれるでしょ
そうじゃなかったら知らね…
…11126/09/10(木)13:20:32No.1466982180そうだねx1
>なんだかんだでKONAMIが一番上手く手綱握れてたな…
古巣だったら顔の効く人もいただろうけど独立したら制御できる人いないだろうな…
…11226/09/10(木)13:20:55No.1466982267+
>石油王マネーでも小島は無理な気がしてきた…
金と時間が有るなら全部つぎ込むからな…
…11326/09/10(木)13:20:57No.1466982274そうだねx8
>fateは6年待ったのに堪え性ないなぁ
あれは予約開始したパブリッシャーが切る体たらくで延期7〜8ヶ月で済むんかい!って業界史から考えても無茶苦茶異常な事件だから…
…11426/09/10(木)13:21:00No.1466982288そうだねx2
狭い箱に詰め込むのが得意な人なのにでかい箱作りたがるのやめようよ
…11526/09/10(木)13:21:21No.1466982367+
最近のAAAってかけた開発費分回収できるんです…?
…11626/09/10(木)13:22:00No.1466982501そうだねx3
>最近のAAAってかけた開発費分回収できるんです…?
出来てねえからやーめたしはじめてる
GTA6が最期の超大作になりそうな勢い
…11726/09/10(木)13:22:32No.1466982628そうだねx2
fateは切った側が一番どういうこと?って思ってるよ
…11826/09/10(木)13:22:45No.1466982675+
>>fateは6年待ったのに堪え性ないなぁ
>あれは予約開始したパブリッシャーが切る体たらくで延期7〜8ヶ月で済むんかい!って業界史から考えても無茶苦茶異常な事件だから…
型月が悪いんだな…って思ったらリカバリされてバンナムの事もわからなくなった
…11926/09/10(木)13:23:05No.1466982757+
>最近のAAAってかけた開発費分回収できるんです…?
中堅の会社がインディーなコンセプトのゲーム沢山だしてるでしょ
…12026/09/10(木)13:23:43No.1466982886そうだねx2
>>最近のAAAってかけた開発費分回収できるんです…?
>中堅の会社がインディーなコンセプトのゲーム沢山だしてるでしょ
ハゲは日本語が読めない
…12126/09/10(木)13:23:53No.1466982927そうだねx1
>あれは予約開始したパブリッシャーが切る体たらくで延期7〜8ヶ月で済むんかい!って業界史から考えても無茶苦茶異常な事件だから…
型月が悪いっていうかこれ新納が一人で駄々こねてたやつだな…ってなるのが非常に良くない
…12226/09/10(木)13:24:13No.1466982989そうだねx2
ソニーでだめだったってすごいな
国内企業で飼えるとこないってことじゃん
…12326/09/10(木)13:24:20No.1466983015そうだねx1
新納があとはリップシンク周りくらいなんで…って言ってからの沈黙だったから
パブ側に嘘ついてたとしか思えない
…12426/09/10(木)13:24:36No.1466983081そうだねx1
無限に金吸うおじさんなのはKONAMIにいた頃で分かってたろうにのう
まあ作品として出してくるだけ他の金吸いおっさんクリエイターよりはマシだが
…12526/09/10(木)13:24:39No.1466983090+
流石にこれはソニーくん金のなる木を捨ててやる気あんのか
>そして、今回明らかになった『PHYSINT』については、開発に5〜6年を要し、2030年代半ばのリリースを目指しているとのことです。
ンンーン…まあそうだね…
…12626/09/10(木)13:24:55No.1466983145そうだねx2
>ソニーでだめだったってすごいな
>国内企業で飼えるとこないってことじゃん
日本ほどなあなあでコンテンツ塩漬けしても許してくれる国他にないのに…
…12726/09/10(木)13:24:57No.1466983152そうだねx2
そもそももう引退すると思ってた
…12826/09/10(木)13:25:11No.1466983200+
コジプロが前にソニーのデジタルのみ販売とか所有権の話とかに反発示してたから見せしめに殺したんだろ
…12926/09/10(木)13:25:13No.1466983208そうだねx1
>ソニーでだめだったってすごいな
>国内企業で飼えるとこないってことじゃん
金と時間食いまくるって分かった上で拾ったのにな…
…13026/09/10(木)13:25:14No.1466983210そうだねx6
>流石にこれはソニーくん金のなる木を捨ててやる気あんのか
>>そして、今回明らかになった『PHYSINT』については、開発に5〜6年を要し、2030年代半ばのリリースを目指しているとのことです。
>ンンーン…まあそうだね…
2030年代半ばかー
半ばかー…
…13126/09/10(木)13:25:18No.1466983225+
>無限に金吸うおじさんなのはKONAMIにいた頃で分かってたろうにのう
>まあ作品として出してくるだけ他の金吸いおっさんクリエイターよりはマシだが
半端に進捗だけあるのが逆に良くなさそう
…13226/09/10(木)13:25:55No.1466983378+
大作の開発費の肥大化は業界全体の問題だから…
いや回収までの道のりが遠すぎんだろ
…13326/09/10(木)13:25:56No.1466983379そうだねx2
ここで手を挙げられない任天堂のプラットホームの貧弱さがつらいな
Switch2じゃカントク君が満足するゲーム出せないだろうから
…13426/09/10(木)13:26:12No.1466983426+
言葉選んでるけど実態は40年超えます!とか言ってキレたとかそんなんだろうな…
…13526/09/10(木)13:26:13No.1466983430+
まぁSonyも金かけるなら普通にGOWとか作ったほうが儲かるんだろうな
…13626/09/10(木)13:26:17No.1466983445+
>・SIEがGTA6の独占マーケティング(宣伝)権を獲得
>・値段は予想で300億円規模
>・その為に開発中のIPをいくつかキャンセルした
>・小島のPHYSINTもそれに含まれていた
>らしいよ
…13726/09/10(木)13:26:37No.1466983514そうだねx1
>fateは6年待ったのに堪え性ないなぁ
こっちは2030年半ばリリース目指してるからここからあと7〜8年近く待つことになるぞ
…13826/09/10(木)13:26:42No.1466983528+
また10年後ぐらいに…その頃にはもうコジカンも70代か
…13926/09/10(木)13:26:49No.1466983556そうだねx1
直近のリリースでの収支が実際に手元にあるSIEが一番割に合うかどうか分かる立場だろうからまあ…割に合わなかったんだろう…
…14026/09/10(木)13:26:49No.1466983558そうだねx1
流石にデスストの1と2は早く出さないとまずいって分かってて出せたんだから尚更駄目な人ではある
…14126/09/10(木)13:26:50No.1466983560そうだねx1
>まぁSonyも金かけるなら普通にGOWとか作ったほうが儲かるんだろうな
そのGOWも明らかに売れなさそうなあのスピンオフにめちゃくちゃ金かけてんのなんなの
…14226/09/10(木)13:27:11No.1466983644そうだねx1
5年かけてプレイ時間のほとんどムービーの大作が完成すると思うと怖い
…14326/09/10(木)13:27:48No.1466983774そうだねx1
付き合いを切りたくはないけどもう金は出せないって事なんだろうな
MSも完成する前に同じ事しそう
…14426/09/10(木)13:27:49No.1466983780そうだねx2
才能は枯れるんだから見切りつけないとね
…14526/09/10(木)13:27:54No.1466983796+
まあMSの敵対契約はあるかも知れないけど2030年まで金出すかなあ…
…14626/09/10(木)13:27:55No.1466983800そうだねx6
>ここで手を挙げられない任天堂のプラットホームの貧弱さがつらいな
>Switch2じゃカントク君が満足するゲーム出せないだろうから
無限に会社の金食うくせに個人でやりたがるクリエイターなんて要らんだろ…
…14726/09/10(木)13:27:58No.1466983809+
即引き取りてが出る状況を切るとはあまり言わんのじゃないが
客観的に見たら鞍替えでしかない
…14826/09/10(木)13:28:02No.1466983824+
>5年かけてプレイ時間のほとんどムービーの大作が完成すると思うと怖い
小島信者はほぼお爺ちゃんだからボリュームあるゲーム作っても逆に困るし
…14926/09/10(木)13:28:03No.1466983830そうだねx7
>ここで手を挙げられない任天堂のプラットホームの貧弱さがつらいな
>Switch2じゃカントク君が満足するゲーム出せないだろうから
任天堂だろうと何処だろうと過去の実績見たら極力手を上げたくねえよ…
売れはするだろうさ出るまで生きてられたら
…15026/09/10(木)13:28:11No.1466983853そうだねx1
小島は雇われゲーム屋として締切と予算決めてはよ作れって言われた方がいいタイプだな
…15126/09/10(木)13:28:31No.1466983925そうだねx1
デスストかなり楽しんだけど終盤はゲームプレイそのものに飽きてきたし
長いムービー見るのもウンザリして2はいいかなってなっちゃったな
…15226/09/10(木)13:28:51No.1466983989+
2030半ばってことは多分2037年くらいになる
…15326/09/10(木)13:28:53No.1466983997+
もうMSは文化的奉仕活動だと思って利益度外視で金出して
…15426/09/10(木)13:28:56No.1466984009そうだねx1
ケツ叩いてくれる優秀なプロデューサーが監督には必要だった
…15526/09/10(木)13:28:57No.1466984014そうだねx3
デススト1はかなり頑張ってたと思う
デススト2がうーんだったしそっからデカすぎるプロジェクトになると期待に添えるか怪しいんだろうな
…15626/09/10(木)13:28:57No.1466984015そうだねx4
開発に5〜6年かかるけどリリースは2030年代半ばです!は2030年まで開発できねぇってことでもあるよね…
…15726/09/10(木)13:29:01No.1466984032+
10年後に出すつもりとか下手するとPS7の話が出てくるぐらいだろ
その頃家庭用ゲーム機どうなってるんだろうな
…15826/09/10(木)13:29:06No.1466984051+
ODに目処立たないとPHYSINT開発できないよってことなんだろうけどそのODは目処立ってるんです…?
いつ頃リリースできそうなの…?
…15926/09/10(木)13:29:15No.1466984084+
そもそも2030年まで人張り付けて儲けの出るゲームってGTA以外でなんかあるんだろうか
…16026/09/10(木)13:29:57No.1466984250+
>もうMSは文化的奉仕活動だと思って利益度外視で金出して
マイクロソフトにそんな甲斐性ねえよ
少なくともソニーと比較したら確実にない
…16126/09/10(木)13:30:01No.1466984266そうだねx1
>やっぱこの人は制限ある環境でゲーム作ったほうが上手くいくんじゃないの
>やりたい放題出来る環境だと風呂敷広げまくって完成する見込みがどんどんなくなっていうのでは
ゲーム以外のジャンルでもよくあるやつ
…16226/09/10(木)13:30:14No.1466984312そうだねx2
>そもそも2030年まで人張り付けて儲けの出るゲームってGTA以外でなんかあるんだろうか
GTAでももうキツいだろ
…16326/09/10(木)13:30:22No.1466984337+
アーティストに際限なく金を出すな
…16426/09/10(木)13:30:36No.1466984376そうだねx1
監督が金食い虫なのはコナミにいる頃からみんな知ってるだろうに
ちゃんとコントロールできる人が居ないと無限にリソース使うタイプだろ?
…16526/09/10(木)13:30:40No.1466984390+
どうせ向こう5年は出ないんだろうなって
…16626/09/10(木)13:31:02No.1466984471そうだねx5
>監督が金食い虫なのはコナミにいる頃からみんな知ってるだろうに
>ちゃんとコントロールできる人が居ないと無限にリソース使うタイプだろ?
反省して今があると普通は思うじゃん?
…16726/09/10(木)13:31:03No.1466984474そうだねx2
2030年ならまだしも2030年代半ばだからな…
…16826/09/10(木)13:31:13No.1466984512+
任天堂は声かけたけど〜ってやってる時点で触らぬ神に祟りなし状態だろ
…16926/09/10(木)13:31:14No.1466984519+
でも失敗できない状況で背水の陣になった方がいい作品になりそうだし発売までも早くなりそう
…17026/09/10(木)13:31:15No.1466984523そうだねx1
ここから10年近くとなると途中でポックリいく可能性も見えてくるしケツ持つ方はたまったもんじゃないだろう
…17126/09/10(木)13:31:17No.1466984531+
そもそも2030年に本当に出せるの?また伸びない?
…17226/09/10(木)13:31:23No.1466984549そうだねx2
まあしばらくは存在忘れてていいだろ
完成近づいたらめちゃくちゃ広告打つだろうし
…17326/09/10(木)13:31:27No.1466984570そうだねx1
>反省して今があると普通は思うじゃん?
思うわけねえだろ反省してたらコナミやめてねえよ
…17426/09/10(木)13:31:29No.1466984579そうだねx1
リソース食い潰すだけならまだしも納期一切守る気無いのが一番終わってる
…17526/09/10(木)13:31:36No.1466984600そうだねx1
新納とおなじことやらかした?
…17626/09/10(木)13:31:43No.1466984627+
時間と金ばかりかけるのにエルデンリングくらいに売れるゲーム作れないのがな…
…17726/09/10(木)13:31:45No.1466984631+
俺ももうゲームやってるか分からんくらい先だな
…17826/09/10(木)13:31:56No.1466984671+
まぁ今のソニーのゲーム開発やばいからな
ライブサービス型への大規模投資が大失敗して人員整理やばいもん
コジマみたいな一応ちゃんと実績出すとは言え金食い虫のクリエイター飼ってる場合じゃない
…17926/09/10(木)13:32:05No.1466984694そうだねx2
小島が販売時期の目安を守れるわけないだろ!
…18026/09/10(木)13:32:13No.1466984727そうだねx1
箱独占のODの開発進捗によってはPHYSINT切られるんじゃないかと思ってしまう
…18126/09/10(木)13:32:22No.1466984770そうだねx7
絶対一定数は売れるんだけど元回収出来るほどか?って言うと怪しい
…18226/09/10(木)13:32:27No.1466984792そうだねx1
いくらいいもの作るからって無尽蔵に金使い込むクリエイターは会社としては持て余すというか
コナミからもソニーからも君は家を出てもっといい所でやったほうがいいよされるとはね
…18326/09/10(木)13:32:40No.1466984835そうだねx1
時間と予算をかければかけるほど当てなかった時の反動がでかい
…18426/09/10(木)13:32:44No.1466984857+
なんだかんだ出たら遊ぶと思うけどその頃身体が元気かな…
…18526/09/10(木)13:32:51No.1466984886そうだねx1
もう最初から映画やれば?だけど取捨選択できずにだらだら伸ばす作風だから上映時間の制限あるのは無理なんだよな
ネトフリさんどうですか!?
…18626/09/10(木)13:32:54No.1466984897+
二十歳超えた大人がそうガラッと性格や思想や癖変わる訳ないので反省期待してもしゃーない
…18726/09/10(木)13:33:13No.1466984949+
濃いファンいるんだから
ファンから金もらってつくればええやん
…18826/09/10(木)13:33:34No.1466985033そうだねx1
小島がKONAMIから出ていったおかげで過去IPをしっかり活かしてちゃんとしたゲーム作るKONAMIが帰ってきたから感謝してるよ
…18926/09/10(木)13:33:46No.1466985094そうだねx1
>時間と予算をかければかけるほど当てなかった時の反動がでかい
コジマに限った話じゃないけどもう今のゲーム業界大作ゲームはどんどんこのリスク高まってるからな
インディーズがかつてないほど盛況なのがもうゲーム業界とユーザーの答え出てる感ある
…19026/09/10(木)13:33:59No.1466985140+
2030年発売予定の大作ならあと3-4年だから
そろそろプロトタイプくらいは上がってないと難しいだろうけどそれすら作れなかったとかだろうか
…19126/09/10(木)13:34:15No.1466985192+
デススト1はエンジン提供受けたりかなり省エネ設計で作れたから早かったけど
それを取っ払うとどうなるかがもう出ちゃってる感じがする
…19226/09/10(木)13:34:18No.1466985205そうだねx3
>もう最初から映画やれば?だけど取捨選択できずにだらだら伸ばす作風だから上映時間の制限あるのは無理なんだよな
>ネトフリさんどうですか!?
自分の出力したい台詞取捨選択せず全部垂れ流すタイプだから映画にも向いてないよ
MGS4でわかっただろ
…19326/09/10(木)13:34:38No.1466985271そうだねx4
2030年半ばではないよ
2030年代半ばだよ
…19426/09/10(木)13:34:47No.1466985311そうだねx1
もう2026年だぜってしょっちゅう言ってるけど
ここから2030年代半ばのリリースを目指しますは流石にちょっと待てやな長さ
…19526/09/10(木)13:34:47No.1466985315+
MSって今の開発会社の買収の方針は修正傾向じゃなかったのか
…19626/09/10(木)13:34:49No.1466985319そうだねx4
>まぁ今のソニーのゲーム開発やばいからな
>ライブサービス型への大規模投資が大失敗して人員整理やばいもん
>コジマみたいな一応ちゃんと実績出すとは言え金食い虫のクリエイター飼ってる場合じゃない
Microsoftも別に状況は変わんないんだけどね
…19726/09/10(木)13:35:16No.1466985417+
>2030年半ばではないよ
>2030年代半ばだよ
10年プロジェクトか…
ある程度形になってからまた声かけてね…
…19826/09/10(木)13:35:29No.1466985456そうだねx1
順調に行って8〜10年後だからな…
…19926/09/10(木)13:35:39No.1466985489+
コナミと組んでメタルギア作るなら金出すと思う
…20026/09/10(木)13:35:45No.1466985509+
来年のこと言ったら鬼が笑うのに4年後のこと言ったら鬼が笑い死んじゃう
…20126/09/10(木)13:36:17No.1466985629そうだねx1
あと2030年代半ばって下手したら監督死んでる可能性あるし
男は還暦超えたら人生の終わり考えて仕事せなあかんよ
…20226/09/10(木)13:36:23No.1466985647+
>>まぁ今のソニーのゲーム開発やばいからな
>>ライブサービス型への大規模投資が大失敗して人員整理やばいもん
>>コジマみたいな一応ちゃんと実績出すとは言え金食い虫のクリエイター飼ってる場合じゃない
>Microsoftも別に状況は変わんないんだけどね
それはそう
実際よく拾ってくれたな
…20326/09/10(木)13:36:28No.1466985664+
お金と時間たっぷり使うだけなら多分SIEはまだ多めに見ると思うんだよ
お金と時間がかかってる割には進んでなさそう感が強いんだ小島プロダクション
…20426/09/10(木)13:36:42No.1466985715+
2030年代半ばってあと10年…ってこと!?
…20526/09/10(木)13:36:43No.1466985723+
MSはお金もってるでしょ
出して
…20626/09/10(木)13:36:44No.1466985729+
超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの?
…20726/09/10(木)13:36:47No.1466985740そうだねx4
箱も金食い不採算プロジェクト切るイメージ
…20826/09/10(木)13:36:50No.1466985751+
小島に限らず大作ゲーム制作の金食い虫問題は何処も悩みの種だからなぁ…
…20926/09/10(木)13:37:03No.1466985797そうだねx1
流石にコナミにもソニーにも切られましたじゃ小島側に大分問題があるとしか見れない
二回離婚してる人みたいな
…21026/09/10(木)13:37:22No.1466985865そうだねx2
>箱も金食い不採算プロジェクト切るイメージ
ましてや今切ってる真っ最中だしな…
…21126/09/10(木)13:37:29No.1466985893そうだねx1
ソニーもMSも子飼いのスタジオ殺しまくってるのなんなの
…21226/09/10(木)13:37:42No.1466985953そうだねx2
5年後くらいにMSにも切られて
コナミ&ソニー「な?」
ってならなきゃいいんだけど
…21326/09/10(木)13:37:47No.1466985973そうだねx1
俳優のギャラだけで大作一個作れるんじゃない
…21426/09/10(木)13:37:50No.1466985988+
>超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの?
5年はAAAだとまあまあスタンダードじゃないかな(当然スタジオの規模がデカいこと前提で)
10年は…まああんまり聞いたことないかな…
…21526/09/10(木)13:37:57No.1466986012+
10年超のプロジェクトもGTAぐらい爆発的に売れるのわかってるならともかく
小島ゲーだと微妙に規模が小さい
…21626/09/10(木)13:37:59No.1466986017そうだねx1
海外ファンってやりたいゲーム供給されないのに一生崇めてない?
…21726/09/10(木)13:38:08No.1466986043+
>超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの?
10年はなんかあって凍結からの作り直しじゃないと普通はない
…21826/09/10(木)13:38:11No.1466986057そうだねx1
>5年後くらいにMSにも切られて
>コナミ&ソニー「な?」
>ってならなきゃいいんだけど
なるだろ……
3年くらいでなると思う…
…21926/09/10(木)13:38:13No.1466986062そうだねx1
>流石にコナミにもソニーにも切られましたじゃ小島側に大分問題があるとしか見れない
>二回離婚してる人みたいな
じゃあもう3回目も行ってみっか!
…22026/09/10(木)13:38:14No.1466986068そうだねx1
箱から何の声明も無いし来年あたり切られるとかじゃなきゃいいけど
…22126/09/10(木)13:38:25No.1466986106そうだねx3
だいたい10年後に出す予定だよ
開発は5〜6年くらいの予定だよ
今からお金ちょうだい
これで金出せる企業は少ない
…22226/09/10(木)13:38:25No.1466986109+
まずデスストがとんでもない豪華俳優陣使ってたけどあれ起用の時点で数十億かかると思うんだよね
のわりに売り上げはそこまで振るってないし多分その辺じゃねえかなぁ
…22326/09/10(木)13:38:30No.1466986118そうだねx1
>5年後くらいにMSにも切られて
>コナミ&ソニー「な?」
>ってならなきゃいいんだけど
なるだろ
MSなんてどんだけ買収した会社殺しまくってると思ってるんだ
…22426/09/10(木)13:38:30No.1466986120+
コジカンにも問題あるんだろうけどソニーに一切非がないかというと
マラソンやらコンコードやら見てると迷走してそうに思える
…22526/09/10(木)13:38:31No.1466986124そうだねx1
まあ1000万の尻尾も踏んだことないのに大仰過ぎる
…22626/09/10(木)13:38:51No.1466986195+
同じ味のガムが毎年出てくるようなCoDに大金払うよりより小島に変なゲーム作らせた方がいいだろ
…22726/09/10(木)13:39:13No.1466986291そうだねx3
>2030年発売予定の大作ならあと3-4年だから
>そろそろプロトタイプくらいは上がってないと難しいだろうけどそれすら作れなかったとかだろうか
MSと共同で出すODを出してから作るって言ってたんだからプロトタイプなんて着手もしてなかったと思うよ
…22826/09/10(木)13:39:31No.1466986346+
10年開発かかってるのだとConcordとかメトプラとか
正直ろくなものが無い
…22926/09/10(木)13:39:37No.1466986373+
メ見たらソニー叩き多くてダメだった
…23026/09/10(木)13:39:41No.1466986381+
>超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの?
後周りもそれに関わらないと実績にならない問題もある…
…23126/09/10(木)13:39:45No.1466986391そうだねx1
>まあ1000万の尻尾も踏んだことないのに大仰過ぎる
1000万本売れてないとザコ!みたいなのは日本で100億売れてない映画は失敗みたいなこと言ってんのと同レベルのアホだぞ流石に
…23226/09/10(木)13:39:51No.1466986412+
>MSなんてどんだけ買収した会社殺しまくってると思ってるんだ
実際どれだけ殺したの?
…23326/09/10(木)13:39:54No.1466986426そうだねx2
>ソニーもMSも子飼いのスタジオ殺しまくってるのなんなの
開発費も上がってる状況で結果出せないところいくつも抱えておけませんってだけじゃないの
…23426/09/10(木)13:40:00No.1466986453+
中小スタジオや在野のインディーズ開発者でも凝ってたりざっくりと売り上げの出せるそこそこな規模感のゲームもパブリッシャーとしてあれこれお出しできる時代なのも割とあるかもしれない
…23526/09/10(木)13:40:00No.1466986454+
MSは他をごっそり切った金をコジカンに回すのかな
…23626/09/10(木)13:40:07No.1466986475そうだねx5
>同じ味のガムが毎年出てくるようなCoDに大金払うよりより小島に変なゲーム作らせた方がいいだろ
まずその変な味のガムを出せってんだよ
…23726/09/10(木)13:40:10No.1466986485+
>MSなんてどんだけ買収した会社殺しまくってると思ってるんだ
だから今回のMSの判断よく分からんなぁという感じだろ
…23826/09/10(木)13:40:11No.1466986491+
凍結したのを復活させないと10年いかないでしょ
…23926/09/10(木)13:40:15No.1466986501そうだねx1
>1000万本売れてないとザコ!みたいなのは日本で100億売れてない映画は失敗みたいなこと言ってんのと同レベルのアホだぞ流石に
いやそれ以上の期間くれって言ってるのがコジマ監督なんで
…24026/09/10(木)13:40:17No.1466986504+
書き込みをした人によって削除されました
…24126/09/10(木)13:40:22No.1466986515+
二度あることは三度ある
…24226/09/10(木)13:40:29No.1466986532そうだねx2
こっから完成いつですか?からはい!10年後を目標です!はまぁ🖕立てられてもしょうがないライン
…24326/09/10(木)13:40:37No.1466986570そうだねx3
>コジカンにも問題あるんだろうけどソニーに一切非がないかというと
>マラソンやらコンコードやら見てると迷走してそうに思える
むしろそういう失敗を踏んだから際限なく金使う長期間プロジェクト切ってく判断したんじゃ
…24426/09/10(木)13:40:49No.1466986615そうだねx1
>メ見たらソニー叩き多くてダメだった
そのへんの人にとってコジカンを神だからな真面目に
…24526/09/10(木)13:40:51No.1466986622+
MSって確かホラーゲーの方でMSと提携してたけど
今2作作ってることになるの?
…24626/09/10(木)13:40:52No.1466986626+
>>2030年発売予定の大作ならあと3-4年だから
>>そろそろプロトタイプくらいは上がってないと難しいだろうけどそれすら作れなかったとかだろうか
>MSと共同で出すODを出してから作るって言ってたんだからプロトタイプなんて着手もしてなかったと思うよ
んー開発始まってから声かけてね…としか言えないなそれは…
…24726/09/10(木)13:40:53No.1466986629+
>メ見たらソニー叩き多くてダメだった
メは潜在的なハゲ多いぞあそこ
…24826/09/10(木)13:40:57No.1466986637+
国内20万本行かず世界でも600万前後のシリーズで大物振りすぎない?
ヒットはヒットだけど中堅レベルやろこいつ
…24926/09/10(木)13:40:58No.1466986646+
>海外ファンってやりたいゲーム供給されないのに一生崇めてない?
ゲーム以外でもよくある現象だけど純粋に作品だけの評価じゃなく寡作作家崇めてる俺イケてるだろ?みたいな部分はある
…25026/09/10(木)13:41:01No.1466986654そうだねx6
>>まあ1000万の尻尾も踏んだことないのに大仰過ぎる
>1000万本売れてないとザコ!みたいなのは日本で100億売れてない映画は失敗みたいなこと言ってんのと同レベルのアホだぞ流石に
1000万売れて当然みたいな時間と金の掛け方するからでは?
…25126/09/10(木)13:41:01No.1466986656+
十年規模のプロジェクトってこと考える時頭に入れといてほしいのが
スイッチが発売したのが2017年PS5は2020年ってことだ
ついでに言うとPS4は2014年
…25226/09/10(木)13:41:09No.1466986675+
>超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの?
構想10年ならまあ普通
…25326/09/10(木)13:41:29No.1466986735+
熱量が持たないんすよね期間長いと
…25426/09/10(木)13:41:30No.1466986740+
煮詰まった信者が大量にいる(最悪)
…25526/09/10(木)13:41:36No.1466986753そうだねx3
たぶんOD作っててPHYSINTに着手できてないからソニーもすっと離脱できたんだと思う
…25626/09/10(木)13:41:38No.1466986764そうだねx3
>逆にMSは無限に金出してくれるのか…?
一年後には捨てられてると思う
…25726/09/10(木)13:41:42No.1466986785そうだねx2
意味の分からん改版コピペしてる奴はなんなんだ
…25826/09/10(木)13:41:47No.1466986796そうだねx1
>コジカンにも問題あるんだろうけどソニーに一切非がないかというと
>マラソンやらコンコードやら見てると迷走してそうに思える
そういう大規模失敗があまりにも多すぎてもうコジマ飼ってる余裕無くなったって話だろ
…25926/09/10(木)13:41:52No.1466986819そうだねx1
まぁ小島の年齢的に次が最後の作品になりそうだしな
無理して抱え込むのもメリットがないとみられてそうだ
…26026/09/10(木)13:41:58No.1466986840そうだねx3
滅茶苦茶金かけて10年に1度出すゲームが言うほど売れないんだからしょうがない
…26126/09/10(木)13:42:00No.1466986847そうだねx1
>国内20万本行かず世界でも600万前後のシリーズで大物振りすぎない?
>ヒットはヒットだけど中堅レベルやろこいつ
このレベルで予算おかわりされるの要求された側可哀想じゃない?
…26226/09/10(木)13:42:05No.1466986866そうだねx1
コジマ程過大評価されたゲームクリエイターもないだろ
…26326/09/10(木)13:42:05No.1466986868そうだねx3
>10年開発かかってるのだとConcordとかメトプラとか
>正直ろくなものが無い
まぁ10年て初期コンセプトは陳腐化してるから
…26426/09/10(木)13:42:39No.1466986983+
>コジマ程過大評価されたゲームクリエイターもないだろ
MGSシリーズは過大評価とは思わんよ
デスストは過大評価だと思う
…26526/09/10(木)13:42:44No.1466987016そうだねx3
>コジマ程過大評価されたゲームクリエイターもないだろ
過大評価とまでは言わないけど神格化されすぎ
…26626/09/10(木)13:43:03No.1466987068そうだねx1
名越と同じじゃん!
…26726/09/10(木)13:43:03No.1466987071そうだねx1
大企業とセンス一つで渡り合うクリエイターみたいなナラティブ好きすぎるんよな
メにいる人たち
…26826/09/10(木)13:43:05No.1466987080+
恐らく作品出せばいいものを生むけどとにかく難産
まじで金だしてる方は気が気じゃないクリエイター
…26926/09/10(木)13:43:19No.1466987118そうだねx1
これで信心抱いてる人もちょっとは目覚めるといいんだが
…27026/09/10(木)13:43:20No.1466987124+
#FUCKSONY運動やらないの?
…27126/09/10(木)13:43:25No.1466987136そうだねx1
>たぶんOD作っててPHYSINTに着手できてないからソニーもすっと離脱できたんだと思う
始まる見込みすらないプロジェクトは流石にね…
…27226/09/10(木)13:43:25No.1466987139+
>滅茶苦茶金かけて10年に1度出すゲームが言うほど売れないんだからしょうがない
そう考えるとホヨバってすげえ優良物件だな
…27326/09/10(木)13:43:28No.1466987148そうだねx3
なんでKONAMIあんなに叩かれてたんだ?
ここには叩いてた側の「」も多そうだから聞いてみたい
…27426/09/10(木)13:43:35No.1466987179+
>MSって確かホラーゲーの方でMSと提携してたけど
>今2作作ってることになるの?
マイクロソフトと作ってるODの目処がついたら着手するよ!
それまでお金よろしく!
…27526/09/10(木)13:43:41No.1466987200+
欧米的な大規模なゲーム開発ってもうGTA6が最後になりそうだな…
…27626/09/10(木)13:43:42No.1466987203+
なんなら今デスストの映画の監修もしてるはず
…27726/09/10(木)13:43:45No.1466987212+
>>コジマ程過大評価されたゲームクリエイターもないだろ
>過大評価とまでは言わないけど神格化されすぎ
その神格化、誰のせいでしょうね…
…27826/09/10(木)13:43:59No.1466987255そうだねx4
>名越と同じじゃん!
流石になんも作ってないやつと一緒にするのは失礼すぎるよ
…27926/09/10(木)13:44:06No.1466987276+
>MGSシリーズは過大評価とは思わんよ
>デスストは過大評価だと思う
どっちも正当な評価出したからこそこの人金食い虫て評価もされてんだろ
…28026/09/10(木)13:44:10No.1466987291そうだねx1
アレとかあの人とかもそうだけど
セルフブランディングやりだしたゲームクリエイターはだいたいもう既にクリエイターとしては出涸らしなんよ
…28126/09/10(木)13:44:20No.1466987330そうだねx1
名越のスレで小島めちゃくちゃ持ち上げられてたのに
…28226/09/10(木)13:44:27No.1466987356+
デススト1はともかく2はダルくてな
最後までクリアできなかった
…28326/09/10(木)13:44:33No.1466987375+
ODってどのくらい開発してるんだ?
こっちはこっちでMSのサポート入ってるんだよな多分
…28426/09/10(木)13:44:47No.1466987429+
せめてリソース流用とか節約しまくって4年に1度ぐらいは商品出してもらわないと金出す方も厳しいと思うのにデススト1から2って間6年あるしな…
…28526/09/10(木)13:44:56No.1466987458+
>なんでKONAMIあんなに叩かれてたんだ?
>ここには叩いてた側の「」も多そうだから聞いてみたい
クリエイターというだけで無条件に従うべきだからだけど
…28626/09/10(木)13:44:56No.1466987459+
なんでだよ!ってなってから2030年代でうーん…ってなってる
…28726/09/10(木)13:44:58No.1466987469そうだねx1
良い意味でも悪い意味でもセルフブランディングは昔からやってたからコジカンについてはそれは関係ないぞ
…28826/09/10(木)13:44:59No.1466987481+
んでこれMicrosoftならゲーム出せるの?
…28926/09/10(木)13:45:05No.1466987498そうだねx3
小島が突然切られたとか言ってたけどこうなるのって大体そこに至る前段階があるよねって
本人が気付いてないのかファンネルするために切り抜いてるのかは知らんが
…29026/09/10(木)13:45:09No.1466987511そうだねx3
>名越のスレで小島めちゃくちゃ持ち上げられてたのに
なんも出せずに放逐されてるやつよりはさすがにマシだろ
…29126/09/10(木)13:45:10No.1466987516+
2作作るほど会社規模でかいの?と思ってたけど
これ片方お座なりになってたパターンか?
…29226/09/10(木)13:45:13No.1466987530+
MSは金は出すけど基本放任だからコジマとは相性良いんじゃないか
ベセスダは腐りきってるから駄目だったけど
…29326/09/10(木)13:45:14No.1466987535+
>大企業とセンス一つで渡り合うクリエイターみたいなナラティブ好きすぎるんよな
>メにいる人たち
それで実際に面白いゲーム出してくれるなら別にいいんだけどね
結局は口先イキりとかネットレスバばっかでゲーム出ないのが悪い
…29426/09/10(木)13:45:15No.1466987541+
>ODってどのくらい開発してるんだ?
>こっちはこっちでMSのサポート入ってるんだよな多分
MSは金出すだけじゃないかな…
…29526/09/10(木)13:45:32No.1466987594+
比較するなら稲船あたりだがあっちは小規模なとこにセンス提供したパターンだからなあ…
…29626/09/10(木)13:45:41No.1466987625そうだねx1
>MGSシリーズは過大評価とは思わんよ
>デスストは過大評価だと思う
MGSの評価は過大じゃないとしてもそれをもって小島秀夫個人を持ち上げてたのは過大だろ
表に出てなかった下のスタッフの功績がデカい
…29726/09/10(木)13:45:44No.1466987631そうだねx1
そもそも何の情報も出してねえから何が何だかわかんねえよ今のコジプロ
…29826/09/10(木)13:45:47No.1466987645そうだねx4
名越の時のスレが半分くらいコジプロ賛美だったの懐かしいな…
…29926/09/10(木)13:45:49No.1466987651+
これが1000万本2000万本の大当たりするやつならだしたれよとはなるけどさあ…
実際はその半分やろ
…30026/09/10(木)13:45:59No.1466987682+
>MSは金は出すけど基本放任だからコジマとは相性良いんじゃないか
>ベセスダは腐りきってるから駄目だったけど
今まさにその金を削り出してるのが不安なところだね
…30126/09/10(木)13:46:00No.1466987685+
コンコードがあまりにもドラマチックすぎる大失敗なせいで忘れがちだけどあんなでも一応発売に漕ぎつけたんだよな
あれよりはまだしもネームバリューという点で期待は持てそうなプロジェクトだとは思うし10年構想もそこまで例がない事ではないのにそれでも切られるレベルの案件なんだな
…30226/09/10(木)13:46:09No.1466987715+
>2作作るほど会社規模でかいの?と思ってたけど
>これ片方お座なりになってたパターンか?
ODが出るまでは企画を練り練りするだけです
でも社員を食わせるのにお金は出してね
…30326/09/10(木)13:46:10No.1466987718+
>これが1000万本2000万本の大当たりするやつならだしたれよとはなるけどさあ…
>実際はその半分やろ
200万くらい
…30426/09/10(木)13:46:13No.1466987727そうだねx1
むしろこの時期で切られるってデスストがプロジェクトとして期待に添えなかったんじゃないかなって思う
…30526/09/10(木)13:46:25No.1466987769そうだねx1
>>ODってどのくらい開発してるんだ?
>>こっちはこっちでMSのサポート入ってるんだよな多分
>MSは金出すだけじゃないかな…
クラウドゲーのはずだし技術的なサポートはあるはず
…30626/09/10(木)13:46:34No.1466987808そうだねx1
>比較するなら稲船あたりだがあっちは小規模なとこにセンス提供したパターンだからなあ…
デカい所渡り歩く才覚がないからおちぶれてったパターンか
…30726/09/10(木)13:46:37No.1466987823そうだねx2
>小島が突然切られたとか言ってたけどこうなるのって大体そこに至る前段階があるよねって
>本人が気付いてないのかファンネルするために切り抜いてるのかは知らんが
むしろ何もしてないから切られたんだろ
…30826/09/10(木)13:46:38No.1466987827+
逆にまだまだ開発着手できなさそうな話をよくMicrosoftは受けたな…
ODと同じMicrosoftになったからリソース流用とかできて早まる見込みか?
…30926/09/10(木)13:46:53No.1466987884+
スケールの大きなたつき
…31026/09/10(木)13:46:56No.1466987893+
デススト1の売上は正直あの臭みと復活のナラティブありきだから
2は臭みもなくなりナラティブもないからバブルが弾けてしまった
…31126/09/10(木)13:46:58No.1466987903+
MSって金を出す判断する部署の人はゲームそんなに興味なくて過去の実績だけしか見てないんだと思う
ベセスダもブリザードも最近作るゲームや運営はちょっとなあ…って頃に買収してるのアホすぎるし
例えばベンブロード退社してからブリザード買収してるのはクリエイターを見てないとしか思えん
…31226/09/10(木)13:47:17No.1466987973そうだねx2
>むしろこの時期で切られるってデスストがプロジェクトとして期待に添えなかったんじゃないかなって思う
いまの今まで我慢してくれたんだから必ずしも不如意な結果というわけでもなかったと思う
それはそれとして堪忍袋というのも物理的な限界があるわけで
…31326/09/10(木)13:47:25No.1466987999+
メでも日本じゃそこまで擁護されてなくない?
外人は物理メディア廃止の件もあるしそもそも神格化の本場なんでかなり凄い事になってるが
…31426/09/10(木)13:47:29No.1466988009+
でも「」ちゃんデススト2をベタ褒めしてましたよね
…31526/09/10(木)13:47:52No.1466988082+
デススト1はすげえ楽しんだけどデススト2はやっぱストーリー微妙だったと思う
俺はルーと旅がしたかったんだよ
…31626/09/10(木)13:47:52No.1466988083+
デススト1が時限独占5年くらいで箱版でたから2040年くらいに会おうぜ
…31726/09/10(木)13:47:54No.1466988087+
2がたいして売れなかったの絶対響いてるよな
…31826/09/10(木)13:48:02No.1466988118+
>名越の時のスレが半分くらいコジプロ賛美だったの懐かしいな…
その人ら今どんな気持ちでどんなレスしてるんだろうな
…31926/09/10(木)13:48:04No.1466988124+
俺はMGSシリーズ大好きだったからデススト1も買ったけど
デススト1の面白さが全然わからなかったから2は買わんかった
…32026/09/10(木)13:48:04No.1466988125+
なんで外人はこれを神格化するんだろうな
まあ面白いけどそこまで度を越してはいないと思うが
…32126/09/10(木)13:48:06No.1466988129そうだねx1
>でも「」ちゃんデススト2をベタ褒めしてましたよね
ぺこらいたからね
…32226/09/10(木)13:48:09No.1466988138そうだねx2
いやBlizzardのゲーム以外の部分見てたら絶対買わねえよ
安く買い叩けるタイミングだから買っただけやろレイパー集団だぞ
…32326/09/10(木)13:48:14No.1466988151+
>でも「」ちゃんデススト2をベタ褒めしてましたよね
ソニーじゃないならもうどうでもええわ
…32426/09/10(木)13:48:40No.1466988239そうだねx3
デスストはニューKOJIMAの小手調べ的なゲームでここから更にすごいゲーム出してくると思ってたんすよ…
あれだけ時間かけてお出ししてきたのがデススト2で人脈自慢ゲーにしか見えないのが
…32526/09/10(木)13:48:51No.1466988278そうだねx1
>>名越の時のスレが半分くらいコジプロ賛美だったの懐かしいな…
>その人ら今どんな気持ちでどんなレスしてるんだろうな
流石に名越なんてゴミと比較するとそりゃコジマはちゃんと作ってるだけマシとしかならんだろ
…32626/09/10(木)13:48:53No.1466988285+
>でも「」ちゃんデススト2をベタ褒めしてましたよね
買った人が少なすぎて賛否の否が出てこなかっただけだろ
…32726/09/10(木)13:48:54No.1466988288+
>いやBlizzardのゲーム以外の部分見てたら絶対買わねえよ
>安く買い叩けるタイミングだから買っただけやろレイパー集団だぞ
あの時期マジでうんちブリブリしてたもんなブリザード…
あれのおかげで株価下がってたと思うし
…32826/09/10(木)13:48:54No.1466988290+
>>>ODってどのくらい開発してるんだ?
>>>こっちはこっちでMSのサポート入ってるんだよな多分
>>MSは金出すだけじゃないかな…
>クラウドゲーのはずだし技術的なサポートはあるはず
というかがっちり技術協力してもらってって話だったような
…32926/09/10(木)13:48:59No.1466988311そうだねx2
ここは一時的に批判絶対許モードに入ったりするからべた褒めは当てにならん
…33026/09/10(木)13:49:20No.1466988379+
鰤はディアブロ4を出すっていう買いどころはあったからね会社としてはクソでも
…33126/09/10(木)13:49:25No.1466988396+
デススト2は友達キャスティング祭りだったし新作もソニーピクチャーズともなんかやりたかったみたいだし無限に金がかかるんだろうな
…33226/09/10(木)13:49:29No.1466988411+
最近の作品が不気味なものばっかりなのがなあ
…33326/09/10(木)13:49:35No.1466988429そうだねx1
>買った人が少なすぎて賛否の否が出てこなかっただけだろ
1であわなかった人は2買わないだろうし
そうなると好きな人くらいしか2買ってないから賛になるだろうな
…33426/09/10(木)13:49:47No.1466988456+
今から何年か後くらいに開発始めますんで今から金出してください!は流石におかしいということに気付かなかったのかコジカン…
…33526/09/10(木)13:50:01No.1466988494+
デススト1好きな人でも2はかなり賛否両論な作品だと思うぞあれ
…33626/09/10(木)13:50:17No.1466988547+
普通にメタルギア作って欲しい
どうにかコナミと提携してソニーやMSに金出させられないかな
…33726/09/10(木)13:50:23No.1466988566+
ソニーとだけ仲良くゲーム作ってればよかったのに
会社規模もでかくないのによく出してMSともう1本ゲームだすとかやったのが悪いのかこれ?
…33826/09/10(木)13:50:27No.1466988581+
1は人選ぶけど尖りまくっててすげぇ好きだったよ
でもシリーズ化するような内容じゃねぇよ
…33926/09/10(木)13:50:30No.1466988591そうだねx2
2030年半ばかぁ…
えっ?2030年代半ば!?
…34026/09/10(木)13:50:33No.1466988605+
10年単位まで言ってるやつは企画段階で年数回会議するくらいだった期間が数年で実働2年とかのプロジェクト多いからそんなに金かかってないんだけどエンジンから開発とかだと話は別
…34126/09/10(木)13:50:33No.1466988607+
そもそもデススト1が賛否あるというのに…
単純計算で1/4か
…34226/09/10(木)13:50:35No.1466988612+
じゃあMSさんで!と飛びついた人が報われたのあんまり見た事ない
…34326/09/10(木)13:50:50No.1466988655+
コジプロは特にぬるっとした評価されやすいしな
…34426/09/10(木)13:50:54No.1466988665+
デススト2買ってないけど1で綺麗に終わってなかったっけ?ってなった
…34526/09/10(木)13:50:56No.1466988672+
MSはOW2を再生させてるから…
まあ無印時代の鰤が腐ってただけなんだが…
…34626/09/10(木)13:51:10No.1466988717+
>小島は雇われゲーム屋として締切と予算決めてはよ作れって言われた方がいいタイプだな
河津を上に置くか…
…34726/09/10(木)13:51:13No.1466988728そうだねx1
>2030年半ばかぁ…
>えっ?2030年代半ば!?
コジマの年齢のこともあってリスク高すぎ問題と評価されたんだろうな
…34826/09/10(木)13:51:13No.1466988730+
>じゃあMSさんで!と飛びついた人が報われたのあんまり見た事ない
パルワは大成功だけど…
…34926/09/10(木)13:51:14No.1466988733+
30年代半ばは流石に遠すぎるな
どういうスケジュールなんだろう
…35026/09/10(木)13:51:19No.1466988752+
ソニーから離れてもいいけど今のMSはだいぶ不安なんだよな…
…35126/09/10(木)13:51:24No.1466988769+
>>いやBlizzardのゲーム以外の部分見てたら絶対買わねえよ
>>安く買い叩けるタイミングだから買っただけやろレイパー集団だぞ
>あの時期マジでうんちブリブリしてたもんなブリザード…
>あれのおかげで株価下がってたと思うし
逆で酷い有様だったからMSに助け求めたんだぞ
…35226/09/10(木)13:51:24No.1466988770そうだねx1
5年くらい前までのSIEはまだいいゲーム出してたけど今ってそんな庇い立てするほど大したもんか…?
…35326/09/10(木)13:51:33No.1466988805+
小島上げは会社でて個人になってだめになったクリエイター多すぎ問題のせいでもあった
…35426/09/10(木)13:51:39No.1466988829+
突然ですが、PHYSINTのゲームがキャンセルされる事になりました。
ざっくりソニーさん方面よりのお達しみたいです。
すみません、僕もとても残念です。
…35526/09/10(木)13:51:43No.1466988848+
>じゃあMSさんで!と飛びついた人が報われたのあんまり見た事ない
まあ日本人はMSでの動向とか本当に全然全く興味持てないからな…
…35626/09/10(木)13:51:47No.1466988861+
MSはガンガン首切ったり脅すけど逆に小島にとってはいいパートナーなのかも?


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