26/09/10(木)12:01:32No.1466959088そうだねx3
13:53頃消えます
何があったんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/10(木)12:11:22No.1466961860そうだねx10予算がめちゃくちゃとか? |
| … | 226/09/10(木)12:17:56No.1466963971+fu7243569.jpg |
| … | 326/09/10(木)12:28:15No.1466967554そうだねx18あんだけ金出したソニーから離れてマイクロ行くんかい |
| … | 426/09/10(木)12:29:55No.1466968166+ちょっと不義理では |
| … | 526/09/10(木)12:31:33No.1466968748そうだねx9>あんだけ金出したソニーから離れてマイクロ行くんかい |
| … | 626/09/10(木)12:34:04No.1466969556そうだねx35無限に予算と時間吸い取るやつなのはわかりきってることなんだからそこを考慮しなかったソニーさん側が悪いと言うか… |
| … | 726/09/10(木)12:34:41No.1466969794そうだねx3逆にMSは無限に金出してくれるのか…? |
| … | 826/09/10(木)12:35:14No.1466969978そうだねx82コナミ「な?」 |
| … | 926/09/10(木)12:35:59No.1466970220そうだねx1マイクロソフトに行ったら新作でもゲームパス行きじゃないペルソナみたく? |
| … | 1026/09/10(木)12:43:34No.1466972729+サムネで敬意が敵意に見えてすごい不穏な文章かと思ってしまった |
| … | 1126/09/10(木)12:45:23No.1466973328そうだねx4そりゃあなんか一流感出しながら大して売れない仰々しいお使いゲーム出された後特に何もしてないで金よこせされたらこうなるだろ… |
| … | 1226/09/10(木)12:45:31No.1466973369そうだねx19デスストの仕事ぶり見てやり方改めたんだなって思ったんじゃないか |
| … | 1326/09/10(木)12:46:07No.1466973545そうだねx16>逆にMSは無限に金出してくれるのか…? |
| … | 1426/09/10(木)12:46:32No.1466973679+それこそ箱は今かかりすぎるやつは切っていく方針出し最後まで金出してくれるのか? |
| … | 1526/09/10(木)12:46:50No.1466973791そうだねx17MSは買収してはろくに出さずに潰してる気がするからどうだろ |
| … | 1626/09/10(木)12:47:31No.1466974026そうだねx10デスストで省エネで出すこと覚えたと思ったらダメだったんか |
| … | 1726/09/10(木)12:48:34No.1466974342そうだねx2これ以上なく安定してたidまで潰したあたりなんか断捨離中毒みたいになってそうなんだよなMS… |
| … | 1826/09/10(木)12:49:18No.1466974599+言っちゃ悪いけど箱に行ったらプレイヤー激減して予算回収の難度跳ね上がるだろ |
| … | 1926/09/10(木)12:49:30No.1466974659+最悪ファンから金もらってファンに出てもらうから |
| … | 2026/09/10(木)12:51:31No.1466975235そうだねx8MSは規模が大きいだけでノリがジャンク品買って再生みたいな感じだし… |
| … | 2126/09/10(木)12:52:14No.1466975479+独占するしないで揉めたのかな |
| … | 2226/09/10(木)12:52:24No.1466975519+MSが金出すとは思えないけどどうすんだ? |
| … | 2326/09/10(木)12:52:35No.1466975572そうだねx10正直ソニーと関係が切れると全く想像してなかったから滅茶苦茶ビックリした |
| … | 2426/09/10(木)12:52:59No.1466975678そうだねx20切られるの二回目なのになんかいまだにソニー叩いてる奴らが金だすだろう… |
| … | 2526/09/10(木)12:54:16No.1466976114そうだねx2MSと仕事するにしてもPHYSINT完成させてからの方が良かったんじゃないか |
| … | 2626/09/10(木)12:54:54No.1466976319そうだねx1まだ設計段階で本格的に手を付けてないとか? |
| … | 2726/09/10(木)12:55:39No.1466976513そうだねx1つい最近Fateで見た光景 |
| … | 2826/09/10(木)12:56:22No.1466976713そうだねx4コナミはもう少し損気りが早くても良かったレベルだな |
| … | 2926/09/10(木)12:56:56No.1466976890そうだねx8プロジェクトって最初から予算と期限決まっててそこまでに納品するもので |
| … | 3026/09/10(木)12:56:56No.1466976892そうだねx3メでかつてコナミに対して憤ってた人たちもソニーにまで切られたのを見て流石にこれは監督に問題があるのでは…?ってなってる人がちらほらいて駄目だった |
| … | 3126/09/10(木)12:57:31No.1466977068そうだねx5>つい最近Fateで見た光景 |
| … | 3226/09/10(木)12:57:58No.1466977176+ソニー的にはぼちぼちPS6を見据えてる時期だろうし独占タイトルなら大きな強みになったんだろうけどな |
| … | 3326/09/10(木)12:58:12No.1466977233そうだねx1なんでこんなレアケースが頻繁に起きるんだよ今年!? |
| … | 3426/09/10(木)12:58:16No.1466977247そうだねx32>メでかつてコナミに対して憤ってた人たちもソニーにまで切られたのを見て流石にこれは監督に問題があるのでは…?ってなってる人がちらほらいて駄目だった |
| … | 3526/09/10(木)12:58:46No.1466977384+小島を切ったというならこんな未練たらたらなツイートしないだろ |
| … | 3626/09/10(木)12:58:57No.1466977429そうだねx4>なんでこんなレアケースが頻繁に起きるんだよ今年!? |
| … | 3726/09/10(木)12:59:15No.1466977509そうだねx7何ならコナミ側からしたら怨恨残して喧嘩別れじゃなくてかなり円満だったからな |
| … | 3826/09/10(木)12:59:40No.1466977631+>流石に予約まで取ってた奴として全然違うからこれぐらいは業界内ならよくあることだろ |
| … | 3926/09/10(木)12:59:48No.1466977663そうだねx12未練と言うよりは社交辞令だろ |
| … | 4026/09/10(木)13:00:13No.1466977759そうだねx1>小島を切ったというならこんな未練たらたらなツイートしないだろ |
| … | 4126/09/10(木)13:00:33No.1466977843+>>なんでこんなレアケースが頻繁に起きるんだよ今年!? |
| … | 4226/09/10(木)13:00:41No.1466977879そうだねx6>何ならコナミ側からしたら怨恨残して喧嘩別れじゃなくてかなり円満だったからな |
| … | 4326/09/10(木)13:00:55No.1466977935+経緯は抱いてるけど金にはなんねぇってことだろう |
| … | 4426/09/10(木)13:00:55No.1466977937+デススト1・2は出せたのに… |
| … | 4526/09/10(木)13:01:08No.1466977991そうだねx1条件合わなくて乗り換え乗り換えしてくと最後はどうなるんだろうという興味はあるな |
| … | 4626/09/10(木)13:01:24No.1466978064そうだねx2>>何ならコナミ側からしたら怨恨残して喧嘩別れじゃなくてかなり円満だったからな |
| … | 4726/09/10(木)13:02:03No.1466978217そうだねx5>だからそれを踏まえても最終的に互いに恨み節出さずに終わってんじゃん |
| … | 4826/09/10(木)13:02:15No.1466978265そうだねx1人生の短さを悟ったんじゃなかったのか |
| … | 4926/09/10(木)13:02:30No.1466978320そうだねx1際限なく凝るタイプは時流に合わない |
| … | 5026/09/10(木)13:02:31No.1466978326そうだねx13厄介なファンを刺激しないようにかなり文面が婉曲的表現になってて耐えられない |
| … | 5126/09/10(木)13:02:42No.1466978374そうだねx1>条件合わなくて乗り換え乗り換えしてくと最後はどうなるんだろうという興味はあるな |
| … | 5226/09/10(木)13:02:48No.1466978398そうだねx10>いい大人なんだから表向きはいい関係で終わりますていうだろ…… |
| … | 5326/09/10(木)13:02:55No.1466978426そうだねx1発売予定が2030年代だからそこまで待てなかったのか |
| … | 5426/09/10(木)13:03:15No.1466978512そうだねx22>>いい大人なんだから表向きはいい関係で終わりますていうだろ…… |
| … | 5526/09/10(木)13:03:43No.1466978616そうだねx1手綱取れなくなっていく巨匠は映画でもよく見る光景 |
| … | 5626/09/10(木)13:04:09No.1466978696そうだねx2また虹色の青春みたいなゲーム作れよ |
| … | 5726/09/10(木)13:04:45No.1466978822そうだねx1今どき開発に5〜6年なんて珍しくないし待てないとかならないんじゃないの |
| … | 5826/09/10(木)13:04:47No.1466978830そうだねx1>発売予定が2030年代だからそこまで待てなかったのか |
| … | 5926/09/10(木)13:05:13No.1466978927そうだねx64やり直したから言えるけど大作志向あんまり向いてねえよ! |
| … | 6026/09/10(木)13:05:37No.1466979019+大手から出て独立したクリエイターの中で本当に数少ない成功ケースの1人なのに… |
| … | 6126/09/10(木)13:06:47No.1466979261そうだねx3いやデスストランディングもクッソ不味かったですよ |
| … | 6226/09/10(木)13:07:08No.1466979331そうだねx1還暦過ぎてまだ幼稚な感じなのがきつい |
| … | 6326/09/10(木)13:07:13No.1466979348+デスストも1とかは細かい部分で割とへちょい所あったし開発規模が目標と実態で合ってないんじゃないか |
| … | 6426/09/10(木)13:07:26No.1466979394+傘下スタジオの大規模再編と次期ハードの開発も危ぶまれているXBOXで…? |
| … | 6526/09/10(木)13:07:40No.1466979437そうだねx1>4やり直したから言えるけど大作志向あんまり向いてねえよ! |
| … | 6626/09/10(木)13:08:12No.1466979550そうだねx1同人ゲームだったらいくら時間と(用意できるなら)金使ってもいいけどさぁ |
| … | 6726/09/10(木)13:08:36No.1466979636+箱は独占の縛りとか緩かったんかね |
| … | 6826/09/10(木)13:09:06No.1466979748+映画のようなゲーム作ろうとしたら開発費が映画並になったからかな |
| … | 6926/09/10(木)13:09:13No.1466979782そうだねx2>デスストも1とかは細かい部分で割とへちょい所あったし開発規模が目標と実態で合ってないんじゃないか |
| … | 7026/09/10(木)13:10:05No.1466979953そうだねx3アンチ乙 |
| … | 7126/09/10(木)13:10:23No.1466980028そうだねx1そもそもMGシリーズが一番面白かった人なんだからのびのびと自由に作るよりはある程度首輪をつけられたほうが良い人材なのでは…? |
| … | 7226/09/10(木)13:10:48No.1466980110+>今どき開発に5〜6年なんて珍しくないし待てないとかならないんじゃないの |
| … | 7326/09/10(木)13:10:51No.1466980120+>>コジマ監督だぜ? |
| … | 7426/09/10(木)13:11:41No.1466980291そうだねx1傘下レイオフしまくりスタジオ縮小しまくりのマイクロソフトが三年寝太郎大人しく飼うのか???? |
| … | 7526/09/10(木)13:12:01No.1466980348そうだねx52030年じゃなくて2030年代半ばなのがね… |
| … | 7626/09/10(木)13:12:24No.1466980440そうだねx4>そもそもMGシリーズが一番面白かった人なんだからのびのびと自由に作るよりはある程度首輪をつけられたほうが良い人材なのでは…? |
| … | 7726/09/10(木)13:12:26No.1466980444+開発の費用だけじゃなくスタッフの拘束時間とか他の企画動かせないとか |
| … | 7826/09/10(木)13:12:32No.1466980477そうだねx1>そもそもMGシリーズが一番面白かった人なんだからのびのびと自由に作るよりはある程度首輪をつけられたほうが良い人材なのでは…? |
| … | 7926/09/10(木)13:12:34No.1466980484+いつから着手してるか知らないけど2030年はそりゃ判断に迷う |
| … | 8026/09/10(木)13:12:46No.1466980537そうだねx8>アンチ乙 |
| … | 8126/09/10(木)13:12:49No.1466980553+デイワンゲーパスになってクソゲー確定 |
| … | 8226/09/10(木)13:13:26No.1466980680そうだねx1資金と期限がないと遊ぶ人だからカツカツのが丁度いい |
| … | 8326/09/10(木)13:14:23No.1466980875+MS君!お金無限に出して! |
| … | 8426/09/10(木)13:14:46No.1466980938そうだねx1独立後すぐデススト出せて凄いと思ったけどまだデススト1と2しか出せてないんだな |
| … | 8526/09/10(木)13:14:53No.1466980965そうだねx2あー今OD作ってて着手してない可能性あるのか |
| … | 8626/09/10(木)13:15:11No.1466981024そうだねx1Vも面白いんだけどストーリーと遊び要素がミスマッチすぎだろってなった |
| … | 8726/09/10(木)13:15:21No.1466981062+デススト2の売上がも一つだったからとかそんなんかねぇ |
| … | 8826/09/10(木)13:15:30No.1466981090そうだねx4>独立後すぐデススト出せて凄いと思ったけどまだデススト1と2しか出せてないんだな |
| … | 8926/09/10(木)13:15:32No.1466981101そうだねx3KONAMIもソニーも金食い虫っぷりに手を焼いたのにMSがまともに飼い切れるわけがねぇ… |
| … | 9026/09/10(木)13:15:44No.1466981149そうだねx9やっぱこの人は制限ある環境でゲーム作ったほうが上手くいくんじゃないの |
| … | 9126/09/10(木)13:15:47No.1466981160+名越と原田も合流して石油王マネーもいれちゃえ |
| … | 9226/09/10(木)13:15:56No.1466981203そうだねx3>MS君!お金無限に出して! |
| … | 9326/09/10(木)13:16:58No.1466981417そうだねx1手綱握って制御できる辣腕プロデューサーの存在が求められている |
| … | 9426/09/10(木)13:16:59No.1466981420そうだねx130年までに開発どころか30年までにMSが見捨てそう |
| … | 9526/09/10(木)13:17:10No.1466981457+>>MS君!お金無限に出して! |
| … | 9626/09/10(木)13:17:36No.1466981535+>手綱握って制御できる辣腕プロデューサーの存在が求められている |
| … | 9726/09/10(木)13:17:43No.1466981559+MS にはゲームで遊んだことがある人がいないんだろうなってのが分かるセンスの無さ |
| … | 9826/09/10(木)13:18:00No.1466981614+>30年までに開発どころか30年までにMSが見捨てそう |
| … | 9926/09/10(木)13:18:07No.1466981641そうだねx1監督が途中で倒れたらどうすんの誰か引き継げるの?って問題があるよねワンマンな会社だし |
| … | 10026/09/10(木)13:18:11No.1466981658+>名越と原田も合流して石油王マネーもいれちゃえ |
| … | 10126/09/10(木)13:18:19No.1466981690+>>>MS君!お金無限に出して! |
| … | 10226/09/10(木)13:18:28No.1466981732+fateは6年待ったのに堪え性ないなぁ |
| … | 10326/09/10(木)13:18:46No.1466981800そうだねx3>手綱握って制御できる辣腕プロデューサーの存在が求められている |
| … | 10426/09/10(木)13:18:46No.1466981803+年齢考えたらもう大作何本作れるかわからんし |
| … | 10526/09/10(木)13:18:48No.1466981807+定期的にゲーム出してる会社切ってるMSに行って大丈夫なのか |
| … | 10626/09/10(木)13:18:51No.1466981815+ODの見通し不明で待てねえ!ってなったのかな |
| … | 10726/09/10(木)13:19:25No.1466981925+>>>MS君!お金無限に出して! |
| … | 10826/09/10(木)13:19:45No.1466981996そうだねx1石油王マネーでも小島は無理な気がしてきた… |
| … | 10926/09/10(木)13:19:49No.1466982012そうだねx3既に個人のメで恨み節隠せてなくてだめだった |
| … | 11026/09/10(木)13:20:21No.1466982131そうだねx1ODがバカ売れすればちゃんと責任もって面倒見てくれるでしょ |
| … | 11126/09/10(木)13:20:32No.1466982180そうだねx1>なんだかんだでKONAMIが一番上手く手綱握れてたな… |
| … | 11226/09/10(木)13:20:55No.1466982267+>石油王マネーでも小島は無理な気がしてきた… |
| … | 11326/09/10(木)13:20:57No.1466982274そうだねx8>fateは6年待ったのに堪え性ないなぁ |
| … | 11426/09/10(木)13:21:00No.1466982288そうだねx2狭い箱に詰め込むのが得意な人なのにでかい箱作りたがるのやめようよ |
| … | 11526/09/10(木)13:21:21No.1466982367+最近のAAAってかけた開発費分回収できるんです…? |
| … | 11626/09/10(木)13:22:00No.1466982501そうだねx3>最近のAAAってかけた開発費分回収できるんです…? |
| … | 11726/09/10(木)13:22:32No.1466982628そうだねx2fateは切った側が一番どういうこと?って思ってるよ |
| … | 11826/09/10(木)13:22:45No.1466982675+>>fateは6年待ったのに堪え性ないなぁ |
| … | 11926/09/10(木)13:23:05No.1466982757+>最近のAAAってかけた開発費分回収できるんです…? |
| … | 12026/09/10(木)13:23:43No.1466982886そうだねx2>>最近のAAAってかけた開発費分回収できるんです…? |
| … | 12126/09/10(木)13:23:53No.1466982927そうだねx1>あれは予約開始したパブリッシャーが切る体たらくで延期7〜8ヶ月で済むんかい!って業界史から考えても無茶苦茶異常な事件だから… |
| … | 12226/09/10(木)13:24:13No.1466982989そうだねx2ソニーでだめだったってすごいな |
| … | 12326/09/10(木)13:24:20No.1466983015そうだねx1新納があとはリップシンク周りくらいなんで…って言ってからの沈黙だったから |
| … | 12426/09/10(木)13:24:36No.1466983081そうだねx1無限に金吸うおじさんなのはKONAMIにいた頃で分かってたろうにのう |
| … | 12526/09/10(木)13:24:39No.1466983090+流石にこれはソニーくん金のなる木を捨ててやる気あんのか |
| … | 12626/09/10(木)13:24:55No.1466983145そうだねx2>ソニーでだめだったってすごいな |
| … | 12726/09/10(木)13:24:57No.1466983152そうだねx2そもそももう引退すると思ってた |
| … | 12826/09/10(木)13:25:11No.1466983200+コジプロが前にソニーのデジタルのみ販売とか所有権の話とかに反発示してたから見せしめに殺したんだろ |
| … | 12926/09/10(木)13:25:13No.1466983208そうだねx1>ソニーでだめだったってすごいな |
| … | 13026/09/10(木)13:25:14No.1466983210そうだねx6>流石にこれはソニーくん金のなる木を捨ててやる気あんのか |
| … | 13126/09/10(木)13:25:18No.1466983225+>無限に金吸うおじさんなのはKONAMIにいた頃で分かってたろうにのう |
| … | 13226/09/10(木)13:25:55No.1466983378+大作の開発費の肥大化は業界全体の問題だから… |
| … | 13326/09/10(木)13:25:56No.1466983379そうだねx2ここで手を挙げられない任天堂のプラットホームの貧弱さがつらいな |
| … | 13426/09/10(木)13:26:12No.1466983426+言葉選んでるけど実態は40年超えます!とか言ってキレたとかそんなんだろうな… |
| … | 13526/09/10(木)13:26:13No.1466983430+まぁSonyも金かけるなら普通にGOWとか作ったほうが儲かるんだろうな |
| … | 13626/09/10(木)13:26:17No.1466983445+>・SIEがGTA6の独占マーケティング(宣伝)権を獲得 |
| … | 13726/09/10(木)13:26:37No.1466983514そうだねx1>fateは6年待ったのに堪え性ないなぁ |
| … | 13826/09/10(木)13:26:42No.1466983528+また10年後ぐらいに…その頃にはもうコジカンも70代か |
| … | 13926/09/10(木)13:26:49No.1466983556そうだねx1直近のリリースでの収支が実際に手元にあるSIEが一番割に合うかどうか分かる立場だろうからまあ…割に合わなかったんだろう… |
| … | 14026/09/10(木)13:26:49No.1466983558そうだねx1流石にデスストの1と2は早く出さないとまずいって分かってて出せたんだから尚更駄目な人ではある |
| … | 14126/09/10(木)13:26:50No.1466983560そうだねx1>まぁSonyも金かけるなら普通にGOWとか作ったほうが儲かるんだろうな |
| … | 14226/09/10(木)13:27:11No.1466983644そうだねx15年かけてプレイ時間のほとんどムービーの大作が完成すると思うと怖い |
| … | 14326/09/10(木)13:27:48No.1466983774そうだねx1付き合いを切りたくはないけどもう金は出せないって事なんだろうな |
| … | 14426/09/10(木)13:27:49No.1466983780そうだねx2才能は枯れるんだから見切りつけないとね |
| … | 14526/09/10(木)13:27:54No.1466983796+まあMSの敵対契約はあるかも知れないけど2030年まで金出すかなあ… |
| … | 14626/09/10(木)13:27:55No.1466983800そうだねx6>ここで手を挙げられない任天堂のプラットホームの貧弱さがつらいな |
| … | 14726/09/10(木)13:27:58No.1466983809+即引き取りてが出る状況を切るとはあまり言わんのじゃないが |
| … | 14826/09/10(木)13:28:02No.1466983824+>5年かけてプレイ時間のほとんどムービーの大作が完成すると思うと怖い |
| … | 14926/09/10(木)13:28:03No.1466983830そうだねx7>ここで手を挙げられない任天堂のプラットホームの貧弱さがつらいな |
| … | 15026/09/10(木)13:28:11No.1466983853そうだねx1小島は雇われゲーム屋として締切と予算決めてはよ作れって言われた方がいいタイプだな |
| … | 15126/09/10(木)13:28:31No.1466983925そうだねx1デスストかなり楽しんだけど終盤はゲームプレイそのものに飽きてきたし |
| … | 15226/09/10(木)13:28:51No.1466983989+2030半ばってことは多分2037年くらいになる |
| … | 15326/09/10(木)13:28:53No.1466983997+もうMSは文化的奉仕活動だと思って利益度外視で金出して |
| … | 15426/09/10(木)13:28:56No.1466984009そうだねx1ケツ叩いてくれる優秀なプロデューサーが監督には必要だった |
| … | 15526/09/10(木)13:28:57No.1466984014そうだねx3デススト1はかなり頑張ってたと思う |
| … | 15626/09/10(木)13:28:57No.1466984015そうだねx4開発に5〜6年かかるけどリリースは2030年代半ばです!は2030年まで開発できねぇってことでもあるよね… |
| … | 15726/09/10(木)13:29:01No.1466984032+10年後に出すつもりとか下手するとPS7の話が出てくるぐらいだろ |
| … | 15826/09/10(木)13:29:06No.1466984051+ODに目処立たないとPHYSINT開発できないよってことなんだろうけどそのODは目処立ってるんです…? |
| … | 15926/09/10(木)13:29:15No.1466984084+そもそも2030年まで人張り付けて儲けの出るゲームってGTA以外でなんかあるんだろうか |
| … | 16026/09/10(木)13:29:57No.1466984250+>もうMSは文化的奉仕活動だと思って利益度外視で金出して |
| … | 16126/09/10(木)13:30:01No.1466984266そうだねx1>やっぱこの人は制限ある環境でゲーム作ったほうが上手くいくんじゃないの |
| … | 16226/09/10(木)13:30:14No.1466984312そうだねx2>そもそも2030年まで人張り付けて儲けの出るゲームってGTA以外でなんかあるんだろうか |
| … | 16326/09/10(木)13:30:22No.1466984337+アーティストに際限なく金を出すな |
| … | 16426/09/10(木)13:30:36No.1466984376そうだねx1監督が金食い虫なのはコナミにいる頃からみんな知ってるだろうに |
| … | 16526/09/10(木)13:30:40No.1466984390+どうせ向こう5年は出ないんだろうなって |
| … | 16626/09/10(木)13:31:02No.1466984471そうだねx5>監督が金食い虫なのはコナミにいる頃からみんな知ってるだろうに |
| … | 16726/09/10(木)13:31:03No.1466984474そうだねx22030年ならまだしも2030年代半ばだからな… |
| … | 16826/09/10(木)13:31:13No.1466984512+任天堂は声かけたけど〜ってやってる時点で触らぬ神に祟りなし状態だろ |
| … | 16926/09/10(木)13:31:14No.1466984519+でも失敗できない状況で背水の陣になった方がいい作品になりそうだし発売までも早くなりそう |
| … | 17026/09/10(木)13:31:15No.1466984523そうだねx1ここから10年近くとなると途中でポックリいく可能性も見えてくるしケツ持つ方はたまったもんじゃないだろう |
| … | 17126/09/10(木)13:31:17No.1466984531+そもそも2030年に本当に出せるの?また伸びない? |
| … | 17226/09/10(木)13:31:23No.1466984549そうだねx2まあしばらくは存在忘れてていいだろ |
| … | 17326/09/10(木)13:31:27No.1466984570そうだねx1>反省して今があると普通は思うじゃん? |
| … | 17426/09/10(木)13:31:29No.1466984579そうだねx1リソース食い潰すだけならまだしも納期一切守る気無いのが一番終わってる |
| … | 17526/09/10(木)13:31:36No.1466984600そうだねx1新納とおなじことやらかした? |
| … | 17626/09/10(木)13:31:43No.1466984627+時間と金ばかりかけるのにエルデンリングくらいに売れるゲーム作れないのがな… |
| … | 17726/09/10(木)13:31:45No.1466984631+俺ももうゲームやってるか分からんくらい先だな |
| … | 17826/09/10(木)13:31:56No.1466984671+まぁ今のソニーのゲーム開発やばいからな |
| … | 17926/09/10(木)13:32:05No.1466984694そうだねx2小島が販売時期の目安を守れるわけないだろ! |
| … | 18026/09/10(木)13:32:13No.1466984727そうだねx1箱独占のODの開発進捗によってはPHYSINT切られるんじゃないかと思ってしまう |
| … | 18126/09/10(木)13:32:22No.1466984770そうだねx7絶対一定数は売れるんだけど元回収出来るほどか?って言うと怪しい |
| … | 18226/09/10(木)13:32:27No.1466984792そうだねx1いくらいいもの作るからって無尽蔵に金使い込むクリエイターは会社としては持て余すというか |
| … | 18326/09/10(木)13:32:40No.1466984835そうだねx1時間と予算をかければかけるほど当てなかった時の反動がでかい |
| … | 18426/09/10(木)13:32:44No.1466984857+なんだかんだ出たら遊ぶと思うけどその頃身体が元気かな… |
| … | 18526/09/10(木)13:32:51No.1466984886そうだねx1もう最初から映画やれば?だけど取捨選択できずにだらだら伸ばす作風だから上映時間の制限あるのは無理なんだよな |
| … | 18626/09/10(木)13:32:54No.1466984897+二十歳超えた大人がそうガラッと性格や思想や癖変わる訳ないので反省期待してもしゃーない |
| … | 18726/09/10(木)13:33:13No.1466984949+濃いファンいるんだから |
| … | 18826/09/10(木)13:33:34No.1466985033そうだねx1小島がKONAMIから出ていったおかげで過去IPをしっかり活かしてちゃんとしたゲーム作るKONAMIが帰ってきたから感謝してるよ |
| … | 18926/09/10(木)13:33:46No.1466985094そうだねx1>時間と予算をかければかけるほど当てなかった時の反動がでかい |
| … | 19026/09/10(木)13:33:59No.1466985140+2030年発売予定の大作ならあと3-4年だから |
| … | 19126/09/10(木)13:34:15No.1466985192+デススト1はエンジン提供受けたりかなり省エネ設計で作れたから早かったけど |
| … | 19226/09/10(木)13:34:18No.1466985205そうだねx3>もう最初から映画やれば?だけど取捨選択できずにだらだら伸ばす作風だから上映時間の制限あるのは無理なんだよな |
| … | 19326/09/10(木)13:34:38No.1466985271そうだねx42030年半ばではないよ |
| … | 19426/09/10(木)13:34:47No.1466985311そうだねx1もう2026年だぜってしょっちゅう言ってるけど |
| … | 19526/09/10(木)13:34:47No.1466985315+MSって今の開発会社の買収の方針は修正傾向じゃなかったのか |
| … | 19626/09/10(木)13:34:49No.1466985319そうだねx4>まぁ今のソニーのゲーム開発やばいからな |
| … | 19726/09/10(木)13:35:16No.1466985417+>2030年半ばではないよ |
| … | 19826/09/10(木)13:35:29No.1466985456そうだねx1順調に行って8〜10年後だからな… |
| … | 19926/09/10(木)13:35:39No.1466985489+コナミと組んでメタルギア作るなら金出すと思う |
| … | 20026/09/10(木)13:35:45No.1466985509+来年のこと言ったら鬼が笑うのに4年後のこと言ったら鬼が笑い死んじゃう |
| … | 20126/09/10(木)13:36:17No.1466985629そうだねx1あと2030年代半ばって下手したら監督死んでる可能性あるし |
| … | 20226/09/10(木)13:36:23No.1466985647+>>まぁ今のソニーのゲーム開発やばいからな |
| … | 20326/09/10(木)13:36:28No.1466985664+お金と時間たっぷり使うだけなら多分SIEはまだ多めに見ると思うんだよ |
| … | 20426/09/10(木)13:36:42No.1466985715+2030年代半ばってあと10年…ってこと!? |
| … | 20526/09/10(木)13:36:43No.1466985723+MSはお金もってるでしょ |
| … | 20626/09/10(木)13:36:44No.1466985729+超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの? |
| … | 20726/09/10(木)13:36:47No.1466985740そうだねx4箱も金食い不採算プロジェクト切るイメージ |
| … | 20826/09/10(木)13:36:50No.1466985751+小島に限らず大作ゲーム制作の金食い虫問題は何処も悩みの種だからなぁ… |
| … | 20926/09/10(木)13:37:03No.1466985797そうだねx1流石にコナミにもソニーにも切られましたじゃ小島側に大分問題があるとしか見れない |
| … | 21026/09/10(木)13:37:22No.1466985865そうだねx2>箱も金食い不採算プロジェクト切るイメージ |
| … | 21126/09/10(木)13:37:29No.1466985893そうだねx1ソニーもMSも子飼いのスタジオ殺しまくってるのなんなの |
| … | 21226/09/10(木)13:37:42No.1466985953そうだねx25年後くらいにMSにも切られて |
| … | 21326/09/10(木)13:37:47No.1466985973そうだねx1俳優のギャラだけで大作一個作れるんじゃない |
| … | 21426/09/10(木)13:37:50No.1466985988+>超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの? |
| … | 21526/09/10(木)13:37:57No.1466986012+10年超のプロジェクトもGTAぐらい爆発的に売れるのわかってるならともかく |
| … | 21626/09/10(木)13:37:59No.1466986017そうだねx1海外ファンってやりたいゲーム供給されないのに一生崇めてない? |
| … | 21726/09/10(木)13:38:08No.1466986043+>超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの? |
| … | 21826/09/10(木)13:38:11No.1466986057そうだねx1>5年後くらいにMSにも切られて |
| … | 21926/09/10(木)13:38:13No.1466986062そうだねx1>流石にコナミにもソニーにも切られましたじゃ小島側に大分問題があるとしか見れない |
| … | 22026/09/10(木)13:38:14No.1466986068そうだねx1箱から何の声明も無いし来年あたり切られるとかじゃなきゃいいけど |
| … | 22126/09/10(木)13:38:25No.1466986106そうだねx3だいたい10年後に出す予定だよ |
| … | 22226/09/10(木)13:38:25No.1466986109+まずデスストがとんでもない豪華俳優陣使ってたけどあれ起用の時点で数十億かかると思うんだよね |
| … | 22326/09/10(木)13:38:30No.1466986118そうだねx1>5年後くらいにMSにも切られて |
| … | 22426/09/10(木)13:38:30No.1466986120+コジカンにも問題あるんだろうけどソニーに一切非がないかというと |
| … | 22526/09/10(木)13:38:31No.1466986124そうだねx1まあ1000万の尻尾も踏んだことないのに大仰過ぎる |
| … | 22626/09/10(木)13:38:51No.1466986195+同じ味のガムが毎年出てくるようなCoDに大金払うよりより小島に変なゲーム作らせた方がいいだろ |
| … | 22726/09/10(木)13:39:13No.1466986291そうだねx3>2030年発売予定の大作ならあと3-4年だから |
| … | 22826/09/10(木)13:39:31No.1466986346+10年開発かかってるのだとConcordとかメトプラとか |
| … | 22926/09/10(木)13:39:37No.1466986373+メ見たらソニー叩き多くてダメだった |
| … | 23026/09/10(木)13:39:41No.1466986381+>超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの? |
| … | 23126/09/10(木)13:39:45No.1466986391そうだねx1>まあ1000万の尻尾も踏んだことないのに大仰過ぎる |
| … | 23226/09/10(木)13:39:51No.1466986412+>MSなんてどんだけ買収した会社殺しまくってると思ってるんだ |
| … | 23326/09/10(木)13:39:54No.1466986426そうだねx2>ソニーもMSも子飼いのスタジオ殺しまくってるのなんなの |
| … | 23426/09/10(木)13:40:00No.1466986453+中小スタジオや在野のインディーズ開発者でも凝ってたりざっくりと売り上げの出せるそこそこな規模感のゲームもパブリッシャーとしてあれこれお出しできる時代なのも割とあるかもしれない |
| … | 23526/09/10(木)13:40:00No.1466986454+MSは他をごっそり切った金をコジカンに回すのかな |
| … | 23626/09/10(木)13:40:07No.1466986475そうだねx5>同じ味のガムが毎年出てくるようなCoDに大金払うよりより小島に変なゲーム作らせた方がいいだろ |
| … | 23726/09/10(木)13:40:10No.1466986485+>MSなんてどんだけ買収した会社殺しまくってると思ってるんだ |
| … | 23826/09/10(木)13:40:11No.1466986491+凍結したのを復活させないと10年いかないでしょ |
| … | 23926/09/10(木)13:40:15No.1466986501そうだねx1>1000万本売れてないとザコ!みたいなのは日本で100億売れてない映画は失敗みたいなこと言ってんのと同レベルのアホだぞ流石に |
| … | 24026/09/10(木)13:40:17No.1466986504+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 24126/09/10(木)13:40:22No.1466986515+二度あることは三度ある |
| … | 24226/09/10(木)13:40:29No.1466986532そうだねx2こっから完成いつですか?からはい!10年後を目標です!はまぁ🖕立てられてもしょうがないライン |
| … | 24326/09/10(木)13:40:37No.1466986570そうだねx3>コジカンにも問題あるんだろうけどソニーに一切非がないかというと |
| … | 24426/09/10(木)13:40:49No.1466986615そうだねx1>メ見たらソニー叩き多くてダメだった |
| … | 24526/09/10(木)13:40:51No.1466986622+MSって確かホラーゲーの方でMSと提携してたけど |
| … | 24626/09/10(木)13:40:52No.1466986626+>>2030年発売予定の大作ならあと3-4年だから |
| … | 24726/09/10(木)13:40:53No.1466986629+>メ見たらソニー叩き多くてダメだった |
| … | 24826/09/10(木)13:40:57No.1466986637+国内20万本行かず世界でも600万前後のシリーズで大物振りすぎない? |
| … | 24926/09/10(木)13:40:58No.1466986646+>海外ファンってやりたいゲーム供給されないのに一生崇めてない? |
| … | 25026/09/10(木)13:41:01No.1466986654そうだねx6>>まあ1000万の尻尾も踏んだことないのに大仰過ぎる |
| … | 25126/09/10(木)13:41:01No.1466986656+十年規模のプロジェクトってこと考える時頭に入れといてほしいのが |
| … | 25226/09/10(木)13:41:09No.1466986675+>超大作主義のクリエイターは5年10年開発して当たり前だろうって傾向の人多いの? |
| … | 25326/09/10(木)13:41:29No.1466986735+熱量が持たないんすよね期間長いと |
| … | 25426/09/10(木)13:41:30No.1466986740+煮詰まった信者が大量にいる(最悪) |
| … | 25526/09/10(木)13:41:36No.1466986753そうだねx3たぶんOD作っててPHYSINTに着手できてないからソニーもすっと離脱できたんだと思う |
| … | 25626/09/10(木)13:41:38No.1466986764そうだねx3>逆にMSは無限に金出してくれるのか…? |
| … | 25726/09/10(木)13:41:42No.1466986785そうだねx2意味の分からん改版コピペしてる奴はなんなんだ |
| … | 25826/09/10(木)13:41:47No.1466986796そうだねx1>コジカンにも問題あるんだろうけどソニーに一切非がないかというと |
| … | 25926/09/10(木)13:41:52No.1466986819そうだねx1まぁ小島の年齢的に次が最後の作品になりそうだしな |
| … | 26026/09/10(木)13:41:58No.1466986840そうだねx3滅茶苦茶金かけて10年に1度出すゲームが言うほど売れないんだからしょうがない |
| … | 26126/09/10(木)13:42:00No.1466986847そうだねx1>国内20万本行かず世界でも600万前後のシリーズで大物振りすぎない? |
| … | 26226/09/10(木)13:42:05No.1466986866そうだねx1コジマ程過大評価されたゲームクリエイターもないだろ |
| … | 26326/09/10(木)13:42:05No.1466986868そうだねx3>10年開発かかってるのだとConcordとかメトプラとか |
| … | 26426/09/10(木)13:42:39No.1466986983+>コジマ程過大評価されたゲームクリエイターもないだろ |
| … | 26526/09/10(木)13:42:44No.1466987016そうだねx3>コジマ程過大評価されたゲームクリエイターもないだろ |
| … | 26626/09/10(木)13:43:03No.1466987068そうだねx1名越と同じじゃん! |
| … | 26726/09/10(木)13:43:03No.1466987071そうだねx1大企業とセンス一つで渡り合うクリエイターみたいなナラティブ好きすぎるんよな |
| … | 26826/09/10(木)13:43:05No.1466987080+恐らく作品出せばいいものを生むけどとにかく難産 |
| … | 26926/09/10(木)13:43:19No.1466987118そうだねx1これで信心抱いてる人もちょっとは目覚めるといいんだが |
| … | 27026/09/10(木)13:43:20No.1466987124+#FUCKSONY運動やらないの? |
| … | 27126/09/10(木)13:43:25No.1466987136そうだねx1>たぶんOD作っててPHYSINTに着手できてないからソニーもすっと離脱できたんだと思う |
| … | 27226/09/10(木)13:43:25No.1466987139+>滅茶苦茶金かけて10年に1度出すゲームが言うほど売れないんだからしょうがない |
| … | 27326/09/10(木)13:43:28No.1466987148そうだねx3なんでKONAMIあんなに叩かれてたんだ? |
| … | 27426/09/10(木)13:43:35No.1466987179+>MSって確かホラーゲーの方でMSと提携してたけど |
| … | 27526/09/10(木)13:43:41No.1466987200+欧米的な大規模なゲーム開発ってもうGTA6が最後になりそうだな… |
| … | 27626/09/10(木)13:43:42No.1466987203+なんなら今デスストの映画の監修もしてるはず |
| … | 27726/09/10(木)13:43:45No.1466987212+>>コジマ程過大評価されたゲームクリエイターもないだろ |
| … | 27826/09/10(木)13:43:59No.1466987255そうだねx4>名越と同じじゃん! |
| … | 27926/09/10(木)13:44:06No.1466987276+>MGSシリーズは過大評価とは思わんよ |
| … | 28026/09/10(木)13:44:10No.1466987291そうだねx1アレとかあの人とかもそうだけど |
| … | 28126/09/10(木)13:44:20No.1466987330そうだねx1名越のスレで小島めちゃくちゃ持ち上げられてたのに |
| … | 28226/09/10(木)13:44:27No.1466987356+デススト1はともかく2はダルくてな |
| … | 28326/09/10(木)13:44:33No.1466987375+ODってどのくらい開発してるんだ? |
| … | 28426/09/10(木)13:44:47No.1466987429+せめてリソース流用とか節約しまくって4年に1度ぐらいは商品出してもらわないと金出す方も厳しいと思うのにデススト1から2って間6年あるしな… |
| … | 28526/09/10(木)13:44:56No.1466987458+>なんでKONAMIあんなに叩かれてたんだ? |
| … | 28626/09/10(木)13:44:56No.1466987459+なんでだよ!ってなってから2030年代でうーん…ってなってる |
| … | 28726/09/10(木)13:44:58No.1466987469そうだねx1良い意味でも悪い意味でもセルフブランディングは昔からやってたからコジカンについてはそれは関係ないぞ |
| … | 28826/09/10(木)13:44:59No.1466987481+んでこれMicrosoftならゲーム出せるの? |
| … | 28926/09/10(木)13:45:05No.1466987498そうだねx3小島が突然切られたとか言ってたけどこうなるのって大体そこに至る前段階があるよねって |
| … | 29026/09/10(木)13:45:09No.1466987511そうだねx3>名越のスレで小島めちゃくちゃ持ち上げられてたのに |
| … | 29126/09/10(木)13:45:10No.1466987516+2作作るほど会社規模でかいの?と思ってたけど |
| … | 29226/09/10(木)13:45:13No.1466987530+MSは金は出すけど基本放任だからコジマとは相性良いんじゃないか |
| … | 29326/09/10(木)13:45:14No.1466987535+>大企業とセンス一つで渡り合うクリエイターみたいなナラティブ好きすぎるんよな |
| … | 29426/09/10(木)13:45:15No.1466987541+>ODってどのくらい開発してるんだ? |
| … | 29526/09/10(木)13:45:32No.1466987594+比較するなら稲船あたりだがあっちは小規模なとこにセンス提供したパターンだからなあ… |
| … | 29626/09/10(木)13:45:41No.1466987625そうだねx1>MGSシリーズは過大評価とは思わんよ |
| … | 29726/09/10(木)13:45:44No.1466987631そうだねx1そもそも何の情報も出してねえから何が何だかわかんねえよ今のコジプロ |
| … | 29826/09/10(木)13:45:47No.1466987645そうだねx4名越の時のスレが半分くらいコジプロ賛美だったの懐かしいな… |
| … | 29926/09/10(木)13:45:49No.1466987651+これが1000万本2000万本の大当たりするやつならだしたれよとはなるけどさあ… |
| … | 30026/09/10(木)13:45:59No.1466987682+>MSは金は出すけど基本放任だからコジマとは相性良いんじゃないか |
| … | 30126/09/10(木)13:46:00No.1466987685+コンコードがあまりにもドラマチックすぎる大失敗なせいで忘れがちだけどあんなでも一応発売に漕ぎつけたんだよな |
| … | 30226/09/10(木)13:46:09No.1466987715+>2作作るほど会社規模でかいの?と思ってたけど |
| … | 30326/09/10(木)13:46:10No.1466987718+>これが1000万本2000万本の大当たりするやつならだしたれよとはなるけどさあ… |
| … | 30426/09/10(木)13:46:13No.1466987727そうだねx1むしろこの時期で切られるってデスストがプロジェクトとして期待に添えなかったんじゃないかなって思う |
| … | 30526/09/10(木)13:46:25No.1466987769そうだねx1>>ODってどのくらい開発してるんだ? |
| … | 30626/09/10(木)13:46:34No.1466987808そうだねx1>比較するなら稲船あたりだがあっちは小規模なとこにセンス提供したパターンだからなあ… |
| … | 30726/09/10(木)13:46:37No.1466987823そうだねx2>小島が突然切られたとか言ってたけどこうなるのって大体そこに至る前段階があるよねって |
| … | 30826/09/10(木)13:46:38No.1466987827+逆にまだまだ開発着手できなさそうな話をよくMicrosoftは受けたな… |
| … | 30926/09/10(木)13:46:53No.1466987884+スケールの大きなたつき |
| … | 31026/09/10(木)13:46:56No.1466987893+デススト1の売上は正直あの臭みと復活のナラティブありきだから |
| … | 31126/09/10(木)13:46:58No.1466987903+MSって金を出す判断する部署の人はゲームそんなに興味なくて過去の実績だけしか見てないんだと思う |
| … | 31226/09/10(木)13:47:17No.1466987973そうだねx2>むしろこの時期で切られるってデスストがプロジェクトとして期待に添えなかったんじゃないかなって思う |
| … | 31326/09/10(木)13:47:25No.1466987999+メでも日本じゃそこまで擁護されてなくない? |
| … | 31426/09/10(木)13:47:29No.1466988009+でも「」ちゃんデススト2をベタ褒めしてましたよね |
| … | 31526/09/10(木)13:47:52No.1466988082+デススト1はすげえ楽しんだけどデススト2はやっぱストーリー微妙だったと思う |
| … | 31626/09/10(木)13:47:52No.1466988083+デススト1が時限独占5年くらいで箱版でたから2040年くらいに会おうぜ |
| … | 31726/09/10(木)13:47:54No.1466988087+2がたいして売れなかったの絶対響いてるよな |
| … | 31826/09/10(木)13:48:02No.1466988118+>名越の時のスレが半分くらいコジプロ賛美だったの懐かしいな… |
| … | 31926/09/10(木)13:48:04No.1466988124+俺はMGSシリーズ大好きだったからデススト1も買ったけど |
| … | 32026/09/10(木)13:48:04No.1466988125+なんで外人はこれを神格化するんだろうな |
| … | 32126/09/10(木)13:48:06No.1466988129そうだねx1>でも「」ちゃんデススト2をベタ褒めしてましたよね |
| … | 32226/09/10(木)13:48:09No.1466988138そうだねx2いやBlizzardのゲーム以外の部分見てたら絶対買わねえよ |
| … | 32326/09/10(木)13:48:14No.1466988151+>でも「」ちゃんデススト2をベタ褒めしてましたよね |
| … | 32426/09/10(木)13:48:40No.1466988239そうだねx3デスストはニューKOJIMAの小手調べ的なゲームでここから更にすごいゲーム出してくると思ってたんすよ… |
| … | 32526/09/10(木)13:48:51No.1466988278そうだねx1>>名越の時のスレが半分くらいコジプロ賛美だったの懐かしいな… |
| … | 32626/09/10(木)13:48:53No.1466988285+>でも「」ちゃんデススト2をベタ褒めしてましたよね |
| … | 32726/09/10(木)13:48:54No.1466988288+>いやBlizzardのゲーム以外の部分見てたら絶対買わねえよ |
| … | 32826/09/10(木)13:48:54No.1466988290+>>>ODってどのくらい開発してるんだ? |
| … | 32926/09/10(木)13:48:59No.1466988311そうだねx2ここは一時的に批判絶対許モードに入ったりするからべた褒めは当てにならん |
| … | 33026/09/10(木)13:49:20No.1466988379+鰤はディアブロ4を出すっていう買いどころはあったからね会社としてはクソでも |
| … | 33126/09/10(木)13:49:25No.1466988396+デススト2は友達キャスティング祭りだったし新作もソニーピクチャーズともなんかやりたかったみたいだし無限に金がかかるんだろうな |
| … | 33226/09/10(木)13:49:29No.1466988411+最近の作品が不気味なものばっかりなのがなあ |
| … | 33326/09/10(木)13:49:35No.1466988429そうだねx1>買った人が少なすぎて賛否の否が出てこなかっただけだろ |
| … | 33426/09/10(木)13:49:47No.1466988456+今から何年か後くらいに開発始めますんで今から金出してください!は流石におかしいということに気付かなかったのかコジカン… |
| … | 33526/09/10(木)13:50:01No.1466988494+デススト1好きな人でも2はかなり賛否両論な作品だと思うぞあれ |
| … | 33626/09/10(木)13:50:17No.1466988547+普通にメタルギア作って欲しい |
| … | 33726/09/10(木)13:50:23No.1466988566+ソニーとだけ仲良くゲーム作ってればよかったのに |
| … | 33826/09/10(木)13:50:27No.1466988581+1は人選ぶけど尖りまくっててすげぇ好きだったよ |
| … | 33926/09/10(木)13:50:30No.1466988591そうだねx22030年半ばかぁ… |
| … | 34026/09/10(木)13:50:33No.1466988605+10年単位まで言ってるやつは企画段階で年数回会議するくらいだった期間が数年で実働2年とかのプロジェクト多いからそんなに金かかってないんだけどエンジンから開発とかだと話は別 |
| … | 34126/09/10(木)13:50:33No.1466988607+そもそもデススト1が賛否あるというのに… |
| … | 34226/09/10(木)13:50:35No.1466988612+じゃあMSさんで!と飛びついた人が報われたのあんまり見た事ない |
| … | 34326/09/10(木)13:50:50No.1466988655+コジプロは特にぬるっとした評価されやすいしな |
| … | 34426/09/10(木)13:50:54No.1466988665+デススト2買ってないけど1で綺麗に終わってなかったっけ?ってなった |
| … | 34526/09/10(木)13:50:56No.1466988672+MSはOW2を再生させてるから… |
| … | 34626/09/10(木)13:51:10No.1466988717+>小島は雇われゲーム屋として締切と予算決めてはよ作れって言われた方がいいタイプだな |
| … | 34726/09/10(木)13:51:13No.1466988728そうだねx1>2030年半ばかぁ… |
| … | 34826/09/10(木)13:51:13No.1466988730+>じゃあMSさんで!と飛びついた人が報われたのあんまり見た事ない |
| … | 34926/09/10(木)13:51:14No.1466988733+30年代半ばは流石に遠すぎるな |
| … | 35026/09/10(木)13:51:19No.1466988752+ソニーから離れてもいいけど今のMSはだいぶ不安なんだよな… |
| … | 35126/09/10(木)13:51:24No.1466988769+>>いやBlizzardのゲーム以外の部分見てたら絶対買わねえよ |
| … | 35226/09/10(木)13:51:24No.1466988770そうだねx15年くらい前までのSIEはまだいいゲーム出してたけど今ってそんな庇い立てするほど大したもんか…? |
| … | 35326/09/10(木)13:51:33No.1466988805+小島上げは会社でて個人になってだめになったクリエイター多すぎ問題のせいでもあった |
| … | 35426/09/10(木)13:51:39No.1466988829+突然ですが、PHYSINTのゲームがキャンセルされる事になりました。 |
| … | 35526/09/10(木)13:51:43No.1466988848+>じゃあMSさんで!と飛びついた人が報われたのあんまり見た事ない |
| … | 35626/09/10(木)13:51:47No.1466988861+MSはガンガン首切ったり脅すけど逆に小島にとってはいいパートナーなのかも? |
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