26/09/10(木)12:10:25No.1466961574そうだねx4
14:04頃消えます
>いつ見てもスタイルがやばいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
胴体が特にすごい
| … | 126/09/10(木)12:14:02No.1466962659+プラモ組んでるときもなんだこの胴体ってなった |
| … | 226/09/10(木)12:16:29No.1466963455そうだねx17もう見慣れたもんだけどよく見ると変な構造してるよね |
| … | 326/09/10(木)12:17:15No.1466963732+機械制御なら普通に人体の可動するけど手で持って遊ぶとなると動かしにくそう… |
| … | 426/09/10(木)12:17:45No.1466963902そうだねx2胴体部分は左右非対称なのが何か記憶に残る |
| … | 526/09/10(木)12:18:32No.1466964149そうだねx1>胴体部分は左右非対称なのが何か記憶に残る |
| … | 626/09/10(木)12:19:08No.1466964380そうだねx5ファフナーがあの大きさで実在してたら第一印象はデカい!というより高い!長い!という感じになると思う |
| … | 726/09/10(木)12:21:48No.1466965262+デザインモチーフが十字架上のキリストと聞いて極端な細身のプロポーションも納得したがソース元を忘れた |
| … | 826/09/10(木)12:23:59No.1466966041+ファフナーだから竜モチーフでそういう形状なんじゃなかったっけ? |
| … | 926/09/10(木)12:27:17No.1466967201+プラモで作ってた時太ももの辺りで保さんふざけんなよ…!ってなった |
| … | 1026/09/10(木)12:28:36No.1466967675+ファフニールさんだったの? |
| … | 1126/09/10(木)12:28:38No.1466967684そうだねx240mくらいあったはずだからめちゃくちゃデカいんだよなファフナー |
| … | 1226/09/10(木)12:29:20No.1466967955+ニヒトと同じ背負い物あるバージョンそろそろ立体化されないかな |
| … | 1326/09/10(木)12:30:06No.1466968233そうだねx5ポーズ取りづれえ! |
| … | 1426/09/10(木)12:30:09No.1466968247+そういえば保さんって開発はやってたったけ? |
| … | 1526/09/10(木)12:30:19No.1466968320そうだねx2そもそも島がでけえ |
| … | 1626/09/10(木)12:32:41No.1466969119+特にザインは何だこれ!ってなるくらい細過ぎる... |
| … | 1726/09/10(木)12:32:43No.1466969131+>ファフニールさんだったの? |
| … | 1826/09/10(木)12:32:53No.1466969181そうだねx4動かすと本当に難しい構造してる |
| … | 1926/09/10(木)12:33:10No.1466969272+コクピットの向きがおかしい |
| … | 2026/09/10(木)12:33:34No.1466969395+>そういえば保さんって開発はやってたったけ? |
| … | 2126/09/10(木)12:34:09No.1466969587+>そもそも島がでけえ |
| … | 2226/09/10(木)12:34:36No.1466969753そうだねx1完全な味方じゃなくて |
| … | 2326/09/10(木)12:35:02No.1466969908+アルタイルザインの印象が薄すぎる |
| … | 2426/09/10(木)12:35:06No.1466969935+元祖ザインからしてこの胴体だから日野のおじさんとミツヒロパパがおかしい |
| … | 2526/09/10(木)12:36:20No.1466970343+>アルタイルザインの印象が薄すぎる |
| … | 2626/09/10(木)12:37:02No.1466970593+>元祖ザインからしてこの胴体だから日野のおじさんとミツヒロパパがおかしい |
| … | 2726/09/10(木)12:37:02No.1466970597+>特にザインは何だこれ!ってなるくらい細過ぎる... |
| … | 2826/09/10(木)12:37:40No.1466970815+>じっくり見る機会がないのはある |
| … | 2926/09/10(木)12:39:07No.1466971274+もう慣れたけどあのスタビライザーが光って空中浮遊するのよくわからんよね |
| … | 3026/09/10(木)12:39:30No.1466971416+作中の設定は人体からかけ離れた関節構造によってフェストゥムの読心能力に対抗する |
| … | 3126/09/10(木)12:40:04No.1466971599そうだねx3>未だに設定資料集出さないのどうかと思うよ |
| … | 3226/09/10(木)12:42:10No.1466972259+>もう慣れたけどあのスタビライザーが光って空中浮遊するのよくわからんよね |
| … | 3326/09/10(木)12:44:25No.1466973010+地味にセリフを聞いていくとザインに一人でも多く生かすって思想が反映されてるという話がない |
| … | 3426/09/10(木)12:46:15No.1466973595+>ポーズ取りづれえ! |
| … | 3526/09/10(木)12:47:00No.1466973852+ザインは飛行機能が付いてる訳じゃなくて同化能力で大気を同化して飛行してるんだっけ? |
| … | 3626/09/10(木)12:47:06No.1466973885+高解像度で画面止め止めで見ると全力で関節がウソついてて駄目だった |
| … | 3726/09/10(木)12:49:02No.1466974515+ニヒトの胴体とかそんなテトリミノみたいなものからぶっとい手足が生えてるのか…ってなる |
| … | 3826/09/10(木)12:50:13No.1466974859+手描き!?やってやらあ!したXEBEC |
| … | 3926/09/10(木)12:50:41No.1466975009+>地味にセリフを聞いていくとザインに一人でも多く生かすって思想が反映されてるという話がない |
| … | 4026/09/10(木)12:51:52No.1466975355+紅音ママのデータで動画抑制されてたとしてもザルヴァートルには焼石に水なんじゃねえかな |
| … | 4126/09/10(木)12:52:20No.1466975501+ティターンモデルはわりと左右対称だった気がする |
| … | 4226/09/10(木)12:52:35No.1466975574+これのフィギュア動かすと関節が異質過ぎてこの機体と一体化するパイロットどうなってるの…ってなる |
| … | 4326/09/10(木)12:52:43No.1466975607+帰ってきた甲洋のマークフィアーも不思議な力で飛行してたよね |
| … | 4426/09/10(木)12:52:49No.1466975635+小説版エルフって黒なんだよね |
| … | 4526/09/10(木)12:52:54No.1466975661+胸の形がそれぞれ竜の顔になってるってここで聞いたけどそう言われるとそんな気もする |
| … | 4626/09/10(木)12:53:02No.1466975699+マークエルフ好きだった |
| … | 4726/09/10(木)12:53:44No.1466975942そうだねx1いびつな形してるのってフェストゥムの読心対策なんだっけ |
| … | 4826/09/10(木)12:53:59No.1466976017+>帰ってきた甲洋のマークフィアーも不思議な力で飛行してたよね |
| … | 4926/09/10(木)12:54:03No.1466976041+胴体は首をもたげた竜モチーフだと思ってた |
| … | 5026/09/10(木)12:54:45No.1466976277+変な関節だけどポーズはとれる |
| … | 5126/09/10(木)12:54:51No.1466976309+>>地味にセリフを聞いていくとザインに一人でも多く生かすって思想が反映されてるという話がない |
| … | 5226/09/10(木)12:55:17No.1466976413+>飛行云々よりマークフィアー自体どっから持ってきた甲洋ってなる |
| … | 5326/09/10(木)12:55:46No.1466976554+>>帰ってきた甲洋のマークフィアーも不思議な力で飛行してたよね |
| … | 5426/09/10(木)12:57:10No.1466976964+名前が”存在”なのが最初から完成されすぎてる |
| … | 5526/09/10(木)12:58:11No.1466977228+絶対腰の部分でもげるだろってなる細さ |
| … | 5626/09/10(木)12:58:32No.1466977327+>フェストゥムはやろうと思えば何でもできて |
| … | 5726/09/10(木)13:00:44No.1466977893そうだねx1>絶対腰の部分でもげるだろってなる細さ |
| … | 5826/09/10(木)13:01:26No.1466978077+>溶ける前のザインのデータは日野が託して真矢ちゃんが島に持ち帰ってた |
| … | 5926/09/10(木)13:01:35No.1466978117+山口式可動を目指したから |
| … | 6026/09/10(木)13:01:54No.1466978182+一般人お触り厳禁のバケモン |
| … | 6126/09/10(木)13:03:41No.1466978609+>いびつな形してるのってフェストゥムの読心対策なんだっけ |
| … | 6226/09/10(木)13:03:46No.1466978629+>なんでエインヘリヤル化できるんです…? |
| … | 6326/09/10(木)13:04:10No.1466978703+フィギュア触って動かそうとすりと脚が動かしにくいの何の |
| … | 6426/09/10(木)13:04:15No.1466978715+>一般人お触り厳禁のバケモン |
| … | 6526/09/10(木)13:04:39No.1466978804+立体化をかなり意識したデザインなのに放映当時は公式立体化されなかったしガレキも多少出たけどことごとく固定かデザイン無視してガンダム的な普通の関節入ってたのばっかりという |
| … | 6626/09/10(木)13:04:47No.1466978828+ザインって原型から変わりすぎじゃない? |
| … | 6726/09/10(木)13:05:29No.1466978986+>ザインって原型から変わりすぎじゃない? |
| … | 6826/09/10(木)13:07:23No.1466979386+アニメだと一騎が突撃するシーン多いから印象に残るんだけど |
| … | 6926/09/10(木)13:07:59No.1466979504+純粋な山口式可動が最後に出たの何年前だ…? |
| … | 7026/09/10(木)13:08:32No.1466979620そうだねx1手首のカバーが動かないのが辛いのよね |
| … | 7126/09/10(木)13:11:20No.1466980224+>それはそれとして公式の展覧会の説明文で「あらゆるフェストゥムを支配できる」「機体の能力に制限がない」「人知を超えた最強のファフナー」とかいう物騒な字面しかない |
| … | 7226/09/10(木)13:14:29No.1466980892+アニメが関節構造ガン無視したゴムCGで動かしてるんだからプラモも関節構造無視した素直な関節にアレンジして欲しい |
| … | 7326/09/10(木)13:18:03No.1466981626+結晶ついたままルガーランス保持できるニヒトとアレスが欲しい |
| … | 7426/09/10(木)13:27:38No.1466983738+そろそろ新作やらないのかな |
| … | 7526/09/10(木)13:28:31No.1466983923+新作ったって何やるんだよ… |
| … | 7626/09/10(木)13:29:09No.1466984060+>そろそろ新作やらないのかな |
| … | 7726/09/10(木)13:29:50No.1466984211+>新作ったって何やるんだよ… |
| … | 7826/09/10(木)13:30:50No.1466984423+>新作ったって何やるんだよ… |
| … | 7926/09/10(木)13:31:26No.1466984566そうだねx3>>新作ったって何やるんだよ… |
| … | 8026/09/10(木)13:34:50No.1466985320+同化しすぎないために変な体型だった記憶あるけど最新のやつはその辺が緩和されてるから変な形じゃなくなってるのかな? |
| … | 8126/09/10(木)13:35:19No.1466985423+一騎が世界見てわまる短編でいいよ |
| … | 8226/09/10(木)13:35:26No.1466985446+もっとこう…BYO後の本当に平和になった期間に素直にこそうしとゴルゴと美羽ちゃんでラブコメやるとかじゃ駄目なんですか! |
| … | 8326/09/10(木)13:36:30No.1466985679+>もっとこう…BYO後の本当に平和になった期間に素直にこそうしとゴルゴと美羽ちゃんでラブコメやるとかじゃ駄目なんですか! |
| … | 8426/09/10(木)13:37:00No.1466985787+>同化しすぎないために変な体型だった記憶あるけど最新のやつはその辺が緩和されてるから変な形じゃなくなってるのかな? |
| … | 8526/09/10(木)13:37:10No.1466985818+>フェストゥムが初めて確認されて日本がめちゃくちゃになる話とかRolの前日譚とかexoからBYD間の話とかやろうと思えばいっぱいある |
| … | 8626/09/10(木)13:38:58No.1466986235+よくよく考えたらBYDの前日譚やらないとなんなんだよこのガキ共とかマリスはお前なんなんだよって視聴者に伝わりにくいな |
| … | 8726/09/10(木)13:39:29No.1466986338+>手描き!?やってやらあ!したXEBEC |
| … | 8826/09/10(木)13:42:58No.1466987053+スレ画は慣れてくると割とアクションさせられる |
| … | 8926/09/10(木)13:43:31No.1466987162+ロボ魂の時から思ってたけどブンドドしてると凄え動くけど動かし辛えなっていうよくわからん感想が出てくる… |
| … | 9026/09/10(木)13:43:32No.1466987169+>ファフナーだから竜モチーフでそういう形状なんじゃなかったっけ? |
| … | 9126/09/10(木)13:44:32No.1466987373そうだねx1EXOの成人式とか剣司と咲良の結婚式とかもっと尺割いてやってほしかったね… |
| … | 9226/09/10(木)13:44:34No.1466987383+再ザルバートル化したザインもこんな形状なんだっけ? |
| … | 9326/09/10(木)13:46:17No.1466987747そうだねx1EXOの逃避行のはなしビヨンドと絡めてマリスがルビィとか美羽ちゃんと絆したり輝と一騎の友情の話ねっぷりやって欲しい |
| … | 9426/09/10(木)13:47:49No.1466988073+>新作ったって何やるんだよ… |
| … | 9526/09/10(木)13:48:15No.1466988156+>よくよく考えたらBYDの前日譚やらないとなんなんだよこのガキ共とかマリスはお前なんなんだよって視聴者に伝わりにくいな |
| … | 9626/09/10(木)13:48:45No.1466988256+活躍するたび日野のおじさんすげえなあ…って思う |
| … | 9726/09/10(木)13:49:57No.1466988481+>活躍するたび日野のおじさんすげえなあ…って思う |
| … | 9826/09/10(木)13:50:09No.1466988518+ビヨンドの後のマリス家の家族会議話とかも見たいよな |
| … | 9926/09/10(木)13:50:26No.1466988579+ナンアルヨする一騎と甲洋見てみたいけどライスなんだろうな |
| … | 10026/09/10(木)13:54:03No.1466989311+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10126/09/10(木)14:00:29No.1466990555+元々山口式参考にしてたんだっけか |