二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789009191803.png-(48951 B)
48951 B26/09/10(木)11:59:51No.1466958719+ 13:51頃消えます
現代版ブルドラだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/10(木)12:02:56No.1466959420+
また運営が金稼ぎに走ってるけど
…226/09/10(木)12:03:22No.1466959535そうだねx14
相変わらずフレテキがダサいというか説明だけど
…326/09/10(木)12:03:34No.1466959591+
fu7243514.jpg
新弾だけど
…426/09/10(木)12:04:12No.1466959785+
筆が乗ってるのかファンボの更新が早いのは+だけど
…526/09/10(木)12:04:18No.1466959808+
アニマコン覇権確定だけど
…626/09/10(木)12:04:27No.1466959845+
ナルガクルガみたいでかっこいいけど
…726/09/10(木)12:04:33No.1466959872そうだねx4
サ終だけど
…826/09/10(木)12:04:35No.1466959885+
実質ブルドラ8枚積みみたいなもんになるけど?
…926/09/10(木)12:04:40No.1466959909+
運営が規制前提のカード刷りまくって金を稼ぐモードになっているけど
…1026/09/10(木)12:04:49No.1466959961そうだねx2
これ比較されてるブルドラよりもクロコの方が余程辛い気がするけど
…1126/09/10(木)12:05:31No.1466960137そうだねx6
>これ比較されてるブルドラよりもクロコの方が余程辛い気がするけど
元からクロコなんて物好きしか使ってないけど
…1226/09/10(木)12:05:44No.1466960202+
アニマでクロコン研究会を破壊するけど
…1326/09/10(木)12:05:54No.1466960248+
客観的事実だけど
…1426/09/10(木)12:06:00No.1466960270そうだねx2
出る時小型生物焼いて殴る時生き残った大型生物処理できるデカブツに貫通能力っているのか?だけど
…1526/09/10(木)12:06:10No.1466960319+
低コストサーチの竜笛が使えるのダメじゃない…?
…1626/09/10(木)12:06:18No.1466960358+
うーんこのだけど
fu7243525.jpg
…1726/09/10(木)12:06:19No.1466960367+
カードパワーというより対策札にどういうのがあるかが争点なるけど?
…1826/09/10(木)12:06:41No.1466960469+
>これ比較されてるブルドラよりもクロコの方が余程辛い気がするけど
別にクロコ以外も全員ツラいけど
…1926/09/10(木)12:07:00No.1466960552+
このバカのカード出されたら戦列の鷲キツくないけど…?
…2026/09/10(木)12:07:12No.1466960620+
アニマが来てもキメサイがトップメタの座から降りることは無いって親切なひとが教えてくれたけど
…2126/09/10(木)12:07:18No.1466960653+
文字が多すぎる
SSかと思った
…2226/09/10(木)12:07:19No.1466960662+
ダーツバー送りの人が増えそうだけど
…2326/09/10(木)12:07:26No.1466960699+
鷲トークン消し飛ぶ?
…2426/09/10(木)12:07:34No.1466960739+
>出る時小型生物焼いて殴る時生き残った大型生物処理できるデカブツに貫通能力っているのか?だけど
次ターンに並んできた小物にチャンプブロックされるのはエースとしてしょぼいけど
…2526/09/10(木)12:07:34No.1466960740+
2点は軽量全て消し飛ぶけど
…2626/09/10(木)12:07:42No.1466960775そうだねx1
産まれるなり両親ぶっ殺したゴミカスが何の復讐に燃えてんだよアホかな?ってなるのであんまり好きになれない
…2726/09/10(木)12:07:50No.1466960816+
>別にクロコ以外も全員ツラいけど
相手するのが辛いのと互換的な面で辛いは若干ニュアンスが変わる面はあるけど
ブルドラと違って7あるというカスの言葉が前振りだったけど
…2826/09/10(木)12:08:15No.1466960924そうだねx1
>うーんこのだけど
>fu7243525.jpg
この書き方だと横にドラゴンやオオカミを置こうとしたら即生贄だけど?
…2926/09/10(木)12:08:15No.1466960926+
むしろ剣士は燃えるんじゃないかなあ
全除去ブルドラ環境でひたすら負け続けだったが今の腕で類似環境に挑めるけど
…3026/09/10(木)12:08:15No.1466960927+
コスト1以下に2点火力ってことは戦列の本体は火力対象にはならないみたいだけど
まぁトークンはやられそうだし生贄強要で落とされるから結局辛そうだけど
…3126/09/10(木)12:08:17No.1466960934+
そのついでみたいなコス1への2点爆撃は何?だけど
…3226/09/10(木)12:08:19No.1466960942+
バフ貰った鷲トークンをしっかり消し飛ばす2点だけど
…3326/09/10(木)12:08:33No.1466960997+
またラクダが環境トップの下でデカい顔するのか?だけど
…3426/09/10(木)12:08:36No.1466961012+
なんで攻撃される度生贄に捧げなくちゃいけないのだけど
…3526/09/10(木)12:08:47No.1466961081+
除去が布告系なのもクソ強いけど
この手のに布告除去はやめるけど
…3626/09/10(木)12:09:03No.1466961161+
>>うーんこのだけど
>>fu7243525.jpg
>この書き方だと横にドラゴンやオオカミを置こうとしたら即生贄だけど?
横に並べるのはラクダになるけど
…3726/09/10(木)12:09:07No.1466961182+
元から文字多い漫画とは言え滑り気味FT文字多いのはちょっときついけど
…3826/09/10(木)12:09:10No.1466961197+
それクロコ抜いてブルドラで良くね?がそれクロコ抜いてアニマで良くね?になったけど
…3926/09/10(木)12:09:11No.1466961206そうだねx1
>うーんこのだけど
>fu7243525.jpg
フレテキ全部一枚のカードに集約させてんのダサさの極だけど
もうちょっとその辺物申せる開発いなかったのかけど
…4026/09/10(木)12:09:13No.1466961218+
実質バーンだけど
…4126/09/10(木)12:09:16No.1466961231+
全体バフ置物とかあれば全焼かれは回避できる……けど?
…4226/09/10(木)12:09:25No.1466961272+
先読みの更新が早くていいな
…4326/09/10(木)12:09:53No.1466961411+
>ブルドラと違って7あるというカスの言葉が前振りだったけど
ブルドラじゃなくあえてクロコを使うって「理」が消し飛ぶけど
それアニマでよくない?けど
…4426/09/10(木)12:09:54No.1466961416+
ドラゴンと共存できないの普通にキツくないけど?
…4526/09/10(木)12:09:58No.1466961444+
竜笛擦った運営だけど
無駄だ
…4626/09/10(木)12:10:09No.1466961494そうだねx1
>実質バーンだけど
実際全体バーンだしバーンと相性いいけど
…4726/09/10(木)12:10:15No.1466961530+
目玉動物にFTかくのは正直ださいけど
…4826/09/10(木)12:10:29No.1466961594そうだねx1
比較対象に出てくるのがおかしいけど
…4926/09/10(木)12:10:45No.1466961668+
ワニの沼とクロコダイル抜いてアニマと竜笛積むけど
これでアニコン完成だけど
…5026/09/10(木)12:10:47No.1466961674そうだねx3
>なんで攻撃される度生贄に捧げなくちゃいけないのだけど
邪神の攻めには生贄を伴うけど
…5126/09/10(木)12:10:47No.1466961678そうだねx2
先読み来たけど
なんか凄いシナジー生むカードとか出そうで嫌な予感がするけど
…5226/09/10(木)12:10:49No.1466961690+
ショタニマがほとんど前座で終わってるの草だけど
ボックス開封でお前じゃねえよクソガキ!って罵声が飛び交うのが見えるけど
…5326/09/10(木)12:10:54No.1466961708+
フレテキ最後の一文だけの方が良いけど
…5426/09/10(木)12:11:06No.1466961774+
狼デッキとかドラゴンデッキがこいつ採用しても
こいつがいるせいで盤面に追加アニマルが出せなくてキルターンが早まらないのはよく考えられてはいる気がする
…5526/09/10(木)12:11:17No.1466961833+
>ワニの沼とクロコダイル抜いてアニマと竜笛積むけど
>これでアニコン完成だけど
クロコダイル抜きクロコンだけど
…5626/09/10(木)12:11:17No.1466961835そうだねx8
>>うーんこのだけど
>>fu7243525.jpg
>フレテキ全部一枚のカードに集約させてんのダサさの極だけど
>もうちょっとその辺物申せる開発いなかったのかけど
決して〜以降が蛇足だけど
ここさえ無けりゃ結構いい感じだけど
…5726/09/10(木)12:11:21No.1466961858+
出した時点で大ダメージほぼ確定…のわりにコストが低い
はシャドバの倉木を思い出したけど…あっちは一応素だと高コストだったけど
…5826/09/10(木)12:11:35No.1466961929+
ブルドラをあの時期に刷った理由を説明してほしいけど
…5926/09/10(木)12:11:37No.1466961936+
クロコレスアニマ採用クロコンの完成だけど
…6026/09/10(木)12:11:52No.1466962002+
ショタ活用して忌み地で環境誰か取りに行くのかなけど
…6126/09/10(木)12:11:55No.1466962024+
ドラゴンってブルドラとこいつ以外にいるのかだけど?
…6226/09/10(木)12:11:56No.1466962027+
フレーバーテキストがパーロックくらい長くなってきた
…6326/09/10(木)12:12:14No.1466962117+
デメリットあるからブルドラとアニマ並べることは出来ないのか
…6426/09/10(木)12:12:24No.1466962154+
軽量布告除去が刺さる環境になりそうだけど
…6526/09/10(木)12:12:29No.1466962189+
まあブルドラのが丸いってのはそうかも
肉処理は出来るけど置物触らないし
…6626/09/10(木)12:12:34No.1466962231+
ブルドラとアニマが戦ったらどちらが勝つのだけど
…6726/09/10(木)12:12:36No.1466962240+
いまいち強さが分からないけど
…6826/09/10(木)12:12:38No.1466962250+
なんだかんだ唯一あるとダブつきのリスクもあるし耐性面も考慮するとブルドラの方が全体的に丸くね?はまあそうだけど
ブルドラは置物に触れるのが偉いともいうけど
…6926/09/10(木)12:12:38No.1466962252+
情報が出るほど数年前にブルドラだした理由意味わからんけど
…7026/09/10(木)12:12:43No.1466962282+
デメリットにするつもりならラクダと猿のあいの子にしておいてほしいけど
…7126/09/10(木)12:12:43No.1466962286+
先読みだけど
確実にこいつ単体サポートする馬鹿カードがくるけど
あるいは種族サポでブルドラと肩組んで暴れるけど
…7226/09/10(木)12:12:44No.1466962288+
>目玉動物にFTかくのは正直ださいけど
フレテキをテキスト欄スカスカな同弾バニラに割いてる既存TCGの巧みさを感じるけど
…7326/09/10(木)12:12:54No.1466962351そうだねx4
先読みだけど
目玉カードにああだこうだ言うのは楽しいけど
…7426/09/10(木)12:12:59No.1466962377+
蓋を開けてみたら忌み子の方が強かったとかありそうだけど
…7526/09/10(木)12:13:06No.1466962418+
ブルドラのが強いけど
客観的事実だけど
…7626/09/10(木)12:13:11No.1466962436+
思ったより理性のあるカードだけど
…7726/09/10(木)12:13:31No.1466962513+
ACGはサーチ豊富だけど手札コストはどのくらい重いのかなけど
…7826/09/10(木)12:13:40No.1466962553+
ビートの殴り合いは最強だけど
ビート以外見ることが難しいから正面から付き合わなきゃいいけど
…7926/09/10(木)12:13:43No.1466962562+
>あるいは種族サポでブルドラと肩組んで暴れるけど
これはブルドラと並べられないから無理だけど
…場に出て小型動物焼いた後自分でアニマの効果無効にすればいいのか?
…8026/09/10(木)12:13:50No.1466962599+
設定的にも使い勝手的にも登場動物のかなりの割合を占めるコンセプトデッキ勢の反応が分かれそうだけど
…8126/09/10(木)12:13:59No.1466962647+
大抵全除去で吹き飛ばされてるだけでブルドラ自体は追加で投下できるのやっぱバカだけど
…8226/09/10(木)12:13:59No.1466962649そうだねx1
>ブルドラとアニマが戦ったらどちらが勝つのだけど
スタッツ上は相討ちだけど
ただこっちがブルドラ単騎だと返しに攻撃誘発で生贄にされるけど
…8326/09/10(木)12:14:21No.1466962757+
崩落で出るのはアニマの最終形態ということなのかな
…8426/09/10(木)12:14:27No.1466962787+
懐かしいなゴブリンの鎖回しくん
…8526/09/10(木)12:14:29No.1466962800+
ブルドラの方が丸いけど
…8626/09/10(木)12:14:38No.1466962858そうだねx3
個人的にショップの常連がFTいいよね……してる描写が一番キツいけど
…8726/09/10(木)12:14:45No.1466962894+
うーん
冷静に考えたらブルドラやばくね?だけど
…8826/09/10(木)12:14:57No.1466962954+
>…場に出て小型動物焼いた後自分でアニマの効果無効にすればいいのか?
こいつが生きてりゃそのうち勝つのに一手間かける意味がないけど
…8926/09/10(木)12:15:01No.1466962974+
結局ブルドラだと遅いって話がそうでもなかったっぽいんだけど
やっぱり遅いんだけど?
…9026/09/10(木)12:15:12No.1466963032+
>ドラゴンってブルドラとこいつ以外にいるのかだけど?
なんか他の色のドラゴンが居るみたいな事を言ってたけど設定が変わったんだけど?
…9126/09/10(木)12:15:23No.1466963096+
フレーバー書くセンスだけ本当にないけど
…9226/09/10(木)12:15:25No.1466963117+
竜笛でサーチ共有しつつそれぞれの対処法がバラけてるから片方出して死んだらもう片方出すとかできそうだけど
…9326/09/10(木)12:15:26No.1466963119そうだねx1
>スタッツ上は相討ちだけど
>ただこっちがブルドラ単騎だと返しに攻撃誘発で生贄にされるけど
そういう意味だと害ドラには場持ちのいいラクダが居るというのがまたメリットになりそうだけど
…9426/09/10(木)12:15:29No.1466963130+
最強の動物とは?ってアオリからお出しされたものとしてはパンチが効いてないけど
…9526/09/10(木)12:15:30No.1466963134そうだねx3
ガロウが悶え苦しみそうなカードだけど
ダーツバーに行ってもおかしくないけど
…9626/09/10(木)12:15:35No.1466963165+
本来丸さのブルドラ、攻撃特化のアニマで同時に出すべきカードだけど
なんでブルドラはずっと前にいるけど?
…9726/09/10(木)12:15:45No.1466963214+
呪禁がない代わりに効果破壊無効だけど
…9826/09/10(木)12:15:46No.1466963218+
TCG運営は定期的にゲームを壊す性癖をもれなく持ってるけど
…9926/09/10(木)12:16:15No.1466963379+
ブルドラがようやく適正パワーカードになった時代なのでインフレ自体は丁寧にされ続けてるけど
ブルドラ関連を除けば
…10026/09/10(木)12:16:20No.1466963401+
>結局ブルドラだと遅いって話がそうでもなかったっぽいんだけど
>やっぱり遅いんだけど?
ブルドラだとコンボ相手には遅いから相手が走れないように妨害たっぷり詰め込むのが害ドラの強さだけど
…10126/09/10(木)12:16:20No.1466963403そうだねx2
>うーん
>冷静に考えたらブルドラやばくね?だけど
今更だけど?
…10226/09/10(木)12:16:32No.1466963474+
っていうかタフが設定されてるかカードゲームの絶対ルールだけど
頭でかより尻でかのほうが強いけど
…10326/09/10(木)12:16:37No.1466963505そうだねx1
>呪禁がない代わりに効果破壊無効だけど
アニマ立たせながら全除去打って更地を走らせるのが一番強そうだけど
アニマコン出来たけど
…10426/09/10(木)12:16:37No.1466963511+
オオカミだけどオオカミである必要が皆無に見えるけど
…10526/09/10(木)12:16:58No.1466963648+
>TCG運営は定期的にゲームを壊す性癖をもれなく持ってるけど
パワカを作らないと売れないから仕方ないのだけど
…10626/09/10(木)12:17:04No.1466963674+
>なんで攻撃される度生贄に捧げなくちゃいけないのだけど
こっちも手札捨ててるけど
リスク取ってるけど
…10726/09/10(木)12:17:06No.1466963691そうだねx6
サ終と揶揄されるような最新カードvs数年前に擦られて最近釈放されたカード
どっちが強いか論争になってる時点でおかしいけど
…10826/09/10(木)12:17:11No.1466963718+
ブルドラ先行実装だけが狂ってたがそれ以外の運営はかなりまともっぽいんだけど
ただアニマ関連で確実にまたやらかすけど
…10926/09/10(木)12:17:14No.1466963730+
>個人的にショップの常連がFTいいよね……してる描写が一番キツいけど
フレーバーから読みとれるストーリーは結構好きだけど
フレテキは一々冗漫だけど
…11026/09/10(木)12:17:17No.1466963750+
>っていうかタフが設定されてるかカードゲームの絶対ルールだけど
>頭でかより尻でかのほうが強いけど
ローちゃんは他のTCGに行った方が強くなれるけど?
…11126/09/10(木)12:17:18No.1466963754+
オオカミサポート活用でガロウが使うとかかなけど
…11226/09/10(木)12:17:20No.1466963767そうだねx2
物語語りだすとフレテキが文句言われるようになる
あらゆるカードゲームで見る光景だけど
…11326/09/10(木)12:17:22No.1466963772+
雑種が許されるならドラゴンと車のハーフを実装してほしいけど
…11426/09/10(木)12:17:26No.1466963789そうだねx2
対面見て竜笛でブルドラ持ってくるかアニマ持ってくるか選べるからそういう併用はできそうだけど
…11526/09/10(木)12:17:27No.1466963795+
アニマいる関係で全除去採用減るなら害ドラには追い風だからアニマでブルドラ駆逐は意外となさそうだけど
…11626/09/10(木)12:17:38No.1466963857+
>ACGはサーチ豊富だけど手札コストはどのくらい重いのかなけど
なんと!竜笛は1コストです!
重いですね!
だけどコスト軽減があります!
fu7243565.jpg
…11726/09/10(木)12:17:47No.1466963915+
>オオカミだけどオオカミである必要が皆無に見えるけど
カッコいい×カッコいい=超カッコいいだけど
…11826/09/10(木)12:17:58No.1466963979+
>狼デッキとかドラゴンデッキがこいつ採用しても
>こいつがいるせいで盤面に追加アニマルが出せなくてキルターンが早まらないのはよく考えられてはいる気がする
じゃあ猿とか鳥並べようぜ!ってなるだけだけど
…11926/09/10(木)12:18:01No.1466963997+
頭でっかちだからバーン使いニコニコなんだけど
…12026/09/10(木)12:18:06No.1466964026+
>対面見て竜笛でブルドラ持ってくるかアニマ持ってくるか選べるからそういう併用はできそうだけど
害ドラにピン刺しのアニマでも全然問題ない気はするけど
…12126/09/10(木)12:18:17No.1466964069+
効果で破壊されないしアニマ自身が全体火力持ちだから全体除去の採用枚数が減っていくけど
…これアニマ無しのデッキはブルドラどうやって除去するけど?
…12226/09/10(木)12:18:34No.1466964167+
少し重いけどこんなのがあるんだけど
fu7243574.jpeg
…12326/09/10(木)12:18:36No.1466964179そうだねx3
>効果で破壊されないしアニマ自身が全体火力持ちだから全体除去の採用枚数が減っていくけど
>…これアニマ無しのデッキはブルドラどうやって除去するけど?
打ち消せばいいけど?
…12426/09/10(木)12:18:36No.1466964180+
これフルバーンからすればそこまで影響無いタイプだけど?
…12526/09/10(木)12:18:38No.1466964199+
ブルドラと違うのは攻撃誘発除去があるから後出しブロッカーが出来ないけど
先出し妨害構えの押しつけ環境だけど
…12626/09/10(木)12:18:49No.1466964272そうだねx1
種族に猿とラクダも入れてほしいけど
…12726/09/10(木)12:19:11No.1466964403+
龍笛に選択肢ができたのがヤバい気がするけど
…12826/09/10(木)12:19:12No.1466964405そうだねx1
>効果で破壊されないしアニマ自身が全体火力持ちだから全体除去の採用枚数が減っていくけど
>…これアニマ無しのデッキはブルドラどうやって除去するけど?
間引きはどっちにも通るから間引き系除去が丸いけど
…12926/09/10(木)12:19:13No.1466964409+
昨日よりは読みやすいけど
昨日の読みづらさは狂ってたけど
…13026/09/10(木)12:19:38No.1466964526+
>これフルバーンからすればそこまで影響無いタイプだけど?
早いなら鉄檻でも置くだけだけど
…13126/09/10(木)12:19:43No.1466964559そうだねx5
フレーバーが1から10まで具体的に説明しすぎでこんなんでいいよね…なんてできないけど
…13226/09/10(木)12:19:47No.1466964582そうだねx2
>これフルバーンからすればそこまで影響無いタイプだけど?
ブルドラよりクロックが速いから影響あると思うけど
20点ライフなら6/7なら4ターンだけど7/6なら3ターンだから
…13326/09/10(木)12:19:50No.1466964606+
ブルドラもアニマも強いっちゃ強いけど一長一短って感じだけど
竜笛と比べたらどっちも全然壊れカードじゃないけど
…13426/09/10(木)12:19:50No.1466964609+
航空支援は紙だともうあるけど?
…13526/09/10(木)12:20:26No.1466964792+
トランプル滅殺1だけで検索したらモダホラ3のやつが出てきた
…13626/09/10(木)12:20:31No.1466964825+
みんなこれだけどや顔で語っててアニマが活躍したら笑い話だけどどうするけど
…13726/09/10(木)12:20:33No.1466964830+
竜笛サーチに公開付いてないな?
ブルドラかアニマかクイ〜ズ!できるけど?
…13826/09/10(木)12:20:37No.1466964858+
なんで新弾のカードと比較してこっちの方が丸いこっちの方が出されると手強いみたいに言われてるドラゴンがいるけど?
…13926/09/10(木)12:20:37No.1466964859+
耐性の関係で猿とアニマは猿とブルドラよりは多分相性いいけど
…14026/09/10(木)12:20:40No.1466964869+
>これフルバーンからすればそこまで影響無いタイプだけど?
肉壁使わないデッキなら無視して焼けばいいけど
…14126/09/10(木)12:20:51No.1466964914+
2重の意味で害ドラ強化だけど
…14226/09/10(木)12:21:14No.1466965041+
売りたいカードやテーマが思ったより振るわないからヤケクソぶっ壊れ強化を出す
カードゲームの醍醐味だけど
…14326/09/10(木)12:21:16No.1466965057そうだねx11
>みんなこれだけどや顔で語っててアニマが活躍したら笑い話だけどどうするけど
新弾のカード評価ってそう言うもんだけど
…14426/09/10(木)12:21:23No.1466965106+
おっ!?オオカミ補助カード!アニマですね!なんだけど
…14526/09/10(木)12:21:25No.1466965114+
カードの性能はその影響を受けた上で環境がどうなるかで漸く決まるけど
…14626/09/10(木)12:21:40No.1466965206そうだねx6
>みんなこれだけどや顔で語っててアニマが活躍したら笑い話だけどどうするけど
ブルドラと比べて1位か2位かって話してるのに活躍したかしないかで計ろうとしてる時点で相当ズレてるけど
…14726/09/10(木)12:21:48No.1466965256+
書き込みをした人によって削除されました
…14826/09/10(木)12:21:59No.1466965323そうだねx2
>みんなこれだけどや顔で語っててアニマが活躍したら笑い話だけどどうするけど
新弾のあるあるだけど
発売まで未発表だった新規がイカれてることもままあるけど
…14926/09/10(木)12:22:01No.1466965337+
>>みんなこれだけどや顔で語っててアニマが活躍したら笑い話だけどどうするけど
>新弾のカード評価ってそう言うもんだけど
ぶっ壊れぶっ壊れ言われてるやつが簡単に対処されるのも今まで何度も見てきたけど
…15026/09/10(木)12:22:15No.1466965417+
笛で低コス全除去もサーチできるようになったけど
…15126/09/10(木)12:22:15No.1466965422+
まだカード単体での評価の話でしかないけど
サポートやシナジー次第で話は容易に変わるけど
…15226/09/10(木)12:22:19No.1466965447+
まあオムナスが強いと思ってた人はあんまりいなかったけど
オーコはみんな強いっていってたけど
…15326/09/10(木)12:22:19No.1466965448+
FTは謀叛の血判状やら見猿のプロモ盤ぐらいがいいけど
短くてカードの本質を表している方が芸術点高いけど
…15426/09/10(木)12:22:31No.1466965513そうだねx2
>また運営が金稼ぎに走ってるけど
1年の半分がコラボにならないだけマシだけど
…15526/09/10(木)12:22:42No.1466965579+
>おっ!?オオカミ補助カード!アニマですね!なんだけど
いいブラフになりそうだけど
…15626/09/10(木)12:22:46No.1466965604+
フレーバーは短くかつ抽象的であるべきだけど
説明口調はダサいけど
…15726/09/10(木)12:22:54No.1466965659+
漫画的演出としてフレーバーテキスト便利なんだろうけど流石に多用されると胸焼けするけど
…15826/09/10(木)12:22:58No.1466965694そうだねx1
>まあオムナスが強いと思ってた人はあんまりいなかったけど
>オーコはみんな強いっていってたけど
あの奈良公園メーカーは糞土地に抑えられてたけど
…15926/09/10(木)12:23:02No.1466965714そうだねx1
よく考えたらオオカミが強くなるとガロウの偽装力が低下するけど?
…16026/09/10(木)12:23:03No.1466965715+
たくさんのパン田さん産み出しそうだけど
…16126/09/10(木)12:23:16No.1466965774+
剣と逆どっちが強いかを語るようなもんだけど
不毛だけど楽しいけど
…16226/09/10(木)12:23:18No.1466965789+
まあ基本既存アーキの延長でしか考えられないけど
新アーキで評価は二転三転だけど
…16326/09/10(木)12:23:23No.1466965818+
ルールよくわかってないけど火達磨で6点ダメージ与えて破壊する方法は効果による破壊に含む?
…16426/09/10(木)12:23:25No.1466965833+
なんでこれでコストが軽いんだけど?
どんなデッキに入れても良くない?
…16526/09/10(木)12:23:30No.1466965861そうだねx1
作者も漫画描きとして自分の考えたストーリーの発表の場とかそりゃ楽しいだろうからな
…16626/09/10(木)12:23:39No.1466965918+
今までブルドラが苦手だった横並べ相手は竜笛からピン差しアニマサーチして焼けばよくなったけど
…16726/09/10(木)12:23:41No.1466965936+
ふーん
強いね
だけど
…16826/09/10(木)12:23:47No.1466965960+
>ルールよくわかってないけど火達磨で6点ダメージ与えて破壊する方法は効果による破壊に含む?
ルールによる破壊だけど
…16926/09/10(木)12:23:49No.1466965974+
ブルドラとアニマ両方見れる布告除去が流行るけど
そうなると盤面広げる鷲が相対的に有利になるに違いないけど
…17026/09/10(木)12:23:57No.1466966025+
目立つぶっ壊れはみんな使うからメタりやすくはなるけど
自分の使うデッキも巻き込まれて死ぬけど
…17126/09/10(木)12:24:00No.1466966051+
>よく考えたらオオカミが強くなるとガロウの偽装力が低下するけど?
狼なのになんでアニマ入ってないんですか(笑)されるけど
…17226/09/10(木)12:24:10No.1466966110そうだねx3
>どんなデッキに入れても良くない?
このゲーム色の概念がありはするから…
…17326/09/10(木)12:24:21No.1466966174+
ドラゴンオオカミ効果以外で場に出ないって常在効果は紙限定だけど?
…17426/09/10(木)12:24:23No.1466966183+
ブルドラ横並べするのが丸いけど
…17526/09/10(木)12:24:26No.1466966199そうだねx2
>>よく考えたらオオカミが強くなるとガロウの偽装力が低下するけど?
>狼なのになんでアニマ入ってないんですか(笑)されるけど
狼を除去するデメリットがあるけど
…17626/09/10(木)12:24:39No.1466966268そうだねx2
アニマ単体で見るなら分かりやすいので言えば動物採用してないデッキに対して効果的なアドがないのはそうだけど
その部分を構築で補って暴れる可能性もあるのもそうだけど
…17726/09/10(木)12:24:56No.1466966361+
フレーバー長すぎだけど
決して、から後の下りだけでいいけど
…17826/09/10(木)12:25:02No.1466966389+
生贄がよくわかってないけど効果の対象にならないブルドラには効かないでいいんだけど?
…17926/09/10(木)12:25:02No.1466966394+
こういう攻撃反応で破壊とかって攻撃しようとしたカードを破壊した場合攻撃の行き先どうなるの?
…18026/09/10(木)12:25:05No.1466966411+
ピン除外とか欲しくなるけど
ブルドラに刺さらないけど
…18126/09/10(木)12:25:12No.1466966449そうだねx9
>fu7243574.jpeg
このフレテキはかなり良いな
…18226/09/10(木)12:25:14No.1466966463+
>ブルドラとアニマ両方見れる布告除去が流行るけど
>そうなると盤面広げる鷲が相対的に有利になるに違いないけど
盤面広げるならアニマで焼きつつ生贄にして対策するけど
…18326/09/10(木)12:25:17No.1466966486+
>アニマ単体で見るなら分かりやすいので言えば動物採用してないデッキに対して効果的なアドがないのはそうだけど
>その部分を構築で補って暴れる可能性もあるのもそうだけど
置物に対してはブルドラが頑張ってくれるけど
…18426/09/10(木)12:25:18No.1466966494+
>今までブルドラが苦手だった横並べ相手は竜笛からピン差しアニマサーチして焼けばよくなったけど
竜笛でサーチできるしどっちかをピン刺しデッキでいい気がするけど
…18526/09/10(木)12:25:18No.1466966495+
うーんサ終です
…18626/09/10(木)12:25:22No.1466966513+
>あの奈良公園メーカーは糞土地に抑えられてたけど
勘違いしてるやつ多いけど大会時点で直対はオーコが勝ってるけど
…18726/09/10(木)12:25:55No.1466966698そうだねx1
置物で常時アニマ速攻付与とかでたらすべての前提が覆るけど
…18826/09/10(木)12:25:57No.1466966710そうだねx3
そんな狭い欄で全部やろうとせずに公式サイトで小説を公開したりPV作ったりすればいいんだけど
…18926/09/10(木)12:25:58No.1466966716+
絶対に許さんからな
場に出たら全体2点だかんな
…19026/09/10(木)12:26:15No.1466966819+
>今までブルドラが苦手だった横並べ相手は竜笛からピン差しアニマサーチして焼けばよくなったけど
ドラゴンデッキはアニマがいる限り追加のブルドラを出せなくなるからキルターンがかなり遅くなるんでわざと活かせ続けて横並びでライフ削ればいいけど
それをさせないための貫通効果と攻撃時の生贄強要なんですねだけど
…19126/09/10(木)12:26:16No.1466966822+
竜笛は再録するか禁止するかのどっちかだけど
…19226/09/10(木)12:26:17No.1466966835+
なんで何年も前のブルドラが最新環境の目玉と比べられるんだ
…19326/09/10(木)12:26:33No.1466966924+
>絶対に許さんからな
>場に出たら全体2点だかんな
1コスだけ!1コスだけですから!
…19426/09/10(木)12:26:44No.1466966997+
竜ってデカブツくらいしかいないんだよな
場持ちのよいブルドラと両立させないためって感じだ
…19526/09/10(木)12:26:58No.1466967075+
俺の知ってるカードゲーム大体フレーバーテキストが小説と設定開示に終始し始めるけど
作り手に回ると全部そうなるけど?
…19626/09/10(木)12:26:59No.1466967086+
説明口調すぎるフレーバーはリアルの読者と作中のキャラに向けてまとめて説明しないといけない枷を感じるけど
…19726/09/10(木)12:27:05No.1466967119+
>なんで何年も前のブルドラが最新環境の目玉と比べられるんだ
出るのが数年早かったカードだからだけど
…19826/09/10(木)12:27:05No.1466967120そうだねx1
>絶対に許さんからな
>場に出たら全体2点だかんな
もう復讐相手なんていないんやなw
悲劇やなw
…19926/09/10(木)12:27:06No.1466967122+
アニマのFT半分以下の文量に削るぐらいで丁度いいけど
…20026/09/10(木)12:27:11No.1466967159+
呪文系は未来のカードと比べられる事も多いけどクリーチャー系でそういうカードあったっけけど?
…20126/09/10(木)12:27:18No.1466967213+
ブルドラがTier1に返り咲くパーツに見えるけど
…20226/09/10(木)12:27:23No.1466967233+
フレテキが凄くダサいけど
初期バディファイトを思い出すけど
…20326/09/10(木)12:27:28No.1466967265+
>ドラゴンオオカミ効果以外で場に出ないって常在効果は紙限定だけど?
漫画でもだと思うけど
同じテキストが書かれてるブルドラが汎用カードで蘇生とかされてる描写はないけど
…20426/09/10(木)12:27:29No.1466967274+
害ドラが鷲デッキ対策にピン投するのが強そうだけど
ブルドラ出せなくなるけど脇はラクダで固めるけど
…20526/09/10(木)12:27:30No.1466967277+
にゃんコンメタだったんだろうけど耐性もそうだし置物に触れるブルドラあの時期に出ていいカードじゃやっぱないけど
…20626/09/10(木)12:27:32No.1466967296+
大人のアニマを怒らせるなよオメーら
…20726/09/10(木)12:27:33No.1466967298+
漫画では結構年数重ねて登場だけど
リアルカードだと4弾で出て大丈夫なカードだけど?
…20826/09/10(木)12:27:35No.1466967307そうだねx1
4マナ5/4 トランプル 到達
場に出た時に2マナ以下のクリーチャーに2点ダメージ
攻撃時に手札を1枚捨てる事で相手はクリーチャーを一体生贄に捧げなきゃいけない
ただの神話レアだけど
…20926/09/10(木)12:27:40No.1466967340+
逆に言うと種族メタが効く?
…21026/09/10(木)12:27:43No.1466967351+
しかしフレテキ長すぎてこの効果ってカードに入り切らねえだろ
…21126/09/10(木)12:27:45No.1466967372+
>フレテキが凄くダサいけど
>最近のデュエマを思い出すけど
…21226/09/10(木)12:27:50No.1466967400そうだねx2
>フレテキが凄くダサいけど
>初期バディファイトを思い出すけど
実質ゲートルーラー扱いになるけど
…21326/09/10(木)12:27:53No.1466967418+
忌み地から出てきたヤバい者であっても従来の忌み地ではサポートされない全くの無関係なとこが怪しいけど
…21426/09/10(木)12:27:55No.1466967428+
蜂の人はまた死んだけど?
…21526/09/10(木)12:27:56No.1466967432+
「低コスト動物(1コスト)に全体火力をばら撒く」だから思ったよりはショボイけど
…21626/09/10(木)12:28:00No.1466967452+
>漫画でもだと思うけど
>同じテキストが書かれてるブルドラが汎用カードで蘇生とかされてる描写はないけど
コレって効果では出せないってだけで通常プレイは出来るけど?
…21726/09/10(木)12:28:15No.1466967547+
>俺の知ってるカードゲーム大体フレーバーテキストが小説と設定開示に終始し始めるけど
>作り手に回ると全部そうなるけど?
なる
なぜならストーリー抜きにカードなんて作れないからだ
…21826/09/10(木)12:28:15No.1466967552+
竜笛でシルバーバレットできるようになるのが1番ヤバそう
…21926/09/10(木)12:28:31No.1466967635そうだねx1
>実質ゲートルーラー扱いになるけど
それは忌みTCGだけど
早く封印するけど
…22026/09/10(木)12:28:34No.1466967660+
強いカードの対策で刷られたカードは強いカードの強化パーツになるのは良くあることだけど
…22126/09/10(木)12:28:37No.1466967680+
ブルドラでよくね感は確かに見えてきたけど
…22226/09/10(木)12:28:40No.1466967697+
>コレって効果では出せないってだけで通常プレイは出来るけど?
出来るけど
ブルドラもそうだからね
…22326/09/10(木)12:28:44No.1466967726+
まーたキツネがちょっと詩的なこと言ってるけど
…22426/09/10(木)12:28:47No.1466967738+
復讐のアニマは忌地完全に関係なくなるのも醜いけど
お前が忌地と何の関係もないなら忌地の特殊勝利はなんなんだと
…22526/09/10(木)12:28:52No.1466967773+
ビーの人完全に死んだけど
…22626/09/10(木)12:28:58No.1466967809+
ブルドラと違ってロック解除できないのがキツそうだけど
…22726/09/10(木)12:28:59No.1466967813+
>4マナ5/4 トランプル 到達
>場に出た時に2マナ以下のクリーチャーに2点ダメージ
>攻撃時に手札を1枚捨てる事で相手はクリーチャーを一体生贄に捧げなきゃいけない
>ただの神話レアだけど
強いことは強いけど現環境でなんか悪さするかって言われると微妙な感あるのはわかった
…22826/09/10(木)12:29:03No.1466967832そうだねx1
>竜笛でシルバーバレットできるようになるのが1番ヤバそう
横並べデッキ相手ならこれ一枚で十分かな?だけど
…22926/09/10(木)12:29:03No.1466967836+
>まーたキツネがちょっと詩的なこと言ってるけど
ロマンチストなポエマーホモだけど
…23026/09/10(木)12:29:08No.1466967870そうだねx2
フレーバーテキストではなくカードの挙動でストーリー感じさせてほしいけど
最近感動したの閃刀姫だけど完璧だったけど
…23126/09/10(木)12:29:16No.1466967930+
これ生贄って即時効果だけど?そうだとなんかループコン組めそうな気がするけど
…23226/09/10(木)12:29:18No.1466967941+
言わ猿で守りつつラクダを貫通できるのが強みになるのかけど?
…23326/09/10(木)12:29:33No.1466968033+
>お前が忌地と何の関係もないなら忌地の特殊勝利はなんなんだと
神罰
…23426/09/10(木)12:29:37No.1466968057+
これ剣士も巻き添えで死にそうだけど
…23526/09/10(木)12:29:38No.1466968059そうだねx1
流石にthe Animalはダサすぎなんだけど
…23626/09/10(木)12:29:38No.1466968061+
鉄壁のブルドラと破壊不能のアニマ両方見た除去握らないといけないけど
全体バウンスか全体追放が必要だけど
…23726/09/10(木)12:29:39No.1466968064+
攻撃が通ったらでも自陣の生贄要求でもないのテキストミスだけど
…23826/09/10(木)12:29:42No.1466968085+
>ビーの人完全に死んだけど
いつも死んでるからまあいいけど
…23926/09/10(木)12:29:45No.1466968104+
>「低コスト動物(1コスト)に全体火力をばら撒く」だから思ったよりはショボイけど
トークンを生み出しまくって横並べ形が大体1コスト扱いだろうからそれが死ぬみたいな話だなとビーは思いました
…24026/09/10(木)12:29:47No.1466968120そうだねx1
>まーたキツネがちょっと詩的なこと言ってるけど
おやつが増えてウッキウキだけど
…24126/09/10(木)12:29:53No.1466968156+
持ち物検査が過ぎるけど
…24226/09/10(木)12:29:59No.1466968193+
>4マナ5/4 トランプル 到達
>場に出た時に2マナ以下のクリーチャーに2点ダメージ
>攻撃時に手札を1枚捨てる事で相手はクリーチャーを一体生贄に捧げなきゃいけない
>ただの神話レアだけど
破壊不能が抜けてるけど
…24326/09/10(木)12:30:08No.1466968245そうだねx1
共存できないと見せかけてサーチ共存だからアニドラデッキ流行る気がするけど
…24426/09/10(木)12:30:10No.1466968255+
良くも悪くも紙ACGの販促漫画になったけど
…24526/09/10(木)12:30:10No.1466968261そうだねx1
>「低コスト動物(1コスト)に全体火力をばら撒く」だから思ったよりはショボイけど
トークン並べるデッキにはぶっ刺さりそうだけど
…24626/09/10(木)12:30:11No.1466968266+
>>漫画でもだと思うけど
>>同じテキストが書かれてるブルドラが汎用カードで蘇生とかされてる描写はないけど
>コレって効果では出せないってだけで通常プレイは出来るけど?
ブルドラのwikiみたら通常プレイは本人がその種族だから行けそうだけど
>枷としてなのか、常時効果でドラゴンカードのプレイ効果以外で戦場に出すことが出来なくなっている。
>第三弾環境現在、対象となるカードはブルードラゴンのみ
>(全ての動物カードは記載は無くとも「【プレイ】これを場に出す」を持っている為)。
>《天命の門出》や《生贄》、《英雄の参戦》であっても出すことは出来ない
…24726/09/10(木)12:30:12No.1466968270+
ブルドラとアニマでメタがブレるのがキモすぎるけど
…24826/09/10(木)12:30:14No.1466968286そうだねx2
>>俺の知ってるカードゲーム大体フレーバーテキストが小説と設定開示に終始し始めるけど
>>作り手に回ると全部そうなるけど?
>なる
>なぜならストーリー抜きにカードなんて作れないからだ
アホの理屈だけど
…24926/09/10(木)12:30:15No.1466968292+
アニマエースに汎用除去代わりのブルドラ1枚はありだけど
ブルドラ4枚にアニマ差すのは仮想的が狭いわりにデメリットで後続のブルドラが手札に詰まるから微妙そうだけど
…25026/09/10(木)12:30:21No.1466968324+
事前評価で大したことない扱いだったカードが発売後に化けることもあるから手のひらを伏せてターンエンドけど
…25126/09/10(木)12:30:25No.1466968342+
>お前が忌地と何の関係もないなら忌地の特殊勝利はなんなんだと
浮いてた土地が落ちてきたらその時点でもうアニマルで戦ってる場合じゃないけど
…25226/09/10(木)12:30:28No.1466968362そうだねx1
>フレーバーテキストではなくカードの挙動でストーリー感じさせてほしいけど
>最近感動したの閃刀姫だけど完璧だったけど
おじいちゃん閃刀はもう8年以上前のテーマだけど
…25326/09/10(木)12:30:28No.1466968363そうだねx1
>フレーバーテキストではなくカードの挙動でストーリー感じさせてほしいけど
>最近感動したの閃刀姫だけど完璧だったけど
遊戯の王は最初からフレテキ書く欄が消滅してるからそのへんやたらと上達してるけど
…25426/09/10(木)12:30:37No.1466968408+
ライがブルドラのが強くね?って言ってるからまあそうなんだろうな…ってふわふわ納得した
…25526/09/10(木)12:30:39No.1466968419+
城壁は倒せない雑魚め
…25626/09/10(木)12:30:39No.1466968421+
>4マナ5/4 トランプル 到達
>場に出た時に2マナ以下のクリーチャーに2点ダメージ
>攻撃時に手札を1枚捨てる事で相手はクリーチャーを一体生贄に捧げなきゃいけない
>ただの神話レアだけど
神話伝説生物のくせに手札コスト重いけど
…25726/09/10(木)12:30:42No.1466968438+
>説明口調すぎるフレーバーはリアルの読者と作中のキャラに向けてまとめて説明しないといけない枷を感じるけど
テキスト自体じゃなくて何々を示しているとかの描写だけで充分だと思うけどリアルACGある以上結局テキストが必要になってしまうけど
…25826/09/10(木)12:30:44No.1466968456+
パンダさん墓穴から出て来れそうにないけど
…25926/09/10(木)12:31:08No.1466968600そうだねx2
>ライがブルドラのが強くね?って言ってるからまあそうなんだろうな…ってふわふわ納得した
ライ太の審美眼は基本的に大した事ないけど
…26026/09/10(木)12:31:18No.1466968655+
アニマピン刺しでよくねくらいに行き着くのか?
…26126/09/10(木)12:31:18No.1466968657+
これクロコンからクロコリストラだけど
…26226/09/10(木)12:31:21No.1466968677そうだねx1
🦊は攻略する側で言ってるけどアニコン普通にアリだと思うからCDCにとってもおもちゃが増えたようなもんだと思うけど
…26326/09/10(木)12:31:22No.1466968683そうだねx2
>復讐のアニマは忌地完全に関係なくなるのも醜いけど
>お前が忌地と何の関係もないなら忌地の特殊勝利はなんなんだと
忌み地自体がアニマお空に飛ばして完全勝利!ストーリーなんだからアニマのサポートするのはおかしいけど
…26426/09/10(木)12:31:30No.1466968724+
むしろ全除去投げられまくるブルドラ環境を生き抜いてきた猛者からするとかなり誤差な気がするけど
…26526/09/10(木)12:31:32No.1466968742+
ブルドラなんてせいぜいtier1.5が完全にアニマ入って化ける前フリだけど
…26626/09/10(木)12:31:33No.1466968745+
>共存できないと見せかけてサーチ共存だからアニドラデッキ流行る気がするけど
ブルドラ釈放の理由がアニマが出るからなのに共存されたらたまったもんじゃないけど
…26726/09/10(木)12:31:34No.1466968757+
>>4マナ5/4 トランプル 到達
>>場に出た時に2マナ以下のクリーチャーに2点ダメージ
>>攻撃時に手札を1枚捨てる事で相手はクリーチャーを一体生贄に捧げなきゃいけない
>>ただの神話レアだけど
>破壊不能が抜けてるけど
プロテクションインスタントみたいな感じだけど
…26826/09/10(木)12:31:35No.1466968767+
相互互換だし横に並べられないだけで両方デッキに入れても強そうだしで
むしろブルドラなんであんな昔に刷ったって話になるけど
…26926/09/10(木)12:31:36No.1466968772+
害ドラは元々全体除去でブルドラも流されるからアニマで吹き飛ばされても使用感そこまで変わらなさそうな気がするけど
…27026/09/10(木)12:31:37No.1466968780そうだねx1
>🦊は攻略する側で言ってるけどアニコン普通にアリだと思うからCDCにとってもおもちゃが増えたようなもんだと思うけど
蟻!?
…27126/09/10(木)12:31:39No.1466968794+
>おじいちゃん閃刀はもう8年以上前のテーマだけど
閃刀姫ゼロを含めた挙動の話だけど
…27226/09/10(木)12:31:46No.1466968836+
クロコンの知見をつかってアニマコン作るけど
…27326/09/10(木)12:31:49No.1466968855+
>それは忌みTCGだけど
忌みTCGというより忌み人の落とし子だけど
…27426/09/10(木)12:31:50No.1466968859そうだねx1
>ライ太の審美眼は基本的に大した事ないけど
0からのデッキビルダーとしてはクソカスだったなそう言えば…
…27526/09/10(木)12:31:50No.1466968860+
忌み地要素はガキの頃のアニマの仕事だけど
…27626/09/10(木)12:32:01No.1466968915+
ブルドラ全除去で流されたらアニマ立たせるけど
…27726/09/10(木)12:32:01No.1466968917+
とりあえず新弾カードで新デッキ構築する回が見たいけど
…27826/09/10(木)12:32:01No.1466968920+
狼かドラゴンへの着地時もしくは死亡時の釣り針有れば簡単にループできるよねこれ?だけど
…27926/09/10(木)12:32:07No.1466968953+
>4マナ5/4 トランプル 到達
>場に出た時に2マナ以下のクリーチャーに2点ダメージ
>攻撃時に手札を1枚捨てる事で相手はクリーチャーを一体生贄に捧げなきゃいけない
>ただの神話レアだけど
3マナ7/6だし2点ダメージは1マナ以下の生き物だし破壊不能と伝説のが抜けてるけど
…28026/09/10(木)12:32:10No.1466968968+
>相互互換だし横に並べられないだけで両方デッキに入れても強そうだしで
>むしろブルドラなんであんな昔に刷ったって話になるけど
アニマ除去したらブルドラ飛んでくるの嫌だけど
…28126/09/10(木)12:32:12No.1466968980+
このオオカミまたはドラゴンの効果じゃないと出せないってのはどうなんだ?
…28226/09/10(木)12:32:15No.1466968997+
>>ライがブルドラのが強くね?って言ってるからまあそうなんだろうな…ってふわふわ納得した
>ライ太の審美眼は基本的に大した事ないけど
環境眼は信頼できるけど
それをデッキ構築にまったく生かせないだけだけど
…28326/09/10(木)12:32:17No.1466969003+
>ブルドラとアニマでメタがブレるのがキモすぎるけど
メタられる方はサーチ共有でどっちも積めるけど
アニマ先出し待って置物でロックとかプレイングも求められそうだけど
…28426/09/10(木)12:32:24No.1466969034+
思ったより全体火力がしょぼいけど?
…28526/09/10(木)12:32:33No.1466969076+
ACGやってないからわからないけど書いてあること凄いけどアニマそんなに強くないような気がするけど
まず1コス以下に2点ってどのくらい機能するんだけど?
…28626/09/10(木)12:32:40No.1466969111+
>>共存できないと見せかけてサーチ共存だからアニドラデッキ流行る気がするけど
>ブルドラ釈放の理由がアニマが出るからなのに共存されたらたまったもんじゃないけど
カードゲームでは良くあることだけど
…28726/09/10(木)12:32:40No.1466969114+
普通に強すぎないけど?
…28826/09/10(木)12:32:44No.1466969133+
アリとかハチデッキは死にそうだけど蜘蛛はどうなるんだろうなけど
…28926/09/10(木)12:32:50No.1466969166+
アニマとブルドラ両面見るのが面倒くさいのはまああるけど
置物系で対処するタイプはブルドラがキツイけど
…29026/09/10(木)12:33:02No.1466969219+
>fu7243525.jpg
これが3マナなの狂ってない?だけど
一応通常召喚出来ないのと領土縛りがデカいから召喚しにくいとかあるのかもしれないのだけど
…29126/09/10(木)12:33:08No.1466969251+
ライ太の強みは環境中盤からのプレイ精度の研鑽とメタ読みでカード評価の分野ではないけど
…29226/09/10(木)12:33:12No.1466969286+
>忌みTCGというより忌み人の落とし子だけど
アニマ君と繋げるのやめて欲しいけど
…29326/09/10(木)12:33:20No.1466969330+
>普通に強すぎないけど?
まあバカのカードだけど軽すぎるけど
かといってエターナル環境にきて活躍できるかと言われると微妙だけど
…29426/09/10(木)12:33:20No.1466969332+
>思ったより全体火力がしょぼいけど?
コスト10以下に6点火力くらいでけど
…29526/09/10(木)12:33:28No.1466969368+
全体除去が抜けるからそのスペースに置物破壊入れたいけど
…29626/09/10(木)12:33:30No.1466969381+
とは言え結局ブルドラを抑え込んでる猿をアニマで突破できる気がしないけど
…29726/09/10(木)12:33:40No.1466969439そうだねx1
>このオオカミまたはドラゴンの効果じゃないと出せないってのはどうなんだ?
墓地蘇生制限と踏み倒し制限
…29826/09/10(木)12:33:48No.1466969478+
というか全除去なんてブルドラ対策以外で当時そんなに使われてなかったけど?
…29926/09/10(木)12:33:48No.1466969479+
>忌み地自体がアニマお空に飛ばして完全勝利!ストーリーなんだからアニマのサポートするのはおかしいけど
じゃあ子供アニマが浮上手助けするのはなんなんだけど
…30026/09/10(木)12:33:49No.1466969483+
>このオオカミまたはドラゴンの効果じゃないと出せないってのはどうなんだ?
なので同じ枷のあるブルドラはサーチとサルベージ(とコスト軽減)に終始してるところはあるし
これはドラゴンのサポートカードなのでアニマもサーチサルベージ(コスト軽減)の対象にもなった
…30126/09/10(木)12:33:51No.1466969490+
他人の構築にケチつける力も強いけど
…30226/09/10(木)12:33:55No.1466969505+
意外とブルドラと共存しそうだけど?
…30326/09/10(木)12:34:01No.1466969540+
https://x.com/ACG_TCG/status/2097885273476698385
…30426/09/10(木)12:34:06No.1466969571+
こういう時はたいがいアニマの影に隠れたやべーカードが追加されることに後々気づくことになるけど
…30526/09/10(木)12:34:22No.1466969668そうだねx1
>意外とブルドラと共存しそうだけど?
横並べできないからないと思うけど
…30626/09/10(木)12:34:28No.1466969706+
>一応通常召喚出来ないのと領土縛りがデカいから召喚しにくいとかあるのかもしれないのだけど
このカード自体のプレイは狼&ドラゴンタイプのカードプレイだから場に出せるけど
…30726/09/10(木)12:34:37No.1466969759+
>こういう時はたいがいアニマの影に隠れたやべーカードが追加されることに後々気づくことになるけど
むかしむかしだけど
…30826/09/10(木)12:34:39No.1466969780+
>カードゲームでは良くあることだけど
ゲームどころかリアルでも良くあるけど
特定生物対策に天敵持ち込んだら共存されるけど
…30926/09/10(木)12:34:40No.1466969781+
正直Tier1.5らしいブルドラと大きくカードパワーに差があるようには見えないけど
…31026/09/10(木)12:34:47No.1466969827+
>じゃあ子供アニマが浮上手助けするのはなんなんだけど
子供アニマが空に打ち上げられるのは確定した運命の流れだからだけど
…31126/09/10(木)12:34:53No.1466969862そうだねx1
>これクロコンからクロコリストラだけど
帝王クロコ2世 5/7/4 《唯一》《突破》《鉄壁》
復讐のアニマ  3/7/6 《唯一》《突破》破壊体制・場に出た際小型全てに1ダメ・攻撃時手札捨てて生贄強要
…31226/09/10(木)12:34:55No.1466969872+
>意外とブルドラと共存しそうだけど?
余ったブルドラはアニマのコストで捨てればいいから多めに採用していいけど
…31326/09/10(木)12:34:56No.1466969880+
>共存できないと見せかけてサーチ共存だからアニドラデッキ流行る気がするけど
間に挟まりて〜けど
…31426/09/10(木)12:34:59No.1466969899+
忌み子ちゃんかわいいね♡
なんだその背景の死体は
…31526/09/10(木)12:35:04No.1466969924+
猿ドラは全除去で流されるからあんまり強くなかったけど
猿アニマは全除去の耐性があって悪くない気がするけど
…31626/09/10(木)12:35:04No.1466969926+
そもそもどうやって倒せばいいけど
蜂に人権はないっていうのかけど?
…31726/09/10(木)12:35:10No.1466969950+
>>ブルドラとアニマでメタがブレるのがキモすぎるけど
>メタられる方はサーチ共有でどっちも積めるけど
>アニマ先出し待って置物でロックとかプレイングも求められそうだけど
アニマ出ててもブルドラの破壊効果自体は使えるんじゃない?だけど
…31826/09/10(木)12:35:14No.1466969981+
>意外とブルドラと共存しそうだけど?
竜笛のサーチ先として共存してるから一緒に入れることはできるが
安易にアニマに頼るとブルドラが出せないっていう枷にもなるからプレイングは考えないといけないとかじゃないかな知らんけど
…31926/09/10(木)12:35:27No.1466970045+
ブルドラ全除去で流して小動物並べたらアニマ降臨されて全部消し飛ぶけと
…32026/09/10(木)12:35:33No.1466970075+
>そもそもどうやって倒せばいいけど
>蜂に人権はないっていうのかけど?
布告除去か除外だけど
…32126/09/10(木)12:35:34No.1466970077そうだねx2
漫画だけ読んでる身だと猿があまりにも強そう過ぎてアニマがそこまで強そうに見えないけど
…32226/09/10(木)12:35:35No.1466970086+
>産まれるなり両親ぶっ殺したゴミカスが何の復讐に燃えてんだよアホかな?ってなるのであんまり好きになれない
単に強すぎて触っただけで死んだんじゃないの
…32326/09/10(木)12:35:36No.1466970088+
一生ブルドラ擦ってるからパン田さんのやめた判断正解すぎるけど
…32426/09/10(木)12:35:38No.1466970107+
>フレーバーテキストではなくカードの挙動でストーリー感じさせてほしいけど
>最近感動したの閃刀姫だけど完璧だったけど
弱いだのなんだの騒ぐ奴がいるのと
それはそれとして挙動でも完璧なやつもあるしストーリーズとしてアニメや漫画やってる遊戯王を一緒にするのはだいぶ筋違いだけど
…32526/09/10(木)12:35:39No.1466970113+
まあアニマとブルドラ併用は採用枚数で議論はありそうだがデメリット込みでも適宜スイッチはやれそうだけど
能動的にアニマサクったり出来るならなお良さそうだけど
…32626/09/10(木)12:35:39No.1466970114+
>忌み子ちゃんかわいいね♡
>なんだその背景の死体は
初めてごはん食べて満腹なんだね♡
…32726/09/10(木)12:35:57No.1466970207+
>>4マナ5/4 トランプル 到達
>>場に出た時に2マナ以下のクリーチャーに2点ダメージ
>>攻撃時に手札を1枚捨てる事で相手はクリーチャーを一体生贄に捧げなきゃいけない
>>ただの神話レアだけど
>3マナ7/6だし2点ダメージは1マナ以下の生き物だし破壊不能と伝説のが抜けてるけど
え?今の環境って3マナ7/6が許されてんの?
…32826/09/10(木)12:35:59No.1466970216そうだねx1
>>意外とブルドラと共存しそうだけど?
>竜笛のサーチ先として共存してるから一緒に入れることはできるが
>安易にアニマに頼るとブルドラが出せないっていう枷にもなるからプレイングは考えないといけないとかじゃないかな知らんけど
プレイングの洗練はライ太の得意分野だけど
…32926/09/10(木)12:36:06No.1466970256+
アニマが生まれたから浮上するってストーリーだからそこは別に変じゃない
…33026/09/10(木)12:36:11No.1466970288+
竜笛を共有できるから両方入れて引いた方出して突破されたらもう片方出せば良いけど
なんなら再誕とかで第二ラウンドしても良いけど
…33126/09/10(木)12:36:12No.1466970296そうだねx3
>じゃあ子供アニマが浮上手助けするのはなんなんだけど
子供アニマが暴れれば暴れるほどこの土地さっさと浮上させて追放しないと…ってなるストーリーの再現
…33226/09/10(木)12:36:21No.1466970349そうだねx1
ドラゴンウルフセックスの果てに厄介払いされたはずのヤツがやべーやつとして帰ってきてしまったけど
…33326/09/10(木)12:36:33No.1466970413+
狼サポートと竜サポート両方使えるけど
…33426/09/10(木)12:36:35No.1466970423+
>まあアニマとブルドラ併用は採用枚数で議論はありそうだがデメリット込みでも適宜スイッチはやれそうだけど
>能動的にアニマサクったり出来るならなお良さそうだけど
火達磨使えばいいけど
…33526/09/10(木)12:36:37No.1466970440そうだねx2
これアニマが場にいる限り隣にドラゴンと狼は出すこと自体は出来るけど即生贄になるってことなのかそもそも出す行為自体ができないってことなのか気になるけど
前者ならコンボのトリガーになりそうけど
…33626/09/10(木)12:36:40No.1466970461+
子供の頃のACGと違いすぎるけど
…33726/09/10(木)12:36:46No.1466970498+
アニマはブルドラ主役のデッキでブルドラが苦手な相手に代打として出張させるのが強そうな運用だけど
…33826/09/10(木)12:36:51No.1466970531+
どうせブルドラとアニマ両方採用されるにきまってるけど
…33926/09/10(木)12:36:53No.1466970544+
>漫画だけ読んでる身だと猿があまりにも強そう過ぎてアニマがそこまで強そうに見えないけど
単純にスタッツいいだけだからなあこれ
…34026/09/10(木)12:36:56No.1466970560+
アニマデッキにブルドラ1枚inは現実的だけど
ブルドラ4枚にアニマinは後続のブルドラが重い汎用除去になるからちょっと微妙だけど
相手の先出しアニマ除去できるまでブルドラ後出しもできないのも向かい風だけど
…34126/09/10(木)12:36:58No.1466970573+
猿はうららだと思えばいいけど
…34226/09/10(木)12:36:59No.1466970576+
これアニマいる状態でブルドラ場に出ると自動でサクられるけど?
なんか変なループコンボに使われそうだけど
…34326/09/10(木)12:37:05No.1466970616+
>>これクロコンからクロコリストラだけど
>帝王クロコ2世 5/7/4 《唯一》《突破》《鉄壁》
>復讐のアニマ  3/7/6 《唯一》《突破》破壊体制・場に出た際小型全てに1ダメ・攻撃時手札捨てて生贄強要
1じゃなくて2ダメージだけど
…34426/09/10(木)12:37:08No.1466970635+
碌でもない効果が書かれてるけど
…34526/09/10(木)12:37:16No.1466970678+
>これアニマが場にいる限り隣にドラゴンと狼は出すこと自体は出来るけど即生贄になるってことなのかそもそも出す行為自体ができないってことなのか気になるけど
>前者ならコンボのトリガーになりそうけど
どっちかっていうとこっちの方面で弾けそうな気がするけど
…34626/09/10(木)12:37:19No.1466970702+
>猿はうららだと思えばいいけど
猿うらら…ってコト!?だけど
…34726/09/10(木)12:37:26No.1466970741+
>猿はうららだと思えばいいけど
うららの攻撃力2600あるけど?
…34826/09/10(木)12:37:27No.1466970750そうだねx2
>>これクロコンからクロコリストラだけど
>帝王クロコ2世 5/7/4 《唯一》《突破》《鉄壁》
>復讐のアニマ  3/7/6 《唯一》《突破》破壊体制・場に出た際小型全てに1ダメ・攻撃時手札捨てて生贄強要
は!?クロコには踏み倒しギミックがあるんやが!!
過ぎたことネチネチ根に持っとるエラー品と
帝王を一緒にすんなや!!
…34926/09/10(木)12:37:34No.1466970787+
というか唯一持ちな以上引き得にならない場面が出てくるのが割とデメリットではあるけど
…35026/09/10(木)12:37:36No.1466970799+
>>これクロコンからクロコリストラだけど
>帝王クロコ2世 5/7/4 《唯一》《突破》《鉄壁》
>復讐のアニマ  3/7/6 《唯一》《突破》破壊体制・場に出た際小型全てに1ダメ・攻撃時手札捨てて生贄強要
ブルドラより優れていた攻撃面も無くなって完全に劣化だけど
…35126/09/10(木)12:37:42No.1466970828+
猿の方がおかしいカードだと思うけど
…35226/09/10(木)12:37:45No.1466970851+
生まれたばかりのガキンチョが集落に近づいただけで討伐隊組まれて
返り討ちにしてたら追放刑で千年封印
キレない方が無理があるけど
…35326/09/10(木)12:37:51No.1466970885+
猿アニマで鉄壁をカバーしつつデメリット踏み倒すけど
…35426/09/10(木)12:37:58No.1466970917+
復讐の方ばっか目が行くけど子供の方が異常な速度で特殊勝利決めて来る壊れとかありそうだけど
…35526/09/10(木)12:38:14No.1466970987+
ドラゴンと狼がセックスするだけで化け物になるなら早くサイとカジキをセックスさせて最強生物を作るべきだけど
…35626/09/10(木)12:38:17No.1466971005+
運営の想定外の使われ方ネタをまだやってないので
アニドラ共存デッキがちあGODありそうだけど
…35726/09/10(木)12:38:31No.1466971090そうだねx1
>これアニマが場にいる限り隣にドラゴンと狼は出すこと自体は出来るけど即生贄になるってことなのかそもそも出す行為自体ができないってことなのか気になるけど
>前者ならコンボのトリガーになりそうけど
出せないとは書いてないから出して即生贄と解釈できるけど
普通の理解力があれば確認は不要だと思うけど?
…35826/09/10(木)12:38:36No.1466971124+
>生まれたばかりのガキンチョが集落に近づいただけで討伐隊組まれて
親殺しの化け物とか討伐されて当然なんだけど
…35926/09/10(木)12:38:44No.1466971160+
fu7243657.jpg
fu7243662.jpg
…36026/09/10(木)12:38:54No.1466971216+
>運営の想定外の使われ方ネタをまだやってないので
>アニドラ共存デッキがちあGODありそうだけど
キメサイは運営が想定したデッキだった…?
…36126/09/10(木)12:38:56No.1466971226+
>ドラゴンと狼がセックスするだけで化け物になるなら早くサイとカジキをセックスさせて最強生物を作るべきだけど
亜光速アニマ
…36226/09/10(木)12:38:58No.1466971235そうだねx1
>これアニマいる状態でブルドラ場に出ると自動でサクられるけど?
>なんか変なループコンボに使われそうだけど
汚い方の狐がなんかブルドラ出し入れして無限ぶっかけしてなかった?けど
…36326/09/10(木)12:39:02No.1466971251+
>ACGやってないからわからないけど書いてあること凄いけどアニマそんなに強くないような気がするけど
>まず1コス以下に2点ってどのくらい機能するんだけど?
遊戯王で例えるならレベル4以下またはレベルを持たないモンスターの攻守を2000ダウンして攻守どちらかが0になったら墓地送りだけど
…36426/09/10(木)12:39:07No.1466971280+
クロコにはサポートがあるという話はあるが狼関連のサポートによってはアニマにその点でも負ける可能性あるけど
…36526/09/10(木)12:39:13No.1466971314+
セッッした狼と龍が諸悪の根源だけど
…36626/09/10(木)12:39:22No.1466971364+
>>>これクロコンからクロコリストラだけど
>>帝王クロコ2世 5/7/4 《唯一》《突破》《鉄壁》
>>復讐のアニマ  3/7/6 《唯一》《突破》破壊体制・場に出た際小型全てに1ダメ・攻撃時手札捨てて生贄強要
>1じゃなくて2ダメージだけど
対空と狼ドラゴンを殺すデメリット効果も忘れてたけど
まあ誤差だけど
…36726/09/10(木)12:39:47No.1466971509+
>>運営の想定外の使われ方ネタをまだやってないので
>>アニドラ共存デッキがちあGODありそうだけど
>キメサイは運営が想定したデッキだった…?
あっ環境外デッキの話じゃないんです...だけど
…36826/09/10(木)12:39:50No.1466971526+
>え?今の環境って3マナ7/6が許されてんの?
許されなかったら禁止になるからへーきへーきだけど
…36926/09/10(木)12:39:53No.1466971548+
サイとカジキのキメラは見た目がキモすぎるけど
…37026/09/10(木)12:40:14No.1466971661+
無欠の大将カジキだけど
…37126/09/10(木)12:40:20No.1466971684+
成就する事のない復讐が、今始まる。
の一文だけにしたほうがスマートだしここだけあればその前にある説明文はヴォーソス共が勝手に補完してくれそうなもんだけど
…37226/09/10(木)12:40:46No.1466971810そうだねx4
マナコストの無い遊戯王で例えるのは無理だと何度も言ったけど
…37326/09/10(木)12:40:49No.1466971829+
運営が警戒してちゃんとつけた枷をプレイングで打破する例はたくさんあるけど
そういう時環境はヤバくなるけど
…37426/09/10(木)12:41:27No.1466972028そうだねx1
MTGって聞いても島の数だけカブトガニが強化された読み切りしか知らないけど
…37526/09/10(木)12:41:30No.1466972040+
>>運営の想定外の使われ方ネタをまだやってないので
>>アニドラ共存デッキがちあGODありそうだけど
>キメサイは運営が想定したデッキだった…?
そうだけど
…37626/09/10(木)12:41:30No.1466972042+
超音速元帥ラジキだけど
…37726/09/10(木)12:41:34No.1466972065+
>マナコストの無い遊戯王で例えるのは無理だと何度も言ったけど
あとEXデッキの差もでかいけど
…37826/09/10(木)12:41:35No.1466972072+
>汚い方の狐がなんかブルドラ出し入れして無限ぶっかけしてなかった?けど
あれはブルドラの着地時効果で自分の動物を破壊してそれをトリガーにした無限射精コンボだった気がするけど
…37926/09/10(木)12:41:40No.1466972101+
通常プレイできないやつがマナコストが軽いのはデメリットじゃないの
コスト参照で何かする時に不利だし
…38026/09/10(木)12:42:01No.1466972210+
常時ドラゴンやオオカミが存在できないって伝説ルールみたいな挙動になるけど?
…38126/09/10(木)12:42:12No.1466972266そうだねx2
わりと隙はあるけど
こいつのせいで死に体になるやつも多そうだけど
…38226/09/10(木)12:42:23No.1466972326+
アニドラ環境でブルドラ再投獄はあり得そうだけど
…38326/09/10(木)12:42:32No.1466972373+
墓地の狼1体を除外してフェニキシアンクラスターアマウルフを蘇生するけど
場にいるアニマの常在効果で破壊されるけど
破壊された時2点ダメージを相手に与えるけど
墓地の狼1体を除外してフェニキシアンクラスターアマウルフを蘇生するけど
…38426/09/10(木)12:43:04No.1466972539+
アニマサポートのカードでブルドラが暴れ出して再度禁止にされるけど
…38526/09/10(木)12:43:15No.1466972605そうだねx1
>通常プレイできないやつがマナコストが軽いのはデメリットじゃないの
>コスト参照で何かする時に不利だし
万能サーチより低コストサーチの方が使いやすかったりするから一長一短だけど
…38626/09/10(木)12:43:25No.1466972670そうだねx1
>成就する事のない復讐が、今始まる。
>の一文だけにしたほうがスマートだしここだけあればその前にある説明文はヴォーソス共が勝手に補完してくれそうなもんだけど
そのへんはわりと難しいところで
歴戦の紙しばき共ならば勝手に理解してくれるだろうけど令和最新版の若手新参の紙使い達は明確な情報のほうがありがたいんだと思うけど
…38726/09/10(木)12:43:26No.1466972682+
>わりと隙はあるけど
>こいつのせいで死に体になるやつも多そうだけど
ブルドラみたいに一強なせいで余波で死ぬことは少なそうだけど
ブルドラのせいでみんな全体除去入れていた頃は地獄だったけど
…38826/09/10(木)12:43:42No.1466972785+
>>生まれたばかりのガキンチョが集落に近づいただけで討伐隊組まれて
>親殺しの化け物とか討伐されて当然なんだけど
自分と違う姿のやつが親と言われてもガキも困るけど
…38926/09/10(木)12:44:43No.1466973108+
アニマとブルドラが同時に環境入りするとどっちも見れるタイプのデッキじゃないと丸く対応出来なくて環境が入り乱れる可能性はあるけど
…39026/09/10(木)12:45:09No.1466973257+
目についたやつを親でも食っちまうのはガキでも受け入れられないけど
絶対他の奴らも食うけど
…39126/09/10(木)12:45:27No.1466973347そうだねx2
>歴戦の紙しばき共ならば勝手に理解してくれるだろうけど令和最新版の若手新参の紙使い達は明確な情報のほうがありがたいんだと思うけど
フレーバーじゃなくて小説でweb掲載でもした方が良さそうだけど
…39226/09/10(木)12:45:42No.1466973422+
ブルドラは登場時破壊がループに使えそうに見えて
アニマの全体破壊あるから言うほど良くないしそもそも効果で召喚できないけど
…39326/09/10(木)12:45:45No.1466973434+
>アニマとブルドラが同時に環境入りするとどっちも見れるタイプのデッキじゃないと丸く対応出来なくて環境が入り乱れる可能性はあるけど
アニマが増える
→アニマ対策で盤面を並べない置物が増える
→ブルドラが増える
これで環境は正常だけど
…39426/09/10(木)12:45:57No.1466973493+
>アニマとブルドラが同時に環境入りするとどっちも見れるタイプのデッキじゃないと丸く対応出来なくて環境が入り乱れる可能性はあるけど
なんなら1つのデッキで竜笛でサーチ使い分けられるけど
へーブルドラ除去るんだそしたらアニマ出すけど
へーアニマ除去るんだそしたらブルドラ出すけど
…39526/09/10(木)12:46:06No.1466973540そうだねx1
アニマが楽そうなデッキは概ねブルドラがキツイという話があるけど
…39626/09/10(木)12:46:09No.1466973562+
サクり台としてみるとサブプランでビートできるから優秀なコンボ要因だよな
…39726/09/10(木)12:46:49No.1466973781+
あーこれもしかしてブルドラとアニマの二大環境になってほかが息できなくなって征竜魔導やる感じだけど?
…39826/09/10(木)12:46:50No.1466973789+
長く生きたカードゲーム運営ほど長いフレーバーテキストを書きたがる
…39926/09/10(木)12:46:56No.1466973828+
単体追放で除去れるならまぁそこまで脅威じゃないってのはわかるけど
それに出されて困るなら打ち消せば良いだけのコントロールのオヤツだくっくっくっ
…40026/09/10(木)12:47:22No.1466973971+
ブルドラと共存出来ないからブルドラを使い終わったら肉にするのが強くなるけど?
…40126/09/10(木)12:47:42No.1466974077そうだねx2
最新弾強カードと相互互換になってるブルドラとかいう大昔のカードはなんなんだよ馬鹿がよ
…40226/09/10(木)12:47:50No.1466974122+
本当にブルドラはなんであんなん産んだんだけど?
…40326/09/10(木)12:47:53No.1466974130+
>長く生きたカードゲーム運営ほど長いフレーバーテキストを書きたがる
ポケカは長いフレーバーテキストだらけだった…?
…40426/09/10(木)12:48:02No.1466974170+
>あーこれもしかしてブルドラとアニマの二大環境になってほかが息できなくなって征竜魔導やる感じだけど?
EMEmだけど
…40526/09/10(木)12:48:02No.1466974174+
ここまでいや対処楽っすよって前振りあるの不穏だけど
…40626/09/10(木)12:48:03No.1466974176+
今の環境ってチーターが走ってラン&ガンなんて出来るの?だけど
…40726/09/10(木)12:48:21No.1466974281+
冷静に考えると初っ端のブルドラバカのカードすぎるけど
…40826/09/10(木)12:48:29No.1466974321+
竜笛ってブルドラと一緒に解禁されたっけ?けど
…40926/09/10(木)12:48:49No.1466974435そうだねx1
単体追放がブルドラと相性悪すぎるけど
やっぱり両方入れるけど
…41026/09/10(木)12:49:23No.1466974624+
>>長く生きたカードゲーム運営ほど長いフレーバーテキストを書きたがる
>ポケカは長いフレーバーテキストだらけだった…?
そもそもフレーバーテキストあったっけ…?
…41126/09/10(木)12:49:27No.1466974644+
>ここまでいや対処楽っすよって前振りあるの不穏だけど
バカみたいなサポートついてるパターンかもしれないけど
…41226/09/10(木)12:49:33No.1466974672+
>ブルドラ先行実装だけが狂ってたがそれ以外の運営はかなりまともっぽいんだけど
>ただアニマ関連で確実にまたやらかすけど
レオストとか明らかにまともな運営ではないけど
戦列いるけど王鷲釈放してもいいよね!とか何も考えてない節があるけど
…41326/09/10(木)12:50:04No.1466974809+
どっちが強いかというか竜笛サーチ共有できるなら両方入れ得じゃない?だけど
…41426/09/10(木)12:50:15No.1466974869+
アニマ一体で余裕こいてたら火達磨からのブルドラで死んだけど
火達磨禁止だけど
…41526/09/10(木)12:50:42No.1466975016+
クロコンに竜笛アニマブルドラセット入れるけど
…41626/09/10(木)12:50:57No.1466975088そうだねx3
>>>うーんこのだけど
>>>fu7243525.jpg
>>フレテキ全部一枚のカードに集約させてんのダサさの極だけど
>>もうちょっとその辺物申せる開発いなかったのかけど
>決して〜以降が蛇足だけど
>ここさえ無けりゃ結構いい感じだけど
決して〜をハイレア版フレテキにしたら丸かったけど
…41726/09/10(木)12:51:00No.1466975097+
アニマの狼とドラゴン横並べ禁止効果は実は相手フィールドも含む効果だったら覇権取りそうだけど
…41826/09/10(木)12:51:24No.1466975205そうだねx1
>どっちが強いかというか竜笛サーチ共有できるなら両方入れ得じゃない?だけど
フリースロットの多さによる妨害の手数が害ドラの強みなのに混ぜ物したらその強みが死ぬけど
…41926/09/10(木)12:51:49No.1466975332+
そういえばノンアニマル型って勝利条件どうやって達成するの?だけど
コンボから特殊勝利達成なの?だけど
…42026/09/10(木)12:52:01No.1466975399+
竜笛再度出禁だけど
これでブルドラも遅くなって終わるけど
…42126/09/10(木)12:52:04No.1466975423+
常在能力に生け贄に捧げるとか行動が伴う書き方されるのが凄い嫌なんだけど
出たとき誘発か能力値修正とかでなんとかならなかったけど
…42226/09/10(木)12:52:05No.1466975429+
議論にすらならず全員が(ブルドラヤバすぎるだろ…)してた当時がどれほど異常だったか分かるけど
…42326/09/10(木)12:52:13No.1466975472+
所詮tier1.5クラスだけど
でも嗜好デッキ使ってる人ダーツバー送るけど
…42426/09/10(木)12:52:25No.1466975521そうだねx2
>アニマの狼とドラゴン横並べ禁止効果は実は相手フィールドも含む効果だったら覇権取りそうだけど
存在しちゃいけないカードだけど
…42526/09/10(木)12:52:33No.1466975564そうだねx1
>アニマの狼とドラゴン横並べ禁止効果は実は相手フィールドも含む効果だったら覇権取りそうだけど
ミラーがクソゲーだけど
…42626/09/10(木)12:52:37No.1466975584そうだねx1
今始まるのせいでラストファンタジーが頭をよぎるけど
…42726/09/10(木)12:52:52No.1466975647そうだねx2
>そういえばノンアニマル型って勝利条件どうやって達成するの?だけど
>コンボから特殊勝利達成なの?だけど
ダメージ飛ばす置物使ってもいいしLO狙ってもいいけど
…42826/09/10(木)12:53:07No.1466975729+
>そういえばノンアニマル型って勝利条件どうやって達成するの?だけど
>コンボから特殊勝利達成なの?だけど
アルカトラズはデッキ切れ勝ちだけど
クラマシステムはデッキ切れの前に対戦の制限時間が尽きる欠陥品だったけど
…42926/09/10(木)12:53:26No.1466975859+
>出たとき誘発か能力値修正とかでなんとかならなかったけど
誘発だと猿で共存しちゃうけど
…43026/09/10(木)12:53:28No.1466975865そうだねx1
>>そういえばノンアニマル型って勝利条件どうやって達成するの?だけど
>>コンボから特殊勝利達成なの?だけど
>ダメージ飛ばす置物使ってもいいしLO狙ってもいいけど
肋骨デッキは最強だけど
…43126/09/10(木)12:53:37No.1466975912+
ブルドラかアニマが立ってる間の後引きブルアニが死に札になるのがそこそこ弱いから笛4アニマ4ブルドラ2がせいぜいだと思うけど
妨害構えがないと何されるかわかったもんじゃないくらいはインフレしてる環境だけど
…43226/09/10(木)12:53:49No.1466975965+
まあアニマを1〜2枚採用くらいなら害ドラでもそこまで支障ないだろうけど適宜使い分けするのが上手くやれるかどうかの部分が議論になると思うけど
…43326/09/10(木)12:53:54No.1466975997そうだねx1
ひっそりとブルドラのデカケツ具合が相対的に強調されるのちょっと笑うけど
…43426/09/10(木)12:54:33No.1466976198+
対象年齢低いTCGのFTでももっと端的にまとめられるけど
…43526/09/10(木)12:54:35No.1466976216+
異種恋愛で忌子が生まれたのはよくあるテンプレだから分かったけど
置物の忌地の顛末あたりはもう頭に入ってこないけど
4コマの脇道で語られても噛み砕けるキャパシティ超えてるけど
…43626/09/10(木)12:54:36No.1466976222そうだねx2
フレテキ連呼は正直ダサいから
これだから漫画じゃないんだよな〜!とか言うくらいなら止めときゃいいのにと思うけど
…43726/09/10(木)12:54:38No.1466976244+
ブルドラvsアニマだとアニマが有利かつ結局二人で組むのが最強な感じがミソな気がするけど
竜笛死ぬまでは両採用で暴れ回って竜笛禁止になった後どっち軸で組む?ってなった時には明らかにアニマ有利だからその時ライどうすんの的な話に向かっていくと予想するけど
…43826/09/10(木)12:54:59No.1466976342そうだねx1
やっぱブルドラデザインした奴は一回社長室行ってバスに轢かれるべきだけど
…43926/09/10(木)12:55:26No.1466976452+
ブルドラの強みは「低コスト高スタッツかつ空飛んでて対象無効あるから撃破手段がなく対応に悩んでる間に削り切られる」って点だからまぁそれよりかはやりようがあるけど
…44026/09/10(木)12:55:46No.1466976558そうだねx1
>フレテキ連呼は正直ダサいから
>これだから漫画じゃないんだよな〜!とか言うくらいなら止めときゃいいのにと思うけど
書きたいから書いてる上でこういうことやってると漫画じゃなくなるって言ってるだけだから因果が逆だけど
…44126/09/10(木)12:55:53No.1466976585そうだねx3
唯一持ち4枚入れたいか? って言うと微妙なところあるけど
ブルドラ3アニマ2ぐらいが個人的に好みだけど
…44226/09/10(木)12:56:08No.1466976654+
>ブルドラvsアニマだとアニマが有利かつ結局二人で組むのが最強な感じがミソな気がするけど
>竜笛死ぬまでは両採用で暴れ回って竜笛禁止になった後どっち軸で組む?ってなった時には明らかにアニマ有利だからその時ライどうすんの的な話に向かっていくと予想するけど
航空支援が…使えないんだけど?この忌み子はでき損ないだけど
…44326/09/10(木)12:56:24No.1466976726そうだねx7
>フレテキ連呼は正直ダサいから
>これだから漫画じゃないんだよな〜!とか言うくらいなら止めときゃいいのにと思うけど
ここじゃなくてファンボの米欄かメで直接言った方がいいけど
…44426/09/10(木)12:56:25No.1466976728+
>まあアニマを1〜2枚採用くらいなら害ドラでもそこまで支障ないだろうけど適宜使い分けするのが上手くやれるかどうかの部分が議論になると思うけど
基本ブルドラ立てて妨害しとけばそれなりの速度で勝てるがコンセプトだから妨害じゃなくてアニマを持っとく意味があんまなさそうだけど
ブルドラ無視してコンボ始められるとおしまいだけど
…44526/09/10(木)12:56:27No.1466976739+
全盛期のブルドラと比べたらアニマは全然良調整だと思うけど
…44626/09/10(木)12:56:34No.1466976773そうだねx6
個人連載の漫画に編集ごっこする方がダサいけど
…44726/09/10(木)12:56:44No.1466976830+
ブルドラの方が丸いはそれはそうだけど
…44826/09/10(木)12:57:07No.1466976953+
ブルドラもアニマも出される前にハンデスするけど
…44926/09/10(木)12:57:13No.1466976980+
>唯一持ち4枚入れたいか? って言うと微妙なところあるけど
>ブルドラ3アニマ2ぐらいが個人的に好みだけど
ブルドラはダブついても単純に戦力増やしたり相手の大物を刈り取る2の矢として使える点が多かったけど
それこそユキさんの試合のように
アニマは攻撃時効果でやや遅いのは結構ネックな気がするけど
…45026/09/10(木)12:57:25No.1466977033そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…45126/09/10(木)12:57:33No.1466977072+
エルドラージクラスか?とか言われてて結局出てきたのがコスパに優れたエース程度でがっかりだけど
…45226/09/10(木)12:57:34No.1466977078+
今弾のアニマショックより前弾の猿ショックの方がユーザーの反応ヤバそうだけど
…45326/09/10(木)12:57:37No.1466977091+
破壊効果はブルドラが丸いけどアニマ対面したときのブルドラが弱いけど
…45426/09/10(木)12:58:02No.1466977192+
ビーの人だけ一生イジメられてるんだけど
…45526/09/10(木)12:58:15No.1466977244+
アニマ採用型墓地モグラだけど
…45626/09/10(木)12:58:28No.1466977308+
死亡時誘発の置物とETBかPIGリアニの狼かドラゴン2匹でループ開始だけど
…45726/09/10(木)12:58:30No.1466977324+
クロコレスにアニマを差してクロコレスアニマクロコンの完成だけど
…45826/09/10(木)12:58:35No.1466977339そうだねx1
>ビーの人だけ一生イジメられてるんだけど
全身性感帯みたいなデッキ使う方が悪いけど
…45926/09/10(木)12:58:39No.1466977360+
アニマルウォーズって副題群雄割拠じゃなくてアニマ対その他って話だったんだけど
…46026/09/10(木)12:58:57No.1466977427+
ラクダがブルドラの子ども産んだら最強だけど?
…46126/09/10(木)12:58:58No.1466977432+
害ドラに入れるならアニマはフリー枠でピン投になると思うけど
これは共存扱いって言えるかはわからないけど
…46226/09/10(木)12:59:09No.1466977483+
やっぱ蟻や蜂なんかより蜘蛛の方が良いけど
…46326/09/10(木)12:59:12No.1466977500+
新章に入ってから急に中二力が高まってないか?だけど
…46426/09/10(木)12:59:25No.1466977562+
ブルドラが先に出た場合アニマに対して有利はないけどアニマが先に出た場合ブルドラに布告除去飛ばして安全に殴れる可能性があるけど
まあブルドラは並べられるからアニマ優位というわけでもないけど
…46526/09/10(木)12:59:37No.1466977615+
>やっぱ蟻や蜂なんかより蜘蛛の方が良いけど
アニマは到達持ってるから実質蜘蛛だけど
…46626/09/10(木)12:59:41No.1466977634+
>ラクダがブルドラの子ども産んだら最強だけど?
カジキがサイの子を産む方が強いけど
…46726/09/10(木)12:59:50No.1466977673+
実際アニマよりブルドラの方がつよい気がするけど
刺さる対面にはアニマが強いけど平均点はブルドラが上って感じがするけど
…46826/09/10(木)13:00:00No.1466977708そうだねx1
>エルドラージクラスか?とか言われてて結局出てきたのがコスパに優れたエース程度でがっかりだけど
オーコとかエルドラージとかナドゥクラスが出てくるのかと思ってたけど
…46926/09/10(木)13:00:05No.1466977722そうだねx3
小説版カードゲームうさぎ
八雲ギン伝
…47026/09/10(木)13:00:08No.1466977737そうだねx1
>アニマルウォーズって副題群雄割拠じゃなくてアニマ対その他って話だったんだけど
ルウォーズってなんだよだけど
…47126/09/10(木)13:00:13No.1466977760+
>基本ブルドラ立てて妨害しとけばそれなりの速度で勝てるがコンセプトだから妨害じゃなくてアニマを持っとく意味があんまなさそうだけど
>ブルドラ無視してコンボ始められるとおしまいだけど
ただブルドラがキツイ王鷲が環境にいるというのがあるので使い分けで王鷲対処できるなら環境的には意味が出るとは思うけど
…47226/09/10(木)13:00:46No.1466977899そうだねx3
>新章に入ってから急に中二力が高まってないか?だけど
この漫画セリフ回しは上手いけど中二っぽい言い回しはあんまかっこよくないな…っていつも思うけど
…47326/09/10(木)13:00:57No.1466977944+
>小説版カードゲームうさぎ
>八雲ギン伝
官能小説コーナーにしか置けないけど
…47426/09/10(木)13:00:58No.1466977946+
fu7243754.jpg
子犬みたいだけど
…47526/09/10(木)13:01:14No.1466978025そうだねx1
どうせこの後スネークレインみたいな種族がパッとしないから許されてただけでテキストイカれてる昔の狼サポが発見されて祭りになるけど
俺は詳しいけど
…47626/09/10(木)13:01:28No.1466978086+
これ本当に新弾でもキメサイ最強なの?だけど
…47726/09/10(木)13:01:34No.1466978109そうだねx1
>ルウォーズってなんだよだけど
渡哲也先生とかドスケみたいなもんだけど
つまり何なんだけど
…47826/09/10(木)13:01:37No.1466978122+
>>エルドラージクラスか?とか言われてて結局出てきたのがコスパに優れたエース程度でがっかりだけど
>オーコとかエルドラージとかナドゥクラスが出てくるのかと思ってたけど
オーコは軽さと耐久が異常だからまた別の強さだけど
ナドゥはそもそもゲームを否定する真の忌み子だけど
…47926/09/10(木)13:02:01No.1466978208+
突き抜けてないから厨二力低い
格好良くないもの
…48026/09/10(木)13:02:08No.1466978243+
>実質ブルドラ8枚積みみたいなもんになるけど?
食い合せが悪いデメリット効果だけど
たぶんクロコンにはいるけど
…48126/09/10(木)13:02:11No.1466978251+
効果破壊でなんとかならない奴は猿で防げばいいけど
…48226/09/10(木)13:02:21No.1466978278+
>これ本当に新弾でもキメサイ最強なの?だけど
キメサイに本物のキメラを入れるけど
…48326/09/10(木)13:02:28No.1466978303+
マジの特定構築が席巻する環境この漫画で出てくるわけないけど
現実でもだいぶしんどいけど
…48426/09/10(木)13:02:40No.1466978359+
>オーコは軽さと耐久が異常だからまた別の強さだけど
軽さと鹿による除去ってところが割とブルドラがこんな感じだったのかな?だけど
…48526/09/10(木)13:03:29No.1466978567+
運営的にはコイツ出して大量に並べる奴らを殺したいけど
具体的には蜂
…48626/09/10(木)13:03:34No.1466978584+
>ルールよくわかってないけど火達磨で6点ダメージ与えて破壊する方法は効果による破壊に含む?
〇〇を破壊するは効かないけど〇〇に◯点ダメージを与えるは効くけど
…48726/09/10(木)13:04:04No.1466978682+
>運営的にはコイツ出して大量に並べる奴らを殺したいけど
>具体的には蜂
ちょっとなんか出てくるたびに巻き添えで死ぬデッキはそのデッキの側に問題があると思うけど
…48826/09/10(木)13:04:21No.1466978736+
竜笛と再誕しかない竜種族のサポートよりも古参種族の狼サポの方が粒揃いに決まってるけど
…48926/09/10(木)13:04:22No.1466978738+
>キメサイに本物のキメラを入れるけど
それはキメサイを名乗らないで欲しいけど?
…49026/09/10(木)13:05:07No.1466978902+
>ちょっとなんか出てくるたびに巻き添えで死ぬデッキはそのデッキの側に問題があると思うけど
クリーチャー並べるデッキが死ぬのはちょっとかなあ…だけど
…49126/09/10(木)13:05:09No.1466978907+
同じ竜笛から出てくるのにブルドラとアニマでそれぞれ別の対処を要求してくるのが困るけど
…49226/09/10(木)13:05:33No.1466979004そうだねx1
>生贄がよくわかってないけど効果の対象にならないブルドラには効かないでいいんだけど?
生贄は相手のプレイヤー対象だからブルドラも効くけど
…49326/09/10(木)13:05:40No.1466979026+
わざわざキメラ出してきたのはキメサイTier0環境の前振りな可能性はあるけど
なんかこいつコンボパーツとしても悪用できそうだけど
…49426/09/10(木)13:06:03No.1466979102+
みんなアグロウィニーがつまらないって言うから軽量クリーチャーを咎める軽量カードを入れただけだけど?
…49526/09/10(木)13:06:18No.1466979154+
>竜笛と再誕しかない竜種族のサポートよりも古参種族の狼サポの方が粒揃いに決まってるけど
ところで狼サポートカードは禁止されたものはあるんだけど?
…49626/09/10(木)13:06:45No.1466979254+
>わざわざキメラ出してきたのはキメサイTier0環境の前振りな可能性はあるけど
>なんかこいつコンボパーツとしても悪用できそうだけど
でもそんなのはキメサイと認めないけど
…49726/09/10(木)13:06:58No.1466979306そうだねx1
>>「低コスト動物(1コスト)に全体火力をばら撒く」だから思ったよりはショボイけど
>トークン並べるデッキにはぶっ刺さりそうだけど
🐜🐝ざまぁ見ろだけど
…49826/09/10(木)13:07:36No.1466979420+
相手プレイヤーを生贄にするけど
…49926/09/10(木)13:08:07No.1466979535+
>相手プレイヤーを生贄にするけど
生贄に捧げられたプレイヤーはダーツプレイヤーになるけど?
…50026/09/10(木)13:08:27No.1466979604+
実質城だけど
…50126/09/10(木)13:08:55No.1466979712+
>どうせこの後スネークレインみたいな種族がパッとしないから許されてただけでテキストイカれてる昔の狼サポが発見されて祭りになるけど
>俺は詳しいけど
それだとライ太が弱いって主張してるのがなんか格落ち感あるけど
多分まだ見えてない新弾収録カードで壊れてるやつだけど
…50226/09/10(木)13:09:01No.1466979729+
>相手プレイヤーを生贄にするけど
遊戯王で見たことあるけど
…50326/09/10(木)13:09:14No.1466979787+
まぁ強いとはいえ過去にブルドラ刷った時に比べたらかなり理性が効いてそうだけど
…50426/09/10(木)13:09:36No.1466979861+
実カード出すならブルドラみたいにわざとクソ環境作るわけにもいかないから大変だけど
…50526/09/10(木)13:09:59No.1466979935+
展開的に今サゲてるのは竜笛みたいなぶっ壊れサポートがくる前振りだとおもうけど
…50626/09/10(木)13:11:40No.1466980288+
害ドラと害アニマと害アニドラ全部が環境にいると面倒そうだけど
…50726/09/10(木)13:11:55No.1466980329そうだねx1
>展開的に今サゲてるのは竜笛みたいなぶっ壊れサポートがくる前振りだとおもうけど
狼強化だけど?
…50826/09/10(木)13:12:11No.1466980395そうだねx1
>害ドラと害アニマと害アニドラ全部が環境にいると面倒そうだけど
コントロール使いだけが楽しいTCGすぎるけど
…50926/09/10(木)13:12:31No.1466980469+
なんで城シナジー増やさないの?だけど
…51026/09/10(木)13:12:55No.1466980577+
>fu7243754.jpg
>子犬みたいだけど
両親の説明文もうちょっといい感じにできそうだけど
…51126/09/10(木)13:12:58No.1466980587+
忌み地サイクルとは切り離された単独でのパワカって描いておいて後からサポートカードありましたなんてことになるけど?
…51226/09/10(木)13:13:19No.1466980650+
似たようなデッキだけが席巻してる環境にごく少数の謎デッキが…はブルドラ編でもうやったから多分やらないとは思うけど
…51326/09/10(木)13:13:41No.1466980729+
実際言及あったけどアニマ置物触れないのは気になるけど
これアニマの永続効果出てる状態でブルドラをサイクロン代わりに出したりできるけど?それとも破壊発動前に死ぬけど?
…51426/09/10(木)13:14:55No.1466980970+
>忌み地サイクルとは切り離された単独でのパワカって描いておいて後からサポートカードありましたなんてことになるけど?
作中でもまだ2体のアニマの情報が出ただけだけど
…51526/09/10(木)13:15:12No.1466981026+
>は!?クロコには踏み倒しギミックがあるんやが!!
>過ぎたことネチネチ根に持っとるエラー品と
>帝王を一緒にすんなや!!
カスがエラー品って言い出すのなんかリアリティあって嫌だけど
…51626/09/10(木)13:15:27No.1466981084そうだねx1
>トークン並べるデッキにはぶっ刺さりそうだけど
タフネス3以上のトークンを並べるけど
おむなす…けど
…51726/09/10(木)13:15:31No.1466981097+
アニマには対象耐性ないから破壊しないピン除去が通るしで穴がまあまあ多いのも気にかかるけど
…51826/09/10(木)13:16:39No.1466981350+
そういえばACGって明滅でETB能力を無限に使うコンボとかはあるの?だけど
…51926/09/10(木)13:17:39No.1466981548+
これ出るターンには盤面に小型が並びまくってるって本当だけど?
コスト制のゲームでも過度なインフレ抑制できないけど?
…52026/09/10(木)13:17:42No.1466981557+
>忌み地サイクルとは切り離された単独でのパワカって描いておいて後からサポートカードありましたなんてことになるけど?
まだ新弾発売してないけど
…52126/09/10(木)13:18:21No.1466981697+
>アニマには対象耐性ないから破壊しないピン除去が通るしで穴がまあまあ多いのも気にかかるけど
猿が守るけど
…52226/09/10(木)13:19:24No.1466981921+
>>アニマには対象耐性ないから破壊しないピン除去が通るしで穴がまあまあ多いのも気にかかるけど
>猿が守るけど
カス猿だけど
…52326/09/10(木)13:19:38No.1466981974+
>アニマには対象耐性ないから破壊しないピン除去が通るしで穴がまあまあ多いのも気にかかるけど
なんなら普通にダメージで死にそうだけど
戦闘や火力で受けたダメージで死ぬのは多分カードの効果じゃなくて状況起因だけど
…52426/09/10(木)13:20:51No.1466982250+
先読みで色んなキャラが穴を指摘してるのはいい流れだけど
間引き除去すらほとんどなかった時代に刷られたブルドラとは状況が違うけど
…52526/09/10(木)13:21:04No.1466982307+
特定テーマに執着するプレイヤーが新規のパワカで瀕死になるのはTCGの風物詩だから一旦置いとくけど
…52626/09/10(木)13:21:07No.1466982315+
>これ出るターンには盤面に小型が並びまくってるって本当だけど?
>コスト制のゲームでも過度なインフレ抑制できないけど?
MTGやデュエマがインフレ抑制出来てると思ってるけど?
…52726/09/10(木)13:21:56No.1466982487+
>>害ドラと害アニマと害アニドラ全部が環境にいると面倒そうだけど
>コントロール使いだけが楽しいTCGすぎるけど
作者からしてコントロール使いだけど?
…52826/09/10(木)13:22:00No.1466982500そうだねx1
>特定テーマに執着するプレイヤーが新規のパワカで瀕死になるのはTCGの風物詩だから一旦置いとくけど
対戦ゲームで1キャラにこだわる時点でだいぶ死相見えるけど
いわんやTCGをやだけど
…52926/09/10(木)13:22:10No.1466982535+
まさかの忌み子の方がヤバいカードだったオチとかけど
…53026/09/10(木)13:23:06No.1466982759+
カナスレはコントロールデッキとは違ってぇ…けど
…53126/09/10(木)13:23:25No.1466982832そうだねx1
>まさかの忌み子の方がヤバいカードだったオチとかけど
ゆるゆる条件で1コス3/2はわりとヤバイけど
…53226/09/10(木)13:23:29No.1466982844+
強いは強いけど対策札もまあまあ多いからブルドラ環境ほどの暴れ方はしなさそうではあるけど
…53326/09/10(木)13:23:42No.1466982882+
バーン環境はいつ来るの?だけど
…53426/09/10(木)13:23:56No.1466982935+
>これ出るターンには盤面に小型が並びまくってるって本当だけど?
>コスト制のゲームでも過度なインフレ抑制できないけど?
カンガルーが1/0/1上陸でトークン生成みたいな性能だったはずだけど
多分デッキによってはボロス召集くらいのスピード感で展開できるんじゃないけど?
…53526/09/10(木)13:24:22No.1466983027+
低コス高スタッツではあるから結構なカードは死にそうだけど
…53626/09/10(木)13:24:52No.1466983137そうだねx3
>バーン環境はいつ来るの?だけど
バーン環境はタダの顔に火力当てるだけのクソゲーにしかならないけど
…53726/09/10(木)13:25:18No.1466983226+
>カンガルーが1/0/1上陸でトークン生成みたいな性能だったはずだけど
流石に軽すぎない?だけど
…53826/09/10(木)13:25:57No.1466983386+
>強いは強いけど対策札もまあまあ多いからブルドラ環境ほどの暴れ方はしなさそうではあるけど
まず〇〇なら比較対象になるな…って存在がいる時点でブルドラにはならないけど
まあどうせ収録に他のブッ壊れあるんだろうけど
…53926/09/10(木)13:25:57No.1466983387+
MTGでも1マナ3体並べるのは早いデッキの2ターン目にはありがちだけど
後攻だったら自分のターンの前にさらに3マナ相手は使えるけど(土地が伸びている場合)
…54026/09/10(木)13:25:59No.1466983391そうだねx1
場に出たときにブルドラは死ぬけど着地誘発だけは残って3マナソーサリー除去になるけど?
…54126/09/10(木)13:26:14No.1466983434+
アニマ関連はフレーバーが説明しすぎな気がするけど
他のカードもこんなもんだったけど?
…54226/09/10(木)13:26:15No.1466983438+
カンガルーはなんなら自分の着地時にもトークン出るけど
…54326/09/10(木)13:27:12No.1466983651+
>カンガルーはなんなら自分の着地時にもトークン出るけど
流石にトークン並びすぎな気がするけど
アニマ着地させて全部焼くけど
…54426/09/10(木)13:27:13No.1466983653そうだねx1
>場に出たときにブルドラは死ぬけど着地誘発だけは残って3マナソーサリー除去になるけど?
よく考えたら十分共存できるけど
…54526/09/10(木)13:27:29No.1466983714+
>アニマ関連はフレーバーが説明しすぎな気がするけど
>他のカードもこんなもんだったけど?
他で背景世界の説明できないからかフレーバーで本当に全部書いちゃってるカード結構多いけど
まあそもそもセンスあるフレーバー自体が難しくはあるけど
…54626/09/10(木)13:29:09No.1466984059+
コスト1以下にしか全体火力ばらまけないし唯一持ちだからどうにかどかさないと全体火力連打できないしで
ちょっとあんまり丸くない感じはあるけど
…54726/09/10(木)13:29:21No.1466984108+
>>場に出たときにブルドラは死ぬけど着地誘発だけは残って3マナソーサリー除去になるけど?
>よく考えたら十分共存できるけど
ブルドラで間に合わない展開ならアニマ
ブルドラでいいならブルドラで両対応が丸いけど
伝説クリーチャーなんてピン刺しでいいけど
…54826/09/10(木)13:29:41No.1466984180+
>アニマ関連はフレーバーが説明しすぎな気がするけど
>他のカードもこんなもんだったけど?
肝いりのストーリーのほうがテキストが冗長になるやつだけど
なんか生々しいけど
…54926/09/10(木)13:29:47No.1466984201+
バーンはメタ入ると途端に苦しくなる勝ち方だからバーン環境ってものはあんまり成立しないけど
あるとしたらブッ壊れ火力が大量に実装されてメタが追いつかない超絶クソ環境だけど
…55026/09/10(木)13:30:48No.1466984412+
崩落のフレテキはどっちも割と好きだけど
アニマは…うん
…55126/09/10(木)13:30:50No.1466984421そうだねx1
>伝説クリーチャーなんてピン刺しでいいけど
都合いいことに竜笛で引っ張ってこれるから本当にピンか二枚採用になりそうだけど
…55226/09/10(木)13:31:55No.1466984666+
MTGのフレテキやりたそうなのに遊戯王のフレテキくらい説明してるな…とは思うけど
…55326/09/10(木)13:32:24No.1466984781+
出張しやすそうだから色んなデッキから出てきて誰かがダーツバー送りになるけど
…55426/09/10(木)13:32:55No.1466984904+
アニマいるときに万能除去かつサーチ可とはいえソーサリー3コスとしてブルドラを使うのが強力かは疑問だけど
肉と一緒に除去が撃てるのが強いのであって自分のターンまで手を出せないならより軽い妨害構えた方が場に出たときの効果も潰せていいけど
…55526/09/10(木)13:33:20No.1466984970+
生まれてすぐ両親ぶっ殺したくせに人恋しくて里におりて
当然のように編成された討伐隊を数回壊滅させといて復讐とか怖いけど
…55626/09/10(木)13:34:12No.1466985183+
ギリ五分からやや有利を勝ちに持ってくカードではあるけど
詰めと対コントロールではブルドラのほうが強そうだけど
…55726/09/10(木)13:34:42No.1466985285+
ブルドラは速度のインフレでゲームスピード爆上げしたせいでデッキ死滅したけど
アニマは単騎でクソ強いだけで死ぬデッキはブルドラでも死んでた横展開系ぐらいに見えるけど
…55826/09/10(木)13:35:29No.1466985454+
汎用性という面で見るとデメリットもいうほど軽くないし唯一はやっぱキツイけど
…55926/09/10(木)13:36:53No.1466985762+
>バーンはメタ入ると途端に苦しくなる勝ち方だからバーン環境ってものはあんまり成立しないけど
>あるとしたらブッ壊れ火力が大量に実装されてメタが追いつかない超絶クソ環境だけど
バーンって極論相手を殴るという手間を省く分でアド取ってるわけだから
強いバーンなんて存在しちゃいけないのがわかるけど
…56026/09/10(木)13:37:27No.1466985883+
現状の全除去に追放がなければ破壊耐性突破が厳しいことも一考だけど
鷲もいる以上布告ばかり積むわけにもいかないけど
…56126/09/10(木)13:37:29No.1466985895+
先読みに出てるうち非クリーチャー戦系のデッキ相手だとほぼバニラじゃね?って話はサポートカードでも解消難しそうには見えるけど
…56226/09/10(木)13:38:41No.1466986157+
>生まれてすぐ両親ぶっ殺したくせに人恋しくて里におりて
>当然のように編成された討伐隊を数回壊滅させといて復讐とか怖いけど
なんか勝手に死んでるだけなのに人のせいにしないでほしいけど
…56326/09/10(木)13:39:45No.1466986393+
猿で効果無効にすればいいだけだけど
猿コン最強だけど
…56426/09/10(木)13:40:07No.1466986474+
低コストで3点稼げて1枚から2枚サーチできる忌み子の方が確かにヤバいかもしれない
…56526/09/10(木)13:40:45No.1466986595+
>猿コン最強だけど
なんで猿コンtier1時代にクロコンなんて使ってるの?だけど
…56626/09/10(木)13:40:49No.1466986620+
実際にカード出すのに意図的なブッ壊れ登場させるの結構難しそうだけど
まあ作中再現です!って言い張れなくはないとは思うけど
…56726/09/10(木)13:42:11No.1466986891+
フレテキ長くない?
…56826/09/10(木)13:44:00No.1466987261+
またパン田さんみたいな人が増えるけど
…56926/09/10(木)13:44:37No.1466987400+
唯一だとしっくり来ないから伝説にするけど
…57026/09/10(木)13:44:47No.1466987428+
ブルドラと組んでとかでもいいけど狐が予想より厄介だわって冷や汗かいてるの見たいけど
…57126/09/10(木)13:44:49No.1466987434+
取り敢えず両親の解説は全部削って本人のカード化の時に匂わせたほうがいいけど
…57226/09/10(木)13:45:12No.1466987526+
キーワードで整備してるTCGはフレーバーテキスト書くスペースいっぱいあっていいけど
アニマのテキストギッチギチになったけど
…57326/09/10(木)13:46:00No.1466987689+
多分カードの4/5がフレテキだけど
…57426/09/10(木)13:46:44No.1466987849+
父は陸の覇者。母は地を這う片翼。彼は己の出自を呪った。
こんな感じならどっちが狼とか言われなくても分かるけど
…57526/09/10(木)13:46:59No.1466987906+
ブルドラの方が強い
これだけは客観的事実だけど
…57626/09/10(木)13:46:59No.1466987907+
>低コストで3点稼げて1枚から2枚サーチできる忌み子の方が確かにヤバいかもしれない
1ターン目に出す
2ターン目に殴って追放して浮上の儀を戦場に出したあと2コスト払ってサーチする
あまりにも綺麗な流れだけど
…57726/09/10(木)13:47:56No.1466988099+
やっぱ竜笛がダメなんじゃないか?
…57826/09/10(木)13:49:08No.1466988346+
どうせライ太は環境に合わせて丸い採用の仕方するけど
どっちが強い論争はただの話の種だけど


fu7243565.jpg fu7243657.jpg fu7243754.jpg fu7243662.jpg fu7243525.jpg fu7243514.jpg fu7243574.jpeg 1789009191803.png