二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788911880982.jpg-(174856 B)
174856 B26/09/09(水)08:58:00No.1466591833+ 11:50頃消えます
ゲームにおける食事要素にあまり意味を感じない
一定時間バフするなら補助魔法でいいじゃん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/09(水)08:58:59No.1466591969そうだねx2
補助魔法は戦闘が終わったら切れるからね
…226/09/09(水)09:00:11No.1466592136そうだねx1
>補助魔法でいいじゃん
特定のキャラしか使えないじゃん
…326/09/09(水)09:04:08No.1466592640そうだねx1
補助魔法とは別の計算になってない?
…426/09/09(水)09:04:15No.1466592653+
戦闘中にバフかけるんじゃなくて戦闘前のミッション受注時に食べるやつとかあるじゃん
モンハンとか
…526/09/09(水)09:04:48No.1466592733そうだねx5
MP使わずにバフ得られると考えたらむしろ補助魔法が料理の下位互換だろ
…626/09/09(水)09:06:16No.1466592918+
オープンワールドとかクラフト系ゲームだとそもそも補助魔法みたいなのがなくて
アイテム収集・加工・消費のサイクルを回すことがメインだったりするし
…726/09/09(水)09:06:30No.1466592959そうだねx1
料理を食べてバフを得られたという経験が嬉しいタイプの演出だと思うわ
…826/09/09(水)09:07:04No.1466593025+
補助魔法と料理バフどっちもあるゲームがあんまり記憶にない
…926/09/09(水)09:07:39No.1466593111+
食事というフレーバー要素に意味を持たせようとするとバフ付けかデバフ解除ぐらいしかないという事だろう
…1026/09/09(水)09:08:05No.1466593169+
>料理を食べてバフを得られたという経験が嬉しいタイプの演出だと思うわ
もうだいぶ前に遊んだからうろ覚えだけど朧村正は食事の演出がずば抜けて美味そうだったな
…1126/09/09(水)09:17:53No.1466594541+
空腹要素のあるゲームなら意味あるよ
…1226/09/09(水)09:22:06No.1466595111そうだねx1
リメDとかグレイセスの戦闘中に飛び出るタイプはもはやどういうことだよ
…1326/09/09(水)09:32:31No.1466596545+
>食事というフレーバー要素に意味を持たせようとするとバフ付けかデバフ解除ぐらいしかないという事だろう
幻想水滸伝2の料理(攻撃アイテム)好き
基本的に辛い系の料理が該当してるのになぜかトマト味噌汁とかいう単純不味くてダメージ与えてそうな奴が混じってる
…1426/09/09(水)09:32:45No.1466596583+
空腹時にデバフかかるタイプじゃなくて料理にバフ付けてるタイプのゲームは俺がここで食わなかったらこいつらずっと飯抜きでこんなバタバタしてるんだろうか…
という気持ちになる事はある
…1526/09/09(水)09:35:31No.1466596979+
キャラが食事の感想言ったり飯関係の会話あるの好き
…1626/09/09(水)09:35:37No.1466596997+
魔曲でバフをかけるぜ
…1726/09/09(水)09:41:34No.1466597856そうだねx1
リングフィットアドベンチャーのスムージー(自分で作る回復アイテム)が行動消費しない上に1ターンの間に何本でも飲める仕様だったせいで逆に技スペース圧迫するし使うと1ターン消費するしリキャストターンもある回復技が死んでたの未だにちょっとどうかと思う
…1826/09/09(水)09:48:44No.1466598980+
30分ごとにバフを有料で掛け直すのが前提でバランス取られると必須となって邪魔な要素になるんだよな…
んでキャラごとに個性だすのもバランス取れないって平準化をどんどんしていくと無味無臭に…
…1926/09/09(水)09:53:08No.1466599687+
valheim位がいい
…2026/09/09(水)10:02:15No.1466601106+
>幻想水滸伝2の料理(攻撃アイテム)好き
Ruinaの暗黒料理思い出した…あれは召喚もできたなまともにやったら倒せない特定ボスも倒せるやつを
…2126/09/09(水)10:06:31No.1466601756+
影響ステータスのせいで本当に食べたい飯が食えないとかはなんかかわいそうになっちゃうわ
…2226/09/09(水)10:12:56No.1466602891+
新しいメシが出たら古いのは産廃になってアイテム自体の存在が不要に…
…2326/09/09(水)10:46:56No.1466609654+
リングフィットのスムージーは万が一運動きつすぎてストーリー進められないってなると問題だから救済措置として用意されてるもんでしょ
鍛えたい人は甘えない
…2426/09/09(水)10:48:42No.1466610016+
スシ食ってろ
…2526/09/09(水)10:49:54No.1466610263+
ゲームへの没入感を得るためにいるよな
どんな生物だって食事は必要なんだから
…2626/09/09(水)10:55:02No.1466611253そうだねx1
食事って人間的な行為だからゲームに取り入れたいってのは分かるけど
どうもアイテム使用の延長以上のものにならない感じが
…2726/09/09(水)11:01:58No.1466612635+
バフ前提だと戦闘前の食事は絶対やるって感じになるけど
そりゃふつうは飯食ってから行くよなって
…2826/09/09(水)11:03:46No.1466612987+
パンも草も食べ尽くしてHP減らしながら歩く
…2926/09/09(水)11:17:20No.1466615745+
原神とかは攻撃バフ防御バフ回復で飯が分かれてるけど
バフ系はともかく回復はお前ら死にかけてる中で飯食ってるの…?が頭に過る
…3026/09/09(水)11:37:46No.1466619780+
作った料理によって効果を変えられるしコレクション要素にもできる
…3126/09/09(水)11:42:29No.1466620681+
>食事って人間的な行為だからゲームに取り入れたいってのは分かるけど
>どうもアイテム使用の延長以上のものにならない感じが
じゃあ別に意義がどうのととやかくいうことでも無いか…
…3226/09/09(水)11:44:04No.1466620996+
ちゃんと意味ある方がうざいぞ?慣れてくると安心して食べられるやつ以外破壊するようになるし
…3326/09/09(水)11:46:10No.1466621401+
言い出したらゲームそのものが必要なくなるのでゲームに無駄は必要なんだ
必要以上の無駄も確かにあるが…


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