二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788857982723.png-(185925 B)
185925 B26/09/08(火)17:59:42No.1466400692+ 19:34頃消えます
復活したらかなり嬉しい
FBF ブラダ リバブラ 絶対回避
復活したら嬉しい
AAフレア ガードエッジ ガリロ
微妙
ヘイルカッター 覇山竜撃砲
お通夜
ハナクソ ヒートゲージ 地裂斬
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/08(火)18:00:42No.1466401005そうだねx1
武器種毎消えてくれた方が嬉しいんだが…
…226/09/08(火)18:05:27No.1466402303+
今ガリロ無いの?
…326/09/08(火)18:05:37No.1466402347+
どうした?砲モロコシに親でも殺されたか?
…426/09/08(火)18:07:18No.1466402830+
オートガンス!オートガンス!
…526/09/08(火)18:12:22No.1466404422そうだねx12
>オートガンス!オートガンス!
いらねー
何が楽しいんだあれ
…626/09/08(火)18:20:09No.1466406774+
クイロにガード判定あるからガリロの意味ある?
と思ったけどガリロは杭も装填出来るんだったな
…726/09/08(火)18:23:22No.1466407788+
ハナクソは上位補正が消えた上で寄越されたのがアレなので今のガンスの竜杭にそのまま付与されたら頭おかしいことになるぞ
…826/09/08(火)18:30:25No.1466409924そうだねx3
ハナクソ・ヒートゲージと同列に置かれる地裂斬くんかわいそうだろ…
…926/09/08(火)18:31:14No.1466410190+
ハナクソはやること明確にはなるし一段上げてもいい
IBと同じモーションと派生しかないのは困るが
…1026/09/08(火)18:31:59No.1466410425+
>ハナクソ・ヒートゲージと同列に置かれる地裂斬くんかわいそうだろ…
やってることヒートゲージと同じじゃないか?
…1126/09/08(火)18:32:18No.1466410527そうだねx10
ハナクソ好きじゃないけどヒートゲージは割と下に突出してるだろ
…1226/09/08(火)18:33:39No.1466410976+
>やってることヒートゲージと同じじゃないか?
デバフないしアーマーあるしモーション値自体も高いからヒートゲージとは全然違うよ
…1326/09/08(火)18:33:58No.1466411072+
>いらねー
>何が楽しいんだあれ
絶対回避もカスじゃね
何も楽しくない
…1426/09/08(火)18:34:46No.1466411318+
ハナクソはマルチ4人ガンスでやると全武器で最強火力になるけどみんな火力ないほうが楽しいもんな
…1526/09/08(火)18:34:53No.1466411353+
というか爆杭砲は?
…1626/09/08(火)18:34:55No.1466411363そうだねx4
絶対回避はべつにガンスのためだけのものじゃねえだろ
…1726/09/08(火)18:35:30No.1466411534+
強化しすぎるとデメリットになる儀式はヒートゲージだけの特権
…1826/09/08(火)18:35:58No.1466411672+
あんだけポンポン砲撃と竜撃撃ちまくれる環境でハナクソ誘爆あったらぶっちぎりで最強武器になっちまうしな
…1926/09/08(火)18:36:02No.1466411693+
リバブラは立ち回り一辺倒になるしケツからぶつかるの格好悪いからいらないかな…
…2026/09/08(火)18:37:01No.1466411981+
イルカは蟲消費1になって普通に強くなったし…
…2126/09/08(火)18:37:32No.1466412150+
今日の片手の動きとか見てるとブースト発動アクションでブラダはありそうと思った
…2226/09/08(火)18:37:43No.1466412201+
みんなヒートゲージも擁護してやってくれよ
…2326/09/08(火)18:38:17No.1466412386+
>絶対回避はべつにガンスのためだけのものじゃねえだろ
でも欲しいだろガンランスに
…2426/09/08(火)18:39:25No.1466412762そうだねx1
ハナクソ呼びして嫌ってるのゲハ荒らしだけだろ
ワイルズ環境じゃ強すぎて出せるわけねえ
…2526/09/08(火)18:40:40No.1466413171そうだねx7
>ハナクソ呼びして嫌ってるのゲハ荒らしだけだろ
いや…
…2626/09/08(火)18:41:07No.1466413332そうだねx8
>ハナクソ呼びして嫌ってるのゲハ荒らしだけだろ
>ワイルズ環境じゃ強すぎて出せるわけねえ
ずっとガンランス使ってるけど当時からハナクソ呼びしてるし正式名称知らん
…2726/09/08(火)18:42:35No.1466413772+
エターナルファランクスは?
…2826/09/08(火)18:42:43No.1466413809+
逆にブラダリバブラなんか要らねえよなワイルズガンスのガード強すぎてずっと敵の前に居れるのに
…2926/09/08(火)18:44:35No.1466414367+
ワイルズガンスに必要なのは竜撃砲のあとのスパアマ
スラアクのフルリリも太刀の無双切りもスパアマ最後までたっぷりなのゲージ消費する技だから優遇してるだけか
…3026/09/08(火)18:45:17No.1466414576+
いっそ溜め竜撃砲つけようぜ
…3126/09/08(火)18:49:32No.1466415839そうだねx4
モンハンの強化モードはデバフ解除だとか揶揄されることもあるけど
ライズ地列斬はまさしく「デバフ解除」だった
なんなら解除もできてない
…3226/09/08(火)18:49:47No.1466415909そうだねx9
>武器種毎消えてくれた方が嬉しいんだが…
「」ラビモス初めて見た
…3326/09/08(火)18:50:03No.1466415976そうだねx1
ハナクソは強い弱いじゃなくてダサいからハナクソでもあるので…
…3426/09/08(火)18:50:12No.1466416032そうだねx2
ヒートゲージは要らんが実験場のヒートブレードなら欲しいかな…
…3526/09/08(火)18:50:34No.1466416158そうだねx4
SBガンスはなんか「普通に強くなる以外の方向でなんとか強くしよう」みたいな変な方向性だった
…3626/09/08(火)18:50:37No.1466416174そうだねx4
>逆にブラダリバブラなんか要らねえよなワイルズガンスのガード強すぎてずっと敵の前に居れるのに
どうせガードが使えるのは上位までだろ?って認識が強すぎるから…
ガード強すぎ環境のままならおっしゃる通りです
…3726/09/08(火)18:51:24No.1466416394+
まずアイスボーンは属性強要ギミックがメインコンテンツに入ってきたりするのもかなりアレ
…3826/09/08(火)18:52:35No.1466416763+
半分ネタとはいえ「犬がメイン火力」とか言われるレベルはなかなかない弱さだった
…3926/09/08(火)18:53:42No.1466417090+
強くても儀式と単調作業だけの狩りは普通に糞だよ起爆龍杭
ヒートゲージもゴミ
…4026/09/08(火)18:56:08No.1466417788そうだねx1
ヒートゲージは上昇倍率がぶっ壊れてたら文句ないよ
…4126/09/08(火)18:56:49No.1466417991+
ガンランスがそもそも肉質無視でそこそこ単調作業寄りの武器だし…
…4226/09/08(火)18:57:54No.1466418297+
>強くても儀式と単調作業だけの狩りは普通に糞だよ起爆龍杭
今のライトも起爆竜杭みたいなのつけて狙って速射するだけのクソゲー扱いになってないけど…
ゲームじゃなくて作業したい人だけライト使ってるから文句出ないのかな
…4326/09/08(火)18:58:03No.1466418338+
>ガンランスがそもそも肉質無視でそこそこ単調作業寄りの武器だし…
ほな砲撃と斬撃織り交ぜて使ってもらうにはヒートゲージしかないかぁ…
…4426/09/08(火)18:58:54No.1466418599そうだねx1
>SBガンスはなんか「普通に強くなる以外の方向でなんとか強くしよう」みたいな変な方向性だった
先ず基本コンボの派生が頭おかしい何だよボタンで決まってないって
マジでおかしい今もまだ納得出来てない
…4526/09/08(火)18:58:56No.1466418605+
>ヒートゲージは上昇倍率がぶっ壊れてたら文句ないよ
リスクと隣り合わせで強いならいいんだけど
リスクと隣り合わせになって普通ぐらいっていう前科がな…
…4626/09/08(火)18:59:14No.1466418698+
ワイルズのガンランス相当良かったから新要素でどうなるかな
…4726/09/08(火)18:59:53No.1466418885+
双銃槍いつ実装されるんだ
…4826/09/08(火)19:01:09No.1466419234そうだねx5
>復活したら神
>属性砲撃 ヒートブレード
…4926/09/08(火)19:01:58No.1466419485そうだねx2
>ゲームじゃなくて作業したい人だけライト使ってるから文句出ないのかな
ボウガン自体がそんな武器だろ
…5026/09/08(火)19:02:11No.1466419547+
>ワイルズのガンランス相当良かったから新要素でどうなるかな
まだガードからのカウンターがあるっぽいぐらいしかわかってないよね?
…5126/09/08(火)19:02:48No.1466419735そうだねx3
空飛ぶのはこっちの系統ではいらないな…
…5226/09/08(火)19:03:00No.1466419796そうだねx3
リバブラとか絶対ガンランスに強くなって欲しくない奴らのお気に入り技だろ⋯
好きでケツむけてたわけじゃねぇわ
…5326/09/08(火)19:03:22No.1466419913+
地烈斬はバフ効果と時間によっては俺が喜ぶ
…5426/09/08(火)19:03:26No.1466419935+
空の次は地中だよな
…5526/09/08(火)19:04:18No.1466420187+
地烈斬は納刀したらバフが消えるとかいうカス仕様さえ無ければまだワンチャンあったと思う
…5626/09/08(火)19:04:31No.1466420256+
>ワイルズのガンランス相当良かったから新要素でどうなるかな
ワイルズガンスはガンランスという武器として真面目に強いみたいな感じだったからそろそろ玩具が欲しい
エターナルファランクスとかFBFみたいなの
…5726/09/08(火)19:05:17No.1466420497そうだねx1
>>復活したら神
>>属性砲撃 ヒートブレード
また空飛ぶようになるくらいならFの遺産拾ってきた方がマジで嬉しい
…5826/09/08(火)19:05:25No.1466420543+
爆杭はまぁいらないか
…5926/09/08(火)19:05:26No.1466420549+
>ガンランスがそもそも肉質無視でそこそこ単調作業寄りの武器だし…
叩きつけてボボボボン繰り返すだけだからマジ飽きる
ワイルズで横に振ってボボボボンも増えたけど
…6026/09/08(火)19:05:47No.1466420645そうだねx4
俺は空飛びたいけど
…6126/09/08(火)19:06:30No.1466420868+
>>ワイルズのガンランス相当良かったから新要素でどうなるかな
>まだガードからのカウンターがあるっぽいぐらいしかわかってないよね?
カウンターじゃなくて強化ガードじゃないかな…
カウンターがつくならそれはそれでありがたい…
…6226/09/08(火)19:06:44No.1466420951+
でもリバブラに無敵用意してくれたのはナイスだと思ったよ
…6326/09/08(火)19:06:53No.1466420986+
クソャ復活するからAAフレアあったら捗るわ
…6426/09/08(火)19:07:05No.1466421065+
SBガンスは「絵面は面白いし派手だけどよく見ると言うほど強くない」みたいな若干切なさが残る感じ
…6526/09/08(火)19:07:25No.1466421158+
他の変形武器とか派手な演出あるしこっちもFBFがレギュラーになってもいいとおもう
…6626/09/08(火)19:07:32No.1466421197+
ライズガンスが論外のカスすぎて個性が生まれただけ幸せみたいな空気があったと思うサンブレ
…6726/09/08(火)19:08:11No.1466421389そうだねx2
今までの技は全部捨てていい
道化から脱却してくれ
…6826/09/08(火)19:08:47No.1466421607そうだねx3
IBライズとゴミみたいなガンランス続いてたから大分マシな方だよSBガンス
…6926/09/08(火)19:08:56No.1466421670+
真上ならともかく横に飛ぶのはガンスの意味ねえじゃんとしか
…7026/09/08(火)19:09:35No.1466421899+
Fの要素も拾うようになったしあっちの強化竜撃砲きてもいいよね
…7126/09/08(火)19:09:43No.1466421952+
>SBガンスは「絵面は面白いし派手だけどよく見ると言うほど強くない」みたいな若干切なさが残る感じ
「よく見ると弱い」ってわけではないからまぁまだいいか…みたいにガンランス状態に慣れてしまったプレイヤーが多すぎた
…7226/09/08(火)19:09:50No.1466421994+
カウンター砲撃とかならかなり楽しそうだ
…7326/09/08(火)19:10:19No.1466422129+
FBFは好きだけどリバブラとかはいらんな…
…7426/09/08(火)19:10:25No.1466422167そうだねx3
ワールド無印とかいう3つの砲撃が使い分けられて戦法もそれぞれ別だった神のガンス
…7526/09/08(火)19:10:26No.1466422174+
ガードエッジいいよね…
…7626/09/08(火)19:10:31No.1466422202+
>真上ならともかく横に飛ぶのはガンスの意味ねえじゃんとしか
あの長物で上に飛ぶのは持ち方不恰好にならんか
…7726/09/08(火)19:10:39No.1466422253+
ガンランス状態ってなんだよ
何が言いたいのかなんとなくわかるけど
…7826/09/08(火)19:11:20No.1466422539そうだねx2
>ワールド無印とかいう3つの砲撃が使い分けられて戦法もそれぞれ別だった神のガンス
IBでハナクソ炙り棒になるまでは歴代でトップクラスの調整だったと思ってる
…7926/09/08(火)19:11:30No.1466422608そうだねx1
>>SBガンスは「絵面は面白いし派手だけどよく見ると言うほど強くない」みたいな若干切なさが残る感じ
>「よく見ると弱い」ってわけではないからまぁまだいいか…みたいにガンランス状態に慣れてしまったプレイヤーが多すぎた
そもそも毎回仕様ぜんぜん違うからよぉ!持ち越しできる不満らしい不満が砲撃レベル出し渋んなぐらいしかねえ!!
…8026/09/08(火)19:11:41No.1466422661そうだねx1
SBガンスはおもちゃあればいいだろ感が凄かった
…8126/09/08(火)19:12:11No.1466422847+
>あの長物で上に飛ぶのは持ち方不恰好にならんか
むしろ一番良くね?
ロケットじゃん
…8226/09/08(火)19:12:13No.1466422856+
ワタクシ3Gのチクボンが一番好きだったんですけど…
…8326/09/08(火)19:12:14No.1466422862そうだねx2
ワイルズガンスも結果的には「えっいいの?」って困惑するレベルで急に強くなったけど
砲撃レベル撤廃!これからは砲撃力です!とか言い出した時のガッカリ感はとてつもなかった
…8426/09/08(火)19:12:41No.1466423034+
リバブラくれとは言わない
ブラストダッシュは常設して
…8526/09/08(火)19:13:08No.1466423194そうだねx2
>そもそも毎回仕様ぜんぜん違うからよぉ!持ち越しできる不満らしい不満が砲撃レベル出し渋んなぐらいしかねえ!!
(ふーん今回はこんなのなんだ…)と(砲撃レベル出し渋んな…)はマジで毎回思う…
…8626/09/08(火)19:13:17No.1466423257+
ブラダ欲しい理由なんて納刀せずに長距離詰めたいだけだぞ
…8726/09/08(火)19:13:29No.1466423327そうだねx2
SBガンスは確かに面白いんだけどガンランスに求めてた面白さかなこれ…?ってのはずっと脳裏にこびり付いてた
FBFは純粋にガンスに求めてた物そのものだったけど跳び回るのはこれ虫棒とかの戦い方じゃ…?
…8826/09/08(火)19:13:37No.1466423366+
>SBガンスはおもちゃあればいいだろ感が凄かった
まあおもちゃあるかどうかは大事だからそこに不満は無い
ハナクソ炙り棒に戻られても困るし
…8926/09/08(火)19:13:49No.1466423447そうだねx1
ワイルズ最強ガンス!に書いてある砲撃力が「やや強い」なの喧嘩売ってんのかってなった
…9026/09/08(火)19:14:07No.1466423559+
そもそも敵がどんどん古来のガンランスらしい戦い方を拒絶して来るの多くない?
…9126/09/08(火)19:14:29No.1466423698そうだねx1
鈍足カテゴリ自体が時代遅れ感ある
…9226/09/08(火)19:14:32No.1466423718そうだねx2
空飛ぶのは性能が良いとか悪いとか強いとか便利かとかの次元じゃなくてただ絵面がダセエのよ
それが耐えられない
…9326/09/08(火)19:14:33No.1466423727+
メインガンス使いってわけじゃなかったから結構楽しく使ってたハナクソ
イビルの足に刺して転かしまくるの楽しい
…9426/09/08(火)19:14:36No.1466423757+
>ワイルズガンスも結果的には「えっいいの?」って困惑するレベルで急に強くなったけど
>砲撃レベル撤廃!これからは砲撃力です!とか言い出した時のガッカリ感はとてつもなかった
かと言って全部の砲撃倍率揃えると低攻撃力が割り食うし必要なことではあったんじゃないかな…
…9526/09/08(火)19:14:40No.1466423780+
次の動画でヒートゲージか起爆竜杭来たら大分荒れそう
…9626/09/08(火)19:15:04No.1466423958+
ロケット噴射で距離詰めるのは結構楽しかった
…9726/09/08(火)19:15:10No.1466423995そうだねx2
結局現時点で最高火力の砲撃を気軽に気持ちよく撃たせろに集約される
…9826/09/08(火)19:15:31No.1466424130そうだねx3
>かと言って全部の砲撃倍率揃えると低攻撃力が割り食うし必要なことではあったんじゃないかな…
なら砲撃レベルのままにしとけ
撤廃します!って期待させるな
…9926/09/08(火)19:15:54No.1466424263+
ガンランスに抜刀ダッシュが必要ではありませんか
…10026/09/08(火)19:15:54No.1466424265+
ハナクソは発射までコンボつながないといけないから狙ったとこにスッと刺せないのがだいぶ気になった
…10126/09/08(火)19:16:15No.1466424393そうだねx5
>ガンランスに抜刀ダッシュが必要ではありませんか
×
全武器に必要なため
…10226/09/08(火)19:16:16No.1466424403そうだねx3
>空飛ぶのは性能が良いとか悪いとか強いとか便利かとかの次元じゃなくてただ絵面がダセエのよ
>それが耐えられない
正直翔虫やBBの挙動も本当にクソダサい
今作ライズに寄せるのやめてくれないかな…
…10326/09/08(火)19:16:31No.1466424487+
ガードやどっしり構えて槍振りながら隙に合わせて竜撃砲ぶっ放したりする戦い方を悠長にさせてくれるモンスターが今時…
そっちが寄ってこねえならあっちこっち移動しますねっての多くない?
…10426/09/08(火)19:16:39No.1466424524+
なんかブレイサーでブボボして走ってる武器あるからそれできるなら全武器でやれ感
…10526/09/08(火)19:17:00No.1466424613そうだねx2
>ガンランスに抜刀ダッシュが必要ではありませんか
ガンランスだけと言わず全武器にくれよ
…10626/09/08(火)19:17:04No.1466424638そうだねx4
>正直翔虫やBBの挙動も本当にクソダサい
>今作ライズに寄せるのやめてくれないかな…
良い悪いじゃなくて路線は別のままにしてほしい
…10726/09/08(火)19:17:20No.1466424741そうだねx1
砲撃優位にするためには肉質をクソにすれば良いがゲーム全体が死ぬし使われるのはどうせボウガン
…10826/09/08(火)19:17:33No.1466424826+
砲撃力の類自体は必要なんだよ進捗に対するダメージスケールというか斬れ味的なもんで
問題は何故か派生に固定だったんだ
意味ねぇだろそれじゃあよお!
…10926/09/08(火)19:17:53No.1466424923+
鼻糞はブラストダッシュと同時に使えるなら欲しい
…11026/09/08(火)19:18:02No.1466424976+
>ガンランスに抜刀ダッシュが必要ではありませんか
そこでこの極ノ型ですよ
……もう存在しねぇ!
…11126/09/08(火)19:18:16No.1466425072+
>そっちが寄ってこねえならあっちこっち移動しますねっての多くない?
突進シャトルランになることは昔の方が酷かっただろ
…11226/09/08(火)19:18:19No.1466425099そうだねx4
BBは普通にカッコいいと思うけど…
…11326/09/08(火)19:18:21No.1466425130+
>なんかブレイサーでブボボして走ってる武器あるからそれできるなら全武器でやれ感
軽い武器しかやってねえしわかりやすく差別化できてる部分だろ
…11426/09/08(火)19:18:29No.1466425191そうだねx1
低攻撃力高属性値活かしたいから属性砲きて欲しいよ
…11526/09/08(火)19:18:36No.1466425240そうだねx1
一番使うのがやや強いなのも不完全燃焼感がな
結局同じなら12345でええやないですか
…11626/09/08(火)19:18:40No.1466425271+
片手がクラッチ傷破壊貰ってたけどガンスも集中攻撃テコ入れ入んねぇかな
歴戦傷以外は別に能動的に壊すほどじゃないとはいえ狙った時にスカるのはまあまあ辛いぜ
…11726/09/08(火)19:18:52No.1466425345+
ワイルズは張り付かせないようなモンスターは少ないと思うが
…11826/09/08(火)19:19:12No.1466425449+
上に撃って振り注ぐタイプの砲撃が欲しいね
…11926/09/08(火)19:19:22No.1466425506そうだねx2
ガンランスらしい戦い方ってそもそもなんだろうな
俺知らねえんだ
いつも変に変わるから
…12026/09/08(火)19:19:32No.1466425549+
サンブレガンスも面白い(強いとは言ってない)だからなぁ
…12126/09/08(火)19:19:39No.1466425595そうだねx2
>低攻撃力高属性値活かしたいから属性砲きて欲しいよ
おまけ程度に載ってる火属性消して属性つけるだけでだいぶ変わるのになんでやらないのかがわからない
…12226/09/08(火)19:19:46No.1466425648+
>ガードやどっしり構えて槍振りながら隙に合わせて竜撃砲ぶっ放したりする戦い方を悠長にさせてくれるモンスターが今時…
>そっちが寄ってこねえならあっちこっち移動しますねっての多くない?
遠距離攻撃連発とかであんまり寄ってくる感じではないね
…12326/09/08(火)19:20:01No.1466425765+
>ガンランスらしい戦い方ってそもそもなんだろうな
>俺知らねえんだ
>いつも変に変わるから
だから僕がやりたいガンランスの戦い方と言うのが良い
…12426/09/08(火)19:20:03No.1466425773+
>ワイルズは張り付かせないようなモンスターは少ないと思うが
多分だけどラギアや歴戦王雷で離れたクチなんじゃね
…12526/09/08(火)19:20:05No.1466425781+
>サンブレガンスも面白い(強いとは言ってない)だからなぁ
面白いのは最初だけでこれ別にガンスじゃなくていいなってなってくる
…12626/09/08(火)19:20:18No.1466425851+
ハンマーBBでかなり移動技増えてるしガンスも増えると思うけどな
あとそもそも現時点でだいぶ貼り付けるから大して…
…12726/09/08(火)19:20:41No.1466425965+
でもガンスが強い時って大体変な強さじゃないか
4の拡散砲撃連打とかオートガンスとか
…12826/09/08(火)19:20:55No.1466426038そうだねx5
ライズ系面白かったと思うけどワイルズ竜撃砲使うと気をてらった面白さだったかな…とちょっと思った
竜撃砲がクソ強いだけでこんなに面白いとは…
…12926/09/08(火)19:21:13No.1466426138+
ワイルズ初期ガンスは敵の少ない隙に砲撃ボンッするだけでなんか普通に火力出て
「えっこのゲームこれで火力出していいの?」って困惑したくらいだよ
…13026/09/08(火)19:21:26No.1466426195+
>結局現時点で最高火力の砲撃を気軽に気持ちよく撃たせろに集約される
仕様ガラッと変わるのは慣れたから砲撃の火力制限で気持ちよく慣れない問題がなくなればなんでもいい気がしてくる
…13126/09/08(火)19:21:32No.1466426224+
確かに全体的にあ、こっち路線もやるんだって感じなんだよなアセンダンス
…13226/09/08(火)19:21:56No.1466426351+
>>低攻撃力高属性値活かしたいから属性砲きて欲しいよ
>おまけ程度に載ってる火属性消して属性つけるだけでだいぶ変わるのになんでやらないのかがわからない
一回Fでそれやってゲーム壊した実績あるから
…13326/09/08(火)19:21:57No.1466426354+
>おまけ程度に載ってる火属性消して属性つけるだけでだいぶ変わるのになんでやらないのかがわからない
若干話題逸れるけどなんで巨撃の属性強化を放射にしてくれなかったんだよ
…13426/09/08(火)19:22:10No.1466426452+
ワイルズの戦い方はどっしりと構えて高火力って見た目通りの立ち回りで理想的だった
それでいて移動撃ちとかあるから意外と小回りが効くのがえらい
…13526/09/08(火)19:22:11No.1466426457+
ワイルズガンスはドリル追加!!!という変なことをやりながら王道の面白さがあってすごい
しかし砲撃に杭にドリルってなんなんだお前は
…13626/09/08(火)19:22:18No.1466426496+
>ライズ系面白かったと思うけどワイルズ竜撃砲使うと気をてらった面白さだったかな…とちょっと思った
>竜撃砲がクソ強いだけでこんなに面白いとは…
竜撃砲弱いから撃たなくていいやじゃなくなったのは本当に良かったね
…13726/09/08(火)19:22:19No.1466426499+
>>>低攻撃力高属性値活かしたいから属性砲きて欲しいよ
>>おまけ程度に載ってる火属性消して属性つけるだけでだいぶ変わるのになんでやらないのかがわからない
>一回Fでそれやってゲーム壊した実績あるから
壊しちゃったんだ…
…13826/09/08(火)19:22:22No.1466426519そうだねx2
※非ブースト状態でも繰り出せるアクションです
ってやつがガンスにも欲しい
というか全武器種に欲しい
…13926/09/08(火)19:22:28No.1466426557+
属性で砲撃の演出変わるだけでも嬉しいのだが
…14026/09/08(火)19:22:47No.1466426681+
>>>低攻撃力高属性値活かしたいから属性砲きて欲しいよ
>>おまけ程度に載ってる火属性消して属性つけるだけでだいぶ変わるのになんでやらないのかがわからない
>一回Fでそれやってゲーム壊した実績あるから
マジか
強すぎたの?
…14126/09/08(火)19:22:47No.1466426683+
1回もゲーム破壊した事ないからまあ1回ぐらいならええやろ
…14226/09/08(火)19:22:50No.1466426698+
マルチやってると竜撃の砲煙デカすぎてビビる
…14326/09/08(火)19:22:51No.1466426712+
>ワイルズガンスはドリル追加!!!という変なことをやりながら王道の面白さがあってすごい
>しかし砲撃に杭にドリルってなんなんだお前は
ドリル好き
やっぱカッコいいよね
…14426/09/08(火)19:22:52No.1466426716そうだねx2
ライズ→SBにいくだけでも竜撃砲ってヤケクソみたいな強化されてたはずだが
そもそも元があまりにカスすぎてSBでも普通に弱かった
…14526/09/08(火)19:22:53No.1466426720+
初期はゴリ押し効いたからガンスでフルコン叩き込めたのがデカかった
隙自体はそんなに変化はしてないと思う
…14626/09/08(火)19:23:25No.1466426923+
>>ワイルズガンスはドリル追加!!!という変なことをやりながら王道の面白さがあってすごい
>>しかし砲撃に杭にドリルってなんなんだお前は
>ドリル好き
>やっぱカッコいいよね
あとは実用性がもう少しあれば…
…14726/09/08(火)19:23:30No.1466426945+
ブラダ割り振るなら三角長押しになるのかな
…14826/09/08(火)19:23:36No.1466426990+
結局のところ砲撃火力をしっかり出せる点を一番求めてるんだよな個人的には…
だってそうじゃなきゃガンランス以外握ればいいじゃんになりやすいし
…14926/09/08(火)19:23:39No.1466427012+
もう武器そのものがどうこうじゃなくてガード相手にどこまで忖度してくださるのかお願いするしかなくない?
結局そこを無視してずっと俺のターンされるとストレスでしかないし
…15026/09/08(火)19:23:49No.1466427085+
どんな仕様でも頭ガンス過ぎてこの武器を使うしかない…
…15126/09/08(火)19:24:07No.1466427193そうだねx6
>ライズ→SBにいくだけでも竜撃砲ってヤケクソみたいな強化されてたはずだが
>そもそも元があまりにカスすぎてSBでも普通に弱かった
SBからは飛んでフルバしてた記憶しかない
…15226/09/08(火)19:24:09No.1466427205+
>>ワイルズガンスはドリル追加!!!という変なことをやりながら王道の面白さがあってすごい
>>しかし砲撃に杭にドリルってなんなんだお前は
>ドリル好き
>やっぱカッコいいよね
武器PVはマジおったまげたわ
…15326/09/08(火)19:24:16No.1466427248+
よく考えたらいろんな武器でだいぶジャストアクション要素あってブシドーじみてるから
クロス要素濃くなるのも不思議じゃなかった
…15426/09/08(火)19:24:43No.1466427427+
冷静に考えたら砲撃の反動で前に歩けるって訳がわからんな
…15526/09/08(火)19:24:48No.1466427458+
>もう武器そのものがどうこうじゃなくてガード相手にどこまで忖度してくださるのかお願いするしかなくない?
>結局そこを無視してずっと俺のターンされるとストレスでしかないし
盾上からの削り増えてくると楽しくなくなってきちゃう…
…15626/09/08(火)19:24:48No.1466427459+
ヴェルナーはまた何か男の子が喜ぶシステム考えろ
作中で数年経つぐらい時間あんだからガンスに付けろ
…15726/09/08(火)19:24:49No.1466427461+
>マジか
>強すぎたの?
フルバ一回打つだけで属性値5000ぐらい出してた
…15826/09/08(火)19:25:07No.1466427565+
>>マジか
>>強すぎたの?
>フルバ一回打つだけで属性値5000ぐらい出してた
加
馬
…15926/09/08(火)19:25:10No.1466427591+
まあクロスライズ基準だと地味に見えるけど現時点でド派手な事やってる武器はそこそこあるんすよね
…16026/09/08(火)19:25:18No.1466427628+
>よく考えたらいろんな武器でだいぶジャストアクション要素あってブシドーじみてるから
>クロス要素濃くなるのも不思議じゃなかった
サンブレで拾わなかった過去要素持ってきてる感じあるよね
…16126/09/08(火)19:25:27No.1466427673+
>フルバ一回打つだけで属性値5000ぐらい出してた
Fって数字インフレ凄まじすぎない?
…16226/09/08(火)19:25:30No.1466427693そうだねx1
Fの属性砲は補正がめちゃくちゃで壊しただけで属性砲そのものは悪くないだろ
一時期属性砲しか使わない武器になってたのは認めるけど
…16326/09/08(火)19:25:42No.1466427760+
いうて今ガード無理!ってやつそんなにいないからな…
ラギアの大放電くらいか?
…16426/09/08(火)19:25:49No.1466427810そうだねx1
竜撃砲の仕様は今後のスタンダードにしてくれ
喜んで使う
…16526/09/08(火)19:26:02No.1466427892+
>>フルバ一回打つだけで属性値5000ぐらい出してた
>Fって数字インフレ凄まじすぎない?
いやFでも許されなかったから補正半分にされた
…16626/09/08(火)19:26:05No.1466427910そうだねx1
武器防具スキルと武器持ち替えさせるついでに会心とか言う武器差処理出来てないシステムから見直せば良かったのになぁ
…16726/09/08(火)19:26:10No.1466427952+
ライズは竜撃砲にガードを追加した功績があるから
その代わりと言わんばかりにクソ長リチャージと低威力だったのはまぁうん
…16826/09/08(火)19:26:11No.1466427956+
>結局のところ砲撃火力をしっかり出せる点を一番求めてるんだよな個人的には…
>だってそうじゃなきゃガンランス以外握ればいいじゃんになりやすいし
ワイルズで攻撃力反映させたのは英断だった
実際のところ肉質無視って要素は調整むずいだろうけど砲撃を蔑ろにしない方向で調整を続けて欲しい
…16926/09/08(火)19:26:25No.1466428035+
>いうて今ガード無理!ってやつそんなにいないからな…
>ラギアの大放電くらいか?
BBガードがどれくらいの強くなるか次第ね
…17026/09/08(火)19:26:26No.1466428040+
属性砲ってそんなでもないだろ
中ノノとかの弱いものいじめ得意なだけで強いモンス相手だと基本HB振ってたじゃねぇか
…17126/09/08(火)19:26:40No.1466428126+
でも切り札なんだからそんだけぶっ壊れてた方が楽しくない?
…17226/09/08(火)19:27:08No.1466428267+
>いうて今ガード無理!ってやつそんなにいないからな…
>ラギアの大放電くらいか?
セルレとかレダウ嫌い
削り殺すつもりかこっちを
…17326/09/08(火)19:27:15No.1466428311+
ヒートブレード?ってそんな強かったのか
ちょっと輸入してみて欲しいな
…17426/09/08(火)19:27:23No.1466428352+
ドリルにブーストと来たら
…17526/09/08(火)19:27:25No.1466428371そうだねx1
竜撃砲はあの見た目なんだから全武器全アクションの中で1番ダメージ出ても罰当たらないだろ
…17626/09/08(火)19:27:27No.1466428381+
>竜撃砲の仕様は今後のスタンダードにしてくれ
>喜んで使う
撃てば撃つほど回転率上がるの良い仕様だよね
…17726/09/08(火)19:27:48No.1466428528+
MRでガードが使い物にならないってのは中々なかったからそこまで心配はしてない
ガー不やガード削り切る奴はいるけどあのへんはガードしちゃダメなやつ枠だから別に…
…17826/09/08(火)19:27:55No.1466428577+
いつもガ性もガ強もマックス積んでるけどワイルズで無理あったのはオメガの連続ミサイル集中して食らった時くらいな気がする
…17926/09/08(火)19:28:12No.1466428702そうだねx1
竜撃砲が弱くて当たり前だと思うように調教されすぎだろ…
…18026/09/08(火)19:28:14No.1466428707そうだねx4
>ライズは竜撃砲にガードを追加した功績があるから
これは素直に褒めたい
というかなんでライズまでガード判定無かったんだよ
…18126/09/08(火)19:28:21No.1466428762+
攻撃依存はスキル組むのが楽しくて新鮮に楽しめたな
鍔迫り合いみたいな短時間の攻撃アップを砲撃に活かせる動きは今後も続けて欲しい
…18226/09/08(火)19:28:43No.1466428894+
>竜撃砲が弱くて当たり前だと思うように調教されすぎだろ…
強かった時期が弱かった時期に比べて短すぎる
…18326/09/08(火)19:28:58No.1466428984そうだねx2
>ガー不やガード削り切る奴はいるけどあのへんはガードしちゃダメなやつ枠だから別に…
なんで防御手段を「しちゃダメ」にするやつがいるんだ
だったら回避しちゃダメなやつもいれないと不公平だぜ!
…18426/09/08(火)19:29:18No.1466429086+
俺が求める唯一の事は杭の攻撃エフェクトに属性エフェクト出せって事だけだ
たぶんこれあるだけで属性遊び感はかなり出る
…18526/09/08(火)19:29:20No.1466429095+
ダハドのスキル強化でマジで採用アリになったの面白かったよね
…18626/09/08(火)19:29:21No.1466429103+
竜撃砲なんて大剣の溜め1くらいの威力で当たり前だし…
…18726/09/08(火)19:29:31No.1466429156+
    1788863371874.png-(85100 B)
85100 B
test
…18826/09/08(火)19:30:03No.1466429310+
>だったら回避しちゃダメなやつもいれないと不公平だぜ!
ビームとか多段技は回避の隙を突かれるっぽい攻撃なのに弓と双剣は回避で往復しやがる…
…18926/09/08(火)19:30:05No.1466429318そうだねx2
>竜撃砲なんて大剣の溜め1くらいの威力で当たり前だし…
洗脳されている…!
…19026/09/08(火)19:30:09No.1466429345+
>>ガー不やガード削り切る奴はいるけどあのへんはガードしちゃダメなやつ枠だから別に…
>なんで防御手段を「しちゃダメ」にするやつがいるんだ
>だったら回避しちゃダメなやつもいれないと不公平だぜ!
そりゃ回避と比べてガードはあんまりにも簡単だからね
高難度なら別におかしくない調整だと思うよ
…19126/09/08(火)19:30:20No.1466429397+
通常砲撃が竜撃砲
…19226/09/08(火)19:30:37No.1466429491そうだねx1
ガードするのがだめとか言われたらランスとガンスの立つ瀬がありゃしやせんぜ
…19326/09/08(火)19:30:49No.1466429555+
じゃあ盾外したらガードできなくなる代わりに機動力と火力上げさせてくれねえかなってなる
…19426/09/08(火)19:31:05No.1466429636+
SBはSBらしいとは思うがガンスとは…でもあるな
ランスなんかもそうだけど
…19526/09/08(火)19:31:17No.1466429686そうだねx5
>そりゃ回避と比べてガードはあんまりにも簡単だからね
>高難度なら別におかしくない調整だと思うよ
バカな開発のエミュが上手すぎて怒りすら覚える
…19626/09/08(火)19:31:33No.1466429806+
ジャスガとか要求されるならわかるけどそもそも受けるなみたいなのはねえ
…19726/09/08(火)19:31:34No.1466429811+
WやIBは転身のついでにガード殺されてなかったか?
ナナとかまともに立ち回れなかった記憶あるぞ
…19826/09/08(火)19:31:37No.1466429837+
えっ砲撃って火力出るんだ…火力出していいんだ…
ってなったよワイルズ
よく考えたらなんだよ今までの俺の考え方
…19926/09/08(火)19:31:43No.1466429880そうだねx2
スキルガン積みしたら鉄壁でもいいだろ…
めっちゃスキル割いてんだぞ
…20026/09/08(火)19:31:51No.1466429933+
>そりゃ回避と比べてガードはあんまりにも簡単だからね
その分抜刀時の機動力の差だろうに!
…20126/09/08(火)19:32:08No.1466430022+
>えっ砲撃って火力出るんだ…火力出していいんだ…
>ってなったよワイルズ
>よく考えたらなんだよ今までの俺の考え方
砲撃するのが特徴の武器で砲撃で火力出ないわけないだろ!
…20226/09/08(火)19:32:33No.1466430166+
まぁガードの削りどうこうはともかく
「ガ強でもガードできません」は相当しょうもないと思ってる
…20326/09/08(火)19:32:36No.1466430180そうだねx1
他の武器はガードできなくてもわかるけどランスガンスは回避がダメになるんだからガードで防がせてくれないと困るんだよなあ…
…20426/09/08(火)19:32:36No.1466430181+
>そりゃ回避と比べてガードはあんまりにも簡単だからね
>高難度なら別におかしくない調整だと思うよ
機動力高かったらそれも分かるけどそうじゃないのに何いってんのマジで
…20526/09/08(火)19:32:39No.1466430204+
>砲撃するのが特徴の武器で砲撃で火力出ないわけないだろ!
火力出る方が凄い!って環境だったんだよなぁ
…20626/09/08(火)19:32:49No.1466430261+
大技なんて納刀してダイブすりゃいいんだからそんぐらいしなよ
…20726/09/08(火)19:32:53No.1466430273+
>ジャスガとか要求されるならわかるけどそもそも受けるなみたいなのはねえ
ジャスガ!ジャスガ!ジャスガ!ジャスガ!
しのぎきったが動けるスタミナがねえ…
…20826/09/08(火)19:32:54No.1466430278+
肉質無視かつ攻撃力依存のダメージで大ダメージを与えられるわけがないなどというナイーブな考えは捨てろ


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