二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788839112931.png-(7847 B)
7847 B26/09/08(火)12:45:12No.1466334569そうだねx1 15:08頃消えます
おじいさん世代にとってはインベーダー屋さん
今の世代にとっては良質なプライズフィギュア屋さん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/08(火)12:45:39No.1466334707+
おじさん世代は?
…226/09/08(火)12:46:37No.1466335037そうだねx19
地球破壊シューティング
…326/09/08(火)12:47:10No.1466335192そうだねx3
>おじさん世代は?
基本アケゲー屋さん?
…426/09/08(火)12:47:31No.1466335306+
電車の運転士屋さんは何世代?
…526/09/08(火)12:48:01No.1466335467+
何時ごろからだろうなタイトーのプライズがトップの出来になったの
レム時代もといプレシャスフィギュアら辺?
…626/09/08(火)12:48:53No.1466335730+
ダライアス屋さん帰ってきて…
…726/09/08(火)12:49:28No.1466335901+
ダディマルク屋さん
…826/09/08(火)12:49:45No.1466335979+
ゲーム遺産結構あるはずなのに大抵はバブルンとレトロアケゲーなんだよな…
…926/09/08(火)12:50:08No.1466336100+
ダライアス屋さんならピラミッドくんがアリスギアでやってくれてるでしょ?
…1026/09/08(火)12:50:16No.1466336142そうだねx1
>おじさん世代は?
カラオケ屋さん
…1126/09/08(火)12:50:28No.1466336185そうだねx1
キャッチザハート
…1226/09/08(火)12:50:49No.1466336291+
>ダライアス屋さんならピラミッドくんがアリスギアでやってくれてるでしょ?
かっちょいいボスが新しく出ないから違うのだ!!
…1326/09/08(火)12:50:57No.1466336340そうだねx1
AMP+やT-MOSTみたいな上位ブランド出した結果全体的に底上げされた感ある
…1426/09/08(火)12:51:00No.1466336354+
自社と無関係の悠久幻想曲はどういう立ち回りだったんだろう
…1526/09/08(火)12:51:14No.1466336415+
ユダヤ人の会社
…1626/09/08(火)12:52:19No.1466336734そうだねx1
ネシカ屋さんだろ
…1726/09/08(火)12:52:35No.1466336815+
CSゲーム関係はもう期待されてはいないけどゲーセン店舗運営だけでいいか
…1826/09/08(火)12:53:36No.1466337105+
ダライアスはおじさんとおじいさんの間くらい
…1926/09/08(火)12:55:49No.1466337735+
順也助けて
…2026/09/08(火)12:55:51No.1466337743+
インベーダーがデカすぎて他が霞む
でも他にタイトーといえばこれ!ってのも思い浮かばない
…2126/09/08(火)12:57:34No.1466338231+
もうちょっとインフィニティジーン拡張して
…2226/09/08(火)12:57:50No.1466338291+
ネシカ3待ってるからね…
…2326/09/08(火)12:57:59No.1466338334+
PS1頃は家庭用も元気だったな
…2426/09/08(火)12:58:31No.1466338481+
クレオパトラ フォーチュン屋さん
…2526/09/08(火)12:59:07No.1466338642+
地球を割らずにはいられないメーカー
…2626/09/08(火)12:59:28No.1466338738+
イーグレットツーミニ屋さん
…2726/09/08(火)12:59:48No.1466338811+
>おじさん世代は?
グルコス屋さん
…2826/09/08(火)12:59:50No.1466338824+
まだスクエニの子会社?
…2926/09/08(火)12:59:58No.1466338858+
開発拠点がよりによって海老名と熊谷にあった会社
…3026/09/08(火)13:00:04No.1466338894+
現役アケゲータイトルも一応なくはない
…3126/09/08(火)13:00:09No.1466338911+
ダライアスは当時CSでDLC同窓会やっただけでもようやった方なのにコレクションとかもチマチマ出してくれてありがたかった
…3226/09/08(火)13:00:42No.1466339033そうだねx7
>でも他にタイトーといえばこれ!ってのも思い浮かばない
レイフォース!レイフォース!
…3326/09/08(火)13:00:46No.1466339049+
たーいと♪
…3426/09/08(火)13:00:47No.1466339052+
オペレーションウルフ屋さん
…3526/09/08(火)13:00:50No.1466339066+
おじさんの俺的にはナムコナミセガの次くらいのアケゲーポジ並ぶのはアイレム
…3626/09/08(火)13:01:22No.1466339170+
そろそろダライアスの新作出して
…3726/09/08(火)13:01:35No.1466339221+
>開発拠点がよりによって海老名と熊谷にあった会社
今はスクエニの大部分が渋谷移転して残った新宿でほそぼそやってる会社
…3826/09/08(火)13:01:39No.1466339238+
昔は京セラの系列だったの知らなかったわ
セガがCSKの系列だったのくらい知らなかった
…3926/09/08(火)13:02:12No.1466339351+
人気のあったレイシリーズはクライシスで死んだ
…4026/09/08(火)13:02:15No.1466339360+
タイトーのプライズの歴史はのまねこから始まった
…4126/09/08(火)13:02:15No.1466339361+
自前で出す気がないならM2に投げてもいいからダライアスⅢ出して
…4226/09/08(火)13:02:24No.1466339390そうだねx5
気合いの入った女性オタクにとってはサイキックフォース屋さん
…4326/09/08(火)13:03:49No.1466339713+
相当頑張ったけど1クレ200円を定着できなかった屋さん
プリペイド導入も昭和の頃からやってんのね
…4426/09/08(火)13:04:11No.1466339779+
創業者がウクライナ人
…4526/09/08(火)13:04:14No.1466339790+
レインボーアイランド屋さん
…4626/09/08(火)13:04:45No.1466339897+
電車でGO!屋さんでもあったよね
…4726/09/08(火)13:05:52No.1466340113そうだねx10
ZUNTATA屋さん
…4826/09/08(火)13:06:09No.1466340178+
昔ウェブサイトでFlashゲームいろいろ置いてなかった?
…4926/09/08(火)13:06:24No.1466340232+
👾
…5026/09/08(火)13:06:35No.1466340279+
おさかなやさん
…5126/09/08(火)13:07:00No.1466340365+
パズルボブル屋さん
バブルボブル…?なんですかそれ?
…5226/09/08(火)13:08:08No.1466340586+
もうすぐ店じまいするAC音ゲー屋さん
…5326/09/08(火)13:08:09No.1466340593+
モロとバナザル
…5426/09/08(火)13:09:05No.1466340769+
>おじさん世代は?
サントラ屋さん
…5526/09/08(火)13:09:23No.1466340832+
カダッシュ屋さん
…5626/09/08(火)13:09:23No.1466340834+
グルーヴコースターはまだたまに置いてるの見かける
…5726/09/08(火)13:09:56No.1466340941+
奇々怪界コレクション出して
…5826/09/08(火)13:10:08No.1466340963+
私のパンチを受けてみろ
…5926/09/08(火)13:10:13No.1466340981+
ターイト!みたいな言い方のTVCMやってた思い出あゆ
…6026/09/08(火)13:10:24No.1466341021そうだねx4
レイストームのロックオンレーザーの美しさは本当にびっくりしたよ…
…6126/09/08(火)13:11:22No.1466341234+
イーグレットツーミニでいろいろ遊んでるが激ムズなゲーム多いな…
当時やり込まなかったヤツにはそれなりに理由がある…理不尽過ぎ…
…6226/09/08(火)13:11:22No.1466341235+
>気合いの入った女性オタクにとってはサイキックフォース屋さん
クリスかブラドか超人ロックしか使わねえ
…6326/09/08(火)13:11:31No.1466341271+
派手さはないが突発的にすごい新ジャンルを出すメーカーだった
…6426/09/08(火)13:12:11No.1466341418+
>気合いの入った女性オタクにとってはサイキックフォース屋さん
カロ使いのコスプレ姉ちゃんたち強かったなぁ…
…6526/09/08(火)13:12:44No.1466341540+
アケゲーはすごい安定感あったけどアーケードの衰退と共に死ぬのもやむ無しだな
…6626/09/08(火)13:13:05No.1466341623そうだねx3
Type X屋さん
そしてNESiCAもこれの流れの基板で動いてるの今知った…
…6726/09/08(火)13:13:05No.1466341624+
カップルに大人気の筐体ミッドナイトランディング!
…6826/09/08(火)13:13:46No.1466341787+
エストポリス伝記12好きだったなあ
…6926/09/08(火)13:14:15No.1466341897+
>バブルボブル…?なんですかそれ?
新作出てるのに⋯
…7026/09/08(火)13:14:27No.1466341944+
地味にプラットフォームアクションやアクションRPGがうまい会社
いやほんと地味だけど
…7126/09/08(火)13:14:28No.1466341951+
>アケゲーはすごい安定感あったけどアーケードの衰退と共に死ぬのもやむ無しだな
セガやカプコン達はバリバリ生き残ってるだろ
…7226/09/08(火)13:14:52No.1466342031+
ラクガキ王国屋さん…元気かなあ…
…7326/09/08(火)13:15:16No.1466342116+
スクエニさんタイトー時代のゲームもお金かけてリメイクしてみませんか?
レインボーアイランドやバブルボブルレベルじゃなく
…7426/09/08(火)13:15:26No.1466342155+
自分はタイトーと言えば爆笑!人生劇場でした
…7526/09/08(火)13:15:42No.1466342203+
>イーグレットツーミニでいろいろ遊んでるが激ムズなゲーム多いな…
>当時やり込まなかったヤツにはそれなりに理由がある…理不尽過ぎ…
タイトーのゲームは「やりたいこと」に集中しすぎてゲームバランスやレベルデザインがおざなりなイメージ
…7626/09/08(火)13:15:54No.1466342249+
インベーダーの祖としてビデオ機に拘ったのかプライズに注力するのが遅かった…
…7726/09/08(火)13:16:30No.1466342399+
>>アケゲーはすごい安定感あったけどアーケードの衰退と共に死ぬのもやむ無しだな
>セガやカプコン達はバリバリ生き残ってるだろ
ギゴ…
…7826/09/08(火)13:16:34No.1466342417+
俺にとってのタイトーはチェイスH.Qシリーズかな
…7926/09/08(火)13:16:57No.1466342496そうだねx2
>俺にとってのタイトーはチェイスH.Qシリーズかな
ナンシーより緊急連絡
…8026/09/08(火)13:17:43No.1466342669そうだねx5
    1788841063824.png-(14186 B)
14186 B
おじいちゃん世代だとこの頃にならない?
…8126/09/08(火)13:18:09No.1466342766+
ぼくたちは…待っていたんだ…
…8226/09/08(火)13:18:24No.1466342820そうだねx2
アミューズメント施設持ってたからコナミセガナムコに並ぶ大手の印象だった
まさか基板も持ってないソフトウェアハウスに買われるとは
…8326/09/08(火)13:18:34No.1466342865+
>自分はタイトーと言えばバトルギアでした
…8426/09/08(火)13:19:10No.1466342979そうだねx2
メタルブラックすき
…8526/09/08(火)13:19:46No.1466343097+
昔のサウンドロゴ好き
…8626/09/08(火)13:20:07No.1466343174+
>ぼくたちは…待っていたんだ…
ガンフロンティアいいよね…
冷静になると半分ギャグだけど
…8726/09/08(火)13:20:13No.1466343193+
バブルボブル屋さんかなぁ
…8826/09/08(火)13:20:27No.1466343237+
>タイトーのゲームは「やりたいこと」に集中しすぎてゲームバランスやレベルデザインがおざなりなイメージ
シューティングやバブルボブル系はバランスの取り方上手いのにね
…8926/09/08(火)13:21:09No.1466343380+
ターイト❤️っていう企業サウンドロゴのイメージ
…9026/09/08(火)13:21:23No.1466343426+
ロケテでタイトーのいろんな開発者と話したがみんな真面目なオタクって感じだった…
…9126/09/08(火)13:22:09No.1466343598+
>ロケテでタイトーのいろんな開発者と話したがみんな真面目なオタクって感じだった…
堅実なタイトル多いしイメージ通りだ
…9226/09/08(火)13:24:17No.1466344033そうだねx1
俺の一番好きなゲームがタイトー製だとずっと思ってたけど実は東亜プラン製だった
…9326/09/08(火)13:24:27No.1466344075+
ダライアス屋さん
…9426/09/08(火)13:24:48No.1466344154+
ドンドコドン…ニュージーランドストーリー…
…9526/09/08(火)13:24:52No.1466344173そうだねx1
昔ゾイドインフィニティってゲームやっててそれにタイトー関わってたイメージがある
…9626/09/08(火)13:26:21No.1466344472+
スペースインベーダーエクストリーム2もsteamで出して
…9726/09/08(火)13:27:13No.1466344641+
後年伝え聞く感じでは会社の締め切りノルマがすごい厳しかったようだがスケジュールを守れる開発はえらいよ
…9826/09/08(火)13:27:38No.1466344725+
きゃっちざはーと
…9926/09/08(火)13:28:16No.1466344856+
ZUNTATAの歴代ロゴ好き
…10026/09/08(火)13:28:30No.1466344889そうだねx1
イーグレットツーミニにゆうゆのクイズでGOGO入ってんのなにげにすごいのでは…?
…10126/09/08(火)13:29:12No.1466345037そうだねx1
>昔ゾイドインフィニティってゲームやっててそれにタイトー関わってたイメージがある
バーチャロン系とは違ったプレイ感で面白かったんだよなアレ
…10226/09/08(火)13:30:02No.1466345207+
低学年向けのキッズラボやってるイメージが強くなった
らくがキッズもここで生きてる
…10326/09/08(火)13:30:28No.1466345285+
>イーグレットツーミニにゆうゆのクイズでGOGO入ってんのなにげにすごいのでは…?
権利関係よくクリアできたな
…10426/09/08(火)13:30:28No.1466345286+
ゆうゆ屋さん
…10526/09/08(火)13:30:42No.1466345341+
>スペースインベーダーエクストリーム2
DSの縦画面活かしてたから横にされると違うんだよなぁ…
…10626/09/08(火)13:30:44No.1466345348+
そろそろ新作ダライアス出してくだち…
…10726/09/08(火)13:31:03No.1466345401+
ゾイドって15〜6年前だっけ…
…10826/09/08(火)13:31:15No.1466345452+
東方のパズルボブル屋さん!東方のパズルボブル屋さん!
…10926/09/08(火)13:32:07No.1466345620+
>俺の一番好きなゲームがタイトー製だとずっと思ってたけど実は東亜プラン製だった
カネコ製だったりセタ製だったりビスコ製だったりテクノス製だったりもするぞ!
…11026/09/08(火)13:32:19No.1466345658+
チェイスHQと続編
…11126/09/08(火)13:33:02No.1466345779+
>ドンドコドン…ニュージーランドストーリー…
地獄めぐり…ミズバク…
…11226/09/08(火)13:33:19No.1466345821+
>ゾイドって15〜6年前だっけ…
フューザーズやってる頃あたりだから20年前…?
…11326/09/08(火)13:33:26No.1466345846+
>カネコ製だったりセタ製だったりビスコ製だったりテクノス製だったりもするぞ!
タイトーのおかげでメジャーに出てきたメーカー多いな!
…11426/09/08(火)13:33:35No.1466345866+
>>昔ゾイドインフィニティってゲームやっててそれにタイトー関わってたイメージがある
>バーチャロン系とは違ったプレイ感で面白かったんだよなアレ
面白かったね
続編も精神的後続も今はないのが残念
…11526/09/08(火)13:33:39No.1466345883+
オペレーションウルフ屋さん
…11626/09/08(火)13:33:50No.1466345919そうだねx1
イーグレットツーミニのタイトルを延々と出し続けるのは偉いよ
…11726/09/08(火)13:34:09No.1466345978+
SAMMY YOU!!
…11826/09/08(火)13:34:13No.1466345994そうだねx1
マリオンクレープ…は別にタイトーの傘下とかじゃないんだな
タイステとセットの店しか知らなかったわ
…11926/09/08(火)13:35:10No.1466346178+
チェイスHQは車の権利云々って言われるけど
90年前後のだともう意匠権切れてるんじゃないのかな
不正競争防止法に引っかかるとも思えないし
どうなんだろ
…12026/09/08(火)13:35:43No.1466346290+
>イーグレットツーミニのタイトルを延々と出し続けるのは偉いよ
ミニ系ハードブームの流れが止まっても続けてるのは本当にすごい
…12126/09/08(火)13:36:01No.1466346357+
>ドンドコドン…ニュージーランドストーリー…
ニュージーランド今年令和のリメイクでたけど公式も特に宣伝してなかったな
…12226/09/08(火)13:36:04No.1466346365そうだねx1
ボーダーブレイクやってる俺と三国志やってる友達とでどっちがゲーセンの養分か喧嘩した思い出
…12326/09/08(火)13:36:11No.1466346383そうだねx2
今俺の中で一番遊んでるかもしれない会社
奇々怪界のSFC2つとあどばんすの移植出して…
クレオパトラフォーチュンプラスのコンシューマ移植出して…
…12426/09/08(火)13:36:58No.1466346538そうだねx1
>イーグレットツーミニのタイトルを延々と出し続けるのは偉いよ
アケアカと統一してほしい
…12526/09/08(火)13:37:38No.1466346664+
タイステって店員が出張ってこないから居心地いいんだよな
…12626/09/08(火)13:37:54No.1466346713+
今でもSwitchのグルコスに妙に力入れてる
…12726/09/08(火)13:38:47No.1466346872+
>今俺の中で一番遊んでるかもしれない会社
>奇々怪界のSFC2つとあどばんすの移植出して…
>クレオパトラフォーチュンプラスのコンシューマ移植出して…
ついでに乗っかっておくときらめきスターロードのDS版の移植も頼む…
…12826/09/08(火)13:39:46No.1466347074そうだねx7
>ボーダーブレイクやってる俺と三国志やってる友達とでどっちがゲーセンの養分か喧嘩した思い出
どっちもセガじゃねえか
…12926/09/08(火)13:41:36No.1466347433そうだねx2
>東方のパズルボブル屋さん!東方のパズルボブル屋さん!
まさか生きてるとは
…13026/09/08(火)13:41:54No.1466347504そうだねx1
>堅実なタイトル多いしイメージ通りだ
タイトー出身者って他のところ行ってもすごい堅実でマニアックな仕事してるね
…13126/09/08(火)13:44:07No.1466347949そうだねx1
人生ゲームより人生劇場のが断然面白かった
…13226/09/08(火)13:44:21No.1466348003そうだねx1
プライズのパンツに対するこだわりも仕事への真面目さから来てるんだね
…13326/09/08(火)13:47:40No.1466348669+
>スクエニさんタイトー時代のゲームもお金かけてリメイクしてみませんか?
>レインボーアイランドやバブルボブルレベルじゃなく
電車でGOとか拾えそうなタイトルはちゃんと拾ってはいる
…13426/09/08(火)13:51:25No.1466349394そうだねx1
せっかく参入したんだしG-MODEアーカイブスにもうちょっとゲーム出そうぜ
…13526/09/08(火)13:51:26No.1466349397+
サイキックフォースもまたやりたいな九字切決めたい
…13626/09/08(火)13:51:31No.1466349420+
64の爆笑人生64当時めっちゃ面白かった
…13726/09/08(火)13:53:29No.1466349818+
>サントラ屋さん
ZUNTATA屋さん!
…13826/09/08(火)13:54:38No.1466350032+
>サイキックフォースもまたやりたいな九字切決めたい
レバー高速回転とボタン同時押し連打で表裏両方確実に返されるときいて愕然とした思い出
…13926/09/08(火)13:54:42No.1466350052+
立つのよ玄信!
…14026/09/08(火)13:54:58No.1466350127+
ACレイクライシスのルート全部解放した俺は当時間違いなくTAITOとゲーセンの養分だった
…14126/09/08(火)13:55:15No.1466350180+
秋葉原Heyをずっと残してくれて感謝しかない
あれだけ筐体置いてくれる場所もうほとんど無いから…
…14226/09/08(火)13:56:36No.1466350489+
電車でGO!は最近作ったけどあんまり売れてない印象がある
…14326/09/08(火)13:57:03No.1466350574そうだねx1
>ACレイクライシスのルート全部解放した俺は当時間違いなくTAITOとゲーセンの養分だった
当時2店舗で全ルートやったわ
無茶したな!
…14426/09/08(火)13:57:45No.1466350710+
>>サイキックフォースもまたやりたいな九字切決めたい
>レバー高速回転とボタン同時押し連打で表裏両方確実に返されるときいて愕然とした思い出
完走すると気持ちいいんだけど対戦だと決まらないという
…14526/09/08(火)13:58:09No.1466350799+
今秋葉原にはHey2つとタイステで3店舗あるけどなんかまた増えるんだよな
プライズ専門でも出すのか?
…14626/09/08(火)13:58:10No.1466350805+
ちゃっくんぽっぷ・・・べんべろべぇ屋さん・・・
…14726/09/08(火)13:58:51No.1466350948+
そういや全然移植とかしないよなサイキックフォース
…14826/09/08(火)13:59:08No.1466351005そうだねx1
>シューティングやバブルボブル系はバランスの取り方上手いのにね
ダライアスとレイシリーズの一部以外はSTGも全体的にボコボコだよ
むしろダライアス外伝とかはタイトーの中じゃ特異点的な完成度まである
…14926/09/08(火)13:59:13No.1466351023そうだねx1
アケゲー屋さんなせいがぱっと見とっつきやすそうなゲーム作るのが異様に上手い
…15026/09/08(火)13:59:31No.1466351088+
アーケードって今はどうなの
一時期どん底まで落ちたよね
…15126/09/08(火)14:00:08No.1466351194+
>アーケードって今はどうなの
>一時期どん底まで落ちたよね
今はクレーンゲーム屋さん
…15226/09/08(火)14:00:31No.1466351249+
ハレーズコメットとかバランス滅茶苦茶なのになんか面白い
…15326/09/08(火)14:00:54No.1466351350+
バブルもパズルもボブルを出してくれるし
スペルバブルやQQQbeatsと外伝も出してくれるからありがたい
…15426/09/08(火)14:00:59No.1466351369そうだねx1
ダラ外は完成度が高いと言うか
ヤケクソみたいなランク上昇とアイデア重視のレベルデザインとバカ火力の自機が奇跡的に噛み合ってる感じ
…15526/09/08(火)14:01:37No.1466351474+
>そういや全然移植とかしないよなサイキックフォース
今やれるのはPSアーカイブだけかな?
…15626/09/08(火)14:01:50No.1466351515+
そういや自機育てるダライアスのやつSteamで買ったけど
良くわかんなくて途中で積んだままだな…
…15726/09/08(火)14:01:56No.1466351538+
むしろこの1年だとここのコンシューマタイトル買った「」割といるんでないか
悠久幻想曲リバイバルで
…15826/09/08(火)14:02:39No.1466351668+
うちはハリキリスタジアム派だった
…15926/09/08(火)14:03:34No.1466351860+
バトルギア好き
…16026/09/08(火)14:03:53No.1466351920そうだねx3
>ダラ外は完成度が高いと言うか
>ヤケクソみたいなランク上昇とアイデア重視のレベルデザインとバカ火力の自機が奇跡的に噛み合ってる感じ
あれも赤勲章よけないと酷いゲームだからな…
…16126/09/08(火)14:04:15No.1466351992+
スペルバブル系は上手いことリズム要素とパズル要素を合わせたなと当時感心した
…16226/09/08(火)14:04:38No.1466352063+
>そういや自機育てるダライアスのやつSteamで買ったけど
なにそれ
…16326/09/08(火)14:05:34No.1466352225+
これまでやったゲームで一番好きな場面は?と聞かれたら
ダラ外でイソギンチャクが音楽に合わせて縦ノリで出てくるシーンを挙げる
…16426/09/08(火)14:05:54No.1466352290+
ユダヤ資本で作られた会社
…16526/09/08(火)14:06:19No.1466352376そうだねx1
いーしーみーねー
…16626/09/08(火)14:07:51No.1466352675+
>プライズのパンツに対するこだわりも仕事への真面目さから来てるんだね
ミクさんのえっちなお尻やパンツは仕事への情熱が生んだものなんだ…
…16726/09/08(火)14:10:06No.1466353141+
>>そういや自機育てるダライアスのやつSteamで買ったけど
>なにそれ
https://store.steampowered.com/app/377870
これ
…16826/09/08(火)14:12:04No.1466353511+
ワーニン
ワーニン
…16926/09/08(火)14:12:20No.1466353566そうだねx1
>>>そういや自機育てるダライアスのやつSteamで買ったけど
>>なにそれ
>https://store.steampowered.com/app/377870
>これ
育てるんじゃなくてポイント消費でステージ使用機体のアンロックと初期強化追加だぞ
…17026/09/08(火)14:12:49No.1466353649+
昔サイドバイサイドとバトルギアかなりやってた
今はゲーセンのレースゲーは湾岸とイニD以外ほとんど絶滅して悲しい
…17126/09/08(火)14:13:34No.1466353804+
たしかにダライアス自体が自機育てゲーと言えなくもないが…
…17226/09/08(火)14:14:24No.1466353977+
>>>>そういや自機育てるダライアスのやつSteamで買ったけど
>>>なにそれ
>>https://store.steampowered.com/app/377870
>>これ
>育てるんじゃなくてポイント消費でステージ使用機体のアンロックと初期強化追加だぞ
強化を育てるつもりで言った
ステージやモードで使えない機体とかバラバラで機体によってボタンの役割も違うし良くわからんまま辞めた
…17326/09/08(火)14:14:31No.1466353990+
悠久の車輪は目茶苦茶面白かったんだよ…
あとカードの作りがよくてホロカードが未だに反り返らないのは凄いと思う
…17426/09/08(火)14:18:02No.1466354665+
>ステージやモードで使えない機体とかバラバラで機体によってボタンの役割も違うし良くわからんまま辞めた
CSモードならポイントで機体解禁すれば都度ポイント消費で好きな機体をずっと使えない…?
…17526/09/08(火)14:19:19No.1466354914+
A HUGE BATTLESHIP

IS APPROACHING FAST.
…17626/09/08(火)14:19:24No.1466354932+
AC音ゲーのグルコスはまあまあ元気だったけどHDD容量パンパンになって新筐体出す程は売れてないから死んだ
テトコネはゲームの出来も曲追加ペースも明らかにやる気無くて死んだ
ミューダイは割と安定してコンテンツ追加してたけどシンプルに人居なくて死んだ
…17726/09/08(火)14:20:22No.1466355117そうだねx3
グルコスは名機だった
一番好きな筐体かもしれん
…17826/09/08(火)14:23:50No.1466355771そうだねx1
>今でもSwitchのグルコスに妙に力入れてる
でも別物と化してる…
…17926/09/08(火)14:26:10No.1466356201そうだねx1
>>ダラ外は完成度が高いと言うか
>>ヤケクソみたいなランク上昇とアイデア重視のレベルデザインとバカ火力の自機が奇跡的に噛み合ってる感じ
>あれも赤勲章よけないと酷いゲームだからな…
連射も大前提
…18026/09/08(火)14:29:01No.1466356717+
テトコネはコロナ直撃は流石に可哀想だった
…18126/09/08(火)14:36:48No.1466358181そうだねx1
後からやった身としてはストームよりクライシスのが良かった
でも3D黎明期だからこその衝撃が大きかったんだろうな…
…18226/09/08(火)14:38:27No.1466358518+
いもげミクを生み出した功績は忘れてはならぬ
…18326/09/08(火)14:40:08No.1466358802+
クライシスは画面下に行くとロックオンマーカーが下がるのが順当な進化してていい
…18426/09/08(火)14:40:31No.1466358872+
アケアカとかイーグレット2ミニで往年のアケゲーを続々と復刻してくれてるのでおじさん世代としてはありがたい
…18526/09/08(火)14:41:31No.1466359050+
>後からやった身としてはストームよりクライシスのが良かった
>でも3D黎明期だからこその衝撃が大きかったんだろうな…
ストームが覚えゲーに対してクライシスはアドリブゲーだから
俺もクライシス派なんだけど可変難易度仕様には色々苦言を呈したい
…18626/09/08(火)14:43:28No.1466359411+
テトコネは手塚P&ジャムトラ振付体制が続いてたらもうちょい何とかなったんじゃないかと思わんでもない
…18726/09/08(火)14:44:08No.1466359534+
クライシスの設定ストーリーBGMと全部刺さったからクライシス派ではあるけど刺さる人が少ないのも納得ではある
あと地味にサクッとプレイできるのも好き
…18826/09/08(火)14:46:39No.1466359990+
>ストームが覚えゲーに対してクライシスはアドリブゲーだから
>俺もクライシス派なんだけど可変難易度仕様には色々苦言を呈したい
何度でも遊べてお得!と思ったけど
これあくまで家庭用移植だからこその話で毎回金取られるアーケードはまた感じ方が変わるんだろうな…
…18926/09/08(火)14:48:19No.1466360276+
家庭用のインフィニティジーンもっと流行って欲しかった
…19026/09/08(火)14:50:15No.1466360625+
グルコス生まれるくらいには流行ったんだろう
…19126/09/08(火)14:54:15No.1466361368+
極悪オンクレ屋
アシストで7000-8000円はここだけだろ…
…19226/09/08(火)14:54:47No.1466361465+
ストームはやたらと長いのが今には合わないよね
…19326/09/08(火)15:04:01No.1466363302+
>今でもSwitchのグルコスに妙に力入れてる
力入れてるならストーリーとっとと完結させろや


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