二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788806621228.jpg-(12814 B)
12814 B26/09/08(火)03:43:41No.1466271610+ 10:45頃消えます
アクションもストーリも尻上がりで面白くなってくよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/08(火)04:02:55No.1466272086+
弾き一辺倒でやったのと要素ちゃんと使ったのかでも結構感想変わると思う
226/09/08(火)05:29:14No.1466273901そうだねx2
俺には無理だが上手い人なら終始敵を手玉に取ることもできるだろうからそういう人の動画見るのが楽しみ
326/09/08(火)05:40:14No.1466274151+
百穢の切り上げ取れない…
426/09/08(火)05:40:34No.1466274159+
普通に遊ぶ分には難易度もそんなに高くないのも凄い良いところだよね…
526/09/08(火)05:41:34No.1466274188+
突進系とかは判定が前に出てくることを考慮しないと一閃取れないよなあ…その辺考え出すとかなり奥深いと思う
626/09/08(火)05:44:28No.1466274267+
猶予8Fの一閃はなんとかできる
猶予2Fはうおっちょっと無理
726/09/08(火)05:47:02No.1466274324+
鬼武者変身いつくるんだ…?って思ったら100点の演出で脳汁凄いでた
826/09/08(火)05:47:04No.1466274326そうだねx5
>百穢の切り上げ取れない…
あれはお前が下手なんじゃなくて普通に始動モーションが速すぎて見えないやつだから…
926/09/08(火)05:48:32No.1466274370+
横とか真上からくるやつは判定の都合で取りやすいけど切り上げとか突進とかは見えにくくて取りにくいのもあるよね…
1026/09/08(火)05:51:12No.1466274451そうだねx2
わかりやすくて猶予が長いやつ
わかりやすいけど猶予が短いやつ
わかりにくいうえに猶予が短いやつ
俺は一個目じゃないと安定しない
1126/09/08(火)05:51:41No.1466274466+
道狂がくぅ〜これこれ!って敵だった
1226/09/08(火)05:52:25No.1466274478+
いい悪役してるよなあ…巌流に道狂に義経にってキャラ濃くて魅力的クズが多くて…
1326/09/08(火)05:53:05No.1466274494+
>道狂がくぅ〜これこれ!って敵だった
概ねギルデンスタンの女体化
1426/09/08(火)05:53:47No.1466274512そうだねx3
武蔵「屑が…」(クズが… って途中から武蔵とシンクロしてた大体武蔵が言いたいこと言ってくれてくぅーこれこれってなるよね
1526/09/08(火)05:55:01No.1466274552+
ぽっと出てすぐ死んだけど多腕マン結構好き
図鑑でずっと準備運動してる
1626/09/08(火)05:55:27No.1466274564+
ボスはでかいだけあって大振りの攻撃取りやすいから雑魚のほうが一閃取りにくくて泥仕合になる…
1726/09/08(火)05:56:43No.1466274598+
DLCもあるだろうし続編もあるだろうなって作りしてて今後の展開も楽しみだよなあ…世間の評価も凄い良いし
1826/09/08(火)05:56:54No.1466274603+
他のゲームの回避行動に慣れてると武蔵もうちょっと飛んでくれ…ってなる
1926/09/08(火)05:58:34No.1466274645+
このゲームの回避行動で足りないって思った事ないな…
飛び道具だって弾いて相手に返せるし一閃して急接近とかできるし弾きは掴み以外全部に対応してるしジャスト回避だってあるし回避から無敵攻撃とかもあるしなあ
2026/09/08(火)05:59:04No.1466274659+
武蔵の刀楔丸並に折れず曲がらずしてやがる
百穢の縦切りとか受けたらひん曲がりそうなのに
2126/09/08(火)06:00:20No.1466274702+
ハンマー使うと楽しめずにボス倒しきっちゃうから途中から封印してたな…色んな攻撃を初見でみたいんだよ…!
2226/09/08(火)06:05:20No.1466274852+
武蔵が二刀流になるの晩年だからか二刀が見られるの決まったとこでだから次回作で二刀アクションとかになる余地があるのが楽しみ
2326/09/08(火)06:05:57No.1466274868+
トレモずっとやってしまう
2426/09/08(火)06:06:00No.1466274870そうだねx2
>巌流
人殺せば強くなるよ〜って言われて坊主ロックオンした時の目が怖いんだよこの外道
2526/09/08(火)06:06:03No.1466274872+
ハンマー封印して他の武器使ったら使ったで
ニ天以外なんかつええなってなる
2626/09/08(火)06:06:53No.1466274893+
巌流島決戦はDLCか次回作か
2726/09/08(火)06:09:04No.1466274958+
>巌流島決戦はDLCか次回作か
DLCで盛りまくった巌流島やって武蔵の話終わり!別の登場人物の次回作!ってなってもいいし次回作に引っ張ってまた武蔵主人公もやりたい気持ちもあるしでどっちにしろ楽しみだわ…
2826/09/08(火)06:09:39No.1466274972+
DLCで敵の種類増えるだけでもさらに遊べそうだからなあ…一閃が奥深くて面白い
2926/09/08(火)06:11:32No.1466275031+
武蔵は強い奴と戦いたいマンだからモンハンにも呼べそう
3026/09/08(火)06:23:21No.1466275437+
わりと新生GOW感あるなあと思ったらそういう感想もあるな
3126/09/08(火)06:25:48No.1466275542+
スパーダみたいなボス出てきてダメだった
今作のマーセラスガルガント枠か
3226/09/08(火)06:26:24No.1466275563+
ラスボス倒せねぇよ…
3326/09/08(火)06:29:27No.1466275659+
ラスボスがしっかり強いのも鬼武者って感じがする
3426/09/08(火)06:29:37No.1466275666+
投げ返しはこっちから近付いてタイミングを調整するとやりやすい事に気付いた
3526/09/08(火)06:30:32No.1466275706+
海外勢にもウケてるし武蔵良いキャラに作ったな
3626/09/08(火)06:33:42No.1466275827+
武蔵の正直さみたいな部分は人種関係なくわかりやすいだろうな…目標も強くなりたい剣の道を究めたいだし
3726/09/08(火)06:34:31No.1466275856+
ラスボスはあの動きですげぇ!本物だ!ってなってたら強ぇ!本物だ!ってなって死んだ
3826/09/08(火)06:35:12No.1466275884+
阿国の励まし方が好き
3926/09/08(火)06:36:07No.1466275918そうだねx1
静さん義経といい武蔵といい強くて粗暴な男好きですよね?
4026/09/08(火)06:36:44No.1466275938そうだねx1
ちょっと道狂に頼りすぎじゃない?
4126/09/08(火)06:37:14No.1466275961+
>ちょっと道狂に頼りすぎじゃない?
その辺は鬼武者の伝統みたいなとこあるから…
4226/09/08(火)06:37:47No.1466275983+
ギルデンスタンもめちゃくちゃ仕事してたからな…
4326/09/08(火)06:42:18No.1466276148+
最初オープンワールドチックなのどうなん?って思ったけど全部やり終わったあとだとマップの探索要素結構丁度いい大きさでよかったな…京の街がストーリーにもリンクしてたし
その上でステージ方式の場所が複数あるっていう塩梅なのもさらによかった
4426/09/08(火)06:45:23No.1466276278そうだねx1
>最初オープンワールドチックなのどうなん?って思ったけど全部やり終わったあとだとマップの探索要素結構丁度いい大きさでよかったな…京の街がストーリーにもリンクしてたし
>その上でステージ方式の場所が複数あるっていう塩梅なのもさらによかった
2をパワーアップさせた感じでいいよね
4526/09/08(火)06:46:49No.1466276351+
>2をパワーアップさせた感じでいいよね
2のちょっとだけ出てきた街の要素本当はこういうのやりたかったんだろうなって感じがしたね…それが理想的に実現できてた
4626/09/08(火)06:47:26No.1466276385+
道狂は優秀だけどデザインセンスはギルデンスタンから学んできたほうがいいと思う
4726/09/08(火)06:48:05No.1466276420+
ウチの趣味が悪いみたいやなぁ
4826/09/08(火)06:48:59No.1466276454+
レルナードやマーセラスときて現代にいけばブレインスタンとギルデンスタンのデザインセンスはずば抜けてたからな
4926/09/08(火)06:49:28No.1466276480+
あんな古臭いセンスカビ臭くてかなわんなぁ…
5026/09/08(火)06:51:42No.1466276589+
雑兵と百穢はかっこいいと思う
道狂がデザインしたのか知らんけど
5126/09/08(火)07:01:03No.1466277091+
パープルの唇やたらクローズアップするな…
狛犬達が見てる前で交尾させろオラっ!
5226/09/08(火)07:02:26No.1466277165そうだねx1
カプコン最近眼鏡女子めっちゃ出すな
5326/09/08(火)07:03:40No.1466277249+
むしろ二天の無敵時間と範囲と黄色魂が無いと辛すぎるぞ俺の武蔵は
5426/09/08(火)07:04:11No.1466277278+
レースのパンツかな?と思ったら蝶だった
5526/09/08(火)07:04:25No.1466277302+
>道狂は優秀だけどデザインセンスはギルデンスタンから学んできたほうがいいと思う
なんかグチャグチャしてるだけというバイオ含めて近年のカプコンのクリーチャーデザインって感じだ…
5626/09/08(火)07:04:31No.1466277309+
カプコンさんちょっと目玉がギョロギョロするクリーチャー好き過ぎない?
5726/09/08(火)07:05:50No.1466277391+
カプコン社員として現代でも働いているんだろうな道狂
5826/09/08(火)07:06:15No.1466277415+
巌流最終戦がちょっと面白過ぎる
5926/09/08(火)07:06:54No.1466277458+
護竜作ったのも道狂
6026/09/08(火)07:07:19No.1466277484+
モブの死体がそこらにゴロゴロ転がってんのに市民あんま気にしてないのだけちょっとなんとかならんかなくらいだけど
とはいえまぁゲームだしな……
6126/09/08(火)07:09:22No.1466277596+
瘴気に飲まれてるのに晴れたらピンピンしてる住人すげぇよな…
6226/09/08(火)07:09:36No.1466277617+
敵幹部のマッドサイエンティスト枠って便利だから大体終盤まで引っ張るし…
6326/09/08(火)07:09:48No.1466277636+
ちょっと歩くだけでそこらに幻魔が普通にいてクソみたいな町だよ
6426/09/08(火)07:10:37No.1466277684+
今んとこクソみてぇなディレイかけてくるボスとかいないから楽しい
負けてもあんまイライラしない
6526/09/08(火)07:10:41No.1466277691+
まぁ平安京時代の京とかもっとやばかったろうし…
6626/09/08(火)07:10:48No.1466277700+
GAIJINはプロローグ部分の吉岡の連中から逃げ回る武蔵見て「シャックスパロウみたい」とか言ってたな
6726/09/08(火)07:11:18No.1466277741+
町人が往来してる通りから田んぼで踊ってる幻魔が見える…
6826/09/08(火)07:12:26No.1466277811そうだねx2
>今んとこクソみてぇなディレイかけてくるボスとかいないから楽しい
>負けてもあんまイライラしない
俺が鬼武者はできるけどエルデンは出来ない理由がコレで分かった
基本この攻撃にはここで対応してねをちゃんと動きで分からせてくれてるんだ
6926/09/08(火)07:14:42No.1466277954+
>ちょっとなんとかならんかな
敵と状況に対する武蔵と静の台詞が決まり過ぎててこの台詞何度も聞いた…ってなるのだけ少し気になる
7026/09/08(火)07:16:55No.1466278104+
帝も避難してて無政府状態だし化け物は跋扈してるし死体放置も仕方ないんじゃなかろうか
7126/09/08(火)07:16:56No.1466278108+
京都だしこれくらい日常茶飯時か
7226/09/08(火)07:17:50No.1466278166+
むしろ状況進むと防衛線みたいなの築くようになったり一応人が沢山避難してるとこには見張りおいてるしなあ
7326/09/08(火)07:20:59No.1466278393+
受け流しがほんと気持ちいいなぁ
ギャリギャリって音が気持ちいいしデカイ敵の縦斬りを受けた時にしゃがみながら受け止める動作とかめちゃくちゃかっこいい
7426/09/08(火)07:23:03No.1466278560+
受け流しばっかじゃなくて見切り回避や弾きを状況に合わせて使えると力動ゴリゴリ削れて楽しくなってきた
これ上手い人は凄い動きするんだろうな…
7526/09/08(火)07:25:15No.1466278724+
勝つだけならぶっちゃけ受け流しと回避だけで事足りるからな…そこから色々して幅増やせるのがこのゲームの楽しいとこだよね
7626/09/08(火)07:27:11No.1466278881+
弁慶と戦ってきたけど初見は負けたから次に受け流した隙に溜め音撃棒当てたら残り1つまで鎧一瞬で壊れて笑う
俺もうこいつと京都救うわ
7726/09/08(火)07:28:34No.1466278990+
ハンマーは露骨な救済武器だから難しいなと感じたらどんどんつかっていけ…あとは他の行動の一切を忘れて受け流しと回避だけしてれば勝てる
7826/09/08(火)07:29:16No.1466279050+
>モブの死体がそこらにゴロゴロ転がってんのに市民あんま気にしてないのだけちょっとなんとかならんかなくらいだけど
>とはいえまぁゲームだしな……
拠点以外人という人が見当たらない仁王とかそれはそれで違和感しかないし塩梅が難しいよね
7926/09/08(火)07:29:57No.1466279099+
一閃過去作より難しい気がする
8026/09/08(火)07:30:20No.1466279130+
一閃縛りしたら結構難しそうだよな
8126/09/08(火)07:30:29No.1466279144+
モーション多いし掴みとかの要素もあるからな…
8226/09/08(火)07:30:42No.1466279168+
弾き!弾き!ここで受け流し!
敵の大技だ!一閃を決め
8326/09/08(火)07:32:07No.1466279282+
>一閃過去作より難しい気がする
間隔短くなってく過去作よりかは全然出しやすいよ…
8426/09/08(火)07:32:29No.1466279306+
>弾き!弾き!ここで受け流し!
>敵の大技だ!一閃を決め
武蔵殿…!
8526/09/08(火)07:32:42No.1466279324+
義経とかは露骨に一閃してくださいねみたいな技沢山あるよね
8626/09/08(火)07:33:09No.1466279362+
とりあえず受け流しとかで隙できたら弱強強のコンボ当ててるマン
8726/09/08(火)07:33:37No.1466279398+
>義経とかは露骨に一閃してくださいねみたいな技沢山あるよね
基本どの敵にも大振りな技は狙ってくださいって感じになってると思う
8826/09/08(火)07:35:13No.1466279555+
トレーラーで覚醒姿出しちゃったのちょっと勿体無いな
8926/09/08(火)07:35:34No.1466279589+
もう終盤なのに怒伐天に斬り殺される
9026/09/08(火)07:35:35No.1466279592+
>ハンマーは露骨な救済武器だから難しいなと感じたらどんどんつかっていけ…あとは他の行動の一切を忘れて受け流しと回避だけしてれば勝てる
大槌強いよって聞いて使ってみたら力動とんでもない削り方しててすげえ!
9126/09/08(火)07:35:43No.1466279605+
そういえば左馬之助とか十兵衛のイースターエッグはないの?
9226/09/08(火)07:35:59No.1466279626+
百穢の連続攻撃一発目がヒットすると喰らい続けてしまうけど途中で持ち直せるのかな
9326/09/08(火)07:36:01No.1466279629+
雑魚を一閃で倒そうとして体力半分以上持ってかれた後に一閃で倒して微妙な気持ちになる戦闘を繰り返してる
…俺遊んでた時から成長してねぇんじゃねぇか?
9426/09/08(火)07:36:12No.1466279646そうだねx1
なんか結構売れてるらしいな
9526/09/08(火)07:36:36No.1466279679+
>>義経とかは露骨に一閃してくださいねみたいな技沢山あるよね
>基本どの敵にも大振りな技は狙ってくださいって感じになってると思う
大振りな技来た!
よし!余裕を持って受け流しできたな!が俺の武蔵…
9626/09/08(火)07:37:40No.1466279768+
雑魚敵にDIOとか日本兵みたいな事言う奴が居て毎回笑っちゃう
9726/09/08(火)07:38:43No.1466279858+
>百穢の連続攻撃一発目がヒットすると喰らい続けてしまうけど途中で持ち直せるのかな
猶予はあるから落ち着いって受け流しすればいける
9826/09/08(火)07:39:15No.1466279902+
矢に一閃できるスキルって豚頭みたいな敵の火球でもできる?
ちょろっと試しにやってみたけど上手くいかなかった
9926/09/08(火)07:39:16No.1466279904+
一段目受け流し2段目一閃とかもタイミング取りやすくていいよね
10026/09/08(火)07:39:17No.1466279907そうだねx2
ボスの再戦が道中からじゃないのが本当にありがたい
10126/09/08(火)07:39:45No.1466279953+
ちょこちょこ気になるとこはあるけどかなり丁寧な作りになってていいよね…
10226/09/08(火)07:40:20No.1466280010+
一閃って当たる寸前に攻撃ボタンでいいんだよね?
武蔵の攻撃動作をあわせるとかじゃなく
10326/09/08(火)07:40:53No.1466280063+
実際に矢を射掛けられたおじさんくらいの知識しかなかったけど若い頃引くくらいイケメンなんだね三船敏郎
10426/09/08(火)07:41:02No.1466280077+
ボス以外に取ろうとすると途端に難しくなる一閃
10526/09/08(火)07:41:03No.1466280085そうだねx4
死因の9割が一閃狙いなんだけど…
10626/09/08(火)07:42:14No.1466280180+
武蔵殿
そこは一閃狙えますよ
10726/09/08(火)07:42:23No.1466280194+
>そういえば左馬之助とか十兵衛のイースターエッグはないの?
パンダくらいかなぁ
あとはデラックスパッケージの特典
10826/09/08(火)07:43:26No.1466280293+
>武蔵殿
>そこは一閃狙えますよ
わかってんだよ籠手女!
10926/09/08(火)07:43:33No.1466280303そうだねx1
主だった不満は移動関係しかねぇ
11026/09/08(火)07:43:44No.1466280320そうだねx1
>武蔵殿
>そこは一閃狙えますよ
でもチュートリアルでむやみに狙うと危険って……
11126/09/08(火)07:44:09No.1466280351+
>なんか結構売れてるらしいな
ミリオンセールは結構どころではない……
11226/09/08(火)07:44:12No.1466280356+
>>武蔵殿
>>そこは一閃狙えますよ
>わかってんだよ籠手女!
今の掴みは避けられましたよ武蔵殿
11326/09/08(火)07:44:20No.1466280371+
>実際に矢を射掛けられたおじさんくらいの知識しかなかったけど若い頃引くくらいイケメンなんだね三船敏郎
fu7232884.jpeg
fu7232885.jpeg
こんな感じ
11426/09/08(火)07:44:23No.1466280378そうだねx2
義経に引っ叩かれる道狂でだめだった
11526/09/08(火)07:44:30No.1466280398+
(雑魚に狙うと)危険
11626/09/08(火)07:44:57No.1466280443+
今のは見切りのほうがいいですよ武蔵殿
11726/09/08(火)07:45:00No.1466280454+
移動も移動で同じとこ行ったらアイテム湧き直してたりするから強化の導線とかにもなってていいシステムだとは思う
進行度で徘徊してる雑魚敵強くなってたり獄窓で来てたり強敵至りとかもあるし
11826/09/08(火)07:45:04No.1466280460+
>義経に引っ叩かれる道狂でだめだった
堪忍…堪忍して
11926/09/08(火)07:45:33No.1466280509そうだねx2
あとなんか三船敏郎と比べて女キャラが微妙に不細工なのがちょっと気になるけどまあカプコンゲーの範囲
12026/09/08(火)07:45:45No.1466280529+
>移動も移動で同じとこ行ったらアイテム湧き直してたりするから強化の導線とかにもなってていいシステムだとは思う
>進行度で徘徊してる雑魚敵強くなってたり獄窓で来てたり強敵至りとかもあるし
ていうか湧き直し狙わねぇと素材たんねぇんだよ!
12126/09/08(火)07:46:01No.1466280552+
狭いマップと端に追い詰められた時のカメラが難敵だ…
12226/09/08(火)07:46:35No.1466280616+
毘沙門剣課金で買わせてくんねーかなぁ!
12326/09/08(火)07:46:36No.1466280617+
今時稼ぎみたいな徘徊はめんどくさいかなって…
というか強化段階めっちゃ刻んだな…
12426/09/08(火)07:46:38No.1466280620+
篭手女が最序盤で寺に着いたら話すわ…的なこと言ってきて教会おばさんが頭をよぎったけど
起きたらめちゃくちゃ喋るからほっとした
12526/09/08(火)07:46:42No.1466280629+
>あとなんか三船敏郎と比べて女キャラが微妙に不細工なのがちょっと気になるけどまあカプコンゲーの範囲
一応メインキャラには全員モデルが存在する
12626/09/08(火)07:47:25No.1466280698+
義経をビートたけしと見るか柳葉敏郎と見るか未だに俺の中で結論が出てない
12726/09/08(火)07:48:32No.1466280782+
>義経に引っ叩かれる道狂でだめだった
猶予無くいきなりパンチで面白すぎる
12826/09/08(火)07:48:57No.1466280825+
日本の伝説とか歴史上の人物とか分からない海外でも受けてるのが不思議だ
12926/09/08(火)07:50:19No.1466280951+
ぶっちゃけ別にアクション増やさなくても受け流しと回避と一閃は最初からあるからそれだけでいけるしなあ…
稼ぎとか面倒な人はストーリーだけやってもクリアできるバランスではあるしそれで足りない人は探索とかして色んな敵と戦ってそれがゲームの腕の経験値にもなるしよくできた導線だと思うよ
13026/09/08(火)07:50:51No.1466281005そうだねx3
>日本の伝説とか歴史上の人物とか分からない海外でも受けてるのが不思議だ
あんまこれ歴史の話関係ないだろ…
13126/09/08(火)07:51:00No.1466281014そうだねx1
>日本の伝説とか歴史上の人物とか分からない海外でも受けてるのが不思議だ
別に知る必要ないもの
13226/09/08(火)07:51:35No.1466281067+
>ミリオンセールは結構どころではない……
ミリオン!?そんなに!?
13326/09/08(火)07:51:41No.1466281081+
登場人物の背景とかわからなくても大体ストーリー内で因縁とかができるし武蔵の目的は強くなりたい出しめちゃくちゃわかりやすいと思う
13426/09/08(火)07:51:43No.1466281082+
相子剣戟とか鍔迫り合いとか戦闘が一辺倒にならないような要素があって楽しい
13526/09/08(火)07:51:57No.1466281102+
今回武蔵がバカだから最低限の基礎知識はちゃんと教えてくれるし
正直死人ばっかりだから整合性とかもどうでもいいしな……
13626/09/08(火)07:52:23No.1466281143+
黒魂…胸糞回想シーンだな!
13726/09/08(火)07:52:29No.1466281154+
そもそも巌流とこの時点で出会ってないはずだしな
13826/09/08(火)07:52:47No.1466281185+
新鬼武者引くほどつまらんかったのに今回びっくりするほど面白くて感動してる
13926/09/08(火)07:53:12No.1466281214+
パープルのサブクエはこれお話より最後のパープルの語りのシーン作りたかっただけだな…?
14026/09/08(火)07:53:34No.1466281252+
武蔵が普通にいいキャラしてるのがデカいよね
見てて気持ちいい
14126/09/08(火)07:54:24No.1466281336+
あの時のあの町人!とか出てくるしなんなら道狂も出てくるからパープルのサブクエもわりとやっててつまらない感じでもないのが好き
それに静かも式部もよくしゃべるからキャラの人となりに深みも増すしね
14226/09/08(火)07:54:36No.1466281355+
犬が可愛いゲームは売れる
14326/09/08(火)07:54:45No.1466281373そうだねx3
>武蔵が普通にいいキャラしてるのがデカいよね
>見てて気持ちいい
コイツカスだなーってやつに即クズとかカスとか言ってくれるから
すっと気持ちが入るよね
14426/09/08(火)07:54:50No.1466281383+
大鵺倒すところまでやったけどこのゲームパリィ狙いだと簡単だけど一閃狙おうとすると死ぬ!!
14526/09/08(火)07:55:04No.1466281404+
初動結構静かな感じでここまで人気上がってきてるのはたしかな力を感じる
14626/09/08(火)07:55:18No.1466281426+
>大鵺倒すところまでやったけどこのゲームパリィ狙いだと簡単だけど一閃狙おうとすると死ぬ!!
けど一閃気持ちいいんだよね…
14726/09/08(火)07:55:33No.1466281446+
>パープルのサブクエはこれお話より最後のパープルの語りのシーン作りたかっただけだな…?
唇と眼鏡のカットいいよな
14826/09/08(火)07:55:46No.1466281465+
気焔ゲージ習得してからさらにアクション楽しくなる
14926/09/08(火)07:55:50No.1466281472+
物語も終盤になるとばんばん一閃取れるようになってたから探索とかがっつりやって色んな敵と沢山戦ったのがかなり活きた感じある
15026/09/08(火)07:56:14No.1466281517そうだねx3
戦闘マジで楽しいもんこれ
割とバトルアクション系だと頂点レベルじゃねーかな?
仁王3やsekiroも凄かったけど超えてるか遜色ないレベル
15126/09/08(火)07:56:19No.1466281524+
お守りは気焔ゲージ増加に気焔時間延長!
15226/09/08(火)07:56:23No.1466281540+
式部が一番美人
15326/09/08(火)07:56:38No.1466281561+
一閃めちゃくちゃダメージ入るからコンスタントに見切り出せる人がやったらボス瞬殺なのかな
15426/09/08(火)07:56:53No.1466281592+
「」蔵
カムラの里から来た方達の服が無料で配られてますよ
15526/09/08(火)07:57:27No.1466281652+
鬼武者シリーズ初めてだけどやってみようかな?
15626/09/08(火)07:58:01No.1466281709+
>鬼武者シリーズ初めてだけどやってみようかな?
アクションゲー好きなら超おすすめ
15726/09/08(火)07:58:38No.1466281774+
弾きアクションだけだといっぱい類似アクションはあるけど相子だったり鍔迫り合いもある弾きは遠距離攻撃まで弾き返せるし
受け流しは相手の体勢崩して隙作れたり投げアクションもある
体勢崩した相手を一気に片づけられる手段もあるし
一閃っていう鬼武者特有のアクションが今作ではかなり進化したりともうアクションに対しては何がないの?って言えるレベルで選択肢が用意されてるよね
15826/09/08(火)07:58:38No.1466281775+
百穢も怒伐天もこんなやつらが何度も出てくる中ボスで篭手強化に必須なんてクソや!と思ってたけど
慣れたら結構楽しくて俺はCAPCOMに踊らされている
15926/09/08(火)07:58:45No.1466281786+
>鬼武者シリーズ初めてだけどやってみようかな?
まだクリアしてないけどどうも世界観自体作り直してるから過去作とのストーリー的な繋がりないから始めやすいよ
16026/09/08(火)08:01:18No.1466282029+
バリエーション違いみたいな敵も多いけどこのシステムで敵の数増やすとそれだけ難しくなるし一閃とかアクションの基本システムを覚えて慣れて行ってもらうという点ではめちゃくちゃデザインとしては正しいと思う
16126/09/08(火)08:01:52No.1466282100そうだねx1
道狂…いわば超かぐや姫か…!
16226/09/08(火)08:02:08No.1466282131+
最初の方だとはいはいこういうアクションね…ってちょっとなるんだけど最初を抜けたらもうアクションの幅が増えてって凄いんだ…話もおもしれーしよお!
16326/09/08(火)08:02:20No.1466282147+
そもそも昔と違って敵のモーションが露骨に「はいここで一閃!」って大ぶりのがあるからね
16426/09/08(火)08:02:35No.1466282176+
メイン武器刀一本だけかよ…

確かにこのモーションの拘りようなら刀しか無理だわ…
16526/09/08(火)08:03:39No.1466282310そうだねx1
>メイン武器刀一本だけかよ…
>↓
>確かにこのモーションの拘りようなら刀しか無理だわ…
なんだよ今作鬼の武器がゲージ性かあ…

やばいこのゲーム刀1本なのにアクションの幅が多すぎる…!
16626/09/08(火)08:03:58No.1466282344+
受けるゲームの到達点かもしれない
全部の行動に意味があるのはバランス良過ぎる
16726/09/08(火)08:04:12No.1466282371+
わりと知らん間に溜まってる回避
16826/09/08(火)08:04:28No.1466282408+
背面に対しても一閃弾き受け流し回避全部モーションあるのちょっと凝り過ぎじゃないかなあ!
16926/09/08(火)08:05:04No.1466282476+
弁慶が負けた上に念入りに切り刻んで殺した静が生きててご機嫌斜めの義経くん
17026/09/08(火)08:05:21No.1466282516そうだねx1
ボスへのトドメの一閃で勢い余ってちょっとフラつくのもお行儀悪い感じでいいよね
17126/09/08(火)08:05:30No.1466282536+
こっちから攻めるゲームってコンボになりがちでコンボって自分の腕でできるレベルまでしかやれんからな…
17226/09/08(火)08:06:01No.1466282595+
気炎MAXの時のズームアップスロー演出はカッコよすぎる…たぎる…!
17326/09/08(火)08:06:02No.1466282597そうだねx1
ご褒美が細かいのもアクションの手触りの良さに繋がってる気はする
回避のご褒美が連斬で弾きが気焔でそれらやってりゃ力動削れて大ダメージ
武器は弾いて殴りは避けが基本だけど別に間違えてもタイミングがあってりゃ期待した効果は出る
と気配りもできてる
17426/09/08(火)08:06:07No.1466282601そうだねx1
>弁慶が負けた上に念入りに切り刻んで殺した静が生きててご機嫌斜めの義経くん
別に弁慶使ったのはいいんだ…ってなるやつ
17526/09/08(火)08:06:51No.1466282672+
>気炎MAXの時のズームアップスロー演出はカッコよすぎる…たぎる…!
皆殺しだぁ(最後の一体)
17626/09/08(火)08:07:32No.1466282757+
鬼武者モードも演出良すぎるよなあ…
あれならだれでも一閃楽しめる上に必殺技まで完備されてるのはさあ!初回登場時あまりの展開の良さにさすがに震えた
17726/09/08(火)08:08:44No.1466282898+
大技の受け流しで今から攻めのターンだよ!ってしてくれるのがわかりやすいかつ演出がカッコいいのを両立してる
17826/09/08(火)08:09:19No.1466282976+
簡単なことをするだけでもクリアできるけどやれること全部にメリットがあってアクション全部に意味があるってもうこれ以上ないくらいアクションとしては100点だよなあ…
17926/09/08(火)08:09:29No.1466282990+
>鬼武者モードも演出良すぎるよなあ…
>あれならだれでも一閃楽しめる上に必殺技まで完備されてるのはさあ!初回登場時あまりの展開の良さにさすがに震えた
敵はそれなりに強い
18026/09/08(火)08:10:16No.1466283095そうだねx2
覚醒初回で負けたのが俺
18126/09/08(火)08:10:21No.1466283106そうだねx1
剣戟アクション系の正解をお出しされたような感じある
初心者も楽しめるし上達も実感しやすい
つまり楽しい
18226/09/08(火)08:10:40No.1466283156+
>覚醒初回で一閃狙い過ぎて負けたのが俺
18326/09/08(火)08:11:40No.1466283283+
カジュアルな弾きゲーってわりと珍しいと思う
18426/09/08(火)08:12:08No.1466283363+
巌流にカッコよく啖呵を切って負ける俺…
18526/09/08(火)08:12:25No.1466283404+
そう刺すのか!?
しかも捻んのか!?
18626/09/08(火)08:12:36No.1466283428+
ボスの1ラウンド目とかに覚醒ゲージを出し惜しむ癖を治したらもっと楽なんだろうけど
でも!でも違うんだよ!!
18726/09/08(火)08:12:46No.1466283445そうだねx1
>カジュアルな弾きゲーってわりと珍しいと思う
SEKIRO前後一年で見てもぶっちゃけよくあるぞ…
18826/09/08(火)08:12:51No.1466283456+
やっぱり一閃システムがよくできてる
18926/09/08(火)08:12:59No.1466283478+
すみません私は幕末から来た浪人なのですが
どうすれば式部と比翼連理の仲になれますか
19026/09/08(火)08:13:17No.1466283516+
このゲームに限ってはただの弾きゲーじゃないからなあ
19126/09/08(火)08:13:36No.1466283562+
一閃はあんまり見ないタイプだからな
19226/09/08(火)08:14:30No.1466283673+
防御がこんなに楽しいアクションゲームはそうそうないと思う
19326/09/08(火)08:14:43No.1466283709+
一閃は初代からある由緒正しいシステムだからな…
19426/09/08(火)08:14:53No.1466283737+
一人称「式部」が滅茶苦茶良い
19526/09/08(火)08:15:10No.1466283770+
攻撃に攻撃合わせるのはニンジャガとかも普通にある
鬼武者は各後の先がどれも埋もれてない上にバランスが良いのが強み
19626/09/08(火)08:15:16No.1466283785+
ジャスガはあらゆるゲームで見るが敵の攻撃に合わせてジャストアタックみたいなのそういえばあんまり見ないな
19726/09/08(火)08:15:27No.1466283815+
>一人称「式部」が滅茶苦茶良い
いい歳こいた死人のババアの一人称ではない…
19826/09/08(火)08:15:48No.1466283870+
義経マジ…体力ふざけんなよ…
19926/09/08(火)08:17:00No.1466284026+
個人的に相子剣戟がいい味出してると思う
他でもよくあるつばぜり合いは連打がちょっとめどいし
20026/09/08(火)08:17:29No.1466284089+
>>一人称「式部」が滅茶苦茶良い
>いい歳こいた死人のババアの一人称ではない…
何がやばいって
こいついなくても特にストーリーに影響ない
20126/09/08(火)08:18:09No.1466284177+
そろそろDLCか続編出してくれ…
20226/09/08(火)08:18:23No.1466284203+
IVみたいなことしてくるし明らかにスタッフの性癖の捌け口だろ式部
20326/09/08(火)08:18:25No.1466284207+
モフモフを京に放てっ
20426/09/08(火)08:19:06No.1466284304+
読み物とかも結構面白いこと書いてるし式部のサブスト好きだよ
20526/09/08(火)08:19:30No.1466284347+
>ジャスガはあらゆるゲームで見るが敵の攻撃に合わせてジャストアタックみたいなのそういえばあんまり見ないな
ジャスガより厳しいジャストドッジよりさらに厳しい…みたいに設定しようとすると使い物にならなくなるというか…
たぶん鬼武者の場合はジャスガもジャストドッジも猶予は変わらんよね
20626/09/08(火)08:19:31No.1466284348+
f362971.mp4
乳揺れ
20726/09/08(火)08:19:49No.1466284389+
>アクションゲー好きなら超おすすめ
ありがとうやってみるよ
20826/09/08(火)08:20:43No.1466284507+
「あれ?俺って上手くね?」って気持ちにさせるのが上手い絶妙なバランスに仕上げてると思う
20926/09/08(火)08:21:05No.1466284560+
まあ無駄なお色気みたいなの鬼武者だとわりとありがちだから…今回静はそういう感じじゃないし阿国はちんちくりんだからそこを補填しての式部
21026/09/08(火)08:21:06No.1466284564+
みんなもうクリアしてるみたいだしボリュームはそんなでも無い感じ?
21126/09/08(火)08:21:15No.1466284580+
ミキシン声だとヨボヨボのジジイでも孕ませヤクザみたいなイメージになるな
21226/09/08(火)08:21:30No.1466284624+
一部のプレイヤーしか使いこなせない要素や操作にならないよう極力努力した感じ
21326/09/08(火)08:22:06No.1466284713+
打撃には回避して…紫行動だから受け流しで…ここは受け流しからのわかりやすい技に一閃!投げ返して…弾は弾き返す!とか全部の要素使えてるとマジで楽しいんだよな…
21426/09/08(火)08:22:06No.1466284715+
>ミキシン声だとヨボヨボのジジイでも孕ませヤクザみたいなイメージになるな
女殴ってそうな義経はんやなぁ…
21526/09/08(火)08:22:49No.1466284817+
イカれ思想の女殴ってるジジイとかいうやばいの特盛セットだからな義経…
21626/09/08(火)08:23:45No.1466284926+
昭和通り越して鎌倉の男だからなぁ…
21726/09/08(火)08:24:00No.1466284956+
何故か鬼武者ってKONAMIだと思ってた
21826/09/08(火)08:24:05No.1466284970+
>みんなもうクリアしてるみたいだしボリュームはそんなでも無い感じ?
アクションゲームだし駆け抜けたら20時間行かないくらいで終わるんじゃない?
ボスへの苦戦具合で変わる部分もあるだろうが
21926/09/08(火)08:24:36No.1466285037+
>まあ無駄なお色気みたいなの鬼武者だとわりとありがちだから…今回静はそういう感じじゃないし阿国はちんちくりんだからそこを補填しての式部
貴様ァ!楓の黒パンツやオユウの谷間やお初の横乳が無駄だと申すかっ…!
22026/09/08(火)08:25:17No.1466285123+
ボスに負けても即リトライできるのはえらい
22126/09/08(火)08:25:37No.1466285159+
義経がこんな腐れ外道な悪役にされるのも珍しい
22226/09/08(火)08:25:57No.1466285220+
割と一発クリアが続いてたところに大鵺から苦戦し始めるようになった
22326/09/08(火)08:26:04No.1466285236+
4日目のゲームかつ土日挟んでるからそれで遊びきれないのなんてオープンワールドかクラフトゲーくらいだろう
22426/09/08(火)08:26:25No.1466285280+
阿国ちんちくりんじゃなかったらシコり倒してゲームに集中できなかったからあれでいいと思う
紫式部はゲームに集中できなウッ…
22526/09/08(火)08:26:45No.1466285331+
不満があるとしたら篭手強化の素材集め大変な事かな…
せめて連戦させてくれ!
22626/09/08(火)08:26:48No.1466285342そうだねx2
でも巌流は阿国いけるっていってたよ
22726/09/08(火)08:27:04No.1466285375+
最初意味わかんねぇよとなってる敵の攻撃が捌けるようになるのきもちよすぎだろ!!!
22826/09/08(火)08:27:12No.1466285389+
>義経がこんな腐れ外道な悪役にされるのも珍しい
でも善人のイメージはなかったな元から
22926/09/08(火)08:27:43No.1466285480+
まあ義経は逸話とか末路みるとわりとあんな感じでもそうだね…っていう感じの理解されなさそうな人間ではあるっぽいからさあ…
23026/09/08(火)08:27:43No.1466285481そうだねx4
>義経がこんな腐れ外道な悪役にされるのも珍しい
そういうポジションで見かけるのは大体兄貴の方だよな
23126/09/08(火)08:27:54No.1466285504+
俺は阿国でもシコれる天下無双の剣豪だが?
23226/09/08(火)08:29:21No.1466285719+
俺は武蔵!鬼灯袋は普通のしか使わない男だ
23326/09/08(火)08:29:27No.1466285735+
義経は同情の余地もない外道な感じだけどさすがに最終形態の鬼武者変身状態はめちゃくちゃかっこよかったな…
23426/09/08(火)08:30:02No.1466285836+
>俺は武蔵!鬼灯袋は普通のしか使わない男だ
むしろ他が結構微妙じゃないかなあ…!素材が体力上限あげるのと被ってるのもよくないよ!
23526/09/08(火)08:30:29No.1466285898+
義経の踊りムカつく!!!
23626/09/08(火)08:30:33No.1466285910+
トロコンには最高難易度もやらないとダメな感じか
23726/09/08(火)08:31:14No.1466286005+
小野たかむらさんの中の人2のエケイだったのね
23826/09/08(火)08:31:51No.1466286095+
DLCで魔空空間を
23926/09/08(火)08:32:33No.1466286196+
>義経は同情の余地もない外道な感じだけどさすがに最終形態の鬼武者変身状態はめちゃくちゃかっこよかったな…
最初分からなかったけど途中から武蔵と同じ技使ってきてるんだなってなった
武蔵はあんなに飛び跳ねたり出来ないが
24026/09/08(火)08:33:09No.1466286295+
町民どもは守ってやるからもっと鬼灯を栽培して群生させろ
24126/09/08(火)08:33:12No.1466286304+
赤いいよね…
24226/09/08(火)08:33:37No.1466286355+
>最初分からなかったけど途中から武蔵と同じ技使ってきてるんだなってなった
>武蔵はあんなに飛び跳ねたり出来ないが
まあたぶん天狗の逸話の再現とかだろうね服もそれっぽいマントだし
24326/09/08(火)08:34:10No.1466286421+
鬼灯袋はそもそも強化する余裕すらない
なんで共通素材なんや…
24426/09/08(火)08:34:29No.1466286462+
弁慶倒すとこまで来たけど鬼灯袋と再生の丸薬小しかアイテム使ってないことに気付いた
けどぶっちゃけあんま困ってないからこの先もいらないかもしれない
24526/09/08(火)08:34:43No.1466286490+
>赤いいよね…
赤赤赤おじ…
24626/09/08(火)08:35:19No.1466286556+
まだ大鵺倒したくらいだけどかっこよく一閃狙うと死にまくる
素直に弾きメインのほうが安全だけど気持ちよくなりてぇ!
24726/09/08(火)08:35:38No.1466286613+
2週目始めたけど装備の強化引き継がれないから結局もう一回サブクエとかやって素材集めんといけないのは正直めんどくさい
でも1週目のボス連中完封したり道中連鎖一閃でサクサク進むのはかなり楽しい
24826/09/08(火)08:35:39No.1466286617+
阿国のダチ助けるミッション今途中なんだけどほらきた!な展開にならないだろうな…
24926/09/08(火)08:35:46No.1466286641+
これでもかってくらいいたるところで鬼灯補充できるしなあ個別のステージですらしこたま生えてる
25026/09/08(火)08:36:01No.1466286673+
まぁ義経といえば八艘飛びだし
25126/09/08(火)08:36:40No.1466286759+
>阿国のダチ助けるミッション今途中なんだけどほらきた!な展開にならないだろうな…
……
25226/09/08(火)08:36:49No.1466286784+
鬼灯は殴って回復すりゃ良いぜと思って鬼力と覚醒溜まる奴にしてる
25326/09/08(火)08:36:50No.1466286786+
義経最終形態の魂吸ってから居合斬りするやつをどうしたらいいのか最後までわからんまま倒してしまった
普通に受け流せるしアレ…
25426/09/08(火)08:36:53No.1466286796+
>まぁ義経といえば八艘飛びだし
チャージしてから撃ってね
25526/09/08(火)08:38:54No.1466287107+
攻撃のバリエーションはそこまででもないのに受けのバリエーションが多すぎる……
25626/09/08(火)08:39:07No.1466287126+
オーガハンマーの体幹削り値が凄いけどナーフされないだろうな
25726/09/08(火)08:39:12No.1466287138+
忍びみたいな敵の掴み避けにそのまま他の敵に攻撃誘導するようなモーションあって驚いた
25826/09/08(火)08:39:21No.1466287173+
こいつぶっ殺してぇ〜!って気持ちになる敵多くて
武蔵が戦闘中も煽ってくれたりするからやってて凄く気分がいい
問題は俺の操作する武蔵がなんかちょっぴりかっこ悪くて弱いところ
25926/09/08(火)08:39:51No.1466287251+
まだ操作に慣れてない状態でも結構かっこよくアクション出来ちゃうの凄いわ
このまま操作に慣れていってめちゃくちゃカッコいいアクション出来たら俺は幻魔になってしまう…
26026/09/08(火)08:40:00No.1466287274そうだねx1
もっと能動的に攻める技も欲しかったな後の先が多すぎる
26126/09/08(火)08:40:40No.1466287367+
大槌つええ!と思ってたけど槍で直接体力削った方が良いと思って槍にしてる
どうして槍はボタン押している間スローになってくれるんです…?
26226/09/08(火)08:41:16No.1466287460+
ボスの火力高いから一度崩れると立て直しがキツい
抱え落ちするか余るかで使い切っての勝利ってほぼない
26326/09/08(火)08:41:34No.1466287498+
完全覚醒最大の強みとしてステータスの強化や大技ではなく一閃の判定緩和持ってくるのも上手いよね
マジでバスバス取れるから苦戦してるほどカタルシスがある
26426/09/08(火)08:41:48No.1466287528+
昨日まで取れてた一閃が急に取れなくなった…
26526/09/08(火)08:42:13No.1466287583+
難易度下げろって怒られるぐらい死にまくる…
俺は雰囲気で受け流したり弾いたり投げられたりしている…
26626/09/08(火)08:42:26No.1466287617+
槍は手に入る時期に対して付帯効果が赤魂増加なのがイマイチ
使い所全然ないんですけど!?
26726/09/08(火)08:42:55No.1466287680+
鬼殺にこそ毘沙門剣が必要なのにそれクリアしないと手に入らないとかなんなの
26826/09/08(火)08:43:09No.1466287707+
レッドオーブはアイテム交換用みたいなとこあるから…
26926/09/08(火)08:43:30No.1466287756+
気焔発動時のスローかっこいいけど受け流しされても次が来る攻撃でそのまま殴られるのが俺
27026/09/08(火)08:44:42No.1466287934そうだねx2
>もっと能動的に攻める技も欲しかったな後の先が多すぎる
デビルメイクライやるといいよ
27126/09/08(火)08:44:48No.1466287954+
百穢の弱斬り上げ攻撃の前兆見えなさすぎ問題
27226/09/08(火)08:45:04No.1466287989+
結局ファイヤーバード鬼具入手直後にお試しで一回使ったっきりだったな…
27326/09/08(火)08:45:24No.1466288018そうだねx2
掴み攻撃が慣れない
押してるだろ!?ってよくなる
27426/09/08(火)08:45:52No.1466288066そうだねx1
武蔵殿
覚醒後の酒呑童子には一発で勝っていただかないと…その…
27526/09/08(火)08:46:03No.1466288096そうだねx1
>鬼殺にこそ毘沙門剣が必要なのにそれクリアしないと手に入らないとかなんなの
鬼武者に限らずゲームではよくあること
27626/09/08(火)08:46:39No.1466288170+
パンダの頭みたいに額当てもオンオフ出来たんだな…
27726/09/08(火)08:47:18No.1466288259そうだねx2
掴みは回避はもしかして敵に向かって前進回避した方が取りやすいのか
27826/09/08(火)08:47:27No.1466288284+
掴みカウンターとか楽勝じゃん!とか思ってたら大鵺で急にタイミングわからなくなったのが俺
27926/09/08(火)08:49:23No.1466288523+
巌流2回目の掴みだけ避けられたことない
あそこだけ青いエフェクトが背景に溶けてすっごい見づらい
28026/09/08(火)08:49:24No.1466288525+
鬼の武具がハンマーと複数の雑魚処理に旋風丸しか使ってない
28126/09/08(火)08:49:34No.1466288550+
掴みは相手のモーションよく見てないとマジで抜けられない
28226/09/08(火)08:49:43No.1466288568+
>掴みは回避はもしかして敵に向かって前進回避した方が取りやすいのか
変わるかなあ…結局はタイミングが全てな気がする
28326/09/08(火)08:50:12No.1466288635+
一閃のタイミングが相手の刀が白く光ったらとか効果音が鳴ったらとか色々な要素でわかるようにしてあるのよく出来てるわ…
28426/09/08(火)08:50:33No.1466288679+
>掴み攻撃が慣れない
>押してるだろ!?ってよくなる
ボタン押したときだと思ってたらボタン離したときに判定ってパターンもあるから良く観察しよう
28526/09/08(火)08:50:35No.1466288683+
下手にフォーティンブラスとか出さないで白装束の男がいい感じだったな
28626/09/08(火)08:51:11No.1466288753+
これビンク!?何色!?って攻撃がたまにある
28726/09/08(火)08:51:16No.1466288766そうだねx1
>一閃のタイミングが相手の刀が白く光ったらとか効果音が鳴ったらとか色々な要素でわかるようにしてあるのよく出来てるわ…
えっ…勘でやってた…
28826/09/08(火)08:51:40No.1466288812+
こんにちさんし♪
28926/09/08(火)08:52:21No.1466288896+
>掴みは回避はもしかして敵に向かって前進回避した方が取りやすいのか
このゲームの回避って無敵時間中に攻撃判定に接触するのが条件に見えるし投げも格闘攻撃も全部突っ込んだ方がいいと思う
29026/09/08(火)08:52:21No.1466288897+
連鎖一閃繋げる時も刀光った時だもんね
29126/09/08(火)08:52:52No.1466288986+
ニュートラルで回避連打すると武蔵がノリノリになる
29226/09/08(火)08:53:25No.1466289058+
>下手にフォーティンブラスとか出さないで白装束の男がいい感じだったな
蒼鬼が動いてたのが1598年で今回が吉岡道場の一件があったから1604年くらいかな
さすがにフォーティンブラス達は無理か
ていうか武蔵って徳川方につくけど新鬼武者の人達って豊臣方だよな…
29326/09/08(火)08:53:41No.1466289093+
百穢の掴みとかモーションわかりやすいからいいけど赤いエフェクトやらお札やらで埋もれて青い光が見えないんだよね
29426/09/08(火)08:54:47No.1466289227+
くっきーのYouTubeでロケ地に行ってたけどかなり協力してもらって作られてたのね
29526/09/08(火)08:54:55No.1466289249+
>ていうか武蔵って徳川方につくけど新鬼武者の人達って豊臣方だよな…
鬼武者対鬼武者!鬼武者 無頼伝!
29626/09/08(火)08:55:26No.1466289306+
売れ行き好調だし出すか…無頼伝2!
29726/09/08(火)08:55:32No.1466289321+
ありがとさ ん し ♡
29826/09/08(火)08:56:18No.1466289419+
コンボゲー飽きたって思ってる人ほどやったほうがいい
29926/09/08(火)08:57:22No.1466289553+
力動ゲージ見てるとまだ減らないのかよ!ってなるけど
見ないで集中して弾いてると急に部位攻撃に入ってあれ!?もう!?ってなる
30026/09/08(火)08:57:32No.1466289578+
旧武蔵や旧小次郎出てたしな無頼伝…なかったことになってしまった
30126/09/08(火)08:57:42No.1466289602そうだねx2
売れてるのはスチームとスイッチ2でPSでは全然売れてないよ
30226/09/08(火)08:58:03No.1466289647+
ネトフリアニメの時点で既に無頼伝武蔵はなかったことに…
30326/09/08(火)08:58:20No.1466289680+
突然ロックマンゼロが出てくる無頼伝
30426/09/08(火)08:59:02No.1466289760+
そんな…無頼伝は新鬼武者にも搭載されてるんですよ!?
30526/09/08(火)08:59:35No.1466289827+
秀康くんどの道父親には冷遇されっぱなしだからまあ…
30626/09/08(火)08:59:43No.1466289841+
怒伐天がマーセラスとかゴーガンダンテス枠かと思ったらいっぱい出てくる!
30726/09/08(火)09:00:04No.1466289871+
>怒伐天がマーセラスとかゴーガンダンテス枠かと思ったらいっぱい出てくる!
マーセラス君いっぱい居るからあってるかも…
30826/09/08(火)09:00:17No.1466289899+
鵺の尻尾壊しても即生えてくるしこれ壊す意味ないな?
30926/09/08(火)09:00:55No.1466289980そうだねx2
>もっと能動的に攻める技も欲しかったな後の先が多すぎる
この手のゲームの中では割と通常攻撃強くない?
31026/09/08(火)09:00:59No.1466289989+
ちゃんと崩したり一閃入れると気づいたらかなりダメージ入れててもう終わり!?ってなる
31126/09/08(火)09:00:59No.1466289993+
大鵺の尻尾は腕覚醒の樽とか投げるスキル覚えてると追撃できてうまあじ
31226/09/08(火)09:01:32No.1466290049+
一閃は出来るけど連鎖一閃がでねぇ!!
31326/09/08(火)09:01:33No.1466290055+
魂吸って瘴気吐いてくる敵が出てきてから魂取っといて全部後で纏めて吸うのできなくなって悲しい
31426/09/08(火)09:01:41No.1466290069+
鵺の尻尾攻撃モーションめちゃくちゃ見覚えがある…
31526/09/08(火)09:01:50No.1466290090そうだねx1
大鵺の尻尾とか柱とか掴んで投げてる間も無敵にはならなくて普通にダメージ食らうのちょっとつらい
31626/09/08(火)09:02:14No.1466290129+
アセンダンスに大鵺出すか…
31726/09/08(火)09:02:38No.1466290185+
>アセンダンスに大鵺出すか…
ナルガク…
31826/09/08(火)09:02:52No.1466290219そうだねx1
攻撃しながら魂吸収できるぜ!って喜んでたけど
これ攻撃しながら魂吸い込むことに夢中になってガード遅れる…!
31926/09/08(火)09:03:08No.1466290250+
力石が全然なくてスキル解放できないんですけお
32026/09/08(火)09:03:28No.1466290292+
マジでこれでいいんだよこれでって難易度だな
一閃なかったらヌルゲーと思っちゃいそう
32126/09/08(火)09:03:31No.1466290302+
弾きのゲージ削りがデカいし全部弾いたら良いじゃん!
↑始める前の俺
32226/09/08(火)09:03:55No.1466290364+
>力石が全然なくてスキル解放できないんですけお
サブクエストとか式部の依頼がたくさん出てきて報酬で結構あつまるからそこまで頑張れ
32326/09/08(火)09:03:57No.1466290370+
>鵺の肩タックルモーションめちゃくちゃ見覚えがある…
32426/09/08(火)09:04:10No.1466290402+
>マジでこれでいいんだよこれでって難易度だな
>一閃なかったらヌルゲーと思っちゃいそう
敵の火力は高いから一閃狙い始めると普通に死ねる!
32526/09/08(火)09:04:16No.1466290418+
>この手のゲームの中では割と通常攻撃強くない?
雑魚戦なら張り手でガークラからの投げであっという間に崩せるよね
32626/09/08(火)09:04:44No.1466290471+
>マジでこれでいいんだよこれでって難易度だな
>一閃なかったらヌルゲーと思っちゃいそう
ナチュラルに一閃を罠扱いするな
32726/09/08(火)09:04:48No.1466290482+
弾けばいいのはわかってるんだけど気焔状態でもつい受け流しちゃう!
32826/09/08(火)09:05:02No.1466290509+
>一閃は出来るけど連鎖一閃がでねぇ!!
一閃当たる瞬間に一回だけ押すより
タタタッってちょい連打したら成功しやすい気がする
32926/09/08(火)09:05:18No.1466290540+
トンチキ要素が足りない
鬼の一族のビックリドッキリメカとか死ね十兵衛!(パオーン)みたいな
33026/09/08(火)09:05:47No.1466290603+
大振りは受け流して連続攻撃は弾くと効率がいいっぽいな
33126/09/08(火)09:05:55No.1466290628+
分かりました…宝箱にパズル付けます…
33226/09/08(火)09:06:36No.1466290708+
>分かりました…宝箱にパズル付けます…
宝箱見つける度にため息が出るからやめろ!
33326/09/08(火)09:07:00No.1466290756+
弾き弾き受け流し!ハンマーどーん!致命!とか出来てる時が最高に楽しい
33426/09/08(火)09:07:06No.1466290764+
様子見してるけどなんかめっちゃ評判いい感じ?
33526/09/08(火)09:07:08No.1466290766+
研究所のお面パズルでそういや鬼武者ってバイオのお仲間だったなって
33626/09/08(火)09:07:16No.1466290789+
>分かりました…宝箱にパズル付けます…
こういうところだけきちんとシリーズ要素踏襲しなくていい…!
33726/09/08(火)09:07:22No.1466290809そうだねx1
>様子見してるけどなんかめっちゃ評判いい感じ?
体験版やればいい
33826/09/08(火)09:08:03No.1466290903+
どんがどんが(ゲージが削れる音)
33926/09/08(火)09:08:05No.1466290910+
二条城だけ急にホラーしてる
34026/09/08(火)09:08:46No.1466290999+
今までの鬼武者の世界観とは全く別なのか
34126/09/08(火)09:09:09No.1466291063+
過去作で苦しめられた回転攻撃するアイツの処理が楽になったのは本当に助かる
34226/09/08(火)09:09:28No.1466291112+
悪党に力与えてるあたり節穴になってるぞ鬼の一族
34326/09/08(火)09:09:29No.1466291113そうだねx1
Switch2でもちゃんと動く?
動くならやりたい
34426/09/08(火)09:10:15No.1466291228+
TSしたギルデンスタン
34526/09/08(火)09:10:20No.1466291239+
鵺の尻尾がどうのって言われてるのってどうすりゃいいの?
大鵺は致命で尻尾切れたからこれでいいのかなってなってたけど
34626/09/08(火)09:10:43No.1466291284+
貧乏性だから消費アイテムがラストまで使えない
34726/09/08(火)09:11:29No.1466291391+
こいつは百穢、今作のマーセラス枠だ
こいつは怒伐天、今作のマーセラス枠だ
34826/09/08(火)09:11:39No.1466291419+
折角の武蔵なら二刀流メインでチャンバラしたかった感はある
34926/09/08(火)09:11:50No.1466291448+
>鵺の尻尾がどうのって言われてるのってどうすりゃいいの?
>大鵺は致命で尻尾切れたからこれでいいのかなってなってたけど
弓で撃つとすぐ壊れる
35026/09/08(火)09:12:08No.1466291491+
注ぎ込んで武器防具のレベルUPとか無いから赤魂の存在が思いの外地味
35126/09/08(火)09:12:18No.1466291510+
>Switch2でもちゃんと動く?
>動くならやりたい
動くけどパリィジャスト回避ゲーだから60fps以上出る環境で遊んだ方が没入感は比較にならない
35226/09/08(火)09:12:30No.1466291549そうだねx1
    1788826350726.png-(179271 B)
179271 B
https://img.2chan.net/b/res/1466283359.htm
おはよシャンクスレ〜〜〜🥺
エドワード・ウィーブルで偽装してるぞこい🥺
imgに貢献しない「」は自殺しろ🥺🫵
35326/09/08(火)09:12:34No.1466291558そうだねx1
普通の鵺はこれ尻尾切らないほうが攻撃分かりやすくない…?ってなった
35426/09/08(火)09:12:47No.1466291601+
また現代のフランスに幻魔放つか
35526/09/08(火)09:12:56No.1466291622+
トンチキが少なめでチンピラ剣士が強さとは何かを見出す王道成長物語って感じだから空気感的にはデビルメイクライ味がする
35626/09/08(火)09:12:58No.1466291628+
>Switch2でもちゃんと動く?
>動くならやりたい
FPS大切なゲームだからswitch2はあんまオススメしないかな
PSがPCあればそっちがいい
35726/09/08(火)09:13:26No.1466291708+
>>鵺の尻尾がどうのって言われてるのってどうすりゃいいの?
>>大鵺は致命で尻尾切れたからこれでいいのかなってなってたけど
>弓で撃つとすぐ壊れる
弓で!?
マジか…ありがとう…
35826/09/08(火)09:13:43No.1466291753+
鵺戦ですげぇパワーだ回避しようって武蔵くんが言ってきて実際受け流しは効果薄いけど弾く方が楽だった
35926/09/08(火)09:14:15No.1466291818そうだねx1
>マジか…ありがとう…
まぁ壊してもすぐ生えてくるんだけどな!
36026/09/08(火)09:15:05No.1466291949+
弾きや受け流しはミスってもガードになるからな…
36126/09/08(火)09:15:23No.1466291998+
武蔵はいい奴だけど小次郎が屑過ぎる
36226/09/08(火)09:16:04No.1466292088+
回避連斬を常に出せるようにして欲しかった
36326/09/08(火)09:16:21No.1466292130+
ボス戦中に弓で何かを打つと有利になること意外とあるんよね
36426/09/08(火)09:16:27No.1466292140+
雷を鬼の力でってどうすればいいの…?
弾きとかやってみたけどダメだしタイミング悪いのかな?
36526/09/08(火)09:16:41No.1466292175+
最初は小手を外す為だったけど義経と道狂が余りにも悍ましいから絶対に許しちゃおけねえって切り替わる辺り武蔵に自然に感情移入出来ていいね…
36626/09/08(火)09:17:18No.1466292238そうだねx1
ラスボスできも…って声出ちゃった
一応人間態なのにね…
36726/09/08(火)09:18:53No.1466292445+
>ボス戦中に弓で何かを打つと有利になること意外とあるんよね
鵺の尻尾と羅掌願の紐と雛菊の目と威風の袋ときっと他にもあるんだろうな
36826/09/08(火)09:19:38No.1466292548+
子供におにぎりあげたり犬抱えて走ったり冒頭でもういい奴だって分かった
36926/09/08(火)09:20:04No.1466292609+
>鵺の尻尾と羅掌願の紐と雛菊の目と威風の袋ときっと他にもあるんだろうな
(ヒナギクの顔面にぶっ刺したんだな…)
37026/09/08(火)09:20:16No.1466292628+
>今までの鬼武者の世界観とは全く別なのか
まぁまず宮本武蔵の声帯が違うし…
37126/09/08(火)09:20:34No.1466292680そうだねx1
弓のレスポンスが絶妙に遅くて間に合わないみたいなのは割とある
37226/09/08(火)09:21:16No.1466292775+
幻魔兄弟の🎈に弓が間に合ったり間に合わなかったりする
37326/09/08(火)09:21:33No.1466292812+
尻尾ガード自体は一息つけるから生えたままでも嫌いじゃない
37426/09/08(火)09:21:45No.1466292844+
鬼の具足って両腕みたいになんか特殊スキルはないのか…悲しい…
37526/09/08(火)09:21:46No.1466292849そうだねx1
鬼武者の世界だけで宮本武蔵3人くらい居ないか
37626/09/08(火)09:22:09No.1466292904+
>幻魔兄弟の🎈に弓が間に合ったり間に合わなかったりする
アレ割と来るとわかってても相打ち多発しない?
37726/09/08(火)09:22:24No.1466292934+
ダウン状態から跳ねられるだろう具足は
37826/09/08(火)09:23:29No.1466293106+
>鬼武者の世界だけで宮本武蔵3人くらい居ないか
正史的にも大分謎が多い男だから…
37926/09/08(火)09:24:05No.1466293188+
今までの鬼武者にあったチャチさが減ってるな
38026/09/08(火)09:24:47No.1466293283+
道狂のぐるぐる回る的だけは逃さず打ち落とした
38126/09/08(火)09:25:04No.1466293331+
>>幻魔兄弟の🎈に弓が間に合ったり間に合わなかったりする
>アレ割と来るとわかってても相打ち多発しない?
めっちゃする!
距離によっては上に向けなきゃいけないからその分猶予短い感じかな
38226/09/08(火)09:25:35No.1466293404+
>鬼の具足って両腕みたいになんか特殊スキルはないのか…悲しい…
飛び道具にテレポ一閃したりとか…
38326/09/08(火)09:25:42No.1466293432+
突然変なカラクリメカを起動(移動に使うだけ)とか突然パリに幻魔が襲来してくるとか鬼武者が変なゲームだって言いたいんですか
38426/09/08(火)09:26:11No.1466293502+
弓は取り出すモーションとタメ時間あるから遅いんだよね
38526/09/08(火)09:26:13No.1466293513+
>鬼武者の世界だけで宮本武蔵3人くらい居ないか
まあ有名人だと偽物いっぱいいただろうから本物もたくさん居るだろ
38626/09/08(火)09:26:25No.1466293544+
無頼伝の宮本武蔵はそもそもなんか居る人で掘り下げ碌にないしネトフリは声同じだけど世界観設定からしてゲームとは違う
ソシャゲは知らない
38726/09/08(火)09:29:08No.1466294022+
無頼伝武蔵思い出そうとしても
バサラ武蔵しか浮かんでこない
38826/09/08(火)09:30:08No.1466294191+
1作目は割とシリアスだった気がする
38926/09/08(火)09:30:17No.1466294217+
なんだよ盛り上がるのに結構時間かかったな
発売日組なのに数日寂しい思いしてたぜ
39026/09/08(火)09:32:03No.1466294469+
>なんだよ盛り上がるのに結構時間かかったな
>発売日組なのに数日寂しい思いしてたぜ
初日とか100レスくらいだったからな確か
みんな遊んでたかもしれないけど
39126/09/08(火)09:32:47No.1466294573そうだねx3
下手にスレ開くとネタバレとか怖いし…
39226/09/08(火)09:33:16No.1466294643+
クリアしてないのにここのスレ見るのは怖すぎる
39326/09/08(火)09:33:53No.1466294720+
露骨に白装束だし嫌な奴すぎるしフォーティンブラスでなんやかんやなんだろ!?って思ってたけど普通に悪役だった
39426/09/08(火)09:35:00No.1466294902+
左馬之助自体が史実だと敗戦の将だしねぇ
39526/09/08(火)09:35:19No.1466294942そうだねx1
真面目なシーンなんだけどDV食らう道狂でちょっと笑う
39626/09/08(火)09:35:20No.1466294945+
かえでオユウミシェルみたいなエッチな女キャラを操作するパートはないんですか!?
39726/09/08(火)09:37:50No.1466295328+
爺さんからネットリイケボが聞こえてくるとちょっと違和感も有るけどミキシンももう還暦近いんだもんな
39826/09/08(火)09:38:13No.1466295380+
一人のキャラ一つの武器に拘ってるからこそのアクション設計
39926/09/08(火)09:39:37No.1466295591+
ぶっちゃけ話題的にはエルデンとか丸かぶりしたのが普通に痛い
40026/09/08(火)09:40:54No.1466295787+
武蔵がすげーかっこいいねこれ
40126/09/08(火)09:44:24No.1466296333+
PVで本名隠してた静と義経が割とさっさと正体明かしたのはちょっと面白かった
40226/09/08(火)09:44:46No.1466296383+
>一人のキャラ一つの武器に拘ってるからこそのアクション設計
これはわかるんだけどメイン武器として各種鬼の武具が欲しかったなとは思っちゃう
40326/09/08(火)09:46:16No.1466296593+
>武蔵がすげーかっこいいねこれ
かなりの頻度で顔芸するのが愛嬌があって良い
40426/09/08(火)09:47:05No.1466296721+
その尻尾叩きつけモーション…どこかで…
40526/09/08(火)09:47:31No.1466296795+
武器の持ち替えなしで実質必殺技扱いになっちゃったのはちょっと寂しく感じるね
40626/09/08(火)09:48:22No.1466296925+
炎龍剣か雷斬刀持っていくとシリアスなイベントシーンでも照り返しで顔が明るくなって笑う
40726/09/08(火)09:48:28No.1466296941+
なんスカ…鵺がジンオウガだとでも言いたいんすか?
40826/09/08(火)09:48:30No.1466296946+
気合入れて来いよ!!からの情けない逃亡すき
40926/09/08(火)09:49:15No.1466297049+
グラフィックやらデザインがリアル調になってるから旧作の武器スキン使うと修学旅行のドラゴンキーホルダー感が凄い
41026/09/08(火)09:49:19No.1466297055+
このシステムでジャンレノンみたいな癖のある武器使うキャラ操作させられたらヤバそう
41126/09/08(火)09:49:22No.1466297061+
ネメシスもジンオウガみたいな動きしてたし万能だな
41226/09/08(火)09:50:36No.1466297254+
今回は鬼の武器装備できないから早期購入特典の剣のガワで凄みを演出する
普通の刀は弱そう
41326/09/08(火)09:50:40No.1466297267+
風雷兄弟はアグニ&ルドラみたいな武器になるのではないのか!?
41426/09/08(火)09:50:48No.1466297283+
>なんスカ…畏風がブラキディオスだとでも言いたいんすか?
41526/09/08(火)09:50:54No.1466297302+
弾き受け流し回避掴み返しでシステム的には完璧だから一閃狙わなくなっちまった
41626/09/08(火)09:52:00No.1466297473+
一閃は俺うめーと気持ちよくなる為のシステムだから…
41726/09/08(火)09:52:08No.1466297489+
数の多い殺陣モーションで色んなものを犠牲にしているのはワカる
41826/09/08(火)09:52:51No.1466297608+
公式のモンハンライズコラボでだめだった
カムラ人なら余裕で生きてけるだろうな
41926/09/08(火)09:55:11No.1466297980+
モンハンにも鬼の装備出してくれ
42026/09/08(火)09:55:13No.1466297983+
>カムラ人なら余裕で生きてけるだろうな
https://x.com/onimusha_capcom/status/2096781304503406726
過激なので無理です!
42126/09/08(火)09:55:16No.1466297992+
2の死ねぇ!十兵衛!パオーンは今見てもトチ狂ってると思う
42226/09/08(火)09:57:17No.1466298308+
画伯版百穢の斧がガルクになってるのじわじわくる
42326/09/08(火)09:58:11No.1466298423+
これ売り出すって事で1買ってやり始めたんだけど面白いね…
主役の演技はアレだけどこういう主役好き続編とかで出たりするんかな
42426/09/08(火)09:59:17No.1466298577+
さんしババァと一座の広報担当の動きがなんかキモい…
42526/09/08(火)10:00:26No.1466298725+
>主役の演技はアレだけどこういう主役好き続編とかで出たりするんかな
これでも上手くなったのに…
1と3が主人公一緒だけど3リマスターはまだ出てない
42626/09/08(火)10:01:12No.1466298857+
ゆきひめー
42726/09/08(火)10:04:58No.1466299400+
一閃だけ全然わからん
何回も篁の練習場で死んだ…
42826/09/08(火)10:06:22No.1466299614+
>一閃だけ全然わからん
>何回も篁の練習場で死んだ…
一閃だけは難しいからしゃあない
42926/09/08(火)10:11:05No.1466300290+
一閃は縦斬りとジャンプ斬りしか対応出来ないわ
43026/09/08(火)10:11:17No.1466300320+
一閃ってタイミングがわからん
43126/09/08(火)10:11:55No.1466300414+
一座の人はそういう仕事だから動作とかうるさくても許してあげて…
43226/09/08(火)10:12:06No.1466300441+
>一閃ってタイミングがわからん
斬られる寸前
転がってくる奴が意外ととりやすいよ
43326/09/08(火)10:13:29No.1466300670+
普通の人は大振りにだけ一閃使えって難易度だ
43426/09/08(火)10:13:32No.1466300679+
こんにちさんしと一座の女からは龍が如くのサブクエあじを感じる
43526/09/08(火)10:14:27No.1466300813+
上手いプレイを売りにしてる動画投稿者でも一部の攻撃にしか一閃決めてないところを見ると
全部一閃出来るってわけではないんだろうか


fu7232885.jpeg 1788826350726.png 1788806621228.jpg fu7232884.jpeg