26/09/08(火)03:43:41No.1466271610+
10:45頃消えます
アクションもストーリも尻上がりで面白くなってくよね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/08(火)04:02:55No.1466272086+弾き一辺倒でやったのと要素ちゃんと使ったのかでも結構感想変わると思う |
| … | 226/09/08(火)05:29:14No.1466273901そうだねx2俺には無理だが上手い人なら終始敵を手玉に取ることもできるだろうからそういう人の動画見るのが楽しみ |
| … | 326/09/08(火)05:40:14No.1466274151+百穢の切り上げ取れない… |
| … | 426/09/08(火)05:40:34No.1466274159+普通に遊ぶ分には難易度もそんなに高くないのも凄い良いところだよね… |
| … | 526/09/08(火)05:41:34No.1466274188+突進系とかは判定が前に出てくることを考慮しないと一閃取れないよなあ…その辺考え出すとかなり奥深いと思う |
| … | 626/09/08(火)05:44:28No.1466274267+猶予8Fの一閃はなんとかできる |
| … | 726/09/08(火)05:47:02No.1466274324+鬼武者変身いつくるんだ…?って思ったら100点の演出で脳汁凄いでた |
| … | 826/09/08(火)05:47:04No.1466274326そうだねx5>百穢の切り上げ取れない… |
| … | 926/09/08(火)05:48:32No.1466274370+横とか真上からくるやつは判定の都合で取りやすいけど切り上げとか突進とかは見えにくくて取りにくいのもあるよね… |
| … | 1026/09/08(火)05:51:12No.1466274451そうだねx2わかりやすくて猶予が長いやつ |
| … | 1126/09/08(火)05:51:41No.1466274466+道狂がくぅ〜これこれ!って敵だった |
| … | 1226/09/08(火)05:52:25No.1466274478+いい悪役してるよなあ…巌流に道狂に義経にってキャラ濃くて魅力的クズが多くて… |
| … | 1326/09/08(火)05:53:05No.1466274494+>道狂がくぅ〜これこれ!って敵だった |
| … | 1426/09/08(火)05:53:47No.1466274512そうだねx3武蔵「屑が…」(クズが… って途中から武蔵とシンクロしてた大体武蔵が言いたいこと言ってくれてくぅーこれこれってなるよね |
| … | 1526/09/08(火)05:55:01No.1466274552+ぽっと出てすぐ死んだけど多腕マン結構好き |
| … | 1626/09/08(火)05:55:27No.1466274564+ボスはでかいだけあって大振りの攻撃取りやすいから雑魚のほうが一閃取りにくくて泥仕合になる… |
| … | 1726/09/08(火)05:56:43No.1466274598+DLCもあるだろうし続編もあるだろうなって作りしてて今後の展開も楽しみだよなあ…世間の評価も凄い良いし |
| … | 1826/09/08(火)05:56:54No.1466274603+他のゲームの回避行動に慣れてると武蔵もうちょっと飛んでくれ…ってなる |
| … | 1926/09/08(火)05:58:34No.1466274645+このゲームの回避行動で足りないって思った事ないな… |
| … | 2026/09/08(火)05:59:04No.1466274659+武蔵の刀楔丸並に折れず曲がらずしてやがる |
| … | 2126/09/08(火)06:00:20No.1466274702+ハンマー使うと楽しめずにボス倒しきっちゃうから途中から封印してたな…色んな攻撃を初見でみたいんだよ…! |
| … | 2226/09/08(火)06:05:20No.1466274852+武蔵が二刀流になるの晩年だからか二刀が見られるの決まったとこでだから次回作で二刀アクションとかになる余地があるのが楽しみ |
| … | 2326/09/08(火)06:05:57No.1466274868+トレモずっとやってしまう |
| … | 2426/09/08(火)06:06:00No.1466274870そうだねx2>巌流 |
| … | 2526/09/08(火)06:06:03No.1466274872+ハンマー封印して他の武器使ったら使ったで |
| … | 2626/09/08(火)06:06:53No.1466274893+巌流島決戦はDLCか次回作か |
| … | 2726/09/08(火)06:09:04No.1466274958+>巌流島決戦はDLCか次回作か |
| … | 2826/09/08(火)06:09:39No.1466274972+DLCで敵の種類増えるだけでもさらに遊べそうだからなあ…一閃が奥深くて面白い |
| … | 2926/09/08(火)06:11:32No.1466275031+武蔵は強い奴と戦いたいマンだからモンハンにも呼べそう |
| … | 3026/09/08(火)06:23:21No.1466275437+わりと新生GOW感あるなあと思ったらそういう感想もあるな |
| … | 3126/09/08(火)06:25:48No.1466275542+スパーダみたいなボス出てきてダメだった |
| … | 3226/09/08(火)06:26:24No.1466275563+ラスボス倒せねぇよ… |
| … | 3326/09/08(火)06:29:27No.1466275659+ラスボスがしっかり強いのも鬼武者って感じがする |
| … | 3426/09/08(火)06:29:37No.1466275666+投げ返しはこっちから近付いてタイミングを調整するとやりやすい事に気付いた |
| … | 3526/09/08(火)06:30:32No.1466275706+海外勢にもウケてるし武蔵良いキャラに作ったな |
| … | 3626/09/08(火)06:33:42No.1466275827+武蔵の正直さみたいな部分は人種関係なくわかりやすいだろうな…目標も強くなりたい剣の道を究めたいだし |
| … | 3726/09/08(火)06:34:31No.1466275856+ラスボスはあの動きですげぇ!本物だ!ってなってたら強ぇ!本物だ!ってなって死んだ |
| … | 3826/09/08(火)06:35:12No.1466275884+阿国の励まし方が好き |
| … | 3926/09/08(火)06:36:07No.1466275918そうだねx1静さん義経といい武蔵といい強くて粗暴な男好きですよね? |
| … | 4026/09/08(火)06:36:44No.1466275938そうだねx1ちょっと道狂に頼りすぎじゃない? |
| … | 4126/09/08(火)06:37:14No.1466275961+>ちょっと道狂に頼りすぎじゃない? |
| … | 4226/09/08(火)06:37:47No.1466275983+ギルデンスタンもめちゃくちゃ仕事してたからな… |
| … | 4326/09/08(火)06:42:18No.1466276148+最初オープンワールドチックなのどうなん?って思ったけど全部やり終わったあとだとマップの探索要素結構丁度いい大きさでよかったな…京の街がストーリーにもリンクしてたし |
| … | 4426/09/08(火)06:45:23No.1466276278そうだねx1>最初オープンワールドチックなのどうなん?って思ったけど全部やり終わったあとだとマップの探索要素結構丁度いい大きさでよかったな…京の街がストーリーにもリンクしてたし |
| … | 4526/09/08(火)06:46:49No.1466276351+>2をパワーアップさせた感じでいいよね |
| … | 4626/09/08(火)06:47:26No.1466276385+道狂は優秀だけどデザインセンスはギルデンスタンから学んできたほうがいいと思う |
| … | 4726/09/08(火)06:48:05No.1466276420+ウチの趣味が悪いみたいやなぁ |
| … | 4826/09/08(火)06:48:59No.1466276454+レルナードやマーセラスときて現代にいけばブレインスタンとギルデンスタンのデザインセンスはずば抜けてたからな |
| … | 4926/09/08(火)06:49:28No.1466276480+あんな古臭いセンスカビ臭くてかなわんなぁ… |
| … | 5026/09/08(火)06:51:42No.1466276589+雑兵と百穢はかっこいいと思う |
| … | 5126/09/08(火)07:01:03No.1466277091+パープルの唇やたらクローズアップするな… |
| … | 5226/09/08(火)07:02:26No.1466277165そうだねx1カプコン最近眼鏡女子めっちゃ出すな |
| … | 5326/09/08(火)07:03:40No.1466277249+むしろ二天の無敵時間と範囲と黄色魂が無いと辛すぎるぞ俺の武蔵は |
| … | 5426/09/08(火)07:04:11No.1466277278+レースのパンツかな?と思ったら蝶だった |
| … | 5526/09/08(火)07:04:25No.1466277302+>道狂は優秀だけどデザインセンスはギルデンスタンから学んできたほうがいいと思う |
| … | 5626/09/08(火)07:04:31No.1466277309+カプコンさんちょっと目玉がギョロギョロするクリーチャー好き過ぎない? |
| … | 5726/09/08(火)07:05:50No.1466277391+カプコン社員として現代でも働いているんだろうな道狂 |
| … | 5826/09/08(火)07:06:15No.1466277415+巌流最終戦がちょっと面白過ぎる |
| … | 5926/09/08(火)07:06:54No.1466277458+護竜作ったのも道狂 |
| … | 6026/09/08(火)07:07:19No.1466277484+モブの死体がそこらにゴロゴロ転がってんのに市民あんま気にしてないのだけちょっとなんとかならんかなくらいだけど |
| … | 6126/09/08(火)07:09:22No.1466277596+瘴気に飲まれてるのに晴れたらピンピンしてる住人すげぇよな… |
| … | 6226/09/08(火)07:09:36No.1466277617+敵幹部のマッドサイエンティスト枠って便利だから大体終盤まで引っ張るし… |
| … | 6326/09/08(火)07:09:48No.1466277636+ちょっと歩くだけでそこらに幻魔が普通にいてクソみたいな町だよ |
| … | 6426/09/08(火)07:10:37No.1466277684+今んとこクソみてぇなディレイかけてくるボスとかいないから楽しい |
| … | 6526/09/08(火)07:10:41No.1466277691+まぁ平安京時代の京とかもっとやばかったろうし… |
| … | 6626/09/08(火)07:10:48No.1466277700+GAIJINはプロローグ部分の吉岡の連中から逃げ回る武蔵見て「シャックスパロウみたい」とか言ってたな |
| … | 6726/09/08(火)07:11:18No.1466277741+町人が往来してる通りから田んぼで踊ってる幻魔が見える… |
| … | 6826/09/08(火)07:12:26No.1466277811そうだねx2>今んとこクソみてぇなディレイかけてくるボスとかいないから楽しい |
| … | 6926/09/08(火)07:14:42No.1466277954+>ちょっとなんとかならんかな |
| … | 7026/09/08(火)07:16:55No.1466278104+帝も避難してて無政府状態だし化け物は跋扈してるし死体放置も仕方ないんじゃなかろうか |
| … | 7126/09/08(火)07:16:56No.1466278108+京都だしこれくらい日常茶飯時か |
| … | 7226/09/08(火)07:17:50No.1466278166+むしろ状況進むと防衛線みたいなの築くようになったり一応人が沢山避難してるとこには見張りおいてるしなあ |
| … | 7326/09/08(火)07:20:59No.1466278393+受け流しがほんと気持ちいいなぁ |
| … | 7426/09/08(火)07:23:03No.1466278560+受け流しばっかじゃなくて見切り回避や弾きを状況に合わせて使えると力動ゴリゴリ削れて楽しくなってきた |
| … | 7526/09/08(火)07:25:15No.1466278724+勝つだけならぶっちゃけ受け流しと回避だけで事足りるからな…そこから色々して幅増やせるのがこのゲームの楽しいとこだよね |
| … | 7626/09/08(火)07:27:11No.1466278881+弁慶と戦ってきたけど初見は負けたから次に受け流した隙に溜め音撃棒当てたら残り1つまで鎧一瞬で壊れて笑う |
| … | 7726/09/08(火)07:28:34No.1466278990+ハンマーは露骨な救済武器だから難しいなと感じたらどんどんつかっていけ…あとは他の行動の一切を忘れて受け流しと回避だけしてれば勝てる |
| … | 7826/09/08(火)07:29:16No.1466279050+>モブの死体がそこらにゴロゴロ転がってんのに市民あんま気にしてないのだけちょっとなんとかならんかなくらいだけど |
| … | 7926/09/08(火)07:29:57No.1466279099+一閃過去作より難しい気がする |
| … | 8026/09/08(火)07:30:20No.1466279130+一閃縛りしたら結構難しそうだよな |
| … | 8126/09/08(火)07:30:29No.1466279144+モーション多いし掴みとかの要素もあるからな… |
| … | 8226/09/08(火)07:30:42No.1466279168+弾き!弾き!ここで受け流し! |
| … | 8326/09/08(火)07:32:07No.1466279282+>一閃過去作より難しい気がする |
| … | 8426/09/08(火)07:32:29No.1466279306+>弾き!弾き!ここで受け流し! |
| … | 8526/09/08(火)07:32:42No.1466279324+義経とかは露骨に一閃してくださいねみたいな技沢山あるよね |
| … | 8626/09/08(火)07:33:09No.1466279362+とりあえず受け流しとかで隙できたら弱強強のコンボ当ててるマン |
| … | 8726/09/08(火)07:33:37No.1466279398+>義経とかは露骨に一閃してくださいねみたいな技沢山あるよね |
| … | 8826/09/08(火)07:35:13No.1466279555+トレーラーで覚醒姿出しちゃったのちょっと勿体無いな |
| … | 8926/09/08(火)07:35:34No.1466279589+もう終盤なのに怒伐天に斬り殺される |
| … | 9026/09/08(火)07:35:35No.1466279592+>ハンマーは露骨な救済武器だから難しいなと感じたらどんどんつかっていけ…あとは他の行動の一切を忘れて受け流しと回避だけしてれば勝てる |
| … | 9126/09/08(火)07:35:43No.1466279605+そういえば左馬之助とか十兵衛のイースターエッグはないの? |
| … | 9226/09/08(火)07:35:59No.1466279626+百穢の連続攻撃一発目がヒットすると喰らい続けてしまうけど途中で持ち直せるのかな |
| … | 9326/09/08(火)07:36:01No.1466279629+雑魚を一閃で倒そうとして体力半分以上持ってかれた後に一閃で倒して微妙な気持ちになる戦闘を繰り返してる |
| … | 9426/09/08(火)07:36:12No.1466279646そうだねx1なんか結構売れてるらしいな |
| … | 9526/09/08(火)07:36:36No.1466279679+>>義経とかは露骨に一閃してくださいねみたいな技沢山あるよね |
| … | 9626/09/08(火)07:37:40No.1466279768+雑魚敵にDIOとか日本兵みたいな事言う奴が居て毎回笑っちゃう |
| … | 9726/09/08(火)07:38:43No.1466279858+>百穢の連続攻撃一発目がヒットすると喰らい続けてしまうけど途中で持ち直せるのかな |
| … | 9826/09/08(火)07:39:15No.1466279902+矢に一閃できるスキルって豚頭みたいな敵の火球でもできる? |
| … | 9926/09/08(火)07:39:16No.1466279904+一段目受け流し2段目一閃とかもタイミング取りやすくていいよね |
| … | 10026/09/08(火)07:39:17No.1466279907そうだねx2ボスの再戦が道中からじゃないのが本当にありがたい |
| … | 10126/09/08(火)07:39:45No.1466279953+ちょこちょこ気になるとこはあるけどかなり丁寧な作りになってていいよね… |
| … | 10226/09/08(火)07:40:20No.1466280010+一閃って当たる寸前に攻撃ボタンでいいんだよね? |
| … | 10326/09/08(火)07:40:53No.1466280063+実際に矢を射掛けられたおじさんくらいの知識しかなかったけど若い頃引くくらいイケメンなんだね三船敏郎 |
| … | 10426/09/08(火)07:41:02No.1466280077+ボス以外に取ろうとすると途端に難しくなる一閃 |
| … | 10526/09/08(火)07:41:03No.1466280085そうだねx4死因の9割が一閃狙いなんだけど… |
| … | 10626/09/08(火)07:42:14No.1466280180+武蔵殿 |
| … | 10726/09/08(火)07:42:23No.1466280194+>そういえば左馬之助とか十兵衛のイースターエッグはないの? |
| … | 10826/09/08(火)07:43:26No.1466280293+>武蔵殿 |
| … | 10926/09/08(火)07:43:33No.1466280303そうだねx1主だった不満は移動関係しかねぇ |
| … | 11026/09/08(火)07:43:44No.1466280320そうだねx1>武蔵殿 |
| … | 11126/09/08(火)07:44:09No.1466280351+>なんか結構売れてるらしいな |
| … | 11226/09/08(火)07:44:12No.1466280356+>>武蔵殿 |
| … | 11326/09/08(火)07:44:20No.1466280371+>実際に矢を射掛けられたおじさんくらいの知識しかなかったけど若い頃引くくらいイケメンなんだね三船敏郎 |
| … | 11426/09/08(火)07:44:23No.1466280378そうだねx2義経に引っ叩かれる道狂でだめだった |
| … | 11526/09/08(火)07:44:30No.1466280398+(雑魚に狙うと)危険 |
| … | 11626/09/08(火)07:44:57No.1466280443+今のは見切りのほうがいいですよ武蔵殿 |
| … | 11726/09/08(火)07:45:00No.1466280454+移動も移動で同じとこ行ったらアイテム湧き直してたりするから強化の導線とかにもなってていいシステムだとは思う |
| … | 11826/09/08(火)07:45:04No.1466280460+>義経に引っ叩かれる道狂でだめだった |
| … | 11926/09/08(火)07:45:33No.1466280509そうだねx2あとなんか三船敏郎と比べて女キャラが微妙に不細工なのがちょっと気になるけどまあカプコンゲーの範囲 |
| … | 12026/09/08(火)07:45:45No.1466280529+>移動も移動で同じとこ行ったらアイテム湧き直してたりするから強化の導線とかにもなってていいシステムだとは思う |
| … | 12126/09/08(火)07:46:01No.1466280552+狭いマップと端に追い詰められた時のカメラが難敵だ… |
| … | 12226/09/08(火)07:46:35No.1466280616+毘沙門剣課金で買わせてくんねーかなぁ! |
| … | 12326/09/08(火)07:46:36No.1466280617+今時稼ぎみたいな徘徊はめんどくさいかなって… |
| … | 12426/09/08(火)07:46:38No.1466280620+篭手女が最序盤で寺に着いたら話すわ…的なこと言ってきて教会おばさんが頭をよぎったけど |
| … | 12526/09/08(火)07:46:42No.1466280629+>あとなんか三船敏郎と比べて女キャラが微妙に不細工なのがちょっと気になるけどまあカプコンゲーの範囲 |
| … | 12626/09/08(火)07:47:25No.1466280698+義経をビートたけしと見るか柳葉敏郎と見るか未だに俺の中で結論が出てない |
| … | 12726/09/08(火)07:48:32No.1466280782+>義経に引っ叩かれる道狂でだめだった |
| … | 12826/09/08(火)07:48:57No.1466280825+日本の伝説とか歴史上の人物とか分からない海外でも受けてるのが不思議だ |
| … | 12926/09/08(火)07:50:19No.1466280951+ぶっちゃけ別にアクション増やさなくても受け流しと回避と一閃は最初からあるからそれだけでいけるしなあ… |
| … | 13026/09/08(火)07:50:51No.1466281005そうだねx3>日本の伝説とか歴史上の人物とか分からない海外でも受けてるのが不思議だ |
| … | 13126/09/08(火)07:51:00No.1466281014そうだねx1>日本の伝説とか歴史上の人物とか分からない海外でも受けてるのが不思議だ |
| … | 13226/09/08(火)07:51:35No.1466281067+>ミリオンセールは結構どころではない…… |
| … | 13326/09/08(火)07:51:41No.1466281081+登場人物の背景とかわからなくても大体ストーリー内で因縁とかができるし武蔵の目的は強くなりたい出しめちゃくちゃわかりやすいと思う |
| … | 13426/09/08(火)07:51:43No.1466281082+相子剣戟とか鍔迫り合いとか戦闘が一辺倒にならないような要素があって楽しい |
| … | 13526/09/08(火)07:51:57No.1466281102+今回武蔵がバカだから最低限の基礎知識はちゃんと教えてくれるし |
| … | 13626/09/08(火)07:52:23No.1466281143+黒魂…胸糞回想シーンだな! |
| … | 13726/09/08(火)07:52:29No.1466281154+そもそも巌流とこの時点で出会ってないはずだしな |
| … | 13826/09/08(火)07:52:47No.1466281185+新鬼武者引くほどつまらんかったのに今回びっくりするほど面白くて感動してる |
| … | 13926/09/08(火)07:53:12No.1466281214+パープルのサブクエはこれお話より最後のパープルの語りのシーン作りたかっただけだな…? |
| … | 14026/09/08(火)07:53:34No.1466281252+武蔵が普通にいいキャラしてるのがデカいよね |
| … | 14126/09/08(火)07:54:24No.1466281336+あの時のあの町人!とか出てくるしなんなら道狂も出てくるからパープルのサブクエもわりとやっててつまらない感じでもないのが好き |
| … | 14226/09/08(火)07:54:36No.1466281355+犬が可愛いゲームは売れる |
| … | 14326/09/08(火)07:54:45No.1466281373そうだねx3>武蔵が普通にいいキャラしてるのがデカいよね |
| … | 14426/09/08(火)07:54:50No.1466281383+大鵺倒すところまでやったけどこのゲームパリィ狙いだと簡単だけど一閃狙おうとすると死ぬ!! |
| … | 14526/09/08(火)07:55:04No.1466281404+初動結構静かな感じでここまで人気上がってきてるのはたしかな力を感じる |
| … | 14626/09/08(火)07:55:18No.1466281426+>大鵺倒すところまでやったけどこのゲームパリィ狙いだと簡単だけど一閃狙おうとすると死ぬ!! |
| … | 14726/09/08(火)07:55:33No.1466281446+>パープルのサブクエはこれお話より最後のパープルの語りのシーン作りたかっただけだな…? |
| … | 14826/09/08(火)07:55:46No.1466281465+気焔ゲージ習得してからさらにアクション楽しくなる |
| … | 14926/09/08(火)07:55:50No.1466281472+物語も終盤になるとばんばん一閃取れるようになってたから探索とかがっつりやって色んな敵と沢山戦ったのがかなり活きた感じある |
| … | 15026/09/08(火)07:56:14No.1466281517そうだねx3戦闘マジで楽しいもんこれ |
| … | 15126/09/08(火)07:56:19No.1466281524+お守りは気焔ゲージ増加に気焔時間延長! |
| … | 15226/09/08(火)07:56:23No.1466281540+式部が一番美人 |
| … | 15326/09/08(火)07:56:38No.1466281561+一閃めちゃくちゃダメージ入るからコンスタントに見切り出せる人がやったらボス瞬殺なのかな |
| … | 15426/09/08(火)07:56:53No.1466281592+「」蔵 |
| … | 15526/09/08(火)07:57:27No.1466281652+鬼武者シリーズ初めてだけどやってみようかな? |
| … | 15626/09/08(火)07:58:01No.1466281709+>鬼武者シリーズ初めてだけどやってみようかな? |
| … | 15726/09/08(火)07:58:38No.1466281774+弾きアクションだけだといっぱい類似アクションはあるけど相子だったり鍔迫り合いもある弾きは遠距離攻撃まで弾き返せるし |
| … | 15826/09/08(火)07:58:38No.1466281775+百穢も怒伐天もこんなやつらが何度も出てくる中ボスで篭手強化に必須なんてクソや!と思ってたけど |
| … | 15926/09/08(火)07:58:45No.1466281786+>鬼武者シリーズ初めてだけどやってみようかな? |
| … | 16026/09/08(火)08:01:18No.1466282029+バリエーション違いみたいな敵も多いけどこのシステムで敵の数増やすとそれだけ難しくなるし一閃とかアクションの基本システムを覚えて慣れて行ってもらうという点ではめちゃくちゃデザインとしては正しいと思う |
| … | 16126/09/08(火)08:01:52No.1466282100そうだねx1道狂…いわば超かぐや姫か…! |
| … | 16226/09/08(火)08:02:08No.1466282131+最初の方だとはいはいこういうアクションね…ってちょっとなるんだけど最初を抜けたらもうアクションの幅が増えてって凄いんだ…話もおもしれーしよお! |
| … | 16326/09/08(火)08:02:20No.1466282147+そもそも昔と違って敵のモーションが露骨に「はいここで一閃!」って大ぶりのがあるからね |
| … | 16426/09/08(火)08:02:35No.1466282176+メイン武器刀一本だけかよ… |
| … | 16526/09/08(火)08:03:39No.1466282310そうだねx1>メイン武器刀一本だけかよ… |
| … | 16626/09/08(火)08:03:58No.1466282344+受けるゲームの到達点かもしれない |
| … | 16726/09/08(火)08:04:12No.1466282371+わりと知らん間に溜まってる回避 |
| … | 16826/09/08(火)08:04:28No.1466282408+背面に対しても一閃弾き受け流し回避全部モーションあるのちょっと凝り過ぎじゃないかなあ! |
| … | 16926/09/08(火)08:05:04No.1466282476+弁慶が負けた上に念入りに切り刻んで殺した静が生きててご機嫌斜めの義経くん |
| … | 17026/09/08(火)08:05:21No.1466282516そうだねx1ボスへのトドメの一閃で勢い余ってちょっとフラつくのもお行儀悪い感じでいいよね |
| … | 17126/09/08(火)08:05:30No.1466282536+こっちから攻めるゲームってコンボになりがちでコンボって自分の腕でできるレベルまでしかやれんからな… |
| … | 17226/09/08(火)08:06:01No.1466282595+気炎MAXの時のズームアップスロー演出はカッコよすぎる…たぎる…! |
| … | 17326/09/08(火)08:06:02No.1466282597そうだねx1ご褒美が細かいのもアクションの手触りの良さに繋がってる気はする |
| … | 17426/09/08(火)08:06:07No.1466282601そうだねx1>弁慶が負けた上に念入りに切り刻んで殺した静が生きててご機嫌斜めの義経くん |
| … | 17526/09/08(火)08:06:51No.1466282672+>気炎MAXの時のズームアップスロー演出はカッコよすぎる…たぎる…! |
| … | 17626/09/08(火)08:07:32No.1466282757+鬼武者モードも演出良すぎるよなあ… |
| … | 17726/09/08(火)08:08:44No.1466282898+大技の受け流しで今から攻めのターンだよ!ってしてくれるのがわかりやすいかつ演出がカッコいいのを両立してる |
| … | 17826/09/08(火)08:09:19No.1466282976+簡単なことをするだけでもクリアできるけどやれること全部にメリットがあってアクション全部に意味があるってもうこれ以上ないくらいアクションとしては100点だよなあ… |
| … | 17926/09/08(火)08:09:29No.1466282990+>鬼武者モードも演出良すぎるよなあ… |
| … | 18026/09/08(火)08:10:16No.1466283095そうだねx2覚醒初回で負けたのが俺 |
| … | 18126/09/08(火)08:10:21No.1466283106そうだねx1剣戟アクション系の正解をお出しされたような感じある |
| … | 18226/09/08(火)08:10:40No.1466283156+>覚醒初回で一閃狙い過ぎて負けたのが俺 |
| … | 18326/09/08(火)08:11:40No.1466283283+カジュアルな弾きゲーってわりと珍しいと思う |
| … | 18426/09/08(火)08:12:08No.1466283363+巌流にカッコよく啖呵を切って負ける俺… |
| … | 18526/09/08(火)08:12:25No.1466283404+そう刺すのか!? |
| … | 18626/09/08(火)08:12:36No.1466283428+ボスの1ラウンド目とかに覚醒ゲージを出し惜しむ癖を治したらもっと楽なんだろうけど |
| … | 18726/09/08(火)08:12:46No.1466283445そうだねx1>カジュアルな弾きゲーってわりと珍しいと思う |
| … | 18826/09/08(火)08:12:51No.1466283456+やっぱり一閃システムがよくできてる |
| … | 18926/09/08(火)08:12:59No.1466283478+すみません私は幕末から来た浪人なのですが |
| … | 19026/09/08(火)08:13:17No.1466283516+このゲームに限ってはただの弾きゲーじゃないからなあ |
| … | 19126/09/08(火)08:13:36No.1466283562+一閃はあんまり見ないタイプだからな |
| … | 19226/09/08(火)08:14:30No.1466283673+防御がこんなに楽しいアクションゲームはそうそうないと思う |
| … | 19326/09/08(火)08:14:43No.1466283709+一閃は初代からある由緒正しいシステムだからな… |
| … | 19426/09/08(火)08:14:53No.1466283737+一人称「式部」が滅茶苦茶良い |
| … | 19526/09/08(火)08:15:10No.1466283770+攻撃に攻撃合わせるのはニンジャガとかも普通にある |
| … | 19626/09/08(火)08:15:16No.1466283785+ジャスガはあらゆるゲームで見るが敵の攻撃に合わせてジャストアタックみたいなのそういえばあんまり見ないな |
| … | 19726/09/08(火)08:15:27No.1466283815+>一人称「式部」が滅茶苦茶良い |
| … | 19826/09/08(火)08:15:48No.1466283870+義経マジ…体力ふざけんなよ… |
| … | 19926/09/08(火)08:17:00No.1466284026+個人的に相子剣戟がいい味出してると思う |
| … | 20026/09/08(火)08:17:29No.1466284089+>>一人称「式部」が滅茶苦茶良い |
| … | 20126/09/08(火)08:18:09No.1466284177+そろそろDLCか続編出してくれ… |
| … | 20226/09/08(火)08:18:23No.1466284203+IVみたいなことしてくるし明らかにスタッフの性癖の捌け口だろ式部 |
| … | 20326/09/08(火)08:18:25No.1466284207+モフモフを京に放てっ |
| … | 20426/09/08(火)08:19:06No.1466284304+読み物とかも結構面白いこと書いてるし式部のサブスト好きだよ |
| … | 20526/09/08(火)08:19:30No.1466284347+>ジャスガはあらゆるゲームで見るが敵の攻撃に合わせてジャストアタックみたいなのそういえばあんまり見ないな |
| … | 20626/09/08(火)08:19:31No.1466284348+f362971.mp4 |
| … | 20726/09/08(火)08:19:49No.1466284389+>アクションゲー好きなら超おすすめ |
| … | 20826/09/08(火)08:20:43No.1466284507+「あれ?俺って上手くね?」って気持ちにさせるのが上手い絶妙なバランスに仕上げてると思う |
| … | 20926/09/08(火)08:21:05No.1466284560+まあ無駄なお色気みたいなの鬼武者だとわりとありがちだから…今回静はそういう感じじゃないし阿国はちんちくりんだからそこを補填しての式部 |
| … | 21026/09/08(火)08:21:06No.1466284564+みんなもうクリアしてるみたいだしボリュームはそんなでも無い感じ? |
| … | 21126/09/08(火)08:21:15No.1466284580+ミキシン声だとヨボヨボのジジイでも孕ませヤクザみたいなイメージになるな |
| … | 21226/09/08(火)08:21:30No.1466284624+一部のプレイヤーしか使いこなせない要素や操作にならないよう極力努力した感じ |
| … | 21326/09/08(火)08:22:06No.1466284713+打撃には回避して…紫行動だから受け流しで…ここは受け流しからのわかりやすい技に一閃!投げ返して…弾は弾き返す!とか全部の要素使えてるとマジで楽しいんだよな… |
| … | 21426/09/08(火)08:22:06No.1466284715+>ミキシン声だとヨボヨボのジジイでも孕ませヤクザみたいなイメージになるな |
| … | 21526/09/08(火)08:22:49No.1466284817+イカれ思想の女殴ってるジジイとかいうやばいの特盛セットだからな義経… |
| … | 21626/09/08(火)08:23:45No.1466284926+昭和通り越して鎌倉の男だからなぁ… |
| … | 21726/09/08(火)08:24:00No.1466284956+何故か鬼武者ってKONAMIだと思ってた |
| … | 21826/09/08(火)08:24:05No.1466284970+>みんなもうクリアしてるみたいだしボリュームはそんなでも無い感じ? |
| … | 21926/09/08(火)08:24:36No.1466285037+>まあ無駄なお色気みたいなの鬼武者だとわりとありがちだから…今回静はそういう感じじゃないし阿国はちんちくりんだからそこを補填しての式部 |
| … | 22026/09/08(火)08:25:17No.1466285123+ボスに負けても即リトライできるのはえらい |
| … | 22126/09/08(火)08:25:37No.1466285159+義経がこんな腐れ外道な悪役にされるのも珍しい |
| … | 22226/09/08(火)08:25:57No.1466285220+割と一発クリアが続いてたところに大鵺から苦戦し始めるようになった |
| … | 22326/09/08(火)08:26:04No.1466285236+4日目のゲームかつ土日挟んでるからそれで遊びきれないのなんてオープンワールドかクラフトゲーくらいだろう |
| … | 22426/09/08(火)08:26:25No.1466285280+阿国ちんちくりんじゃなかったらシコり倒してゲームに集中できなかったからあれでいいと思う |
| … | 22526/09/08(火)08:26:45No.1466285331+不満があるとしたら篭手強化の素材集め大変な事かな… |
| … | 22626/09/08(火)08:26:48No.1466285342そうだねx2でも巌流は阿国いけるっていってたよ |
| … | 22726/09/08(火)08:27:04No.1466285375+最初意味わかんねぇよとなってる敵の攻撃が捌けるようになるのきもちよすぎだろ!!! |
| … | 22826/09/08(火)08:27:12No.1466285389+>義経がこんな腐れ外道な悪役にされるのも珍しい |
| … | 22926/09/08(火)08:27:43No.1466285480+まあ義経は逸話とか末路みるとわりとあんな感じでもそうだね…っていう感じの理解されなさそうな人間ではあるっぽいからさあ… |
| … | 23026/09/08(火)08:27:43No.1466285481そうだねx4>義経がこんな腐れ外道な悪役にされるのも珍しい |
| … | 23126/09/08(火)08:27:54No.1466285504+俺は阿国でもシコれる天下無双の剣豪だが? |
| … | 23226/09/08(火)08:29:21No.1466285719+俺は武蔵!鬼灯袋は普通のしか使わない男だ |
| … | 23326/09/08(火)08:29:27No.1466285735+義経は同情の余地もない外道な感じだけどさすがに最終形態の鬼武者変身状態はめちゃくちゃかっこよかったな… |
| … | 23426/09/08(火)08:30:02No.1466285836+>俺は武蔵!鬼灯袋は普通のしか使わない男だ |
| … | 23526/09/08(火)08:30:29No.1466285898+義経の踊りムカつく!!! |
| … | 23626/09/08(火)08:30:33No.1466285910+トロコンには最高難易度もやらないとダメな感じか |
| … | 23726/09/08(火)08:31:14No.1466286005+小野たかむらさんの中の人2のエケイだったのね |
| … | 23826/09/08(火)08:31:51No.1466286095+DLCで魔空空間を |
| … | 23926/09/08(火)08:32:33No.1466286196+>義経は同情の余地もない外道な感じだけどさすがに最終形態の鬼武者変身状態はめちゃくちゃかっこよかったな… |
| … | 24026/09/08(火)08:33:09No.1466286295+町民どもは守ってやるからもっと鬼灯を栽培して群生させろ |
| … | 24126/09/08(火)08:33:12No.1466286304+赤いいよね… |
| … | 24226/09/08(火)08:33:37No.1466286355+>最初分からなかったけど途中から武蔵と同じ技使ってきてるんだなってなった |
| … | 24326/09/08(火)08:34:10No.1466286421+鬼灯袋はそもそも強化する余裕すらない |
| … | 24426/09/08(火)08:34:29No.1466286462+弁慶倒すとこまで来たけど鬼灯袋と再生の丸薬小しかアイテム使ってないことに気付いた |
| … | 24526/09/08(火)08:34:43No.1466286490+>赤いいよね… |
| … | 24626/09/08(火)08:35:19No.1466286556+まだ大鵺倒したくらいだけどかっこよく一閃狙うと死にまくる |
| … | 24726/09/08(火)08:35:38No.1466286613+2週目始めたけど装備の強化引き継がれないから結局もう一回サブクエとかやって素材集めんといけないのは正直めんどくさい |
| … | 24826/09/08(火)08:35:39No.1466286617+阿国のダチ助けるミッション今途中なんだけどほらきた!な展開にならないだろうな… |
| … | 24926/09/08(火)08:35:46No.1466286641+これでもかってくらいいたるところで鬼灯補充できるしなあ個別のステージですらしこたま生えてる |
| … | 25026/09/08(火)08:36:01No.1466286673+まぁ義経といえば八艘飛びだし |
| … | 25126/09/08(火)08:36:40No.1466286759+>阿国のダチ助けるミッション今途中なんだけどほらきた!な展開にならないだろうな… |
| … | 25226/09/08(火)08:36:49No.1466286784+鬼灯は殴って回復すりゃ良いぜと思って鬼力と覚醒溜まる奴にしてる |
| … | 25326/09/08(火)08:36:50No.1466286786+義経最終形態の魂吸ってから居合斬りするやつをどうしたらいいのか最後までわからんまま倒してしまった |
| … | 25426/09/08(火)08:36:53No.1466286796+>まぁ義経といえば八艘飛びだし |
| … | 25526/09/08(火)08:38:54No.1466287107+攻撃のバリエーションはそこまででもないのに受けのバリエーションが多すぎる…… |
| … | 25626/09/08(火)08:39:07No.1466287126+オーガハンマーの体幹削り値が凄いけどナーフされないだろうな |
| … | 25726/09/08(火)08:39:12No.1466287138+忍びみたいな敵の掴み避けにそのまま他の敵に攻撃誘導するようなモーションあって驚いた |
| … | 25826/09/08(火)08:39:21No.1466287173+こいつぶっ殺してぇ〜!って気持ちになる敵多くて |
| … | 25926/09/08(火)08:39:51No.1466287251+まだ操作に慣れてない状態でも結構かっこよくアクション出来ちゃうの凄いわ |
| … | 26026/09/08(火)08:40:00No.1466287274そうだねx1もっと能動的に攻める技も欲しかったな後の先が多すぎる |
| … | 26126/09/08(火)08:40:40No.1466287367+大槌つええ!と思ってたけど槍で直接体力削った方が良いと思って槍にしてる |
| … | 26226/09/08(火)08:41:16No.1466287460+ボスの火力高いから一度崩れると立て直しがキツい |
| … | 26326/09/08(火)08:41:34No.1466287498+完全覚醒最大の強みとしてステータスの強化や大技ではなく一閃の判定緩和持ってくるのも上手いよね |
| … | 26426/09/08(火)08:41:48No.1466287528+昨日まで取れてた一閃が急に取れなくなった… |
| … | 26526/09/08(火)08:42:13No.1466287583+難易度下げろって怒られるぐらい死にまくる… |
| … | 26626/09/08(火)08:42:26No.1466287617+槍は手に入る時期に対して付帯効果が赤魂増加なのがイマイチ |
| … | 26726/09/08(火)08:42:55No.1466287680+鬼殺にこそ毘沙門剣が必要なのにそれクリアしないと手に入らないとかなんなの |
| … | 26826/09/08(火)08:43:09No.1466287707+レッドオーブはアイテム交換用みたいなとこあるから… |
| … | 26926/09/08(火)08:43:30No.1466287756+気焔発動時のスローかっこいいけど受け流しされても次が来る攻撃でそのまま殴られるのが俺 |
| … | 27026/09/08(火)08:44:42No.1466287934そうだねx2>もっと能動的に攻める技も欲しかったな後の先が多すぎる |
| … | 27126/09/08(火)08:44:48No.1466287954+百穢の弱斬り上げ攻撃の前兆見えなさすぎ問題 |
| … | 27226/09/08(火)08:45:04No.1466287989+結局ファイヤーバード鬼具入手直後にお試しで一回使ったっきりだったな… |
| … | 27326/09/08(火)08:45:24No.1466288018そうだねx2掴み攻撃が慣れない |
| … | 27426/09/08(火)08:45:52No.1466288066そうだねx1武蔵殿 |
| … | 27526/09/08(火)08:46:03No.1466288096そうだねx1>鬼殺にこそ毘沙門剣が必要なのにそれクリアしないと手に入らないとかなんなの |
| … | 27626/09/08(火)08:46:39No.1466288170+パンダの頭みたいに額当てもオンオフ出来たんだな… |
| … | 27726/09/08(火)08:47:18No.1466288259そうだねx2掴みは回避はもしかして敵に向かって前進回避した方が取りやすいのか |
| … | 27826/09/08(火)08:47:27No.1466288284+掴みカウンターとか楽勝じゃん!とか思ってたら大鵺で急にタイミングわからなくなったのが俺 |
| … | 27926/09/08(火)08:49:23No.1466288523+巌流2回目の掴みだけ避けられたことない |
| … | 28026/09/08(火)08:49:24No.1466288525+鬼の武具がハンマーと複数の雑魚処理に旋風丸しか使ってない |
| … | 28126/09/08(火)08:49:34No.1466288550+掴みは相手のモーションよく見てないとマジで抜けられない |
| … | 28226/09/08(火)08:49:43No.1466288568+>掴みは回避はもしかして敵に向かって前進回避した方が取りやすいのか |
| … | 28326/09/08(火)08:50:12No.1466288635+一閃のタイミングが相手の刀が白く光ったらとか効果音が鳴ったらとか色々な要素でわかるようにしてあるのよく出来てるわ… |
| … | 28426/09/08(火)08:50:33No.1466288679+>掴み攻撃が慣れない |
| … | 28526/09/08(火)08:50:35No.1466288683+下手にフォーティンブラスとか出さないで白装束の男がいい感じだったな |
| … | 28626/09/08(火)08:51:11No.1466288753+これビンク!?何色!?って攻撃がたまにある |
| … | 28726/09/08(火)08:51:16No.1466288766そうだねx1>一閃のタイミングが相手の刀が白く光ったらとか効果音が鳴ったらとか色々な要素でわかるようにしてあるのよく出来てるわ… |
| … | 28826/09/08(火)08:51:40No.1466288812+こんにちさんし♪ |
| … | 28926/09/08(火)08:52:21No.1466288896+>掴みは回避はもしかして敵に向かって前進回避した方が取りやすいのか |
| … | 29026/09/08(火)08:52:21No.1466288897+連鎖一閃繋げる時も刀光った時だもんね |
| … | 29126/09/08(火)08:52:52No.1466288986+ニュートラルで回避連打すると武蔵がノリノリになる |
| … | 29226/09/08(火)08:53:25No.1466289058+>下手にフォーティンブラスとか出さないで白装束の男がいい感じだったな |
| … | 29326/09/08(火)08:53:41No.1466289093+百穢の掴みとかモーションわかりやすいからいいけど赤いエフェクトやらお札やらで埋もれて青い光が見えないんだよね |
| … | 29426/09/08(火)08:54:47No.1466289227+くっきーのYouTubeでロケ地に行ってたけどかなり協力してもらって作られてたのね |
| … | 29526/09/08(火)08:54:55No.1466289249+>ていうか武蔵って徳川方につくけど新鬼武者の人達って豊臣方だよな… |
| … | 29626/09/08(火)08:55:26No.1466289306+売れ行き好調だし出すか…無頼伝2! |
| … | 29726/09/08(火)08:55:32No.1466289321+ありがとさ ん し ♡ |
| … | 29826/09/08(火)08:56:18No.1466289419+コンボゲー飽きたって思ってる人ほどやったほうがいい |
| … | 29926/09/08(火)08:57:22No.1466289553+力動ゲージ見てるとまだ減らないのかよ!ってなるけど |
| … | 30026/09/08(火)08:57:32No.1466289578+旧武蔵や旧小次郎出てたしな無頼伝…なかったことになってしまった |
| … | 30126/09/08(火)08:57:42No.1466289602そうだねx2売れてるのはスチームとスイッチ2でPSでは全然売れてないよ |
| … | 30226/09/08(火)08:58:03No.1466289647+ネトフリアニメの時点で既に無頼伝武蔵はなかったことに… |
| … | 30326/09/08(火)08:58:20No.1466289680+突然ロックマンゼロが出てくる無頼伝 |
| … | 30426/09/08(火)08:59:02No.1466289760+そんな…無頼伝は新鬼武者にも搭載されてるんですよ!? |
| … | 30526/09/08(火)08:59:35No.1466289827+秀康くんどの道父親には冷遇されっぱなしだからまあ… |
| … | 30626/09/08(火)08:59:43No.1466289841+怒伐天がマーセラスとかゴーガンダンテス枠かと思ったらいっぱい出てくる! |
| … | 30726/09/08(火)09:00:04No.1466289871+>怒伐天がマーセラスとかゴーガンダンテス枠かと思ったらいっぱい出てくる! |
| … | 30826/09/08(火)09:00:17No.1466289899+鵺の尻尾壊しても即生えてくるしこれ壊す意味ないな? |
| … | 30926/09/08(火)09:00:55No.1466289980そうだねx2>もっと能動的に攻める技も欲しかったな後の先が多すぎる |
| … | 31026/09/08(火)09:00:59No.1466289989+ちゃんと崩したり一閃入れると気づいたらかなりダメージ入れててもう終わり!?ってなる |
| … | 31126/09/08(火)09:00:59No.1466289993+大鵺の尻尾は腕覚醒の樽とか投げるスキル覚えてると追撃できてうまあじ |
| … | 31226/09/08(火)09:01:32No.1466290049+一閃は出来るけど連鎖一閃がでねぇ!! |
| … | 31326/09/08(火)09:01:33No.1466290055+魂吸って瘴気吐いてくる敵が出てきてから魂取っといて全部後で纏めて吸うのできなくなって悲しい |
| … | 31426/09/08(火)09:01:41No.1466290069+鵺の尻尾攻撃モーションめちゃくちゃ見覚えがある… |
| … | 31526/09/08(火)09:01:50No.1466290090そうだねx1大鵺の尻尾とか柱とか掴んで投げてる間も無敵にはならなくて普通にダメージ食らうのちょっとつらい |
| … | 31626/09/08(火)09:02:14No.1466290129+アセンダンスに大鵺出すか… |
| … | 31726/09/08(火)09:02:38No.1466290185+>アセンダンスに大鵺出すか… |
| … | 31826/09/08(火)09:02:52No.1466290219そうだねx1攻撃しながら魂吸収できるぜ!って喜んでたけど |
| … | 31926/09/08(火)09:03:08No.1466290250+力石が全然なくてスキル解放できないんですけお |
| … | 32026/09/08(火)09:03:28No.1466290292+マジでこれでいいんだよこれでって難易度だな |
| … | 32126/09/08(火)09:03:31No.1466290302+弾きのゲージ削りがデカいし全部弾いたら良いじゃん! |
| … | 32226/09/08(火)09:03:55No.1466290364+>力石が全然なくてスキル解放できないんですけお |
| … | 32326/09/08(火)09:03:57No.1466290370+>鵺の肩タックルモーションめちゃくちゃ見覚えがある… |
| … | 32426/09/08(火)09:04:10No.1466290402+>マジでこれでいいんだよこれでって難易度だな |
| … | 32526/09/08(火)09:04:16No.1466290418+>この手のゲームの中では割と通常攻撃強くない? |
| … | 32626/09/08(火)09:04:44No.1466290471+>マジでこれでいいんだよこれでって難易度だな |
| … | 32726/09/08(火)09:04:48No.1466290482+弾けばいいのはわかってるんだけど気焔状態でもつい受け流しちゃう! |
| … | 32826/09/08(火)09:05:02No.1466290509+>一閃は出来るけど連鎖一閃がでねぇ!! |
| … | 32926/09/08(火)09:05:18No.1466290540+トンチキ要素が足りない |
| … | 33026/09/08(火)09:05:47No.1466290603+大振りは受け流して連続攻撃は弾くと効率がいいっぽいな |
| … | 33126/09/08(火)09:05:55No.1466290628+分かりました…宝箱にパズル付けます… |
| … | 33226/09/08(火)09:06:36No.1466290708+>分かりました…宝箱にパズル付けます… |
| … | 33326/09/08(火)09:07:00No.1466290756+弾き弾き受け流し!ハンマーどーん!致命!とか出来てる時が最高に楽しい |
| … | 33426/09/08(火)09:07:06No.1466290764+様子見してるけどなんかめっちゃ評判いい感じ? |
| … | 33526/09/08(火)09:07:08No.1466290766+研究所のお面パズルでそういや鬼武者ってバイオのお仲間だったなって |
| … | 33626/09/08(火)09:07:16No.1466290789+>分かりました…宝箱にパズル付けます… |
| … | 33726/09/08(火)09:07:22No.1466290809そうだねx1>様子見してるけどなんかめっちゃ評判いい感じ? |
| … | 33826/09/08(火)09:08:03No.1466290903+どんがどんが(ゲージが削れる音) |
| … | 33926/09/08(火)09:08:05No.1466290910+二条城だけ急にホラーしてる |
| … | 34026/09/08(火)09:08:46No.1466290999+今までの鬼武者の世界観とは全く別なのか |
| … | 34126/09/08(火)09:09:09No.1466291063+過去作で苦しめられた回転攻撃するアイツの処理が楽になったのは本当に助かる |
| … | 34226/09/08(火)09:09:28No.1466291112+悪党に力与えてるあたり節穴になってるぞ鬼の一族 |
| … | 34326/09/08(火)09:09:29No.1466291113そうだねx1Switch2でもちゃんと動く? |
| … | 34426/09/08(火)09:10:15No.1466291228+TSしたギルデンスタン |
| … | 34526/09/08(火)09:10:20No.1466291239+鵺の尻尾がどうのって言われてるのってどうすりゃいいの? |
| … | 34626/09/08(火)09:10:43No.1466291284+貧乏性だから消費アイテムがラストまで使えない |
| … | 34726/09/08(火)09:11:29No.1466291391+こいつは百穢、今作のマーセラス枠だ |
| … | 34826/09/08(火)09:11:39No.1466291419+折角の武蔵なら二刀流メインでチャンバラしたかった感はある |
| … | 34926/09/08(火)09:11:50No.1466291448+>鵺の尻尾がどうのって言われてるのってどうすりゃいいの? |
| … | 35026/09/08(火)09:12:08No.1466291491+注ぎ込んで武器防具のレベルUPとか無いから赤魂の存在が思いの外地味 |
| … | 35126/09/08(火)09:12:18No.1466291510+>Switch2でもちゃんと動く? |
| … | 35226/09/08(火)09:12:30No.1466291549そうだねx1 1788826350726.png-(179271 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1466283359.htm |
| … | 35326/09/08(火)09:12:34No.1466291558そうだねx1普通の鵺はこれ尻尾切らないほうが攻撃分かりやすくない…?ってなった |
| … | 35426/09/08(火)09:12:47No.1466291601+また現代のフランスに幻魔放つか |
| … | 35526/09/08(火)09:12:56No.1466291622+トンチキが少なめでチンピラ剣士が強さとは何かを見出す王道成長物語って感じだから空気感的にはデビルメイクライ味がする |
| … | 35626/09/08(火)09:12:58No.1466291628+>Switch2でもちゃんと動く? |
| … | 35726/09/08(火)09:13:26No.1466291708+>>鵺の尻尾がどうのって言われてるのってどうすりゃいいの? |
| … | 35826/09/08(火)09:13:43No.1466291753+鵺戦ですげぇパワーだ回避しようって武蔵くんが言ってきて実際受け流しは効果薄いけど弾く方が楽だった |
| … | 35926/09/08(火)09:14:15No.1466291818そうだねx1>マジか…ありがとう… |
| … | 36026/09/08(火)09:15:05No.1466291949+弾きや受け流しはミスってもガードになるからな… |
| … | 36126/09/08(火)09:15:23No.1466291998+武蔵はいい奴だけど小次郎が屑過ぎる |
| … | 36226/09/08(火)09:16:04No.1466292088+回避連斬を常に出せるようにして欲しかった |
| … | 36326/09/08(火)09:16:21No.1466292130+ボス戦中に弓で何かを打つと有利になること意外とあるんよね |
| … | 36426/09/08(火)09:16:27No.1466292140+雷を鬼の力でってどうすればいいの…? |
| … | 36526/09/08(火)09:16:41No.1466292175+最初は小手を外す為だったけど義経と道狂が余りにも悍ましいから絶対に許しちゃおけねえって切り替わる辺り武蔵に自然に感情移入出来ていいね… |
| … | 36626/09/08(火)09:17:18No.1466292238そうだねx1ラスボスできも…って声出ちゃった |
| … | 36726/09/08(火)09:18:53No.1466292445+>ボス戦中に弓で何かを打つと有利になること意外とあるんよね |
| … | 36826/09/08(火)09:19:38No.1466292548+子供におにぎりあげたり犬抱えて走ったり冒頭でもういい奴だって分かった |
| … | 36926/09/08(火)09:20:04No.1466292609+>鵺の尻尾と羅掌願の紐と雛菊の目と威風の袋ときっと他にもあるんだろうな |
| … | 37026/09/08(火)09:20:16No.1466292628+>今までの鬼武者の世界観とは全く別なのか |
| … | 37126/09/08(火)09:20:34No.1466292680そうだねx1弓のレスポンスが絶妙に遅くて間に合わないみたいなのは割とある |
| … | 37226/09/08(火)09:21:16No.1466292775+幻魔兄弟の🎈に弓が間に合ったり間に合わなかったりする |
| … | 37326/09/08(火)09:21:33No.1466292812+尻尾ガード自体は一息つけるから生えたままでも嫌いじゃない |
| … | 37426/09/08(火)09:21:45No.1466292844+鬼の具足って両腕みたいになんか特殊スキルはないのか…悲しい… |
| … | 37526/09/08(火)09:21:46No.1466292849そうだねx1鬼武者の世界だけで宮本武蔵3人くらい居ないか |
| … | 37626/09/08(火)09:22:09No.1466292904+>幻魔兄弟の🎈に弓が間に合ったり間に合わなかったりする |
| … | 37726/09/08(火)09:22:24No.1466292934+ダウン状態から跳ねられるだろう具足は |
| … | 37826/09/08(火)09:23:29No.1466293106+>鬼武者の世界だけで宮本武蔵3人くらい居ないか |
| … | 37926/09/08(火)09:24:05No.1466293188+今までの鬼武者にあったチャチさが減ってるな |
| … | 38026/09/08(火)09:24:47No.1466293283+道狂のぐるぐる回る的だけは逃さず打ち落とした |
| … | 38126/09/08(火)09:25:04No.1466293331+>>幻魔兄弟の🎈に弓が間に合ったり間に合わなかったりする |
| … | 38226/09/08(火)09:25:35No.1466293404+>鬼の具足って両腕みたいになんか特殊スキルはないのか…悲しい… |
| … | 38326/09/08(火)09:25:42No.1466293432+突然変なカラクリメカを起動(移動に使うだけ)とか突然パリに幻魔が襲来してくるとか鬼武者が変なゲームだって言いたいんですか |
| … | 38426/09/08(火)09:26:11No.1466293502+弓は取り出すモーションとタメ時間あるから遅いんだよね |
| … | 38526/09/08(火)09:26:13No.1466293513+>鬼武者の世界だけで宮本武蔵3人くらい居ないか |
| … | 38626/09/08(火)09:26:25No.1466293544+無頼伝の宮本武蔵はそもそもなんか居る人で掘り下げ碌にないしネトフリは声同じだけど世界観設定からしてゲームとは違う |
| … | 38726/09/08(火)09:29:08No.1466294022+無頼伝武蔵思い出そうとしても |
| … | 38826/09/08(火)09:30:08No.1466294191+1作目は割とシリアスだった気がする |
| … | 38926/09/08(火)09:30:17No.1466294217+なんだよ盛り上がるのに結構時間かかったな |
| … | 39026/09/08(火)09:32:03No.1466294469+>なんだよ盛り上がるのに結構時間かかったな |
| … | 39126/09/08(火)09:32:47No.1466294573そうだねx3下手にスレ開くとネタバレとか怖いし… |
| … | 39226/09/08(火)09:33:16No.1466294643+クリアしてないのにここのスレ見るのは怖すぎる |
| … | 39326/09/08(火)09:33:53No.1466294720+露骨に白装束だし嫌な奴すぎるしフォーティンブラスでなんやかんやなんだろ!?って思ってたけど普通に悪役だった |
| … | 39426/09/08(火)09:35:00No.1466294902+左馬之助自体が史実だと敗戦の将だしねぇ |
| … | 39526/09/08(火)09:35:19No.1466294942そうだねx1真面目なシーンなんだけどDV食らう道狂でちょっと笑う |
| … | 39626/09/08(火)09:35:20No.1466294945+かえでオユウミシェルみたいなエッチな女キャラを操作するパートはないんですか!? |
| … | 39726/09/08(火)09:37:50No.1466295328+爺さんからネットリイケボが聞こえてくるとちょっと違和感も有るけどミキシンももう還暦近いんだもんな |
| … | 39826/09/08(火)09:38:13No.1466295380+一人のキャラ一つの武器に拘ってるからこそのアクション設計 |
| … | 39926/09/08(火)09:39:37No.1466295591+ぶっちゃけ話題的にはエルデンとか丸かぶりしたのが普通に痛い |
| … | 40026/09/08(火)09:40:54No.1466295787+武蔵がすげーかっこいいねこれ |
| … | 40126/09/08(火)09:44:24No.1466296333+PVで本名隠してた静と義経が割とさっさと正体明かしたのはちょっと面白かった |
| … | 40226/09/08(火)09:44:46No.1466296383+>一人のキャラ一つの武器に拘ってるからこそのアクション設計 |
| … | 40326/09/08(火)09:46:16No.1466296593+>武蔵がすげーかっこいいねこれ |
| … | 40426/09/08(火)09:47:05No.1466296721+その尻尾叩きつけモーション…どこかで… |
| … | 40526/09/08(火)09:47:31No.1466296795+武器の持ち替えなしで実質必殺技扱いになっちゃったのはちょっと寂しく感じるね |
| … | 40626/09/08(火)09:48:22No.1466296925+炎龍剣か雷斬刀持っていくとシリアスなイベントシーンでも照り返しで顔が明るくなって笑う |
| … | 40726/09/08(火)09:48:28No.1466296941+なんスカ…鵺がジンオウガだとでも言いたいんすか? |
| … | 40826/09/08(火)09:48:30No.1466296946+気合入れて来いよ!!からの情けない逃亡すき |
| … | 40926/09/08(火)09:49:15No.1466297049+グラフィックやらデザインがリアル調になってるから旧作の武器スキン使うと修学旅行のドラゴンキーホルダー感が凄い |
| … | 41026/09/08(火)09:49:19No.1466297055+このシステムでジャンレノンみたいな癖のある武器使うキャラ操作させられたらヤバそう |
| … | 41126/09/08(火)09:49:22No.1466297061+ネメシスもジンオウガみたいな動きしてたし万能だな |
| … | 41226/09/08(火)09:50:36No.1466297254+今回は鬼の武器装備できないから早期購入特典の剣のガワで凄みを演出する |
| … | 41326/09/08(火)09:50:40No.1466297267+風雷兄弟はアグニ&ルドラみたいな武器になるのではないのか!? |
| … | 41426/09/08(火)09:50:48No.1466297283+>なんスカ…畏風がブラキディオスだとでも言いたいんすか? |
| … | 41526/09/08(火)09:50:54No.1466297302+弾き受け流し回避掴み返しでシステム的には完璧だから一閃狙わなくなっちまった |
| … | 41626/09/08(火)09:52:00No.1466297473+一閃は俺うめーと気持ちよくなる為のシステムだから… |
| … | 41726/09/08(火)09:52:08No.1466297489+数の多い殺陣モーションで色んなものを犠牲にしているのはワカる |
| … | 41826/09/08(火)09:52:51No.1466297608+公式のモンハンライズコラボでだめだった |
| … | 41926/09/08(火)09:55:11No.1466297980+モンハンにも鬼の装備出してくれ |
| … | 42026/09/08(火)09:55:13No.1466297983+>カムラ人なら余裕で生きてけるだろうな |
| … | 42126/09/08(火)09:55:16No.1466297992+2の死ねぇ!十兵衛!パオーンは今見てもトチ狂ってると思う |
| … | 42226/09/08(火)09:57:17No.1466298308+画伯版百穢の斧がガルクになってるのじわじわくる |
| … | 42326/09/08(火)09:58:11No.1466298423+これ売り出すって事で1買ってやり始めたんだけど面白いね… |
| … | 42426/09/08(火)09:59:17No.1466298577+さんしババァと一座の広報担当の動きがなんかキモい… |
| … | 42526/09/08(火)10:00:26No.1466298725+>主役の演技はアレだけどこういう主役好き続編とかで出たりするんかな |
| … | 42626/09/08(火)10:01:12No.1466298857+ゆきひめー |
| … | 42726/09/08(火)10:04:58No.1466299400+一閃だけ全然わからん |
| … | 42826/09/08(火)10:06:22No.1466299614+>一閃だけ全然わからん |
| … | 42926/09/08(火)10:11:05No.1466300290+一閃は縦斬りとジャンプ斬りしか対応出来ないわ |
| … | 43026/09/08(火)10:11:17No.1466300320+一閃ってタイミングがわからん |
| … | 43126/09/08(火)10:11:55No.1466300414+一座の人はそういう仕事だから動作とかうるさくても許してあげて… |
| … | 43226/09/08(火)10:12:06No.1466300441+>一閃ってタイミングがわからん |
| … | 43326/09/08(火)10:13:29No.1466300670+普通の人は大振りにだけ一閃使えって難易度だ |
| … | 43426/09/08(火)10:13:32No.1466300679+こんにちさんしと一座の女からは龍が如くのサブクエあじを感じる |
| … | 43526/09/08(火)10:14:27No.1466300813+上手いプレイを売りにしてる動画投稿者でも一部の攻撃にしか一閃決めてないところを見ると |
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