二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788785061175.jpg-(47348 B)
47348 B26/09/07(月)21:44:21No.1466197440そうだねx8 23:08頃消えます
観てきたけど全体的にうーnって感じでした
一番微妙というか解釈違いだったのは九郎様と狼の関係性をどこか退廃的に描いてるところ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/07(月)21:47:25No.1466198411そうだねx15
脚本がエアプだからね
しょうがないね
…226/09/07(月)21:47:58No.1466198614そうだねx1
あと描写的に不自然な点も多かったのが気になった
・村で梟から九郎殿が攫われる時にぼっ立ちしてる狼
・廃寺が内府に襲われてる時になぜか駆けつけない狼
・九郎エマと逃げる時に何故か単身で葦名城に行く狼(そのせいでエマが弦ちゃんに殺されかける)
とか他にもいろいろあった
…326/09/07(月)21:49:15No.1466199062+
あと龍垓で桜になるシステム何?
…426/09/07(月)21:50:27No.1466199454そうだねx6
戦闘シーンも正直微妙なのばっかだったけど一心戦はとても良かったです
ただ介錯シーンなしなのは意味わからん
…526/09/07(月)21:51:04No.1466199645+
原作の荒唐無稽でハイテンションな部分を全部とっぱらってなんか妙に高尚な演出浸しにしてる感じ
…626/09/07(月)21:53:10No.1466200324そうだねx9
まぁ概ね異論はない
九郎様の掘り下げとしては良かったと思う
…726/09/07(月)21:53:10No.1466200325そうだねx6
>あと龍垓で桜になるシステム何?
ゲームではオミットされた部分なんだろう
フロムがやろうとして止められたっていう
…826/09/07(月)21:53:18No.1466200364+
ゲーム部分でニヤリとできるような演出はほぼ皆無だった
…926/09/07(月)21:54:31No.1466200750+
SEKIROの映画で取っ組み合いさせるのは違うだろってなった
…1026/09/07(月)21:54:32No.1466200756+
一瞬だけ映るもう死んでる居合マンすき
…1126/09/07(月)21:55:49No.1466201144+
徹底的にゲーム的なノリは排除されてんなーってのは感じた
…1226/09/07(月)21:58:19No.1466201943そうだねx2
葦名にまともな村があったことにいちばんびっくりしたよ
…1326/09/07(月)21:59:23No.1466202270+
不味ぅございます…
は俺と隣に座ってた知らない兄ちゃんもちょっと吹いた
…1426/09/07(月)22:01:44No.1466203151そうだねx4
>・村で梟から九郎殿が攫われる時にぼっ立ちしてる狼
ここは親>主の掟刷り込みでバグってるやつじゃない?
…1526/09/07(月)22:02:09No.1466203308+
>徹底的にゲーム的なノリは排除されてんなーってのは感じた
映画の上では特に意味もなく敵対した坊主たちのあたりは
だいぶゲームでこういう場面があるんだな感あったと思う
…1626/09/07(月)22:02:35No.1466203459+
そりゃあんなんなるんだったら竜胤なんか断ちたくもなるよねってのはゲームより納得しやすかった思う
闇堕ち九郎様いいよね…
…1726/09/07(月)22:03:16No.1466203717+
弦ちゃんやっぱやめといたほうがいいよ…と全体的になるのが強まって良かった
…1826/09/07(月)22:03:34No.1466203821そうだねx6
梟に攫われた時って義父見てびっくりしたというかそこの不意を突かれたってことじゃないの?
煙幕張られてもすぐ追いかけたし
…1926/09/07(月)22:04:24No.1466204124+
>一瞬だけ映るもう死んでる居合マンすき
(死体が邪魔で読めない雷返しの掛け軸)
…2026/09/07(月)22:04:35No.1466204184そうだねx1
既存プレイヤーを楽しませようってよりも
あわよくばゲーム知らない時代劇ファン層に受けたいみたいな下心を感じる
…2126/09/07(月)22:04:42No.1466204231+
よくも悪くもそこまで九郎様に思い入れなかったから特に解釈違いとかなく楽しめたわ
…2226/09/07(月)22:05:08No.1466204358そうだねx4
>よくも悪くもそこまで九郎様に思い入れなかったから特に解釈違いとかなく楽しめたわ
九郎様に思い入れないと逆に退屈じゃないか?
…2326/09/07(月)22:05:45No.1466204570+
よく言うと自分でやり直したくなった
…2426/09/07(月)22:06:52No.1466204945+
>既存プレイヤーを楽しませようってよりも
>あわよくばゲーム知らない時代劇ファン層に受けたいみたいな下心を感じる
ただ俺が見に行った時の感じだとほぼゲームファンって感じだったからなあ
レイトショーだったのもあるかもしれないが
…2526/09/07(月)22:06:55No.1466204966+
>一番微妙というか解釈違いだったのは九郎様と狼の関係性をどこか退廃的に描いてるところ
内府に攻め込まれてそんな暇あんの?って感じはするけどどっちかが死ななきゃいけないってなればあんな雰囲気になるんじゃない?
…2626/09/07(月)22:07:18No.1466205118+
>>よくも悪くもそこまで九郎様に思い入れなかったから特に解釈違いとかなく楽しめたわ
>九郎様に思い入れないと逆に退屈じゃないか?
あくまでひたすらアクションゲームとして遊んでたゲームの時点の話でそこはまあ映画でも見せてくれたから
…2726/09/07(月)22:07:22No.1466205145そうだねx6
なんか散々言われててそんなやべーんだ?と思って観たけど結構普通に観られたからハードル高い人が多いのかなと思った
歌はナニコレってなった
…2826/09/07(月)22:07:42No.1466205266+
「内府の手が届かない遠い場所へお逃げ下さい」で実際に狼たちが逃避行してんのに割とあっさり追いついたエマ殿
…2926/09/07(月)22:08:10No.1466205441+
anywhere〜♪
…3026/09/07(月)22:08:26No.1466205511そうだねx21
ヘンな歌やめてっ
…3126/09/07(月)22:08:42No.1466205598そうだねx5
>「内府の手が届かない遠い場所へお逃げ下さい」で実際に狼たちが逃避行してんのに割とあっさり追いついたエマ殿
いやあれ九郎が帰ってきたんだろ?
…3226/09/07(月)22:09:03No.1466205723そうだねx3
尺稼ぎか知らんけど頻繁に不安になるくらい長い間があるのがかなりストレスになる
…3326/09/07(月)22:09:18No.1466205820そうだねx1
マジで何なのあの歌は
…3426/09/07(月)22:09:32No.1466205908そうだねx1
>内府に攻め込まれてそんな暇あんの?って感じはするけどどっちかが死ななきゃいけないってなればあんな雰囲気になるんじゃない?
逃避行中の絶望がどうのこうのがすごく解釈違いだったわ
旧劇の精神世界みたいな演出滑ってたと思う
…3526/09/07(月)22:10:13No.1466206170そうだねx8
どこの感想で見ても満場一致で合ってないって言われる挿入歌が逆に気になってきた
…3626/09/07(月)22:10:17No.1466206183そうだねx1
そこそこ面白かったなで終わったけど流石に挿入歌は合わなすぎだったと思う
…3726/09/07(月)22:10:19No.1466206198+
俺は楽しめたけど不満点についても分かるよ…くらいの塩梅
挿入歌は論外です
…3826/09/07(月)22:10:43No.1466206321そうだねx2
というか原作のBGMをどっかで使って欲しかった
…3926/09/07(月)22:10:44No.1466206336そうだねx4
>なんか散々言われててそんなやべーんだ?と思って観たけど結構普通に観られたからハードル高い人が多いのかなと思った
>歌はナニコレってなった
俺もこの通りかな
アニメ映画としてまとめると省略や改変もこうなるんだろうなって納得できる範囲で普通に良かった
竜咳で桜になる設定変更(?)が物語後半のギミックになって組み込まれてる所も素直に唸ったわ
…4026/09/07(月)22:10:50No.1466206385+
まあ最後の旅路の果てに二人で答えを出したってのは良かった
…4126/09/07(月)22:11:02No.1466206447+
ヘンな歌だけじゃなくてBGMもなんか…全体的にあんま合ってなかったような気もするんだよな…
メインテーマは流石に好き
…4226/09/07(月)22:11:40No.1466206688そうだねx1
>なんか散々言われててそんなやべーんだ?と思って観たけど結構普通に観られたからハードル高い人が多いのかなと思った
>歌はナニコレってなった
人によって気になる箇所受け入れられる箇所わりとマチマチだとは思うが
歌は全体的にいい感想は聞かない
…4326/09/07(月)22:11:42No.1466206703そうだねx2
歌ってる人の劇伴も微妙なんだよな…
…4426/09/07(月)22:11:43No.1466206705そうだねx2
>まあ最後の旅路の果てに二人で答えを出したってのは良かった
でも二人で生きる道見つけるって言ってたのに
…4526/09/07(月)22:12:10No.1466206846+
>どこの感想で見ても満場一致で合ってないって言われる挿入歌が逆に気になってきた
煉獄さん死ぬところで吉田拓郎が流れると思ってくれ
…4626/09/07(月)22:12:11No.1466206854+
sekiroをアニメ化してくれたって時点で揺るぎない100点があるがそれはそれとして所々に首を傾げたくなるシーンはあった
俺は結局何も出来なかったのくだりで天守閣が崩れる所とか弦ちゃんの無力感を原作以上に引き出してくれたのは本当に良かったよ…
…4726/09/07(月)22:12:37No.1466207022そうだねx1
でも音はすげえいいよ
俺が褒められるのはそれくらいかも
…4826/09/07(月)22:12:48No.1466207085+
>>まあ最後の旅路の果てに二人で答えを出したってのは良かった
>でも二人で生きる道見つけるって言ってたのに
二人で生きる道つってたっけ?二人で答えを出すのでもう少し待っててくださいみたいな言い方じゃなかったけ
…4926/09/07(月)22:13:01No.1466207162+
家族の中でお父さんだけ生き残るのいいよね良くない
…5026/09/07(月)22:13:10No.1466207217そうだねx1
解釈違いも特に無いしアクションもゲームオマージュ多めで大満足だった
最後までやるせなさに満ちていて胸が締め付けられる感じが良かったな…
…5126/09/07(月)22:13:32No.1466207375そうだねx2
いやちゃんと雷返せや
…5226/09/07(月)22:13:58No.1466207547+
上からな言い方になるが合格点は出せてるのに妙なところで自信のなさのせいか変なことやってる
でも基本的に本当によくできているので悩ましい
…5326/09/07(月)22:14:01No.1466207568そうだねx2
ゲームをアニメ映画にするにあたって偉い人やスポンサーに対して「ゲーム未プレイ勢もターゲットにするように」みたいな戦略はあったんだろうけど
それを考慮してもゲームの見所を活かしたシーンがほとんどなくてな
鬼庭戦の爆竹と一心戦の必殺技くらいか
…5426/09/07(月)22:14:06No.1466207610+
一度死ぬタイミングを逃していたとはいえ其処元おじさんの死に方が納得いかなかったよ俺は!
…5526/09/07(月)22:14:07No.1466207624そうだねx1
ラストの逃避行は映像作品にするんだしゲームじゃやらないことやろうっていう意気は買うよ
…5626/09/07(月)22:14:10No.1466207641そうだねx4
竜胤の副作用周りはゲームより好き
でもあれゲームに取り入れられてたらマジでクリア出来なそうだ…
…5726/09/07(月)22:14:24No.1466207734そうだねx1
>いやちゃんと雷返せや
多分掛け軸読んでないし…
…5826/09/07(月)22:14:45No.1466207869+
義手ほとんど使ってないのもなぁ…
…5926/09/07(月)22:14:50No.1466207902+
クソみたいな挿入歌と劇伴と変な演出と変な間以外は良かったと思う
弦ちゃんと一心様周りの掘り下げが特に良い
…6026/09/07(月)22:15:02No.1466207986そうだねx1
竜咳って本来まあこれくらい邪悪な代物だよな…と妙な納得感がある
…6126/09/07(月)22:15:03No.1466207995+
其処許は挿入歌がいらぬと申すか
…6226/09/07(月)22:15:17No.1466208101そうだねx1
>一度死ぬタイミングを逃していたとはいえ其処元おじさんの死に方が納得いかなかったよ俺は!
そもそも原作の10倍くらい出番増えてるんだからいいだろ!
…6326/09/07(月)22:15:22No.1466208138そうだねx2
>いやちゃんと雷返せや
掛け軸読んでないからな…でも暗器で雷回避は結構好き
…6426/09/07(月)22:15:30No.1466208177そうだねx1
>一度死ぬタイミングを逃していたとはいえ其処元おじさんの死に方が納得いかなかったよ俺は!
あの重たくならないあっさり感わりとすき
…6526/09/07(月)22:15:32No.1466208197そうだねx1
>竜咳って本来まあこれくらい邪悪な代物だよな…と妙な納得感がある
ゲームだと下手くそのせいで流行る風邪みたいなもんだもんな
…6626/09/07(月)22:15:34No.1466208209そうだねx7
ファン向けサービスがあんまりない
そこ外すんだみたいなのが多い
…6726/09/07(月)22:15:53No.1466208354+
結局何がNO DEFEATだったんだ
…6826/09/07(月)22:16:07No.1466208439+
>義手ほとんど使ってないのもなぁ…
縄に爆竹にスリケンに義父が義手使って不死斬り抜いたりしたじゃん!
…6926/09/07(月)22:16:15No.1466208496そうだねx1
>結局何がNO DEFEATだったんだ
ノーデス1回生なところ
…7026/09/07(月)22:16:20No.1466208533+
どんな流れのスレでも満場一致でこきおろされる変な歌!
…7126/09/07(月)22:16:20No.1466208539+
良いところはいっぱいあるしダメなところも割とある
コレいる?なんで?って部分はパンフやインタビュー見るとだいたい監督らのエゴの部分だコレ…ってなるのはなんとも言えない
致命的な部分はないから許すが…
…7226/09/07(月)22:16:22No.1466208551そうだねx3
>ファン向けサービスがあんまりない
>そこ外すんだみたいなのが多い
その割に脈絡なく影落としお返し致すとかは言う
…7326/09/07(月)22:16:27No.1466208587そうだねx1
戦国時代って言ってもあまりにも命の取り合いすぎるし滅びる寸前の国とはいえ退廃的すぎる…と思ってたから村の生活入れてくれたのは個人的にとても良かったと思う
概ね九郎様を曇らせるための前振りではあったが
…7426/09/07(月)22:16:39No.1466208647そうだねx7
弦一郎の掘り下げというかマジでどうしようもないけど諦めきれなくて足掻いてる感じは良かったよ
…7526/09/07(月)22:17:01No.1466208765+
狼が大忍び刺しっぽい動きしてたの認知されてない?
…7626/09/07(月)22:17:03No.1466208779+
半兵衛と荒れ寺メンバーの直接の交流は確かにゲームでも欲しかった
…7726/09/07(月)22:17:06No.1466208800そうだねx2
>その割に脈絡なく影落としお返し致すとかは言う
まあそのセリフだけピックしても何が何やらなんだけどな…
…7826/09/07(月)22:17:08No.1466208808+
じゃあ弦ちゃんはどうすりゃ良かったんですか
…7926/09/07(月)22:17:08No.1466208810+
>ノーデス1回生なところ
竜咳蔓延してるならわりと死んでるんじゃないか…?
…8026/09/07(月)22:17:25No.1466208895+
>縄に爆竹にスリケンに義父が義手使って不死斬り抜いたりしたじゃん!
傘とかもっと色々使えや!
あいつ忍者だから手段選ばねーぜ!って前振りまでしてんだからさ!
…8126/09/07(月)22:17:30No.1466208927+
弦一郎がラストああせざる終えなかったのとこれなら一心も弦一郎の遺志を汲むわってなるアニオリは良かった
…8226/09/07(月)22:17:50No.1466209069+
注連縄ロボは?注連縄ロボはでたの!?
…8326/09/07(月)22:17:51No.1466209076+
>>竜咳って本来まあこれくらい邪悪な代物だよな…と妙な納得感がある
>ゲームだと下手くそのせいで流行る風邪みたいなもんだもんな
まあ1人の命を知り合いみんなで命のワリカンして支えるシステムだから
実際そんなに重い代償あってもなではある
…8426/09/07(月)22:18:15No.1466209233+
人物像の描き方は弦ちゃんだけすごいよくできてた
俺が弦ちゃん贔屓なのもあるけど
SEKIROなんて戦闘の良さが半分以上占めるのにそこを頑張らないのはううn…
…8526/09/07(月)22:18:18No.1466209251そうだねx3
>義手ほとんど使ってないのもなぁ…
義手忍具は尺の都合だけど義手自体はめちゃくちゃ演出良かっただろ
特に義父殿に傀儡にされてるところとかすげー良い
…8626/09/07(月)22:18:23No.1466209284+
>狼が大忍び刺しっぽい動きしてたの認知されてない?
大忍び落とししてたからコイツもしや2週目か?って思ったら雷返し知らなくて笑ったんだよね
…8726/09/07(月)22:18:28No.1466209325+
映画狼が一心介錯するとおじいちゃん二度首飛んでることになってなんか面白くなっちゃうからカットはまあやむなしと納得はいく
…8826/09/07(月)22:18:28No.1466209327そうだねx1
>竜胤の副作用周りはゲームより好き
>でもあれゲームに取り入れられてたらマジでクリア出来なそうだ…
隻狼の良いところの一つにフロムゲーなのに分かりやすいストーリーがあるけど
それを支えてるのは比較的見つけやすいサブストーリーだからあんな竜咳だったら評価一段落ちてると思う
…8926/09/07(月)22:18:30No.1466209337+
まぁ7年ぶりに動く狼を見れるだけでも上々よ
…9026/09/07(月)22:18:34No.1466209379そうだねx3
>注連縄ロボは?注連縄ロボはでたの!?
当然カットだ!
いや本当にいらないし…
…9126/09/07(月)22:18:41No.1466209417そうだねx1
一心の介錯して首差し出したのにサラァ…するの無情すぎる
…9226/09/07(月)22:18:44No.1466209431+
平田屋敷含めて2回で死んでるはずのものが生きてるせいで歪み続けてるとかなんじゃねえかな
…9326/09/07(月)22:18:44No.1466209436そうだねx1
弦一郎がおじいちゃんと葦名が好きなのは十分伝わってきたし
一心も孫が可愛くて仕方ないんだろうなというのは伝わってきた
良かった
…9426/09/07(月)22:18:52No.1466209475+
>注連縄ロボは?注連縄ロボはでたの!?
言えぬ…
…9526/09/07(月)22:18:54No.1466209490+
弦ちゃんの唇だけ妙にリアリティあるのが気になった
他がアニメ的な唇の中で一人だけ赤いから口紅でもつけてんのか?ってなる
…9626/09/07(月)22:18:55No.1466209499+
>竜咳蔓延してるならわりと死んでるんじゃないか…?
描写外で死んでるってこと?
描写あったのは弦ちゃん戦と不死斬り抜くとこだけだと思うが
…9726/09/07(月)22:18:56No.1466209502+
予告見てこのヒロインめちゃくちゃ可愛い!って思ったら男の子なのね九郎様…
…9826/09/07(月)22:18:59No.1466209515+
九郎様でシコりたい勢と弦ちゃんをもっと踏み躙りたい勢が作った映画
…9926/09/07(月)22:19:02No.1466209529+
>注連縄ロボは?注連縄ロボはでたの!?
いえぬ
…10026/09/07(月)22:19:11No.1466209592+
>注連縄ロボは?注連縄ロボはでたの!?
葦名トンチキモンスターズはほぼ出ない
白蛇だけはなんか遠景にいる…
…10126/09/07(月)22:19:13No.1466209605+
🙇��
…10226/09/07(月)22:19:15No.1466209621+
九郎様と狼の関係性はひっかかるよね
そういうのじゃないだろあの二人は…!
…10326/09/07(月)22:19:16No.1466209629+
義手の指動かすの紐でやってるの絶対ちぎれるだろと思ったら本当にちぎれて謎の満足感
…10426/09/07(月)22:19:18No.1466209648+
>ノーデス1回生なところ
弦ちゃんにやられたり不死斬り抜いたりでちょくちょく死んでない?
…10526/09/07(月)22:19:19No.1466209653+
PVと全然違うの何なんだマジで
…10626/09/07(月)22:19:26No.1466209695+
傘はね…ムジナと会ってないからね…
…10726/09/07(月)22:19:32No.1466209744そうだねx3
一心爆誕シーンは原作よりねっとり描写してほしかったけど
サクっとながされちゃってたね
…10826/09/07(月)22:19:37No.1466209770そうだねx2
俺は何も出来なかった…って弦ちゃんの嘆きは説得力あったよ
…10926/09/07(月)22:19:38No.1466209773そうだねx3
ゲームの竜咳は流石に死にゲーで死亡回数でストーリー進行変えちゃだめだろ!って理性が働いた結果ナーフされてああなった気がする
…11026/09/07(月)22:19:42No.1466209789+
原作のおバカな要素のことごとくがカットされてんのもなぁ…
…11126/09/07(月)22:19:45No.1466209805そうだねx1
内容や展開を深めるには尺が足りない
作品の理解を深めるには製作期間が足りない
挿入歌や描写を深めるには費用と人員が足りない
映画化してくれただけでも望外の喜びではあるんだけど
同時にどこか物足りなかったりちょっと不満に感じたりして
作りこまれたゲームの映像化って難しいんだなと思った
…11226/09/07(月)22:19:45No.1466209811+
>>竜咳蔓延してるならわりと死んでるんじゃないか…?
>描写外で死んでるってこと?
>描写あったのは弦ちゃん戦と不死斬り抜くとこだけだと思うが
ノーデスじゃないじゃん!
…11326/09/07(月)22:19:49No.1466209835+
>注連縄ロボは?注連縄ロボはでたの!?
連れてってくれる所もカットなので当然注連縄ロボも…
…11426/09/07(月)22:19:51No.1466209846+
ていうか不死切り握ったら死なんのかーい!
…11526/09/07(月)22:20:03No.1466209931+
道順も出なかったな…まあいいやあんな奴…
…11626/09/07(月)22:20:08No.1466209977+
>九郎様でシコりたい勢と弦ちゃんをもっと踏み躙りたい勢が作った映画
若い半兵衛シコ勢もいる
…11726/09/07(月)22:20:09No.1466209983+
>ただ介錯シーンなしなのは意味わからん
え?どうして…
…11826/09/07(月)22:20:22No.1466210065+
狼殿は見切りくらいさっさと覚えたほうがいいよ
…11926/09/07(月)22:20:31No.1466210121+
蟲…蟲憑き見たかったな…半兵衛はグロいし説明しなきゃだしでさっくり不死斬られおった…
…12026/09/07(月)22:20:35No.1466210146+
>ていうか不死切り握ったら死なんのかーい!
「抜けぬ」刀だからね
…12126/09/07(月)22:20:40No.1466210175+
死なずの半兵衛っていつの時代の人なの
…12226/09/07(月)22:20:41No.1466210179+
>ノーデスじゃないじゃん!
ほら…鬼仏に戻されてはいないし…
…12326/09/07(月)22:20:58No.1466210266そうだねx5
まぁファンのウケ取りに走ってるだけじゃないのは評価していいと思うけどこの映画ファン以外の誰が見に行くんだよみたいなところもあって難しい
…12426/09/07(月)22:20:59No.1466210270+
影落としは本来梟がやるシーンとかあったけどカットしちゃったとかじゃないの?と疑ってしまう
…12526/09/07(月)22:21:04No.1466210315そうだねx3
哀れな孫の最後の願いじゃがゲーム以上に感じられたのはよかったよ…
それぐらい弦ちゃんが頑張って足掻いてた…
…12626/09/07(月)22:21:06No.1466210327+
>死なずの半兵衛っていつの時代の人なの
あんまり変わらない
…12726/09/07(月)22:21:06No.1466210329+
最高のゲームでこんなゴミ映画作られるのムカつくよな
…12826/09/07(月)22:21:20No.1466210408+
>>一度死ぬタイミングを逃していたとはいえ其処元おじさんの死に方が納得いかなかったよ俺は!
>あの重たくならないあっさり感わりとすき
ついでにやってくれよ的な雰囲気が映画での半兵衛のキャラには合ってるなって
…12926/09/07(月)22:21:21No.1466210427そうだねx2
ゲームシステムから解き放たれた竜咳の殺傷力のおかげで竜胤断ちやらなきゃ…に説得力出たのはいいと思う
ゲームだと重めの風邪くらいで死人出ないしすぐ治せるしほっといてよくないすかってなっちゃってたから
…13026/09/07(月)22:21:23No.1466210442そうだねx4
>道順も出なかったな…まあいいやあんな奴…
マジであんな奴どうでもいいだろ
…13126/09/07(月)22:21:28No.1466210482そうだねx3
>PVと全然違うの何なんだマジで
賭けてもいいけど確実にネット配信で完全版が出る
…13226/09/07(月)22:21:32No.1466210499+
>まぁファンのウケ取りに走ってるだけじゃないのは評価していいと思うけどこの映画ファン以外の誰が見に行くんだよみたいなところもあって難しい
そもそも上映館と期間絞ってる時点で配給側もファンくらいしか観ないの理解してるだろってなる
…13326/09/07(月)22:21:39No.1466210554そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
脚本もゴミ作画もゴミ話もゴミ
ゴミつくしのカス映画
…13426/09/07(月)22:21:41No.1466210566そうだねx2
九郎様と狼と弦一郎の掘り下げは良かった
特に弦一郎
…13526/09/07(月)22:22:04No.1466210684そうだねx1
九郎様が村での生活で年相応の姿見せるの好き
…13626/09/07(月)22:22:04No.1466210689そうだねx2
真面目な感じでやりたい雰囲気は伝わったから一心様のやれぇい!が無いのは理解できたな
ファンとしてはあって欲しいけど映画のあの流れで突然正座して介錯しもす!は違うなとなる
…13726/09/07(月)22:22:06No.1466210704+
原作何も知らないで観たらけっこう良かったと思ったのにあまり評判よくないんだな…
…13826/09/07(月)22:22:11No.1466210738+
>死なずの半兵衛っていつの時代の人なの
20余年前に今の狼と同じくらいの歳じゃないかと思う
…13926/09/07(月)22:22:13No.1466210755+
ゴミはいいすぎ
久しぶりにみんなの顔がみれてよかったよ声優もちゃんとオリジナルだったし
…14026/09/07(月)22:22:21No.1466210802+
NO DEFEATだから回生はセーフ
…14126/09/07(月)22:22:30No.1466210848+
バッサリカットされたところはまあ不死斬りあったらそれでよくね見たいなとこだから構成としては過不足ないと思う
…14226/09/07(月)22:22:53No.1466210978そうだねx2
土師さんの声聞けたのは嬉しかったよ
…14326/09/07(月)22:22:53No.1466210986+
やれぇい!は一心様に勝った人へのご褒美だからいいんだよ
…14426/09/07(月)22:22:54No.1466210993そうだねx1
全体的に尺的にカットしたんじゃないの?みたいなシーンが多いわりに冗長なシーンも多くてどうしたかったのか分からないみたいなところがある
配信で完全版だすつもりあるなら頑張って欲しいが
…14526/09/07(月)22:23:06No.1466211071+
>一心の介錯して首差し出したのにサラァ…するの無情すぎる
様式美みたいな
騙したな!
ちっ違…そんなつもりじゃ…
になってたしそれはそれとしてあの侍大将の態度的に多分首もらってもどさくさでなかったことにされそうだな…
…14626/09/07(月)22:23:15No.1466211111そうだねx6
一心様戦だけ急に世界観変わってて笑った
そりゃ内府もビビるわあんなの
…14726/09/07(月)22:23:28No.1466211197+
ちょっとだけ知ってる状態で行ったけど俺は凄い楽しめたよ
…14826/09/07(月)22:23:29No.1466211207+
ちょっとセンスずれてんなってとこはあったけどちゃんとわかりやすくストーリー構成されてるしデカパイ満足
…14926/09/07(月)22:23:31No.1466211222+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゴミはいいすぎ
>久しぶりにみんなの顔がみれてよかったよ声優もちゃんとオリジナルだったし
いやゴミだろ…脚本エアプだし
…15026/09/07(月)22:23:48No.1466211326+
>賭けてもいいけど確実にネット配信で完全版が出る
スタッフロール見るに配信はあるみたいだが完全版と言うか三部作とかテレビシリーズくらいの長さにならないと収まらない雰囲気あるな
…15126/09/07(月)22:23:48No.1466211328そうだねx2
>まぁファンのウケ取りに走ってるだけじゃないのは評価していいと思うけどこの映画ファン以外の誰が見に行くんだよみたいなところもあって難しい
完全にファン以外でも分かるように作ってあるならまだしも
所々原作知らねえと分かんねえよって部分あるのが凄いモヤモヤする
…15226/09/07(月)22:23:53No.1466211361そうだねx2
介錯は弦ちゃんのほうでやったしな…
…15326/09/07(月)22:23:54No.1466211366そうだねx2
憐れな孫の最後の願いじゃ…
(ワシから孫にワシの首捧げることを言ったのにそれでもダメだったとかワシの孫可哀想すぎる…)
…15426/09/07(月)22:24:00No.1466211409そうだねx8
そろそろ映画見てもいない内府の間者が湧いてきたようだ
…15526/09/07(月)22:24:06No.1466211455そうだねx3
>真面目な感じでやりたい雰囲気は伝わったから一心様のやれぇい!が無いのは理解できたな
>ファンとしてはあって欲しいけど映画のあの流れで突然正座して介錯しもす!は違うなとなる
えっあれふざけてやってると思ってたの?
…15626/09/07(月)22:24:13No.1466211498そうだねx1
左か…都の飯はさぞ美味かったろう…
のシーンが一番好きかも知れん
…15726/09/07(月)22:24:14No.1466211505そうだねx2
>そろそろ映画見てもいない内府の間者が湧いてきたようだ
左か…
…15826/09/07(月)22:24:17No.1466211525+
>内容や展開を深めるには尺が足りない
>作品の理解を深めるには製作期間が足りない
>挿入歌や描写を深めるには費用と人員が足りない
いやこれ金もかかってるしだいぶ原作理解度高いうえでの改変だろって感想持ったから同意できぬ…
つべの直前インタビューだと監督これほんとにプレイしたか?って不安だったけどわりと理想的な映像化よ
一心が弦ちゃんに不死切り送ったり歌以外は
…15926/09/07(月)22:24:17No.1466211530+
>一心様戦だけ急に世界観変わってて笑った
>そりゃ内府もビビるわあんなの
それに初見で対応してそのまま倒す狼が俺の操作してるチワワと違いすぎる
…16026/09/07(月)22:24:22No.1466211564そうだねx5
>そろそろ映画見てもいない内府の間者が湧いてきたようだ
左か…
…16126/09/07(月)22:25:02No.1466211801+
都の飯は美味かったか?
…16226/09/07(月)22:25:02No.1466211811+
>>そろそろ映画見てもいない内府の間者が湧いてきたようだ
>左か…
葦名の労働者よ!団結せよ!
…16326/09/07(月)22:25:03No.1466211813そうだねx3
>>そろそろ映画見てもいない内府の間者が湧いてきたようだ
>左か…
お前なんであの場面で左だったんだよワンチャン殺せるとでも思ったのかよ
…16426/09/07(月)22:25:05No.1466211828+
最初弦一郎リベンジ戦までが早すぎってなったけどこの構成なら九郎様不在の話長々やってもしゃあないわというのもわかる
…16526/09/07(月)22:25:05No.1466211829+
>左か…都の飯はさぞ美味かったろう…
>のシーンが一番好きかも知れん
無刀取りから首撥ねる一心様格好良すぎる
…16626/09/07(月)22:25:10No.1466211867そうだねx1
愛を感じない出来ではなかった
やる気も感じた
ただ力不足はあらゆるところで感じたけどそれはそれで味になってる部分もあって…とりあえず完全版で源の宮いってくだち
…16726/09/07(月)22:25:14No.1466211897そうだねx1
あの状態から一心斬らなきゃならんのはかわいそうだけど左に置くのはうかつすぎる
…16826/09/07(月)22:25:26No.1466211970+
仙法寺との集団戦は短い尺だったけど見応えあった
狼つっよ!
…16926/09/07(月)22:25:27No.1466211978+
>一心が弦ちゃんに不死切り送ったり
これは多分原作でやってる
弦ちゃんがコソ泥した可能性も無くはないが
…17026/09/07(月)22:25:31No.1466212000+
>左か…都の飯はさぞ美味かったろう…
>のシーンが一番好きかも知れん
あそこは一心の強さと葦名の終わりっぷりが濃縮されている名シーンだった
…17126/09/07(月)22:25:33No.1466212010そうだねx1
葦名人たるもの常に対面の奴殺せるように右だよなあ!!!間者!!!!(首スパー)と解釈してたが普通に失礼だからであった…
…17226/09/07(月)22:25:33No.1466212013+
俺の操作する子犬殿はもっと寄り道して情報あつめたりはできたし…クソザコ子犬だったけど…
…17326/09/07(月)22:25:41No.1466212060+
>>真面目な感じでやりたい雰囲気は伝わったから一心様のやれぇい!が無いのは理解できたな
>>ファンとしてはあって欲しいけど映画のあの流れで突然正座して介錯しもす!は違うなとなる
>えっあれふざけてやってると思ってたの?
いやゲーム内だと大真面目にやってるけど映画だと雰囲気違くない?
…17426/09/07(月)22:25:49No.1466212095そうだねx2
間者おすぎ!
…17526/09/07(月)22:25:52No.1466212119+
狼がちゃんと右で刃まで自分に向けてるのを描いてからの左か…だからね
…17626/09/07(月)22:26:22No.1466212312そうだねx2
>愛を感じない出来ではなかった
>やる気も感じた
>ただ力不足はあらゆるところで感じたけどそれはそれで味になってる部分もあって…とりあえず完全版で源の宮いってくだち
力不足と言うか配分意図がよく分からん…!ってなった
ここ略すのにそこに力入れるの!?ってなる感じ
…17726/09/07(月)22:26:23No.1466212315そうだねx1
左ってどういう意味なのあれ?
…17826/09/07(月)22:26:34No.1466212395+
>これは多分原作でやってる
>弦ちゃんがコソ泥した可能性も無くはないが
盗み聞きで一心様が弦一郎も不死斬り持ってたなあ…ってぼやいてたシーンがあったと思うから恐らく一心様経由では入手してない
…17926/09/07(月)22:26:38No.1466212417そうだねx1
>葦名人たるもの常に対面の奴殺せるように右だよなあ!!!間者!!!!(首スパー)と解釈してたが普通に失礼だからであった…
むしろ対面を殺すには左だからね…
…18026/09/07(月)22:26:44No.1466212446そうだねx4
>葦名人たるもの常に対面の奴殺せるように右だよなあ!!!間者!!!!(首スパー)と解釈してたが普通に失礼だからであった…
刀は左で持って右に抜くから左の時点で殺意丸出しスゴイシツレイ
…18126/09/07(月)22:26:51No.1466212480そうだねx3
目上の人と話すのにすぐに抜刀できる左側に刀を置くのはスゴイ・シツレイ
…18226/09/07(月)22:27:00No.1466212535+
一心様と弦ちゃん周りの補完は良かったな
あと内府軍が戦後に村訪ってたりマトモな軍隊なところ見えた
…18326/09/07(月)22:27:02No.1466212540+
九郎様と人々との交流がとても良かった
九郎様が年相応に見えてゲームじゃ味わえない感覚だった
…18426/09/07(月)22:27:03No.1466212549+
>左ってどういう意味なのあれ?
刀の置く位置が作法と違うのでスパイだね
…18526/09/07(月)22:27:04No.1466212553そうだねx2
>お前なんであの場面で左だったんだよワンチャン殺せるとでも思ったのかよ
対外的には天守閣に篭った病に臥せた老人なんですよ
まさか天狗の面被って鼠殺し回ってるとか知るわけもねえし
…18626/09/07(月)22:27:12No.1466212601+
PVに出てた小太郎どこ???
…18726/09/07(月)22:27:17No.1466212624+
原作OPで一心が使ってるの開門っぽいんだよね
どうやって抜いたんだろ
…18826/09/07(月)22:27:40No.1466212750そうだねx1
隻腕の狼…いわば隻狼か!を否定したら急にキレ始めた一心はなんなんだよお前!ってなった
…18926/09/07(月)22:27:44No.1466212771+
病に伏せってるんだしワンチャン…
…19026/09/07(月)22:27:47No.1466212785+
監督がXで配給会社だかなんだかを晒し上げてて嫌いになった
…19126/09/07(月)22:27:54No.1466212832+
雷返しとかやれい!とかプレイ中印象に残った所が悉くカットされて制作は動画見て作ったんかと邪推しちゃった
…19226/09/07(月)22:27:55No.1466212836そうだねx1
>左ってどういう意味なのあれ?
刀は左から抜くので目上の人に抜き打ちできないように右か前に置くのが作法
左において抜けるようにしとくのは反意そのもの
…19326/09/07(月)22:27:58No.1466212853+
>間者おすぎ!
もう終わりだねこの国
…19426/09/07(月)22:28:06No.1466212904+
>左ってどういう意味なのあれ?
本物なら絶対やらない無礼な置き方してる
…19526/09/07(月)22:28:12No.1466212938+
>目上の人と話すのにすぐに抜刀できる左側に刀を置くのはスゴイ・シツレイ
葦名一心サン…ドーモ間者デス
…19626/09/07(月)22:28:21No.1466212991+
>左ってどういう意味なのあれ?
武士のマナー的な話で左に置いちゃうといつでも鞘から刀抜ける状況になるわけよ
主君相手にそれはスゴイシツレイ
ベテラン武士がそれやってるってことは暗殺しようとしてんな?ってなった
…19726/09/07(月)22:28:24No.1466213014そうだねx3
初手の知らない外国の人の意図がよくわからない名言でこれ大丈夫か?って不安を煽ってくるのマジでやめろ
…19826/09/07(月)22:28:28No.1466213035+
>左ってどういう意味なのあれ?
刀が抜きやすい=誅殺しやすい
…19926/09/07(月)22:28:31No.1466213058+
病んだジジイが素手から首落とすまでいくと思わないじゃないですか
…20026/09/07(月)22:28:32No.1466213069+
>隻腕の狼…いわば隻狼か!を否定したら急にキレ始めた一心はなんなんだよお前!ってなった
せっかくカッコイイ渾名つけてやったのにいらね〜!されたらムカつくじゃん
…20126/09/07(月)22:28:43No.1466213128+
弦ちゃんの唇キモすぎ
なんやあれ
…20226/09/07(月)22:28:44No.1466213134+
実際は天狗仮面やれるくらいには元気だからな一心
…20326/09/07(月)22:28:54No.1466213191そうだねx5
歌と文字ポエム抜けば好き寄りかなあ
その2つはマジでダメ
特に歌は作詞作曲歌全部自分ていう何か爪痕残したかったムーブにしか見えない
…20426/09/07(月)22:28:56No.1466213204+
スゴイシツレイなのはわかりやすいな
…20526/09/07(月)22:29:02No.1466213247+
>葦名一心サン…ドーモ間者デス
スゴイシツレイすぎたのでアイサツする前に首をパージされた…
…20626/09/07(月)22:29:04No.1466213255+
>弦ちゃんの唇キモすぎ
>なんやあれ
セクシー弦一郎
…20726/09/07(月)22:29:06No.1466213262そうだねx2
最後のほうに出てきた絶望云々がマジでわからん
…20826/09/07(月)22:29:09No.1466213280+
一心戦て銃あったっけ?
…20926/09/07(月)22:29:11No.1466213292そうだねx6
>実際は天狗仮面やれるくらいには元気だからな一心
なんで死んでないのか不思議なくらいですよ
…21026/09/07(月)22:29:16No.1466213321そうだねx1
左置きでバレても先に殺せらぁ!って驕りだったのかもしれない
抜刀はやすぎ…
…21126/09/07(月)22:29:21No.1466213352そうだねx1
死してなお桜色か!って意味の弦ちゃんリップだと思ってた
…21226/09/07(月)22:29:26No.1466213378+
元気はないのに👺仮面やってるのがやばいんじゃないのか…
…21326/09/07(月)22:29:28No.1466213387+
🐍(最近この辺も物騒だし引っ越そうっと……)
…21426/09/07(月)22:29:31No.1466213402+
>あと内府軍が戦後に村訪ってたりマトモな軍隊なところ見えた
葦名の内側からの視点でしか描かれないだけで
内府の軍やってる事自体はむしろ邪神ダゴンの住処とかラクーンシティを爆撃してるようなもんだからね…
…21526/09/07(月)22:29:31No.1466213406+
最期の弦ちゃん一心であれやれるなら天守閣弦ちゃんももうちょっと見覚えある動き見たかった
…21626/09/07(月)22:29:32No.1466213412+
>一心戦て銃あったっけ?
ない
テンションがあまり上がらなかったんだ
…21726/09/07(月)22:29:37No.1466213456そうだねx1
>一心戦て銃あったっけ?
一瞬使ってるようなカットがあった
…21826/09/07(月)22:29:40No.1466213470そうだねx3
というか別に章分けにしなくても良くなかったかなぁこれ!
…21926/09/07(月)22:29:41No.1466213475+
謎歌死ね…
…22026/09/07(月)22:29:43No.1466213490+
>>左ってどういう意味なのあれ?
>刀が抜きやすい=誅殺しやすい
しやすいというかストレートに立場あるから殺さないが別にお前殺してもいいんだぞ?って挑発の意図になる
…22126/09/07(月)22:29:47No.1466213513+
>一心戦て銃あったっけ?
短銃4連射だかしてくるよ
…22226/09/07(月)22:29:54No.1466213548+
最初のポエム引用とか挿入歌とか作品外のもの付け加えるセンスはマジでなかったと思う
…22326/09/07(月)22:29:56No.1466213562+
>一心戦って雷落としあったっけ?
…22426/09/07(月)22:30:05No.1466213624+
>初手の知らない外国の人の意図がよくわからない名言でこれ大丈夫か?って不安を煽ってくるのマジでやめろ
不安的中した作りだったじゃん…
…22526/09/07(月)22:30:11No.1466213664+
夜の騎兵みたいな槍召喚は笑っちゃった
…22626/09/07(月)22:30:21No.1466213718+
>>一心戦って雷落としあったっけ?
あったよ!
あれがあるから第二さえ突破できれば雷返しで倒せる
…22726/09/07(月)22:30:28No.1466213755+
戦争(蹂躙)
…22826/09/07(月)22:30:28No.1466213756そうだねx2
プレイヤーの99%はお前それ雷返しできてないやんけとなる
…22926/09/07(月)22:30:29No.1466213763+
マジで死ぬ1歩手前でも葦名火遁術で数多の修羅狼を斬り殺してるからな
…23026/09/07(月)22:30:34No.1466213787+
>初手の知らない外国の人の意図がよくわからない名言でこれ大丈夫か?って不安を煽ってくるのマジでやめろ
開幕はちょっと大丈夫かこれってなったな
暗転→シーン→暗転も最初はいいけど戦闘シーンもそれやり続けるんだって思った
ただ演出的な不満はそのチュートリアル部分だけかな
…23126/09/07(月)22:30:45No.1466213850そうだねx5
>隻腕の狼…いわば隻狼か!を否定したら急にキレ始めた一心はなんなんだよお前!ってなった
そもそも狼が否定する所でタイトルなのに否定するなよ…って思ってスンッってなっちゃった
ダメージ的にはエニウェーと同じくらい喰らった
…23226/09/07(月)22:30:53No.1466213894そうだねx6
なんでカミュなん…?
別に日本の古作者の引用で良くない…?
…23326/09/07(月)22:30:55No.1466213905そうだねx1
絶望が足りないってなんだよ!
…23426/09/07(月)22:31:00No.1466213934+
>実際は天狗仮面やれるくらいには元気だからな一心
天狗仮面ない代わりにもう葦名の負け悟って内々で首条件に和睦まで工作してて良かったよ
…23526/09/07(月)22:31:08No.1466213992+
半兵衛おまえそんなに強かったのか…
…23626/09/07(月)22:31:10No.1466214008+
>不安的中した作りだったじゃん…
いや俺はそこと最後の変な歌以外は普通に楽しめた
…23726/09/07(月)22:31:16No.1466214050+
>最初のポエム引用とか挿入歌とか作品外のもの付け加えるセンスはマジでなかったと思う
ボンクラ製作なら指差して笑ってたが結構ちゃんとできてる人たちだからこそ渋い顔になる
…23826/09/07(月)22:31:22No.1466214079+
雷返しっていうけどなんなんだよあの技
技でいいのか?
…23926/09/07(月)22:31:31No.1466214134そうだねx2
原作よりほんのりと葦名のその後を考えてる一心様だった
…24026/09/07(月)22:31:41No.1466214193+
滾ってこなかったわぁ!!
…24126/09/07(月)22:31:47No.1466214248+
オリジナルの展開も多い中でゲームの方の補完になるようなシーンもちょいちょいあったのが良かった
…24226/09/07(月)22:31:51No.1466214276+
まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわは!?まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわはあったの!?
…24326/09/07(月)22:32:01No.1466214335+
>弦ちゃんの唇キモすぎ
>なんやあれ
死化粧だろ
討ち死に上等の覚悟
…24426/09/07(月)22:32:06No.1466214376+
>まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわは!?まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわはあったの!?
言えぬ…
…24526/09/07(月)22:32:07No.1466214380+
ジャンプで雷受けてそのまま返す!
…24626/09/07(月)22:32:07No.1466214381+
>まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわは!?まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわはあったの!?
なんかすぐ死んだ
…24726/09/07(月)22:32:08No.1466214385+
>雷返しっていうけどなんなんだよあの技
>技でいいのか?
雷が当たって自分から地面に流れて時点で死が確定するから空中で受けて刃先から相手に向かって雷を押し付ければセーフ
…24826/09/07(月)22:32:10No.1466214396+
ゲーム勢が共感できる戦闘シーンにしてないのが一番残念なところだ…
…24926/09/07(月)22:32:10No.1466214401そうだねx4
桜竜カットは残念だったな…
…25026/09/07(月)22:32:19No.1466214483+
>まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわは!?まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわはあったの!?
ちゃんとあったよ
音量は物足りなかった
…25126/09/07(月)22:32:19No.1466214484+
弦ちゃん関係は結構よかっただけにせっかくジジイ介錯してしんみりしたのに竜咳で花になっちゃったので交渉パァですはなんかな…とはなる
…25226/09/07(月)22:32:21No.1466214494+
ゲームだと天守閣と寺行ったり来たりだったから村パートは九郎様が楽しそうにしてて良かった…
燃えた…
…25326/09/07(月)22:32:31No.1466214566+
>半兵衛おまえそんなに強かったのか…
西洋にはどんなやつでも三戦生き残ればいっぱしの戦士になるって諺がある
死なず生き延び続けたら嫌でも戦士になるんだ
…25426/09/07(月)22:32:41No.1466214644+
九郎様の不死って有名だったの
…25526/09/07(月)22:32:52No.1466214707+
>まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわは!?まいねーむいずぎょうぶまさたかおにわはあったの!?
日本語台詞あったよ
…25626/09/07(月)22:32:54No.1466214716+
エマさんもさあ!
異次元コマ投げとか十文字斬りとか使おうよ!
…25726/09/07(月)22:32:54No.1466214718+
ある意味で凄い凡庸で語ることもない映画じゃなかったのは良かったかもしれん…
…25826/09/07(月)22:33:04No.1466214770そうだねx2
隻腕の狼……隻狼か!
……狼
ほざけ!
がなんか面白い
…25926/09/07(月)22:33:09No.1466214802そうだねx3
そもそも弦ちゃんの巴サンダーの使い方もゲームとは違ったし雷返しは必須とは感じなかったな
苦無つかって咄嗟に防いだりするのは良かった
でも決着が「あし…な…」じゃないのは納得いかん
…26026/09/07(月)22:33:14No.1466214836+
>桜竜カットは残念だったな…
嘘だろ!?
…26126/09/07(月)22:33:19No.1466214876そうだねx3
七人の侍やナウシカみたいに葦名のこれまでの背景についてベタにテロップ入れる方がはるかにマシであった開幕
せめて縦書きだったらまだ受け入れられたが…
…26226/09/07(月)22:33:28No.1466214937+
>雷返しっていうけどなんなんだよあの技
>技でいいのか?
刀身で雷を受けて着地前に返すちゃんとした技だろ?
…26326/09/07(月)22:33:34No.1466214978そうだねx4
梟周りとか色々ひでぇから普通にハズレのアニメ化だよなと思う
…26426/09/07(月)22:33:35No.1466214981そうだねx5
弦ちゃん後も九郎様が天守閣にいるのなんかおかしいな…ってのはゲーム中も思ったから寺で楽しそうにしてて良かった
…26526/09/07(月)22:33:41No.1466215021そうだねx1
天守弦ちゃん戦はかなり残念な出来になってたな…
…26626/09/07(月)22:33:58No.1466215142そうだねx3
戦闘シーンがカクカクだったのはうn…
…26726/09/07(月)22:33:59No.1466215149+
完全版出すならロバトと桜竜は入れて欲しい
…26826/09/07(月)22:34:15No.1466215250+
>弦ちゃん関係は結構よかっただけにせっかくジジイ介錯してしんみりしたのに竜咳で花になっちゃったので交渉パァですはなんかな…とはなる
竜胤パワーに拘った結果の因果が巡った感じして好きだよあの演出
…26926/09/07(月)22:34:18No.1466215268そうだねx2
>天守弦ちゃん戦はかなり残念な出来になってたな…
後ろに主がいるのに避けてんじゃねぇよってなった
…27026/09/07(月)22:34:19No.1466215274+
>弦ちゃん関係は結構よかっただけにせっかくジジイ介錯してしんみりしたのに竜咳で花になっちゃったので交渉パァですはなんかな…とはなる
むしろ本編どこいったんだあれってなって最後いきなり出てくるから
今回の方がわかりやすかった
…27126/09/07(月)22:34:20No.1466215282そうだねx4
”竜胤”って暗転カットで漢字教えてくれるのは親切だと思った
…27226/09/07(月)22:34:27No.1466215326+
スレッドを立てた人によって削除されました
結局ゴミ映画でしたね
…27326/09/07(月)22:34:31No.1466215342そうだねx1
エマ殿が行ったり来たりなのはお寺と天守閣に繋がるトンネルがあるからなんだけどそこはまあ掘り下げるとヤバいから押し通したのは良かった
…27426/09/07(月)22:34:46No.1466215439+
もう一回最初のPV見ようぜ
…27526/09/07(月)22:35:09No.1466215564+
弦一郎も雷棒立ちで放つから自傷ダメージ凄い
…27626/09/07(月)22:35:15No.1466215600+
>”竜胤”って暗転カットで漢字教えてくれるのは親切だと思った
回 生
…27726/09/07(月)22:35:22No.1466215636+
>実際は天狗仮面やれるくらいには元気だからな一心
実際はというか映画一心はそういう設定じゃなかっただけでしょ
病床に伏せてなお強いのもちゃんと間者きり伏せるシーンで描写してたし
まあそのせいで急に隻狼命名するおじいちゃんになったけど
…27826/09/07(月)22:35:23No.1466215640そうだねx2
みんなに作品のテーマを聞いて回ったりタイトル回収したらキャンセルされて怒ったり気配りする一心さま
…27926/09/07(月)22:35:44No.1466215795そうだねx2
>エマさんもさあ!
>異次元コマ投げとか十文字斬りとか使おうよ!
戦闘自体はまあ好きなんだけど柔剣っぽさは欲しかったよ
なんかこの映画もう一声欲しいみたいなの多いわ
…28026/09/07(月)22:35:56No.1466215868+
ゲームの方今やり直してるけど不死斬りゲットしたらそれで御子殺せるから竜胤断ち条件達成でOK!くらいにはしょれるよなって
桜竜も落ち谷も言って仕舞えばステージ増やすための追加目標だし
…28126/09/07(月)22:35:57No.1466215874+
時間とか見ると桜竜カットはしゃーない
まず書物で竜の涙必要の説明がいるしそこから宮行かなきゃいけないから…
オカルト要素できるだけ抜いてる映画だと出せないだろう
…28226/09/07(月)22:36:07No.1466215942そうだねx3
天守の弦ちゃんも撃破時のセリフも意味わかんねえんだよな
なんだよやっと晴れたかって
…28326/09/07(月)22:36:08No.1466215950+
いわば…
SEKIRO: NO DEFEATか…
…28426/09/07(月)22:36:23No.1466216054+
>いわば…
>SEKIRO: NO DEFEATか…
回生だけでリトライはしてないから合ってる
…28526/09/07(月)22:36:23No.1466216057+
怖
気
…28626/09/07(月)22:36:31No.1466216099+
見てないから明日行くつもりだけど前後編映画だったらちょうどいい感じだったんかな
…28726/09/07(月)22:36:54No.1466216266そうだねx2
俺は弦ちゃんに浮舟渡りとかもっと弓使って欲しかった…
…28826/09/07(月)22:36:57No.1466216294+
>桜竜カットは残念だったな…
出そうと思うとしめ縄マンとか色々出さないといけないし源の宮丸ごとカットは正解だと思う
…28926/09/07(月)22:36:58No.1466216295+
雷の音はめちゃ良かった
…29026/09/07(月)22:37:02No.1466216338そうだねx1
考えてみれば人外ボス全部カットだったな
…29126/09/07(月)22:37:09No.1466216390そうだねx1
まぼろしお蝶が作ったPVとかコメントが一番上にあってダメだった
…29226/09/07(月)22:37:18No.1466216436+
>見てないから明日行くつもりだけど前後編映画だったらちょうどいい感じだったんかな
そこまで長くすると逆に描く内容がない気もする
SEKIROってストーリー自体はシンプルで短いし
…29326/09/07(月)22:37:18No.1466216437+
ちゃんと不死斬り抜けって言われて抜くとこはいいオリジナルだった
ゲームだとゲームの都合でずっと楔丸だし
…29426/09/07(月)22:37:22No.1466216464そうだねx7
>弦ちゃん関係は結構よかっただけにせっかくジジイ介錯してしんみりしたのに竜咳で花になっちゃったので交渉パァですはなんかな…とはなる
そこ良すぎてめっちゃ唸ったシーンだからマジで意見合わんわ
…29526/09/07(月)22:37:22No.1466216467+
>見てないから明日行くつもりだけど前後編映画だったらちょうどいい感じだったんかな
この感じで分けたら退屈なんてもんじゃないわ
…29626/09/07(月)22:37:26No.1466216488+
狼のド下手な笑顔で全てに感謝したちょろい子犬だよ俺は
…29726/09/07(月)22:37:31No.1466216517そうだねx4
実は俺原作のSHADOWS DIE TWICEも何を指してるのか分かってないんだよね
…29826/09/07(月)22:37:33No.1466216541+
>天守の弦ちゃんも撃破時のセリフも意味わかんねえんだよな
>なんだよやっと晴れたかって
それは思った
雷武器にしてるんだから晴れちゃダメだろ
…29926/09/07(月)22:37:45No.1466216630+
>俺は弦ちゃんに浮舟渡りとかもっと弓使って欲しかった…
最終戦で弓使ってたじゃん
…30026/09/07(月)22:37:45No.1466216631+
人間描くのもギリギリな感じだし人外までやるリソースなかったのかもしれない
…30126/09/07(月)22:37:53No.1466216684+
桜竜をカットされちゃうと超常のモノ由来の竜胤をこれまで見つからなかったその超常の力を使ってようやく断てるって点が薄れちゃうのはちょっと難点だと思う
不死斬りありゃ全部どうにかなったじゃんって感じがしてしまう
…30226/09/07(月)22:38:03No.1466216751+
狼よ甘いものは好きか?
…30326/09/07(月)22:38:13No.1466216818そうだねx1
監督渾身の歌詞と歌唱なんだよねエニターイエニウェー
ふざけんなよ……
…30426/09/07(月)22:38:16No.1466216843+
槍ブン回しからのかぎ爪引っ掛け切りの大手門と
弦ちゃんへの雷返しは正直見たかった
あと天守閣シーンでも弓使ってほしかったな
最後の方ちゃんと使ってくれたのはホッとしたけどあそこはあそこで葦名を踏みつけてほしかった
…30526/09/07(月)22:38:18No.1466216852+
>狼よ甘いものは好きか?
何でも食べまする…
…30626/09/07(月)22:38:22No.1466216872+
>実は俺原作のSHADOWS DIE TWICEも何を指してるのか分かってないんだよね
そこは回生含めて2回殺さないと死なないってことでは?
…30726/09/07(月)22:38:30No.1466216919+
>実は俺原作のSHADOWS DIE TWICEも何を指してるのか分かってないんだよね
なんとなく付けたらアクティに気に入られただけなので…
…30826/09/07(月)22:38:30No.1466216920+
>狼よ甘いものは好きか?
言えぬ…
…30926/09/07(月)22:38:41No.1466216995+
隻狼!
狼…
隻狼!
狼…
…31026/09/07(月)22:38:55No.1466217106そうだねx3
>実は俺原作のSHADOWS DIE TWICEも何を指してるのか分かってないんだよね
単純に回生で二度死ねるって意味と
人帰りでちゃんと二度死ぬのところのダブルミーニングかなって
…31126/09/07(月)22:39:02No.1466217156+
いわば…SEKIROか!
…31226/09/07(月)22:39:05No.1466217170+
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICEではなく
SEKIRO: NO DEFEATなので…
…31326/09/07(月)22:39:09No.1466217187そうだねx2
>そこ良すぎてめっちゃ唸ったシーンだからマジで意見合わんわ
弦ちゃんも一心様もあの状況で最善を尽くしたにも関わらずタイミングの問題でどうしようもなかったって話だからな
なんで問答無用で攻め込まれんだよって点に対しての説明として完璧だったと思う
…31426/09/07(月)22:39:09No.1466217191+
>そこは回生含めて2回殺さないと死なないってことでは?
まぁそこはそうなんだろうな〜とは思うけど
何で複数形なんだろ
…31526/09/07(月)22:39:09No.1466217192+
>見てないから明日行くつもりだけど前後編映画だったらちょうどいい感じだったんかな
長さこれでちょうどよかったと思うよ上手くまとまってたし
…31626/09/07(月)22:39:18No.1466217230+
>監督渾身の歌詞と歌唱なんだよねエニターイエニウェー
>ふざけんなよ……
監督が歌ってるの?流石に違うよね?
…31726/09/07(月)22:39:20No.1466217246+
>実は俺原作のSHADOWS DIE TWICEも何を指してるのか分かってないんだよね
素直に影(忍者)は二度死ぬで狼のことじゃ無いの
…31826/09/07(月)22:39:20No.1466217252+
>いわば…SEKIROか!
我は狼…
…31926/09/07(月)22:39:23No.1466217273+
>実は俺原作のSHADOWS DIE TWICEも何を指してるのか分かってないんだよね
人として死んで九郎様に蘇らせてもらってからラストで不死としても死ぬだろ
…32026/09/07(月)22:39:42No.1466217390+
>SHADOWS DIE TWICE
本編前にしんでるし本編中でも最後しぬから影は2回しぬなんかなと思ってた
…32126/09/07(月)22:39:42No.1466217395+
>隻狼!
>狼…
>隻狼!
>狼…
狼: NO DEFEATだった…
…32226/09/07(月)22:39:59No.1466217479そうだねx3
嫌いじゃ無いし割と好きだけど
梟周りは原作ファンとしても映画単体の感想としても不満
…32326/09/07(月)22:40:03No.1466217494+
狼ようまいか?
…32426/09/07(月)22:40:08No.1466217534+
>監督渾身の歌詞と歌唱なんだよねエニターイエニウェー
>ふざけんなよ……
監督じゃねーよ
…32526/09/07(月)22:40:10No.1466217541+
原作タイトルですら解釈が分かれとる!
…32626/09/07(月)22:40:16No.1466217581そうだねx3
まずうございます…は狼お前可愛いやつだなってなったよ
…32726/09/07(月)22:40:17No.1466217585そうだねx1
>>いわば…SEKIROか!
>我は狼…
ほざけ!!
…32826/09/07(月)22:40:23No.1466217624+
内府軍のあのデカいおじさんチラッと映ったよね
…32926/09/07(月)22:40:40No.1466217716そうだねx3
とりあえず
笑顔でお散歩する九郎様
民が自分のせいで死んでヘラる九郎様
髪を切られて短髪になる九郎様
おはぎ作ってえっへん!ってなる九郎様
竿役に舐められる九郎様
お茶屋ごっこする九郎様
にグッと来るなら観たほうが良いよ
…33026/09/07(月)22:40:48No.1466217758+
近所の和菓子屋がSEKIROコラボしてておはぎ3つ買ったらグッズプレゼンやってた
…33126/09/07(月)22:40:48No.1466217759そうだねx1
>天守弦ちゃん戦はかなり残念な出来になってたな…
結構好きだけどな天守戦…特に音が良い
あと戦闘中弦ちゃんが大技かます時に視線を一瞬後ろに向けたり常に後方の九郎様に意識傾けてるの良い…
…33226/09/07(月)22:40:50No.1466217777+
PV見直したら最初はちゃんと桜竜までやろうとしてたんだな…
…33326/09/07(月)22:40:54No.1466217799そうだねx1
>内府軍のあのデカいおじさんチラッと映ったよね
赤備えの重吉!赤備えの重吉じゃないか!ってちょっとニヤッとした
…33426/09/07(月)22:41:03No.1466217865+
ヘンな歌やめてッ!
…33526/09/07(月)22:41:06No.1466217878+
武器破壊とか撃ち合いからの柔術でぶん殴るの多くて割と楽しかったけどな
ゲームじゃできない表現だし
…33626/09/07(月)22:41:12No.1466217921そうだねx6
>嫌いじゃ無いし割と好きだけど
>梟周りは原作ファンとしても映画単体の感想としても不満
ちゃんと狼にとっては良い親してたってとこの二面性とかが梟の魅力の一つだと思うからそこ描かれなかったのは残念だったね
…33726/09/07(月)22:41:22No.1466217986+
狼は無口な癖で不愛想な癖に九郎様の前では所々で可愛い所見せるのなんなの
…33826/09/07(月)22:41:25No.1466218015+
義手ワイヤーを攻撃に使うアクションは良い
仙峰寺のハゲ達戦はグリグリ動いてよかった
…33926/09/07(月)22:41:26No.1466218022+
>竜胤パワーに拘った結果の因果が巡った感じして好きだよあの演出
>そこ良すぎてめっちゃ唸ったシーンだからマジで意見合わんわ
うーん介錯の件はマジで好きだから単純に竜咳の末路として花に散る部分が個人的にしっくりきてないだけかもしれんな
…34026/09/07(月)22:41:27No.1466218030そうだねx1
そもそも本編開始時に一回死んでて不死切りで二度死ぬだからshadow die twiceだと思ってたんだが違うの!?
…34126/09/07(月)22:41:37No.1466218092+
>あと天守閣シーンでも弓使ってほしかったな
エマに対して剣の腕でボヤいてるシーンもあるんだし
もっと弓取り弦一郎して剣の腕は劣るの魅せて欲しかった…
…34226/09/07(月)22:41:38No.1466218099+
弦ちゃんの鈍感なところや不器用さは狼に似てるっていう掘り下げは好き
…34326/09/07(月)22:41:51No.1466218177+
>そもそも本編開始時に一回死んでて不死切りで二度死ぬだからshadow die twiceだと思ってたんだが違うの!?
shadowじゃない
shadowsだぞ
…34426/09/07(月)22:41:57No.1466218212+
>そもそも本編開始時に一回死んでて不死切りで二度死ぬだからshadow die twiceだと思ってたんだが違うの!?
それであってるよ
…34526/09/07(月)22:42:00No.1466218239+
狼と九郎様と弦ちゃん周りはほぼ良かった
…34626/09/07(月)22:42:00No.1466218242そうだねx1
梟はゲームのなんだかんだ狼の父としての側面が見えてたのに対して映画のは野心に溺れた気持ち悪いバケモンだったから評価割れるのは納得
俺は最後見事すら言わず九郎さまガン見して死ぬ気持ち悪い梟割と好き
…34726/09/07(月)22:42:23No.1466218389+
>とりあえず
>笑顔でお散歩する九郎様
>民が自分のせいで死んでヘラる九郎様
>髪を切られて短髪になる九郎様
>おはぎ作ってえっへん!ってなる九郎様
>竿役に舐められる九郎様
>お茶屋ごっこする九郎様
>ジジイに頬を舐められる九郎様
>にグッと来るなら観たほうが良いよ
…34826/09/07(月)22:42:40No.1466218498+
>嫌いじゃ無いし割と好きだけど
>梟周りは原作ファンとしても映画単体の感想としても不満
話のために割を食ったようなキショさだったな…死後狼が髪を切ったりきっちり埋葬してそのことを九郎様に責められるまで含めて良かったが…
…34926/09/07(月)22:42:42No.1466218514+
梟は最後の梟フェイスやりたかっただけやろ感がちょっとな
あと一回目の影落とし劇中でやってないのに返すなや
…35026/09/07(月)22:42:44No.1466218520そうだねx2
>あと戦闘中弦ちゃんが大技かます時に視線を一瞬後ろに向けたり常に後方の九郎様に意識傾けてるの良い…
意識向けたせいで避けられず雷食らったのかなって思ったら次は普通に避けて九郎様の方に雷飛んでいくんだよな…
…35126/09/07(月)22:42:52No.1466218571+
弦一郎と一心あと葦名の詰みっぷりの描写はいい感じ
狼と九郎様あと梟戦は人によって分かれる
挿入歌はだいたい満場一致
ネットの感想見てるとだいたいこんな感じな気がする
…35226/09/07(月)22:42:55No.1466218584+
花になるのは映像的な演出としてもわかりやすくていいと思うなんだけどそれとは別に竜咳もあるの?って疑問は出てしまった
…35326/09/07(月)22:42:58No.1466218600+
梟のアジトにあったミイラは何?
…35426/09/07(月)22:43:06No.1466218645そうだねx1
半兵衛の出番がめちゃくちゃ多くて頼れる仲間扱いだから半兵衛ファンは絶対に見るべき映画
…35526/09/07(月)22:43:11No.1466218671そうだねx1
梟が解釈違いなのが結構不満だったんだけどメでも同じような感想がそこそこあった
主軸じゃないのも尺がないのもわかるけどせめて狼との戦闘は発破入れつつ楽しんでて欲しかった
…35626/09/07(月)22:43:14No.1466218684+
梟は内面まで全部やると尺足りなさすぎるからな
そもそも平田で死んだと思ってた梟が!って登場シーンも無いしな
声の問題もあるし出してくれたのがファンサなのかなと
…35726/09/07(月)22:43:17No.1466218699+
>近所の和菓子屋がSEKIROコラボしてておはぎ3つ買ったらグッズプレゼンやってた
通常の2倍のおはぎが3個だから1人で食べるとけっこうキツい…
…35826/09/07(月)22:43:21No.1466218723そうだねx1
梟に関しては原作平田屋敷のノータイムで狼殺しに行った方に説明が欲しい
…35926/09/07(月)22:43:22No.1466218725+
>梟のアジトにあったミイラは何?
たぶん道玄
…36026/09/07(月)22:43:28No.1466218764そうだねx1
>>天守弦ちゃん戦はかなり残念な出来になってたな…
>結構好きだけどな天守戦…特に音が良い
>あと戦闘中弦ちゃんが大技かます時に視線を一瞬後ろに向けたり常に後方の九郎様に意識傾けてるの良い…
俺もどっちかって言うと一心戦より天守閣弦ちゃん戦の方が好きかな
弾きシーン少ないよ!って意見も実際そればっかりになると絵的に地味になるし戦闘シーン自体は多彩だったし
…36126/09/07(月)22:43:30No.1466218778そうだねx5
梟の外道さと気持ち悪さだけがピックアップされてた気はする
ちがくてぇ…本編だとちゃんと老獪さとか微妙な情とかが見えてぇ…
…36226/09/07(月)22:43:38No.1466218827+
予め大型ボスカットとかまぼろしお蝶カットとか情報仕入れてたからか自分は楽しめたな
ただsekiroのゲームを映画化!って見に行くと思ったよりも微妙に感じてただろうなというのも分かる
…36326/09/07(月)22:43:49No.1466218884そうだねx3
要するにもっとやれたよねって言いたいんだろ君たち
…36426/09/07(月)22:44:02No.1466218949+
梟周りが一番微妙だけど「影落とし、お返し致す」があったからギリ許せた
「見事なり…」は一心があるからまぁカットしたんだろうな、残念
…36526/09/07(月)22:44:06No.1466218975+
ゲーム梟は過去の義父戦が評価高いからな…
その側面一切ないからちょっと寂しいのと竿役適正つけんな感はある
…36626/09/07(月)22:44:18No.1466219042+
>天守弦ちゃん戦はかなり残念な出来になってたな…
ゲームで感じるそれより天守が狭くていまいち雷モードの迫力に欠けてた感じはある
暗器で雷捌くとかの駆け引きは好きなんだけどな
…36726/09/07(月)22:44:25No.1466219094そうだねx1
梟は過去やらないとどうしようもない
…36826/09/07(月)22:44:30No.1466219124+
俺の中で弦ちゃんといえば弓だから天守閣弦ちゃんは残念と思って
最終弦ちゃんはちゃんと弓使っててニッコリしたよ
…36926/09/07(月)22:44:30No.1466219127+
御子の御血ペロペロしたいよぉ〜
…37026/09/07(月)22:44:35No.1466219150+
よく言われてるけどオリジナル要素は概ね高評価なんだよな
…37126/09/07(月)22:44:51No.1466219234そうだねx2
でも梟ずっと狼よワシと共に来い!って言い続けるし最後も息子の介錯頼みますぞ!でお前実は倅のこと大好きじゃんってなったよ
…37226/09/07(月)22:45:07No.1466219363+
>でも梟ずっと狼よワシと共に来い!って言い続けるし最後も息子の介錯頼みますぞ!でお前実は倅のこと大好きじゃんってなったよ
その前に影落としされてんの忘れたのか!?
…37326/09/07(月)22:45:12No.1466219395+
親は絶対って掟を狼が守る公算が高いなら平田屋敷で狼殺す必要ないんだよね
ひょっとしたらお蝶を殺した報復?
…37426/09/07(月)22:45:12No.1466219399+
梟に不満な人は俺も九郎さまペロペロしたいってこと?
…37526/09/07(月)22:45:15No.1466219414+
>よく言われてるけどオリジナル要素は概ね高評価なんだよな
変な歌以外は
…37626/09/07(月)22:45:15No.1466219417+
うひうひ…ワシあんたみたいな竜胤の子好きだよ…
…37726/09/07(月)22:45:19No.1466219448そうだねx2
梟の描かれ方が足りなかったのはそうなんだけど死に間際の九郎様をじっと見つめるとこは九郎様が死というものに触れる感じがあって結構好きなんだ
…37826/09/07(月)22:45:25No.1466219486そうだねx1
あとゲームの都合上だけど弦一郎というか人形ボスってって狼よりかなりデカめになってて
映画だとちゃんと狼と同じくらいの身長になっちゃってたから少し迫力に欠けるなと思った
…37926/09/07(月)22:45:36No.1466219552+
>梟周りが一番微妙だけど「影落とし、お返し致す」があったからギリ許せた
>「見事なり…」は一心があるからまぁカットしたんだろうな、残念
でも狼殺しの描写ないとセリフが意味わからんでしょ
…38026/09/07(月)22:45:36No.1466219553+
つまらなくはないんだけど何と言うか思ってたんと違うというか
九郎様の話に思ったより興味がなかったのもある
…38126/09/07(月)22:45:42No.1466219591+
>よく言われてるけどオリジナル要素は概ね高評価なんだよな
拾えなかった部分が思った以上に痛かったな…って感じだ
…38226/09/07(月)22:46:05No.1466219721+
親父は天守だけでも待ってくれい!→馬鹿め!とか禁薬の妙にふんわりした動きとかなんかこいつおもろいな?感がにじむのが味
…38326/09/07(月)22:46:07No.1466219737そうだねx2
半兵衛出番は多いんだけどこんな語りするタイプか?って部分と
狼とそんなに絆育んでないから不死斬れるよじゃあ殺してあげるわったアッサリ殺して
死なず半兵衛…みたいなナレ入ったところはなんか半兵衛殺害RTAみたいでちょっと馴染めなかった
…38426/09/07(月)22:46:11No.1466219763+
>要するにもっとやれたよねって言いたいんだろ君たち
俺はメインストーリーに絞って良い映像化したと思うよ
ゲーム好きなのは伝わってきたからあれもこれも入れたくなるのをよく我慢したなぁと感じた
…38526/09/07(月)22:46:13No.1466219781+
>梟の描かれ方が足りなかったのはそうなんだけど死に間際の九郎様をじっと見つめるとこは九郎様が死というものに触れる感じがあって結構好きなんだ
一貫して外道かつ気持ち悪くて九郎様に与えたダメージがデカすぎるんだよね梟
…38626/09/07(月)22:46:15No.1466219795そうだねx5
>梟周りが一番微妙だけど「影落とし、お返し致す」があったからギリ許せた
影落としされた描写ないのにお返しされてもなあ
…38726/09/07(月)22:46:21No.1466219836+
ゲームでも寄り道せず進めると義父の深堀りあまりなかった気がするから仕方ないかなって
…38826/09/07(月)22:46:22No.1466219840そうだねx1
>映画のは野心に溺れた気持ち悪いバケモンだったから評価割れるのは納得
>俺は最後見事すら言わず九郎さまガン見して死ぬ気持ち悪い梟割と好き
おれも映画って媒体なんだからこういう改変(つっても一側面を強調する程度だけど)は全然すきだから不満無かった
隙を狙う梟が泣き落とし→御子様を任せるぞ…に改変されてたのがより姑息で好き
…38926/09/07(月)22:46:22No.1466219850そうだねx2
クソ!と言い切るには惜しい そんな感じ
…39026/09/07(月)22:46:31No.1466219893そうだねx2
一心様のやれい!を聞けなかったのだけが個人的には残念ポイントだ
…39126/09/07(月)22:46:45No.1466219974+
もうさぁ…!難しすぎるんだよ!
…39226/09/07(月)22:46:51No.1466220023そうだねx2
九郎様の可愛さが130%くらい増していた
…39326/09/07(月)22:47:00No.1466220070+
戦闘中にひとおぉつ!も入れてほしかったな
梟の代名詞みたいな所あるし
…39426/09/07(月)22:47:05No.1466220094+
俺はショタコンじゃないけど九郎様にもっとフォーカスあてて欲しいとずっと思ってたから満足してるよ
俺もほっぺなめなめしてぇ〜
…39526/09/07(月)22:47:11No.1466220136+
>要するにもっとやれたよねって言いたいんだろ君たち
いい所があるからこそなんか違くね?とアレ無いのかよ!って部分が余計気になるタイプ
…39626/09/07(月)22:47:20No.1466220207+
一心周りはかなり好きだよ
ラストバトルも最後の顔どアップ以外は好き
よくこんなもんに勝てたなってなるし
…39726/09/07(月)22:47:27No.1466220237+
梟も斬り合いして爆竹切りとか狼蹴りスリケンとかは見たかったな
不意打ちと背負い投げで大体終わっちゃったし…
…39826/09/07(月)22:47:33No.1466220272そうだねx2
⚔️💥⚔️💥⚔️
💥⚔️💥⚔️💥

🌛
      🌜

⚔️💥⚔️💥⚔️
💥⚔️💥⚔️💥
…39926/09/07(月)22:47:36No.1466220288+
原作愛みたいなのはあんまり感じなかったな俺は
…40026/09/07(月)22:47:42No.1466220327+
>クソ!と言い切るには惜しい そんな感じ
こんな事なら映像化なんてしなけりゃよかった…とは絶対に思えない位には出来は良い
ただもう少しここ見たかったなという場面が多過ぎるのが問題
…40126/09/07(月)22:47:43No.1466220331そうだねx2
半兵衛殿がおかゆだかおじや作ってくれて九郎様が考え事であまり食べられないのに隣でガツガツかき込む狼くんはさあ…
…40226/09/07(月)22:47:45No.1466220338+
九朗様にクローズアップした分
他が疎かになってしまったのは否めない
…40326/09/07(月)22:47:58No.1466220423+
内府が簡単に近づけないという説得力あったよね一心様
…40426/09/07(月)22:47:59No.1466220427+
>戦闘中にひとおぉつ!も入れてほしかったな
>梟の代名詞みたいな所あるし
上映前の予告編で1つ!2つ!3つ!とかあってちょっと笑ったの思い出した
…40526/09/07(月)22:48:18No.1466220532+
>最後の顔どアップ
あれなんなの?
…40626/09/07(月)22:48:18No.1466220539+
一心戦の途中急に真顔の顔アップでなんかダメだった
…40726/09/07(月)22:48:28No.1466220591+
>>最後の顔どアップ
>あれなんなの?
俺が聞きてえ
…40826/09/07(月)22:48:35No.1466220625+
一心様がどんだけ強く描写されるかなぁと思ったらうおっ…ちょっとそれは強すぎ…ってぐらい強くてだめだった
よくノーデスで勝てたな狼…
…40926/09/07(月)22:48:42No.1466220672+
半兵衛きちんとおはぎ食べたのかな食べてくれ
…41026/09/07(月)22:48:46No.1466220699+
アニオリ部分が好きだから繰り返し見たい気持ちもあるけどクソみたいな挿入歌とかは2度めはちょっとなあ…って感じ
…41126/09/07(月)22:48:46No.1466220702+
なんで弦一郎から一心生えてくるんだよって当然の疑問に対してもちゃんと開門の説明があって納得しやすくはなってた
既プレイヤーは納得できるけど知らない人が見たらやっぱりなんでおじいちゃん生えてくるのってなるだろうなぁくらいのわかりやすさ
…41226/09/07(月)22:48:46No.1466220704+
>半兵衛殿がおかゆだかおじや作ってくれて九郎様が考え事であまり食べられないのに隣でガツガツかき込む狼くんはさあ…
全般食い意地貼ってるんだよな狼
…41326/09/07(月)22:48:53No.1466220745+
ちょっとめんどくさいとこありそうな監督がフロム立ちは押さえたのは素直に拍手する
…41426/09/07(月)22:49:02No.1466220782+
>>最後の顔どアップ
>あれなんなの?
たぶん…作画描くリソースがなくなったんじゃないかな
…41526/09/07(月)22:49:11No.1466220852+
TVアニメなら色々入れられただろうけど本当に本筋だけクローズアップしたから仕方ないんだろうなぁと
…41626/09/07(月)22:49:13No.1466220858+
挿入歌は本当に凄かったな
恐ろしいぐらい合ってなかった
…41726/09/07(月)22:49:30No.1466220960+
>半兵衛殿がおかゆだかおじや作ってくれて九郎様が考え事であまり食べられないのに隣でガツガツかき込む狼くんはさあ…
忍びなんだから食える時に食っとくのはまあ正しいだろ
…41826/09/07(月)22:49:41No.1466221021+
不死斬りの黒いほうってゲームだとどこから持ってきたとかあったけ
…41926/09/07(月)22:49:43No.1466221036+
流れ的にその後九郎様が狼斬るから構図が被るので仕方ないんだろうけどやれぇい!!が無かったの悲しいよ俺は
…42026/09/07(月)22:49:57No.1466221100+
>>梟周りが一番微妙だけど「影落とし、お返し致す」があったからギリ許せた
>影落としされた描写ないのにお返しされてもなあ
こういうのちゃんと考えてたらわかるだろうに
上っ面だけ拾ったんだな感強くなるよね
…42126/09/07(月)22:49:58No.1466221101+
>不死斬りの黒いほうってゲームだとどこから持ってきたとかあったけ
一心様が持ってた
…42226/09/07(月)22:50:01No.1466221125+
祭りのシーンでならエニウェーもまあ…と納得できたけどそんなシーンじゃなかったからな…
…42326/09/07(月)22:50:02No.1466221127+
挿入歌あってないのもそうだけど途中収録ミスとしか思えない輪唱が始まったのこれ正しい挙動か?って不安になったよ
…42426/09/07(月)22:50:02No.1466221130+
なんか後日数話に分けてカット分含んだ配信やりそうな雰囲気もある
…42526/09/07(月)22:50:11No.1466221195+
>挿入歌は本当に凄かったな
>恐ろしいぐらい合ってなかった
やりたい事は分かるんだけど技術が追いついてないの歌版がこれかぁ…ってなる
…42626/09/07(月)22:50:12No.1466221208+
やっぱり戦闘シーンの方が予算がかかるからそこまで入れられなかったのかな…
…42726/09/07(月)22:50:14No.1466221223+
初日は盲目的な信者しか見に行かないからimgだと賞賛の声しかみなかったのに2日目以降は辛辣なレスが増えてきてこれは…
…42826/09/07(月)22:50:21No.1466221260そうだねx1
>流れ的にその後九郎様が狼斬るから構図が被るので仕方ないんだろうけどやれぇい!!が無かったの悲しいよ俺は
その前の弦ちゃんとも介錯かぶりが起きるちゃうぜ
…42926/09/07(月)22:50:23No.1466221277そうだねx1
エニタイムエニウェアは無理だよ
時代劇意識したのに自分からぶっ壊してんだもの
…43026/09/07(月)22:50:31No.1466221327+
スレッドを立てた人によって削除されました
挿入歌歌ってる奴の動画全てに再生数に貢献せず低評価押したい
…43126/09/07(月)22:50:37No.1466221360+
>>最後の顔どアップ
>あれなんなの?
あれやる尺で介錯入れてくれよとは思うけど実際のところ力尽きたかな…って
…43226/09/07(月)22:50:39No.1466221368そうだねx2
>不死斬りの黒いほうってゲームだとどこから持ってきたとかあったけ
ないです
マジでない
マジでいつの間にか弦ちゃんとかそれ倒して梟が持ってる
…43326/09/07(月)22:50:42No.1466221388+
>>挿入歌は本当に凄かったな
>>恐ろしいぐらい合ってなかった
>やりたい事は分かるんだけど技術が追いついてないの歌版がこれかぁ…ってなる
シンプルにあれはセンスの問題じゃねえかなぁ?!
どしょっぱちから横文字は違うだろ!
…43426/09/07(月)22:50:57No.1466221492+
輪唱部分は完全にミスった音源使っちゃったのかと思った
…43526/09/07(月)22:51:01No.1466221510+
梟初登場の時に影云々狼が言ってたようか記憶ある
あそこでワンチャン影落とし仕掛けられてたとかある?
…43626/09/07(月)22:51:01No.1466221511そうだねx1
>やっぱり戦闘シーンの方が予算がかかるからそこまで入れられなかったのかな…
言うほど戦闘シーンも力入ってるようには見えねえ…
…43726/09/07(月)22:51:11No.1466221579+
不死斬り開門も屏風見ないと確かゲーム内では詳細分からないままだよね
…43826/09/07(月)22:51:11No.1466221581そうだねx6
>初日は盲目的な信者しか見に行かないからimgだと賞賛の声しかみなかったのに2日目以降は辛辣なレスが増えてきてこれは…
初日も明らかに濁した感想しか見なかったぞ俺は
…43926/09/07(月)22:51:15No.1466221609+
>戦闘中にひとおぉつ!も入れてほしかったな
>梟の代名詞みたいな所あるし
ひとおぉつ!聞きたかったけど回生したらエマさん消えちゃいそうで…
…44026/09/07(月)22:51:33No.1466221710そうだねx4
>初日は盲目的な信者しか見に行かないからimgだと賞賛の声しかみなかったのに2日目以降は辛辣なレスが増えてきてこれは…
初日からこんな感じだったろ!?
いい所と悪い所両方あるって
…44126/09/07(月)22:51:36No.1466221728+
>初日は盲目的な信者しか見に行かないからimgだと賞賛の声しかみなかったのに2日目以降は辛辣なレスが増えてきてこれは…
初日も二日目もこんな雰囲気のスレだったぞ
言われてることも概ね同じだ
…44226/09/07(月)22:51:36No.1466221729+
まぁ劇場公開とはいっても小規模公開だからやる方も身の程を弁えてる
…44326/09/07(月)22:51:44No.1466221789そうだねx3
なんかゲーム原作の普通のエンタメ作品じゃ無くてアーティスティックな方面に持っていこうとするこざかしさみたいなのは随所から感じられた
やめろ大体いい感じなんだから余計なことはするな
…44426/09/07(月)22:51:45No.1466221798+
>不死斬り開門も屏風見ないと確かゲーム内では詳細分からないままだよね
どこで手に入れるとかは無かった気がする
…44526/09/07(月)22:51:46No.1466221807+
>不死斬り開門も屏風見ないと確かゲーム内では詳細分からないままだよね
説明ないからな
…44626/09/07(月)22:51:51No.1466221830+
一心戦終わってまた半兵衛生き返った時の顔めちゃくちゃ好きなんだけどそのまま死んだ…
…44726/09/07(月)22:52:03No.1466221917+
絶望が云々だけは本当に浮いてた
…44826/09/07(月)22:52:12No.1466221979+
第一幕とかああいうのも必要だったのか俺にはわからない
…44926/09/07(月)22:52:19No.1466222018+
公式がアップロードした動画にSNSで制作スタッフが文句つけてたのがなんとなく不安
…45026/09/07(月)22:52:23No.1466222042+
どうもつぎはぎ感があるんだよな全体に
ゲーム内要素の拾い方も謎のカミュもオリジナルソングも
…45126/09/07(月)22:52:27No.1466222071+
>一心戦終わってまた半兵衛生き返った時の顔めちゃくちゃ好きなんだけどそのまま死んだ…
殺さなくていいじゃんあれ
そこはアニオリ入れろや
…45226/09/07(月)22:52:32No.1466222092+
絶賛は初日から全くねえぞ
全肯定か全否定しかこの世に存在しない世界にいる奴か?
…45326/09/07(月)22:52:35No.1466222104+
あっちじゃ〜映画館はあっちじゃ〜
…45426/09/07(月)22:52:39No.1466222129+
時代劇がやりたいのか90年代深夜アニメみたいなのがやりたいのかチグハグだった
…45526/09/07(月)22:52:39No.1466222131+
最初から言えぬ…してたような
…45626/09/07(月)22:52:41No.1466222143+
ゴミゴミ言ってる奴と同じのだろ
僕がつまんなかったから貶したいしクソ映画だったんだい!って幼稚なやつ
…45726/09/07(月)22:52:42No.1466222150+
開門はOPで一心が使ってるから元々城にあったのかと思った
…45826/09/07(月)22:52:43No.1466222160+
>内府が簡単に近づけないという説得力あったよね一心様
一心怖いし変な病流行ってるしやんなっちゃうね…
…45926/09/07(月)22:52:45No.1466222169そうだねx7
絶賛ではないが悪し様に言うだけの映画でもないのは観れば分かるだろ
…46026/09/07(月)22:53:10No.1466222330そうだねx3
>絶賛ではないが悪し様に言うだけの映画でもないのは観れば分かるだろ
それは割と真面目に人によると思う
合わない人にはとことん合わないやつだよこれ
…46126/09/07(月)22:53:17No.1466222391そうだねx3
>不死斬りの黒いほうってゲームだとどこから持ってきたとかあったけ
・OPで一心様が使ってた
・(赤か黒か分かってなかったけど)弦ちゃんが手に入れたのを一心様は把握してる
・開門に関する書物が一心様の離れで手に入る
…46226/09/07(月)22:53:26No.1466222447+
>第一幕とかああいうのも必要だったのか俺にはわからない
ちょくちょく暗転文字入れる割に回想の出入りが唐突なのはどうなんだろうと思った
…46326/09/07(月)22:53:28No.1466222458+
ダメなゴンゾとか言われてて懐かしくなった
だからと言って作品の評価は上がらないけど
…46426/09/07(月)22:53:32No.1466222486+
でもSEKIRO映像化するとしたらこうなるんじゃないかなぁ
…46526/09/07(月)22:53:33No.1466222492そうだねx1
>公式がアップロードした動画にSNSで制作スタッフが文句つけてたのがなんとなく不安
見たあとに改めて呟き見たけど何がギミックだったんだ…?
…46626/09/07(月)22:53:49No.1466222568+
>梟の描かれ方が足りなかったのはそうなんだけど死に間際の九郎様をじっと見つめるとこは九郎様が死というものに触れる感じがあって結構好きなんだ
竜胤の血が狼を人ならざる者にしてその父である梟も狂わせ親子で殺し合いになるのを特等席で見せられる
まあまあ酷い現実の突きつけ方よ
…46726/09/07(月)22:53:51No.1466222574そうだねx3
>>一心戦終わってまた半兵衛生き返った時の顔めちゃくちゃ好きなんだけどそのまま死んだ…
>殺さなくていいじゃんあれ
>そこはアニオリ入れろや
半兵衛死にたがってたし生かした方が製作エアプだろ
…46826/09/07(月)22:53:55No.1466222596+
>公式がアップロードした動画にSNSで制作スタッフが文句つけてたのがなんとなく不安
映画見た上で何に文句言ってるのかよくわからなかったしお問い合わせフォーラムまで貼ってるの正直嫌な気持ちにしかならない
…46926/09/07(月)22:54:00No.1466222614+
ちょいちょい目的を字幕で説明しててなんじゃこらとなった
…47026/09/07(月)22:54:04No.1466222632+
開幕謎の外国人の言葉が書かれてこれは…ってなった…
…47126/09/07(月)22:54:04No.1466222635+
>でもSEKIRO映像化するとしたらこうなるんじゃないかなぁ
いや流石にこれしかないってノリの作品ではない
アクションゲームとしての側面に焦点当てるやり方もあったはずだし
…47226/09/07(月)22:54:04No.1466222638そうだねx1
>でもSEKIRO映像化するとしたらこうなるんじゃないかなぁ
肝心のチャンバラが微妙な時点でないだろ
…47326/09/07(月)22:54:09No.1466222660+
>第一幕とかああいうのも必要だったのか俺にはわからない
リボンヒーローでもやってたけどなんか製作の自信のなさがああいうの入れさせるんだろうな…迷ってんじゃねえ…
…47426/09/07(月)22:54:10No.1466222671+
悪きように言う程悪くはないんだけど九郎様に興味が出なくて…
…47526/09/07(月)22:54:23No.1466222741+
前日に監督がなんか怒ってたのは何だったのアレ
…47626/09/07(月)22:54:34No.1466222798+
ゲームみたいにさらば…!から最後まで出番が無かったならともかく途中の出番も貰っておきながら最後にいきなり不死斬りのもう一振りよ…とか言われても謎でしかなかっただろうからいい補完だったと思うよ
…47726/09/07(月)22:55:01No.1466222936+
>開幕謎の外国人の言葉が書かれてこれは…ってなった…
初手から不安にさせてくれるよな
…47826/09/07(月)22:55:02No.1466222945+
>見たあとに改めて呟き見たけど何がギミックだったんだ…?
全部暗転多用の戦闘と思われると危惧したんじゃねえかな…
…47926/09/07(月)22:55:10No.1466222994そうだねx2
>前日に監督がなんか怒ってたのは何だったのアレ
別に大した演出もなかったし意味不明だった
SNSで会社名指しにして怠慢云々はっきり言っちゃう人がやりがちな演出の数々ではあった
…48026/09/07(月)22:55:11No.1466223005+
>>公式がアップロードした動画にSNSで制作スタッフが文句つけてたのがなんとなく不安
>見たあとに改めて呟き見たけど何がギミックだったんだ…?
多分勝ちルートの話だから夜鷹集の手裏剣がね…と思ったが演出的にはあの点滅演出の話なのかねえ
…48126/09/07(月)22:55:14No.1466223025+
挿入歌は一貫して不評な辺り相当なんだろうなと言う気はする
…48226/09/07(月)22:55:16No.1466223033+
評価人によってすっごい変わるだろうなとは見てても思った
九郎様好きな人でも解釈によって結構変わるんだろうね
…48326/09/07(月)22:55:27No.1466223110+
なんかハッスルしてる人がいるなぁってのは分かる
…48426/09/07(月)22:55:31No.1466223135+
>>殺さなくていいじゃんあれ
>半兵衛死にたがってたし生かした方が製作エアプだろ
どちらかと言うと内府襲撃前の会話を事後に持ってきてそのまま斬ればいい収まりだったのでは…?とは思う
…48526/09/07(月)22:55:34No.1466223153そうだねx2
戦闘は普通に及第点以上では?
仙坊寺での坊主複数戦とかすごい良かった
…48626/09/07(月)22:55:35No.1466223155+
>絶賛ではないが悪し様に言うだけの映画でもないのは観れば分かるだろ
友人と見に行ったけど帰り道は悪口合戦になったよ
おかげで一人で見るよりは楽しめた
…48726/09/07(月)22:55:41No.1466223182+
ギョーブマサタカオニワ戦はマジで良かった
アレくらいのが続くのかと思ったらそのあと一心様まで続かなかったのが問題ではある
…48826/09/07(月)22:56:01No.1466223289そうだねx1
一心と弦ちゃんの関係性はまあよし
…48926/09/07(月)22:56:01No.1466223296+
個人的には隻狼をしっかり補完してくれたから好きだよこの映画
歌以外は
…49026/09/07(月)22:56:03No.1466223308そうだねx1
ゲームでは全く無かった村人との触れ合いあるのはけっこういい改変だったと思う
それを殺す梟がマジ悪役ですわ
…49126/09/07(月)22:56:03No.1466223311そうだねx2
>ギョーブマサタカオニワ戦はマジで良かった
いや流石に短すぎ剣戟少なすぎで…
…49226/09/07(月)22:56:10No.1466223351そうだねx2
>挿入歌は一貫して不評な辺り相当なんだろうなと言う気はする
実際に聞いてみろよ
すごいぜあれは
…49326/09/07(月)22:56:29No.1466223454+
思えば印象的なボスはほとんど横軸だった
…49426/09/07(月)22:56:42No.1466223521+
>挿入歌は一貫して不評な辺り相当なんだろうなと言う気はする
前提としてシンプルに下手なんだよ歌が
…49526/09/07(月)22:56:47No.1466223541そうだねx3
弦ちゃん可哀想が更に生々しくなった気がする映画
弦ちゃん可哀想…
…49626/09/07(月)22:56:54No.1466223578+
九郎様に興味が出てないとそりゃ評価は下がるわとは思う作りにはなってるよこれ
実質九郎様が主役みたいになってるし
…49726/09/07(月)22:57:10No.1466223671+
>>ギョーブマサタカオニワ戦はマジで良かった
>いや流石に短すぎ剣戟少なすぎで…
30秒くらいで終わった感じだったあの辺
…49826/09/07(月)22:57:14No.1466223697+
挿入歌は下手な上に明らかに曲としておかしい部分もあるからな…
…49926/09/07(月)22:57:31No.1466223804+
>一心と弦ちゃんの関係性はまあよし
弦ちゃんが周りから愛されて育った感じがアニメでもあるのは良かった
…50026/09/07(月)22:57:35No.1466223827+
>映画見た上で何に文句言ってるのかよくわからなかったしお問い合わせフォーラムまで貼ってるの正直嫌な気持ちにしかならない
伝統芸能とかその辺の演出を意識されたシーンとか解説見たけど
監督のお気持ち文を見るとどう?すごいでしょこのシーン!って自己満足な意図しか感じられなくて
初見で面白い表現じゃんと思った意見を撤回したくなる
…50126/09/07(月)22:57:35No.1466223829+
>戦闘は普通に及第点以上では?
>仙坊寺での坊主複数戦とかすごい良かった
ところどころは良かったと思うけど天守閣弦一郎戦はなんで雷撃つたびに同じようなアイレベルの真横からみたレイアウトずっと繰り返してたんだろうなあれ…
…50226/09/07(月)22:57:38No.1466223848そうだねx1
弦ちゃん天守閣で負けた後ちゃんと政治復帰して頑張ってたのはいい補完だと思う
弦ちゃん可哀想…
…50326/09/07(月)22:57:39No.1466223855+
賛:しっとりした時代劇としてよかった
否:原作要素の拾い方が変
歌:ひとおつ!原作は絶対!変な歌を流すことは許されぬ!
…50426/09/07(月)22:57:39No.1466223861+
内府の攻め描写はその前に葦名城が凄くデカく描かれてたから強さがよく分かった
あんな絶壁の城でもかなり短期間で落とせててつええ
…50526/09/07(月)22:57:42No.1466223881+
>戦闘は普通に及第点以上では?
>仙坊寺での坊主複数戦とかすごい良かった
正直エフェクトドッカンバトルよりああいうの多くしてほしかった
…50626/09/07(月)22:57:46No.1466223907+
そもそも原作自体ふわふわしてることあるしそれを分かりやすくしようとするとどうしても個人の解釈次第になるんだけど問題はそれをやる人のセンスだね
…50726/09/07(月)22:57:50No.1466223928そうだねx1
ゲーム体験を思い出させるタイプの映画ではないね
…50826/09/07(月)22:57:57No.1466223966+
普通に考えたら虫ついてるとか水飲んでるとかの人外でない限り1回忍殺されたら人は死ぬんですよ
ギョーブとか耐えてるゲームの方がおかしいんです
…50926/09/07(月)22:57:59No.1466223979+
>ゲームでは全く無かった村人との触れ合いあるのはけっこういい改変だったと思う
あのイベント自体はいいものだったけどあれの分削られたであろうものを考えると尺の難しいところだな…となる
…51026/09/07(月)22:58:05No.1466224017+
>弦ちゃん可哀想が更に生々しくなった気がする映画
>弦ちゃん可哀想…
弦一郎は葦名を守りたいだけなのに…
…51126/09/07(月)22:58:09No.1466224045+
lainのエンディング曲みたいな癖のある歌を目指そうとして見事に失敗した感じがする
けどあれ系の歌のジャンルを俺は知らないから多くは語れない…
…51226/09/07(月)22:58:10No.1466224054そうだねx2
最初はあの村が水生村だと思ってたよ
…51326/09/07(月)22:58:25No.1466224137そうだねx3
>そもそも原作自体ふわふわしてることあるしそれを分かりやすくしようとするとどうしても個人の解釈次第になるんだけど問題はそれをやる人のセンスだね
セキロは割としっかりしてる方じゃね?
…51426/09/07(月)22:58:26No.1466224150そうだねx2
戦闘は剣戟の音響は良かったよ
ゲームで聞いたあの音だ!ってなる
…51526/09/07(月)22:58:27No.1466224156+
荒れ寺襲撃のくだりは怨嗟の鬼がずっと脳裏にチラついてハラハラしっぱなしだった
…51626/09/07(月)22:58:36No.1466224208+
>ゲームでは全く無かった村人との触れ合いあるのはけっこういい改変だったと思う
この村人が竜胤で消えないと不味さがわからないのが原作の方がダメなとこだったな…
まあフロム普通に会話するような村作れないらしいし
…51726/09/07(月)22:58:44No.1466224262+
俺九朗様にそこまで思い入れないから
どうしても語りが弦ちゃんばかりになってしまう…
…51826/09/07(月)22:58:47No.1466224279そうだねx1
剣術としての運足にこだわってんのは伝わったけど
俺がみてぇのはニンジャ走りする狼だったから…
…51926/09/07(月)22:58:59No.1466224345+
弦ちゃんは自分がどう頑張っても状況打開できなそうで
本当に弦ちゃんかわいそうとしか言えねえ
…52026/09/07(月)22:59:00No.1466224354+
ゲームだと出落ちで終わる巴の雷がすごい強かったのはアニメっぽくて割と好き
…52126/09/07(月)22:59:06No.1466224386+
>賛:しっとりした時代劇としてよかった
sekiroにそれは求めてねぇよ!って意見見かけたけどまあ分かるよ…ってなる
…52226/09/07(月)22:59:08No.1466224402+
>まあフロム普通に会話するような村作れないらしいし
なんで村に入ったらいつも住民が問答無用で殺しにくるんですか!
…52326/09/07(月)22:59:10No.1466224417+
止め絵が入るせいでテンポ感がひどい
…52426/09/07(月)22:59:12No.1466224435+
>戦闘は普通に及第点以上では?
>仙坊寺での坊主複数戦とかすごい良かった
sekiroプレイしてて面白かったのは複数戦だったか?
…52526/09/07(月)22:59:17No.1466224456+
半兵衛は活躍してて嬉しい気持ちとあんまり三枚目になるのもな…っていう気持ちの両方ある
内府を引き受けたのは好き
…52626/09/07(月)22:59:17No.1466224460そうだねx1
>戦闘は普通に及第点以上では?
>仙坊寺での坊主複数戦とかすごい良かった
挑戦的な演出多めだったけどすべてクオリティは高かったと思う
常にめちゃめちゃ動くのを期待するとズレるかもしれない
…52726/09/07(月)22:59:19No.1466224471+
ゲームかつフロムではやれない部分の掘り下げとかは本当に良かった
余計な演出とかが目立つだけで
…52826/09/07(月)22:59:25No.1466224507+
>戦闘は普通に及第点以上では?
>仙坊寺での坊主複数戦とかすごい良かった
むしろあれでオッいいじゃんってなったのにあの後あのテイストがあまりなくて残念だった
仕方ない部分もあるけど
…52926/09/07(月)22:59:55No.1466224678+
ゲームみたいな派手さは薄いけど刀の重み感じるチャンバラ自体は悪くない
悪くない止まりで評価出来ないのはリソース配分ミスってるのか現代基準で作画パワーが足りてないせい
…53026/09/07(月)22:59:55No.1466224679そうだねx1
賛否あるみたいな評価されてんのがマジで分からん
アニメ映画という媒体でやるうえで必要な改変やってるだけでやらなきゃそれこそRTAになってただろって思うから
ちゃんと九郎様と狼の物語でまとめてて良作だと思うわ
歌?歌はまあ…言えぬ…
…53126/09/07(月)22:59:58No.1466224706そうだねx1
義父とか桜龍のゲーム内BGMが良い分落差がね…
…53226/09/07(月)23:00:00No.1466224724+
ゲームで巴の雷あんなちまちま撃ってきてたら弦ちゃん超えられなかったな…
…53326/09/07(月)23:00:06No.1466224763+
一心様との戦いで正面からの90年代アニメOPみたいなカットになるのはちょっと笑う
…53426/09/07(月)23:00:13No.1466224799+
ゲームも当初は竜咳でNPC死んで取り返しつかないっぽかったからな…
こんなに死を繰り返すゲームでやられたらたまったもんじゃねえ
…53526/09/07(月)23:00:14No.1466224807+
>止め絵が入るせいでテンポ感がひどい
ここシャッターシーンですよみたいな感じで最後フリーズするのは結構違和感あるね
…53626/09/07(月)23:00:14No.1466224808そうだねx4
エマと九郎様を先に行かせてどっか行く狼だけは理解できない
…53726/09/07(月)23:00:22No.1466224856+
弦ちゃんの巴の雷連打ちょっと面白かった
効いてるからめっちゃ擦ってくる
…53826/09/07(月)23:00:33No.1466224932+
>俺九朗様にそこまで思い入れないから
>どうしても語りが弦ちゃんばかりになってしまう…
それでもいいと思うよ
弦一郎にも掘り下げがいっぱいあったしね
…53926/09/07(月)23:00:36No.1466224947+
>荒れ寺襲撃のくだりは怨嗟の鬼がずっと脳裏にチラついてハラハラしっぱなしだった
仏師殿射られた時あれこれ怨嗟の鬼出ちゃうか?ってちょっと思ったな…なんなら観たくもあったが…
…54026/09/07(月)23:00:45No.1466225003+
>>まあフロム普通に会話するような村作れないらしいし
>なんで村に入ったらいつも住民が問答無用で殺しにくるんですか!
なんか踊り狂ってる村があるゲームもあるし…結局殺しに来るけど…
…54126/09/07(月)23:00:46No.1466225004+
>エマと九郎様を先に行かせてどっか行く狼だけは理解できない
DC版では裏で怨嗟処理してるんだろう多分…
…54226/09/07(月)23:00:47No.1466225012そうだねx3
というか流石に天守弦ちゃんへの雷返しは見たかったよマジで!
…54326/09/07(月)23:00:52No.1466225054+
>エマと九郎様を先に行かせてどっか行く狼だけは理解できない
案の定エマ殿負傷するからな…
…54426/09/07(月)23:01:03No.1466225111+
村シーンは平田屋敷とかに絡めて過去に持ってきて
ああいう悲劇を生むから弦ちゃんと不死の契りは結べません、のほうが収まりいい気がする
…54526/09/07(月)23:01:11No.1466225156そうだねx2
>賛否あるみたいな評価されてんのがマジで分からん
>アニメ映画という媒体でやるうえで必要な改変やってるだけでやらなきゃそれこそRTAになってただろって思うから
いや雷返しとか介錯とか尺関係ない改変そして挿入歌が否の大部分を占めてると思うよ…
…54626/09/07(月)23:01:13No.1466225166+
>DC版では裏で怨嗟処理してるんだろう多分…
エマと九郎様ほっといて怨嗟処理はもっと理解できなくなるだろ!
…54726/09/07(月)23:01:19No.1466225186+
そういえばなんかやたらと足の描写あったなあ…
…54826/09/07(月)23:01:20No.1466225191+
何回攫われるの九郎様は
…54926/09/07(月)23:01:27No.1466225226+
DC版で文字通り歌カットしてくれ…
…55026/09/07(月)23:01:31No.1466225253+
仏師殿が怨嗟の鬼化しなかったのは救いではあるか…
…55126/09/07(月)23:01:33No.1466225260そうだねx7
>>戦闘は普通に及第点以上では?
>>仙坊寺での坊主複数戦とかすごい良かった
>sekiroプレイしてて面白かったのは複数戦だったか?
それこそメディア形態の違いじゃない?
ゲームでタイマンが楽しくて複数戦面白くないのはわかるけど
映画って別の見せ方できる媒体で坊主と延々タイマンして欲しいか?
…55226/09/07(月)23:01:37No.1466225279+
えにうぇ〜い
えにた〜い
…55326/09/07(月)23:01:39No.1466225293そうだねx1
わざわざ居合マンと掛け軸まで移したからにはちゃんと雷返ししろ狼普通に地に足着けて耐えて跳ね返すのはずるいぞ
…55426/09/07(月)23:01:52No.1466225353+
半兵衛がじっと九郎様のおはぎを見てるカットが好きなんだ…
…55526/09/07(月)23:01:56No.1466225376そうだねx2
>エマと九郎様を先に行かせてどっか行く狼だけは理解できない
(ラスボス戦前っぽいし取り残した要素今のうちに回収しとくか…)
…55626/09/07(月)23:02:00No.1466225398+
天守閣弦ちゃんとお米ちゃんまで爆速で辿り着いたこの狼は凄すぎるよ…
…55726/09/07(月)23:02:26No.1466225530そうだねx1
>そういえばなんかやたらと足の描写あったなあ…
古武術の師範とか呼んでるからそこに力を入れたんだと思う
別にそこまでリアルな足捌きとか要らないよ!!
…55826/09/07(月)23:02:31No.1466225558+
>sekiroプレイしてて面白かったのは複数戦だったか?
浪人4人囲まれて殺し切った時は最高だった
…55926/09/07(月)23:02:39No.1466225603+
>ゲーム体験を思い出させるタイプの映画ではないね
それ期待するかどうかでの意見の分かれ方なんだと思う
…56026/09/07(月)23:02:57No.1466225678そうだねx2
>エマと九郎様を先に行かせてどっか行く狼だけは理解できない
あそこは何処に行ってたんだろうな本当に…
…56126/09/07(月)23:03:00No.1466225701そうだねx3
人返しなのに最後の不死を成敗致す…で自刃する狼ではなく九郎様の手で平田屋敷で死んでいた狼をちゃんと人として死なせてあげたのは良かったと思う
草笛が池に沈むとか暗喩せずに
もっとちゃんと介錯してやる描写しろ
…56226/09/07(月)23:03:04No.1466225725+
もう結構うろ覚えだけどアングルの影響もあってか巴の雷戦法がほれほれ〜って感じでなんか陰湿っぽさがあってフフッてなった
もう一回見に行くか…
…56326/09/07(月)23:03:04No.1466225727+
アクション映画として大分がっかりしたのは多分ストレンヂアを求めていたせい
…56426/09/07(月)23:03:26No.1466225835+
俺の小太郎いなかったようだが
…56526/09/07(月)23:03:32No.1466225866+
もしかしてゲームだと不死断ち・人返りしたい強烈な理由付けがちょっと薄いのか
…56626/09/07(月)23:03:36No.1466225900そうだねx1
不死切りくれるだけでもいい子なのに手の平からお米を出す手品まで見せてくれるなんて…
…56726/09/07(月)23:03:45No.1466225967+
ケレン味のある動きは押さえ気味にしたかった意図を感じるがやはり雷返しくらいはやって欲しくあった…あと影落とし
…56826/09/07(月)23:03:56No.1466226031+
もっとアクション描ける制作会社だったらよかったのに
…56926/09/07(月)23:04:04No.1466226074そうだねx1
>もしかしてゲームだと不死断ち・人返りしたい強烈な理由付けがちょっと薄いのか
竜胤で誰も死なないし早い段階で治療薬できて治せるしな
…57026/09/07(月)23:04:16No.1466226143+
>もしかしてゲームだと不死断ち・人返りしたい強烈な理由付けがちょっと薄いのか
九郎様の独り言聞いたのはあったろ!
狼にとってはそれで十分なんだよ
…57126/09/07(月)23:04:20No.1466226168そうだねx3
ゲーム体験再現という点では弾きのガンッ!ギャインッ!ガキィーンッ!が大音響で聴けたのは良かった
…57226/09/07(月)23:04:26No.1466226199+
ゲームだと不死斬りの演出がマジで好きだったからそっち方面でも一つ作ってくれんか
…57326/09/07(月)23:04:29No.1466226214+
最後のエンドロール松本憲生の名前出まくってたから協力してたとは思うぞ
…57426/09/07(月)23:04:38No.1466226267+
演技は全般よかったよ
…57526/09/07(月)23:04:56No.1466226409そうだねx1
九郎さまの苦労をかけるな…っていう体を張ったダジャレカットされてて笑った
…57626/09/07(月)23:05:03No.1466226464+
>演技は全般よかったよ
それはそう
浪川狼好き
…57726/09/07(月)23:05:07No.1466226494+
>ゲーム体験再現という点では弾きのガンッ!ギャインッ!ガキィーンッ!が大音響で聴けたのは良かった
いいものですよ…ドルビーアトモスは…!
…57826/09/07(月)23:05:08No.1466226501+
竜該で人が死ぬわけないじゃないですか…
ちょっと咳がひどくなるだけですよあんなの
…57926/09/07(月)23:05:10No.1466226507+
>もしかしてゲームだと不死断ち・人返りしたい強烈な理由付けがちょっと薄いのか
取り返しがつくから
…58026/09/07(月)23:05:19No.1466226542+
>もっとちゃんと介錯してやる描写しろ
全体通して首落とすシーンないし首斬りは制作上の規制でもあんのか?
…58126/09/07(月)23:05:22No.1466226554+
>演技は全般よかったよ
まぁそりゃそうだろ
…58226/09/07(月)23:05:30No.1466226610+
クレジットに有名なアニメーターいたわりに大した映像になってなかったな…
…58326/09/07(月)23:05:34No.1466226631+
>演技は全般よかったよ
映画と直接関係ないけど土師さんの声出るとちょっと泣きそうだった
…58426/09/07(月)23:05:50No.1466226739+
言われてみれば九郎様の手でちゃんと人として狼を死なせてやったって解釈はまぁありか…
…58526/09/07(月)23:05:54No.1466226760そうだねx1
>ケレン味のある動きは押さえ気味にしたかった意図を感じるがやはり雷返しくらいはやって欲しくあった…あと影落とし
雷返しはやっぱアニメだと教えてくれる人いないからちょっと無理だと思う
いきなりゲームみたいに返したら弦ちゃんがヘタレキャラ過ぎるだろ…
…58626/09/07(月)23:05:55No.1466226764+
>竜該で人が死ぬわけないじゃないですか…
>ちょっと咳がひどくなるだけですよあんなの
🌸
…58726/09/07(月)23:05:58No.1466226785+
演技は良かったね
当たり前かもしれないが…
…58826/09/07(月)23:06:02No.1466226811+
>竜該で人が死ぬわけないじゃないですか…
>ちょっと咳がひどくなるだけですよあんなの
お母さん!?お母さん…!?
…58926/09/07(月)23:06:11No.1466226867+
二人で納得して人返りエンドはイフの結末としてはかなり満足感あった…茶屋もごっこ遊びで叶えてくれたからね………いやだ……荒れ寺の連中みんなで寺改修して茶屋してほしい……
…59026/09/07(月)23:06:16No.1466226897+
ゲームだと九郎様の意思を確認せずに人返りさせちゃってるからな…
ちゃんと二人でどうするか納得する期間作ったのはいいオリジナルだと思う
…59126/09/07(月)23:06:31No.1466226994+
>クレジットに有名なアニメーターいたわりに大した映像になってなかったな…
なんか予算あんまなかったんかな感があった
…59226/09/07(月)23:06:34No.1466227020+
>人返しなのに最後の不死を成敗致す…で自刃する狼ではなく九郎様の手で平田屋敷で死んでいた狼をちゃんと人として死なせてあげたのは良かったと思う
人返りは狼が最期に人として自分で決めて九郎様を救うために…っていうのがサビだと思うから九郎様がやるならそこに向き合うパートがもっと欲しいと思った
多分あの2人旅がそういう部分にもなると思うんだけど歌がね…
…59326/09/07(月)23:06:41No.1466227063+
狼よ映画は好きか?
…59426/09/07(月)23:06:46No.1466227111+
つねちゃんも嫁も死んだあの父ちゃんどうすんだろうな…
…59526/09/07(月)23:06:48No.1466227122+
竜咳で桜の花びらになるのが内府が攻める切っ掛けになるのはマジで良かった
…59626/09/07(月)23:07:01No.1466227226+
>狼よ映画は好きか?
なんでも見まする…


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