二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788784240236.jpg-(8792 B)
8792 B26/09/07(月)21:30:40No.1466192763+ 22:54頃消えます
マイル育成SP余るくね?切れ者いらんくね?なのだ
とりあえず勉強家付けるだけなのだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/07(月)21:31:30No.1466193041そうだねx1
まだ親作ってるから知らんのだ
…226/09/07(月)21:31:59No.1466193222そうだねx5
>まだ祖作ってるから知らんのだ
…326/09/07(月)21:32:22No.1466193354そうだねx22
>まだ何も作ってないから知らんのだ
…426/09/07(月)21:33:15No.1466193661そうだねx1
次の中距離は切れ者スキルポイント10000でもスキル取り切れないのだワハハ
…526/09/07(月)21:34:58No.1466194284そうだねx1
大逃げ勝てなくね?なのだ
…626/09/07(月)21:35:34No.1466194496+
因子めちゃくちゃ頑張らないとスキルポイント余るし
エンジョイ勢は勉強家でそれなりのやつ作ってくるしでワンチャン負けが増えそうなのだ
…726/09/07(月)21:36:06No.1466194665そうだねx3
>大逃げ勝てなくね?なのだ
逃げやれるくね?からやっぱきつくね?に変わってきたのだ
…826/09/07(月)21:36:53No.1466194941+
前のスレの話でごめんなのだが先行ってエピファ差し置いて採用する固有6個あるっけ?のだ
まだ祖作ってるから今のうちに軌道修正したいのだ
…926/09/07(月)21:42:29No.1466196819+
大逃げは中盤上振れして終盤誰も追い比べしなかったら勝てるんじゃないのだ?
…1026/09/07(月)21:44:00No.1466197339+
大逃げが安定するなんて幻想はぽいするのだ
…1126/09/07(月)21:45:03No.1466197687+
いまだに煽るビーから味がするのだ
…1226/09/07(月)21:48:27No.1466198780+
逃げってヘリオスやフライトが走ってるけどキャラの更新なさすぎじゃないのだ?
…1326/09/07(月)21:52:31No.1466200106+
>大逃げは中盤上振れして終盤誰も追い比べしなかったら勝てるんじゃないのだ?
そのタイプの大逃げ2は旬すぎて大逃げ1逃げ2で追い比べ再現率上げた方がいいのだ
…1426/09/07(月)21:52:34No.1466200129+
>逃げってヘリオスやフライトが走ってるけどキャラの更新なさすぎじゃないのだ?
通常タイキまで引っ張り出されてるのだワハハ
…1526/09/07(月)21:52:49No.1466200207+
アビリティ因子周回を何回かやってみたけどラーメンだと最後にスキル修得して
抽選した因子じっくり見ると31分とかになってる場合そこそこの回数あったから
3周はよほど無理しないとできないと思ったので基本1回の発動で2周できれば良いと思いましたのだ
…1626/09/07(月)21:53:17No.1466200356+
逃げ通常タイキって確かに良くみればつえーのだ
サポがスピ2根性2みたいな変態になるのだ
…1726/09/07(月)21:53:23No.1466200390+
エピファネイアの因子周回ムズいのだ
…1826/09/07(月)21:54:16No.1466200661+
逃げ強くね?みたいに言われてたけどバレタイキとかの先行も普通に強いと思ったのだ
…1926/09/07(月)21:54:56No.1466200864+
>アビリティ因子周回を何回かやってみたけどラーメンだと最後にスキル修得して
>抽選した因子じっくり見ると31分とかになってる場合そこそこの回数あったから
>3周はよほど無理しないとできないと思ったので基本1回の発動で2周できれば良いと思いましたのだ
11日からのスキルセットに期待なのだ
…2026/09/07(月)21:55:05No.1466200921+
スピードイーター積んでくるから後ろが思ったよりきっついのだ
…2126/09/07(月)21:55:22No.1466201012+
昔のキャラも活躍できるポカポカ運営なのだワハハ
…2226/09/07(月)21:56:06No.1466201219+
マイルの親エピは理論上強いけどもう片方つぼみにするとき手間と継承率に効果が釣り合ってない気がするのだ
遺伝子複数狙いやすいバレユキノあたりじゃダメなのだ?
…2326/09/07(月)21:56:43No.1466201405そうだねx18
fu7231450.jpg
…2426/09/07(月)21:58:05No.1466201863+
いやー脚質どころかキャラのTierすら皆言ってることバラバラで乱世すぎるのだワハハ
…2526/09/07(月)21:58:12No.1466201900そうだねx10
こんなとこに投げていいのだ…?
…2626/09/07(月)21:58:12No.1466201903+
根性タクト無凸しかないから追込のサポカ編成決めかねてるのだ
…2726/09/07(月)21:58:17No.1466201934+
>スピードイーター積んでくるから後ろが思ったよりきっついのだ
それもだけど前多いと追い比べ権なくなるからなのだ
逃げ3差し4追込2みたいな初期は追い比べ出してたけど
エフフ効果から先行増えまくって後方おつらいのだ
…2826/09/07(月)21:58:31No.1466202008+
差しのデッキ難しすぎね?のだ
…2926/09/07(月)21:59:03No.1466202153+
逃げはサポカ資産が足りなくてスキルスカスカになるのだ
3枚も積めるスピードがいいのがないのだ
…3026/09/07(月)22:00:09No.1466202526+
>差しのデッキ難しすぎね?のだ
しかもスピ因子がほんのり6ぐらい欲しいのだ
本番で差し使う人減って分布不利になるのだ
…3126/09/07(月)22:00:34No.1466202677+
>根性タクト無凸しかないから追込のサポカ編成決めかねてるのだ
スピ3スタドゥラじゃ駄目なのだ?
スタドゥラは無凸でもまあ良いのだ
…3226/09/07(月)22:00:57No.1466202832+
本番環境が全く読めないのだ
…3326/09/07(月)22:01:33No.1466203065+
逃げスタサポが欲しくなってきたのだ
…3426/09/07(月)22:01:34No.1466203079+
スキルスカスカ対SPボロボロの戦いが始まってるのだ
…3526/09/07(月)22:02:19No.1466203367+
>本番環境が全く読めないのだ
無料でサポカ揃えやすい先行がボリューム層じゃないのだ?
…3626/09/07(月)22:02:23No.1466203387+
切れSP9100のスティルと勉強家SP9300のおはマイルでかなり勝率に差があるのだ
結局切れ必須な気がしてるのだ
…3726/09/07(月)22:02:59No.1466203612+
賢3の差し育成してるけどクラシック期の具材が滅茶苦茶余るのだ…
…3826/09/07(月)22:03:28No.1466203772+
>本番環境が全く読めないのだ
ルムマですら先行増えてるからきっと先行ゲーなのだ
逃げはなにもしてないけど一弱から最強候補になったのだ
…3926/09/07(月)22:03:34No.1466203819+
姉さん使えると聞いて逃げやりたいけど他のメンバー悩むのだ
…4026/09/07(月)22:03:58No.1466203955+
本番なら逃げ蓋あるんじゃないのだ?って思ってきたのだ
…4126/09/07(月)22:05:14No.1466204389+
>姉さん使えると聞いて逃げやりたいけど他のメンバー悩むのだ
姉さん先行でも強いと聞いたのだ
…4226/09/07(月)22:05:37No.1466204527+
>姉さん使えると聞いて逃げやりたいけど他のメンバー悩むのだ
姉さん使うなら逃げって聞いたから逃げ3になるんじゃないのだ?
…4326/09/07(月)22:06:02No.1466204662+
追込出そうと思ったけど先行に逃げたくなってるのだ
とりあえずウインディちゃんは出すのだ
…4426/09/07(月)22:06:13No.1466204730+
先行の話なのだけどスタートしてすぐコーナーだし
追い越し禁止区間あるにせよ外走らされるより内側に入った方がよさげに思えて
ポジセンなりアオハル賢なり発動したほうがいいくねって考えたのだけど実際どうなのだ?
…4526/09/07(月)22:06:56No.1466204973+
>姉さん使えると聞いて逃げやりたいけど他のメンバー悩むのだ
大逃げスズカが固定枠で逃げはタイキ、ヘリオス、クラフト、正月マブが候補なのだ
切れ者あるタイキやクラフトが楽でオススメなのだ
…4626/09/07(月)22:07:01No.1466204997+
可愛い編みぐるみが投下されたのだ…ポワワ
…4726/09/07(月)22:07:53No.1466205332+
>切れ者あるタイキやクラフトが楽でオススメなのだ
クラフトじゃなくてヘリオスだったのだ
逃げの比較的新しめのマイルウマ切れイベ持ってねーのだ
…4826/09/07(月)22:09:08No.1466205744+
まあチャンミ本番の先行なんてスキポ余りまくりで差しの都合の良い追いくらべの踏み台なのだ
…4926/09/07(月)22:09:19No.1466205829+
姉さんは固有潰されるレースばかりでマイルで使える機会が本当に久々
…5026/09/07(月)22:09:35No.1466205934+
>追込出そうと思ったけど先行に逃げたくなってるのだ
>とりあえずウインディちゃんは出すのだ
自分は追2とウインディちゃんなのだ
…5126/09/07(月)22:10:00No.1466206087+
シーナは先行でもやれるからタイキオグリシーナでいいのだ
…5226/09/07(月)22:10:18No.1466206187+
今ダンスチヨ育ててるのだ
進化スキルは有用じゃないっぽいのだ?
…5326/09/07(月)22:10:31No.1466206266+
まだマイル編成の最適解がわからないのだ…スピ3スタ賢1でいいのだ?
…5426/09/07(月)22:10:51No.1466206393+
地味にウインディちゃん出す「」インディちゃん多いのだがやれるのだ?
…5526/09/07(月)22:11:19No.1466206541+
>シーナは先行でもやれるからタイキオグリシーナでいいのだ
牽引出さないのだ?
逃げ強いって言われてるけどsp使い切れるガチ勢に限定した話なのだ
ルムマですら逃げ0の牽引なし状態頻繁に起こるのだ
…5626/09/07(月)22:11:53No.1466206763+
今月ウインディちゃん出すのは皮被りすぎて皮に精神乗っ取られてそうなのだ
…5726/09/07(月)22:12:16No.1466206883+
攻略配信がどこも言ってること違うのだ
高度な情報戦なのだ?
…5826/09/07(月)22:13:08No.1466207207+
>fu7231450.jpg
かわいいのだ…(ポワワ
…5926/09/07(月)22:13:09No.1466207215+
>攻略配信がどこも言ってること違うのだ
>高度な情報戦なのだ?
多様性の時代なのだ
…6026/09/07(月)22:13:17No.1466207256+
スタミナサポカが無凸のドトウとチヨしか無いから根性が盛れないのだ
…6126/09/07(月)22:13:42No.1466207455+
fu7231539.jpg
そういえばチャンミに向けてウインディちゃん育ててる人をメで見かけたのだ
…6226/09/07(月)22:13:43No.1466207460+
新衣装でウインディちゃんのかわゆさが大分知れ渡った気がするのだ…
…6326/09/07(月)22:13:55No.1466207525+
先行でスタ差すならチヨとドトウならチヨなのだ?
…6426/09/07(月)22:13:57No.1466207541+
>攻略配信がどこも言ってること違うのだ
>高度な情報戦なのだ?
視聴者層に合わせた攻略情報提供してるのだ
カジュアル勢向けは先行最強って言ってるのだ
やる気ある勢向けには逃げ差しが強いって言ってるのだ
…6526/09/07(月)22:14:46No.1466207873+
>先行でスタ差すならチヨとドトウならチヨなのだ?
好きにするのだ
スタ入れる弱者のことなど知らんのだ
…6626/09/07(月)22:14:52No.1466207919+
>今ダンスチヨ育ててるのだ
>進化スキルは有用じゃないっぽいのだ?
いや結構強いのだ
でも本体は固有なのだ
固有さえ出れば全開スパートが最速で出るから終直速度盛りまくるのだ他の継承加速とか要らんのだ
…6726/09/07(月)22:15:32No.1466208195+
手持ちの根性がステゴ止まり・賢さイクノ無し・パワマイル無し
パワデジと三凸賢タクトはいるけどとても後ろ作れる気がしないのだ
完凸スピクラはいるから逃げ先行しか選択肢ねえのだ
…6826/09/07(月)22:15:37No.1466208235そうだねx1
>先行でスタ差すならチヨとドトウならチヨなのだ?
ドトウなのだ
理由は弧線が使えるからなのだ
…6926/09/07(月)22:15:52No.1466208348+
>>先行でスタ差すならチヨとドトウならチヨなのだ?
>好きにするのだ
>スタ入れる弱者のことなど知らんのだ
ルムマで当たる先行の9割スタ入りなのだ
…7026/09/07(月)22:16:02No.1466208419+
マジの最強クラスにまで仕上げた大逃げから追込までを所有して比較してる人がいないんだから答えがバラけるのは当然なのだ
…7126/09/07(月)22:16:43No.1466208659+
スタ入なのはスピ3が楽だからなのだ
…7226/09/07(月)22:17:04No.1466208785+
有用スキルを沢山取得しながらSPを一杯稼いでスキルを取り切れるように頑張りましょうの方法が脚質によって編成が違うだけなのだワハハ
…7326/09/07(月)22:17:11No.1466208823+
スピ3育成するならスタ指した方がいい気がするのだ
…7426/09/07(月)22:17:49No.1466209063+
おしそうしてみてから決めて良いと思うのだ
ウインディちゃんはおしそうしたいだけなのだ
…7526/09/07(月)22:17:59No.1466209132+
ウインディちゃん出そうとしてるけど芝とマイル上げるの難しいのだ
ウマプランない時に魔改造してた奴らの凄さを感じてるのだ
…7626/09/07(月)22:18:27No.1466209321+
スピ2パワ1根性1賢さ1 で行くか スピ3スタ1賢さ1
で行くかの2択みたいな気はしてるのだ
そしてスピクラフト使うならスピ3の方がたぶんいいのだ
…7726/09/07(月)22:18:38No.1466209398+
やいウインディちゃん!
マイル育成のサポ編成とラーメン選択を教えるのだ
差しがいいのだやさしーくコロがし教えろのだ!
…7826/09/07(月)22:18:45No.1466209443+
ウインディちゃんダート以外でも覚醒1つ無効ぐらいだから
やる気あれば全環境で推し活できるのだ!
…7926/09/07(月)22:19:23No.1466209683+
>ウインディちゃん出そうとしてるけど芝とマイル上げるの難しいのだ
>ウマプランない時に魔改造してた奴らの凄さを感じてるのだ
大変だけど芝Fが地味に助かるのだぁポワワ
…8026/09/07(月)22:19:26No.1466209699そうだねx2
4脚質戦えてしかもサポカ編成にかなり自由度あるのは面白いのだ
運営は毎月これくらいの環境に整えるのだ
…8126/09/07(月)22:20:11No.1466209996+
おしそうに人が来ないのだワハハ
…8226/09/07(月)22:20:43No.1466210186+
追込みはスピードイーターが最低3個以上飛んでくる環境なので追い比べする前に終わりそうなのだワハハ
…8326/09/07(月)22:20:53No.1466210241+
いやあの差しのスピサポが無さすぎて賢3編成になってるのはどうにかして欲しいのだ…
…8426/09/07(月)22:21:38No.1466210542+
>おしそうに人が来ないのだワハハ
くーるーきっとくるーなのだ
…8526/09/07(月)22:21:50No.1466210614+
>追込みはスピードイーターが最低3個以上飛んでくる環境なので追い比べする前に終わりそうなのだワハハ
それは差しも同条件じゃないのだ?
両脚質とも3人候補いないから後方3組むなら混ぜる必要あるのだ
…8626/09/07(月)22:22:01No.1466210673+
差しはもうスピサポ抜き編成しかなくないのだ?
…8726/09/07(月)22:22:06No.1466210705+
集まったのだ!行くのだ!うおー!!
…8826/09/07(月)22:22:06No.1466210710+
正直フラッシュとクラフト入れて8000切れ目指す感じで良いと思うのだ
…8926/09/07(月)22:22:24No.1466210812+
賢さ3とか無理なのだ
…9026/09/07(月)22:22:43No.1466210925+
追込はシービーよりもタクトとパワグランどっちか持ってないといけないので結局作れる人少ないのだ
…9126/09/07(月)22:23:37No.1466211264+
賢さ3なのはいいんだけど賢さでタクト使うなら根性どうすんのだ
…9226/09/07(月)22:23:41No.1466211289+
もう面倒だから先行3スピ3育成しようかなぁなのだワハハ
…9326/09/07(月)22:24:09No.1466211473+
>追込はシービーよりもタクトとパワグランどっちか持ってないといけないので結局作れる人少ないのだ
タクトはなんと無凸でも妥協できるのだ
ハートはなぜかできないのだ
…9426/09/07(月)22:24:33No.1466211630+
>>先行でスタ差すならチヨとドトウならチヨなのだ?
>ドトウなのだ
>理由は弧線が使えるからなのだ
序盤発動の弧線が強いとはよく聞くけどそんな変わるものなのだ?
…9526/09/07(月)22:24:43No.1466211695+
差しはイクノタクトハートのレンタルが必要だから諦めたのだ
…9626/09/07(月)22:25:09No.1466211853+
ええけつ狙いならスピアイフラッシュにパワマイルレンタルして根ステゴとエバヤンとかで余裕だと思うのだ
ええけつで勝てる個体を作ろうとすると難易度高いのだポワワ…
…9726/09/07(月)22:25:09No.1466211856+
逃げパも後方パも仕上げるの苦労する割に分布次第で普通に負けるから
牽引1先行2で今回は流しでもいいと思うのだ
…9826/09/07(月)22:25:11No.1466211871+
勝ったのは賢3マイラーでしたのだ
…9926/09/07(月)22:26:10No.1466212224+
ぐえー5着だったのだ
先行の二人が出遅れで体たらく過ぎたのだ…対戦ありがとうなのだー
fu7231612.jpg
…10026/09/07(月)22:26:15No.1466212257+
書き込みをした人によって削除されました
…10126/09/07(月)22:26:21No.1466212304+
この手探りのサポカ環境でLOHやって欲しいのだ
…10226/09/07(月)22:26:41No.1466212429+
やっぱ逃げってあんま強くな
…10326/09/07(月)22:26:56No.1466212508+
>もう面倒だから先行3スピ3育成しようかなぁなのだワハハ
因子頑張らないと取るスキルないのだワハハ
…10426/09/07(月)22:27:03No.1466212547+
対ありなのだ
神様仏様追い比べ様なのだ
…10526/09/07(月)22:27:25No.1466212668+
>序盤発動の弧線が強いとはよく聞くけどそんな変わるものなのだ?
マイル以下で序盤重要なのはかなり前からだし
単に効果量で見てもチヨの1.8秒金より弧線のが強いのだ
…10626/09/07(月)22:27:58No.1466212856+
>>姉さん使えると聞いて逃げやりたいけど他のメンバー悩むのだ
>大逃げスズカが固定枠で逃げはタイキ、ヘリオス、クラフト、正月マブが候補なのだ
>切れ者あるタイキやクラフトが楽でオススメなのだ
具体的でありがとうなのだ
準備頑張るのだ
…10726/09/07(月)22:27:59No.1466212865+
久々に祖から因子周回してるけど設計から考えてやる因子周回めっちゃ楽しいのだ
でもそんなゴリッゴリの白因子狙いではやってないのだ
…10826/09/07(月)22:28:12No.1466212939+
>序盤発動の弧線が強いとはよく聞くけどそんな変わるものなのだ?
個人的には結構変わってると思うのだ
火力的に出来ればスタ使いたくないけど
アイとハヤテ被るしスタドトウに戻そうかと思ってるのだうちのチヨちゃん
…10926/09/07(月)22:28:17No.1466212968+
しかしチヨだと🍊がだいぶ減るのだ
…11026/09/07(月)22:28:19No.1466212981そうだねx1
>>序盤発動の弧線が強いとはよく聞くけどそんな変わるものなのだ?
>マイル以下で序盤重要なのはかなり前からだし
>単に効果量で見てもチヨの1.8秒金より弧線のが強いのだ
そうなると継承固有も序盤優先したほうがいいのだ?
…11126/09/07(月)22:29:07No.1466213274+
やっぱり逃げって微妙なのだ?
…11226/09/07(月)22:29:22No.1466213360+
申し上げてるのだ?早いのだ
本育成はどのアビリティ使えばいいのだ
…11326/09/07(月)22:29:30No.1466213399+
>やっぱ逃げってあんま強くな
なんだとぉ…なのだ
ウインディちゃんは通常スズカさんでブイブイ言わせてやるのだ!単逃げで!
…11426/09/07(月)22:30:01No.1466213589+
逃げも結局追い比べできるかどうかなのだポワワ…
…11526/09/07(月)22:30:16No.1466213691+
>やっぱり逃げって微妙なのだ?
ルムマではあんま見かけないし見かけても高確率で負けてる印象があるのだ
ただウインディちゃんが見た範囲のことだから統計データ提出とかは無理なのだ
…11626/09/07(月)22:30:49No.1466213865+
大逃げ1先行2で大逃げが勝つことは多分…のだ
…11726/09/07(月)22:31:15No.1466214041+
>そうなると継承固有も序盤優先したほうがいいのだ?
うちのチヨちゃんはマッシュアップもホプステも積んでるのだ
ぶっちゃけどっちか一つで良い気はするからその分最速加速後の継承速度に回したいのだ
…11826/09/07(月)22:31:15No.1466214046そうだねx2
>申し上げてるのだ?早いのだ
>本育成はどのアビリティ使えばいいのだ
勉強家と相性と固有因子なのだ
メンタルはジュニアのどうでも良い時に剥がれて役に立たんのだ
…11926/09/07(月)22:31:21No.1466214076+
逃げは2位の加速がどうしても半端になる印象なのだ
…12026/09/07(月)22:31:42No.1466214203+
逃げに負けるときは一切追いつけずに綺麗に負けるから凄い強いと勘違いするのだ…
大逃げでバ郡のばして逃げを含めた3人で追い比べして後ろの連中が追い比べしなかったら勝てるのだワハハ!
…12126/09/07(月)22:32:10No.1466214403+
曲がりなりにも最新キャラを出せる先行差し追い込みと違って
逃げはマジのマジで化石レベルの古いキャラ出さないといけないのが相当のハンデなのだワハハ
…12226/09/07(月)22:32:35No.1466214590+
追込で勝つ時気持ちいいのだ
育成はしんどいのだ
…12326/09/07(月)22:33:08No.1466214795+
>うちのチヨちゃんはマッシュアップもホプステも積んでるのだ
ホプステって再加速と被るからバ身全然なかったはずなのだ
…12426/09/07(月)22:33:36No.1466214991+
賢3編成は賢イクノ無凸でやれたりしねえのだ…?
昨日偶然引けたけど虹結晶突っ込む気にはならねえのだ…
…12526/09/07(月)22:33:48No.1466215080+
>>そうなると継承固有も序盤優先したほうがいいのだ?
>うちのチヨちゃんはマッシュアップもホプステも積んでるのだ
>ぶっちゃけどっちか一つで良い気はするからその分最速加速後の継承速度に回したいのだ
効果量高めのマッシュアップはともかくホプステは個人的には別のにした方がよくねえって思うのだ
…12626/09/07(月)22:34:09No.1466215208+
固有因子がありなら赤1個持ってくるやつよこすのだ
50くらいなら払ってやるのだ
…12726/09/07(月)22:34:16No.1466215258+
今回最適解なさそうだから環境ばらけそうなのだ
…12826/09/07(月)22:34:31No.1466215346+
マッシュアップってちゃんと発動するっけのだ
…12926/09/07(月)22:34:47No.1466215444+
マッシュアップって後先とかしゃかりきとかアグレとか全部積んでたらかなりきつくないのだ?
…13026/09/07(月)22:35:21No.1466215634+
サポカ編成わからんのだ…
先行どうすればいいのだ…
…13126/09/07(月)22:35:24No.1466215647そうだねx1
>マッシュアップって後先とかしゃかりきとかアグレとか全部積んでたらかなりきつくないのだ?
スタミナサポ使えばマルッと解決なのだ
…13226/09/07(月)22:35:27No.1466215669+
>大逃げ1先行2で大逃げが勝つことは多分…のだ
ウインディちゃんのスズカさんは通常逃げ一人旅なのだ
独自理論だからあんまり真に受けないで欲しいのだ
fu7231659.jpg
fu7231675.jpg
…13326/09/07(月)22:35:41No.1466215756+
トプランは序盤中盤で出るけどマッシュアップは序盤だけだからか発動安定しないイメージあるのだ
…13426/09/07(月)22:36:09No.1466215958+
>マッシュアップって後先とかしゃかりきとかアグレとか全部積んでたらかなりきつくないのだ?
スピ3スタ1編成なら全部踏み倒すと思うのだ
…13526/09/07(月)22:36:12No.1466215981+
>マッシュアップってちゃんと発動するっけのだ
スタート5秒後から中盤までコーナーだし外枠だと出なさそうに見えるけど積んで試してないからわからんのだ
fu7231676.jpg
…13626/09/07(月)22:36:46No.1466216217+
先行ならアグレ後先大立ちでゴリゴリスタミナ使った方が強いのでルムマはスタ差しが流行してるのだ
…13726/09/07(月)22:37:04No.1466216353+
まあスズカさんは1人で先頭はしれたら何でもいいところあるから逃げパ使わないで他に逃げはいない読みで素逃げでもいいのだワハハ!
…13826/09/07(月)22:37:30No.1466216515+
>fu7231675.jpg
多分だけどギア、ヴォドビ、マッシュ効いてないのだ
…13926/09/07(月)22:37:37No.1466216564+
マッシュルームは実装時から逃げより先行向けの継承だとか本人は全然活かせないからガチャ産スキンだとか言われてたのだな
…14026/09/07(月)22:37:51No.1466216668そうだねx1
>サポカ編成わからんのだ…
>先行どうすればいいのだ…
テイオーF4クラフトにスタ入れるのがお手軽編成なのだ
…14126/09/07(月)22:38:12No.1466216814そうだねx1
先行は渋滞する可能性が高いからマッシュアップは発動しそうではあるのだ
逃げは知らねえのだ
…14226/09/07(月)22:38:14No.1466216823+
>マッシュアップってちゃんと発動するっけのだ
一応表示はされてるのだ
効き具合は分かんないのだ弧線も一緒に使ってるから
…14326/09/07(月)22:38:42No.1466217004+
>fu7231675.jpg
このスタで走り切れるもんなのだ…?
というかマッシュアップ積みって他にも大逃げいる編成なのだ?
…14426/09/07(月)22:39:23No.1466217268+
サポカ編成はパワと根性でいいのだ?
ドトウ使いたいのだ
…14526/09/07(月)22:39:38No.1466217355+
自分の編成が先行3ならマッシュ出ると思うのだ
逃げ3ならだいたい出ないと思うのだ
…14626/09/07(月)22:39:46No.1466217412+
持久力消費スキルを増やすことでマイルでもスタ差す選択肢できたの良調整な気がするのだ
…14726/09/07(月)22:39:47No.1466217417+
うーむ序盤意識するならシュガーパレードとか積むのだ…?
…14826/09/07(月)22:40:13No.1466217565+
>サポカ編成はパワと根性でいいのだ?
>ドトウ使いたいのだ
ドトウでいいけどパワ根から取れるスキルはちゃんと因子に仕込んどくのだ
…14926/09/07(月)22:41:00No.1466217838+
>このスタで走り切れるもんなのだ…?
>というかマッシュアップ積みって他にも大逃げいる編成なのだ?
1人旅なら根性サブタンクで走り切れるのだ
とにかく最速で全開スパート出して金速度の手数で逃げ切るのだ
…15026/09/07(月)22:41:42No.1466218124+
先行なら上にもあるけどテイオーエフフクラフトのスピ3に弧線目的のドトウにえばやん友人を添えてお手軽育成でいいのだ
そのかわり押しの一手とかは因子に仕込むのだ
…15126/09/07(月)22:41:45No.1466218135+
差しの賢3編成は組めはするんだけど
これに心中して大丈夫なのだ!?ってずっと不安なのだワハハ
…15226/09/07(月)22:41:51No.1466218171+
スタ消費スキル盛る場合はスタ1200くらいあれば良いのだ?
取らなければ1000で良いのだ?
…15326/09/07(月)22:42:03No.1466218265そうだねx1
>うーむ序盤意識するならシュガーパレードとか積むのだ…?
実際サーカスボノを祖にしてる先行はルムマで見かけたことはあるのだ
ただボノの適性あんなんだからそこそこ考えなきゃならんのだ
…15426/09/07(月)22:42:27No.1466218412+
メタが回ってるチャンミは好きなのだ
…15526/09/07(月)22:43:16No.1466218697+
スピ3にした瞬間押しの一手と阿吽重くなるの何なのだ
…15626/09/07(月)22:43:37No.1466218820+
ハヤテ弧線のおかげでなかなか死なないアイちゃんさんなのだ
下手すりゃ長距離もまた使うだろうし
…15726/09/07(月)22:43:53No.1466218906+
メタは回ってるけど回してる感はないのだ
先行がドカドカ入ってきて混沌してるのだ
…15826/09/07(月)22:44:07No.1466218983+
スズカ覚醒させたから出そうと思ったけどこれ先行3の方が良さそうなのだ?
もしくはスズカ牽引役と割り切るのだ?
…15926/09/07(月)22:44:14No.1466219022+
差しは今でもアイちゃんのお世話になってるのだ
…16026/09/07(月)22:44:36No.1466219161+
>スピ3にした瞬間押しの一手と阿吽重くなるの何なのだ
安心するのだ
マイルコーナーもアグレッシブも後先も大立ち回りも重いのだ
ヒシミラクルになろうぜ
…16126/09/07(月)22:45:07No.1466219359+
というか先行以外は要求される理想サポカがきつすぎるから実践は自然と先行だらけになるはずなのだ
…16226/09/07(月)22:45:46No.1466219619+
今回は明確な答えがない気がするのだ
先行が多くなりそうだからそれを意識すべきだと思うのだ
…16326/09/07(月)22:45:59No.1466219691+
>スズカ覚醒させたから出そうと思ったけどこれ先行3の方が良さそうなのだ?
>もしくはスズカ牽引役と割り切るのだ?
スズカ学は奥が深いのだ…大逃げも逃げもやれば勝てるのだ
かんたんには勝たせてくれないのだ
…16426/09/07(月)22:46:33No.1466219903+
逃げの評価上がったのも先行との対面が有利だからなのだ
逃げ自体は強くなってないか先行なし差しとのマッチングは相変わらずなのだ
…16526/09/07(月)22:46:39No.1466219935+
序中盤は運で終盤は実力だと思ってるのでウインディちゃんは終盤固有積んでるのだ
クソ展開の前ではどんな中盤力も無意味なのだ
…16626/09/07(月)22:46:40No.1466219946+
逃げはスピイーター×3ぶつけられるだけでアドではあるのだ
…16726/09/07(月)22:46:52No.1466220031+
先行因子周回するとき何となく因子化できると嬉しいスキルランキング
第5位 巧みなステップ
なのだ
…16826/09/07(月)22:48:25No.1466220573+
巧みなステップって地固めの代用とかではなく
PDM解除後の再加速で稼げるスキルであってるのだ?
逃げの斜行と違って理論の裏付けなしで名前出てくる印象が強いのだ
…16926/09/07(月)22:48:48No.1466220717+
ウインディちゃんは因子から引っ張るのだる過ぎてファインとデアハー採用しちゃったのだワハハ
…17026/09/07(月)22:48:50No.1466220735+
先行の3枚目のスピってアイクラフトのどちらが優勢なのだ?
…17126/09/07(月)22:49:02No.1466220786+
逃げって大逃げスズカと通常逃げと逃げ改造嫁ニシノが理論上一番強そうだけど全然見ないのだ
…17226/09/07(月)22:49:33No.1466220975+
>先行の3枚目のスピってアイクラフトのどちらが優勢なのだ?
圧倒的にクラフトなのだ
何故ならそこにマイルスキルが詰まってるからなのだ…
…17326/09/07(月)22:50:05No.1466221150+
>先行の3枚目のスピってアイクラフトのどちらが優勢なのだ?
スピ3の場合高確率でスタサポ使うことになることを念頭に置くと
スピアイ使うとスタドトウとプロフェッサーが被るのだ
あとヒントの差でクラフトなのだ
…17426/09/07(月)22:50:15No.1466221230+
>逃げって大逃げスズカと通常逃げと逃げ改造嫁ニシノが理論上一番強そうだけど全然見ないのだ
まず斜行とか押しの一手とか因子で揃えるスキルがおすぎで本育成に至ってるのが少ないんじゃないのだ?
…17526/09/07(月)22:50:16No.1466221232+
>逃げって大逃げスズカと通常逃げと逃げ改造嫁ニシノが理論上一番強そうだけど全然見ないのだ
嫁ニシノが机上の空論すぎんのだ
タイキの方が現実的なのだ
…17626/09/07(月)22:50:45No.1466221409+
>ウインディちゃんは因子から引っ張るのだる過ぎてファインとデアハー採用しちゃったのだワハハ
それできちんと作り切れるならそれで十分なのだ
スピ3スタ編成は育成楽だけどその因子引っ張ってこないといけないという話だからのだ
…17726/09/07(月)22:50:52No.1466221461+
>巧みなステップって地固めの代用とかではなく
>PDM解除後の再加速で稼げるスキルであってるのだ?
>逃げの斜行と違って理論の裏付けなしで名前出てくる印象が強いのだ
実際裏付けはないのだ
ただ何となく雰囲気であった方がよさそうという気にさせる
それが巧みなステップというスキルなのだ
…17826/09/07(月)22:50:56No.1466221480+
>逃げって大逃げスズカと通常逃げと逃げ改造嫁ニシノが理論上一番強そうだけど全然見ないのだ
嫁ニシノをすり抜け以外で持ってるのがロリコンだけという問題があるのだ
…17926/09/07(月)22:51:19No.1466221628+
通常タイキとか通常フライトとかの逃げが強いと聞いたのだ
…18026/09/07(月)22:51:23No.1466221657+
今からでもスピクラフトにスキボ2ついて欲しいのだ
…18126/09/07(月)22:51:35No.1466221722+
マイルチャンミの度にここで逃げ嫁ニシノの話題出るのだ…
…18226/09/07(月)22:52:15No.1466221997+
嫁ニシノを逃げで仕上げて逃げの相方と並走できる実力があるかといわれたらちょっとクビを傾げるのだ…
単逃げバフデバフ嫁ニシノならまあやる人は少ないだろうけど理解できるのだ
…18326/09/07(月)22:52:19No.1466222017+
>今からでもスピクラフトにスキボ2ついて欲しいのだ
イクノとデュランダルにもついて欲しいのだ
…18426/09/07(月)22:52:19No.1466222020+
嫁ニシノ推してた配信者いたけど初期逃げFやぞ!のだ
SS作るだけなら今の環境ならやれるけど逃げは外付けスキル多いのに両立できないのだ
…18526/09/07(月)22:52:20No.1466222024+
逃げパに全力を出したとしても後ろの追い比べで普通に負けるので
正直そこまで本気になれないのだ
…18626/09/07(月)22:52:47No.1466222179+
>マイルチャンミの度にここで逃げ嫁ニシノの話題出るのだ…
今までの逃げ嫁ニシノは主に先行に対する蓋の役割だったのだ
今回は逃げが勝つためのものだから意味が違うのだ
…18726/09/07(月)22:52:48No.1466222194+
エフフ1凸で引換券2枚なのだ
CB1枚確保とエフフ2凸かエフフに全振りかで悩んでるのだ


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