二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788773703890.jpg-(141256 B)
141256 B26/09/07(月)18:35:03No.1466132338+ 20:06頃消えます
一閃が全然出ないけど弾きと見切りでどうにかなるのはいい進化だと思う
それはそれとしてズババババッサリ感が欲しい!
あと武蔵くんもうすこしアイテムをキビキビ使うのとダウンした後もすぐに動いてくれ!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/07(月)18:36:26No.1466132763そうだねx8
きえんゲージ溜まった時のギャギギギィみたいな受け流しいいよね
226/09/07(月)18:37:41No.1466133142+
>きえんゲージ溜まった時のギャギギギィみたいな受け流しいいよね
アレ凄いカッコいいよね
アレ出た後もうちょっと強くなってもいいだろと思わんでもないけど
326/09/07(月)18:39:11No.1466133622+
>あと武蔵くんもうすこしアイテムをキビキビ使うのとダウンした後もすぐに動いてくれ!!
ここら辺SEKIROというよりモンハン感ある
426/09/07(月)18:41:17No.1466134235+
鵺の動きがなんかすんげえ既視感ある〜
526/09/07(月)18:41:27No.1466134286+
弾きのモーションがカッコいいのやってて気分いいわ
626/09/07(月)18:42:18No.1466134527そうだねx9
>鵺の動きがなんかすんげえ既視感ある〜
一回転尻尾ビターンがあの…これ…
726/09/07(月)18:42:38No.1466134657+
弾きは敵がそのまま連続行動してくれるから
ガンガン続けて弾いていけるのが楽しいね
826/09/07(月)18:42:46No.1466134702+
鬼武者って話とか知らなかったけどこんなエグい話だったんだね
道狂とか雛菊の下りだいぶ引くわ
926/09/07(月)18:42:47No.1466134704+
俺の鬼武者モードすぐ終わるな…
1026/09/07(月)18:42:50No.1466134722+
一閃の判定自体は旧作より厳しいのかな?
前みたいに偶然出るみたいなことが殆どない
1126/09/07(月)18:43:55No.1466135065+
(歌舞伎ダンスシーン長いな…)
1226/09/07(月)18:44:04No.1466135123+
やってて思うけど戦闘中武蔵にしろ静にしろ同じ台詞を何度も言うのが気になるかな
1326/09/07(月)18:45:05No.1466135457+
幻魔が悪辣すぎて糞が!としか言いようがない
1426/09/07(月)18:45:17No.1466135518+
>大槌があの…これ…
1526/09/07(月)18:45:25No.1466135570+
ブライとイフウは癒し
1626/09/07(月)18:45:31No.1466135595そうだねx12
初日で100万売れてたみたいでめでたいなと
令和に鬼武者蘇りそうで助かる
1726/09/07(月)18:45:50No.1466135699そうだねx9
鵺っていうかこれナルガク…
1826/09/07(月)18:46:04No.1466135764+
頼政殿が隠された宝の在処、分かりそうですか?
頼政殿が隠された宝の在処、分かりそうですか?
頼政殿が隠された宝の在処、分かりそうですか?
1926/09/07(月)18:46:32No.1466135906+
プレイしててめちゃくちゃ楽しいよこのゲーム
2026/09/07(月)18:47:02No.1466136082+
ぬえは思いっきりモンハンだけどカプコン許してくれたんか
2126/09/07(月)18:47:10No.1466136123+
マジで一発食らうとその後立て続けにボコボコにされるんだけど…
2226/09/07(月)18:47:36No.1466136282+
>一閃の判定自体は旧作より厳しいのかな?
>前みたいに偶然出るみたいなことが殆どない
受付時間が短い2フレームくらいの攻撃と長い8フレームくらいの攻撃があるみたい
2326/09/07(月)18:47:37No.1466136294+
俺はゲームうま男だと思ってたけど動画見るとみんなサクサク進んでいる…俺は弱い…
2426/09/07(月)18:48:29No.1466136562+
>>大槌があの…これ…
鬼だからね
2526/09/07(月)18:48:52No.1466136685+
幻魔が基本外道の悪辣さだから風雷兄弟だけ別ジャンル化してる
2626/09/07(月)18:48:57No.1466136708+
なんか縦に振ってくる攻撃は一閃狙いやすい気がする
気のせいかもしれない
2726/09/07(月)18:49:35No.1466136895そうだねx8
>ぬえは思いっきりモンハンだけどカプコン許してくれたんか
鬼武者もカプコンのゲームだよぉ!!
2826/09/07(月)18:49:52No.1466136981+
風雷兄弟戦終わったけど楽しかった
でも近距離で袋膨らませないで弓矢が当たらん!
2926/09/07(月)18:50:14No.1466137094+
今回の幻魔の民度うしおととらや彼岸島レベル
3026/09/07(月)18:50:33No.1466137194+
弁慶戦前のムービーとちゃんと強い弁慶めちゃくちゃ好き
主人公が自分の本質を確信してるのいいよね
3126/09/07(月)18:50:35No.1466137210+
>ぬえは思いっきりモンハンだけどカプコン許してくれたんか
最近のバイオだってこいつモンハンから骨格持って来ただろって奴いるし…
RE3の四足歩行モードネメシスとか…
3226/09/07(月)18:50:48No.1466137262+
>マジで一発食らうとその後立て続けにボコボコにされるんだけど…
焦らずに回避かガードだ
吹き飛ばし系はそのうち受け身スキルが取れる
3326/09/07(月)18:50:50No.1466137280+
二条城まで来るとマップの雰囲気が昔の鬼武者っぽい
3426/09/07(月)18:51:06No.1466137359+
>今回の幻魔の民度うしおととらや
うn
>彼岸島レベル
なんだと!てめェクソ人間!殺す!
3526/09/07(月)18:51:54No.1466137630+
攻撃モーション中だろうが喰らいモーション中だろうが一閃と防御アクションは出せるの気付くとかなりやりたい放題できる
3626/09/07(月)18:52:03No.1466137694+
武蔵殿
どうして青掴みを避けないのですか
3726/09/07(月)18:52:28No.1466137820そうだねx5
戦闘の完成度はマジで高いと思う
ボス戦が楽しい楽しい
3826/09/07(月)18:52:29No.1466137832+
怒髪天とか弁慶とか闘って楽しいボスが多すぎるというか基本全部楽しい
百穢くんはそのクソ早い下からの斬り上げをやめろ
3926/09/07(月)18:52:51No.1466137941+
>なんか縦に振ってくる攻撃は一閃狙いやすい気がする
>気のせいかもしれない
この技は一閃!一閃がしやすいですぞー!って技が大体縦の叩きつけに多いからそういうことかもしれん
4026/09/07(月)18:52:52No.1466137955+
>武蔵殿
>どうして青掴みを避けないのですか
受け流しと弾きに意識が持ってかれてて…
4126/09/07(月)18:53:10No.1466138056+
酒呑童子戦で覚醒武蔵になっても一閃取れない俺は天下無双とは程遠い
4226/09/07(月)18:53:50No.1466138279+
>初日で100万売れてたみたいでめでたいなと
>令和に鬼武者蘇りそうで助かる
でも信長と秀吉と義経使ったから幻魔側に使えそうな武将が…
4326/09/07(月)18:54:12No.1466138405+
掴みカウンターだけ敵の判定がいやらし過ぎるのはあると思う
巌流の押しかけ妻の投げとかいつまで経っても慣れなかった
4426/09/07(月)18:54:49No.1466138614+
まだ巌流がしつこく蘇ってるし多分続編あるんじゃないか
4526/09/07(月)18:55:37No.1466138894+
掴みカウンターのタイミングが相手に擦り付けるように避けたはずなのに失敗してたりでよくわからない
4626/09/07(月)18:55:39No.1466138908そうだねx1
なんか掴みカウンター決まったか分かりづらくて食らったと思ったら投げ返してたりする
4726/09/07(月)18:55:44No.1466138944+
>初日で100万売れてたみたいでめでたいなと
>令和に鬼武者蘇りそうで助かる
そん
なに
4826/09/07(月)18:56:15No.1466139100+
平将門って鬼武者だとどういうポジションだったかな…なんか過去作の文書で言及あった気がする
4926/09/07(月)18:56:15No.1466139101+
一つ目が沢山いるから連鎖一閃で一網打尽にしてやるぜ!

散華
5026/09/07(月)18:57:07No.1466139385+
道狂てめぇ!?いきなりゲームジャンル変えんじゃねぇ!!ヨコオタロウかお前は!!!
5126/09/07(月)18:57:10No.1466139392+
武蔵さん油断するとすぐ散華する
5226/09/07(月)18:57:49No.1466139599+
大抵の投げ技が光ってから実際に判定出るまで遅いから光った瞬間にボタン押すと大体失敗するんよね
5326/09/07(月)18:57:59No.1466139652+
ゲーム性自体もすげぇ楽しいんだけど武蔵がクソカッコいいのもイイね…
5426/09/07(月)18:58:49No.1466139899+
俺が仁王に求めてた主人公とストーリーはこういうのだったかもしれねえ…
5526/09/07(月)18:58:52No.1466139914+
鵺に尻尾ビターンがあると知って興味湧いてきた
買うか
5626/09/07(月)18:59:00No.1466139955+
百穢くんの最強行動は弱攻撃だから…
5726/09/07(月)18:59:13No.1466140011+
武蔵殿の刀あんなに酷使してるのに全然折れねぇな…
5826/09/07(月)18:59:13No.1466140014+
ぶった斬ったらそりゃ死ぬからそうなんだけど倒した後のボスがあんま負け惜しみとか言わないのが潔くもありちょっと物足りなくもあり
5926/09/07(月)18:59:26No.1466140085+
青掴み絶対あれタイミングおかしいよ
6026/09/07(月)18:59:32No.1466140123+
甘えた回復を狩られて散華する
6126/09/07(月)18:59:51No.1466140222+
鬼武者と聞くと布袋のロシアンルーレットを思い出す
6226/09/07(月)18:59:56No.1466140245そうだねx2
やっぱかっこいいぜ三船敏郎…
6326/09/07(月)18:59:56No.1466140246+
>今回の幻魔の民度うしおととらや彼岸島レベル
法観寺の掲題でバカみてえな宴会騒ぎしてるのいいよね
おい俺も混ぜろよ
6426/09/07(月)18:59:57No.1466140255+
クソが!って言い過ぎだろこの主人公
6526/09/07(月)19:00:18No.1466140353+
武蔵が愛嬌もあってぶっきらぼうだけど強くてかっこよくて優しい男なのがいい
6626/09/07(月)19:00:41No.1466140476+
最近プレイ動画見たけど面白そうね
小次郎も武蔵もかっこいい
6726/09/07(月)19:00:42No.1466140480+
>青掴み絶対あれタイミングおかしいよ
投げだからゆえに敵ごとに思いっきり手を伸ばしたり腰の入ってない疑惑の構えで立派な投げをするので判定がなんかよくわからん
6826/09/07(月)19:00:50No.1466140523そうだねx1
>甘えた回復を狩られて散華する
ボスの攻撃が痛い!ちょっと距離取って鬼灯使おう→散華
これね
6926/09/07(月)19:01:00No.1466140577+
>ぶった斬ったらそりゃ死ぬからそうなんだけど倒した後のボスがあんま負け惜しみとか言わないのが潔くもありちょっと物足りなくもあり
だからこそ弁慶が最期まで斬り掛かろうとしてくるの好き
7026/09/07(月)19:01:06No.1466140610+
頭は悪いけど顔と人は良い
主人公なんてそれでいいんだよ
7126/09/07(月)19:01:23No.1466140697そうだねx1
>やっぱかっこいいぜ三船敏郎…
仕方ないけど本人の声だったらなあとたまに思っちゃう
7226/09/07(月)19:01:43No.1466140790+
明日買ってくる
7326/09/07(月)19:02:03No.1466140899そうだねx1
投げは青光り見てやるより敵のモーションと武蔵を見てたほうが初見でも回避しやすい気がする
7426/09/07(月)19:02:26No.1466140987+
弾きが安牌すぎてあんまりボス戦で一閃試す気にならない
7526/09/07(月)19:02:29No.1466141007+
!!
なんだそりゃ?
全然知らねえ…
いやまぁ江戸初期の無学なかっぺなら当然ではあるんだけども
7626/09/07(月)19:02:46No.1466141120そうだねx2
弁慶強すぎだろ!から3回くらい死んでイマイチ強くねえなって
弁慶の件で俺は義経が一瞬弁慶を愚弄したことでキレたと思ったんだよ!一瞬な!
7726/09/07(月)19:02:50No.1466141134+
ボス戦にハズレがほぼない
個人的には1体だけつまんなかった
7826/09/07(月)19:03:18No.1466141277+
>弾きが安牌すぎてあんまりボス戦で一閃試す気にならない
空中振り下ろしとダッシュ大振りはチャンス
7926/09/07(月)19:03:40No.1466141394+
あんた!また弁慶ロボかい!
8026/09/07(月)19:04:05No.1466141516+
幻魔ではあるけどロボじゃねえだろアイツ!
8126/09/07(月)19:04:16No.1466141568+
一周回って弁慶がみんなFFギルガメッシュみたいになってくるのなんなんだよ!
8226/09/07(月)19:04:35No.1466141669そうだねx2
ボス戦始まったらまずジリジリ歩み寄るようにしてるけど大抵のボスが同じように躙り寄って来てくれる
くぅ〜!これこれ!ってなる
8326/09/07(月)19:04:44No.1466141704+
どちらかといえばFFギルガメッシュが弁慶なんだよ
8426/09/07(月)19:04:52No.1466141741+
義経が糞野郎なのは珍しい…いやそこそこあるな…
8526/09/07(月)19:05:12No.1466141854+
これは3リマスター新リマスターも来るか…
8626/09/07(月)19:05:19No.1466141896+
ビートたけしへの風評被害な気がする義経
8726/09/07(月)19:05:43No.1466142007+
ボスはむしろここで一閃してくださいねって攻撃用意してくれてるだろ
大体ジャンプ斬りだ
8826/09/07(月)19:05:58No.1466142091+
>これは3リマスター新リマスターも来るか…
3リマスター欲しいけどやっぱジャンレノがあれなんかねえ
8926/09/07(月)19:06:01No.1466142106+
義経あれタケシなん?
ギバちゃんだと思ってた
9026/09/07(月)19:06:08No.1466142150+
頭かち割ったら知ってる弁慶が出てくるのが良いよね
9126/09/07(月)19:06:40No.1466142293+
>ボスはむしろここで一閃してくださいねって攻撃用意してくれてるだろ
>大体ジャンプ斬りだ
大祓で散華しまくってからもう全部弾く様にした
9226/09/07(月)19:07:10No.1466142442+
回復すらいらないヌルい期間が結構長いから急に難易度上がってから回復挟む隙でボコられること多かった
9326/09/07(月)19:07:18No.1466142484+
怒髪天くんはなんか西洋の地獄から来てない?
9426/09/07(月)19:07:47No.1466142613+
怒伐天です!
9526/09/07(月)19:08:06No.1466142711+
違っ…受け流しのモーションがカッコいいから使っているのであって一閃出来ないわけでは…
9626/09/07(月)19:08:09No.1466142720+
大祓とかあぁボスなのねとかくらいに思ってたら
気軽に獄門から出てきてオイ話が違うだろってなってる
まぁ籠手強化に素材使うんだからそりゃポジションは中ボスなんだろうけどさぁ
9726/09/07(月)19:08:49No.1466142917+
受け流しカッコいいし気焔状態もあるしまずは受け流しから入る
全然受け流せなくて武蔵殿の体幹がどんどん弱まる
9826/09/07(月)19:09:20No.1466143078+
難しさじゃなくてしんどさで言えばまだ回復が貧弱な頃に出てくる羅掌願が一番しんどかった
9926/09/07(月)19:09:49No.1466143207+
>難しさじゃなくてしんどさで言えばまだ回復が貧弱な頃に出てくる羅掌願が一番しんどかった
あいつの紐切ると楽になるんだけどね…
切りづらすぎる
10026/09/07(月)19:10:08No.1466143310+
武蔵めっちゃいいキャラだから続投して欲しい
10126/09/07(月)19:10:19No.1466143365+
ふん…今更怒伐天なんぞ相手になら
10226/09/07(月)19:10:29No.1466143426+
百穢は本当にクソだこんなやつから素材を集めないといけないなんて苦しすぎる
と思ってたけど何度も戦ってたらなんか慣れてきてこいつ良い奴かもしれんと思えてきた
10326/09/07(月)19:10:53No.1466143565+
体術(武器を使わない攻撃)は基本避け
斬撃(武器を使う攻撃)は基本弾き
これを弁慶戦でようやく学んだ
10426/09/07(月)19:11:17No.1466143692+
怒伐天くんをノー回復ノーリトライで倒せるようになって成長を感じる
10526/09/07(月)19:11:57No.1466143921+
怒伐天は蹴りとダッシュ切りをやってこなければ弱い
ダッシュはよくわからんからやめろ
10626/09/07(月)19:12:02No.1466143946+
>百穢は本当にクソだこんなやつから素材を集めないといけないなんて苦しすぎる
こいつと怒髪天は最初のヤバさと
慣れてきた後は圧倒できる楽しさが良い
10726/09/07(月)19:12:07No.1466143961+
キャラ配置的に売れたら武蔵で三部作くらいやる予定だと思うわ
大体不老だし阿国も成長して良い女になれる年齢だし
10826/09/07(月)19:12:19No.1466144029+
体力に対して敵の攻撃がクソ痛い気はするけど
難易度下げるのは負けた気はする
俺はカプコンにいいように弄ばれている
10926/09/07(月)19:12:29No.1466144081+
この武蔵が年取ると信長みたいな声になるのか…
11026/09/07(月)19:12:31No.1466144094+
怒伐天はタマにこっちの攻撃を背面受けしてくるのがカッコ良くて好き
11126/09/07(月)19:12:39No.1466144124+
一閃は基本大振り攻撃が狙いやすくなってるぞ
だからこうして相手の大技を一閃す
11226/09/07(月)19:12:52No.1466144195+
阿国も籠手あるから主人公やれそうだよな
11326/09/07(月)19:12:56No.1466144207+
UIいろいろ弄ってたんだけどアクション補助ってやつすげえ便利だね
アクション下手な俺でも戦えるようになった
11426/09/07(月)19:13:10No.1466144286+
>一閃は基本大振り攻撃が狙いやすくなってるぞ
>だからこうして相手の大技を一閃す
私も共に逝きます…
11526/09/07(月)19:13:16No.1466144313+
>一閃は基本大振り攻撃が狙いやすくなってるぞ
>だからこうして相手の大技を一閃す
静も共に逝きましょう
11626/09/07(月)19:13:16No.1466144316+
>一閃は基本大振り攻撃が狙いやすくなってるぞ
>だからこうして相手の大技を一閃す

11726/09/07(月)19:13:33No.1466144392そうだねx4
地味に紫式部からドスケベの波動を感じてる
11826/09/07(月)19:13:48No.1466144470+
怒伐天戦で受け流し→攻撃→怒伐天のステップで後ろから攻撃を受け流しで背面受けが決まったとき俺最高にゲーム上手い感を味わえる
11926/09/07(月)19:13:53No.1466144493+
二体ボスもちゃんとモーション考えられてるのがわかる
12026/09/07(月)19:14:00No.1466144540+
縦斬りは特に一閃取りやすいと思う
飛び道具はマジむずい
12126/09/07(月)19:14:09No.1466144579+
阿国がなんというか可愛くなさすぎる
雛菊の方が全然可愛いのはどういうことなんだ
12226/09/07(月)19:14:22No.1466144643+
直近まで仁王シリーズやってたから同じ歴史人物が出てきまくって
別に面白いところじゃないのに吹く
12326/09/07(月)19:14:51No.1466144806+
話もちゃんと面白いしなんか寒くない本当にゾっとする表情描くの上手いな
12426/09/07(月)19:14:57No.1466144833+
なんかこの武蔵(さっしー)いちいちの動作がかっこいい!
12526/09/07(月)19:15:02No.1466144859+
マジで鬼武者のシリーズ復活は嬉しいんだよなぁ
消化しきってない過去の因縁とかもうまく回収して欲しい
12626/09/07(月)19:15:07No.1466144887+
兄貴の落雷スタンプ弾くのめっちゃ気持ちええ〜〜
12726/09/07(月)19:15:13No.1466144914+
怒伐天は三連斬撃飛ばしの最後がめちゃくちゃ一閃取りやすい
12826/09/07(月)19:15:17No.1466144941そうだねx3
なんか凄い露骨な初代バイオセルフパロディあって笑っちゃった
12926/09/07(月)19:15:31No.1466144997+
>兄貴の落雷スタンプ弾くのめっちゃ気持ちええ〜〜
静さんもめっちゃ褒めてくれる
13026/09/07(月)19:15:41No.1466145058+
>なんかこの武蔵(さっしー)いちいちの動作がかっこいい!
三船敏郎だからな
13126/09/07(月)19:16:00No.1466145165+
>飛び道具はマジむずい
デカすぎると一閃狙う以外のプレイに不都合だからちゃんと小さくなっててそれが取りづらさになってる気がする
13226/09/07(月)19:16:13No.1466145236+
道狂物語前から色々頑張りすぎだろ
お前幻魔じゃないのか
13326/09/07(月)19:16:14No.1466145241+
そういや最初は戦国バイオとして作られたんだったな…ってなる二条城
13426/09/07(月)19:16:21No.1466145278+
>兄貴の落雷スタンプ弾くのめっちゃ気持ちええ〜〜
取れるのか…
13526/09/07(月)19:17:09No.1466145511+
マンウィズのタイアップソングも好きだから早く配信しろ
13626/09/07(月)19:17:18No.1466145552+
絵合わせパズルとか無くなったから良い時代だよ本当
13726/09/07(月)19:17:20No.1466145562+
敵の飛ぶ斬撃で縮地一閃できると気持ちが良い
13826/09/07(月)19:17:25No.1466145599+
基本的にネットで検索すると出てくるのはキメ顔だから気づかなかったけど
三船敏郎ってなんかこうお目目くりくりしてるよね
13926/09/07(月)19:17:40No.1466145680+
掴み攻撃以外は全部弾けるよね?
14026/09/07(月)19:18:17No.1466145885+
書き込みをした人によって削除されました
14126/09/07(月)19:18:27No.1466145937+
宮本武蔵主役で巌流島やらないのはもったいないし次回作で巌流と決着でやるかな
14226/09/07(月)19:18:32No.1466145969+
fu7230599.jpg
静も意外と表情豊か
14326/09/07(月)19:18:34No.1466145978+
受け流しのテンポが絶妙でチャンバラおもしれ〜ってなる
ファストトラベルだけ地図からできるようにしてくれんか?
14426/09/07(月)19:19:00No.1466146119+
>掴み攻撃以外は全部弾けるよね?
全部いけるよ
体術は弾いても全然体幹削れないけども
14526/09/07(月)19:19:20No.1466146212+
ファストトラベルの画面でもマップにマークつけられるようにして欲しい…
14626/09/07(月)19:19:21No.1466146216+
舟の動かし方なんて知らなくていいよな!
14726/09/07(月)19:19:22No.1466146224+
昨日はじめたばっかだけど楽しい!
ただ一応戦闘重視なのに小次郎もオズリックもあんま苦戦せず一発クリアだったけど難易度こんなもん?
14826/09/07(月)19:19:40No.1466146325+
敵集団に雛菊が混ざってる時がマジで嫌
掴み攻撃といい触手ビンタといい範囲デカ過ぎるわ
14926/09/07(月)19:20:00No.1466146438+
二条城の開幕ムービーの阿国の後ろで嫌そうにおどけてる武蔵好き
15026/09/07(月)19:20:01No.1466146447+
道狂の下りであからさまに次回作の伏線残したな
15126/09/07(月)19:20:04No.1466146468+
隻狼からいい感じに吸収したな!
15226/09/07(月)19:20:08No.1466146490+
まず最初のおにぎりで武蔵好きになる
あの一連のシーン好きだわ振り返ったらガキと犬が増えてる!
15326/09/07(月)19:20:08No.1466146491+
まあ幻魔簡単に生きかえれるって今作内ですらやってるから今回死んだやつも余裕でまた出せるんだよね
15426/09/07(月)19:20:18No.1466146542+
>ただ一応戦闘重視なのに小次郎もオズリックもあんま苦戦せず一発クリアだったけど難易度こんなもん?
だんだん難しくはなっていくよ
それでもこっちの防御行動強いのでサクサク気持ち良くは進むと思う
15526/09/07(月)19:20:28No.1466146596そうだねx2
雛菊の事雛菊って言うのやめろ!
15626/09/07(月)19:20:33No.1466146626+
>昨日はじめたばっかだけど楽しい!
>ただ一応戦闘重視なのに小次郎もオズリックもあんま苦戦せず一発クリアだったけど難易度こんなもん?
アイテム縛らなければまぁこんなモンだと思う
15726/09/07(月)19:20:41No.1466146666+
今序盤やってるんだけど
白い斧持ったサルにボコられまくってキレてる
15826/09/07(月)19:20:54No.1466146730+
巌流生き返りすぎ問題
15926/09/07(月)19:20:56No.1466146739+
鵺が見たことあるモーションばっかじゃねぇか!
16026/09/07(月)19:21:16No.1466146854+
今回クリア特典なんかあるのん?
16126/09/07(月)19:21:25No.1466146894+
うるさいんぬな…
16226/09/07(月)19:21:58No.1466147063+
>>難しさじゃなくてしんどさで言えばまだ回復が貧弱な頃に出てくる羅掌願が一番しんどかった
>あいつの紐切ると楽になるんだけどね…
>切りづらすぎる
絶妙な高さでロックオンできねぇヒモが漂いやがる
16326/09/07(月)19:21:59No.1466147067+
>今回クリア特典なんかあるのん?
引き継ぎと最高難易度解禁
最高難易度クリアで毘沙門剣貰える
16426/09/07(月)19:22:03No.1466147084+
>巌流生き返りすぎ問題
復活して即首チョンパで生首シュートされた時は申し訳ないけど笑っちゃった
16526/09/07(月)19:22:15No.1466147148+
クソ面倒なミニゲームをクリアして手に入る毘沙門剣は今回もあるのかな
16626/09/07(月)19:22:32No.1466147228+
このゲームめちゃくちゃ凄いと思うのはデカブツ戦の受け流しが凄い気持ちいいところ
16726/09/07(月)19:22:54No.1466147356+
気になってるけど3までの鬼武者までとは全然違うらしくて買うか悩んでる
SEKIROとかその系統一切やったことないんだよね
16826/09/07(月)19:23:39No.1466147583+
>気になってるけど3までの鬼武者までとは全然違うらしくて買うか悩んでる
>SEKIROとかその系統一切やったことないんだよね
体験版やるといいよ
体験版の巌流戦が楽しいと思ったなら買いです
16926/09/07(月)19:23:53No.1466147656+
腕ぶった斬る崩し一閃モーションが好き
17026/09/07(月)19:23:59No.1466147699+
清水のお寺浄化する式部クエで全部終わったあと新たな家庭を築こうとしてるモブの家で退屈そうに欠伸してるさっしー好き
17126/09/07(月)19:24:12No.1466147776+
良くも悪くも令和向けにアレンジされてる
17226/09/07(月)19:24:13No.1466147780+
ミキシン怖くね?
17326/09/07(月)19:24:19No.1466147812+
しかし今回大分いろんな部分変えてきたな
まず漢字オンリーの幻魔の名前に驚く
17426/09/07(月)19:24:24No.1466147838+
>引き継ぎと最高難易度解禁
>最高難易度クリアで毘沙門剣貰える
もうちょいなんか欲しかったな
17526/09/07(月)19:24:26No.1466147854+
>今序盤やってるんだけど
>白い斧持ったサルにボコられまくってキレてる
これから出会う大ボスよりよっぽど強いと個人的に思うのでそいつにボコられるのは仕方ねえ
何度も戦う機会があるからそのうち慣れるよ
17626/09/07(月)19:24:34No.1466147894+
お守り何にしてる?
17726/09/07(月)19:24:35No.1466147903+
巌流くんのプライドはもうボロボロ
まあいいか…クズだし…
17826/09/07(月)19:24:40No.1466147926+
めちゃくちゃ面白いけど3とか新とかと相当ゲーム性変えてきたよね
やったのが昔すぎで俺の記憶がおかしいだけかも知れんけど
17926/09/07(月)19:24:55No.1466148002+
>腕ぶった斬る崩し一閃モーションが好き
袈裟から思いっきり押し斬るやつ好き
18026/09/07(月)19:25:49No.1466148301+
>しかし今回大分いろんな部分変えてきたな
>まず漢字オンリーの幻魔の名前に驚く
昔はカタカナだったなあ…ギルデンスタンにゴーガンダンテス
妙にハムレットから引っ張ってきてるのはなんだったんだろう
18126/09/07(月)19:25:58No.1466148352+
百穢はダッシュからの切り上げだけモーションの起こりが見えづらくて弾きにくいけどそれ以外は大体慣れればおやつ
18226/09/07(月)19:26:05No.1466148391+
初登場の篁のムーブが謎すぎる…
18326/09/07(月)19:26:28No.1466148532+
一発クリア続きで楽しーとか思ってたら大鵺辺りから死に始めたな俺は
18426/09/07(月)19:26:30No.1466148542そうだねx1
カプコンに刀のモーションやらせたら右に出るもんないな…
18526/09/07(月)19:26:38No.1466148580+
>昔はカタカナだったなあ…ギルデンスタンにゴーガンダンテス
>妙にハムレットから引っ張ってきてるのはなんだったんだろう
シェイクスピアは幻魔と契約してたって設定がある
18626/09/07(月)19:26:49No.1466148637+
>お守り何にしてる?
赤魂UP
気焔増加UP
力動自然回復UP
18726/09/07(月)19:27:00No.1466148693+
>しかし今回大分いろんな部分変えてきたな
>まず漢字オンリーの幻魔の名前に驚く
和ホラーの妖怪の名前をハムレットから借用しようってなかなかすごいセンスだよな
18826/09/07(月)19:27:18No.1466148797+
あの現魔界フォーティンブラスとか居なさそう
18926/09/07(月)19:27:32No.1466148891+
幻魔が世界観に似つかわしくない洋風な名前してるの好きだったんだけどなあ
19026/09/07(月)19:27:55No.1466149038+
一閃アップつけたら逆にボスのトドメが一閃にならなくなって来た気がする
19126/09/07(月)19:28:14No.1466149130+
弾きになれるとすぐに崩せるから楽しいぞ
19226/09/07(月)19:28:17No.1466149148+
武蔵覚醒まで来たけど今のところ一番死んでるのは二回目巌流だな
回復狩りするのマジでやめろ…
19326/09/07(月)19:28:18No.1466149159+
>カプコンに刀のモーションやらせたら右に出るもんないな…
最序盤で武蔵の人となりがわかる鯉口の切り方とかマジでカッコいい
19426/09/07(月)19:28:19No.1466149171+
>シェイクスピアは幻魔と契約してたって設定がある
はえー知らんかったわそれでか
19526/09/07(月)19:28:25No.1466149201+
風雷は気持ちいい奴らだから幻魔界最高の兄弟を名乗っていいぞ
19626/09/07(月)19:28:32No.1466149246+
そもそもフォーティンブラスは蒼鬼が自分諸共消し飛ばしたから同じ世界線の未来でそんな幻魔ブイブイ言わせるの無理だし
19726/09/07(月)19:29:23No.1466149533+
受け流しできるんだけどあえて全部弾いて外道の幻魔共に格の違いを見せつけてやっ
19826/09/07(月)19:30:08No.1466149787+
元々の世界の方は金城顔の鬼武者が大体平和にしちゃったもんね
途中で金城顔じゃなくなったけど
19926/09/07(月)19:30:31No.1466149933+
>風雷は気持ちいい奴らだから幻魔界最高の兄弟を名乗っていいぞ
DMCとゲームを間違えて出てる気がする〜
20026/09/07(月)19:30:40No.1466149982+
アシュラマンがアシュラマンパンチしてきて笑った
20126/09/07(月)19:30:42No.1466149993+
過去作にも義経はちゃんといてそっちはオズリックが弁慶を名乗ってて仕えてたっ設定になってる
20226/09/07(月)19:31:22No.1466150235+
初代のヘキュバとか好きだったんだけどエッチな敵キャラいる?
20326/09/07(月)19:31:50No.1466150424+
現代だと和風チャンバラアクションゲームだと
SEKIROみたいな高難度ゲー想像しちゃうけど実際難易度ってどう?
鬼武者自体はアクションゲーとしては普通くらいだったと思うけど
20426/09/07(月)19:31:54No.1466150446+
>初代のヘキュバとか好きだったんだけどエッチな敵キャラいる?
いるよ
20526/09/07(月)19:31:54No.1466150450+
>初代のヘキュバとか好きだったんだけどエッチな敵キャラいる?
おっぱい丸出しで泳いでる敵なら…
20626/09/07(月)19:32:11No.1466150542+
>初代のヘキュバとか好きだったんだけどエッチな敵キャラいる?
おっぱいぷるぷるな幻魔居るよ嘘じゃないよ
20726/09/07(月)19:32:18No.1466150583+
これ神ゲーじゃないか?少なくとも戦闘に関しては
20826/09/07(月)19:32:35No.1466150668+
>現代だと和風チャンバラアクションゲームだと
>SEKIROみたいな高難度ゲー想像しちゃうけど実際難易度ってどう?
>鬼武者自体はアクションゲーとしては普通くらいだったと思うけど
俺としてはちょうどいい感じ
20926/09/07(月)19:33:02No.1466150840+
>現代だと和風チャンバラアクションゲームだと
>SEKIROみたいな高難度ゲー想像しちゃうけど実際難易度ってどう?
>鬼武者自体はアクションゲーとしては普通くらいだったと思うけど
SEKIROほど難易度高くないけど歯応えがないわけじゃないくらい
まぁ割と死ぬ
21026/09/07(月)19:33:04No.1466150846+
結局道狂の目的って何だったんだ
正体はかぐや姫っぽいけど
21126/09/07(月)19:33:08No.1466150871+
>おっぱい丸出しで泳いでる敵なら…
掴み攻撃が避け辛いからコイツ嫌い!!!
21226/09/07(月)19:33:08No.1466150873+
今までの過去作と繋がりある感じなの?
21326/09/07(月)19:33:45No.1466151062+
>今までの過去作と繋がりある感じなの?
鬼の籠手が魂を吸い取るくらいはある
21426/09/07(月)19:33:52No.1466151105+
>現代だと和風チャンバラアクションゲームだと
>SEKIROみたいな高難度ゲー想像しちゃうけど実際難易度ってどう?
>鬼武者自体はアクションゲーとしては普通くらいだったと思うけど
故人的には既存シリーズの鬼武者とSEKIROの真ん中くらいな感じ色々と
21526/09/07(月)19:34:46No.1466151410+
瘴気ゾーンはいらないかな…
数珠ボリボリ食べて真っ先に木のところ行って切るだけだし
21626/09/07(月)19:34:56No.1466151470+
>故人的には既存シリーズの鬼武者とSEKIROの真ん中くらいな感じ色々と
武蔵…「」を切ってあげて…
21726/09/07(月)19:34:59No.1466151491+
>今までの過去作と繋がりある感じなの?
ないよ
繋がってたら時代設定的にそんなに幻魔が表立ってバリバリ活動出来たら新ラストの蒼鬼の自己犠牲なんだったんだよってなるし…
21826/09/07(月)19:35:06No.1466151526+
いつでもボスと再戦できるのがイイよね
楽しいを無限に摂取できる
21926/09/07(月)19:35:54No.1466151812+
屁でもねえな!
22026/09/07(月)19:36:06No.1466151884+
セキロライクって無数に出たけどちゃんと気持ちよさとかを前に進めてる初めてのゲームってくらい戦闘が楽しい
22126/09/07(月)19:36:15No.1466151953+
道狂ちゃんかわいい
戦闘前の静ちゃんの死体ズブズブしてる所とか好き
22226/09/07(月)19:37:12No.1466152285+
>屁でもねえな!
取るに足らぬ…ですね
22326/09/07(月)19:37:22No.1466152336+
酒呑童子が偽名ってのは前もって語られてたけど正体が温羅で「あー」ってなった
まあ酒呑とその配下以外で有名どころの鬼だとそいつしかいないよなって
22426/09/07(月)19:38:24No.1466152689+
道狂は今時珍しいくらいのクソカスマッドサイエンティストでいい
扉の鍵くっつけた人間落とした時くぅ〜!ってなった
22526/09/07(月)19:40:14No.1466153292+
難易度は最初簡単でゆるやかに上がっていって自分のキャパシティを越える時が来るって感じ
22626/09/07(月)19:40:29No.1466153361+
この声オルガ団長?
22726/09/07(月)19:40:31No.1466153377+
ボス戦は大体楽しいけど雑魚戦が鬼の武具ケチるとちょっとダルい
22826/09/07(月)19:41:03No.1466153552+
>この声オルガ団長?
そうだよ
唇がドスケベになったクーデリアもいるよ
22926/09/07(月)19:41:12No.1466153604+
>地味に紫式部からドスケベの波動を感じてる
絶対唇フェチが考えたデザインしてる
俺も全身に紫のキスマークつけてほしい
23026/09/07(月)19:41:26No.1466153678+
ボス戦でジャスガ決まった時に特殊演出入るの気持ちいいね
判定めっちゃ緩いんだけど俺ゲーム上手いんじゃね?って勘違いさせてくれる
23126/09/07(月)19:41:39No.1466153744+
狛犬がめちゃ可愛いから名作
23226/09/07(月)19:41:53No.1466153830+
そう刺すのか!?
しかも捻んのか!?
23326/09/07(月)19:42:27No.1466154036+
>狛犬がめちゃ可愛いから名作
可愛いけど最初から出現してろ…
23426/09/07(月)19:43:15No.1466154270+
なんというかちゃんと時代劇アクションなんだよな
23526/09/07(月)19:43:30No.1466154351+
>狛犬がめちゃ可愛いから名作
苦しんでる姿がかわいいから虐待者が続出していしまう
23626/09/07(月)19:43:34No.1466154382+
寺で瘴気に苦しんでいる狛犬を無視する篁と阿国
23726/09/07(月)19:44:05No.1466154557+
拳で叩いて少し抜刀するのかっこいいよね
23826/09/07(月)19:45:13No.1466154951+
>なんというかちゃんと時代劇アクションなんだよな
演出とか込みで雰囲気作りが良くて
DMCみたいにそこまで操作も忙しい訳じゃないからその辺りあじわい易くて良い
23926/09/07(月)19:45:25No.1466155018そうだねx4
ボス戦開始時にちんたら歩いて強者感を見せつける俺…
24026/09/07(月)19:46:21No.1466155328+
>>なんというかちゃんと時代劇アクションなんだよな
>演出とか込みで雰囲気作りが良くて
>DMCみたいにそこまで操作も忙しい訳じゃないからその辺りあじわい易くて良い
敵の動きも良いからロールプレイしやすいんだよね
狙ったわけでも無いのにボスと睨み合いながらゆっくりグルグル回る状況が発生したりするの大好き
24126/09/07(月)19:46:49No.1466155501+
>ボス戦開始時にちんたら歩いて強者感を見せつける俺…
相手も初手は様子見するから
構えながら円を描いて双方動くって時代劇ムーヴから始まる
24226/09/07(月)19:47:27No.1466155726+
がいこくじん「敵が待たずに襲い掛かって来るMOD作ったよ!」
24326/09/07(月)19:48:05No.1466155928+
出てくる幻魔の名前が全然読めねえ
武蔵殿の頭をバカにできない
24426/09/07(月)19:48:23No.1466156037+
>がいこくじん「敵が待たずに襲い掛かって来るMOD作ったよ!」
世界中からボロクソにされてるカスの話はやめろ
24526/09/07(月)19:48:41No.1466156116+
>出てくる幻魔の名前が全然読めねえ
怒髪天だろ?
風神雷神だろ?
24626/09/07(月)19:49:15No.1466156334そうだねx1
>これ神ゲーじゃないか?少なくとも戦闘に関しては
個人的にはこの手のゲームの戦闘で一番面白くて一番気持ちいいと断言出来る
24726/09/07(月)19:49:16No.1466156346+
>出てくる幻魔の名前が全然読めねえ
>武蔵殿の頭をバカにできない
読めるんだけどなんとなく昔の癖で刀足軽とかバズーとかレナルードって呼んでしまう奴らがいる
24826/09/07(月)19:49:23No.1466156378+
笛なしゴーガンダンテスと戦いたい
24926/09/07(月)19:50:05No.1466156626+
名前については読めない問題より変換めんどい問題が
25026/09/07(月)19:50:23No.1466156739+
オズリック!オズリックじゃないか!
25126/09/07(月)19:50:34No.1466156796+
足軽相手なら一閃出せるんだけどそれ以外は出せないない..
ボス戦なんかは俺がやると鬼武者じゃなくてSEKIROみたいになる
ボスで一閃出せる人凄いわ
25226/09/07(月)19:51:12No.1466157035+
ボスは明らかに一閃狙ってくださいジャンピング大振り攻撃をしてくれる
25326/09/07(月)19:51:31No.1466157112+
弾きと見切りだけでも気持ちよくなれるし…
25426/09/07(月)19:52:12No.1466157338+
ボスがかなり優しい難易度だけど後半難しかったりするのかしら
25526/09/07(月)19:52:29No.1466157450+
一閃どころか弾きも頭から出て行って受け流ししかやってない俺の武蔵
でもチャンバラの見た目はめちゃくちゃ映えてるから演出とかビジュアルいいよねこのゲーム
25626/09/07(月)19:52:45No.1466157525+
弾きと受け流しの使い分けわかんなかったけど
白くて鎌持ったやつに弾きやったら弾かれてもどんどん殴ってくるから連続で弾きになって気持ちよかった
25726/09/07(月)19:52:54No.1466157562+
長物持ってるボスは薙ぎ払いも割と一閃狙える
風神とか弁慶とか
25826/09/07(月)19:53:09No.1466157645+
義経以外の歴史上の人物出されても誰だそいつとなる武蔵
25926/09/07(月)19:53:10No.1466157660+
流石に弁慶倒したあたりから色々キツくなってくるな
26026/09/07(月)19:53:44No.1466157853+
この手のゲームにありがちだけど雑魚が一番取りづらい
26126/09/07(月)19:53:56No.1466157923+
>流石に弁慶倒したあたりから色々キツくなってくるな
そっから先はボス戦よりも雑魚がキツい感じ
26226/09/07(月)19:54:06No.1466157977+
>流石に弁慶倒したあたりから色々キツくなってくるな
弁慶が逆に優しすぎる…
怒伐天の方が苦戦したぞ
26326/09/07(月)19:54:06No.1466157978+
タイマンに横槍が少なくてイイ!
と思ってたけど6体くらいに囲まれたら流石に横槍が入ってボコられた
26426/09/07(月)19:54:52No.1466158249+
弾きの1番の強みは弾跳ね返せることよね
弓矢はもちろん鵺の雷弾から怒伐天の斬撃波までなんでも返せる
26526/09/07(月)19:55:10No.1466158365+
受け流しが一つのモーションじゃなくて敵ごとにたくさんあるからすげえ気持ちいい
26626/09/07(月)19:55:14No.1466158384+
片手長押しと両手長押しで出る攻撃が結構強い
空気読んでじりじりと歩いている敵に対して最大まで貯める俺の武蔵殿
26726/09/07(月)19:56:15No.1466158742+
一閃って全部の攻撃で発生させられるの?
26826/09/07(月)19:56:54No.1466158965+
プロローグからそうではあるんだけど人に優しいな武蔵
26926/09/07(月)19:57:08No.1466159062+
青くて飛んでるやつと回転してくるやつの一閃タイミングわからない..
27026/09/07(月)19:57:14No.1466159084+
>一閃って全部の攻撃で発生させられるの?
回避不可攻撃(ピンク)は無理って説明あった気がする
27126/09/07(月)19:58:13No.1466159416+
長押し攻撃てことは2の奥義書みたいなのがあるのか
27226/09/07(月)19:58:20No.1466159454+
連鎖一閃マスターしたら別ゲー過ぎる…
27326/09/07(月)19:58:25No.1466159490+
>>一閃って全部の攻撃で発生させられるの?
>回避不可攻撃(ピンク)は無理って説明あった気がする
毘沙門剣なら全部行けるらしい
27426/09/07(月)19:58:36No.1466159555+
連鎖のタイミングなんもわからん
27526/09/07(月)19:58:54No.1466159646+
最後に残った弓兵相手に遠隔一閃の練習をするも全く成功せずに矢が刺さりまくるうちの武蔵
27626/09/07(月)19:59:12No.1466159751+
ほそやんの声がかっこいい
やっぱチンピラはめっちゃ似合う
27726/09/07(月)19:59:35No.1466159878+
Xで流れてきたけど投げの抜けモーションにも種類あるんだね…
27826/09/07(月)19:59:50No.1466159967+
ほそやんで全部よこせは笑いどころじゃないけど笑ってしまう
27926/09/07(月)20:00:03No.1466160059+
遠隔一閃あるんだ
いつも弾くか弓で狙ってる
28026/09/07(月)20:00:17No.1466160152+
連鎖はめちゃくちゃシンプルに武蔵の剣が敵にあたる直前にボタンでいいと思った
28126/09/07(月)20:00:37No.1466160279+
間を取る時間がゲームプレイに組み込まれてるのはツシマっぽいなと思った
時代劇意識のゲームだとポピュラーな手法なのかもしれない
28226/09/07(月)20:01:09No.1466160493+
連鎖一閃は斬撃音が聴こえた瞬間にボタン押すようにすると繋がりやすい気がする
28326/09/07(月)20:01:16No.1466160530+
>最後に残った弓兵相手に遠隔一閃の練習をするも全く成功せずに矢が刺さりまくるうちの武蔵
これ私の武蔵だ…
スキルの説明画面に出てる映像みたいにできない!なんで!!
28426/09/07(月)20:01:34No.1466160648+
僕の毘沙門剣を静御前と紫式部に連鎖一閃したいです
28526/09/07(月)20:01:38No.1466160673+
遠隔一閃はタイミング心持ち早めな気がする
28626/09/07(月)20:03:18No.1466161264+
矢を一閃は見なかったことにしている
28726/09/07(月)20:03:39No.1466161379+
一閃のモーション凝ってるのは良いんだけど背後からの一閃だとモーション長くなって連鎖しにくいの慣れが必要そうだな…
28826/09/07(月)20:03:51No.1466161460+
戦闘後に御前様が褒めてくれると嬉しい
弓で仕留めるとご丁寧に弓用会話もある
28926/09/07(月)20:04:05No.1466161539+
>間を取る時間がゲームプレイに組み込まれてるのはツシマっぽいなと思った
>時代劇意識のゲームだとポピュラーな手法なのかもしれない
だいぶ対馬をカプコンらしさに昇華したゲームだとは思う
29026/09/07(月)20:04:28No.1466161684+
>戦闘後に御前様が褒めてくれると嬉しい
>弓で仕留めるとご丁寧に弓用会話もある
屁でもねえぜ
29126/09/07(月)20:05:23No.1466162023+
近所の神社がなんかキモい植物でいっぱいになっとる!!


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