二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788771930834.jpg-(249398 B)
249398 B26/09/07(月)18:05:30No.1466123787そうだねx14 19:51頃消えます
今更エルデンリングに低難易度付けるかどうかの論争が起きてて微笑ましくなる
上限1000レスに達しました
126/09/07(月)18:06:27No.1466124030そうだねx12
実際switch2では売れてないわけで一理はあると思う
226/09/07(月)18:06:48No.1466124131そうだねx44
エルデンより前の作品はともかくエルデンはかなり低難易度に出来るだろ自分で
326/09/07(月)18:06:50No.1466124139そうだねx21
スレッドを立てた人によって削除されました
青バッジの転載ってやっぱ糞喰いみたいになりたくてやってるの?
426/09/07(月)18:07:11No.1466124247そうだねx10
遊ばせてもらってる側のユーザーがギャーギャー言うなとしか
526/09/07(月)18:07:27No.1466124314そうだねx1
あのボスがキツくてとかそういう盛り上がりがなくなるから一長一短かな…
626/09/07(月)18:08:04No.1466124480そうだねx80
>遊ばせてもらってる側のユーザーがギャーギャー言うなとしか
別に文句言うのも自由だろ
でそれを無視するのもメーカーの自由
726/09/07(月)18:08:12No.1466124517そうだねx42
エルデンって使えるもの使えばクソ難易度低いのに更に救済措置が欲しいは正直どういうゲームの仕方してるんだと思う
それはそれとしてこうしたらもっと爆発的に売れるのに!は言い方がキモいのでそりゃ荒れるでしょうねって
826/09/07(月)18:09:16No.1466124818そうだねx7
ドラクエ3の高難易度はクソだと思ったな
報酬が減るのはカス
926/09/07(月)18:10:20No.1466125130そうだねx38
フロムファンのノリってキモイけどフロム自体もきもいんだよな…
1026/09/07(月)18:10:26No.1466125157そうだねx10
俺は難易度設定があるとあっ敵がちょっと強すぎるから難易度下げようかな…
ちょっと弱すぎるから上げようかな
ってなって楽しくなれないマン!!
物語上の強ボスもこいつ難易度イージーにすれば余裕なんだよなぁ…と思ったら入り込めなくなる
1126/09/07(月)18:11:24No.1466125426そうだねx31
>フロムファンのノリってキモイけどフロム自体もきもいんだよな…
不服はなかった
大方その通りであると認識していた
1226/09/07(月)18:11:57No.1466125564+
書き込みをした人によって削除されました
1326/09/07(月)18:12:35No.1466125739そうだねx8
低難度化よりレベル上げたら楽になりますよとかもっと行ける他の場所ありますよとか
そういう親切さがライトゲーマーに向けてはだいぶ欠けてると思う
1426/09/07(月)18:13:12No.1466125885+
>俺は難易度設定があるとあっ敵がちょっと強すぎるから難易度下げようかな…
>ちょっと弱すぎるから上げようかな
>ってなって楽しくなれないマン!!
なんで俺がゲームの難易度調整しなきゃならんねんってなるよね…
1526/09/07(月)18:14:09No.1466126160そうだねx7
>低難度化よりレベル上げたら楽になりますよとかもっと行ける他の場所ありますよとか
>そういう親切さがライトゲーマーに向けてはだいぶ欠けてると思う
まあ観察して進めてくださいって感じだし…
ツリーガードで逃げることを学んでみたいな
それにしても南の半島への誘導はクソ弱いと思う
1626/09/07(月)18:14:15No.1466126189+
AC6のボス戦が最近のフロムボスすぎてそこは個人的に微妙だった
1726/09/07(月)18:14:23No.1466126227+
難易度調整がつくとHP1みたいな極端な難易度じゃない限り高難易度でクリアしないと負けみたいな空気ができるから嫌だ
特にエルデンリングなんてRPGとして色んな要素で強くなって攻略して自分が上手くなったと勘違いできるのが楽しいゲームなのに
1826/09/07(月)18:14:28No.1466126251+
俺は設定あったら常に最低難易度選ぶマン
1926/09/07(月)18:14:47No.1466126331そうだねx9
それでインプレ稼いで動画作りたいだけだろ
このスレもな
2026/09/07(月)18:14:50No.1466126338+
エルデンってリスポーン地点がボスに近くなって
フロムユーザーが優しくなったって騒いでた作品ではあったはず…
2126/09/07(月)18:14:55No.1466126362そうだねx5
Switchでだけ低難易度版とか出したらむしろキレられるだろ
2226/09/07(月)18:15:07No.1466126405+
ダクソやブボーンやゲーム性違うけど隻狼は勝てねぇ死ぬ寝る!勝てた!たのしー!ってなったけどエルデン…特にDLCはなんというか良くない要素の塊で正直あんまり好きじゃない
2326/09/07(月)18:15:12No.1466126440+
難易度選択タイプの難易度調節って雑なんだよな
イージーノーマルの2択ぐらいならいいけど
2426/09/07(月)18:15:43No.1466126580+
フロムゲーがそういうもんなのはみんなわかってるんじゃなかったのか
2526/09/07(月)18:15:49No.1466126609+
>ダクソやブボーンやゲーム性違うけど隻狼は勝てねぇ死ぬ寝る!勝てた!たのしー!ってなったけどエルデン…特にDLCはなんというか良くない要素の塊で正直あんまり好きじゃない
DLCの加護前提の難易度はこれいる?って思った
2626/09/07(月)18:15:51No.1466126615+
これでもリトライ性跳ね上がったんですよ
2726/09/07(月)18:15:55No.1466126626そうだねx4
死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない
2826/09/07(月)18:15:59No.1466126642そうだねx14
俺等に従わないと衰退しますよ?っていう
何者でもないやつが下から上をコントロールしようとする行為が嫌いだ
2926/09/07(月)18:16:10No.1466126684+
switchのプレイヤー層を見て判断すればいい
3026/09/07(月)18:16:18No.1466126726そうだねx10
Switch2自体まだ大した台数売れてるわけでもないのにサードですぐ200万本は十分売れてる方では?
3126/09/07(月)18:16:49No.1466126862+
>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない
昔からそうだけど死んだらそこに奪われるのが楽しくない
3226/09/07(月)18:17:02No.1466126926そうだねx1
ステ振り直しを不便にする理由なに?
3326/09/07(月)18:17:02No.1466126927そうだねx10
>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない
ルーン確保の為に戻るかリスク承知で先に進むかも面白さだと思ってるよ俺は
3426/09/07(月)18:17:03No.1466126930そうだねx2
話に聞いてて興味あったけどやれてなかった人はそれなりにいるんじゃない
3526/09/07(月)18:17:08No.1466126948+
>エルデンってリスポーン地点がボスに近くなって
>フロムユーザーが優しくなったって騒いでた作品ではあったはず…
ボスまで遠かったのってローレッタくらいしか記憶にない
3626/09/07(月)18:17:31No.1466127052+
>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない
リスクリターン要素になる
ルーンがなくならないならドラゴンいても突撃するしなんの不安もないけどルーンかかえてたらダンジョンとかの立ち回りも丁寧になって楽しくなる
ルーンない時は結構雑に突っ込んで死ぬとかなりがち
3726/09/07(月)18:17:46No.1466127134+
>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない
死にたくねえってひりつきと無理せず戻るか先に進むかプレイヤーに委ねてるとことかだと思う
3826/09/07(月)18:17:46No.1466127139そうだねx1
詰まったらレベルを上げるとか装備を見直すとかそういうのが必要になってくるんだけど
そういうのやれるのってずっとゲーム画面にかじりついてるようなオタクくんだけだからな…
3926/09/07(月)18:18:12No.1466127267そうだねx5
俺は下手なくせに無駄なプライドはあるマン
「貴方には向いてないようですスキップしますか?」って出ると頭に来る
4026/09/07(月)18:18:28No.1466127337+
このポスト見たけどステ振り直し自由にしろは本当にそうってなった
4126/09/07(月)18:18:47No.1466127423そうだねx6
それはそれとしてニチャア…みたいなファン層もキモいなって
4226/09/07(月)18:19:01No.1466127484+
>俺は下手なくせに無駄なプライドはあるマン
>「貴方には向いてないようですスキップしますか?」って出ると頭に来る
難易度を変更しますか?
4326/09/07(月)18:19:02No.1466127488そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない
無くしたくないからドキドキする…こんなん別に一々説明する必要もないことだと思うんだけど
でもそれも理解しがたいからそのレスしちゃうわけでしょ?
ただ…馬鹿すぎて理解できないのか
僕は理解出来ないんですよ、理解出来ない僕を無視して大衆に売れるとでも思ってるんですか?っていうマウンティングなのかがわからん
どっち?
4426/09/07(月)18:19:13No.1466127538そうだねx7
遺灰縛って敵強すぎとか理不尽とか言ってるの見るとそれ使うのは前提だろってなる
4526/09/07(月)18:19:14No.1466127549+
周回すると勝手に難易度上がっていくほうが嫌だなこのシリーズ
4626/09/07(月)18:19:22No.1466127579そうだねx4
>このポスト見たけどステ振り直し自由にしろは本当にそうってなった
これは本当にそう
色んな要素もっと気軽に試させて良いだろ
4726/09/07(月)18:19:50No.1466127709+
説明少ないのはそうなんだけど右手(r1)で攻撃で左手(L1)で盾とか
ケイリッドの明らかにやばい景色でやばい場所とか
直感的に考えれば分かりやすい作りはしてると思うよフロムゲー
あっNPCイベはエスパーしか無理です
4826/09/07(月)18:19:54No.1466127728そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
任天堂信者の方が100倍キモいからセーフ
4926/09/07(月)18:19:57No.1466127736そうだねx3
>遺灰縛って敵強すぎとか理不尽とか言ってるの見るとそれ使うのは前提だろってなる
リリース当時すげえいたよね
自分で縛りプレイしてるのにめちゃくちゃ文句言ってる人
5026/09/07(月)18:20:00No.1466127750そうだねx11
>それはそれとしてニチャア…みたいなファン層もキモいなって
やけんモテんと思うと一緒過ぎる
いうことなくなったらレッテル貼って勝利したがるやつ
5126/09/07(月)18:20:02No.1466127762そうだねx2
>詰まったらレベルを上げるとか装備を見直すとかそういうのが必要になってくるんだけど
>そういうのやれるのってずっとゲーム画面にかじりついてるようなオタクくんだけだからな…
ドバだなんだ言いたくないんだけど思考放棄すな!とは思う
5226/09/07(月)18:20:19No.1466127842そうだねx3
Switch2で初めてエルデンやってるニンテンキッズだけどバトルの難易度とかより同じNPCに何度も何度も話しかけないといけないとか自分でメモ残さないとガイド表示とか出なくてどこに何あるか分からなくなるとかそもそも進行度上がるとキャラの居場所変わってやっぱり探し直しとか自分が今何を目的として行動してるのかさっぱり分からん部分のが遊んでてつらいよ
5326/09/07(月)18:20:36No.1466127923+
死んだ後だからさっさとルーン取り返したくて無理に雑魚無視しようとして死ぬ
楽しいぜ
5426/09/07(月)18:20:38No.1466127940+
>>このポスト見たけどステ振り直し自由にしろは本当にそうってなった
>これは本当にそう
>色んな要素もっと気軽に試させて良いだろ
エルデンはかなり自由にできない?
1週でも20回ぐらいは降り直しできなかったっけ?
5526/09/07(月)18:20:50No.1466127999+
>>エルデンってリスポーン地点がボスに近くなって
>>フロムユーザーが優しくなったって騒いでた作品ではあったはず…
>ボスまで遠かったのってローレッタくらいしか記憶にない
マリケスも遠くない?
手前にあいついるせいだろうけど
5626/09/07(月)18:20:54No.1466128014そうだねx1
SEKIROみたいに自分が上手くなるしかないゲームならイージーつけろってのはわからなくもないけど
エルデンリングなんて楽しようと思ったらどうにでもなるだろ
5726/09/07(月)18:21:11No.1466128113そうだねx4
一本道を攻略していくゲームなら所持金落とすシステムも活きるけど
エルデンはあちこち行くからあまりシナジー無かったように思える
5826/09/07(月)18:21:14No.1466128131そうだねx7
俺はこうしてほしい!だけならいいのにこのほうが売れるとか言うから駄目
5926/09/07(月)18:21:22No.1466128170そうだねx1
青バッジ同士の高めあい
6026/09/07(月)18:21:24No.1466128179そうだねx2
>ステ振り直しを不便にする理由なに?
エルデンリングは特にだけどビルドによって有利不利があるからその場でその場でガン有利編成にすると試行錯誤を楽しめないから
純魔が魔力耐性持ちに月隠の出血で頑張ったりアンバサが炎聖雷を組み合わせたり
6126/09/07(月)18:21:41No.1466128276そうだねx1
勝てないならレベリングすれば勝てるから隻狼より優しくないかエルデンリング
6226/09/07(月)18:21:47No.1466128308そうだねx12
いつものノリのまま雑にオープンワールドもどきにしたのでNPCイベント周りの不親切さはおかしいってずっと言われてるよ
6326/09/07(月)18:21:56No.1466128343+
マリオのトッテンとかすごいもん実装してんなってなった
6426/09/07(月)18:22:12No.1466128435そうだねx1
>いつものノリのまま雑にオープンワールドもどきにしたのでNPCイベント周りの不親切さはおかしいってずっと言われてるよ
別にいつものノリでも不親切だろそこは
6526/09/07(月)18:22:13No.1466128444そうだねx5
完全新作ってわけでもなく前情報いくらでもある上にすでに全世界で売れまくってるものをここをこういした方がとか言い出してるんだろう…
6626/09/07(月)18:22:30No.1466128513+
でも俺初めてダクソ1やったとき
なんて性格の悪いゲームなんだ!ってキレながらクリアしたよ
6726/09/07(月)18:22:33No.1466128528+
事前準備やレベル上げで自分で難易度調整する方向だろこのゲームは
6826/09/07(月)18:22:40No.1466128562+
>Switch2で初めてエルデンやってるニンテンキッズだけどバトルの難易度とかより同じNPCに何度も何度も話しかけないといけないとか自分でメモ残さないとガイド表示とか出なくてどこに何あるか分からなくなるとかそもそも進行度上がるとキャラの居場所変わってやっぱり探し直しとか自分が今何を目的として行動してるのかさっぱり分からん部分のが遊んでてつらいよ
それはそうとしか言えない
俺はなんで今このボスを殺してるんだ…?
6926/09/07(月)18:22:54No.1466128624+
>いつものノリのまま雑にオープンワールドもどきにしたのでNPCイベント周りの不親切さはおかしいってずっと言われてるよ
ダクソ3からして既におかしいからオープンワールド以前の問題があると思う
7026/09/07(月)18:22:55No.1466128630そうだねx2
>俺はこうしてほしい!だけならいいのにこのほうが売れるとか言うから駄目
もう売れまくってる!!
7126/09/07(月)18:23:11No.1466128689そうだねx3
任天堂ハード以外持ちたくないけどエルデンリングはやりたいマンとかいうクソニッチ層が200万もいたのが驚きだよ
7226/09/07(月)18:23:15No.1466128708そうだねx5
ソウル好きでずっと付き合ってるけどこれ別に容認してるわけじゃねえからなって要素はまああるよ
7326/09/07(月)18:23:19No.1466128722+
俺もモンハンは悪魔猫いないとやる気起きないからわかるよ
7426/09/07(月)18:23:22No.1466128735そうだねx2
エルデンはレベル上げや遺灰や戦技でいくらでも難易度下げれてアクション下手でもクリアはできるようにしてるでしょ
下手だからじゃなく99%は頭を使えてないのがほとんど
プレイ方法が脳死してるというか
7526/09/07(月)18:23:28No.1466128756+
ツリガやマルギットに直行して育成も装備も整ってないまま俺もそうだった…って気持ちになれる
それはそれとして作中でももっと探索してみたらとか言えよメリナ
7626/09/07(月)18:23:37No.1466128803+
>一本道を攻略していくゲームなら所持金落とすシステムも活きるけど
>エルデンはあちこち行くからあまりシナジー無かったように思える
死にゲーで死ぬことに何のリスクも無かったらその1回1回を全然大事にしなくなるから
一本道かどうかはあんまり関係ないんじゃないか
7726/09/07(月)18:23:49No.1466128861+
レベルバカ上げのゴリ押しによる解決が見込めるゲームで難易度設定はいらんと思う上にも下にも
7826/09/07(月)18:23:53No.1466128884+
最初は話したNPCの位置もでなかったしな
今も溶け込んでるから出会えないんだが
7926/09/07(月)18:23:57No.1466128908そうだねx1
>俺はなんで今このボスを殺してるんだ…?
なんか進んだらボスがいたから殺す
褪せ人なんてそれでいいんだよ
8026/09/07(月)18:23:59No.1466128919+
>俺はなんで今このボスを殺してるんだ…?
近づいたら向こうが攻撃してきた!
殺す!
8126/09/07(月)18:24:03No.1466128937そうだねx1
エルデンが初フロムだったけど本当にストーリーとかイベントとか理解させる気ないんだなってなった
てかネットの攻略見るの前提だよねあれ
8226/09/07(月)18:24:06No.1466128956+
>俺はこうしてほしい!だけならいいのにこのほうが売れるとか言うから駄目
3000万本以上売れてる大ヒット作だしなあ
マリオの映画にマリオを知らない人が楽しめないからダメだと言った評論家がいたのを思い出すわい
8326/09/07(月)18:24:25No.1466129059そうだねx6
NPCイベントは攻略サイト見なかったら一生網羅出来なかっただろうな
8426/09/07(月)18:24:30No.1466129078そうだねx1
200万って何の話だ
8526/09/07(月)18:24:31No.1466129085+
黄金樹の力でこのステージをクリアしたことにするメリ?
8626/09/07(月)18:24:33No.1466129098そうだねx2
青バッジの言うこと真に受けてたらハゲるよ
8726/09/07(月)18:24:40No.1466129137+
>>俺はこうしてほしい!だけならいいのにこのほうが売れるとか言うから駄目
>3000万本以上売れてる大ヒット作だしなあ
>マリオの映画にマリオを知らない人が楽しめないからダメだと言った評論家がいたのを思い出すわい
これに関してはソニック知らなくてもソニック映画めちゃくちゃ面白かったからマジ
8826/09/07(月)18:24:41No.1466129148+
おれは最初のボスと思しきお城のキモいおっさんを避けていたら道に迷って
なんか火吹くデケェ顔に蹂躙されている褪せ人
8926/09/07(月)18:24:42No.1466129155そうだねx1
>フロムゲーがそういうもんなのはみんなわかってるんじゃなかったのか
「みんな」が内輪だけの話だったので輪が広がる瞬間の今新参との衝突が発生しているわけなんだ
9026/09/07(月)18:24:47No.1466129184+
悪い意味でライトユーザー向けのゲームじゃない無いから別にいいんじゃないか?
9126/09/07(月)18:24:50No.1466129203+
そんな難易度下げる必要あるゲームか?
ちょっと稼いで強武器振り回してたらだいたい死ぬでしょ
エルデの獣以外
9226/09/07(月)18:24:51No.1466129214+
シナリオ見せるタイプのゲームではないから低難易度にしたらすげー薄味のゲームになりそう
9326/09/07(月)18:24:52No.1466129221+
死んでもルーンを失わない
→犠牲の細枝か細枝の割れ雫がある
ボス戦で死んだらボス前直前から再開可能
→大多数のボス前にはマリカの楔か祝福がある
いつでも何度でもステ振り直し可能
→全然強くないレナラ倒して1周で最大27回振り直し可能

エアプすぎるだろこいつ…
9426/09/07(月)18:24:53No.1466129226+
>任天堂ハード以外持ちたくないけどエルデンリングはやりたいマンとかいうクソニッチ層が200万もいたのが驚きだよ
なんか勘違いしてるかもしれんが出てる売上は2万本だぞ
そんな任天堂ゲーより売れうるわけねーだろ
9526/09/07(月)18:24:59No.1466129257そうだねx4
こういう声を無視してゴリ押ししてたら3000万本売れたから
むしろ少数派なんだよな
9626/09/07(月)18:25:14No.1466129332+
振りなおしは制限なくしても特に問題ないよね
どうせ最終的には結構振りなおしアイテム集まるし
9726/09/07(月)18:25:14No.1466129333+
>マリオの映画にマリオを知らない人が楽しめないからダメだと言った評論家がいたのを思い出すわい
映画観られる文明圏内にいてマリオ知らない人間は誤差すぎる…
9826/09/07(月)18:25:16No.1466129345そうだねx1
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
9926/09/07(月)18:25:17No.1466129347+
下にHPバーが出た
殺すにはそれで十分
10026/09/07(月)18:25:20No.1466129363そうだねx1
>てかネットの攻略見るの前提だよねあれ
ネットに転がってる考察動画は見なくていいぞ!!
10126/09/07(月)18:25:28No.1466129398+
所謂篝火はこの頻度であるならもうロストの概念あんまり機能してないなとは思う
先に進むためや探索のために無理な突撃なんてことしなくていいからな篝火多いと
10226/09/07(月)18:25:31No.1466129409+
難易度での低評価ってダサくね?
10326/09/07(月)18:25:34No.1466129423そうだねx2
劣等殲滅坂で100万くらいすぐ稼げるのに
死んで残すと未だにちょっとビクつく
10426/09/07(月)18:25:36No.1466129433+
まぁでも実際エルデンってちゃんと便利になってんだよな
3とかと比べてだけど
10526/09/07(月)18:25:39No.1466129451+
若い子の方がゲーム上手いと思ったけどそうでもないのか?
10626/09/07(月)18:25:42No.1466129468+
>レベルバカ上げのゴリ押しによる解決が見込めるゲームで難易度設定はいらんと思う上にも下にも
レベル上げのゴリ押しが想像以上に楽になるは経験則に基づくものではあると思う
コマンドRPGじゃなくてアクションだから感覚的に特に
10726/09/07(月)18:25:47No.1466129486+
3000万本以上ってマジですげえな
10826/09/07(月)18:25:48No.1466129491+
適当にレベル上げて遺灰使えばいいゲームで高難易度か?
10926/09/07(月)18:25:55No.1466129523+
レベル上げろカラス落とせ
攻略サイトの推奨するレベル+20くらいで攻略すれば簡単にできるよ
11026/09/07(月)18:25:56No.1466129527+
オドン教会をエレベーターで登ったらそこから降りて行き給えよ
11126/09/07(月)18:25:58No.1466129533+
>なんか火吹くデケェ顔に蹂躙されている褪せ人
後ろに操縦手が尻丸出しにしてておもろいよ
11226/09/07(月)18:26:04No.1466129571+
>若い子の方がゲーム上手いと思ったけどそうでもないのか?
若くてゲームが上手い子はSwitch買わないから
11326/09/07(月)18:26:05No.1466129580そうだねx3
そもそも疑問なのはSwitchで遊んでる奴らが低難易度欲してるかどうかコンセンサスがどこにもねえこと
11426/09/07(月)18:26:07No.1466129590+
難しいのはクリアした時の達成感をより深くする為に必須だとフロムが何回も言ってるのにこういうこと言う人いるんだな…
11526/09/07(月)18:26:11No.1466129605そうだねx3
ステ振り直しは序盤から無限にできるのはやりすぎだと思うけどクリア後は無限でいいとは思う
11626/09/07(月)18:26:11No.1466129610+
最初にマップにワープポイントが表示されるイベントがあった
あー今までよりマップ広いしこういうのないと無理だよなって思ったら最初の一回きりだった…
11726/09/07(月)18:26:30No.1466129708そうだねx1
>そんな難易度下げる必要あるゲームか?
>ちょっと稼いで強武器振り回してたらだいたい死ぬでしょ
序盤で詰まってる人多いっぽいからどこで稼げばいいか分からない&どの武器が強いか分からないでつらいんじゃない
11826/09/07(月)18:26:33No.1466129720+
ちょっと殴っただけで敵対してくる奴がいます
どうすればいいですか?
11926/09/07(月)18:26:40No.1466129753+
エルデンなんて極論適当に稼いでレベル上げるだけでいいのに
12026/09/07(月)18:26:41No.1466129767そうだねx2
>若い子の方がゲーム上手いと思ったけどそうでもないのか?
単純にswitchにコアゲーマーが少ない
12126/09/07(月)18:26:51No.1466129816+
高難度をクリアしたというゲーマーの優越感とかプライドを刺激する接待ゲーだと思ってるから低難度は要らないかな
12226/09/07(月)18:26:53No.1466129831そうだねx1
探索する場所豊富すぎてレベルもガンガン上げられるしあんまり詰むって概念がなくない?
飽きたり諦めたりするだけじゃない?
12326/09/07(月)18:26:58No.1466129864そうだねx1
そんなに怖がらなくても大丈夫だよDLCムズすぎて文句出るゲームなんだから
12426/09/07(月)18:27:02No.1466129887+
>ちょっと殴っただけで敵対してくる奴がいます
>どうすればいいですか?
殴るな
贖罪はまあ分かりにくいけど
12526/09/07(月)18:27:05No.1466129906+
まぁでもそもそもSwitchエルデン購入者少ないしこれも声でかいだけの少数派でしょ
12626/09/07(月)18:27:06No.1466129911そうだねx4
経験者ほどQoL上げろは思ってるよ…
12726/09/07(月)18:27:07No.1466129917そうだねx1
>そもそも疑問なのはSwitchで遊んでる奴らが低難易度欲してるかどうかコンセンサスがどこにもねえこと
発売当初Switch関係ないのに同じ議論があったからな
12826/09/07(月)18:27:08No.1466129923+
最初は割と異文化交流じみてたのにどんどん戦争になっていくの人間の歴史みたいでやんした…
12926/09/07(月)18:27:14No.1466129946+
コントローラー置いたら殴ってしまって殺されたんですけお!!
13026/09/07(月)18:27:20No.1466129967そうだねx1
>エルデンなんて極論適当に稼いでレベル上げるだけでいいのに
やり方知ってるかどうかの方が大きいよな
13126/09/07(月)18:27:23No.1466129978そうだねx1
というかゲームで死んだりすること自体がストレスな人が多いから
13226/09/07(月)18:27:24No.1466129981+
入口を広くしなきゃと言っても
逆に難易度上げてブランド化した類だろ
13326/09/07(月)18:27:24No.1466129985+
フロム難易度ってオタクが(まあ甘ちゃんげーまーにはむりだよなぁ…ニチャア)するもんだったのに
なんか広まり過ぎて他のメーカも真似っこしだして双方によくない事になってる気がする
13426/09/07(月)18:27:27No.1466130005+
ルーン失ったとこで大したデメリットないしマリカあるからボス前から復活できるし生まれ直しできるからその辺問題ないし垢名とバッジ見るに分かってるやつがわざとそういうの呟いたんじゃないの?
13526/09/07(月)18:27:31No.1466130027そうだねx2
一番目立つフロムの導きに従うとサブ垢おじさんと最速で当たるのひどい
13626/09/07(月)18:27:42No.1466130080+
エルデンリングは今までの中でも特に難解というか掘り下げ不足だと思う
大元の神話みたいなストーリーを丸々一本海外の作家さんが書いて
そっからのストーリーをフロムが作ったのが本編みたいな作りなんだっけ
13726/09/07(月)18:27:46No.1466130100+
昔も難易度に対しての考え方はいっぱいあったけど
メーカーが自主的にこうしてみるのもいいかって試すのは全然あり
1ユーザーが勝手に盛り上がってこうしたほうがいいとか言ってるのはただの思い上がり
13826/09/07(月)18:27:49No.1466130114+
>コントローラー置いたら殴ってしまって殺されたんですけお!!
無印ダクソで頻発した
最近は数回殴っても大丈夫
13926/09/07(月)18:27:51No.1466130121+
普通に最近のモンハンとかの方が難しくない…?
14026/09/07(月)18:27:52No.1466130126そうだねx1
強いて言えばその速度でマルギットに導くんじゃねえよってとこくらいだな
14126/09/07(月)18:27:52No.1466130127+
>>レベルバカ上げのゴリ押しによる解決が見込めるゲームで難易度設定はいらんと思う上にも下にも
>レベル上げのゴリ押しが想像以上に楽になるは経験則に基づくものではあると思う
>コマンドRPGじゃなくてアクションだから感覚的に特に
まあ実際難易度設定付けろは置いといてそういう解決策への導線をもうちょっと見つけやすくしてあげた方がいいんじゃねえかなって意見は分からんでもない
14226/09/07(月)18:27:59No.1466130170+
わからんけどPCだったら全ボス武器1振りでぶち殺しMODみたいなのとかあったりするんだろうか
14326/09/07(月)18:28:14No.1466130245そうだねx6
>こういう声を無視してゴリ押ししてたら3000万本売れたから
>むしろ少数派なんだよな
むしろ無視せずに救済要素色々用意したから困ったら探索でそれを探そう
ってゲームにした結果超売れたんじゃないか
難しいゲームって雰囲気はありつつもアクション得意じゃなくてもクリア出来て
難しいゲームをクリアしたって気にさせるのが凄い上手いゲームだと思う
14426/09/07(月)18:28:15No.1466130251+
十字キーで右手左手スペル道具を切り替えるUIは限界に来てると思うから
なんか使いやすいのに変えて欲しい
14526/09/07(月)18:28:19No.1466130271+
>>俺はなんで今このボスを殺してるんだ…?
>近づいたら向こうが攻撃してきた!
>殺す!
苦しんでるだけのミドラーおじいちゃん…
14626/09/07(月)18:28:19No.1466130274+
コアなゲーム性売りにしてたのに変にメジャーになってしまって意見の食い違いが増えた
14726/09/07(月)18:28:20No.1466130276+
>序盤で詰まってる人多いっぽいからどこで稼げばいいか分からない&どの武器が強いか分からないでつらいんじゃない
ロングソード
いかにも初期武器っぽいからこいつは鍛えないでいいか
14826/09/07(月)18:28:24No.1466130288+
>経験者ほどQoL上げろは思ってるよ…
実際歩み寄ってはくれてるよな
エルデンは地図あるしNPCの場所わかるし篝火な祝福もいっぱいあるし…
14926/09/07(月)18:28:24No.1466130292そうだねx2
>エルデンはレベル上げや遺灰や戦技でいくらでも難易度下げれてアクション下手でもクリアはできるようにしてるでしょ
>下手だからじゃなく99%は頭を使えてないのがほとんど
>プレイ方法が脳死してるというか
✖️頭使う
◯攻略wiki見る
15026/09/07(月)18:28:29No.1466130314+
>フロム難易度ってオタクが(まあ甘ちゃんげーまーにはむりだよなぁ…ニチャア)するもんだったのに
>なんか広まり過ぎて他のメーカも真似っこしだして双方によくない事になってる気がする
フロム難易度自体難しいようで結構隙があるって感じだから
勘違いしたフォロワーがアホほど難しくしてるとちがくて…ってなる
15126/09/07(月)18:28:31No.1466130319そうだねx1
>フロム難易度ってオタクが(まあ甘ちゃんげーまーにはむりだよなぁ…ニチャア)するもんだったのに
別にやろうと思えば楽にクリア出来るのになんかやけにこだわる奴が声デカイだけだよ
15226/09/07(月)18:28:31No.1466130320+
>普通に最近のモンハンとかの方が難しくない…?
モンハンを学生時代に通ってこなかった俺としてはマジでモンハンが難しすぎる
15326/09/07(月)18:28:32No.1466130325+
>普通に最近のモンハンとかの方が難しくない…?
個人的にゃモンハンのが全然ラクだと思う
15426/09/07(月)18:28:48No.1466130402+
ここだけの話どのゲームでもそうなんだけど低難度でクリアした奴が話に混ざってくると会話噛み合わなくなるから好きじゃない
15526/09/07(月)18:28:50No.1466130418+
>死んでもルーンを失わない
>→犠牲の細枝か細枝の割れ雫がある
>ボス戦で死んだらボス前直前から再開可能
>→大多数のボス前にはマリカの楔か祝福がある
>いつでも何度でもステ振り直し可能
>→全然強くないレナラ倒して1周で最大27回振り直し可能
>エアプすぎるだろこいつ…
27回しか振りなおしできないんだ
クソだな
15626/09/07(月)18:28:54No.1466130439+
>強いて言えばその速度でマルギットに導くんじゃねえよってとこくらいだな
勝てなくて文句言いながら諦める層は客じゃないってことでしょ
15726/09/07(月)18:28:55No.1466130447+
最初の導きの後ろ側に啜り泣き半島あるのは若干わかりづらいがもっと探せよって意味でもあるんだろうな
15826/09/07(月)18:29:00No.1466130472+
元々高難易度でそういうゲーマーが好んで遊んでたのがSNSで広まって
幅広い層も知ってしまった弊害なのだろうか
15926/09/07(月)18:29:05No.1466130503+
サブ垢おじさんの前にツリガだけじゃなく牢の坩堝もいるのは大分お茶目だったと思う
16026/09/07(月)18:29:07No.1466130513+
UIとか練る方向で遊びやすくするのはアリだけど難易度下げるのは違うわな
16126/09/07(月)18:29:14No.1466130551+
そういうジャンルなので…で終わる話
16226/09/07(月)18:29:14No.1466130552+
>こうするだけで売り上げ跳ね上がりそうなのに何故やらなかったのだろう
大ヒット作品捕まえてこんな言い方したら白眼視されないコミュニティの方が少ないんじゃないかな…
16326/09/07(月)18:29:14No.1466130554+
>というかゲームで死んだりすること自体がストレスな人が多いから
イージーモード呼ばわりが嫌とかもそうだけどその辺の人達は普段どんなゲームやってるんだ…?
16426/09/07(月)18:29:17No.1466130567+
振り直しアイテム頑張って集めても実際使うことほとんどないという…
16526/09/07(月)18:29:20No.1466130576+
霊喚びの鈴の入手方法はもっとわかりやすくしてほしかった⋯
16626/09/07(月)18:29:20No.1466130581+
>わからんけどPCだったら全ボス武器1振りでぶち殺しMODみたいなのとかあったりするんだろうか
なんかぶっこぬきっぽいソシャゲキャラが空飛びながらビーム撃ってボス瞬殺してる動画が絶賛されてたよ
16726/09/07(月)18:29:20No.1466130582+
>むしろ無視せずに救済要素色々用意したから困ったら探索でそれを探そう
>ってゲームにした結果超売れたんじゃないか
ちゃんと難易度は下げてくれてるよな
16826/09/07(月)18:29:35No.1466130650+
モンハンは普通のアクションゲームと違ってモンハン的な戦闘の動きが要求されてるから知識と慣れの問題よ
16926/09/07(月)18:29:38No.1466130671そうだねx1
エルデンリングがこんだけ売れたのってベセスダとかUBIみたいにボタン連打するだけで戦闘が終わるオープンワールドへのアンチテーゼもあるから低難易度化はゲームを殺すと思う
むしろ一回死んだらキャラデータごと削除ぐらいのハードコア路線にするべき
17026/09/07(月)18:29:42No.1466130698+
王アルシュベルドとマレニアならマレニアの方が強い
王アルベドと鬼武者なら王アルベドの方が難しい
17126/09/07(月)18:29:47No.1466130720+
まあモンハンのエンドコンテンツやバイオの最高難度ほうがアクションゲームとしては全然キツいよな
17226/09/07(月)18:29:49No.1466130728+
低難易度じゃなくて夜渡りモードを実装してくれれば助かる
17326/09/07(月)18:29:51No.1466130732+
遺灰出してるし初期戦技強いしで初心者救済はすげえしてる方である
17426/09/07(月)18:29:52No.1466130744そうだねx6
不満点挙げるだけなのは別によくない?
ただこれでエルデン下げて任天堂のゲームがいかに親切で遊びやすいかって話に移るやつはクソだけど
17526/09/07(月)18:29:57No.1466130780そうだねx2
>モンハンは普通のアクションゲームと違ってモンハン的な戦闘の動きが要求されてるから知識と慣れの問題よ
大体のアクションゲームに言えるやつ
17626/09/07(月)18:29:59No.1466130793そうだねx2
やっぱフロムは高難易度がよくてさあ!って喚くやつも
ミケラダのことになると話逸らすよね
17726/09/07(月)18:30:00No.1466130794+
フロムゲーは高難易度とか言いまくってるやつも大概フカしてると思うけどな
SEKIROだけは分からんでもないが
17826/09/07(月)18:30:03No.1466130812+
>>若い子の方がゲーム上手いと思ったけどそうでもないのか?
>単純にswitchにコアゲーマーが少ない
ワイブレがエルデンリングの何倍やり込まれてると思ってるんだお前
17926/09/07(月)18:30:07No.1466130836+
遺灰使えば勝手に低難度にならない?
18026/09/07(月)18:30:08No.1466130841+
難易度調整より最初のラニくらいまでの導線整理しただけでいいと思うけどな
18126/09/07(月)18:30:10No.1466130854+
ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り?
18226/09/07(月)18:30:14No.1466130868そうだねx3
まあ振り直しは無限でいいだろ
18326/09/07(月)18:30:16No.1466130887+
なんとなく進めてるけどストーリー分からないんだけど!って文句ならまあ
18426/09/07(月)18:30:18No.1466130895そうだねx1
NPCイベントはダークソウルと同じ感覚で作ったんだろうけど
クソ広いマップとオープンワールドのシステムで成立するわけねえだろ
18526/09/07(月)18:30:19No.1466130896+
>>というかゲームで死んだりすること自体がストレスな人が多いから
>イージーモード呼ばわりが嫌とかもそうだけどその辺の人達は普段どんなゲームやってるんだ…?
どうぶつの森とかトモコレとか
18626/09/07(月)18:30:20No.1466130902そうだねx5
フロムは難易度よりどの作品にもある時限性のクソわかりづらいお使いをやめろや
18726/09/07(月)18:30:20No.1466130903+
デモンズから操作自体はずっと簡単なのがいいよな
択が発生するSEKIROはずっとチワワだったけど
18826/09/07(月)18:30:21No.1466130909+
協力プレイのアイテムの合成コストゴミみたいなもんなのになんでそんな面倒な設計で遊びたがるんだか
ボスのモーション覚える必要なんてないぞ囲んで叩きゃ良いんだから
18926/09/07(月)18:30:26No.1466130933+
ミケラダーンに関しては2回目からガンメタ装備調べて挑戦した
それでも20回は殺された
19026/09/07(月)18:30:28No.1466130943+
QoL的にはパリィと戦技分けたり魔法のカチカチ操作止めたりするのが最優先だろと思ってる
ショートカットホイールはあの古臭かったモンハンさえ取り入れたんですよ!?
19126/09/07(月)18:30:31No.1466130961+
>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り?
大体そんな感じだと思う
19226/09/07(月)18:30:33No.1466130969+
スキル振り直し気にしなくて良くて割と話分かって冥助がほぼ無意味で気にしなくて良いSEKIRO親切だよな
19326/09/07(月)18:30:41No.1466131020+
>むしろ一回死んだらキャラデータごと削除ぐらいのハードコア路線にするべき
デモンズの開発中仕様の時点でやめたからなそれは…
19426/09/07(月)18:30:42No.1466131027そうだねx5
攻略見ずにプレイするのフロムゲー好きな人間じゃないとキツいと思うぞ
19526/09/07(月)18:30:46No.1466131053+
>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り?
割と真面目に褪せ人狩りの為に居る
んでもってそこらへんに磔にしてる
19626/09/07(月)18:30:52No.1466131081+
最近はプレイヤーの平均スキル高そうなsteamレビューですらアウターワイルズになんでアクション要素入れた?ってブチギレが見れるよ
19726/09/07(月)18:30:57No.1466131102+
ダクソ3の時点でNPCイベント難しすぎって言われてたのに更に悪化するとは思わなかった
19826/09/07(月)18:31:00No.1466131114そうだねx1
>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り?
それこそ名前の通りに黄金樹に仇なしかねない褪せ人殺してんだと思われる
19926/09/07(月)18:31:02No.1466131122そうだねx4
アクション多すぎるしスキルよくわかんないし素材集めだるいしでモンハンの方が俺にとっては難しい
フロムのゲームは言うてアクションはシンプル寄りだよね
20026/09/07(月)18:31:07No.1466131143そうだねx1
>なんとなく進めてるけどストーリー分からないんだけど!って文句ならまあ
ブラボとか廃人でもストーリー分からんぞ
20126/09/07(月)18:31:10No.1466131161+
自分で勝手に〇〇はやる必要ない使う必要はないみたいに勝手に結論付けて難易度上げてる人いっぱいいるからな…
20226/09/07(月)18:31:12No.1466131177+
>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り?
なんか褪せ人が無限にPOPするエリアとかキモいから巡回してるんだろ
20326/09/07(月)18:31:16No.1466131199そうだねx1
>やっぱフロムは高難易度がよくてさあ!って喚くやつも
>ミケラダのことになると話逸らすよね
俺はDLC全般のことを言うぞ!
20426/09/07(月)18:31:20No.1466131219+
ユーザー層がアクションRPGになれてないんじゃないか?
20526/09/07(月)18:31:24No.1466131244+
でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ!
20626/09/07(月)18:31:25No.1466131256+
>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り?
マルギットのお供としてガチで墓地から出てきた奴を狩りに来てるんだろうな
20726/09/07(月)18:31:28No.1466131265そうだねx2
新規が攻略見ずにフロムゲープレイするの難易度以前にフラグが意味不明すぎるのが一番ストレスだと思うわ
20826/09/07(月)18:31:31No.1466131274そうだねx1
こんなのもクリア出来ないとか頭しろがね人か?
20926/09/07(月)18:31:35No.1466131294そうだねx6
>攻略見ずにプレイするのフロムゲー好きな人間じゃないとキツいと思うぞ
攻略見ない勢なんて山ほどいるだろフロムって縛りはどこからくるんだよ
21026/09/07(月)18:31:48No.1466131357そうだねx1
エルデンでそんなこと言ってたら対人必須なダスブラどうなるんだろうな
vPはvEみたいな露骨なプレイヤー忖度ムーブしてくれないぞ
21126/09/07(月)18:31:50No.1466131372+
ルーン獲得量を増やすとかはあってもいいかもね
21226/09/07(月)18:31:54No.1466131386+
そもそも今までだってボス弱体化とかやってただろう
21326/09/07(月)18:31:58No.1466131404そうだねx1
不満点言うのはいいけどこう改善しろっていうのは素人が何言ってんだって思う
21426/09/07(月)18:32:03No.1466131426+
良くも悪くもフロムってネットの声を良く聞くほうじゃね
21526/09/07(月)18:32:07No.1466131443+
>フロムは難易度よりどの作品にもある時限性のクソわかりづらいお使いをやめろや
NPCが背景に紛れてて気づかないとかザラである
21626/09/07(月)18:32:07No.1466131445そうだねx2
武器強化廻りの仕様は退化してるまである
なんでレア武器の方が強化楽なんだよ
21726/09/07(月)18:32:09No.1466131458+
>やっぱフロムは高難易度がよくてさあ!って喚くやつも
>ミケラダのことになると話逸らすよね
受け入れられない高難度は理不尽扱いで逸らすのはちょっとな
ぶっちゃけ高難度って大なり小なり理不尽なもんだし
21826/09/07(月)18:32:11No.1466131466+
攻略サイト見ないとNPCイベントまともに追いかけられないのはマジで良くない
21926/09/07(月)18:32:12No.1466131470そうだねx2
>不満点挙げるだけなのは別によくない?
>ただこれでエルデン下げて任天堂のゲームがいかに親切で遊びやすいかって話に移るやつはクソだけど
任天堂のゲームってキーコンフィグろくにできないこと多かったし
親切とか全然思わないんだけどな
傲慢って感じ
22026/09/07(月)18:32:14No.1466131488そうだねx3
だいたいレベルしっかり上げて強い装備持てばアクション下手くそでもゴリ押せるようにはなってるけどそこらへんの説明とかがなさすぎるからもうちょっと親切なモード作ってあげてもいいんじゃない?は普通に出る意見だろ
22126/09/07(月)18:32:17No.1466131499そうだねx2
>>攻略見ずにプレイするのフロムゲー好きな人間じゃないとキツいと思うぞ
>攻略見ない勢なんて山ほどいるだろフロムって縛りはどこからくるんだよ
作りが色々不親切だからそのへん楽しめる人間じゃないとしんどい設計って話では
22226/09/07(月)18:32:18No.1466131506+
プラットフォームの客層に応じてサービスを変化させるって当然のことでは?
22326/09/07(月)18:32:19No.1466131510+
フロムにエルデンリングイージタイプでもお願いすれば良いんじゃないっすかね?買わねえけど
22426/09/07(月)18:32:24No.1466131531+
初見で攻略見るとか何がおもろいねん
22526/09/07(月)18:32:25No.1466131541+
>エルデンリングは普通のアクションゲームと違ってエルデン的な戦闘の動きが要求されてるから知識と慣れの問題よ
22626/09/07(月)18:32:32No.1466131570+
>新規が攻略見ずにフロムゲープレイするの難易度以前にフラグが意味不明すぎるのが一番ストレスだと思うわ
むしろ攻略見たほうが「なんでこんな不親切やねん」となるだろ
攻略見なかったら「?」ってなるだけ
22726/09/07(月)18:32:37No.1466131590+
霜踏みを使わずクリアしたものだけが石を投げなさい
22826/09/07(月)18:32:41No.1466131611+
低難度くれ!ならまぁ言いたい事は分かる
こうすれば売れるのに!は知らない
22926/09/07(月)18:32:43No.1466131625そうだねx2
大体の不満がカバーされてるコードヴェイン2めっちゃ親切だったなと思う
23026/09/07(月)18:32:44No.1466131631そうだねx3
>良くも悪くもフロムってネットの声を良く聞くほうじゃね
聞いた上で毎回お使いとか毒沼とかをいれる
23126/09/07(月)18:32:46No.1466131640+
>なんとなく進めてるけどストーリー分からないんだけど!って文句ならまあ
ソウルシリーズやエルデンやってストーリー分かりやすいとかわかるとか言う人のことは俺は信用しないぞ
23226/09/07(月)18:32:48No.1466131648そうだねx1
攻略見ねえと分かんねよ!みたいな話は難易度調整とはまた別な話だと思う
23326/09/07(月)18:32:51No.1466131667そうだねx2
元ポストまで見てないけどスレ画見る限りエアプすぎるのが悪いよ…
どんどん救済システム追加されてるし
23426/09/07(月)18:32:57No.1466131704+
ミケラダもレベル上げりゃ温くなるからプライドでレベル上げない人が文句言ってただけでしょ
23526/09/07(月)18:32:59No.1466131712+
昨日腐れ湖まで来た時はルーンを限界まで使い切ってから突貫して散策してたな
マリカの楔が竜人兵の近くにあってフロムの割に気が効いてて驚いたわ
23626/09/07(月)18:33:00No.1466131719そうだねx1
>エルデンでそんなこと言ってたら対人必須なダスブラどうなるんだろうな
>vPはvEみたいな露骨なプレイヤー忖度ムーブしてくれないぞ
ナイトレインですら他責で荒れたりがあったからもうそこは諦めてる
23726/09/07(月)18:33:02No.1466131729+
フロムゲーは攻略見てもフラグミスるからな…
23826/09/07(月)18:33:04No.1466131737そうだねx1
>エルデンでそんなこと言ってたら対人必須なダスブラどうなるんだろうな
>vPはvEみたいな露骨なプレイヤー忖度ムーブしてくれないぞ
テスト版やった感じあれが流行る未来は何一つ見えないからエルデンで文句言う層は様子見して買わないという流れになると思う
23926/09/07(月)18:33:05No.1466131741そうだねx3
>武器強化廻りの仕様は退化してるまである
>なんでレア武器の方が強化楽なんだよ
ここだけは本当に意味わからん
25て
24026/09/07(月)18:33:09No.1466131765+
虫とか苦手な人このゲーム無理じゃない?ってたまに思うけど
あれだけ売れてるの見るとその層がゴッソリいないってこともなさそうだけどどうやってプレイしてるんだろう
24126/09/07(月)18:33:09No.1466131771そうだねx1
>霜踏みを使わずクリアしたものだけが石を投げなさい
グラングの岩でいいか?
24226/09/07(月)18:33:10No.1466131781+
椅子に座ってSteamでやるの疲れたからSwitch2でエルデン遊ぶの考えてるんだけどロードヤバいとか処理落ちがとかそういう止めとけ案件ある?
グラは解像度低め?になるんだろうけど特に気にしない
24326/09/07(月)18:33:12No.1466131790+
他にももっとやることあんだろ?!
いい加減にしろよNPCまわり
24426/09/07(月)18:33:12No.1466131798+
>ルーン獲得量を増やすとかはあってもいいかもね
ルーン獲得量増大する装備が何故影の地や褪せ人エディション等DLCになかったのか…
24526/09/07(月)18:33:14No.1466131811+
>ミケラダのことになると話逸らすよね
言っちゃなんだが俺が慣れたら倒せる程度の接待高難易度が良いのであって本当に難しいのは嫌くらいの塩梅だと思うこのジャンルて
まあ初期ミケラダは動きと攻撃判定がズレてるとかの話にならないことしてたが
24626/09/07(月)18:33:26No.1466131873そうだねx6
>初見で攻略見るとか何がおもろいねん
情報得て出来る範囲でやれること考えてステージ攻略してボスぶち殺すの楽しいだろ
24726/09/07(月)18:33:30No.1466131895+
>でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ!
それを言うとやばくない見た目のボスもいないから…
24826/09/07(月)18:33:36No.1466131918+
難易度だけでいうならフロムゲー自体はそこまで高くないと思うが
Steamのクソみたいな難易度ゲーとかに比べたらまだ優しい…
下手に有名になると基準にされるのは良くないなぁ
24926/09/07(月)18:33:36No.1466131924そうだねx2
文句言うのは自由だけどこうした方が売れるとか言ったらそりゃぶん殴られる
25026/09/07(月)18:33:39No.1466131934そうだねx4
Switch版発売する前の時点で論争なかった?
25126/09/07(月)18:33:53No.1466131988+
>>フロムは難易度よりどの作品にもある時限性のクソわかりづらいお使いをやめろや
>NPCが背景に紛れてて気づかないとかザラである
口コミと攻略サイトあるからええやろ…でフロムは作ってる節がある
25226/09/07(月)18:33:56No.1466131999+
RPGでレベルあげましょうなんて説明いるか?
25326/09/07(月)18:34:03No.1466132046+
スレ画の青バッジ見てきたけどそもそもSwitch2でエルデンやってすらなさそう
エアプがSNS経営者ごっこしてるカス仕草じゃん
25426/09/07(月)18:34:07No.1466132068+
システムの変化を知らずダクソの動きで挑むマルギットは厄介だった
ファミコン時代のボタン反応ムーブやめてっ!
25526/09/07(月)18:34:11No.1466132094そうだねx2
かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス
あとダクソ3終盤ボスやDLCレベルのディレイや隙消し行動を序盤から乱用しすぎ
25626/09/07(月)18:34:18No.1466132121そうだねx5
不親切なのがいいんだよ!とか言いながら
毎回NPCイベントチャート見てるんでしょ知ってる
25726/09/07(月)18:34:18No.1466132122+
>虫とか苦手な人このゲーム無理じゃない?ってたまに思うけど
>あれだけ売れてるの見るとその層がゴッソリいないってこともなさそうだけどどうやってプレイしてるんだろう
虫出てくるゾーンはめっちゃ我慢しながらやってる
25826/09/07(月)18:34:22No.1466132140+
完全律は攻略サイト見ないとわからなかった
25926/09/07(月)18:34:22No.1466132143+
>エルデンでそんなこと言ってたら対人必須なダスブラどうなるんだろうな
>vPはvEみたいな露骨なプレイヤー忖度ムーブしてくれないぞ
任天堂が絡んでるからマリカーやスマブラみたいに誰でも勝者になれるバランスになるだろ
26026/09/07(月)18:34:22No.1466132144そうだねx1
>霜踏みを使わずクリアしたものだけが石を投げなさい
ナーフされたの随分前だし割といそう
26126/09/07(月)18:34:29No.1466132179+
難易度と戦ってて楽しいかどうかは全然別の話なんだよね
クソ強いけど戦ってて楽しいボスはいるしその逆もいる
26226/09/07(月)18:34:31No.1466132190そうだねx1
配信者はいっつもツリーガードとマルギットで何時間も戦ってて本当つまらん
26326/09/07(月)18:34:34No.1466132203+
>Switch版発売する前の時点で論争なかった?
なってたし議論になった話がネットで晒されてたよ当時も
26426/09/07(月)18:34:44No.1466132253そうだねx1
マルギットでこいつとやるのはまだ早いって気づかせてくれる
気づいても退けねえ戦いもある
26526/09/07(月)18:34:50No.1466132274そうだねx1
基本辛い?詰まった?じゃあ鍛えようねそうすればごり押し利くからってなってるからな
26626/09/07(月)18:34:55No.1466132298+
俺はミケラダは楽しめる難易度の範囲内に入ってたよ
元から攻略見てないし遺灰使ってなかったからかDLCも別に特段難易度ぶち上がったとは思わない
俺が許せなかったのはマレニアだけ
あいつダメだろ
26726/09/07(月)18:35:01No.1466132322+
蟻は毛を生やすな
ていうかこのゲーム何でもかんでも毛生やし過ぎ!
防具にも毛が生えてる!
26826/09/07(月)18:35:04No.1466132339+
まぁ普通に神攻略筆頭にサイトガン見じゃないとイベントまともに完遂はかなり厳しい
26926/09/07(月)18:35:06No.1466132347+
>なってたし議論になった話がネットで晒されてたよ当時も
晒されるのは可哀そう
スレ画は青バッジだからいいや
27026/09/07(月)18:35:07No.1466132353+
モンハンもソウルもランダム地面爆破だけは絶対やめろ
攻撃を追って爆発もやめろ
やって良いのは爆発までワンセットのモーションだけだ
27126/09/07(月)18:35:11No.1466132373+
別に合わないならやらなきゃいいだけでは
27226/09/07(月)18:35:11No.1466132374そうだねx2
>初見で攻略見るとか何がおもろいねん
フロムゲー初めてか?
27326/09/07(月)18:35:13No.1466132387+
勝ってる方につきたいんだけど
今低難易度いる、いらない、どちらが優勢?
27426/09/07(月)18:35:19No.1466132420+
>霜踏みを使わずクリアしたものだけが石を投げなさい
初日からやってた人なら結構いると思う
霜踏みも月隠もちいかわも知らないままクリアした
27526/09/07(月)18:35:19No.1466132424+
>基本辛い?詰まった?じゃあ鍛えようねそうすればごり押し利くからってなってるからな
正統派なRPGの流れすぎる
27626/09/07(月)18:35:20No.1466132427+
なんでみんなこのゲームサクサククリアできるんだよクソ難易度じゃんよと思っていたら戦技も祈祷も霊体の強化も知らなかったのが俺
ああーうあー巨人砕き小学校
27726/09/07(月)18:35:20No.1466132429+
>完全律は攻略サイト見ないとわからなかった
あれ完全に一部の変なやつが見つけた攻略法を見る前提で作ってるとしか思えん
27826/09/07(月)18:35:22No.1466132441+
アイテム取り逃しだけはやめろ
エルデンで周回するの面倒なんだよ
27926/09/07(月)18:35:25No.1466132449+
>口コミと攻略サイトあるからええやろ…でフロムは作ってる節がある
まぁサイトとか見なくてもメッセージとかでってことかもな…
28026/09/07(月)18:35:26No.1466132453+
今は倒せそうにない敵をなんとか倒すのが
一番気持ちいいんです
28126/09/07(月)18:35:28No.1466132462そうだねx1
>難易度と戦ってて楽しいかどうかは全然別の話なんだよね
>クソ強いけど戦ってて楽しいボスはいるしその逆もいる
それこそ一心とか難易度高いけど全然叩かれてないしな
28226/09/07(月)18:35:30No.1466132468+
>でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ!
頼れる先輩的なやつかなーって…
28326/09/07(月)18:35:31No.1466132480+
開始するのは簡単なのに途中でどこにいるか全然わからなくなるミリセントイベントが一番なんだったんだよ…ってなる
28426/09/07(月)18:35:34No.1466132492+
猟犬ステップが微妙になってから俺は露骨に弱くなった
28526/09/07(月)18:35:35No.1466132498そうだねx2
初期はNPCがどこに居るかも表示されなかったからな…
わかるかこんなもん
28626/09/07(月)18:35:42No.1466132534そうだねx10
>フロムゲー初めてか?
こういうノリきっしょいよな
28726/09/07(月)18:35:42No.1466132538+
>俺が許せなかったのはプラキドサクスだけ
>あいつダメだろ
28826/09/07(月)18:35:44No.1466132545+
Switch版ダクソ2リマスター出なかった時点でフロムのゲームやる客層じゃないの分かってたし今更
28926/09/07(月)18:35:54No.1466132594+
霜より巨人狩り使いなさいよ!
29026/09/07(月)18:36:00No.1466132627そうだねx3
修正したって事は失敗を認めたって事なんだよ
眩しすぎて画面見えませんが失敗じゃなかったら怖いもんな
29126/09/07(月)18:36:03No.1466132640+
ブレワイの時はフィールド回ってるだけでも楽しかったんだけど
こっちは辛いとかしんどいという思いの方が強い…
29226/09/07(月)18:36:04No.1466132646そうだねx4
>勝ってる方につきたいんだけど
>今低難易度いる、いらない、どちらが優勢?
お前は一生負け
29326/09/07(月)18:36:05No.1466132656そうだねx1
ホロウナイトやナインソールの方が理不尽だしむずくない?
29426/09/07(月)18:36:08No.1466132670そうだねx1
>>フロムゲー初めてか?
>こういうノリきっしょいよな
任天堂法務部最強!よりマシ
29526/09/07(月)18:36:10No.1466132680+
>かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス
>あとダクソ3終盤ボスやDLCレベルのディレイや隙消し行動を序盤から乱用しすぎ
マルギットに導線敷いてるのわざとじゃないの
あれに挫けて他回れって流れだと思う
29626/09/07(月)18:36:12No.1466132693+
まずNPCが見えづらいというのがあって…
29726/09/07(月)18:36:13No.1466132700そうだねx1
>初期はNPCがどこに居るかも表示されなかったからな…
>わかるかこんなもん
これは今も話しかけるまではどこにいるか表示されないからわからないのは変わってないぞ
29826/09/07(月)18:36:17No.1466132715そうだねx1
ここイベント発生しないと先進めんのかい!とかあるから攻略見たほうが時間を無駄にしなくていいよ
29926/09/07(月)18:36:20No.1466132734+
>アイテム取り逃しだけはやめろ
>エルデンで周回するの面倒なんだよ
初見星見で魔術プレイしてた時に取り逃がした魔力の蠍は一生恨んでる
30026/09/07(月)18:36:24No.1466132750+
>>フロムゲー初めてか?
>こういうノリきっしょいよな
フロムゲー好きだけどこういう〇〇は初めてか?みたいなノリはマジで嫌い
30126/09/07(月)18:36:31No.1466132790+
>>初見で攻略見るとか何がおもろいねん
>フロムゲー初めてか?
フロムゲーユーザーは攻略みんな見てるって事?
30226/09/07(月)18:36:41No.1466132850+
>>勝ってる方につきたいんだけど
>>今低難易度いる、いらない、どちらが優勢?
>お前は一生負け
判断が遅すぎるもんな
30326/09/07(月)18:36:46No.1466132884+
デカブツのロックオンは…このゲームに限らずクソだからもう受け入れるしかないんだろうな
30426/09/07(月)18:36:46No.1466132885+
>>でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ!
ロックオンができる
殺せる
殺された
ムカつく
殺す
30526/09/07(月)18:36:47No.1466132888+
もうやりたかったこと隠さなくなってきたな
30626/09/07(月)18:36:51No.1466132906+
>口コミと攻略サイトあるからええやろ…でフロムは作ってる節がある
と言うかメッセージ見れば良いんだよ
30726/09/07(月)18:36:55No.1466132926+
遺灰使ってNPCに任せて背中から攻撃してれば勝てますよ
大盾もってチクチクしてれば勝てますよ
みたいな下手くそはつまらない勝ち方してろってくらいなら低難易度モード作る方が良いとは思う
30826/09/07(月)18:36:57No.1466132937+
>マルギットでこいつとやるのはまだ早いって気づかせてくれる
>気づいても退けねえ戦いもある
おれのルーンを逃すわけにはいかない…挑んでた時間で他所で稼げたな…
30926/09/07(月)18:36:57No.1466132938+
>>俺が許せなかったのはプラキドサクスだけ
>>あいつダメだろ
なんかこの化石の並びにちょっと寝てみようか…
31026/09/07(月)18:36:59No.1466132942+
アルター高原のコリンは自然に擬態しすぎ…ただでさえ馬で通り過ぎるし
31126/09/07(月)18:36:59No.1466132944そうだねx2
>それこそ一心とか難易度高いけど全然叩かれてないしな
まぁ単純にセキロはやっぱ出来いいよ
その分ステいじったりだとかはないけど
31226/09/07(月)18:37:00No.1466132952+
>マルギットでこいつとやるのはまだ早いって気づかせてくれる
>気づいても退けねえ戦いもある
どっちも別に間違いじゃ無いから好きにやったらいいんだよねこのゲーム
31326/09/07(月)18:37:10No.1466133004+
元々このゲームはこういうスタンスですで売れてんだからそれが正解なんだよねこれは
リトライしづらいとか理不尽で投げちゃう人はゲーム機とか関係なく発売当時の時点で投げてるし
31426/09/07(月)18:37:11No.1466133008そうだねx4
>>フロムゲー初めてか?
>こういうノリきっしょいよな
このゲーム不親切だから攻略見ないとしんどいぞってだけのレスに何噛み付いてんだ
初見から攻略見るとかおもんないわって方がキモさ上だろ
31526/09/07(月)18:37:17No.1466133036+
ホロウナイトなんかは救済策が上手くなるしかねえからな…
31626/09/07(月)18:37:26No.1466133067+
>と言うかメッセージ見れば良いんだよ
前に一歩出てみよう
31726/09/07(月)18:37:31No.1466133084+
マレニア許せないのって重ロリしてるような奴だけでしょ
31826/09/07(月)18:37:31No.1466133088+
ミケラダはパリィって逃げ道用意してる辺り明確に初心者に優しいとは思うよ
31926/09/07(月)18:37:32No.1466133094そうだねx1
>>初見で攻略見るとか何がおもろいねん
>フロムゲー初めてか?
ダクソからやってるけど初見で攻略見たことなんて無いね一周目は手探りでやるでしょ普通
32026/09/07(月)18:37:33No.1466133102そうだねx1
>>初見で攻略見るとか何がおもろいねん
>情報得て出来る範囲でやれること考えてステージ攻略してボスぶち殺すの楽しいだろ
当たって砕けてトライアンドエラーも面白いけどそっちの遊び方も間違いじゃないと思う
32126/09/07(月)18:37:34No.1466133106+
>でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ!
シリーズ慣れてる人ほど無視すべき相手ってわかってるけどだからこそ最初期に討伐したくなるっていうか…
32226/09/07(月)18:37:38No.1466133128+
>ムカつく
>殺す
素質あるよ
32326/09/07(月)18:37:40No.1466133136+
ペース的にブレワイより売れてんのに
32426/09/07(月)18:37:40No.1466133141+
>俺はミケラダは楽しめる難易度の範囲内に入ってたよ
>元から攻略見てないし遺灰使ってなかったからかDLCも別に特段難易度ぶち上がったとは思わない
>俺が許せなかったのはマレニアだけ
>あいつダメだろ
本編隠しボスがミケラダでDLCラストがマレニアならこっちの方が遥かに叩かれてたと思う
32526/09/07(月)18:37:42No.1466133148+
遠くから話しかけたり声拾ったりで気づかせやすくしたんだなと思ったら別にNPC皆それするわけじゃなくて気付きにくい奴普通に多い
32626/09/07(月)18:37:50No.1466133196+
>それこそ一心とか難易度高いけど全然叩かれてないしな
一心まで行けるプレイヤーはもう自分が慣れるしかないって理解してるから…
32726/09/07(月)18:37:51No.1466133210そうだねx2
>かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス
マルギットに負けてすすり泣き行けってデザインだろ
32826/09/07(月)18:37:51No.1466133213+
マレニアはパリィすると超楽しいよ!!!
32926/09/07(月)18:37:53No.1466133218+
一回アクションということを忘れてRPGってことを意識した方がいい気もするんだよな
33026/09/07(月)18:37:55No.1466133235+
>と言うかメッセージ見れば良いんだよ
PC以外だとそれ一応別途料金必要だから…
33126/09/07(月)18:37:57No.1466133246+
SEKIROで難しすぎる!って文句言うならまだわかるけど
エルデンはもう「レベル上げろ」で終わる話でしかない
33226/09/07(月)18:37:57No.1466133250+
>>フロムゲー初めてか?
>こういうノリきっしょいよな
分かってきたじゃないか
33326/09/07(月)18:38:03No.1466133280+
NPCイベントや一部の隠しボスは明らかに異常者の存在を前提にしてる
俺はそういうとこ好きだけどまぁ人を選ぶよね
33426/09/07(月)18:38:07No.1466133299+
なんでやる気のないプレイヤーにまで合わせないといけないのか
33526/09/07(月)18:38:19No.1466133340+
Switchの操作性で慣れねえとは思う
33626/09/07(月)18:38:20No.1466133347+
序盤で宝箱罠からケイリッドに飛ばされた時の絶望感と手探り感はなかなか得難い体験だった
33726/09/07(月)18:38:23No.1466133361+
ジェスチャー起因の進行は脳に瞳を得てないと無理!
33826/09/07(月)18:38:26No.1466133378+
もっと話をわかりやすくして!
ならそうだねとしか言えなかった
33926/09/07(月)18:38:28No.1466133391そうだねx4
>マレニアはパリィすると超楽しいよ!!!
最近のフロムにありがちな複数回パリィしないと致命入らないの嫌い
34026/09/07(月)18:38:34No.1466133415+
エルデンリングのアプデの歴史は
フロムのそっかここ親切にしていいんだ!の気づきの歴史だからな
何でも優しくすればいいわけではないけど面白さにつながらない厳しさもある
34126/09/07(月)18:38:34No.1466133416+
>と言うかメッセージ見れば良いんだよ
初見プレイだとメッセージ縛りが一番難易度高くなると思う
34226/09/07(月)18:38:35No.1466133418+
言うて高難易度硬派アクションゲーみたいな扱いされてるゲームざちゃんとレベルを上げてパラメーター伸ばすのが重要なタイプのARPGだとは思わないじゃん
34326/09/07(月)18:38:35No.1466133419+
>>>俺が許せなかったのはプラキドサクスだけ
>>>あいつダメだろ
>なんかこの化石の並びにちょっと寝てみようか…
脇道として唐突すぎるしリトライダルいしヤケクソみたいに耐性高いし殴り合いの時間短いしミケラダやマレニアにはないタイプの害悪性が詰まってると思う
34426/09/07(月)18:38:36No.1466133422そうだねx1
むしろ霜踏みでクリアしたやつの方が遥かに少ないだろ
秒でアプデ来たし
34526/09/07(月)18:38:40No.1466133444そうだねx3
実際低難易度モードあったらやろうって層どれくらいいるんだろうな
ほとんど口だけで購入までいくのはすごい少なそう
34626/09/07(月)18:38:45No.1466133476+
>>と言うかメッセージ見れば良いんだよ
>前に一歩出てみよう
おそらくジャンプ
34726/09/07(月)18:38:48No.1466133492+
勝手に縛って難しい難しい言う人が居る…
34826/09/07(月)18:38:50No.1466133504+
>>かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス
>マルギットに負けてすすり泣き行けってデザインだろ
すすり泣きなんて名前つけてるあたりでもまあ意図的だよな
一本道じゃなくOWだから寄り道いっぱいしてねってフロムのメッセージ
34926/09/07(月)18:38:51No.1466133514+
>マレニア許せないのって重ロリしてるような奴だけでしょ
なんですか重騎士でマレニアに勝ちたいんですけど
35026/09/07(月)18:38:51No.1466133515+
>配信者はいっつもツリーガードとマルギットで何時間も戦ってて本当つまらん
これはちょっとわかるわ だいたいレベル上がってないし武器も強化されてないマゾ状態で勝つまでやるという苦行
35126/09/07(月)18:38:54No.1466133521+
フロムゲーでも初見は攻略見ないわ
楽しみ減る
35226/09/07(月)18:38:59No.1466133554+
>当たって砕けてトライアンドエラーも面白いけどそっちの遊び方も間違いじゃないと思う
死んで覚えるってのも強制すんの可哀想だしなぁ
35326/09/07(月)18:39:03No.1466133574そうだねx5
梁渡りいらん
何が楽しいのアレ
35426/09/07(月)18:39:06No.1466133596そうだねx2
マレニアは蠅で殺したから言われるほどか…?と思ってしまう
というかフロムゲーってビルドによって体感難易度にめちゃくちゃ差があるなと感じる
35526/09/07(月)18:39:06No.1466133598+
セキロとエルデンしかやってないけどエルデンの方はストーリーよくわかんねえから全然盛り上がらなくてつまんねってなったな
ラダゴン戦でメインテーマ曲流して盛り上げようとしてるのなんか滑ってるなって
35626/09/07(月)18:39:11No.1466133626+
>なんでやる気のないプレイヤーにまで合わせないといけないのか
そもそも愚直に相手のモーション覚えたりするの嫌なプレイヤー向けの攻略法は潤沢に用意されてる
35726/09/07(月)18:39:11No.1466133628+
俺は崖から落ちて地上に当たる寸前にトレント二段ジャンプで回避!
普通に死ぬって流れが悲しかった落下距離で判定されているなんて…
35826/09/07(月)18:39:15No.1466133648そうだねx2
どうせSNSに上げるなら変に評論家ぶったポストより初見で苦しんでる様子を上げた方がずっとバズるよ
35926/09/07(月)18:39:24No.1466133698+
>これはちょっとわかるわ だいたいレベル上がってないし武器も強化されてないマゾ状態で勝つまでやるという苦行
その苦行が楽しいんだが配信映えはまぁしないか…
36026/09/07(月)18:39:32No.1466133725+
フロムゲー配信は視聴者がコメントでニチャニチャできる場所だから…
36126/09/07(月)18:39:33No.1466133730+
なんか森のエレベーター起動したら地下に星空広がってた体験は初見ならでは
36226/09/07(月)18:39:34No.1466133735+
マレニアは未だに許さん
隻狼かブラボに帰れ
36326/09/07(月)18:39:38No.1466133745+
>序盤で宝箱罠からケイリッドに飛ばされた時の絶望感と手探り感はなかなか得難い体験だった
いいよね
序盤に飛ばされるとあの「あ、まだここくるの絶対早いな」ってなる敵の強さ
36426/09/07(月)18:39:39No.1466133746+
ゼルダだと平気だからってNPCはとりあえず殴るみたいなのがいたのが怖い
36526/09/07(月)18:39:42No.1466133763そうだねx2
ゲームデザインはまあいいと思うけどやたら多いクソディレイなんとかしろ
こんな無理矢理緩急つけてるモーションでダメージ出るわけねえだろふざけ
36626/09/07(月)18:39:43No.1466133768そうだねx1
>最近のフロムにありがちな複数回パリィしないと致命入らないの嫌い
弾きと違って高リスクしょってんだしな
36726/09/07(月)18:39:51No.1466133809+
一心様はシチュエーションも良いよな
エルデンもラスボスホーラルーで良かったんじゃないかって思ってる
勝ち誇る様に言ってたその力こそ〜をこっちが勝った時讃える為に言ってくれるのが良い
36826/09/07(月)18:40:01No.1466133859+
霜踏みでクリアしたやつより月隠でクリアした褪せ人の方がよっぽど多いと思う
36926/09/07(月)18:40:02No.1466133869+
隠し壁を知らずにトレントの2段ジャンプで横から抜けたからイジーとのファーストコンタクトがラニの塔だったあの体格であそこどうやって入ったんだ…?
37026/09/07(月)18:40:03No.1466133872そうだねx3
>マレニア許せないのって重ロリしてるような奴だけでしょ
軽装で回避主体の刀スタイルだったけどあいつの水鳥乱舞クソすぎて発狂したよ
37126/09/07(月)18:40:04No.1466133878+
>>マレニア許せないのって重ロリしてるような奴だけでしょ
>なんですか重騎士でマレニアに勝ちたいんですけど
大盾で凌いだら普通に勝てるだろ
37226/09/07(月)18:40:06No.1466133886そうだねx6
>毒沼いらん
>何が楽しいのアレ
37326/09/07(月)18:40:11No.1466133908+
>マレニアは未だに許さん
>隻狼かブラボに帰れ
SEKIROでやったら無限に回復する!
37426/09/07(月)18:40:18No.1466133938そうだねx1
ツリーガードさんはこれパターン読み切ればいける…いけるんだ…
ってなる絶妙な強さしてるのが悪い
カスってワンパン即死とかやってきたらああ後回しねってなるんだけど
37526/09/07(月)18:40:20No.1466133947+
霜よりももう一人の僕の方がお助けアイテムだったよ
ちなみに私は頼りました
37626/09/07(月)18:40:26No.1466133969そうだねx4
3万しか売れてないのに「論争」なんて言える規模の揉め事起きてるわけ無いじゃん
孤立したキチガイ別の孤立したキチガイと言い争いしてるだけ
37726/09/07(月)18:40:31No.1466133983+
>梁渡りいらん
>何が楽しいのアレ
梁渡りまではギリギリ許せる
狂い火のとこみたいなひたすら落下死がチラつく奴は許せない
37826/09/07(月)18:40:33No.1466133990+
ソウル系主人公唐突に変なとこに寝るしハマるし何でも触るし
37926/09/07(月)18:40:34No.1466133995+
>一心様はシチュエーションも良いよな
>エルデンもラスボスホーラルーで良かったんじゃないかって思ってる
>勝ち誇る様に言ってたその力こそ〜をこっちが勝った時讃える為に言ってくれるのが良い
エルデの害獣が害獣すぎてあれはほんと酷い
38026/09/07(月)18:40:34No.1466133999+
マレニアが一番アレなの火力モーションじゃなくてリゲインだしな…全盛期だと素振りでHP回復してたし
38126/09/07(月)18:40:36No.1466134006そうだねx1
>マレニアは蠅で殺したから言われるほどか…?と思ってしまう
>というかフロムゲーってビルドによって体感難易度にめちゃくちゃ差があるなと感じる
どのボスにも抜け道は色々用意されてるんだけど一つの戦法に固執するとドツボにハマるイメージはある
38226/09/07(月)18:40:42No.1466134035+
マレニアは遺灰呼んでアズール撃ったら終わってたよ
38326/09/07(月)18:40:45No.1466134043+
機体いじることもできない状態でヘリと戦わされるAC6は正直どうかと思うけどエルデンはいくらでも強化手段あるから良くない?
38426/09/07(月)18:40:47No.1466134051+
カスでもソロでクリア出来ます!ってバランスだとオンライン過疎るからこういう仕様なんだろうな...って思ってたらSEKIROの初期状態がエスト1回で吹き出したからメーカー的には寧ろ即死しないように配慮してるまである
38526/09/07(月)18:40:48No.1466134059+
その攻撃がパリィ可能なのかどうかよくわからない
38626/09/07(月)18:40:48No.1466134065+
>>かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス
>マルギットに負けてすすり泣き行けってデザインだろ
最初に遭遇するツリーガードは勝てないから逃げろっていう分かりやすい誘導もあるしな
38726/09/07(月)18:40:49No.1466134074+
マレニア11時間でクリアしたけど
クリアした時のドパすごかったよ
38826/09/07(月)18:40:50No.1466134082+
高難易度で衰退したジャンルってなんだ
最近の高難易度ってなんだかんだで事務的なめんどくささとかはオミットするでしょ
38926/09/07(月)18:40:52No.1466134089+
>>口コミと攻略サイトあるからええやろ…でフロムは作ってる節がある
>と言うかメッセージ見れば良いんだよ
この先尻があるぞ
39026/09/07(月)18:40:54No.1466134107+
>ゼルダだと平気だからってNPCはとりあえず殴るみたいなのがいたのが怖い
俺も青ニートにいじめられたからよくわかる
39126/09/07(月)18:40:54No.1466134111+
>今更エルデンリングに低難易度付けるかどうかの論争が起きてて微笑ましくなる
スレ画がエルデンリングは廃れる!廃れますぞー!って日蓮みたいになってて笑う
39226/09/07(月)18:40:57No.1466134123+
>梁渡りいらん
>何が楽しいのアレ
侵入する側にとっては最高に楽しいかも知れん
39326/09/07(月)18:41:02No.1466134150+
エルデンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか?
「王になれ」ってその通りの事するだけだろ
ラダゴンと戦うのも言ってみりゃ前の王倒して簒奪しろってだけだし
39426/09/07(月)18:41:07No.1466134173+
>梁渡りいらん
>何が楽しいのアレ
落ちるやつはゲオなのだ
39526/09/07(月)18:41:09No.1466134183+
>霜よりももう一人の僕の方がお助けアイテムだったよ
>ちなみに私は頼りました
マレニアとかもう一人の僕いないと絶対無理だった
39626/09/07(月)18:41:10No.1466134187+
>ゲームデザインはまあいいと思うけどやたら多いクソディレイなんとかしろ
構え攻撃としたら
構え…………?…攻撃
くらいなのマジムカつく
ロリしてさらにロリしたところにちょうど攻撃が置いてある
39726/09/07(月)18:41:12No.1466134201+
>マルギットに負けてすすり泣き行けってデザインだろ
そうさせたかったんだろうけどまあまあ失敗してると思う
マルギット敗北=円卓招待だから円卓で啜り泣きの話するNPCとか必要だったんだろうな
39826/09/07(月)18:41:18No.1466134240+
魔法でも初期ミケラダは倒せたのになんであんなにキレてる人多かったんだろ
39926/09/07(月)18:41:21No.1466134254そうだねx1
>高難易度で衰退したジャンルってなんだ
>最近の高難易度ってなんだかんだで事務的なめんどくささとかはオミットするでしょ
STGとかかな昔の話になるけど
40026/09/07(月)18:41:30No.1466134303+
>>梁渡りいらん
>>何が楽しいのアレ
>落ちるやつはゲオなのだ
うわあぁはぁ
40126/09/07(月)18:41:43No.1466134363そうだねx3
>>今更エルデンリングに低難易度付けるかどうかの論争が起きてて微笑ましくなる
>スレ画がエルデンリングは廃れる!廃れますぞー!って日蓮みたいになってて笑う
今更すぎる…
40226/09/07(月)18:41:44No.1466134364+
>高難易度で衰退したジャンルってなんだ
>最近の高難易度ってなんだかんだで事務的なめんどくささとかはオミットするでしょ
スレ画は勘違いしてるけどエルデンはそもそもユーザーライクになってるからズレてんだよな
40326/09/07(月)18:41:47No.1466134379そうだねx1
何にせよ雑魚の言葉に耳は貸さなくていいでしょ
40426/09/07(月)18:41:52No.1466134410+
>ゲームデザインはまあいいと思うけどやたら多いクソディレイなんとかしろ
>こんな無理矢理緩急つけてるモーションでダメージ出るわけねえだろふざけ
クソディレイ多い本編ボスの方がディレイ少ない人気じゃね?
DLCでディレイ強いのミドラーとメスメルだけだけどどっちも超人気だし
なれたらディレイの方がボコる場所多くて神ボス扱いされやすいと思う
40526/09/07(月)18:41:54No.1466134425そうだねx4
>>毒沼いらん
>>何が楽しいのアレ
不評なのは分かっているがいつの間にか作っている
40626/09/07(月)18:41:57No.1466134436そうだねx3
>一心様はシチュエーションも良いよな
>エルデンもラスボスホーラルーで良かったんじゃないかって思ってる
>勝ち誇る様に言ってたその力こそ〜をこっちが勝った時讃える為に言ってくれるのが良い
でもラダゴン戦でOP曲流れるのはいいぞ
40726/09/07(月)18:42:02No.1466134455+
>その攻撃がパリィ可能なのかどうかよくわからない
SEKIROみたいな表示がほしい!
40826/09/07(月)18:42:12No.1466134505そうだねx1
廃れるも何もマルチはとっくに過疎ってるから今更廃れてもすぎる…
40926/09/07(月)18:42:15No.1466134515そうだねx2
これいる?
を伝統で入れ続けるシリーズは多い
41026/09/07(月)18:42:15No.1466134518+
書き込みをした人によって削除されました
41126/09/07(月)18:42:19No.1466134534そうだねx2
>そもそも疑問なのはSwitchで遊んでる奴らが低難易度欲してるかどうかコンセンサスがどこにもねえこと
初心者とかライトゲーマー盾に自己主張する奴は多いからな
41226/09/07(月)18:42:21No.1466134543そうだねx4
遊びたいやつが遊んで3000万売れたなら十分じゃねえかなぁ
41326/09/07(月)18:42:21No.1466134550+
>高難易度で衰退したジャンルってなんだ
格ゲー
41426/09/07(月)18:42:28No.1466134588+
>マレニアは蠅で殺したから言われるほどか…?と思ってしまう
>というかフロムゲーってビルドによって体感難易度にめちゃくちゃ差があるなと感じる
もう1人の俺が一生悪神の火撒いて俺は赤獅子ばら撒いて誉のない勝ち方したな…一周目は
41526/09/07(月)18:42:29No.1466134594+
毒エリアは熱烈なファンが一人いるからその人のために作られている
41626/09/07(月)18:42:31No.1466134609そうだねx2
あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う
41726/09/07(月)18:42:32No.1466134619+
ヒントが欲しいだけなのよ
41826/09/07(月)18:42:37No.1466134645そうだねx4
>>>毒沼いらん
>>>何が楽しいのアレ
>不評なのは分かっているがいつの間にか作っている
正直言ってる意味がわからない
41926/09/07(月)18:42:45No.1466134694+
モンハンも不便さとか高体力のマゾゲー路線から
敵のフィジカル的な高難易度になってきてる気がする
42026/09/07(月)18:42:49No.1466134713そうだねx1
一心って心中ですらすげー戦いやすいし強い扱いで良いのか
槍持ってるハゲ2人同時に相手にする方が苦戦するよね
42126/09/07(月)18:42:49No.1466134716+
>格ゲー
格ゲーは高難易度だからとかかなぁ…
42226/09/07(月)18:42:51No.1466134727+
マルギットの腕上に振り上げるねっとりディレイに何十回殺されたか
初狩りしてんじゃねえよ地下に帰れ
42326/09/07(月)18:42:54No.1466134738+
難易度ならいくらでも下げられるぜ
42426/09/07(月)18:42:57No.1466134749+
戦闘難易度に関しちゃソウルライクと比べると明確にプレイヤーに優しく作られてるのを実感する
42526/09/07(月)18:42:57No.1466134750+
褪せ人の落下死ボイス間抜けすぎ
42626/09/07(月)18:43:01No.1466134771+
>ヒントが欲しいだけなのよ
おそらく犬
42726/09/07(月)18:43:02No.1466134779+
>毒エリアは熱烈なファンが一人いるからその人のために作られている
それ制作者の中にって意味?
42826/09/07(月)18:43:04No.1466134790+
>あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う
あれはもうどうみても露骨にクソとして作られてるからまあ怒るのは正しいと思うよ
42926/09/07(月)18:43:05No.1466134794+
>SEKIROみたいな表示がほしい!
43026/09/07(月)18:43:07No.1466134811+
>格ゲー
操作性が高難易度じゃねえか!
43126/09/07(月)18:43:07No.1466134812そうだねx1
>エルデンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか?
>「王になれ」ってその通りの事するだけだろ
>ラダゴンと戦うのも言ってみりゃ前の王倒して簒奪しろってだけだし
大筋は初っ端から決まってるよな
ムービーでも言われるし最初のメッセージでも王になれって言われてる
ブラボのノリでえーフロムのシナリオわかんなーいってやってるファンがキモい
43226/09/07(月)18:43:12No.1466134837そうだねx1
>でもラダゴン戦でOP曲流れるのはいいぞ
旅の終わりだうおおおおってテンション上がる…
43326/09/07(月)18:43:14No.1466134849+
>遊びたいやつが遊んで3000万売れたなら十分じゃねえかなぁ
ちょっと盛りすぎでは…?
43426/09/07(月)18:43:16No.1466134863+
まず毒沼がありき
するとそこから想像力がわいてくる
43526/09/07(月)18:43:16No.1466134872+
ディレイより振り切る→引き抜くとか振り終わったかと思ったらさらにもう一発!みたいな見てわかりようがないモーションがイヤだわ
43626/09/07(月)18:43:21No.1466134888+
>>一心様はシチュエーションも良いよな
>>エルデンもラスボスホーラルーで良かったんじゃないかって思ってる
>>勝ち誇る様に言ってたその力こそ〜をこっちが勝った時讃える為に言ってくれるのが良い
>でもラダゴン戦でOP曲流れるのはいいぞ
わかる…良い…
43726/09/07(月)18:43:21No.1466134890そうだねx9
低難度モードなんて必要ないけど
これをクリアできない奴は人としてなんとかかんとか的なイキリ方してる奴は死んでよ〜ってなる
43826/09/07(月)18:43:27No.1466134923+
>毒エリアは熱烈なファンが一人いるからその人のために作られている
あの人どのインタビューでも懲りてない…
43926/09/07(月)18:43:28No.1466134924そうだねx1
>実際低難易度モードあったらやろうって層どれくらいいるんだろうな
>ほとんど口だけで購入までいくのはすごい少なそう
全くゲームやらない姉がビジュアルと世界観で興味持ってたから
皆無ってことはないと思う
44026/09/07(月)18:43:28No.1466134927+
言われすぎたからDLCボスはディレイ少なめじゃん
ディレイ多いのメスメルと弱火ぐらい
44126/09/07(月)18:43:33No.1466134951+
ダークソウルと比べるとボスはともかく道中で死ぬ事は凄い減った気がする
単に自分が慣れただけなのかも知れないけど
44226/09/07(月)18:43:37No.1466134973+
>あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う
これはばっかりはAIがアホになるまで死ぬほど言われてたし経験したからいいと思う
44326/09/07(月)18:43:39No.1466134982そうだねx1
毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな
どうしても毒沼入れちゃう病人が一人混じってるだけで
44426/09/07(月)18:43:58No.1466135080+
毒沼はまあ許すよ許す
腐敗沼はさすがに2度見したぞ
44526/09/07(月)18:43:59No.1466135086+
>ダークソウルと比べるとボスはともかく道中で死ぬ事は凄い減った気がする
>単に自分が慣れただけなのかも知れないけど
俺はスピラ坂でやられまくった…
44626/09/07(月)18:44:04No.1466135121+
>>あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う
>あれはもうどうみても露骨にクソとして作られてるからまあ怒るのは正しいと思うよ
発売直後は全く怯まなくてバグ扱いされてたよな
44726/09/07(月)18:44:07No.1466135135+
大目標としてやるべきことがわかるのとつまり…どういうことなんだ?
ってなるのは両立してフロムゲーはどういうことなんだ?ってのが多いんだよ
44826/09/07(月)18:44:09No.1466135150+
>格ゲーは高難易度だからとかかなぁ…
ゲームスピード上がったりシステムが複雑化したりコンボが高難度化したり
44926/09/07(月)18:44:12No.1466135165そうだねx2
つーかすでに2000万本以上売れたゲームに評論家ぶって何言ってもちょっと無理あるよね
45026/09/07(月)18:44:15No.1466135180+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1466130247.htm
ニカのキメ顔シャンクスレだぞおおおおお😁
おっぱい偽装して楽しい釣りを仕掛けたぞ🥺
小粋なユーモアに「」ちゃんもクスッとしてくれたら☺️
45126/09/07(月)18:44:15No.1466135182そうだねx2
結晶人はそりゃ叩くのが一番楽よ
45226/09/07(月)18:44:16No.1466135189そうだねx2
エルデンリングというかフロムゲー説明書とチュートリアルに書かれてない仕様を把握したらヌルくなるから
低難易度作れよりちゃんとチュートリアルを作れって言ったほうがいいと思う
45326/09/07(月)18:44:17No.1466135191+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1466130247.htm
ニカのキメ顔シャンクスレだぞおおおおお😁
おっぱい偽装して楽しい釣りを仕掛けたぞ🥺
小粋なユーモアに「」ちゃんもクスッとしてくれたら☺️
45426/09/07(月)18:44:19No.1466135199+
>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな
>どうしても毒沼入れちゃう病人が一人混じってるだけで
ナイトレインは宮崎関わってないのに入れだしたから1人ではない
45526/09/07(月)18:44:22No.1466135216そうだねx2
>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな
>どうしても毒沼入れちゃう病人が一人混じってるだけで
病人がトップじゃねーか
45626/09/07(月)18:44:23No.1466135219そうだねx1
公式漫画でも(なんで俺は王を目指してるんだろう…)ってなってたのに…
45726/09/07(月)18:44:24No.1466135220そうだねx1
>大筋は初っ端から決まってるよな
>ムービーでも言われるし最初のメッセージでも王になれって言われてる
>ブラボのノリでえーフロムのシナリオわかんなーいってやってるファンがキモい
ダクソもそうだけど大筋はすげえはっきり明示してるからな
設定の細部や全体で何が起きてるのか?っての考え始めると複雑で考察必須ではあるけど
ブラボだけはまあうn
45826/09/07(月)18:44:26No.1466135235+
>高難易度で衰退したジャンルってなんだ
>最近の高難易度ってなんだかんだで事務的なめんどくささとかはオミットするでしょ
ゲーセンのアーケード系は大体それ
STGも格ゲーも要求テクが初心者お断りに向かいすぎて人口減ったから今はちゃんと路線見直した
45926/09/07(月)18:44:27No.1466135241+
ダクソ2の風車を燃やすギミック知らなかったから殺意沸いたぞ
あと毒地蔵もな
46026/09/07(月)18:44:28No.1466135252+
結晶人はこっちをおちょくってるモーションなのも腹立つ
46126/09/07(月)18:44:29No.1466135262+
>ダークソウルと比べるとボスはともかく道中で死ぬ事は凄い減った気がする
>単に自分が慣れただけなのかも知れないけど
ソウルやってんなあって思った道中のいやらしさはDLCの方で感じた
46226/09/07(月)18:44:31No.1466135274+
>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな
>どうしても毒沼入れちゃう病人が一人混じってるだけで
病人も不評なのはわかっているけど入れてるんだぞ
46326/09/07(月)18:44:32No.1466135278+
SEKIROと比べたらダクソはレベル上げたら余裕だからマシ
みたいな話は結構聞くけどSEKIROの方が優しかったな…ブラボも苦ではなかった
46426/09/07(月)18:44:34No.1466135285+
>俺はスピラ坂でやられまくった…
この坂ダッシュで抜けられない設計にした奴マジアホ
46526/09/07(月)18:44:37No.1466135299+
歩きにくいけど視覚的にほう糞立地だなって一目で分かるのはいいんだよしろがね村ひっでえ
46626/09/07(月)18:44:37No.1466135300そうだねx1
スレ画の人が挙げてる要素ってただ不便なだけな要素だしそこまで言われる程かなと思う
46726/09/07(月)18:44:47No.1466135360+
一心は慣れれば第2形態以外はすぐ終わるからな
弦ちゃんも踏み放題だし
46826/09/07(月)18:44:56No.1466135401そうだねx1
高難度でもいいけど理論上完全ノーダメージができるようにはしてほしいよなとは思う
46926/09/07(月)18:45:05No.1466135459+
ボス直前からひたすらやり直せるAC6方式もそれはそれでキツいぜ
バルテウス戦でエアちゃんのため息に精神破壊された人がいっぱいいるし⋯
47026/09/07(月)18:45:08No.1466135475+
毒沼クソだけど初めてステージに足を踏み入れた瞬間の「まーたコレあんのかよ…」って気持ちだけはちょっと好き
47126/09/07(月)18:45:11No.1466135496+
使用可能エリアが限定されるがNPC白に近い存在の遺灰があるのはかなり難度に影響してると思うが
俺はルーテルさんティシーちゃんもう一人の自分がいなかったら無理だぞ
47226/09/07(月)18:45:13No.1466135503+
>遊びたいやつが遊んで3000万売れたなら十分じゃねえかなぁ
でもこんな界隈のゲームは衰退するから…!!
47326/09/07(月)18:45:14No.1466135509+
沼は対して工数かからずにマップ作れるしユーザーもアホだから癖だって言っとけばニチャニチャしながら許してくれるし
47426/09/07(月)18:45:15No.1466135513そうだねx1
>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな
>どうしても毒沼入れちゃう病人が一人混じってるだけで
DLC前のナイトレインには確か無かったんでまあそうでしょうね
47526/09/07(月)18:45:20No.1466135533そうだねx4
>つーかすでに2000万本以上売れたゲームに評論家ぶって何言ってもちょっと無理あるよね
数が売れてれば微妙な要素が一切ないわけでもあるまいし
47626/09/07(月)18:45:24No.1466135562+
>低難度モードなんて必要ないけど
>これをクリアできない奴は人としてなんとかかんとか的なイキリ方してる奴は死んでよ〜ってなる
そういう層にナイトレインで救ってイキってくれと思ってたら他責してて笑っちゃう
47726/09/07(月)18:45:25No.1466135573+
>高難度でもいいけど理論上完全ノーダメージができるようにはしてほしいよなとは思う
エルデンは出来るでしょそれ
47826/09/07(月)18:45:27No.1466135578+
エルデンリングで一番不親切なのは
王を待つ礼拝堂で負けたあとの「高所から落下する」って演出自体が全く存在しないで暗転で済まされることだと思う
47926/09/07(月)18:45:33No.1466135602+
磔のマリカが落ちてくる→立ち上がるとラダゴンになってる→ラダゴンがOPでも持ってたハンマーを持ってゆっくり振り向く→OP曲とともに戦闘開始
完璧な演出だぁ…
48026/09/07(月)18:45:37No.1466135627+
>病人も不評なのはわかっているけど入れてるんだぞ
?????
???????
?????
48126/09/07(月)18:45:38No.1466135636そうだねx1
>>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな
>>どうしても毒沼入れちゃう病人が一人混じってるだけで
>病人も不評なのはわかっているけど入れてるんだぞ
ただの個人の趣味すぎる…
48226/09/07(月)18:45:39No.1466135642+
低難易度でクリアしてまで見たくなるシナリオじゃねえから…
シナリオがゴミだったって記憶しか残らないクソゲーになる
48326/09/07(月)18:45:49No.1466135694そうだねx3
所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか?
48426/09/07(月)18:46:01No.1466135745+
毒沼とNCP周りはマジでどうにかしろとは思う
難易度低下マンにはdelだ
48526/09/07(月)18:46:02No.1466135749+
>ブラボだけはまあうn
スタッフロール始まっても何起きたのか全然わからん…ってなったけどそのせいでどハマりしたまである
48626/09/07(月)18:46:05No.1466135770+
>ソウルやってんなあって思った道中のいやらしさはDLCの方で感じた
角の戦士のモーションすげー性格悪い!とはなった
48726/09/07(月)18:46:06No.1466135772そうだねx1
実際に振るまでわからないマスクデータが多すぎる
エルデンリングもAC程度には装備のパラメータ表示しろ
48826/09/07(月)18:46:07No.1466135776そうだねx3
寧ろダクソからめっちゃ上げたエルデンリングにこのままじゃ衰退するぞとか言ってんのアホだろ…
48926/09/07(月)18:46:09No.1466135792+
>沼は対して工数かからずにマップ作れるしユーザーもアホだから癖だって言っとけばニチャニチャしながら許してくれるし
俺は正直そんな怒るものでもないとは思ってる
49026/09/07(月)18:46:10No.1466135802+
ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね
でもあれじゃ物足りねぇんだ
49126/09/07(月)18:46:10No.1466135805そうだねx1
毒沼があると日々の生活に活力が満ちる
49226/09/07(月)18:46:33No.1466135915+
何でそんな毒沼好きなの…
デモンズの腐敗人か何かなの
49326/09/07(月)18:46:35No.1466135928そうだねx1
>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね
>でもあれじゃ物足りねぇんだ
任天堂優しいか?
49426/09/07(月)18:46:35No.1466135934そうだねx1
>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか?
>「青ざめた血を求めよ」ってその通りの事するだけだろ
49526/09/07(月)18:46:36No.1466135937そうだねx2
>スレ画の人が挙げてる要素ってただ不便なだけな要素だしそこまで言われる程かなと思う
それが味って言われるといや無くてもいいかな…くらいの要素ではあるよね
不便を楽しむことはできたけど楽しめないなら無くしていい部分だなって思う
49626/09/07(月)18:46:41No.1466135964+
低難易度追加して欲しいなぁ〜って言えば可愛げもあるものを
言い方がお客様すぎるわ
49726/09/07(月)18:46:47No.1466135992+
>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね
>でもあれじゃ物足りねぇんだ
優しくはないだろ
49826/09/07(月)18:46:47No.1466135996+
最近の高難易度ACTってリスポーンがアウターワールド式な時点でジャンルとしての反省は済んでいるよな
49926/09/07(月)18:46:50No.1466136017+
シリーズずっとやってるとまあ毒沼はもう諦めてるよ…いらないけど
50026/09/07(月)18:46:51No.1466136022+
マリオだって死に覚えゲーみたいな所あったろうに
50126/09/07(月)18:46:52No.1466136027そうだねx1
>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか?
だったらチーターはこんなに蔓延らない
50226/09/07(月)18:46:54No.1466136041そうだねx2
おいおい難易度は下げるべきだろ
ウィッカーマンと古竜は
50326/09/07(月)18:47:02No.1466136080+
つまりよぉ
カプコンみたいに死にすぎたら内部的に敵を弱体化させて倒しやすくしてほしいってことだろ?
50426/09/07(月)18:47:03No.1466136085+
最近は難易度設定できるソウルライクも増え申した
50526/09/07(月)18:47:03No.1466136092そうだねx3
>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね
>でもあれじゃ物足りねぇんだ
マリオエアプ来たな
50626/09/07(月)18:47:09No.1466136116そうだねx3
死んでも失うものなし
いつでも好きなように装備を変えられる
ボス即リトライ
コレが全部可能なフロムのゲームが存在するのでぜひそっちをやって欲しい
50726/09/07(月)18:47:12No.1466136141+
ソウル系といえば毒沼と角待ちですよね!
50826/09/07(月)18:47:14No.1466136155+
>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか?
価値はともかく考えなしに消しまくるもんではないだろうとは思うな
50926/09/07(月)18:47:16No.1466136167そうだねx2
毒沼あるけどトレント毒無効だからいいやと思ってたら出てきたトレント禁止腐れ湖はまぁしょうがないと思う
51026/09/07(月)18:47:25No.1466136216そうだねx2
>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか?
程度問題でしょ
スレ画の言う通りにしたところで同じボスに何度も殺されるような部分に変化はないわけだし
51126/09/07(月)18:47:28No.1466136234+
デモンズの毒沼は優しかった
壁沿歩いてりゃクリアできる
儚い石の島は殺すぞ〜
51226/09/07(月)18:47:30No.1466136250そうだねx1
>>「青ざめた血を求めよ」ってその通りの事するだけだろ
初回クリア時青ざめた血どこにあった?ってなるだろ!
51326/09/07(月)18:47:31No.1466136258+
MODで面倒いシステム書き換えられりゃSTEAM版もっと売れたのか
51426/09/07(月)18:47:37No.1466136296+
>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね
>でもあれじゃ物足りねぇんだ
マリオ2やってみろ
トブぞ
51526/09/07(月)18:47:38No.1466136305そうだねx4
まあけどエルデンリングの雰囲気でレベルを上げましょう!とか他の場所を回るのがオススメです!とかアドバイス来たら笑っちゃうわ
プレーヤーのことバカにしないのがフロムの良さだと思う
NPCイベはエスパーしか無理だからダメ
51626/09/07(月)18:47:40No.1466136318+
毒沼は対処法とかリソース管理とか色々考えるからないとさみしいのでいる
誘導がなさすぎたりちょっと進むとフラグぶち折れるnpcイベントは難易度に絡まないのでやめてほしいかな…
51726/09/07(月)18:47:42No.1466136330そうだねx1
スレ画に関しては「そこそこ売れてそうではあるが」っていう前置き部分が癪に障るんだと思う
ボスとの再戦面倒くせえんだけど!みたいな嘆きならむしろ同意される
51826/09/07(月)18:47:45No.1466136349+
マリオも大概性格の悪いコース多いよな…
51926/09/07(月)18:47:46No.1466136357そうだねx1
任天堂ゲーが優しいのは難易度じゃなくて親切さとかわかりやすさの方面だろう
52026/09/07(月)18:48:02No.1466136436そうだねx2
>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか?
ストーリーモードに該当するのと不快感そのものを創作から消去させるのは話が違うし...
52126/09/07(月)18:48:02No.1466136439+
>>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね
>>でもあれじゃ物足りねぇんだ
>マリオエアプ来たな
最近のマリオスキップできるだろ
52226/09/07(月)18:48:04No.1466136450+
>>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか?
>>「青ざめた血を求めよ」ってその通りの事するだけだろ
求めろよ!
主人公一切求めてねぇだろうが!
52326/09/07(月)18:48:05No.1466136458そうだねx7
実際フロムゲーってストーリーはあってないようなもんだから低難度実装したところで多分そんなに面白くないんじゃねえかなと思う
イキリとかではなくそもそも戦闘で苦労したくないみたいな人には向いてないと思うんだよなフロムゲー
52426/09/07(月)18:48:05No.1466136459+
>ソウル系といえば毒沼と角待ちですよね!
亡者が角待ちして崖から落としたりするの正直好き
52526/09/07(月)18:48:28No.1466136560+
今ブラッドボーン遊んでてエミーリア倒したとこなんだけどこれ初期武器強化してくだけでもいけちゃうというか鉈強くない?
52626/09/07(月)18:48:32No.1466136581+
ステ振り直しというかビルド保存機能はあってもいいと思う
52726/09/07(月)18:48:34No.1466136589+
スキップできるのと優しさは微妙に違うと思うぞ
52826/09/07(月)18:48:40No.1466136623+
>亡者が角待ちして崖から落としたりするの正直好き
おまふざけ…いや俺が悪い殺す
52926/09/07(月)18:48:42No.1466136636+
>ソウル系といえば毒沼と角待ちですよね!
忌子ってそんなにいっぱいいたっけ?
53026/09/07(月)18:48:46No.1466136652+
初期のどこにいるのかもわからないうちにフラグ折れていくNPCは流石によくなさすぎた
53126/09/07(月)18:48:52No.1466136686そうだねx3
任天堂もクリアは優しいけど全クリ狙うと中々いやらしくなる方じゃないか?
53226/09/07(月)18:48:54No.1466136696+
>今ブラッドボーン遊んでてエミーリア倒したとこなんだけどこれ初期武器強化してくだけでもいけちゃうというか鉈強くない?
それ狩人製の最新兵器なんだ
53326/09/07(月)18:48:55No.1466136700+
>まあけどエルデンリングの雰囲気でレベルを上げましょう!とか他の場所を回るのがオススメです!とかアドバイス来たら笑っちゃうわ
>プレーヤーのことバカにしないのがフロムの良さだと思う
>NPCイベはエスパーしか無理だからダメ
自分で見つける事の良さってあるよね
53426/09/07(月)18:48:59No.1466136716そうだねx1
>>>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか?
>>>「青ざめた血を求めよ」ってその通りの事するだけだろ
>求めろよ!
>主人公一切求めてねぇだろうが!
(自筆のメモ)
53526/09/07(月)18:48:59No.1466136719そうだねx1
>>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか?
>>「青ざめた血を求めよ」ってその通りの事するだけだろ
青ざめた血ってなんだよ!ってなるけど
これ宮崎社長的に「伝わると思ってたけど月の魔物のことです…」って話らしいな
わかるかボケ!てかなんで狩人様月の魔物のこと知ってるんだよ!!!!!!
53626/09/07(月)18:49:00No.1466136722+
死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか
53726/09/07(月)18:49:01No.1466136729+
>今ブラッドボーン遊んでてエミーリア倒したとこなんだけどこれ初期武器強化してくだけでもいけちゃうというか鉈強くない?
はい
53826/09/07(月)18:49:03No.1466136735+
>ステ振り直しというかビルド保存機能はあってもいいと思う
劣等殲滅でカンストすればええ!
53926/09/07(月)18:49:06No.1466136754+
分かりましたエルデンもボスをスキップできるようにしましょう
54026/09/07(月)18:49:13No.1466136787そうだねx2
NPCイベわかんねえよこれ!とかなら大いに賛同されると思う
今のでも大分改善しているんだが…
54126/09/07(月)18:49:15No.1466136795+
>今ブラッドボーン遊んでてエミーリア倒したとこなんだけどこれ初期武器強化してくだけでもいけちゃうというか鉈強くない?
割と真面目に最強武器だぞその鉈
54226/09/07(月)18:49:18No.1466136809そうだねx1
>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか?
豪勢なボタンを押したら光るおもちゃにも価値自体はあるけどそういうの以外にキレ始める奴がめんどくさい
54326/09/07(月)18:49:18No.1466136810+
もう黄色いペンキ塗りたくってくれと思うときはままある
54426/09/07(月)18:49:23No.1466136836+
新素性で久々に始めたけど鈴玉集めるの超めんどいな!いらんだろこの要素
54526/09/07(月)18:49:24No.1466136841+
動いてる物は何でも殴りに行く奴でも熊殴りに行く奴は少ないと聞く
54626/09/07(月)18:49:24No.1466136842そうだねx2
>>>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか?
>>>「青ざめた血を求めよ」ってその通りの事するだけだろ
>求めろよ!
>主人公一切求めてねぇだろうが!
えっでも自筆の…
54726/09/07(月)18:49:30No.1466136870そうだねx2
低難易度はいらねえけど説明と同線はよこせ
54826/09/07(月)18:49:41No.1466136919+
Switch版は低難易度あありますなんて任天堂ファンからしたらめちゃくちゃ煽られてるとしか受け取られんだろ
54926/09/07(月)18:49:43No.1466136933そうだねx3
皆さんもう角待ちなんて予想済みですよねって感じでお出しされるインプ嫌い
55026/09/07(月)18:49:44No.1466136936そうだねx4
>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか
メリメリは俺ともっと会話してくれ…
55126/09/07(月)18:49:50No.1466136967+
>NPCイベわかんねえよこれ!とかなら大いに賛同されると思う
>今のでも大分改善しているんだが…
Lies of pみたいにしてくれ!
55226/09/07(月)18:49:52No.1466136979そうだねx2
>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか
それはやった方がいいぞメリナ
55326/09/07(月)18:49:52No.1466136983+
「」は一切ゲームオーバーすることなくクリアできたゲームってある?
そもそもゲームオーバーが存在しないとかは除外して
55426/09/07(月)18:49:53No.1466136985+
>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか
やだよ変なとこぶらついてたらグレスタでケツバットしてくるメリナ⋯
55526/09/07(月)18:49:54No.1466136990+
>あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う
あんなもんゲーム分かってるやつのが叩くもんだからな
55626/09/07(月)18:49:57No.1466137007そうだねx2
エルデンのアイテム制作褒めてるやつ1人も見た事ない
55726/09/07(月)18:49:58No.1466137017+
遺灰は正直もっと救済要素になるかと思ってた
まあボス戦のタゲ取りで大幅に難易度落ちるのはそうなんだけど
アクション下手な人に勧められるようなものではなかったなって
道中ほぼ使えないし
55826/09/07(月)18:50:00No.1466137027+
>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか
助言というかもうちょい絡みにきて…
55926/09/07(月)18:50:03No.1466137040+
エアちゃんはかわいかったけどメリメリかわいげ全然ねえなって…
56026/09/07(月)18:50:04No.1466137048+
>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか?
自分語りの手段としてのウィーキングシミュレーターのようなゲームは増えているから
価値は誰かが見出し得る
56126/09/07(月)18:50:05No.1466137051+
>>>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね
>>>でもあれじゃ物足りねぇんだ
>>マリオエアプ来たな
>最近のマリオスキップできるだろ
スキップなんかマリオ3からあるぞ
56226/09/07(月)18:50:09No.1466137070+
>毒沼あるけどトレント毒無効だからいいやと思ってたら出てきたトレント禁止腐れ湖はまぁしょうがないと思う
でも先に進むだけなら最悪回復ゴリ押しでいけるのは優しいと思ったよ
足が遅くなるわけでもないしフィールド内のアイテムは超重要なものがあるわけでもないから無視して通るだけで済ませてもいいし
56326/09/07(月)18:50:12No.1466137086+
ルーンなんて即使って余りはアイテムに換えて貯金できるんだからゲームシステム理解できてないとしか言えん
56426/09/07(月)18:50:14No.1466137095+
説明と導線ぶん投げてるのがいかんかったかぁ…
56526/09/07(月)18:50:15No.1466137100そうだねx1
装備強化素材の店売りはやったんだしステ振りアイテムも無限販売で良くない?とは思った
あと鈴玉で石売るババアと鍛冶屋が離れてるのは導線的にダメだろあれ
56626/09/07(月)18:50:19No.1466137119+
低難易度になろうがならなかろうがまだやってない人はどっちにしろもう興味持たないと思う
56726/09/07(月)18:50:23No.1466137143そうだねx1
>低難易度はいらねえけど説明と同線はよこせ
それをメリナがやると良かった
56826/09/07(月)18:50:27No.1466137165+
>皆さんもう角待ちなんて予想済みですよねって感じでお出しされるインプ嫌い
落下しする細い道を駆けてくるインプ
56926/09/07(月)18:50:28No.1466137171+
みんなもっと角待ちインプとかバジリスクとか出血犬を増やして欲しいんだ
57026/09/07(月)18:50:32No.1466137187+
角待ち対策すると別方向から奇襲してくるのめちゃくちゃムカつくので好き
57126/09/07(月)18:50:33No.1466137190+
Switch2版のエルデンリング爆死だったん?
57226/09/07(月)18:50:34No.1466137204+
>Switch版は低難易度あありますなんて任天堂ファンからしたらめちゃくちゃ煽られてるとしか受け取られんだろ
普通にありがとうで終わりだと思う
まぁ煽ってくるやつはいるだろうが
57326/09/07(月)18:50:35No.1466137208そうだねx1
青バッジのいい餌だな
57426/09/07(月)18:50:37No.1466137214+
>>>>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね
>>>>でもあれじゃ物足りねぇんだ
>>>マリオエアプ来たな
>>最近のマリオスキップできるだろ
>スキップなんかマリオ3からあるぞ
そうじゃなくてクリアしたことにしますか?ってやつ
57526/09/07(月)18:50:37No.1466137215+
ダクソもハベル一式着てればどんな相手でもゴリ押し出来るしな
57626/09/07(月)18:50:38No.1466137221+
初期がNPCクエスト未完成だから燃える円卓でずっと鷹の話してるネフェリルーとかなかなか酷い
57726/09/07(月)18:50:42No.1466137238そうだねx1
出た当初からこれくらい余裕だろってニチャアしながらあれは強すぎで使う奴はズルってダブスタで騒いでた印象しかない
57826/09/07(月)18:50:47No.1466137257+
クリアできない人のためにスキップつけましたとか滑られてるよなァ!
57926/09/07(月)18:50:50No.1466137275そうだねx1
というかフロムってそのキモさでずっとファンを維持し続けているのにそれ変えてどうすんだって
58026/09/07(月)18:50:54No.1466137292+
エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある?
58126/09/07(月)18:50:59No.1466137318+
なんならエルデン発売前にこんな優しいムービー出してびっくりされてたし…
https://www.youtube.com/watch?v=lNmVhady58w
58226/09/07(月)18:51:01No.1466137327そうだねx4
>エルデンのアイテム制作褒めてるやつ1人も見た事ない
店売りのアイテム制限数要らねえ!
58326/09/07(月)18:51:03No.1466137343+
>任天堂もクリアは優しいけど全クリ狙うと中々いやらしくなる方じゃないか?
エンジョイ勢やライト層にはニコニコしつつやり込みたい奴には真顔で向き合うみたいに顔を使い分けてる感じはする
58426/09/07(月)18:51:10No.1466137386+
>あんなもんゲーム分かってるやつのが叩くもんだからな
なんかダクソの時も叩かれてたよな
58526/09/07(月)18:51:11No.1466137393そうだねx2
>NPCイベわかんねえよこれ!とかなら大いに賛同されると思う
>今のでも大分改善しているんだが…
エルデンリングはマップ広がったせいで悪化したまであるだろ
58626/09/07(月)18:51:14No.1466137409+
言うて万人向けの調整が出来るほどのリソース無い会社だからターゲット絞った方がよかろ
58726/09/07(月)18:51:15No.1466137411+
もしかしてメリナが仕事しないのが悪かったんじゃないのか
58826/09/07(月)18:51:17No.1466137426+
>エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある?
あるよ
58926/09/07(月)18:51:17No.1466137427そうだねx4
>青バッジのいい餌だな
青バッジ見てないのにどうやって餌になるの?
59026/09/07(月)18:51:18No.1466137429+
>出た当初からこれくらい余裕だろってニチャアしながらあれは強すぎで使う奴はズルってダブスタで騒いでた印象しかない
同じ人が言ってるならたしかにダブスタだろうが…
59126/09/07(月)18:51:20No.1466137442+
>エアちゃんはかわいかったけどメリメリかわいげ全然ねえなって…
あせんちゅと交流深めたら木を焼く段階で破綻した前例があるとはいえあまりにも分かりづらい
59226/09/07(月)18:51:21No.1466137445+
俺はマリオとかドンキーみたいな純アクションのが難しく感じる
自機を鍛えてどうにかするという解法がないから
59326/09/07(月)18:51:22No.1466137458+
>出た当初からこれくらい余裕だろってニチャアしながらあれは強すぎで使う奴はズルってダブスタで騒いでた印象しかない
霜踏み?
59426/09/07(月)18:51:35No.1466137524そうだねx2
低難度があるなら買ってみようかな…って奴いないだろターゲット層に
59526/09/07(月)18:51:39No.1466137547+
>>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか
>それはやった方がいいぞメリナ
あーちょっとローリング遅いメリね(笑)
そこで戦技振っちゃうメリか…(笑)
ルーン稼いで来たらどうメリ?(笑)
59626/09/07(月)18:51:39No.1466137550そうだねx3
商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない
59726/09/07(月)18:51:44No.1466137574+
>あるよ
楽しみ〜!
59826/09/07(月)18:51:47No.1466137591+
何回も強化素材買って鍛冶屋で強化してって行き来してると今どきその辺のジーコでも拠点でこんな無駄移動させねえぞってなった
59926/09/07(月)18:51:52No.1466137614+
ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして
60026/09/07(月)18:51:57No.1466137647そうだねx1
>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか
なんで最後の攻撃食らったメリ?
欲張って攻撃したからメリよ
とかアドバイスしてくれたらメリナのこともっと好きになってたと思う
60126/09/07(月)18:51:57No.1466137649そうだねx4
>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない
リスクがなければ死ぬことを恐れずに適当に突貫を繰り返すゲームになる
60226/09/07(月)18:52:01No.1466137687+
>エルデンのアイテム制作褒めてるやつ1人も見た事ない
OWだからとりあえずアイテムいっぱいほしいしアイテム製作でお茶を濁すか…
でもマルチや攻略で影響出過ぎてもアレだからあんま素材は取れない感じで…
って考えが透けて見えるクソ微妙さだった
60326/09/07(月)18:52:03No.1466137701+
任天堂のアクションゲームで難易度設定あるやつそんななくない?
60426/09/07(月)18:52:05No.1466137708+
>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない
商いやってます
60526/09/07(月)18:52:08No.1466137726+
>エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある?
我が師
導きの
60626/09/07(月)18:52:15No.1466137749+
エルデンリングをSwitch2で出すならキャラにスキルや必殺技付けて3人1チームのローグライク系のゲームとかで出してほしかった
クロスプレイはもちろんアリで
60726/09/07(月)18:52:17No.1466137761+
後アイテム使用で一回通り過ぎると戻せないのもなんとかして
説明読んでないだけならごめんね
60826/09/07(月)18:52:18No.1466137763+
>そうじゃなくてクリアしたことにしますか?ってやつ
特定のゲームにだけついてる機能じゃん
60926/09/07(月)18:52:19No.1466137773+
まあ普通はこのタイプ苦手って人は難易度関係なく手に取らんよな
61026/09/07(月)18:52:20No.1466137780+
苔薬作るの面倒すぎてまあとりあえずゴリ押しでいけるところまで行ってみるかとなる
61126/09/07(月)18:52:21No.1466137785+
ストーリーを知りたいそこのあなたへ!
エルデンリング黄金樹への道絶賛連載中!
61226/09/07(月)18:52:21No.1466137788+
エルデン開始
61326/09/07(月)18:52:23No.1466137796そうだねx1
>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない
普通に会話したら鈴玉貰えるとかで良いよね…
61426/09/07(月)18:52:24No.1466137802+
調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ
switch2でゲームする層だぞ
61526/09/07(月)18:52:28No.1466137823そうだねx2
>ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして
王になれ→なった!
これだけだろ
61626/09/07(月)18:52:48No.1466137926そうだねx1
>装備強化素材の店売りはやったんだしステ振りアイテムも無限販売で良くない?とは思った
>あと鈴玉で石売るババアと鍛冶屋が離れてるのは導線的にダメだろあれ
ゲーム体験として不必要な不便さあるよねって言われたらスレ画以上に結構意見上がるタイプのゲームだよなまだ
難易度はそれがいいって層もいるから反発あるけど余計な手間かかるとこ多すぎる
61726/09/07(月)18:52:48No.1466137927+
王になるとどうなるの?
61826/09/07(月)18:52:55No.1466137965+
>任天堂のアクションゲームで難易度設定あるやつそんななくない?
マリオはキャラで実質付けてたな
61926/09/07(月)18:52:58No.1466137983そうだねx1
任天堂ゲームの最後の最後の難易度は
はい!物好きな人がやればいいですよ!ニコニコってマナブさんの笑みしながらフロム作品ぶっちぎるようなのを出してくる印象ある
62026/09/07(月)18:53:00No.1466137995+
>エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある?
知ってる限りだとフロムゲーに月光ないゲームのが少ない
62126/09/07(月)18:53:01No.1466138002+
>調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ
>switch2でゲームする層だぞ
ほとんど大人だろ持ってんの
62226/09/07(月)18:53:03No.1466138007+
足りなそうだから上げといたわって知力上げてくるメリメリ
62326/09/07(月)18:53:07No.1466138032そうだねx1
>ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして
ストーリーで考えすぎだ
物語じゃなく舞台やシステムを味わうのも世界観を楽しむということだ
62426/09/07(月)18:53:10No.1466138049そうだねx1
>エルデン開始
エルデン終了
62526/09/07(月)18:53:11No.1466138057+
>王になるとどうなるの?
王の政が敷かれます
62626/09/07(月)18:53:16No.1466138079+
>ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして
なってるだろ
王になれって言われて外から呼ばれて来て
マリカの導きに従って王になる話だぞ
62726/09/07(月)18:53:22No.1466138110+
>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない
シーフラ河の商人は流石に二度とこないだろうし殺すねってなった
62826/09/07(月)18:53:24No.1466138128+
デモンズの頃から対人想定してなかったから少し攻略詰まったらレベル上げてゴリ押ししてきたからいいからレベリングだ!の精神でシリーズ遊んできたよステの暴力が一番だよ
62926/09/07(月)18:53:24No.1466138135+
紐作れないやつは亜人未満
63026/09/07(月)18:53:25No.1466138141+
ナイトレインはキャラとの会話とかわかりやすさの豊かさちゃんとしてたからそこから次にも活かして欲しい
63126/09/07(月)18:53:29No.1466138159+
アイテムはそれ一本でもクリアできるくらいのパワーはある
エリクサー症候群が頻発するが
63226/09/07(月)18:53:38No.1466138209+
>エルデンのアイテム制作褒めてるやつ1人も見た事ない
63326/09/07(月)18:53:39No.1466138211+
狭間の地で王になってなにか嬉しいことあるのかな…
63426/09/07(月)18:53:42No.1466138234そうだねx2
元ポストは救済モードを実装したらSwitch版の売り上げが跳ね上がりそうなのに何故やらなかったのだろう
みたいな言い方してるからそりゃんなわけねーだろって方向で反応されるよ
63526/09/07(月)18:53:44No.1466138246そうだねx1
最近マリオサンシャインやりなおしたけど幼少の頃の俺よく巻き戻しなしでクリアしたなと思いました
63626/09/07(月)18:53:46No.1466138251そうだねx2
>調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ
>switch2でゲームする層だぞ
別に攻略サイト見ないでクリアできる難易度だろ
イベントコンプリートが異常に難しいだけじゃん
63726/09/07(月)18:53:51No.1466138282そうだねx1
ルーン無くなって困るのなんてボス戦の直後だけだろ
それすらもボス倒したらその場で即使えるようになってるのに
63826/09/07(月)18:53:51No.1466138287+
反射神経の枯れたジジイはベリーイージーしか遊べないんよ
63926/09/07(月)18:53:55No.1466138315そうだねx2
>エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある?
ブラッドボーンやってルドウイークの最高に格好いい月光見ろ
64026/09/07(月)18:53:59No.1466138333+
>調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ
>switch2でゲームする層だぞ
クリアするだけなら攻略なんて見る必要ないだろ
64126/09/07(月)18:54:00No.1466138344+
>狭間の地で王になってなにか嬉しいことあるのかな…
新しい律が敷けるぞ
64226/09/07(月)18:54:02No.1466138352そうだねx1
>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか
ポジションとしてウォルターごすくらいには会話に混じってくれてもいいと思うの
64326/09/07(月)18:54:02No.1466138355+
>えっでも自筆の…
あれ今でも「自筆」じゃ意味通じないよねと思ってる
誤用に近い使い方
64426/09/07(月)18:54:04No.1466138367+
>狭間の地で王になってなにか嬉しいことあるのかな…
嫁が出来る
64526/09/07(月)18:54:05No.1466138374+
CEROいくつだっけ?
64626/09/07(月)18:54:11No.1466138397そうだねx1
>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない
一人でもやったら全員敵対すんのかなぁとか思ってたな
64726/09/07(月)18:54:12No.1466138410+
>ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして
多分こいつは何がストーリーになってないの?って聞いても説明出来ないと思うわ
64826/09/07(月)18:54:14No.1466138417+
硬派なゲーム好んでる層がフロムゲーに流れ着いたって側面もあるだろうから余所者が俺たちの好きなものを奪わないでくれって気持ちはあるのかもしれない
64926/09/07(月)18:54:15No.1466138419+
ナイトレインは沼がなかったのは感動したぞ
65026/09/07(月)18:54:15No.1466138423+
>調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ
>switch2でゲームする層だぞ
調べないやつは調べないで楽しむし調べるやつも同じだろう
65126/09/07(月)18:54:16No.1466138427+
>元ポストは救済モードを実装したらSwitch版の売り上げが跳ね上がりそうなのに何故やらなかったのだろう
>みたいな言い方してるからそりゃんなわけねーだろって方向で反応されるよ
そもそも挙げてるうちの幾つかは既にあるわってなってるから余計ダメ
65226/09/07(月)18:54:17No.1466138430+
>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない
フロムはヘイト買いそうなキャラに狂い火でこいつヤバいんすよぉ〜笑みたいなヘイトを煽る設定付けるの好きだよね
65326/09/07(月)18:54:23No.1466138469+
難易度設定なんていらねえよ!とドラクエ7をプレイして思った。
一回低難易度での利便度になれると戻れなくなっちゃうんだよね
65426/09/07(月)18:54:30No.1466138510+
老婆がヒロインなの勘弁して
65526/09/07(月)18:54:31No.1466138514+
過去の火防女とか考えると祝福座ったらメリメリが常に居て会話出来るだけで印象違ったと思うんですけど
65626/09/07(月)18:54:32No.1466138522そうだねx3
>任天堂ゲームの最後の最後の難易度は
>はい!物好きな人がやればいいですよ!ニコニコってマナブさんの笑みしながらフロム作品ぶっちぎるようなのを出してくる印象ある
これもニチャって感じで別にミケラダやマレニアお出ししてこないよ
65726/09/07(月)18:54:37No.1466138549そうだねx1
売れすぎてアクション苦手な奴も買っちゃうしレベル上げしたくない奴も買っちゃう
まあ無視するしかねえわなどうして欲しいんだよ
65826/09/07(月)18:54:42No.1466138576+
https://jp.ign.com/elden-ring/75341/news/elden-ring
>「本当に世界中の人に本作をプレイしてもらいたいのであれば、どんどん難易度を下げていけばいいのですが、それは適切なアプローチではありませんでした」と宮崎The Guardianに語っている。

>「そういうアプローチをとっていたら、このような作品にはならなかったと思います。プレイヤーがこうした困難を乗り越えて得た達成感は、ゲームを体験する上で欠かせないものだからです。難易度を下げれば、ゲームからそうした喜びを奪うことになりますし、私からすればゲーム自体を台無しにするのではないかと思います」
65926/09/07(月)18:54:45No.1466138593そうだねx2
ヒューグが鍛石売れよ!
66026/09/07(月)18:54:49No.1466138609+
>硬派なゲーム好んでる層がフロムゲーに流れ着いたって側面もあるだろうから余所者が俺たちの好きなものを奪わないでくれって気持ちはあるのかもしれない
腐れ谷じゃん
66126/09/07(月)18:54:51No.1466138624そうだねx2
強化素材周りは流石にもう少し考えろってなった
特殊武器の方が強化するの気楽まであったの変だろ
66226/09/07(月)18:54:52No.1466138628+
狭間の地は楽しさとは無縁に感じるよぉ
66326/09/07(月)18:54:54No.1466138646+
ここで言うのもアレだけど漫画のアドバイスの鬼戦でメリナと共闘するやついいよね
66426/09/07(月)18:54:55No.1466138650そうだねx2
そんなん気づくわけねぇだろ!って要素こそ攻略見ておきたいがそもそも気づかないから見る機会がないジレンマ
俺だってここで「」に言われなきゃ知らなかった要素たくさんある
66526/09/07(月)18:54:56No.1466138660+
ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど
エルデンのロストは別に妥当だろ
66626/09/07(月)18:55:01No.1466138690そうだねx1
>狭間の地で王になってなにか嬉しいことあるのかな…
金髪爆乳美女が嫁になる
66726/09/07(月)18:55:05No.1466138713そうだねx1
>クリアするだけなら攻略なんて見る必要ないだろ
何も調べないで指紋盾槍チクにたどり着いてミケラダ倒せた?
66826/09/07(月)18:55:05No.1466138714+
ハードでやんないとね?みたいな根性の奴が見えるからいらない
66926/09/07(月)18:55:14No.1466138755そうだねx3
黒い任天堂とか言ってニチャニチャする層はフロムオタよりキモいと思ってる
67026/09/07(月)18:55:17No.1466138774+
漫画版エルデンがやりたいかって言われたら正直やりたい
67126/09/07(月)18:55:25No.1466138824+
>>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない
>普通に会話したら鈴玉貰えるとかで良いよね…
条件もうちょっと厳しくするなら在庫有限のアイテム買い尽くしたら鈴玉くれるとかね
67226/09/07(月)18:55:25No.1466138826そうだねx1
エルデンリングが何かも分かってないのに砕かれたのだ誰かあるいは何かにとか言われた時には止めたくなった
67326/09/07(月)18:55:27No.1466138830そうだねx1
少なくともミケラダは倒しても達成感なかったよ
67426/09/07(月)18:55:30No.1466138858+
的外れな事言って突っ込まれたら不貞腐れてコミュニティに唾吐くような人間が人の親ということがエルデンより怖い
67526/09/07(月)18:55:31No.1466138866そうだねx1
>硬派なゲーム好んでる層がフロムゲーに流れ着いたって側面もあるだろうから余所者が俺たちの好きなものを奪わないでくれって気持ちはあるのかもしれない
偏見だけどそういう層は厄介ファン率高そうでなぁ
67626/09/07(月)18:55:43No.1466138936+
ワールドマップにうっすら地図がある地点は書かれてるとか
地図拡大してなんかありそうな場所は代替なんかあるとかは教えてやれよ
67726/09/07(月)18:55:44No.1466138937+
毎回難しすぎておもんない言われるね
67826/09/07(月)18:55:44No.1466138939+
>少なくともミケラダは倒しても達成感なかったよ
嘘だろ!?
67926/09/07(月)18:55:45No.1466138945そうだねx2
>少なくともミケラダは倒しても達成感なかったよ
ひたすらつまらなかったな…
68026/09/07(月)18:55:49No.1466138959+
>ここで言うのもアレだけど漫画のアドバイスの鬼戦でメリナと共闘するやついいよね
原作の方だとメリメリ呼んだら初見でも余裕で勝てちゃうから相当ヒロイックに盛ったな…ってなるやつ
ヒロイックなの良いよね
68126/09/07(月)18:55:56No.1466138995+
マルギットはアドバイスギットさんに置き換えても良いかも知れない
68226/09/07(月)18:56:01No.1466139019+
ストーリーが無いって言ってる層は長ったらしいカットシーンで壮大なストーリーが語られないと認知できないんだろ
ゲームのテンポゴミになるから嫌いなんだよな個人的に
68326/09/07(月)18:56:05No.1466139044+
プレイスタイルでハードにもベリーハードにもできるのがエルデンリング
68426/09/07(月)18:56:06No.1466139050+
>毎回難しすぎておもんない言われるね
鬼武者が簡単すぎておもんないって言われてて可哀想だった
68526/09/07(月)18:56:07No.1466139055+
デモンズから始まって全然衰退しねえな
68626/09/07(月)18:56:08No.1466139060そうだねx2
>エルデンリングが何かも分かってないのに砕かれたのだ誰かあるいは何かにとか言われた時には止めたくなった
OPじゃない?
68726/09/07(月)18:56:08No.1466139062そうだねx2
メリメリが燃えるとなんで俺がファルムアズラに行くのか
いくらなんでも話つくるの放棄しすぎだと思う
68826/09/07(月)18:56:09No.1466139063そうだねx5
NPCイベントの動線だけは擁護できないからなんとかしてくれ
68926/09/07(月)18:56:18No.1466139111+
>ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど
>エルデンのロストは別に妥当だろ
敵枯れるのって10回以上死なないと起こらないレベルだったが…
雪原の馬でしか遭遇してないわ
69026/09/07(月)18:56:23No.1466139134+
ミケラダは後半戦がクソすぎてあんま倒しても嬉しくなかったのはまあうn
運で勝った感じが強かった
69126/09/07(月)18:56:36No.1466139203+
と入っても昔の狭間の地も漏れ伝わってくることからは楽しそうなこと何もなさそうなんが
69226/09/07(月)18:56:45No.1466139262そうだねx3
まぁ実際にクソクソ言いながら遊ぶゲームだと思うよ
69326/09/07(月)18:56:46No.1466139265+
NPCイベントはマジで気付かねぇって!が多い
69426/09/07(月)18:56:51No.1466139302+
うろうろしてればボスまでたどり着けるソウルシリーズよりゼルダのダンジョンの方がよっぽど攻略本前提だろって思う
69526/09/07(月)18:56:52No.1466139310そうだねx1
しもんきんでチクチクしてた頃のミケラダはまぁそうね…
69626/09/07(月)18:56:57No.1466139329そうだねx1
>メリメリが燃えるとなんで俺がファルムアズラに行くのか
>いくらなんでも話つくるの放棄しすぎだと思う
なんでこれでこうなるの?
はまぁよくあるよな
69726/09/07(月)18:56:59No.1466139340+
>NPCイベントの動線だけは擁護できないからなんとかしてくれ
偶然の出会いに身を任せるかネットで調べるかしてくれよな!って事なんだろうが幾らなんでも不親切過ぎる
69826/09/07(月)18:57:01No.1466139349そうだねx1
>>ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど
>>エルデンのロストは別に妥当だろ
>敵枯れるのって10回以上死なないと起こらないレベルだったが…
>雪原の馬でしか遭遇してないわ
反論するふりして俺つえーマウントとられても困る
69926/09/07(月)18:57:14No.1466139421そうだねx1
>ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど
レベル稼げないとかの意味で枯れて困ったことある奴この世にいるのかマジで疑問に思ってる
70026/09/07(月)18:57:16No.1466139425そうだねx1
>ミケラダは後半戦がクソすぎてあんま倒しても嬉しくなかったのはまあうn
>運で勝った感じが強かった
運勝ちはどちらかと言うとマレニアだわ
水鳥乱舞少ない回に勝つって感じ
ほんとクソ
70126/09/07(月)18:57:20No.1466139451+
負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ
メリメリに次は頑張ろうね!って優しく励ましてほしい
70226/09/07(月)18:57:37No.1466139538そうだねx1
>まぁ実際にクソクソ言いながら遊ぶゲームだと思うよ
はいクソー二度とやるか!
さっ…もっかいやるか…
70326/09/07(月)18:57:37No.1466139543+
>>クリアするだけなら攻略なんて見る必要ないだろ
>何も調べないで指紋盾槍チクにたどり着いてミケラダ倒せた?
写し身と巨人砕きに祈りの一撃でゴリ押した
70426/09/07(月)18:57:38No.1466139546そうだねx2
決められた難易度のなかでズルをするのが好きなんだよな
根本の難易度を低下させられますよは違うんだよ…
70526/09/07(月)18:57:38No.1466139547そうだねx1
>はまぁよくあるよな
SEKIROのしめ縄ロボとか疑問点多すぎて逆にツッコミ入らないしな
70626/09/07(月)18:57:41No.1466139557+
>ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど
>エルデンのロストは別に妥当だろ
別に稼ぎしたいなら敵復活される盟約結べばいいじゃん
70726/09/07(月)18:57:49No.1466139597+
>しもんきんでチクチクしてた頃のミケラダはまぁそうね…
今って変わったのか…
70826/09/07(月)18:57:49No.1466139602+
雪原の馬って枯れるんだ…
70926/09/07(月)18:57:52No.1466139614+
>NPCイベントはマジで気付かねぇって!が多い
祝福から少し離れて立っていたり背景に溶け込むのやめろ
お前のことだぞミリセント
71026/09/07(月)18:57:52No.1466139617+
昔の狭間の地はラダーンが頭おかしい強さだったけど代わりに霜踏みが頭おかしい強さしてたりしてある意味バランス取れてたんじゃよ
71126/09/07(月)18:58:03No.1466139668+
>>まぁ実際にクソクソ言いながら遊ぶゲームだと思うよ
>はいクソー二度とやるか!
>さっ…もっかいやるか…
これ私の事だ…
71226/09/07(月)18:58:06No.1466139685+
エルデンで一番クソだなぁって思うのはディレイとかよりも何の説明もなく一部の攻撃が無敵貫通してくるとこ
71326/09/07(月)18:58:08No.1466139704+
>負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ
>メリメリに次は頑張ろうね!って優しく励ましてほしい
メリナがそんなこと言うか〜!
71426/09/07(月)18:58:09No.1466139709+
ソウル系キャラビルドとスペル装備が多様な関係でゲームの仕様が分かってくると色々とガバガバだなって分かるんだけどそれまでが辛いよね
逆に武器とビルド縛られてるsekiroとの方が学習するまでお前を殺すってゲーム側から言われてる気がする
71526/09/07(月)18:58:16No.1466139747そうだねx1
マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて
その後のご褒美がないことだと思う
71626/09/07(月)18:58:23No.1466139776+
なんで俺棺桶で横たわろうと思ったんだろう…
71726/09/07(月)18:58:31No.1466139813+
>負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ
>メリメリに次は頑張ろうね!って優しく励ましてほしい
見えたか
ミケラの刃
マレニアを
71826/09/07(月)18:58:34No.1466139828+
ルーン落とさないはやりすぎだとしても他のゲームと同じでボス部屋に落ちたなら入室で回収は真似していいと思うんだよなあ
71926/09/07(月)18:58:37No.1466139844そうだねx1
>SEKIROのしめ縄ロボとか疑問点多すぎて逆にツッコミ入らないしな
一瞬確かに…って思いかけたけど結構突っ込まれてるだろあれ
72026/09/07(月)18:58:38No.1466139847+
隻狼の本筋はすごくわかりやすいから
しめ縄がでてもなんとでもなる
72126/09/07(月)18:58:42No.1466139864そうだねx3
>まぁ実際にクソクソ言いながら遊ぶゲームだと思うよ
めちゃくちゃ苦戦させられたボスにやっと勝って二度と歯向かうなよボケが!って言う
72226/09/07(月)18:58:50No.1466139905そうだねx4
マップに記つけてくれただけでDがめっちゃいい人みたいな扱いだった初期環境は結構終わってた
72326/09/07(月)18:58:50No.1466139908そうだねx2
>なんで俺棺桶で横たわろうと思ったんだろう…
うわなんか上昇始めた…
72426/09/07(月)18:58:51No.1466139909+
>マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて
>その後のご褒美がないことだと思う
最後の決めポーズに合わせて前転するだけだろ!?
72526/09/07(月)18:58:55No.1466139925+
メモ帳で過去に合ったキャラの説明とかイベント進捗とか後から確認できるようにしてくれ
72626/09/07(月)18:58:56No.1466139936そうだねx2
>負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ
>メリメリに次は頑張ろうね!って優しく励ましてほしい
知り得たか
ミケラの刃
マレニアを
72726/09/07(月)18:59:09No.1466139998+
エルデンリングよりマリオサンシャインの方がよっぽど不親切なゲームではあった
リマスターで何も改善しなかったのは驚いた
72826/09/07(月)18:59:14No.1466140017そうだねx1
ゲームの話してたらいきなり我慢比べ大会の話をし始めるから話が合わないんだよ
72926/09/07(月)18:59:16No.1466140022そうだねx1
>マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて
>その後のご褒美がないことだと思う
避け切った後も即行動してくるよな
なんなのあれ
73026/09/07(月)18:59:17No.1466140029そうだねx4
>黒い任天堂とか言ってニチャニチャする層はフロムオタよりキモいと思ってる
同族嫌悪だろ…
73126/09/07(月)18:59:29No.1466140109+
クソクソ言いながらやるのはいいんだけど4年前のゲームになんてそうそう変わらんのだからせめて当時言って欲しい
73226/09/07(月)18:59:30No.1466140117そうだねx1
大筋として何をすべきかなのは基本はっきりしてんだよブラボですら青ざめた血を求めよって提示はされてるから
その間と結果がひたすら…おう???ってなるだけで
73326/09/07(月)18:59:32No.1466140126そうだねx1
そもそも歴代でもトップクラスにレベル上げやすいからなダクソ2
73426/09/07(月)18:59:34No.1466140136+
ブラボは明確なストーリーがあるのかもしれないけどもうストーリーなんてないことにした方が分かりやすいというか…
73526/09/07(月)18:59:48No.1466140202そうだねx2
マレニアはうんこだけど裏ボスだからまあいいかなって
73626/09/07(月)19:00:01No.1466140269そうだねx4
本編ボスなのにDLC最強ボスと比べられるマレニアはほんと大概だと思う
73726/09/07(月)19:00:01No.1466140270+
負けた後にエアちゃんがタメ息でガッカリされるご褒美だ
73826/09/07(月)19:00:02No.1466140278+
>エルデンリングよりマリオサンシャインの方がよっぽど不親切なゲームではあった
>リマスターで何も改善しなかったのは驚いた
だから売れなかったんだよな
73926/09/07(月)19:00:03No.1466140283そうだねx2
フロムゲーで一番好きなの難易度調整が無い事だからそこは変えないで欲しい
協力とかレベル上げとかプレイヤー側で難易度下げる手段を用意するのがやっぱいい
74026/09/07(月)19:00:08No.1466140302そうだねx1
エルデン大相撲とかもう1人の僕とか調整失敗したせいでプレイヤー側もやりたい放題できる雰囲気は好きだった
74126/09/07(月)19:00:23No.1466140373+
>負けた後にエアちゃんがタメ息でガッカリされるご褒美だ
別にあれ溜息ではねえよ!
74226/09/07(月)19:00:24No.1466140381+
>そもそも歴代でもトップクラスにレベル上げやすいからなダクソ2
なんであのシステム続投しないんだよといつも思ってる
74326/09/07(月)19:00:26No.1466140393+
>メリメリが燃えるとなんで俺がファルムアズラに行くのか
>いくらなんでも話つくるの放棄しすぎだと思う
宮崎はブラボでめちゃくちゃやりすぎてこういうのに慣れっこになってしまった気はする
74426/09/07(月)19:00:32No.1466140425そうだねx1
>マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて
>その後のご褒美がないことだと思う
勝ってもCPUがアホでアレ連発しなかったから勝てただけってなるの良くないよね
74526/09/07(月)19:00:32No.1466140426+
任天堂ゲーマーってさ…
74626/09/07(月)19:00:34No.1466140431そうだねx1
青バッジかよアホくさ
74726/09/07(月)19:00:38No.1466140456+
マレニアは道中も割とうんこ寄りだからここまで来てうんこ嫌いとはいうまいな?って感じあるし
74826/09/07(月)19:00:39No.1466140465+
途中から夢の中彷徨っててプレイヤーも狩人も分からずに狩り続ける
そんな空気がちょっと好き
74926/09/07(月)19:00:45No.1466140496+
マレニアちゃんは強靭が女の子だから付け入る隙はあるじゃん
75026/09/07(月)19:00:46No.1466140502+
>負けた後にエアちゃんがタメ息でガッカリされるご褒美だ
あれタメ息じゃないんですよ
75126/09/07(月)19:00:51No.1466140535そうだねx3
>フロムゲーで一番好きなの難易度調整が無い事だからそこは変えないで欲しい
難易度調整がないことが一番好きって変だよ…
75226/09/07(月)19:00:52No.1466140538+
衰退どころかどんどん売り上げ伸ばしていってるのは割と不思議ではある
75326/09/07(月)19:00:54No.1466140549+
デモンズのときみたいにボスに負ける度にクソクソ言いながら道中駆け抜けなくて良くなったしボス戦くらい頑張れ
75426/09/07(月)19:00:54No.1466140552そうだねx2
Switch2版なんて2万本しか売れてないから忖度しなくていいのにねえ
75526/09/07(月)19:00:55No.1466140563+
これだけやってたら絶対負けねえだろみたいな動きがあると萎える
入れてもいいけど規則的であって欲しいし敵の動きには解を用意しといて欲しい
75626/09/07(月)19:01:04No.1466140598+
>大筋として何をすべきかなのは基本はっきりしてんだよブラボですら青ざめた血を求めよって提示はされてるから
>その間と結果がひたすら…おう???ってなるだけで
そこらへんダクソ1とデモンズはすげー分かりやすかったんだけどね
ダクソ1が助けられたけどその人死んでるからその遺志継いで世界を救いに行くってストーリーの流れ結構好き
75726/09/07(月)19:01:05No.1466140603+
>大筋として何をすべきかなのは基本はっきりしてんだよブラボですら青ざめた血を求めよって提示はされてるから
>その間と結果がひたすら…おう???ってなるだけで
ブラボはその青ざめた血を求めよの後の動線が不親切過ぎる
窓越しに話しかけるNPC(経路の真正面にいるわけでは無い)に話しかけないとなんで主人公が歩き回ってるのかわからないのはっきり言ってヘタクソ
75826/09/07(月)19:01:06No.1466140612+
俺はマレニアよりミケラの聖樹とエブレフェールそのものにブチ切れてました!!!
75926/09/07(月)19:01:10No.1466140635そうだねx2
基本的に攻撃機会がやたら少ないボスは大体ウンコだからな…ずっと空飛んでるとか
76026/09/07(月)19:01:17No.1466140675+
>ブラボは明確なストーリーがあるのかもしれないけどもうストーリーなんてないことにした方が分かりやすいというか…
スタッフ「ぶっちゃけ俺らも何を作らされてるかよくわかりませんでした」
76126/09/07(月)19:01:20No.1466140686+
武器は中間ぐらいまではもっと簡単に鍛えられてもよかったと思う
あんなにいっぱい有るのに色々試せないのは悲しい
76226/09/07(月)19:01:27No.1466140715+
>途中から夢の中彷徨っててプレイヤーも狩人も分からずに狩り続ける
>そんな空気がちょっと好き
記憶失って訳も分からんまま狩りを続ける狩人のお話だからまぁある意味正しい演出ではある
最後までよくわからんぞ!
76326/09/07(月)19:01:27No.1466140716そうだねx2
難易度調整あると自分でいじっててバカらしくなるんだよな
76426/09/07(月)19:01:32No.1466140745+
>難易度調整がないことが一番好きって変だよ…
というかミケラダされてるし…
76526/09/07(月)19:01:33No.1466140747そうだねx1
エルデンリングは屈服させた感のあるボスは少なかったな
76626/09/07(月)19:01:37No.1466140770+
>衰退どころかどんどん売り上げ伸ばしていってるのは割と不思議ではある
フロム本人がこれ言ってるの変わってねえなって感じする
いや変われよ分析して次に活かせよ
76726/09/07(月)19:01:37No.1466140771そうだねx1
ブラボは最大の謎が狩人様こいつなんなんだよ!!!になるから…
76826/09/07(月)19:01:39No.1466140775そうだねx4
>>フロムゲーで一番好きなの難易度調整が無い事だからそこは変えないで欲しい
>難易度調整がないことが一番好きって変だよ…
全プレイヤーのゲーム体験が共通化されてることはメリットだと思う
76926/09/07(月)19:01:47No.1466140812+
>見えたか
>ミケラの刃
>マレニアを
文言は一切煽ってないのにもう全部煽りにしか見えないのいいよね…
77026/09/07(月)19:02:03No.1466140895そうだねx1
>Switch2版なんて2万本しか売れてないから忖度しなくていいのにねえ
それだけしか売れてなかったの?!
ダスクブラッドはオンゲーなのにプレイヤー集まるのかな
77126/09/07(月)19:02:17No.1466140948+
>ブラボは最大の謎が狩人様こいつなんなんだよ!!!になるから…
生まれるべきではなかった
77226/09/07(月)19:02:18No.1466140956+
システム面ではどんどん便利にしていただきたいが難易度はまた違う話だ
77326/09/07(月)19:02:20No.1466140968+
任天堂とファン粘着がしたかっただけの流れにずいぶん時間かけたな…
77426/09/07(月)19:02:33No.1466141027そうだねx1
>>フロムゲーで一番好きなの難易度調整が無い事だからそこは変えないで欲しい
>難易度調整がないことが一番好きって変だよ…
まあ一番はいいすぎだがロックマンとかモンハンとか難易度調整無いアクションのが好きなんだよなゲーム歴振り返ると
77526/09/07(月)19:02:37No.1466141057+
>衰退どころかどんどん売り上げ伸ばしていってるのは割と不思議ではある
結局貫いてそれが味になったのがよかったんだろうなって
77626/09/07(月)19:02:46No.1466141117+
>俺はマレニアよりミケラの聖樹とエブレフェールそのものにブチ切れてました!!!
散々クソを抜けてきた先にクソが待ってたからこそこんだけ叩かれてるような気もする
77726/09/07(月)19:02:55No.1466141154+
>ブラボは最大の謎が狩人様こいつなんなんだよ!!!になるから…
ヤーナムの観光者
上位者になるべきもの
77826/09/07(月)19:02:56No.1466141163+
>そこらへんダクソ1とデモンズはすげー分かりやすかったんだけどね
>ダクソ1が助けられたけどその人死んでるからその遺志継いで世界を救いに行くってストーリーの流れ結構好き
なんか知らんけど火を継がないと世界やべーんだなってのはわかって
そのために王のソウルってのを集めればいいんだなって中間含めてはっきりしてんだよね
77926/09/07(月)19:03:08No.1466141221+
青ざめた血の解釈どうして良いのかわからん
上位者の血がなんか青っぽいのと青ざめた血の空とかいう謎メッセージが2つの空の元読めるのもあってまじで意味わからん
78026/09/07(月)19:03:10No.1466141228そうだねx3
>任天堂とファン粘着がしたかっただけの流れにずいぶん時間かけたな…
毎度一方的に被害者ヅラすんのが本当にキショいな
78126/09/07(月)19:03:11No.1466141234そうだねx1
>任天堂とファン粘着がしたかっただけの流れにずいぶん時間かけたな…
エルデン自体がそもそも定期的に愚痴スレ立つくらい不満持ってた「」多いからね
78226/09/07(月)19:03:13No.1466141242+
クソ行動に対する達成にちゃんとご褒美つけろは常世ハルモニアとかもそう
78326/09/07(月)19:03:13No.1466141245そうだねx1
>俺はマレニアよりミケラの聖樹とエブレフェールそのものにブチ切れてました!!!
足を踏み入れた瞬間にゲンナリする聖樹は凄い
78426/09/07(月)19:03:17No.1466141270そうだねx2
>クソクソ言いながらやるのはいいんだけど4年前のゲームになんてそうそう変わらんのだからせめて当時言って欲しい
四年前のゲームにDLCとアプデが来た!
78526/09/07(月)19:03:22No.1466141296そうだねx2
個人的には救済措置があったらうれしかった程度ならまだしも
こうしたら売れるのにな〜はそりゃ叩かれるよ
78626/09/07(月)19:03:39No.1466141388+
まあでもエルデン一番売れたし実際面白かったけど個人的に一番不満あるゲームにもなったんで
フロム規模でやるにはやっぱキャパオーバーなゲームだったとおもうよ
78726/09/07(月)19:03:45No.1466141424+
>ダクソ1が助けられたけどその人死んでるからその遺志継いで世界を救いに行くってストーリーの流れ結構好き
プレイヤーの目的は自らの呪いを解くこと
78826/09/07(月)19:03:46No.1466141431+
>システム面ではどんどん便利にしていただきたいが難易度はまた違う話だ
いやー結構一緒でしょ
病床とか再戦楽だったら普通に難易度下がったって思うぞ
78926/09/07(月)19:03:47No.1466141437そうだねx4
>個人的には救済措置があったらうれしかった程度ならまだしも
>こうしたら売れるのにな〜はそりゃ叩かれるよ
そもそも異常なほど売れてるからな
79026/09/07(月)19:03:49No.1466141446そうだねx3
そもそもこうしたら売れるとか抜きに売れまくってんだろっていう
79126/09/07(月)19:04:02No.1466141495+
ちょっと待てよ!初見でアストラの騎士さん殴っちゃった俺はダクソ1が何のために冒険してるかさっぱりわからなかったぜ!?
79226/09/07(月)19:04:10No.1466141551そうだねx1
運営にスピラゾーン100回やらせて面白いって言えたら認めてやるよ
79326/09/07(月)19:04:18No.1466141580そうだねx3
難易度設定ないことのメリットは誰と話しても同じ難易度前提になるから共感したりされたりしやすいんだよな
79426/09/07(月)19:04:32No.1466141651そうだねx2
エルデンリング気になる層なんてみんなもうやりまくってるのでSwitch2版なんぞ出さんでいいという話ならわかる
79526/09/07(月)19:04:33No.1466141658そうだねx1
低難度煽りが当然のように行われるのが目に見える…
79626/09/07(月)19:04:34No.1466141665そうだねx1
>ちょっと待てよ!初見でアストラの騎士さん殴っちゃった俺はダクソ1が何のために冒険してるかさっぱりわからなかったぜ!?
殴ったカスがよ…
79726/09/07(月)19:04:34No.1466141667そうだねx1
こうすれば売れるのにじゃなくてこの仕様ただめんどくさいだけじゃね?って同意を求める風に扇動すればよかったんだ
79826/09/07(月)19:04:54No.1466141750そうだねx2
>エルデンリング気になる層なんてみんなもうやりまくってるのでSwitch2版なんぞ出さんでいいという話ならわかる
感想いっぱい流れてきて嬉しいので出てよかったよ
79926/09/07(月)19:05:01No.1466141785+
>運営にスピラゾーン100回やらせて面白いって言えたら認めてやるよ
わりと早めに直してるからまずかったとは思ってるはず
80026/09/07(月)19:05:02No.1466141789+
>難易度設定ないことのメリットは誰と話しても同じ難易度前提になるから共感したりされたりしやすいんだよな
その難易度が戦法で変わりすぎるゲームじゃねーか!
80126/09/07(月)19:05:04No.1466141797+
低難度つけるならハードも付けろよ
80226/09/07(月)19:05:05No.1466141811+
>大筋として何をすべきかなのは基本はっきりしてんだよブラボですら青ざめた血を求めよって提示はされてるから
>その間と結果がひたすら…おう???ってなるだけで
今思うと青ニートって結構大事な存在だったな
エルデンは全体的に言い回しが曖昧だから
上と下行って鐘鳴らせ!みたいにダイレクトに言ってくれる奴がいない
80326/09/07(月)19:05:07No.1466141823+
ブラッドボーンマジで大好きなゲームだけど攻略無しでエンディングたどり着くのかなり難しいと思う
DLCエリア入場に関してはマジで不可能
80426/09/07(月)19:05:08No.1466141826+
エルデンリングの霜踏とかAC6の重ショとか明らかにミスってるプレイヤーに有利になる要素をナーフされるとなんかガッカリする
本来想定されたプレイヤー体験と違うと言われても簡悔精神レーダーが反応しちゃう
80526/09/07(月)19:05:26No.1466141930そうだねx1
>全プレイヤーのゲーム体験が共通化されてることはメリットだと思う
SEKIROの時には実際インタビューで難易度選択が無い理由をそんな感じに答えてたな
80626/09/07(月)19:05:29No.1466141942そうだねx1
>>そもそも歴代でもトップクラスにレベル上げやすいからなダクソ2
>なんであのシステム続投しないんだよといつも思ってる
フロムファンはダクソ2はゴミゲーって言って叩いたからでしょ
80726/09/07(月)19:05:42No.1466141998+
I am Malenia
Braid of Miquella...
という単なる自己紹介であそこまでムカつかせられる日本語って本当に凄い
80826/09/07(月)19:05:44No.1466142012+
>エルデンリングの霜踏とかAC6の重ショとか明らかにミスってるプレイヤーに有利になる要素をナーフされるとなんかガッカリする
>本来想定されたプレイヤー体験と違うと言われても簡悔精神レーダーが反応しちゃう
後者に関してはナーフ後もクソ強いままだったのに
80926/09/07(月)19:05:44No.1466142018そうだねx1
難易度に関しては何言ってるんだろうって気持ちになるけど
クエストの導線とかフラグとかクソって言われるとそうだねって気持ちにしかならない
81026/09/07(月)19:05:45No.1466142022+
>システム面ではどんどん便利にしていただきたいが難易度はまた違う話だ
DLCのミケラダを修正前に倒したことにちゃってそう
81126/09/07(月)19:05:51No.1466142052そうだねx2
>>難易度設定ないことのメリットは誰と話しても同じ難易度前提になるから共感したりされたりしやすいんだよな
>その難易度が戦法で変わりすぎるゲームじゃねーか!
敵の強さは変わらないからこそ「どうやって倒した?」で盛り上がれるじゃん
81226/09/07(月)19:05:54No.1466142080+
浅いプレイヤーにへりくだる必要があるのかって話になるよなあ
81326/09/07(月)19:06:11No.1466142169そうだねx2
>エルデンリングの霜踏とかAC6の重ショとか明らかにミスってるプレイヤーに有利になる要素をナーフされるとなんかガッカリする
>本来想定されたプレイヤー体験と違うと言われても簡悔精神レーダーが反応しちゃう
そのゴミみてぇなレーダー捨てろよ
81426/09/07(月)19:06:14No.1466142185+
>ブラッドボーンマジで大好きなゲームだけど攻略無しでエンディングたどり着くのかなり難しいと思う
>DLCエリア入場に関してはマジで不可能
割と明確にブラボのダメな点だと思うけど
新ハード最初のゲームだったからか無駄にオブジェクト増やし過ぎてるせいで
初見だとマジで道に迷うのがよろしくないと思ってる
81526/09/07(月)19:06:19No.1466142202+
>>システム面ではどんどん便利にしていただきたいが難易度はまた違う話だ
>DLCのミケラダを修正前に倒したことにちゃってそう
修正されたなら修正後が正しいだろ
81626/09/07(月)19:06:26No.1466142234+
Switch2にださないでほしいで発狂するハゲ今後も見れそうだ
81726/09/07(月)19:06:28No.1466142247そうだねx1
>上と下行って鐘鳴らせ!みたいにダイレクトに言ってくれる奴がいない
耳お爺ちゃんがここにデミゴッドいるから大ルーン集めてこいって教えてくれるだろ…
81826/09/07(月)19:06:29No.1466142253+
典礼街はなくしたほうがいい
81926/09/07(月)19:06:29No.1466142254+
>マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて
>その後のご褒美がないことだと思う
カプコンとか任天堂とかが作るアクションゲームなら絶対アレを避け切った報酬があるはずだけどそれを絶対やらないあたりがフロムゲーなのかなってのはイライラしながら思った
それがいいのか悪いのかは俺にはわからない
82026/09/07(月)19:06:29No.1466142256+
>ブラッドボーンマジで大好きなゲームだけど攻略無しでエンディングたどり着くのかなり難しいと思う
>DLCエリア入場に関してはマジで不可能
DLCはダクソの頃から公式に入り方書いてるから…
82126/09/07(月)19:06:30No.1466142258+
このゲーム無限にレベル上げられるからイージーモード別にいらないんじゃねとは思うけどレベル上げても勝てないならまぁ…
82226/09/07(月)19:06:32No.1466142268+
フロムは悪意を持ってやってる調整と単純に力不足で失敗してる調整があるんだ
別にそこ分ける必要ないと言われるとそう
82326/09/07(月)19:06:49No.1466142335+
根本的に任天堂ファン層を舐めすぎてるのが問題では
82426/09/07(月)19:06:51No.1466142344そうだねx2
>エルデンリングの霜踏とかAC6の重ショとか明らかにミスってるプレイヤーに有利になる要素をナーフされるとなんかガッカリする
>本来想定されたプレイヤー体験と違うと言われても簡悔精神レーダーが反応しちゃう
令和になっても簡悔って…
82526/09/07(月)19:06:52No.1466142350+
楽にしようと思ったらどこまでも楽になるからな
極論ボスの動きとか覚えなくても当たりの白引くまで脳死突撃ガチャ繰り返せばどうとでもなる
82626/09/07(月)19:06:58No.1466142378そうだねx1
DLC前のナーフは簡悔に片足入ってると思う
82726/09/07(月)19:06:58No.1466142380+
初期のバルデウスは悪意ありましたよね?
82826/09/07(月)19:06:59No.1466142388+
消費アイテム周りの作りの粗さはマジでフォローする人いなそう
82926/09/07(月)19:07:01No.1466142400+
任天堂のゲームですらエルデンリングより売れたのって
マリオカート8DX
ブレワイ
あつ森
Wii fit
Wiiスポ
SMB
スマブラSP
ポケモン赤緑
これくらいだし
83026/09/07(月)19:07:03No.1466142405+
実際ボス部屋マラソンはマリカの楔で改善されたんだからもう部屋前復活のシステムでよくねって気持ちは分からんでもない
83126/09/07(月)19:07:10No.1466142445+
敵だけ楽しそうがそもそもバズったゲームだしなぁこれ
83226/09/07(月)19:07:12No.1466142459そうだねx1
>敵の強さは変わらないからこそ「どうやって倒した?」で盛り上がれるじゃん
まぁでも変わったろこれ
83326/09/07(月)19:07:26No.1466142522+
>浅いプレイヤーにへりくだる必要があるのかって話になるよなあ
そら間口の広さは必要
ただスレ画みたいな浅いプレイヤーの提案は浅い事が多いのでその意見を即取り入れるべきって話ではないけど
83426/09/07(月)19:07:28No.1466142530そうだねx3
イキリというか苦戦するのを楽しむゲームなのに何言ってんだ?って気持ちになるんだよなこういう意見見てると
しかも難易度下げたかったらレベリングすればいいだけじゃんって
83526/09/07(月)19:07:29No.1466142539+
エルデンはちゃんと人の話聞いてりゃクリアまでのルートはちゃんと誘導してくれてるんだ
83626/09/07(月)19:07:34No.1466142551+
>典礼街はなくしたほうがいい
4年経って初めてあのクソ矢を永遠の暗黒で逸らせることを知った
確かにホーミングするもんなあれ…
83726/09/07(月)19:07:36No.1466142564そうだねx4
浅いとかじゃなくてプレーヤーバカにしたように誘導や説明はいらんわ
普通に観察して頭使えばやれる程度でいい
NPCイベはカスだよ
83826/09/07(月)19:07:51No.1466142630+
水鳥乱舞避けた後にご褒美無いって言ってるのは流石に嘘だろ…
83926/09/07(月)19:07:57No.1466142667+
明らかにミスってるなら直すべきでしょ ダクソで一生八裂き光輪撃ってるだけで勝てるってつまんねえぞ
84026/09/07(月)19:08:07No.1466142714+
>感想いっぱい流れてきて嬉しいので出てよかったよ
新規にニチャってたらアプデで影の地のフィールドアイテム変更されてチャート作り直しになったぜ
84126/09/07(月)19:08:09No.1466142726そうだねx3
低難易度欲しかったならわかるけど
低難易度があればもっと売れるは叩かれて当然だろ
ありえないほど売れてるから
84226/09/07(月)19:08:10No.1466142732そうだねx3
>浅いとかじゃなくてプレーヤーバカにしたように誘導や説明はいらんわ
>普通に観察して頭使えばやれる程度でいい
>NPCイベはカスだよ
それこそエルデンは別の場所行きましょができるまともな脳みそありゃクリアできるしな
84326/09/07(月)19:08:16No.1466142767そうだねx2
>Switch2にださないでほしいで発狂するハゲ今後も見れそうだ
ユーザーが増えること自体はいいけど
俺らはファミリー層様だぞこのオタクどもがみたいなやつらが増えるのは勘弁
84426/09/07(月)19:08:20No.1466142780+
でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね
84526/09/07(月)19:08:34No.1466142835+
別にスイッチんk難しいゲームが無いわけじゃないから変な声のでかいやつに目をつけられたなと
84626/09/07(月)19:08:35No.1466142846+
>初期のバルデウスは悪意ありましたよね?
あの初期バルテウスの調整した奴頭おかしくなってたとは思う
84726/09/07(月)19:08:39No.1466142860+
壺はこれ製作重いくせに消費アイテムかよ〜ってシリーズやってた結果勝手に長い間思い込んじゃってたなぁ
84826/09/07(月)19:08:40No.1466142866+
探索とレベル上げしたらなんぼでも強くなるのに簡単にしろ簡単にしろって言われてもなぁ
探索させる導線がもう少し丁寧でも良かったとは思うけど
84926/09/07(月)19:08:44No.1466142880+
>負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ
>メリメリに次は頑張ろうね!って優しく励ましてほしい
次は頑張りましょうね、私の貴方
85026/09/07(月)19:08:46No.1466142898そうだねx3
>任天堂のゲームですらエルデンリングより売れたのって
>マリオカート8DX
>ブレワイ
>あつ森
>Wii fit
>Wiiスポ
>SMB
>スマブラSP
>ポケモン赤緑
>これくらいだし
だいぶあるな…
85126/09/07(月)19:08:54No.1466142943+
>>感想いっぱい流れてきて嬉しいので出てよかったよ
>新規にニチャってたらアプデで影の地のフィールドアイテム変更されてチャート作り直しになったぜ
エルデンリングのRTA勢imgにも居たのか…
85226/09/07(月)19:09:04No.1466142992+
>フロムは悪意を持ってやってる調整と単純に力不足で失敗してる調整があるんだ
>別にそこ分ける必要ないと言われるとそう
どちらにしろ調整能力がないアホ集団なの変わらんからな
85326/09/07(月)19:09:09No.1466143020+
>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね
ドラクエ語る時にはそのへんどうでもいいし…
85426/09/07(月)19:09:15No.1466143042そうだねx1
エルデンアンチ
85526/09/07(月)19:09:16No.1466143047そうだねx1
>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね
知らねえよ匿名掲示板で一般化すんな
85626/09/07(月)19:09:16No.1466143049+
個人的にエルデンリングで一番おもんなかったのオルディナだったんだけど
今はあそこ手が入ってんのかな
85726/09/07(月)19:09:17No.1466143054そうだねx2
>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね
知らねーよ誰だよその「」って
85826/09/07(月)19:09:27No.1466143100+
>初期のバルデウスは悪意ありましたよね?
マトモなパルス武器をまずくれよ!と言う気持ちはある
まあ斬らせたいんだろうけど
85926/09/07(月)19:09:28No.1466143101+
ルーン落とさないはまあ影響あるかもだけどそれ以外は難易度とは関係ない仕様変更だから低難易度よこせって言いたいわけではないと思うぞスレ画の人
86026/09/07(月)19:09:34No.1466143132そうだねx2
バルテウスやラダーン祭りが弱体化される前に倒せて良かったって思っちゃう部分はある
86126/09/07(月)19:09:38No.1466143149+
>しかも難易度下げたかったらレベリングすればいいだけじゃ​んって
割とゲームする人には信じられんかもしれんけどこの手の文句言う人レベル上げてステータス上げてもクリアできないんだ
敵の動きとか全然見てないし覚えてないから
86226/09/07(月)19:09:38No.1466143154+
>初期のバルデウスは悪意ありましたよね?
多分悪意なくアレが普通だと思ってた可能性がある
86326/09/07(月)19:09:48No.1466143202+
>個人的にエルデンリングで一番おもんなかったのオルディナだったんだけど
>今はあそこ手が入ってんのかな
ショートカットが削除されたよ
86426/09/07(月)19:09:51No.1466143224そうだねx1
>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね
「」が一人だとでも思ってらっしゃる?
86526/09/07(月)19:09:55No.1466143248そうだねx1
>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね
自分以外の「」全部同一人物だと思ってる?
86626/09/07(月)19:09:59No.1466143266+
アーマードコアのヘリやバルテウスは明らかにおかしかったから修正されたのはわかるんだけどアレはそのままにして欲しかったという気持ちがうっすらとある
86726/09/07(月)19:10:09No.1466143317+
エルデン開始
86826/09/07(月)19:10:20No.1466143371そうだねx3
>ゴミみてぇなレーダー
fu7230557.png
86926/09/07(月)19:10:25No.1466143396+
エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ
まあそれ言い出すと最近のゲーム11割方そうなんだけど
87026/09/07(月)19:10:31No.1466143446+
>>しかも難易度下げたかったらレベリングすればいいだけじゃ​んって
>割とゲームする人には信じられんかもしれんけどこの手の文句言う人レベル上げてステータス上げてもクリアできないんだ
>敵の動きとか全然見てないし覚えてないから
なんだろう…そういう人には向いてません!!ってパッケージにデカく買いとかないとダメなのかな…
87126/09/07(月)19:10:35No.1466143465そうだねx1
>バルテウスやラダーン祭りが弱体化される前に倒せて良かったって思っちゃう部分はある
うーn俺は逆だな…
全体のレベルデザインとしておかしすぎたからだめだろとしか思ってない
87226/09/07(月)19:10:36No.1466143468+
オルディナ今やるとかなり楽
ただ場所覚えただけかもしれん
87326/09/07(月)19:10:36No.1466143470+
>アーマードコアのヘリやバルテウスは明らかにおかしかったから修正されたのはわかるんだけどアレはそのままにして欲しかったという気持ちがうっすらとある
ヘリはともかくABで突っ切った後にケツに突き刺さるミサイルはクソだったから仕方ないと思う
87426/09/07(月)19:10:56No.1466143579+
>>初期のバルデウスは悪意ありましたよね?
>多分悪意なくアレが普通だと思ってた可能性がある
実は出荷最初期のバルテウスは弱いんだ
その後の最序盤に行われたアプデであの凶悪な強さになった
87526/09/07(月)19:10:56No.1466143580+
>>初期のバルデウスは悪意ありましたよね?
>多分悪意なくアレが普通だと思ってた可能性がある
正直1周できる頃にはニューゲームでやり直しても余裕になってたから本当に慣れって怖い
87626/09/07(月)19:10:58No.1466143593+
オルディナはそもそもあのクソ重くなるバグってもう治ったの?
87726/09/07(月)19:11:01No.1466143611そうだねx3
アプデで調整入れてたら共通体験じゃないじゃん
87826/09/07(月)19:11:04No.1466143623+
ルーン落とすことが面白さに繋がっているとは全く思わないのでオプションでロストするかしないか選べるようにすればいいのでは?
大半がロストしないにチェック入れそうだけど
87926/09/07(月)19:11:06No.1466143635そうだねx1
>>ゴミみてぇなレーダー
>fu7230557.png
いいよねブリーフィングでねじ込まれるほぼ役に立たないレーダー
88026/09/07(月)19:11:12No.1466143664+
>>バルテウスやラダーン祭りが弱体化される前に倒せて良かったって思っちゃう部分はある
>うーn俺は逆だな…
>全体のレベルデザインとしておかしすぎたからだめだろとしか思ってない
でも今のラダーン弱すぎるよ
88126/09/07(月)19:11:17No.1466143686+
ボス戦で死んだ時にいちいちルーン回収しに行くの面倒だから部屋の前に置いてくんない?とは思う
一旦鍛え直そうと思ったら部屋に入ってルーン回収して敵の攻撃避けながら骨片使うのこの世で最も無駄な時間
88226/09/07(月)19:11:21No.1466143714+
>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ
>まあそれ言い出すと最近のゲーム11割方そうなんだけど
11割型方そうなら酔い止め飲んどけ!
88326/09/07(月)19:11:25No.1466143746+
>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ
>まあそれ言い出すと最近のゲーム11割方そうなんだけど
それはシンプルに三半規管が弱すぎるだけなのでは?
エルデン酔わない方だろ
88426/09/07(月)19:11:26No.1466143754+
>初期のバルデウスは悪意ありましたよね?
カスタマイズ範囲もクソ狭いしオンに助けを求めることもできないし息が詰まるような閉塞感あった
あれがいい体験とはとても思えなかった
88526/09/07(月)19:11:26No.1466143757+
オルディナは暗殺作法使って走り抜けるだけだから…
88626/09/07(月)19:11:34No.1466143796+
でも探索とレベル上げでだいぶ楽にならねえか
ステ振りの指針なんて4年前のゲームなんだから無限に落ちてるわけで
88726/09/07(月)19:11:41No.1466143839+
>全体のレベルデザインとしておかしすぎたからだめだろとしか思ってない
バルテウスは明らかにおかしかったがラダーンは今のほうがおかしいだろ
88826/09/07(月)19:11:43No.1466143846+
>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ
>まあそれ言い出すと最近のゲーム11割方そうなんだけど
カメラ感度とか視野角とかモニターとか調整したら…?
88926/09/07(月)19:11:50No.1466143875そうだねx2
エルデンで一番クソなのは誰がなんと言おうと熊
89026/09/07(月)19:11:51No.1466143886+
ルーンやソウル落とした時の緊張感好きだから残して欲しいかな…
89126/09/07(月)19:12:05No.1466143953+
低難度(ありえないほどおっっそいディレイ)
89226/09/07(月)19:12:06No.1466143959そうだねx2
>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ
>まあそれ言い出すと最近のゲーム11割方そうなんだけど
エルデンリングで酔うやつそうはいねえよ!?
それもうお前が異様に画面酔いするだけだろ
89326/09/07(月)19:12:08No.1466143968+
>エルデン酔わない方だろ
エルデンゲーム酔い
89426/09/07(月)19:12:09No.1466143970そうだねx2
>でも今のラダーン弱すぎるよ
そっから色んなシナリオに繋がる分岐だからそらラダーンは強すぎたらダメじゃね
特にDLCの条件になっちゃってるし
89526/09/07(月)19:12:10No.1466143977そうだねx1
いい加減に販売停止運動を起こすべきだと思う
ファンコミュニティに任天堂ユーザーは悪い影響を与えすぎてる
89626/09/07(月)19:12:17No.1466144018+
>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ
>まあそれ言い出すと最近のゲーム11割方そうなんだけど
ゲームで3D酔いしやすいならまず真っ先に設定弄るだろ!
89726/09/07(月)19:12:23No.1466144046そうだねx4
>イキリというか苦戦するのを楽しむゲームなのに何言ってんだ?って気持ちになるんだよなこういう意見見てると
>しかも難易度下げたかったらレベリングすればいいだけじゃんって
低難度実装しろと言いたいわけではないがぶっちゃけその点の難易度調整だとエルデンは普通に失敗してるゲームだと思う
全体通して遺灰と戦技でめちゃくちゃ難易度下げられるからボスの動きなんて覚えなくてもクリア出来るから戦闘自体が大味になりがちで達成感味わい辛い…ボスの動きが過去作と比べても10倍ぐらい強くなってるのもあって最初から強戦法に逃げられがちなのがそれを助長してる
じゃあ遺灰メタってきた影の地が調整上手かったのかというと結局こっちの戦法めちゃくちゃ絞ってきた上で最終的に調整失敗認めてナーフだし
89826/09/07(月)19:12:23No.1466144047そうだねx2
>アプデで調整入れてたら共通体験じゃないじゃん
プレイした時期で体験が変わるのはそう…
89926/09/07(月)19:12:27No.1466144073+
敵の動き覚えるまで死ぬだけで覚えたら俺は強すぎるってなるから高難度でもない気がするんだけどな
レベル縛るとかでもしない限りやばい相手そんなに居ないし
90026/09/07(月)19:12:35No.1466144108そうだねx6
戦闘ヘリと戦った後にチュートリアルがあるAC6はアホだと思う
あれ倒せるならチュートリアルいらないだろ
90126/09/07(月)19:12:41No.1466144137+
>いい加減に販売停止運動を起こすべきだと思う
>ファンコミュニティに任天堂ユーザーは悪い影響を与えすぎてる
いやそういうのマジでいいんで…
90226/09/07(月)19:12:41No.1466144138+
3D酔いはする方だけどエルデンは酔わなかった
まあ3D酔いに関しては個人の感想にしかならんけど
3D酔いするゲーム代表ポータルみたいなのはもちろんあるんだが
90326/09/07(月)19:12:42No.1466144144+
エルデンはカメラの挙動真面目に追うとやばいからたぶんそこだな
90426/09/07(月)19:12:49No.1466144176+
遺灰については呼び鈴が初期装備じゃないの悪いよ
呼び鈴が見つからずにここでどうやって使うのか聞きまくってた俺に刺さる
90526/09/07(月)19:12:59No.1466144228そうだねx3
>エルデンで一番クソなのは誰がなんと言おうと熊
倒さなくていい奴だからどうでもよくない?
90626/09/07(月)19:13:02No.1466144243そうだねx1
遊びの幅が広がるのは良いことでは?
90726/09/07(月)19:13:09No.1466144275+
>そっから色んなシナリオに繋がる分岐だからそらラダーンは強すぎたらダメじゃね
>特にDLCの条件になっちゃってるし
じゃあモーグも弱くしろよ
出血槍生成とかゴミギミック消せ
90826/09/07(月)19:13:13No.1466144296そうだねx3
エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても…
SEKIROのあの絶妙な調整どこ行ったんだよと結構がっかりしたし当時
90926/09/07(月)19:13:18No.1466144322+
逆にエルデンリングDLCの難易度調整は行われたんだろうか
最初期の神ラダーン個人的にはクソきつかったが
91026/09/07(月)19:13:33No.1466144390+
ミケラダの最初とかみんな青筋立てながら検証してたよね
グラフィック上の刃が掠る前から当たり判定出てるだろこれ!みたいのいくつかあった
91126/09/07(月)19:13:35No.1466144404+
>>でも今のラダーン弱すぎるよ
>そっから色んなシナリオに繋がる分岐だからそらラダーンは強すぎたらダメじゃね
>特にDLCの条件になっちゃってるし
DLCの適正レベルと条件知ってる?
Lv120とかでモーグ倒す必要あるんだよ?
91226/09/07(月)19:13:35No.1466144405そうだねx1
ディレイは誰がなんと言おうとクソ
91326/09/07(月)19:13:36No.1466144407そうだねx2
>じゃあモーグも弱くしろよ
>出血槍生成とかゴミギミック消せ
ナイトレインじゃねーか!
91426/09/07(月)19:13:36No.1466144410+
>戦闘ヘリと戦った後にチュートリアルがあるAC6はアホだと思う
>あれ倒せるならチュートリアルいらないだろ
アセンできない段階でアレ出てくるのはちょっとね
91526/09/07(月)19:13:39No.1466144429そうだねx1
>エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても…
>SEKIROのあの絶妙な調整どこ行ったんだよと結構がっかりしたし当時
でもお前怨嗟の鬼にブチギレてたじゃん
91626/09/07(月)19:13:57No.1466144524そうだねx1
エルデンリングはデカいゲーム過ぎてフロムがコントロールしきれなかった感じがある
91726/09/07(月)19:14:01No.1466144541そうだねx1
>エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても…
>SEKIROのあの絶妙な調整どこ行ったんだよと結構がっかりしたし当時
そらプレイヤーのビルド狭められるセキロとその辺の自由度高いエルデンリングじゃ変わるわ
91826/09/07(月)19:14:01No.1466144544+
SEKIROの調整もう一度やれって言われてもフロムにももう不可能だと思うよ
91926/09/07(月)19:14:06No.1466144563+
ラダーンが弱いと言われたのでDLCでは僕の考えた最強のラダーンを実装しました
いかがでしたか?
92026/09/07(月)19:14:18No.1466144617+
>でもお前怨嗟の鬼にブチギレてたじゃん
怨嗟の鬼はむしろたのしーって戦ったよ俺は
エマ殿の異常な吸い込みのほうがキレてた
92126/09/07(月)19:14:19No.1466144628そうだねx1
>SEKIROのあの絶妙な調整どこ行ったんだよと結構がっかりしたし当時
武器が固定のsekiroとなんでもできるエルデンじゃ同じように調整できるわけないからね…
92226/09/07(月)19:14:23No.1466144654そうだねx2
>>エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても…
>>SEKIROのあの絶妙な調整どこ行ったんだよと結構がっかりしたし当時
>でもお前怨嗟の鬼にブチギレてたじゃん
せめて牛にしとけよ
92326/09/07(月)19:14:28No.1466144680+
めちゃくちゃ大味で雑な部分がいいところでもあると思ってるから調整ミスだとはあんま思わんなあ
92426/09/07(月)19:14:29No.1466144686そうだねx1
エルデンリングってぶっちゃけ難易度調整大味過ぎて失敗してるけど世間は神ゲー扱いだからみんな繊細な高難易度ゲーって鮎の煮干しラーメンは望んで無いんだよ
92526/09/07(月)19:14:31No.1466144690そうだねx1
>逆にエルデンリングDLCの難易度調整は行われたんだろうか
>最初期の神ラダーン個人的にはクソきつかったが
結構されてる
道中もボスも
92626/09/07(月)19:14:33No.1466144708+
え?SEKIROって丁度いいの?
92726/09/07(月)19:14:41No.1466144742+
まあ遺灰は最後まで上手く調整出来なかったね感が強いな
92826/09/07(月)19:14:43No.1466144754+
覚えゲーなんだからディレイは覚えたらいいでしょ
92926/09/07(月)19:14:45No.1466144767+
>でもお前赤鬼と牛にブチギレてたじゃん
93026/09/07(月)19:14:46No.1466144776そうだねx1
ラダーン祭りは面白いんだけど仲間呼んでるだけで勝てるよな
でも1人でやると祭り感無いから毎度呼ぶ
93126/09/07(月)19:14:49No.1466144799+
新規で発掘できてよかった
93226/09/07(月)19:14:50No.1466144800+
神ラダーンじゃなくて王ラダーンだった
まあ似たようなもんか
93326/09/07(月)19:14:54No.1466144813+
SEKIROで1番ムカつくのは水の中で怖がらせてくる奴
怨嗟の鬼は裏ボスだからそういうものだとして諦められる
93426/09/07(月)19:15:05No.1466144875そうだねx1
>でもお前怨嗟の鬼にブチギレてたじゃん
怨嗟の鬼はむしろ楽しかった
あいつだけブラッドボーンしてた
93526/09/07(月)19:15:06No.1466144882+
SEKIROは火牛が色んな意味でゴミだけどそれ以外は素直によく出来たバランスだと思うぞ
93626/09/07(月)19:15:10No.1466144900+
SEKIROで一番ヤバイのは最初の強制ボスが赤鬼なところであってだな…
93726/09/07(月)19:15:10No.1466144904+
>ディレイは誰がなんと言おうとクソ
でもディレイありなし使い分けてくる訳ではないんだからこの攻撃ディレイ掛けてくるから殴れるな
って覚えれば逆にチャンスになるだろ
93826/09/07(月)19:15:16No.1466144937+
欠点のない作品なんてないんでね
93926/09/07(月)19:15:17No.1466144938+
ブラボの神父やAC6のヘリはモンハンのクック先生みたいなもんだろ
プレイヤーにある程度の教育を与えてくれる存在がいても良いよ
94026/09/07(月)19:15:21No.1466144958そうだねx2
SEKIROも簡単モードつけろって大騒ぎされたし上手くなる気はない人が今回も騒いでるんだろうね
94126/09/07(月)19:15:21No.1466144959そうだねx1
>エルデンリングってぶっちゃけ難易度調整大味過ぎて失敗してるけど世間は神ゲー扱いだからみんな繊細な高難易度ゲーって鮎の煮干しラーメンは望んで無いんだよ
そもそも普通高難易度ゲーで難易度調整がどうのこうのとか言われんからな
理不尽だから難しいんだよ
94226/09/07(月)19:15:23No.1466144965+
これがスイッチ2ユーザーの民度か
94326/09/07(月)19:15:25No.1466144969+
>え?SEKIROって丁度いいの?
そんなわけないじゃん
94426/09/07(月)19:15:26No.1466144973そうだねx2
>戦闘ヘリと戦った後にチュートリアルがあるAC6はアホだと思う
>あれ倒せるならチュートリアルいらないだろ
やり方が極端なんだよね
昔全編チュートリアルなソフト売ったこともあるし…
94526/09/07(月)19:15:30No.1466144992+
あなたは褪せ人です
94626/09/07(月)19:15:31No.1466145000+
アセンできないからこそヘリは楽だと思うけどな…
取れる手段全然無いし
94726/09/07(月)19:15:33No.1466145013+
>SEKIROで1番ムカつくのは水の中で怖がらせてくる奴
>怨嗟の鬼は裏ボスだからそういうものだとして諦められる
あそこだけなんか空中戦やってるみたい
いや水中なんだけども
94826/09/07(月)19:15:38No.1466145040+
要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと?
94926/09/07(月)19:15:39No.1466145043+
やっぱフロムのゲームは発売日に買って遊ぶのが一番いいんですよ…!
95026/09/07(月)19:15:43No.1466145066そうだねx1
AC6のヘリは…
95126/09/07(月)19:15:46No.1466145089+
クソ狭い坑道でお出しされた明らかに強すぎるクワガタ倒すのに躍起になるタイプの人向けなんだよエルデンリングは
95226/09/07(月)19:15:57No.1466145155+
>ブラボの神父やAC6のヘリはモンハンのクック先生みたいなもんだろ
>プレイヤーにある程度の教育を与えてくれる存在がいても良いよ
チュートリアルすらない最初のステージだぞ
95326/09/07(月)19:15:58No.1466145158+
>やり方が極端なんだよね
>昔全編チュートリアルなソフト売ったこともあるし…
ナインボールを倒すのは君だ!
95426/09/07(月)19:16:06No.1466145201+
ブラボの初見バイバイって神父じゃなくてやたら恐ろしげな雰囲気と入り組みまくったマップと下手に手を出したらぶち殺してくるザコ敵部分だと思ってる
95526/09/07(月)19:16:16No.1466145258+
>まあ遺灰は最後まで上手く調整出来なかったね感が強いな
そこそこ正面から抵抗できるプレイヤーがケツしばき放題になったらボコボコにしかならんわな
95626/09/07(月)19:16:18No.1466145266+
>AC6のヘリは…
あれはこのゲームがどういうものかを教えるって意味ではそんなに嫌いじゃない
初期バルテウスはだめ
95726/09/07(月)19:16:23No.1466145289+
ディレイはディレイでも
いつもタイミングが一定のやつとマルギットみたいな相手の気分次第ディレイがあるからな
前者はいいけど後者はゴミ
95826/09/07(月)19:16:27No.1466145302+
>SEKIROで1番ムカつくのは水の中で怖がらせてくる奴
>怨嗟の鬼は裏ボスだからそういうものだとして諦められる
水中のはむしろ狼のアホみたいな機動力でヒットアンドウェイ出来るし楽だろ
普通に地上にいる首なし武者の方が嫌いだわ
95926/09/07(月)19:16:27No.1466145303そうだねx1
>ブラボの神父やAC6のヘリはモンハンのクック先生みたいなもんだろ
>プレイヤーにある程度の教育を与えてくれる存在がいても良いよ
ヘリは操作方法のチュートリアル前にやらせるもんじゃないよマジで
AC6自体は大好きだけどあのヘリだけは擁護できない
96026/09/07(月)19:16:29No.1466145312+
ヘリはブレードぶんぶん丸すればあっけない程堕ちてこう言うゲームか〜ってなるチュートリアルな気がする
96126/09/07(月)19:16:36No.1466145349+
>要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと?
それはナーフ前後でも発生するから
96226/09/07(月)19:16:42No.1466145376+
AC6のヘリは逆に過去作の記憶があると強い奴…
96326/09/07(月)19:16:46No.1466145396+
勝手に縛りプレイしてむずい言ってるのか
96426/09/07(月)19:16:49No.1466145408そうだねx2
>ブラボの初見バイバイって神父じゃなくてやたら恐ろしげな雰囲気と入り組みまくったマップと下手に手を出したらぶち殺してくるザコ敵部分だと思ってる
神父よりそこに辿り着くまでだよな
ヤーナムマジで迷う
96526/09/07(月)19:16:50No.1466145419+
エルデンリングのSwitch版遊んでる奴ってさ貧乏人なの?てかあんなのでよく遊べるね
96626/09/07(月)19:16:50No.1466145423+
>要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと?
結局アプデ後ルートで登頂するというわけか…
96726/09/07(月)19:16:51No.1466145427+
青バッジにはナイトレイン深度5余裕って覆って欲しい
96826/09/07(月)19:16:53No.1466145430+
>>>エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても…
>>>SEKIROのあの絶妙な調整どこ行ったんだよと結構がっかりしたし当時
>>でもお前怨嗟の鬼にブチギレてたじゃん
>せめて牛にしとけよ
お凛もだいぶウンコ
96926/09/07(月)19:16:56No.1466145442そうだねx3
>ブラボの初見バイバイって神父じゃなくてやたら恐ろしげな雰囲気と入り組みまくったマップと下手に手を出したらぶち殺してくるザコ敵部分だと思ってる
てかキャンプファイヤーだろ
あそこで心折れたって言われても別に馬鹿にしないよ
97026/09/07(月)19:17:02No.1466145473そうだねx1
>AC6のヘリは逆に過去作の記憶があると強い奴…
アサルトライフルとミサイルがああまで弱いとは思わないじゃん!
97126/09/07(月)19:17:12No.1466145528+
俺はボーダーランズで明らかにCOOPを前提とした難易度のDLCをクリアした日からフロム程度の難易度調整なら頑張ってるな…!となるようになったよ
97226/09/07(月)19:17:21No.1466145566そうだねx1
レベル上げれば楽になるでしょって言ってもルーン落とすゲームで開幕ツリーガードがドーンなせいでセオリー知らない人がそこまで発想をたどり着かせるのが結構難しいと思うんだよね
97326/09/07(月)19:17:21No.1466145569+
エルデンは大味だから色々抜け道があって俺みたいなアクション下手でも楽しめてよかったよ
初期のNPCが広いマップのどこにいるのかもわからずにやらされた連続イベントはカス
97426/09/07(月)19:17:22No.1466145579そうだねx1
ファン層は既に買ってるだろうしわざわざSwitch2版買わないだけな気もする
97526/09/07(月)19:17:23No.1466145583+
>てかキャンプファイヤーだろ
>あそこで心折れたって言われても別に馬鹿にしないよ
あそこ少しずつ釣るだけじゃない?
97626/09/07(月)19:17:26No.1466145606+
エルデンリングは数年ぶりで操作下手になってても遊べるけどSEKIROは無理
全然違うゲームだから比較すること自体無意味
97726/09/07(月)19:17:33No.1466145640+
言うてソウルシリーズも割とシリーズ追うごとに難易度下げてユーザーライクにしてユーザー増やしてきたシリーズじゃないか
97826/09/07(月)19:17:33No.1466145642+
個人的にあのヘリいうほど強くもないしエリア外行くのも別に待てばいいだろと思ってる
97926/09/07(月)19:17:33No.1466145643そうだねx1
>要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと?
まぁそういう発言してるやつはマジで見かけるな
正気か?って思うけど
98026/09/07(月)19:17:33No.1466145644そうだねx2
>ブラボの初見バイバイって神父じゃなくてやたら恐ろしげな雰囲気と入り組みまくったマップと下手に手を出したらぶち殺してくるザコ敵部分だと思ってる
ボスまで行かないとレベリングできないのバカだと思う
98126/09/07(月)19:17:37No.1466145663+
>要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと?
難しい敵理不尽なステージ込みでの体験があってこそのゲームなのにそれ無くしてどうするんだとは思うが
侮辱は言い過ぎ
98226/09/07(月)19:17:47No.1466145718+
フロムもなんでソニー裏切って任天堂に行ったのかね
98326/09/07(月)19:17:50No.1466145738+
ガスコインが槍玉に上がりがちだけど聖ケモも大概だと思う ステージ狭過ぎ
98426/09/07(月)19:17:50No.1466145741そうだねx1
>>てかキャンプファイヤーだろ
>>あそこで心折れたって言われても別に馬鹿にしないよ
>あそこ少しずつ釣るだけじゃない?
そんな発想初見にはそうそう無い
98526/09/07(月)19:17:54No.1466145761そうだねx1
ナーフ前霜踏みでクリアした奴らに文句言われたくない所もある
98626/09/07(月)19:18:02No.1466145803そうだねx1
過去作だとブレードなんてかっこいいだけのオモチャだったのに
98726/09/07(月)19:18:04No.1466145812+
>実際switch2では売れてないわけで一理はあると思う
全世界だけど100万本突破したとか聞いた
98826/09/07(月)19:18:15No.1466145871+
任天堂キッズやべー…
98926/09/07(月)19:18:17No.1466145880そうだねx1
>エルデンリングってぶっちゃけ難易度調整大味過ぎて失敗してるけど世間は神ゲー扱いだからみんな繊細な高難易度ゲーって鮎の煮干しラーメンは望んで無いんだよ
それは結構わかる喩えだ
オープンワールドっていうラードぶち込んだらあれーっ!?ってなったみたいな
99026/09/07(月)19:18:20No.1466145905+
>アセンできないからこそヘリは楽だと思うけどな…
>取れる手段全然無いし
意味わからん
アセンできればとれる手段増えるだろ
99126/09/07(月)19:18:25No.1466145926+
高難易度ゲームが誰でもやって当然みたいなポジになってる現状の方がおかしいのでは
99226/09/07(月)19:18:26No.1466145934そうだねx1
お凛は面白いだろ
人間形は大体面白くて動物型は大体しんどい
99326/09/07(月)19:18:29No.1466145945+
>あそこ少しずつ釣るだけじゃない?
初見バイバイの話してるのであって歴戦のソウルライクプレイヤーの話ではないだろ
99426/09/07(月)19:18:30No.1466145955+
>任天堂キッズやべー…
これはフロム信者の方がガキだぞ
99526/09/07(月)19:18:37No.1466145995+
>>アセンできないからこそヘリは楽だと思うけどな…
>>取れる手段全然無いし
>意味わからん
>アセンできればとれる手段増えるだろ
なにやればいいか明確って話だろ
99626/09/07(月)19:18:37No.1466145996+
俺が勝てないからクソゲー
99726/09/07(月)19:18:42No.1466146015+
>言うてソウルシリーズも割とシリーズ追うごとに難易度下げてユーザーライクにしてユーザー増やしてきたシリーズじゃないか
親切にはなっていったけどアクションゲームとしては難易度あがっていってるよ
99826/09/07(月)19:18:44No.1466146027+
ちょいちょいゲハの流れにしようとしてるのに誰にも相手にされてなくて笑う
99926/09/07(月)19:18:45No.1466146034+
>>てかキャンプファイヤーだろ
>>あそこで心折れたって言われても別に馬鹿にしないよ
>あそこ少しずつ釣るだけじゃない?
釣るって発想がもうある程度こういうゲームやってる人なんよ
100026/09/07(月)19:18:47No.1466146040+
何とか任天堂粘着したい馬鹿が粘ってるけど
ガン無視してフロムトークされてて笑った


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