26/09/07(月)18:05:30No.1466123787そうだねx14
19:51頃消えます
今更エルデンリングに低難易度付けるかどうかの論争が起きてて微笑ましくなる上限1000レスに達しました
| … | 126/09/07(月)18:06:27No.1466124030そうだねx12実際switch2では売れてないわけで一理はあると思う |
| … | 226/09/07(月)18:06:48No.1466124131そうだねx44エルデンより前の作品はともかくエルデンはかなり低難易度に出来るだろ自分で |
| … | 326/09/07(月)18:06:50No.1466124139そうだねx21スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 426/09/07(月)18:07:11No.1466124247そうだねx10遊ばせてもらってる側のユーザーがギャーギャー言うなとしか |
| … | 526/09/07(月)18:07:27No.1466124314そうだねx1あのボスがキツくてとかそういう盛り上がりがなくなるから一長一短かな… |
| … | 626/09/07(月)18:08:04No.1466124480そうだねx80>遊ばせてもらってる側のユーザーがギャーギャー言うなとしか |
| … | 726/09/07(月)18:08:12No.1466124517そうだねx42エルデンって使えるもの使えばクソ難易度低いのに更に救済措置が欲しいは正直どういうゲームの仕方してるんだと思う |
| … | 826/09/07(月)18:09:16No.1466124818そうだねx7ドラクエ3の高難易度はクソだと思ったな |
| … | 926/09/07(月)18:10:20No.1466125130そうだねx38フロムファンのノリってキモイけどフロム自体もきもいんだよな… |
| … | 1026/09/07(月)18:10:26No.1466125157そうだねx10俺は難易度設定があるとあっ敵がちょっと強すぎるから難易度下げようかな… |
| … | 1126/09/07(月)18:11:24No.1466125426そうだねx31>フロムファンのノリってキモイけどフロム自体もきもいんだよな… |
| … | 1226/09/07(月)18:11:57No.1466125564+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1326/09/07(月)18:12:35No.1466125739そうだねx8低難度化よりレベル上げたら楽になりますよとかもっと行ける他の場所ありますよとか |
| … | 1426/09/07(月)18:13:12No.1466125885+>俺は難易度設定があるとあっ敵がちょっと強すぎるから難易度下げようかな… |
| … | 1526/09/07(月)18:14:09No.1466126160そうだねx7>低難度化よりレベル上げたら楽になりますよとかもっと行ける他の場所ありますよとか |
| … | 1626/09/07(月)18:14:15No.1466126189+AC6のボス戦が最近のフロムボスすぎてそこは個人的に微妙だった |
| … | 1726/09/07(月)18:14:23No.1466126227+難易度調整がつくとHP1みたいな極端な難易度じゃない限り高難易度でクリアしないと負けみたいな空気ができるから嫌だ |
| … | 1826/09/07(月)18:14:28No.1466126251+俺は設定あったら常に最低難易度選ぶマン |
| … | 1926/09/07(月)18:14:47No.1466126331そうだねx9それでインプレ稼いで動画作りたいだけだろ |
| … | 2026/09/07(月)18:14:50No.1466126338+エルデンってリスポーン地点がボスに近くなって |
| … | 2126/09/07(月)18:14:55No.1466126362そうだねx5Switchでだけ低難易度版とか出したらむしろキレられるだろ |
| … | 2226/09/07(月)18:15:07No.1466126405+ダクソやブボーンやゲーム性違うけど隻狼は勝てねぇ死ぬ寝る!勝てた!たのしー!ってなったけどエルデン…特にDLCはなんというか良くない要素の塊で正直あんまり好きじゃない |
| … | 2326/09/07(月)18:15:12No.1466126440+難易度選択タイプの難易度調節って雑なんだよな |
| … | 2426/09/07(月)18:15:43No.1466126580+フロムゲーがそういうもんなのはみんなわかってるんじゃなかったのか |
| … | 2526/09/07(月)18:15:49No.1466126609+>ダクソやブボーンやゲーム性違うけど隻狼は勝てねぇ死ぬ寝る!勝てた!たのしー!ってなったけどエルデン…特にDLCはなんというか良くない要素の塊で正直あんまり好きじゃない |
| … | 2626/09/07(月)18:15:51No.1466126615+これでもリトライ性跳ね上がったんですよ |
| … | 2726/09/07(月)18:15:55No.1466126626そうだねx4死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない |
| … | 2826/09/07(月)18:15:59No.1466126642そうだねx14俺等に従わないと衰退しますよ?っていう |
| … | 2926/09/07(月)18:16:10No.1466126684+switchのプレイヤー層を見て判断すればいい |
| … | 3026/09/07(月)18:16:18No.1466126726そうだねx10Switch2自体まだ大した台数売れてるわけでもないのにサードですぐ200万本は十分売れてる方では? |
| … | 3126/09/07(月)18:16:49No.1466126862+>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない |
| … | 3226/09/07(月)18:17:02No.1466126926そうだねx1ステ振り直しを不便にする理由なに? |
| … | 3326/09/07(月)18:17:02No.1466126927そうだねx10>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない |
| … | 3426/09/07(月)18:17:03No.1466126930そうだねx2話に聞いてて興味あったけどやれてなかった人はそれなりにいるんじゃない |
| … | 3526/09/07(月)18:17:08No.1466126948+>エルデンってリスポーン地点がボスに近くなって |
| … | 3626/09/07(月)18:17:31No.1466127052+>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない |
| … | 3726/09/07(月)18:17:46No.1466127134+>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない |
| … | 3826/09/07(月)18:17:46No.1466127139そうだねx1詰まったらレベルを上げるとか装備を見直すとかそういうのが必要になってくるんだけど |
| … | 3926/09/07(月)18:18:12No.1466127267そうだねx5俺は下手なくせに無駄なプライドはあるマン |
| … | 4026/09/07(月)18:18:28No.1466127337+このポスト見たけどステ振り直し自由にしろは本当にそうってなった |
| … | 4126/09/07(月)18:18:47No.1466127423そうだねx6それはそれとしてニチャア…みたいなファン層もキモいなって |
| … | 4226/09/07(月)18:19:01No.1466127484+>俺は下手なくせに無駄なプライドはあるマン |
| … | 4326/09/07(月)18:19:02No.1466127488そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4426/09/07(月)18:19:13No.1466127538そうだねx7遺灰縛って敵強すぎとか理不尽とか言ってるの見るとそれ使うのは前提だろってなる |
| … | 4526/09/07(月)18:19:14No.1466127549+周回すると勝手に難易度上がっていくほうが嫌だなこのシリーズ |
| … | 4626/09/07(月)18:19:22No.1466127579そうだねx4>このポスト見たけどステ振り直し自由にしろは本当にそうってなった |
| … | 4726/09/07(月)18:19:50No.1466127709+説明少ないのはそうなんだけど右手(r1)で攻撃で左手(L1)で盾とか |
| … | 4826/09/07(月)18:19:54No.1466127728そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4926/09/07(月)18:19:57No.1466127736そうだねx3>遺灰縛って敵強すぎとか理不尽とか言ってるの見るとそれ使うのは前提だろってなる |
| … | 5026/09/07(月)18:20:00No.1466127750そうだねx11>それはそれとしてニチャア…みたいなファン層もキモいなって |
| … | 5126/09/07(月)18:20:02No.1466127762そうだねx2>詰まったらレベルを上げるとか装備を見直すとかそういうのが必要になってくるんだけど |
| … | 5226/09/07(月)18:20:19No.1466127842そうだねx3Switch2で初めてエルデンやってるニンテンキッズだけどバトルの難易度とかより同じNPCに何度も何度も話しかけないといけないとか自分でメモ残さないとガイド表示とか出なくてどこに何あるか分からなくなるとかそもそも進行度上がるとキャラの居場所変わってやっぱり探し直しとか自分が今何を目的として行動してるのかさっぱり分からん部分のが遊んでてつらいよ |
| … | 5326/09/07(月)18:20:36No.1466127923+死んだ後だからさっさとルーン取り返したくて無理に雑魚無視しようとして死ぬ |
| … | 5426/09/07(月)18:20:38No.1466127940+>>このポスト見たけどステ振り直し自由にしろは本当にそうってなった |
| … | 5526/09/07(月)18:20:50No.1466127999+>>エルデンってリスポーン地点がボスに近くなって |
| … | 5626/09/07(月)18:20:54No.1466128014そうだねx1SEKIROみたいに自分が上手くなるしかないゲームならイージーつけろってのはわからなくもないけど |
| … | 5726/09/07(月)18:21:11No.1466128113そうだねx4一本道を攻略していくゲームなら所持金落とすシステムも活きるけど |
| … | 5826/09/07(月)18:21:14No.1466128131そうだねx7俺はこうしてほしい!だけならいいのにこのほうが売れるとか言うから駄目 |
| … | 5926/09/07(月)18:21:22No.1466128170そうだねx1青バッジ同士の高めあい |
| … | 6026/09/07(月)18:21:24No.1466128179そうだねx2>ステ振り直しを不便にする理由なに? |
| … | 6126/09/07(月)18:21:41No.1466128276そうだねx1勝てないならレベリングすれば勝てるから隻狼より優しくないかエルデンリング |
| … | 6226/09/07(月)18:21:47No.1466128308そうだねx12いつものノリのまま雑にオープンワールドもどきにしたのでNPCイベント周りの不親切さはおかしいってずっと言われてるよ |
| … | 6326/09/07(月)18:21:56No.1466128343+マリオのトッテンとかすごいもん実装してんなってなった |
| … | 6426/09/07(月)18:22:12No.1466128435そうだねx1>いつものノリのまま雑にオープンワールドもどきにしたのでNPCイベント周りの不親切さはおかしいってずっと言われてるよ |
| … | 6526/09/07(月)18:22:13No.1466128444そうだねx5完全新作ってわけでもなく前情報いくらでもある上にすでに全世界で売れまくってるものをここをこういした方がとか言い出してるんだろう… |
| … | 6626/09/07(月)18:22:30No.1466128513+でも俺初めてダクソ1やったとき |
| … | 6726/09/07(月)18:22:33No.1466128528+事前準備やレベル上げで自分で難易度調整する方向だろこのゲームは |
| … | 6826/09/07(月)18:22:40No.1466128562+>Switch2で初めてエルデンやってるニンテンキッズだけどバトルの難易度とかより同じNPCに何度も何度も話しかけないといけないとか自分でメモ残さないとガイド表示とか出なくてどこに何あるか分からなくなるとかそもそも進行度上がるとキャラの居場所変わってやっぱり探し直しとか自分が今何を目的として行動してるのかさっぱり分からん部分のが遊んでてつらいよ |
| … | 6926/09/07(月)18:22:54No.1466128624+>いつものノリのまま雑にオープンワールドもどきにしたのでNPCイベント周りの不親切さはおかしいってずっと言われてるよ |
| … | 7026/09/07(月)18:22:55No.1466128630そうだねx2>俺はこうしてほしい!だけならいいのにこのほうが売れるとか言うから駄目 |
| … | 7126/09/07(月)18:23:11No.1466128689そうだねx3任天堂ハード以外持ちたくないけどエルデンリングはやりたいマンとかいうクソニッチ層が200万もいたのが驚きだよ |
| … | 7226/09/07(月)18:23:15No.1466128708そうだねx5ソウル好きでずっと付き合ってるけどこれ別に容認してるわけじゃねえからなって要素はまああるよ |
| … | 7326/09/07(月)18:23:19No.1466128722+俺もモンハンは悪魔猫いないとやる気起きないからわかるよ |
| … | 7426/09/07(月)18:23:22No.1466128735そうだねx2エルデンはレベル上げや遺灰や戦技でいくらでも難易度下げれてアクション下手でもクリアはできるようにしてるでしょ |
| … | 7526/09/07(月)18:23:28No.1466128756+ツリガやマルギットに直行して育成も装備も整ってないまま俺もそうだった…って気持ちになれる |
| … | 7626/09/07(月)18:23:37No.1466128803+>一本道を攻略していくゲームなら所持金落とすシステムも活きるけど |
| … | 7726/09/07(月)18:23:49No.1466128861+レベルバカ上げのゴリ押しによる解決が見込めるゲームで難易度設定はいらんと思う上にも下にも |
| … | 7826/09/07(月)18:23:53No.1466128884+最初は話したNPCの位置もでなかったしな |
| … | 7926/09/07(月)18:23:57No.1466128908そうだねx1>俺はなんで今このボスを殺してるんだ…? |
| … | 8026/09/07(月)18:23:59No.1466128919+>俺はなんで今このボスを殺してるんだ…? |
| … | 8126/09/07(月)18:24:03No.1466128937そうだねx1エルデンが初フロムだったけど本当にストーリーとかイベントとか理解させる気ないんだなってなった |
| … | 8226/09/07(月)18:24:06No.1466128956+>俺はこうしてほしい!だけならいいのにこのほうが売れるとか言うから駄目 |
| … | 8326/09/07(月)18:24:25No.1466129059そうだねx6NPCイベントは攻略サイト見なかったら一生網羅出来なかっただろうな |
| … | 8426/09/07(月)18:24:30No.1466129078そうだねx1200万って何の話だ |
| … | 8526/09/07(月)18:24:31No.1466129085+黄金樹の力でこのステージをクリアしたことにするメリ? |
| … | 8626/09/07(月)18:24:33No.1466129098そうだねx2青バッジの言うこと真に受けてたらハゲるよ |
| … | 8726/09/07(月)18:24:40No.1466129137+>>俺はこうしてほしい!だけならいいのにこのほうが売れるとか言うから駄目 |
| … | 8826/09/07(月)18:24:41No.1466129148+おれは最初のボスと思しきお城のキモいおっさんを避けていたら道に迷って |
| … | 8926/09/07(月)18:24:42No.1466129155そうだねx1>フロムゲーがそういうもんなのはみんなわかってるんじゃなかったのか |
| … | 9026/09/07(月)18:24:47No.1466129184+悪い意味でライトユーザー向けのゲームじゃない無いから別にいいんじゃないか? |
| … | 9126/09/07(月)18:24:50No.1466129203+そんな難易度下げる必要あるゲームか? |
| … | 9226/09/07(月)18:24:51No.1466129214+シナリオ見せるタイプのゲームではないから低難易度にしたらすげー薄味のゲームになりそう |
| … | 9326/09/07(月)18:24:52No.1466129221+死んでもルーンを失わない |
| … | 9426/09/07(月)18:24:53No.1466129226+>任天堂ハード以外持ちたくないけどエルデンリングはやりたいマンとかいうクソニッチ層が200万もいたのが驚きだよ |
| … | 9526/09/07(月)18:24:59No.1466129257そうだねx4こういう声を無視してゴリ押ししてたら3000万本売れたから |
| … | 9626/09/07(月)18:25:14No.1466129332+振りなおしは制限なくしても特に問題ないよね |
| … | 9726/09/07(月)18:25:14No.1466129333+>マリオの映画にマリオを知らない人が楽しめないからダメだと言った評論家がいたのを思い出すわい |
| … | 9826/09/07(月)18:25:16No.1466129345そうだねx1まとめ動画への転載禁止 |
| … | 9926/09/07(月)18:25:17No.1466129347+下にHPバーが出た |
| … | 10026/09/07(月)18:25:20No.1466129363そうだねx1>てかネットの攻略見るの前提だよねあれ |
| … | 10126/09/07(月)18:25:28No.1466129398+所謂篝火はこの頻度であるならもうロストの概念あんまり機能してないなとは思う |
| … | 10226/09/07(月)18:25:31No.1466129409+難易度での低評価ってダサくね? |
| … | 10326/09/07(月)18:25:34No.1466129423そうだねx2劣等殲滅坂で100万くらいすぐ稼げるのに |
| … | 10426/09/07(月)18:25:36No.1466129433+まぁでも実際エルデンってちゃんと便利になってんだよな |
| … | 10526/09/07(月)18:25:39No.1466129451+若い子の方がゲーム上手いと思ったけどそうでもないのか? |
| … | 10626/09/07(月)18:25:42No.1466129468+>レベルバカ上げのゴリ押しによる解決が見込めるゲームで難易度設定はいらんと思う上にも下にも |
| … | 10726/09/07(月)18:25:47No.1466129486+3000万本以上ってマジですげえな |
| … | 10826/09/07(月)18:25:48No.1466129491+適当にレベル上げて遺灰使えばいいゲームで高難易度か? |
| … | 10926/09/07(月)18:25:55No.1466129523+レベル上げろカラス落とせ |
| … | 11026/09/07(月)18:25:56No.1466129527+オドン教会をエレベーターで登ったらそこから降りて行き給えよ |
| … | 11126/09/07(月)18:25:58No.1466129533+>なんか火吹くデケェ顔に蹂躙されている褪せ人 |
| … | 11226/09/07(月)18:26:04No.1466129571+>若い子の方がゲーム上手いと思ったけどそうでもないのか? |
| … | 11326/09/07(月)18:26:05No.1466129580そうだねx3そもそも疑問なのはSwitchで遊んでる奴らが低難易度欲してるかどうかコンセンサスがどこにもねえこと |
| … | 11426/09/07(月)18:26:07No.1466129590+難しいのはクリアした時の達成感をより深くする為に必須だとフロムが何回も言ってるのにこういうこと言う人いるんだな… |
| … | 11526/09/07(月)18:26:11No.1466129605そうだねx3ステ振り直しは序盤から無限にできるのはやりすぎだと思うけどクリア後は無限でいいとは思う |
| … | 11626/09/07(月)18:26:11No.1466129610+最初にマップにワープポイントが表示されるイベントがあった |
| … | 11726/09/07(月)18:26:30No.1466129708そうだねx1>そんな難易度下げる必要あるゲームか? |
| … | 11826/09/07(月)18:26:33No.1466129720+ちょっと殴っただけで敵対してくる奴がいます |
| … | 11926/09/07(月)18:26:40No.1466129753+エルデンなんて極論適当に稼いでレベル上げるだけでいいのに |
| … | 12026/09/07(月)18:26:41No.1466129767そうだねx2>若い子の方がゲーム上手いと思ったけどそうでもないのか? |
| … | 12126/09/07(月)18:26:51No.1466129816+高難度をクリアしたというゲーマーの優越感とかプライドを刺激する接待ゲーだと思ってるから低難度は要らないかな |
| … | 12226/09/07(月)18:26:53No.1466129831そうだねx1探索する場所豊富すぎてレベルもガンガン上げられるしあんまり詰むって概念がなくない? |
| … | 12326/09/07(月)18:26:58No.1466129864そうだねx1そんなに怖がらなくても大丈夫だよDLCムズすぎて文句出るゲームなんだから |
| … | 12426/09/07(月)18:27:02No.1466129887+>ちょっと殴っただけで敵対してくる奴がいます |
| … | 12526/09/07(月)18:27:05No.1466129906+まぁでもそもそもSwitchエルデン購入者少ないしこれも声でかいだけの少数派でしょ |
| … | 12626/09/07(月)18:27:06No.1466129911そうだねx4経験者ほどQoL上げろは思ってるよ… |
| … | 12726/09/07(月)18:27:07No.1466129917そうだねx1>そもそも疑問なのはSwitchで遊んでる奴らが低難易度欲してるかどうかコンセンサスがどこにもねえこと |
| … | 12826/09/07(月)18:27:08No.1466129923+最初は割と異文化交流じみてたのにどんどん戦争になっていくの人間の歴史みたいでやんした… |
| … | 12926/09/07(月)18:27:14No.1466129946+コントローラー置いたら殴ってしまって殺されたんですけお!! |
| … | 13026/09/07(月)18:27:20No.1466129967そうだねx1>エルデンなんて極論適当に稼いでレベル上げるだけでいいのに |
| … | 13126/09/07(月)18:27:23No.1466129978そうだねx1というかゲームで死んだりすること自体がストレスな人が多いから |
| … | 13226/09/07(月)18:27:24No.1466129981+入口を広くしなきゃと言っても |
| … | 13326/09/07(月)18:27:24No.1466129985+フロム難易度ってオタクが(まあ甘ちゃんげーまーにはむりだよなぁ…ニチャア)するもんだったのに |
| … | 13426/09/07(月)18:27:27No.1466130005+ルーン失ったとこで大したデメリットないしマリカあるからボス前から復活できるし生まれ直しできるからその辺問題ないし垢名とバッジ見るに分かってるやつがわざとそういうの呟いたんじゃないの? |
| … | 13526/09/07(月)18:27:31No.1466130027そうだねx2一番目立つフロムの導きに従うとサブ垢おじさんと最速で当たるのひどい |
| … | 13626/09/07(月)18:27:42No.1466130080+エルデンリングは今までの中でも特に難解というか掘り下げ不足だと思う |
| … | 13726/09/07(月)18:27:46No.1466130100+昔も難易度に対しての考え方はいっぱいあったけど |
| … | 13826/09/07(月)18:27:49No.1466130114+>コントローラー置いたら殴ってしまって殺されたんですけお!! |
| … | 13926/09/07(月)18:27:51No.1466130121+普通に最近のモンハンとかの方が難しくない…? |
| … | 14026/09/07(月)18:27:52No.1466130126そうだねx1強いて言えばその速度でマルギットに導くんじゃねえよってとこくらいだな |
| … | 14126/09/07(月)18:27:52No.1466130127+>>レベルバカ上げのゴリ押しによる解決が見込めるゲームで難易度設定はいらんと思う上にも下にも |
| … | 14226/09/07(月)18:27:59No.1466130170+わからんけどPCだったら全ボス武器1振りでぶち殺しMODみたいなのとかあったりするんだろうか |
| … | 14326/09/07(月)18:28:14No.1466130245そうだねx6>こういう声を無視してゴリ押ししてたら3000万本売れたから |
| … | 14426/09/07(月)18:28:15No.1466130251+十字キーで右手左手スペル道具を切り替えるUIは限界に来てると思うから |
| … | 14526/09/07(月)18:28:19No.1466130271+>>俺はなんで今このボスを殺してるんだ…? |
| … | 14626/09/07(月)18:28:19No.1466130274+コアなゲーム性売りにしてたのに変にメジャーになってしまって意見の食い違いが増えた |
| … | 14726/09/07(月)18:28:20No.1466130276+>序盤で詰まってる人多いっぽいからどこで稼げばいいか分からない&どの武器が強いか分からないでつらいんじゃない |
| … | 14826/09/07(月)18:28:24No.1466130288+>経験者ほどQoL上げろは思ってるよ… |
| … | 14926/09/07(月)18:28:24No.1466130292そうだねx2>エルデンはレベル上げや遺灰や戦技でいくらでも難易度下げれてアクション下手でもクリアはできるようにしてるでしょ |
| … | 15026/09/07(月)18:28:29No.1466130314+>フロム難易度ってオタクが(まあ甘ちゃんげーまーにはむりだよなぁ…ニチャア)するもんだったのに |
| … | 15126/09/07(月)18:28:31No.1466130319そうだねx1>フロム難易度ってオタクが(まあ甘ちゃんげーまーにはむりだよなぁ…ニチャア)するもんだったのに |
| … | 15226/09/07(月)18:28:31No.1466130320+>普通に最近のモンハンとかの方が難しくない…? |
| … | 15326/09/07(月)18:28:32No.1466130325+>普通に最近のモンハンとかの方が難しくない…? |
| … | 15426/09/07(月)18:28:48No.1466130402+ここだけの話どのゲームでもそうなんだけど低難度でクリアした奴が話に混ざってくると会話噛み合わなくなるから好きじゃない |
| … | 15526/09/07(月)18:28:50No.1466130418+>死んでもルーンを失わない |
| … | 15626/09/07(月)18:28:54No.1466130439+>強いて言えばその速度でマルギットに導くんじゃねえよってとこくらいだな |
| … | 15726/09/07(月)18:28:55No.1466130447+最初の導きの後ろ側に啜り泣き半島あるのは若干わかりづらいがもっと探せよって意味でもあるんだろうな |
| … | 15826/09/07(月)18:29:00No.1466130472+元々高難易度でそういうゲーマーが好んで遊んでたのがSNSで広まって |
| … | 15926/09/07(月)18:29:05No.1466130503+サブ垢おじさんの前にツリガだけじゃなく牢の坩堝もいるのは大分お茶目だったと思う |
| … | 16026/09/07(月)18:29:07No.1466130513+UIとか練る方向で遊びやすくするのはアリだけど難易度下げるのは違うわな |
| … | 16126/09/07(月)18:29:14No.1466130551+そういうジャンルなので…で終わる話 |
| … | 16226/09/07(月)18:29:14No.1466130552+>こうするだけで売り上げ跳ね上がりそうなのに何故やらなかったのだろう |
| … | 16326/09/07(月)18:29:14No.1466130554+>というかゲームで死んだりすること自体がストレスな人が多いから |
| … | 16426/09/07(月)18:29:17No.1466130567+振り直しアイテム頑張って集めても実際使うことほとんどないという… |
| … | 16526/09/07(月)18:29:20No.1466130576+霊喚びの鈴の入手方法はもっとわかりやすくしてほしかった⋯ |
| … | 16626/09/07(月)18:29:20No.1466130581+>わからんけどPCだったら全ボス武器1振りでぶち殺しMODみたいなのとかあったりするんだろうか |
| … | 16726/09/07(月)18:29:20No.1466130582+>むしろ無視せずに救済要素色々用意したから困ったら探索でそれを探そう |
| … | 16826/09/07(月)18:29:35No.1466130650+モンハンは普通のアクションゲームと違ってモンハン的な戦闘の動きが要求されてるから知識と慣れの問題よ |
| … | 16926/09/07(月)18:29:38No.1466130671そうだねx1エルデンリングがこんだけ売れたのってベセスダとかUBIみたいにボタン連打するだけで戦闘が終わるオープンワールドへのアンチテーゼもあるから低難易度化はゲームを殺すと思う |
| … | 17026/09/07(月)18:29:42No.1466130698+王アルシュベルドとマレニアならマレニアの方が強い |
| … | 17126/09/07(月)18:29:47No.1466130720+まあモンハンのエンドコンテンツやバイオの最高難度ほうがアクションゲームとしては全然キツいよな |
| … | 17226/09/07(月)18:29:49No.1466130728+低難易度じゃなくて夜渡りモードを実装してくれれば助かる |
| … | 17326/09/07(月)18:29:51No.1466130732+遺灰出してるし初期戦技強いしで初心者救済はすげえしてる方である |
| … | 17426/09/07(月)18:29:52No.1466130744そうだねx6不満点挙げるだけなのは別によくない? |
| … | 17526/09/07(月)18:29:57No.1466130780そうだねx2>モンハンは普通のアクションゲームと違ってモンハン的な戦闘の動きが要求されてるから知識と慣れの問題よ |
| … | 17626/09/07(月)18:29:59No.1466130793そうだねx2やっぱフロムは高難易度がよくてさあ!って喚くやつも |
| … | 17726/09/07(月)18:30:00No.1466130794+フロムゲーは高難易度とか言いまくってるやつも大概フカしてると思うけどな |
| … | 17826/09/07(月)18:30:03No.1466130812+>>若い子の方がゲーム上手いと思ったけどそうでもないのか? |
| … | 17926/09/07(月)18:30:07No.1466130836+遺灰使えば勝手に低難度にならない? |
| … | 18026/09/07(月)18:30:08No.1466130841+難易度調整より最初のラニくらいまでの導線整理しただけでいいと思うけどな |
| … | 18126/09/07(月)18:30:10No.1466130854+ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り? |
| … | 18226/09/07(月)18:30:14No.1466130868そうだねx3まあ振り直しは無限でいいだろ |
| … | 18326/09/07(月)18:30:16No.1466130887+なんとなく進めてるけどストーリー分からないんだけど!って文句ならまあ |
| … | 18426/09/07(月)18:30:18No.1466130895そうだねx1NPCイベントはダークソウルと同じ感覚で作ったんだろうけど |
| … | 18526/09/07(月)18:30:19No.1466130896+>>というかゲームで死んだりすること自体がストレスな人が多いから |
| … | 18626/09/07(月)18:30:20No.1466130902そうだねx5フロムは難易度よりどの作品にもある時限性のクソわかりづらいお使いをやめろや |
| … | 18726/09/07(月)18:30:20No.1466130903+デモンズから操作自体はずっと簡単なのがいいよな |
| … | 18826/09/07(月)18:30:21No.1466130909+協力プレイのアイテムの合成コストゴミみたいなもんなのになんでそんな面倒な設計で遊びたがるんだか |
| … | 18926/09/07(月)18:30:26No.1466130933+ミケラダーンに関しては2回目からガンメタ装備調べて挑戦した |
| … | 19026/09/07(月)18:30:28No.1466130943+QoL的にはパリィと戦技分けたり魔法のカチカチ操作止めたりするのが最優先だろと思ってる |
| … | 19126/09/07(月)18:30:31No.1466130961+>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り? |
| … | 19226/09/07(月)18:30:33No.1466130969+スキル振り直し気にしなくて良くて割と話分かって冥助がほぼ無意味で気にしなくて良いSEKIRO親切だよな |
| … | 19326/09/07(月)18:30:41No.1466131020+>むしろ一回死んだらキャラデータごと削除ぐらいのハードコア路線にするべき |
| … | 19426/09/07(月)18:30:42No.1466131027そうだねx5攻略見ずにプレイするのフロムゲー好きな人間じゃないとキツいと思うぞ |
| … | 19526/09/07(月)18:30:46No.1466131053+>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り? |
| … | 19626/09/07(月)18:30:52No.1466131081+最近はプレイヤーの平均スキル高そうなsteamレビューですらアウターワイルズになんでアクション要素入れた?ってブチギレが見れるよ |
| … | 19726/09/07(月)18:30:57No.1466131102+ダクソ3の時点でNPCイベント難しすぎって言われてたのに更に悪化するとは思わなかった |
| … | 19826/09/07(月)18:31:00No.1466131114そうだねx1>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り? |
| … | 19926/09/07(月)18:31:02No.1466131122そうだねx4アクション多すぎるしスキルよくわかんないし素材集めだるいしでモンハンの方が俺にとっては難しい |
| … | 20026/09/07(月)18:31:07No.1466131143そうだねx1>なんとなく進めてるけどストーリー分からないんだけど!って文句ならまあ |
| … | 20126/09/07(月)18:31:10No.1466131161+自分で勝手に〇〇はやる必要ない使う必要はないみたいに勝手に結論付けて難易度上げてる人いっぱいいるからな… |
| … | 20226/09/07(月)18:31:12No.1466131177+>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り? |
| … | 20326/09/07(月)18:31:16No.1466131199そうだねx1>やっぱフロムは高難易度がよくてさあ!って喚くやつも |
| … | 20426/09/07(月)18:31:20No.1466131219+ユーザー層がアクションRPGになれてないんじゃないか? |
| … | 20526/09/07(月)18:31:24No.1466131244+でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ! |
| … | 20626/09/07(月)18:31:25No.1466131256+>ツリーガードさんあんなとこで何してんの?初心者狩り? |
| … | 20726/09/07(月)18:31:28No.1466131265そうだねx2新規が攻略見ずにフロムゲープレイするの難易度以前にフラグが意味不明すぎるのが一番ストレスだと思うわ |
| … | 20826/09/07(月)18:31:31No.1466131274そうだねx1こんなのもクリア出来ないとか頭しろがね人か? |
| … | 20926/09/07(月)18:31:35No.1466131294そうだねx6>攻略見ずにプレイするのフロムゲー好きな人間じゃないとキツいと思うぞ |
| … | 21026/09/07(月)18:31:48No.1466131357そうだねx1エルデンでそんなこと言ってたら対人必須なダスブラどうなるんだろうな |
| … | 21126/09/07(月)18:31:50No.1466131372+ルーン獲得量を増やすとかはあってもいいかもね |
| … | 21226/09/07(月)18:31:54No.1466131386+そもそも今までだってボス弱体化とかやってただろう |
| … | 21326/09/07(月)18:31:58No.1466131404そうだねx1不満点言うのはいいけどこう改善しろっていうのは素人が何言ってんだって思う |
| … | 21426/09/07(月)18:32:03No.1466131426+良くも悪くもフロムってネットの声を良く聞くほうじゃね |
| … | 21526/09/07(月)18:32:07No.1466131443+>フロムは難易度よりどの作品にもある時限性のクソわかりづらいお使いをやめろや |
| … | 21626/09/07(月)18:32:07No.1466131445そうだねx2武器強化廻りの仕様は退化してるまである |
| … | 21726/09/07(月)18:32:09No.1466131458+>やっぱフロムは高難易度がよくてさあ!って喚くやつも |
| … | 21826/09/07(月)18:32:11No.1466131466+攻略サイト見ないとNPCイベントまともに追いかけられないのはマジで良くない |
| … | 21926/09/07(月)18:32:12No.1466131470そうだねx2>不満点挙げるだけなのは別によくない? |
| … | 22026/09/07(月)18:32:14No.1466131488そうだねx3だいたいレベルしっかり上げて強い装備持てばアクション下手くそでもゴリ押せるようにはなってるけどそこらへんの説明とかがなさすぎるからもうちょっと親切なモード作ってあげてもいいんじゃない?は普通に出る意見だろ |
| … | 22126/09/07(月)18:32:17No.1466131499そうだねx2>>攻略見ずにプレイするのフロムゲー好きな人間じゃないとキツいと思うぞ |
| … | 22226/09/07(月)18:32:18No.1466131506+プラットフォームの客層に応じてサービスを変化させるって当然のことでは? |
| … | 22326/09/07(月)18:32:19No.1466131510+フロムにエルデンリングイージタイプでもお願いすれば良いんじゃないっすかね?買わねえけど |
| … | 22426/09/07(月)18:32:24No.1466131531+初見で攻略見るとか何がおもろいねん |
| … | 22526/09/07(月)18:32:25No.1466131541+>エルデンリングは普通のアクションゲームと違ってエルデン的な戦闘の動きが要求されてるから知識と慣れの問題よ |
| … | 22626/09/07(月)18:32:32No.1466131570+>新規が攻略見ずにフロムゲープレイするの難易度以前にフラグが意味不明すぎるのが一番ストレスだと思うわ |
| … | 22726/09/07(月)18:32:37No.1466131590+霜踏みを使わずクリアしたものだけが石を投げなさい |
| … | 22826/09/07(月)18:32:41No.1466131611+低難度くれ!ならまぁ言いたい事は分かる |
| … | 22926/09/07(月)18:32:43No.1466131625そうだねx2大体の不満がカバーされてるコードヴェイン2めっちゃ親切だったなと思う |
| … | 23026/09/07(月)18:32:44No.1466131631そうだねx3>良くも悪くもフロムってネットの声を良く聞くほうじゃね |
| … | 23126/09/07(月)18:32:46No.1466131640+>なんとなく進めてるけどストーリー分からないんだけど!って文句ならまあ |
| … | 23226/09/07(月)18:32:48No.1466131648そうだねx1攻略見ねえと分かんねよ!みたいな話は難易度調整とはまた別な話だと思う |
| … | 23326/09/07(月)18:32:51No.1466131667そうだねx2元ポストまで見てないけどスレ画見る限りエアプすぎるのが悪いよ… |
| … | 23426/09/07(月)18:32:57No.1466131704+ミケラダもレベル上げりゃ温くなるからプライドでレベル上げない人が文句言ってただけでしょ |
| … | 23526/09/07(月)18:32:59No.1466131712+昨日腐れ湖まで来た時はルーンを限界まで使い切ってから突貫して散策してたな |
| … | 23626/09/07(月)18:33:00No.1466131719そうだねx1>エルデンでそんなこと言ってたら対人必須なダスブラどうなるんだろうな |
| … | 23726/09/07(月)18:33:02No.1466131729+フロムゲーは攻略見てもフラグミスるからな… |
| … | 23826/09/07(月)18:33:04No.1466131737そうだねx1>エルデンでそんなこと言ってたら対人必須なダスブラどうなるんだろうな |
| … | 23926/09/07(月)18:33:05No.1466131741そうだねx3>武器強化廻りの仕様は退化してるまである |
| … | 24026/09/07(月)18:33:09No.1466131765+虫とか苦手な人このゲーム無理じゃない?ってたまに思うけど |
| … | 24126/09/07(月)18:33:09No.1466131771そうだねx1>霜踏みを使わずクリアしたものだけが石を投げなさい |
| … | 24226/09/07(月)18:33:10No.1466131781+椅子に座ってSteamでやるの疲れたからSwitch2でエルデン遊ぶの考えてるんだけどロードヤバいとか処理落ちがとかそういう止めとけ案件ある? |
| … | 24326/09/07(月)18:33:12No.1466131790+他にももっとやることあんだろ?! |
| … | 24426/09/07(月)18:33:12No.1466131798+>ルーン獲得量を増やすとかはあってもいいかもね |
| … | 24526/09/07(月)18:33:14No.1466131811+>ミケラダのことになると話逸らすよね |
| … | 24626/09/07(月)18:33:26No.1466131873そうだねx6>初見で攻略見るとか何がおもろいねん |
| … | 24726/09/07(月)18:33:30No.1466131895+>でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ! |
| … | 24826/09/07(月)18:33:36No.1466131918+難易度だけでいうならフロムゲー自体はそこまで高くないと思うが |
| … | 24926/09/07(月)18:33:36No.1466131924そうだねx2文句言うのは自由だけどこうした方が売れるとか言ったらそりゃぶん殴られる |
| … | 25026/09/07(月)18:33:39No.1466131934そうだねx4Switch版発売する前の時点で論争なかった? |
| … | 25126/09/07(月)18:33:53No.1466131988+>>フロムは難易度よりどの作品にもある時限性のクソわかりづらいお使いをやめろや |
| … | 25226/09/07(月)18:33:56No.1466131999+RPGでレベルあげましょうなんて説明いるか? |
| … | 25326/09/07(月)18:34:03No.1466132046+スレ画の青バッジ見てきたけどそもそもSwitch2でエルデンやってすらなさそう |
| … | 25426/09/07(月)18:34:07No.1466132068+システムの変化を知らずダクソの動きで挑むマルギットは厄介だった |
| … | 25526/09/07(月)18:34:11No.1466132094そうだねx2かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス |
| … | 25626/09/07(月)18:34:18No.1466132121そうだねx5不親切なのがいいんだよ!とか言いながら |
| … | 25726/09/07(月)18:34:18No.1466132122+>虫とか苦手な人このゲーム無理じゃない?ってたまに思うけど |
| … | 25826/09/07(月)18:34:22No.1466132140+完全律は攻略サイト見ないとわからなかった |
| … | 25926/09/07(月)18:34:22No.1466132143+>エルデンでそんなこと言ってたら対人必須なダスブラどうなるんだろうな |
| … | 26026/09/07(月)18:34:22No.1466132144そうだねx1>霜踏みを使わずクリアしたものだけが石を投げなさい |
| … | 26126/09/07(月)18:34:29No.1466132179+難易度と戦ってて楽しいかどうかは全然別の話なんだよね |
| … | 26226/09/07(月)18:34:31No.1466132190そうだねx1配信者はいっつもツリーガードとマルギットで何時間も戦ってて本当つまらん |
| … | 26326/09/07(月)18:34:34No.1466132203+>Switch版発売する前の時点で論争なかった? |
| … | 26426/09/07(月)18:34:44No.1466132253そうだねx1マルギットでこいつとやるのはまだ早いって気づかせてくれる |
| … | 26526/09/07(月)18:34:50No.1466132274そうだねx1基本辛い?詰まった?じゃあ鍛えようねそうすればごり押し利くからってなってるからな |
| … | 26626/09/07(月)18:34:55No.1466132298+俺はミケラダは楽しめる難易度の範囲内に入ってたよ |
| … | 26726/09/07(月)18:35:01No.1466132322+蟻は毛を生やすな |
| … | 26826/09/07(月)18:35:04No.1466132339+まぁ普通に神攻略筆頭にサイトガン見じゃないとイベントまともに完遂はかなり厳しい |
| … | 26926/09/07(月)18:35:06No.1466132347+>なってたし議論になった話がネットで晒されてたよ当時も |
| … | 27026/09/07(月)18:35:07No.1466132353+モンハンもソウルもランダム地面爆破だけは絶対やめろ |
| … | 27126/09/07(月)18:35:11No.1466132373+別に合わないならやらなきゃいいだけでは |
| … | 27226/09/07(月)18:35:11No.1466132374そうだねx2>初見で攻略見るとか何がおもろいねん |
| … | 27326/09/07(月)18:35:13No.1466132387+勝ってる方につきたいんだけど |
| … | 27426/09/07(月)18:35:19No.1466132420+>霜踏みを使わずクリアしたものだけが石を投げなさい |
| … | 27526/09/07(月)18:35:19No.1466132424+>基本辛い?詰まった?じゃあ鍛えようねそうすればごり押し利くからってなってるからな |
| … | 27626/09/07(月)18:35:20No.1466132427+なんでみんなこのゲームサクサククリアできるんだよクソ難易度じゃんよと思っていたら戦技も祈祷も霊体の強化も知らなかったのが俺 |
| … | 27726/09/07(月)18:35:20No.1466132429+>完全律は攻略サイト見ないとわからなかった |
| … | 27826/09/07(月)18:35:22No.1466132441+アイテム取り逃しだけはやめろ |
| … | 27926/09/07(月)18:35:25No.1466132449+>口コミと攻略サイトあるからええやろ…でフロムは作ってる節がある |
| … | 28026/09/07(月)18:35:26No.1466132453+今は倒せそうにない敵をなんとか倒すのが |
| … | 28126/09/07(月)18:35:28No.1466132462そうだねx1>難易度と戦ってて楽しいかどうかは全然別の話なんだよね |
| … | 28226/09/07(月)18:35:30No.1466132468+>でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ! |
| … | 28326/09/07(月)18:35:31No.1466132480+開始するのは簡単なのに途中でどこにいるか全然わからなくなるミリセントイベントが一番なんだったんだよ…ってなる |
| … | 28426/09/07(月)18:35:34No.1466132492+猟犬ステップが微妙になってから俺は露骨に弱くなった |
| … | 28526/09/07(月)18:35:35No.1466132498そうだねx2初期はNPCがどこに居るかも表示されなかったからな… |
| … | 28626/09/07(月)18:35:42No.1466132534そうだねx10>フロムゲー初めてか? |
| … | 28726/09/07(月)18:35:42No.1466132538+>俺が許せなかったのはプラキドサクスだけ |
| … | 28826/09/07(月)18:35:44No.1466132545+Switch版ダクソ2リマスター出なかった時点でフロムのゲームやる客層じゃないの分かってたし今更 |
| … | 28926/09/07(月)18:35:54No.1466132594+霜より巨人狩り使いなさいよ! |
| … | 29026/09/07(月)18:36:00No.1466132627そうだねx3修正したって事は失敗を認めたって事なんだよ |
| … | 29126/09/07(月)18:36:03No.1466132640+ブレワイの時はフィールド回ってるだけでも楽しかったんだけど |
| … | 29226/09/07(月)18:36:04No.1466132646そうだねx4>勝ってる方につきたいんだけど |
| … | 29326/09/07(月)18:36:05No.1466132656そうだねx1ホロウナイトやナインソールの方が理不尽だしむずくない? |
| … | 29426/09/07(月)18:36:08No.1466132670そうだねx1>>フロムゲー初めてか? |
| … | 29526/09/07(月)18:36:10No.1466132680+>かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス |
| … | 29626/09/07(月)18:36:12No.1466132693+まずNPCが見えづらいというのがあって… |
| … | 29726/09/07(月)18:36:13No.1466132700そうだねx1>初期はNPCがどこに居るかも表示されなかったからな… |
| … | 29826/09/07(月)18:36:17No.1466132715そうだねx1ここイベント発生しないと先進めんのかい!とかあるから攻略見たほうが時間を無駄にしなくていいよ |
| … | 29926/09/07(月)18:36:20No.1466132734+>アイテム取り逃しだけはやめろ |
| … | 30026/09/07(月)18:36:24No.1466132750+>>フロムゲー初めてか? |
| … | 30126/09/07(月)18:36:31No.1466132790+>>初見で攻略見るとか何がおもろいねん |
| … | 30226/09/07(月)18:36:41No.1466132850+>>勝ってる方につきたいんだけど |
| … | 30326/09/07(月)18:36:46No.1466132884+デカブツのロックオンは…このゲームに限らずクソだからもう受け入れるしかないんだろうな |
| … | 30426/09/07(月)18:36:46No.1466132885+>>でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ! |
| … | 30526/09/07(月)18:36:47No.1466132888+もうやりたかったこと隠さなくなってきたな |
| … | 30626/09/07(月)18:36:51No.1466132906+>口コミと攻略サイトあるからええやろ…でフロムは作ってる節がある |
| … | 30726/09/07(月)18:36:55No.1466132926+遺灰使ってNPCに任せて背中から攻撃してれば勝てますよ |
| … | 30826/09/07(月)18:36:57No.1466132937+>マルギットでこいつとやるのはまだ早いって気づかせてくれる |
| … | 30926/09/07(月)18:36:57No.1466132938+>>俺が許せなかったのはプラキドサクスだけ |
| … | 31026/09/07(月)18:36:59No.1466132942+アルター高原のコリンは自然に擬態しすぎ…ただでさえ馬で通り過ぎるし |
| … | 31126/09/07(月)18:36:59No.1466132944そうだねx2>それこそ一心とか難易度高いけど全然叩かれてないしな |
| … | 31226/09/07(月)18:37:00No.1466132952+>マルギットでこいつとやるのはまだ早いって気づかせてくれる |
| … | 31326/09/07(月)18:37:10No.1466133004+元々このゲームはこういうスタンスですで売れてんだからそれが正解なんだよねこれは |
| … | 31426/09/07(月)18:37:11No.1466133008そうだねx4>>フロムゲー初めてか? |
| … | 31526/09/07(月)18:37:17No.1466133036+ホロウナイトなんかは救済策が上手くなるしかねえからな… |
| … | 31626/09/07(月)18:37:26No.1466133067+>と言うかメッセージ見れば良いんだよ |
| … | 31726/09/07(月)18:37:31No.1466133084+マレニア許せないのって重ロリしてるような奴だけでしょ |
| … | 31826/09/07(月)18:37:31No.1466133088+ミケラダはパリィって逃げ道用意してる辺り明確に初心者に優しいとは思うよ |
| … | 31926/09/07(月)18:37:32No.1466133094そうだねx1>>初見で攻略見るとか何がおもろいねん |
| … | 32026/09/07(月)18:37:33No.1466133102そうだねx1>>初見で攻略見るとか何がおもろいねん |
| … | 32126/09/07(月)18:37:34No.1466133106+>でもあんなやばそうな見た目のツリーガードに突っ込んでく褪せ人も悪いだろ! |
| … | 32226/09/07(月)18:37:38No.1466133128+>ムカつく |
| … | 32326/09/07(月)18:37:40No.1466133136+ペース的にブレワイより売れてんのに |
| … | 32426/09/07(月)18:37:40No.1466133141+>俺はミケラダは楽しめる難易度の範囲内に入ってたよ |
| … | 32526/09/07(月)18:37:42No.1466133148+遠くから話しかけたり声拾ったりで気づかせやすくしたんだなと思ったら別にNPC皆それするわけじゃなくて気付きにくい奴普通に多い |
| … | 32626/09/07(月)18:37:50No.1466133196+>それこそ一心とか難易度高いけど全然叩かれてないしな |
| … | 32726/09/07(月)18:37:51No.1466133210そうだねx2>かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス |
| … | 32826/09/07(月)18:37:51No.1466133213+マレニアはパリィすると超楽しいよ!!! |
| … | 32926/09/07(月)18:37:53No.1466133218+一回アクションということを忘れてRPGってことを意識した方がいい気もするんだよな |
| … | 33026/09/07(月)18:37:55No.1466133235+>と言うかメッセージ見れば良いんだよ |
| … | 33126/09/07(月)18:37:57No.1466133246+SEKIROで難しすぎる!って文句言うならまだわかるけど |
| … | 33226/09/07(月)18:37:57No.1466133250+>>フロムゲー初めてか? |
| … | 33326/09/07(月)18:38:03No.1466133280+NPCイベントや一部の隠しボスは明らかに異常者の存在を前提にしてる |
| … | 33426/09/07(月)18:38:07No.1466133299+なんでやる気のないプレイヤーにまで合わせないといけないのか |
| … | 33526/09/07(月)18:38:19No.1466133340+Switchの操作性で慣れねえとは思う |
| … | 33626/09/07(月)18:38:20No.1466133347+序盤で宝箱罠からケイリッドに飛ばされた時の絶望感と手探り感はなかなか得難い体験だった |
| … | 33726/09/07(月)18:38:23No.1466133361+ジェスチャー起因の進行は脳に瞳を得てないと無理! |
| … | 33826/09/07(月)18:38:26No.1466133378+もっと話をわかりやすくして! |
| … | 33926/09/07(月)18:38:28No.1466133391そうだねx4>マレニアはパリィすると超楽しいよ!!! |
| … | 34026/09/07(月)18:38:34No.1466133415+エルデンリングのアプデの歴史は |
| … | 34126/09/07(月)18:38:34No.1466133416+>と言うかメッセージ見れば良いんだよ |
| … | 34226/09/07(月)18:38:35No.1466133418+言うて高難易度硬派アクションゲーみたいな扱いされてるゲームざちゃんとレベルを上げてパラメーター伸ばすのが重要なタイプのARPGだとは思わないじゃん |
| … | 34326/09/07(月)18:38:35No.1466133419+>>>俺が許せなかったのはプラキドサクスだけ |
| … | 34426/09/07(月)18:38:36No.1466133422そうだねx1むしろ霜踏みでクリアしたやつの方が遥かに少ないだろ |
| … | 34526/09/07(月)18:38:40No.1466133444そうだねx3実際低難易度モードあったらやろうって層どれくらいいるんだろうな |
| … | 34626/09/07(月)18:38:45No.1466133476+>>と言うかメッセージ見れば良いんだよ |
| … | 34726/09/07(月)18:38:48No.1466133492+勝手に縛って難しい難しい言う人が居る… |
| … | 34826/09/07(月)18:38:50No.1466133504+>>かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス |
| … | 34926/09/07(月)18:38:51No.1466133514+>マレニア許せないのって重ロリしてるような奴だけでしょ |
| … | 35026/09/07(月)18:38:51No.1466133515+>配信者はいっつもツリーガードとマルギットで何時間も戦ってて本当つまらん |
| … | 35126/09/07(月)18:38:54No.1466133521+フロムゲーでも初見は攻略見ないわ |
| … | 35226/09/07(月)18:38:59No.1466133554+>当たって砕けてトライアンドエラーも面白いけどそっちの遊び方も間違いじゃないと思う |
| … | 35326/09/07(月)18:39:03No.1466133574そうだねx5梁渡りいらん |
| … | 35426/09/07(月)18:39:06No.1466133596そうだねx2マレニアは蠅で殺したから言われるほどか…?と思ってしまう |
| … | 35526/09/07(月)18:39:06No.1466133598+セキロとエルデンしかやってないけどエルデンの方はストーリーよくわかんねえから全然盛り上がらなくてつまんねってなったな |
| … | 35626/09/07(月)18:39:11No.1466133626+>なんでやる気のないプレイヤーにまで合わせないといけないのか |
| … | 35726/09/07(月)18:39:11No.1466133628+俺は崖から落ちて地上に当たる寸前にトレント二段ジャンプで回避! |
| … | 35826/09/07(月)18:39:15No.1466133648そうだねx2どうせSNSに上げるなら変に評論家ぶったポストより初見で苦しんでる様子を上げた方がずっとバズるよ |
| … | 35926/09/07(月)18:39:24No.1466133698+>これはちょっとわかるわ だいたいレベル上がってないし武器も強化されてないマゾ状態で勝つまでやるという苦行 |
| … | 36026/09/07(月)18:39:32No.1466133725+フロムゲー配信は視聴者がコメントでニチャニチャできる場所だから… |
| … | 36126/09/07(月)18:39:33No.1466133730+なんか森のエレベーター起動したら地下に星空広がってた体験は初見ならでは |
| … | 36226/09/07(月)18:39:34No.1466133735+マレニアは未だに許さん |
| … | 36326/09/07(月)18:39:38No.1466133745+>序盤で宝箱罠からケイリッドに飛ばされた時の絶望感と手探り感はなかなか得難い体験だった |
| … | 36426/09/07(月)18:39:39No.1466133746+ゼルダだと平気だからってNPCはとりあえず殴るみたいなのがいたのが怖い |
| … | 36526/09/07(月)18:39:42No.1466133763そうだねx2ゲームデザインはまあいいと思うけどやたら多いクソディレイなんとかしろ |
| … | 36626/09/07(月)18:39:43No.1466133768そうだねx1>最近のフロムにありがちな複数回パリィしないと致命入らないの嫌い |
| … | 36726/09/07(月)18:39:51No.1466133809+一心様はシチュエーションも良いよな |
| … | 36826/09/07(月)18:40:01No.1466133859+霜踏みでクリアしたやつより月隠でクリアした褪せ人の方がよっぽど多いと思う |
| … | 36926/09/07(月)18:40:02No.1466133869+隠し壁を知らずにトレントの2段ジャンプで横から抜けたからイジーとのファーストコンタクトがラニの塔だったあの体格であそこどうやって入ったんだ…? |
| … | 37026/09/07(月)18:40:03No.1466133872そうだねx3>マレニア許せないのって重ロリしてるような奴だけでしょ |
| … | 37126/09/07(月)18:40:04No.1466133878+>>マレニア許せないのって重ロリしてるような奴だけでしょ |
| … | 37226/09/07(月)18:40:06No.1466133886そうだねx6>毒沼いらん |
| … | 37326/09/07(月)18:40:11No.1466133908+>マレニアは未だに許さん |
| … | 37426/09/07(月)18:40:18No.1466133938そうだねx1ツリーガードさんはこれパターン読み切ればいける…いけるんだ… |
| … | 37526/09/07(月)18:40:20No.1466133947+霜よりももう一人の僕の方がお助けアイテムだったよ |
| … | 37626/09/07(月)18:40:26No.1466133969そうだねx43万しか売れてないのに「論争」なんて言える規模の揉め事起きてるわけ無いじゃん |
| … | 37726/09/07(月)18:40:31No.1466133983+>梁渡りいらん |
| … | 37826/09/07(月)18:40:33No.1466133990+ソウル系主人公唐突に変なとこに寝るしハマるし何でも触るし |
| … | 37926/09/07(月)18:40:34No.1466133995+>一心様はシチュエーションも良いよな |
| … | 38026/09/07(月)18:40:34No.1466133999+マレニアが一番アレなの火力モーションじゃなくてリゲインだしな…全盛期だと素振りでHP回復してたし |
| … | 38126/09/07(月)18:40:36No.1466134006そうだねx1>マレニアは蠅で殺したから言われるほどか…?と思ってしまう |
| … | 38226/09/07(月)18:40:42No.1466134035+マレニアは遺灰呼んでアズール撃ったら終わってたよ |
| … | 38326/09/07(月)18:40:45No.1466134043+機体いじることもできない状態でヘリと戦わされるAC6は正直どうかと思うけどエルデンはいくらでも強化手段あるから良くない? |
| … | 38426/09/07(月)18:40:47No.1466134051+カスでもソロでクリア出来ます!ってバランスだとオンライン過疎るからこういう仕様なんだろうな...って思ってたらSEKIROの初期状態がエスト1回で吹き出したからメーカー的には寧ろ即死しないように配慮してるまである |
| … | 38526/09/07(月)18:40:48No.1466134059+その攻撃がパリィ可能なのかどうかよくわからない |
| … | 38626/09/07(月)18:40:48No.1466134065+>>かなりの割合で最初にマルギットについちゃうの普通に動線がカス |
| … | 38726/09/07(月)18:40:49No.1466134074+マレニア11時間でクリアしたけど |
| … | 38826/09/07(月)18:40:50No.1466134082+高難易度で衰退したジャンルってなんだ |
| … | 38926/09/07(月)18:40:52No.1466134089+>>口コミと攻略サイトあるからええやろ…でフロムは作ってる節がある |
| … | 39026/09/07(月)18:40:54No.1466134107+>ゼルダだと平気だからってNPCはとりあえず殴るみたいなのがいたのが怖い |
| … | 39126/09/07(月)18:40:54No.1466134111+>今更エルデンリングに低難易度付けるかどうかの論争が起きてて微笑ましくなる |
| … | 39226/09/07(月)18:40:57No.1466134123+>梁渡りいらん |
| … | 39326/09/07(月)18:41:02No.1466134150+エルデンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか? |
| … | 39426/09/07(月)18:41:07No.1466134173+>梁渡りいらん |
| … | 39526/09/07(月)18:41:09No.1466134183+>霜よりももう一人の僕の方がお助けアイテムだったよ |
| … | 39626/09/07(月)18:41:10No.1466134187+>ゲームデザインはまあいいと思うけどやたら多いクソディレイなんとかしろ |
| … | 39726/09/07(月)18:41:12No.1466134201+>マルギットに負けてすすり泣き行けってデザインだろ |
| … | 39826/09/07(月)18:41:18No.1466134240+魔法でも初期ミケラダは倒せたのになんであんなにキレてる人多かったんだろ |
| … | 39926/09/07(月)18:41:21No.1466134254そうだねx1>高難易度で衰退したジャンルってなんだ |
| … | 40026/09/07(月)18:41:30No.1466134303+>>梁渡りいらん |
| … | 40126/09/07(月)18:41:43No.1466134363そうだねx3>>今更エルデンリングに低難易度付けるかどうかの論争が起きてて微笑ましくなる |
| … | 40226/09/07(月)18:41:44No.1466134364+>高難易度で衰退したジャンルってなんだ |
| … | 40326/09/07(月)18:41:47No.1466134379そうだねx1何にせよ雑魚の言葉に耳は貸さなくていいでしょ |
| … | 40426/09/07(月)18:41:52No.1466134410+>ゲームデザインはまあいいと思うけどやたら多いクソディレイなんとかしろ |
| … | 40526/09/07(月)18:41:54No.1466134425そうだねx4>>毒沼いらん |
| … | 40626/09/07(月)18:41:57No.1466134436そうだねx3>一心様はシチュエーションも良いよな |
| … | 40726/09/07(月)18:42:02No.1466134455+>その攻撃がパリィ可能なのかどうかよくわからない |
| … | 40826/09/07(月)18:42:12No.1466134505そうだねx1廃れるも何もマルチはとっくに過疎ってるから今更廃れてもすぎる… |
| … | 40926/09/07(月)18:42:15No.1466134515そうだねx2これいる? |
| … | 41026/09/07(月)18:42:15No.1466134518+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 41126/09/07(月)18:42:19No.1466134534そうだねx2>そもそも疑問なのはSwitchで遊んでる奴らが低難易度欲してるかどうかコンセンサスがどこにもねえこと |
| … | 41226/09/07(月)18:42:21No.1466134543そうだねx4遊びたいやつが遊んで3000万売れたなら十分じゃねえかなぁ |
| … | 41326/09/07(月)18:42:21No.1466134550+>高難易度で衰退したジャンルってなんだ |
| … | 41426/09/07(月)18:42:28No.1466134588+>マレニアは蠅で殺したから言われるほどか…?と思ってしまう |
| … | 41526/09/07(月)18:42:29No.1466134594+毒エリアは熱烈なファンが一人いるからその人のために作られている |
| … | 41626/09/07(月)18:42:31No.1466134609そうだねx2あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う |
| … | 41726/09/07(月)18:42:32No.1466134619+ヒントが欲しいだけなのよ |
| … | 41826/09/07(月)18:42:37No.1466134645そうだねx4>>>毒沼いらん |
| … | 41926/09/07(月)18:42:45No.1466134694+モンハンも不便さとか高体力のマゾゲー路線から |
| … | 42026/09/07(月)18:42:49No.1466134713そうだねx1一心って心中ですらすげー戦いやすいし強い扱いで良いのか |
| … | 42126/09/07(月)18:42:49No.1466134716+>格ゲー |
| … | 42226/09/07(月)18:42:51No.1466134727+マルギットの腕上に振り上げるねっとりディレイに何十回殺されたか |
| … | 42326/09/07(月)18:42:54No.1466134738+難易度ならいくらでも下げられるぜ |
| … | 42426/09/07(月)18:42:57No.1466134749+戦闘難易度に関しちゃソウルライクと比べると明確にプレイヤーに優しく作られてるのを実感する |
| … | 42526/09/07(月)18:42:57No.1466134750+褪せ人の落下死ボイス間抜けすぎ |
| … | 42626/09/07(月)18:43:01No.1466134771+>ヒントが欲しいだけなのよ |
| … | 42726/09/07(月)18:43:02No.1466134779+>毒エリアは熱烈なファンが一人いるからその人のために作られている |
| … | 42826/09/07(月)18:43:04No.1466134790+>あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う |
| … | 42926/09/07(月)18:43:05No.1466134794+>SEKIROみたいな表示がほしい! |
| … | 43026/09/07(月)18:43:07No.1466134811+>格ゲー |
| … | 43126/09/07(月)18:43:07No.1466134812そうだねx1>エルデンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか? |
| … | 43226/09/07(月)18:43:12No.1466134837そうだねx1>でもラダゴン戦でOP曲流れるのはいいぞ |
| … | 43326/09/07(月)18:43:14No.1466134849+>遊びたいやつが遊んで3000万売れたなら十分じゃねえかなぁ |
| … | 43426/09/07(月)18:43:16No.1466134863+まず毒沼がありき |
| … | 43526/09/07(月)18:43:16No.1466134872+ディレイより振り切る→引き抜くとか振り終わったかと思ったらさらにもう一発!みたいな見てわかりようがないモーションがイヤだわ |
| … | 43626/09/07(月)18:43:21No.1466134888+>>一心様はシチュエーションも良いよな |
| … | 43726/09/07(月)18:43:21No.1466134890そうだねx9低難度モードなんて必要ないけど |
| … | 43826/09/07(月)18:43:27No.1466134923+>毒エリアは熱烈なファンが一人いるからその人のために作られている |
| … | 43926/09/07(月)18:43:28No.1466134924そうだねx1>実際低難易度モードあったらやろうって層どれくらいいるんだろうな |
| … | 44026/09/07(月)18:43:28No.1466134927+言われすぎたからDLCボスはディレイ少なめじゃん |
| … | 44126/09/07(月)18:43:33No.1466134951+ダークソウルと比べるとボスはともかく道中で死ぬ事は凄い減った気がする |
| … | 44226/09/07(月)18:43:37No.1466134973+>あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う |
| … | 44326/09/07(月)18:43:39No.1466134982そうだねx1毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな |
| … | 44426/09/07(月)18:43:58No.1466135080+毒沼はまあ許すよ許す |
| … | 44526/09/07(月)18:43:59No.1466135086+>ダークソウルと比べるとボスはともかく道中で死ぬ事は凄い減った気がする |
| … | 44626/09/07(月)18:44:04No.1466135121+>>あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う |
| … | 44726/09/07(月)18:44:07No.1466135135+大目標としてやるべきことがわかるのとつまり…どういうことなんだ? |
| … | 44826/09/07(月)18:44:09No.1466135150+>格ゲーは高難易度だからとかかなぁ… |
| … | 44926/09/07(月)18:44:12No.1466135165そうだねx2つーかすでに2000万本以上売れたゲームに評論家ぶって何言ってもちょっと無理あるよね |
| … | 45026/09/07(月)18:44:15No.1466135180+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 45126/09/07(月)18:44:15No.1466135182そうだねx2結晶人はそりゃ叩くのが一番楽よ |
| … | 45226/09/07(月)18:44:16No.1466135189そうだねx2エルデンリングというかフロムゲー説明書とチュートリアルに書かれてない仕様を把握したらヌルくなるから |
| … | 45326/09/07(月)18:44:17No.1466135191+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 45426/09/07(月)18:44:19No.1466135199+>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな |
| … | 45526/09/07(月)18:44:22No.1466135216そうだねx2>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな |
| … | 45626/09/07(月)18:44:23No.1466135219そうだねx1公式漫画でも(なんで俺は王を目指してるんだろう…)ってなってたのに… |
| … | 45726/09/07(月)18:44:24No.1466135220そうだねx1>大筋は初っ端から決まってるよな |
| … | 45826/09/07(月)18:44:26No.1466135235+>高難易度で衰退したジャンルってなんだ |
| … | 45926/09/07(月)18:44:27No.1466135241+ダクソ2の風車を燃やすギミック知らなかったから殺意沸いたぞ |
| … | 46026/09/07(月)18:44:28No.1466135252+結晶人はこっちをおちょくってるモーションなのも腹立つ |
| … | 46126/09/07(月)18:44:29No.1466135262+>ダークソウルと比べるとボスはともかく道中で死ぬ事は凄い減った気がする |
| … | 46226/09/07(月)18:44:31No.1466135274+>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな |
| … | 46326/09/07(月)18:44:32No.1466135278+SEKIROと比べたらダクソはレベル上げたら余裕だからマシ |
| … | 46426/09/07(月)18:44:34No.1466135285+>俺はスピラ坂でやられまくった… |
| … | 46526/09/07(月)18:44:37No.1466135299+歩きにくいけど視覚的にほう糞立地だなって一目で分かるのはいいんだよしろがね村ひっでえ |
| … | 46626/09/07(月)18:44:37No.1466135300そうだねx1スレ画の人が挙げてる要素ってただ不便なだけな要素だしそこまで言われる程かなと思う |
| … | 46726/09/07(月)18:44:47No.1466135360+一心は慣れれば第2形態以外はすぐ終わるからな |
| … | 46826/09/07(月)18:44:56No.1466135401そうだねx1高難度でもいいけど理論上完全ノーダメージができるようにはしてほしいよなとは思う |
| … | 46926/09/07(月)18:45:05No.1466135459+ボス直前からひたすらやり直せるAC6方式もそれはそれでキツいぜ |
| … | 47026/09/07(月)18:45:08No.1466135475+毒沼クソだけど初めてステージに足を踏み入れた瞬間の「まーたコレあんのかよ…」って気持ちだけはちょっと好き |
| … | 47126/09/07(月)18:45:11No.1466135496+使用可能エリアが限定されるがNPC白に近い存在の遺灰があるのはかなり難度に影響してると思うが |
| … | 47226/09/07(月)18:45:13No.1466135503+>遊びたいやつが遊んで3000万売れたなら十分じゃねえかなぁ |
| … | 47326/09/07(月)18:45:14No.1466135509+沼は対して工数かからずにマップ作れるしユーザーもアホだから癖だって言っとけばニチャニチャしながら許してくれるし |
| … | 47426/09/07(月)18:45:15No.1466135513そうだねx1>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな |
| … | 47526/09/07(月)18:45:20No.1466135533そうだねx4>つーかすでに2000万本以上売れたゲームに評論家ぶって何言ってもちょっと無理あるよね |
| … | 47626/09/07(月)18:45:24No.1466135562+>低難度モードなんて必要ないけど |
| … | 47726/09/07(月)18:45:25No.1466135573+>高難度でもいいけど理論上完全ノーダメージができるようにはしてほしいよなとは思う |
| … | 47826/09/07(月)18:45:27No.1466135578+エルデンリングで一番不親切なのは |
| … | 47926/09/07(月)18:45:33No.1466135602+磔のマリカが落ちてくる→立ち上がるとラダゴンになってる→ラダゴンがOPでも持ってたハンマーを持ってゆっくり振り向く→OP曲とともに戦闘開始 |
| … | 48026/09/07(月)18:45:37No.1466135627+>病人も不評なのはわかっているけど入れてるんだぞ |
| … | 48126/09/07(月)18:45:38No.1466135636そうだねx1>>毒沼に関しては多分開発スタッフもみんなこれ要る…?と思ってるんじゃねえかな |
| … | 48226/09/07(月)18:45:39No.1466135642+低難易度でクリアしてまで見たくなるシナリオじゃねえから… |
| … | 48326/09/07(月)18:45:49No.1466135694そうだねx3所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか? |
| … | 48426/09/07(月)18:46:01No.1466135745+毒沼とNCP周りはマジでどうにかしろとは思う |
| … | 48526/09/07(月)18:46:02No.1466135749+>ブラボだけはまあうn |
| … | 48626/09/07(月)18:46:05No.1466135770+>ソウルやってんなあって思った道中のいやらしさはDLCの方で感じた |
| … | 48726/09/07(月)18:46:06No.1466135772そうだねx1実際に振るまでわからないマスクデータが多すぎる |
| … | 48826/09/07(月)18:46:07No.1466135776そうだねx3寧ろダクソからめっちゃ上げたエルデンリングにこのままじゃ衰退するぞとか言ってんのアホだろ… |
| … | 48926/09/07(月)18:46:09No.1466135792+>沼は対して工数かからずにマップ作れるしユーザーもアホだから癖だって言っとけばニチャニチャしながら許してくれるし |
| … | 49026/09/07(月)18:46:10No.1466135802+ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね |
| … | 49126/09/07(月)18:46:10No.1466135805そうだねx1毒沼があると日々の生活に活力が満ちる |
| … | 49226/09/07(月)18:46:33No.1466135915+何でそんな毒沼好きなの… |
| … | 49326/09/07(月)18:46:35No.1466135928そうだねx1>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね |
| … | 49426/09/07(月)18:46:35No.1466135934そうだねx1>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか? |
| … | 49526/09/07(月)18:46:36No.1466135937そうだねx2>スレ画の人が挙げてる要素ってただ不便なだけな要素だしそこまで言われる程かなと思う |
| … | 49626/09/07(月)18:46:41No.1466135964+低難易度追加して欲しいなぁ〜って言えば可愛げもあるものを |
| … | 49726/09/07(月)18:46:47No.1466135992+>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね |
| … | 49826/09/07(月)18:46:47No.1466135996+最近の高難易度ACTってリスポーンがアウターワールド式な時点でジャンルとしての反省は済んでいるよな |
| … | 49926/09/07(月)18:46:50No.1466136017+シリーズずっとやってるとまあ毒沼はもう諦めてるよ…いらないけど |
| … | 50026/09/07(月)18:46:51No.1466136022+マリオだって死に覚えゲーみたいな所あったろうに |
| … | 50126/09/07(月)18:46:52No.1466136027そうだねx1>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか? |
| … | 50226/09/07(月)18:46:54No.1466136041そうだねx2おいおい難易度は下げるべきだろ |
| … | 50326/09/07(月)18:47:02No.1466136080+つまりよぉ |
| … | 50426/09/07(月)18:47:03No.1466136085+最近は難易度設定できるソウルライクも増え申した |
| … | 50526/09/07(月)18:47:03No.1466136092そうだねx3>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね |
| … | 50626/09/07(月)18:47:09No.1466136116そうだねx3死んでも失うものなし |
| … | 50726/09/07(月)18:47:12No.1466136141+ソウル系といえば毒沼と角待ちですよね! |
| … | 50826/09/07(月)18:47:14No.1466136155+>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか? |
| … | 50926/09/07(月)18:47:16No.1466136167そうだねx2毒沼あるけどトレント毒無効だからいいやと思ってたら出てきたトレント禁止腐れ湖はまぁしょうがないと思う |
| … | 51026/09/07(月)18:47:25No.1466136216そうだねx2>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか? |
| … | 51126/09/07(月)18:47:28No.1466136234+デモンズの毒沼は優しかった |
| … | 51226/09/07(月)18:47:30No.1466136250そうだねx1>>「青ざめた血を求めよ」ってその通りの事するだけだろ |
| … | 51326/09/07(月)18:47:31No.1466136258+MODで面倒いシステム書き換えられりゃSTEAM版もっと売れたのか |
| … | 51426/09/07(月)18:47:37No.1466136296+>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね |
| … | 51526/09/07(月)18:47:38No.1466136305そうだねx4まあけどエルデンリングの雰囲気でレベルを上げましょう!とか他の場所を回るのがオススメです!とかアドバイス来たら笑っちゃうわ |
| … | 51626/09/07(月)18:47:40No.1466136318+毒沼は対処法とかリソース管理とか色々考えるからないとさみしいのでいる |
| … | 51726/09/07(月)18:47:42No.1466136330そうだねx1スレ画に関しては「そこそこ売れてそうではあるが」っていう前置き部分が癪に障るんだと思う |
| … | 51826/09/07(月)18:47:45No.1466136349+マリオも大概性格の悪いコース多いよな… |
| … | 51926/09/07(月)18:47:46No.1466136357そうだねx1任天堂ゲーが優しいのは難易度じゃなくて親切さとかわかりやすさの方面だろう |
| … | 52026/09/07(月)18:48:02No.1466136436そうだねx2>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか? |
| … | 52126/09/07(月)18:48:02No.1466136439+>>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね |
| … | 52226/09/07(月)18:48:04No.1466136450+>>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか? |
| … | 52326/09/07(月)18:48:05No.1466136458そうだねx7実際フロムゲーってストーリーはあってないようなもんだから低難度実装したところで多分そんなに面白くないんじゃねえかなと思う |
| … | 52426/09/07(月)18:48:05No.1466136459+>ソウル系といえば毒沼と角待ちですよね! |
| … | 52526/09/07(月)18:48:28No.1466136560+今ブラッドボーン遊んでてエミーリア倒したとこなんだけどこれ初期武器強化してくだけでもいけちゃうというか鉈強くない? |
| … | 52626/09/07(月)18:48:32No.1466136581+ステ振り直しというかビルド保存機能はあってもいいと思う |
| … | 52726/09/07(月)18:48:34No.1466136589+スキップできるのと優しさは微妙に違うと思うぞ |
| … | 52826/09/07(月)18:48:40No.1466136623+>亡者が角待ちして崖から落としたりするの正直好き |
| … | 52926/09/07(月)18:48:42No.1466136636+>ソウル系といえば毒沼と角待ちですよね! |
| … | 53026/09/07(月)18:48:46No.1466136652+初期のどこにいるのかもわからないうちにフラグ折れていくNPCは流石によくなさすぎた |
| … | 53126/09/07(月)18:48:52No.1466136686そうだねx3任天堂もクリアは優しいけど全クリ狙うと中々いやらしくなる方じゃないか? |
| … | 53226/09/07(月)18:48:54No.1466136696+>今ブラッドボーン遊んでてエミーリア倒したとこなんだけどこれ初期武器強化してくだけでもいけちゃうというか鉈強くない? |
| … | 53326/09/07(月)18:48:55No.1466136700+>まあけどエルデンリングの雰囲気でレベルを上げましょう!とか他の場所を回るのがオススメです!とかアドバイス来たら笑っちゃうわ |
| … | 53426/09/07(月)18:48:59No.1466136716そうだねx1>>>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか? |
| … | 53526/09/07(月)18:48:59No.1466136719そうだねx1>>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか? |
| … | 53626/09/07(月)18:49:00No.1466136722+死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか |
| … | 53726/09/07(月)18:49:01No.1466136729+>今ブラッドボーン遊んでてエミーリア倒したとこなんだけどこれ初期武器強化してくだけでもいけちゃうというか鉈強くない? |
| … | 53826/09/07(月)18:49:03No.1466136735+>ステ振り直しというかビルド保存機能はあってもいいと思う |
| … | 53926/09/07(月)18:49:06No.1466136754+分かりましたエルデンもボスをスキップできるようにしましょう |
| … | 54026/09/07(月)18:49:13No.1466136787そうだねx2NPCイベわかんねえよこれ!とかなら大いに賛同されると思う |
| … | 54126/09/07(月)18:49:15No.1466136795+>今ブラッドボーン遊んでてエミーリア倒したとこなんだけどこれ初期武器強化してくだけでもいけちゃうというか鉈強くない? |
| … | 54226/09/07(月)18:49:18No.1466136809そうだねx1>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか? |
| … | 54326/09/07(月)18:49:18No.1466136810+もう黄色いペンキ塗りたくってくれと思うときはままある |
| … | 54426/09/07(月)18:49:23No.1466136836+新素性で久々に始めたけど鈴玉集めるの超めんどいな!いらんだろこの要素 |
| … | 54526/09/07(月)18:49:24No.1466136841+動いてる物は何でも殴りに行く奴でも熊殴りに行く奴は少ないと聞く |
| … | 54626/09/07(月)18:49:24No.1466136842そうだねx2>>>ブラッドボーンのシナリオの大筋部分って難しいことあるか? |
| … | 54726/09/07(月)18:49:30No.1466136870そうだねx2低難易度はいらねえけど説明と同線はよこせ |
| … | 54826/09/07(月)18:49:41No.1466136919+Switch版は低難易度あありますなんて任天堂ファンからしたらめちゃくちゃ煽られてるとしか受け取られんだろ |
| … | 54926/09/07(月)18:49:43No.1466136933そうだねx3皆さんもう角待ちなんて予想済みですよねって感じでお出しされるインプ嫌い |
| … | 55026/09/07(月)18:49:44No.1466136936そうだねx4>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか |
| … | 55126/09/07(月)18:49:50No.1466136967+>NPCイベわかんねえよこれ!とかなら大いに賛同されると思う |
| … | 55226/09/07(月)18:49:52No.1466136979そうだねx2>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか |
| … | 55326/09/07(月)18:49:52No.1466136983+「」は一切ゲームオーバーすることなくクリアできたゲームってある? |
| … | 55426/09/07(月)18:49:53No.1466136985+>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか |
| … | 55526/09/07(月)18:49:54No.1466136990+>あんまりごちゃごちゃ言いたくないけど結晶人とか腐敗結晶人は叩かれるというか事実としてかなり叩かれてると思う |
| … | 55626/09/07(月)18:49:57No.1466137007そうだねx2エルデンのアイテム制作褒めてるやつ1人も見た事ない |
| … | 55726/09/07(月)18:49:58No.1466137017+遺灰は正直もっと救済要素になるかと思ってた |
| … | 55826/09/07(月)18:50:00No.1466137027+>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか |
| … | 55926/09/07(月)18:50:03No.1466137040+エアちゃんはかわいかったけどメリメリかわいげ全然ねえなって… |
| … | 56026/09/07(月)18:50:04No.1466137048+>所謂ストレスを無くしたゲームってやる価値なくならないか? |
| … | 56126/09/07(月)18:50:05No.1466137051+>>>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね |
| … | 56226/09/07(月)18:50:09No.1466137070+>毒沼あるけどトレント毒無効だからいいやと思ってたら出てきたトレント禁止腐れ湖はまぁしょうがないと思う |
| … | 56326/09/07(月)18:50:12No.1466137086+ルーンなんて即使って余りはアイテムに換えて貯金できるんだからゲームシステム理解できてないとしか言えん |
| … | 56426/09/07(月)18:50:14No.1466137095+説明と導線ぶん投げてるのがいかんかったかぁ… |
| … | 56526/09/07(月)18:50:15No.1466137100そうだねx1装備強化素材の店売りはやったんだしステ振りアイテムも無限販売で良くない?とは思った |
| … | 56626/09/07(月)18:50:19No.1466137119+低難易度になろうがならなかろうがまだやってない人はどっちにしろもう興味持たないと思う |
| … | 56726/09/07(月)18:50:23No.1466137143そうだねx1>低難易度はいらねえけど説明と同線はよこせ |
| … | 56826/09/07(月)18:50:27No.1466137165+>皆さんもう角待ちなんて予想済みですよねって感じでお出しされるインプ嫌い |
| … | 56926/09/07(月)18:50:28No.1466137171+みんなもっと角待ちインプとかバジリスクとか出血犬を増やして欲しいんだ |
| … | 57026/09/07(月)18:50:32No.1466137187+角待ち対策すると別方向から奇襲してくるのめちゃくちゃムカつくので好き |
| … | 57126/09/07(月)18:50:33No.1466137190+Switch2版のエルデンリング爆死だったん? |
| … | 57226/09/07(月)18:50:34No.1466137204+>Switch版は低難易度あありますなんて任天堂ファンからしたらめちゃくちゃ煽られてるとしか受け取られんだろ |
| … | 57326/09/07(月)18:50:35No.1466137208そうだねx1青バッジのいい餌だな |
| … | 57426/09/07(月)18:50:37No.1466137214+>>>>ユーザーにひたすら優しくだと任天堂系がそんな感じよね |
| … | 57526/09/07(月)18:50:37No.1466137215+ダクソもハベル一式着てればどんな相手でもゴリ押し出来るしな |
| … | 57626/09/07(月)18:50:38No.1466137221+初期がNPCクエスト未完成だから燃える円卓でずっと鷹の話してるネフェリルーとかなかなか酷い |
| … | 57726/09/07(月)18:50:42No.1466137238そうだねx1出た当初からこれくらい余裕だろってニチャアしながらあれは強すぎで使う奴はズルってダブスタで騒いでた印象しかない |
| … | 57826/09/07(月)18:50:47No.1466137257+クリアできない人のためにスキップつけましたとか滑られてるよなァ! |
| … | 57926/09/07(月)18:50:50No.1466137275そうだねx1というかフロムってそのキモさでずっとファンを維持し続けているのにそれ変えてどうすんだって |
| … | 58026/09/07(月)18:50:54No.1466137292+エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある? |
| … | 58126/09/07(月)18:50:59No.1466137318+なんならエルデン発売前にこんな優しいムービー出してびっくりされてたし… |
| … | 58226/09/07(月)18:51:01No.1466137327そうだねx4>エルデンのアイテム制作褒めてるやつ1人も見た事ない |
| … | 58326/09/07(月)18:51:03No.1466137343+>任天堂もクリアは優しいけど全クリ狙うと中々いやらしくなる方じゃないか? |
| … | 58426/09/07(月)18:51:10No.1466137386+>あんなもんゲーム分かってるやつのが叩くもんだからな |
| … | 58526/09/07(月)18:51:11No.1466137393そうだねx2>NPCイベわかんねえよこれ!とかなら大いに賛同されると思う |
| … | 58626/09/07(月)18:51:14No.1466137409+言うて万人向けの調整が出来るほどのリソース無い会社だからターゲット絞った方がよかろ |
| … | 58726/09/07(月)18:51:15No.1466137411+もしかしてメリナが仕事しないのが悪かったんじゃないのか |
| … | 58826/09/07(月)18:51:17No.1466137426+>エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある? |
| … | 58926/09/07(月)18:51:17No.1466137427そうだねx4>青バッジのいい餌だな |
| … | 59026/09/07(月)18:51:18No.1466137429+>出た当初からこれくらい余裕だろってニチャアしながらあれは強すぎで使う奴はズルってダブスタで騒いでた印象しかない |
| … | 59126/09/07(月)18:51:20No.1466137442+>エアちゃんはかわいかったけどメリメリかわいげ全然ねえなって… |
| … | 59226/09/07(月)18:51:21No.1466137445+俺はマリオとかドンキーみたいな純アクションのが難しく感じる |
| … | 59326/09/07(月)18:51:22No.1466137458+>出た当初からこれくらい余裕だろってニチャアしながらあれは強すぎで使う奴はズルってダブスタで騒いでた印象しかない |
| … | 59426/09/07(月)18:51:35No.1466137524そうだねx2低難度があるなら買ってみようかな…って奴いないだろターゲット層に |
| … | 59526/09/07(月)18:51:39No.1466137547+>>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか |
| … | 59626/09/07(月)18:51:39No.1466137550そうだねx3商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない |
| … | 59726/09/07(月)18:51:44No.1466137574+>あるよ |
| … | 59826/09/07(月)18:51:47No.1466137591+何回も強化素材買って鍛冶屋で強化してって行き来してると今どきその辺のジーコでも拠点でこんな無駄移動させねえぞってなった |
| … | 59926/09/07(月)18:51:52No.1466137614+ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして |
| … | 60026/09/07(月)18:51:57No.1466137647そうだねx1>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか |
| … | 60126/09/07(月)18:51:57No.1466137649そうだねx4>死んでルーンがなくなる要素がどう面白さに繋がってるのかよく分からない |
| … | 60226/09/07(月)18:52:01No.1466137687+>エルデンのアイテム制作褒めてるやつ1人も見た事ない |
| … | 60326/09/07(月)18:52:03No.1466137701+任天堂のアクションゲームで難易度設定あるやつそんななくない? |
| … | 60426/09/07(月)18:52:05No.1466137708+>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない |
| … | 60526/09/07(月)18:52:08No.1466137726+>エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある? |
| … | 60626/09/07(月)18:52:15No.1466137749+エルデンリングをSwitch2で出すならキャラにスキルや必殺技付けて3人1チームのローグライク系のゲームとかで出してほしかった |
| … | 60726/09/07(月)18:52:17No.1466137761+後アイテム使用で一回通り過ぎると戻せないのもなんとかして |
| … | 60826/09/07(月)18:52:18No.1466137763+>そうじゃなくてクリアしたことにしますか?ってやつ |
| … | 60926/09/07(月)18:52:19No.1466137773+まあ普通はこのタイプ苦手って人は難易度関係なく手に取らんよな |
| … | 61026/09/07(月)18:52:20No.1466137780+苔薬作るの面倒すぎてまあとりあえずゴリ押しでいけるところまで行ってみるかとなる |
| … | 61126/09/07(月)18:52:21No.1466137785+ストーリーを知りたいそこのあなたへ! |
| … | 61226/09/07(月)18:52:21No.1466137788+エルデン開始 |
| … | 61326/09/07(月)18:52:23No.1466137796そうだねx1>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない |
| … | 61426/09/07(月)18:52:24No.1466137802+調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ |
| … | 61526/09/07(月)18:52:28No.1466137823そうだねx2>ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして |
| … | 61626/09/07(月)18:52:48No.1466137926そうだねx1>装備強化素材の店売りはやったんだしステ振りアイテムも無限販売で良くない?とは思った |
| … | 61726/09/07(月)18:52:48No.1466137927+王になるとどうなるの? |
| … | 61826/09/07(月)18:52:55No.1466137965+>任天堂のアクションゲームで難易度設定あるやつそんななくない? |
| … | 61926/09/07(月)18:52:58No.1466137983そうだねx1任天堂ゲームの最後の最後の難易度は |
| … | 62026/09/07(月)18:53:00No.1466137995+>エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある? |
| … | 62126/09/07(月)18:53:01No.1466138002+>調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ |
| … | 62226/09/07(月)18:53:03No.1466138007+足りなそうだから上げといたわって知力上げてくるメリメリ |
| … | 62326/09/07(月)18:53:07No.1466138032そうだねx1>ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして |
| … | 62426/09/07(月)18:53:10No.1466138049そうだねx1>エルデン開始 |
| … | 62526/09/07(月)18:53:11No.1466138057+>王になるとどうなるの? |
| … | 62626/09/07(月)18:53:16No.1466138079+>ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして |
| … | 62726/09/07(月)18:53:22No.1466138110+>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない |
| … | 62826/09/07(月)18:53:24No.1466138128+デモンズの頃から対人想定してなかったから少し攻略詰まったらレベル上げてゴリ押ししてきたからいいからレベリングだ!の精神でシリーズ遊んできたよステの暴力が一番だよ |
| … | 62926/09/07(月)18:53:24No.1466138135+紐作れないやつは亜人未満 |
| … | 63026/09/07(月)18:53:25No.1466138141+ナイトレインはキャラとの会話とかわかりやすさの豊かさちゃんとしてたからそこから次にも活かして欲しい |
| … | 63126/09/07(月)18:53:29No.1466138159+アイテムはそれ一本でもクリアできるくらいのパワーはある |
| … | 63226/09/07(月)18:53:38No.1466138209+>エルデンのアイテム制作褒めてるやつ1人も見た事ない |
| … | 63326/09/07(月)18:53:39No.1466138211+狭間の地で王になってなにか嬉しいことあるのかな… |
| … | 63426/09/07(月)18:53:42No.1466138234そうだねx2元ポストは救済モードを実装したらSwitch版の売り上げが跳ね上がりそうなのに何故やらなかったのだろう |
| … | 63526/09/07(月)18:53:44No.1466138246そうだねx1最近マリオサンシャインやりなおしたけど幼少の頃の俺よく巻き戻しなしでクリアしたなと思いました |
| … | 63626/09/07(月)18:53:46No.1466138251そうだねx2>調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ |
| … | 63726/09/07(月)18:53:51No.1466138282そうだねx1ルーン無くなって困るのなんてボス戦の直後だけだろ |
| … | 63826/09/07(月)18:53:51No.1466138287+反射神経の枯れたジジイはベリーイージーしか遊べないんよ |
| … | 63926/09/07(月)18:53:55No.1466138315そうだねx2>エルデンリングとブラッドボーンにも月光ってある? |
| … | 64026/09/07(月)18:53:59No.1466138333+>調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ |
| … | 64126/09/07(月)18:54:00No.1466138344+>狭間の地で王になってなにか嬉しいことあるのかな… |
| … | 64226/09/07(月)18:54:02No.1466138352そうだねx1>死ぬ度にメリナが助言をくれるエルデンリングが遊びたかったとでもいうのか |
| … | 64326/09/07(月)18:54:02No.1466138355+>えっでも自筆の… |
| … | 64426/09/07(月)18:54:04No.1466138367+>狭間の地で王になってなにか嬉しいことあるのかな… |
| … | 64526/09/07(月)18:54:05No.1466138374+CEROいくつだっけ? |
| … | 64626/09/07(月)18:54:11No.1466138397そうだねx1>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない |
| … | 64726/09/07(月)18:54:12No.1466138410+>ストーリーが意味深なだけでストーリーになってないのどうにかして |
| … | 64826/09/07(月)18:54:14No.1466138417+硬派なゲーム好んでる層がフロムゲーに流れ着いたって側面もあるだろうから余所者が俺たちの好きなものを奪わないでくれって気持ちはあるのかもしれない |
| … | 64926/09/07(月)18:54:15No.1466138419+ナイトレインは沼がなかったのは感動したぞ |
| … | 65026/09/07(月)18:54:15No.1466138423+>調べれば分かるだろじゃなくて攻略サイト前提の難易度を辞めろって言われてんだろ |
| … | 65126/09/07(月)18:54:16No.1466138427+>元ポストは救済モードを実装したらSwitch版の売り上げが跳ね上がりそうなのに何故やらなかったのだろう |
| … | 65226/09/07(月)18:54:17No.1466138430+>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない |
| … | 65326/09/07(月)18:54:23No.1466138469+難易度設定なんていらねえよ!とドラクエ7をプレイして思った。 |
| … | 65426/09/07(月)18:54:30No.1466138510+老婆がヒロインなの勘弁して |
| … | 65526/09/07(月)18:54:31No.1466138514+過去の火防女とか考えると祝福座ったらメリメリが常に居て会話出来るだけで印象違ったと思うんですけど |
| … | 65626/09/07(月)18:54:32No.1466138522そうだねx3>任天堂ゲームの最後の最後の難易度は |
| … | 65726/09/07(月)18:54:37No.1466138549そうだねx1売れすぎてアクション苦手な奴も買っちゃうしレベル上げしたくない奴も買っちゃう |
| … | 65826/09/07(月)18:54:42No.1466138576+https://jp.ign.com/elden-ring/75341/news/elden-ring |
| … | 65926/09/07(月)18:54:45No.1466138593そうだねx2ヒューグが鍛石売れよ! |
| … | 66026/09/07(月)18:54:49No.1466138609+>硬派なゲーム好んでる層がフロムゲーに流れ着いたって側面もあるだろうから余所者が俺たちの好きなものを奪わないでくれって気持ちはあるのかもしれない |
| … | 66126/09/07(月)18:54:51No.1466138624そうだねx2強化素材周りは流石にもう少し考えろってなった |
| … | 66226/09/07(月)18:54:52No.1466138628+狭間の地は楽しさとは無縁に感じるよぉ |
| … | 66326/09/07(月)18:54:54No.1466138646+ここで言うのもアレだけど漫画のアドバイスの鬼戦でメリナと共闘するやついいよね |
| … | 66426/09/07(月)18:54:55No.1466138650そうだねx2そんなん気づくわけねぇだろ!って要素こそ攻略見ておきたいがそもそも気づかないから見る機会がないジレンマ |
| … | 66526/09/07(月)18:54:56No.1466138660+ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど |
| … | 66626/09/07(月)18:55:01No.1466138690そうだねx1>狭間の地で王になってなにか嬉しいことあるのかな… |
| … | 66726/09/07(月)18:55:05No.1466138713そうだねx1>クリアするだけなら攻略なんて見る必要ないだろ |
| … | 66826/09/07(月)18:55:05No.1466138714+ハードでやんないとね?みたいな根性の奴が見えるからいらない |
| … | 66926/09/07(月)18:55:14No.1466138755そうだねx3黒い任天堂とか言ってニチャニチャする層はフロムオタよりキモいと思ってる |
| … | 67026/09/07(月)18:55:17No.1466138774+漫画版エルデンがやりたいかって言われたら正直やりたい |
| … | 67126/09/07(月)18:55:25No.1466138824+>>商人の動線がクソだから殺すのが最適解なのもおかしいだろって言われたらそうだねとしか言えない |
| … | 67226/09/07(月)18:55:25No.1466138826そうだねx1エルデンリングが何かも分かってないのに砕かれたのだ誰かあるいは何かにとか言われた時には止めたくなった |
| … | 67326/09/07(月)18:55:27No.1466138830そうだねx1少なくともミケラダは倒しても達成感なかったよ |
| … | 67426/09/07(月)18:55:30No.1466138858+的外れな事言って突っ込まれたら不貞腐れてコミュニティに唾吐くような人間が人の親ということがエルデンより怖い |
| … | 67526/09/07(月)18:55:31No.1466138866そうだねx1>硬派なゲーム好んでる層がフロムゲーに流れ着いたって側面もあるだろうから余所者が俺たちの好きなものを奪わないでくれって気持ちはあるのかもしれない |
| … | 67626/09/07(月)18:55:43No.1466138936+ワールドマップにうっすら地図がある地点は書かれてるとか |
| … | 67726/09/07(月)18:55:44No.1466138937+毎回難しすぎておもんない言われるね |
| … | 67826/09/07(月)18:55:44No.1466138939+>少なくともミケラダは倒しても達成感なかったよ |
| … | 67926/09/07(月)18:55:45No.1466138945そうだねx2>少なくともミケラダは倒しても達成感なかったよ |
| … | 68026/09/07(月)18:55:49No.1466138959+>ここで言うのもアレだけど漫画のアドバイスの鬼戦でメリナと共闘するやついいよね |
| … | 68126/09/07(月)18:55:56No.1466138995+マルギットはアドバイスギットさんに置き換えても良いかも知れない |
| … | 68226/09/07(月)18:56:01No.1466139019+ストーリーが無いって言ってる層は長ったらしいカットシーンで壮大なストーリーが語られないと認知できないんだろ |
| … | 68326/09/07(月)18:56:05No.1466139044+プレイスタイルでハードにもベリーハードにもできるのがエルデンリング |
| … | 68426/09/07(月)18:56:06No.1466139050+>毎回難しすぎておもんない言われるね |
| … | 68526/09/07(月)18:56:07No.1466139055+デモンズから始まって全然衰退しねえな |
| … | 68626/09/07(月)18:56:08No.1466139060そうだねx2>エルデンリングが何かも分かってないのに砕かれたのだ誰かあるいは何かにとか言われた時には止めたくなった |
| … | 68726/09/07(月)18:56:08No.1466139062そうだねx2メリメリが燃えるとなんで俺がファルムアズラに行くのか |
| … | 68826/09/07(月)18:56:09No.1466139063そうだねx5NPCイベントの動線だけは擁護できないからなんとかしてくれ |
| … | 68926/09/07(月)18:56:18No.1466139111+>ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど |
| … | 69026/09/07(月)18:56:23No.1466139134+ミケラダは後半戦がクソすぎてあんま倒しても嬉しくなかったのはまあうn |
| … | 69126/09/07(月)18:56:36No.1466139203+と入っても昔の狭間の地も漏れ伝わってくることからは楽しそうなこと何もなさそうなんが |
| … | 69226/09/07(月)18:56:45No.1466139262そうだねx3まぁ実際にクソクソ言いながら遊ぶゲームだと思うよ |
| … | 69326/09/07(月)18:56:46No.1466139265+NPCイベントはマジで気付かねぇって!が多い |
| … | 69426/09/07(月)18:56:51No.1466139302+うろうろしてればボスまでたどり着けるソウルシリーズよりゼルダのダンジョンの方がよっぽど攻略本前提だろって思う |
| … | 69526/09/07(月)18:56:52No.1466139310そうだねx1しもんきんでチクチクしてた頃のミケラダはまぁそうね… |
| … | 69626/09/07(月)18:56:57No.1466139329そうだねx1>メリメリが燃えるとなんで俺がファルムアズラに行くのか |
| … | 69726/09/07(月)18:56:59No.1466139340+>NPCイベントの動線だけは擁護できないからなんとかしてくれ |
| … | 69826/09/07(月)18:57:01No.1466139349そうだねx1>>ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど |
| … | 69926/09/07(月)18:57:14No.1466139421そうだねx1>ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど |
| … | 70026/09/07(月)18:57:16No.1466139425そうだねx1>ミケラダは後半戦がクソすぎてあんま倒しても嬉しくなかったのはまあうn |
| … | 70126/09/07(月)18:57:20No.1466139451+負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ |
| … | 70226/09/07(月)18:57:37No.1466139538そうだねx1>まぁ実際にクソクソ言いながら遊ぶゲームだと思うよ |
| … | 70326/09/07(月)18:57:37No.1466139543+>>クリアするだけなら攻略なんて見る必要ないだろ |
| … | 70426/09/07(月)18:57:38No.1466139546そうだねx2決められた難易度のなかでズルをするのが好きなんだよな |
| … | 70526/09/07(月)18:57:38No.1466139547そうだねx1>はまぁよくあるよな |
| … | 70626/09/07(月)18:57:41No.1466139557+>ダクソ2のロストがあるのに枯れがある設計はマジでどうかと思ったけど |
| … | 70726/09/07(月)18:57:49No.1466139597+>しもんきんでチクチクしてた頃のミケラダはまぁそうね… |
| … | 70826/09/07(月)18:57:49No.1466139602+雪原の馬って枯れるんだ… |
| … | 70926/09/07(月)18:57:52No.1466139614+>NPCイベントはマジで気付かねぇって!が多い |
| … | 71026/09/07(月)18:57:52No.1466139617+昔の狭間の地はラダーンが頭おかしい強さだったけど代わりに霜踏みが頭おかしい強さしてたりしてある意味バランス取れてたんじゃよ |
| … | 71126/09/07(月)18:58:03No.1466139668+>>まぁ実際にクソクソ言いながら遊ぶゲームだと思うよ |
| … | 71226/09/07(月)18:58:06No.1466139685+エルデンで一番クソだなぁって思うのはディレイとかよりも何の説明もなく一部の攻撃が無敵貫通してくるとこ |
| … | 71326/09/07(月)18:58:08No.1466139704+>負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ |
| … | 71426/09/07(月)18:58:09No.1466139709+ソウル系キャラビルドとスペル装備が多様な関係でゲームの仕様が分かってくると色々とガバガバだなって分かるんだけどそれまでが辛いよね |
| … | 71526/09/07(月)18:58:16No.1466139747そうだねx1マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて |
| … | 71626/09/07(月)18:58:23No.1466139776+なんで俺棺桶で横たわろうと思ったんだろう… |
| … | 71726/09/07(月)18:58:31No.1466139813+>負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ |
| … | 71826/09/07(月)18:58:34No.1466139828+ルーン落とさないはやりすぎだとしても他のゲームと同じでボス部屋に落ちたなら入室で回収は真似していいと思うんだよなあ |
| … | 71926/09/07(月)18:58:37No.1466139844そうだねx1>SEKIROのしめ縄ロボとか疑問点多すぎて逆にツッコミ入らないしな |
| … | 72026/09/07(月)18:58:38No.1466139847+隻狼の本筋はすごくわかりやすいから |
| … | 72126/09/07(月)18:58:42No.1466139864そうだねx3>まぁ実際にクソクソ言いながら遊ぶゲームだと思うよ |
| … | 72226/09/07(月)18:58:50No.1466139905そうだねx4マップに記つけてくれただけでDがめっちゃいい人みたいな扱いだった初期環境は結構終わってた |
| … | 72326/09/07(月)18:58:50No.1466139908そうだねx2>なんで俺棺桶で横たわろうと思ったんだろう… |
| … | 72426/09/07(月)18:58:51No.1466139909+>マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて |
| … | 72526/09/07(月)18:58:55No.1466139925+メモ帳で過去に合ったキャラの説明とかイベント進捗とか後から確認できるようにしてくれ |
| … | 72626/09/07(月)18:58:56No.1466139936そうだねx2>負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ |
| … | 72726/09/07(月)18:59:09No.1466139998+エルデンリングよりマリオサンシャインの方がよっぽど不親切なゲームではあった |
| … | 72826/09/07(月)18:59:14No.1466140017そうだねx1ゲームの話してたらいきなり我慢比べ大会の話をし始めるから話が合わないんだよ |
| … | 72926/09/07(月)18:59:16No.1466140022そうだねx1>マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて |
| … | 73026/09/07(月)18:59:17No.1466140029そうだねx4>黒い任天堂とか言ってニチャニチャする層はフロムオタよりキモいと思ってる |
| … | 73126/09/07(月)18:59:29No.1466140109+クソクソ言いながらやるのはいいんだけど4年前のゲームになんてそうそう変わらんのだからせめて当時言って欲しい |
| … | 73226/09/07(月)18:59:30No.1466140117そうだねx1大筋として何をすべきかなのは基本はっきりしてんだよブラボですら青ざめた血を求めよって提示はされてるから |
| … | 73326/09/07(月)18:59:32No.1466140126そうだねx1そもそも歴代でもトップクラスにレベル上げやすいからなダクソ2 |
| … | 73426/09/07(月)18:59:34No.1466140136+ブラボは明確なストーリーがあるのかもしれないけどもうストーリーなんてないことにした方が分かりやすいというか… |
| … | 73526/09/07(月)18:59:48No.1466140202そうだねx2マレニアはうんこだけど裏ボスだからまあいいかなって |
| … | 73626/09/07(月)19:00:01No.1466140269そうだねx4本編ボスなのにDLC最強ボスと比べられるマレニアはほんと大概だと思う |
| … | 73726/09/07(月)19:00:01No.1466140270+負けた後にエアちゃんがタメ息でガッカリされるご褒美だ |
| … | 73826/09/07(月)19:00:02No.1466140278+>エルデンリングよりマリオサンシャインの方がよっぽど不親切なゲームではあった |
| … | 73926/09/07(月)19:00:03No.1466140283そうだねx2フロムゲーで一番好きなの難易度調整が無い事だからそこは変えないで欲しい |
| … | 74026/09/07(月)19:00:08No.1466140302そうだねx1エルデン大相撲とかもう1人の僕とか調整失敗したせいでプレイヤー側もやりたい放題できる雰囲気は好きだった |
| … | 74126/09/07(月)19:00:23No.1466140373+>負けた後にエアちゃんがタメ息でガッカリされるご褒美だ |
| … | 74226/09/07(月)19:00:24No.1466140381+>そもそも歴代でもトップクラスにレベル上げやすいからなダクソ2 |
| … | 74326/09/07(月)19:00:26No.1466140393+>メリメリが燃えるとなんで俺がファルムアズラに行くのか |
| … | 74426/09/07(月)19:00:32No.1466140425そうだねx1>マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて |
| … | 74526/09/07(月)19:00:32No.1466140426+任天堂ゲーマーってさ… |
| … | 74626/09/07(月)19:00:34No.1466140431そうだねx1青バッジかよアホくさ |
| … | 74726/09/07(月)19:00:38No.1466140456+マレニアは道中も割とうんこ寄りだからここまで来てうんこ嫌いとはいうまいな?って感じあるし |
| … | 74826/09/07(月)19:00:39No.1466140465+途中から夢の中彷徨っててプレイヤーも狩人も分からずに狩り続ける |
| … | 74926/09/07(月)19:00:45No.1466140496+マレニアちゃんは強靭が女の子だから付け入る隙はあるじゃん |
| … | 75026/09/07(月)19:00:46No.1466140502+>負けた後にエアちゃんがタメ息でガッカリされるご褒美だ |
| … | 75126/09/07(月)19:00:51No.1466140535そうだねx3>フロムゲーで一番好きなの難易度調整が無い事だからそこは変えないで欲しい |
| … | 75226/09/07(月)19:00:52No.1466140538+衰退どころかどんどん売り上げ伸ばしていってるのは割と不思議ではある |
| … | 75326/09/07(月)19:00:54No.1466140549+デモンズのときみたいにボスに負ける度にクソクソ言いながら道中駆け抜けなくて良くなったしボス戦くらい頑張れ |
| … | 75426/09/07(月)19:00:54No.1466140552そうだねx2Switch2版なんて2万本しか売れてないから忖度しなくていいのにねえ |
| … | 75526/09/07(月)19:00:55No.1466140563+これだけやってたら絶対負けねえだろみたいな動きがあると萎える |
| … | 75626/09/07(月)19:01:04No.1466140598+>大筋として何をすべきかなのは基本はっきりしてんだよブラボですら青ざめた血を求めよって提示はされてるから |
| … | 75726/09/07(月)19:01:05No.1466140603+>大筋として何をすべきかなのは基本はっきりしてんだよブラボですら青ざめた血を求めよって提示はされてるから |
| … | 75826/09/07(月)19:01:06No.1466140612+俺はマレニアよりミケラの聖樹とエブレフェールそのものにブチ切れてました!!! |
| … | 75926/09/07(月)19:01:10No.1466140635そうだねx2基本的に攻撃機会がやたら少ないボスは大体ウンコだからな…ずっと空飛んでるとか |
| … | 76026/09/07(月)19:01:17No.1466140675+>ブラボは明確なストーリーがあるのかもしれないけどもうストーリーなんてないことにした方が分かりやすいというか… |
| … | 76126/09/07(月)19:01:20No.1466140686+武器は中間ぐらいまではもっと簡単に鍛えられてもよかったと思う |
| … | 76226/09/07(月)19:01:27No.1466140715+>途中から夢の中彷徨っててプレイヤーも狩人も分からずに狩り続ける |
| … | 76326/09/07(月)19:01:27No.1466140716そうだねx2難易度調整あると自分でいじっててバカらしくなるんだよな |
| … | 76426/09/07(月)19:01:32No.1466140745+>難易度調整がないことが一番好きって変だよ… |
| … | 76526/09/07(月)19:01:33No.1466140747そうだねx1エルデンリングは屈服させた感のあるボスは少なかったな |
| … | 76626/09/07(月)19:01:37No.1466140770+>衰退どころかどんどん売り上げ伸ばしていってるのは割と不思議ではある |
| … | 76726/09/07(月)19:01:37No.1466140771そうだねx1ブラボは最大の謎が狩人様こいつなんなんだよ!!!になるから… |
| … | 76826/09/07(月)19:01:39No.1466140775そうだねx4>>フロムゲーで一番好きなの難易度調整が無い事だからそこは変えないで欲しい |
| … | 76926/09/07(月)19:01:47No.1466140812+>見えたか |
| … | 77026/09/07(月)19:02:03No.1466140895そうだねx1>Switch2版なんて2万本しか売れてないから忖度しなくていいのにねえ |
| … | 77126/09/07(月)19:02:17No.1466140948+>ブラボは最大の謎が狩人様こいつなんなんだよ!!!になるから… |
| … | 77226/09/07(月)19:02:18No.1466140956+システム面ではどんどん便利にしていただきたいが難易度はまた違う話だ |
| … | 77326/09/07(月)19:02:20No.1466140968+任天堂とファン粘着がしたかっただけの流れにずいぶん時間かけたな… |
| … | 77426/09/07(月)19:02:33No.1466141027そうだねx1>>フロムゲーで一番好きなの難易度調整が無い事だからそこは変えないで欲しい |
| … | 77526/09/07(月)19:02:37No.1466141057+>衰退どころかどんどん売り上げ伸ばしていってるのは割と不思議ではある |
| … | 77626/09/07(月)19:02:46No.1466141117+>俺はマレニアよりミケラの聖樹とエブレフェールそのものにブチ切れてました!!! |
| … | 77726/09/07(月)19:02:55No.1466141154+>ブラボは最大の謎が狩人様こいつなんなんだよ!!!になるから… |
| … | 77826/09/07(月)19:02:56No.1466141163+>そこらへんダクソ1とデモンズはすげー分かりやすかったんだけどね |
| … | 77926/09/07(月)19:03:08No.1466141221+青ざめた血の解釈どうして良いのかわからん |
| … | 78026/09/07(月)19:03:10No.1466141228そうだねx3>任天堂とファン粘着がしたかっただけの流れにずいぶん時間かけたな… |
| … | 78126/09/07(月)19:03:11No.1466141234そうだねx1>任天堂とファン粘着がしたかっただけの流れにずいぶん時間かけたな… |
| … | 78226/09/07(月)19:03:13No.1466141242+クソ行動に対する達成にちゃんとご褒美つけろは常世ハルモニアとかもそう |
| … | 78326/09/07(月)19:03:13No.1466141245そうだねx1>俺はマレニアよりミケラの聖樹とエブレフェールそのものにブチ切れてました!!! |
| … | 78426/09/07(月)19:03:17No.1466141270そうだねx2>クソクソ言いながらやるのはいいんだけど4年前のゲームになんてそうそう変わらんのだからせめて当時言って欲しい |
| … | 78526/09/07(月)19:03:22No.1466141296そうだねx2個人的には救済措置があったらうれしかった程度ならまだしも |
| … | 78626/09/07(月)19:03:39No.1466141388+まあでもエルデン一番売れたし実際面白かったけど個人的に一番不満あるゲームにもなったんで |
| … | 78726/09/07(月)19:03:45No.1466141424+>ダクソ1が助けられたけどその人死んでるからその遺志継いで世界を救いに行くってストーリーの流れ結構好き |
| … | 78826/09/07(月)19:03:46No.1466141431+>システム面ではどんどん便利にしていただきたいが難易度はまた違う話だ |
| … | 78926/09/07(月)19:03:47No.1466141437そうだねx4>個人的には救済措置があったらうれしかった程度ならまだしも |
| … | 79026/09/07(月)19:03:49No.1466141446そうだねx3そもそもこうしたら売れるとか抜きに売れまくってんだろっていう |
| … | 79126/09/07(月)19:04:02No.1466141495+ちょっと待てよ!初見でアストラの騎士さん殴っちゃった俺はダクソ1が何のために冒険してるかさっぱりわからなかったぜ!? |
| … | 79226/09/07(月)19:04:10No.1466141551そうだねx1運営にスピラゾーン100回やらせて面白いって言えたら認めてやるよ |
| … | 79326/09/07(月)19:04:18No.1466141580そうだねx3難易度設定ないことのメリットは誰と話しても同じ難易度前提になるから共感したりされたりしやすいんだよな |
| … | 79426/09/07(月)19:04:32No.1466141651そうだねx2エルデンリング気になる層なんてみんなもうやりまくってるのでSwitch2版なんぞ出さんでいいという話ならわかる |
| … | 79526/09/07(月)19:04:33No.1466141658そうだねx1低難度煽りが当然のように行われるのが目に見える… |
| … | 79626/09/07(月)19:04:34No.1466141665そうだねx1>ちょっと待てよ!初見でアストラの騎士さん殴っちゃった俺はダクソ1が何のために冒険してるかさっぱりわからなかったぜ!? |
| … | 79726/09/07(月)19:04:34No.1466141667そうだねx1こうすれば売れるのにじゃなくてこの仕様ただめんどくさいだけじゃね?って同意を求める風に扇動すればよかったんだ |
| … | 79826/09/07(月)19:04:54No.1466141750そうだねx2>エルデンリング気になる層なんてみんなもうやりまくってるのでSwitch2版なんぞ出さんでいいという話ならわかる |
| … | 79926/09/07(月)19:05:01No.1466141785+>運営にスピラゾーン100回やらせて面白いって言えたら認めてやるよ |
| … | 80026/09/07(月)19:05:02No.1466141789+>難易度設定ないことのメリットは誰と話しても同じ難易度前提になるから共感したりされたりしやすいんだよな |
| … | 80126/09/07(月)19:05:04No.1466141797+低難度つけるならハードも付けろよ |
| … | 80226/09/07(月)19:05:05No.1466141811+>大筋として何をすべきかなのは基本はっきりしてんだよブラボですら青ざめた血を求めよって提示はされてるから |
| … | 80326/09/07(月)19:05:07No.1466141823+ブラッドボーンマジで大好きなゲームだけど攻略無しでエンディングたどり着くのかなり難しいと思う |
| … | 80426/09/07(月)19:05:08No.1466141826+エルデンリングの霜踏とかAC6の重ショとか明らかにミスってるプレイヤーに有利になる要素をナーフされるとなんかガッカリする |
| … | 80526/09/07(月)19:05:26No.1466141930そうだねx1>全プレイヤーのゲーム体験が共通化されてることはメリットだと思う |
| … | 80626/09/07(月)19:05:29No.1466141942そうだねx1>>そもそも歴代でもトップクラスにレベル上げやすいからなダクソ2 |
| … | 80726/09/07(月)19:05:42No.1466141998+I am Malenia |
| … | 80826/09/07(月)19:05:44No.1466142012+>エルデンリングの霜踏とかAC6の重ショとか明らかにミスってるプレイヤーに有利になる要素をナーフされるとなんかガッカリする |
| … | 80926/09/07(月)19:05:44No.1466142018そうだねx1難易度に関しては何言ってるんだろうって気持ちになるけど |
| … | 81026/09/07(月)19:05:45No.1466142022+>システム面ではどんどん便利にしていただきたいが難易度はまた違う話だ |
| … | 81126/09/07(月)19:05:51No.1466142052そうだねx2>>難易度設定ないことのメリットは誰と話しても同じ難易度前提になるから共感したりされたりしやすいんだよな |
| … | 81226/09/07(月)19:05:54No.1466142080+浅いプレイヤーにへりくだる必要があるのかって話になるよなあ |
| … | 81326/09/07(月)19:06:11No.1466142169そうだねx2>エルデンリングの霜踏とかAC6の重ショとか明らかにミスってるプレイヤーに有利になる要素をナーフされるとなんかガッカリする |
| … | 81426/09/07(月)19:06:14No.1466142185+>ブラッドボーンマジで大好きなゲームだけど攻略無しでエンディングたどり着くのかなり難しいと思う |
| … | 81526/09/07(月)19:06:19No.1466142202+>>システム面ではどんどん便利にしていただきたいが難易度はまた違う話だ |
| … | 81626/09/07(月)19:06:26No.1466142234+Switch2にださないでほしいで発狂するハゲ今後も見れそうだ |
| … | 81726/09/07(月)19:06:28No.1466142247そうだねx1>上と下行って鐘鳴らせ!みたいにダイレクトに言ってくれる奴がいない |
| … | 81826/09/07(月)19:06:29No.1466142253+典礼街はなくしたほうがいい |
| … | 81926/09/07(月)19:06:29No.1466142254+>マレニアの水鳥乱舞の問題ってあれがよけづら過ぎることじゃなくて |
| … | 82026/09/07(月)19:06:29No.1466142256+>ブラッドボーンマジで大好きなゲームだけど攻略無しでエンディングたどり着くのかなり難しいと思う |
| … | 82126/09/07(月)19:06:30No.1466142258+このゲーム無限にレベル上げられるからイージーモード別にいらないんじゃねとは思うけどレベル上げても勝てないならまぁ… |
| … | 82226/09/07(月)19:06:32No.1466142268+フロムは悪意を持ってやってる調整と単純に力不足で失敗してる調整があるんだ |
| … | 82326/09/07(月)19:06:49No.1466142335+根本的に任天堂ファン層を舐めすぎてるのが問題では |
| … | 82426/09/07(月)19:06:51No.1466142344そうだねx2>エルデンリングの霜踏とかAC6の重ショとか明らかにミスってるプレイヤーに有利になる要素をナーフされるとなんかガッカリする |
| … | 82526/09/07(月)19:06:52No.1466142350+楽にしようと思ったらどこまでも楽になるからな |
| … | 82626/09/07(月)19:06:58No.1466142378そうだねx1DLC前のナーフは簡悔に片足入ってると思う |
| … | 82726/09/07(月)19:06:58No.1466142380+初期のバルデウスは悪意ありましたよね? |
| … | 82826/09/07(月)19:06:59No.1466142388+消費アイテム周りの作りの粗さはマジでフォローする人いなそう |
| … | 82926/09/07(月)19:07:01No.1466142400+任天堂のゲームですらエルデンリングより売れたのって |
| … | 83026/09/07(月)19:07:03No.1466142405+実際ボス部屋マラソンはマリカの楔で改善されたんだからもう部屋前復活のシステムでよくねって気持ちは分からんでもない |
| … | 83126/09/07(月)19:07:10No.1466142445+敵だけ楽しそうがそもそもバズったゲームだしなぁこれ |
| … | 83226/09/07(月)19:07:12No.1466142459そうだねx1>敵の強さは変わらないからこそ「どうやって倒した?」で盛り上がれるじゃん |
| … | 83326/09/07(月)19:07:26No.1466142522+>浅いプレイヤーにへりくだる必要があるのかって話になるよなあ |
| … | 83426/09/07(月)19:07:28No.1466142530そうだねx3イキリというか苦戦するのを楽しむゲームなのに何言ってんだ?って気持ちになるんだよなこういう意見見てると |
| … | 83526/09/07(月)19:07:29No.1466142539+エルデンはちゃんと人の話聞いてりゃクリアまでのルートはちゃんと誘導してくれてるんだ |
| … | 83626/09/07(月)19:07:34No.1466142551+>典礼街はなくしたほうがいい |
| … | 83726/09/07(月)19:07:36No.1466142564そうだねx4浅いとかじゃなくてプレーヤーバカにしたように誘導や説明はいらんわ |
| … | 83826/09/07(月)19:07:51No.1466142630+水鳥乱舞避けた後にご褒美無いって言ってるのは流石に嘘だろ… |
| … | 83926/09/07(月)19:07:57No.1466142667+明らかにミスってるなら直すべきでしょ ダクソで一生八裂き光輪撃ってるだけで勝てるってつまんねえぞ |
| … | 84026/09/07(月)19:08:07No.1466142714+>感想いっぱい流れてきて嬉しいので出てよかったよ |
| … | 84126/09/07(月)19:08:09No.1466142726そうだねx3低難易度欲しかったならわかるけど |
| … | 84226/09/07(月)19:08:10No.1466142732そうだねx3>浅いとかじゃなくてプレーヤーバカにしたように誘導や説明はいらんわ |
| … | 84326/09/07(月)19:08:16No.1466142767そうだねx2>Switch2にださないでほしいで発狂するハゲ今後も見れそうだ |
| … | 84426/09/07(月)19:08:20No.1466142780+でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね |
| … | 84526/09/07(月)19:08:34No.1466142835+別にスイッチんk難しいゲームが無いわけじゃないから変な声のでかいやつに目をつけられたなと |
| … | 84626/09/07(月)19:08:35No.1466142846+>初期のバルデウスは悪意ありましたよね? |
| … | 84726/09/07(月)19:08:39No.1466142860+壺はこれ製作重いくせに消費アイテムかよ〜ってシリーズやってた結果勝手に長い間思い込んじゃってたなぁ |
| … | 84826/09/07(月)19:08:40No.1466142866+探索とレベル上げしたらなんぼでも強くなるのに簡単にしろ簡単にしろって言われてもなぁ |
| … | 84926/09/07(月)19:08:44No.1466142880+>負けたあとちくちく言葉で主人公を煽ってくるボスがいるのがダメ |
| … | 85026/09/07(月)19:08:46No.1466142898そうだねx3>任天堂のゲームですらエルデンリングより売れたのって |
| … | 85126/09/07(月)19:08:54No.1466142943+>>感想いっぱい流れてきて嬉しいので出てよかったよ |
| … | 85226/09/07(月)19:09:04No.1466142992+>フロムは悪意を持ってやってる調整と単純に力不足で失敗してる調整があるんだ |
| … | 85326/09/07(月)19:09:09No.1466143020+>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね |
| … | 85426/09/07(月)19:09:15No.1466143042そうだねx1エルデンアンチ |
| … | 85526/09/07(月)19:09:16No.1466143047そうだねx1>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね |
| … | 85626/09/07(月)19:09:16No.1466143049+個人的にエルデンリングで一番おもんなかったのオルディナだったんだけど |
| … | 85726/09/07(月)19:09:17No.1466143054そうだねx2>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね |
| … | 85826/09/07(月)19:09:27No.1466143100+>初期のバルデウスは悪意ありましたよね? |
| … | 85926/09/07(月)19:09:28No.1466143101+ルーン落とさないはまあ影響あるかもだけどそれ以外は難易度とは関係ない仕様変更だから低難易度よこせって言いたいわけではないと思うぞスレ画の人 |
| … | 86026/09/07(月)19:09:34No.1466143132そうだねx2バルテウスやラダーン祭りが弱体化される前に倒せて良かったって思っちゃう部分はある |
| … | 86126/09/07(月)19:09:38No.1466143149+>しかも難易度下げたかったらレベリングすればいいだけじゃんって |
| … | 86226/09/07(月)19:09:38No.1466143154+>初期のバルデウスは悪意ありましたよね? |
| … | 86326/09/07(月)19:09:48No.1466143202+>個人的にエルデンリングで一番おもんなかったのオルディナだったんだけど |
| … | 86426/09/07(月)19:09:51No.1466143224そうだねx1>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね |
| … | 86526/09/07(月)19:09:55No.1466143248そうだねx1>でも「」ちゃんドラクエ7リメイクに難易度調整あることに「プレイヤーに共通する体験を失ってしまう」みたいな不満抱いてた人のツイートのことは叩いてたよね |
| … | 86626/09/07(月)19:09:59No.1466143266+アーマードコアのヘリやバルテウスは明らかにおかしかったから修正されたのはわかるんだけどアレはそのままにして欲しかったという気持ちがうっすらとある |
| … | 86726/09/07(月)19:10:09No.1466143317+エルデン開始 |
| … | 86826/09/07(月)19:10:20No.1466143371そうだねx3>ゴミみてぇなレーダー |
| … | 86926/09/07(月)19:10:25No.1466143396+エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ |
| … | 87026/09/07(月)19:10:31No.1466143446+>>しかも難易度下げたかったらレベリングすればいいだけじゃんって |
| … | 87126/09/07(月)19:10:35No.1466143465そうだねx1>バルテウスやラダーン祭りが弱体化される前に倒せて良かったって思っちゃう部分はある |
| … | 87226/09/07(月)19:10:36No.1466143468+オルディナ今やるとかなり楽 |
| … | 87326/09/07(月)19:10:36No.1466143470+>アーマードコアのヘリやバルテウスは明らかにおかしかったから修正されたのはわかるんだけどアレはそのままにして欲しかったという気持ちがうっすらとある |
| … | 87426/09/07(月)19:10:56No.1466143579+>>初期のバルデウスは悪意ありましたよね? |
| … | 87526/09/07(月)19:10:56No.1466143580+>>初期のバルデウスは悪意ありましたよね? |
| … | 87626/09/07(月)19:10:58No.1466143593+オルディナはそもそもあのクソ重くなるバグってもう治ったの? |
| … | 87726/09/07(月)19:11:01No.1466143611そうだねx3アプデで調整入れてたら共通体験じゃないじゃん |
| … | 87826/09/07(月)19:11:04No.1466143623+ルーン落とすことが面白さに繋がっているとは全く思わないのでオプションでロストするかしないか選べるようにすればいいのでは? |
| … | 87926/09/07(月)19:11:06No.1466143635そうだねx1>>ゴミみてぇなレーダー |
| … | 88026/09/07(月)19:11:12No.1466143664+>>バルテウスやラダーン祭りが弱体化される前に倒せて良かったって思っちゃう部分はある |
| … | 88126/09/07(月)19:11:17No.1466143686+ボス戦で死んだ時にいちいちルーン回収しに行くの面倒だから部屋の前に置いてくんない?とは思う |
| … | 88226/09/07(月)19:11:21No.1466143714+>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ |
| … | 88326/09/07(月)19:11:25No.1466143746+>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ |
| … | 88426/09/07(月)19:11:26No.1466143754+>初期のバルデウスは悪意ありましたよね? |
| … | 88526/09/07(月)19:11:26No.1466143757+オルディナは暗殺作法使って走り抜けるだけだから… |
| … | 88626/09/07(月)19:11:34No.1466143796+でも探索とレベル上げでだいぶ楽にならねえか |
| … | 88726/09/07(月)19:11:41No.1466143839+>全体のレベルデザインとしておかしすぎたからだめだろとしか思ってない |
| … | 88826/09/07(月)19:11:43No.1466143846+>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ |
| … | 88926/09/07(月)19:11:50No.1466143875そうだねx2エルデンで一番クソなのは誰がなんと言おうと熊 |
| … | 89026/09/07(月)19:11:51No.1466143886+ルーンやソウル落とした時の緊張感好きだから残して欲しいかな… |
| … | 89126/09/07(月)19:12:05No.1466143953+低難度(ありえないほどおっっそいディレイ) |
| … | 89226/09/07(月)19:12:06No.1466143959そうだねx2>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ |
| … | 89326/09/07(月)19:12:08No.1466143968+>エルデン酔わない方だろ |
| … | 89426/09/07(月)19:12:09No.1466143970そうだねx2>でも今のラダーン弱すぎるよ |
| … | 89526/09/07(月)19:12:10No.1466143977そうだねx1いい加減に販売停止運動を起こすべきだと思う |
| … | 89626/09/07(月)19:12:17No.1466144018+>エルデンの明確にクソなポイントは爆裂に酔うところ |
| … | 89726/09/07(月)19:12:23No.1466144046そうだねx4>イキリというか苦戦するのを楽しむゲームなのに何言ってんだ?って気持ちになるんだよなこういう意見見てると |
| … | 89826/09/07(月)19:12:23No.1466144047そうだねx2>アプデで調整入れてたら共通体験じゃないじゃん |
| … | 89926/09/07(月)19:12:27No.1466144073+敵の動き覚えるまで死ぬだけで覚えたら俺は強すぎるってなるから高難度でもない気がするんだけどな |
| … | 90026/09/07(月)19:12:35No.1466144108そうだねx6戦闘ヘリと戦った後にチュートリアルがあるAC6はアホだと思う |
| … | 90126/09/07(月)19:12:41No.1466144137+>いい加減に販売停止運動を起こすべきだと思う |
| … | 90226/09/07(月)19:12:41No.1466144138+3D酔いはする方だけどエルデンは酔わなかった |
| … | 90326/09/07(月)19:12:42No.1466144144+エルデンはカメラの挙動真面目に追うとやばいからたぶんそこだな |
| … | 90426/09/07(月)19:12:49No.1466144176+遺灰については呼び鈴が初期装備じゃないの悪いよ |
| … | 90526/09/07(月)19:12:59No.1466144228そうだねx3>エルデンで一番クソなのは誰がなんと言おうと熊 |
| … | 90626/09/07(月)19:13:02No.1466144243そうだねx1遊びの幅が広がるのは良いことでは? |
| … | 90726/09/07(月)19:13:09No.1466144275+>そっから色んなシナリオに繋がる分岐だからそらラダーンは強すぎたらダメじゃね |
| … | 90826/09/07(月)19:13:13No.1466144296そうだねx3エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても… |
| … | 90926/09/07(月)19:13:18No.1466144322+逆にエルデンリングDLCの難易度調整は行われたんだろうか |
| … | 91026/09/07(月)19:13:33No.1466144390+ミケラダの最初とかみんな青筋立てながら検証してたよね |
| … | 91126/09/07(月)19:13:35No.1466144404+>>でも今のラダーン弱すぎるよ |
| … | 91226/09/07(月)19:13:35No.1466144405そうだねx1ディレイは誰がなんと言おうとクソ |
| … | 91326/09/07(月)19:13:36No.1466144407そうだねx2>じゃあモーグも弱くしろよ |
| … | 91426/09/07(月)19:13:36No.1466144410+>戦闘ヘリと戦った後にチュートリアルがあるAC6はアホだと思う |
| … | 91526/09/07(月)19:13:39No.1466144429そうだねx1>エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても… |
| … | 91626/09/07(月)19:13:57No.1466144524そうだねx1エルデンリングはデカいゲーム過ぎてフロムがコントロールしきれなかった感じがある |
| … | 91726/09/07(月)19:14:01No.1466144541そうだねx1>エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても… |
| … | 91826/09/07(月)19:14:01No.1466144544+SEKIROの調整もう一度やれって言われてもフロムにももう不可能だと思うよ |
| … | 91926/09/07(月)19:14:06No.1466144563+ラダーンが弱いと言われたのでDLCでは僕の考えた最強のラダーンを実装しました |
| … | 92026/09/07(月)19:14:18No.1466144617+>でもお前怨嗟の鬼にブチギレてたじゃん |
| … | 92126/09/07(月)19:14:19No.1466144628そうだねx1>SEKIROのあの絶妙な調整どこ行ったんだよと結構がっかりしたし当時 |
| … | 92226/09/07(月)19:14:23No.1466144654そうだねx2>>エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても… |
| … | 92326/09/07(月)19:14:28No.1466144680+めちゃくちゃ大味で雑な部分がいいところでもあると思ってるから調整ミスだとはあんま思わんなあ |
| … | 92426/09/07(月)19:14:29No.1466144686そうだねx1エルデンリングってぶっちゃけ難易度調整大味過ぎて失敗してるけど世間は神ゲー扱いだからみんな繊細な高難易度ゲーって鮎の煮干しラーメンは望んで無いんだよ |
| … | 92526/09/07(月)19:14:31No.1466144690そうだねx1>逆にエルデンリングDLCの難易度調整は行われたんだろうか |
| … | 92626/09/07(月)19:14:33No.1466144708+え?SEKIROって丁度いいの? |
| … | 92726/09/07(月)19:14:41No.1466144742+まあ遺灰は最後まで上手く調整出来なかったね感が強いな |
| … | 92826/09/07(月)19:14:43No.1466144754+覚えゲーなんだからディレイは覚えたらいいでしょ |
| … | 92926/09/07(月)19:14:45No.1466144767+>でもお前赤鬼と牛にブチギレてたじゃん |
| … | 93026/09/07(月)19:14:46No.1466144776そうだねx1ラダーン祭りは面白いんだけど仲間呼んでるだけで勝てるよな |
| … | 93126/09/07(月)19:14:49No.1466144799+新規で発掘できてよかった |
| … | 93226/09/07(月)19:14:50No.1466144800+神ラダーンじゃなくて王ラダーンだった |
| … | 93326/09/07(月)19:14:54No.1466144813+SEKIROで1番ムカつくのは水の中で怖がらせてくる奴 |
| … | 93426/09/07(月)19:15:05No.1466144875そうだねx1>でもお前怨嗟の鬼にブチギレてたじゃん |
| … | 93526/09/07(月)19:15:06No.1466144882+SEKIROは火牛が色んな意味でゴミだけどそれ以外は素直によく出来たバランスだと思うぞ |
| … | 93626/09/07(月)19:15:10No.1466144900+SEKIROで一番ヤバイのは最初の強制ボスが赤鬼なところであってだな… |
| … | 93726/09/07(月)19:15:10No.1466144904+>ディレイは誰がなんと言おうとクソ |
| … | 93826/09/07(月)19:15:16No.1466144937+欠点のない作品なんてないんでね |
| … | 93926/09/07(月)19:15:17No.1466144938+ブラボの神父やAC6のヘリはモンハンのクック先生みたいなもんだろ |
| … | 94026/09/07(月)19:15:21No.1466144958そうだねx2SEKIROも簡単モードつけろって大騒ぎされたし上手くなる気はない人が今回も騒いでるんだろうね |
| … | 94126/09/07(月)19:15:21No.1466144959そうだねx1>エルデンリングってぶっちゃけ難易度調整大味過ぎて失敗してるけど世間は神ゲー扱いだからみんな繊細な高難易度ゲーって鮎の煮干しラーメンは望んで無いんだよ |
| … | 94226/09/07(月)19:15:23No.1466144965+これがスイッチ2ユーザーの民度か |
| … | 94326/09/07(月)19:15:25No.1466144969+>え?SEKIROって丁度いいの? |
| … | 94426/09/07(月)19:15:26No.1466144973そうだねx2>戦闘ヘリと戦った後にチュートリアルがあるAC6はアホだと思う |
| … | 94526/09/07(月)19:15:30No.1466144992+あなたは褪せ人です |
| … | 94626/09/07(月)19:15:31No.1466145000+アセンできないからこそヘリは楽だと思うけどな… |
| … | 94726/09/07(月)19:15:33No.1466145013+>SEKIROで1番ムカつくのは水の中で怖がらせてくる奴 |
| … | 94826/09/07(月)19:15:38No.1466145040+要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと? |
| … | 94926/09/07(月)19:15:39No.1466145043+やっぱフロムのゲームは発売日に買って遊ぶのが一番いいんですよ…! |
| … | 95026/09/07(月)19:15:43No.1466145066そうだねx1AC6のヘリは… |
| … | 95126/09/07(月)19:15:46No.1466145089+クソ狭い坑道でお出しされた明らかに強すぎるクワガタ倒すのに躍起になるタイプの人向けなんだよエルデンリングは |
| … | 95226/09/07(月)19:15:57No.1466145155+>ブラボの神父やAC6のヘリはモンハンのクック先生みたいなもんだろ |
| … | 95326/09/07(月)19:15:58No.1466145158+>やり方が極端なんだよね |
| … | 95426/09/07(月)19:16:06No.1466145201+ブラボの初見バイバイって神父じゃなくてやたら恐ろしげな雰囲気と入り組みまくったマップと下手に手を出したらぶち殺してくるザコ敵部分だと思ってる |
| … | 95526/09/07(月)19:16:16No.1466145258+>まあ遺灰は最後まで上手く調整出来なかったね感が強いな |
| … | 95626/09/07(月)19:16:18No.1466145266+>AC6のヘリは… |
| … | 95726/09/07(月)19:16:23No.1466145289+ディレイはディレイでも |
| … | 95826/09/07(月)19:16:27No.1466145302+>SEKIROで1番ムカつくのは水の中で怖がらせてくる奴 |
| … | 95926/09/07(月)19:16:27No.1466145303そうだねx1>ブラボの神父やAC6のヘリはモンハンのクック先生みたいなもんだろ |
| … | 96026/09/07(月)19:16:29No.1466145312+ヘリはブレードぶんぶん丸すればあっけない程堕ちてこう言うゲームか〜ってなるチュートリアルな気がする |
| … | 96126/09/07(月)19:16:36No.1466145349+>要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと? |
| … | 96226/09/07(月)19:16:42No.1466145376+AC6のヘリは逆に過去作の記憶があると強い奴… |
| … | 96326/09/07(月)19:16:46No.1466145396+勝手に縛りプレイしてむずい言ってるのか |
| … | 96426/09/07(月)19:16:49No.1466145408そうだねx2>ブラボの初見バイバイって神父じゃなくてやたら恐ろしげな雰囲気と入り組みまくったマップと下手に手を出したらぶち殺してくるザコ敵部分だと思ってる |
| … | 96526/09/07(月)19:16:50No.1466145419+エルデンリングのSwitch版遊んでる奴ってさ貧乏人なの?てかあんなのでよく遊べるね |
| … | 96626/09/07(月)19:16:50No.1466145423+>要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと? |
| … | 96726/09/07(月)19:16:51No.1466145427+青バッジにはナイトレイン深度5余裕って覆って欲しい |
| … | 96826/09/07(月)19:16:53No.1466145430+>>>エルデンはバランス調整ミスってるのはまあその通りだよどう見ても… |
| … | 96926/09/07(月)19:16:56No.1466145442そうだねx3>ブラボの初見バイバイって神父じゃなくてやたら恐ろしげな雰囲気と入り組みまくったマップと下手に手を出したらぶち殺してくるザコ敵部分だと思ってる |
| … | 97026/09/07(月)19:17:02No.1466145473そうだねx1>AC6のヘリは逆に過去作の記憶があると強い奴… |
| … | 97126/09/07(月)19:17:12No.1466145528+俺はボーダーランズで明らかにCOOPを前提とした難易度のDLCをクリアした日からフロム程度の難易度調整なら頑張ってるな…!となるようになったよ |
| … | 97226/09/07(月)19:17:21No.1466145566そうだねx1レベル上げれば楽になるでしょって言ってもルーン落とすゲームで開幕ツリーガードがドーンなせいでセオリー知らない人がそこまで発想をたどり着かせるのが結構難しいと思うんだよね |
| … | 97326/09/07(月)19:17:21No.1466145569+エルデンは大味だから色々抜け道があって俺みたいなアクション下手でも楽しめてよかったよ |
| … | 97426/09/07(月)19:17:22No.1466145579そうだねx1ファン層は既に買ってるだろうしわざわざSwitch2版買わないだけな気もする |
| … | 97526/09/07(月)19:17:23No.1466145583+>てかキャンプファイヤーだろ |
| … | 97626/09/07(月)19:17:26No.1466145606+エルデンリングは数年ぶりで操作下手になってても遊べるけどSEKIROは無理 |
| … | 97726/09/07(月)19:17:33No.1466145640+言うてソウルシリーズも割とシリーズ追うごとに難易度下げてユーザーライクにしてユーザー増やしてきたシリーズじゃないか |
| … | 97826/09/07(月)19:17:33No.1466145642+個人的にあのヘリいうほど強くもないしエリア外行くのも別に待てばいいだろと思ってる |
| … | 97926/09/07(月)19:17:33No.1466145643そうだねx1>要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと? |
| … | 98026/09/07(月)19:17:33No.1466145644そうだねx2>ブラボの初見バイバイって神父じゃなくてやたら恐ろしげな雰囲気と入り組みまくったマップと下手に手を出したらぶち殺してくるザコ敵部分だと思ってる |
| … | 98126/09/07(月)19:17:37No.1466145663+>要するに簡単エルデンでエルデンクリアしたって主張されると通常エルデンでクリアした俺への侮辱みたいにユーザー層が受け取ってるってこと? |
| … | 98226/09/07(月)19:17:47No.1466145718+フロムもなんでソニー裏切って任天堂に行ったのかね |
| … | 98326/09/07(月)19:17:50No.1466145738+ガスコインが槍玉に上がりがちだけど聖ケモも大概だと思う ステージ狭過ぎ |
| … | 98426/09/07(月)19:17:50No.1466145741そうだねx1>>てかキャンプファイヤーだろ |
| … | 98526/09/07(月)19:17:54No.1466145761そうだねx1ナーフ前霜踏みでクリアした奴らに文句言われたくない所もある |
| … | 98626/09/07(月)19:18:02No.1466145803そうだねx1過去作だとブレードなんてかっこいいだけのオモチャだったのに |
| … | 98726/09/07(月)19:18:04No.1466145812+>実際switch2では売れてないわけで一理はあると思う |
| … | 98826/09/07(月)19:18:15No.1466145871+任天堂キッズやべー… |
| … | 98926/09/07(月)19:18:17No.1466145880そうだねx1>エルデンリングってぶっちゃけ難易度調整大味過ぎて失敗してるけど世間は神ゲー扱いだからみんな繊細な高難易度ゲーって鮎の煮干しラーメンは望んで無いんだよ |
| … | 99026/09/07(月)19:18:20No.1466145905+>アセンできないからこそヘリは楽だと思うけどな… |
| … | 99126/09/07(月)19:18:25No.1466145926+高難易度ゲームが誰でもやって当然みたいなポジになってる現状の方がおかしいのでは |
| … | 99226/09/07(月)19:18:26No.1466145934そうだねx1お凛は面白いだろ |
| … | 99326/09/07(月)19:18:29No.1466145945+>あそこ少しずつ釣るだけじゃない? |
| … | 99426/09/07(月)19:18:30No.1466145955+>任天堂キッズやべー… |
| … | 99526/09/07(月)19:18:37No.1466145995+>>アセンできないからこそヘリは楽だと思うけどな… |
| … | 99626/09/07(月)19:18:37No.1466145996+俺が勝てないからクソゲー |
| … | 99726/09/07(月)19:18:42No.1466146015+>言うてソウルシリーズも割とシリーズ追うごとに難易度下げてユーザーライクにしてユーザー増やしてきたシリーズじゃないか |
| … | 99826/09/07(月)19:18:44No.1466146027+ちょいちょいゲハの流れにしようとしてるのに誰にも相手にされてなくて笑う |
| … | 99926/09/07(月)19:18:45No.1466146034+>>てかキャンプファイヤーだろ |
| … | 100026/09/07(月)19:18:47No.1466146040+何とか任天堂粘着したい馬鹿が粘ってるけど |
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