二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788771277768.png-(14230 B)
14230 B26/09/07(月)17:54:37No.1466120984+ 19:33頃消えます
なにその突きから超出力解放切りみたいなの…
https://m.youtube.com/watch?v=ym5INqYmLQw
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/07(月)17:57:30No.1466121727そうだねx1
ゲリョス装備だと思うけど
おっぱいがパッンパンじゃないか
226/09/07(月)18:02:55No.1466123090+
ブースト発動だけで黄色殴って赤そのままチャージは始動が早くなるな
326/09/07(月)18:04:27No.1466123510+
ただでさえ忙しい武器なのにゲージ追加で更に忙しく
426/09/07(月)18:06:43No.1466124110そうだねx4
こういうのでいいんだよ
526/09/07(月)18:06:51No.1466124143+
>ただでさえ忙しい武器なのにゲージ追加で更に忙しく
使いこなせればガンガン攻められる武器になってんじゃないか
俺はたぶん無理だが…
626/09/07(月)18:06:58No.1466124192そうだねx18
凄そうだけど何やってるか全然わかんねえや
726/09/07(月)18:07:25No.1466124303そうだねx13
>凄そうだけど何やってるか全然わかんねえや
それはずっとそう
826/09/07(月)18:07:48No.1466124408そうだねx7
ここまでブースト中が快速だと非ブースト中が懲役すぎない?
926/09/07(月)18:08:27No.1466124587+
ようやくカウンター追加されて微妙な位置取りで王レダウやアルベドの追撃避けて殴るミリ避け戦法に頼らなくて済むならシビアな位置気にしないマルチでも使いやすくなる
1026/09/07(月)18:08:47No.1466124681+
ブーストチャージ回転斬りがかっこよすぎる…!
1126/09/07(月)18:09:00No.1466124737そうだねx4
即妙っぽいことしてる?
1226/09/07(月)18:10:52No.1466125294+
今まで斬って発射してたけど突きで出せるもんだったんだ
そもそもどういう原理で出ててるのか何が出てるのかも知らないけど
1326/09/07(月)18:11:43No.1466125512そうだねx2
>今まで斬って発射してたけど突きで出せるもんだったんだ
>そもそもどういう原理で出ててるのか何が出てるのかも知らないけど
まぁ何溜めてるのかもよくわからんからな
1426/09/07(月)18:11:56No.1466125559+
剣盾斧ビンでそれぞれ強化があってなんかすぐビン溜まるようになって超高出力がすぐ出るようになっただけだぜ
1526/09/07(月)18:12:05No.1466125593+
超開放ほど間合い気にする必要無さそうなのがいいな新技
1626/09/07(月)18:12:22No.1466125673+
儀式短縮された感じ?
1726/09/07(月)18:12:28No.1466125705+
受け能力向上って時間制限付き強化とあんま相性良くない気がするんだよな
1826/09/07(月)18:13:18No.1466125914+
PVなのに強化超出ちょっと軸ずれして外しちゃってるのどうなんだ
1926/09/07(月)18:13:34No.1466125995+
>儀式短縮された感じ?
超高出力が半分位の時間で出せるようになった
2026/09/07(月)18:13:40No.1466126019+
なんか剣撃ゲージが自動で溜まるゲージが増えてるけどブースト限定なんだろうか
2126/09/07(月)18:13:42No.1466126030+
ビン横に増えた謎の時間制限ゲージっぽいものは何なんだろうな
2226/09/07(月)18:13:50No.1466126067+
手軽に火力が出せるコンボをプロの人たちが見つけてくれるだろう
たのんだぞ
2326/09/07(月)18:14:28No.1466126252+
>まぁ何溜めてるのかもよくわからんからな
太刀とかって切ったらゲージ溜まるじゃん?
アレをビンに溜めてるのだ
2426/09/07(月)18:14:56No.1466126372+
ビンが空になったと思ったら急に増えてるのはどうなってんの
2526/09/07(月)18:14:56No.1466126373+
>ビン横に増えた謎の時間制限ゲージっぽいものは何なんだろうな
自動で剣撃ゲージが溜まる謎のゲージ
2626/09/07(月)18:15:09No.1466126427+
相殺もついてるっぽいし動きがスラアクに寄ってる感じ
2726/09/07(月)18:15:57No.1466126632+
>自動で剣撃ゲージが溜まる謎のゲージ
ありがたいけどうまく勘定にいれてビン残弾運用できるかは難しいな…
2826/09/07(月)18:16:04No.1466126659+
太刀はなんか気合的なもので技が研ぎ澄まされてるものだと思ってたがビンに入ってるのも気合だったか
2926/09/07(月)18:16:11No.1466126690+
>PVなのに強化超出ちょっと軸ずれして外しちゃってるのどうなんだ
ハンマーも攻撃外してたしなんかそういうの多い
3026/09/07(月)18:17:56No.1466127192+
>相殺もついてるっぽいし動きがスラアクに寄ってる感じ
スラアクはこっちと違って溜めるの遅いし強化は切れるの早いし強化するのも大変だけど素出しカウンター搭載で避けなくていいのが利点なのは明確に違う
3126/09/07(月)18:18:57No.1466127467+
なんで剣強化なんだよ!
3226/09/07(月)18:19:09No.1466127523+
剣で相手を斬るとオラクル細胞を回収してバレットが撃てるんだよ
3326/09/07(月)18:19:32No.1466127619+
早く太刀みたいのう
3426/09/07(月)18:19:49No.1466127698+
ディノバルド…お前だったのか
ブーストブレイサーの素材になっていたのは…
3526/09/07(月)18:19:55No.1466127730そうだねx12
>なんで剣強化なんだよ!
むしろなんでこの戦闘スタイルで剣でのブースト居合斬りなかったんだよこの武器
3626/09/07(月)18:20:42No.1466127961+
斧のブースト発動でGPついてるし相殺もあるっぽいから使いやすくなりそう?
3726/09/07(月)18:21:06No.1466128091+
>太刀はなんか気合的なもので技が研ぎ澄まされてるものだと思ってたがビンに入ってるのも気合だったか
なんかスラッシュアックス開発する時に気合いを石に溜める技術が開発されてそれをビンにしてるらしいよよく知らんけど
3826/09/07(月)18:21:15No.1466128134+
これ以上属性解放すると俺はディノバルドになってしまう
3926/09/07(月)18:21:20No.1466128157そうだねx2
今思うとチャージアックス自体よくわからん武器だ
構造もそうだけどどういう経緯で出来たのかもわからん
4026/09/07(月)18:21:26No.1466128190そうだねx2
なんか動きが不自然だな
4126/09/07(月)18:21:41No.1466128273+
即妙追加みたいなもんか
ブースト行動で強化されるの剣だけみたいだけど使うかこれ
4226/09/07(月)18:21:45No.1466128295+
DMCのネロみたいなカッケェモーションが増えて俺は満足です
4326/09/07(月)18:22:39No.1466128552+
>今思うとチャージアックス自体よくわからん武器だ
>構造もそうだけどどういう経緯で出来たのかもわからん
スタート地点は剣で切り付けるとなんかエネルギー回収できるからそれを活かせる形にしようでこんな感じになったんじゃね
4426/09/07(月)18:22:51No.1466128614+
追撃がデフォで相殺判定付くようになってて若干溜められる?ようになってるっぽいね
即妙追加と合わせて斧の生存力だいぶ上がりそうだ
4526/09/07(月)18:22:54No.1466128621+
ブーストが強いのはもうアクションからしてわかるんだけどどれくらいの頻度で発動できるもんなんだろう…
4626/09/07(月)18:23:28No.1466128757+
>なんか動きが不自然だな
いつも異常な動きしてる気がする…
4726/09/07(月)18:23:43No.1466128830+
斧で突くの違和感がすごい
4826/09/07(月)18:23:44No.1466128844+
>即妙追加みたいなもんか
>ブースト行動で強化されるの剣だけみたいだけど使うかこれ
ブースト行動中は好きのでかい斧使わなくても火力出せますよって感じなら結構楽できてありがたいかも
4926/09/07(月)18:23:54No.1466128893+
28秒ぐらいのあの飛びかかり対応できなくない?
5026/09/07(月)18:24:20No.1466129028+
俺自身がディノバルドになる事だ
5126/09/07(月)18:24:29No.1466129073+
まあニンジャよりおかしくないしいいか
5226/09/07(月)18:24:29No.1466129074そうだねx2
お祈り武器
5326/09/07(月)18:24:34No.1466129110+
色んな武器にあるビンがなんなのかわかってない
5426/09/07(月)18:24:56No.1466129249+
相殺とかほぼ使ったことないんだけど双剣について強い?
5526/09/07(月)18:24:57No.1466129252そうだねx1
あのちっさいUIにゲージ詰め込みすぎだろ
5626/09/07(月)18:25:14No.1466129334+
弓のビンは矢になんか薬液をチャプチャプ浸してるんだろうなってのはなんとなく
5726/09/07(月)18:25:59No.1466129541+
別にスレ画に限った話でもないけど儀式好きすぎるな
5826/09/07(月)18:26:18No.1466129644そうだねx1
ブースト中の瓶回収力はCFCあるチャックスくらい儀式が簡略化出来てるけど
そうなるとどの程度の頻度でブースト出来るか次第なんだよな…
5926/09/07(月)18:26:21No.1466129661そうだねx3
実態としてはビン少なくても超出のダメージ保証する為のものでむしろ良いものだろうけど
第一印象は何更に余計なもん増やしてんだお前はよお!でした
6026/09/07(月)18:26:28No.1466129693+
即妙復活するなら使用感だいぶマシにはなりそう
そもそも前提がクソだった点はあれど
6126/09/07(月)18:26:48No.1466129804+
ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…?
6226/09/07(月)18:27:11No.1466129937+
やだ…超カッコいい…
6326/09/07(月)18:27:37No.1466130051そうだねx1
あの瓶の横のちっさい時計みたいなゲージ視認出来る気がしねえ
6426/09/07(月)18:27:49No.1466130112そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
いかにもAIの低レベルモデルで生成しましたって感じのユーザーに敵対的なUIしてておもろい
世に出す製品をインターンの中学生に作らせたらダメだよ
6526/09/07(月)18:27:59No.1466130172+
>ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…?
ダウン時に使おう超高出力は捨てろ
6626/09/07(月)18:28:02No.1466130187+
>ブーストが強いのはもうアクションからしてわかるんだけどどれくらいの頻度で発動できるもんなんだろう…
その辺はTGSの試遊感触でも待つしかあるまい
画面見る感じは発動ストックを3つ貯めれるようだが俺は回復力の方が気になるな
6726/09/07(月)18:28:23No.1466130284+
新超高のモーションあまり好きになれなかったけどラウフォがカッコよくて一安心してる
6826/09/07(月)18:28:36No.1466130345そうだねx1
>ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…?
むしろ斧変形の手間なし通常のチャージモーションから直でぶっ放せるならあっ今怯んだなでチャージ開始して間に合うんじゃねこれ
6926/09/07(月)18:28:36No.1466130347+
やってりゃ覚えるんだろうけど無印時点でそこそこ複雑なのにブーストまで乗っかったらしばらく訳わかんなくなりそう
7026/09/07(月)18:28:48No.1466130403+
斧ブーストでGP付くのはいいけどジャスガ扱いしないでガ性無いと弾くみたいなクソアホ仕様だったら怒るぞ
7126/09/07(月)18:29:06No.1466130509+
>ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…?
剣モードで強いアクションという時点でチャックス使いとしては期待したいものがある
7226/09/07(月)18:29:38No.1466130676+
>色んな武器にあるビンがなんなのかわかってない
弓のビン→キノコの絞り汁とかを入れる普通のビンだったがワイルズで謎の汁が湧き出るビンになった
スラッシュアックスのビン→3の大陸で発見された石を使った剣撃を蓄積して放出するビン、毒とかマヒにも変換できるみたい
チャージアックスのビン→スラッシュアックスのビンを使い捨てにしたモノ、設定上1回使い捨てだから排莢モーションがある
7326/09/07(月)18:30:12No.1466130862+
>なんか動きが不自然だな
リアリティのある動きの方がいい?
7426/09/07(月)18:30:19No.1466130901+
>いかにもAIの低レベルモデルで生成しましたって感じのユーザーに敵対的なUIしてておもろい
UI…?
7526/09/07(月)18:30:43No.1466131033+
>ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…?
フルチャージする前に技出すこともしてたからまあ平気だろ
連発するような技にも見えないし
7626/09/07(月)18:31:13No.1466131185+
ええやんこだわりメガネコンビの呪縛が解かれた感じあるな後は操作方法次第
7726/09/07(月)18:31:22No.1466131233そうだねx4
突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか
ついでにそれすら微妙にモタついてる
7826/09/07(月)18:31:30No.1466131273+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>いかにもAIの低レベルモデルで生成しましたって感じのユーザーに敵対的なUIしてておもろい
>UI…?
え!?これがCLIに見えてるの!?
7926/09/07(月)18:32:02No.1466131421+
>突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか
>ついでにそれすら微妙にモタついてる
クソダサいと思ってるけどもう隙が短くてダメージ出ればなんでもいい
8026/09/07(月)18:32:08No.1466131452+
俺自身がピザカッターになることだ
8126/09/07(月)18:32:21No.1466131518+
ガンスの弾なんて排莢するだけで次弾が勝手に装填されるのずるいぞ
竜撃砲はそもそも装填してないのになんかゲージ溜まると撃てるのも何なんだ
8226/09/07(月)18:32:36No.1466131588+
今回全部の必殺技に相殺あんのか
8326/09/07(月)18:32:42No.1466131615+
全武器ブースト相殺ある感じか
8426/09/07(月)18:33:00No.1466131718+
>突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか
>ついでにそれすら微妙にモタついてる
ダサいのはブーストの紹介PVの時点からずっと言われてると思う
でもまぁもうどうしようできないし…
8526/09/07(月)18:33:02No.1466131728+
スレッドを立てた人によって削除されました
>リアリティのある動きの方がいい?
気持ちの良い動きじゃないのがだめ
8626/09/07(月)18:33:05No.1466131740そうだねx5
>なんか動きが不自然だな
んなこといったら武器そのものが不自然極まりないから仕方ないだろ!!
8726/09/07(月)18:33:29No.1466131888+
格好良くて手早く撃ててダメージ出るまで要求すると過剰な要求になるだろ
8826/09/07(月)18:33:29No.1466131889そうだねx5
>突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか
ビン倍率さえ高ければ気持ちよくはなれる
8926/09/07(月)18:33:37No.1466131926+
スレッドを立てた人によって削除されました
>え!?これがCLIに見えてるの!?
なんで話をすり替えてるの?
9026/09/07(月)18:33:39No.1466131932+
ブーストで気持ちよくなれるうちは相手の攻撃弾き返して自分のターン続行していいよって感じなら割と優しい調整な気がする
9126/09/07(月)18:33:41No.1466131939+
これドドブラ君が空気読んで怯みまくってくれてるから当たってるだけじゃ…
まぁでも普段の溜め2連斬りでちまちまやってるところ動画にしても仕方ないか
9226/09/07(月)18:34:18No.1466132118+
それどこで当てるんですか?
それで相殺するんですか?
9326/09/07(月)18:34:50No.1466132278+
登場した時のチャアクは背中にまっすぐ背負ってたから納刀状態で歩くだけでアキレス腱ズタズタになる最初からリアリティをかなぐり捨てた武器だぞ口を慎め
9426/09/07(月)18:35:12 ID:fFdU.BJwNo.1466132382+
ブースト状態になったら全ゲージマックスになるとかないです?
9526/09/07(月)18:35:26No.1466132452+
>これドドブラ君が空気読んで怯みまくってくれてるから当たってるだけじゃ…
>まぁでも普段の溜め2連斬りでちまちまやってるところ動画にしても仕方ないか
プロレベルは怯み計算にいれて動いてるからな…
9626/09/07(月)18:35:27No.1466132455そうだねx1
>これドドブラ君が空気読んで怯みまくってくれてるから当たってるだけじゃ…
空気読んで怯まなくても追撃高出力で相殺が取れるようになったのだ
9726/09/07(月)18:35:27No.1466132458そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
別にファンタジーな動きだろうがなんだろうがどうでもいいから好きにすればいいけど
あんだけリアリティがどうとか喚き散らしてユーザーのことバカにしといてこんな変な踊りさせ始めるのどういうお笑い?って思っちゃって冷笑筋がピクピクしちゃうんだよね
9826/09/07(月)18:35:33No.1466132488+
>それどこで当てるんですか?
お祈り!
>それで相殺するんですか?
お祈り!
9926/09/07(月)18:35:50 ID:fFdU.BJwNo.1466132577+
動きの速さが1.5倍は欲しい
10026/09/07(月)18:35:55No.1466132601+
スレッドを立てた人によって削除されました
えっこれだけ!?
10126/09/07(月)18:36:19No.1466132728+
相変わらず全然何してるのか分からんな
チャアクの戦い方ってずっと剣盾でも斧でもねえよな
10226/09/07(月)18:36:28No.1466132768+
>ブースト状態になったら全ゲージマックスになるとかないです?
ブースト状態になったら溜め時間かかるけど専用技で剣強化出来るぞ!
これ全強化で良かったと思うんだ
10326/09/07(月)18:36:28No.1466132770+
あんまりブスブレ使ってる感はねぇなぁ
10426/09/07(月)18:36:29No.1466132776そうだねx4
無駄に遅い高出後変形を追撃の相殺で誤魔化せるようになるのは良いと思う
追撃で結晶どかどか撒き散らすカス共は許せないから龍灯は止めろ
10526/09/07(月)18:36:44No.1466132869+
俺の好きなピザカッターもっと映せ
10626/09/07(月)18:36:48No.1466132893+
仕方ないとはいえ
>ブスブレ
この略称ひでえな!
10726/09/07(月)18:36:51No.1466132904+
また敵が動いてない
10826/09/07(月)18:37:00No.1466132949そうだねx1
>相変わらず全然何してるのか分からんな
>チャアクの戦い方ってずっと剣盾でも斧でもねえよな
変形武器は変形してこそだろ!!
10926/09/07(月)18:37:14No.1466133027+
>仕方ないとはいえ
>>ブスブレ
>この略称ひでえな!
ブーブレでも屁が爆発してるみたいでひでえからもうだめだ
11026/09/07(月)18:37:44No.1466133163+
普段はクソ重い斧をぶん回す挙動のところを一旦地面に当ててバウンドさせてから突くモーションに移行するのはどうなんだろな
物理的に勢い乗せにくそうだし普段のビン爆発とは当たる部分が違うけども
11126/09/07(月)18:38:11No.1466133314+
ブーブリブリ
11226/09/07(月)18:38:19No.1466133343+
ブーストしてるんだから開放1もっと早く振れ
11326/09/07(月)18:38:23No.1466133363+
ちょっと1番強いゴアと戦ってるところ見せて💕
11426/09/07(月)18:38:29No.1466133393そうだねx2
相殺って思ってるほど咄嗟に出せないし受付も短いからマジでお祈りになりがちなんだよな
あんま嬉しくない
11526/09/07(月)18:38:29No.1466133397+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>仕方ないとはいえ
>>>ブスブレ
>>この略称ひでえな!
>ブーブレでも屁が爆発してるみたいでひでえからもうだめだ
ぶーぶーにしようよ
このゲームの根底にある幼稚性をよく表してて好きな渾名だよ
11626/09/07(月)18:38:38No.1466133433そうだねx4
高出力コンボの比較せっかく公式さんが作ってくれたけどそこまで早くなってねぇな…が一番の感想だった
11726/09/07(月)18:38:49No.1466133493そうだねx4
>突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか
>ついでにそれすら微妙にモタついてる
今から直すとか無理だし諦めてる
でもダサいもんはダサい なんだあの腰に力は言ってない奇妙な突きは
11826/09/07(月)18:38:50 ID:fFdU.BJwNo.1466133506+
一定期間中強くなる武器に一定期間中強くなる効果を与えたら最強だ
11926/09/07(月)18:38:58No.1466133548+
>ブーブリブリ
…ったねぇな
12026/09/07(月)18:39:18No.1466133663+
ブースト使って高速で斧振り回したりエアダッシュしたりとかは…
12126/09/07(月)18:39:28No.1466133711+
すげぇ地味だな
チャアク知ってる奴以外はブスブレ使ってるかわからねぇだろこれ
12226/09/07(月)18:39:31No.1466133719そうだねx6
もうダサいと言っても変えられないだろうし納得というか諦めてる
ダサいとはマジで思う
12326/09/07(月)18:39:50No.1466133801+
カッチリハマったら気持ちよくコンボできそうではある
そうそううまくいくかな…
12426/09/07(月)18:40:01No.1466133863そうだねx2
毎回ヒマになった時に覚えてみようかな…と思って派生表見てそっ閉じする武器
もう出てきてから十年以上経つのに一向に整理が進んだ様子がないのはなんなの…
12526/09/07(月)18:40:13No.1466133914そうだねx2
>>ブーブリブリ
>…ったねぇな
7年前はビチビチだったからおなかの調子よくなった方なんだ
12626/09/07(月)18:40:15No.1466133922+
>一定期間中強くなる武器に一定期間中強くなる効果を与えたら最強だ
これがずっと一定時間強いから常に強いのか一定時間強い状態に一定時間強い状態を重ねがけするの前提なのかどっちだろうな
見た感じブースト状態は剣強化重点で斧強化は別に必要としてないっぽいけど
12726/09/07(月)18:40:16No.1466133926そうだねx4
>斧ブーストでGP付くのはいいけどジャスガ扱いしないでガ性無いと弾くみたいなクソアホ仕様だったら怒るぞ
どっちかというとジャスガがガ性下がってた方がクソ
あれは本気で意味がわからん仕様だった
12826/09/07(月)18:40:28No.1466133977そうだねx1
>ちょっと1番強いゴアと戦ってるところ見せて💕
ゴアに関しては最終アプデの時点で★9個体でも子猫ちゃん相手にしてるぐらい簡単に倒せるようになったぞ
12926/09/07(月)18:40:36No.1466134008+
なんでデケえ武器ぶっ刺して溜めたエネルギー全開放して爆発起こすってどうとでも格好良く出来そうな技がこうなるんだよとは思ってる
13026/09/07(月)18:40:53No.1466134098そうだねx2
>毎回ヒマになった時に覚えてみようかな…と思って派生表見てそっ閉じする武器
>もう出てきてから十年以上経つのに一向に整理が進んだ様子がないのはなんなの…
チャージアックスは一見複雑そうだが複雑だぜ!
13126/09/07(月)18:40:56No.1466134118+
>高出力コンボの比較せっかく公式さんが作ってくれたけどそこまで早くなってねぇな…が一番の感想だった
実際はここから更に斧ガリするからもっと分かりづらいんだろうな
13226/09/07(月)18:40:56No.1466134119そうだねx2
>ちょっと1番強いゴアと戦ってるところ見せて💕
むしろゴアはチャアクのカモじゃねぇか!
13326/09/07(月)18:41:06No.1466134166+
双剣使いで良かったー
13426/09/07(月)18:41:08No.1466134179+
動き全部覚えたら単純だよ
13526/09/07(月)18:41:11No.1466134194+
>相殺って思ってるほど咄嗟に出せないし受付も短いからマジでお祈りになりがちなんだよな
>あんま嬉しくない
相手のステの上昇でも死ぬし歴レダウみたいな追加攻撃でも死ぬし
開発の匙加減すぎる
13626/09/07(月)18:41:12No.1466134198+
チャアクに限らずそれぞれの強化状態の延長制限撤廃してくれんかのう
13726/09/07(月)18:41:26No.1466134274+
>双剣使いで良かったー
まあお前はマジで強いだろうから高みの見物だろうな…
13826/09/07(月)18:41:36No.1466134328+
>双剣使いで良かったー
弱い武器は放置されるし強い武器はナーフされることを警戒しなきゃいけないぞ
気を抜くな
13926/09/07(月)18:41:37No.1466134329+
>変形武器は変形してこそだろ!!
スラアクと違って守勢を得られるのが剣から斧へ変形できる価値なんだけどジャスガ守勢からの高出超出できるモンスター限られてるから
14026/09/07(月)18:41:37No.1466134333+
恒例のMRの加速した相手のスピードについていけるかどうかっていう問題が解決してんのかなこれ
14126/09/07(月)18:41:55No.1466134427+
あと何種紹介あるんだっけ多分最後は太刀
14226/09/07(月)18:42:08No.1466134486そうだねx1
エンジンかけるまではやや忙しいけど1回フルスロットルになったら割と単純な変な武器
個人的に双剣と笛のほうが常に忙しいからしんどい
14326/09/07(月)18:42:13No.1466134508+
というか地面から出るんじゃなくIBの榴弾同様当たった箇所が爆発する形式にしてくれ
地面が爆発する形式使い辛え
14426/09/07(月)18:42:35No.1466134633+
>恒例のMRの加速した相手のスピードについていけるかどうかっていう問題が解決してんのかなこれ
どの武器にも言えるけど棒立ちの敵しかいないから現状何もわからん
14526/09/07(月)18:42:48No.1466134709+
ところで斧強化が長押しで起動なの使いづらくないの?
14626/09/07(月)18:42:57No.1466134748+
ピザカッターはいつものコンボか
14726/09/07(月)18:43:10No.1466134828+
今んとこ大剣がパッと見やばい溜め時間長すぎ
14826/09/07(月)18:43:10No.1466134834+
無印で加減知らずに早くし過ぎたからむしろMRは遅めに調整してくるかもしれん
無印がちょっとやり過ぎちゃってMRでシレッと平たくされるのは割とあったし
14926/09/07(月)18:43:19No.1466134880+
相殺って絶対リスクリターン合ってねえよ
あれ咄嗟に出せる武器種あんの?
15026/09/07(月)18:43:20No.1466134886そうだねx5
単純な男だからエネブレみたいなかっちょいい新技見てるだけでワクワクが止まらん
属性に応じて光の色変わったりしねぇかなぁそしたらもっと最高なんだけど
15126/09/07(月)18:43:24No.1466134901そうだねx3
全然わくわくしない!
15226/09/07(月)18:43:35No.1466134959+
>相殺って絶対リスクリターン合ってねえよ
>あれ咄嗟に出せる武器種あんの?
大剣
15326/09/07(月)18:43:47No.1466135029+
>今んとこ大剣がパッと見やばい溜め時間長すぎ
相殺推しっぽいのも嫌な予感に拍車をかける
15426/09/07(月)18:43:56No.1466135070+
ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね
15526/09/07(月)18:44:07No.1466135134+
>双剣使いで良かったー
双剣なんかエフェクトが派手だけど地味っすよ地味
チャアクみたいなド派手大技もないしハハハ
15626/09/07(月)18:44:26No.1466135236+
>>相殺って絶対リスクリターン合ってねえよ
>>あれ咄嗟に出せる武器種あんの?
>大剣
大剣の置き相殺儀式ダサすぎて逆に好き
あそこまで不自然だと最早芸術まである
15726/09/07(月)18:44:28No.1466135251+
無印で念入りに殺した要素をなんで今更推してくるんだよ!
15826/09/07(月)18:44:28No.1466135253そうだねx4
>ところで斧強化が長押しで起動なの使いづらくないの?
斧強化がジャスガ時限定より使い辛いものはないからあとは誤差
15926/09/07(月)18:44:31No.1466135273+
ちゃんと火力あるなら結局ハンマーが分かりやすくて使いやすそうなんだよなぁ
何で火力低いんだろう…
16026/09/07(月)18:44:53No.1466135387+
>ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね
無くはないかも
あんま期待はしてない
16126/09/07(月)18:44:54No.1466135390+
スラアクもこれぐらい派手になった?
16226/09/07(月)18:44:56No.1466135402+
加速じゃなくてコンボが長くてあと隙しっかり用意してくれる感じの調整に変わるとありがたいんだが変わらず加速加速加速なのかね
16326/09/07(月)18:44:57No.1466135408+
>ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね
散々ワイルズ時代に弄り倒したからなぁ
16426/09/07(月)18:44:58No.1466135413そうだねx2
>無印がちょっとやり過ぎちゃってMRでシレッと平たくされるのは割とあったし
実際MRストーリー進める条件がストーリーのアルベドだし王ベドよりスピード落ちてるのは有り得る
16526/09/07(月)18:45:05No.1466135455そうだねx2
派生表はわざとわかりにくく書いてるだけでやることは単純だよ覚えなくて良い死にモーションも多いし
16626/09/07(月)18:45:07No.1466135469+
遅めに調整すんなよカウンターでしか火力出ない太刀とランスが死ぬぞ
16726/09/07(月)18:45:22No.1466135545+
>スラアクもこれぐらい派手になった?
ほいフルリリ
16826/09/07(月)18:45:24No.1466135566そうだねx3
即妙は素直にありがたい
16926/09/07(月)18:45:24No.1466135567+
>ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね
基礎コンボも変えてるって言ってたはず
17026/09/07(月)18:45:32No.1466135598+
>大剣の置き相殺儀式ダサすぎて逆に好き
>あそこまで不自然だと最早芸術まである
下からかっ飛ばすワンモーションで不自然ってもうどんなアクションについてても文句しか言わないだろこれ
17126/09/07(月)18:45:38No.1466135633+
>無印で念入りに殺した要素をなんで今更推してくるんだよ!
絶対に必要なもんが何故か殺されてたから緊急蘇生したんだろ…多分
17226/09/07(月)18:45:41No.1466135650+
>>ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね
>無くはないかも
>あんま期待はしてない
動画見る限り単純にブスブレ足されてるだけっぽいなこれ
17326/09/07(月)18:45:46No.1466135672+
相殺に関してはマジでアイディア優先で実装した感がすごい
全然練られてないからDLCで大幅改修こないと配られても嬉しくない
17426/09/07(月)18:45:48No.1466135685+
>遅めに調整すんなよカウンターでしか火力出ない太刀とランスが死ぬぞ
早めに調整すると今度は斧兄弟とついでに大剣が死ぬジレンマ
17526/09/07(月)18:45:58No.1466135727+
ライトが生時の時点で新技貰ってたから変更されてるんじゃない
17626/09/07(月)18:46:04No.1466135761+
ブーストダッシュで形態変化前進くらいはあると思ったが即妙できたか
17726/09/07(月)18:46:27No.1466135874+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1466130247.htm
ニカのキメ顔シャンクスレだぞおおおおお😁
おっぱい偽装して楽しい釣りを仕掛けたぞ🥺
小粋なユーモアに「」ちゃんもクスッとしてくれたら☺️
17826/09/07(月)18:46:48No.1466136007+
相殺足してもあなたたち絶対あとで潰し始めるじゃん!
17926/09/07(月)18:46:48No.1466136009+
王ベドくらい早くしてくれたら火力ないって言われるランスでも10分切れるからな
18026/09/07(月)18:46:57No.1466136052+
相殺便利そうに感じるかもしれんけど削りダメージあり気絶蓄積あり状態異常素通しだからな
18126/09/07(月)18:46:57No.1466136055そうだねx3
と言うか拡張DLC前の最高難易度に匹敵するレベルのゲームスピードにはいきなりなったりせんよ
後々は超えてくるけど
18226/09/07(月)18:46:58No.1466136059+
ストーリーの進め易さもウリだったわけだしクリアまでは大暴れにはなんないでしょ
エンドコンテンツ?…知らね
18326/09/07(月)18:47:02No.1466136081+
大剣はむしろダッサい真溜めしなくて済みそうで良かったまである
18426/09/07(月)18:47:06No.1466136100そうだねx3
ガードポイントでチャージと斧強化一気にできるの結構良さそう
18526/09/07(月)18:47:10No.1466136129そうだねx1
>派生表はわざとわかりにくく書いてるだけでやることは単純だよ覚えなくて良い死にモーションも多いし
わかりやすく書いてくれよ!!興味自体はあるんだよ!
18626/09/07(月)18:47:14No.1466136154そうだねx1
チャアクも非ブーストでも追撃に相殺付くようになってるし色々弄ってはいるだろ
基本的には数値の変更とかにはなるだろうが
18726/09/07(月)18:47:24No.1466136215+
追撃高出力の相殺ときにブースター出てないからあれは素で相殺できるようになってるハズ
18826/09/07(月)18:47:36No.1466136286そうだねx1
ワイルズではお祈らない武器になっているのでアップデートしましょう
18926/09/07(月)18:47:40No.1466136317そうだねx1
>派生表はわざとわかりにくく書いてるだけでやることは単純だよ覚えなくて良い死にモーションも多いし
それはそれで問題なんじゃねえかな!
19026/09/07(月)18:47:44No.1466136343+
なんかせわしないな…
19126/09/07(月)18:47:53No.1466136389+
相殺しても死ぬみたいなことにならないならいいよ
19226/09/07(月)18:47:53No.1466136392+
ブーストエネルギーブレイドくれ
19326/09/07(月)18:47:57No.1466136407+
剣盾形態ってエネルギー溜まるまでの罰ゲームなの?
19426/09/07(月)18:48:03No.1466136443+
>>派生表はわざとわかりにくく書いてるだけでやることは単純だよ覚えなくて良い死にモーションも多いし
>わかりやすく書いてくれよ!!興味自体はあるんだよ!
今日は最短コンボ書いていいのか!?
19526/09/07(月)18:48:25No.1466136545+
>剣盾形態ってエネルギー溜まるまでの罰ゲームなの?
はい
19626/09/07(月)18:48:29No.1466136565そうだねx2
>剣盾形態ってエネルギー溜まるまでの罰ゲームなの?
GPがあるから一概には言えない
19726/09/07(月)18:48:37No.1466136604+
速度は若干上がってるがGP増えたかと相殺判定どこに出てるのか分かりやすく示した方がウケ良いと思うぜこの武器は
19826/09/07(月)18:48:45No.1466136646+
>なんかせわしないな…
大体の武器せわしなくなってるよ!
19926/09/07(月)18:48:47No.1466136656+
>わかりやすく書いてくれよ!!興味自体はあるんだよ!
エネルギー溜めてチャージしてそれ使って盾強化してまたエネルギー溜めてストック確保
それと並行してジャスガするか傷口抉って丸鋸状態にする
あとは適宜斧で殴る
20026/09/07(月)18:48:53No.1466136690+
>ワイルズではお祈らない武器になっているのでアップデートしましょう
TAだとお祈りになるけど普通に狩るならもうお祈りじゃないよな
発売当初は知らん
20126/09/07(月)18:49:04No.1466136738そうだねx1
ランスは敵がカウンターし放題なら最終的に10分で8万ダメージ出せるんだよなぁ
火力低いって言ってる連中どのくらいのダメージ出してんだろ
20226/09/07(月)18:49:19No.1466136815+
剣でGP狙うの待ってるくらいならさっさと変形攻撃するよ一般プレイヤーは
20326/09/07(月)18:49:26No.1466136851+
何に向いている武器なのかよくわからない
これ使う人はなんにでもこれ持ってってるような気がする
20426/09/07(月)18:49:34No.1466136888そうだねx1
>ガードポイントでチャージと斧強化一気にできるの結構良さそう
まあ正直斧強化ぐれえ普通にやらせてくれよという部分があるが…
20526/09/07(月)18:49:45No.1466136944+
>剣盾形態ってエネルギー溜まるまでの罰ゲームなの?
まあそれは剣でチャージしてアックスで放つっていう武器コンセプトからしてそうだから…
20626/09/07(月)18:49:47No.1466136952+
>わかりやすく書いてくれよ!!興味自体はあるんだよ!
文章で理解しようとするより解説動画見ながら並行してトレモやった方が多分早い
20726/09/07(月)18:49:54No.1466136995+
>剣でGP狙うの待ってるくらいならさっさと変形攻撃するよ一般プレイヤーは
ノットチャックスユーザー
20826/09/07(月)18:50:07No.1466137059+
能動的斧強化手段一切増やしてないのはこだわりを感じる
20926/09/07(月)18:50:08No.1466137064+
>どっちかというとジャスガがガ性下がってた方がクソ
>あれは本気で意味がわからん仕様だった
ガード武器共通の仕様にして各攻撃にジャスガ時の挙動設定してあるだけでそんな複雑な意図は無いよ
一番ガード値高い状態考慮出来てないマヌケなだけで
21026/09/07(月)18:50:10No.1466137071+
ガードはあるけど基本ビン溜め用の弱モードで徹底してるから兄よりはモードの役割分担できてる
21126/09/07(月)18:50:35No.1466137206+
>能動的斧強化手段一切増やしてないのはこだわりを感じる
GPで取れる様になったからもうそれはいいよ
21226/09/07(月)18:50:35No.1466137211+
>ランスは敵がカウンターし放題なら最終的に10分で8万ダメージ出せるんだよなぁ
>敵がカウンターし放題なら
それサンドバッグを相手にしたら火力が出るよ!ってくらい無茶な仮定じゃない?
21326/09/07(月)18:50:38No.1466137219+
剣強化がずっとゴミなままなので片手剣モードが懲罰期間なのはまあ間違ってはない
21426/09/07(月)18:50:38No.1466137224+
>ランスは敵がカウンターし放題なら最終的に10分で8万ダメージ出せるんだよなぁ
逆に言うとマルチに持ってく気は絶対しない武器でもある
太刀もそうだけどもうちょいカウンターに頼らない壁殴り火力が欲しい
21526/09/07(月)18:50:39No.1466137227+
剣は溜め2連斬りするためのものだろ?
Xのクソ弱い剣コンボなんて丸々削除でも困らないと思う
21626/09/07(月)18:51:04No.1466137348そうだねx3
ただワイルズガード強いから普通に剣状態からジャスガ派生斧の流れで別に懲罰形態の印象ないんだよね剣
21726/09/07(月)18:51:07No.1466137366そうだねx2
剣強化の溜め時間1/3でいいよなあれ
21826/09/07(月)18:51:15No.1466137412+
懲罰期間があるのはいいんだけど
ご褒美タイムの火力もさほど高くないことが多いのが嫌なんだ
21926/09/07(月)18:51:19No.1466137433そうだねx3
>Xのクソ弱い剣コンボなんて丸々削除でも困らないと思う
抜刀斬りで踏み込むのと回転斬りで調整するから要る
22026/09/07(月)18:51:21No.1466137447+
ただ斧だけだと基本速度インフレに置いていかれるからなそこの対策を見せて欲しかった
22126/09/07(月)18:51:28No.1466137476+
>>どっちかというとジャスガがガ性下がってた方がクソ
>>あれは本気で意味がわからん仕様だった
>ガード武器共通の仕様にして各攻撃にジャスガ時の挙動設定してあるだけでそんな複雑な意図は無いよ
>一番ガード値高い状態考慮出来てないマヌケなだけで
そうじゃなくジャスガするとガ性つけてても乗らないんよ
22226/09/07(月)18:51:29No.1466137482+
剣強化は登場以降ずっと弱くなってるの本当になんなの
マジでモーションの無駄遣い
22326/09/07(月)18:51:30No.1466137485そうだねx1
GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ
22426/09/07(月)18:51:39No.1466137549+
昔からソロ用武器だからねランス
22526/09/07(月)18:51:44No.1466137569+
相殺増えてるからシンプルに最終まで出せる機会が増えてる事になるから嬉しい
22626/09/07(月)18:51:44No.1466137573+
>剣強化の溜め時間1/3でいいよなあれ
それでも使わんと思う
22726/09/07(月)18:51:54No.1466137635そうだねx1
>そうじゃなくジャスガするとガ性つけてても乗らないんよ
だから俺そう言ってんだよ
22826/09/07(月)18:52:03No.1466137698+
即妙と追撃相殺追加に各動作での剣撃エネ自動増加+チャージで儀式簡略化されててかなり取り回し良くなった印象ある
使い道のなかった剣強化も+要素あるし良き
22926/09/07(月)18:52:28No.1466137817+
>GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ
俺が頑張って使いこなせてるレベルだから
チャックス率トップのハンターはかなり手を出してると思う
23026/09/07(月)18:52:31No.1466137846そうだねx1
>GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ
斧形態は鈍足ガード不可で生存力が絶望的なのでお祈り変形GPした方がいい
23126/09/07(月)18:52:39No.1466137887そうだねx1
>GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ
即妙増えるなら前よりはマシになるんじゃね?
23226/09/07(月)18:52:39No.1466137889+
>GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ
1割もいないんじゃないかな
23326/09/07(月)18:52:51No.1466137945+
剣移動切りの速さ倍にしてほしい
23426/09/07(月)18:52:55No.1466137966そうだねx1
>弱い武器は放置されるし強い武器はナーフされることを警戒しなきゃいけないぞ
>気を抜くな
怖いこと言うな心配になるだろ
23526/09/07(月)18:53:00No.1466137991+
盾強化斧強化剣強化で3つも強化形態あるのは無理あるって!
23626/09/07(月)18:53:04No.1466138015+
>そうじゃなくジャスガするとガ性つけてても乗らないんよ
それが全部のガード武器共通のシステムでそれをバカみたいにガード判定全部に設定してるだけって話だろ!?
23726/09/07(月)18:53:09No.1466138041そうだねx1
>剣移動切りの速さ倍にしてほしい
スライディング切りは削除して欲しい
23826/09/07(月)18:53:21No.1466138098+
>>剣強化の溜め時間1/3でいいよなあれ
>それでも使わんと思う
一応だけど剣強化しちゃえば弱くはないくらいの性能になるからまぁ選択肢になるくらいにはしてほしい
23926/09/07(月)18:53:22No.1466138112+
今判明してる他武器に比べると踏み込み距離的な部分がちょっと足りてない感じするが機動力問題が出てこない環境だといいな
24026/09/07(月)18:53:23No.1466138123+
調整は下の方のレベルに合わせてほしいんだよなぁ
24126/09/07(月)18:53:37No.1466138202そうだねx1
目玉の専用技の1つが溜め時間必要な剣強化斬りって時点でがっかりしてる
24226/09/07(月)18:53:43No.1466138243+
>>>剣強化の溜め時間1/3でいいよなあれ
>>それでも使わんと思う
>一応だけど剣強化しちゃえば弱くはないくらいの性能になるからまぁ選択肢になるくらいにはしてほしい
弱くはない状態で殴るなら斧で殴るから…
24326/09/07(月)18:53:46No.1466138257そうだねx1
スライディング斬りの暴発が本当にストレスなんだよな
24426/09/07(月)18:53:47No.1466138261+
GPは使いやすい
即妙の方がなんか慣れなかった
24526/09/07(月)18:53:49No.1466138275+
ゲージ管理武器すぎる……
fu7230489.jpg
24626/09/07(月)18:53:55No.1466138312+
剣強化のモーション自体は暇な時ついでで出せるくらいにはコンパクトだからな
24726/09/07(月)18:54:03No.1466138364そうだねx3
しかしこうしてみると即妙の与えた影響デカいな
微妙の構えとか最初言われてたのに
24826/09/07(月)18:54:05No.1466138370+
>盾強化斧強化剣強化で3つも強化形態あるのは無理あるって!
ちゃんと瓶も強化しろ
追加でブーストも管理しろ
24926/09/07(月)18:54:05No.1466138373そうだねx2
斧強化したら剣も強化でええやろ
25026/09/07(月)18:54:23No.1466138477+
37秒くらいからの比較でブースト状態だと速度めちゃ早くなるのか!?と思ったらそうでもなくてダメだった
25126/09/07(月)18:54:26No.1466138493+
斧強化据え置きってことはまたマルチ不向きか
25226/09/07(月)18:54:31No.1466138512そうだねx3
>ゲージ管理武器すぎる……
>fu7230489.jpg
なんか笑っちゃった
25326/09/07(月)18:54:49No.1466138613+
>斧強化したら剣も強化でええやろ
剣強化モーション使ってもらえないと悔しいじゃないですか
25426/09/07(月)18:54:50No.1466138615+
マルチで人が乗ってる時に暇だなぁって思ったら剣強化する
25526/09/07(月)18:54:56No.1466138658そうだねx2
まずバランスが悪すぎる
斧強化出来るまでは確かにだるいけど斧強化が一度終わればほぼ維持できるから剣に戻ることがほぼないせいで剣強化が実質いらねえんだ
25626/09/07(月)18:54:57No.1466138666+
>スライディング斬りの暴発が本当にストレスなんだよな
集中モードの汚点
25726/09/07(月)18:55:10No.1466138737+
>太刀もそうだけどもうちょいカウンターに頼らない壁殴り火力が欲しい
太刀でためしに居合一切せずに王ベド行ったら20分かかってビックリする
25826/09/07(月)18:55:14No.1466138760そうだねx2
>ゲージ管理武器すぎる……
>fu7230489.jpg
アホ
25926/09/07(月)18:55:15No.1466138765そうだねx3
>>斧強化したら剣も強化でええやろ
>剣強化モーション使ってもらえないと悔しいじゃないですか
あっても使われねえし一生弱くしてんじゃねえよ!
26026/09/07(月)18:55:22No.1466138810+
>ゲージ管理武器すぎる……
>fu7230489.jpg
地味に変なタイマーも追加されてんな
26126/09/07(月)18:55:24No.1466138814+
盾が斧刃なんだから盾強化したら勝手に斧も器用化されろよ
26226/09/07(月)18:55:27No.1466138835そうだねx1
>>ゲージ管理武器すぎる……
>>fu7230489.jpg
>なんか笑っちゃった
また次のナンバリングで一個増えそう
26326/09/07(月)18:55:32No.1466138872そうだねx2
相殺推してくのは自体はいいんだけど
蓄積値とか耐性上昇とかしゃらくさい要素緩和してほしい
26426/09/07(月)18:55:46No.1466138953+
火力出すの斧なのに剣強化してどうするんだよ
26526/09/07(月)18:55:50No.1466138960そうだねx2
クーロン城みたいな武器
26626/09/07(月)18:55:53No.1466138981そうだねx2
ブースト込みで2個ゲージ増えるとは思わないじゃん
26726/09/07(月)18:56:08No.1466139057+
せめて剣強化したら見た目が楽しくなるとかさぁ
26826/09/07(月)18:56:11No.1466139078+
ただでさえ忙しいのに更にブーストとブースト後のゲージも管理させるのやめてほしい
26926/09/07(月)18:56:15No.1466139096そうだねx2
剣モードの1番の問題点は集中2連斬り以外のチャージ効率がカス過ぎて地味に隙がでかいあのモーションを強制されるとこだと思う
27026/09/07(月)18:56:19No.1466139115+
チャアクを使う人は煩雑なゲージを上手く管理しつつガチャガチャしたいって方もいらっしゃるので
27126/09/07(月)18:56:23No.1466139135+
>火力出すの斧なのに剣強化してどうするんだよ
多分使わない
27226/09/07(月)18:56:25No.1466139144+
スライディング斬りがめちゃくちゃ動くならもうちょい意味あるだろうが移動距離がしょぼいからな…
27326/09/07(月)18:56:38No.1466139219+
複数の強化を管理しつつモンスターの動きも見てとマルチタスクを強要してくる
なんで俺はこんな大変な武器を好きになってしまったんだろうな…
27426/09/07(月)18:56:48No.1466139277そうだねx3
増えたっても両方勝手に増えてくゲージだからそんな気負わなくてもいい気がする
27526/09/07(月)18:56:49No.1466139290そうだねx1
片手のスライディングを見習え!
27626/09/07(月)18:56:55No.1466139320+
>地味に変なタイマーも追加されてんな
タイマー無くなると自動で瓶装填される
これ考えて動けって言ってる?
27726/09/07(月)18:56:57No.1466139328+
>相殺推してくのは自体はいいんだけど
>蓄積値とか耐性上昇とかしゃらくさい要素緩和してほしい
アセンダンスで追加されて組はまだしも大剣ハンマーにはもう少し気を使ってあげてほしい
27826/09/07(月)18:57:13No.1466139407+
剣盾斧瓶ときたから次はオーバーヒートゲージ追加だな
27926/09/07(月)18:57:16No.1466139429+
>チャアクを使う人は煩雑なゲージを上手く管理しつつガチャガチャしたいって方もいらっしゃるので
ゲージ増やせとは言ってねえぞ!
28026/09/07(月)18:57:17No.1466139434+
盾強化のみの時代が懐かしいよ…
28126/09/07(月)18:57:24No.1466139472+
>斧強化出来るまでは確かにだるいけど斧強化が一度終わればほぼ維持できるから剣に戻ることがほぼないせいで剣強化が実質いらねえんだ
スラアクの剣強化のだるさと時間の短さを考えるとチャックスのたったジャスガ1発で強化されて持続の長い斧が無法に強いだけだな
28226/09/07(月)18:57:25No.1466139477そうだねx4
>せめて剣強化したら見た目が楽しくなるとかさぁ
強属性はそれぞれの属性纏うからかっこいいよ
28326/09/07(月)18:57:28No.1466139500+
>火力出すの斧なのに剣強化してどうするんだよ
剣使いたがるやつがいるのが悪い
28426/09/07(月)18:57:31No.1466139514+
操作ボタン足りねえわガハハとか言いながらゲージは増やす
28526/09/07(月)18:58:06No.1466139681+
オバヒ斬りとかやってた変態がいるから…
28626/09/07(月)18:58:15No.1466139739+
>>斧強化出来るまでは確かにだるいけど斧強化が一度終わればほぼ維持できるから剣に戻ることがほぼないせいで剣強化が実質いらねえんだ
>スラアクの剣強化のだるさと時間の短さを考えるとチャックスのたったジャスガ1発で強化されて持続の長い斧が無法に強いだけだな
だからバランスが悪いと言ってる
28726/09/07(月)18:58:15No.1466139744+
>>せめて剣強化したら見た目が楽しくなるとかさぁ
>強属性はそれぞれの属性纏うからかっこいいよ
エネルギブレードになるとかそのくらいいると思う
28826/09/07(月)18:58:19No.1466139758そうだねx1
>>火力出すの斧なのに剣強化してどうするんだよ
>剣使いたがるやつがいるのが悪い
スラアクならともかくチャアクユーザーに剣モード重点で戦わせろって思ってるやついねえよ
2つどっちも必須なんだよ
28926/09/07(月)18:58:22No.1466139773+
>操作ボタン足りねえわガハハとか言いながらゲージは増やす
ちなみに虫棒はこのまま行くと6ボタン同時押しを頻繫にすることになる
29026/09/07(月)18:58:23No.1466139777+
>盾強化のみの時代が懐かしいよ…
まず何だよ盾強化って
単に強化で一括強化いいだろ
29126/09/07(月)18:58:42No.1466139866+
ガードしたらゲージがMAXまでチャージされつつそのままコンパクトな叩きつけモーションで剣強化できるようにならねぇかなー!
29226/09/07(月)18:58:49No.1466139904+
>PVなのに強化超出ちょっと軸ずれして外しちゃってるのどうなんだ
毎回興味ない武器は開発の下手くそが担当してるとしか思えない
29326/09/07(月)18:58:53No.1466139919そうだねx3
剣強化なんてやらないしそんな儀式武器じゃないよチャアク
一度斧強化すればその後は維持できるし
29426/09/07(月)18:58:56No.1466139929そうだねx1
盾強化じゃなくて''属性強化''な?
29526/09/07(月)18:58:56No.1466139937+
複数ゲージ管理したらそれなりの火力が出るならいいんだけどね
29626/09/07(月)18:59:00No.1466139963+
>オバヒ斬りとかやってた変態がいるから…
変態って言うけどあれ普通に実用的だったんだぞ時期と相手によるが
29726/09/07(月)18:59:16No.1466140023+
そろそろ盾強化と斧強化は同時にできて良くない!?
盾に突っ込んでるんだぜ?
29826/09/07(月)18:59:20No.1466140041そうだねx2
>だからバランスが悪いと言ってる
どうせ剣より斧で火力出すんだから斧に偏ってるほうがバランスいいだろ
29926/09/07(月)18:59:26No.1466140084+
チャアクが好きな人はゲージを増やしてくれって方もいらっしゃるので
30026/09/07(月)18:59:31No.1466140121そうだねx1
この武器はXXまでの旧モンハンに置いてかれてる
30126/09/07(月)18:59:34No.1466140138+
弾かれ餅つき連打はちょいちょいスポット当たるよな
30226/09/07(月)19:00:09No.1466140309+
もう面倒だから1回ヒートゲージ追加して完全に殺そ
30326/09/07(月)19:00:09No.1466140310そうだねx1
>チャアクが好きな人はゲージを増やしてくれって方もいらっしゃるので
ちょっとワクワクしていて申し訳ない
30426/09/07(月)19:00:10No.1466140317+
>>だからバランスが悪いと言ってる
>どうせ剣より斧で火力出すんだから斧に偏ってるほうがバランスいいだろ
剣強化が要らねえって話から続いてんだよ!
30526/09/07(月)19:00:12No.1466140324+
いるんだかいないんだかわからない人数の上級者に合わせて調整しなくていいのに
30626/09/07(月)19:00:12No.1466140325そうだねx3
>そろそろ盾強化と斧強化は同時にできて良くない!?
>盾に突っ込んでるんだぜ?
というか盾が斧になってるのになんで強化分かれてんだよ…
30726/09/07(月)19:00:44No.1466140495そうだねx2
>いるんだかいないんだかわからない人数の上級者に合わせて調整しなくていいのに
それは全ての武器種に刺さるからやめるんだ
30826/09/07(月)19:00:47No.1466140513+
>この武器はXXまでの旧モンハンに置いてかれてる
XXはスタイルによってGP発生タイミングが違うとかいう意欲作だったんだぞ
30926/09/07(月)19:00:54No.1466140554+
DPSを1でも多くさせたいと考えると剣強化もちゃんとしてビン溜めるときも追撃発生させたほうが強いんだけど
上位敵体力が5万以上軽く超える時代にそこまでするのプロハンだけだよ
31026/09/07(月)19:01:04No.1466140593そうだねx1
>この武器はXXまでの旧モンハンに置いてかれてる
もっと強化モーション簡素にしてくれていいのに毎回ゴチャゴチャ動かさせられるのどうにかなんないの
31126/09/07(月)19:01:07No.1466140613+
誰も正式名称で呼ばない属性強化
今はもう変わったのかな
31226/09/07(月)19:01:08No.1466140623+
剣強化を完全に捨てるならいいけどなんか新モーションの大技で使えって言ってきてるのが一番分からん…
31326/09/07(月)19:01:09No.1466140628+
>この武器はXXまでの旧モンハンに置いてかれてる
まじかよサンブレイクレベルって事か…
31426/09/07(月)19:01:13No.1466140650そうだねx4
X系列のチャアクは論外
31526/09/07(月)19:01:17No.1466140676+
と言うか剣強化が強くなると困る
それこそゲージ管理できねぇ
31626/09/07(月)19:01:31No.1466140742+
超高出力が片手で打てるようになったの?
威力下がったりしない?
31726/09/07(月)19:01:37No.1466140768そうだねx2
そりゃ斧状態維持できるし斧が強けりゃいいじゃんはそうだよ?
でもそれ剣モードいる?の後押しにしかなってないんだよね
31826/09/07(月)19:01:48No.1466140818そうだねx1
ブースト中は軽快に戦えそうだけどブーブリって翔蟲くらい雑にバンバン使えそうなんです…?
31926/09/07(月)19:01:53No.1466140848+
>>そろそろ盾強化と斧強化は同時にできて良くない!?
>>盾に突っ込んでるんだぜ?
>というか盾が斧になってるのになんで強化分かれてんだよ…
もっと言うと回転機構起動してるだけなんだよな…アレ…
32026/09/07(月)19:01:54No.1466140853+
XXチャアク良かったよスタイルのおかげな部分は大きいけど
32126/09/07(月)19:01:57No.1466140865+
ゲージ管理はいいけどちゃんと管理できたら全武器種で見ても最上位の火力が出るくらいのリターンは欲しいところだよ?
32226/09/07(月)19:02:14No.1466140933そうだねx3
文句言ってる「」の9割は担がないから無視してよいものとされる
32326/09/07(月)19:02:18No.1466140950そうだねx2
>と言うか剣強化が強くなると困る
>それこそゲージ管理できねぇ
剣強化ってビン残量関係なく盾強化の時チャージ長押しするだけでできなかったか?
32426/09/07(月)19:02:34No.1466141036そうだねx1
>文句言ってる「」の9割は担がないから無視してよいものとされる
1割も文句言ってない?
32526/09/07(月)19:02:44No.1466141105+
>文句言ってる「」の9割は担がないから無視してよいものとされる
ハンマーの話?
32626/09/07(月)19:02:56No.1466141159+
>GP付きタメ2連良かったよ
32726/09/07(月)19:03:02No.1466141190+
>と言うか剣強化が強くなると困る
>それこそゲージ管理できねぇ
それ追加されて嬉しいことあった?
32826/09/07(月)19:03:03No.1466141196+
即妙っぽいの増えたから斧状態でも戦いやすそうだ
32926/09/07(月)19:03:06No.1466141213そうだねx4
剣強化の維持なんてクソ楽でしょ
というか使う時にやればいいだけ
使う価値がないのが問題
33026/09/07(月)19:03:20No.1466141287そうだねx3
>GP付き突進斬り良かったよ
33126/09/07(月)19:03:37No.1466141382+
うおお!高圧廻填斬り!
33226/09/07(月)19:03:40No.1466141398+
笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない
33326/09/07(月)19:03:44No.1466141422+
>そりゃ斧状態維持できるし斧が強けりゃいいじゃんはそうだよ?
>でもそれ剣モードいる?の後押しにしかなってないんだよね
攻撃パターン少ないのと盾持ってんのにいまいちそこからの派生が少ないから単純に面白くねぇんだ
おまけに火力出ないし
33426/09/07(月)19:03:49No.1466141441そうだねx1
>文句言ってる「」の9割は買わないから無視してよいものとされる
33526/09/07(月)19:04:01No.1466141491+
>使う価値がないのが問題
なんかばちばちする剣になった!
33626/09/07(月)19:04:01No.1466141493そうだねx1
>剣強化の維持なんてクソ楽でしょ
>というか使う時にやればいいだけ
>使う価値がないのが問題
使う価値ができたらため二連斬りみたいなもんだから適当に出すかくらいのモーションではある
33726/09/07(月)19:04:46No.1466141714+
>使う価値ができたらため二連斬りみたいなもんだから適当に出すかくらいのモーションではある
剣強化出す価値あるレベルで強化されたらこの武器めっちゃテンポ悪くなると思う
33826/09/07(月)19:04:48No.1466141723そうだねx2
>>文句言ってる「」の9割は買わないから無視してよいものとされる
違…セールになったら買おうかなって思ってて…
33926/09/07(月)19:05:01No.1466141786そうだねx3
派手 カッコいいのはいいんだけどさ
敵がひるまなかったりコケなかったらどうなるのって
相変わらず大技後の課題なんだよな
ブースト超高出の後 衝撃波が終わるまでずーっと固まってるのキャンセルできるようにしろや
34026/09/07(月)19:05:14No.1466141867+
>笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない
斧強化して殴るだけの武器だからなんも難しくないよ
死に技だらけとも言う
34126/09/07(月)19:05:17No.1466141884+
ブースト時超高出は盾と斧と剣強化同時に済ませてくれねえか…
34226/09/07(月)19:05:19No.1466141893そうだねx1
>笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない
他人のこと考えてゲームなんてできねえよ
34326/09/07(月)19:05:20No.1466141898+
溜め速度とモーション速度と持続時間が雑に3倍くらいになったら使おうとは思うよ剣強化
34426/09/07(月)19:05:22No.1466141910+
ワイルズでは2000回くらいしか使ってないけど斧モで即ガードあるだけでいいよ
謎タイマーはブースト中にオートで瓶の剣撃チャージされるだけのもんだから考えるもんじゃないと思う
34526/09/07(月)19:05:26No.1466141931+
>笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない
笛ってマルチでせっかく響き玉置いても誰もそこで戦おうとしないんでしょ
難しい以前にかわいそうだと思う
34626/09/07(月)19:05:45No.1466142025+
>>>文句言ってる「」の9割は買わないから無視してよいものとされる
>違…セールになったら買おうかなって思ってて…
どうせ買わないぞ…
34726/09/07(月)19:05:57No.1466142090+
即妙モドキでで黄色まで溜まって
BB移行剣攻撃では赤まで溜まってるから溜め2連使う機会は減りそうな予感
34826/09/07(月)19:06:02No.1466142119そうだねx1
回転斬り
属性強化回転斬り
高圧廻填斬り
高圧属性斬り
34926/09/07(月)19:06:13No.1466142180+
>剣強化出す価値あるレベルで強化されたらこの武器めっちゃテンポ悪くなると思う
いや別に…普段からビン貯める時もっさりしたモーションで切り付けてるんだからたまにそれにから振ってもいいから剣強化挟めよって言われてもしょうがねえなで済む話だよ
35026/09/07(月)19:06:17No.1466142194そうだねx3
剣強化なんてカウンチャー派生くらい手軽なアクションでいいんだよ
なんでいちいち脚止めて謎の構え取るんだよ
35126/09/07(月)19:06:19No.1466142201+
でもチャアクと笛どっちがいたらうれしいかってなると笛なんだよな
35226/09/07(月)19:06:21No.1466142210そうだねx2
ブーストも今のところうおおおお!!ってよりまぁええやん分からんけどくらいの感触だしなぁ
つかMRなのに長い大技ばかり増えてんのは本当に大丈夫なのかいな
35326/09/07(月)19:06:26No.1466142232+
スキルつけたらすぐ満タンまで溜まるようになるんじゃないかな
35426/09/07(月)19:06:34No.1466142274そうだねx3
>>使う価値ができたらため二連斬りみたいなもんだから適当に出すかくらいのモーションではある
>剣強化出す価値あるレベルで強化されたらこの武器めっちゃテンポ悪くなると思う
元々悪いから今更
35526/09/07(月)19:06:44No.1466142313+
笛はなんか突然演奏し始めたりして気持ちと食い合わないことが多いって言うか
35626/09/07(月)19:06:45No.1466142320そうだねx1
>笛ってマルチでせっかく響き玉置いても誰もそこで戦おうとしないんでしょ
>難しい以前にかわいそうだと思う
触れれば発動するしワイルズ仕様だとデカくてすぐ再配置できるからまあいいだろ
IBの時は範囲も狭いしガチで無視されがちだったが今は違う!
35726/09/07(月)19:06:46No.1466142324+
タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの?
35826/09/07(月)19:07:11No.1466142449+
笛でマルチやってるとその場で動かないランスガンス大剣太刀ハンマーあたりは本当に好きになる
いや太刀は居合のせいで勝手にどっか行くから微妙かも
35926/09/07(月)19:07:28No.1466142529そうだねx1
なんか剣強化を要求されるのはすごい足枷みたいに言ってる人いるけど今までやる意味ほぼなかったから使ってないだけで剣強化自体のハードルはクソ低いからな?
36026/09/07(月)19:07:29No.1466142533+
>笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない
かしこい笛だなあ
36126/09/07(月)19:07:34No.1466142554そうだねx4
>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの?
溜めしない時のだっせえ切り上げ要らないよな
36226/09/07(月)19:07:43No.1466142597そうだねx1
>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの?
貯めモーション好きだからこの「」とは殴り合わないといけない
36326/09/07(月)19:07:50No.1466142629+
作品ごとにセオリーや操作性が変形!
36426/09/07(月)19:07:54No.1466142650+
BBのゲージ回収竜撃砲くらい溜まりやすいといいけど
36526/09/07(月)19:07:57No.1466142665そうだねx3
星10歴戦王ぐらいのゲームスピードを想定するなら剣強化いちいち挟むのすげー手間になる
結局は開発の匙加減
36626/09/07(月)19:08:00No.1466142683+
>笛ってマルチでせっかく響き玉置いても誰もそこで戦おうとしないんでしょ
>難しい以前にかわいそうだと思う
殆んど自分の為にやってるからそれはいいよ
俺のためにダウン目の前の響玉踏んで音の防壁で死なずに働けオラッオラッ
36726/09/07(月)19:08:03No.1466142693+
>超高出力が片手で打てるようになったの?
>威力下がったりしない?
素の超出が夏頃にちょっと盛ったのにナーフされる可能性はまあまあある
36826/09/07(月)19:08:10No.1466142729+
勝手に瓶チャージはチャージの頻度がどんくらいになるかな
常時チャージとかならいいけどたまにくらいだったら空チャージ事故起きそう
36926/09/07(月)19:08:14No.1466142754+
盾使った星流れめちゃカッコいいじゃん
37026/09/07(月)19:08:26No.1466142801+
>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの?
まあそれならそれで嬉しいんだけど
問題はより剣の価値が減るというか…
37126/09/07(月)19:08:42No.1466142875そうだねx1
レンキンスタイルみたく二連斬りはワンプッシュで自動溜め&最速発動でいいと思う
剣斬り上げなんてコマンドミスモーション残しとくなよ
37226/09/07(月)19:08:45No.1466142886+
>素の超出が夏頃にちょっと盛ったのにナーフされる可能性はまあまあある
えっ最終的に超解放連打が結論になってないのにナーフされるの?!
37326/09/07(月)19:08:46No.1466142893+
>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの?
溜めてもいいからブシドーGPくれあとX派生ももっと強くしてくれ
37426/09/07(月)19:08:50No.1466142924そうだねx2
>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの?
あのスッ…ギュインガッガッってメリハリのある動きは結構好きですまない
なんだったらチャアクの全モーションの中で一番好きかも
37526/09/07(月)19:08:54No.1466142942そうだねx4
>なんか剣強化を要求されるのはすごい足枷みたいに言ってる人いるけど今までやる意味ほぼなかったから使ってないだけで剣強化自体のハードルはクソ低いからな?
それはそれとして剣強化がマストになったらチャンスタイムによーし攻撃を…ああ強化が切れてるからこれまずはまた強化して…ってなる機会が増えるのは目に見えてるだろ
37626/09/07(月)19:08:56No.1466142956そうだねx4
>つかMRなのに長い大技ばかり増えてんのは本当に大丈夫なのかいな
高速化する環境についていけず弱武器にってオチが簡単に想像できてしまう
なんならちょっと前に見た気がする
37726/09/07(月)19:09:26No.1466143096+
ぶっちゃけ今の現状じゃ剣無くしてデカい盾が斧になるコンセプトで良かったんじゃねえかなという気持ちはある
37826/09/07(月)19:09:40No.1466143161そうだねx1
>>素の超出が夏頃にちょっと盛ったのにナーフされる可能性はまあまあある
>えっ最終的に超解放連打が結論になってないのにナーフされるの?!
ゴグマジオス虐待罪犯しちゃったから…
37926/09/07(月)19:09:43No.1466143180+
>>つかMRなのに長い大技ばかり増えてんのは本当に大丈夫なのかいな
>高速化する環境についていけず弱武器にってオチが簡単に想像できてしまう
>なんならちょっと前に見た気がする
具体的には1年前…いや半年前くらいまで…
38026/09/07(月)19:09:51No.1466143222そうだねx5
溜め2連は溜めが足りないとゴミカスモーション出るのがムカつくといえばムカつく
38126/09/07(月)19:09:54No.1466143241+
剣強化の強化時間だいぶ短いからな
38226/09/07(月)19:09:55No.1466143247+
重武器全般攻撃後の隙は増やしていいから攻撃前の溜めやら力込める時間減らして欲しくない?
38326/09/07(月)19:10:04No.1466143293+
斧状態で剣強化させてくれ
38426/09/07(月)19:10:10No.1466143322+
>ぶっちゃけ今の現状じゃ剣無くしてデカい盾が斧になるコンセプトで良かったんじゃねえかなという気持ちはある
それゲージ貯めるために剣じゃなくて盾で殴って貯めないといけなくなるだけだから今と変わんねえだろ
38526/09/07(月)19:10:21No.1466143377+
>>なんか剣強化を要求されるのはすごい足枷みたいに言ってる人いるけど今までやる意味ほぼなかったから使ってないだけで剣強化自体のハードルはクソ低いからな?
>それはそれとして剣強化がマストになったらチャンスタイムによーし攻撃を…ああ強化が切れてるからこれまずはまた強化して…ってなる機会が増えるのは目に見えてるだろ
まあそれは…うん…
38626/09/07(月)19:10:22No.1466143381+
モンスターが高速化した環境になったら剣モード主体の立ち回りに変えて臨機応変に立ち回って…とか出来たらいいのにねこの武器
38726/09/07(月)19:10:29No.1466143437+
ブチャラティみたいな頭装備がダサすぎる
38826/09/07(月)19:10:39No.1466143484+
動きよりも武器スキルもっと付けたいになる
38926/09/07(月)19:10:44No.1466143509+
アックスだけくれと言い続けてどれくらい立ったか
39026/09/07(月)19:10:47No.1466143527そうだねx1
>溜め2連は溜めが足りないとゴミカスモーション出るのがムカつくといえばムカつく
あとスライディング斬り暴発が腹立つ
39126/09/07(月)19:10:47No.1466143529+
>>ぶっちゃけ今の現状じゃ剣無くしてデカい盾が斧になるコンセプトで良かったんじゃねえかなという気持ちはある
>それゲージ貯めるために剣じゃなくて盾で殴って貯めないといけなくなるだけだから今と変わんねえだろ
盾強化も剣強化もなくてジャスガ成功で変形でいいじゃん?
39226/09/07(月)19:11:01No.1466143606+
>なんか剣強化を要求されるのはすごい足枷みたいに言ってる人いるけど今までやる意味ほぼなかったから使ってないだけで剣強化自体のハードルはクソ低いからな?
強化時間短くてビン溜めてしまえば後は長く斧ブンブンタイムしてるうちに剣強化切れるし面倒だからやらないだけだな
39326/09/07(月)19:11:28No.1466143768そうだねx3
>>溜め2連は溜めが足りないとゴミカスモーション出るのがムカつくといえばムカつく
>あとスライディング斬り暴発が腹立つ
チャックス担いでるとニュートラル攻撃がめっちゃ上手くなる
あんまり嬉しくない
39426/09/07(月)19:11:37No.1466143819そうだねx5
>動きよりも武器スキルもっと付けたいになる
というかスキル元に戻せ
一番の改悪まであるわ武器防具別のスキル分け
39526/09/07(月)19:11:57No.1466143916+
>アックスだけくれと言い続けてどれくらい立ったか
これ以上武器増やしたとてまともに調整できないだろただでさえできてないんだから
39626/09/07(月)19:11:58No.1466143925+
溜め不足モーションって明確に懲罰モーションなのに頑なに削除しないよね
片手剣の盾コンすら削除されたんだぜ?
39726/09/07(月)19:13:02No.1466144242+
書き込みをした人によって削除されました
39826/09/07(月)19:13:04No.1466144263そうだねx1
チャアクは欲しいスキル多すぎてな…
武器防具のスキル分けの影響は大きいわ
39926/09/07(月)19:13:15No.1466144307+
>モンスターが高速化した環境になったら剣モード主体の立ち回りに変えて臨機応変に立ち回って…とか出来たらいいのにねこの武器
仮にそういう風にできたとして
リスク抑える代わりに火力そこそこだったらあまり積極的に使われる未来が見えない
40026/09/07(月)19:13:23No.1466144345そうだねx1
>モンスターが高速化した環境になったら剣モード主体の立ち回りに変えて臨機応変に立ち回って…とか出来たらいいのにねこの武器
速さを求めない安定重視ならそれはできるでしょ
40126/09/07(月)19:13:49No.1466144478+
ブースト剣強化はただの剣強化だけじゃない?
謎ゲージあるけど
40226/09/07(月)19:13:51No.1466144487+
>>溜め不足モーションって明確に懲罰モーションなのに頑なに削除しないよね
>>片手剣の盾コンすら削除されたんだぜ?
>サンブレで一回無くしたけど戻したあたり何か譲れない線があるのだろう
開発ライン違うからまた外伝で元に戻りそう
40326/09/07(月)19:13:54No.1466144498そうだねx4
盾強化ぐらい派生豊富でモーション短いならいいんだけどあの派生ほぼできない上クッッッッソとろいモーションを使わされるのは嫌
そりゃ瓶貯めの流れでやれるとは言っても
40426/09/07(月)19:14:44No.1466144762そうだねx1
チャージアックスの攻撃スキルは超会心の依存度低いから攻撃スキル制限かかってるの逆に追い風だったけどな
他武器は会心60〜70にするだけでカツカツになる
40526/09/07(月)19:15:00No.1466144850そうだねx1
なんか旧作の良かった要素持って来てなんとかファン繋ぎ止めようとしてる武器種多いな
40626/09/07(月)19:15:25No.1466144968+
スキルもそうだけどワイルズは根本であるシステムのせいでモンスター少ねえ問題が
40726/09/07(月)19:15:27No.1466144978そうだねx3
大剣とハンマーあるゲームでただの斧って動きの差別化のハードル高すぎる
大型で振り下ろすのも中型で振り回すのも被る
40826/09/07(月)19:15:45No.1466145079そうだねx2
>なんか旧作の良かった要素持って来てなんとかファン繋ぎ止めようとしてる武器種多いな
それ自体はありがたいことだよ
もっと早くやれボケって気持ちはあるが
40926/09/07(月)19:15:57No.1466145153+
剣メイン攻め時で斧ってなっても斧のスットロさが解消しないと解決にならんべ
41026/09/07(月)19:16:02No.1466145177+
>あとスライディング斬り暴発が腹立つ
片手のやつみたいな無敵時間をくれ
41126/09/07(月)19:16:06No.1466145196+
会心はどうせ居合するから抜刀1で50%もらえる太刀だけずるい
それないと火力が全武器中ぶっちぎりで死んでるから許すが
41226/09/07(月)19:16:38No.1466145357+
正直買うつもり無かったけどかなりチャアク楽しそうだしやっぱやろうかなぁ
41326/09/07(月)19:16:59No.1466145452+
>剣メイン攻め時で斧ってなっても斧のスットロさが解消しないと解決にならんべ
じゃあダウンした時だけとか罠にかかった時だけとか…
41426/09/07(月)19:17:16No.1466145541+
火力はまああるけどゲームスピードについていくのキツい挙動をやっと見直してきたか
41526/09/07(月)19:17:20No.1466145561+
>剣メイン攻め時で斧ってなっても斧のスットロさが解消しないと解決にならんべ
だから超出の威力と爆発どうにかならんのかなっていうのがある
まあそもそも斧強化と超出がもう喧嘩してるからどうもならんけど
41626/09/07(月)19:17:42No.1466145699そうだねx2
>剣メイン攻め時で斧ってなっても斧のスットロさが解消しないと解決にならんべ
この武器は回避距離で立ち回る武器ですよ
41726/09/07(月)19:17:47No.1466145720そうだねx1
これこれ!これを最初からお出しするんだよ!ってのを声を大にして言いたい
41826/09/07(月)19:18:02No.1466145798+
斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う?
41926/09/07(月)19:18:24No.1466145922+
大技のモーションが短いのは素直に嬉しい
42026/09/07(月)19:18:41No.1466146009+
>斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う?
ほぼ使わない
42126/09/07(月)19:18:43No.1466146023+
スキルはどうせ4スロ出るでしょ
42226/09/07(月)19:18:53No.1466146075+
サンブレのディレクターになったんだっけ
あっちくらいの武器バランスになればいいな
42326/09/07(月)19:18:58No.1466146107そうだねx6
>正直買うつもり無かったけどかなりチャアク楽しそうだしやっぱやろうかなぁ
…まあとりあえず一ヶ月は待ったほうがいいと思う
42426/09/07(月)19:18:59No.1466146109+
>斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う?
斧強化中なら結構使うんじゃないかな
42526/09/07(月)19:19:09No.1466146154+
剣モを使わせようとするのはもう諦めろって
もろ片手剣だからどうやっても映えんよ
42626/09/07(月)19:19:15No.1466146197+
ライトと比べると何してるのかいまいちわからんけど
使い手の人たちは盛り上がってんだろか
42726/09/07(月)19:19:32No.1466146290+
まず武器装飾品スロットが3個より多くなれば良い
42826/09/07(月)19:19:43No.1466146349+
剣モードのモーションの話だと牽制斬りはともかく様子見するならそこから盾突きに派生させるし二段目以降の斬り返し→回転斬りってもっと見直しちゃだめ?
42926/09/07(月)19:20:02No.1466146453+
TGSがまず様子見の試金石にはなる
ワイルズ級だと試遊で何度もクラッシュするからすぐ判る
43026/09/07(月)19:20:24No.1466146567そうだねx2
>まず武器装飾品スロットが3個より多くなれば良い
数年で技術が上がった!とかほんと雑な理由づけでいい
いいから装飾品は区別なくつけれるようにしないとまずいと思う
43126/09/07(月)19:20:27No.1466146584+
>>斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う?
>斧強化中なら結構使うんじゃないかな
斧強化中でも属性解放TとUとあとはせいぜいそこから派生する切り上げじゃね…?
43226/09/07(月)19:20:35No.1466146640+
>ゴグマジオス虐待罪犯しちゃったから…
一部モンスに特効だからってすぐにナーフするの本当にやめろ
43326/09/07(月)19:21:00No.1466146765そうだねx1
>>斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う?
>斧強化中なら結構使うんじゃないかな
突進斬りはギリギリ使うね
43426/09/07(月)19:21:05No.1466146787+
狩王でのマジオス虐待現場を親に見られちゃったからな…
43526/09/07(月)19:21:18No.1466146864+
死に技になってた剣強化をすげーテコ入れしてきたな!
…でもこれデフォの剣強化モーションのほうは完全に死亡してない?
43626/09/07(月)19:21:36No.1466146947+
斧強化の通常モーション……?
切り上げと…切り上げ…?
43726/09/07(月)19:21:37No.1466146955+
シリーズ全体ならまだしもワイルズだとこれまでの負の実績踏まえると少し様子見した方がいいとは思うとしか言えない…
その上で問題なさそうなら手を出してもいいとは思うが
43826/09/07(月)19:21:44No.1466146987そうだねx3
スレでずっと様子見してるやつ面白すぎる
よっぽどやりたいんだなあ
43926/09/07(月)19:21:59No.1466147071そうだねx3
ブスブサ剣強化は自動でエネルギー溜まる&ブスブサ超出がビン装填も兼ねてるから
剣盾強化だけで立ち回って攻め時にビン5本超出を吐き出すムーブも出来なくはなさそう
44026/09/07(月)19:22:08No.1466147115そうだねx7
マジオスに関してはあんなクソ遅延モンスター出してきた方が悪い
そりゃダウンハメになるだろ
44126/09/07(月)19:22:09No.1466147125そうだねx1
当然の様に触った事無い様なレス偉そうにしてるの怖いわ
44226/09/07(月)19:22:50No.1466147333そうだねx1
>数年で技術が上がった!とかほんと雑な理由づけでいい
>いいから装飾品は区別なくつけれるようにしないとまずいと思う
数年経ってるっていうバックボーンあるんだからいくらでも改修していいよねそのへん
44326/09/07(月)19:22:50No.1466147334+
>斧強化中でも属性解放ⅠとⅡとあとはせいぜいそこから派生する切り上げじゃね…?
というか斧モードの攻撃ってビン使うやつ以外だと変形攻撃と切り上げ切り降ろしと前進切りだけじゃない…?
44426/09/07(月)19:23:17No.1466147475+
かっこいいじゃん!と思いつつ
昨今のパーツ高騰からマジでPC痛めたくないので安心して手出せるのいつになるかなと悲しい気持ちになった
44526/09/07(月)19:23:32No.1466147544そうだねx5
>スレでずっと様子見してるやつ面白すぎる
>よっぽどやりたいんだなあ
モンハンやりたくねえならなんでこのスレにいるんだよ…?
44626/09/07(月)19:23:34No.1466147554+
うおおすげえ
初めて見た時のチャクじゃん
44726/09/07(月)19:24:01No.1466147709+
>二段目以降の斬り返し→回転斬りってもっと見直しちゃだめ?
それもあるしスライディング斬りをガード判定ありにするかもっとスピーディに距離詰めつつ追撃高出に直接派生とかも欲しい
なんならジャスガ後は高出じゃなくてすぐ追撃高出がでてクルッと回りながらすぐに剣回転斬りに戻すみたいな柔軟さとスピードも欲しい
44826/09/07(月)19:24:02No.1466147717+
>というか斧モードの攻撃ってビン使うやつ以外だと変形攻撃と切り上げ切り降ろしと前進切りだけじゃない…?
横に移動斬りもできますが!?
使わん?そうだね×1
44926/09/07(月)19:24:06No.1466147745+
>>斧強化中でも属性解放TとUとあとはせいぜいそこから派生する切り上げじゃね…?
>というか斧モードの攻撃ってビン使うやつ以外だと変形攻撃と切り上げ切り降ろしと前進切りだけじゃない…?
斧:斬り上げ
斧:縦斬り
斧:突進叩きつけ
斧:左右移動斬り
斧:後退斬り
斧:属性解放斬りT
斧:突進属性解放斬りT
斧:属性解放斬りU
斧:高出力属性解放斬り
ヨシ!
45026/09/07(月)19:24:14No.1466147784そうだねx2
>スレでずっと様子見してるやつ面白すぎる
>よっぽどやりたいんだなあ
そりゃまあモンハンやりたいからスレ画で来たんだろ
45126/09/07(月)19:24:16No.1466147798そうだねx4
そりゃやりたいけど様子見してる奴なんてたくさんいるだろうに…
45226/09/07(月)19:24:38No.1466147912+
>横に移動斬りもできますが!?
>使わん?そうだね×1
そういえばあなたいたわね…
45326/09/07(月)19:24:38No.1466147917そうだねx4
>スレでずっと様子見してるやつ面白すぎる
>よっぽどやりたいんだなあ
それだけ熱意のある消費者でさえ二の足を踏んでるのが今のモンハンなんだ
あまり笑い事じゃない
45426/09/07(月)19:24:54No.1466147996+
俺だって様子見じゃなくて当日に買いたくはあったよ
もうちょっと勇気は足りないけど
45526/09/07(月)19:26:02No.1466148369そうだねx4
とりあえずβテストじゃない
ワイルズはあの時点で隠しきれないヤバさを醸し出してたし
45626/09/07(月)19:26:26No.1466148520+
派手なだけでモーション値がノーマルからたいして変わらんor据え置きというゴミの未来だってある
ブースト超高出1発撃つよりもノーマルで高出→続・高出のほうがスキ少ない威力高い可能性だってあるんだぞ
45726/09/07(月)19:26:59No.1466148688+
>とりあえずβテストじゃない
>ワイルズはあの時点で隠しきれないヤバさを醸し出してたし
あそこでまあ製品になったら直るだろ!してDL版のプレミアムデラックスエディション予約した俺をぶんなぐりたいよ
45826/09/07(月)19:27:15No.1466148784そうだねx1
とにかくコンボルートだけはすげえ多いけど本当に欲しいコンボルートが案外無いんだよ
なんかどこに入れても雑にどこにでも素早く繋がるモーションが一個ほしいんだが…
45926/09/07(月)19:27:33No.1466148894そうだねx3
よっぽどやりたいと言われたらそりゃそうだろ
逆にそれを冷笑するお前はなんなんだ逆張りだけが生きがいのカスか?
46026/09/07(月)19:27:34No.1466148905+
>マジオスに関してはあんなクソ遅延モンスター出してきた方が悪い
>そりゃダウンハメになるだろ
ラオもシェンもシリーズの象徴だけどクソ遅延モンスターだからまあ良いんじゃないかな
46126/09/07(月)19:28:12No.1466149123+
>なんかどこに入れても雑にどこにでも素早く繋がるモーションが一個ほしいんだが…
斧には剣への変形斬りあるだろ?
剣には…盾突きがあるだろ?ヨシ!
46226/09/07(月)19:28:15No.1466149133そうだねx4
結局斧ガリした方が強いは全然あり得る
と言うかやっと斧ガリと超高が並んだくらいの現状にまた色々…本当に色々足されてバランス取るの無理なのでは
46326/09/07(月)19:28:19No.1466149170+
ワイルズそういや発売前の試遊やβ版時点から武器種まさはる紛糾してたな…
46426/09/07(月)19:28:26No.1466149207そうだねx3
なんならβテストやるのもちょっと怖いところあるみたいな気持ちはあります
46526/09/07(月)19:28:41No.1466149289+
>ワイルズそういや発売前の試遊やβ版時点から武器種まさはる紛糾してたな…
そして政治に成功したのが片手剣だ
46626/09/07(月)19:28:46No.1466149316そうだねx1
なんだかんだで発売したら即飛びつくよ今までもずっとそうだったろうしあいつらチョロいから
46726/09/07(月)19:28:52No.1466149347そうだねx1
全武器そうだけど攻めも防御も動き自体がブーストありきだから通常時とのバランスがどうなるかだなぁ
46826/09/07(月)19:29:12No.1466149471そうだねx1
>結局斧ガリした方が強いは全然あり得る
>と言うかやっと斧ガリと超高が並んだくらいの現状にまた色々…本当に色々足されてバランス取るの無理なのでは
色々攻撃あって最終的に超解放連打武器になっても俺は受け入れられる
46926/09/07(月)19:29:26No.1466149547そうだねx1
>なんだかんだで発売したら即飛びつくよ今までもずっとそうだったろうしあいつらチョロいから
即には飛びつかないかな…
ちょっと1週間くらい…いや3週間くらい待って評価とかアプデとか聞いてから買う…
47026/09/07(月)19:29:29No.1466149569+
>>とりあえずβテストじゃない
>>ワイルズはあの時点で隠しきれないヤバさを醸し出してたし
>あそこでまあ製品になったら直るだろ!してDL版のプレミアムデラックスエディション予約した俺をぶんなぐりたいよ
正直あの時期にやるテストなんて発売日に反映できるフィードバックの量は限られるからな
自分は発売延期だと思ってたけど出すって言ったから通常版にしたわ
それでも後悔したけど
47126/09/07(月)19:29:35No.1466149609そうだねx3
>と言うかやっと斧ガリと超高が並んだくらいの現状にまた色々…本当に色々足されてバランス取るの無理なのでは
無理があるよ…属性盛り属性ビン型と攻撃盛り榴弾型と会心盛り物理型でバランス取るのは…!
47226/09/07(月)19:30:28No.1466149905+
>サンブレのディレクターになったんだっけ
>あっちくらいの武器バランスになればいいな
モンハンはP3とXでプランナー
XXとIBリードゲームデザイナー
ディレクターしてたのはエグゾプライマル
47326/09/07(月)19:30:39No.1466149980そうだねx1
火力バランス取れないのは仕方ないとしてもそれならDPSチェックで失敗したら即死入れるのはやめーや
47426/09/07(月)19:30:57No.1466150082+
>ディレクターしてたのはエグゾプライマル
うぅん…大丈夫であってくれ
47526/09/07(月)19:31:16No.1466150197+
>色々攻撃あって最終的に超解放連打武器になっても俺は受け入れられる
そう考えると発売日に買って逐次アプデ内容に沿ってビルド変えていくこと自体が醍醐味なのかもしれない
47626/09/07(月)19:31:17No.1466150202+
>>サンブレのディレクターになったんだっけ
>>あっちくらいの武器バランスになればいいな
>モンハンはP3とXでプランナー
>XXとIBリードゲームデザイナー
>ディレクターしてたのはエグゾプライマル
……五分五分ってとこか
47726/09/07(月)19:31:24No.1466150257+
>ラオもシェンもシリーズの象徴だけどクソ遅延モンスターだからまあ良いんじゃないかな
全く良くねぇよ
せめて改善する気概を見せろ
47826/09/07(月)19:31:42No.1466150370+
攻めてる間は9割ぐらいはブースト出来るくらいのバランスならいいけど
47926/09/07(月)19:31:55No.1466150454そうだねx3
>なんだかんだで発売したら即飛びつくよ今までもずっとそうだったろうしあいつらチョロいから
何でそこで自分はって言えないんだお前は
48026/09/07(月)19:32:15No.1466150558+
>火力バランス取れないのは仕方ないとしてもそれならDPSチェックで失敗したら即死入れるのはやめーや
でも憧れのFFがやってるし…
48126/09/07(月)19:32:31No.1466150649+
>>なんだかんだで発売したら即飛びつくよ今までもずっとそうだったろうしあいつらチョロいから
>何でそこで自分はって言えないんだお前は
俺は買わないから…
48226/09/07(月)19:33:00No.1466150823+
アンチって自白してくるじゃん


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