26/09/07(月)17:54:37No.1466120984+
19:33頃消えます
なにその突きから超出力解放切りみたいなの…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://m.youtube.com/watch?v=ym5INqYmLQw
| … | 126/09/07(月)17:57:30No.1466121727そうだねx1ゲリョス装備だと思うけど |
| … | 226/09/07(月)18:02:55No.1466123090+ブースト発動だけで黄色殴って赤そのままチャージは始動が早くなるな |
| … | 326/09/07(月)18:04:27No.1466123510+ただでさえ忙しい武器なのにゲージ追加で更に忙しく |
| … | 426/09/07(月)18:06:43No.1466124110そうだねx4こういうのでいいんだよ |
| … | 526/09/07(月)18:06:51No.1466124143+>ただでさえ忙しい武器なのにゲージ追加で更に忙しく |
| … | 626/09/07(月)18:06:58No.1466124192そうだねx18凄そうだけど何やってるか全然わかんねえや |
| … | 726/09/07(月)18:07:25No.1466124303そうだねx13>凄そうだけど何やってるか全然わかんねえや |
| … | 826/09/07(月)18:07:48No.1466124408そうだねx7ここまでブースト中が快速だと非ブースト中が懲役すぎない? |
| … | 926/09/07(月)18:08:27No.1466124587+ようやくカウンター追加されて微妙な位置取りで王レダウやアルベドの追撃避けて殴るミリ避け戦法に頼らなくて済むならシビアな位置気にしないマルチでも使いやすくなる |
| … | 1026/09/07(月)18:08:47No.1466124681+ブーストチャージ回転斬りがかっこよすぎる…! |
| … | 1126/09/07(月)18:09:00No.1466124737そうだねx4即妙っぽいことしてる? |
| … | 1226/09/07(月)18:10:52No.1466125294+今まで斬って発射してたけど突きで出せるもんだったんだ |
| … | 1326/09/07(月)18:11:43No.1466125512そうだねx2>今まで斬って発射してたけど突きで出せるもんだったんだ |
| … | 1426/09/07(月)18:11:56No.1466125559+剣盾斧ビンでそれぞれ強化があってなんかすぐビン溜まるようになって超高出力がすぐ出るようになっただけだぜ |
| … | 1526/09/07(月)18:12:05No.1466125593+超開放ほど間合い気にする必要無さそうなのがいいな新技 |
| … | 1626/09/07(月)18:12:22No.1466125673+儀式短縮された感じ? |
| … | 1726/09/07(月)18:12:28No.1466125705+受け能力向上って時間制限付き強化とあんま相性良くない気がするんだよな |
| … | 1826/09/07(月)18:13:18No.1466125914+PVなのに強化超出ちょっと軸ずれして外しちゃってるのどうなんだ |
| … | 1926/09/07(月)18:13:34No.1466125995+>儀式短縮された感じ? |
| … | 2026/09/07(月)18:13:40No.1466126019+なんか剣撃ゲージが自動で溜まるゲージが増えてるけどブースト限定なんだろうか |
| … | 2126/09/07(月)18:13:42No.1466126030+ビン横に増えた謎の時間制限ゲージっぽいものは何なんだろうな |
| … | 2226/09/07(月)18:13:50No.1466126067+手軽に火力が出せるコンボをプロの人たちが見つけてくれるだろう |
| … | 2326/09/07(月)18:14:28No.1466126252+>まぁ何溜めてるのかもよくわからんからな |
| … | 2426/09/07(月)18:14:56No.1466126372+ビンが空になったと思ったら急に増えてるのはどうなってんの |
| … | 2526/09/07(月)18:14:56No.1466126373+>ビン横に増えた謎の時間制限ゲージっぽいものは何なんだろうな |
| … | 2626/09/07(月)18:15:09No.1466126427+相殺もついてるっぽいし動きがスラアクに寄ってる感じ |
| … | 2726/09/07(月)18:15:57No.1466126632+>自動で剣撃ゲージが溜まる謎のゲージ |
| … | 2826/09/07(月)18:16:04No.1466126659+太刀はなんか気合的なもので技が研ぎ澄まされてるものだと思ってたがビンに入ってるのも気合だったか |
| … | 2926/09/07(月)18:16:11No.1466126690+>PVなのに強化超出ちょっと軸ずれして外しちゃってるのどうなんだ |
| … | 3026/09/07(月)18:17:56No.1466127192+>相殺もついてるっぽいし動きがスラアクに寄ってる感じ |
| … | 3126/09/07(月)18:18:57No.1466127467+なんで剣強化なんだよ! |
| … | 3226/09/07(月)18:19:09No.1466127523+剣で相手を斬るとオラクル細胞を回収してバレットが撃てるんだよ |
| … | 3326/09/07(月)18:19:32No.1466127619+早く太刀みたいのう |
| … | 3426/09/07(月)18:19:49No.1466127698+ディノバルド…お前だったのか |
| … | 3526/09/07(月)18:19:55No.1466127730そうだねx12>なんで剣強化なんだよ! |
| … | 3626/09/07(月)18:20:42No.1466127961+斧のブースト発動でGPついてるし相殺もあるっぽいから使いやすくなりそう? |
| … | 3726/09/07(月)18:21:06No.1466128091+>太刀はなんか気合的なもので技が研ぎ澄まされてるものだと思ってたがビンに入ってるのも気合だったか |
| … | 3826/09/07(月)18:21:15No.1466128134+これ以上属性解放すると俺はディノバルドになってしまう |
| … | 3926/09/07(月)18:21:20No.1466128157そうだねx2今思うとチャージアックス自体よくわからん武器だ |
| … | 4026/09/07(月)18:21:26No.1466128190そうだねx2なんか動きが不自然だな |
| … | 4126/09/07(月)18:21:41No.1466128273+即妙追加みたいなもんか |
| … | 4226/09/07(月)18:21:45No.1466128295+DMCのネロみたいなカッケェモーションが増えて俺は満足です |
| … | 4326/09/07(月)18:22:39No.1466128552+>今思うとチャージアックス自体よくわからん武器だ |
| … | 4426/09/07(月)18:22:51No.1466128614+追撃がデフォで相殺判定付くようになってて若干溜められる?ようになってるっぽいね |
| … | 4526/09/07(月)18:22:54No.1466128621+ブーストが強いのはもうアクションからしてわかるんだけどどれくらいの頻度で発動できるもんなんだろう… |
| … | 4626/09/07(月)18:23:28No.1466128757+>なんか動きが不自然だな |
| … | 4726/09/07(月)18:23:43No.1466128830+斧で突くの違和感がすごい |
| … | 4826/09/07(月)18:23:44No.1466128844+>即妙追加みたいなもんか |
| … | 4926/09/07(月)18:23:54No.1466128893+28秒ぐらいのあの飛びかかり対応できなくない? |
| … | 5026/09/07(月)18:24:20No.1466129028+俺自身がディノバルドになる事だ |
| … | 5126/09/07(月)18:24:29No.1466129073+まあニンジャよりおかしくないしいいか |
| … | 5226/09/07(月)18:24:29No.1466129074そうだねx2お祈り武器 |
| … | 5326/09/07(月)18:24:34No.1466129110+色んな武器にあるビンがなんなのかわかってない |
| … | 5426/09/07(月)18:24:56No.1466129249+相殺とかほぼ使ったことないんだけど双剣について強い? |
| … | 5526/09/07(月)18:24:57No.1466129252そうだねx1あのちっさいUIにゲージ詰め込みすぎだろ |
| … | 5626/09/07(月)18:25:14No.1466129334+弓のビンは矢になんか薬液をチャプチャプ浸してるんだろうなってのはなんとなく |
| … | 5726/09/07(月)18:25:59No.1466129541+別にスレ画に限った話でもないけど儀式好きすぎるな |
| … | 5826/09/07(月)18:26:18No.1466129644そうだねx1ブースト中の瓶回収力はCFCあるチャックスくらい儀式が簡略化出来てるけど |
| … | 5926/09/07(月)18:26:21No.1466129661そうだねx3実態としてはビン少なくても超出のダメージ保証する為のものでむしろ良いものだろうけど |
| … | 6026/09/07(月)18:26:28No.1466129693+即妙復活するなら使用感だいぶマシにはなりそう |
| … | 6126/09/07(月)18:26:48No.1466129804+ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…? |
| … | 6226/09/07(月)18:27:11No.1466129937+やだ…超カッコいい… |
| … | 6326/09/07(月)18:27:37No.1466130051そうだねx1あの瓶の横のちっさい時計みたいなゲージ視認出来る気がしねえ |
| … | 6426/09/07(月)18:27:49No.1466130112そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6526/09/07(月)18:27:59No.1466130172+>ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…? |
| … | 6626/09/07(月)18:28:02No.1466130187+>ブーストが強いのはもうアクションからしてわかるんだけどどれくらいの頻度で発動できるもんなんだろう… |
| … | 6726/09/07(月)18:28:23No.1466130284+新超高のモーションあまり好きになれなかったけどラウフォがカッコよくて一安心してる |
| … | 6826/09/07(月)18:28:36No.1466130345そうだねx1>ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…? |
| … | 6926/09/07(月)18:28:36No.1466130347+やってりゃ覚えるんだろうけど無印時点でそこそこ複雑なのにブーストまで乗っかったらしばらく訳わかんなくなりそう |
| … | 7026/09/07(月)18:28:48No.1466130403+斧ブーストでGP付くのはいいけどジャスガ扱いしないでガ性無いと弾くみたいなクソアホ仕様だったら怒るぞ |
| … | 7126/09/07(月)18:29:06No.1466130509+>ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…? |
| … | 7226/09/07(月)18:29:38No.1466130676+>色んな武器にあるビンがなんなのかわかってない |
| … | 7326/09/07(月)18:30:12No.1466130862+>なんか動きが不自然だな |
| … | 7426/09/07(月)18:30:19No.1466130901+>いかにもAIの低レベルモデルで生成しましたって感じのユーザーに敵対的なUIしてておもろい |
| … | 7526/09/07(月)18:30:43No.1466131033+>ディノバルドみたいな回転斬りめちゃくちゃ溜め時間必要だけどMRで使えるのか…? |
| … | 7626/09/07(月)18:31:13No.1466131185+ええやんこだわりメガネコンビの呪縛が解かれた感じあるな後は操作方法次第 |
| … | 7726/09/07(月)18:31:22No.1466131233そうだねx4突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか |
| … | 7826/09/07(月)18:31:30No.1466131273+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7926/09/07(月)18:32:02No.1466131421+>突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか |
| … | 8026/09/07(月)18:32:08No.1466131452+俺自身がピザカッターになることだ |
| … | 8126/09/07(月)18:32:21No.1466131518+ガンスの弾なんて排莢するだけで次弾が勝手に装填されるのずるいぞ |
| … | 8226/09/07(月)18:32:36No.1466131588+今回全部の必殺技に相殺あんのか |
| … | 8326/09/07(月)18:32:42No.1466131615+全武器ブースト相殺ある感じか |
| … | 8426/09/07(月)18:33:00No.1466131718+>突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか |
| … | 8526/09/07(月)18:33:02No.1466131728+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8626/09/07(月)18:33:05No.1466131740そうだねx5>なんか動きが不自然だな |
| … | 8726/09/07(月)18:33:29No.1466131888+格好良くて手早く撃ててダメージ出るまで要求すると過剰な要求になるだろ |
| … | 8826/09/07(月)18:33:29No.1466131889そうだねx5>突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか |
| … | 8926/09/07(月)18:33:37No.1466131926+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9026/09/07(月)18:33:39No.1466131932+ブーストで気持ちよくなれるうちは相手の攻撃弾き返して自分のターン続行していいよって感じなら割と優しい調整な気がする |
| … | 9126/09/07(月)18:33:41No.1466131939+これドドブラ君が空気読んで怯みまくってくれてるから当たってるだけじゃ… |
| … | 9226/09/07(月)18:34:18No.1466132118+それどこで当てるんですか? |
| … | 9326/09/07(月)18:34:50No.1466132278+登場した時のチャアクは背中にまっすぐ背負ってたから納刀状態で歩くだけでアキレス腱ズタズタになる最初からリアリティをかなぐり捨てた武器だぞ口を慎め |
| … | 9426/09/07(月)18:35:12 ID:fFdU.BJwNo.1466132382+ブースト状態になったら全ゲージマックスになるとかないです? |
| … | 9526/09/07(月)18:35:26No.1466132452+>これドドブラ君が空気読んで怯みまくってくれてるから当たってるだけじゃ… |
| … | 9626/09/07(月)18:35:27No.1466132455そうだねx1>これドドブラ君が空気読んで怯みまくってくれてるから当たってるだけじゃ… |
| … | 9726/09/07(月)18:35:27No.1466132458そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9826/09/07(月)18:35:33No.1466132488+>それどこで当てるんですか? |
| … | 9926/09/07(月)18:35:50 ID:fFdU.BJwNo.1466132577+動きの速さが1.5倍は欲しい |
| … | 10026/09/07(月)18:35:55No.1466132601+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10126/09/07(月)18:36:19No.1466132728+相変わらず全然何してるのか分からんな |
| … | 10226/09/07(月)18:36:28No.1466132768+>ブースト状態になったら全ゲージマックスになるとかないです? |
| … | 10326/09/07(月)18:36:28No.1466132770+あんまりブスブレ使ってる感はねぇなぁ |
| … | 10426/09/07(月)18:36:29No.1466132776そうだねx4無駄に遅い高出後変形を追撃の相殺で誤魔化せるようになるのは良いと思う |
| … | 10526/09/07(月)18:36:44No.1466132869+俺の好きなピザカッターもっと映せ |
| … | 10626/09/07(月)18:36:48No.1466132893+仕方ないとはいえ |
| … | 10726/09/07(月)18:36:51No.1466132904+また敵が動いてない |
| … | 10826/09/07(月)18:37:00No.1466132949そうだねx1>相変わらず全然何してるのか分からんな |
| … | 10926/09/07(月)18:37:14No.1466133027+>仕方ないとはいえ |
| … | 11026/09/07(月)18:37:44No.1466133163+普段はクソ重い斧をぶん回す挙動のところを一旦地面に当ててバウンドさせてから突くモーションに移行するのはどうなんだろな |
| … | 11126/09/07(月)18:38:11No.1466133314+ブーブリブリ |
| … | 11226/09/07(月)18:38:19No.1466133343+ブーストしてるんだから開放1もっと早く振れ |
| … | 11326/09/07(月)18:38:23No.1466133363+ちょっと1番強いゴアと戦ってるところ見せて💕 |
| … | 11426/09/07(月)18:38:29No.1466133393そうだねx2相殺って思ってるほど咄嗟に出せないし受付も短いからマジでお祈りになりがちなんだよな |
| … | 11526/09/07(月)18:38:29No.1466133397+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11626/09/07(月)18:38:38No.1466133433そうだねx4高出力コンボの比較せっかく公式さんが作ってくれたけどそこまで早くなってねぇな…が一番の感想だった |
| … | 11726/09/07(月)18:38:49No.1466133493そうだねx4>突き超出力が死ぬほどダサいけどみんな納得してるんだろうか |
| … | 11826/09/07(月)18:38:50 ID:fFdU.BJwNo.1466133506+一定期間中強くなる武器に一定期間中強くなる効果を与えたら最強だ |
| … | 11926/09/07(月)18:38:58No.1466133548+>ブーブリブリ |
| … | 12026/09/07(月)18:39:18No.1466133663+ブースト使って高速で斧振り回したりエアダッシュしたりとかは… |
| … | 12126/09/07(月)18:39:28No.1466133711+すげぇ地味だな |
| … | 12226/09/07(月)18:39:31No.1466133719そうだねx6もうダサいと言っても変えられないだろうし納得というか諦めてる |
| … | 12326/09/07(月)18:39:50No.1466133801+カッチリハマったら気持ちよくコンボできそうではある |
| … | 12426/09/07(月)18:40:01No.1466133863そうだねx2毎回ヒマになった時に覚えてみようかな…と思って派生表見てそっ閉じする武器 |
| … | 12526/09/07(月)18:40:13No.1466133914そうだねx2>>ブーブリブリ |
| … | 12626/09/07(月)18:40:15No.1466133922+>一定期間中強くなる武器に一定期間中強くなる効果を与えたら最強だ |
| … | 12726/09/07(月)18:40:16No.1466133926そうだねx4>斧ブーストでGP付くのはいいけどジャスガ扱いしないでガ性無いと弾くみたいなクソアホ仕様だったら怒るぞ |
| … | 12826/09/07(月)18:40:28No.1466133977そうだねx1>ちょっと1番強いゴアと戦ってるところ見せて💕 |
| … | 12926/09/07(月)18:40:36No.1466134008+なんでデケえ武器ぶっ刺して溜めたエネルギー全開放して爆発起こすってどうとでも格好良く出来そうな技がこうなるんだよとは思ってる |
| … | 13026/09/07(月)18:40:53No.1466134098そうだねx2>毎回ヒマになった時に覚えてみようかな…と思って派生表見てそっ閉じする武器 |
| … | 13126/09/07(月)18:40:56No.1466134118+>高出力コンボの比較せっかく公式さんが作ってくれたけどそこまで早くなってねぇな…が一番の感想だった |
| … | 13226/09/07(月)18:40:56No.1466134119そうだねx2>ちょっと1番強いゴアと戦ってるところ見せて💕 |
| … | 13326/09/07(月)18:41:06No.1466134166+双剣使いで良かったー |
| … | 13426/09/07(月)18:41:08No.1466134179+動き全部覚えたら単純だよ |
| … | 13526/09/07(月)18:41:11No.1466134194+>相殺って思ってるほど咄嗟に出せないし受付も短いからマジでお祈りになりがちなんだよな |
| … | 13626/09/07(月)18:41:12No.1466134198+チャアクに限らずそれぞれの強化状態の延長制限撤廃してくれんかのう |
| … | 13726/09/07(月)18:41:26No.1466134274+>双剣使いで良かったー |
| … | 13826/09/07(月)18:41:36No.1466134328+>双剣使いで良かったー |
| … | 13926/09/07(月)18:41:37No.1466134329+>変形武器は変形してこそだろ!! |
| … | 14026/09/07(月)18:41:37No.1466134333+恒例のMRの加速した相手のスピードについていけるかどうかっていう問題が解決してんのかなこれ |
| … | 14126/09/07(月)18:41:55No.1466134427+あと何種紹介あるんだっけ多分最後は太刀 |
| … | 14226/09/07(月)18:42:08No.1466134486そうだねx1エンジンかけるまではやや忙しいけど1回フルスロットルになったら割と単純な変な武器 |
| … | 14326/09/07(月)18:42:13No.1466134508+というか地面から出るんじゃなくIBの榴弾同様当たった箇所が爆発する形式にしてくれ |
| … | 14426/09/07(月)18:42:35No.1466134633+>恒例のMRの加速した相手のスピードについていけるかどうかっていう問題が解決してんのかなこれ |
| … | 14526/09/07(月)18:42:48No.1466134709+ところで斧強化が長押しで起動なの使いづらくないの? |
| … | 14626/09/07(月)18:42:57No.1466134748+ピザカッターはいつものコンボか |
| … | 14726/09/07(月)18:43:10No.1466134828+今んとこ大剣がパッと見やばい溜め時間長すぎ |
| … | 14826/09/07(月)18:43:10No.1466134834+無印で加減知らずに早くし過ぎたからむしろMRは遅めに調整してくるかもしれん |
| … | 14926/09/07(月)18:43:19No.1466134880+相殺って絶対リスクリターン合ってねえよ |
| … | 15026/09/07(月)18:43:20No.1466134886そうだねx5単純な男だからエネブレみたいなかっちょいい新技見てるだけでワクワクが止まらん |
| … | 15126/09/07(月)18:43:24No.1466134901そうだねx3全然わくわくしない! |
| … | 15226/09/07(月)18:43:35No.1466134959+>相殺って絶対リスクリターン合ってねえよ |
| … | 15326/09/07(月)18:43:47No.1466135029+>今んとこ大剣がパッと見やばい溜め時間長すぎ |
| … | 15426/09/07(月)18:43:56No.1466135070+ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね |
| … | 15526/09/07(月)18:44:07No.1466135134+>双剣使いで良かったー |
| … | 15626/09/07(月)18:44:26No.1466135236+>>相殺って絶対リスクリターン合ってねえよ |
| … | 15726/09/07(月)18:44:28No.1466135251+無印で念入りに殺した要素をなんで今更推してくるんだよ! |
| … | 15826/09/07(月)18:44:28No.1466135253そうだねx4>ところで斧強化が長押しで起動なの使いづらくないの? |
| … | 15926/09/07(月)18:44:31No.1466135273+ちゃんと火力あるなら結局ハンマーが分かりやすくて使いやすそうなんだよなぁ |
| … | 16026/09/07(月)18:44:53No.1466135387+>ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね |
| … | 16126/09/07(月)18:44:54No.1466135390+スラアクもこれぐらい派手になった? |
| … | 16226/09/07(月)18:44:56No.1466135402+加速じゃなくてコンボが長くてあと隙しっかり用意してくれる感じの調整に変わるとありがたいんだが変わらず加速加速加速なのかね |
| … | 16326/09/07(月)18:44:57No.1466135408+>ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね |
| … | 16426/09/07(月)18:44:58No.1466135413そうだねx2>無印がちょっとやり過ぎちゃってMRでシレッと平たくされるのは割とあったし |
| … | 16526/09/07(月)18:45:05No.1466135455そうだねx2派生表はわざとわかりにくく書いてるだけでやることは単純だよ覚えなくて良い死にモーションも多いし |
| … | 16626/09/07(月)18:45:07No.1466135469+遅めに調整すんなよカウンターでしか火力出ない太刀とランスが死ぬぞ |
| … | 16726/09/07(月)18:45:22No.1466135545+>スラアクもこれぐらい派手になった? |
| … | 16826/09/07(月)18:45:24No.1466135566そうだねx3即妙は素直にありがたい |
| … | 16926/09/07(月)18:45:24No.1466135567+>ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね |
| … | 17026/09/07(月)18:45:32No.1466135598+>大剣の置き相殺儀式ダサすぎて逆に好き |
| … | 17126/09/07(月)18:45:38No.1466135633+>無印で念入りに殺した要素をなんで今更推してくるんだよ! |
| … | 17226/09/07(月)18:45:41No.1466135650+>>ブスブレ以外の基礎部分の改修ってやらないのかね |
| … | 17326/09/07(月)18:45:46No.1466135672+相殺に関してはマジでアイディア優先で実装した感がすごい |
| … | 17426/09/07(月)18:45:48No.1466135685+>遅めに調整すんなよカウンターでしか火力出ない太刀とランスが死ぬぞ |
| … | 17526/09/07(月)18:45:58No.1466135727+ライトが生時の時点で新技貰ってたから変更されてるんじゃない |
| … | 17626/09/07(月)18:46:04No.1466135761+ブーストダッシュで形態変化前進くらいはあると思ったが即妙できたか |
| … | 17726/09/07(月)18:46:27No.1466135874+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17826/09/07(月)18:46:48No.1466136007+相殺足してもあなたたち絶対あとで潰し始めるじゃん! |
| … | 17926/09/07(月)18:46:48No.1466136009+王ベドくらい早くしてくれたら火力ないって言われるランスでも10分切れるからな |
| … | 18026/09/07(月)18:46:57No.1466136052+相殺便利そうに感じるかもしれんけど削りダメージあり気絶蓄積あり状態異常素通しだからな |
| … | 18126/09/07(月)18:46:57No.1466136055そうだねx3と言うか拡張DLC前の最高難易度に匹敵するレベルのゲームスピードにはいきなりなったりせんよ |
| … | 18226/09/07(月)18:46:58No.1466136059+ストーリーの進め易さもウリだったわけだしクリアまでは大暴れにはなんないでしょ |
| … | 18326/09/07(月)18:47:02No.1466136081+大剣はむしろダッサい真溜めしなくて済みそうで良かったまである |
| … | 18426/09/07(月)18:47:06No.1466136100そうだねx3ガードポイントでチャージと斧強化一気にできるの結構良さそう |
| … | 18526/09/07(月)18:47:10No.1466136129そうだねx1>派生表はわざとわかりにくく書いてるだけでやることは単純だよ覚えなくて良い死にモーションも多いし |
| … | 18626/09/07(月)18:47:14No.1466136154そうだねx1チャアクも非ブーストでも追撃に相殺付くようになってるし色々弄ってはいるだろ |
| … | 18726/09/07(月)18:47:24No.1466136215+追撃高出力の相殺ときにブースター出てないからあれは素で相殺できるようになってるハズ |
| … | 18826/09/07(月)18:47:36No.1466136286そうだねx1ワイルズではお祈らない武器になっているのでアップデートしましょう |
| … | 18926/09/07(月)18:47:40No.1466136317そうだねx1>派生表はわざとわかりにくく書いてるだけでやることは単純だよ覚えなくて良い死にモーションも多いし |
| … | 19026/09/07(月)18:47:44No.1466136343+なんかせわしないな… |
| … | 19126/09/07(月)18:47:53No.1466136389+相殺しても死ぬみたいなことにならないならいいよ |
| … | 19226/09/07(月)18:47:53No.1466136392+ブーストエネルギーブレイドくれ |
| … | 19326/09/07(月)18:47:57No.1466136407+剣盾形態ってエネルギー溜まるまでの罰ゲームなの? |
| … | 19426/09/07(月)18:48:03No.1466136443+>>派生表はわざとわかりにくく書いてるだけでやることは単純だよ覚えなくて良い死にモーションも多いし |
| … | 19526/09/07(月)18:48:25No.1466136545+>剣盾形態ってエネルギー溜まるまでの罰ゲームなの? |
| … | 19626/09/07(月)18:48:29No.1466136565そうだねx2>剣盾形態ってエネルギー溜まるまでの罰ゲームなの? |
| … | 19726/09/07(月)18:48:37No.1466136604+速度は若干上がってるがGP増えたかと相殺判定どこに出てるのか分かりやすく示した方がウケ良いと思うぜこの武器は |
| … | 19826/09/07(月)18:48:45No.1466136646+>なんかせわしないな… |
| … | 19926/09/07(月)18:48:47No.1466136656+>わかりやすく書いてくれよ!!興味自体はあるんだよ! |
| … | 20026/09/07(月)18:48:53No.1466136690+>ワイルズではお祈らない武器になっているのでアップデートしましょう |
| … | 20126/09/07(月)18:49:04No.1466136738そうだねx1ランスは敵がカウンターし放題なら最終的に10分で8万ダメージ出せるんだよなぁ |
| … | 20226/09/07(月)18:49:19No.1466136815+剣でGP狙うの待ってるくらいならさっさと変形攻撃するよ一般プレイヤーは |
| … | 20326/09/07(月)18:49:26No.1466136851+何に向いている武器なのかよくわからない |
| … | 20426/09/07(月)18:49:34No.1466136888そうだねx1>ガードポイントでチャージと斧強化一気にできるの結構良さそう |
| … | 20526/09/07(月)18:49:45No.1466136944+>剣盾形態ってエネルギー溜まるまでの罰ゲームなの? |
| … | 20626/09/07(月)18:49:47No.1466136952+>わかりやすく書いてくれよ!!興味自体はあるんだよ! |
| … | 20726/09/07(月)18:49:54No.1466136995+>剣でGP狙うの待ってるくらいならさっさと変形攻撃するよ一般プレイヤーは |
| … | 20826/09/07(月)18:50:07No.1466137059+能動的斧強化手段一切増やしてないのはこだわりを感じる |
| … | 20926/09/07(月)18:50:08No.1466137064+>どっちかというとジャスガがガ性下がってた方がクソ |
| … | 21026/09/07(月)18:50:10No.1466137071+ガードはあるけど基本ビン溜め用の弱モードで徹底してるから兄よりはモードの役割分担できてる |
| … | 21126/09/07(月)18:50:35No.1466137206+>能動的斧強化手段一切増やしてないのはこだわりを感じる |
| … | 21226/09/07(月)18:50:35No.1466137211+>ランスは敵がカウンターし放題なら最終的に10分で8万ダメージ出せるんだよなぁ |
| … | 21326/09/07(月)18:50:38No.1466137219+剣強化がずっとゴミなままなので片手剣モードが懲罰期間なのはまあ間違ってはない |
| … | 21426/09/07(月)18:50:38No.1466137224+>ランスは敵がカウンターし放題なら最終的に10分で8万ダメージ出せるんだよなぁ |
| … | 21526/09/07(月)18:50:39No.1466137227+剣は溜め2連斬りするためのものだろ? |
| … | 21626/09/07(月)18:51:04No.1466137348そうだねx3ただワイルズガード強いから普通に剣状態からジャスガ派生斧の流れで別に懲罰形態の印象ないんだよね剣 |
| … | 21726/09/07(月)18:51:07No.1466137366そうだねx2剣強化の溜め時間1/3でいいよなあれ |
| … | 21826/09/07(月)18:51:15No.1466137412+懲罰期間があるのはいいんだけど |
| … | 21926/09/07(月)18:51:19No.1466137433そうだねx3>Xのクソ弱い剣コンボなんて丸々削除でも困らないと思う |
| … | 22026/09/07(月)18:51:21No.1466137447+ただ斧だけだと基本速度インフレに置いていかれるからなそこの対策を見せて欲しかった |
| … | 22126/09/07(月)18:51:28No.1466137476+>>どっちかというとジャスガがガ性下がってた方がクソ |
| … | 22226/09/07(月)18:51:29No.1466137482+剣強化は登場以降ずっと弱くなってるの本当になんなの |
| … | 22326/09/07(月)18:51:30No.1466137485そうだねx1GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ |
| … | 22426/09/07(月)18:51:39No.1466137549+昔からソロ用武器だからねランス |
| … | 22526/09/07(月)18:51:44No.1466137569+相殺増えてるからシンプルに最終まで出せる機会が増えてる事になるから嬉しい |
| … | 22626/09/07(月)18:51:44No.1466137573+>剣強化の溜め時間1/3でいいよなあれ |
| … | 22726/09/07(月)18:51:54No.1466137635そうだねx1>そうじゃなくジャスガするとガ性つけてても乗らないんよ |
| … | 22826/09/07(月)18:52:03No.1466137698+即妙と追撃相殺追加に各動作での剣撃エネ自動増加+チャージで儀式簡略化されててかなり取り回し良くなった印象ある |
| … | 22926/09/07(月)18:52:28No.1466137817+>GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ |
| … | 23026/09/07(月)18:52:31No.1466137846そうだねx1>GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ |
| … | 23126/09/07(月)18:52:39No.1466137887そうだねx1>GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ |
| … | 23226/09/07(月)18:52:39No.1466137889+>GPで〜って言うけど使用者の何割使いこなせんだあれ |
| … | 23326/09/07(月)18:52:51No.1466137945+剣移動切りの速さ倍にしてほしい |
| … | 23426/09/07(月)18:52:55No.1466137966そうだねx1>弱い武器は放置されるし強い武器はナーフされることを警戒しなきゃいけないぞ |
| … | 23526/09/07(月)18:53:00No.1466137991+盾強化斧強化剣強化で3つも強化形態あるのは無理あるって! |
| … | 23626/09/07(月)18:53:04No.1466138015+>そうじゃなくジャスガするとガ性つけてても乗らないんよ |
| … | 23726/09/07(月)18:53:09No.1466138041そうだねx1>剣移動切りの速さ倍にしてほしい |
| … | 23826/09/07(月)18:53:21No.1466138098+>>剣強化の溜め時間1/3でいいよなあれ |
| … | 23926/09/07(月)18:53:22No.1466138112+今判明してる他武器に比べると踏み込み距離的な部分がちょっと足りてない感じするが機動力問題が出てこない環境だといいな |
| … | 24026/09/07(月)18:53:23No.1466138123+調整は下の方のレベルに合わせてほしいんだよなぁ |
| … | 24126/09/07(月)18:53:37No.1466138202そうだねx1目玉の専用技の1つが溜め時間必要な剣強化斬りって時点でがっかりしてる |
| … | 24226/09/07(月)18:53:43No.1466138243+>>>剣強化の溜め時間1/3でいいよなあれ |
| … | 24326/09/07(月)18:53:46No.1466138257そうだねx1スライディング斬りの暴発が本当にストレスなんだよな |
| … | 24426/09/07(月)18:53:47No.1466138261+GPは使いやすい |
| … | 24526/09/07(月)18:53:49No.1466138275+ゲージ管理武器すぎる…… |
| … | 24626/09/07(月)18:53:55No.1466138312+剣強化のモーション自体は暇な時ついでで出せるくらいにはコンパクトだからな |
| … | 24726/09/07(月)18:54:03No.1466138364そうだねx3しかしこうしてみると即妙の与えた影響デカいな |
| … | 24826/09/07(月)18:54:05No.1466138370+>盾強化斧強化剣強化で3つも強化形態あるのは無理あるって! |
| … | 24926/09/07(月)18:54:05No.1466138373そうだねx2斧強化したら剣も強化でええやろ |
| … | 25026/09/07(月)18:54:23No.1466138477+37秒くらいからの比較でブースト状態だと速度めちゃ早くなるのか!?と思ったらそうでもなくてダメだった |
| … | 25126/09/07(月)18:54:26No.1466138493+斧強化据え置きってことはまたマルチ不向きか |
| … | 25226/09/07(月)18:54:31No.1466138512そうだねx3>ゲージ管理武器すぎる…… |
| … | 25326/09/07(月)18:54:49No.1466138613+>斧強化したら剣も強化でええやろ |
| … | 25426/09/07(月)18:54:50No.1466138615+マルチで人が乗ってる時に暇だなぁって思ったら剣強化する |
| … | 25526/09/07(月)18:54:56No.1466138658そうだねx2まずバランスが悪すぎる |
| … | 25626/09/07(月)18:54:57No.1466138666+>スライディング斬りの暴発が本当にストレスなんだよな |
| … | 25726/09/07(月)18:55:10No.1466138737+>太刀もそうだけどもうちょいカウンターに頼らない壁殴り火力が欲しい |
| … | 25826/09/07(月)18:55:14No.1466138760そうだねx2>ゲージ管理武器すぎる…… |
| … | 25926/09/07(月)18:55:15No.1466138765そうだねx3>>斧強化したら剣も強化でええやろ |
| … | 26026/09/07(月)18:55:22No.1466138810+>ゲージ管理武器すぎる…… |
| … | 26126/09/07(月)18:55:24No.1466138814+盾が斧刃なんだから盾強化したら勝手に斧も器用化されろよ |
| … | 26226/09/07(月)18:55:27No.1466138835そうだねx1>>ゲージ管理武器すぎる…… |
| … | 26326/09/07(月)18:55:32No.1466138872そうだねx2相殺推してくのは自体はいいんだけど |
| … | 26426/09/07(月)18:55:46No.1466138953+火力出すの斧なのに剣強化してどうするんだよ |
| … | 26526/09/07(月)18:55:50No.1466138960そうだねx2クーロン城みたいな武器 |
| … | 26626/09/07(月)18:55:53No.1466138981そうだねx2ブースト込みで2個ゲージ増えるとは思わないじゃん |
| … | 26726/09/07(月)18:56:08No.1466139057+せめて剣強化したら見た目が楽しくなるとかさぁ |
| … | 26826/09/07(月)18:56:11No.1466139078+ただでさえ忙しいのに更にブーストとブースト後のゲージも管理させるのやめてほしい |
| … | 26926/09/07(月)18:56:15No.1466139096そうだねx2剣モードの1番の問題点は集中2連斬り以外のチャージ効率がカス過ぎて地味に隙がでかいあのモーションを強制されるとこだと思う |
| … | 27026/09/07(月)18:56:19No.1466139115+チャアクを使う人は煩雑なゲージを上手く管理しつつガチャガチャしたいって方もいらっしゃるので |
| … | 27126/09/07(月)18:56:23No.1466139135+>火力出すの斧なのに剣強化してどうするんだよ |
| … | 27226/09/07(月)18:56:25No.1466139144+スライディング斬りがめちゃくちゃ動くならもうちょい意味あるだろうが移動距離がしょぼいからな… |
| … | 27326/09/07(月)18:56:38No.1466139219+複数の強化を管理しつつモンスターの動きも見てとマルチタスクを強要してくる |
| … | 27426/09/07(月)18:56:48No.1466139277そうだねx3増えたっても両方勝手に増えてくゲージだからそんな気負わなくてもいい気がする |
| … | 27526/09/07(月)18:56:49No.1466139290そうだねx1片手のスライディングを見習え! |
| … | 27626/09/07(月)18:56:55No.1466139320+>地味に変なタイマーも追加されてんな |
| … | 27726/09/07(月)18:56:57No.1466139328+>相殺推してくのは自体はいいんだけど |
| … | 27826/09/07(月)18:57:13No.1466139407+剣盾斧瓶ときたから次はオーバーヒートゲージ追加だな |
| … | 27926/09/07(月)18:57:16No.1466139429+>チャアクを使う人は煩雑なゲージを上手く管理しつつガチャガチャしたいって方もいらっしゃるので |
| … | 28026/09/07(月)18:57:17No.1466139434+盾強化のみの時代が懐かしいよ… |
| … | 28126/09/07(月)18:57:24No.1466139472+>斧強化出来るまでは確かにだるいけど斧強化が一度終わればほぼ維持できるから剣に戻ることがほぼないせいで剣強化が実質いらねえんだ |
| … | 28226/09/07(月)18:57:25No.1466139477そうだねx4>せめて剣強化したら見た目が楽しくなるとかさぁ |
| … | 28326/09/07(月)18:57:28No.1466139500+>火力出すの斧なのに剣強化してどうするんだよ |
| … | 28426/09/07(月)18:57:31No.1466139514+操作ボタン足りねえわガハハとか言いながらゲージは増やす |
| … | 28526/09/07(月)18:58:06No.1466139681+オバヒ斬りとかやってた変態がいるから… |
| … | 28626/09/07(月)18:58:15No.1466139739+>>斧強化出来るまでは確かにだるいけど斧強化が一度終わればほぼ維持できるから剣に戻ることがほぼないせいで剣強化が実質いらねえんだ |
| … | 28726/09/07(月)18:58:15No.1466139744+>>せめて剣強化したら見た目が楽しくなるとかさぁ |
| … | 28826/09/07(月)18:58:19No.1466139758そうだねx1>>火力出すの斧なのに剣強化してどうするんだよ |
| … | 28926/09/07(月)18:58:22No.1466139773+>操作ボタン足りねえわガハハとか言いながらゲージは増やす |
| … | 29026/09/07(月)18:58:23No.1466139777+>盾強化のみの時代が懐かしいよ… |
| … | 29126/09/07(月)18:58:42No.1466139866+ガードしたらゲージがMAXまでチャージされつつそのままコンパクトな叩きつけモーションで剣強化できるようにならねぇかなー! |
| … | 29226/09/07(月)18:58:49No.1466139904+>PVなのに強化超出ちょっと軸ずれして外しちゃってるのどうなんだ |
| … | 29326/09/07(月)18:58:53No.1466139919そうだねx3剣強化なんてやらないしそんな儀式武器じゃないよチャアク |
| … | 29426/09/07(月)18:58:56No.1466139929そうだねx1盾強化じゃなくて''属性強化''な? |
| … | 29526/09/07(月)18:58:56No.1466139937+複数ゲージ管理したらそれなりの火力が出るならいいんだけどね |
| … | 29626/09/07(月)18:59:00No.1466139963+>オバヒ斬りとかやってた変態がいるから… |
| … | 29726/09/07(月)18:59:16No.1466140023+そろそろ盾強化と斧強化は同時にできて良くない!? |
| … | 29826/09/07(月)18:59:20No.1466140041そうだねx2>だからバランスが悪いと言ってる |
| … | 29926/09/07(月)18:59:26No.1466140084+チャアクが好きな人はゲージを増やしてくれって方もいらっしゃるので |
| … | 30026/09/07(月)18:59:31No.1466140121そうだねx1この武器はXXまでの旧モンハンに置いてかれてる |
| … | 30126/09/07(月)18:59:34No.1466140138+弾かれ餅つき連打はちょいちょいスポット当たるよな |
| … | 30226/09/07(月)19:00:09No.1466140309+もう面倒だから1回ヒートゲージ追加して完全に殺そ |
| … | 30326/09/07(月)19:00:09No.1466140310そうだねx1>チャアクが好きな人はゲージを増やしてくれって方もいらっしゃるので |
| … | 30426/09/07(月)19:00:10No.1466140317+>>だからバランスが悪いと言ってる |
| … | 30526/09/07(月)19:00:12No.1466140324+いるんだかいないんだかわからない人数の上級者に合わせて調整しなくていいのに |
| … | 30626/09/07(月)19:00:12No.1466140325そうだねx3>そろそろ盾強化と斧強化は同時にできて良くない!? |
| … | 30726/09/07(月)19:00:44No.1466140495そうだねx2>いるんだかいないんだかわからない人数の上級者に合わせて調整しなくていいのに |
| … | 30826/09/07(月)19:00:47No.1466140513+>この武器はXXまでの旧モンハンに置いてかれてる |
| … | 30926/09/07(月)19:00:54No.1466140554+DPSを1でも多くさせたいと考えると剣強化もちゃんとしてビン溜めるときも追撃発生させたほうが強いんだけど |
| … | 31026/09/07(月)19:01:04No.1466140593そうだねx1>この武器はXXまでの旧モンハンに置いてかれてる |
| … | 31126/09/07(月)19:01:07No.1466140613+誰も正式名称で呼ばない属性強化 |
| … | 31226/09/07(月)19:01:08No.1466140623+剣強化を完全に捨てるならいいけどなんか新モーションの大技で使えって言ってきてるのが一番分からん… |
| … | 31326/09/07(月)19:01:09No.1466140628+>この武器はXXまでの旧モンハンに置いてかれてる |
| … | 31426/09/07(月)19:01:13No.1466140650そうだねx4X系列のチャアクは論外 |
| … | 31526/09/07(月)19:01:17No.1466140676+と言うか剣強化が強くなると困る |
| … | 31626/09/07(月)19:01:31No.1466140742+超高出力が片手で打てるようになったの? |
| … | 31726/09/07(月)19:01:37No.1466140768そうだねx2そりゃ斧状態維持できるし斧が強けりゃいいじゃんはそうだよ? |
| … | 31826/09/07(月)19:01:48No.1466140818そうだねx1ブースト中は軽快に戦えそうだけどブーブリって翔蟲くらい雑にバンバン使えそうなんです…? |
| … | 31926/09/07(月)19:01:53No.1466140848+>>そろそろ盾強化と斧強化は同時にできて良くない!? |
| … | 32026/09/07(月)19:01:54No.1466140853+XXチャアク良かったよスタイルのおかげな部分は大きいけど |
| … | 32126/09/07(月)19:01:57No.1466140865+ゲージ管理はいいけどちゃんと管理できたら全武器種で見ても最上位の火力が出るくらいのリターンは欲しいところだよ? |
| … | 32226/09/07(月)19:02:14No.1466140933そうだねx3文句言ってる「」の9割は担がないから無視してよいものとされる |
| … | 32326/09/07(月)19:02:18No.1466140950そうだねx2>と言うか剣強化が強くなると困る |
| … | 32426/09/07(月)19:02:34No.1466141036そうだねx1>文句言ってる「」の9割は担がないから無視してよいものとされる |
| … | 32526/09/07(月)19:02:44No.1466141105+>文句言ってる「」の9割は担がないから無視してよいものとされる |
| … | 32626/09/07(月)19:02:56No.1466141159+>GP付きタメ2連良かったよ |
| … | 32726/09/07(月)19:03:02No.1466141190+>と言うか剣強化が強くなると困る |
| … | 32826/09/07(月)19:03:03No.1466141196+即妙っぽいの増えたから斧状態でも戦いやすそうだ |
| … | 32926/09/07(月)19:03:06No.1466141213そうだねx4剣強化の維持なんてクソ楽でしょ |
| … | 33026/09/07(月)19:03:20No.1466141287そうだねx3>GP付き突進斬り良かったよ |
| … | 33126/09/07(月)19:03:37No.1466141382+うおお!高圧廻填斬り! |
| … | 33226/09/07(月)19:03:40No.1466141398+笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない |
| … | 33326/09/07(月)19:03:44No.1466141422+>そりゃ斧状態維持できるし斧が強けりゃいいじゃんはそうだよ? |
| … | 33426/09/07(月)19:03:49No.1466141441そうだねx1>文句言ってる「」の9割は買わないから無視してよいものとされる |
| … | 33526/09/07(月)19:04:01No.1466141491+>使う価値がないのが問題 |
| … | 33626/09/07(月)19:04:01No.1466141493そうだねx1>剣強化の維持なんてクソ楽でしょ |
| … | 33726/09/07(月)19:04:46No.1466141714+>使う価値ができたらため二連斬りみたいなもんだから適当に出すかくらいのモーションではある |
| … | 33826/09/07(月)19:04:48No.1466141723そうだねx2>>文句言ってる「」の9割は買わないから無視してよいものとされる |
| … | 33926/09/07(月)19:05:01No.1466141786そうだねx3派手 カッコいいのはいいんだけどさ |
| … | 34026/09/07(月)19:05:14No.1466141867+>笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない |
| … | 34126/09/07(月)19:05:17No.1466141884+ブースト時超高出は盾と斧と剣強化同時に済ませてくれねえか… |
| … | 34226/09/07(月)19:05:19No.1466141893そうだねx1>笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない |
| … | 34326/09/07(月)19:05:20No.1466141898+溜め速度とモーション速度と持続時間が雑に3倍くらいになったら使おうとは思うよ剣強化 |
| … | 34426/09/07(月)19:05:22No.1466141910+ワイルズでは2000回くらいしか使ってないけど斧モで即ガードあるだけでいいよ |
| … | 34526/09/07(月)19:05:26No.1466141931+>笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない |
| … | 34626/09/07(月)19:05:45No.1466142025+>>>文句言ってる「」の9割は買わないから無視してよいものとされる |
| … | 34726/09/07(月)19:05:57No.1466142090+即妙モドキでで黄色まで溜まって |
| … | 34826/09/07(月)19:06:02No.1466142119そうだねx1回転斬り |
| … | 34926/09/07(月)19:06:13No.1466142180+>剣強化出す価値あるレベルで強化されたらこの武器めっちゃテンポ悪くなると思う |
| … | 35026/09/07(月)19:06:17No.1466142194そうだねx3剣強化なんてカウンチャー派生くらい手軽なアクションでいいんだよ |
| … | 35126/09/07(月)19:06:19No.1466142201+でもチャアクと笛どっちがいたらうれしいかってなると笛なんだよな |
| … | 35226/09/07(月)19:06:21No.1466142210そうだねx2ブーストも今のところうおおおお!!ってよりまぁええやん分からんけどくらいの感触だしなぁ |
| … | 35326/09/07(月)19:06:26No.1466142232+スキルつけたらすぐ満タンまで溜まるようになるんじゃないかな |
| … | 35426/09/07(月)19:06:34No.1466142274そうだねx3>>使う価値ができたらため二連斬りみたいなもんだから適当に出すかくらいのモーションではある |
| … | 35526/09/07(月)19:06:44No.1466142313+笛はなんか突然演奏し始めたりして気持ちと食い合わないことが多いって言うか |
| … | 35626/09/07(月)19:06:45No.1466142320そうだねx1>笛ってマルチでせっかく響き玉置いても誰もそこで戦おうとしないんでしょ |
| … | 35726/09/07(月)19:06:46No.1466142324+タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの? |
| … | 35826/09/07(月)19:07:11No.1466142449+笛でマルチやってるとその場で動かないランスガンス大剣太刀ハンマーあたりは本当に好きになる |
| … | 35926/09/07(月)19:07:28No.1466142529そうだねx1なんか剣強化を要求されるのはすごい足枷みたいに言ってる人いるけど今までやる意味ほぼなかったから使ってないだけで剣強化自体のハードルはクソ低いからな? |
| … | 36026/09/07(月)19:07:29No.1466142533+>笛だけどチャアクさんが笛のが難しい言ってるの全く理解できない |
| … | 36126/09/07(月)19:07:34No.1466142554そうだねx4>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの? |
| … | 36226/09/07(月)19:07:43No.1466142597そうだねx1>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの? |
| … | 36326/09/07(月)19:07:50No.1466142629+作品ごとにセオリーや操作性が変形! |
| … | 36426/09/07(月)19:07:54No.1466142650+BBのゲージ回収竜撃砲くらい溜まりやすいといいけど |
| … | 36526/09/07(月)19:07:57No.1466142665そうだねx3星10歴戦王ぐらいのゲームスピードを想定するなら剣強化いちいち挟むのすげー手間になる |
| … | 36626/09/07(月)19:08:00No.1466142683+>笛ってマルチでせっかく響き玉置いても誰もそこで戦おうとしないんでしょ |
| … | 36726/09/07(月)19:08:03No.1466142693+>超高出力が片手で打てるようになったの? |
| … | 36826/09/07(月)19:08:10No.1466142729+勝手に瓶チャージはチャージの頻度がどんくらいになるかな |
| … | 36926/09/07(月)19:08:14No.1466142754+盾使った星流れめちゃカッコいいじゃん |
| … | 37026/09/07(月)19:08:26No.1466142801+>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの? |
| … | 37126/09/07(月)19:08:42No.1466142875そうだねx1レンキンスタイルみたく二連斬りはワンプッシュで自動溜め&最速発動でいいと思う |
| … | 37226/09/07(月)19:08:45No.1466142886+>素の超出が夏頃にちょっと盛ったのにナーフされる可能性はまあまあある |
| … | 37326/09/07(月)19:08:46No.1466142893+>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの? |
| … | 37426/09/07(月)19:08:50No.1466142924そうだねx2>タメ2連も貯める必要ある?はなから2連ギリじゃダメなの? |
| … | 37526/09/07(月)19:08:54No.1466142942そうだねx4>なんか剣強化を要求されるのはすごい足枷みたいに言ってる人いるけど今までやる意味ほぼなかったから使ってないだけで剣強化自体のハードルはクソ低いからな? |
| … | 37626/09/07(月)19:08:56No.1466142956そうだねx4>つかMRなのに長い大技ばかり増えてんのは本当に大丈夫なのかいな |
| … | 37726/09/07(月)19:09:26No.1466143096+ぶっちゃけ今の現状じゃ剣無くしてデカい盾が斧になるコンセプトで良かったんじゃねえかなという気持ちはある |
| … | 37826/09/07(月)19:09:40No.1466143161そうだねx1>>素の超出が夏頃にちょっと盛ったのにナーフされる可能性はまあまあある |
| … | 37926/09/07(月)19:09:43No.1466143180+>>つかMRなのに長い大技ばかり増えてんのは本当に大丈夫なのかいな |
| … | 38026/09/07(月)19:09:51No.1466143222そうだねx5溜め2連は溜めが足りないとゴミカスモーション出るのがムカつくといえばムカつく |
| … | 38126/09/07(月)19:09:54No.1466143241+剣強化の強化時間だいぶ短いからな |
| … | 38226/09/07(月)19:09:55No.1466143247+重武器全般攻撃後の隙は増やしていいから攻撃前の溜めやら力込める時間減らして欲しくない? |
| … | 38326/09/07(月)19:10:04No.1466143293+斧状態で剣強化させてくれ |
| … | 38426/09/07(月)19:10:10No.1466143322+>ぶっちゃけ今の現状じゃ剣無くしてデカい盾が斧になるコンセプトで良かったんじゃねえかなという気持ちはある |
| … | 38526/09/07(月)19:10:21No.1466143377+>>なんか剣強化を要求されるのはすごい足枷みたいに言ってる人いるけど今までやる意味ほぼなかったから使ってないだけで剣強化自体のハードルはクソ低いからな? |
| … | 38626/09/07(月)19:10:22No.1466143381+モンスターが高速化した環境になったら剣モード主体の立ち回りに変えて臨機応変に立ち回って…とか出来たらいいのにねこの武器 |
| … | 38726/09/07(月)19:10:29No.1466143437+ブチャラティみたいな頭装備がダサすぎる |
| … | 38826/09/07(月)19:10:39No.1466143484+動きよりも武器スキルもっと付けたいになる |
| … | 38926/09/07(月)19:10:44No.1466143509+アックスだけくれと言い続けてどれくらい立ったか |
| … | 39026/09/07(月)19:10:47No.1466143527そうだねx1>溜め2連は溜めが足りないとゴミカスモーション出るのがムカつくといえばムカつく |
| … | 39126/09/07(月)19:10:47No.1466143529+>>ぶっちゃけ今の現状じゃ剣無くしてデカい盾が斧になるコンセプトで良かったんじゃねえかなという気持ちはある |
| … | 39226/09/07(月)19:11:01No.1466143606+>なんか剣強化を要求されるのはすごい足枷みたいに言ってる人いるけど今までやる意味ほぼなかったから使ってないだけで剣強化自体のハードルはクソ低いからな? |
| … | 39326/09/07(月)19:11:28No.1466143768そうだねx3>>溜め2連は溜めが足りないとゴミカスモーション出るのがムカつくといえばムカつく |
| … | 39426/09/07(月)19:11:37No.1466143819そうだねx5>動きよりも武器スキルもっと付けたいになる |
| … | 39526/09/07(月)19:11:57No.1466143916+>アックスだけくれと言い続けてどれくらい立ったか |
| … | 39626/09/07(月)19:11:58No.1466143925+溜め不足モーションって明確に懲罰モーションなのに頑なに削除しないよね |
| … | 39726/09/07(月)19:13:02No.1466144242+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 39826/09/07(月)19:13:04No.1466144263そうだねx1チャアクは欲しいスキル多すぎてな… |
| … | 39926/09/07(月)19:13:15No.1466144307+>モンスターが高速化した環境になったら剣モード主体の立ち回りに変えて臨機応変に立ち回って…とか出来たらいいのにねこの武器 |
| … | 40026/09/07(月)19:13:23No.1466144345そうだねx1>モンスターが高速化した環境になったら剣モード主体の立ち回りに変えて臨機応変に立ち回って…とか出来たらいいのにねこの武器 |
| … | 40126/09/07(月)19:13:49No.1466144478+ブースト剣強化はただの剣強化だけじゃない? |
| … | 40226/09/07(月)19:13:51No.1466144487+>>溜め不足モーションって明確に懲罰モーションなのに頑なに削除しないよね |
| … | 40326/09/07(月)19:13:54No.1466144498そうだねx4盾強化ぐらい派生豊富でモーション短いならいいんだけどあの派生ほぼできない上クッッッッソとろいモーションを使わされるのは嫌 |
| … | 40426/09/07(月)19:14:44No.1466144762そうだねx1チャージアックスの攻撃スキルは超会心の依存度低いから攻撃スキル制限かかってるの逆に追い風だったけどな |
| … | 40526/09/07(月)19:15:00No.1466144850そうだねx1なんか旧作の良かった要素持って来てなんとかファン繋ぎ止めようとしてる武器種多いな |
| … | 40626/09/07(月)19:15:25No.1466144968+スキルもそうだけどワイルズは根本であるシステムのせいでモンスター少ねえ問題が |
| … | 40726/09/07(月)19:15:27No.1466144978そうだねx3大剣とハンマーあるゲームでただの斧って動きの差別化のハードル高すぎる |
| … | 40826/09/07(月)19:15:45No.1466145079そうだねx2>なんか旧作の良かった要素持って来てなんとかファン繋ぎ止めようとしてる武器種多いな |
| … | 40926/09/07(月)19:15:57No.1466145153+剣メイン攻め時で斧ってなっても斧のスットロさが解消しないと解決にならんべ |
| … | 41026/09/07(月)19:16:02No.1466145177+>あとスライディング斬り暴発が腹立つ |
| … | 41126/09/07(月)19:16:06No.1466145196+会心はどうせ居合するから抜刀1で50%もらえる太刀だけずるい |
| … | 41226/09/07(月)19:16:38No.1466145357+正直買うつもり無かったけどかなりチャアク楽しそうだしやっぱやろうかなぁ |
| … | 41326/09/07(月)19:16:59No.1466145452+>剣メイン攻め時で斧ってなっても斧のスットロさが解消しないと解決にならんべ |
| … | 41426/09/07(月)19:17:16No.1466145541+火力はまああるけどゲームスピードについていくのキツい挙動をやっと見直してきたか |
| … | 41526/09/07(月)19:17:20No.1466145561+>剣メイン攻め時で斧ってなっても斧のスットロさが解消しないと解決にならんべ |
| … | 41626/09/07(月)19:17:42No.1466145699そうだねx2>剣メイン攻め時で斧ってなっても斧のスットロさが解消しないと解決にならんべ |
| … | 41726/09/07(月)19:17:47No.1466145720そうだねx1これこれ!これを最初からお出しするんだよ!ってのを声を大にして言いたい |
| … | 41826/09/07(月)19:18:02No.1466145798+斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う? |
| … | 41926/09/07(月)19:18:24No.1466145922+大技のモーションが短いのは素直に嬉しい |
| … | 42026/09/07(月)19:18:41No.1466146009+>斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う? |
| … | 42126/09/07(月)19:18:43No.1466146023+スキルはどうせ4スロ出るでしょ |
| … | 42226/09/07(月)19:18:53No.1466146075+サンブレのディレクターになったんだっけ |
| … | 42326/09/07(月)19:18:58No.1466146107そうだねx6>正直買うつもり無かったけどかなりチャアク楽しそうだしやっぱやろうかなぁ |
| … | 42426/09/07(月)19:18:59No.1466146109+>斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う? |
| … | 42526/09/07(月)19:19:09No.1466146154+剣モを使わせようとするのはもう諦めろって |
| … | 42626/09/07(月)19:19:15No.1466146197+ライトと比べると何してるのかいまいちわからんけど |
| … | 42726/09/07(月)19:19:32No.1466146290+まず武器装飾品スロットが3個より多くなれば良い |
| … | 42826/09/07(月)19:19:43No.1466146349+剣モードのモーションの話だと牽制斬りはともかく様子見するならそこから盾突きに派生させるし二段目以降の斬り返し→回転斬りってもっと見直しちゃだめ? |
| … | 42926/09/07(月)19:20:02No.1466146453+TGSがまず様子見の試金石にはなる |
| … | 43026/09/07(月)19:20:24No.1466146567そうだねx2>まず武器装飾品スロットが3個より多くなれば良い |
| … | 43126/09/07(月)19:20:27No.1466146584+>>斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う? |
| … | 43226/09/07(月)19:20:35No.1466146640+>ゴグマジオス虐待罪犯しちゃったから… |
| … | 43326/09/07(月)19:21:00No.1466146765そうだねx1>>斧の開放斬りじゃない通常モーションって使う? |
| … | 43426/09/07(月)19:21:05No.1466146787+狩王でのマジオス虐待現場を親に見られちゃったからな… |
| … | 43526/09/07(月)19:21:18No.1466146864+死に技になってた剣強化をすげーテコ入れしてきたな! |
| … | 43626/09/07(月)19:21:36No.1466146947+斧強化の通常モーション……? |
| … | 43726/09/07(月)19:21:37No.1466146955+シリーズ全体ならまだしもワイルズだとこれまでの負の実績踏まえると少し様子見した方がいいとは思うとしか言えない… |
| … | 43826/09/07(月)19:21:44No.1466146987そうだねx3スレでずっと様子見してるやつ面白すぎる |
| … | 43926/09/07(月)19:21:59No.1466147071そうだねx3ブスブサ剣強化は自動でエネルギー溜まる&ブスブサ超出がビン装填も兼ねてるから |
| … | 44026/09/07(月)19:22:08No.1466147115そうだねx7マジオスに関してはあんなクソ遅延モンスター出してきた方が悪い |
| … | 44126/09/07(月)19:22:09No.1466147125そうだねx1当然の様に触った事無い様なレス偉そうにしてるの怖いわ |
| … | 44226/09/07(月)19:22:50No.1466147333そうだねx1>数年で技術が上がった!とかほんと雑な理由づけでいい |
| … | 44326/09/07(月)19:22:50No.1466147334+>斧強化中でも属性解放ⅠとⅡとあとはせいぜいそこから派生する切り上げじゃね…? |
| … | 44426/09/07(月)19:23:17No.1466147475+かっこいいじゃん!と思いつつ |
| … | 44526/09/07(月)19:23:32No.1466147544そうだねx5>スレでずっと様子見してるやつ面白すぎる |
| … | 44626/09/07(月)19:23:34No.1466147554+うおおすげえ |
| … | 44726/09/07(月)19:24:01No.1466147709+>二段目以降の斬り返し→回転斬りってもっと見直しちゃだめ? |
| … | 44826/09/07(月)19:24:02No.1466147717+>というか斧モードの攻撃ってビン使うやつ以外だと変形攻撃と切り上げ切り降ろしと前進切りだけじゃない…? |
| … | 44926/09/07(月)19:24:06No.1466147745+>>斧強化中でも属性解放TとUとあとはせいぜいそこから派生する切り上げじゃね…? |
| … | 45026/09/07(月)19:24:14No.1466147784そうだねx2>スレでずっと様子見してるやつ面白すぎる |
| … | 45126/09/07(月)19:24:16No.1466147798そうだねx4そりゃやりたいけど様子見してる奴なんてたくさんいるだろうに… |
| … | 45226/09/07(月)19:24:38No.1466147912+>横に移動斬りもできますが!? |
| … | 45326/09/07(月)19:24:38No.1466147917そうだねx4>スレでずっと様子見してるやつ面白すぎる |
| … | 45426/09/07(月)19:24:54No.1466147996+俺だって様子見じゃなくて当日に買いたくはあったよ |
| … | 45526/09/07(月)19:26:02No.1466148369そうだねx4とりあえずβテストじゃない |
| … | 45626/09/07(月)19:26:26No.1466148520+派手なだけでモーション値がノーマルからたいして変わらんor据え置きというゴミの未来だってある |
| … | 45726/09/07(月)19:26:59No.1466148688+>とりあえずβテストじゃない |
| … | 45826/09/07(月)19:27:15No.1466148784そうだねx1とにかくコンボルートだけはすげえ多いけど本当に欲しいコンボルートが案外無いんだよ |
| … | 45926/09/07(月)19:27:33No.1466148894そうだねx3よっぽどやりたいと言われたらそりゃそうだろ |
| … | 46026/09/07(月)19:27:34No.1466148905+>マジオスに関してはあんなクソ遅延モンスター出してきた方が悪い |
| … | 46126/09/07(月)19:28:12No.1466149123+>なんかどこに入れても雑にどこにでも素早く繋がるモーションが一個ほしいんだが… |
| … | 46226/09/07(月)19:28:15No.1466149133そうだねx4結局斧ガリした方が強いは全然あり得る |
| … | 46326/09/07(月)19:28:19No.1466149170+ワイルズそういや発売前の試遊やβ版時点から武器種まさはる紛糾してたな… |
| … | 46426/09/07(月)19:28:26No.1466149207そうだねx3なんならβテストやるのもちょっと怖いところあるみたいな気持ちはあります |
| … | 46526/09/07(月)19:28:41No.1466149289+>ワイルズそういや発売前の試遊やβ版時点から武器種まさはる紛糾してたな… |
| … | 46626/09/07(月)19:28:46No.1466149316そうだねx1なんだかんだで発売したら即飛びつくよ今までもずっとそうだったろうしあいつらチョロいから |
| … | 46726/09/07(月)19:28:52No.1466149347そうだねx1全武器そうだけど攻めも防御も動き自体がブーストありきだから通常時とのバランスがどうなるかだなぁ |
| … | 46826/09/07(月)19:29:12No.1466149471そうだねx1>結局斧ガリした方が強いは全然あり得る |
| … | 46926/09/07(月)19:29:26No.1466149547そうだねx1>なんだかんだで発売したら即飛びつくよ今までもずっとそうだったろうしあいつらチョロいから |
| … | 47026/09/07(月)19:29:29No.1466149569+>>とりあえずβテストじゃない |
| … | 47126/09/07(月)19:29:35No.1466149609そうだねx3>と言うかやっと斧ガリと超高が並んだくらいの現状にまた色々…本当に色々足されてバランス取るの無理なのでは |
| … | 47226/09/07(月)19:30:28No.1466149905+>サンブレのディレクターになったんだっけ |
| … | 47326/09/07(月)19:30:39No.1466149980そうだねx1火力バランス取れないのは仕方ないとしてもそれならDPSチェックで失敗したら即死入れるのはやめーや |
| … | 47426/09/07(月)19:30:57No.1466150082+>ディレクターしてたのはエグゾプライマル |
| … | 47526/09/07(月)19:31:16No.1466150197+>色々攻撃あって最終的に超解放連打武器になっても俺は受け入れられる |
| … | 47626/09/07(月)19:31:17No.1466150202+>>サンブレのディレクターになったんだっけ |
| … | 47726/09/07(月)19:31:24No.1466150257+>ラオもシェンもシリーズの象徴だけどクソ遅延モンスターだからまあ良いんじゃないかな |
| … | 47826/09/07(月)19:31:42No.1466150370+攻めてる間は9割ぐらいはブースト出来るくらいのバランスならいいけど |
| … | 47926/09/07(月)19:31:55No.1466150454そうだねx3>なんだかんだで発売したら即飛びつくよ今までもずっとそうだったろうしあいつらチョロいから |
| … | 48026/09/07(月)19:32:15No.1466150558+>火力バランス取れないのは仕方ないとしてもそれならDPSチェックで失敗したら即死入れるのはやめーや |
| … | 48126/09/07(月)19:32:31No.1466150649+>>なんだかんだで発売したら即飛びつくよ今までもずっとそうだったろうしあいつらチョロいから |
| … | 48226/09/07(月)19:33:00No.1466150823+アンチって自白してくるじゃん |
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