26/09/07(月)16:08:32No.1466098560そうだねx1
18:25頃消えます
東方って弾幕STGの中だと親切とは聞いてるけど実際クリア出来るんかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
やる前に音ゲーとかで動体視力鍛えた方が良い?
あと運動して体力つけるとか
| … | 126/09/07(月)16:14:09No.1466099572そうだねx21東方プレイして鍛えれば良い |
| … | 226/09/07(月)16:14:19No.1466099606そうだねx22とにかく繰り返しプレイして自機の動きをパターン化していけばいつかはクリアできる |
| … | 326/09/07(月)16:14:27No.1466099639そうだねx32STGは覚えゲーだ |
| … | 426/09/07(月)16:15:14No.1466099784そうだねx27まぁ運動はした方が良いけど… |
| … | 526/09/07(月)16:19:41No.1466100592+スレ画は無限残機モードがあるって聞いた |
| … | 626/09/07(月)16:20:35No.1466100764そうだねx4道中の敵配置(特に硬くて弾たくさん吐くやつ)と「ここよく死ぬ」ポイントを覚えるのが攻略の第一歩だ |
| … | 726/09/07(月)16:21:42No.1466100981そうだねx8はい!同じように残機無限モードがある紺珠伝もオススメですよ! |
| … | 826/09/07(月)16:21:47No.1466100995そうだねx3音ゲーも弾幕ゲーも動体視力で何とかするもんじゃないから… |
| … | 926/09/07(月)16:21:49No.1466101004そうだねx3自機のちょっと上に視点置けば動体視力そんな必要じゃないよ |
| … | 1026/09/07(月)16:23:11No.1466101257+紺珠伝でパワーレベリングしてこい |
| … | 1126/09/07(月)16:24:45No.1466101550+口が裂けても簡単とは言えないというか今回出るのは難しい方に入る部類 |
| … | 1226/09/07(月)16:25:29No.1466101674+シューターが使ってるのは動体視力じゃなくて弾の軌道予測だ |
| … | 1326/09/07(月)16:25:33No.1466101693+速いのもあるけど全体的にはそんな弾速い方じゃないからな東方 |
| … | 1426/09/07(月)16:26:46No.1466101909そうだねx2>口が裂けても簡単とは言えないというか今回出るのは難しい方に入る部類 |
| … | 1526/09/07(月)16:27:01No.1466101961そうだねx9リトライ性が著しく低い死にゲーではある |
| … | 1626/09/07(月)16:27:41No.1466102102+見てから対応したら遅いはSTGではよくあること |
| … | 1726/09/07(月)16:27:54No.1466102145そうだねx4フランちゃん人気だからみんなクリアできてるはず |
| … | 1826/09/07(月)16:28:12No.1466102192+コンテニューしたらその場で復活とかできる? |
| … | 1926/09/07(月)16:28:13No.1466102194+リトライ性が低いからこそ安定化に重きが置かれてる |
| … | 2026/09/07(月)16:28:43No.1466102284そうだねx1残機やボムといったリソースは同タイプのゲームの中でも飛びぬけて多いから弾幕縦STGに慣れてると初プレイノーマルノーコンとかはザラにあるっちゃあある |
| … | 2126/09/07(月)16:28:46No.1466102299+リトライしづらい死にゲー文脈で遊ぶと辛いから基本的にはリソース管理ゲーだけど紅は割と東方の中だとリソース設計シビア目なんだよね |
| … | 2226/09/07(月)16:28:50No.1466102306+リメイクは無限残機チートあるらしいしいつかはクリアできるんじゃない? |
| … | 2326/09/07(月)16:29:12No.1466102372+反射神経・動体視力じゃなくて |
| … | 2426/09/07(月)16:29:13No.1466102377+悪い事言わんからボムは後生大事に取っておくなよ |
| … | 2526/09/07(月)16:29:32No.1466102430+東方のはほぼ一方的に殴れるようなシューターが知ってて当たり前な安置はほぼ無いけど |
| … | 2626/09/07(月)16:29:56No.1466102502+攻略法も転がってるし練習モードもあるからクリアできないということはないし |
| … | 2726/09/07(月)16:30:18No.1466102578+>リメイク版の方プレイするならエネミーマーカー付きで自機当たり判定も表示されるからかなり楽だと思う |
| … | 2826/09/07(月)16:30:19No.1466102582+>リトライしづらい死にゲー文脈で遊ぶと辛いから基本的にはリソース管理ゲーだけど紅は割と東方の中だとリソース設計シビア目なんだよね |
| … | 2926/09/07(月)16:30:28No.1466102610そうだねx6暗記して避ける方ではなく反射神経で避ける方に固有用語を当てはめられてるくらい基本的にアドリブは避けるのがSTG |
| … | 3026/09/07(月)16:30:30No.1466102619そうだねx8大量のボムは負債くらいの感覚を持ったほうがいい |
| … | 3126/09/07(月)16:31:05No.1466102751そうだねx1五面の開幕にぶわっと広がる弾幕は自機狙いの奇数弾だからほんのちょっとだけ自機の位置ずらすだけで抜けられるとか |
| … | 3226/09/07(月)16:31:29No.1466102817+あとは自機切り替えてもホーミングメインな方の巫女以外はそこまでキャラ差によるパターンの変化はないと思う |
| … | 3326/09/07(月)16:31:37No.1466102837+>リトライ性が著しく低い死にゲーではある |
| … | 3426/09/07(月)16:32:08No.1466102936そうだねx2ボム使い切ってもう後が無い!根性で避けるしかない!っていう時が楽しかったりする |
| … | 3526/09/07(月)16:32:37No.1466103043+ノーボム自体はやりこみであって攻略に必須ってわけでもないからね |
| … | 3626/09/07(月)16:33:12No.1466103151そうだねx430分のうち20分ぐらいは連続して集中する必要あるから体力はあった方がいい |
| … | 3726/09/07(月)16:34:10No.1466103336そうだねx1>一発でクリア出来るのが当然と思わず気楽に繰り返し遊ぶのが一番 |
| … | 3826/09/07(月)16:34:47No.1466103467+自機のサイズ見えるようになるからそれだけでも元と比べると楽になってるはず |
| … | 3926/09/07(月)16:34:52No.1466103488+初心者にはボムするところを覚えさせるんじゃなくて |
| … | 4026/09/07(月)16:35:22No.1466103566そうだねx3新規に一番大事なこと教えてあげる |
| … | 4126/09/07(月)16:35:41No.1466103628+プラクティス解放して最終面からパターン化していくのが一番効率がいい |
| … | 4226/09/07(月)16:36:20No.1466103758+いきなりルナ挑むみたいな愚行しなきゃクリア出来るっしょ |
| … | 4326/09/07(月)16:36:44No.1466103829+そういえば紅は面踏まないとトレモ解放されなかったな… 最近の移植系だとあんま見ない仕様だけど |
| … | 4426/09/07(月)16:37:02No.1466103894+ヤバい!と思ったら躊躇なくボムを使えるようになる事がクリアへの第一歩だ |
| … | 4526/09/07(月)16:37:24No.1466103964+チルノは地味に強敵だぞ |
| … | 4626/09/07(月)16:37:31No.1466103988+>自機のちょっと上に視点置けば動体視力そんな必要じゃないよ |
| … | 4726/09/07(月)16:37:41No.1466104012+ちょっと慣れてくると抱え落ちしまくるんだ… |
| … | 4826/09/07(月)16:38:01No.1466104082+どんな時でも道中はU字避けだぞ |
| … | 4926/09/07(月)16:38:02No.1466104088+動体視力より注視と周辺視野の方が大事だよな… |
| … | 5026/09/07(月)16:38:06No.1466104098+ボス戦はSTGというよりアクションパズル |
| … | 5126/09/07(月)16:38:48No.1466104217+慣れてくるとここはボムする局面じゃないって決めてかかってやってるから操作ミスって事故ると一気に崩れたりするよね |
| … | 5226/09/07(月)16:38:55No.1466104240+見るSTGとやるSTGは全然違うからな… |
| … | 5326/09/07(月)16:38:55No.1466104241そうだねx3>いきなりルナ挑むみたいな愚行しなきゃクリア出来るっしょ |
| … | 5426/09/07(月)16:39:11No.1466104286+一周数十分かかる覚えゲーって聞くだけでゲンナリするんだが |
| … | 5526/09/07(月)16:39:15No.1466104294そうだねx1>チルノは地味に強敵だぞ |
| … | 5626/09/07(月)16:39:24No.1466104323そうだねx5>>いきなりルナ挑むみたいな愚行しなきゃクリア出来るっしょ |
| … | 5726/09/07(月)16:39:43No.1466104369そうだねx6>一周数十分かかる覚えゲーって聞くだけでゲンナリするんだが |
| … | 5826/09/07(月)16:40:12No.1466104451+チルノはSTGの基本がつまってるから良質な教材だと思ってる |
| … | 5926/09/07(月)16:40:20No.1466104485+風神のイージークリアでヒィヒィ言ってる今の俺には難し過ぎる |
| … | 6026/09/07(月)16:40:35No.1466104522+令和最新UNオーエンをゲーム内で聴けない人が続出するに神主のビール1杯を賭けるぜ |
| … | 6126/09/07(月)16:40:46No.1466104558そうだねx3神主も若く尖っていたからゲーム的に面白いかわからないがとりあえずやってみる!みたいなのが初期ほど多い |
| … | 6226/09/07(月)16:40:51No.1466104583+弾幕STGは東方しかクリアしたことないからたぶん東方が一番簡単 |
| … | 6326/09/07(月)16:40:57No.1466104601+スペルプラクティスがあるのが東方の一番優しいポイントだと思う |
| … | 6426/09/07(月)16:40:59No.1466104606+ドット絵が細かく動くみたいなんでチルノ戦が楽しみ |
| … | 6526/09/07(月)16:41:08No.1466104643+風はEの方がMoF難しいからな… |
| … | 6626/09/07(月)16:41:21No.1466104695+>>チルノは地味に強敵だぞ |
| … | 6726/09/07(月)16:41:42No.1466104758+>神主も若く尖っていたからゲーム的に面白いかわからないがとりあえずやってみる!みたいなのが初期ほど多い |
| … | 6826/09/07(月)16:41:46No.1466104775そうだねx1>弾幕STGは東方しかクリアしたことないからたぶん東方が一番簡単 |
| … | 6926/09/07(月)16:41:46No.1466104779+いきなりルナとかハードやってもいいけど諦めてノーマルに戻ってきた頃には相当悪い癖がついてるぞ |
| … | 7026/09/07(月)16:41:47No.1466104782そうだねx1覚えゲーだから1000回も死ねばクリアできるようになる |
| … | 7126/09/07(月)16:41:58No.1466104819+美鈴の弾幕美しいし曲もお洒落で好き |
| … | 7226/09/07(月)16:42:13No.1466104870+>神主も若く尖っていたからゲーム的に面白いかわからないがとりあえずやってみる!みたいなのが初期ほど多い |
| … | 7326/09/07(月)16:42:23No.1466104899そうだねx2>東方で調子に乗ってエスプガルーダに手を出した俺はお笑いだったぜ |
| … | 7426/09/07(月)16:42:44No.1466104969そうだねx1>風神のイージークリアでヒィヒィ言ってる今の俺には難し過ぎる |
| … | 7526/09/07(月)16:42:52No.1466104995+美鈴の折れ曲がるワインダーはノーマル相当の難易度じゃないと思うの |
| … | 7626/09/07(月)16:43:06No.1466105037+自機狙い+ばら撒きってなんかあったか? |
| … | 7726/09/07(月)16:43:28No.1466105099+確かノーマルはクリアしたはずだけど15年近くだからあやふやすぎる |
| … | 7826/09/07(月)16:43:34No.1466105118+>>弾幕STGは東方しかクリアしたことないからたぶん東方が一番簡単 |
| … | 7926/09/07(月)16:43:43No.1466105136そうだねx1東方は動体視力関係無いと思うぜ |
| … | 8026/09/07(月)16:43:44No.1466105144+へにょへにょ曲がるレーザーの殺傷能力高すぎると思う |
| … | 8126/09/07(月)16:43:46No.1466105154そうだねx1紺珠伝なら残機無限モードを先行体験出来て鍛えるのにもちょうどいいぞ! |
| … | 8226/09/07(月)16:43:51No.1466105173+6面の咲夜さんは少しは落ち着いてるかな… |
| … | 8326/09/07(月)16:43:52No.1466105176+>慣れてくるとここはボムする局面じゃないって決めてかかってやってるから操作ミスって事故ると一気に崩れたりするよね |
| … | 8426/09/07(月)16:44:00No.1466105204+東方はアホみたいにボム溜まるから3面くらいまで余裕になれば後ボム使いまくるだけでノーコンはいける |
| … | 8526/09/07(月)16:44:55No.1466105392+定期的に紺珠を新規に勧めてくる外道が湧いてくるのはなんなの! |
| … | 8626/09/07(月)16:45:00No.1466105413+>へにょへにょ曲がるレーザーの殺傷能力高すぎると思う |
| … | 8726/09/07(月)16:45:03No.1466105426+>慣れてくるとここはボムする局面じゃないって決めてかかってやってるから操作ミスって事故ると一気に崩れたりするよね |
| … | 8826/09/07(月)16:45:06No.1466105441+>定期的に紺珠を新規に勧めてくる外道が湧いてくるのはなんなの! |
| … | 8926/09/07(月)16:45:23No.1466105483+普通にムズくね? |
| … | 9026/09/07(月)16:45:26No.1466105493そうだねx1PCあるんだったら各作品の体験版やってみるのが良いと思う |
| … | 9126/09/07(月)16:45:30No.1466105506+>>弾幕STGは東方しかクリアしたことないからたぶん東方が一番簡単 |
| … | 9226/09/07(月)16:45:36No.1466105524+>定期的に紺珠を新規に勧めてくる外道が湧いてくるのはなんなの! |
| … | 9326/09/07(月)16:45:44No.1466105548+>東方はアホみたいにボム溜まるから3面くらいまで余裕になれば後ボム使いまくるだけでノーコンはいける |
| … | 9426/09/07(月)16:45:53No.1466105580そうだねx1ランダムに自機狙いを組み合わせたって被害妄想はエターナルミークだろ |
| … | 9526/09/07(月)16:45:59No.1466105593+>事故でUFOのパターン崩れるから息苦し過ぎる |
| … | 9626/09/07(月)16:46:06No.1466105622+>定期的に紺珠を新規に勧めてくる外道が湧いてくるのはなんなの! |
| … | 9726/09/07(月)16:46:20No.1466105654+>定期的に紺珠を新規に勧めてくる外道が湧いてくるのはなんなの! |
| … | 9826/09/07(月)16:46:23No.1466105665そうだねx4>普通にムズくね? |
| … | 9926/09/07(月)16:46:30No.1466105691+>普通にムズくね? |
| … | 10026/09/07(月)16:46:36No.1466105715+エッチなご褒美があるから頑張れる |
| … | 10126/09/07(月)16:46:54No.1466105764+紺は味変にはいいけどアレで慣らすとボムの管理できなくなっちまう |
| … | 10226/09/07(月)16:46:56No.1466105773+キッズのときは反射神経ゲーだと思ってノーマルクリアすらできなかったけど最近動画見て予習してからやったら一週間でクリアできたよ |
| … | 10326/09/07(月)16:47:05No.1466105805そうだねx2>普通にムズくね? |
| … | 10426/09/07(月)16:47:10No.1466105818+>ランダムに自機狙いを組み合わせたって被害妄想はエターナルミークだろ |
| … | 10526/09/07(月)16:47:20No.1466105839+昔使えた安置はそのまま残ってるのか潰されてるのか気になる |
| … | 10626/09/07(月)16:47:45No.1466105913+>風神録のイージーはシリーズ通しても相当な難関だから安心しろ |
| … | 10726/09/07(月)16:48:00No.1466105964+可能な限り再現したって話だから有名な安置は残ってると思う |
| … | 10826/09/07(月)16:48:00No.1466105966+ばら撒き弾は気合い避けしようとすると事故るからボムれ |
| … | 10926/09/07(月)16:48:12No.1466106005+>昔使えた安置はそのまま残ってるのか潰されてるのか気になる |
| … | 11026/09/07(月)16:48:22No.1466106028+紅をクリア出来ずに公式ページに乗り込んできたキッズとレスポンチしてた骨はもういない |
| … | 11126/09/07(月)16:48:38No.1466106090+最近簡単と言われてる神霊廟をやってるんだけど太子様にぶち殺される… |
| … | 11226/09/07(月)16:48:51No.1466106127+ボム3個持ってる状態でミスしたら4機落ちたと考えてもいいくらい抱え落ちはNGだよね |
| … | 11326/09/07(月)16:48:55No.1466106140+>可能な限り再現したって話だから有名な安置は残ってると思う |
| … | 11426/09/07(月)16:48:56No.1466106142+>アホみたいにボム貯まる(足りなくなる) |
| … | 11526/09/07(月)16:49:06No.1466106171+弾幕STGは弾が多いんだ |
| … | 11626/09/07(月)16:49:09No.1466106182+よけ方分からずに疑問符めっちゃ浮かべてたけど動画解説とwiki見たら己の思考が凝り固まっていることを痛感する |
| … | 11726/09/07(月)16:49:19No.1466106211+東方の安置は他と違い避ける為の安置ばかりなのが好きだな |
| … | 11826/09/07(月)16:49:30No.1466106242そうだねx2東方はいわゆる殺し弾が無いとは言わないけど少ない |
| … | 11926/09/07(月)16:49:45No.1466106285+ロイヤルフレアの時限安地残ってないと困るんだよ |
| … | 12026/09/07(月)16:49:46No.1466106286+風は霊撃が慣れれば初心者向けなのに最後の奴だけ使う程不利で意地悪いんだよな |
| … | 12126/09/07(月)16:50:09No.1466106362そうだねx2>弾幕STGは弾が多いんだ |
| … | 12226/09/07(月)16:50:21No.1466106415そうだねx5STGで勘違いされがちなのがクリア自体が目的なんだよな |
| … | 12326/09/07(月)16:50:22No.1466106424+弾が全部自機狙いの古い横STGに比べたら東方は見せる弾幕だから自分狙いのは少なくて楽だぞ |
| … | 12426/09/07(月)16:50:28No.1466106442+そういえば当時開幕チルノショットガンで死ぬのは初プレイの洗礼みたいになってたな… |
| … | 12526/09/07(月)16:50:38No.1466106478+>商業STGだと切り返さないと死ぬ弾幕が増える |
| … | 12626/09/07(月)16:50:41No.1466106496+切り返しとか知らないと絶対詰むからな |
| … | 12726/09/07(月)16:50:42No.1466106498+>東方はいわゆる殺し弾が無いとは言わないけど少ない |
| … | 12826/09/07(月)16:50:45No.1466106509+>東方はいわゆる殺し弾が無いとは言わないけど少ない |
| … | 12926/09/07(月)16:50:53No.1466106528+エターナルミークってどれだっけ |
| … | 13026/09/07(月)16:51:06No.1466106582+>地は霊撃やりすぎたかなぁで調整して余計尖ってるし |
| … | 13126/09/07(月)16:51:33No.1466106665+紅魔郷はリメイクで弾幕据え置きシステム現代化されたら歴代で一番簡単まであるから入門にはちょうどいい |
| … | 13226/09/07(月)16:51:53No.1466106735+フランちゃんの最後のやつちょっとずつ避けるので頭おかしくなりそうなった |
| … | 13326/09/07(月)16:51:54No.1466106740+骨丸くなった丸くなった言われてるが近年作そんな簡単かな… |
| … | 13426/09/07(月)16:52:06No.1466106790そうだねx3>エターナルミークってどれだっけ |
| … | 13526/09/07(月)16:52:18No.1466106825+>エターナルミークってどれだっけ |
| … | 13626/09/07(月)16:52:47No.1466106943+>時代にもよるけどゲーセンのSTGなら結局インカム回すための殺意の高さとかもあるから結局ジャンルの違いだと思う |
| … | 13726/09/07(月)16:52:47No.1466106948+古い情報しかないけど商業で初心者向けなのはエスプガルーダ1と赤い刀かな |
| … | 13826/09/07(月)16:53:08No.1466107013+>骨丸くなった丸くなった言われてるが近年作そんな簡単かな… |
| … | 13926/09/07(月)16:53:10No.1466107021+>紅魔郷はリメイクで弾幕据え置きシステム現代化されたら歴代で一番簡単まであるから入門にはちょうどいい |
| … | 14026/09/07(月)16:53:13No.1466107029+ナイフ尽きた咲夜さんのヤケクソ弾幕 |
| … | 14126/09/07(月)16:53:21No.1466107054+>STGで勘違いされがちなのがクリア自体が目的なんだよな |
| … | 14226/09/07(月)16:53:34No.1466107088そうだねx1>骨丸くなった丸くなった言われてるが近年作そんな簡単かな… |
| … | 14326/09/07(月)16:53:41No.1466107128+全く初心者に向いてるわけではないんだけど大往生の一週目はパターン作るのが一番楽しいと感じたSTGだった |
| … | 14426/09/07(月)16:53:42No.1466107132そうだねx3>STGで勘違いされがちなのがクリア自体が目的なんだよな |
| … | 14526/09/07(月)16:53:50No.1466107156+自機敵グラ変わるとチルノの開幕ショットガン安地とかやりづらくなりそう |
| … | 14626/09/07(月)16:54:07No.1466107205そうだねx1>そういえば当時開幕チルノショットガンで死ぬのは初プレイの洗礼みたいになってたな… |
| … | 14726/09/07(月)16:54:17No.1466107245+>東方と東方を参考にした弾幕ゲームとでは難易度に雲泥の差あるんだよな… |
| … | 14826/09/07(月)16:54:32No.1466107305+>十年以上前からイージーは小学生までって言われるもんな… |
| … | 14926/09/07(月)16:54:47No.1466107353+チルノがバカなのはマジでイージーだけなんだよな |
| … | 15026/09/07(月)16:54:53No.1466107379+パーフェクトフリーズも何回やっても結構ビクビクするぜ! |
| … | 15126/09/07(月)16:55:00No.1466107398+>全く初心者に向いてるわけではないんだけど大往生の一週目はパターン作るのが一番楽しいと感じたSTGだった |
| … | 15226/09/07(月)16:55:05No.1466107411+>古い情報しかないけど商業で初心者向けなのはエスプガルーダ1と赤い刀かな |
| … | 15326/09/07(月)16:55:09No.1466107431そうだねx6イージーじゃEXが出たり出なかったりするのが悪いよー |
| … | 15426/09/07(月)16:55:22No.1466107478そうだねx4>チルノがバカなのはマジでイージーだけなんだよな |
| … | 15526/09/07(月)16:55:38No.1466107533+錦はシャブのタイミング調整してシャブの弾消しでシャブループさせるのが一番気持ちいいんだよな… |
| … | 15626/09/07(月)16:55:55No.1466107588+幽々子の元ネタと言われてるガラ婦人の羽根からの自機狙い塊弾も適当に切り返すと死ぬ |
| … | 15726/09/07(月)16:56:05No.1466107626+チルノ強いよなやっぱ |
| … | 15826/09/07(月)16:56:22No.1466107677+ミークってそこらへんにあるものを手当たり次第にやけくそで投げてるみたいな解説があったような気がするけど |
| … | 15926/09/07(月)16:56:36No.1466107738+>STGは覚えゲーだ |
| … | 16026/09/07(月)16:56:36No.1466107739そうだねx3>錦はシャブのタイミング調整してシャブの弾消しでシャブループさせるのが一番気持ちいいんだよな… |
| … | 16126/09/07(月)16:56:41No.1466107752+チルノのショットガンは低速ばっか使っててもだめだぞって先生的な弾幕で好き |
| … | 16226/09/07(月)16:56:45No.1466107767そうだねx4>イージーじゃEXが出たり出なかったりするのが悪いよー |
| … | 16326/09/07(月)16:56:48No.1466107774そうだねx3>イージーでも割とショットガンは死ねるぞ |
| … | 16426/09/07(月)16:56:52No.1466107787+>ミークってそこらへんにあるものを手当たり次第にやけくそで投げてるみたいな解説があったような気がするけど |
| … | 16526/09/07(月)16:56:59No.1466107820+紅魔郷を始め三部作で安地が開発されまくった結果ZUNは安地アンチとなってしまった |
| … | 16626/09/07(月)16:57:19No.1466107888+>紅ってスペカ解説ないよなどこで見たんだろ… |
| … | 16726/09/07(月)16:57:23No.1466107900+被弾の強化アイテムのリセットでノーコンでないとクリアできないゲームは多いから… |
| … | 16826/09/07(月)16:57:53No.1466107999+>>イージーでも割とショットガンは死ねるぞ |
| … | 16926/09/07(月)16:58:07No.1466108052+>このシリーズスペカじゃないのにスペカじゃない弾幕が一番強いのとか結構多いから油断できない |
| … | 17026/09/07(月)16:58:13No.1466108072+>>イージーじゃEXが出たり出なかったりするのが悪いよー |
| … | 17126/09/07(月)16:58:18No.1466108088+>エターナルミークってどれだっけ |
| … | 17226/09/07(月)16:58:40No.1466108152そうだねx1難しいは難しいけど無限1UPとワープ使わないマリオくらいだからなんとかなるよ |
| … | 17326/09/07(月)16:58:55No.1466108202+妖EクリアしたけどEXの蘭しゃまに勝てる気がしなかった |
| … | 17426/09/07(月)16:59:06No.1466108237そうだねx5>難しいは難しいけど無限1UPとワープ使わないマリオくらいだからなんとかなるよ |
| … | 17526/09/07(月)16:59:06No.1466108239そうだねx1>コスモドリーマーとライクドリーマーいいよね… |
| … | 17626/09/07(月)16:59:23No.1466108289そうだねx2まずは抱え落ちはしないことと自機狙い弾の避け方と敵の弾は割とめり込めることを覚える |
| … | 17726/09/07(月)16:59:35No.1466108335+>骨丸くなった丸くなった言われてるが近年作そんな簡単かな… |
| … | 17826/09/07(月)16:59:56No.1466108402+ヤケクソ弾幕はレイストーム最終ステージが敵の殺意と焦燥両立してて凄いと思うよ |
| … | 17926/09/07(月)17:00:06No.1466108440そうだねx4東方は弾幕STGとしては簡単な方というのは事実 |
| … | 18026/09/07(月)17:00:11No.1466108462+使いやすい機体と強いけどクセの強い機体では後者に己を適合させたほうが手っ取り早くクリアできる事が多いぞ |
| … | 18126/09/07(月)17:00:39No.1466108544そうだねx1いきなりイージー全スペカ取得とか狙わずボスでボム使えばクリア出来る |
| … | 18226/09/07(月)17:01:00No.1466108628+EXのエクステンドがなさすぎて抱え落ち無駄ボムが許されないのリメイクモードでどうなってるかなあ |
| … | 18326/09/07(月)17:01:08No.1466108657+紅に関しては当たり判定表示でだいぶ変わるんじゃねえかな |
| … | 18426/09/07(月)17:01:24No.1466108702そうだねx2ゲームで攻略見ないっていうのはまぁよくあることだけど |
| … | 18526/09/07(月)17:01:39No.1466108749+決めボムするにもパターン覚えるのが前提になるから大体の人はそれまでに辞めちゃうよね |
| … | 18626/09/07(月)17:01:45No.1466108770+スティックだとチョン避けがやりにくいからキーボードか十字キーの方がいいぞ |
| … | 18726/09/07(月)17:03:20No.1466109068+>使いやすい機体と強いけどクセの強い機体では後者に己を適合させたほうが手っ取り早くクリアできる事が多いぞ |
| … | 18826/09/07(月)17:03:46No.1466109151そうだねx1STGってゲーム性がパッと見の印象と実態でまあまあ乖離してるから適切な遊び方が分からず挫折する人が多いジャンルだと思う |
| … | 18926/09/07(月)17:03:53No.1466109176+決めボムが大事なのは確かにそうなんだが |
| … | 19026/09/07(月)17:04:01No.1466109200そうだねx1咲夜の赤青ナイフが正面と両サイド斜めからくる最後の通常がすげえ嫌いだった記憶がある |
| … | 19126/09/07(月)17:04:22No.1466109276+>紅に関しては当たり判定表示でだいぶ変わるんじゃねえかな |
| … | 19226/09/07(月)17:04:31No.1466109300+>スティックだとチョン避けがやりにくいからキーボードか十字キーの方がいいぞ |
| … | 19326/09/07(月)17:05:10No.1466109430そうだねx3>決めボムしてクリアできるようになるには気合い避けして基本的なトレーニングしないと上手くなれないからあんまりボム頼りすぎても成長が… |
| … | 19426/09/07(月)17:05:41No.1466109546+自機のケツ掘る弾幕嫌い |
| … | 19526/09/07(月)17:05:43No.1466109552そうだねx2>ってなんか難しいんだよなボムボタンの指が軽いのはいいことなんだが |
| … | 19626/09/07(月)17:05:44No.1466109557+★弾が判定ギチギチで本当によく事故る |
| … | 19726/09/07(月)17:05:56No.1466109592そうだねx6見ていきなりハァ〜?ってなる感じの弾は決めボムした方いい |
| … | 19826/09/07(月)17:06:36No.1466109726+>★弾が判定ギチギチで本当によく事故る |
| … | 19926/09/07(月)17:06:37No.1466109731そうだねx1スペカの合間の通常弾の方がなんか容赦なかったりするよね |
| … | 20026/09/07(月)17:06:43No.1466109756+アケシュー上手い人でも情報がない状態での初見はバンバンボムるしコンティニューもする |
| … | 20126/09/07(月)17:06:51No.1466109775+>★弾が判定ギチギチで本当によく事故る |
| … | 20226/09/07(月)17:07:03No.1466109818そうだねx2>見ていきなりハァ〜?ってなる感じの弾は決めボムした方いい |
| … | 20326/09/07(月)17:07:10No.1466109844そうだねx4ボム使い切った後に結局気合いで立ち向かうんだからまずは使い切るんだよ |
| … | 20426/09/07(月)17:07:31No.1466109923+風神録イージーって御柱様の粥がやばいんだっけ? |
| … | 20526/09/07(月)17:07:46No.1466109978そうだねx1スペルカードボーナスについては一旦忘れろとはアドバイスしたい |
| … | 20626/09/07(月)17:07:49No.1466109989+STGは残機0ボム0になってからが本番 |
| … | 20726/09/07(月)17:07:57No.1466110017+紅って点100個でエクステンドあったっけ? |
| … | 20826/09/07(月)17:08:01No.1466110023+緋蜂とかの超高速弾を気合避け出来るのはごく一部の超上級者だけだよ |
| … | 20926/09/07(月)17:08:18No.1466110090そうだねx1>風神録イージーって御柱様の粥がやばいんだっけ? |
| … | 21026/09/07(月)17:08:36No.1466110147+>>決めボムしてクリアできるようになるには気合い避けして基本的なトレーニングしないと上手くなれないからあんまりボム頼りすぎても成長が… |
| … | 21126/09/07(月)17:08:41No.1466110161+>風神録イージーって御柱様の粥がやばいんだっけ? |
| … | 21226/09/07(月)17:08:48No.1466110193+>>STGは覚えゲーだ |
| … | 21326/09/07(月)17:08:49No.1466110196+>紅って点100個でエクステンドあったっけ? |
| … | 21426/09/07(月)17:08:49No.1466110201+>風神録イージーって御柱様の粥がやばいんだっけ? |
| … | 21526/09/07(月)17:09:17No.1466110314そうだねx1初プレイとかなら誘導方法決めてないからぐっちゃぐちゃになってボムが普通 |
| … | 21626/09/07(月)17:09:34No.1466110361+>>>STGは覚えゲーだ |
| … | 21726/09/07(月)17:09:40No.1466110385+ヤバいのはMoFだけどぶっちゃけ神奈子は全部強い |
| … | 21826/09/07(月)17:10:04No.1466110470+もこたんのヤバすぎる通常は8だっけか… |
| … | 21926/09/07(月)17:10:24No.1466110554+>ヤバいのはMoFだけどぶっちゃけ神奈子は全部強い |
| … | 22026/09/07(月)17:10:46No.1466110648+ノーマル以降のMOFは気持ちよく避ける感じなんだけどイージーはどうしてああなった |
| … | 22126/09/07(月)17:11:05No.1466110715そうだねx1>決めボムが大事なのは確かにそうなんだが |
| … | 22226/09/07(月)17:11:07No.1466110721+神奈子様はなんなら後半の通常でやる弾打つとき無敵になるやつも嫌い |
| … | 22326/09/07(月)17:11:09No.1466110732+>ヤバいのはMoFだけどぶっちゃけ神奈子は全部強い |
| … | 22426/09/07(月)17:11:23No.1466110779+>ノーマル以降のMOFは気持ちよく避ける感じなんだけどイージーはどうしてああなった |
| … | 22526/09/07(月)17:11:23No.1466110780+でもオンバシラとか御射山御狩神事とかは避け方分かるとめっちゃ気持ちいいよ |
| … | 22626/09/07(月)17:12:27No.1466111026+MoFは見たまんまテンポ良くよける以外にやることないけど基本中央で細かく避けて打ち込みずっと出来るから気持ちいいよね |
| … | 22726/09/07(月)17:12:52No.1466111111そうだねx2風イージーは最後キツイけどある程度練習したらそこにたどり着くまでの貯金でゴリ押して突破できたしなんだかんだ初期のwin東方の中では初心者向きでは?という気はした |
| … | 22826/09/07(月)17:12:53No.1466111113+>>紅って点100個でエクステンドあったっけ? |
| … | 22926/09/07(月)17:13:14No.1466111180+そもそも初見は1回グダりながらもパターン見ないとボムのポイント決められないからな… |
| … | 23026/09/07(月)17:13:24No.1466111224そうだねx2MoFは気合い避けしてて脳汁は出るんだよ |
| … | 23126/09/07(月)17:13:49No.1466111330+永夜抄は霊夢選べば割と簡単だったかなあ |
| … | 23226/09/07(月)17:14:12No.1466111412+ノーマルもクリア出来んかった |
| … | 23326/09/07(月)17:14:28No.1466111471そうだねx1>風イージーは最後キツイけどある程度練習したらそこにたどり着くまでの貯金でゴリ押して突破できたしなんだかんだ初期のwin東方の中では初心者向きでは?という気はした |
| … | 23426/09/07(月)17:14:43No.1466111524+個人的に低難易度でも割ときつかったのは地霊殿かもしれん |
| … | 23526/09/07(月)17:14:50No.1466111544+>永夜抄は霊夢選べば割と簡単だったかなあ |
| … | 23626/09/07(月)17:15:04No.1466111589+>永夜抄は霊夢選べば割と簡単だったかなあ |
| … | 23726/09/07(月)17:15:33No.1466111707そうだねx1>風はとりあえずパワー溜まり切らないように随時ボムろうってシステムが使わせる作りになってるので初心者向けなのは確かだと思う |
| … | 23826/09/07(月)17:15:46No.1466111754+永夜抄はスぺプラで練習しやすかったり食らいボムシステムあるのはいいと思う |
| … | 23926/09/07(月)17:15:53No.1466111782+>>風イージーは最後キツイけどある程度練習したらそこにたどり着くまでの貯金でゴリ押して突破できたしなんだかんだ初期のwin東方の中では初心者向きでは?という気はした |
| … | 24026/09/07(月)17:15:59No.1466111816+ちょっと高難度アクションクリアしたとかでゲーム上手いとか思ってSTGに挑むととんだ思い上がりしてたってなるよね |
| … | 24126/09/07(月)17:16:12No.1466111862+>風イージーは最後キツイけどある程度練習したらそこにたどり着くまでの貯金でゴリ押して突破できたしなんだかんだ初期のwin東方の中では初心者向きでは?という気はした |
| … | 24226/09/07(月)17:16:33No.1466111950そうだねx2>永夜抄はスぺプラで練習しやすかったり食らいボムシステムあるのはいいと思う |
| … | 24326/09/07(月)17:16:39No.1466111979+STGは反復練習だからな |
| … | 24426/09/07(月)17:16:48No.1466112020+>>永夜抄は霊夢選べば割と簡単だったかなあ |
| … | 24526/09/07(月)17:16:54No.1466112037+地霊殿は弾幕的なきつさとは別のダイソンのいやらしさがとにかく厄介だった |
| … | 24626/09/07(月)17:17:00No.1466112059+敵がどのタイミングでどう出るから自機を最適な位置に予め置いておくとか |
| … | 24726/09/07(月)17:17:05No.1466112074そうだねx2永は決死結界で初心者向けって言うけどそれ抜きにしてもイージーの弾幕スカスカだと思う |
| … | 24826/09/07(月)17:17:18No.1466112125そうだねx5>お前も20時間くらいやってルナティックをクリアしないか? |
| … | 24926/09/07(月)17:18:11No.1466112310+風はバグマリでクリアしてるから通常の感覚が無い |
| … | 25026/09/07(月)17:18:15No.1466112320そうだねx1あんまり長時間やると集中力の露骨な低下を感じるミスが出始めるので今日はダメだなと思ったら休むのも大事だぜ |
| … | 25126/09/07(月)17:18:28No.1466112366+決死結界は割と刻符減るから永夜返し最後まで行けなかったりするんだよな… |
| … | 25226/09/07(月)17:18:59No.1466112474+>しかし弾幕STGそのものがジャンルとしてそこそこ難しいので |
| … | 25326/09/07(月)17:19:40No.1466112611そうだねx3音ゲーもそうだけど体調によって速度は変わる |
| … | 25426/09/07(月)17:20:00No.1466112673そうだねx2シンプルにありがたい森羅結界がある妖が初心者向けだと思います |
| … | 25526/09/07(月)17:20:04No.1466112680+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 25626/09/07(月)17:20:12No.1466112713+>ちょっと高難度アクションクリアしたとかでゲーム上手いとか思ってSTGに挑むととんだ思い上がりしてたってなるよね |
| … | 25726/09/07(月)17:20:24No.1466112758+弾幕の中だととっつきやすいよね… |
| … | 25826/09/07(月)17:20:25No.1466112762+>あんまり長時間やると集中力の露骨な低下を感じるミスが出始めるので今日はダメだなと思ったら休むのも大事だぜ |
| … | 25926/09/07(月)17:20:27No.1466112765+>これ自体間違い |
| … | 26026/09/07(月)17:20:34No.1466112792+>音ゲーもそうだけど体調によって速度は変わる |
| … | 26126/09/07(月)17:21:11No.1466112930そうだねx1神羅結界はどう転んでもプレイヤーにプラスのフレンドリーなシステムだけど結界まわりの仕様は割と覚えるのめんどくさい |
| … | 26226/09/07(月)17:21:15No.1466112946+殺人ドールだけ取得できてなかったことを思い出した |
| … | 26326/09/07(月)17:21:17No.1466112952そうだねx1駄目な日は弾が見えないからな… |
| … | 26426/09/07(月)17:21:19No.1466112959+妖はクリアだけならとにかく冥界組というか幽々子様が超強いからいいよね |
| … | 26526/09/07(月)17:21:50No.1466113077+>あんまり長時間やると集中力の露骨な低下を感じるミスが出始めるので今日はダメだなと思ったら休むのも大事だぜ |
| … | 26626/09/07(月)17:21:51No.1466113081そうだねx4>妖はクリアだけならとにかく冥界組というか幽々子様が超強いからいいよね |
| … | 26726/09/07(月)17:21:56No.1466113100+ノーコンクリアを目指さず取り敢えずコイン連打して良いんだ |
| … | 26826/09/07(月)17:22:24No.1466113197+本当に9/10に出るんだな… |
| … | 26926/09/07(月)17:22:46No.1466113273+>神羅結界はどう転んでもプレイヤーにプラスのフレンドリーなシステムだけど結界まわりの仕様は割と覚えるのめんどくさい |
| … | 27026/09/07(月)17:22:48No.1466113277+長時間やるの辛いからアマノジャクみたいな1ステージ型が好き |
| … | 27126/09/07(月)17:22:57No.1466113311+他の用途でモニタでかいのに替えたら途端に妹様倒せたのを思い出すから環境マジ大事だな |
| … | 27226/09/07(月)17:23:09No.1466113365+ええ?紅と風が一番簡単じゃない? |
| … | 27326/09/07(月)17:23:10No.1466113372そうだねx1妖々夢の幽々子様が強いのはまぁ何も間違ってないな |
| … | 27426/09/07(月)17:23:34No.1466113449そうだねx2難易度整ってるは理解ってる奴の意見だと思うし |
| … | 27526/09/07(月)17:23:35No.1466113456+>神羅結界はどう転んでもプレイヤーにプラスのフレンドリーなシステムだけど結界まわりの仕様は割と覚えるのめんどくさい |
| … | 27626/09/07(月)17:23:41No.1466113476+ダメな日1面ラストスペルの気合避けで死んだりするので本当にダメ |
| … | 27726/09/07(月)17:24:10No.1466113582+キーボーダーなので恋の迷路が難関すぎて下避けで頑張ってた |
| … | 27826/09/07(月)17:24:13No.1466113594+そういえば古い方の紅魔郷も家庭用に移植されるの? |
| … | 27926/09/07(月)17:24:14No.1466113596+さっき錦Nクリアしてきたけど異変攻撃あるからちょっと道中激しくてもいいよね?みたいなのを感じる |
| … | 28026/09/07(月)17:24:24No.1466113644そうだねx1冥界組って単語を拾って永のことだと解釈すると別に強くないんだよなあの組… |
| … | 28126/09/07(月)17:24:32No.1466113674+>>妖はクリアだけならとにかく冥界組というか幽々子様が超強いからいいよね |
| … | 28226/09/07(月)17:24:32No.1466113675+>そういえば古い方の紅魔郷も家庭用に移植されるの? |
| … | 28326/09/07(月)17:24:35No.1466113687+紅はEXと一部道中以外ほとんどパターンいらんから初心者向けだと思う |
| … | 28426/09/07(月)17:24:41No.1466113710+当時は文花帖を練習代わりにしてたような記憶 |
| … | 28526/09/07(月)17:24:51No.1466113747+妖はゆゆ様もキツイがそれ以上に妖夢がキツかったな…あと4面の体感が長い! |
| … | 28626/09/07(月)17:25:05No.1466113795そうだねx1>>>妖はクリアだけならとにかく冥界組というか幽々子様が超強いからいいよね |
| … | 28726/09/07(月)17:25:16No.1466113835+永は妖夢ソロでシリーズで初のLuna童貞を卒業した記憶がある |
| … | 28826/09/07(月)17:25:26No.1466113886+紅で本当に壁になるのは4面道中だと思う |
| … | 28926/09/07(月)17:25:36No.1466113920+>難易度整ってるは理解ってる奴の意見だと思うし |
| … | 29026/09/07(月)17:25:36No.1466113924そうだねx1>冥界組って単語を拾って永のことだと解釈すると別に強くないんだよなあの組… |
| … | 29126/09/07(月)17:26:21No.1466114085+原作のパチュリーはキャラによって違うスペカの一部がつらい |
| … | 29226/09/07(月)17:26:24No.1466114099+モニタと目の距離を近づけると避けやすくなるよ |
| … | 29326/09/07(月)17:26:28No.1466114109そうだねx2クリアできたときのドーパミンが半端ないんだSTGって |
| … | 29426/09/07(月)17:26:58No.1466114210そうだねx2当時頑張ってクリアした後にネットでクリア動画を見ちゃって萎えてやめたけど今思うとそんなことで東方辞めちゃったのもったいなかったな |
| … | 29526/09/07(月)17:27:01No.1466114224+冥界組は道中の雑魚処理が楽だった記憶がある |
| … | 29626/09/07(月)17:27:03No.1466114229+見た目より当たり判定小さかったりするよね |
| … | 29726/09/07(月)17:27:23No.1466114317+>さっき錦Nクリアしてきたけど異変攻撃あるからちょっと道中激しくてもいいよね?みたいなのを感じる |
| … | 29826/09/07(月)17:27:56No.1466114448+>>そういえば古い方の紅魔郷も家庭用に移植されるの? |
| … | 29926/09/07(月)17:27:59No.1466114454+>嘘だろマリス砲には負けるけど冥界組普通に強いだろ… |
| … | 30026/09/07(月)17:28:07No.1466114488+弾消しある系の作品はそれ前提だから道中結構キツい |
| … | 30126/09/07(月)17:28:08No.1466114491そうだねx1>当時頑張ってクリアした後にネットでクリア動画を見ちゃって萎えてやめたけど今思うとそんなことで東方辞めちゃったのもったいなかったな |
| … | 30226/09/07(月)17:28:17No.1466114518そうだねx1>見た目より当たり判定小さかったりするよね |
| … | 30326/09/07(月)17:28:25No.1466114565+冥界組って低速と高速の役割が他と逆みたいなやつだよね |
| … | 30426/09/07(月)17:28:29No.1466114582+地霊殿は大体一貫してみんなムズイって言うと思う |
| … | 30526/09/07(月)17:28:29No.1466114584+紅リメイクNCとCの違いってエネミーマーカーの有無や一部演出まわりだけだよね? |
| … | 30626/09/07(月)17:28:40No.1466114630そうだねx1冥界組のゆゆさまって強いのラスペくらいじゃなかったっけ |
| … | 30726/09/07(月)17:28:44No.1466114643+>家庭用で東方原作が遊べる時代なのか |
| … | 30826/09/07(月)17:28:49No.1466114671+分かってくれる人いるか分からないけどSTGやってると脇汗が垂れてくるレベルで出る |
| … | 30926/09/07(月)17:28:50No.1466114679そうだねx1>当時頑張ってクリアした後にネットでクリア動画を見ちゃって萎えてやめたけど今思うとそんなことで東方辞めちゃったのもったいなかったな |
| … | 31026/09/07(月)17:28:51No.1466114682そうだねx7>UFOは大体一貫してみんなクソって言うと思う |
| … | 31126/09/07(月)17:29:09No.1466114762+紅で鍛えられすぎて妖の難易度がうまく判定できない |
| … | 31226/09/07(月)17:29:29No.1466114849そうだねx1>>へにょりレーザーは大体一貫してみんなクソって言うと思う |
| … | 31326/09/07(月)17:29:30No.1466114852+なんかわからんけど画面全体をぼやーっと見てる時の方が弾避けれてる |
| … | 31426/09/07(月)17:29:31No.1466114858+>地霊殿は大体一貫してみんなムズイって言うと思う |
| … | 31526/09/07(月)17:29:39No.1466114887そうだねx2音ゲーのランカーとかをゴリラ呼ばわりするけどSTGのワンコインクリアなんてかなりゴリラ側だよね |
| … | 31626/09/07(月)17:30:04No.1466115001+1プレイ30分くらいなんだから繰り返してパターン組んで攻略するゲームだよ |
| … | 31726/09/07(月)17:30:16No.1466115049+そういや紅の自機判定微妙にズレてるみたい話は再現されるんだろうか |
| … | 31826/09/07(月)17:30:17No.1466115054+>多分難易度上の方だよなこの作品 |
| … | 31926/09/07(月)17:30:19No.1466115065+地霊殿は難しいというより自機が弱いって印象が強い |
| … | 32026/09/07(月)17:30:26No.1466115093+>>嘘だろマリス砲には負けるけど冥界組普通に強いだろ… |
| … | 32126/09/07(月)17:30:40No.1466115156+>あれと星はデスマンから東方バズったタイミングで出してたのがどうかしてたよ |
| … | 32226/09/07(月)17:30:48No.1466115181+>分かってくれる人いるか分からないけどSTGやってると脇汗が垂れてくるレベルで出る |
| … | 32326/09/07(月)17:30:59No.1466115236そうだねx1シューティングって連コして遊ぶもんだったのにいつの間にか1コインでクリア出来たら初心者卒業みたいになってた… |
| … | 32426/09/07(月)17:31:04No.1466115255そうだねx2美鈴の弾幕背景のせいで見にくいとかパチュリーの弾幕避けられそうで避けられなくてボム抱えたとか |
| … | 32526/09/07(月)17:31:06No.1466115263+>冥界組のゆゆさまって強いのラスペくらいじゃなかったっけ |
| … | 32626/09/07(月)17:31:31No.1466115349そうだねx3地でキツかった思い出はほぼおりんりんで埋め尽くされてる |
| … | 32726/09/07(月)17:31:40No.1466115375+地は6ボスの難易度が大分低かった印象がある |
| … | 32826/09/07(月)17:31:48No.1466115412+神もかなり変 |
| … | 32926/09/07(月)17:32:05No.1466115461+スチムーの売上見たら風がtopで次点が錦だった |
| … | 33026/09/07(月)17:32:09No.1466115476+>美鈴の弾幕背景のせいで見にくいとかパチュリーの弾幕避けられそうで避けられなくてボム抱えたとか |
| … | 33126/09/07(月)17:32:10No.1466115482+地はとにかくトカマクが嫌だった思い出 |
| … | 33226/09/07(月)17:32:20No.1466115528+>地は6ボスの難易度が大分低かった印象がある |
| … | 33326/09/07(月)17:32:20No.1466115531+>地は6ボスの難易度が大分低かった印象がある |
| … | 33426/09/07(月)17:32:22No.1466115536そうだねx1>シューティングって連コして遊ぶもんだったのにいつの間にか1コインでクリア出来たら初心者卒業みたいになってた… |
| … | 33526/09/07(月)17:32:22No.1466115541+>シューティングって連コして遊ぶもんだったのにいつの間にか1コインでクリア出来たら初心者卒業みたいになってた… |
| … | 33626/09/07(月)17:32:24No.1466115548+地はカスリ回収がダメ |
| … | 33726/09/07(月)17:32:25No.1466115557+音ゲーでとんでもない難易度の曲を配置ランダムにしてスルスルクリアする人はなんなの人間辞めてるの |
| … | 33826/09/07(月)17:32:31No.1466115582+>シューティングって連コして遊ぶもんだったのにいつの間にか1コインでクリア出来たら初心者卒業みたいになってた… |
| … | 33926/09/07(月)17:32:44No.1466115619そうだねx1>地でキツかった思い出はほぼおりんりんで埋め尽くされてる |
| … | 34026/09/07(月)17:32:49No.1466115639+集中力が異次元に削られるから1日1時間くらいしかできなかったけどスレ画に向けて積んであった作品1ヶ月くらいプレイし続けてたら体力ついてきたし体力つくと加速的に面白くなってくる |
| … | 34126/09/07(月)17:32:51No.1466115646+UFOアンチ大杉!! |
| … | 34226/09/07(月)17:32:58No.1466115670そうだねx1>>地は6ボスの難易度が大分低かった印象がある |
| … | 34326/09/07(月)17:32:59No.1466115679+>地はカスリ回収がダメ |
| … | 34426/09/07(月)17:33:29No.1466115785そうだねx1>シューティングって連コして遊ぶもんだったのにいつの間にか1コインでクリア出来たら初心者卒業みたいになってた… |
| … | 34526/09/07(月)17:33:32No.1466115800+>地でキツかった思い出はほぼおりんりんで埋め尽くされてる |
| … | 34626/09/07(月)17:33:34No.1466115811そうだねx1>音ゲーでとんでもない難易度の曲を配置ランダムにしてスルスルクリアする人はなんなの人間辞めてるの |
| … | 34726/09/07(月)17:33:42No.1466115834+地のルナクリアした感想としては多重黒死蝶飛行虫ネスト怨霊猫乱歩昔時の針核反応制御不能 |
| … | 34826/09/07(月)17:33:42No.1466115838+紅魔郷はリソース少ないから抱え落ち許されないんだよな…最新作まで遊んでるけど今やっても結構苦戦しそう |
| … | 34926/09/07(月)17:33:44No.1466115847+>スチムーの売上見たら風がtopで次点が錦だった |
| … | 35026/09/07(月)17:33:45No.1466115850そうだねx54面 ニャーン |
| … | 35126/09/07(月)17:33:49No.1466115866+>STGってゲーム性がパッと見の印象と実態でまあまあ乖離してるから適切な遊び方が分からず挫折する人が多いジャンルだと思う |
| … | 35226/09/07(月)17:33:52No.1466115880+お姉ちゃんが4面ボスのくせに結構削ってきた思い出がある |
| … | 35326/09/07(月)17:34:08No.1466115924+ヘカちゃん戦で純狐さんが乱入してくるせいでチャプターボーナス取るの不可能なやつとか確かあったよね |
| … | 35426/09/07(月)17:34:09No.1466115927+紺はレガシーのおかげで最後まで行けたこれがないとクリアできる気がしない |
| … | 35526/09/07(月)17:34:18No.1466115971そうだねx2>おりんりんくたばれってなった後に虎が初へにょり撃ってくるのもヤバい |
| … | 35626/09/07(月)17:34:27No.1466116011そうだねx1>スチムーの売上見たら風がtopで次点が錦だった |
| … | 35726/09/07(月)17:34:39No.1466116055そうだねx7初心者は大人しく攻略を見ろ |
| … | 35826/09/07(月)17:34:43No.1466116077+>シューティングって連コして遊ぶもんだったのにいつの間にか1コインでクリア出来たら初心者卒業みたいになってた… |
| … | 35926/09/07(月)17:35:02No.1466116137+スイッチだけかと思ってたらスチームでも出るのか!?これワンチャン100万くらい売れるんじゃね? |
| … | 36026/09/07(月)17:35:19No.1466116186そうだねx6>4面 ニャーン |
| … | 36126/09/07(月)17:35:22No.1466116197+>スイッチだけかと思ってたらスチームでも出るのか!?これワンチャン100万くらい売れるんじゃね? |
| … | 36226/09/07(月)17:35:27No.1466116221+加奈子が東方の売上を阻んでる疑惑 |
| … | 36326/09/07(月)17:35:28No.1466116225+>初心者は大人しく攻略を見ろ |
| … | 36426/09/07(月)17:35:36No.1466116260そうだねx1>>音ゲーでとんでもない難易度の曲を配置ランダムにしてスルスルクリアする人はなんなの人間辞めてるの |
| … | 36526/09/07(月)17:35:48No.1466116309そうだねx3>初心者は大人しく攻略を見ろ |
| … | 36626/09/07(月)17:35:59No.1466116350+>そのあたりはやられたりコンテニューしたらその場復活じゃなくて面最初や途中から再開でーすして死に場所も考えながらやらないとクリアできねぇ!とかも出てきたのがデカいと思う |
| … | 36726/09/07(月)17:36:03No.1466116367+初心者が風で苦しむなら神奈子より4面道中あたりではあるまいか |
| … | 36826/09/07(月)17:36:12No.1466116400そうだねx1>スイッチだけかと思ってたらスチームでも出るのか!?これワンチャン100万くらい売れるんじゃね? |
| … | 36926/09/07(月)17:36:16No.1466116417そうだねx2自機狙いと切り返し覚えないとまずクリアできないでしょってなる |
| … | 37026/09/07(月)17:36:56No.1466116563+>加奈子が東方の売上を阻んでる疑惑 |
| … | 37126/09/07(月)17:37:05No.1466116598そうだねx2>初心者が風で苦しむなら神奈子より4面道中あたりではあるまいか |
| … | 37226/09/07(月)17:37:05No.1466116600そうだねx1>大体東方周りのせいだろうけど逆に言えば1コインでクリア出来そうなのって東方位しかなかったのも… |
| … | 37326/09/07(月)17:37:06No.1466116606そうだねx1チルノ全然弱くないよな...ってなる |
| … | 37426/09/07(月)17:37:19No.1466116670+攻略見たところで始めたては動作精度と視線移動技術と集中力とでまず無理だからな… |
| … | 37526/09/07(月)17:37:46No.1466116786+>初心者が風で苦しむなら神奈子より4面道中あたりではあるまいか |
| … | 37626/09/07(月)17:38:15No.1466116894+でも初見はコンテ連打でまずはクリアまではやって欲しいぜ!プラクティス解禁もあるし |
| … | 37726/09/07(月)17:38:18No.1466116914+まずSTGってジャンル自体初めてだと1面道中開始数秒で落ちたりするからな… |
| … | 37826/09/07(月)17:38:18No.1466116915+手持ちのコントローラーだと十字キー認識しないからアナログスティックでやってるけどこれはこれで自由に動けて悪くない |
| … | 37926/09/07(月)17:38:32No.1466116963+よくある風潮みたいなもんだと思う3面まではギリ遊べて4面は落として1コイン2コイン3コインありがとうございますするのは |
| … | 38026/09/07(月)17:38:33No.1466116969+早苗さんはなんであんなに優しいんだろうな |
| … | 38126/09/07(月)17:38:43No.1466117010+抱え落ちするくらいならボムガンガン使っていいよね |
| … | 38226/09/07(月)17:38:54No.1466117055そうだねx2>ななあ |
| … | 38326/09/07(月)17:38:56No.1466117065そうだねx1パターン構築とかめんどいなら他人の動画見て真似すればええんよ |
| … | 38426/09/07(月)17:39:01No.1466117089+低速自機判定さえついてしまえばかなりオーソドックスな作品だよね紅魔郷 |
| … | 38526/09/07(月)17:39:21No.1466117166そうだねx1ワンコインクリアはSTGに限らずAC定番のやり込みだし |
| … | 38626/09/07(月)17:39:23No.1466117170+>チルノ全然弱くないよな...ってなる |
| … | 38726/09/07(月)17:39:31No.1466117204+>早苗さんはなんであんなに優しいんだろうな |
| … | 38826/09/07(月)17:39:43No.1466117249+パターンやら誘導やら安置やらその辺りの知識あるだけでだいぶ変わる |
| … | 38926/09/07(月)17:39:49No.1466117282+>というか体験版でも遊べる3面までがお客様扱いというか |
| … | 39026/09/07(月)17:40:04No.1466117347+基本どの作品も4面道中まで完璧にこなれせばノーコンいけるからな…それが難しいけど |
| … | 39126/09/07(月)17:40:09No.1466117363+俺ぐらい下手くそになると文のルーミアの▼状で飛んでくるやつも最初しか対処できない |
| … | 39226/09/07(月)17:40:12No.1466117374+>海外含めたらそれくらいは出るんじゃないかって気はするが… |
| … | 39326/09/07(月)17:40:15No.1466117385そうだねx2>パターン構築とかめんどいなら他人の動画見て真似すればええんよ |
| … | 39426/09/07(月)17:40:16No.1466117386+東方は体験版が3面までなので4面からギア上がる感じがある |
| … | 39526/09/07(月)17:40:21No.1466117417+>海外含めたらそれくらいは出るんじゃないかって気はするが… |
| … | 39626/09/07(月)17:40:47No.1466117525+>解説:このスペルは気合いです |
| … | 39726/09/07(月)17:40:47No.1466117528そうだねx1>体験版だと3面も結構殺意高くて製品版とは違う味がする… |
| … | 39826/09/07(月)17:41:18No.1466117673+>※体験版で可愛すぎたから製品版でナーフ |
| … | 39926/09/07(月)17:41:25No.1466117693+ルナティックノーコンクリアマウントを取りたいが為に頑張る小学生 |
| … | 40026/09/07(月)17:41:32No.1466117726+もうちょっといけるかな?ってタイミングでボムるのがクリアするコツだ |
| … | 40126/09/07(月)17:41:38No.1466117754+まさか5面の上避けが消されたりしてないよね? |
| … | 40226/09/07(月)17:42:13No.1466117901そうだねx1Switchは東方に限らずSTGが実は結構な量出てるのでもしかしたらシューティングゴリラキッズがいるのかもしれない |
| … | 40326/09/07(月)17:42:23No.1466117941そうだねx3>>※体験版で可愛すぎたから製品版でナーフ |
| … | 40426/09/07(月)17:42:27No.1466117961+紅は細かいことわかんなくても決めボムと気合でどうにかなるからさ… |
| … | 40526/09/07(月)17:42:31No.1466117978+>※体験版で硬すぎたからナーフされたティ〜 |
| … | 40626/09/07(月)17:42:31No.1466117979そうだねx9>ルナティックノーコンクリアマウントを取りたいが為に頑張る小学生 |
| … | 40726/09/07(月)17:43:10No.1466118145+最近久々にやったら目がチカチカする…!ってなって一周するのもひいひいだった |
| … | 40826/09/07(月)17:43:43No.1466118257そうだねx1>Switchは東方に限らずSTGが実は結構な量出てるのでもしかしたらシューティングゴリラキッズがいるのかもしれない |
| … | 40926/09/07(月)17:43:49No.1466118284+>>体験版だと3面も結構殺意高くて製品版とは違う味がする… |
| … | 41026/09/07(月)17:43:57No.1466118317+昔紅魔館のノーマルクリア出来たからドヤ顔でゲーセンにある初見の蟲姫2遊んだら何もできなかった… |
| … | 41126/09/07(月)17:44:06No.1466118360+ボムの大半を抱え落ちしながら気合いでクリアしたのであんまりしたり顔でえらいこと言えないんだ |
| … | 41226/09/07(月)17:44:11No.1466118386+>妖体験版魔理沙を解放しろ |
| … | 41326/09/07(月)17:44:20No.1466118429+小学生がバンバンLNするようなら次回作の難易度上がりそうだ… |
| … | 41426/09/07(月)17:44:40No.1466118492+大ちゃんのスペカとか立ち絵期待してもよかですか? |
| … | 41526/09/07(月)17:44:46No.1466118513そうだねx3>「生と死の境界」取得を取りたいが為に頑張ったが同級生になにひとつ伝わらなかったTobyFox |
| … | 41626/09/07(月)17:45:02No.1466118582そうだねx3>>「生と死の境界」取得を取りたいが為に頑張ったが同級生になにひとつ伝わらなかったTobyFox |
| … | 41726/09/07(月)17:45:03No.1466118590+>>ルナティックノーコンクリアマウントを取りたいが為に頑張る小学生 |
| … | 41826/09/07(月)17:45:10No.1466118623そうだねx1キッズの方が圧倒的に吸収力高いのでヤングルナシューターはそこそこ現れるとは思う |
| … | 41926/09/07(月)17:45:11No.1466118626そうだねx1>>Switchは東方に限らずSTGが実は結構な量出てるのでもしかしたらシューティングゴリラキッズがいるのかもしれない |
| … | 42026/09/07(月)17:45:47No.1466118787+アケ弾幕は東方から直でいくよりも他の非弾幕で慣らしてから遊んだ方が攻略できたわ |
| … | 42126/09/07(月)17:46:02No.1466118854+ケツイとガレッガはなぜかPS4でしかできない… |
| … | 42226/09/07(月)17:46:07No.1466118870そうだねx1Tobyで並列化すんなや! |
| … | 42326/09/07(月)17:46:12No.1466118886+シューティングは反射神経にあらず |
| … | 42426/09/07(月)17:46:22No.1466118930+STGの能力を鍛えるのはSTGしかないのでSTGをやるしかない |
| … | 42526/09/07(月)17:46:52No.1466119058+>Tobyで並列化すんなや! |
| … | 42626/09/07(月)17:46:56No.1466119074+>応用が主題になっていてそのゲームでしか使えない能力だけが鍛えられるというのもままあるけど |
| … | 42726/09/07(月)17:47:08No.1466119131+>よくある風潮みたいなもんだと思う3面まではギリ遊べて4面は落として1コイン2コイン3コインありがとうございますするのは |
| … | 42826/09/07(月)17:47:14No.1466119151そうだねx6>シューティングは反射神経にあらず |
| … | 42926/09/07(月)17:47:18No.1466119168+>ケツイとガレッガはなぜかPS4でしかできない… |
| … | 43026/09/07(月)17:47:44No.1466119280+錦のsteam推定売上本数が3万本くらい |
| … | 43126/09/07(月)17:48:07No.1466119386+Tobyは大勢の前でネクロファンタジアピアノで弾いたりしていたガチの黒歴史 |
| … | 43226/09/07(月)17:48:37No.1466119489そうだねx2>>ケツイとガレッガはなぜかPS4でしかできない… |
| … | 43326/09/07(月)17:48:54No.1466119558+音ゲーの低速プレイとかはいい感じにSTGの弾処理能力と同じ部位が鍛えられる気がする |
| … | 43426/09/07(月)17:49:00No.1466119585+>ケツイとガレッガはなぜかPS4でしかできない… |
| … | 43526/09/07(月)17:50:07No.1466119866そうだねx2>Tobyは大勢の前でネクロファンタジアピアノで弾いたりしていたガチの黒歴史 |
| … | 43626/09/07(月)17:50:13No.1466119890そうだねx1>>>体験版だと3面も結構殺意高くて製品版とは違う味がする… |
| … | 43726/09/07(月)17:50:46No.1466120013そうだねx5反射神経要らないとはいうけど紅魔郷はシリーズの中では必要な部類だと思う |
| … | 43826/09/07(月)17:50:50No.1466120028+アチョー呼びしてたけど意外と少数派らしいことをインターネットで知った |
| … | 43926/09/07(月)17:51:06No.1466120101そうだねx2>STGの能力を鍛えるのはSTGしかないのでSTGをやるしかない |
| … | 44026/09/07(月)17:51:09No.1466120114+>ティ〜は4面以降の中ボスデカティ〜が強いからそれで我慢して |
| … | 44126/09/07(月)17:52:12No.1466120365+>反射神経要らないとはいうけど紅魔郷はシリーズの中では必要な部類だと思う |
| … | 44226/09/07(月)17:52:22No.1466120404+>でも生と死の境界避けられるよはデートの誘い文句には使えませんでした |
| … | 44326/09/07(月)17:52:24No.1466120417+>反射神経要らないとはいうけど紅魔郷はシリーズの中では必要な部類だと思う |
| … | 44426/09/07(月)17:52:24No.1466120419+風来のシレンみたいな古典的ローグライクをやるとボムの切りどころの感覚が培われるぞ |
| … | 44526/09/07(月)17:52:26No.1466120434+>>CAVEは契約切れパターン多くて油断できない |
| … | 44626/09/07(月)17:52:39No.1466120489+東方初心者なら取り敢えず鬼カワウソ装備やって気持ち良くなろう |
| … | 44726/09/07(月)17:52:40No.1466120496そうだねx5>>でも生と死の境界避けられるよはデートの誘い文句には使えませんでした |
| … | 44826/09/07(月)17:52:56No.1466120557+>教会で弾いてたらしいな |
| … | 44926/09/07(月)17:53:25No.1466120695+>アチョー呼びしてたけど意外と少数派らしいことをインターネットで知った |
| … | 45026/09/07(月)17:54:03No.1466120850+>紅は妖以降と弾幕の傾向わりと違うよね |
| … | 45126/09/07(月)17:54:09No.1466120875+地はおりんが出る時どのタイミングでもキツいんだけど普通に3面も4面も6面も辛い |
| … | 45226/09/07(月)17:54:49No.1466121041+反射神経を必要とするような状況に陥らない様に立ち回るのだ |
| … | 45326/09/07(月)17:55:22No.1466121161+毎回猫出たってわかるような弾撃ってくるけど速いんだよなアレ |
| … | 45426/09/07(月)17:55:31No.1466121204そうだねx2>反射神経を必要とするような状況に陥らない様に立ち回るのだ |
| … | 45526/09/07(月)17:55:32No.1466121211+よく弾幕上手い人はあまり動かないと聞く |
| … | 45626/09/07(月)17:55:32No.1466121212そうだねx1>>というか体験版でも遊べる3面までがお客様扱いというか |
| … | 45726/09/07(月)17:55:38No.1466121230そうだねx2非想天則もsteamに来い |
| … | 45826/09/07(月)17:55:54No.1466121297+あの犬の黒歴史度たけーなおい |
| … | 45926/09/07(月)17:56:00No.1466121318そうだねx1>アチョー呼びしてたけど意外と少数派らしいことをインターネットで知った |
| … | 46026/09/07(月)17:56:41No.1466121510+東方で学んだのは虎女とハム女の撃ってくる曲がるレーザーはクソクソクソクソということだ |
| … | 46126/09/07(月)17:56:44No.1466121526そうだねx2>非想天則もsteamに来い |
| … | 46226/09/07(月)17:57:06No.1466121640+反射神経求められてるのって超高速弾ぐらいだから |
| … | 46326/09/07(月)17:57:11No.1466121660+気合いって雷電のよくわからんスコアでしょ |
| … | 46426/09/07(月)17:57:14No.1466121672+>非想天則もsteamに来い |
| … | 46526/09/07(月)17:57:32No.1466121733+>非想天則もsteamに来い |
| … | 46626/09/07(月)17:57:34No.1466121742そうだねx1最初はその作品の強機体使ってればええ! |
| … | 46726/09/07(月)17:57:40No.1466121781+楽な3面誰だろうって思うと体力は高いけど弾幕は妙に優しいキョンシー辺り? |
| … | 46826/09/07(月)17:57:51No.1466121834+>よく弾幕上手い人はあまり動かないと聞く |
| … | 46926/09/07(月)17:57:55No.1466121844+>最初はその作品の強機体使ってればええ! |
| … | 47026/09/07(月)17:58:06No.1466121886+>あの犬の黒歴史度たけーなおい |
| … | 47126/09/07(月)17:58:24No.1466121965そうだねx2日本だとこの曲なに?ネクロファンタジアですは通るかもしれないけど向こうだとちょっとこわいな |
| … | 47226/09/07(月)17:58:32No.1466121993+なあにこれから順番にくるさ |
| … | 47326/09/07(月)17:58:40No.1466122014+無理だよイージーすら危ういよ東方 |
| … | 47426/09/07(月)17:58:59No.1466122092+末の弟がカンニング無しでハードまでは行けたっぽいので俺も見ないでやろうとしてるけどぜんっぜん進まない |
| … | 47526/09/07(月)17:59:08No.1466122127そうだねx4>無理だよイージーすら危ういよ東方 |
| … | 47626/09/07(月)17:59:16No.1466122168+リリクウィーが簡単とか箸休めって聞くたびにシューター頭おかしい…ってなる |
| … | 47726/09/07(月)17:59:21No.1466122191+>よく弾幕上手い人はあまり動かないと聞く |
| … | 47826/09/07(月)17:59:45No.1466122284+>無理だよイージーすら危ういよ東方 |
| … | 47926/09/07(月)17:59:48No.1466122298+高速弾も眼の前に来てから避けるからよくない |
| … | 48026/09/07(月)18:00:26No.1466122477+アイテム回収に難あるとかなりムカつくのよな東方 |
| … | 48126/09/07(月)18:00:33No.1466122515そうだねx1ぶっちゃけ弾幕は相性の合う合わないで難易度が凄まじく変わるんだ |
| … | 48226/09/07(月)18:00:33No.1466122516そうだねx2>無理だよイージーすら危ういよ東方 |
| … | 48326/09/07(月)18:00:44No.1466122555そうだねx1>>非想天則もsteamに来い |
| … | 48426/09/07(月)18:00:45No.1466122558+>リリクウィーが簡単とか箸休めって聞くたびにシューター頭おかしい…ってなる |
| … | 48526/09/07(月)18:01:00No.1466122611+紅魔郷でストレートに反射神経要求してくるの |
| … | 48626/09/07(月)18:01:12No.1466122652そうだねx2>ノーマルまでははっきり言って努力と勉強不足 |
| … | 48726/09/07(月)18:01:16No.1466122664そうだねx1>ぶっちゃけ弾幕は相性の合う合わないで難易度が凄まじく変わるんだ |
| … | 48826/09/07(月)18:01:28No.1466122712+>リリクウィーが簡単とか箸休めって聞くたびにシューター頭おかしい…ってなる |
| … | 48926/09/07(月)18:01:33No.1466122737+>早苗さんはなんであんなに優しいんだろうな |
| … | 49026/09/07(月)18:01:45No.1466122779+ボムを抱えて死ぬのいいよね |
| … | 49126/09/07(月)18:02:08No.1466122872+>阿鼻叫喚で有名だった金閣寺10回程度で抜けるやつとかも本当にいるんだ |
| … | 49226/09/07(月)18:02:10No.1466122883+地はリソース関連おかしいだけで基本ができたらちゃんとできるだろうが! |
| … | 49326/09/07(月)18:02:22No.1466122934+永夜抄までは設定で残機とボムめっちゃ増やせるから… |
| … | 49426/09/07(月)18:02:45No.1466123042+ボムって死ぬ前にちゃんと使ったほうがいい?それともボム使わないでクリアするほうが上達する? |
| … | 49526/09/07(月)18:03:01No.1466123117+どのタイトルも基本的に固有システムどこまで理解してるかが鍵だけど |
| … | 49626/09/07(月)18:03:10No.1466123160そうだねx3>それともボム使わないでクリアするほうが上達する? |
| … | 49726/09/07(月)18:03:18No.1466123194そうだねx1>ボムって死ぬ前にちゃんと使ったほうがいい?それともボム使わないでクリアするほうが上達する? |
| … | 49826/09/07(月)18:03:30No.1466123239+クリア目的なら決めボムだ |
| … | 49926/09/07(月)18:03:38No.1466123276そうだねx1>イージークリア馬鹿にするの許さない委員会なのでイージークリアもしくはクリアできなくても頑張れて偉いしかない |
| … | 50026/09/07(月)18:03:38No.1466123279+>ボムって死ぬ前にちゃんと使ったほうがいい?それともボム使わないでクリアするほうが上達する? |
| … | 50126/09/07(月)18:03:42No.1466123295そうだねx1>ボムって死ぬ前にちゃんと使ったほうがいい?それともボム使わないでクリアするほうが上達する? |
| … | 50226/09/07(月)18:03:42No.1466123296+>ボムって死ぬ前にちゃんと使ったほうがいい?それともボム使わないでクリアするほうが上達する? |
| … | 50326/09/07(月)18:03:54No.1466123355+>ボムって死ぬ前にちゃんと使ったほうがいい?それともボム使わないでクリアするほうが上達する? |
| … | 50426/09/07(月)18:04:15No.1466123458+当時ハードクリアまではできたけど10年以上やってないから今はどれくらいできるんだろう |
| … | 50526/09/07(月)18:04:17No.1466123470そうだねx1>どのタイトルも基本的に固有システムどこまで理解してるかが鍵だけど |
| … | 50626/09/07(月)18:05:00No.1466123661そうだねx6>やべ |
| … | 50726/09/07(月)18:05:11No.1466123693+当時学生だったとしても…40前後 |
| … | 50826/09/07(月)18:05:20No.1466123737+永夜までは第二の残機扱いだから被弾しそうな時までノーボムでいいかなって思ってたけど |
| … | 50926/09/07(月)18:05:25No.1466123758+ボム撃とうとする頃には指が強張っててX押せずに死ぬ… |
| … | 51026/09/07(月)18:05:43No.1466123844そうだねx1まずダメそうかなと思ったら自力で避けてみようじゃなくボムって飛ばすことを先に考えろ |
| … | 51126/09/07(月)18:05:47No.1466123857+ボム禁の必要性を感じたら紺珠伝をやるべきだと思われる |
| … | 51226/09/07(月)18:05:53No.1466123880+地は大体霊撃弱いから下手に打つとすぐジリ貧になる |
| … | 51326/09/07(月)18:06:18No.1466123993+>ボムって死ぬ前にちゃんと使ったほうがいい?それともボム使わないでクリアするほうが上達する? |
| … | 51426/09/07(月)18:06:21No.1466124005+経験者としての強さって指の動きより弾幕の性質の理解と分解にもかかってくるからな |
| … | 51526/09/07(月)18:06:49No.1466124137+ボムを使い切る経験を重ねてから決め打ちのタイミングをはかるんだぞ |
| … | 51626/09/07(月)18:07:08No.1466124233そうだねx1>東方って弾幕STGの中だと親切とは聞いてるけど実際クリア出来るんかな |
| … | 51726/09/07(月)18:07:15No.1466124267+ボムは緊急回避ではない |
| … | 51826/09/07(月)18:07:25No.1466124307+チルノのパーフェクトフリーズで弾が止まってビビった!ボム! |
| … | 51926/09/07(月)18:08:03No.1466124469そうだねx1>経験者としての強さって指の動きより弾幕の性質の理解と分解にもかかってくるからな |
| … | 52026/09/07(月)18:08:07No.1466124494そうだねx1上下左右から弾飛んでくる系は未だにどうしようもない |
| … | 52126/09/07(月)18:08:22No.1466124570+予定通りにボムを撃つというのは実は難しいことだから |
| … | 52226/09/07(月)18:08:35No.1466124632+>音ゲーってやっぱみんなリズムゲーじゃなくて目押しゲーだと思ってるし実際そうだよな |
| … | 52326/09/07(月)18:08:41No.1466124655そうだねx4ボムを使い切れたらむしろ上達してると言って良い |
| … | 52426/09/07(月)18:08:58No.1466124725+>上下左右から弾飛んでくる系は未だにどうしようもない |
| … | 52526/09/07(月)18:09:03No.1466124756+>上下左右から弾飛んでくる系は未だにどうしようもない |
| … | 52626/09/07(月)18:09:06No.1466124767そうだねx2>音ゲーってやっぱみんなリズムゲーじゃなくて目押しゲーだと思ってるし実際そうだよな |
| … | 52726/09/07(月)18:09:17No.1466124822+>上下左右から弾飛んでくる系は未だにどうしようもない |
| … | 52826/09/07(月)18:09:37No.1466124919そうだねx1音ゲーで目押しとか何を言ってるんだ |
| … | 52926/09/07(月)18:09:54No.1466125001そうだねx1本当の意味で気合よけするときなんてボムが無くなった時だけだぜ! |
| … | 53026/09/07(月)18:10:10No.1466125079+虹EX道中みたいに左右から壁みたいに来られるのが苦手だな |
| … | 53126/09/07(月)18:10:37No.1466125212+>ええ…判定ラインなんて見てないよ正直 |
| … | 53226/09/07(月)18:10:39No.1466125221+これくらいならボムんなくて平気だろ…あっ |
| … | 53326/09/07(月)18:10:40No.1466125231そうだねx1>上下左右から弾飛んでくる系は未だにどうしようもない |
| … | 53426/09/07(月)18:10:46No.1466125267+適所でボムを綺麗に使うことがそもそも上手いことの条件なんじゃないのかSTGって |
| … | 53526/09/07(月)18:10:49No.1466125281+よくわかんない弾幕は阿梨夜の化石直後に撃つ通常の時間停止レーザーみたいな奴 |
| … | 53626/09/07(月)18:10:55No.1466125302+どこでボムや残機が手に入るのかってことも進まなきゃ分かんないから |
| … | 53726/09/07(月)18:10:56No.1466125307+>ボムを使い切れたらむしろ上達してると言って良い |
| … | 53826/09/07(月)18:11:12No.1466125375そうだねx2>音ゲーで目押しとか何を言ってるんだ |
| … | 53926/09/07(月)18:11:25No.1466125436+○ ○ ○ ○ ○ ○ |
| … | 54026/09/07(月)18:11:35No.1466125473+>上下左右から弾飛んでくる系は未だにどうしようもない |
| … | 54126/09/07(月)18:11:39No.1466125487+>音ゲーで目押しとか何を言ってるんだ |
| … | 54226/09/07(月)18:11:46No.1466125523+>>上下左右から弾飛んでくる系は未だにどうしようもない |
| … | 54326/09/07(月)18:11:54No.1466125554+>適所でボムを綺麗に使うことがそもそも上手いことの条件なんじゃないのかSTGって |
| … | 54426/09/07(月)18:12:05No.1466125596そうだねx5>○ ○ ○ ○ ○ ○ |
| … | 54526/09/07(月)18:12:14No.1466125636+>本当の意味で気合よけするときなんてボムが無くなった時だけだぜ! |
| … | 54626/09/07(月)18:12:14No.1466125638+イドエゴのワインダー抜け未だに出来ないから地EXクリアが遠い |
| … | 54726/09/07(月)18:12:24No.1466125687+>ボムを使い切れたらむしろ上達してると言って良い |
| … | 54826/09/07(月)18:12:37No.1466125743そうだねx2だいたい毎回言ってる気がするけど |
| … | 54926/09/07(月)18:12:37No.1466125747+>つんく♂より音楽語れる「」が出てきたな |
| … | 55026/09/07(月)18:12:51No.1466125798+>ボムは緊急回避ではない |
| … | 55126/09/07(月)18:13:09No.1466125874そうだねx1>だいたい毎回言ってる気がするけど |
| … | 55226/09/07(月)18:13:32No.1466125991+弾が進んでくる方向から自機を動かして、弾が飛んでいくのを動かずやりすごすのはまぁできる |
| … | 55326/09/07(月)18:13:33No.1466125993そうだねx1ゲームシステム以外で言うと1死のデメリット大きいゲームが苦手だなぁ神とか |
| … | 55426/09/07(月)18:13:49No.1466126062+>>音ゲーで目押しとか何を言ってるんだ |
| … | 55526/09/07(月)18:14:01No.1466126121そうだねx2ニナちゃんとか地球平面説が一番めんどかったな |
| … | 55626/09/07(月)18:14:08No.1466126152+これむずくないってなったときにボムるのは |
| … | 55726/09/07(月)18:14:11No.1466126172+>だいたい毎回言ってる気がするけど |
| … | 55826/09/07(月)18:14:12No.1466126180+スコアラーまで行っちゃうと時間と座標記憶してそうでちょっと… |
| … | 55926/09/07(月)18:14:19No.1466126206+東方はリソースがほぼ無限だからだいたいなんとかなるぞ |
| … | 56026/09/07(月)18:14:38No.1466126298そうだねx6>この動画正直かなり好き |
| … | 56126/09/07(月)18:14:52No.1466126346そうだねx3やべぇボム!あっもうボムなかった…が一番偉い |
| … | 56226/09/07(月)18:14:57No.1466126375そうだねx3死に放題と見せかけてジワジワと詰ませてくる紺珠伝 |
| … | 56326/09/07(月)18:15:08No.1466126414+>ニナちゃんとか地球平面説が一番めんどかったな |
| … | 56426/09/07(月)18:15:14No.1466126453+>ニナちゃんとか地球平面説が一番めんどかったな |
| … | 56526/09/07(月)18:15:35No.1466126541+詰みを察知してボムを撃てるような腕ならそもそも詰まないという根本的な問題があるので怪しいと感じたらボムくらいでちょうどいい |
| … | 56626/09/07(月)18:15:58No.1466126640+ニナちゃんはうんちリバーがこれ楽そうじゃね?あかん死ぬわをひたすら繰り返した記憶 |
| … | 56726/09/07(月)18:16:15No.1466126710+>死に放題と見せかけてジワジワと詰ませてくる紺珠伝 |
| … | 56826/09/07(月)18:16:31No.1466126781+チョコレート!チョコレートです! |
| … | 56926/09/07(月)18:16:37No.1466126804+>死に放題と見せかけてジワジワと詰ませてくる紺珠伝 |
| … | 57026/09/07(月)18:16:44No.1466126844+>死に放題と見せかけてジワジワと詰ませてくる紺珠伝 |
| … | 57126/09/07(月)18:16:54No.1466126883+ボム撃つところを覚えるにはまず一周してどれくらいリソース余裕あってどの辺辛いか覚えないのと行けないので |
| … | 57226/09/07(月)18:17:11No.1466126963+なんかだんだん息苦しくなるよね紺珠伝 |
| … | 57326/09/07(月)18:17:12No.1466126975+音ゲーは目押しゲーなのにリズムゲーだと思い込んでる人は多い |
| … | 57426/09/07(月)18:17:21No.1466127015+デビルバットゴーストみたいなイメージ画像の避ける道が見えててその通りに動けるならボム押さなくてもいいかと思うのが最良 |
| … | 57526/09/07(月)18:17:27No.1466127038+>ゲームシステム以外で言うと1死のデメリット大きいゲームが苦手だなぁ神とか |
| … | 57626/09/07(月)18:18:33No.1466127356+>演出が綺麗なのもあるから自分も初心者には妖を推したいんだけどやっぱりsteamでできないのがね… |
| … | 57726/09/07(月)18:19:11No.1466127530+クリアする頃には3面までは無茶なグレイズ遊びしても平気になってるよ |
| … | 57826/09/07(月)18:19:56No.1466127733+地は覚えゲー色強いからジリ貧というか覚えてないとこまで行くとゴリゴリ削られて終わる印象だった |
| … | 57926/09/07(月)18:20:17No.1466127826+>>演出が綺麗なのもあるから自分も初心者には妖を推したいんだけどやっぱりsteamでできないのがね… |
| … | 58026/09/07(月)18:20:22No.1466127852そうだねx1東方は通しでクリアも楽しいけどこれわかんねーで極力攻略見ずにプラクティス繰り返して |
| … | 58126/09/07(月)18:21:06No.1466128095+紅は内部ランクが機能してるから序盤は点取らないようにして多少楽する |
| … | 58226/09/07(月)18:21:12No.1466128122+ボムってスコア稼ぎとかはともかく本来なら死んでるとこを死なないようにするものだから実質ボムって残機と同じなんですよ! |