二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788756376307.jpg-(40151 B)
40151 B26/09/07(月)13:46:16No.1466070002そうだねx2 16:16頃消えます
ゲーセンに置いてあったの遊んだんだけどむずい…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/07(月)13:47:57No.1466070362そうだねx13
右です
…226/09/07(月)13:48:14No.1466070434そうだねx1
ばかすかビームライフル打つとすぐ弾切れになってビームサーベル使わなきゃならなくなるの今にない感覚だな…ってなりました
トリプルドムは突破できたけどジャブロー地上で負けた
…326/09/07(月)13:48:45No.1466070557そうだねx14
>右です
左です
…426/09/07(月)13:48:59No.1466070600そうだねx2
初代は指示も出せないから味方がすごい勢いで死んでいくのもストレスがすごい
…526/09/07(月)13:49:06No.1466070628そうだねx1
ガンダムは強いけどライフルがマジですぐ弾切れするからねえ
確か8秒で1回復とかだっけこの時代
…626/09/07(月)13:49:08No.1466070633そうだねx12
パッパッパー
…726/09/07(月)13:49:30No.1466070712そうだねx7
ピルルルルル
ピルルルルル
ピルルルルル
ピルルルルル
…826/09/07(月)13:49:40No.1466070753+
ドム3機かグラブロどっちで詰まった?
…926/09/07(月)13:50:13No.1466070871+
今どきDXですらないのはかなりレアでは
…1026/09/07(月)13:50:16No.1466070882+
DXはCPU戦難しい
…1126/09/07(月)13:50:22No.1466070897そうだねx1
これ敵を見るよりレーダーを見るゲームよね
敵に目を見張るのはその後
…1226/09/07(月)13:51:05No.1466071053+
グラブロの出るステージはプールみたいなところに入ってステップ連打するんだぞ
…1326/09/07(月)13:51:16No.1466071093+
>今どきDXですらないのはかなりレアでは
池袋のレトロなゲーセンだったから物好きのために置いてあったのかな
…1426/09/07(月)13:52:31No.1466071387+
たかじんの名曲が聞けるゲーム
…1526/09/07(月)13:54:00No.1466071728+
DXじゃない初代は連邦の機体少なすぎてやばい
ジオンモードで遊ぶと対戦キャラが大して変わらねえ
…1626/09/07(月)13:54:40No.1466071865+
無印ならゲルググとかのステ格でハメれるやつか
…1726/09/07(月)13:55:15No.1466071976+
昔のはコンボ無くて火力すごいからね
…1826/09/07(月)13:56:21No.1466072189+
補正切れるのも早いからな
…1926/09/07(月)13:56:30No.1466072218+
>グラブロの出るステージはプールみたいなところに入ってステップ連打するんだぞ
グラブロ相手って陸上にいるのあぶないよね
ブーメランミサイルの誘導がわりと頭おかしかった気がする
…2026/09/07(月)13:56:41No.1466072245そうだねx9
一人用モードが楽しいから面白かった〜ってノスタルジーに浸れたけどこれで今対戦やったらブチ切れる自信あります
…2126/09/07(月)13:56:56No.1466072289+
>無印ならゲルググとかのステ格でハメれるやつか
BR持ちの前ステBRが5回とか入る頃でもある
補正がカスになるから対戦以外だとやらないけど
…2226/09/07(月)13:57:43No.1466072442+
味方が死んで作戦失敗パターンが多いすごい多い
…2326/09/07(月)13:59:07No.1466072742+
>DXじゃない初代は連邦の機体少なすぎてやばい
>ジオンモードで遊ぶと対戦キャラが大して変わらねえ
元々DXはDC版移植の際の追加要素だったそうな
それがセガコンシューマ撤退によりDXが出たとかなんとか
…2426/09/07(月)14:00:40No.1466073036+
無印は宙域ないからすき
俺はオールドタイプだと思う
…2526/09/07(月)14:03:59No.1466073650+
作戦失敗です
…2626/09/07(月)14:05:04No.1466073882そうだねx5
何をやっている!これ以上は保たんぞ!
…2726/09/07(月)14:05:26No.1466073964そうだねx1
昆虫採集
…2826/09/07(月)14:06:50No.1466074253+
>DXじゃない初代は連邦の機体少なすぎてやばい
>ジオンモードで遊ぶと対戦キャラが大して変わらねえ
TV版機体だけだっけ?
V作戦三機とGMとボール……だけ?
…2926/09/07(月)14:06:59No.1466074282そうだねx2
DXで機体増えたのは嬉しかったけど
あくまで初代世界であって異物感が拭えなかった
…3026/09/07(月)14:07:56No.1466074474+
ドムのバズでよろけチェインするの無法だよな
…3126/09/07(月)14:08:05No.1466074505+
増えても陸ガン陸ジムにボールだからな…
…3226/09/07(月)14:08:19No.1466074554+
>>DXじゃない初代は連邦の機体少なすぎてやばい
>>ジオンモードで遊ぶと対戦キャラが大して変わらねえ
>TV版機体だけだっけ?
>V作戦三機とGMとボール……だけ?
うn
ガンダムのゲームなのにガンダムより強え奴出したくねえ!って感じ
…3326/09/07(月)14:09:12No.1466074745+
連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな
…3426/09/07(月)14:09:47No.1466074858+
陸ガンと陸ジム足しても数が少なすぎるぜー
…3526/09/07(月)14:10:03No.1466074912+
ボールって操作可能になったのDXからなのか
4機か…
…3626/09/07(月)14:10:37No.1466075038そうだねx1
>連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな
1プレイ500円はな…
あの筐体と環境じゃしょうがないが
…3726/09/07(月)14:10:50No.1466075075+
>V作戦三機とGMとボール……だけ?
ボールもない
ガンダムガンキャノンガンタンクGM
…3826/09/07(月)14:12:28No.1466075414そうだねx4
>1プレイ500円はな…
でもめちゃくちゃ楽しかったぞ
…3926/09/07(月)14:13:03No.1466075539+
>連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな
絆発祥機体も何だかんだ受け入れられてるな…
…4026/09/07(月)14:14:04No.1466075726+
タンクさ!タンクで砲撃をすればなんでも手に
…4126/09/07(月)14:14:58No.1466075905+
まぁフルアーマーとかアレックス出したらガンダムよりコスト上になっちゃうのは目に見えるしな
…4226/09/07(月)14:15:51No.1466076083そうだねx1
>>V作戦三機とGMとボール……だけ?
>ボールもない
>ガンダムガンキャノンガンタンクGM
武器変更出来るのガンダムだけかこれ?
…4326/09/07(月)14:16:13No.1466076177+
>連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな
カードビルダーの方が先じゃね?
…4426/09/07(月)14:17:06No.1466076361+
>まぁフルアーマーとかアレックス出したらガンダムよりコスト上になっちゃうのは目に見えるしな
でもよう…ガンダムの半ホーミングビームライフルには仰天すると思うぜ?
…4526/09/07(月)14:17:12No.1466076380+
>タンクさ!タンクで砲撃をすればなんでも手に
無印のタンクじゃ当たっても痛くないぞ
そもそも当てられないけど
…4626/09/07(月)14:17:38No.1466076459+
バズーカ使うと命中率がガンガン下がっていく!
…4726/09/07(月)14:19:15No.1466076829+
港ステージとか谷とかすげえよな
…4826/09/07(月)14:20:57No.1466077185そうだねx1
これに慣れてから絆やると絆の動きかてーってなる
…4926/09/07(月)14:23:09No.1466077643そうだねx4
パッパッパー
…5026/09/07(月)14:23:11No.1466077653+
>これに慣れてから絆やると絆の動きかてーってなる
かたいというか反応が悪いというか
マグネットコーティングしてくれよ!って思う
…5126/09/07(月)14:23:33No.1466077748+
アキバのHeyでエウティタやるのが最近のマイブーム
週末に行くと割と人もいる
…5226/09/07(月)14:24:18No.1466077901+
>アキバのHeyでエウティタやるのが最近のマイブーム
バーザムの意味のない溜め撃ち!
逆手持ちビームサーベル!
…5326/09/07(月)14:24:49No.1466077999+
>港ステージとか谷とかすげえよな
最近のVSプレイヤーは平坦マップばかり好みで困るわ
…5426/09/07(月)14:25:31No.1466078142+
>アキバのHeyでエウティタやるのが最近のマイブーム
まだ残ってるゲーセンあるんだ…
久しぶりにやりたくなってきたわ
…5526/09/07(月)14:25:49No.1466078211+
エルメスと戦った時の全方位ロックオン警告はやべぇ!って感じが凄かった
…5626/09/07(月)14:26:04No.1466078272そうだねx2
家庭版のストーリーモードみたいなのまたやりたいわ
…5726/09/07(月)14:26:20No.1466078333そうだねx2
>最近のVSプレイヤーは平坦マップばかり好みで困るわ
グランドキャニオンみたいなマップあるとステージだけで地走機体しぬから…
…5826/09/07(月)14:26:29No.1466078361そうだねx1
>バーザムの意味のない溜め撃ち!
あれ意味なかったんだ…
威力ぐらいは上がるのかと思ってた
…5926/09/07(月)14:26:32No.1466078372+
いやー絆の方が快適に動かせると思うぞ…
…6026/09/07(月)14:27:24No.1466078567+
>アキバのHeyでエウティタやるのが最近のマイブーム
>週末に行くと割と人もいる
エウティタDXじゃなくて?
…6126/09/07(月)14:27:57No.1466078676+
>あれ意味なかったんだ…
>威力ぐらいは上がるのかと思ってた
威力はちゃんと上がるけどデメリットでかすぎて使う必要まず無い
一応8フレーム居ないに放てば通常ビームと発生は変わらないんだけども…
…6226/09/07(月)14:27:59No.1466078681+
>>港ステージとか谷とかすげえよな
>最近のVSプレイヤーは平坦マップばかり好みで困るわ
本当に真っ平らだと面白くないのは過去作で理解してるから…
連ジと比べたらまあサイド7もアスティカシアも平坦だろうが
…6326/09/07(月)14:28:09No.1466078708+
>まだ残ってるゲーセンあるんだ…
>久しぶりにやりたくなってきたわ
レトロゲーの中ではまだ稼働してる店多い方だと思うよ
それこそアキバなら連ザ�Uもあるし連ジも当然ある
…6426/09/07(月)14:29:57No.1466079026+
ジオングの腕飛ばしで警告出ない上に水陸両用のノリで宇宙でブースト無限だから
飛び回るジオングは無敵だった
…6526/09/07(月)14:30:21No.1466079092+
当時だと参考資料少な過ぎてバーザムのキャラ付けの苦心が伺える
…6626/09/07(月)14:31:17No.1466079294+
グランドキャニオンステージで旧ザクとかで底に落ちると大変な事になる
…6726/09/07(月)14:31:55No.1466079429+
ちょっと前にメで元カプコンの人たちがこれについて語ってたけど
直撃世代が熱意持って制作するゲームは幸せだなって思った
…6826/09/07(月)14:32:06No.1466079465+
バーザムのゴミカスチャージショットの反省がデュエルASに繋がったと思えばまあ…
…6926/09/07(月)14:32:53No.1466079617+
連ジもZDXもドライブが調達できないからゲーセンだとそろそろプレイできなくなるぞ
一応ドライブなしで遊べるように有志が環境作ってるけど…
…7026/09/07(月)14:33:51No.1466079820+
HeyはエゥティタDXで偶に有志で対戦会してるね
…7126/09/07(月)14:34:15No.1466079900+
>連ジもZDXもドライブが調達できないからゲーセンだとそろそろプレイできなくなるぞ
>一応ドライブなしで遊べるように有志が環境作ってるけど…
連ジは兎も角ZはDVDドライブ汎用の奴で何とかならない?
分解した時市販品だったみたいだったけど
…7226/09/07(月)14:34:35No.1466079971+
>バーザムのゴミカスチャージショットの反省がデュエルASに繋がったと思えばまあ…
チャージ中はステップ空中ダッシュサーチ他の攻撃出来ず撃つ以外でチャージ解除不可!溜めショットだと強いコンボ出来ない!
どうしろってんだバーザム!
…7326/09/07(月)14:34:41No.1466079991そうだねx1
今こそリマスターなりして家庭用に再移植して欲しいけど無理なんだろうな…
…7426/09/07(月)14:35:00No.1466080041+
歩行が意外と強いって気づいたらすごく簡単になる
若干作業っぽくなっちゃうけども
…7526/09/07(月)14:35:27No.1466080135+
ザムのCSはシリーズ最初の実装だから
…7626/09/07(月)14:36:20No.1466080336+
>連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな
っていうか絆の時にゲームで連邦少なかったりまともに出しようがない変な武装のMSいるから都合よくバランス取り出来るようなMSの設定作ろうぜプロジェクトみたいなのやったのがデカかったね
…7726/09/07(月)14:36:36No.1466080388+
>当時だと参考資料少な過ぎてバーザムのキャラ付けの苦心が伺える
股間砲!
…7826/09/07(月)14:36:43No.1466080414そうだねx2
おそらくゲーセンで一番金突っ込んだゲーム
…7926/09/07(月)14:36:48No.1466080431+
>今こそリマスターなりして家庭用に再移植して欲しいけど無理なんだろうな…
兄弟作品みたいなもんなガチャフォースも移植しねぇかなぁ
…8026/09/07(月)14:37:36No.1466080595+
今のやつも楽しいけどスピード早すぎてちょっとこの辺の牧歌的な感じの対戦やりてえってなる
やることは殺伐ではあるけども
…8126/09/07(月)14:38:14No.1466080744+
>ザムのCSはシリーズ最初の実装だから
シリーズとしては初めてなんだけど
CS仕様がそのまま連ザへ採用されたのは兄弟作のガチャフォースの方なんよな…
…8226/09/07(月)14:38:26No.1466080782+
>おそらくゲーセンで一番金突っ込んだゲーム
これとカードビルダーで青春ゴミにしたわ
…8326/09/07(月)14:38:32No.1466080805+
無印って前ステップライフルされるだけできつい
…8426/09/07(月)14:38:42No.1466080834+
>おそらくゲーセンで一番金突っ込んだゲーム
三国志大戦とこいつだな俺は…
…8526/09/07(月)14:38:54No.1466080863+
>これとカードビルダーで青春ゴミにしたわ
おれはこれと絆だった
…8626/09/07(月)14:38:56No.1466080875+
未確認機体接近中!
…8726/09/07(月)14:39:53No.1466081058+
>>バーザムのゴミカスチャージショットの反省がデュエルASに繋がったと思えばまあ…
>チャージ中はステップ空中ダッシュサーチ他の攻撃出来ず撃つ以外でチャージ解除不可!溜めショットだと強いコンボ出来ない!
>どうしろってんだバーザム!
チャージのシステムをここからまともに作り直した連ザは流石だったな…
…8826/09/07(月)14:40:35No.1466081214+
連ジは50円のゲーセンで遊んでたらそんな金使わないと思う
絆は300円とか200円で遊べる場所増えたけど稼働してた年数考えるとやばい
…8926/09/07(月)14:40:55No.1466081280+
銃口めり込むくらい接近して撃つ鉄砲玉スタイルがMS戦の最適解だとは…
…9026/09/07(月)14:41:20No.1466081368+
この頃横に歩いてたら避けれたよね何もかも
ガンvsガンかNEXT辺りからかなステップで誘導切らないと何が何でも当たるぐらいBRが曲がるようになったの
…9126/09/07(月)14:41:22No.1466081375そうだねx4
>ちょっと前にメで元カプコンの人たちがこれについて語ってたけど
>直撃世代が熱意持って制作するゲームは幸せだなって思った
他社の版権を了承とる前に作り始める暴走具合は今じゃ考えられない
…9226/09/07(月)14:41:43No.1466081457+
ヘッタクソだから
連邦だとドムのとこ
ジオンだと黒海から初めないとクリアできなかったな
…9326/09/07(月)14:42:17No.1466081580そうだねx1
これとかバトルシリーズ移植されねえかなぁ…
…9426/09/07(月)14:42:31No.1466081629+
ランドセルの下がスラスター焼けで真っ黒になってるとかグラフィックも独特の拘りがあった
…9526/09/07(月)14:42:49No.1466081689+
>絆は300円とか200円で遊べる場所増えたけど稼働してた年数考えるとやばい
絆遊べるところあるの?
2さえでなければちょっと大きいとこいけばなんだかんだいつまでも置いてたのに2来る時に一斉に消えちゃって俺の行動範囲にはもうどこにもない…
…9626/09/07(月)14:42:50No.1466081694+
>これとかバトルシリーズ移植されねえかなぁ…
バトルデスティニーリマスターされたし…
…9726/09/07(月)14:43:14No.1466081772そうだねx3
>この頃横に歩いてたら避けれたよね何もかも
>ガンvsガンかNEXT辺りからかなステップで誘導切らないと何が何でも当たるぐらいBRが曲がるようになったの
逆だぞ
連ザとかNEXTは歩いてたらビーム避けれるけど
連ジのビームとか超誘導するからステップしないと当たる
…9826/09/07(月)14:43:25No.1466081813そうだねx1
ダウンから移動起き上がりする時のゴロゴロ回転の動き今思い出してもフフッてなる
そうはならんやろ…!
…9926/09/07(月)14:43:29No.1466081825+
>ランドセルの下がスラスター焼けで真っ黒になってるとかグラフィックも独特の拘りがあった
プラモ意識して画作りしたっていってたねいやジオラマか?
…10026/09/07(月)14:44:18No.1466081986そうだねx3
>バトルデスティニーリマスターされたし…
めっちゃ面白かったしこれを皮切りにどんどん移植されたり新作出ると思ってた
出なかった
…10126/09/07(月)14:44:29No.1466082021+
動作がいちいち重いのがロボっぽいんだよな
…10226/09/07(月)14:44:37No.1466082046+
我が方の勝利です
…10326/09/07(月)14:44:45No.1466082076+
>>ランドセルの下がスラスター焼けで真っ黒になってるとかグラフィックも独特の拘りがあった
>プラモ意識して画作りしたっていってたねいやジオラマか?
エゥティタがみんな左手首あげてる向きだからシールド逆向いてるの拘ってたな
拘るのは良いけど絵面変じゃない?ってなったけど
…10426/09/07(月)14:44:47No.1466082083+
>この頃横に歩いてたら避けれたよね何もかも
歩きで食らうのガンダムのBRくらいだった気がする
…10526/09/07(月)14:44:49No.1466082088+
>銃口めり込むくらい接近して撃つ鉄砲玉スタイルがMS戦の最適解だとは…
原作もまあそんな感じな気がしないでもない
…10626/09/07(月)14:45:00No.1466082119+
上半身が爆発したあと数歩歩いて崩れ落ちる下半身
…10726/09/07(月)14:45:04No.1466082134+
連ジのガンダムビームライフルはホーミングレーザー並に追尾してくる
…10826/09/07(月)14:45:24No.1466082212そうだねx2
>我が方の勝利です
パッパッパッー
…10926/09/07(月)14:45:37No.1466082255+
原作こそ中々当たらないからな
いや当たったら終わっちゃうからだけどさ
…11026/09/07(月)14:46:10No.1466082371+
>連邦だとドムのとこ
>ジオンだと黒海から初めないとクリアできなかったな
ターゲットボタンの仕様としてvs3を想定しているゲームじゃないからやり方わかってないとまあきつい
…11126/09/07(月)14:46:18No.1466082394そうだねx2
連ジガンダムビームライフルとエウティタZ狙撃ハイメガの曲がり方はそうはならんやろってなる
…11226/09/07(月)14:47:14No.1466082572+
>連ザとかNEXTは歩いてたらビーム避けれるけど
ガンネクは歩きじゃ全然避けられないくらいビームの誘導高かったよ…
…11326/09/07(月)14:47:16No.1466082576そうだねx4
fu7229770.jpeg
昔作った鹵獲ジム貼る
連ジのカラーリング再現のために攻略本買ったんだわ
…11426/09/07(月)14:47:36No.1466082635+
どのあたりか忘れたけどすんごい射撃曲がるようになったよね
初見で見たらチートかと思うくらいに
…11526/09/07(月)14:47:37No.1466082639+
格闘戦下手くそだからMk-�Uでライフル撃ちまくってた
…11626/09/07(月)14:48:31No.1466082840そうだねx1
>連ジのカラーリング再現のために攻略本買ったんだわ
良い作りだ…普通に欲しい
…11726/09/07(月)14:48:40No.1466082868+
連ザはそれほどでもなかったけど連ザ2は歩きかなり強かったからな
…11826/09/07(月)14:49:09No.1466082952そうだねx1
>fu7229770.jpeg
>昔作った鹵獲ジム貼る
おーかっこいい…
そっけないというか無骨な感じがいいよね
…11926/09/07(月)14:49:17No.1466082974そうだねx1
僚機が突っ込んでやられてんのにさ!俺に「これ以上は危険よ!」って言われてもさぁ!
…12026/09/07(月)14:49:33No.1466083033そうだねx1
(すげぇ色の鹵獲シャアズゴ)
…12126/09/07(月)14:49:36No.1466083043+
バトオペで鹵獲カラー再現してたなぁ
赤いギャプランとかドラえもんみたいなジオとか
…12226/09/07(月)14:49:37No.1466083045+
射撃誘導は機体によるとしか言い様がないだろ
GMのビームは曲がらないしアッシマーの変形射撃はアホほど曲がる
…12326/09/07(月)14:49:58No.1466083112そうだねx1
>僚機が突っ込んでやられてんのにさ!俺に「これ以上は危険よ!」って言われてもさぁ!
ジェイクアターーーック!もだけどガンゲーの僚機なんなんだよ!
…12426/09/07(月)14:50:10No.1466083144+
>(すげぇ色の鹵獲シャアズゴ)
シャア専用シリーズみんなトリコロールになるから…
…12526/09/07(月)14:50:20No.1466083173そうだねx1
>fu7229770.jpeg
パンツってもっさり白ブリーフだったのか
なんか緑色のイメージだったわ
…12626/09/07(月)14:52:02No.1466083476+
>>(すげぇ色の鹵獲シャアズゴ)
>シャア専用シリーズみんなトリコロールになるから…
ジオングの尊厳破壊感すごいと思ってたからサンボルで似たようなカラーリングにされて笑った
…12726/09/07(月)14:53:00No.1466083660+
ジオン側の鹵獲カラーだいぶ渋くていいよな
…12826/09/07(月)14:53:55No.1466083810+
>どのあたりか忘れたけどすんごい射撃曲がるようになったよね
>初見で見たらチートかと思うくらいに
NEXTが全員覚醒キャンセル標準装備の代わりに着地硬直が強くなってさらにステップすると少しだけ浮いてる判定になってステップ終わりにその強くなった着地硬直を食らう仕様になって
それでもそのステップを使うことを強要するかの如く誘導するようになったんじゃないっけか
撃たれる前のロックもすごいよねボスのサイコガンダムがゲロビ構えてる時にエクシアでトランザム斬りするとステップ以外で絶対に避けさせないと言わんばかりに構えた姿勢のまま超速でエクシア追従してぐるぐる回り始めるの
…12926/09/07(月)14:54:01No.1466083831そうだねx1
完全に思い出補正だけどゲーセンが1番楽しかった頃
…13026/09/07(月)14:54:57No.1466083992+
Dxは陸ガン使えるからまだいいけど無印は大体キャノン
…13126/09/07(月)14:55:04No.1466084014+
MSがゴロゴロ転がるのが初代っぽいなと感じた
…13226/09/07(月)14:56:02No.1466084206+
>完全に思い出補正だけどゲーセンが1番楽しかった頃
勢いあって色んなジャンルで色んなゲーム出てたからなぁここら辺から
…13326/09/07(月)14:56:34No.1466084332+
連ジが順番待ちでも他の格ゲーやらSTGで無限に遊べた時代だもんな
…13426/09/07(月)14:58:08No.1466084628+
格ゲーがうまい人たちに占拠されてたからなんとなく遊ぶのにちょうどよかった
…13526/09/07(月)14:59:52No.1466084981+
PS2のやつしかやったことない
ゲーセンとはやっぱ違うの?
…13626/09/07(月)15:01:21No.1466085273+
>パッパッパー
(アップになる61式戦車)
…13726/09/07(月)15:01:57No.1466085408そうだねx2
>>パッパッパー
>(空中被ダメ中で変なポーズになってるMS)
…13826/09/07(月)15:02:20No.1466085488+
>PS2のやつしかやったことない
>ゲーセンとはやっぱ違うの?
家庭用はDX版だからいろいろ追加されてる
初代は連邦ジオンで別れて鹵獲機体もなし
連邦が使えるのは
>ガンダムガンキャノンガンタンクGM
…13926/09/07(月)15:03:04No.1466085636+
>>パッパッパー
>(ビグザムのレーザー喰らいまくってるGM)
…14026/09/07(月)15:03:19No.1466085696+
>PS2のやつしかやったことない
>ゲーセンとはやっぱ違うの?
まずスレ画がゲーセンで稼働して
稼動から半年後くらいに08MS小隊のMSとかが追加されたDXが出た(連邦の機体が少なすぎたので)
んで年末にPS2にDXの移植版が出た
…14126/09/07(月)15:03:36No.1466085758そうだねx1
    1788761016605.png-(5902 B)
5902 B
ガンダムのビームがまっすぐじゃなくて斜めにスライドしながら追いかけてくるのクソ怖いんだが
…14226/09/07(月)15:04:06No.1466085878そうだねx4
連ジは勝利時のパッパッパーがやけに記憶に残ってる
エウティタは逆に負けた時のファーファーが記憶に残ってる
…14326/09/07(月)15:06:14No.1466086318+
バーチャロンほどでもないけどスレ画もキャンセル地獄でMSがおかしな動きしてた記憶がある
俺には無理だった
…14426/09/07(月)15:07:20No.1466086523+
>MSがゴロゴロ転がるのが初代っぽいなと感じた
ガンダムがそんな動作するかぁ〜!(TVでやってる)
…14526/09/07(月)15:08:03No.1466086706+
シャゲダン!
…14626/09/07(月)15:08:17No.1466086745+
現代はおろか当時ですら細かいテクニック多すぎてゲーセン上位とカジュアルプレイヤーの間に恐ろしい格差があった
…14726/09/07(月)15:08:22No.1466086764+
ロボというか人間では…?みたいな動き多いけど初代だから割と違和感ないんだよね
…14826/09/07(月)15:08:56No.1466086886+
コストの概念もわかりづらすぎる…
よくわかってない奴が入ったら絶対事故るよね
今のシリーズの1000とか2000にしたのは英断
…14926/09/07(月)15:08:57No.1466086891+
これくらいのゲームスピードでターンエーやりたぁい
…15026/09/07(月)15:09:11No.1466086945+
>ロボというか人間では…?みたいな動き多いけど初代だから割と違和感ないんだよね
気合いを入れる旧ザク好き
…15126/09/07(月)15:09:30No.1466086997+
盾なくした後の二刀流とか振り向きうちとか妙な細部にこだわってた記憶
…15226/09/07(月)15:09:31No.1466087000+
ゾックで横すべりしながらめっちゃビーム撃ってたな…
…15326/09/07(月)15:09:37No.1466087023+
>シャゲダン!
ゲロビ!
…15426/09/07(月)15:09:37No.1466087025+
この頃からコンボはあったけど今のVSシリーズよりはやりやすかったなぁ
…15526/09/07(月)15:09:43No.1466087056+
>現代はおろか当時ですら細かいテクニック多すぎてゲーセン上位とカジュアルプレイヤーの間に恐ろしい格差があった
対戦だとまずちゃんと定番の機体を選ぶっていうところから始まってるからな…
…15626/09/07(月)15:09:46No.1466087065+
ギャンとかガルバルディβでピョンピョン跳ねてた記憶がある
…15726/09/07(月)15:10:16No.1466087177+
>バーチャロンほどでもないけどスレ画もキャンセル地獄でMSがおかしな動きしてた記憶がある
キャンセル地獄というか致命的な特大の硬直を筆頭になるだけ硬直がないように動いてライフルを接射するゲームだ
機体操作に制約がありまくる癖に馬鹿みたいな操作精度を求められる
…15826/09/07(月)15:10:25No.1466087221+
ゲーセンで100円入れて遊んでるのにガンキャノンの砲撃モードで延々アッザムを遠方射撃してるうちに
友軍がやられて負ける
…15926/09/07(月)15:10:30No.1466087241+
ガンタンク楽しかった
…16026/09/07(月)15:10:35No.1466087270+
俺が入ったエウティタ時代にはもうステ厨居たけど連ジの途中から増えた感じなのかな
…16126/09/07(月)15:10:54No.1466087343+
エウティタで鹵獲出る前にハイメガZネモで池ギで毎回10連勝以上できたのは楽しすぎた
キュベレイ出た直後もめちゃくちゃ勝てたな
…16226/09/07(月)15:11:00No.1466087357+
めちゃくちゃ上手いガンダムの人と野良で組んだ時楽しかったな…
マジで白い悪魔だった
…16326/09/07(月)15:11:04No.1466087375+
ステ厨って懐かしすぎる単語だ…
…16426/09/07(月)15:11:13No.1466087409+
/\/\
…16526/09/07(月)15:11:16No.1466087413+
友達とアーケードモードばっかりやってて対戦モードはほとんどやったことない
…16626/09/07(月)15:11:44No.1466087523+
>俺が入ったエウティタ時代にはもうステ厨居たけど連ジの途中から増えた感じなのかな
ステップ格差が酷かったのでステップ強い機体で連打してたらそれはもう強かったよ嫌われてたけど
立回りと隙を見て飛び込みからの攻撃が醍醐味みたいな扱いだったし
…16726/09/07(月)15:11:53No.1466087546+
ガンダム×ガンダム
ガンダム×ガンタンク
ガンキャノン×ガンキャノンのどれかだったな…
…16826/09/07(月)15:12:22No.1466087656+
>俺が入ったエウティタ時代にはもうステ厨居たけど連ジの途中から増えた感じなのかな
連ジの頃からステ厨って言ってた気がする
…16926/09/07(月)15:13:40No.1466087918+
>連ジは勝利時のパッパッパーがやけに記憶に残ってる
>エウティタは逆に負けた時のファーファーが記憶に残ってる
なんというかZの劇伴も決して悪くないんだけどスレ画の劇伴が
記憶のかなり深いところまで沁み込みすぎていた感はある
…17026/09/07(月)15:13:46No.1466087931+
エンジョイで遊べないぐらい煮詰まるのやだなってなって家庭用に行った
…17126/09/07(月)15:13:56No.1466087954+
コスト225〜300くらいの機体対戦だと全滅してるの今考えるとよくなかったな
…17226/09/07(月)15:14:11No.1466088012+
スレ画じゃなくてΖガンダムのやつ友達に誘われて遊んだことあるけど
友達が使う変形するやつが縦横無尽に敵ボコボコにしてて一般兵の気持ちわかった!ってなった
好きなの使っていいよって言われて真緑のジム選んだら渋いね…って言われたの覚えてる
…17326/09/07(月)15:15:03No.1466088212そうだねx1
DXだと陸ガンの180mmキャノンが俺の相棒だった
…17426/09/07(月)15:15:16No.1466088257+
ステップ連打が弱くなったのNEXTとエクバ無印どっちだっけ…
…17526/09/07(月)15:16:11No.1466088445+
滑らかな旧ザクの格闘に誰もが笑ったはず
いやあれはDXだっけ?
…17626/09/07(月)15:16:48No.1466088580+
俺と友達で並ゲルググとガンキャノンのコンビで頑張ってた思い出
コストがちょうどよかった
…17726/09/07(月)15:17:14No.1466088658+
え?ステップ多用したら厨扱いだったの…?
…17826/09/07(月)15:17:34No.1466088734+
いっとき同方向ステへのデメリット付いてたな
ステップ連打は硬直に合わせるか2on2だとL字で簡単に狩れるんだけど
逆に言うとそれ以外の手がないからライトプレイヤー同士ではやったもん勝ちだった
…17926/09/07(月)15:17:35No.1466088737+
>滑らかな旧ザクの格闘に誰もが笑ったはず
>いやあれはDXだっけ?
無印も素手ではあったけどそこまで派手じゃなかった
DXから急に八極拳やりだした
…18026/09/07(月)15:17:37No.1466088743+
そうだよ
…18126/09/07(月)15:18:17No.1466088864+
>え?ステップ多用したら厨扱いだったの…?
強行動ではあるけど結局対応できないアホの僻みだから気にしなくていいよ
…18226/09/07(月)15:18:33No.1466088908+
無印のタンクは…
ガンキャも結構お辛いのでガチでやるならWガンか相方GMじゃないと厳しい
…18326/09/07(月)15:18:38No.1466088925そうだねx2
>コストの概念もわかりづらすぎる…
>よくわかってない奴が入ったら絶対事故るよね
>今のシリーズの1000とか2000にしたのは英断
そもそもスレ画はちゃんと数字で表記されてなかったりとか混乱の元過ぎる…
…18426/09/07(月)15:18:40No.1466088929+
>コスト225〜300くらいの機体対戦だと全滅してるの今考えるとよくなかったな
ジオンは一杯機体使えていいじゃんと思いきや上手いやつみんなシャアゲルググばっか使うという
…18526/09/07(月)15:18:51No.1466088968+
ライトプレイヤーを殺すライトプレイヤーのテクニック
…18626/09/07(月)15:19:20No.1466089077+
ステップしてりゃいい!を餌食にしたり着地狩りしってるだけで大分差がついたよね
…18726/09/07(月)15:20:49No.1466089404+
我が方の勝利です
…18826/09/07(月)15:21:07No.1466089467+
これ弾切れ早すぎて続編でMk-Ⅱがリロード出来たのに感動した
…18926/09/07(月)15:21:47No.1466089610+
シャアズゴック強かったなこれ
…19026/09/07(月)15:22:03No.1466089671+
わかりましたガンガンのMFでステ待ちします…
…19126/09/07(月)15:22:20No.1466089730+
家庭用でガキの頃タイマンしまくってた
ステップ連打になりがちでコストそこそこで耐久高いガンキャノンが最強になってた
…19226/09/07(月)15:22:56No.1466089850+
>これ弾切れ早すぎて続編でMk-Ⅱがリロード出来たのに感動した
これヤバかったね
二回死ねるし
…19326/09/07(月)15:23:13No.1466089899+
無印はマシンガンがエグいので2落ちの組み合わせも普通に強いよ
ガンキャ相手ならかなり有利取れるし
…19426/09/07(月)15:23:54No.1466090044+
DXは鹵獲あるからまだいいけど無印ガンキャノンのコスト250ってめちゃくちゃ中途半端だよな…
…19526/09/07(月)15:24:10No.1466090106+
シャアザク愛用してたな
超低空格闘キックを不意に出すと結構当たった
…19626/09/07(月)15:24:55No.1466090238+
イエスマイシー
イエスマイシーイェー
パッパッパッー
…19726/09/07(月)15:25:12No.1466090306+
宇宙はクソ
…19826/09/07(月)15:25:56No.1466090448+
ガンダムハンマーになったりハイパーハンマーになったり選択画面で名前がたまに変わってた気がしる
…19926/09/07(月)15:26:10No.1466090493+
DXのタンクがシュバッって後ろ向くのはやりすぎ
…20026/09/07(月)15:26:21No.1466090525+
そういや宇宙と陸の使うモビルスーツ選ばされてたな…
…20126/09/07(月)15:26:41No.1466090584+
宇宙ステージはVSシリーズに引き継がれなかったな
…20226/09/07(月)15:27:23No.1466090708+
ティタになってもゾック使ってたなぁ
…20326/09/07(月)15:27:46No.1466090778+
宙域はこれが目玉要素の1つですみたいな感じで出て来たのにな…
…20426/09/07(月)15:27:50No.1466090790+
>ガンダムハンマーになったりハイパーハンマーになったり選択画面で名前がたまに変わってた気がしる
宇宙と地上で変わったんじゃなかったかな
…20526/09/07(月)15:27:51No.1466090791+
SE脅威の再現度だけどバンダイがわざわざ素材を提供してくれたから原作再現出来たと聞く
…20626/09/07(月)15:29:05No.1466091034+
アッグガイのヌルッとした格闘好きだったけどDXだったか覚えてない
両手の触手で挟むようなやつ
…20726/09/07(月)15:29:38No.1466091146+
>DXは鹵獲あるからまだいいけど無印ガンキャノンのコスト250ってめちゃくちゃ中途半端だよな…
ガンキャノンはガンキャノン同士仲良くやってろという事か…
…20826/09/07(月)15:29:46No.1466091184+
これ以前のガンダムゲームとは雰囲気の良さが異次元レベルだった
…20926/09/07(月)15:30:04No.1466091244そうだねx2
>アッグガイのヌルッとした格闘好きだったけどDXだったか覚えてない
>両手の触手で挟むようなやつ
まずアッグガイはこのゲームにいない
…21026/09/07(月)15:30:43No.1466091366+
>まずアッグガイはこのゲームにいない
ありがとう
クロニクルとかと記憶混ざってるな多分
…21126/09/07(月)15:30:57No.1466091415+
>これ以前のガンダムゲームとは雰囲気の良さが異次元レベルだった
今までやったことないゲームは何だろう?→原作至上主義でしょってことでこうなったそうな
…21226/09/07(月)15:31:02No.1466091431そうだねx4
>これ以前のガンダムゲームとは雰囲気の良さが異次元レベルだった
何より音周りが段違いによく出来てる
…21326/09/07(月)15:32:52No.1466091774+
偉大なゲームではあるけどBRが強すぎて…
生ゲルはリロ9秒のBR一丁で虎視眈々と接射狙うのが楽しかった
…21426/09/07(月)15:33:00No.1466091806+
>そもそもスレ画はちゃんと数字で表記されてなかったりとか混乱の元過ぎる…
星で表記してたり非常に高いとか書いてたりで統一性が無さすぎる…
…21526/09/07(月)15:34:04No.1466092010+
制作秘話があまりにライブ感すぎて時代を感じる
…21626/09/07(月)15:34:22No.1466092070+
アッガイでダンス踊るのは皆通ったと思う
…21726/09/07(月)15:34:36No.1466092121+
ガンキャノンドカドカ撃てて強かったな
…21826/09/07(月)15:35:32No.1466092314+
連ジの拘りようは元開発スタッフがよく語ってるイメージがある
…21926/09/07(月)15:35:38No.1466092334+
総コストが分かりにくい
…22026/09/07(月)15:35:41No.1466092347+
>宇宙ステージはVSシリーズに引き継がれなかったな
>宙域はこれが目玉要素の1つですみたいな感じで出て来たのにな…
宇宙でロボ戦やらせるのはどうにもな…としか言いようが無い
…22126/09/07(月)15:36:16No.1466092473+
連ジはマジでBZ息してないからな…
(ダムorシャゲ)+(ジムorシャアザクorグフorゾック)なので
まあ基本逃げれるグフなんだけど
…22226/09/07(月)15:36:21No.1466092490+
陸ガンのミサイルで外からチクチクやってるのが好きだった
ステップ遅いから近寄るな
…22326/09/07(月)15:37:25No.1466092693+
コイン投入しただけでもう楽しい
…22426/09/07(月)15:37:34No.1466092713+
宇宙ステージって爽快感ないしだるいしあんま良い所なかったなって…
これはガンオンとかでもそう
…22526/09/07(月)15:38:40No.1466092920+
陸ガンのミサイルって接射で一気に全弾撃つもんだと思ってた
…22626/09/07(月)15:39:06No.1466093022+
友達とアーケードやって最後のステージでアムロごっこしたりシャアごっこしてた
…22726/09/07(月)15:39:10No.1466093034+
モンハンの水中ステージみたいな
これはこれで好きだったけど
…22826/09/07(月)15:39:16No.1466093062+
>おそらくゲーセンで一番金突っ込んだゲーム
俺はバーチャ2!
…22926/09/07(月)15:39:21No.1466093074+
>ステップ連打が弱くなったのNEXTとエクバ無印どっちだっけ…
上でも書かれてるけどNEXTで浮いてる判定になってステップ終わりに着地硬直ついた
…23026/09/07(月)15:39:55No.1466093194そうだねx1
>ガンダムハンマーになったりハイパーハンマーになったり選択画面で名前がたまに変わってた気がしる
マジでただのハンマーな地上用と
ブーストで飛ぶ宇宙用
…23126/09/07(月)15:40:15No.1466093250+
>総コストが分かりにくい
全部で6000にして3000/2000/1000と区切って残りコストより多い機体で再出撃したら体力減ってるコストオーバーを導入して整理したの革命だと思う
エクバじゃないVSが今後出たとしてもこの区切り方は変わらないよきっと
…23226/09/07(月)15:42:04No.1466093642+
ガンダムハンマーとハイパーハンマーは名前が違うんじゃなくて別武器だからね
…23326/09/07(月)15:42:56No.1466093829+
先落ちしたらバルカン一発とて打つなとかセオリーが厳しすぎた
…23426/09/07(月)15:43:42No.1466093982+
性能産に対しての解答としてコスト制って発想が神がかってた
システムの練り込みは甘かったけど納得感はあった
…23526/09/07(月)15:44:15No.1466094082+
ロックオンと射撃警告が分かれて存在してるのありがたい
最終的にはカメラ向けなくても避けれるようになる
…23626/09/07(月)15:45:27No.1466094312+
エクバのロケテで連座系のコストだったことなかったっけ
…23726/09/07(月)15:45:41No.1466094362+
ゲーセン版のザクマシンガンがクソ強かった記憶
…23826/09/07(月)15:45:46No.1466094378+
DXで申し訳ないけどセイラさんの「陸戦型、発進です」がすげえ好き
…23926/09/07(月)15:46:21No.1466094480+
ガンダムの二刀流って対戦では使う機会あるの?
…24026/09/07(月)15:46:51No.1466094575+
ズガガュァンよし我が方の勝利だ!!!
パッパッパー
ドスン…
ドスン……
ドッ………

ボガーン💥
…24126/09/07(月)15:48:05No.1466094795そうだねx3
>全部で6000にして3000/2000/1000と区切って残りコストより多い機体で再出撃したら体力減ってるコストオーバーを導入して整理したの革命だと思う
コストオーバーだけは今でも面倒な事言い出しやがって…と思ってる節がある個人的に
…24226/09/07(月)15:48:45No.1466094927+
>ガンダムの二刀流って対戦では使う機会あるの?
全然伸びないからまず当たらん
一応ステ格一段目で浮かしてから決めるってのもあるけどほぼ魅せ技
…24326/09/07(月)15:49:48No.1466095128そうだねx1
つえーーゾックつえーー
…24426/09/07(月)15:50:28No.1466095243+
シャアズゴのジャンプ魚雷が強かった記憶
…24526/09/07(月)15:50:36No.1466095273+
古い筐体でプレイすると宙域も黒海もジャブロー地下も暗すぎて地形わかんねえんだわ
…24626/09/07(月)15:50:38No.1466095282+
>先落ちしたらバルカン一発とて打つなとかセオリーが厳しすぎた
えっなんで撃ったらいけないの
潜んどけってこと?
…24726/09/07(月)15:52:10No.1466095580+
スレ画やDXの対戦でガンダムが地上で格闘振る事自体がまずないからな…
…24826/09/07(月)15:52:19No.1466095605+
ジムの頼りない足音
…24926/09/07(月)15:52:27No.1466095633+
>えっなんで撃ったらいけないの
>潜んどけってこと?
HPと弾薬満タンの2機が揃うのが一番戦力高いんだからそうなるまで待てということ
…25026/09/07(月)15:52:28No.1466095635+
味方モビルスーツが危険です(誤射しまくり)
…25126/09/07(月)15:52:55No.1466095717そうだねx1
>つえーーゾックつえーー
ギャプランやフォビドゥンと言った今後も強いタイプの左右発射スタイルに
一見使い道なさそうで硬直クソ少なくて着地キャンセルに使える頭部メガ粒子砲の完成度よ
…25226/09/07(月)15:53:39No.1466095845+
シャアゲルググかザクで殴るの楽しいんだっけ?
…25326/09/07(月)15:53:51No.1466095874+
グフは可変機が台頭してきても機動力で食っていけるのおかしいよあいつ
…25426/09/07(月)15:53:55No.1466095887+
>ジムの頼りない足音
キュポッキュポッ
みたいなのだっけ…
…25526/09/07(月)15:53:57No.1466095893+
全身ビーム砲台だから強い
弾が切れた
…25626/09/07(月)15:54:02No.1466095909+
シャゲといえばシャゲダン
…25726/09/07(月)15:54:21No.1466095968そうだねx1
>制作秘話があまりにライブ感すぎて時代を感じる
とりあえず作ってから許諾をとりに行く
…25826/09/07(月)15:54:29No.1466095995+
>古い筐体でプレイすると宙域も黒海もジャブロー地下も暗すぎて地形わかんねえんだわ
画面焼けついてて暗くてやべえよね
…25926/09/07(月)15:54:38No.1466096026+
>スレ画やDXの対戦でガンダムが地上で格闘振る事自体がまずないからな…
ガンダムの通常三段かっこいいけどあまりにもモーションながすぎるよね…
…26026/09/07(月)15:54:46No.1466096048+
>ジムの頼りない足音
ポコン
ポコン
ポコン
…26126/09/07(月)15:55:03No.1466096101+
ゾックは両面で打てるから方向転換の隙が無いのが地味に強いんだ
…26226/09/07(月)15:55:22No.1466096168+
連邦VSジオンREしたい
…26326/09/07(月)15:55:26No.1466096180+
>全身ビーム砲台だから強い
>弾が切れた
格闘がある!
…26426/09/07(月)15:55:55No.1466096247+
Zより前は連勝補正があまりにキツくて3連勝あたりからはっきり与ダメと被ダメの差が広がってるの体感できる
シャゲグフコンビとか一度の事故でもう終わる
…26526/09/07(月)15:56:10No.1466096285+
この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった?
…26626/09/07(月)15:56:29No.1466096339+
物凄く贅沢言うと対戦バランス調整したDXをやりたい
…26726/09/07(月)15:56:42No.1466096386+
>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった?
地元では居なかったな
対戦台盛り上がってたけど大騒ぎするようなのは見たことなかった
…26826/09/07(月)15:56:43No.1466096390+
背面撃ち持ちが下手に背面撃ちすると振り向いちまったほうがなんぼかマシやってぐらい硬直しちゃう記憶がある
…26926/09/07(月)15:56:46No.1466096402+
無印時代は所謂フワフワガンダムに唯一対抗できるのがゾックだったな
…27026/09/07(月)15:56:47No.1466096406+
機体とパイロットが別々なの好きだったな
…27126/09/07(月)15:57:07No.1466096466+
>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった?
初代チャロン(1995)からいたんだからこれにだって居たろ
…27226/09/07(月)15:57:07No.1466096468そうだねx2
>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった?
今に比べるとかなり社会人多かったな
…27326/09/07(月)15:57:07No.1466096469+
>連邦VSジオンREしたい
とはいえ連ジDXよりはキャラ増やしたい
1年戦争限定で両陣営20機くらい増やしてほしい
…27426/09/07(月)15:57:17No.1466096495+
>背面撃ち持ちが下手に背面撃ちすると振り向いちまったほうがなんぼかマシやってぐらい硬直しちゃう記憶がある
金箔のモビルスーツの得意技
…27526/09/07(月)15:57:18No.1466096498+
>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった?
おじさん達がモーションとかの異様な作り込みに対して静かに興奮してたイメージ
…27626/09/07(月)15:57:31No.1466096544+
>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった?
それはいつの時代もガンダムゲーだといる
…27726/09/07(月)15:57:38No.1466096568+
>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった?
テンポおそいからそこまででもなかった記憶
…27826/09/07(月)15:58:07No.1466096648+
無印連ジのバズーカつええよというか相手の起き上がりに確定で当ててハメられる
…27926/09/07(月)15:58:15No.1466096672+
>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった?
自分行ってた複数のゲーセンには見かけたことはないなぁ
ネット対戦になってからじゃないかやたら見かけるようになったの
…28026/09/07(月)15:59:11No.1466096834+
>背面撃ち持ちが下手に背面撃ちすると振り向いちまったほうがなんぼかマシやってぐらい硬直しちゃう記憶がある
マジでない方がマシだった
…28126/09/07(月)15:59:17No.1466096857+
なりきりプレイ系の奇声が増えたのは絆からだときく
…28226/09/07(月)15:59:22No.1466096874+
多少は居たけど連ザ辺りからかなぁそういうの多くなったのは
…28326/09/07(月)16:00:20No.1466097054+
>とはいえ連ジDXよりはキャラ増やしたい
>1年戦争限定で両陣営20機くらい増やしてほしい
今もっさり動いてるピクシーとかBD見たら笑ってしまいそう
…28426/09/07(月)16:00:26No.1466097072+
>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった?
今ほどじゃないけどいた
ゲーセン中に響き渡る大声でイクよー!もうイクよー!と絶叫するデブとか
…28526/09/07(月)16:00:49No.1466097145+
ぶっちゃけ民度が一番悪かったのはダントツでスレ画だよ
…28626/09/07(月)16:01:05No.1466097206+
連ジエウティタはまだ対象年齢高めのゲームだったから
…28726/09/07(月)16:01:22No.1466097252+
>ネット対戦になってからじゃないかやたら見かけるようになったの
そんなことはない
連ザの頃にはギルティか連ザかって感じだったからそんなことはないと思う
…28826/09/07(月)16:01:29No.1466097274そうだねx1
騒いでるのはたまーに居たけどなりきりとかうおー!みたいなので注意受けてた
てめえ殺すぞ!みたいなのは見たことはない
…28926/09/07(月)16:01:55No.1466097343+
デジキューブで見かけたDXをジャケ買いしたあの日の俺には今も感謝している
…29026/09/07(月)16:02:35No.1466097455+
昔は灰皿ファイトで今は動物園
良くも悪くも連ザくらいまでゲーセンは暗くて怖い場所だった
…29126/09/07(月)16:02:41No.1466097474+
ホームだとガイジ!死ね!ガイジ!死ね!ってやつはいっつもいる
…29226/09/07(月)16:02:45No.1466097487+
>制作秘話があまりにライブ感すぎて時代を感じる
えっ許可ちゃんととれてねえの!?もう作っちゃったよ…みたいな感じなんだっけ
…29326/09/07(月)16:04:00No.1466097715+
中学生だった俺でもすごい静かにやってた記憶しかない
乱入でボコボコにされたけど何故かCPU戦続きやりなって渡してくれたお兄ちゃんのこと思い出すわ
…29426/09/07(月)16:04:20No.1466097775+
>>全部で6000にして3000/2000/1000と区切って残りコストより多い機体で再出撃したら体力減ってるコストオーバーを導入して整理したの革命だと思う
>コストオーバーだけは今でも面倒な事言い出しやがって…と思ってる節がある個人的に
その辺は連ザで560420が強すぎてそればっかになってたのの反省だと思う
…29526/09/07(月)16:04:35No.1466097815+
連ジからエウティタになるにあたって微妙にMSの色がビビッドになってる気がする
…29626/09/07(月)16:05:29No.1466097979+
連ジからはっちゃけた派生作品がガチャフォースと聞く
はよリマスターしてくれ
…29726/09/07(月)16:05:31No.1466097988+
>>制作秘話があまりにライブ感すぎて時代を感じる
>えっ許可ちゃんととれてねえの!?もう作っちゃったよ…みたいな感じなんだっけ
岡本吉起の話だとそういうことになってるんだがいやそんなことないよみたいなスタッフもいてどう拗れたのかよくわからない
…29826/09/07(月)16:05:46No.1466098038+
でもやっぱり別文化感はあった気がする
…29926/09/07(月)16:06:19No.1466098131+
少なくともバンダイからカプコンに作ってねって頼んで作ったゲームではない
…30026/09/07(月)16:06:48No.1466098223+
コストオーバー導入したのはシャッフルがあるからだろ
…30126/09/07(月)16:10:02No.1466098823+
>連ジからはっちゃけた派生作品がガチャフォースと聞く
そして結局連ザへ…
…30226/09/07(月)16:13:43No.1466099502+
三三三三三三三三三三三←バズーカの慣性で遥か彼方へと滑っていくドム
…30326/09/07(月)16:13:45No.1466099507+
>連ジからエウティタになるにあたって微妙にMSの色がビビッドになってる気がする
エウティタは連ジ組のビームもちょっとだけ太く表示されるようになってたような記憶
…30426/09/07(月)16:14:22No.1466099618+
初代スレ画以外のドム…ずーーーーっと弱いままだった…


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