26/09/07(月)13:46:16No.1466070002そうだねx2
16:16頃消えます
ゲーセンに置いてあったの遊んだんだけどむずい…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/07(月)13:47:57No.1466070362そうだねx13右です |
| … | 226/09/07(月)13:48:14No.1466070434そうだねx1ばかすかビームライフル打つとすぐ弾切れになってビームサーベル使わなきゃならなくなるの今にない感覚だな…ってなりました |
| … | 326/09/07(月)13:48:45No.1466070557そうだねx14>右です |
| … | 426/09/07(月)13:48:59No.1466070600そうだねx2初代は指示も出せないから味方がすごい勢いで死んでいくのもストレスがすごい |
| … | 526/09/07(月)13:49:06No.1466070628そうだねx1ガンダムは強いけどライフルがマジですぐ弾切れするからねえ |
| … | 626/09/07(月)13:49:08No.1466070633そうだねx12パッパッパー |
| … | 726/09/07(月)13:49:30No.1466070712そうだねx7ピルルルルル |
| … | 826/09/07(月)13:49:40No.1466070753+ドム3機かグラブロどっちで詰まった? |
| … | 926/09/07(月)13:50:13No.1466070871+今どきDXですらないのはかなりレアでは |
| … | 1026/09/07(月)13:50:16No.1466070882+DXはCPU戦難しい |
| … | 1126/09/07(月)13:50:22No.1466070897そうだねx1これ敵を見るよりレーダーを見るゲームよね |
| … | 1226/09/07(月)13:51:05No.1466071053+グラブロの出るステージはプールみたいなところに入ってステップ連打するんだぞ |
| … | 1326/09/07(月)13:51:16No.1466071093+>今どきDXですらないのはかなりレアでは |
| … | 1426/09/07(月)13:52:31No.1466071387+たかじんの名曲が聞けるゲーム |
| … | 1526/09/07(月)13:54:00No.1466071728+DXじゃない初代は連邦の機体少なすぎてやばい |
| … | 1626/09/07(月)13:54:40No.1466071865+無印ならゲルググとかのステ格でハメれるやつか |
| … | 1726/09/07(月)13:55:15No.1466071976+昔のはコンボ無くて火力すごいからね |
| … | 1826/09/07(月)13:56:21No.1466072189+補正切れるのも早いからな |
| … | 1926/09/07(月)13:56:30No.1466072218+>グラブロの出るステージはプールみたいなところに入ってステップ連打するんだぞ |
| … | 2026/09/07(月)13:56:41No.1466072245そうだねx9一人用モードが楽しいから面白かった〜ってノスタルジーに浸れたけどこれで今対戦やったらブチ切れる自信あります |
| … | 2126/09/07(月)13:56:56No.1466072289+>無印ならゲルググとかのステ格でハメれるやつか |
| … | 2226/09/07(月)13:57:43No.1466072442+味方が死んで作戦失敗パターンが多いすごい多い |
| … | 2326/09/07(月)13:59:07No.1466072742+>DXじゃない初代は連邦の機体少なすぎてやばい |
| … | 2426/09/07(月)14:00:40No.1466073036+無印は宙域ないからすき |
| … | 2526/09/07(月)14:03:59No.1466073650+作戦失敗です |
| … | 2626/09/07(月)14:05:04No.1466073882そうだねx5何をやっている!これ以上は保たんぞ! |
| … | 2726/09/07(月)14:05:26No.1466073964そうだねx1昆虫採集 |
| … | 2826/09/07(月)14:06:50No.1466074253+>DXじゃない初代は連邦の機体少なすぎてやばい |
| … | 2926/09/07(月)14:06:59No.1466074282そうだねx2DXで機体増えたのは嬉しかったけど |
| … | 3026/09/07(月)14:07:56No.1466074474+ドムのバズでよろけチェインするの無法だよな |
| … | 3126/09/07(月)14:08:05No.1466074505+増えても陸ガン陸ジムにボールだからな… |
| … | 3226/09/07(月)14:08:19No.1466074554+>>DXじゃない初代は連邦の機体少なすぎてやばい |
| … | 3326/09/07(月)14:09:12No.1466074745+連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな |
| … | 3426/09/07(月)14:09:47No.1466074858+陸ガンと陸ジム足しても数が少なすぎるぜー |
| … | 3526/09/07(月)14:10:03No.1466074912+ボールって操作可能になったのDXからなのか |
| … | 3626/09/07(月)14:10:37No.1466075038そうだねx1>連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな |
| … | 3726/09/07(月)14:10:50No.1466075075+>V作戦三機とGMとボール……だけ? |
| … | 3826/09/07(月)14:12:28No.1466075414そうだねx4>1プレイ500円はな… |
| … | 3926/09/07(月)14:13:03No.1466075539+>連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな |
| … | 4026/09/07(月)14:14:04No.1466075726+タンクさ!タンクで砲撃をすればなんでも手に |
| … | 4126/09/07(月)14:14:58No.1466075905+まぁフルアーマーとかアレックス出したらガンダムよりコスト上になっちゃうのは目に見えるしな |
| … | 4226/09/07(月)14:15:51No.1466076083そうだねx1>>V作戦三機とGMとボール……だけ? |
| … | 4326/09/07(月)14:16:13No.1466076177+>連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな |
| … | 4426/09/07(月)14:17:06No.1466076361+>まぁフルアーマーとかアレックス出したらガンダムよりコスト上になっちゃうのは目に見えるしな |
| … | 4526/09/07(月)14:17:12No.1466076380+>タンクさ!タンクで砲撃をすればなんでも手に |
| … | 4626/09/07(月)14:17:38No.1466076459+バズーカ使うと命中率がガンガン下がっていく! |
| … | 4726/09/07(月)14:19:15No.1466076829+港ステージとか谷とかすげえよな |
| … | 4826/09/07(月)14:20:57No.1466077185そうだねx1これに慣れてから絆やると絆の動きかてーってなる |
| … | 4926/09/07(月)14:23:09No.1466077643そうだねx4パッパッパー |
| … | 5026/09/07(月)14:23:11No.1466077653+>これに慣れてから絆やると絆の動きかてーってなる |
| … | 5126/09/07(月)14:23:33No.1466077748+アキバのHeyでエウティタやるのが最近のマイブーム |
| … | 5226/09/07(月)14:24:18No.1466077901+>アキバのHeyでエウティタやるのが最近のマイブーム |
| … | 5326/09/07(月)14:24:49No.1466077999+>港ステージとか谷とかすげえよな |
| … | 5426/09/07(月)14:25:31No.1466078142+>アキバのHeyでエウティタやるのが最近のマイブーム |
| … | 5526/09/07(月)14:25:49No.1466078211+エルメスと戦った時の全方位ロックオン警告はやべぇ!って感じが凄かった |
| … | 5626/09/07(月)14:26:04No.1466078272そうだねx2家庭版のストーリーモードみたいなのまたやりたいわ |
| … | 5726/09/07(月)14:26:20No.1466078333そうだねx2>最近のVSプレイヤーは平坦マップばかり好みで困るわ |
| … | 5826/09/07(月)14:26:29No.1466078361そうだねx1>バーザムの意味のない溜め撃ち! |
| … | 5926/09/07(月)14:26:32No.1466078372+いやー絆の方が快適に動かせると思うぞ… |
| … | 6026/09/07(月)14:27:24No.1466078567+>アキバのHeyでエウティタやるのが最近のマイブーム |
| … | 6126/09/07(月)14:27:57No.1466078676+>あれ意味なかったんだ… |
| … | 6226/09/07(月)14:27:59No.1466078681+>>港ステージとか谷とかすげえよな |
| … | 6326/09/07(月)14:28:09No.1466078708+>まだ残ってるゲーセンあるんだ… |
| … | 6426/09/07(月)14:29:57No.1466079026+ジオングの腕飛ばしで警告出ない上に水陸両用のノリで宇宙でブースト無限だから |
| … | 6526/09/07(月)14:30:21No.1466079092+当時だと参考資料少な過ぎてバーザムのキャラ付けの苦心が伺える |
| … | 6626/09/07(月)14:31:17No.1466079294+グランドキャニオンステージで旧ザクとかで底に落ちると大変な事になる |
| … | 6726/09/07(月)14:31:55No.1466079429+ちょっと前にメで元カプコンの人たちがこれについて語ってたけど |
| … | 6826/09/07(月)14:32:06No.1466079465+バーザムのゴミカスチャージショットの反省がデュエルASに繋がったと思えばまあ… |
| … | 6926/09/07(月)14:32:53No.1466079617+連ジもZDXもドライブが調達できないからゲーセンだとそろそろプレイできなくなるぞ |
| … | 7026/09/07(月)14:33:51No.1466079820+HeyはエゥティタDXで偶に有志で対戦会してるね |
| … | 7126/09/07(月)14:34:15No.1466079900+>連ジもZDXもドライブが調達できないからゲーセンだとそろそろプレイできなくなるぞ |
| … | 7226/09/07(月)14:34:35No.1466079971+>バーザムのゴミカスチャージショットの反省がデュエルASに繋がったと思えばまあ… |
| … | 7326/09/07(月)14:34:41No.1466079991そうだねx1今こそリマスターなりして家庭用に再移植して欲しいけど無理なんだろうな… |
| … | 7426/09/07(月)14:35:00No.1466080041+歩行が意外と強いって気づいたらすごく簡単になる |
| … | 7526/09/07(月)14:35:27No.1466080135+ザムのCSはシリーズ最初の実装だから |
| … | 7626/09/07(月)14:36:20No.1466080336+>連邦MS少なすぎOVAやMSV入れろや!ってご要望は戦場の絆でようやく達成されたな |
| … | 7726/09/07(月)14:36:36No.1466080388+>当時だと参考資料少な過ぎてバーザムのキャラ付けの苦心が伺える |
| … | 7826/09/07(月)14:36:43No.1466080414そうだねx2おそらくゲーセンで一番金突っ込んだゲーム |
| … | 7926/09/07(月)14:36:48No.1466080431+>今こそリマスターなりして家庭用に再移植して欲しいけど無理なんだろうな… |
| … | 8026/09/07(月)14:37:36No.1466080595+今のやつも楽しいけどスピード早すぎてちょっとこの辺の牧歌的な感じの対戦やりてえってなる |
| … | 8126/09/07(月)14:38:14No.1466080744+>ザムのCSはシリーズ最初の実装だから |
| … | 8226/09/07(月)14:38:26No.1466080782+>おそらくゲーセンで一番金突っ込んだゲーム |
| … | 8326/09/07(月)14:38:32No.1466080805+無印って前ステップライフルされるだけできつい |
| … | 8426/09/07(月)14:38:42No.1466080834+>おそらくゲーセンで一番金突っ込んだゲーム |
| … | 8526/09/07(月)14:38:54No.1466080863+>これとカードビルダーで青春ゴミにしたわ |
| … | 8626/09/07(月)14:38:56No.1466080875+未確認機体接近中! |
| … | 8726/09/07(月)14:39:53No.1466081058+>>バーザムのゴミカスチャージショットの反省がデュエルASに繋がったと思えばまあ… |
| … | 8826/09/07(月)14:40:35No.1466081214+連ジは50円のゲーセンで遊んでたらそんな金使わないと思う |
| … | 8926/09/07(月)14:40:55No.1466081280+銃口めり込むくらい接近して撃つ鉄砲玉スタイルがMS戦の最適解だとは… |
| … | 9026/09/07(月)14:41:20No.1466081368+この頃横に歩いてたら避けれたよね何もかも |
| … | 9126/09/07(月)14:41:22No.1466081375そうだねx4>ちょっと前にメで元カプコンの人たちがこれについて語ってたけど |
| … | 9226/09/07(月)14:41:43No.1466081457+ヘッタクソだから |
| … | 9326/09/07(月)14:42:17No.1466081580そうだねx1これとかバトルシリーズ移植されねえかなぁ… |
| … | 9426/09/07(月)14:42:31No.1466081629+ランドセルの下がスラスター焼けで真っ黒になってるとかグラフィックも独特の拘りがあった |
| … | 9526/09/07(月)14:42:49No.1466081689+>絆は300円とか200円で遊べる場所増えたけど稼働してた年数考えるとやばい |
| … | 9626/09/07(月)14:42:50No.1466081694+>これとかバトルシリーズ移植されねえかなぁ… |
| … | 9726/09/07(月)14:43:14No.1466081772そうだねx3>この頃横に歩いてたら避けれたよね何もかも |
| … | 9826/09/07(月)14:43:25No.1466081813そうだねx1ダウンから移動起き上がりする時のゴロゴロ回転の動き今思い出してもフフッてなる |
| … | 9926/09/07(月)14:43:29No.1466081825+>ランドセルの下がスラスター焼けで真っ黒になってるとかグラフィックも独特の拘りがあった |
| … | 10026/09/07(月)14:44:18No.1466081986そうだねx3>バトルデスティニーリマスターされたし… |
| … | 10126/09/07(月)14:44:29No.1466082021+動作がいちいち重いのがロボっぽいんだよな |
| … | 10226/09/07(月)14:44:37No.1466082046+我が方の勝利です |
| … | 10326/09/07(月)14:44:45No.1466082076+>>ランドセルの下がスラスター焼けで真っ黒になってるとかグラフィックも独特の拘りがあった |
| … | 10426/09/07(月)14:44:47No.1466082083+>この頃横に歩いてたら避けれたよね何もかも |
| … | 10526/09/07(月)14:44:49No.1466082088+>銃口めり込むくらい接近して撃つ鉄砲玉スタイルがMS戦の最適解だとは… |
| … | 10626/09/07(月)14:45:00No.1466082119+上半身が爆発したあと数歩歩いて崩れ落ちる下半身 |
| … | 10726/09/07(月)14:45:04No.1466082134+連ジのガンダムビームライフルはホーミングレーザー並に追尾してくる |
| … | 10826/09/07(月)14:45:24No.1466082212そうだねx2>我が方の勝利です |
| … | 10926/09/07(月)14:45:37No.1466082255+原作こそ中々当たらないからな |
| … | 11026/09/07(月)14:46:10No.1466082371+>連邦だとドムのとこ |
| … | 11126/09/07(月)14:46:18No.1466082394そうだねx2連ジガンダムビームライフルとエウティタZ狙撃ハイメガの曲がり方はそうはならんやろってなる |
| … | 11226/09/07(月)14:47:14No.1466082572+>連ザとかNEXTは歩いてたらビーム避けれるけど |
| … | 11326/09/07(月)14:47:16No.1466082576そうだねx4fu7229770.jpeg |
| … | 11426/09/07(月)14:47:36No.1466082635+どのあたりか忘れたけどすんごい射撃曲がるようになったよね |
| … | 11526/09/07(月)14:47:37No.1466082639+格闘戦下手くそだからMk-�Uでライフル撃ちまくってた |
| … | 11626/09/07(月)14:48:31No.1466082840そうだねx1>連ジのカラーリング再現のために攻略本買ったんだわ |
| … | 11726/09/07(月)14:48:40No.1466082868+連ザはそれほどでもなかったけど連ザ2は歩きかなり強かったからな |
| … | 11826/09/07(月)14:49:09No.1466082952そうだねx1>fu7229770.jpeg |
| … | 11926/09/07(月)14:49:17No.1466082974そうだねx1僚機が突っ込んでやられてんのにさ!俺に「これ以上は危険よ!」って言われてもさぁ! |
| … | 12026/09/07(月)14:49:33No.1466083033そうだねx1(すげぇ色の鹵獲シャアズゴ) |
| … | 12126/09/07(月)14:49:36No.1466083043+バトオペで鹵獲カラー再現してたなぁ |
| … | 12226/09/07(月)14:49:37No.1466083045+射撃誘導は機体によるとしか言い様がないだろ |
| … | 12326/09/07(月)14:49:58No.1466083112そうだねx1>僚機が突っ込んでやられてんのにさ!俺に「これ以上は危険よ!」って言われてもさぁ! |
| … | 12426/09/07(月)14:50:10No.1466083144+>(すげぇ色の鹵獲シャアズゴ) |
| … | 12526/09/07(月)14:50:20No.1466083173そうだねx1>fu7229770.jpeg |
| … | 12626/09/07(月)14:52:02No.1466083476+>>(すげぇ色の鹵獲シャアズゴ) |
| … | 12726/09/07(月)14:53:00No.1466083660+ジオン側の鹵獲カラーだいぶ渋くていいよな |
| … | 12826/09/07(月)14:53:55No.1466083810+>どのあたりか忘れたけどすんごい射撃曲がるようになったよね |
| … | 12926/09/07(月)14:54:01No.1466083831そうだねx1完全に思い出補正だけどゲーセンが1番楽しかった頃 |
| … | 13026/09/07(月)14:54:57No.1466083992+Dxは陸ガン使えるからまだいいけど無印は大体キャノン |
| … | 13126/09/07(月)14:55:04No.1466084014+MSがゴロゴロ転がるのが初代っぽいなと感じた |
| … | 13226/09/07(月)14:56:02No.1466084206+>完全に思い出補正だけどゲーセンが1番楽しかった頃 |
| … | 13326/09/07(月)14:56:34No.1466084332+連ジが順番待ちでも他の格ゲーやらSTGで無限に遊べた時代だもんな |
| … | 13426/09/07(月)14:58:08No.1466084628+格ゲーがうまい人たちに占拠されてたからなんとなく遊ぶのにちょうどよかった |
| … | 13526/09/07(月)14:59:52No.1466084981+PS2のやつしかやったことない |
| … | 13626/09/07(月)15:01:21No.1466085273+>パッパッパー |
| … | 13726/09/07(月)15:01:57No.1466085408そうだねx2>>パッパッパー |
| … | 13826/09/07(月)15:02:20No.1466085488+>PS2のやつしかやったことない |
| … | 13926/09/07(月)15:03:04No.1466085636+>>パッパッパー |
| … | 14026/09/07(月)15:03:19No.1466085696+>PS2のやつしかやったことない |
| … | 14126/09/07(月)15:03:36No.1466085758そうだねx1 1788761016605.png-(5902 B) ![]() ガンダムのビームがまっすぐじゃなくて斜めにスライドしながら追いかけてくるのクソ怖いんだが |
| … | 14226/09/07(月)15:04:06No.1466085878そうだねx4連ジは勝利時のパッパッパーがやけに記憶に残ってる |
| … | 14326/09/07(月)15:06:14No.1466086318+バーチャロンほどでもないけどスレ画もキャンセル地獄でMSがおかしな動きしてた記憶がある |
| … | 14426/09/07(月)15:07:20No.1466086523+>MSがゴロゴロ転がるのが初代っぽいなと感じた |
| … | 14526/09/07(月)15:08:03No.1466086706+シャゲダン! |
| … | 14626/09/07(月)15:08:17No.1466086745+現代はおろか当時ですら細かいテクニック多すぎてゲーセン上位とカジュアルプレイヤーの間に恐ろしい格差があった |
| … | 14726/09/07(月)15:08:22No.1466086764+ロボというか人間では…?みたいな動き多いけど初代だから割と違和感ないんだよね |
| … | 14826/09/07(月)15:08:56No.1466086886+コストの概念もわかりづらすぎる… |
| … | 14926/09/07(月)15:08:57No.1466086891+これくらいのゲームスピードでターンエーやりたぁい |
| … | 15026/09/07(月)15:09:11No.1466086945+>ロボというか人間では…?みたいな動き多いけど初代だから割と違和感ないんだよね |
| … | 15126/09/07(月)15:09:30No.1466086997+盾なくした後の二刀流とか振り向きうちとか妙な細部にこだわってた記憶 |
| … | 15226/09/07(月)15:09:31No.1466087000+ゾックで横すべりしながらめっちゃビーム撃ってたな… |
| … | 15326/09/07(月)15:09:37No.1466087023+>シャゲダン! |
| … | 15426/09/07(月)15:09:37No.1466087025+この頃からコンボはあったけど今のVSシリーズよりはやりやすかったなぁ |
| … | 15526/09/07(月)15:09:43No.1466087056+>現代はおろか当時ですら細かいテクニック多すぎてゲーセン上位とカジュアルプレイヤーの間に恐ろしい格差があった |
| … | 15626/09/07(月)15:09:46No.1466087065+ギャンとかガルバルディβでピョンピョン跳ねてた記憶がある |
| … | 15726/09/07(月)15:10:16No.1466087177+>バーチャロンほどでもないけどスレ画もキャンセル地獄でMSがおかしな動きしてた記憶がある |
| … | 15826/09/07(月)15:10:25No.1466087221+ゲーセンで100円入れて遊んでるのにガンキャノンの砲撃モードで延々アッザムを遠方射撃してるうちに |
| … | 15926/09/07(月)15:10:30No.1466087241+ガンタンク楽しかった |
| … | 16026/09/07(月)15:10:35No.1466087270+俺が入ったエウティタ時代にはもうステ厨居たけど連ジの途中から増えた感じなのかな |
| … | 16126/09/07(月)15:10:54No.1466087343+エウティタで鹵獲出る前にハイメガZネモで池ギで毎回10連勝以上できたのは楽しすぎた |
| … | 16226/09/07(月)15:11:00No.1466087357+めちゃくちゃ上手いガンダムの人と野良で組んだ時楽しかったな… |
| … | 16326/09/07(月)15:11:04No.1466087375+ステ厨って懐かしすぎる単語だ… |
| … | 16426/09/07(月)15:11:13No.1466087409+/\/\ |
| … | 16526/09/07(月)15:11:16No.1466087413+友達とアーケードモードばっかりやってて対戦モードはほとんどやったことない |
| … | 16626/09/07(月)15:11:44No.1466087523+>俺が入ったエウティタ時代にはもうステ厨居たけど連ジの途中から増えた感じなのかな |
| … | 16726/09/07(月)15:11:53No.1466087546+ガンダム×ガンダム |
| … | 16826/09/07(月)15:12:22No.1466087656+>俺が入ったエウティタ時代にはもうステ厨居たけど連ジの途中から増えた感じなのかな |
| … | 16926/09/07(月)15:13:40No.1466087918+>連ジは勝利時のパッパッパーがやけに記憶に残ってる |
| … | 17026/09/07(月)15:13:46No.1466087931+エンジョイで遊べないぐらい煮詰まるのやだなってなって家庭用に行った |
| … | 17126/09/07(月)15:13:56No.1466087954+コスト225〜300くらいの機体対戦だと全滅してるの今考えるとよくなかったな |
| … | 17226/09/07(月)15:14:11No.1466088012+スレ画じゃなくてΖガンダムのやつ友達に誘われて遊んだことあるけど |
| … | 17326/09/07(月)15:15:03No.1466088212そうだねx1DXだと陸ガンの180mmキャノンが俺の相棒だった |
| … | 17426/09/07(月)15:15:16No.1466088257+ステップ連打が弱くなったのNEXTとエクバ無印どっちだっけ… |
| … | 17526/09/07(月)15:16:11No.1466088445+滑らかな旧ザクの格闘に誰もが笑ったはず |
| … | 17626/09/07(月)15:16:48No.1466088580+俺と友達で並ゲルググとガンキャノンのコンビで頑張ってた思い出 |
| … | 17726/09/07(月)15:17:14No.1466088658+え?ステップ多用したら厨扱いだったの…? |
| … | 17826/09/07(月)15:17:34No.1466088734+いっとき同方向ステへのデメリット付いてたな |
| … | 17926/09/07(月)15:17:35No.1466088737+>滑らかな旧ザクの格闘に誰もが笑ったはず |
| … | 18026/09/07(月)15:17:37No.1466088743+そうだよ |
| … | 18126/09/07(月)15:18:17No.1466088864+>え?ステップ多用したら厨扱いだったの…? |
| … | 18226/09/07(月)15:18:33No.1466088908+無印のタンクは… |
| … | 18326/09/07(月)15:18:38No.1466088925そうだねx2>コストの概念もわかりづらすぎる… |
| … | 18426/09/07(月)15:18:40No.1466088929+>コスト225〜300くらいの機体対戦だと全滅してるの今考えるとよくなかったな |
| … | 18526/09/07(月)15:18:51No.1466088968+ライトプレイヤーを殺すライトプレイヤーのテクニック |
| … | 18626/09/07(月)15:19:20No.1466089077+ステップしてりゃいい!を餌食にしたり着地狩りしってるだけで大分差がついたよね |
| … | 18726/09/07(月)15:20:49No.1466089404+我が方の勝利です |
| … | 18826/09/07(月)15:21:07No.1466089467+これ弾切れ早すぎて続編でMk-Ⅱがリロード出来たのに感動した |
| … | 18926/09/07(月)15:21:47No.1466089610+シャアズゴック強かったなこれ |
| … | 19026/09/07(月)15:22:03No.1466089671+わかりましたガンガンのMFでステ待ちします… |
| … | 19126/09/07(月)15:22:20No.1466089730+家庭用でガキの頃タイマンしまくってた |
| … | 19226/09/07(月)15:22:56No.1466089850+>これ弾切れ早すぎて続編でMk-Ⅱがリロード出来たのに感動した |
| … | 19326/09/07(月)15:23:13No.1466089899+無印はマシンガンがエグいので2落ちの組み合わせも普通に強いよ |
| … | 19426/09/07(月)15:23:54No.1466090044+DXは鹵獲あるからまだいいけど無印ガンキャノンのコスト250ってめちゃくちゃ中途半端だよな… |
| … | 19526/09/07(月)15:24:10No.1466090106+シャアザク愛用してたな |
| … | 19626/09/07(月)15:24:55No.1466090238+イエスマイシー |
| … | 19726/09/07(月)15:25:12No.1466090306+宇宙はクソ |
| … | 19826/09/07(月)15:25:56No.1466090448+ガンダムハンマーになったりハイパーハンマーになったり選択画面で名前がたまに変わってた気がしる |
| … | 19926/09/07(月)15:26:10No.1466090493+DXのタンクがシュバッって後ろ向くのはやりすぎ |
| … | 20026/09/07(月)15:26:21No.1466090525+そういや宇宙と陸の使うモビルスーツ選ばされてたな… |
| … | 20126/09/07(月)15:26:41No.1466090584+宇宙ステージはVSシリーズに引き継がれなかったな |
| … | 20226/09/07(月)15:27:23No.1466090708+ティタになってもゾック使ってたなぁ |
| … | 20326/09/07(月)15:27:46No.1466090778+宙域はこれが目玉要素の1つですみたいな感じで出て来たのにな… |
| … | 20426/09/07(月)15:27:50No.1466090790+>ガンダムハンマーになったりハイパーハンマーになったり選択画面で名前がたまに変わってた気がしる |
| … | 20526/09/07(月)15:27:51No.1466090791+SE脅威の再現度だけどバンダイがわざわざ素材を提供してくれたから原作再現出来たと聞く |
| … | 20626/09/07(月)15:29:05No.1466091034+アッグガイのヌルッとした格闘好きだったけどDXだったか覚えてない |
| … | 20726/09/07(月)15:29:38No.1466091146+>DXは鹵獲あるからまだいいけど無印ガンキャノンのコスト250ってめちゃくちゃ中途半端だよな… |
| … | 20826/09/07(月)15:29:46No.1466091184+これ以前のガンダムゲームとは雰囲気の良さが異次元レベルだった |
| … | 20926/09/07(月)15:30:04No.1466091244そうだねx2>アッグガイのヌルッとした格闘好きだったけどDXだったか覚えてない |
| … | 21026/09/07(月)15:30:43No.1466091366+>まずアッグガイはこのゲームにいない |
| … | 21126/09/07(月)15:30:57No.1466091415+>これ以前のガンダムゲームとは雰囲気の良さが異次元レベルだった |
| … | 21226/09/07(月)15:31:02No.1466091431そうだねx4>これ以前のガンダムゲームとは雰囲気の良さが異次元レベルだった |
| … | 21326/09/07(月)15:32:52No.1466091774+偉大なゲームではあるけどBRが強すぎて… |
| … | 21426/09/07(月)15:33:00No.1466091806+>そもそもスレ画はちゃんと数字で表記されてなかったりとか混乱の元過ぎる… |
| … | 21526/09/07(月)15:34:04No.1466092010+制作秘話があまりにライブ感すぎて時代を感じる |
| … | 21626/09/07(月)15:34:22No.1466092070+アッガイでダンス踊るのは皆通ったと思う |
| … | 21726/09/07(月)15:34:36No.1466092121+ガンキャノンドカドカ撃てて強かったな |
| … | 21826/09/07(月)15:35:32No.1466092314+連ジの拘りようは元開発スタッフがよく語ってるイメージがある |
| … | 21926/09/07(月)15:35:38No.1466092334+総コストが分かりにくい |
| … | 22026/09/07(月)15:35:41No.1466092347+>宇宙ステージはVSシリーズに引き継がれなかったな |
| … | 22126/09/07(月)15:36:16No.1466092473+連ジはマジでBZ息してないからな… |
| … | 22226/09/07(月)15:36:21No.1466092490+陸ガンのミサイルで外からチクチクやってるのが好きだった |
| … | 22326/09/07(月)15:37:25No.1466092693+コイン投入しただけでもう楽しい |
| … | 22426/09/07(月)15:37:34No.1466092713+宇宙ステージって爽快感ないしだるいしあんま良い所なかったなって… |
| … | 22526/09/07(月)15:38:40No.1466092920+陸ガンのミサイルって接射で一気に全弾撃つもんだと思ってた |
| … | 22626/09/07(月)15:39:06No.1466093022+友達とアーケードやって最後のステージでアムロごっこしたりシャアごっこしてた |
| … | 22726/09/07(月)15:39:10No.1466093034+モンハンの水中ステージみたいな |
| … | 22826/09/07(月)15:39:16No.1466093062+>おそらくゲーセンで一番金突っ込んだゲーム |
| … | 22926/09/07(月)15:39:21No.1466093074+>ステップ連打が弱くなったのNEXTとエクバ無印どっちだっけ… |
| … | 23026/09/07(月)15:39:55No.1466093194そうだねx1>ガンダムハンマーになったりハイパーハンマーになったり選択画面で名前がたまに変わってた気がしる |
| … | 23126/09/07(月)15:40:15No.1466093250+>総コストが分かりにくい |
| … | 23226/09/07(月)15:42:04No.1466093642+ガンダムハンマーとハイパーハンマーは名前が違うんじゃなくて別武器だからね |
| … | 23326/09/07(月)15:42:56No.1466093829+先落ちしたらバルカン一発とて打つなとかセオリーが厳しすぎた |
| … | 23426/09/07(月)15:43:42No.1466093982+性能産に対しての解答としてコスト制って発想が神がかってた |
| … | 23526/09/07(月)15:44:15No.1466094082+ロックオンと射撃警告が分かれて存在してるのありがたい |
| … | 23626/09/07(月)15:45:27No.1466094312+エクバのロケテで連座系のコストだったことなかったっけ |
| … | 23726/09/07(月)15:45:41No.1466094362+ゲーセン版のザクマシンガンがクソ強かった記憶 |
| … | 23826/09/07(月)15:45:46No.1466094378+DXで申し訳ないけどセイラさんの「陸戦型、発進です」がすげえ好き |
| … | 23926/09/07(月)15:46:21No.1466094480+ガンダムの二刀流って対戦では使う機会あるの? |
| … | 24026/09/07(月)15:46:51No.1466094575+ズガガュァンよし我が方の勝利だ!!! |
| … | 24126/09/07(月)15:48:05No.1466094795そうだねx3>全部で6000にして3000/2000/1000と区切って残りコストより多い機体で再出撃したら体力減ってるコストオーバーを導入して整理したの革命だと思う |
| … | 24226/09/07(月)15:48:45No.1466094927+>ガンダムの二刀流って対戦では使う機会あるの? |
| … | 24326/09/07(月)15:49:48No.1466095128そうだねx1つえーーゾックつえーー |
| … | 24426/09/07(月)15:50:28No.1466095243+シャアズゴのジャンプ魚雷が強かった記憶 |
| … | 24526/09/07(月)15:50:36No.1466095273+古い筐体でプレイすると宙域も黒海もジャブロー地下も暗すぎて地形わかんねえんだわ |
| … | 24626/09/07(月)15:50:38No.1466095282+>先落ちしたらバルカン一発とて打つなとかセオリーが厳しすぎた |
| … | 24726/09/07(月)15:52:10No.1466095580+スレ画やDXの対戦でガンダムが地上で格闘振る事自体がまずないからな… |
| … | 24826/09/07(月)15:52:19No.1466095605+ジムの頼りない足音 |
| … | 24926/09/07(月)15:52:27No.1466095633+>えっなんで撃ったらいけないの |
| … | 25026/09/07(月)15:52:28No.1466095635+味方モビルスーツが危険です(誤射しまくり) |
| … | 25126/09/07(月)15:52:55No.1466095717そうだねx1>つえーーゾックつえーー |
| … | 25226/09/07(月)15:53:39No.1466095845+シャアゲルググかザクで殴るの楽しいんだっけ? |
| … | 25326/09/07(月)15:53:51No.1466095874+グフは可変機が台頭してきても機動力で食っていけるのおかしいよあいつ |
| … | 25426/09/07(月)15:53:55No.1466095887+>ジムの頼りない足音 |
| … | 25526/09/07(月)15:53:57No.1466095893+全身ビーム砲台だから強い |
| … | 25626/09/07(月)15:54:02No.1466095909+シャゲといえばシャゲダン |
| … | 25726/09/07(月)15:54:21No.1466095968そうだねx1>制作秘話があまりにライブ感すぎて時代を感じる |
| … | 25826/09/07(月)15:54:29No.1466095995+>古い筐体でプレイすると宙域も黒海もジャブロー地下も暗すぎて地形わかんねえんだわ |
| … | 25926/09/07(月)15:54:38No.1466096026+>スレ画やDXの対戦でガンダムが地上で格闘振る事自体がまずないからな… |
| … | 26026/09/07(月)15:54:46No.1466096048+>ジムの頼りない足音 |
| … | 26126/09/07(月)15:55:03No.1466096101+ゾックは両面で打てるから方向転換の隙が無いのが地味に強いんだ |
| … | 26226/09/07(月)15:55:22No.1466096168+連邦VSジオンREしたい |
| … | 26326/09/07(月)15:55:26No.1466096180+>全身ビーム砲台だから強い |
| … | 26426/09/07(月)15:55:55No.1466096247+Zより前は連勝補正があまりにキツくて3連勝あたりからはっきり与ダメと被ダメの差が広がってるの体感できる |
| … | 26526/09/07(月)15:56:10No.1466096285+この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった? |
| … | 26626/09/07(月)15:56:29No.1466096339+物凄く贅沢言うと対戦バランス調整したDXをやりたい |
| … | 26726/09/07(月)15:56:42No.1466096386+>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった? |
| … | 26826/09/07(月)15:56:43No.1466096390+背面撃ち持ちが下手に背面撃ちすると振り向いちまったほうがなんぼかマシやってぐらい硬直しちゃう記憶がある |
| … | 26926/09/07(月)15:56:46No.1466096402+無印時代は所謂フワフワガンダムに唯一対抗できるのがゾックだったな |
| … | 27026/09/07(月)15:56:47No.1466096406+機体とパイロットが別々なの好きだったな |
| … | 27126/09/07(月)15:57:07No.1466096466+>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった? |
| … | 27226/09/07(月)15:57:07No.1466096468そうだねx2>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった? |
| … | 27326/09/07(月)15:57:07No.1466096469+>連邦VSジオンREしたい |
| … | 27426/09/07(月)15:57:17No.1466096495+>背面撃ち持ちが下手に背面撃ちすると振り向いちまったほうがなんぼかマシやってぐらい硬直しちゃう記憶がある |
| … | 27526/09/07(月)15:57:18No.1466096498+>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった? |
| … | 27626/09/07(月)15:57:31No.1466096544+>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった? |
| … | 27726/09/07(月)15:57:38No.1466096568+>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった? |
| … | 27826/09/07(月)15:58:07No.1466096648+無印連ジのバズーカつええよというか相手の起き上がりに確定で当ててハメられる |
| … | 27926/09/07(月)15:58:15No.1466096672+>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった? |
| … | 28026/09/07(月)15:59:11No.1466096834+>背面撃ち持ちが下手に背面撃ちすると振り向いちまったほうがなんぼかマシやってぐらい硬直しちゃう記憶がある |
| … | 28126/09/07(月)15:59:17No.1466096857+なりきりプレイ系の奇声が増えたのは絆からだときく |
| … | 28226/09/07(月)15:59:22No.1466096874+多少は居たけど連ザ辺りからかなぁそういうの多くなったのは |
| … | 28326/09/07(月)16:00:20No.1466097054+>とはいえ連ジDXよりはキャラ増やしたい |
| … | 28426/09/07(月)16:00:26No.1466097072+>この頃って今みたいな奇声あげてるやつら居なかった? |
| … | 28526/09/07(月)16:00:49No.1466097145+ぶっちゃけ民度が一番悪かったのはダントツでスレ画だよ |
| … | 28626/09/07(月)16:01:05No.1466097206+連ジエウティタはまだ対象年齢高めのゲームだったから |
| … | 28726/09/07(月)16:01:22No.1466097252+>ネット対戦になってからじゃないかやたら見かけるようになったの |
| … | 28826/09/07(月)16:01:29No.1466097274そうだねx1騒いでるのはたまーに居たけどなりきりとかうおー!みたいなので注意受けてた |
| … | 28926/09/07(月)16:01:55No.1466097343+デジキューブで見かけたDXをジャケ買いしたあの日の俺には今も感謝している |
| … | 29026/09/07(月)16:02:35No.1466097455+昔は灰皿ファイトで今は動物園 |
| … | 29126/09/07(月)16:02:41No.1466097474+ホームだとガイジ!死ね!ガイジ!死ね!ってやつはいっつもいる |
| … | 29226/09/07(月)16:02:45No.1466097487+>制作秘話があまりにライブ感すぎて時代を感じる |
| … | 29326/09/07(月)16:04:00No.1466097715+中学生だった俺でもすごい静かにやってた記憶しかない |
| … | 29426/09/07(月)16:04:20No.1466097775+>>全部で6000にして3000/2000/1000と区切って残りコストより多い機体で再出撃したら体力減ってるコストオーバーを導入して整理したの革命だと思う |
| … | 29526/09/07(月)16:04:35No.1466097815+連ジからエウティタになるにあたって微妙にMSの色がビビッドになってる気がする |
| … | 29626/09/07(月)16:05:29No.1466097979+連ジからはっちゃけた派生作品がガチャフォースと聞く |
| … | 29726/09/07(月)16:05:31No.1466097988+>>制作秘話があまりにライブ感すぎて時代を感じる |
| … | 29826/09/07(月)16:05:46No.1466098038+でもやっぱり別文化感はあった気がする |
| … | 29926/09/07(月)16:06:19No.1466098131+少なくともバンダイからカプコンに作ってねって頼んで作ったゲームではない |
| … | 30026/09/07(月)16:06:48No.1466098223+コストオーバー導入したのはシャッフルがあるからだろ |
| … | 30126/09/07(月)16:10:02No.1466098823+>連ジからはっちゃけた派生作品がガチャフォースと聞く |
| … | 30226/09/07(月)16:13:43No.1466099502+三三三三三三三三三三三←バズーカの慣性で遥か彼方へと滑っていくドム |
| … | 30326/09/07(月)16:13:45No.1466099507+>連ジからエウティタになるにあたって微妙にMSの色がビビッドになってる気がする |
| … | 30426/09/07(月)16:14:22No.1466099618+初代スレ画以外のドム…ずーーーーっと弱いままだった… |
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