二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788743721585.jpg-(104900 B)
104900 B26/09/07(月)10:15:21No.1466022586そうだねx3 12:49頃消えます
こっちも強いけどより頼りになるのは墓穴だったよなーと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/07(月)10:17:40 ID:wG32lrT6No.1466022959そうだねx8
これはミラーマッチでもない限り誘発くらいにしか効かないけど墓穴はかなり汎用的にいろんなものに効くからな
…226/09/07(月)10:19:32No.1466023246そうだねx4
だから滅びた…
…326/09/07(月)10:19:53No.1466023315+
はかーな死んだ枠に入れたけどなんかこう…意味のないタイミングで引くとムダヅモだなって
…426/09/07(月)10:23:43No.1466023977+
>はかーな死んだ枠に入れたけどなんかこう…意味のないタイミングで引くとムダヅモだなって
それくらいが本来の妨害回避だから仕方ない
…526/09/07(月)10:25:15No.1466024204+
はかーなは先行助長もあったけど後攻が使うときも墓地効果で後続出させないようにするのにも一役買ってたからな
…626/09/07(月)10:26:23No.1466024404+
こっちはドロバ引いたせいでドロバ止められないとか割とあるから許されてるのも分かる
…726/09/07(月)10:28:37No.1466024781+
こいつのために対応する誘発入れる必要があるのがどうしてもね
…826/09/07(月)10:35:17No.1466025943+
墓穴が死んだことでこいつのパワーも落ちたから…
…926/09/07(月)10:48:44No.1466028299+
墓穴と違い魔法罠殺せるのは明確な利点
…1026/09/07(月)10:51:16No.1466028736+
制限じゃなきゃ使うんだけど
制限じゃないと許されないカード
…1126/09/07(月)11:05:33No.1466031323+
三枚積めた時の無法さよ
…1226/09/07(月)11:07:13No.1466031592+
墓穴と比べても圧倒的に先攻札なんだけど致命的な誘発を自ら差して対応するっていう構築の段階から思考入るから何か許せる
…1326/09/07(月)11:07:34No.1466031651+
>墓穴と違い魔法罠殺せるのは明確な利点
泡くらいしか多くのデッキに当然のように入ってるのが無い
…1426/09/07(月)11:10:59No.1466032149+
スレ画で誘発止めてやるぜー!で発動したら対象がデッキに入ってなかったからスレ画きらい!
…1526/09/07(月)11:13:00No.1466032482そうだねx1
相手と同じカード積んでる時にしか機能しないとかいうコンセプトと先攻で弾くのが一番つええとかいう存在は墓穴の数千倍しょうもねーカードだと思うんだけどあんまりヘイト買ってないよな
…1626/09/07(月)11:15:18No.1466032852そうだねx1
>>墓穴と違い魔法罠殺せるのは明確な利点
>泡くらいしか多くのデッキに当然のように入ってるのが無い
その泡止められるのはデカい!
…1726/09/07(月)11:19:02No.1466033457+
抹殺握っていてミラーと分かった時のワクワクはすごい
結局Gに使わせられるのかよ…
…1826/09/07(月)11:25:38No.1466034628+
同じの積んでなきゃいけない都合上雑に入れても弱いのがね
フリー用のデッキにまで高額汎用用意出来んし
…1926/09/07(月)11:27:56No.1466035033+
墓穴って環境にもよるが先行で余って伏せても後手捲りでも強いことあるからな…故にパワカなんだけど
…2026/09/07(月)11:28:24No.1466035121+
後攻引いた時ゴミで完全に先攻助長札だからこっちこそ死んで欲しかった
パワカとして減らすべきなのは墓穴だったんだけど
…2126/09/07(月)11:31:54No.1466035755+
G墓穴うらら禁止でマルチャミー・うららとマルチャミー・ドロバ刷ってよ
…2226/09/07(月)11:33:41No.1466036113+
複数積めたら抹殺で抹殺止められるのかそういえば
…2326/09/07(月)11:35:08No.1466036401+
最近は紙だと採用見送りもある
…2426/09/07(月)11:41:27No.1466037594+
>三枚積めた時の無法さよ
MDで相剣全盛期に来たから特に使い道なくても適当なの除外して照英の効果発動トリガーにもできたの酷かった
…2526/09/07(月)11:43:47No.1466038057そうだねx2
>三枚積めた時の無法さよ
使い道減ったしもう三枚にしても良いよ
…2626/09/07(月)11:45:05No.1466038317そうだねx1
抹殺を抹殺してた初期MD環境意味不明すぎた
というか何でこんなカード作ったんや
…2726/09/07(月)11:58:54No.1466041144+
ヴェーラーか…
デッキに入れてないぜー!
…2826/09/07(月)12:01:21No.1466041684+
昔に比べて罠誘発とかマルチャミーとか種類が多くなったから使いにくさはある
…2926/09/07(月)12:18:37No.1466046375+
最近は誘発の種類増えたからマジで出番ない
スパーク打つの止めろ
…3026/09/07(月)12:20:08No.1466046835+
>ハルモニア打つの止めろ
…3126/09/07(月)12:30:51No.1466050150+
>相手と同じカード積んでる時にしか機能しないとかいうコンセプトと先攻で弾くのが一番つええとかいう存在は墓穴の数千倍しょうもねーカードだと思うんだけどあんまりヘイト買ってないよな
しょうもなさとパワーはイコールではないというだけのことだ
後最近は入るデッキを選ぶ罠含めて誘発の種類自体がかなり増えたことで
せっかく魔法罠にも使えても抹殺の性質上止められる場面減りがちになったし


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