二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788742923932.jpg-(8205 B)
8205 B26/09/07(月)10:02:03No.1466020557そうだねx1 12:33頃消えます
シレン7って作るの難しそうだよな
6と変わり映えしなきゃ6で良いじゃんってなるし
HP回復速度5に戻したりラビとかデビカン入れたら6褒めてた層反転しそうだし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/07(月)10:03:49No.1466020817+
DLC追加だけでいいんじゃないか?
…226/09/07(月)10:03:57No.1466020833そうだねx5
結局余計な物が増える方向に進んでいくしかないんじゃない?
…326/09/07(月)10:04:42No.1466020943そうだねx14
6も6で低層🦗に🎃にと何考えてんだテメー仕様結構多い
…426/09/07(月)10:06:16No.1466021187そうだねx4
ギャルゲー要素を足そう
…526/09/07(月)10:06:17No.1466021188そうだねx1
いやデビカンにはもう一度会いたい
…626/09/07(月)10:08:02No.1466021466+
システムと見た目だけ令和最新版になった月影村リメイクがやりたい
…726/09/07(月)10:08:19No.1466021505そうだねx7
積んでて今めっちゃ楽しんでるところだから7が今来られると困っちまうぜ
とりあえずカカルーの神意1Fにヒーポフ配置したスタッフは更迭しろ
…826/09/07(月)10:08:21No.1466021513+
俺はまがいもの好きだったからいい感じに復活して欲しいんだけど同じ意見を聞いたことがない
…926/09/07(月)10:09:20No.1466021655+
>俺はまがいもの好きだったからいい感じに復活して欲しいんだけど同じ意見を聞いたことがない
神髄が40F辺りであらかたアイテム識別終わって物足りなさは感じたことある
…1026/09/07(月)10:09:22No.1466021660そうだねx7
>俺はまがいもの好きだったからいい感じに復活して欲しいんだけど同じ意見を聞いたことがない
タダの巻物の紛い物のタグの巻物は要らない
…1126/09/07(月)10:09:39No.1466021714+
オーソドックスなシレンをやりたいなら6でいいやってなるだろうし
チュンもそのつもりっぽいから7は色々新要素マシマシになりそう
それを求められてるかといえば謎だけど
…1226/09/07(月)10:10:29No.1466021852+
一旦ポケダンでお茶を濁そう
…1326/09/07(月)10:10:53No.1466021902そうだねx5
6の方向性が低層死増やしてゲームサイクルを早めて後半はウイニングランな方面だったんで
次は低層楽で深層ムズい路線で頼む
…1426/09/07(月)10:11:18No.1466021963そうだねx4
>俺はまがいもの好きだったからいい感じに復活して欲しいんだけど同じ意見を聞いたことがない
右とか上手いなってなるし笑った物もあるけど流石に数が多かったなって
あと海外展開を考えると訳がかなり面倒なんだろうなって事情がある気がする
…1526/09/07(月)10:11:46No.1466022026そうだねx4
>ござるけどね
まで読んだ
…1626/09/07(月)10:11:50No.1466022038+
ゲームはクソだったけど3のセンセ―はまたプレイアブルにしても楽しいと思う
…1726/09/07(月)10:12:28No.1466022138そうだねx16
正直そこまで変わり映えしなくてもシナリオ的な意味で欲しいよ7
…1826/09/07(月)10:12:33No.1466022149そうだねx1
ドスコイが強すぎる
…1926/09/07(月)10:13:21No.1466022263+
現代版アップデート2とアスカで一旦お茶を濁します
…2026/09/07(月)10:13:23No.1466022268そうだねx2
大元を作ってるのがもう定年間近のおじいちゃんたちだからシレンどころかそもそもチュンソフトの先行きのほうが…
…2126/09/07(月)10:13:25No.1466022276そうだねx1
>正直そこまで変わり映えしなくてもシナリオ的な意味で欲しいよ7
コッパに何があったんだよ…
…2226/09/07(月)10:13:50No.1466022329+
>正直そこまで変わり映えしなくてもシナリオ的な意味で欲しいよ7
やるか…爺さんシレン編
…2326/09/07(月)10:14:12No.1466022397そうだねx2
なんでもいいからお竜出してよ!どいつもこいつもアスカ!アスカ!
…2426/09/07(月)10:14:39No.1466022473+
>>正直そこまで変わり映えしなくてもシナリオ的な意味で欲しいよ7
>コッパに何があったんだよ…
それ回収するのストーリー長めで3みたいになりそうなんだよな…
…2526/09/07(月)10:14:45No.1466022489+
>HP回復速度5に戻したりラビとかデビカン入れたら6褒めてた層反転しそうだし
俺は今でも5pやるし6もやるし
「今はこのゲーム性でやりたい気分だな」と思ったらそっちやるかってできるのがシレンだからそこは別にいいんじゃないか
…2626/09/07(月)10:14:52No.1466022506+
6がバカ売れしたから流石に次作を作ってないわけがないと思う
…2726/09/07(月)10:15:23No.1466022593+
プレイアブルキャラ増やして欲しいな
コカツシレンとかプレイ体験すごく変わっておもしろかった
装備使えないからすぐ飽きちゃうけど味変としてはとてもいい
…2826/09/07(月)10:15:41No.1466022635そうだねx2
>なんでもいいから成長したキララとリク出してよ!どいつもこいつもアスカ!アスカ!
…2926/09/07(月)10:16:23No.1466022751+
アスカは操作キャラにも出来て味変出来てお得なんだ
お竜操作キャラにしたらバケモンすぎる
…3026/09/07(月)10:17:28No.1466022926+
>やるか…爺さんシレン編
2ターンに1回しか動けなさそう
…3126/09/07(月)10:17:51No.1466022994+
特典のナンバリングしかプレイできないわけでもなし
もし7が出て出来がイマイチでもやらなくなるだけだガハハ
…3226/09/07(月)10:17:57No.1466023011そうだねx2
ござるけどね!まで読んだ
…3326/09/07(月)10:18:04No.1466023029そうだねx2
>6がバカ売れしたから流石に次作を作ってないわけがないと思う
最終的に想定の何倍売れたんだろうな…
…3426/09/07(月)10:18:44No.1466023127そうだねx10
インタビューとか結構チェックしてたけど予想よりバリバリ売れました!っての見るたびに嬉しくなってた
…3526/09/07(月)10:19:27No.1466023240そうだねx1
火遁がレベル1からアイテム燃やすのいい加減にしろ
…3626/09/07(月)10:19:34No.1466023252+
6の最序盤で即死させて踏破率を水増しして実際の難易度を落とすって言うの結構発明だったと思う
…3726/09/07(月)10:20:01No.1466023330+
神は細部に宿るなゲームだからバランス変わってたらシステム変わり映えしなくて良いんだけどね
企業としちゃそれじゃウリないだろってなるんだろうけど
…3826/09/07(月)10:20:35No.1466023433そうだねx2
>ゲームはクソだったけど3のセンセ―はまたプレイアブルにしても楽しいと思う
3はセンセーとか札とか二刀流とかはわりと嫌いじゃないんだよなぁ…
なんか世界観というかノリが微妙に違うのが嫌な感じで…
…3926/09/07(月)10:21:21No.1466023575+
さすがに3移植か
…4026/09/07(月)10:22:04No.1466023685+
変えすぎても怒られるしでもマンネリは解消しないとってなるとめちゃくちゃ難しいよな新作作るの
…4126/09/07(月)10:22:27No.1466023756+
最初だけ厳しくしときなヌルゲーじゃんって気分避けられるしな
メガテンとかペルソナで見たやり口
…4226/09/07(月)10:22:37No.1466023791+
Switch1の円熟期に1点狙いで投入して大成功してるのは経営判断がすごい
…4326/09/07(月)10:22:48No.1466023819そうだねx3
ぶっちゃけ6だってデッ怪みたいにもうちょっとこう煮詰められただろ…!ってところもそこそこあるし
次作で新シナリオ作るのとそういう部分をブラッシュアップするだけで全然良いよ
…4426/09/07(月)10:23:07No.1466023870+
時系列で未だに最後だからな3
…4526/09/07(月)10:23:07No.1466023873そうだねx2
3ってストーリー完全に評価に入れないとしてもゲーム部分で不評だったよな属性のせいで
…4626/09/07(月)10:24:58No.1466024154+
新作も良いけど2とアスカの移植を諦めきれない
…4726/09/07(月)10:25:30No.1466024254そうだねx1
難しくなかったからもっと難しくした方がいい
とかそういうものが求められるバランスでもないからなぁ
…4826/09/07(月)10:25:53No.1466024308+
スーファミシレンからだいぶ間を置いた今になってアスカ見参やって滅茶苦茶楽しんでるから新作もやってみたいけど6も面白い?
…4926/09/07(月)10:26:03No.1466024339+
6がバカ売れしたのはチュンの悪いところをオミットしたからであって
解放したらまた売れなくなるぞ
…5026/09/07(月)10:26:16No.1466024381+
>難しくなかったからもっと難しくした方がいい
だったら難しいダンジョン追加でいいし
新作となると本当に難しい
…5126/09/07(月)10:26:26No.1466024415+
6は実際いいものだったと思うけどそれはそれとして序盤で事実上ゲームが終わってることがだいぶ多かったからな…
…5226/09/07(月)10:26:50No.1466024483そうだねx2
まがいものは何の役にも立たないタイプ以外は結構好きだったんだけどなぁ
でも右と夫の恵みと身伐わりとその他もろもろいい感じにローカライズよろしく!とか言われたら俺は発狂せざるを得ない
…5326/09/07(月)10:26:54No.1466024491そうだねx1
かなりシンプルにしてるから6のパワーアップバージョンみたいな感じにはできるかもしれん
モンスター数とか異種合成のバリエーション増やすとか
…5426/09/07(月)10:26:59No.1466024509+
いつの間にかアスカで超神髄潜るのが流行ってた
…5526/09/07(月)10:27:10No.1466024536+
>>俺はまがいもの好きだったからいい感じに復活して欲しいんだけど同じ意見を聞いたことがない
>タダの巻物の紛い物のタグの巻物は要らない
諧謔としての『右』は好き
アイテムとしてはゴミだと思うけど
…5626/09/07(月)10:27:25No.1466024582そうだねx1
>スーファミシレンからだいぶ間を置いた今になってアスカ見参やって滅茶苦茶楽しんでるから新作もやってみたいけど6も面白い?
セールの時狙って買うアル
…5726/09/07(月)10:27:57No.1466024669そうだねx4
>スーファミシレンからだいぶ間を置いた今になってアスカ見参やって滅茶苦茶楽しんでるから新作もやってみたいけど6も面白い?
バランスは賛否あるけどUIはシリーズで一番いい
というよりローグライクの中で一番いい
…5826/09/07(月)10:28:34No.1466024772+
味変でふし幻TODR2出せ
…5926/09/07(月)10:28:38No.1466024784+
スレスパとかってローグ"ライク"ではないよね(原理主義)
…6026/09/07(月)10:28:51No.1466024826+
4やりてえ
…6126/09/07(月)10:29:14No.1466024884+
>諧謔としての『右』は好き
>アイテムとしてはゴミだと思うけど
向いてる方向さえ気を付ければ使えるってだけで有用な方じゃない?
…6226/09/07(月)10:29:39No.1466024963+
アスカ見参2でもいいよ
…6326/09/07(月)10:29:46No.1466024982+
召介状で普通に騙されるアホな「」レン
…6426/09/07(月)10:30:13No.1466025063+
DLCなしだと面白かったけどもうちょい歯応えも欲しかったなーってなってただろうから入れてくれてよかった
当初は予定なしだったらしいし
…6526/09/07(月)10:30:22No.1466025086+
>諧謔としての『右』は好き
>アイテムとしてはゴミだと思うけど
右で洞窟マムルギタンマムル狩ったことめっちゃあるから愛着湧いちゃって6は寂しかったわ
…6626/09/07(月)10:30:32No.1466025111+
もう少しブラッシュアップされた5がやりたい
装備成長とか共鳴とか
…6726/09/07(月)10:30:34No.1466025116+
>DLCなしだと面白かったけどもうちょい歯応えも欲しかったなーってなってただろうから入れてくれてよかった
>当初は予定なしだったらしいし
想像の数倍売れちゃったからね
ファンサファンサ
…6826/09/07(月)10:30:49No.1466025156そうだねx2
シレン7として6よりいいものを出しても6ほど売れなさそうではある
…6926/09/07(月)10:30:50No.1466025159+
シレン6のマジのクソ要素は忍者ぐらいかな…
…7026/09/07(月)10:30:53No.1466025173そうだねx8
>装備成長
要らない
…7126/09/07(月)10:31:06No.1466025204+
DLCも売れたのかな…
…7226/09/07(月)10:31:31No.1466025271+
>シレン6のマジのクソ要素はデッ怪ぐらいかな…
…7326/09/07(月)10:31:46No.1466025314そうだねx3
>シレン6のマジのクソ要素は忍者ぐらいかな…
人殺しの印ほしい
…7426/09/07(月)10:32:02No.1466025374+
5はとりあえずバクを消せ
…7526/09/07(月)10:32:14No.1466025405+
>>装備成長
>要らない
いる
…7626/09/07(月)10:32:15No.1466025407+
ポポロ異世界みたいに1から仲間を集めて鍛えながら地雷踏んで即死する高難度ダンジョンやりたい
…7726/09/07(月)10:32:28No.1466025441+
アイテム破壊系が一番苛つくし強えわ
…7826/09/07(月)10:32:29No.1466025443そうだねx3
装備成長は楽しいっちゃ楽しいけど乗り換えしにくいのがな
…7926/09/07(月)10:32:34No.1466025455+
移動床とラビがいない6退屈だよ…
…8026/09/07(月)10:33:21No.1466025574+
うたたねバク系は殴りが強いのが意味わからん
…8126/09/07(月)10:33:31No.1466025611+
6は見た目でかなり損していると思う
7は視認性とテンポを損なわない範囲で
見た目豪華にしたら
…8226/09/07(月)10:33:39No.1466025637そうだねx3
デッ怪はリターンがもうちょっと大きければな
…8326/09/07(月)10:33:44No.1466025661そうだねx5
>移動床とラビがいない6退屈だよ…
そのまま5に封印されててくれ
…8426/09/07(月)10:34:29No.1466025795+
vitaのストア死ぬから3買えなくなるか
…8526/09/07(月)10:34:33No.1466025811+
装備成長は素潜り前提なら成長が遅すぎる
…8626/09/07(月)10:34:43No.1466025843+
そういや6発売前は3Dグラがめちゃくちゃ不安だったの思い出した
杞憂だった
…8726/09/07(月)10:34:46No.1466025854+
装備成長は段階が多すぎるのと成長遅いのがな…
…8826/09/07(月)10:35:04No.1466025912+
一回移植挟もう
シレンコレクション
…8926/09/07(月)10:35:10No.1466025925そうだねx12
夜システムはもういらない
…9026/09/07(月)10:35:48No.1466026033+
ニセモノ系はうまく使えば使い道はあるならほしい
…9126/09/07(月)10:35:57No.1466026062そうだねx1
夜も装備成長も共鳴も腕輪破壊もつまらんテキストも
全部なくしたから好評だったんだよ
…9226/09/07(月)10:36:09No.1466026089そうだねx2
>装備成長は楽しいっちゃ楽しいけど乗り換えしにくいのがな
これ見るけど言うほど6も乗り換えるか?
クソ印ついてる神器出るしだいたい5と同じくらいで吟味終わるんじゃねえか?
裏庭と死線だったら成長済み武器落ちてるし
…9326/09/07(月)10:36:13No.1466026098+
夜はオマケ程度ならいいけど本編に定期的に絡んでくるのがね
…9426/09/07(月)10:36:17No.1466026109+
>デッ怪はリターンがもうちょっと大きければな
報酬が呪われてる時があるのはな
むしろ報酬は全部祝福されてるとかでも...
…9526/09/07(月)10:36:29No.1466026143+
武器成長させて共鳴も揃えてって面倒くさい
5は昼盾が強かったから共鳴はそこまでか
…9626/09/07(月)10:36:31No.1466026152+
やり直しコストが低い低層が難しくて終盤ウイニングランはシレンの今後の基本スタイルっていいぐらい完成度高いものだと思うから踏襲してほしいけどなあ
…9726/09/07(月)10:36:40No.1466026179+
夜はシステム以外にも
あの世界の夜ってこんなヤバいの!?
となっちゃって世界観に与えた影響も嫌だ…
…9826/09/07(月)10:36:50No.1466026208+
ギャザーとゾウはもう二度と出てくるな
…9926/09/07(月)10:36:51No.1466026212そうだねx16
>夜も装備成長も共鳴も腕輪破壊もつまらんテキストも
>全部なくしたから好評だったんだよ
エアプは話に交ざってこないで
…10026/09/07(月)10:36:58No.1466026234+
7では人殺し実装してくれよな
…10126/09/07(月)10:37:00No.1466026237+
🌱←命の草
…10226/09/07(月)10:37:25No.1466026314+
6がシリーズトップクラスにクソゲーだったからこれ以上悪くなりようないわな
…10326/09/07(月)10:37:27No.1466026323+
5のテキストは悪ふざけしすぎだけど6は淡白すぎる
極端すぎるよ
…10426/09/07(月)10:37:37No.1466026353+
シリーズ的には2が一番人気と思ってたけど古いのかな
…10526/09/07(月)10:37:41No.1466026371+
デッ怪報酬で命の草とかでてもなあ
…10626/09/07(月)10:37:53No.1466026405+
夜とかデッ怪とかめんどくさいのにリターンないの好きよね開発
…10726/09/07(月)10:37:58No.1466026420そうだねx5
悪「」が湧いてきてない?
…10826/09/07(月)10:37:59No.1466026422+
装備成長あっても元の能力が成長していく仕様だから大体昼の盾しか使わなかった記憶がある
…10926/09/07(月)10:38:08No.1466026445+
ゴミ引く確率が上がるだけの紛い物消したのは良かった
…11026/09/07(月)10:38:17No.1466026475そうだねx1
テキストのお遊びは2くらいの塩梅ならいいかなってなる
4〜5はやり過ぎ
…11126/09/07(月)10:38:18No.1466026478そうだねx2
>あの世界の夜ってこんなヤバいの!?
>となっちゃって世界観に与えた影響も嫌だ…
夜システムなくてもヤバいかヤバくないなら絶対ヤバいだろ文明レベル的にもあの世界の夜
…11226/09/07(月)10:38:49No.1466026555+
>夜とかデッ怪とかめんどくさいのにリターンないの好きよね開発
デッ怪の方はまだいいのが出ることがあるだけマシではある
…11326/09/07(月)10:38:59No.1466026583+
>5のテキストは悪ふざけしすぎだけど6は淡白すぎる
>極端すぎるよ
理由
ローカライズが複雑になるため
…11426/09/07(月)10:39:01No.1466026591+
良いですよ
隕石朱剛石共鳴ダブル呪い師の快感は!
…11526/09/07(月)10:39:11No.1466026620+
悪「」
地獄の「」
闇「」
ダーク「」
…11626/09/07(月)10:39:13No.1466026635+
6は親切にしたいのかそうじゃないのか分からなかった
脱出の巻物解禁がクリア後とか
…11726/09/07(月)10:39:18No.1466026651そうだねx1
なんとか2の移植を…
1やGB2のDS版リメイクみたいなのではなくて
…11826/09/07(月)10:39:37No.1466026703そうだねx9
夜とか5の話になると大量のエアプが湧いてくるのももはや恒例
…11926/09/07(月)10:39:45No.1466026725+
HP回復速度はバランスの根幹だよなぁと思う
これが高いと少々配置が雑になっても許される部分が出てくる気もする
…12026/09/07(月)10:39:46No.1466026732+
2のテキストもあんまり好きじゃなかった
なんならタイガーウッホも
…12126/09/07(月)10:40:02No.1466026792そうだねx1
>夜とかデッ怪とかめんどくさいのにリターンないの好きよね開発
サバイバルの味変みたいなもんだから…
デッ怪はまだおまけくれるだけマシだろ
敵の仕様そのままにデカイだけで出てくるのはやめてほしかったけど
…12226/09/07(月)10:40:03No.1466026796そうだねx1
>そういや6発売前は3Dグラがめちゃくちゃ不安だったの思い出した
>杞憂だった
やってたらそこまで気にならないのと快適性重視って話でわりと納得したなぁ…
…12326/09/07(月)10:40:13No.1466026823+
>6は親切にしたいのかそうじゃないのか分からなかった
>脱出の巻物解禁がクリア後とか
ちょっとづつ鍛えて突破って形じゃなくて基本素潜りに近い形でストーリークリアして欲しかったのだろう
…12426/09/07(月)10:40:28No.1466026860+
>夜とか5の話になると大量のエアプが湧いてくるのももはや恒例
まるで夜…
…12526/09/07(月)10:40:30No.1466026866+
デッ怪は出たら嬉しい程のボーナスイベントになっちゃったらそれはそれで駄目だとも思う
難易度も報酬も両方盛るのがいいのかなあ
…12626/09/07(月)10:40:40No.1466026899+
初代回帰がテーマにもありそうだからね
合成桃まんもストーリー解禁だし
初代はそもそも脱出なかったからな
…12726/09/07(月)10:40:49No.1466026929そうだねx1
どこを昼抜けしてどこを夜抜けするかを管理するのも楽しいから特殊ダンジョンでくるだけならアリだよ
というか5リメイクの地点でそんな感じだったし
…12826/09/07(月)10:40:51No.1466026938+
特に語られない新種道具
あんなん無くていいけど
…12926/09/07(月)10:41:09No.1466026978そうだねx4
神器はかなり良システムだった
…13026/09/07(月)10:41:24No.1466027041+
初代シレンはほぼ一発クリア前提だったしな
倉庫に多少のアイテムを置いていけるとはいえ
…13126/09/07(月)10:41:44No.1466027094+
>特に語られない新種道具
>あんなん無くていいけど
持ち込み不可に出てくるのは楽しかったから俺は好き
作るのが運ゲーなのはちょっと...
…13226/09/07(月)10:41:52No.1466027120+
素潜りで狙える特殊合成欲しかったな
…13326/09/07(月)10:42:01No.1466027144+
祭りはあんまり好きになれなかったな
リアルタイム系システム苦手だ
…13426/09/07(月)10:42:04No.1466027156+
平日←→休日
が一定ターンで切り替わるimgダンジョン
…13526/09/07(月)10:42:07No.1466027163+
肉システムは割と面白いけど包丁やまん棒がゲームクラッシャーレベルで雑すぎるのがな…
…13626/09/07(月)10:42:35No.1466027243+
6王道→7変わり種→8王道
で合間合間に変わり種を挟んでいこう
…13726/09/07(月)10:43:06No.1466027331そうだねx2
祭りはこちらの準備ができてないタイミングで出るようにしてあるからあんまり好きになれないのもおそらく折り込み済み
…13826/09/07(月)10:43:23No.1466027371+
>夜とかデッ怪とかめんどくさいのにリターンないの好きよね開発
デッ怪はあるだろ
あのアイテムテーブルわりと独特だからダンジョンによってはめちゃくちゃ助かるし
…13926/09/07(月)10:43:28No.1466027385+
旧道に新種が出なかったらずっとゲンさんと狐姉妹が封印されることになる
…14026/09/07(月)10:43:36No.1466027409+
歴代マイナーダンジョンだとジャガーの狩の森が好き
ブラッシュアップしたら面白くなりそう…ちょっと似てるくねくね谷は思ってたのと違った
…14126/09/07(月)10:43:37No.1466027412そうだねx1
今のスタッフは信頼できる
次回またシステムが変わっても面白いのを出してくれるはずだ
…14226/09/07(月)10:43:44No.1466027426+
2のリメイク作ってくれれば俺はそれでいい
…14326/09/07(月)10:43:54No.1466027454そうだねx3
石持ってないのに石をモンスターに当てよう!とか言ってくるクロンくんはさあ...
…14426/09/07(月)10:44:06No.1466027490+
条件達成不可能な試練を与えてくるクソ神はさあ…
…14526/09/07(月)10:44:13No.1466027504+
夜の嫌なところ言うとしたら仲間がクソ邪魔なことくらいだよ
ストーリーとダンジョン解放のために上に上がらないと行けないのに死ぬな!
…14626/09/07(月)10:44:13No.1466027507そうだねx3
神器はすげー楽しかったから続編出るなら続けてほしいな
印が適当についてるガチャがいい
…14726/09/07(月)10:44:30No.1466027553そうだねx1
>>夜とかデッ怪とかめんどくさいのにリターンないの好きよね開発
>デッ怪はあるだろ
>あのアイテムテーブルわりと独特だからダンジョンによってはめちゃくちゃ助かるし
ちょっと待てぇそれ言ったら夜もあるんだぞ
…14826/09/07(月)10:44:37No.1466027573+
>神器はかなり良システムだった
見た目で分かるのがいいよね
浮島とかにある時にアイテム数個くらい使うリスク負っても取るか取らないかとか選べるし
…14926/09/07(月)10:44:42No.1466027588そうだねx5
>神器はすげー楽しかったから続編出るなら続けてほしいな
>印が適当についてるガチャがいい
SEもいいよね…
…15026/09/07(月)10:45:16No.1466027683+
シャーン
…15126/09/07(月)10:45:53No.1466027781+
>今のスタッフは信頼できる
>次回またシステムが変わっても面白いのを出してくれるはずだ
セカダンやDSリメイクとメンバー変わってないのある意味すげえよ…
バランスで言えば初代から同じ…
…15226/09/07(月)10:45:55No.1466027787+
神器盾だ
装備しよ
(サ)
…15326/09/07(月)10:46:02No.1466027806+
5は合成道具のリセットとか自由にさせて欲しかったなぁとずっと思ってるけどここまで移植しても何もアプデこないあたり構造的に不可能なんだろうな…
…15426/09/07(月)10:46:25No.1466027877+
金かつおぶしで最後まで行ったりとかもあったしまあ楽しい
…15526/09/07(月)10:46:32No.1466027906+
神器楽しいよね
基本的に引いた神器をベースにすることになるから毎回味変になる
…15626/09/07(月)10:46:43No.1466027950+
おそらく夜をやったことないまま湧いてくるエアプ闇「」をですね
おいこんで引き寄せてですね
…15726/09/07(月)10:47:14No.1466028033+
印消しの巻物が消せる印選べたらよかった
使いにくすぎる
…15826/09/07(月)10:47:44No.1466028123+
砂漠の魔城もう一回リメイクしてくんねえかな…
…15926/09/07(月)10:47:50No.1466028142そうだねx3
>>>夜とかデッ怪とかめんどくさいのにリターンないの好きよね開発
>>デッ怪はあるだろ
>>あのアイテムテーブルわりと独特だからダンジョンによってはめちゃくちゃ助かるし
>ちょっと待てぇそれ言ったら夜もあるんだぞ
まあ実際はあるって言っても
やっぱ面白くはないよねどっちも
…16026/09/07(月)10:48:03No.1466028187+
5はだいたい逃げゲーになるから金食いで蹂躙できた時が楽しい
…16126/09/07(月)10:48:09No.1466028200+
アスカ版超真髄のバランスが好きだったから次回はあれくらいのゲームバランスにしてほしいなあ
特にドスコイがシレンより強いけど維持できないのが特にいい
…16226/09/07(月)10:48:18No.1466028225そうだねx2
>印消しの巻物が消せる印選べたらよかった
>使いにくすぎる
逆に選べると印消しが強すぎるし...
…16326/09/07(月)10:48:33No.1466028268+
銀剥がしシステムとワナはこれいる?トルネコの封印のワナでよくない?とはなった
白紙使わされたことあるから屈辱だったわ…
…16426/09/07(月)10:48:45No.1466028300そうだねx1
でっかいは踏破したあとのホワイトアウト演出が嫌い
…16526/09/07(月)10:48:52No.1466028328+
持ち込み可とか奥の方でしか発生しないとかなら夜も悪くはないんだけど
旧道はクソだし運地は挑戦すらしたことねえ
…16626/09/07(月)10:48:52No.1466028329+
もう百万回くらい言われてると思うけど専用ダンジョンだったら面白要素だと思う夜
独自のモンスターテーブルを2つ把握して進んでいくとかって要素は良かったんだよ
技持ち込みとか即死級ダメージはアレだけど
…16726/09/07(月)10:48:59No.1466028348+
>今のスタッフは信頼できる
>次回またシステムが変わっても面白いのを出してくれるはずだ
6のシステム周りとかかなり周到に歴代ユーザーからの声とか不満をしっかり聞いて改善してきたなぁと分かる調整だったのが好感持てる
…16826/09/07(月)10:49:00No.1466028354+
神器とセットで任意の印が消せるのは欲しかったな
…16926/09/07(月)10:49:39No.1466028455そうだねx2
旧道はむしろ持ち込み不可だと一番簡単では...?
お腹無制限って言ってるようなものだし
…17026/09/07(月)10:50:10No.1466028530+
バランスに関しては好みとかあるし評価分かれる部分だけど
UIの進化については満場一致で賛しか無いの凄いことだと思うよ
…17126/09/07(月)10:50:25No.1466028592+
1FのBGMは各ダンジョン専用じゃなくてもっと雑に流してくれ
超で砂丘の曲かかってなかったら許せなかったぞ
…17226/09/07(月)10:50:25No.1466028593そうだねx1
今作の不満としては嫌がらせ系モンスターのフィジカル強すぎるとこ
パワー系の影薄くなるし封印の杖振っても殴り殺されそうになるとか頻発するのどうよってなる
…17326/09/07(月)10:50:35No.1466028614そうだねx1
>もう百万回くらい言われてると思うけど専用ダンジョンだったら面白要素だと思う夜
専用ダンジョンは実際にあるし実際結構楽しい
夜だけだとレベル気にしなくていいしナレナレ波が便利
…17426/09/07(月)10:50:52No.1466028664+
ガイコツ魔天
こいついる?
…17526/09/07(月)10:51:06No.1466028700+
>旧道はむしろ持ち込み不可だと一番簡単では...?
夜がある
…17626/09/07(月)10:51:10No.1466028716そうだねx1
ノロージョがアホみたいな火力で殴ってくるの嫌だったの思い出したな…
あとさそり
…17726/09/07(月)10:51:31No.1466028784+
>今作の不満としては嫌がらせ系モンスターのフィジカル強すぎるとこ
>パワー系の影薄くなるし封印の杖振っても殴り殺されそうになるとか頻発するのどうよってなる
その代わり装備強化系わりどボコボコ落ちてるから…
…17826/09/07(月)10:51:45No.1466028819+
床がばっちいダンジョンがギミックとして
嫌いではなかったが6には来なかったな…
…17926/09/07(月)10:51:47No.1466028828そうだねx1
>今作の不満としては嫌がらせ系モンスターのフィジカル強すぎるとこ
>パワー系の影薄くなるし封印の杖振っても殴り殺されそうになるとか頻発するのどうよってなる
いいから死ね!!が前面に出過ぎてるわな
学習させるためとはいえちょっと全員パワー系が過ぎる
…18026/09/07(月)10:52:19No.1466028925そうだねx1
>今作の不満としては嫌がらせ系モンスターのフィジカル強すぎるとこ
>パワー系の影薄くなるし封印の杖振っても殴り殺されそうになるとか頻発するのどうよってなる
爆速でHP回復するしドスコイでフィジカルモンスターになるから難易度上げるためにそうするしかなかったのはわかる
あと階層切り替えてモンハウレベルで初期配置にモンスター多いとか
…18126/09/07(月)10:52:21No.1466028931+
>旧道はむしろ持ち込み不可だと一番簡単では...?
新種道具で楽もできる
…18226/09/07(月)10:52:24No.1466028936+
わくわくパラダイスくらいイカれた難易度のダンジョンがやりたいと思う気持ちともう二度とやりたくない気持ちで心が2つある〜
…18326/09/07(月)10:52:35No.1466028976+
神髄の完成された立ち回りはすごいと思う
足切りラインもわかりやすいし
強化のツボ引けなくて死んだんですけど!!!!!!!
…18426/09/07(月)10:52:38No.1466028982+
>夜がある
旧道の夜なんてそれこそ補給チャンスがいっぱいくるようなもんだ
油断してうっかり死したならまだしも
…18526/09/07(月)10:52:55No.1466029030+
>>印消しの巻物が消せる印選べたらよかった
>>使いにくすぎる
>逆に選べると印消しが強すぎるし...
床落ちなしでいいから選択式にしてほしい
…18626/09/07(月)10:52:56No.1466029033+
ヤマカガシもそうだったけど持ち込み不可のボスありは結構面倒
マダラは忍者足止めさえできればセキがボコボコにしてくれるけど
…18726/09/07(月)10:53:05No.1466029063+
6のアイアンヘッド系上位と夜システムのコンビネーションだ!
…18826/09/07(月)10:53:05No.1466029065+
カスのHP回復と昼夜と武器成長システムがなければ5もわりと好きだよ
…18926/09/07(月)10:53:06No.1466029067そうだねx2
5から自然回復の遅さを直したから殴り強めにした感じだろ仕方ない
…19026/09/07(月)10:53:13No.1466029092+
俺としては呪いアイテムあんだけ出るならおはらいの巻物はデフォで全体解呪にしてほしい
呪われた弟切草とか重要度低いのはほぼゴミと同じになるし
…19126/09/07(月)10:53:16No.1466029100そうだねx1
フィジカル強すぎなのは確かに思った
忍者の攻撃とか痛すぎるし
…19226/09/07(月)10:53:23No.1466029125+
でも6はシレンくんもパワーで殺してくるからなぁ…
完成した装備で深層無双するの楽しすぎだろ!!!
…19326/09/07(月)10:53:38No.1466029164+
>>旧道はむしろ持ち込み不可だと一番簡単では...?
>新種道具で楽もできる
というかないとクリア無理だった
…19426/09/07(月)10:53:55No.1466029204そうだねx1
6の不満は壁中店かな
壁の中に店作るなら売り物も頻度も高級点レベルのレアなものにしてほしかった
…19526/09/07(月)10:53:57No.1466029215+
>あとさそり
さそりは火力というか硬え…
アークとかイッテツあたりの対策手段ある時ならコイツねだやそうか迷うわ
…19626/09/07(月)10:54:15No.1466029267+
印消しの対象選べたら強すぎるって気持ちも分かるし
手前に劣とか入ってる神器見た時の落胆とかも分かる
手前の印を消す方法あればね…
…19726/09/07(月)10:54:28No.1466029303+
過去最高にバトカンが輝いてる
毎作品このくらい輝いていてくれ
…19826/09/07(月)10:54:29No.1466029305そうだねx1
嫌がらせモンスターの通常火力が高いのはまあいいけどタフなのはやめてほしい気持ちはある
硝子の砲みたいなデザインというか隣接されて行動許すべきじゃないけど脆い的な
…19926/09/07(月)10:54:39No.1466029320+
〜🎃
     🎃〜
…20026/09/07(月)10:54:42No.1466029327+
変なギミック系の雑魚大分減らした代わりのパワー系ザコなんだと思う
カニいないだけマシ
…20126/09/07(月)10:54:42No.1466029328そうだねx2
みんな腕力高いからチキン系以外のパワー系の影がちょっと薄い
…20226/09/07(月)10:54:47No.1466029338+
床落ちアイテム消してくる系のやつらはいらなかったろ
大抵の厄介系モンスターはうまく対処することである程度のカタルシスが得られて面白さに寄与するけど
あいつらは基本的にはプレイスキルで対処できないし面白いと感じられる要素が皆無だ
…20326/09/07(月)10:54:49No.1466029345+
ノロージョの殴りとか気にしたことなかったわ
…20426/09/07(月)10:54:50No.1466029348+
ドラゴンシールドの直接攻撃半減消していいと思います
あとシャーガの火力もっと怖くして
…20526/09/07(月)10:55:13No.1466029419+
合成の逆の引き算のツボとかあったらいいんじゃない?
劣印入ってる武器入れてから使い捨ての剣いれたら印消えるみたいな
…20626/09/07(月)10:55:14No.1466029421+
>〜🎃
>     🎃〜
お前ちょっと出てくるの早すぎるな?
…20726/09/07(月)10:55:17No.1466029436+
次回作作ってるか知らないけど次の時間軸どこになるんだろうな…
ほぼ埋まったから幼少期と1の間とか...?3より後もできるか
…20826/09/07(月)10:55:19No.1466029442+
壁中店の割合はせいぜい2〜3割にしてほしい
あんまり出ないとこに行けないは諦めつくけど
…20926/09/07(月)10:55:25No.1466029461+
偶数をスタンダードな作品にして奇数は実験的な色物にしたら?
…21026/09/07(月)10:55:30No.1466029471+
>過去最高にバトカンが輝いてる
>毎作品このくらい輝いていてくれ
バトカンの何がいいって必中で相手に当たるダメージなのが良い
あと一発がスカりまくるって状況で反射ダメ使える事のありがたい事よ
…21126/09/07(月)10:55:36No.1466029485+
>ノロージョの殴りとか気にしたことなかったわ
ヤマカガシだと嫌でも味わうぞ
あと砂丘素潜りやる俺みたいな変態
…21226/09/07(月)10:55:50No.1466029529+
まぁでもね毎回とりあえずゴール近くになると四方八方から火が飛んでくるだけでみんな喜んでくれるんですわ
…21326/09/07(月)10:55:57No.1466029545+
5はコンセプトとして殴り合いを出来るだけ避けるか殴り合いしてえならガッツリ鍛えてけってバランスだしな
ただ難易度の分岐点がHP100以降と以前でビッタリ別れる調整がちょい雑だ
…21426/09/07(月)10:56:39No.1466029684+
>まぁでもね毎回とりあえずゴール近くになると四方八方から火が飛んでくるだけでみんな喜んでくれるんですわ
これは動作重くなるけどまだいい
戦車はやめろ...!
…21526/09/07(月)10:56:51No.1466029724+
神器のSE鳴った時とか恵みで多く+付いた時みたいな脳汁が出る瞬間を求めてやってる所ある
…21626/09/07(月)10:57:02No.1466029762+
5はそれでも直接攻撃縛ってクリアできるように調整してたのは評価するよ
だいたい200回くらいかかるけど…
…21726/09/07(月)10:57:05No.1466029770そうだねx3
天然印割と面白いんだけど0〜9はちょっと水増し感あると言うか…
次はもっと癖強効果が見たい
…21826/09/07(月)10:57:20No.1466029811+
超真髄終盤のドラゴン湧き率は
解析したらどんな数値になってるんだろう…
…21926/09/07(月)10:57:30No.1466029845そうだねx3
>ドラゴンシールドの直接攻撃半減消していいと思います
>あとシャーガの火力もっと怖くして
バシャーガもいもげするんだな…
…22026/09/07(月)10:58:09No.1466029967+
剣はかなり印の選別に迷うけど盾は絶対欲しい!みたいな印少なかったからもうちょい印として入れたいやつ増やしてほしい
…22126/09/07(月)10:58:13No.1466029981+
シャーガが超低層で出てくるのちょっぴり悲しくなるよね
…22226/09/07(月)10:59:01No.1466030145+
深層のアークとか大根は一応対処法がなくもないしやっぱ最後まで緊張感あるのは面白いよね
しかし開発スタッフ曰く「終盤はウイニングランになるバランスにしてる」そうな
本当かー?
…22326/09/07(月)10:59:05No.1466030155+
存在感のないガマラよけ
…22426/09/07(月)10:59:06No.1466030159+
5の恐怖を知ってるからこそシャーガお前こんなになって…と思うことはある
ナシャーガとラシャーガは引き続き脅威
…22526/09/07(月)10:59:10No.1466030169+
6は難しさの段階が良かったよね
通常真髄は白紙もよく出るし気配察知とか合成も出まくるし神器も出るしニギライズも簡単だし慣れるとかなり快適で
そこに沈黙超と徐々に難しいの増やしていったからやれたけど最初から超真髄しか無かったら多分投げてた
…22626/09/07(月)10:59:15No.1466030189+
俺に向かった攻撃で処理に時間掛かるのはまだいい
関与しないとこで壁を掘るのはやめろ
…22726/09/07(月)10:59:15No.1466030190+
そういや毒消し印というかウロコの盾ってもうかなりいないよね…
腕輪はあるけどさ
…22826/09/07(月)10:59:48No.1466030293+
装備成長武器を使い分ける意味があるシステムだし合成との棲み分けもできてるし単純に冒険中テンション上がる機会が多いしめちゃくちゃ好きだったんだけど案外不評気味なのか
成長途中のふざけた名前を全廃して成長もうちょい早くして運命神の裏庭みたいに成長済みの武器も落ちてるのをデフォにすればかなり良いシステムだと思うんだけどな
…22926/09/07(月)10:59:57No.1466030314+
ドラシルの直接攻撃も対象にするのは正直かなり好き
ドラゴンはほぼ根絶やし対象なのもあったから恩恵感じる機会増えたのありがたい
…23026/09/07(月)11:00:08No.1466030350+
デッ怪は超神髄やってると貴重な白紙や保存の壺くれるから好き
70階以降のみだれ大根の出るデッ怪は嫌い!
ちなみにデッ怪は部屋から1マスだけ壁になって曲がってる通路の時限定でこの位置に居ると安置
デッ怪とシレンが逆の位置でもオッケー
⬛︎⬜︎⬛︎⬛︎
⬛︎シ⬜︎⬛︎
⬛︎⬛︎⬜︎⬛︎
⬜︎怪⬜︎⬜︎
  
…23126/09/07(月)11:00:10No.1466030357+
シレンってもうネタ出尽くしてるし7はもう作れないでしょ
…23226/09/07(月)11:00:11No.1466030361+
>存在感のないガマラよけ
壺に入れなくても持ち歩けるようになっちゃったから…
…23326/09/07(月)11:00:22No.1466030396+
5の何でも合成素材に出来る感じは結構好き
…23426/09/07(月)11:00:25No.1466030402+
腕輪がないと対処できないのはな
盾印にも用意してイーブンだと思う
…23526/09/07(月)11:00:33No.1466030430そうだねx2
便利モンスターでしかなかったマゼルンを強敵にしてくれたことが嬉しい
ペリカンの方がゲーム的には面白いと主張してたがマゼルンも好きになった
…23626/09/07(月)11:00:35No.1466030437+
終盤ウイニングランにするならいらなくない?
…23726/09/07(月)11:00:49No.1466030488+
武器成長の名前は結構好きだったよ
図鑑も本音言えば嫌いじゃなかったゲイズのジョジョネタとか縦読みとかかわいいタネッコとか
…23826/09/07(月)11:00:52No.1466030498+
>存在感のないガマラよけ
能力としてはカスだけど序盤の素体としてはまあまあなやつ
…23926/09/07(月)11:01:01No.1466030530+
プレイスキルでなんとかなりすぎるのも問題だからストレスなのはわかるけどまあそういうもんなんだろ
…24026/09/07(月)11:02:12No.1466030740+
マゼルン強敵は余計なことしやがって派と喜んでる派でかなり分かれてるのが面白い
…24126/09/07(月)11:02:39No.1466030813+
>ドラシルの直接攻撃も対象にするのは正直かなり好き
>ドラゴンはほぼ根絶やし対象なのもあったから恩恵感じる機会増えたのありがたい
ドラゴン以外にもシャーガあたりにも効果的なのデカいよね
まぁ今回は上位種も過去作ほど脅威ではなかったけど
…24226/09/07(月)11:02:46No.1466030835+
>便利モンスターでしかなかったマゼルンを強敵にしてくれたことが嬉しい
ヘタに食わせると投擲無効の超ハードパンチャーが出現するから普通に危険なのいいよね
…24326/09/07(月)11:02:51No.1466030854+
システム的にはともかく
コッパとシレンが記憶喪失になってた原因は早く明らかにして欲しい
…24426/09/07(月)11:02:58No.1466030876+
ドラシルは多効果でとてもいいと思う反面ゲイズの盾とか魔法よけの盾とかピンポイントすぎるの多いのもなってなる
…24526/09/07(月)11:02:59No.1466030883+
345で余計なもの入れすぎた
…24626/09/07(月)11:03:32No.1466030963+
シレンはなんでアスカのこと覚えてないんだっけ
…24726/09/07(月)11:03:40No.1466030985+
投げもの避け(確率)かみかわし香でないと対策不能なのにわんさか出てくる金色大根野郎...
…24826/09/07(月)11:03:46No.1466031010+
マゼルン元々結構パワー系な見た目してるのに実態ただのギミックだったからな…
…24926/09/07(月)11:03:49No.1466031016+
7はしばらく出さないよ!言ってるから気長に待つしかない
その前にシレンより新作年月空いてるポケダンが先だろうし
…25026/09/07(月)11:03:53No.1466031027+
ペリカンのアイテムパクって勝手に混ぜて逃げるモンスターの能力逆利用する感が好きだったな
…25126/09/07(月)11:03:59No.1466031045+
>装備成長武器を使い分ける意味があるシステムだし合成との棲み分けもできてるし単純に冒険中テンション上がる機会が多いしめちゃくちゃ好きだったんだけど案外不評気味なのか
>成長途中のふざけた名前を全廃して成長もうちょい早くして運命神の裏庭みたいに成長済みの武器も落ちてるのをデフォにすればかなり良いシステムだと思うんだけどな
まあ途中形態がさすがに多すぎるね
これベースにブラッシュアップしたふしげんの進化形態は3が基本で装備経験値は合成で引き継がれるのが一番遊びやすいと思った
…25226/09/07(月)11:04:19No.1466031108+
シレン作らないでいろんなipで作って欲しい
…25326/09/07(月)11:04:36No.1466031154+
>7はしばらく出さないよ!言ってるから気長に待つしかない
>その前にシレンより新作年月空いてるポケダンが先だろうし
ああ言ってるのか…でもまあちょっと間を空けてもいいわな…
…25426/09/07(月)11:05:06No.1466031247+
バニラ武器盾弱いのは本当にある意味がないからもっと強くしてよかったし印数も多くてよかった
…25526/09/07(月)11:05:08No.1466031251+
配信用の画面まで用意してんならバランス考えてくれよ
終盤無残に死ぬとこが見たい訳じゃん視聴者側は
なんだよウイニングランて
…25626/09/07(月)11:05:13No.1466031269+
マゼルン合成にリスクがないと合成の壺の価値が低すぎるからな
背中の壺も強すぎていやし草とかの価値が低すぎるからアスカの回復の壺形式の方がゲーム全体のバランスとしてはいいんじゃね?と思っている
…25726/09/07(月)11:05:27No.1466031312+
もともと何か食わせた時点でパワーアップするから
合成しようとする時点で殴られるような状況はアウトだから
あんま気にならない
…25826/09/07(月)11:05:40No.1466031345+
>シレンはなんでアスカのこと覚えてないんだっけ
わからん
でもちゃんと理由はあると公式から一応言われてる
ちなみにGB2でもコッパはマーモのこと忘れてたりする
…25926/09/07(月)11:05:41No.1466031349+
運地下の技構成考えるのとか昼夜管理楽しかったからこれやらず夜がどうこう言ってる人は単純にもったいない
…26026/09/07(月)11:05:50No.1466031372+
装備の乗り換えどころか6は印の数が足りなさすぎて装備成長復活して欲しいんだよね
成長度は合成で引き継ぎとかやってくんねえかな
…26126/09/07(月)11:06:03No.1466031401+
>ああ言ってるのか…でもまあちょっと間を空けてもいいわな…
とりあえず出すってやって売上ガッツリ下がったのが5だからな…
その後の5二度撃ち三度撃ちでめっちゃ売ったのはすげーけど
…26226/09/07(月)11:06:05No.1466031405+
ぶっちゃけ過去作の評判良いやつのバランスコンセプトを
またそのままやってループさせていっても良いんじゃないかって思う
…26326/09/07(月)11:06:15No.1466031433そうだねx1
どうたぬき拾ってあんま嬉しくないしカブラでも乗り換え前提で複雑ってのは好きじゃなかったな
…26426/09/07(月)11:06:20No.1466031451+
>シレン作らないでいろんなipで作って欲しい
世界樹と不思議のダンジョン…
…26526/09/07(月)11:06:49No.1466031519+
仲間連れダンジョンいる?
…26626/09/07(月)11:06:55No.1466031547+
書き込みをした人によって削除されました
…26726/09/07(月)11:07:26No.1466031629+
5はカブラ風魔共鳴も腕輪2個でよかった
まぁ昼盾でいいんだけど…
…26826/09/07(月)11:07:27No.1466031634+
シレン5と6の間より年月空いてるポケダン完全新作
より年月空いてるセカダン
よりもう出るのが絶望なトルネコヤンガス
…26926/09/07(月)11:07:38No.1466031663+
4出した後に爆速で5を出しちゃった反省を活かせてるな
…27026/09/07(月)11:08:00No.1466031729+
>バニラ武器盾弱いのは本当にある意味がないからもっと強くしてよかったし印数も多くてよかった
かつおぶしに負けるカタナやつるはしと五分のどうたぬきなんて見とうなかった…
…27126/09/07(月)11:08:17No.1466031765+
>運地下の技構成考えるのとか昼夜管理楽しかったからこれやらず夜がどうこう言ってる人は単純にもったいない
運地万歩いいよね…
…27226/09/07(月)11:09:02No.1466031863+
カタナとか鉄甲の盾とか中堅武器だとがっかりレベルだもんな
…27326/09/07(月)11:09:07No.1466031878+
かつおぶし印をつけたらなんでも齧るのかな…
シュールだな
…27426/09/07(月)11:09:14No.1466031892+
まだ発表もされてないうちから7に怯えるのか…
…27526/09/07(月)11:09:23No.1466031919+
神器は好き
状況次第で木刀で99F踏破することになるとは
…27626/09/07(月)11:09:28No.1466031929+
こうもっと1階限りでも育てる楽しさが欲しい…
あと運よく拾えた嬉しさとか…
武器とかいろんなバリエ欲しいよエフェクトとか攻撃範囲とか
合成で強いの拾ってもあんまりテンションあがらない
…27726/09/07(月)11:10:38No.1466032092+
水切りの剣を最大成長させてギャザーを切り刻むの気持ちいいんだよ
あっマゼドンに普通に殺されたっ
…27826/09/07(月)11:10:50No.1466032121+
過去作のだめだったところを語る状況ですら3は一切話題にならないからすげーよ
思い出したくないもんな
…27926/09/07(月)11:11:18No.1466032210+
武器成長の最大まで育てた時の名前好き
ネタから普通にかっこいいまで揃ってる
…28026/09/07(月)11:11:30No.1466032248+
>345で余計なもの入れすぎた
新作を出すにあたって新要素入れなきゃならないのは分かるけどバランスが難しいよね
ドスコイはいい感じだったと思う
…28126/09/07(月)11:11:57No.1466032311+
ダンガンロンパネタちょっと期待してたのに
パロディ全部消したのとか極端だよ
変なテキストなら2から大量にあっただろう
…28226/09/07(月)11:12:11No.1466032341そうだねx1
>運地下の技構成考えるのとか昼夜管理楽しかったからこれやらず夜がどうこう言ってる人は単純にもったいない
運命の地下が夜の集大成と言ってもいい神ダンジョンなのは間違いない
でも「技マスターチマチマ探して有用な技解放してね!ドコ階段ってやつだけは無いと話にならないから絶対解放してね!その後はクリア済みダンジョンにチマチマ潜ってこのキャットストーンってやつを7個集めてダンジョンを解放してね!あっできればもう1回キャットストーンを7個集めてナレナレ波って技は解放しておいた方がいいよ!」とはとても言えねえよ!
普通にゲーム側の仕様が悪いというかそりゃストーリーと原始だけやって終わりってプレイヤーが多くなるよ!
…28326/09/07(月)11:12:26No.1466032390そうだねx3
今だから言うけど剛剣マンジカブラや秘剣カブラステギより火迅風魔刀の方が格好いいよね
…28426/09/07(月)11:12:46No.1466032437+
試練の面白さを抽出したら運要素だなって思った
低層でいい武器拾った時
…28526/09/07(月)11:12:47No.1466032441+
キャットストーン集め面倒だったな…
…28626/09/07(月)11:13:02No.1466032488+
>今だから言うけど剛剣マンジカブラや秘剣カブラステギより火迅風魔刀の方が格好いいよね
宝剣ミジン派
…28726/09/07(月)11:13:13No.1466032515そうだねx2
ドスコイはすげー面白いんだけどニギライズやおにぎり罠の作業がより重要になっちゃうのがネック
これはもうどうしようもないのだろうか…
…28826/09/07(月)11:13:40No.1466032590+
ドスコイはやらないと縛りプレイってぐらいやり得すぎてな
…28926/09/07(月)11:13:47No.1466032607+
シナリオあってアイテムと敵とダンジョンと計算式少し変えたら結局買っちゃう
なんならアスカ見参の時点で当時はもうこれでいいじゃんだったし
…29026/09/07(月)11:14:04No.1466032656+
夜モンの経験値が昼以上に高ければねえ
序盤はさすがにレベル上げ必要だから昼待ちしないといけないが
その間に殺されるんだよね
…29126/09/07(月)11:14:07No.1466032660+
ナレナレ波はともかく技集めと猫石集めはまあ…そうですね…
…29226/09/07(月)11:14:16No.1466032677+
運地は技揃っちゃえば昼夜逃げするだけのめちゃ簡単ダンジョンだから運地というより技揃えるダルさとかの方が問題
新種道具とかダンジョン外から干渉してくる要素の出来がとにかく悪い
…29326/09/07(月)11:14:31No.1466032723+
カブラステギはなんでドットだけだとビームサーベルっぽいんだろう…ってずっと思ってる
いやライトセーバーか?
…29426/09/07(月)11:14:31No.1466032725+
アスカでもヤキイモやドスコイができる容赦の無さは評価してる
…29526/09/07(月)11:14:35No.1466032732そうだねx2
結果的にスーパーシレンより満腹度上げやらないと舐めプになったのはどうかと思う
…29626/09/07(月)11:15:17No.1466032850+
夜のももざらしが超うまいことを知る「」レンは少ない
…29726/09/07(月)11:15:45No.1466032922そうだねx6
ニギライズみたいな稼ぎ要素もいらないと思うんだよな
…29826/09/07(月)11:16:01No.1466032964+
ボロボロセット好き
育成は現実的ではないのと共鳴が腕輪2個じゃないのはまあ…
…29926/09/07(月)11:16:10No.1466032990+
>夜のももざらしが超うまいことを知る「」レンは少ない
それはさすがにストーリーに出てくるから知ってる人多いだろう
…30026/09/07(月)11:16:12No.1466032997+
仲間守りながら進むダンジョン楽しいと思ってる人いない説
…30126/09/07(月)11:16:31No.1466033052そうだねx3
稼ぎ要素はよくない気がするんだけどそういうところを削ってお行儀の良いゲームにするとシレンのいいところって失われる気はする
…30226/09/07(月)11:16:36No.1466033064+
まあドスコイ自体はにぎり系を配置しなければ中々なれないし…
罠でおにぎり集めるにしても結構手間だしな
…30326/09/07(月)11:16:52No.1466033117+
俺の中でどうたぬきはいまだに攻撃力12印6のイメージなんだ
もう少し強い武器にして欲しかった
…30426/09/07(月)11:16:59No.1466033133+
>仲間守りながら進むダンジョン楽しいと思ってる人いない説
風来街道でやったけど銀の矢で死ぬからキツイっす
ブタはいちいち対岸の敵に反応するな
…30526/09/07(月)11:17:08No.1466033157+
稼ぎ要素は欲しい
特定のアイテムが運よく揃ったらだから再現性ないし
…30626/09/07(月)11:17:08No.1466033159+
>ボロボロセット好き
>育成は現実的ではないのと共鳴が腕輪2個じゃないのはまあ…
あれ育て切って原始クリアした時はどうかしてたわ俺
…30726/09/07(月)11:17:10No.1466033166+
>新種道具とかダンジョン外から干渉してくる要素の出来がとにかく悪い
龍脈→新種道具とカスの仕様を2回経てようやく6の神器が生まれたと思うと感慨深いものがある
必要な犠牲だったんだよ…たぶん…
…30826/09/07(月)11:17:11No.1466033168そうだねx1
>まあドスコイ自体はにぎり系を配置しなければ中々なれないし…
>罠でおにぎり集めるにしても結構手間だしな
結構手間だからこそやれる状況整ったらやんないと損に感じちゃうんだよな超神髄とかだと
…30926/09/07(月)11:17:12No.1466033172+
ということで稼がせねえぞってなった超神髄
…31026/09/07(月)11:17:19No.1466033199+
おにぎりでの胃拡張無くすとか?
…31126/09/07(月)11:17:28No.1466033230+
ドスコイによって満腹度上限の管理という要素が加わったのは良い発想だった
アスカだとドスコイ用おにぎりの価値が上がるのもまた面白い
…31226/09/07(月)11:17:57No.1466033302そうだねx2
やっぱゲームバランスぶっ壊す悪いことができるのがシレンだとは思うんだよな
…31326/09/07(月)11:18:02No.1466033312+
>過去作のだめだったところを語る状況ですら3は一切話題にならないからすげーよ
>思い出したくないもんな
最新時系列がこんな腫れ物扱いなのよろしくないと思うしいっそ堂々とフルリメイクしてほしい
ゲーム部分は丸々刷新でシナリオはなんかこう…いい感じに…
…31426/09/07(月)11:18:13No.1466033341+
新種道具はオンオフできるなら今でも欲しいよなんなら
カスは言い過ぎだと思ってる
…31526/09/07(月)11:18:20No.1466033348+
稼ぎしづらい沈黙とか風来街道とかは手軽にやれる楽しさがある
…31626/09/07(月)11:18:21No.1466033352そうだねx1
なんの意味もなく村人虐殺してえよなあ
…31726/09/07(月)11:18:27No.1466033367+
序盤の稼ぎを否定したら絶対中盤辺りで詰まると思うんだが…
矢稼ぎもトド狩りも無しなんだろ?
…31826/09/07(月)11:18:38No.1466033394+
レア度でバランス取ってるとはいえちゃんこおにぎり強すぎ!
…31926/09/07(月)11:19:09No.1466033473+
新種もやりようによってはおもしろくなりそうなんだけどね
マイナス効果付けまくった杖とか草を未識別で落ちてるように選択できるとか
…32026/09/07(月)11:19:17No.1466033503+
>ニギライズみたいな稼ぎ要素もいらないと思うんだよな
超神髄でにぎり系全員リストラされててダメだった
デロデロ使ったニギライズ無くても攻略可能なバランスなの割と好き
…32126/09/07(月)11:19:17No.1466033505+
矢198本は集めたほうがいいんだけど虚無ではある
…32226/09/07(月)11:19:21No.1466033510+
>結構手間だからこそやれる状況整ったらやんないと損に感じちゃうんだよな超神髄とかだと
とはいえ滞在てきるターン数が短めでずっと稼いではいられないバランスはちゃんと練られてるなと思ったよ
…32326/09/07(月)11:19:33No.1466033547+
>まあドスコイ自体はにぎり系を配置しなければ中々なれないし…
>罠でおにぎり集めるにしても結構手間だしな
神髄は全く稼がなくても食料アホみたいに落ちてるからだいぶ忖度されてるからな
あれを従来くらい餓死するかどうかのシレンに戻したら6のドスコイの強さ的にちょうどいいかもな
でもそれやるとデロデロ稼ぎ必須みたいになっちゃうから面倒だな
…32426/09/07(月)11:19:37No.1466033558+
宝剣カネクイーンがあれば泥棒以外の稼ぎなど誤差よ誤差ガハハ
…32526/09/07(月)11:19:38No.1466033560+
>最新時系列がこんな腫れ物扱いなのよろしくないと思うしいっそ堂々とフルリメイクしてほしい
今後どんな素晴らしいシナリオが展開されようと時系列のせいで最終的に3のストーリーに繋がるのほんと呪いなんだよね
どうすればいいんですか!
…32626/09/07(月)11:19:47No.1466033589+
矢を入れて階層跨ぐと増える壺を用意しよう
…32726/09/07(月)11:19:48No.1466033591+
シレンで一番ダメだって思った要素
4-5の図鑑
…32826/09/07(月)11:19:53No.1466033607+
贅沢言わないからアスカリマスター出して
…32926/09/07(月)11:20:07No.1466033638+
稼がなくてもいいぐらい食料手に入るようにすると餓死ってシステムの脅威がなくなるし難しいよな
…33026/09/07(月)11:20:14No.1466033659+
悪い事して稼げるのはいい
ニギライズとかは作業感あるのがダメ
…33126/09/07(月)11:20:15No.1466033666+
まず刀がだいぶ弱くなってる気はする
…33226/09/07(月)11:20:24No.1466033693+
6の不満点は犬シレンだと深層がきついのとなんで実装したかイマイチよくわからない竜シレンくらいだ
犬のガンガンステータス上げてく感じは好きなんだけど敵のインフレに追いつけねえ
…33326/09/07(月)11:20:30No.1466033716+
超神髄でもドスコイが絶対不可能ってわけじゃないしな
特に太る罠が出始める50Fは狙い目
…33426/09/07(月)11:20:43No.1466033751+
超神髄はマムルでのレベル上げと毒消しか錆避けか必要な数の白紙出ないとまずクリアできないのがつらい
なんでそんな力と満腹度の最大値ガンガン下げてくんだよ
困った時の巻物で回復させてくれよ
…33526/09/07(月)11:20:47No.1466033766+
死線の回廊1万歩いいよ
稼ぎとかやってる暇ないから
…33626/09/07(月)11:20:56No.1466033794+
>稼がなくてもいいぐらい食料手に入るようにすると餓死ってシステムの脅威がなくなるし難しいよな
そして食料見つからなくて餓死は一番つまんねえ死因という
…33726/09/07(月)11:21:21No.1466033865+
印じゃなくて合成したは固有の能力になる要素欲しい
…33826/09/07(月)11:21:49No.1466033946+
6のDLC前ダンジョンは択狭くして新規に勝ちパターン絞らせやすくしてるみたいなとこはあると思う
…33926/09/07(月)11:22:07No.1466033990+
お竜が来て欲しいから7は普通に求めている
出来ればコハルとおコンも
…34026/09/07(月)11:22:23No.1466034032+
持ち込み可能の妨げになるだけだから印数拡張数無限にして…って思ってる
なんでそこだけ退化したの
…34126/09/07(月)11:22:25No.1466034039+
ボウヤー系が無限に矢撃てるのがよくない
10発とか20発撃ったら打ち止めにすればいいのでは
それでも稼ぐことはできちゃうだろうけど効率落ちたら稼ぎやらない選択は生まれるだろうし
…34226/09/07(月)11:22:27No.1466034046+
もののけアタックとかいう虚無要素は全部いらないからダンジョンも遊び要素もいっぱい数出せよりも少ないコンテンツに注力して欲しい
99F化も最初は嬉しかったがだいたいモンスターテーブル雑すぎだろ!
…34326/09/07(月)11:22:36No.1466034078+
個人的にはもうちょい特殊合成武器ほしい
回復の剣みたいなの
…34426/09/07(月)11:22:37No.1466034081+
3以上に空気の4
…34526/09/07(月)11:23:11No.1466034183+
合成も身代わりも最初から全開放しててよくないか?って
解放するまでが難しくて解放したら簡単になるって意味ないって
…34626/09/07(月)11:23:19No.1466034210+
罠ダンジョンめんどくさいとしか思わないけど好きな人いるのかな
…34726/09/07(月)11:23:23No.1466034221+
>死線の回廊1万歩いいよ
>稼ぎとかやってる暇ないから
あのダンジョンはもっと評価されなきゃダメだよ
原始と別物で味変としても面白いから
…34826/09/07(月)11:23:33No.1466034245+
やったら非難轟々だろうからやらないだろうけど矢を変化の壺に入れられるのよくないと思うんだよな
…34926/09/07(月)11:23:48No.1466034282+
>新種道具はオンオフできるなら今でも欲しいよなんなら
>カスは言い過ぎだと思ってる
「オンオフできるなら」がほんとに大前提すぎる
変なもの作ると既存ダンジョンにどんどん侵食してきてバランス変わるせいでデータ作り直したよ
…35026/09/07(月)11:23:58No.1466034313+
エドナとカミナという素晴らしい褐色娘を出した4を空気と言ったかテメー!
…35126/09/07(月)11:23:58No.1466034314+
>お竜が来て欲しいから7は普通に求めている
>出来ればコハルとおコンも
誰か忘れてないアル?
…35226/09/07(月)11:24:25No.1466034388そうだねx2
>3以上に空気の4
クソさで意識されるぐらいなら空気な方がマシじゃね
…35326/09/07(月)11:24:33No.1466034412そうだねx3
>3以上に空気の4
移植してくれ
…35426/09/07(月)11:24:38No.1466034434+
7では出現オンオフできるオプション入れて(履歴にも載る)分裂セット出して欲しい
アホみたいなパワーでアホになりたい
…35526/09/07(月)11:24:43No.1466034454+
>死線の回廊1万歩いいよ
>稼ぎとかやってる暇ないから
でも終盤のラビ連打は加減して欲しかった
…35626/09/07(月)11:24:44No.1466034457+
>誰か忘れてないアル?
imgのせいで錯覚するけどお前影薄いよな
キャラデザはいいと思う
…35726/09/07(月)11:24:44No.1466034459そうだねx2
>やったら非難轟々だろうからやらないだろうけど矢を変化の壺に入れられるのよくないと思うんだよな
矢一本がいろんなリソースとして強すぎるのが稼ぎの問題の根本なところはあるな…
ニギライズだって矢が無けりゃ限界あるし
…35826/09/07(月)11:24:51No.1466034489+
4は浜辺面白すぎるからそれだけで戦える
…35926/09/07(月)11:25:23No.1466034584+
2の白発中みたいなハズレアイテム合成というか自由な合成が好きだったからそれだけでも復活して欲しい
…36026/09/07(月)11:26:03No.1466034693+
シナリオも引き継ぎもいらない
ただ持ち込み不可で一周回が楽しいダンジョンが欲しい
…36126/09/07(月)11:26:06No.1466034708+
4はユーザー側からの扱い以上に公式がそこまでプッシュしてないからなあ
まあDLCとかのリソース注ぎ込むのは1作品にまとめた方がいいというのはあるけど
…36226/09/07(月)11:26:07No.1466034716+
黄金の間復活して欲しい
あのSEとハイリスクハイリターンが良いんだ
祠は何か違う
…36326/09/07(月)11:26:08No.1466034718+
フラグだけ立てたゲンドリューシュカが再登場することは果たしてあるのだろうか…
死んでないからどっかで出そうだけど
…36426/09/07(月)11:26:26No.1466034762+
原始より浜辺の方が面白いからな
…36526/09/07(月)11:26:31No.1466034787+
>3以上に空気の4
バナナは超面白いシステムだっただろ!
食料が成長するから計画的に降りればほとんど餓死しない上にバナナの皮がアイテム1枠埋めるか悩める絶妙な強さ
チョコ壺の異常な強さも含めて本当に良いシステムだと思うわアレ
…36626/09/07(月)11:26:34No.1466034792+
>持ち込み可能の妨げになるだけだから印数拡張数無限にして…って思ってる
>なんでそこだけ退化したの
といっても攻略で使う分には充分じゃない?
…36726/09/07(月)11:26:45No.1466034821+
俺は街が周回によって発達していく要素が大好きなので
その要素だけは絶対に入れて欲しい
…36826/09/07(月)11:26:51No.1466034836+
>imgのせいで錯覚するけどお前影薄いよな
>キャラデザはいいと思う
シリーズ慣れててストーリーさくさくいける人だとタオジロきち以外の仲間と出会わずクリアまでいくから相対的に目立ってるぞ!
…36926/09/07(月)11:26:54No.1466034849+
>>誰か忘れてないアル?
>imgのせいで錯覚するけどお前影薄いよな
>キャラデザはいいと思う
というか5の仲間キャラはみんな本編クリア後にチラッと掘り下げあるくらいでなぁ…
本編は基本的にあのカップルメインでシレンもオマケみたいな感じだし…
…37026/09/07(月)11:27:23No.1466034938+
オイルの巻物って何か異様に浮いてんなと思ったらあれバナナの皮互換だったのね
…37126/09/07(月)11:27:28No.1466034952+
6の不満点と言えば極限まで鍛えた武器防具の使い道がまったく無いことかなー
無双の島でもモンスターの強さが足りない
…37226/09/07(月)11:27:34No.1466034968+
>4は浜辺面白すぎるからそれだけで戦える
浜辺が一番好きだけど修羅もかなり好き
単なる浜辺の焼き直しになってないところがいい
…37326/09/07(月)11:27:39No.1466034981+
>シレン作らないでいろんなipで作って欲しい
ポケダン…
…37426/09/07(月)11:28:18No.1466035100+
4やる機会が無くてやれてないけどキャラは一番シコれる
…37526/09/07(月)11:28:21No.1466035111+
>といっても攻略で使う分には充分じゃない?
最強の武器を作っていくと数字印ですごい場所取られて特効が入りきらなかったりする
全敵を一撃ってわけにはいかないな使えなくはないけど…って感じのモヤっとする出来栄えになった
…37626/09/07(月)11:28:28No.1466035133+
>罠ダンジョンめんどくさいとしか思わないけど好きな人いるのかな
普段苦しめられる糞罠で無双するのは楽しい
あとピタゴラスイッチみたいな稼ぎもできるし
…37726/09/07(月)11:28:41No.1466035172+
スレスパみたいな感じのがいいなぁ
…37826/09/07(月)11:28:52No.1466035215+
長年のノウハウあるんだろうけどバランス調整やる側って大変なんだろうな…
…37926/09/07(月)11:29:08No.1466035258+
>俺は街が周回によって発達していく要素が大好きなので
>その要素だけは絶対に入れて欲しい
そっちはトルネコでやりたさがある
トルネコ…お前は今どこで戦っている…
…38026/09/07(月)11:29:11No.1466035266+
浜辺は暇つぶしにサクッと潜るのにいい難易度してる
…38126/09/07(月)11:29:12No.1466035271+
黄金の間はドパガキ向けって感じで良いよね
こういうのバカスカ増やせばいい
…38226/09/07(月)11:29:55No.1466035397+
武器しか落ちてないダンジョンやりたい
杖とか石とがっかりする
…38326/09/07(月)11:30:01No.1466035412+
ある程度理不尽な死に方するのは受け入れるけど
落ちてるアイテムそのものを台無しにする系のモンスターだけは消えて欲しい
そいつがいる区間丸ごと楽しくなくなるから
オメェのことだよ畠荒らしと火遁忍者
…38426/09/07(月)11:30:04No.1466035419+
>俺は街が周回によって発達していく要素が大好きなので
>その要素だけは絶対に入れて欲しい
もしかして2好き?
…38526/09/07(月)11:30:15No.1466035459+
罠ダンジョンは毎回リソース管理にダルさを感じてしまう
アイテムのほとんどを使い捨て前提で立ち回らなきゃいけないってのは夜システムの松明や奥義に似たストレスがあるというか
…38626/09/07(月)11:30:36No.1466035520+
武器の印は数字と特攻を全部詰めてもまだ余裕はあったはず
HP+5だの10だのどうでもいいのまで含めたら足りないが
…38726/09/07(月)11:30:42No.1466035542+
祠は簡易版黄金の間みたいな扱いで個人的には満足
黄金の間よりアクセスしやすいのも好感触
…38826/09/07(月)11:30:46No.1466035555+
序盤だけアイテム集める余裕があって徐々に逃げダンジョンになるのが好きだからわくパラはかなり好き
でも1Fコロロンと床落ち忌火起草物忘れは死んでくれ
…38926/09/07(月)11:30:54No.1466035589+
>6の不満点と言えば極限まで鍛えた武器防具の使い道がまったく無いことかなー
>無双の島でもモンスターの強さが足りない
深層がlvモンスター撤廃した事で相対的に平和になったのが大きいよね
5みたいな強さだと殴り合い全否定になるしシャーガ弱くしたのも意図的ではある
…39026/09/07(月)11:30:56No.1466035594+
6に不満ほぼないが次回作はもう一度雑草で草特効できないかなってくらい
…39126/09/07(月)11:31:00No.1466035602+
>長年のノウハウあるんだろうけどバランス調整やる側って大変なんだろうな…
既存のと同じじゃダメだからシリーズを出せば出すほど首が締まるのはキツそうだな…
…39226/09/07(月)11:31:26No.1466035678そうだねx1
3Fで🎃登場はお前マジかって笑っちゃったけど楽しかったよ
…39326/09/07(月)11:31:49No.1466035739+
特攻で思い出したが次回作は人型特攻ほしい
人間タイプだけ特攻つけないし
…39426/09/07(月)11:31:56No.1466035766+
祠はつるはしなくても行ける時あるからいいよね
…39526/09/07(月)11:32:08No.1466035799+
>武器しか落ちてないダンジョンやりたい
>杖とか石とがっかりする
杖で!?
…39626/09/07(月)11:32:10No.1466035805そうだねx2
>6も6で低層🦗に🎃にと何考えてんだテメー仕様結構多い
でも面白いし…
…39726/09/07(月)11:32:25No.1466035854+
4はストーリーが物凄いバッドエンドだった記憶ある
ヒロインみたいな子死ぬよね?
…39826/09/07(月)11:32:26No.1466035859+
個人的に低層で一番許せないのは🎃でも🐮でもなく🦗
お前その火力で飛び道具効かないのはズルだろ
…39926/09/07(月)11:32:31No.1466035871+
6は本当素晴らしい出来だった
過去キャラもっと見てみたかったぐらい
…40026/09/07(月)11:32:47No.1466035929+
>武器の印は数字と特攻を全部詰めてもまだ余裕はあったはず
>HP+5だの10だのどうでもいいのまで含めたら足りないが
攻撃の方向犠牲にすれば他に必要な物入れても入り切る
方向減らすのはちょっと...って場合は最悪3方向だけでもあればまあ…
…40126/09/07(月)11:33:26No.1466036046+
久々に5やると店識別めんどくて無理だった…
…40226/09/07(月)11:33:26No.1466036047そうだねx1
2のもののけ王国がとにかく好きなんだけどあのシステムまたやってくんないかな
何か中途半端に仲良くなるシステムは入れたりするけど何で同じのはやってくれないんだろ
…40326/09/07(月)11:33:26No.1466036049そうだねx2
シレン2とかアスカリメイクとかでもいいよ
…40426/09/07(月)11:33:29No.1466036064+
いつかのハブーンといい過去作で中盤にいたのが序盤からでてくるとびびる
…40526/09/07(月)11:33:41No.1466036112そうだねx1
>ある程度理不尽な死に方するのは受け入れるけど
>落ちてるアイテムそのものを台無しにする系のモンスターだけは消えて欲しい
>そいつがいる区間丸ごと楽しくなくなるから
>オメェのことだよ畠荒らしと火遁忍者
対策として感知系や道具寄せ使うなりすりゃ良い
まぁ稼ぎフロアとさっさと抜けるべきフロアを意図的に設計してるし敵としての役割は充分じゃない?
全部稼げるフロアにするとそれはそれで
…40626/09/07(月)11:33:54No.1466036153+
好きな人には悪いけどストーリーダンジョンに夜が無いってのが本当に快適でな
…40726/09/07(月)11:33:57No.1466036166+
3割バッターがいちしの反射してくれることに賭けて全アイテムを店に売る!!
…40826/09/07(月)11:34:05No.1466036192+
>武器しか落ちてないダンジョンやりたい
>杖とか石とがっかりする
杖使わないの…?
…40926/09/07(月)11:34:19No.1466036234+
🦗は3割のやつが相対的に最も手強かった
打率3割のせいで幸せの杖レベリングもしづらい
…41026/09/07(月)11:34:21No.1466036240+
黄金の間は出ない時は出ないからな…
…41126/09/07(月)11:34:44No.1466036321+
モンスターやアイテムの出現率いじれるダンジョンエディット機能は作らないんだろうか
無限に遊べるようになるぞ
…41226/09/07(月)11:34:51No.1466036345+
>3割バッターがいちしの反射してくれることに賭けて全アイテムを店に売る!!
無茶だ!と思いながらもそういうのが楽しいのはわかる
…41326/09/07(月)11:34:52No.1466036346+
>オメェのことだよ畠荒らしと火遁忍者
拾ったアイテムでやりくりするゲームなのに
拾うアイテムをゴミにされたら虚無なのよね…
まぁ畠荒らし区間=積んで来たものでやりくりの区間って捉え方もできるんだけど
…41426/09/07(月)11:34:53No.1466036353+
>杖使わないの…?
使うけど別にテンションは上がらないや
…41526/09/07(月)11:34:59No.1466036371+
>久々に5やると店識別めんどくて無理だった…
6は全体的に識別しやすくて助かる
合城壺とか消えてせいせいした
…41626/09/07(月)11:35:06No.1466036393+
>特攻で思い出したが次回作は人型特攻ほしい
>人間タイプだけ特攻つけないし
殺人の印か
…41726/09/07(月)11:35:21No.1466036441+
追加要素がいつも文句言われてるから作るの大変だなって思う
…41826/09/07(月)11:35:23No.1466036446そうだねx1
バッターとかダジャレネーミング嫌いじゃないよ
…41926/09/07(月)11:35:39No.1466036491+
でも追加要素しなくなるとそれはそれでシリーズとしてはジリ貧になるからな
…42026/09/07(月)11:35:53No.1466036529+
ノロージョと畠荒らしはお前らフィジカル強化されちゃ駄目な奴だろ
…42126/09/07(月)11:36:04No.1466036563そうだねx1
10割バッターは逆にボーナスなんだよな
周りに比べたら雑魚だし打率10割のおかげで色々利用できる
…42226/09/07(月)11:36:06No.1466036570そうだねx1
>3Fで🎃登場はお前マジかって笑っちゃったけど楽しかったよ
>個人的に低層で一番許せないのは🎃でも🐮でもなく🦗
今作はわりと丁寧にこのゲームはまともに殴り合ったりしちゃダメな奴もいるよってチュートリアルを序盤からやってた感じはある
物投げたり殴って逃げてを覚えてね!みたいなの
…42326/09/07(月)11:36:07No.1466036571+
両手武器ちょっと欲しい
…42426/09/07(月)11:36:22No.1466036614+
上位の畠荒らしが倍速で動いてるのあれなんなの…5でもあんなんだっけ
…42526/09/07(月)11:36:23No.1466036617+
土塊の杖はテンション上がる
…42626/09/07(月)11:36:35No.1466036649+
1割バッターの1割にワンチャン賭けて
吹き飛ばしの杖を振って浮島に飛ばしてもらうと妄想するけど
杖がもったいなくて試した事はない
…42726/09/07(月)11:37:05No.1466036742+
畠荒らしは高難易度とかの気合い入れて攻略するとこならアクセントだけど
それ以外だとそういうゲームしたいんじゃないってなるな
…42826/09/07(月)11:37:06No.1466036745+
🦗の三割は絶対に嘘だろと思ってる
…42926/09/07(月)11:37:07No.1466036749+
>上位の畠荒らしが倍速で動いてるのあれなんなの…5でもあんなんだっけ
5は隣接したら装備含むアイテムを雑草にするだけの優しいおじさん
…43026/09/07(月)11:37:11No.1466036762+
>追加要素がいつも文句言われてるから作るの大変だなって思う
文句言われてるかと言ったら6はそうでも無い気はする
神器や祠は遭遇したらテンション上がるから好きだしデッ怪はキツい時もあるけどメリットもあるから嫌いじゃない
…43126/09/07(月)11:37:15No.1466036773+
>特攻で思い出したが次回作は人型特攻ほしい
>人間タイプだけ特攻つけないし
忍殺がほしい…
あと畑荒らしもなんか忍者みたいな覆面だからいれてほしい…
…43226/09/07(月)11:37:27No.1466036802+
ベース武器にしかできない超強力な両手武器欲しい
ワンミス事故死あり得るけど超強い印ついてる
…43326/09/07(月)11:37:30No.1466036818そうだねx3
それぞれのナンバリングにファン付いてるし良い所も悪い所もあるんだけど
それでもシレン初心者にどれプレイすべきか聞かれた時「最新作でいいんじゃない?」で意見が概ね一致するのは長寿シリーズとして本当に幸せな事だと思うわ
…43426/09/07(月)11:37:30No.1466036819+
6で初めて殺されたのはバッターだったな
…43526/09/07(月)11:37:31No.1466036822+
絶対次作るならドパガキ仕様にしたほうがいい
sts2がまさかドパガキ仕様にしてくると思わなかった
…43626/09/07(月)11:37:55No.1466036899+
カンガルーはクソだけどテンション上がるタイプのクソだから好き
…43726/09/07(月)11:37:57No.1466036910+
ドバガキって何…?
…43826/09/07(月)11:38:07No.1466036937+
20階くらいで火遁や壺荒らしが出るのは別にいい
1桁階層はやめてくれ
…43926/09/07(月)11:38:15No.1466036970+
>両手武器ちょっと欲しい
盾無しシレンが脆すぎるから割とゲーム全体の調整が必要そうだけど面白そうだな
…44026/09/07(月)11:38:25No.1466037002+
弾き避けないとダッシュも怖い
…44126/09/07(月)11:38:40No.1466037041+
>絶対次作るならドパガキ仕様にしたほうがいい
>sts2がまさかドパガキ仕様にしてくると思わなかった
ダンジョンで神器や新種道具がドロップした時ヴァンサバみたいな演出で出すか…
…44226/09/07(月)11:38:41No.1466037048+
>追加要素がいつも文句言われてるから作るの大変だなって思う
デッ怪は初見殺し要素高いから賛否はありそう
夜システムよりは慣れるととっつきやすくてメリットもあるからまぁまぁ好き
…44326/09/07(月)11:38:58No.1466037106+
画面外攻撃はテンポ悪いからやめてほしい
…44426/09/07(月)11:39:00No.1466037111+
>🦗の三割は絶対に嘘だろと思ってる
あいつピッチャー返し率が3割なだけでミート率は10割だからな
絶対三振しないの頭おかしい
…44526/09/07(月)11:39:22No.1466037176+
6はかなり初代のモンスターが多くて同窓会気分だったな
いないのハブーンとギャザーくらい?
…44626/09/07(月)11:39:31No.1466037205+
>2のもののけ王国がとにかく好きなんだけどあのシステムまたやってくんないかな
>何か中途半端に仲良くなるシステムは入れたりするけど何で同じのはやってくれないんだろ
あれポケモン流行ってるからやろうぜって思いつきで入れただけだし
バトロワと遊戯王に乗っかった仮面ライダー龍騎みたいなもんだから
…44726/09/07(月)11:39:33No.1466037214+
>ダンジョンで神器や新種道具がドロップした時ヴァンサバみたいな演出で出すか…
テンポ悪すぎてスルーするようになりそうだな…
…44826/09/07(月)11:39:38No.1466037230+
>画面外攻撃はテンポ悪いからやめてほしい
オメーいまアークドラゴンやデブートンの悪口言ったか
…44926/09/07(月)11:39:51No.1466037270+
怪と夜なら夜の方が好き
アイテム稼ぎと階段がわかる
…45026/09/07(月)11:40:04No.1466037315+
>ドバガキって何…?
1〜2階で魔物部屋の巻物読んだときの俺だよ
…45126/09/07(月)11:40:12No.1466037337+
>ベース武器にしかできない超強力な両手武器欲しい
>ワンミス事故死あり得るけど超強い印ついてる
モーニングスターとかチェインヘッドの首とか槍とか好きだったわ
…45226/09/07(月)11:40:12No.1466037338+
高跳びホームランしないとバッターに袋叩きにされるパズル部屋割と好き
…45326/09/07(月)11:40:14No.1466037354+
ここだけの話携帯シレンでモンスター連れ歩けるの好きでした…
…45426/09/07(月)11:40:17No.1466037363そうだねx3
>>画面外攻撃はテンポ悪いからやめてほしい
>オメーいまアークドラゴンやデブートンの悪口言ったか
はい
…45526/09/07(月)11:40:22No.1466037379+
>ドバガキって何…?
1Fでカブラと風魔拾った快感が忘れられず超神髄に繰り返し繰り返し潜り続けるようなガキ
…45626/09/07(月)11:40:33No.1466037419+
>6はかなり初代のモンスターが多くて同窓会気分だったな
>いないのハブーンとギャザーくらい?
エーテルデビルと吸引幼虫と仙人がいない
回復封じる後者がいたら面白かったのに
…45726/09/07(月)11:40:48No.1466037457+
デッ怪はメリットもあるからええよ
一部お前デッ怪モンスターのデメリット消えてんじゃねぇよってのがいるが…
…45826/09/07(月)11:40:54No.1466037483+
アーク豚はもうそういうもんだとして演出に時間かかるのは諦める
暴走状態の敵が大砲ボンガボンガ撃ちまくるのうぜえ!
…45926/09/07(月)11:41:17No.1466037563+
🐰画面外から攻撃なんてしませんよ
…46026/09/07(月)11:41:28No.1466037598+
アーマー系もいないけどケンゴウいるから似たようなもんだよな
…46126/09/07(月)11:41:31No.1466037609+
シレン史上最高のドパダンジョンは夢中だと思ってる
1Fでほぼ全ての準備完了!あとは稼ぎつつ降りろ!
…46226/09/07(月)11:41:49No.1466037669+
2の移植頼む本当に頼む
致命的なバグ取って倉庫めちゃくちゃ拡張してくれるだけでいいんだ
…46326/09/07(月)11:42:12No.1466037745+
最悪だったのは5のイッテツだな
なんで戦車砲のエフェクトあんな長くしたの
…46426/09/07(月)11:42:23No.1466037770+
両手武器面白いけどアスカでやり尽くしたわ
…46526/09/07(月)11:42:33No.1466037804+
ゲームバランス以外の部分だと配信モードの画面表示は一生続けて欲しい
…46626/09/07(月)11:42:34No.1466037809+
デッ怪のお陰で超神は難易度下がってるとか言われてるけど
俺はデッ怪の所為で死亡率上がってるから信じないよ
…46726/09/07(月)11:42:40No.1466037832+
>2の移植頼む本当に頼む
>致命的なバグ取って倉庫めちゃくちゃ拡張してくれるだけでいいんだ
権利を解決してバグを使った仕様のシステムを全とっかえするコストと売り上げに見合わなさそう
…46826/09/07(月)11:42:41No.1466037837+
2とアスカはインタビューで実質ムリって言ってたからあきらメロン
…46926/09/07(月)11:42:43No.1466037846+
神髄が適度にぬるいから周回しやすくて楽しい
…47026/09/07(月)11:42:48No.1466037865+
アプデで遅延マシになったから良いけどアリはマジ死ねやと思ってたこいつと戦車はテンポ的に悪だ
アークアビスは怖いから許す
…47126/09/07(月)11:42:53No.1466037879+
5でふざけた説明文章が不評だったのはわかるがもうちょいふざけてもいいのよ…って贅沢なこと言いたくなった6
できれば硬い文章の能力とかの説明文とややふざけたテキストがほしい…
5みたいに1体のモンスターや装備に8個も用意しないパターンならいけないだろうか…
…47226/09/07(月)11:43:22No.1466037980+
>ベース武器にしかできない超強力な両手武器欲しい
>ワンミス事故死あり得るけど超強い印ついてる
黄泉水底ノ鎖みたいなやつか…?
…47326/09/07(月)11:43:25No.1466037988+
>2とアスカはインタビューで実質ムリって言ってたからあきらメロン
昔はユーザーしだいで…とか言ってたのに…
…47426/09/07(月)11:43:29No.1466037997そうだねx1
ボヨヨン壁はいらない
最終的にパターン覚えるだけだし
…47526/09/07(月)11:43:43No.1466038042そうだねx1
BGMがね…
…47626/09/07(月)11:44:16No.1466038168+
すぎやま曲の呪いはなんなら本家ドラクエにもついて回ってる
完全新曲を出せねえ
…47726/09/07(月)11:44:22No.1466038188+
2は権利バグ以外にも音楽にも問題ありと聞いた
…47826/09/07(月)11:44:25No.1466038199+
ボヨヨンで壺割れるの勘弁して欲しかった
…47926/09/07(月)11:44:38No.1466038232+
7出るんですか!?
…48026/09/07(月)11:44:43No.1466038243そうだねx3
>BGMがね…
95Fから最初のBGMになるのいいよね
…48126/09/07(月)11:44:47No.1466038256+
作った会社が無くなってるからソースも仕様書もないし権利関係も整理できてないとかなんだろうなあ
…48226/09/07(月)11:45:23No.1466038386そうだねx2
>>BGMがね…
>95Fから最初のBGMになるのいいよね
だから潰してくるデッ怪嫌い
…48326/09/07(月)11:45:59No.1466038500+
5みたいに50F付近でも序盤の曲流してくれませんか
…48426/09/07(月)11:46:07No.1466038530+
ニンダイが来る度に2の情報があるかと期待して何も無くて落胆するを繰り返してるのが俺だ
…48526/09/07(月)11:46:21No.1466038574+
>ボヨヨン壁はいらない
>最終的にパターン覚えるだけだし
俺は面倒だからシュミレーターで済ませてる
…48626/09/07(月)11:46:24No.1466038581+
アスカに囚われてたプレイヤーも6でだいたい浄化されたろ多分
…48726/09/07(月)11:46:30No.1466038599+
音楽はすぎやんにやってほしい
なんとかできないか
…48826/09/07(月)11:46:41No.1466038634+
>ボヨヨン壁はいらない
>最終的にパターン覚えるだけだし
反射不可パターンばかりでガッカリするしあんまり期待値高くないんだよな
上振れた時の恩恵はデカいけど無い方がスッキリするのはある
…48926/09/07(月)11:46:55No.1466038673+
>>2とアスカはインタビューで実質ムリって言ってたからあきらメロン
>昔はユーザーしだいで…とか言ってたのに…
権利もややこしいわ権利クリアしてもそのコストにかかった採算取れるか怪しいからな…
なによりアスカでファンの声聞いてPC版出したらワゴン行きになったのに数年したら再販や移植しろって言い出すファンいたらまぁ腰も重くなるよね…
…49026/09/07(月)11:47:00No.1466038696+
>5でふざけた説明文章が不評だったのはわかるがもうちょいふざけてもいいのよ…って贅沢なこと言いたくなった6
>できれば硬い文章の能力とかの説明文とややふざけたテキストがほしい…
>5みたいに1体のモンスターや装備に8個も用意しないパターンならいけないだろうか…
言いたいところは分かるけどどのプレイヤーにも許容範囲内のおふざけとか難しすぎる…
ましてやらかしたのを修正した後だから普通より敏感に反応されるだろうし
…49126/09/07(月)11:47:02No.1466038707+
>音楽はすぎやんにやってほしい
>なんとかできないか
冥界まで行かないとムリだから...
…49226/09/07(月)11:47:09No.1466038729+
>アスカに囚われてたプレイヤーも6でだいたい浄化されたろ多分
別物すぎ無理
…49326/09/07(月)11:47:32No.1466038802+
>反射不可パターンばかりでガッカリするしあんまり期待値高くないんだよな
つるはしとかで成形できればよかったのにね
…49426/09/07(月)11:47:35No.1466038809+
5と6それぞれ別の音楽家の人にやってもらってるから新曲はいいけど
過去曲つかえんのよね
…49526/09/07(月)11:47:41No.1466038826+
>すぎやま曲の呪いはなんなら本家ドラクエにもついて回ってる
>完全新曲を出せねえ
ドラクエは本家外伝問わず今後も出るんだから早い内に後継者探せばよかったのに…
…49626/09/07(月)11:47:48No.1466038852+
言うほど6のBGM悪くないと思うけどな
…49726/09/07(月)11:47:50No.1466038855+
>音楽はすぎやんにやってほしい
>なんとかできないか
個人的には6の特殊ハウスはシリーズ通してもトップクラスに好きだから許してくれんか
…49826/09/07(月)11:48:04No.1466038903そうだねx1
ボヨヨン壁はまあ確かにあんま好きじゃない
…49926/09/07(月)11:48:04No.1466038904そうだねx1
やらかした(声がでかいやつが嫌い言ってるだけの要素も多い)から尚更敏感にならざるを得ねえんだ
多分7があったとしてもこれ続けると思うよ
…50026/09/07(月)11:48:07No.1466038916+
>ボヨヨン壁はいらない
>最終的にパターン覚えるだけだし
増殖ギミックとしては強過ぎて反射ギミックとしては生成率あんまり高くないしあんまり使い所がなかったなぁ
水晶とかみたいなギミックオブジェクトは好きなんだけど
…50126/09/07(月)11:48:16No.1466038937+
>ボヨヨン壁はいらない
>最終的にパターン覚えるだけだし
跳ねること自体にはあんまり意味なくて結局アイテム増殖ギミックでしかないの
全体的に明解な今作の中でだいぶ浮いてると思う
…50226/09/07(月)11:48:58No.1466039073そうだねx4
言い方悪いけどすぎやまこういちという呪縛からうまく脱却できたのは良い事なんだよ
…50326/09/07(月)11:49:08No.1466039113+
>反射不可パターンばかりでガッカリするしあんまり期待値高くないんだよな
>上振れた時の恩恵はデカいけど無い方がスッキリするのはある
何も損してないけど損した気分になるのが起きやすいものではあるよね
見つけちゃった時の手間も増えるし
…50426/09/07(月)11:49:12No.1466039129+
>ボヨヨン壁はまあ確かにあんま好きじゃない
必ず成功パターンが隠れてるならまだしも腕輪がないと無駄なボヨヨン壁もあるのが本当に…
…50526/09/07(月)11:49:14No.1466039138+
7は出すか出さないかで言ったら出すとは思うけどもう何年か開ける気がする
…50626/09/07(月)11:49:24No.1466039182+
ボヨヨンが出た時の喜びより解なしの時の怒りが勝る
…50726/09/07(月)11:49:57No.1466039293+
>言い方悪いけどすぎやまこういちという呪縛からうまく脱却できたのは良い事なんだよ
まぁ割と早めにすぎやん離れ目指していったのは割と英断
ドラクエは本当に大変だろうなと思う
…50826/09/07(月)11:50:09No.1466039330+
ボヨヨンはTAみたいなことしてなければシミュ見て投げるだけだからなぁ
…50926/09/07(月)11:50:09No.1466039332そうだねx4
6の曲は滅茶苦茶良かったから今後もこの路線で頼む
…51026/09/07(月)11:50:11No.1466039336+
狙い定めたか
…51126/09/07(月)11:50:39No.1466039438+
>ボヨヨンが出た時の喜びより解なしの時の怒りが勝る
水場にあるボヨヨン壁は早々に見切りが付けられるから逆にありがたい
てかアレ何のためにあるの
…51226/09/07(月)11:50:40No.1466039442+
神器のダンジョンのBGM好き
…51326/09/07(月)11:50:45No.1466039457+
ドラクエももうすぎやま曲切り捨てていいんじゃないかな…
絶対反発されるだろうけど一生新曲出せないよりは
…51426/09/07(月)11:50:57No.1466039494そうだねx2
4→5のペースは本当に何があったんだよ
…51526/09/07(月)11:52:05No.1466039740+
シレン2とかのBGM聞いてると良いのもあるし聞き馴染みのあるBGMなんだけどそれはそれとして6のBGMも好きよ
…51626/09/07(月)11:52:44No.1466039877+
3の曲は結構好きだよ
…51726/09/07(月)11:53:17No.1466039978+
曲はシリーズ通してずっと良いよ
でも45の特殊ハウスはちょっと笑う
…51826/09/07(月)11:53:22No.1466039993+
子供向けのように生ぬるいといえばそうかもしれないけどストーリーはなんかこんぐらいでもいいなって
戦闘はヒットアウェイメインでもいいけどシレン城ぐらい装備がなんとも言えなくても思ったより殴り合いやれちゃうぐらいのダンジョンというか環境も欲しい
…51926/09/07(月)11:53:52No.1466040091+
6出る前は露骨に何か動きあるの匂わせてたから7はまだ出んか
…52026/09/07(月)11:54:09No.1466040138+
未だに初代のBGMが頭にこびりついてて
5+で久々にシレンを遊んだ時はBGMがノリ切れなかった
…52126/09/07(月)11:55:16No.1466040405そうだねx2
竜海シレンはただのセックスだからもっとやってほしい
…52226/09/07(月)11:55:29No.1466040453+
平日の昼間にシレンで勢い順上位とかなにここ
…52326/09/07(月)11:55:31No.1466040459+
4の「夜だけ初代のBGMが流れる(事もある)」ってのは
世代交代とファンサを両立できてて好きだったな
…52426/09/07(月)11:55:40No.1466040498+
>シレン2とかのBGM聞いてると良いのもあるし聞き馴染みのあるBGMなんだけどそれはそれとして6のBGMも好きよ
祭りのBGM好きだわ
テンション上がるのと時間に急かされるのでてんやわんやになる
…52526/09/07(月)11:55:43No.1466040510+
クロンはなんで推し活してくるの
…52626/09/07(月)11:55:57No.1466040552そうだねx2
>未だに初代のBGMが頭にこびりついてて
>5+で久々にシレンを遊んだ時はBGMがノリ切れなかった
初代があまりにも偉大すぎる
すぎやまこういちといえばドラクエよりシレンと思うくらいに素晴らしい…
…52726/09/07(月)11:56:19No.1466040625+
推しが慌てふためいて苦しんでるの見るの楽しい!
…52826/09/07(月)11:56:58No.1466040769+
ドラクエは過去BGM出し過ぎで立ち行かなくなってる感が
…52926/09/07(月)11:57:25No.1466040862そうだねx1
今初代やっても面白いのはすごいよなあ
レトロゲーって今改めてやるとつらいのいっぱいあるけどテンポ的にはそんな悪くないまま
…53026/09/07(月)11:57:47No.1466040932+
しんどい状況で頭必死に考えてる時に尺八の音は印象に残るよね
…53126/09/07(月)11:58:44No.1466041112そうだねx1
6も祭り自体好きじゃない…
…53226/09/07(月)11:59:00No.1466041170+
ダメージレートや自然回復は5が好きだった
…53326/09/07(月)11:59:05No.1466041183+
6はアプリ版のバーチャルパッドの質が良いのも地味に良いところ
…53426/09/07(月)11:59:42No.1466041316+
6のレベルアップ音はずいぶん思いきったことしたよ
未だにちょっと慣れないけど
…53526/09/07(月)11:59:57No.1466041382+
デッ怪と比較するなら夜じゃなくてデビルでしょ
俺は長期滞在を封じてくる稼ぎ潰しと同時に稼ぎ要員にもなるデビルのが好きだけど成長システムあってこそな気もする
…53626/09/07(月)12:00:04No.1466041407+
初代シレンにしろトルネコにしろ
メインテーマのアレンジだけでめっちゃパターンあるのがダンジョンの深層に潜っていく感じがしていいんだよな
…53726/09/07(月)12:00:31No.1466041504+
>6も祭り自体好きじゃない…
ターン制限じゃなく時間制限なおかげで普段味わうことの無い焦りがストレスと感じる人は多そう
個人的にターン制限でも良かった気はする
…53826/09/07(月)12:03:05No.1466042065+
私そぞろヶ浦と鈴なり峠とジンガラ山と火吹き山と蛇頭山高層と砂丘低層と鬼木島と無双島と神髄と超真髄とモンハウと特殊モンハウのBGM好き!!
…53926/09/07(月)12:03:10No.1466042079そうだねx2
俺は6の新要素でも唯一無二な独自性あって好きだよ祭
得しようとしてミスさせられるのがシレンって感じで
…54026/09/07(月)12:03:29No.1466042148そうだねx1
真髄で店がほとんど壁の中にあるの意味わかんねえし
サソリと踊るポリゴンが終盤おかしいし
ガイコツもなんかランダムゲーなのに持ち物検査すぎるし
壺の種類多すぎて合成強化保存がほっとんど出ないこと多いし
これは6関係ないけど超不幸の種とかアイテムで即死トラップ仕掛ける意味がわかんねえ一個も楽しくない要素だ
…54126/09/07(月)12:04:14No.1466042303+
>俺は長期滞在を封じてくる稼ぎ潰しと同時に稼ぎ要員にもなるデビルのが好きだけど成長システムあってこそな気もする
デビル狩りの中毒性凄いよね…
結果として死因の半分近くがデビルとなった
…54226/09/07(月)12:04:30No.1466042359+
超不幸は流石に飲む方が悪いと思う
…54326/09/07(月)12:04:37No.1466042400+
ドラクエの不思議なダンジョン出してよ
…54426/09/07(月)12:04:56No.1466042478+
>俺は6の新要素でも唯一無二な独自性あって好きだよ祭
>得しようとしてミスさせられるのがシレンって感じで
欲張ったせいで余計に貴重なアイテムなくしたりとか面白いとは思う
…54526/09/07(月)12:05:30No.1466042614+
>真髄で店がほとんど壁の中にあるの意味わかんねえし
トンネル確保しろ
>サソリと踊るポリゴンが終盤おかしいし
正面から殴り合うな
>ガイコツもなんかランダムゲーなのに持ち物検査すぎるし
距離開けるな
>壺の種類多すぎて合成強化保存がほっとんど出ないこと多いし
マゼルン利用しろ
>これは6関係ないけど超不幸の種とかアイテムで即死トラップ仕掛ける意味がわかんねえ一個も楽しくない要素だ
2000ギタンの種は飲むな
…54626/09/07(月)12:05:33No.1466042627+
択がほとんどない低層がマジでおもんないからそこだけ何とかしてくれ
…54726/09/07(月)12:05:35No.1466042635+
5の紛い物とかではなくデメリットアイテム否定はやれるシリーズかなり限られそうだな
…54826/09/07(月)12:05:36No.1466042639+
草鳥が投げてくる超不幸ちょっと嫌い
草鳥が投げてくる忌火起草ほんとうに嫌い
…54926/09/07(月)12:05:54No.1466042708+
ボヨヨンで思い出したが6のマップ生成がそもそもあんまり好きじゃなかった
…55026/09/07(月)12:05:56No.1466042722+
>店がほとんど壁の中にある
ドスコイで掘れるから良いだろってことなのかな
…55126/09/07(月)12:06:10No.1466042789+
>ドラクエの不思議なダンジョン出してよ
fu7229318.jpg
ロウの不思議なダンジョンですか
…55226/09/07(月)12:06:17No.1466042818そうだねx1
全部がそうではないにせよただ不快とかただ損とかは出来るだけ減らしたかなんか補う何かを用意してる努力みたいなのは個人的には感じたな
全部がそうではないにせよ
…55326/09/07(月)12:06:19No.1466042831+
👶🦗
🦗
…55426/09/07(月)12:06:22No.1466042851+
>2000ギタンの種は飲むな
飲まなくても画面外から顔面にぶつけてくるんだよなぁ
…55526/09/07(月)12:07:12No.1466043064+
竜哭の試練は滅茶苦茶好きなので次回作で何とかアレンジして欲しい
…55626/09/07(月)12:07:19No.1466043106+
6難しかったわ
犬になるステージのラスボス倒せてない
…55726/09/07(月)12:07:21No.1466043122+
序盤の矢稼ぎとか満腹度稼ぎとか作業感強くて面倒くさかったけど良い感じに省略させてくれないだろうか…
…55826/09/07(月)12:07:27No.1466043154+
超不幸はリカバリー効くから正直そんなに辛くはない
物忘れはある意味ノーダメージだけど最悪
…55926/09/07(月)12:07:41No.1466043221+
保存の壺めったに出ないのはマジでストレスだわ
あと銀封印とか変な巻物たくさんあるせいで鑑定もままならんとか
…56026/09/07(月)12:08:15No.1466043379そうだねx3
長年やってる人とそうでない人で感覚かなり違いそうだね
…56126/09/07(月)12:08:20No.1466043407そうだねx1
>飲まなくても画面外から顔面にぶつけてくるんだよなぁ
カッパって店のもの投げてきたっけ
…56226/09/07(月)12:08:32No.1466043463そうだねx1
地面のアイテム消すやつ倍増してるの死ね
…56326/09/07(月)12:08:45No.1466043522+
低層ループ重視は好みがハッキリ分かれるところだけどそれこそ自分の好きなナンバリングをプレイすればええねんってできるのはありがてえ
…56426/09/07(月)12:08:58No.1466043576+
保存が一番強えからなぁ
…56526/09/07(月)12:09:07No.1466043614+
少なくとも6の超不幸は出る場所限られるから飲むのは自分が悪いで済ませていい
…56626/09/07(月)12:09:10No.1466043630+
アイテム燃やすやつは床置き釣りで対策できたらいいのに
…56726/09/07(月)12:09:14No.1466043655+
くちなし
拾えず
敵加速
…56826/09/07(月)12:09:18No.1466043671そうだねx1
ヤマカガシ峠のモンスターテーブルおかしいよ
…56926/09/07(月)12:09:31No.1466043736+
20-25Fと60-65Fは即降りしとけばなんとかなる
50F近辺のサソリとゲドロは持ち物次第
…57026/09/07(月)12:09:44No.1466043779+
むしろ初代と2しかやってない俺は3以降何してんだろう初代でいいじゃんって思ってるからきっと7も作れるだろ
…57126/09/07(月)12:09:48No.1466043798+
1回クリアで終わらせる人は理不尽ってまじで理不尽だと思うけど何十回と打開するような人はむしろ一種楽しみでもある
…57226/09/07(月)12:10:40No.1466044030+
結局いちばん欲しいのSFCベタ移植をベースに操作キャラとダンジョンの長いやつ追加したやつ
…57326/09/07(月)12:10:40No.1466044033+
神髄はミラクルチキンと正面から殴り合えるようになってると楽しい
…57426/09/07(月)12:10:53No.1466044098+
何でもかんでも漢識別できたら単純すぎるけどうっかり使ったら即冒険失敗はちょっと厳しい…
金食い金滅は自業自得
…57526/09/07(月)12:11:10No.1466044181+
>結局いちばん欲しいのSFCベタ移植をベースに操作キャラとダンジョンの長いやつ追加したやつ
ハックロムである
…57626/09/07(月)12:11:11No.1466044184そうだねx3
>くちなし
>拾えず
>敵加速
未識別の巻き物は階段の上で読め
…57726/09/07(月)12:11:24No.1466044254+
>神髄はミラクルチキンと正面から殴り合えるようになってると楽しい
個人的には装備がゲロキツくてアイテム駆使してようやく降りれるくらいの状況が一番好き
…57826/09/07(月)12:11:48No.1466044374+
ていうかゲームボーイの月影村って神移植すぎんか
ゲームボーイにあそこまで落とし込めるのやべーって
…57926/09/07(月)12:11:57No.1466044412+
鑑定自体ダルいと思ってるわ
これ無かったらもっとサクサクプレイ出来るのに
…58026/09/07(月)12:12:00No.1466044422+
>6難しかったわ
>犬になるステージのラスボス倒せてない
食料と力の草をひたすら量産せえ
…58126/09/07(月)12:12:00No.1466044424+
シレンは正直初代の完成度が高すぎる
…58226/09/07(月)12:12:07No.1466044465+
初代で面白いのテーブルマウンテンのバランスがピークだし長いのいる?
…58326/09/07(月)12:12:15No.1466044504+
即失敗になる未識別アイテムってほとんどないと思うけどな
…58426/09/07(月)12:12:23No.1466044552+
>個人的には装備がゲロキツくてアイテム駆使してようやく降りれるくらいの状況が一番好き
調子乗ってハリセン入れて魔法よけ入れてないせいでガイコツで壊滅するまでがテンプレ
…58526/09/07(月)12:12:33No.1466044603+
夜や成長は好み分かれるし共存は無理だろうなあ
…58626/09/07(月)12:12:46No.1466044669+
>>🦗の三割は絶対に嘘だろと思ってる
>あいつピッチャー返し率が3割なだけでミート率は10割だからな
>絶対三振しないの頭おかしい
打率3割どころの話じゃないですよね?
…58726/09/07(月)12:12:49No.1466044683+
真髄とか50階でいいだろあれ
まじで虚無い水増しに感じる
…58826/09/07(月)12:13:00No.1466044746+
深層で装備弾かれてロストするくらいが面白いんだよ
…58926/09/07(月)12:13:02No.1466044752+
とりあえず600ギタンで売れる腕輪は無視してる
遠投強いのは分かるけどさ
…59026/09/07(月)12:13:30No.1466044875+
保存ゲー!盾ゲー!
…59126/09/07(月)12:13:30No.1466044880+
初代の村まで好き放題できるハック感たまらんよな
…59226/09/07(月)12:13:47No.1466044961+
金食い装備使ってるのにバクチの事忘れて巻物の漢識別した時が一番肝冷える
…59326/09/07(月)12:13:50No.1466044977+
>2000ギタンの種は飲むな
これは祝福されたしあわせ草!飲む!
…59426/09/07(月)12:13:57No.1466045007+
神髄最後に出てくるウサギの遅延行為はやめろ
…59526/09/07(月)12:14:11No.1466045078+
でもフェイの最終問題って終盤ずっと同じモンスター出てきてつまんないよな
…59626/09/07(月)12:14:14No.1466045090+
とりあえず肉や壺なりエレキ箱くれ
モンスター集めや育成は楽しいからな
…59726/09/07(月)12:14:24No.1466045142+
>鑑定自体ダルいと思ってるわ
>これ無かったらもっとサクサクプレイ出来るのに
あらしの森がおすすめ
…59826/09/07(月)12:14:30No.1466045163+
>とりあえず600ギタンで売れる腕輪は無視してる
>遠投強いのは分かるけどさ
売値600の腕輪最強は高飛びなんだぜ
…59926/09/07(月)12:14:50No.1466045257+
山伏忍者武者剣豪に有効な人殺し印ください
…60026/09/07(月)12:14:57No.1466045297+
桃まん印入った武器拾った途端別ゲーになって楽しい
…60126/09/07(月)12:15:06No.1466045343そうだねx1
やっぱりすぎやまこういちがいいんよ!
…60226/09/07(月)12:15:15No.1466045384+
稼ぐなら連射もめっちゃ強いんだよな
あと個人的に好きなのは爆発
…60326/09/07(月)12:15:27No.1466045441+
>超不幸はリカバリー効くから正直そんなに辛くはない
装備が強ければ案外サクサクレベル上がってある程度までは戻せたりするからな…
最初に倒す時だけめちゃくちゃ気をつけるくらいで…
…60426/09/07(月)12:15:48No.1466045524そうだねx1
すいだすゾウとフィアーラビだけは二度と帰ってきて欲しくない
…60526/09/07(月)12:15:51No.1466045537+
SFC最高傑作
GBナイス移植
GB2ちょっと蛇足多く感じる
ディアボロの冒険SFCの次に名作
…60626/09/07(月)12:16:01No.1466045579+
どうせもっと不思議しかやらない癖に!
…60726/09/07(月)12:16:06No.1466045598そうだねx1
>やっぱりすぎやまこういちがいいんよ!
無茶言うのはよすんよ!
…60826/09/07(月)12:16:14No.1466045640+
満腹度99以下の場合は復活草でなんとかしてくれませんか?
…60926/09/07(月)12:16:16No.1466045651+
気配察知と遠投を合わせると楽しくなる
あっちょっと外し忘れてケンゴウに武器弾かれる❤
…61026/09/07(月)12:16:36No.1466045749そうだねx1
そういやチョコボばっか馬鹿にされるけど
初代はともかくトルネコ2とか3とかプレイみても超つまんなそうでやったことない
…61126/09/07(月)12:17:26No.1466045998+
神髄の低層で壁抜け拾って喜んでたらめまわし大根とデブーチョにめちゃくちゃにされました
…61226/09/07(月)12:17:48No.1466046107+
トルネコ2悪くないよ中断周り以外
…61326/09/07(月)12:17:52No.1466046122+
>そういやチョコボばっか馬鹿にされるけど
>初代はともかくトルネコ2とか3とかプレイみても超つまんなそうでやったことない
2は知らんけど3はマゾすぎて合わない人は全く合わないから仕方ない
…61426/09/07(月)12:18:05No.1466046178+
トルネコはSFCの奴やった事あるけどなんか餓死が多かったかよく空腹に悩まされてたような記憶がある
まぁまともに分かってないでプレイしてたからかもしれんが
…61526/09/07(月)12:18:15No.1466046243+
未識別3択提示はいいギミックだった
…61626/09/07(月)12:18:29No.1466046327そうだねx1
レベル継続は賛否分かれるよなって
…61726/09/07(月)12:18:48No.1466046444そうだねx1
>レベル継続は賛否分かれるよなって
(シレン3の事だろうか…)
…61826/09/07(月)12:18:54No.1466046477+
トルネコ2は悪くないけど武器防具強くしてもそこまで強くならないのが嫌い
3はポポロがマゾ過ぎるしPS2版だったらテンポが最悪すぎる
…61926/09/07(月)12:19:25No.1466046636+
装備作っても倉庫で余らせる日々…
…62026/09/07(月)12:19:49No.1466046745+
アスカってシレンの子種ほしがってるイメージある
…62126/09/07(月)12:19:54No.1466046773+
>>レベル継続は賛否分かれるよなって
>(シレン3の事だろうか…)
チョコダンもポケダンもセカダンもでしょ
あとレベル継続にしたらそっぽ向かれたふし幻
…62226/09/07(月)12:20:09No.1466046837+
持ち帰ったアイテムが邪魔に感じるようになったらもうオワリ
…62326/09/07(月)12:20:14No.1466046861+
神髄好き超真髄嫌いてか俺にはムズすぎる
…62426/09/07(月)12:20:17No.1466046884+
初代や2みたいに常時セーブがいい
俺の散るパターンはいつも電源が落ちる事
…62526/09/07(月)12:20:27No.1466046928+
>すいだすゾウとフィアーラビだけは二度と帰ってきて欲しくない
しかしねぇこいつらを再調整したような山伏は空気なのだから…
…62626/09/07(月)12:20:37No.1466046969+
なんとかどっかでコッパが一度死んでいま別個体の二代目って考察みて怖くなった
…62726/09/07(月)12:20:54No.1466047064+
いやでもシレンはケヤキちゃんとくっついてほしくて
…62826/09/07(月)12:21:27No.1466047255そうだねx1
>神髄好き超真髄嫌いてか俺にはムズすぎる
実際のところ最初に神髄出して後からDLCで超神髄出したの良采配だったな
やり込みたいぜってガチ勢に対しては最適な形の提供だった
…62926/09/07(月)12:21:32No.1466047288+
トルネコ2は倉庫で壺の出し入れや巻物読めないのがダメ
…63026/09/07(月)12:21:39No.1466047319+
アスカはどんどんIQ下がってシコれなくなってる
…63126/09/07(月)12:22:26No.1466047550+
トルネコ3はいろんなプレイを動画で見てる分には好き
自分でやるにはテンポ悪過ぎる…
…63226/09/07(月)12:22:29No.1466047567+
トルネコ2の職業のバランスがガバガバ過ぎたのも良くない
消えてパン食ってるだけで終わる
…63326/09/07(月)12:22:33No.1466047594+
やるかシレンシリーズ女キャラ人気投票…!!
…63426/09/07(月)12:22:42No.1466047631+
押す壺だけ自動で鑑定されるのナンデ
強化値変動したり鑑定されたらもう答え出てるんだから同じでいいじゃん
…63526/09/07(月)12:22:50No.1466047675+
ポポロ異世界って調整すればめちゃくちゃ面白いダンジョンになると思う
…63626/09/07(月)12:22:50No.1466047679+
アスカはおならこきまくるし桃まん食いすぎてデブになるしもう終わりだ猫の剣士
…63726/09/07(月)12:23:15No.1466047803+
昔から変わんねえよ
全作品アークドラゴンが嫌だわ
…63826/09/07(月)12:23:37No.1466047911+
東方の不思議な幻想境がすげえ楽しめたなこの手の奴で
…63926/09/07(月)12:23:46No.1466047956+
>実際のところ最初に神髄出して後からDLCで超神髄出したの良采配だったな
>やり込みたいぜってガチ勢に対しては最適な形の提供だった
アイテム少なすぎて俺の頭じゃやりくりできなかったぜ
…64026/09/07(月)12:23:49No.1466047973+
アスカ武器投げつけると受け取るまではいいけどそれまで持ってた武器地面に捨てるのカス
…64126/09/07(月)12:23:55No.1466048003+
セキちゃんが歴代一好きなシレンヒロインになってしまった
…64226/09/07(月)12:24:33No.1466048209+
アークは遅延野郎でもあるからな…
…64326/09/07(月)12:24:56No.1466048316+
6のダンジョンこんなにいらんだろ感
あとメインの道中を同じくダンジョン扱いでマップに出すせいでグチャグチャ
…64426/09/07(月)12:25:18No.1466048425+
贅沢言わないから5に探検録とかもろもろUI追加してくんないかな
…64526/09/07(月)12:25:39No.1466048537+
シレンがおならでアスカがまんぺなら差別化できたのに
…64626/09/07(月)12:25:52No.1466048605+
6のキャライラストがなんかガニ股ポーズ気味だったりちょっとそれっぽく見える感じでありながら妙に格好いい感じなの好き
…64726/09/07(月)12:26:03No.1466048667+
5ベースやりたくない
…64826/09/07(月)12:26:12No.1466048703+
シリーズ途中でレベル継続を導入したのが問題であって最初から一貫してレベル継続のチョコボポケダンは何か言われた記憶なかったような…
…64926/09/07(月)12:26:17No.1466048733+
HP満タンでダメ半減と炎印とHP自動回復の仕様と相まって有り得ん弱い時あるよな今回のアーク
…65026/09/07(月)12:26:18No.1466048737+
>東方の不思議な幻想境がすげえ楽しめたなこの手の奴で
途中でやめちゃったけどあれは装備鍛えまくるのが好きな人向けなんだなーって感じがした
…65126/09/07(月)12:26:24No.1466048770+
3Dモデルが絶妙にブサイクなのが不満
…65226/09/07(月)12:26:26No.1466048777+
シレンって反社なの?
…65326/09/07(月)12:26:52No.1466048908+
まあ5の改修でやって来た時代が余りにも長かったから次回出るとしていつになるかはわからんのよな…2030年頃にはあるといいな
…65426/09/07(月)12:27:00No.1466048953+
>あれポケモン流行ってるからやろうぜって思いつきで入れただけだし
>バトロワと遊戯王に乗っかった仮面ライダー龍騎みたいなもんだから
思い付きにしてはかなり良かったのに残念だ
女王グモの性能とか独特で良かったのに
…65526/09/07(月)12:27:16No.1466049032+
>シレンがおならでアスカがまんぺなら差別化できたのに
そんな事したらモンスター共が逃げるどころか死ぬだろ
…65626/09/07(月)12:27:42No.1466049158+
>>東方の不思議な幻想境がすげえ楽しめたなこの手の奴で
>途中でやめちゃったけどあれは装備鍛えまくるのが好きな人向けなんだなーって感じがした
ルナラビリンスかジャンクガーデン無限の分解ってやつおすすめ
深層の緊張感はシレンの比ではない
…65726/09/07(月)12:28:22No.1466049363+
アリと水流を今後出すにしてもラグをどうにかしてほしい
アレで操作ミス何回したことか
…65826/09/07(月)12:29:21No.1466049662+
    1788751761901.png-(156282 B)
156282 B
https://img.2chan.net/b/res/1466036586.htm
昼シャンクスレだああああああ!!!😁
イムを圧倒するルフィのキメ顔かっけえ…🥺
ンタンタ叩いてンピー語るぞこい🥺🫵
…65926/09/07(月)12:30:13No.1466049954+
保存の壺は持ち得の強すぎるアイテムだから個人的には減らす方向で頼みたいけど難しいだろうな
…66026/09/07(月)12:31:10No.1466050259+
保存出ないくらいは耐えられるけど保管できる壺が何も来ないとだいぶつらい
…66126/09/07(月)12:31:14No.1466050290+
>ルナラビリンスかジャンクガーデン無限の分解ってやつおすすめ
>深層の緊張感はシレンの比ではない
悪いけどやる気はないかな…そういったダンジョン解放までやるモチベが保つとは思えないし
…66226/09/07(月)12:31:56No.1466050554+
容量3くらいの未識別の壺の扱いが一番困る


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