26/09/07(月)10:10:32No.1466021861そうだねx1
12:37頃消えます
FF7って魔法使い系がエアリスしかいないのにそのエアリスが中盤退場しちゃうから最終メンバーが8人全員武闘派集団の作品なんだなとふと気付いたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/07(月)10:11:43No.1466022021そうだねx1バレットはヒーラーだから… |
| … | 226/09/07(月)10:12:14No.1466022099+これとかゼノギアスとかヒロイン途中降板が続いたな |
| … | 326/09/07(月)10:13:11No.1466022241そうだねx13結局マテリアの構成次第じゃないの |
| … | 426/09/07(月)10:15:03No.1466022533そうだねx3ヴィンセントは魔法キャラでいいだろ |
| … | 526/09/07(月)10:16:50No.1466022830+https://dengekionline.com/article/202609/86711 |
| … | 626/09/07(月)10:18:21No.1466023072そうだねx6>https://dengekionline.com/article/202609/86711 |
| … | 726/09/07(月)10:19:52No.1466023309+リメイクとリバースはみやぶって弱点攻めてってやってたけど |
| … | 826/09/07(月)10:20:49No.1466023481+ACのウェアがあるにナナキの毛全部 |
| … | 926/09/07(月)10:21:12No.1466023546+4とか9ぐらいであんまFFでロールが分かれてる印象ないな |
| … | 1026/09/07(月)10:21:23No.1466023580+ユフィはリメイクだとだいぶ魔法寄り |
| … | 1126/09/07(月)10:23:16No.1466023901+FFってタンクを必要とする作品がほぼ無い気がする |
| … | 1226/09/07(月)10:24:20No.1466024062そうだねx1ユフィが遠距離から属性攻撃バシバシ飛ばせるからエアリスの出番減っちゃったな |
| … | 1326/09/07(月)10:25:39No.1466024276+FF7リメイクって何部作なんだい |
| … | 1426/09/07(月)10:26:21No.1466024394+>ユフィが遠距離から属性攻撃バシバシ飛ばせるからエアリスの出番減っちゃったな |
| … | 1526/09/07(月)10:26:57No.1466024500+次に魔法やらせるってなるとクラウドとレッドなんだよな |
| … | 1626/09/07(月)10:27:32No.1466024602+>FF7リメイクって何部作なんだい |
| … | 1726/09/07(月)10:27:37No.1466024613+リメイクなのにだいぶ冒険してて偉いな |
| … | 1826/09/07(月)10:27:52No.1466024654+この時代のFFはマテリアとか魔石とかジョブとかでキャラの役割の幅広かったのであんまその辺気にしてない感じはする |
| … | 1926/09/07(月)10:28:06No.1466024691+>FF7って魔法使い系がエアリスしかいないのに |
| … | 2026/09/07(月)10:29:06No.1466024863+いうて結構ステータスとかで魔法威力変わるからさ… |
| … | 2126/09/07(月)10:29:39No.1466024962+>FF7リメイクって何部作なんだい |
| … | 2226/09/07(月)10:30:51No.1466025165そうだねx3素のステータスにそんなに差あったっけかな |
| … | 2326/09/07(月)10:32:03No.1466025381+原作を初めてやった時はエアリスが死んでも別に悲しくなかったのにリメイクを遊んでたら本気で悲しくなった |
| … | 2426/09/07(月)10:32:34No.1466025453+ホワイトウィンド覚えたらそればっか使ってたから適正とか全然考えなかったな当時 |
| … | 2526/09/07(月)10:33:22No.1466025581+でもティファについてはうまいこと翻案に成功してると感じます |
| … | 2626/09/07(月)10:33:37No.1466025633+使える使えないとか構成次第とかじゃなくて素のジョブ的なのがそうなのはエアリスしかいないじゃない |
| … | 2726/09/07(月)10:34:39No.1466025831+3人しかいないからみんな色々やらせてたな |
| … | 2826/09/07(月)10:34:58No.1466025890そうだねx3>原作を初めてやった時はエアリスが死んでも別に悲しくなかったのにリメイクを遊んでたら本気で悲しくなった |
| … | 2926/09/07(月)10:37:14No.1466026284+バレットも遠距離枠だけどスキルにメイン盾向けのスキル豊富だからな |
| … | 3026/09/07(月)10:37:27No.1466026324+>原作を初めてやった時はエアリスが死んでも別に悲しくなかったのにリメイクを遊んでたら本気で悲しくなった |
| … | 3126/09/07(月)10:37:39No.1466026358+エアリスはもういないじゃない |
| … | 3226/09/07(月)10:38:27No.1466026501+エアリスがティファともよく喋って友だちになってるとも聞く |
| … | 3326/09/07(月)10:38:41No.1466026542+>素のステータスにそんなに差あったっけかな |
| … | 3426/09/07(月)10:39:17No.1466026650そうだねx3>エアリスはもういないじゃない |
| … | 3526/09/07(月)10:39:39No.1466026708+リメイクしたら3部作になるって原作FF7どれだけ詰め込んでたんだよ |
| … | 3626/09/07(月)10:40:01No.1466026784+…? |
| … | 3726/09/07(月)10:40:09No.1466026816+エアリスがれんぞくまバ火力魔法ゴリラだと申すか |
| … | 3826/09/07(月)10:40:51No.1466026939そうだねx2>リメイクしたら3部作になるって原作FF7どれだけ詰め込んでたんだよ |
| … | 3926/09/07(月)10:41:18No.1466027011そうだねx27Rの場合はエアリス本人が魔法キャラっていうより |
| … | 4026/09/07(月)10:41:46No.1466027102+バトルシミュレーターの高難易度はいかにガ系魔法を使うかみたいなとこある |
| … | 4126/09/07(月)10:42:36No.1466027247そうだねx1クラウドは魔力も高いから本当に強いね… |
| … | 4226/09/07(月)10:42:57No.1466027310そうだねx1リミットブレイクぐらいにしかキャラ差感じなかったリメイクだと違うんだ |
| … | 4326/09/07(月)10:42:58No.1466027311+武器とリミット技くらいしか違いがない気がするからクラウドとティファとユフィパーティにしてた |
| … | 4426/09/07(月)10:43:00No.1466027316+昔の作品がボリュームがあったって言うより町とかが多いからそれ全部今用に調整すると無茶苦茶ボリューム増えるって印象 |
| … | 4526/09/07(月)10:43:33No.1466027402+リメイクはガッツリキャラ差あるからな |
| … | 4626/09/07(月)10:43:34No.1466027406+自前のアビリティで魔力バフ出来るのもエアリスだけだった気がする |
| … | 4726/09/07(月)10:44:03No.1466027484そうだねx2原作はぶっ壊れてる要素多すぎてそんな魔法だいじなゲームじゃないからな… |
| … | 4826/09/07(月)10:44:42No.1466027587+魔法関係より敵の技とかの方が強かった気がする |
| … | 4926/09/07(月)10:44:43No.1466027590そうだねx2ケット・シー使いにくい! |
| … | 5026/09/07(月)10:44:44No.1466027594+原作カームとか回想イベント起こす為だけの街だからな… |
| … | 5126/09/07(月)10:45:05No.1466027649+アクション要素もあるから直接の数値じゃない差とかもあるしな |
| … | 5226/09/07(月)10:45:05No.1466027650+>リミットブレイクぐらいにしかキャラ差感じなかったリメイクだと違うんだ |
| … | 5326/09/07(月)10:45:15No.1466027677+あと原作だと別に強制でもないイベントが強制イベントになってたりする |
| … | 5426/09/07(月)10:46:21No.1466027865+魔法陣ワープとマギアブレイクワープで短距離ワープを繰り返すエアリス |
| … | 5526/09/07(月)10:46:26No.1466027879+足の速い遅いなんかも大きな差別点だしなリメイク |
| … | 5626/09/07(月)10:46:37No.1466027926+マテリア使わないと原作エアリスは本当に弱いね… |
| … | 5726/09/07(月)10:47:18No.1466028046+怒りの烙印は置いていってくれ… |
| … | 5826/09/07(月)10:48:44No.1466028296+>マテリア使わないと原作エアリスは本当に弱いね… |
| … | 5926/09/07(月)10:49:32No.1466028443+>怒りの烙印は置いていってくれ… |
| … | 6026/09/07(月)10:49:40No.1466028457そうだねx1エアリスのリミットゲージループが無くなったら俺はどうやってクソシミュレーターと戦えば良いのか分からなくて今から怖い |
| … | 6126/09/07(月)10:50:06No.1466028520+敵に近づいて攻撃するの怖いってタイプだったから |
| … | 6226/09/07(月)10:50:50No.1466028655+>魔法関係より敵の技とかの方が強かった気がする |
| … | 6326/09/07(月)10:50:59No.1466028687+エアリスの抜けた穴はヴィンセントが埋めるでしょ |
| … | 6426/09/07(月)10:52:44No.1466029003+烙印ループ無敵かと思いきやそこそこ通用しないバトルあるんだよな |
| … | 6526/09/07(月)10:54:05No.1466029244+エアリスはセイントフォースだっけ?チャージするやつを開幕発動してブレイクしたらぶっ放すのが好きだった |
| … | 6626/09/07(月)10:54:41No.1466029325+全員に黒魔道士ウェアあっても魔法陣展開とかはエアリスの独自技な気がするな |
| … | 6726/09/07(月)10:56:51No.1466029723+より無法な雲隠れとクエイクは続投だろたぶん |
| … | 6826/09/07(月)10:57:19No.1466029804+原作を再現するならWまほうのマテリアがそろそろ手に入るはずだ |
| … | 6926/09/07(月)10:57:43No.1466029889+そもそもオリジナルの7は最終的に魔法あんまり使わん気がする |
| … | 7026/09/07(月)10:58:18No.1466030002+AP稼ぎで闘技場のザコ共を一掃するのはエアリスの独壇場だったよ |
| … | 7126/09/07(月)10:58:22No.1466030014+ナナキがバトルスキルだけで大体何でも出来るからジャスガに連携技にと遊んでたらデート相手がナナキになったぜ |
| … | 7226/09/07(月)10:58:26No.1466030028そうだねx7みやぶるのマテリアはもうみんなケツ穴にでも入れておいてほしい |
| … | 7326/09/07(月)10:59:36No.1466030254+>そもそもオリジナルの7は最終的に魔法あんまり使わん気がする |
| … | 7426/09/07(月)10:59:38No.1466030262+ナイツオブラウンドはどうなるんだろうか |
| … | 7526/09/07(月)11:00:07No.1466030344+エアリス最終LBの大いなる祝福がまだ無いから少なくともそれが使う場面は用意されるだろう |
| … | 7626/09/07(月)11:01:02No.1466030531+オリジナルのナイツオブラウンドって半分くらい色違いだよね |
| … | 7726/09/07(月)11:01:09No.1466030551+原作はLBも派手に強いからな |
| … | 7826/09/07(月)11:02:11No.1466030737+もう黒マテリアみたいに刀身にみやぶるマテリア融合させとけよ… |
| … | 7926/09/07(月)11:03:39No.1466030980+みやぶる必須なのになんで一枠使わせるんだろうね |
| … | 8026/09/07(月)11:04:19No.1466031109+ケットシーが魔法キャラ枠なんじゃないの? |
| … | 8126/09/07(月)11:04:32No.1466031139+>みやぶる必須なのになんで一枠使わせるんだろうね |
| … | 8226/09/07(月)11:05:19No.1466031288そうだねx2>>みやぶる必須なのになんで一枠使わせるんだろうね |
| … | 8326/09/07(月)11:06:46No.1466031510+かいふくとかも必須みたいなもんだしさ |
| … | 8426/09/07(月)11:07:19No.1466031611+つけ忘れるストレスが凄いからなみやぶる |
| … | 8526/09/07(月)11:07:32No.1466031645そうだねx6リメイクはバレットの祈りにどれほど助けられたかしれないよ |
| … | 8626/09/07(月)11:07:55No.1466031712+やり込みだとガ系必須みたいなバランスだけどあくまでやり込み向けだから本編クリアならエアリス魔方陣なくてもなんとかなりそう |
| … | 8726/09/07(月)11:08:00No.1466031731+>リメイクはバレットの祈りにどれほど助けられたかしれないよ |
| … | 8826/09/07(月)11:08:31No.1466031789+>ケットシーが魔法キャラ枠なんじゃないの? |
| … | 8926/09/07(月)11:09:03No.1466031868+>ケットシーが魔法キャラ枠なんじゃないの? |
| … | 9026/09/07(月)11:09:43No.1466031962そうだねx1バレットの爆速ATB回収気持ち良すぎだろ! |
| … | 9126/09/07(月)11:10:09No.1466032017+いのりとか2ゲージも使う技いらねえ!って思って最初スルーしてたけどMPもはんいかマテリアも足りないからいのり強い… |
| … | 9226/09/07(月)11:10:22No.1466032046+ゲームシステムが複雑化していってもバレットだけはシンプルなままでいてくれ |
| … | 9326/09/07(月)11:10:40No.1466032099+リメイクもリバースも一軍マテリアは数制限されてるからね |
| … | 9426/09/07(月)11:10:51No.1466032127+リバースはユフィが使い易くてずっとレギュラーだった |
| … | 9526/09/07(月)11:11:05No.1466032172+バレットは遠方からゲージ高速で貯められてHPも高いのがありがたい⋯ |
| … | 9626/09/07(月)11:11:06No.1466032175+新作は黒魔法ジョブにするとジャまで使えるらしいぞ |
| … | 9726/09/07(月)11:11:14No.1466032199+LBと前衛後衛くらいの差くらいなオリジナルと違って |
| … | 9826/09/07(月)11:11:58No.1466032315そうだねx1リメイクもリバースいろいろ考えるのめんどくなってイージーでクリアしちゃった |
| … | 9926/09/07(月)11:12:27No.1466032391+みやぶるはワールドレポートの開放にも関わるからやり込む場合結局必須なのよね |
| … | 10026/09/07(月)11:12:32No.1466032400+こんな見た目と経歴のキャラどう見ても癒し手のヒーラーキャラでしょ… |
| … | 10126/09/07(月)11:12:41No.1466032421+開発側ではヴィンセントの操作が楽しくて多くのスタッフがドはまりしてるらしい |
| … | 10226/09/07(月)11:13:31No.1466032557+>リバースはユフィが使い易くてずっとレギュラーだった |
| … | 10326/09/07(月)11:14:03No.1466032649そうだねx1結局神羅の犬は何が強いのかよくわからんままだクリティカル率が高いのだけはわかったが |
| … | 10426/09/07(月)11:14:14No.1466032673そうだねx2>リメイクもリバースいろいろ考えるのめんどくなってイージーでクリアしちゃった |
| … | 10526/09/07(月)11:14:25No.1466032707+エアリスはビーム撃てるからなあ |
| … | 10626/09/07(月)11:14:40No.1466032749+召喚士ウェア楽しそうすぎる早く遊ばせてくれ |
| … | 10726/09/07(月)11:15:14No.1466032837+先制攻撃ATBブースト強化範囲化MP吸収マジカルクエイガでハードもサクサクになるぞ |
| … | 10826/09/07(月)11:15:29No.1466032878+>これとかゼノギアスとかヒロイン途中降板が続いたな |
| … | 10926/09/07(月)11:17:08No.1466033161+リバースのハードはマテリアもキャラも強くなりまくるから3人揃ってるとそんな苦戦しないんだよな |
| … | 11026/09/07(月)11:17:53No.1466033288そうだねx4>結局神羅の犬は何が強いのかよくわからんままだクリティカル率が高いのだけはわかったが |
| … | 11126/09/07(月)11:18:08No.1466033328+バレットはサポートキャラだからな |
| … | 11226/09/07(月)11:18:30No.1466033377+>リメイクもリバースいろいろ考えるのめんどくなってイージーでクリアしちゃった |
| … | 11326/09/07(月)11:18:38No.1466033395+>エアリスの方が仲間期間長めか? |
| … | 11426/09/07(月)11:19:02No.1466033453そうだねx3ティファのコンボは上手い人の動画見てスッゲ…ってなるなった |
| … | 11526/09/07(月)11:19:40No.1466033563そうだねx2てかこのゲームやたらムズいよ |
| … | 11626/09/07(月)11:20:43No.1466033752+イージーだと簡単すぎてノーマルは難し…ってなるバランス |
| … | 11726/09/07(月)11:20:47No.1466033764+リメイクからバトルは歯ごたえがあるような調整にしてあるからな |
| … | 11826/09/07(月)11:21:24No.1466033875+リバースはストーリーだけ愚直に進めるとかなり厳しいバランスではあると思う |
| … | 11926/09/07(月)11:21:26No.1466033883+リメイクノーマルは普通に難しくていのりがFF史上最高に輝くレベル |
| … | 12026/09/07(月)11:22:27No.1466034047+時間掛かってるからて確定一撃死技とか馬鹿力技ぶっぱなしてくるのやめて♡ |
| … | 12126/09/07(月)11:22:34No.1466034068そうだねx1リメイクのモンスターハウス戦がリトライ前提の難易度すぎてクソがよってなった |
| … | 12226/09/07(月)11:23:18No.1466034207+ラスボスはマギアブレイク使用の有無で難易度がかなり変わるまあ部位破壊は魔法属性限定という意地悪仕様のせいだが |
| … | 12326/09/07(月)11:24:49No.1466034480+魔法が属性で出力の仕方変わるのいいよね… |
| … | 12426/09/07(月)11:25:09No.1466034548+上級者のプレイはほぼ全ジャスガでショトカ超活用コマンド入力も爆速であれ?完全なアクションゲームだったかなこれ?ってなる |
| … | 12526/09/07(月)11:26:15No.1466034732+えっこんな技をATB無料で使っていいんスか?と連携技の真価に気付けるとかなりプレイの幅が拡がる |
| … | 12626/09/07(月)11:27:09No.1466034899そうだねx1>上級者のプレイはほぼ全ジャスガでショトカ超活用コマンド入力も爆速であれ?完全なアクションゲームだったかなこれ?ってなる |
| … | 12726/09/07(月)11:28:52No.1466035211+>FFってタンクを必要とする作品がほぼ無い気がする |
| … | 12826/09/07(月)11:29:34No.1466035339+>えっこんな技をATB無料で使っていいんスか?と連携技の真価に気付けるとかなりプレイの幅が拡がる |
| … | 12926/09/07(月)11:32:48No.1466035930そうだねx2弱点つくのが超大事だからこそ |
| … | 13026/09/07(月)11:32:57No.1466035971+クラウドの代表技と言えばインフィニットエンドですよね! |
| … | 13126/09/07(月)11:36:26No.1466036626+リバースのクラウドも魔法系に寄せればエアリスに次ぐ魔力になるのでパーティ分割の時にガ系魔法係になっていた |
| … | 13226/09/07(月)11:37:32No.1466036827+エアリスは再加入してほしいけどなぁ |
| … | 13326/09/07(月)11:39:19No.1466037168+割と序盤から飛空艇手に入ってどこでもいけるけど地域によってモンスターがクソ高レベルとかあるんだろうか |
| … | 13426/09/07(月)11:40:50No.1466037465+>エアリスは再加入してほしいけどなぁ |
| … | 13526/09/07(月)11:40:55No.1466037488+マテリアの数量限定が地味に面倒 |
| … | 13626/09/07(月)11:42:00No.1466037706+>マテリアの数量限定が地味に面倒 |
| … | 13726/09/07(月)11:42:29No.1466037789+>神殿に残ってパーティから離脱してしまったリベレーションだとどう戦えば良いんだ… |
| … | 13826/09/07(月)11:42:34No.1466037810+オリジナルほどのバランス崩壊はなるべくさける作りな感じはする |
| … | 13926/09/07(月)11:42:59No.1466037903+ユフィは属性変えられるのが便利すぎる |
| … | 14026/09/07(月)11:43:37No.1466038024+10-2ぐらいウェア欲しかったな |
| … | 14126/09/07(月)11:43:43No.1466038043そうだねx1原作FF7のバランス崩壊具合は歴代でもワースト3ぐらいには入ると思うからな |
| … | 14226/09/07(月)11:43:50No.1466038071+>割と序盤から飛空艇手に入ってどこでもいけるけど地域によってモンスターがクソ高レベルとかあるんだろうか |
| … | 14326/09/07(月)11:44:06No.1466038136+レッド13もケットシーも弱くはないんだろうけど強みがわからんかった |
| … | 14426/09/07(月)11:46:02No.1466038507+テストプレイヤーからヴィンセントの評判がやたら高いから楽しみ |
| … | 14526/09/07(月)11:46:35No.1466038615+ナナキはリベンジモードのバースト増加率がアホほど高い |
| … | 14626/09/07(月)11:47:27No.1466038789+>テストプレイヤーからヴィンセントの評判がやたら高いから楽しみ |
| … | 14726/09/07(月)11:48:32No.1466038997+>ナナキはリベンジモードのバースト増加率がアホほど高い |
| … | 14826/09/07(月)11:48:57No.1466039068+ケットシー無理矢理使わされるシーンでも俺ケットシーのこと何もわからん…ってなった |
| … | 14926/09/07(月)11:49:24No.1466039178+有料DLCでコンピレーション作品のストーリーをプレイできるの出してくれてもいい |
| … | 15026/09/07(月)11:49:38No.1466039237+ナナキは対空技さえあれば… |
| … | 15126/09/07(月)11:49:46No.1466039257+ケットシー強制操作パートで一度ゲームオーバーになったなぁ… |
| … | 15226/09/07(月)11:50:22No.1466039368+シドは操作簡単そう |
| … | 15326/09/07(月)11:50:24No.1466039377+ナナキは飛べないの割と致命的なんだよな… |
| … | 15426/09/07(月)11:50:33No.1466039406+よくわからんからこのモーグリ爆発を使うぜ!ああっ!モーグリがいなくなった! |
| … | 15526/09/07(月)11:50:35No.1466039420+エアリスがリメイクほどは強くないかなって思った |
| … | 15626/09/07(月)11:50:40No.1466039443+キャラを切り替えながら使える気がしなかったのでクラウドバレットエアリスでほぼ固定だったから困るぜ |
| … | 15726/09/07(月)11:51:05No.1466039525+>ナナキは対空技さえあれば… |
| … | 15826/09/07(月)11:51:31No.1466039624そうだねx4空中に居る敵になすすべ無し…!ってなったリメイクから雑に斬撃追加したリバースクラウド好き |
| … | 15926/09/07(月)11:52:07No.1466039747+リーブ統括はモーグリ呼び出しにコストかかるのが辛い |
| … | 16026/09/07(月)11:52:15No.1466039778+シドは走り方がめっちゃいいね |
| … | 16126/09/07(月)11:52:18No.1466039785+おお |
| … | 16226/09/07(月)11:52:18No.1466039788+ケットシーはデブモーグリ必要なのに乗ると足が遅すぎるのが… |
| … | 16326/09/07(月)11:52:42No.1466039869そうだねx3最新のトレーラーなんかクラウドさんの霊圧弱くね? |
| … | 16426/09/07(月)11:52:56No.1466039916そうだねx1>空中に居る敵になすすべ無し…!ってなったリメイクから雑に斬撃追加したリバースクラウド好き |
| … | 16526/09/07(月)11:53:28No.1466040016+飛行タイプ相手だと無限滞空人間と化すクラウドとティファ |
| … | 16626/09/07(月)11:53:50No.1466040087+トレーラーのクラウドの台詞が明らかに柔らかいトーンなの声優ってすごいね |
| … | 16726/09/07(月)11:54:13No.1466040151+そりゃソルジャーなら空飛ぶし斬撃も飛ばせるに決まってるじゃん |
| … | 16826/09/07(月)11:54:17No.1466040163そうだねx3(なるほどユフィ編はこれキャラがユフィしかいないから救済として1人でなんでもできるようになってるんだな…) |
| … | 16926/09/07(月)11:54:30No.1466040228+クラウドさん斬撃飛ばすのは分かる |
| … | 17026/09/07(月)11:55:10No.1466040382+原作通りだとクラウドは序盤から結構な間いなくなるな |
| … | 17126/09/07(月)11:55:41No.1466040501+クラウドの離脱期間は長くなってるのかな |
| … | 17226/09/07(月)11:56:01No.1466040568そうだねx1>そりゃソルジャーなら空飛ぶし斬撃も飛ばせるに決まってるじゃん |
| … | 17326/09/07(月)11:56:55No.1466040761+最初の大空洞まで登る期間は伸びるんじゃないんか |
| … | 17426/09/07(月)11:57:04No.1466040793そうだねx2リメイクでプロペラ男に手も足も出ないクラウドは本気を出していなかった |
| … | 17526/09/07(月)11:57:21No.1466040848+プレイヤーを掴まないといけない序盤でおっさんファンタジーになって大丈夫か? |
| … | 17626/09/07(月)11:57:42No.1466040911+>(なるほどユフィ編はこれキャラがユフィしかいないから救済として1人でなんでもできるようになってるんだな…) |
| … | 17726/09/07(月)11:58:41No.1466041105+雪山行ってメテオ発動してクラウドとティファ離脱ヒュージマテリア争奪戦からのクラウド復帰ウェポン討滅戦ミッドガル帰って宝条ぶっ殺して大空洞行ってセフィロスと対峙してオリ要素として並行世界の問題解決して希望の未来にレディゴーって感じか? |
| … | 17826/09/07(月)11:58:42No.1466041107+>最初の大空洞まで登る期間は伸びるんじゃないんか |
| … | 17926/09/07(月)11:59:12No.1466041209+>雪山行ってメテオ発動してクラウドとティファ離脱ヒュージマテリア争奪戦からのクラウド復帰ウェポン討滅戦ミッドガル帰って宝条ぶっ殺して大空洞行ってセフィロスと対峙してオリ要素として並行世界の問題解決して希望の未来にレディゴーって感じか? |
| … | 18026/09/07(月)11:59:27No.1466041271+>プレイヤーを掴まないといけない序盤でおっさんファンタジーになって大丈夫か? |
| … | 18126/09/07(月)11:59:42No.1466041317+リバースのクラウドは序盤から気軽に空を舞って剣に電撃と炎を纏わせてるのが進化しすぎてる |
| … | 18226/09/07(月)12:00:10No.1466041431+ケットシーはモーグリマインが割とインチキ性能だった |
| … | 18326/09/07(月)12:00:31No.1466041506+リベレーションだとマギアブレイクとインテンスブレイクはナーフされそうな気はした |
| … | 18426/09/07(月)12:00:53No.1466041579+前作でLBだったものが通常技になってるの月牙天衝感ある |
| … | 18526/09/07(月)12:01:00No.1466041610+>>雪山行ってメテオ発動してクラウドとティファ離脱ヒュージマテリア争奪戦からのクラウド復帰ウェポン討滅戦ミッドガル帰って宝条ぶっ殺して大空洞行ってセフィロスと対峙してオリ要素として並行世界の問題解決して希望の未来にレディゴーって感じか? |
| … | 18626/09/07(月)12:01:08No.1466041640+俺はソルジャー1stだ |
| … | 18726/09/07(月)12:01:09No.1466041644+ウータイなんかデカくなってないか |
| … | 18826/09/07(月)12:02:15No.1466041876+まあコスモキャニオンもデカくなって観光地化してたし… |
| … | 18926/09/07(月)12:02:15No.1466041877そうだねx1>ウータイなんかデカくなってないか |
| … | 19026/09/07(月)12:02:36No.1466041952+>ウータイなんかデカくなってないか |
| … | 19126/09/07(月)12:02:57No.1466042020+>ウータイなんかデカくなってないか |
| … | 19226/09/07(月)12:03:05No.1466042063そうだねx1まぁ賭けてもいいくらいエアリス使えるフェーズはあるはずだし… |
| … | 19326/09/07(月)12:03:14No.1466042094+スプール…一体何者なんだ… |
| … | 19426/09/07(月)12:03:17No.1466042112+>クラウドさん斬撃飛ばすのは分かる |
| … | 19526/09/07(月)12:03:30No.1466042154+原作FF7だとステータス的に魔法使わせるのってやっぱレッドとヴィンセントがちょうどいいのか? |
| … | 19626/09/07(月)12:04:02No.1466042258そうだねx1ザックス&エアリスパーティはあると思う |
| … | 19726/09/07(月)12:04:50No.1466042444+>スプール…一体何者なんだ… |
| … | 19826/09/07(月)12:05:38No.1466042649+Rシリーズだとウータイとはまだ戦争中で滅んでないのが明確に元の次元と違う |
| … | 19926/09/07(月)12:05:55No.1466042710+ウータイ関連はクライシスコアで設定広げた恩恵と見るかあとのこと考えず風呂敷広げたツケと見るかは終わってみないとわからんな |
| … | 20026/09/07(月)12:07:21No.1466043119そうだねx1スフールって誰なんですかねえって神羅上層部で話し合ってる姿はほとんどギャグ |
| … | 20126/09/07(月)12:07:26No.1466043146+封印されているG関連よりシェルクとシャルア出そうぜ |
| … | 20226/09/07(月)12:08:13No.1466043367そうだねx1対空弱いとそれだけで一段評価下がる |
| … | 20326/09/07(月)12:09:00No.1466043583+対空はバレットの強みだったのに… |
| … | 20426/09/07(月)12:09:17No.1466043667+リメイクの戦闘システム的に遠距離できるやつが強すぎる! |
| … | 20526/09/07(月)12:10:40No.1466044031+原作で物理一辺倒になるのって終盤の話で |
| … | 20626/09/07(月)12:10:45No.1466044060+>封印されているG関連よりシェルクとシャルア出そうぜ |
| … | 20726/09/07(月)12:11:20No.1466044234そうだねx2そいつらはDLC送りでええ! |
| … | 20826/09/07(月)12:12:07No.1466044468+スフール総督って神羅全体の方針じゃないの |
| … | 20926/09/07(月)12:14:18No.1466045114+リメイクはミッドガル出るまでの話だからまだ過去作拾う余裕あったけどもうそんな余裕無いでしょ |
| … | 21026/09/07(月)12:14:35No.1466045188+ハイウインド序盤で手に入る情報からするとアイシクルエリア〜竜巻の迷宮の行程は |
| … | 21126/09/07(月)12:14:44No.1466045218+>スフール総督って神羅全体の方針じゃないの |
| … | 21226/09/07(月)12:15:33No.1466045471そうだねx1エアリス魔法陣が本当に強いんだよ |
| … | 21326/09/07(月)12:15:42No.1466045504+リメイクからずっと思ってたけど |
| … | 21426/09/07(月)12:16:09No.1466045612+DLCってそういやセフィロス編とヴィンセントタークス編があるんじゃなかったっけ |
| … | 21526/09/07(月)12:17:12No.1466045922+序盤はタイニーブロンコで直接大空洞に行くんじゃないかと思ってる |
| … | 21626/09/07(月)12:17:29No.1466046014+>リメイクからずっと思ってたけど |
| … | 21726/09/07(月)12:17:36No.1466046042+ヴィンセント編は念入りなNTR見せられるだけでは… |
| … | 21826/09/07(月)12:18:01No.1466046161+リメイクのユフィが超強かったので |
| … | 21926/09/07(月)12:18:15No.1466046249+やらせたいことはわかるけど操作してないキャラが今時のゲームにしては頭悪くて更に非力なのは作戦細かく設定させて |
| … | 22026/09/07(月)12:18:26No.1466046309+>序盤はタイニーブロンコで直接大空洞に行くんじゃないかと思ってる |
| … | 22126/09/07(月)12:18:28No.1466046318そうだねx1>ヴィンセント編は念入りなNTR見せられるだけでは… |
| … | 22226/09/07(月)12:20:55No.1466047071+また冒頭ザックス操作みたいなサプライズはあると思う |
| … | 22326/09/07(月)12:21:17No.1466047183+ストーリーDLCあるらしいけどセフィロスもタークスも何の話やんだろという |
| … | 22426/09/07(月)12:21:28No.1466047259+>やらせたいことはわかるけど操作してないキャラが今時のゲームにしては頭悪くて更に非力なのは作戦細かく設定させて |
| … | 22526/09/07(月)12:22:48No.1466047671+死なないように行動する頭は割と悪くないと思う |
| … | 22626/09/07(月)12:23:07No.1466047753+BSSヴィンセント |
| … | 22726/09/07(月)12:23:51No.1466047984+メンバー増えるし最新機種なんだから4人か5人パーティー戦闘にしてほしい |
| … | 22826/09/07(月)12:24:01No.1466048038+>ストーリーDLCあるらしいけどセフィロスもタークスも何の話やんだろという |
| … | 22926/09/07(月)12:24:15No.1466048105+攻撃は3人分お前が操作するんだよ!!!って防御に反して攻撃面お粗末すぎるようにわざとだしな |
| … | 23026/09/07(月)12:24:24No.1466048163+皆自由に動いてるように見えてプレイヤーに操作させたり命令させたりしたいコンセプトだからね |
| … | 23126/09/07(月)12:24:49No.1466048286+リミット技を見るにエアリス以外全員武闘派だ |
| … | 23226/09/07(月)12:25:02No.1466048348+>無印みたいに無法なマテリアの組み合わせを使いまくりたい |
| … | 23326/09/07(月)12:25:17No.1466048421そうだねx2アクションゲームに見せかけてちゃんとRPGだよね |
| … | 23426/09/07(月)12:25:23No.1466048459そうだねx2操作してないキャラは拘束攻撃を避けるのだけは滅茶苦茶上手い |
| … | 23526/09/07(月)12:25:25No.1466048468+最初敵硬くて面倒と思っていたけどアクションは頑張らなくていい実際はターン制のゲームと聞いてからは大分楽になった |
| … | 23626/09/07(月)12:25:32No.1466048503+PSの時もディスク2枚組とかやってたから原点回帰だな |
| … | 23726/09/07(月)12:25:43No.1466048557+こいつカードゲームやるために棺桶からしょっちゅう出てるんだよな… |
| … | 23826/09/07(月)12:26:15No.1466048718+受けの部分が面倒だったらキャラチェンすればCPUが全部ちゃんと受けてくれるからな |
| … | 23926/09/07(月)12:26:15No.1466048719+パーティ制のARPGが大なり小なり抱えてる問題だなあ |
| … | 24026/09/07(月)12:26:16No.1466048728+このゲームで5人操作とか無理だわ |
| … | 24126/09/07(月)12:26:19No.1466048746+>アクションゲームに見せかけてちゃんとRPGだよね |
| … | 24226/09/07(月)12:26:32No.1466048803+>操作してないキャラは拘束攻撃を避けるのだけは滅茶苦茶上手い |
| … | 24326/09/07(月)12:26:35No.1466048825+防御面俺が操作するより遥かに鉄壁じゃん…ってなるCPU |
| … | 24426/09/07(月)12:26:42No.1466048847そうだねx2CPU操作にしておくとガード強化とか入れたナナキくんがリベンジゲージたくさん貯めてくれて便利 |
| … | 24526/09/07(月)12:27:33No.1466049107+>ストーリーDLCあるらしいけどセフィロスもタークスも何の話やんだろという |
| … | 24626/09/07(月)12:27:49No.1466049204+チェンジしまくるのが前提なのにKHやFF15みたく勝手に死なれていたら困るからな… |
| … | 24726/09/07(月)12:28:25No.1466049379+ワーム系がやってくる呑みこむ技やめろ |
| … | 24826/09/07(月)12:28:35No.1466049426そうだねx1FFなんて厨二臭くてなんぼよ |
| … | 24926/09/07(月)12:30:19No.1466049990+あいつは急にどうしたってくらい突き抜けた厨二だったな |
| … | 25026/09/07(月)12:30:46No.1466050129+>パーティ制のARPGが大なり小なり抱えてる問題だなあ |
| … | 25126/09/07(月)12:32:01No.1466050581+蒼のアスールとか紅のロッソとか漆黒の闇ネロとか純白の帝王ヴァイスが名前からしてダセえってのか |
| … | 25226/09/07(月)12:32:17No.1466050665+>あいつは急にどうしたってくらい突き抜けた厨二だったな |
| … | 25326/09/07(月)12:33:25No.1466051059+>最初敵硬くて面倒と思っていたけどアクションは頑張らなくていい実際はターン制のゲームと聞いてからは大分楽になった |
| … | 25426/09/07(月)12:33:41No.1466051141+>蒼のアスールとか紅のロッソとか漆黒の闇ネロとか純白の帝王ヴァイスが名前からしてダセえってのか |
| … | 25526/09/07(月)12:33:48No.1466051178+顔も身体も拘束具まみれで『兄さん…❤』と言いながら闇の力を暴走させるのはFF界でもなかなかレベル高い厨二だよ |
| … | 25626/09/07(月)12:34:20No.1466051356+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25726/09/07(月)12:34:53No.1466051534+>>操作してないキャラは拘束攻撃を避けるのだけは滅茶苦茶上手い |