二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788743432053.jpg-(61741 B)
61741 B26/09/07(月)10:10:32No.1466021861そうだねx1 12:37頃消えます
FF7って魔法使い系がエアリスしかいないのにそのエアリスが中盤退場しちゃうから最終メンバーが8人全員武闘派集団の作品なんだなとふと気付いた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/07(月)10:11:43No.1466022021そうだねx1
バレットはヒーラーだから…
…226/09/07(月)10:12:14No.1466022099+
これとかゼノギアスとかヒロイン途中降板が続いたな
…326/09/07(月)10:13:11No.1466022241そうだねx13
結局マテリアの構成次第じゃないの
…426/09/07(月)10:15:03No.1466022533そうだねx3
ヴィンセントは魔法キャラでいいだろ
…526/09/07(月)10:16:50No.1466022830+
https://dengekionline.com/article/202609/86711
そこでこの新しいウェアシステムが活きてくるわけですね
『FINAL FANTASY VII REVELATION(FF7 リベレーション)』は2027年4月8日発売予定です
…626/09/07(月)10:18:21No.1466023072そうだねx6
>https://dengekionline.com/article/202609/86711
>そこでこの新しいウェアシステムが活きてくるわけですね
>『FINAL FANTASY VII REVELATION(FF7 リベレーション)』は2027年4月8日発売予定です
ウェアあと2種類くらい増やして欲しかった
…726/09/07(月)10:19:52No.1466023309+
リメイクとリバースはみやぶって弱点攻めてってやってたけど
原作だと普通にクリアする分には通常攻撃とリミット技でゴリゴリやってるだけでOKだったからな…
…826/09/07(月)10:20:49No.1466023481+
ACのウェアがあるにナナキの毛全部
…926/09/07(月)10:21:12No.1466023546+
4とか9ぐらいであんまFFでロールが分かれてる印象ないな
…1026/09/07(月)10:21:23No.1466023580+
ユフィはリメイクだとだいぶ魔法寄り
…1126/09/07(月)10:23:16No.1466023901+
FFってタンクを必要とする作品がほぼ無い気がする
…1226/09/07(月)10:24:20No.1466024062そうだねx1
ユフィが遠距離から属性攻撃バシバシ飛ばせるからエアリスの出番減っちゃったな
…1326/09/07(月)10:25:39No.1466024276+
FF7リメイクって何部作なんだい
エアリスがまだ生きてて水着でいるらしいのは知ってるけど生成AIの仕業かもしれない
…1426/09/07(月)10:26:21No.1466024394+
>ユフィが遠距離から属性攻撃バシバシ飛ばせるからエアリスの出番減っちゃったな
魔法陣からのゴリラ火力が持ち味だからエアリスは
…1526/09/07(月)10:26:57No.1466024500+
次に魔法やらせるってなるとクラウドとレッドなんだよな
…1626/09/07(月)10:27:32No.1466024602+
>FF7リメイクって何部作なんだい
>エアリスがまだ生きてて水着でいるらしいのは知ってるけど生成AIの仕業かもしれない
三部作であります来年4月で完結します
…1726/09/07(月)10:27:37No.1466024613+
リメイクなのにだいぶ冒険してて偉いな
…1826/09/07(月)10:27:52No.1466024654+
この時代のFFはマテリアとか魔石とかジョブとかでキャラの役割の幅広かったのであんまその辺気にしてない感じはする
…1926/09/07(月)10:28:06No.1466024691+
>FF7って魔法使い系がエアリスしかいないのに
育てたら全員魔法使えるじゃん
なんでやらないの?
…2026/09/07(月)10:29:06No.1466024863+
いうて結構ステータスとかで魔法威力変わるからさ…
バレットに魔法撃たせるのはそれ用の構成してもやっぱ威力低め
…2126/09/07(月)10:29:39No.1466024962+
>FF7リメイクって何部作なんだい
>エアリスがまだ生きてて水着でいるらしいのは知ってるけど生成AIの仕業かもしれない
エアリスはまぁ…うん…説明が難しいけどとりあえず原作と少し展開が違う
…2226/09/07(月)10:30:51No.1466025165そうだねx3
素のステータスにそんなに差あったっけかな
マテリアの構成次第で割と誰でもなんでもやれた気がする
…2326/09/07(月)10:32:03No.1466025381+
原作を初めてやった時はエアリスが死んでも別に悲しくなかったのにリメイクを遊んでたら本気で悲しくなった
…2426/09/07(月)10:32:34No.1466025453+
ホワイトウィンド覚えたらそればっか使ってたから適正とか全然考えなかったな当時
…2526/09/07(月)10:33:22No.1466025581+
でもティファについてはうまいこと翻案に成功してると感じます
胸とか
…2626/09/07(月)10:33:37No.1466025633+
使える使えないとか構成次第とかじゃなくて素のジョブ的なのがそうなのはエアリスしかいないじゃない
…2726/09/07(月)10:34:39No.1466025831+
3人しかいないからみんな色々やらせてたな
…2826/09/07(月)10:34:58No.1466025890そうだねx3
>原作を初めてやった時はエアリスが死んでも別に悲しくなかったのにリメイクを遊んでたら本気で悲しくなった
陰キャに優しいギャル的な味付けが濃くなってこれは…好きになる
…2926/09/07(月)10:37:14No.1466026284+
バレットも遠距離枠だけどスキルにメイン盾向けのスキル豊富だからな
…3026/09/07(月)10:37:27No.1466026324+
>原作を初めてやった時はエアリスが死んでも別に悲しくなかったのにリメイクを遊んでたら本気で悲しくなった
現代のグラフィックで声もつくとキャラへの愛着湧くよね…
…3126/09/07(月)10:37:39No.1466026358+
エアリスはもういないじゃない
…3226/09/07(月)10:38:27No.1466026501+
エアリスがティファともよく喋って友だちになってるとも聞く
…3326/09/07(月)10:38:41No.1466026542+
>素のステータスにそんなに差あったっけかな
>マテリアの構成次第で割と誰でもなんでもやれた気がする
キャラの基礎ステと武器だけだと魔力は
エアリス119+204の323
バレットは91+145の236
なんで結構差は出るから得意な事やらせた方がよくはある
…3426/09/07(月)10:39:17No.1466026650そうだねx3
>エアリスはもういないじゃない
これいうやつちゃんとリバースやってないよな…
ちゃんとクラウドとおしゃべりしててティファがそれを寂しそうにみてたのに
…3526/09/07(月)10:39:39No.1466026708+
リメイクしたら3部作になるって原作FF7どれだけ詰め込んでたんだよ
…3626/09/07(月)10:40:01No.1466026784+
…?
エアリスは生きているだろう?
…3726/09/07(月)10:40:09No.1466026816+
エアリスがれんぞくまバ火力魔法ゴリラだと申すか
そうだね
…3826/09/07(月)10:40:51No.1466026939そうだねx2
>リメイクしたら3部作になるって原作FF7どれだけ詰め込んでたんだよ
これが違って
原作で10分で通り過ぎる列車墓場とかが2時間近いチャプターになったりめっちゃ伸ばされてる
…3926/09/07(月)10:41:18No.1466027011そうだねx2
7Rの場合はエアリス本人が魔法キャラっていうより
ガ系がボス相手でも確定でひるませるってのと相まって
魔法が2連続になるっていう魔法陣展開できるのがだいぶ強い
…4026/09/07(月)10:41:46No.1466027102+
バトルシミュレーターの高難易度はいかにガ系魔法を使うかみたいなとこある
…4126/09/07(月)10:42:36No.1466027247そうだねx1
クラウドは魔力も高いから本当に強いね…
…4226/09/07(月)10:42:57No.1466027310そうだねx1
リミットブレイクぐらいにしかキャラ差感じなかったリメイクだと違うんだ
…4326/09/07(月)10:42:58No.1466027311+
武器とリミット技くらいしか違いがない気がするからクラウドとティファとユフィパーティにしてた
…4426/09/07(月)10:43:00No.1466027316+
昔の作品がボリュームがあったって言うより町とかが多いからそれ全部今用に調整すると無茶苦茶ボリューム増えるって印象
…4526/09/07(月)10:43:33No.1466027402+
リメイクはガッツリキャラ差あるからな
…4626/09/07(月)10:43:34No.1466027406+
自前のアビリティで魔力バフ出来るのもエアリスだけだった気がする
とにかく魔法に関するエキスパートすぎるというか
…4726/09/07(月)10:44:03No.1466027484そうだねx2
原作はぶっ壊れてる要素多すぎてそんな魔法だいじなゲームじゃないからな…
…4826/09/07(月)10:44:42No.1466027587+
魔法関係より敵の技とかの方が強かった気がする
…4926/09/07(月)10:44:43No.1466027590そうだねx2
ケット・シー使いにくい!
慣れないまま離脱していった…
…5026/09/07(月)10:44:44No.1466027594+
原作カームとか回想イベント起こす為だけの街だからな…
設定上マリンエルミナが避難するとかあるけど会えないし
…5126/09/07(月)10:45:05No.1466027649+
アクション要素もあるから直接の数値じゃない差とかもあるしな
エアリスの通常攻撃動きがよえー!!!
…5226/09/07(月)10:45:05No.1466027650+
>リミットブレイクぐらいにしかキャラ差感じなかったリメイクだと違うんだ
通常攻撃のアクションも固有アビリティも全然違うだろ…
…5326/09/07(月)10:45:15No.1466027677+
あと原作だと別に強制でもないイベントが強制イベントになってたりする
ゴンガガのザックス周りとか原作はスルーできるし
…5426/09/07(月)10:46:21No.1466027865+
魔法陣ワープとマギアブレイクワープで短距離ワープを繰り返すエアリス
…5526/09/07(月)10:46:26No.1466027879+
足の速い遅いなんかも大きな差別点だしなリメイク
レッド足早いからまあ攻撃よけやすい
…5626/09/07(月)10:46:37No.1466027926+
マテリア使わないと原作エアリスは本当に弱いね…
…5726/09/07(月)10:47:18No.1466028046+
怒りの烙印は置いていってくれ…
…5826/09/07(月)10:48:44No.1466028296+
>マテリア使わないと原作エアリスは本当に弱いね…
教会でエアリス単独戦闘なった時かなりめんどかった…
…5926/09/07(月)10:49:32No.1466028443+
>怒りの烙印は置いていってくれ…
あれは離脱するのが分かってるから許される性能すぎる…
…6026/09/07(月)10:49:40No.1466028457そうだねx1
エアリスのリミットゲージループが無くなったら俺はどうやってクソシミュレーターと戦えば良いのか分からなくて今から怖い
…6126/09/07(月)10:50:06No.1466028520+
敵に近づいて攻撃するの怖いってタイプだったから
遠距離で攻撃しまくるエアリスとバレットとユフィが基本メンバーだったな俺
…6226/09/07(月)10:50:50No.1466028655+
>魔法関係より敵の技とかの方が強かった気がする
ラーニングする必要はあるけど1つのマテリアで多種多用な魔法使えるのが便利で雑に強い
…6326/09/07(月)10:50:59No.1466028687+
エアリスの抜けた穴はヴィンセントが埋めるでしょ
薄目でみたら2人ともちょっと似てるし
…6426/09/07(月)10:52:44No.1466029003+
烙印ループ無敵かと思いきやそこそこ通用しないバトルあるんだよな
…6526/09/07(月)10:54:05No.1466029244+
エアリスはセイントフォースだっけ?チャージするやつを開幕発動してブレイクしたらぶっ放すのが好きだった
…6626/09/07(月)10:54:41No.1466029325+
全員に黒魔道士ウェアあっても魔法陣展開とかはエアリスの独自技な気がするな
…6726/09/07(月)10:56:51No.1466029723+
より無法な雲隠れとクエイクは続投だろたぶん
…6826/09/07(月)10:57:19No.1466029804+
原作を再現するならWまほうのマテリアがそろそろ手に入るはずだ
これで誰でもエアリスになれる…
…6926/09/07(月)10:57:43No.1466029889+
そもそもオリジナルの7は最終的に魔法あんまり使わん気がする
…7026/09/07(月)10:58:18No.1466030002+
AP稼ぎで闘技場のザコ共を一掃するのはエアリスの独壇場だったよ
…7126/09/07(月)10:58:22No.1466030014+
ナナキがバトルスキルだけで大体何でも出来るからジャスガに連携技にと遊んでたらデート相手がナナキになったぜ
…7226/09/07(月)10:58:26No.1466030028そうだねx7
みやぶるのマテリアはもうみんなケツ穴にでも入れておいてほしい
…7326/09/07(月)10:59:36No.1466030254+
>そもそもオリジナルの7は最終的に魔法あんまり使わん気がする
ぞくせいとかついかこうかの為のジョイントって感じだなぁ
…7426/09/07(月)10:59:38No.1466030262+
ナイツオブラウンドはどうなるんだろうか
…7526/09/07(月)11:00:07No.1466030344+
エアリス最終LBの大いなる祝福がまだ無いから少なくともそれが使う場面は用意されるだろう
よくてリバースにおけるザックスセフィロス程度の操作パートだろうけども
…7626/09/07(月)11:01:02No.1466030531+
オリジナルのナイツオブラウンドって半分くらい色違いだよね
…7726/09/07(月)11:01:09No.1466030551+
原作はLBも派手に強いからな
一番違うのはやっぱりナイツの存在だと思うけど
…7826/09/07(月)11:02:11No.1466030737+
もう黒マテリアみたいに刀身にみやぶるマテリア融合させとけよ…
それか全員みやぶるマテピアを片耳に付けろ
…7926/09/07(月)11:03:39No.1466030980+
みやぶる必須なのになんで一枠使わせるんだろうね
…8026/09/07(月)11:04:19No.1466031109+
ケットシーが魔法キャラ枠なんじゃないの?
…8126/09/07(月)11:04:32No.1466031139+
>みやぶる必須なのになんで一枠使わせるんだろうね
別に縛ってもいいぞ
…8226/09/07(月)11:05:19No.1466031288そうだねx2
>>みやぶる必須なのになんで一枠使わせるんだろうね
>別に縛ってもいいぞ
ただ不便なだけで知識あればなんも面白くない縛りとか誰がやるんだ
…8326/09/07(月)11:06:46No.1466031510+
かいふくとかも必須みたいなもんだしさ
…8426/09/07(月)11:07:19No.1466031611+
つけ忘れるストレスが凄いからなみやぶる
…8526/09/07(月)11:07:32No.1466031645そうだねx6
リメイクはバレットの祈りにどれほど助けられたかしれないよ
…8626/09/07(月)11:07:55No.1466031712+
やり込みだとガ系必須みたいなバランスだけどあくまでやり込み向けだから本編クリアならエアリス魔方陣なくてもなんとかなりそう
…8726/09/07(月)11:08:00No.1466031731+
>リメイクはバレットの祈りにどれほど助けられたかしれないよ
そのノリでリバースでもいのりみんなにつけさせてたけど全然いらなくて悲しくなる
…8826/09/07(月)11:08:31No.1466031789+
>ケットシーが魔法キャラ枠なんじゃないの?
そいつは運マテリアとスキルで運ステータスを極限まで上げてクリティカル連発を狙うギャンブラータイプだ
…8926/09/07(月)11:09:03No.1466031868+
>ケットシーが魔法キャラ枠なんじゃないの?
あいつ魔法とのシナジーなんて別に無いぞ
トリッキーキャラに見せかけた倍率上げゴリラだ
…9026/09/07(月)11:09:43No.1466031962そうだねx1
バレットの爆速ATB回収気持ち良すぎだろ!
ぶっぱなす!で8割ぐらいもう貯まってる
…9126/09/07(月)11:10:09No.1466032017+
いのりとか2ゲージも使う技いらねえ!って思って最初スルーしてたけどMPもはんいかマテリアも足りないからいのり強い…
…9226/09/07(月)11:10:22No.1466032046+
ゲームシステムが複雑化していってもバレットだけはシンプルなままでいてくれ
…9326/09/07(月)11:10:40No.1466032099+
リメイクもリバースも一軍マテリアは数制限されてるからね
…9426/09/07(月)11:10:51No.1466032127+
リバースはユフィが使い易くてずっとレギュラーだった
…9526/09/07(月)11:11:05No.1466032172+
バレットは遠方からゲージ高速で貯められてHPも高いのがありがたい⋯
祈ってくれバレット
…9626/09/07(月)11:11:06No.1466032175+
新作は黒魔法ジョブにするとジャまで使えるらしいぞ
…9726/09/07(月)11:11:14No.1466032199+
LBと前衛後衛くらいの差くらいなオリジナルと違って
リメイクシリーズは個人個人の個性が強いから魔法ゴリラエアリスの個性が使えなくなるのは少し勿体ない
…9826/09/07(月)11:11:58No.1466032315そうだねx1
リメイクもリバースいろいろ考えるのめんどくなってイージーでクリアしちゃった
…9926/09/07(月)11:12:27No.1466032391+
みやぶるはワールドレポートの開放にも関わるからやり込む場合結局必須なのよね
…10026/09/07(月)11:12:32No.1466032400+
こんな見た目と経歴のキャラどう見ても癒し手のヒーラーキャラでしょ…
リメイクからガチガチの魔法ゴリラだ…
…10126/09/07(月)11:12:41No.1466032421+
開発側ではヴィンセントの操作が楽しくて多くのスタッフがドはまりしてるらしい
…10226/09/07(月)11:13:31No.1466032557+
>リバースはユフィが使い易くてずっとレギュラーだった
遠近魔法何でも出来て器用貧乏どころか器用万能なのに拘束技からもセルフで抜け出せるのは無法が過ぎる
…10326/09/07(月)11:14:03No.1466032649そうだねx1
結局神羅の犬は何が強いのかよくわからんままだクリティカル率が高いのだけはわかったが
…10426/09/07(月)11:14:14No.1466032673そうだねx2
>リメイクもリバースいろいろ考えるのめんどくなってイージーでクリアしちゃった
それはそれではじめから用意されてる選択肢だしな
…10526/09/07(月)11:14:25No.1466032707+
エアリスはビーム撃てるからなあ
…10626/09/07(月)11:14:40No.1466032749+
召喚士ウェア楽しそうすぎる早く遊ばせてくれ
…10726/09/07(月)11:15:14No.1466032837+
先制攻撃ATBブースト強化範囲化MP吸収マジカルクエイガでハードもサクサクになるぞ
…10826/09/07(月)11:15:29No.1466032878+
>これとかゼノギアスとかヒロイン途中降板が続いたな
>原作を初めてやった時はエアリスが死んでも別に悲しくなかったのにリメイクを遊んでたら本気で悲しくなった
ゼノギアスのエリィ離脱も別に悲しくなかったな
加入期間短いし向こうは死んでないんだが
エアリスの方が仲間期間長めか?
…10926/09/07(月)11:17:08No.1466033161+
リバースのハードはマテリアもキャラも強くなりまくるから3人揃ってるとそんな苦戦しないんだよな
だからタイマンのダイン戦とかはキツかった
社長戦はクラウドが強いから良いんだけどバレットはタイマンだとキツイよ
…11026/09/07(月)11:17:53No.1466033288そうだねx4
>結局神羅の犬は何が強いのかよくわからんままだクリティカル率が高いのだけはわかったが
猫ですぅ〜
…11126/09/07(月)11:18:08No.1466033328+
バレットはサポートキャラだからな
…11226/09/07(月)11:18:30No.1466033377+
>リメイクもリバースいろいろ考えるのめんどくなってイージーでクリアしちゃった
正直戦闘システムが複雑すぎて3割も使いこなせてなかったと思う…
…11326/09/07(月)11:18:38No.1466033395+
>エアリスの方が仲間期間長めか?
一番尺が長いDisc1の期間は居るからな
…11426/09/07(月)11:19:02No.1466033453そうだねx3
ティファのコンボは上手い人の動画見てスッゲ…ってなるなった
…11526/09/07(月)11:19:40No.1466033563そうだねx2
てかこのゲームやたらムズいよ
普通にノーマルでも苦戦しまくったわ
…11626/09/07(月)11:20:43No.1466033752+
イージーだと簡単すぎてノーマルは難し…ってなるバランス
…11726/09/07(月)11:20:47No.1466033764+
リメイクからバトルは歯ごたえがあるような調整にしてあるからな
だから露骨にリトライ性が高めなんだけど
…11826/09/07(月)11:21:24No.1466033875+
リバースはストーリーだけ愚直に進めるとかなり厳しいバランスではあると思う
その地域制覇くらいまでやるとアドバンスでもなきゃサクサクになるんでないかな
…11926/09/07(月)11:21:26No.1466033883+
リメイクノーマルは普通に難しくていのりがFF史上最高に輝くレベル
リバースは複雑になったけど簡単になってくれてよかった
…12026/09/07(月)11:22:27No.1466034047+
時間掛かってるからて確定一撃死技とか馬鹿力技ぶっぱなしてくるのやめて♡
…12126/09/07(月)11:22:34No.1466034068そうだねx1
リメイクのモンスターハウス戦がリトライ前提の難易度すぎてクソがよってなった
…12226/09/07(月)11:23:18No.1466034207+
ラスボスはマギアブレイク使用の有無で難易度がかなり変わるまあ部位破壊は魔法属性限定という意地悪仕様のせいだが
…12326/09/07(月)11:24:49No.1466034480+
魔法が属性で出力の仕方変わるのいいよね…
…12426/09/07(月)11:25:09No.1466034548+
上級者のプレイはほぼ全ジャスガでショトカ超活用コマンド入力も爆速であれ?完全なアクションゲームだったかなこれ?ってなる
…12526/09/07(月)11:26:15No.1466034732+
えっこんな技をATB無料で使っていいんスか?と連携技の真価に気付けるとかなりプレイの幅が拡がる
…12626/09/07(月)11:27:09No.1466034899そうだねx1
>上級者のプレイはほぼ全ジャスガでショトカ超活用コマンド入力も爆速であれ?完全なアクションゲームだったかなこれ?ってなる
ひたすら鳴り続けるジャスガ成功音よ…
…12726/09/07(月)11:28:52No.1466035211+
>FFってタンクを必要とする作品がほぼ無い気がする
FF14
…12826/09/07(月)11:29:34No.1466035339+
>えっこんな技をATB無料で使っていいんスか?と連携技の真価に気付けるとかなりプレイの幅が拡がる
攻撃系で笑えるぐらい火力高いのはクラウドぐらいだけど防御系は全部強い
…12926/09/07(月)11:32:48No.1466035930そうだねx2
弱点つくのが超大事だからこそ
魔法2連打できるエアリスが滅茶苦茶強かったんだけど
神殿に残ってパーティから離脱してしまったリベレーションだとどう戦えば良いんだ…
…13026/09/07(月)11:32:57No.1466035971+
クラウドの代表技と言えばインフィニットエンドですよね!
…13126/09/07(月)11:36:26No.1466036626+
リバースのクラウドも魔法系に寄せればエアリスに次ぐ魔力になるのでパーティ分割の時にガ系魔法係になっていた
ハードでも雑魚戦はガ系魔法で瞬殺してくのが楽
…13226/09/07(月)11:37:32No.1466036827+
エアリスは再加入してほしいけどなぁ
…13326/09/07(月)11:39:19No.1466037168+
割と序盤から飛空艇手に入ってどこでもいけるけど地域によってモンスターがクソ高レベルとかあるんだろうか
…13426/09/07(月)11:40:50No.1466037465+
>エアリスは再加入してほしいけどなぁ
ホーリー発動したら迎えに行くでしょたぶん
…13526/09/07(月)11:40:55No.1466037488+
マテリアの数量限定が地味に面倒
もっと無茶苦茶したい
…13626/09/07(月)11:42:00No.1466037706+
>マテリアの数量限定が地味に面倒
>もっと無茶苦茶したい
オリジナルのマテリアはレベル上げたら増えたのにな
…13726/09/07(月)11:42:29No.1466037789+
>神殿に残ってパーティから離脱してしまったリベレーションだとどう戦えば良いんだ…
クラウド…
…13826/09/07(月)11:42:34No.1466037810+
オリジナルほどのバランス崩壊はなるべくさける作りな感じはする
…13926/09/07(月)11:42:59No.1466037903+
ユフィは属性変えられるのが便利すぎる
…14026/09/07(月)11:43:37No.1466038024+
10-2ぐらいウェア欲しかったな
…14126/09/07(月)11:43:43No.1466038043そうだねx1
原作FF7のバランス崩壊具合は歴代でもワースト3ぐらいには入ると思うからな
流石にあそこまでめちゃくちゃには出来ねぇ
…14226/09/07(月)11:43:50No.1466038071+
>割と序盤から飛空艇手に入ってどこでもいけるけど地域によってモンスターがクソ高レベルとかあるんだろうか
同じエリア内でも難易度差を設けてるんだとちょっと進んだらめっちゃ強い敵がいるとかで
…14326/09/07(月)11:44:06No.1466038136+
レッド13もケットシーも弱くはないんだろうけど強みがわからんかった
ユフィがクソ強いのはすぐに分かったけど結局リメイクから馴染み深いいつもの4人使わないと脳の容量がパンクしそうになった
…14426/09/07(月)11:46:02No.1466038507+
テストプレイヤーからヴィンセントの評判がやたら高いから楽しみ
…14526/09/07(月)11:46:35No.1466038615+
ナナキはリベンジモードのバースト増加率がアホほど高い
…14626/09/07(月)11:47:27No.1466038789+
>テストプレイヤーからヴィンセントの評判がやたら高いから楽しみ
場合によってはこのヴィンセントの仕様でDCリメイクが出る可能性が…?
…14726/09/07(月)11:48:32No.1466038997+
>ナナキはリベンジモードのバースト増加率がアホほど高い
あと足がめっちゃ速いこれだけで偉すぎる
…14826/09/07(月)11:48:57No.1466039068+
ケットシー無理矢理使わされるシーンでも俺ケットシーのこと何もわからん…ってなった
…14926/09/07(月)11:49:24No.1466039178+
有料DLCでコンピレーション作品のストーリーをプレイできるの出してくれてもいい
…15026/09/07(月)11:49:38No.1466039237+
ナナキは対空技さえあれば…
せめて連携で増やしてくんねぇかな!
…15126/09/07(月)11:49:46No.1466039257+
ケットシー強制操作パートで一度ゲームオーバーになったなぁ…
…15226/09/07(月)11:50:22No.1466039368+
シドは操作簡単そう
ヴィンセント複雑そう
…15326/09/07(月)11:50:24No.1466039377+
ナナキは飛べないの割と致命的なんだよな…
ティファも遠隔無し飛べない族だけどあくまで自力では飛べないだけだからな…
…15426/09/07(月)11:50:33No.1466039406+
よくわからんからこのモーグリ爆発を使うぜ!ああっ!モーグリがいなくなった!
…15526/09/07(月)11:50:35No.1466039420+
エアリスがリメイクほどは強くないかなって思った
…15626/09/07(月)11:50:40No.1466039443+
キャラを切り替えながら使える気がしなかったのでクラウドバレットエアリスでほぼ固定だったから困るぜ
…15726/09/07(月)11:51:05No.1466039525+
>ナナキは対空技さえあれば…
>せめて連携で増やしてくんねぇかな!
対空はシドが強そうだしシド連携で対空くるんじゃね
…15826/09/07(月)11:51:31No.1466039624そうだねx4
空中に居る敵になすすべ無し…!ってなったリメイクから雑に斬撃追加したリバースクラウド好き
…15926/09/07(月)11:52:07No.1466039747+
リーブ統括はモーグリ呼び出しにコストかかるのが辛い
…16026/09/07(月)11:52:15No.1466039778+
シドは走り方がめっちゃいいね
…16126/09/07(月)11:52:18No.1466039785+
おお
…16226/09/07(月)11:52:18No.1466039788+
ケットシーはデブモーグリ必要なのに乗ると足が遅すぎるのが…
…16326/09/07(月)11:52:42No.1466039869そうだねx3
最新のトレーラーなんかクラウドさんの霊圧弱くね?
離脱する?これ
…16426/09/07(月)11:52:56No.1466039916そうだねx1
>空中に居る敵になすすべ無し…!ってなったリメイクから雑に斬撃追加したリバースクラウド好き
というかこいつ飛べる!
…16526/09/07(月)11:53:28No.1466040016+
飛行タイプ相手だと無限滞空人間と化すクラウドとティファ
…16626/09/07(月)11:53:50No.1466040087+
トレーラーのクラウドの台詞が明らかに柔らかいトーンなの声優ってすごいね
…16726/09/07(月)11:54:13No.1466040151+
そりゃソルジャーなら空飛ぶし斬撃も飛ばせるに決まってるじゃん
…16826/09/07(月)11:54:17No.1466040163そうだねx3
(なるほどユフィ編はこれキャラがユフィしかいないから救済として1人でなんでもできるようになってるんだな…)
…16926/09/07(月)11:54:30No.1466040228+
クラウドさん斬撃飛ばすのは分かる
なんで空まで一瞬で距離詰められるの
…17026/09/07(月)11:55:10No.1466040382+
原作通りだとクラウドは序盤から結構な間いなくなるな
…17126/09/07(月)11:55:41No.1466040501+
クラウドの離脱期間は長くなってるのかな
…17226/09/07(月)11:56:01No.1466040568そうだねx1
>そりゃソルジャーなら空飛ぶし斬撃も飛ばせるに決まってるじゃん
最終作に向けてクライシスコアを履修中だけどソルジャー上位層の基本技だったな
…17326/09/07(月)11:56:55No.1466040761+
最初の大空洞まで登る期間は伸びるんじゃないんか
…17426/09/07(月)11:57:04No.1466040793そうだねx2
リメイクでプロペラ男に手も足も出ないクラウドは本気を出していなかった
…17526/09/07(月)11:57:21No.1466040848+
プレイヤーを掴まないといけない序盤でおっさんファンタジーになって大丈夫か?
…17626/09/07(月)11:57:42No.1466040911+
>(なるほどユフィ編はこれキャラがユフィしかいないから救済として1人でなんでもできるようになってるんだな…)
かざぐるまがナーフされたぐらいで分身したりむしろ強化されている…
…17726/09/07(月)11:58:41No.1466041105+
雪山行ってメテオ発動してクラウドとティファ離脱ヒュージマテリア争奪戦からのクラウド復帰ウェポン討滅戦ミッドガル帰って宝条ぶっ殺して大空洞行ってセフィロスと対峙してオリ要素として並行世界の問題解決して希望の未来にレディゴーって感じか?
忙しなさすぎないか?
…17826/09/07(月)11:58:42No.1466041107+
>最初の大空洞まで登る期間は伸びるんじゃないんか
逆にチュートリアル期間としてすぐ終わるんじゃないかな?リバースの回想パートと同じ様に
…17926/09/07(月)11:59:12No.1466041209+
>雪山行ってメテオ発動してクラウドとティファ離脱ヒュージマテリア争奪戦からのクラウド復帰ウェポン討滅戦ミッドガル帰って宝条ぶっ殺して大空洞行ってセフィロスと対峙してオリ要素として並行世界の問題解決して希望の未来にレディゴーって感じか?
>忙しなさすぎないか?
ウータイ関連もあるよ
…18026/09/07(月)11:59:27No.1466041271+
>プレイヤーを掴まないといけない序盤でおっさんファンタジーになって大丈夫か?
最終作までやってるプレイヤーなんかもう掴み終わっとるわ!!
…18126/09/07(月)11:59:42No.1466041317+
リバースのクラウドは序盤から気軽に空を舞って剣に電撃と炎を纏わせてるのが進化しすぎてる
…18226/09/07(月)12:00:10No.1466041431+
ケットシーはモーグリマインが割とインチキ性能だった
…18326/09/07(月)12:00:31No.1466041506+
リベレーションだとマギアブレイクとインテンスブレイクはナーフされそうな気はした
あれ強すぎる
…18426/09/07(月)12:00:53No.1466041579+
前作でLBだったものが通常技になってるの月牙天衝感ある
…18526/09/07(月)12:01:00No.1466041610+
>>雪山行ってメテオ発動してクラウドとティファ離脱ヒュージマテリア争奪戦からのクラウド復帰ウェポン討滅戦ミッドガル帰って宝条ぶっ殺して大空洞行ってセフィロスと対峙してオリ要素として並行世界の問題解決して希望の未来にレディゴーって感じか?
>>忙しなさすぎないか?
>ウータイ関連もあるよ
収拾つくのかこれ?まあヒュージマテリアもウェポン戦もそんなに長くはないか
裏ボスのサファイアウェポンとルビーウェポンとも決着つけるところまで行くと別だろうが
…18626/09/07(月)12:01:08No.1466041640+
俺はソルジャー1stだ
空を飛んでるやつ相手だろうと斬り伏せてみせる
…18726/09/07(月)12:01:09No.1466041644+
ウータイなんかデカくなってないか
寂れた観光地のはずなのに
…18826/09/07(月)12:02:15No.1466041876+
まあコスモキャニオンもデカくなって観光地化してたし…
…18926/09/07(月)12:02:15No.1466041877そうだねx1
>ウータイなんかデカくなってないか
>寂れた観光地のはずなのに
神羅と戦争するくらいの規模はあるから…
…19026/09/07(月)12:02:36No.1466041952+
>ウータイなんかデカくなってないか
>寂れた観光地のはずなのに
リメイク設定だとミッドガルと伍する敵国だからね(マッチポンプあり)
…19126/09/07(月)12:02:57No.1466042020+
>ウータイなんかデカくなってないか
>寂れた観光地のはずなのに
リメイク時空ではウータイの設定は魔改造されてるぜ!
…19226/09/07(月)12:03:05No.1466042063そうだねx1
まぁ賭けてもいいくらいエアリス使えるフェーズはあるはずだし…
2作目のザックス程度かもしれないけど
…19326/09/07(月)12:03:14No.1466042094+
スプール…一体何者なんだ…
…19426/09/07(月)12:03:17No.1466042112+
>クラウドさん斬撃飛ばすのは分かる
>なんで空まで一瞬で距離詰められるの
ディシディアでも空飛んでたから基本技能かもしれん
…19526/09/07(月)12:03:30No.1466042154+
原作FF7だとステータス的に魔法使わせるのってやっぱレッドとヴィンセントがちょうどいいのか?
…19626/09/07(月)12:04:02No.1466042258そうだねx1
ザックス&エアリスパーティはあると思う
…19726/09/07(月)12:04:50No.1466042444+
>スプール…一体何者なんだ…
我が神羅カンパニーが誇るタークスでさえその正体は掴めていない…
…19826/09/07(月)12:05:38No.1466042649+
Rシリーズだとウータイとはまだ戦争中で滅んでないのが明確に元の次元と違う
PVではオリジナルの滅んだ世界軸のウータイが別世界のヴィジョンとして見えてるっぽい?シーンがあった
…19926/09/07(月)12:05:55No.1466042710+
ウータイ関連はクライシスコアで設定広げた恩恵と見るかあとのこと考えず風呂敷広げたツケと見るかは終わってみないとわからんな
とりあえずG関連はシミュレーション(ファンサービス)以外で出さなくて良いぞ
…20026/09/07(月)12:07:21No.1466043119そうだねx1
スフールって誰なんですかねえって神羅上層部で話し合ってる姿はほとんどギャグ
…20126/09/07(月)12:07:26No.1466043146+
封印されているG関連よりシェルクとシャルア出そうぜ
…20226/09/07(月)12:08:13No.1466043367そうだねx1
対空弱いとそれだけで一段評価下がる
ナナキとかティファとか
…20326/09/07(月)12:09:00No.1466043583+
対空はバレットの強みだったのに…
…20426/09/07(月)12:09:17No.1466043667+
リメイクの戦闘システム的に遠距離できるやつが強すぎる!
…20526/09/07(月)12:10:40No.1466044031+
原作で物理一辺倒になるのって終盤の話で
道中はちゃんと弱点属性の魔法を使ってたイメージあるんだよな
魔力の差とかは…マテリアで盛ってた気もする?
…20626/09/07(月)12:10:45No.1466044060+
>封印されているG関連よりシェルクとシャルア出そうぜ
マーケティング的にも正解ですよこれは!
…20726/09/07(月)12:11:20No.1466044234そうだねx2
そいつらはDLC送りでええ!
…20826/09/07(月)12:12:07No.1466044468+
スフール総督って神羅全体の方針じゃないの
…20926/09/07(月)12:14:18No.1466045114+
リメイクはミッドガル出るまでの話だからまだ過去作拾う余裕あったけどもうそんな余裕無いでしょ
尺的にもそうだしメテオもう降ってんねんでっていうか
…21026/09/07(月)12:14:35No.1466045188+
ハイウインド序盤で手に入る情報からするとアイシクルエリア〜竜巻の迷宮の行程は
スキップするか最終盤に回すんじゃねえかな
…21126/09/07(月)12:14:44No.1466045218+
>スフール総督って神羅全体の方針じゃないの
わざわざ神羅がプレジデント神羅の意向に逆らう理由がない
…21226/09/07(月)12:15:33No.1466045471そうだねx1
エアリス魔法陣が本当に強いんだよ
…21326/09/07(月)12:15:42No.1466045504+
リメイクからずっと思ってたけど
無印みたいに無法なマテリアの組み合わせを使いまくりたい
最終作だからインフレしてほしいんだけどな
リメイクもリバースもゲームバランスはいいんだけど
範囲化とか属性とかしこたま欲しいっていうかぁ
…21426/09/07(月)12:16:09No.1466045612+
DLCってそういやセフィロス編とヴィンセントタークス編があるんじゃなかったっけ
…21526/09/07(月)12:17:12No.1466045922+
序盤はタイニーブロンコで直接大空洞に行くんじゃないかと思ってる
…21626/09/07(月)12:17:29No.1466046014+
>リメイクからずっと思ってたけど
>無印みたいに無法なマテリアの組み合わせを使いまくりたい
>最終作だからインフレしてほしいんだけどな
>リメイクもリバースもゲームバランスはいいんだけど
>範囲化とか属性とかしこたま欲しいっていうかぁ
範囲化は露骨に日和すぎだと思うね
…21726/09/07(月)12:17:36No.1466046042+
ヴィンセント編は念入りなNTR見せられるだけでは…
…21826/09/07(月)12:18:01No.1466046161+
リメイクのユフィが超強かったので
リバースではナーフせず他キャラも同じくらい強くしました!
…21926/09/07(月)12:18:15No.1466046249+
やらせたいことはわかるけど操作してないキャラが今時のゲームにしては頭悪くて更に非力なのは作戦細かく設定させて
…22026/09/07(月)12:18:26No.1466046309+
>序盤はタイニーブロンコで直接大空洞に行くんじゃないかと思ってる
ゲーム開幕からいきなりスノボやらされるのも変だしな…
…22126/09/07(月)12:18:28No.1466046318そうだねx1
>ヴィンセント編は念入りなNTR見せられるだけでは…
寝てねえだろ
…22226/09/07(月)12:20:55No.1466047071+
また冒頭ザックス操作みたいなサプライズはあると思う
…22326/09/07(月)12:21:17No.1466047183+
ストーリーDLCあるらしいけどセフィロスもタークスも何の話やんだろという
…22426/09/07(月)12:21:28No.1466047259+
>やらせたいことはわかるけど操作してないキャラが今時のゲームにしては頭悪くて更に非力なのは作戦細かく設定させて
その辺改良するMODあったけどそれすると敵がカスになる…
…22526/09/07(月)12:22:48No.1466047671+
死なないように行動する頭は割と悪くないと思う
単に攻めないでいるだけじゃなくて避けるべき攻撃は避けてるというか
…22626/09/07(月)12:23:07No.1466047753+
BSSヴィンセント
ナヨナヨした主人公
靡いちゃうヒロイン
ゲスい竿役でバランスも良い
…22726/09/07(月)12:23:51No.1466047984+
メンバー増えるし最新機種なんだから4人か5人パーティー戦闘にしてほしい
人数までオリジナルに忠実にしなくてもいいのに
…22826/09/07(月)12:24:01No.1466048038+
>ストーリーDLCあるらしいけどセフィロスもタークスも何の話やんだろという
FSとBCとDCの回収じゃね
どれも現行機でプレイする手段がないしECは終わるし
…22926/09/07(月)12:24:15No.1466048105+
攻撃は3人分お前が操作するんだよ!!!って防御に反して攻撃面お粗末すぎるようにわざとだしな
…23026/09/07(月)12:24:24No.1466048163+
皆自由に動いてるように見えてプレイヤーに操作させたり命令させたりしたいコンセプトだからね
死なれたら困る
…23126/09/07(月)12:24:49No.1466048286+
リミット技を見るにエアリス以外全員武闘派だ
…23226/09/07(月)12:25:02No.1466048348+
>無印みたいに無法なマテリアの組み合わせを使いまくりたい
そのままの性能のナイツオブラウンドとか出したらどうなるのかね
…23326/09/07(月)12:25:17No.1466048421そうだねx2
アクションゲームに見せかけてちゃんとRPGだよね
特定のキャラだけ使うんじゃなくて
全員をまんべんなく指示しないといけない
…23426/09/07(月)12:25:23No.1466048459そうだねx2
操作してないキャラは拘束攻撃を避けるのだけは滅茶苦茶上手い
…23526/09/07(月)12:25:25No.1466048468+
最初敵硬くて面倒と思っていたけどアクションは頑張らなくていい実際はターン制のゲームと聞いてからは大分楽になった
…23626/09/07(月)12:25:32No.1466048503+
PSの時もディスク2枚組とかやってたから原点回帰だな
…23726/09/07(月)12:25:43No.1466048557+
こいつカードゲームやるために棺桶からしょっちゅう出てるんだよな…
ってノイズが
…23826/09/07(月)12:26:15No.1466048718+
受けの部分が面倒だったらキャラチェンすればCPUが全部ちゃんと受けてくれるからな
…23926/09/07(月)12:26:15No.1466048719+
パーティ制のARPGが大なり小なり抱えてる問題だなあ
大体火力と死にづらさが反比例に…
…24026/09/07(月)12:26:16No.1466048728+
このゲームで5人操作とか無理だわ
…24126/09/07(月)12:26:19No.1466048746+
>アクションゲームに見せかけてちゃんとRPGだよね
>特定のキャラだけ使うんじゃなくて
>全員をまんべんなく指示しないといけない
リベレーションはいよいよはっきりとアクションRPGって言ってるのに
…24226/09/07(月)12:26:32No.1466048803+
>操作してないキャラは拘束攻撃を避けるのだけは滅茶苦茶上手い
これ避けられない俺が下手なのがわかるから悔しい
…24326/09/07(月)12:26:35No.1466048825+
防御面俺が操作するより遥かに鉄壁じゃん…ってなるCPU
…24426/09/07(月)12:26:42No.1466048847そうだねx2
CPU操作にしておくとガード強化とか入れたナナキくんがリベンジゲージたくさん貯めてくれて便利
…24526/09/07(月)12:27:33No.1466049107+
>ストーリーDLCあるらしいけどセフィロスもタークスも何の話やんだろという
気になるけどユフィ編みたいにどうせスピンオフのダサい厨二キャラとかも出てくるだろうからあまり見たくない感じもある
…24626/09/07(月)12:27:49No.1466049204+
チェンジしまくるのが前提なのにKHやFF15みたく勝手に死なれていたら困るからな…
それらは仕様的に最悪主人公だけで暴れ回れるし
…24726/09/07(月)12:28:25No.1466049379+
ワーム系がやってくる呑みこむ技やめろ
不快でしかない
…24826/09/07(月)12:28:35No.1466049426そうだねx1
FFなんて厨二臭くてなんぼよ
…24926/09/07(月)12:30:19No.1466049990+
あいつは急にどうしたってくらい突き抜けた厨二だったな
…25026/09/07(月)12:30:46No.1466050129+
>パーティ制のARPGが大なり小なり抱えてる問題だなあ
>大体火力と死にづらさが反比例に…
わちゃわちゃして最初は楽しいんだけど味方が強くても弱くてもなんかあまりゲームに参加できてない感じが出ちゃうのよね
ドラゴンエイジみたいな途中時間止めて俯瞰で細かい指示できるタイプが好きなんだけどあれはあれで面倒だしなあ
…25126/09/07(月)12:32:01No.1466050581+
蒼のアスールとか紅のロッソとか漆黒の闇ネロとか純白の帝王ヴァイスが名前からしてダセえってのか
そうだね…
…25226/09/07(月)12:32:17No.1466050665+
>あいつは急にどうしたってくらい突き抜けた厨二だったな
令和の時代に破壊衝動ヒャッハーな全身タイツマンが見られるとは思わなかった
…25326/09/07(月)12:33:25No.1466051059+
>最初敵硬くて面倒と思っていたけどアクションは頑張らなくていい実際はターン制のゲームと聞いてからは大分楽になった
立ち回り次第で敵の硬さがかなり変わるよね
上手くなってくると敵が柔らかすぎてストーリーはハード以上の難易度が欲しくなってくる
…25426/09/07(月)12:33:41No.1466051141+
>蒼のアスールとか紅のロッソとか漆黒の闇ネロとか純白の帝王ヴァイスが名前からしてダセえってのか
>そうだね…
あいつらドイツ人やイタリア人やらが聞いたら頭痛が痛いみたいに聞こえるのだろうか
…25526/09/07(月)12:33:48No.1466051178+
顔も身体も拘束具まみれで『兄さん…❤』と言いながら闇の力を暴走させるのはFF界でもなかなかレベル高い厨二だよ
…25626/09/07(月)12:34:20No.1466051356+
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昼シャンクスレだああああああ!!!😁
イムを圧倒するルフィのキメ顔かっけえ…🥺
ンタンタ叩いてンピー語るぞこい🥺🫵
…25726/09/07(月)12:34:53No.1466051534+
>>操作してないキャラは拘束攻撃を避けるのだけは滅茶苦茶上手い
>これ避けられない俺が下手なのがわかるから悔しい
テスト0…お前と戦いたくなかった…


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