二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788705156027.mp4-(2590704 B)
2590704 B26/09/06(日)23:32:36No.1465945236+ 01:08頃消えます
何で外人はそんなにMODが好きなの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/06(日)23:36:11No.1465946439そうだねx3
外道じゃねえか
226/09/06(日)23:52:26No.1465952122そうだねx63
もみくちゃにされて死ぬのとかおもんないだけでは
326/09/06(日)23:53:32No.1465952555そうだねx12
集団の暴力で殺されてるだけじゃねえか
426/09/06(日)23:55:23No.1465953176そうだねx44
チャンバラってのは順番待ちするもんなんだよ
526/09/06(日)23:55:31No.1465953233そうだねx26
時代劇というものがわかっとらんな
626/09/06(日)23:56:35No.1465953614そうだねx55
外人からもお前黒澤映画や三船敏郎見たことねぇの?ってツッコまれてた
726/09/06(日)23:56:54No.1465953724そうだねx2
古い無双の雑兵は難易度上げると張り切ってた覚えがある
面白くはない
826/09/06(日)23:57:51No.1465954063そうだねx41
こうなるともう1匹ずつ釣って始末しての繰り返しになって余計ダメになる気がする
926/09/06(日)23:58:02No.1465954136そうだねx75
>外人からもお前黒澤映画や三船敏郎見たことねぇの?ってツッコまれてた
世界が正常でよかった
1026/09/06(日)23:58:16No.1465954206+
強すぎて死んでる…
1126/09/06(日)23:58:24No.1465954256そうだねx27
単純に仲間と切り合ってるとこに切るのもだいぶ危険だからな
1226/09/06(日)23:58:25No.1465954263+
雑魚が飛び跳ねたりのアクションしてくるっていうなら方向性の話だけど
寄ってくるだけだったらおもんないよな
1326/09/06(日)23:59:02No.1465954480そうだねx2
なんで名前とか消してんの?青バッジ?
1426/09/06(日)23:59:04No.1465954493そうだねx5
フロムゲーでも敵が忖度するってのによ…
1526/09/07(月)00:00:23No.1465954969そうだねx3
出来るからやる
やりたいからやる
modなんてそんなもんだよ
1626/09/07(月)00:00:35No.1465955046+
洋ゲーなゴーストオブツシマも基本は敵が一人一人攻撃してきてた思い出
1726/09/07(月)00:00:39No.1465955068そうだねx5
ゲーム制作のプロはちゃんと考えてるんだなあ
1826/09/07(月)00:00:49No.1465955137+
ゴッドハンドの難易度システムを見習え
1926/09/07(月)00:01:13No.1465955281そうだねx19
単純につまんないからどこの会社もやらないんだよ
2026/09/07(月)00:01:28No.1465955371+
思いついたことが実現可能だからって大抵は余計なお世話だからやんなくていいんだよなって
個人製作の敷居が低くなってる今こそ自戒の念を込める意味も含め思ってる
2126/09/07(月)00:01:44No.1465955474そうだねx4
複数の敵がちょっとずつズレながら攻撃してくるから手出せないのくそつまらんよな
2226/09/07(月)00:02:21No.1465955701+
>フロムゲーでも敵が忖度するってのによ…
カメラに映ってないと敵の動きが緩慢になるらしいな
だから敵の位置を随時把握したがる人は難易度が上がるとか
2326/09/07(月)00:04:08No.1465956291+
デビルメイクライなんかカメラに映らないと攻撃すらしてこないぞ
だから壁見ながらしもべに戦わせるという最強戦法まで出てくるレベルだ
まあかっこわるいけどな
2426/09/07(月)00:04:18No.1465956353そうだねx8
団子になって攻めてくるのは超初期の雑AIだよな
2526/09/07(月)00:04:25No.1465956404そうだねx38
>出来るからやる
>やりたいからやる
>modなんてそんなもんだよ
出来てやるで終わってればいいけど
>敵の知能が向上することを願っています
は余計なお世話だよ
2626/09/07(月)00:05:15No.1465956695+
パリィにカウンターついてるゲームなら攻撃頻度高いと全部カウンターチャンスになって気持ちいいこともあるんだけどな
2726/09/07(月)00:05:32No.1465956798そうだねx6
味方巻き込むこと考えずに切り掛かってくるのは知能を捨てた獣の類いだろ
2826/09/07(月)00:06:51No.1465957231+
状況見ずに斬りかかってくるとか知能下がってるが
2926/09/07(月)00:06:53No.1465957249そうだねx7
>味方巻き込むこと考えずに切り掛かってくるのは知能を捨てた獣の類いだろ
獣どころか虫未満じゃないか?
3026/09/07(月)00:07:00No.1465957288+
ハードコアゲーマーに合わせるとクソゲー化する
3126/09/07(月)00:07:18No.1465957389+
囲まれる前に逃げて幕末オープンゲットするしかない
3226/09/07(月)00:07:35No.1465957518そうだねx1
クラシックSTGですら自機背面に回った地上敵は撃たないとか登場すぐは0距離じゃ撃たないとかマナーがあるってのによお
3326/09/07(月)00:08:35No.1465957893そうだねx3
>味方巻き込むこと考えずに切り掛かってくるのは知能を捨てた獣の類いだろ
獣のほうが慎重に伺うから獣以下だろ
3426/09/07(月)00:08:54No.1465958021+
こういう雑な難易度上げしたがるのは難易度上げた状態のニンジャガみたいなのが好きなんか?
3526/09/07(月)00:10:45No.1465958701そうだねx17
高難易度と理不尽を履き違えてるインディーのソウルライクよく見かける
3626/09/07(月)00:11:06No.1465958802そうだねx4
適当に襲ってくるだけだから敵同士で判定がないのもしょうもなさを感じる
3726/09/07(月)00:11:08No.1465958819+
別に願うのもいいだろ
こうじゃないとおかしいとかこれが正しいとか断じてなければ
3826/09/07(月)00:11:32No.1465958943+
現実に則した戦闘したいわけじゃないからね…
3926/09/07(月)00:12:12No.1465959185+
4026/09/07(月)00:12:43No.1465959343そうだねx8
逆に世の中の大多数には受けないけどどうしてもやりたい人はそういう風にできるのがmodの良いところだからこのmodで楽しんでるんならまぁいい事だろう
余計な事を世界に発信しなかったらなお良かったが
4126/09/07(月)00:13:16No.1465959520そうだねx8
AIの恒常じゃなくてバランス調整してないだけだろ上は
4226/09/07(月)00:13:39No.1465959636そうだねx14
>現実に則した戦闘したいわけじゃないからね…
複数人が同時に斬りかかるのは現実に則してすらない…
同士討ち判定の無いゲームの世界じゃないと無理
4326/09/07(月)00:14:08No.1465959777そうだねx18
>別に願うのもいいだろ
>こうじゃないとおかしいとかこれが正しいとか断じてなければ
こうなると願ってるは断じてるとしか受け取られない書き方だと思います
4426/09/07(月)00:14:47No.1465959972そうだねx3
>別に願うのもいいだろ
>こうじゃないとおかしいとかこれが正しいとか断じてなければ
このMOD肯定派はずっと棒立ちで1人づつ攻撃してきて敵AIが馬鹿過ぎておかしい!って大体言ってるけど殺陣を抜きにしても魂吸収するゲームシステムとか理解してないのかな…ってなる
4526/09/07(月)00:15:01No.1465960032+
新撰組みたいに徹底的に少人数ごとで囲むように動いてくるとかやったらどんな感じになるんだろう
4626/09/07(月)00:16:27No.1465960454そうだねx15
素人ができるからって余計な事をやってるだけだよなこういうの
4726/09/07(月)00:16:35No.1465960492そうだねx2
多勢に無勢で囲んで長物で突いてくるだけのゲームが面白いと思いますかあなた
4826/09/07(月)00:17:11No.1465960679そうだねx2
そのリアリズムをゲームに落とし込んで面白いかどうかなんてどこも検討してると思うの
たまに検討しないで出してきてつまんね…ってなるの
4926/09/07(月)00:17:33No.1465960800+
接待されてると感じて萎える人もいるのだろう
5026/09/07(月)00:17:58No.1465960970+
変身バンク中に攻撃してるようなもんか
5126/09/07(月)00:18:05No.1465961017そうだねx1
イラストとかデザインでも素人がこうした方がいいだろみたいな添削するけど似たようなやつよね
5226/09/07(月)00:18:13No.1465961059そうだねx1
面白さ無視して現実に合わせるなら
大勢で遠くから弓矢の引き撃ちかなあ
5326/09/07(月)00:18:25No.1465961113そうだねx3
視界外の敵にまで気を配りながらゲームしたいならFPSとかTPSやっとけや
5426/09/07(月)00:18:27No.1465961121そうだねx13
正直言えば世界中からボロカスに叩かれて欲しいこういう無能な働き者
5526/09/07(月)00:18:49No.1465961229そうだねx7
ゲームとして成立するためにわざわざそういうルーチン作ってるのに
知能の恒常を願うはまぁうnってなる
5626/09/07(月)00:19:28No.1465961443そうだねx20
>素人ができるからって余計な事をやってるだけだよなこういうの
俺はマリオメーカーで学んだんだ
無法に難しくするだけならアホでもできるって
5726/09/07(月)00:20:44No.1465961822+
本当に向上させるべきは自分の知能だったか…
5826/09/07(月)00:20:45No.1465961826そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
実は良く分かってないけどゲハでしってる全裸とかチートとかだろ?
ぐらいの知的ボーダーが同じ話繰り返すだけの常同行動スレ
まあゲハで育った時点で健常者ではないのだが⋯
5926/09/07(月)00:20:54No.1465961871そうだねx1
単純に上はMODに実力が追いついてない気がする
6026/09/07(月)00:20:57No.1465961890そうだねx3
敵ともみ合いしてるところに銃撃たないだろうにそれより加害範囲ある刀で斬りかかるか?
6126/09/07(月)00:21:09No.1465961953そうだねx5
>無法に難しくするだけならアホでもできるって
解法一つで寸分の狂いもなくそれをなぞれってのは面白くないわな…
やらされてる感すごい
6226/09/07(月)00:21:12No.1465961966そうだねx2
モデリングぶっこ抜いて並べるだけでアーティスト気取りしてたり感性がおかしいんだよ白猿どもは
6326/09/07(月)00:22:07No.1465962271+
falloutをmod無しでやったんですか?
6426/09/07(月)00:22:32No.1465962402そうだねx7
外人はとかMODはとかいう話じゃねぇなコレ
6526/09/07(月)00:22:37No.1465962432+
まあこれはこれで良いんじゃないとしか思わんな...ドマゾMODなんかいくらでも転がってるし
6626/09/07(月)00:23:28No.1465962715+
せめて言うとしたら「AIの手加減をプレイヤーに意識させない演出にして欲しい」とかならまだ良かったのかな?
フィニッシュムーブの時にはスロー演出がかかるとか上で出てるような画面外の敵は遅くなるとか
6726/09/07(月)00:23:33No.1465962737+
近接武器で囲んで殴れって同士討ちの危険もかなりあるよな…
6826/09/07(月)00:23:37No.1465962754そうだねx1
ツシマは黒澤モードまで搭載してる完全な時代劇ゲームだろ!
6926/09/07(月)00:23:51No.1465962849+
リアルさとゲームとしての面白さは別やな
7026/09/07(月)00:24:44No.1465963143そうだねx5
>リアルさとゲームとしての面白さは別やな
大人数が固まって刀振り回してるのはリアルでもなんでもないしね
7126/09/07(月)00:24:56No.1465963223そうだねx12
>モデリングぶっこ抜いて並べるだけでアーティスト気取りしてたり感性がおかしいんだよ白猿どもは
大雑把にまとめないように
7226/09/07(月)00:26:39No.1465963756+
>敵ともみ合いしてるところに銃撃たないだろうにそれより加害範囲ある刀で斬りかかるか?
知能が向上した敵なら槍持って囲むだろうな…
7326/09/07(月)00:26:50No.1465963808+
演出だからだけでカバーできない問題点はあると思うけどその解決策が上かと言われると違うかなって
7426/09/07(月)00:26:53No.1465963834そうだねx3
>古い無双の雑兵は難易度上げると張り切ってた覚えがある
>面白くはない
最初の戦国無双でもカメラの背後のは空気読んで攻撃して来なかった気がする
7526/09/07(月)00:27:33No.1465964015そうだねx2
銃だって囲んで撃つときには味方に当たらないよう配慮するのに
7626/09/07(月)00:27:49No.1465964107+
槍や鉄砲なら同時攻撃も不自然ではない
刀はちょっと怖いかな…
7726/09/07(月)00:28:17No.1465964252+
流石に刺した刀を力込めて抜いてるようなモーション中に敵が後ろで何もせずウロウロしてるとちょっと思うかもしれん
そういう意味ではトドメモーションでスローになるのはいい感じに両立してて好きツシマのやつとか
7826/09/07(月)00:28:48No.1465964415そうだねx3
ほんとうに上手い事Modificationできた上で吠えたならまぁ恰好も付いたんだろうけどこの程度じゃなぁ…
7926/09/07(月)00:29:15No.1465964560+
>槍や鉄砲なら同時攻撃も不自然ではない
>刀はちょっと怖いかな…
鉄砲も立ち位置は考えなきゃならん
8026/09/07(月)00:29:52No.1465964750そうだねx1
>流石に刺した刀を力込めて抜いてるようなモーション中に敵が後ろで何もせずウロウロしてるとちょっと思うかもしれん
>そういう意味ではトドメモーションでスローになるのはいい感じに両立してて好きツシマのやつとか
フィニッシュ演出で時止まるとかスローモーションになるのはやっぱ重要だな…
8126/09/07(月)00:29:54No.1465964761+
もしmoddingできなかったらこいつはこの不満をもっと大きな声で言っていただろうから
やっぱりmoddingはできないよりできた方がいい
8226/09/07(月)00:30:04No.1465964803+
複数雑魚にボコボコにされるのがお好きなら仁王やれ
即死掴みと飛び道具と麻痺攻撃が画面外からバンバン飛んでく
8326/09/07(月)00:30:20No.1465964886そうだねx4
>ほんとうに上手い事Modificationできた上で吠えたならまぁ恰好も付いたんだろうけどこの程度じゃなぁ…
modで難易度上げて一方的にボコられてこれが理想!とか言われてもな
8426/09/07(月)00:30:29No.1465964931+
>複数雑魚にボコボコにされるのがお好きなら仁王やれ
>即死掴みと飛び道具と麻痺攻撃が画面外からバンバン飛んでく
し…しんでる……
8526/09/07(月)00:31:41No.1465965273+
>流石に刺した刀を力込めて抜いてるようなモーション中に敵が後ろで何もせずウロウロしてるとちょっと思うかもしれん
フィニッシュムーブにしてはカメラ引きのまんまで全然動かないのが悪いのかな
8626/09/07(月)00:31:53No.1465965333そうだねx2
鬼武者ってゲームの最終理想が一閃で気持ちよくバッサリ斬るところなんだからそのゲームテーマに逆らうレベルで群れてくるMODはそりゃ違うだろ
8726/09/07(月)00:32:06No.1465965400+
>複数雑魚にボコボコにされるのがお好きなら仁王やれ
>即死掴みと飛び道具と麻痺攻撃が画面外からバンバン飛んでく
あれもカメラ外の敵の攻撃性自体は減ってるはず
8826/09/07(月)00:32:14No.1465965436+
>>槍や鉄砲なら同時攻撃も不自然ではない
>>刀はちょっと怖いかな…
>鉄砲も立ち位置は考えなきゃならん
やはり新選組の集団戦法か…
8926/09/07(月)00:32:24No.1465965497そうだねx1
普通に同士討ちになってるから動きとしてよくないな
9026/09/07(月)00:33:19No.1465965791+
L4D2は背後しばき起きにくいよう配慮してたけどB4Bはそんなん無いから不快なダメージの喰らい方多かったの思い出した
9126/09/07(月)00:34:01No.1465965982そうだねx1
>カメラに映ってないと敵の動きが緩慢になるらしいな
>だから敵の位置を随時把握したがる人は難易度が上がるとか
知らなかったそんなの…
9226/09/07(月)00:34:42No.1465966179+
>L4D2は背後しばき起きにくいよう配慮してたけどB4Bはそんなん無いから不快なダメージの喰らい方多かったの思い出した
あれは確か湧き位置の問題とかもあるんだっけか
9326/09/07(月)00:34:47No.1465966201そうだねx2
上から目線っぽいお気持ちしなけりゃ
そういうのもあるんだで仲間も見つかるだろうに
9426/09/07(月)00:34:49No.1465966213+
もしやるとしてもお見合い時間減らす程度だろうに
ただ何も考えず集団で攻撃してくるだけのが楽しいのか…?
9526/09/07(月)00:35:59No.1465966525そうだねx5
今回の鬼武者はジリジリ歩きながら距離詰める武蔵もクソカッコいいゲームだからそういう意味でもコレはゴミ
9626/09/07(月)00:36:06No.1465966564+
フロムとかも高難易度とか言われるけど基本的にはこういう調整はちゃんとしてるよね
序盤の調整は下手な印象もあるけど
9726/09/07(月)00:36:11No.1465966596+
逆にゲームによっては味方npc が全然仕事しねぇ!ってなったりすることもあるけどあれも有能すぎるとソレはソレでプレイヤーいらねぇじゃんになっちゃうのかな
9826/09/07(月)00:37:16No.1465966910+
>フロムとかも高難易度とか言われるけど基本的にはこういう調整はちゃんとしてるよね
>序盤の調整は下手な印象もあるけど
うーん...正直例に挙げるほどではないかなって...
9926/09/07(月)00:37:55No.1465967106+
>逆にゲームによっては味方npc が全然仕事しねぇ!ってなったりすることもあるけどあれも有能すぎるとソレはソレでプレイヤーいらねぇじゃんになっちゃうのかな
モンハンのMODでNPC複数連れ歩いてダメ入るようにするともうあいつらだけでいいんじゃないかってなる
10026/09/07(月)00:37:58No.1465967121そうだねx1
modで追加されるリアリティって大抵理不尽だったりかえって不自然になってるイメージがある
10126/09/07(月)00:38:12No.1465967194そうだねx7
>こうなるともう1匹ずつ釣って始末しての繰り返しになって余計ダメになる気がする
まずは逃げるでござるよ
10226/09/07(月)00:38:18No.1465967230+
囲んでるやつは剣じゃなく蹴ったり体当たりだけだとだいぶよくなる
10326/09/07(月)00:38:45No.1465967374+
許せるのは2体まで
それに中ボス以上限定
雑魚が複数人同時に殴ってくるのは素直にかったるいだけ
10426/09/07(月)00:38:55No.1465967419+
敵が忖度しないゲームがいいならニンジャガやれ
10526/09/07(月)00:39:54No.1465967733+
>フロムとかも高難易度とか言われるけど基本的にはこういう調整はちゃんとしてるよね
>序盤の調整は下手な印象もあるけど
フロムは忖度AIなことあればそんなこと全くないこともある
一番うまい難易度調整はなんだかんだ救済措置みたいなぶっ壊れ用意してるところ
10626/09/07(月)00:40:03No.1465967780+
>フロムとかも高難易度とか言われるけど基本的にはこういう調整はちゃんとしてるよね
高難度のふりしてプレイヤーをヨイショするのが上手いとか言われる場合すらある
10726/09/07(月)00:40:32No.1465967938そうだねx1
みんな大好きなフロムゲーは高レベルになっても初期の兵士3人に囲まれて死ぬことあるし…
10826/09/07(月)00:40:32No.1465967941+
>こうなるともう1匹ずつ釣って始末しての繰り返しになって余計ダメになる気がする
ゲームのコンセプトが幕末不貞浪士シミュレーターとかなら良いかもだけどね
10926/09/07(月)00:40:36No.1465967960そうだねx4
これに関しては外人のレスポンチ流れてくるけど
序盤のチュートリアル雑魚だけでずっと話してるから
もっと先進んでから色々考えろよとなる
11026/09/07(月)00:40:43No.1465968002そうだねx4
コンボ決めようとして横槍刺される昔の無双みたいだな
高難易度と雑魚戦のテンポロスは別だって分かんねえのかな…
11126/09/07(月)00:40:52No.1465968043+
ゲームってのはまず前提としてクリアして貰うことを目的に作ってるわけで
その為に足し算だけじゃなく引き算もして最適な形を目指していくんだ
11226/09/07(月)00:42:49No.1465968611+
敵の後隙がこっちの大技より短い(最悪)
11326/09/07(月)00:42:52No.1465968631+
簡単すぎるとか敵のAIバカすぎ〜みたいなこと言うなら縛りプレイでもして遊べばいいんじゃないって思ってしまう
11426/09/07(月)00:44:24No.1465969090+
無敵バクステで後隙消すは考えた開発者のケツの穴にミサイル撃ち込みたくなる
11526/09/07(月)00:45:07No.1465969287そうだねx2
面白くない人が面白くない事をしてる典型
11626/09/07(月)00:45:27No.1465969401+
>無敵バクステで後隙消すは考えた開発者のケツの穴にミサイル撃ち込みたくなる
派生で掴みぶっ放すゴミよりマシだからへいきへいき
11726/09/07(月)00:47:44No.1465970083+
コンセプトを汲んだとしてもタコ殴りまで行くのは違うじゃん?
11826/09/07(月)00:47:49No.1465970099+
>簡単すぎるとか敵のAIバカすぎ〜みたいなこと言うなら縛りプレイでもして遊べばいいんじゃないって思ってしまう
敵のAI挙動と縛りプレイって根本的な解決になってないというか求めているベクトルが違うんじゃないの
別にスレ画みたく集団リンチしろって話じゃないのであしからず
11926/09/07(月)00:47:59No.1465970148+
お約束とか王道がいかに大切なのかを再確認できた
12026/09/07(月)00:48:21No.1465970256+
前提として本来はffも動きの阻害もあるってのを忘れる人いるよね
12126/09/07(月)00:48:48No.1465970376+
>派生で掴みぶっ放すゴミよりマシだからへいきへいき
ソウルライクの投げって強靭のやり取りシカトしてて良くないよね
12226/09/07(月)00:48:58No.1465970426+
敵だけ楽しそうって言葉があってね
12326/09/07(月)00:49:41No.1465970633そうだねx1
Modコミュニティのいいところ?はこれ出したとしてお前これつまんないよって素直に言われるだけだから
別にほったらかしにしてたら良いんじゃないの
面白いやつは素直に面白いってみんな言うからね
12426/09/07(月)00:49:50No.1465970659+
>>派生で掴みぶっ放すゴミよりマシだからへいきへいき
>ソウルライクの投げって強靭のやり取りシカトしてて良くないよね
スタミナで逃げられるとかのほうが妥当なんだよな
12526/09/07(月)00:50:11No.1465970742+
MODはセミプロの人が就活用のポートフォリオくらいの感覚で作ってることけっこうある
ありがたいですよね
12626/09/07(月)00:50:25No.1465970797+
現実でも狭い場所で乱戦になって味方同士で切り合うってこともあるけどそれをゲームでやった所で面白いわけじゃないからな
12726/09/07(月)00:51:04No.1465970967+
>チャンバラってのは順番待ちするもんなんだよ
ジャッキーが日本の時代劇アクションについて聞かれたとき
映画向きではないね
映画のアクションはチャンチャンチャンチャンチャンチャンバラバラバラバラくらいに息をつかせぬ連続性が不可欠だ
って言ってて
その後実際に日本のサムライ映画の剣劇アクションはテレビ時代劇のそれと異なるカンフー映画的な連続攻撃の応酬を見せるようになっていった
12826/09/07(月)00:52:23No.1465971307+
龍が如くの難易度上げるとこんな感じになるよな
つまんねえからいいやってなるやつ
12926/09/07(月)00:52:30No.1465971343+
最高難易度だと敵の同時攻撃制限がなくなるゲームあるけどまぁよくはなかったので必要なやつだよ
13026/09/07(月)00:52:53No.1465971441+
やってもつまらねえからやらないと言う引き算の方が難しいからな…
13126/09/07(月)00:53:08No.1465971515そうだねx1
こっちの攻撃でまとめて薙ぎ払っていくスピーディなアクションとかなら遠巻きにしてないで群がってこいよってなるけど
そうじゃないのでやるとただのリンチになるんだ
13226/09/07(月)00:53:18No.1465971569そうだねx2
無双の朝倉ワッショイみたいなのを敵にやられてもつまんねえよ
13326/09/07(月)00:53:27No.1465971605+
スカイリムで順番待ちにするMODあるよね
13426/09/07(月)00:53:35No.1465971646+
リアル新選組戦法は複数で囲って闇討ち上等で剣や槍でツンツンするし複数で敵に物投げて怪我させるし屋根の上から不意打ち掛けたりするぞ
でもそんな事をゲームの敵がやり始めたらプレイヤー側が超性能でもない限りただのクソゲーなんだわ
13526/09/07(月)00:54:00No.1465971743+
mod作っててつい敵とかの強さ盛りすぎてテストプレイしてみると思ったより面白くないな…ってなったのを思い出した
13626/09/07(月)00:54:27No.1465971875そうだねx2
>モンハンのMODでNPC複数連れ歩いてダメ入るようにするともうあいつらだけでいいんじゃないかってなる
ゲームとしては物凄くつまらなくなったな
13726/09/07(月)00:55:10No.1465972103+
>龍が如くの難易度上げるとこんな感じになるよな
これ裁いてるの気持ち良い〜!
みたいにはならないやつ
13826/09/07(月)00:55:28No.1465972173そうだねx4
これがあるべき姿だみたいにハッシュタグつけて言ってんのが気に食わない
13926/09/07(月)00:56:13No.1465972350そうだねx2
>>モンハンのMODでNPC複数連れ歩いてダメ入るようにするともうあいつらだけでいいんじゃないかってなる
>ゲームとしては物凄くつまらなくなったな
正直やってること悪魔猫と変わらねえじゃんとは思う
14026/09/07(月)00:56:42No.1465972463+
同時じゃなくてもこっちが敵殴るタイミングで後ろから殴るを徹底されたらクソつまらんというかイラつきヤバいだろうしな
14126/09/07(月)00:57:22No.1465972600+
スレ画のmodやってて楽しいと思える人がいても最初だけだろうなぁ
14226/09/07(月)00:57:36No.1465972658そうだねx2
横槍刺されるのがゲーム的な面白さに関与すると思ってる時点でクリエイターに向いてねえわ
14326/09/07(月)00:58:13No.1465972791+
    1788710293413.png-(155375 B)
155375 B
https://img.2chan.net/b/res/1465955931.htm
月曜の正当ンピー語りシャンクスレだぞ🥺
ンピー叩かれてムカつくから代わりにサンデーとか叩いて誤魔化すぞこい🥺🫵
14426/09/07(月)00:58:40No.1465972889そうだねx2
こんなの作ったよでそれ好きな人が使う分には好きにするといい話なんだけど
最後の文章がカスすぎる…
何の制約も考えもなく全敵殴ってくるのは知能向上どころか調整投げだろ
14526/09/07(月)00:59:13No.1465972997+
三國無双の最高難易度で雑兵にもみくちゃにされてたの思い出した
14626/09/07(月)00:59:42No.1465973098+
>横槍刺されるのがゲーム的な面白さに関与すると思ってる時点でクリエイターに向いてねえわ
せめてGODHAND遊んでから言って欲しいよね
14726/09/07(月)00:59:56No.1465973146+
2体の敵が連携攻撃してくるくらいならゲーム難易度としてまだいいけれど5〜6体の敵にボコられるのの何が楽しいねんとしかならんわ
14826/09/07(月)01:00:02No.1465973165+
武蔵というキャラクターで時代劇の殺陣をロールプレイするゲームだよね
それくらい細部の表現にこだわってる
14926/09/07(月)01:00:08No.1465973195+
ステルスゲームとかもだけどリアルならいいってもんじゃないからな
15026/09/07(月)01:00:32No.1465973294そうだねx1
囲んで叩く側のNPCが楽しいだけでプレイヤーはなんもおもんない
囲んで叩いてくる敵が出てくる場面ってよほど敵がクソ雑魚で薙ぎ倒されるために存在するみたいなレベルでも無い限り1匹ずつ誘き出して倒すっていう手間かけるだけだし
15126/09/07(月)01:00:56No.1465973409そうだねx1
>外人からもお前黒澤映画や三船敏郎見たことねぇの?ってツッコまれてた
チャック・ノリスを一発で撃ち殺してこれが普通!って言ってるようなもんか
15226/09/07(月)01:00:58No.1465973416そうだねx2
実戦としてもこの戦法さリアリティないなよな
こんな団子になったら敵同士で斬り合ってしまう
15326/09/07(月)01:01:05No.1465973448+
>ステルスゲームとかもだけどリアルならいいってもんじゃないからな
リアルを追求する設計を元々してるゲームならいいけどMODだしなこれ
15426/09/07(月)01:01:26No.1465973542+
赤字だから言うけど時々うっかり殺陣をさつじんと読んでしまう
15526/09/07(月)01:01:46No.1465973632そうだねx2
>赤字だから言うけど時々うっかり殺陣をさつじんと読んでしまう
言わないほうがいいよ2つの意味で
15626/09/07(月)01:01:59No.1465973680+
自分でそういう高難易度ゲーム作ったなら文句言う方がお門違いだけどmodでイキるのはちょっと…
15726/09/07(月)01:03:45No.1465974072+
>実戦としてもこの戦法さリアリティないなよな
>こんな団子になったら敵同士で斬り合ってしまう
囲んで銃を撃ちまくるのも同じくらいリアリティない行為なんだよな
流れ弾が当たるだろって
15826/09/07(月)01:03:59No.1465974123そうだねx1
リアルにするなら敵同士のフレンドリーファイアは必須だろ
15926/09/07(月)01:04:46No.1465974314そうだねx1
>正直言えば世界中からボロカスに叩かれて欲しいこういう無能な働き者
modが悪なんじゃなくてこいつのセンスが悪いって感じだしな
16026/09/07(月)01:05:07No.1465974376+
これのボス戦も流れてきたけど
緩急もなんもなくずっと攻撃モーションし続けるカスだった
16126/09/07(月)01:05:44No.1465974542+
チャンバラわかってねぇな外人…
16226/09/07(月)01:07:31No.1465974971+
そとそもリアルさ云々言うとワンパンで敵も味方も斬り殺されるようになるべきってならない


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