26/09/06(日)23:32:36No.1465945236+
01:08頃消えます
何で外人はそんなにMODが好きなの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/06(日)23:36:11No.1465946439そうだねx3外道じゃねえか |
| … | 226/09/06(日)23:52:26No.1465952122そうだねx63もみくちゃにされて死ぬのとかおもんないだけでは |
| … | 326/09/06(日)23:53:32No.1465952555そうだねx12集団の暴力で殺されてるだけじゃねえか |
| … | 426/09/06(日)23:55:23No.1465953176そうだねx44チャンバラってのは順番待ちするもんなんだよ |
| … | 526/09/06(日)23:55:31No.1465953233そうだねx26時代劇というものがわかっとらんな |
| … | 626/09/06(日)23:56:35No.1465953614そうだねx55外人からもお前黒澤映画や三船敏郎見たことねぇの?ってツッコまれてた |
| … | 726/09/06(日)23:56:54No.1465953724そうだねx2古い無双の雑兵は難易度上げると張り切ってた覚えがある |
| … | 826/09/06(日)23:57:51No.1465954063そうだねx41こうなるともう1匹ずつ釣って始末しての繰り返しになって余計ダメになる気がする |
| … | 926/09/06(日)23:58:02No.1465954136そうだねx75>外人からもお前黒澤映画や三船敏郎見たことねぇの?ってツッコまれてた |
| … | 1026/09/06(日)23:58:16No.1465954206+強すぎて死んでる… |
| … | 1126/09/06(日)23:58:24No.1465954256そうだねx27単純に仲間と切り合ってるとこに切るのもだいぶ危険だからな |
| … | 1226/09/06(日)23:58:25No.1465954263+雑魚が飛び跳ねたりのアクションしてくるっていうなら方向性の話だけど |
| … | 1326/09/06(日)23:59:02No.1465954480そうだねx2なんで名前とか消してんの?青バッジ? |
| … | 1426/09/06(日)23:59:04No.1465954493そうだねx5フロムゲーでも敵が忖度するってのによ… |
| … | 1526/09/07(月)00:00:23No.1465954969そうだねx3出来るからやる |
| … | 1626/09/07(月)00:00:35No.1465955046+洋ゲーなゴーストオブツシマも基本は敵が一人一人攻撃してきてた思い出 |
| … | 1726/09/07(月)00:00:39No.1465955068そうだねx5ゲーム制作のプロはちゃんと考えてるんだなあ |
| … | 1826/09/07(月)00:00:49No.1465955137+ゴッドハンドの難易度システムを見習え |
| … | 1926/09/07(月)00:01:13No.1465955281そうだねx19単純につまんないからどこの会社もやらないんだよ |
| … | 2026/09/07(月)00:01:28No.1465955371+思いついたことが実現可能だからって大抵は余計なお世話だからやんなくていいんだよなって |
| … | 2126/09/07(月)00:01:44No.1465955474そうだねx4複数の敵がちょっとずつズレながら攻撃してくるから手出せないのくそつまらんよな |
| … | 2226/09/07(月)00:02:21No.1465955701+>フロムゲーでも敵が忖度するってのによ… |
| … | 2326/09/07(月)00:04:08No.1465956291+デビルメイクライなんかカメラに映らないと攻撃すらしてこないぞ |
| … | 2426/09/07(月)00:04:18No.1465956353そうだねx8団子になって攻めてくるのは超初期の雑AIだよな |
| … | 2526/09/07(月)00:04:25No.1465956404そうだねx38>出来るからやる |
| … | 2626/09/07(月)00:05:15No.1465956695+パリィにカウンターついてるゲームなら攻撃頻度高いと全部カウンターチャンスになって気持ちいいこともあるんだけどな |
| … | 2726/09/07(月)00:05:32No.1465956798そうだねx6味方巻き込むこと考えずに切り掛かってくるのは知能を捨てた獣の類いだろ |
| … | 2826/09/07(月)00:06:51No.1465957231+状況見ずに斬りかかってくるとか知能下がってるが |
| … | 2926/09/07(月)00:06:53No.1465957249そうだねx7>味方巻き込むこと考えずに切り掛かってくるのは知能を捨てた獣の類いだろ |
| … | 3026/09/07(月)00:07:00No.1465957288+ハードコアゲーマーに合わせるとクソゲー化する |
| … | 3126/09/07(月)00:07:18No.1465957389+囲まれる前に逃げて幕末オープンゲットするしかない |
| … | 3226/09/07(月)00:07:35No.1465957518そうだねx1クラシックSTGですら自機背面に回った地上敵は撃たないとか登場すぐは0距離じゃ撃たないとかマナーがあるってのによお |
| … | 3326/09/07(月)00:08:35No.1465957893そうだねx3>味方巻き込むこと考えずに切り掛かってくるのは知能を捨てた獣の類いだろ |
| … | 3426/09/07(月)00:08:54No.1465958021+こういう雑な難易度上げしたがるのは難易度上げた状態のニンジャガみたいなのが好きなんか? |
| … | 3526/09/07(月)00:10:45No.1465958701そうだねx17高難易度と理不尽を履き違えてるインディーのソウルライクよく見かける |
| … | 3626/09/07(月)00:11:06No.1465958802そうだねx4適当に襲ってくるだけだから敵同士で判定がないのもしょうもなさを感じる |
| … | 3726/09/07(月)00:11:08No.1465958819+別に願うのもいいだろ |
| … | 3826/09/07(月)00:11:32No.1465958943+現実に則した戦闘したいわけじゃないからね… |
| … | 3926/09/07(月)00:12:12No.1465959185+犬 |
| … | 4026/09/07(月)00:12:43No.1465959343そうだねx8逆に世の中の大多数には受けないけどどうしてもやりたい人はそういう風にできるのがmodの良いところだからこのmodで楽しんでるんならまぁいい事だろう |
| … | 4126/09/07(月)00:13:16No.1465959520そうだねx8AIの恒常じゃなくてバランス調整してないだけだろ上は |
| … | 4226/09/07(月)00:13:39No.1465959636そうだねx14>現実に則した戦闘したいわけじゃないからね… |
| … | 4326/09/07(月)00:14:08No.1465959777そうだねx18>別に願うのもいいだろ |
| … | 4426/09/07(月)00:14:47No.1465959972そうだねx3>別に願うのもいいだろ |
| … | 4526/09/07(月)00:15:01No.1465960032+新撰組みたいに徹底的に少人数ごとで囲むように動いてくるとかやったらどんな感じになるんだろう |
| … | 4626/09/07(月)00:16:27No.1465960454そうだねx15素人ができるからって余計な事をやってるだけだよなこういうの |
| … | 4726/09/07(月)00:16:35No.1465960492そうだねx2多勢に無勢で囲んで長物で突いてくるだけのゲームが面白いと思いますかあなた |
| … | 4826/09/07(月)00:17:11No.1465960679そうだねx2そのリアリズムをゲームに落とし込んで面白いかどうかなんてどこも検討してると思うの |
| … | 4926/09/07(月)00:17:33No.1465960800+接待されてると感じて萎える人もいるのだろう |
| … | 5026/09/07(月)00:17:58No.1465960970+変身バンク中に攻撃してるようなもんか |
| … | 5126/09/07(月)00:18:05No.1465961017そうだねx1イラストとかデザインでも素人がこうした方がいいだろみたいな添削するけど似たようなやつよね |
| … | 5226/09/07(月)00:18:13No.1465961059そうだねx1面白さ無視して現実に合わせるなら |
| … | 5326/09/07(月)00:18:25No.1465961113そうだねx3視界外の敵にまで気を配りながらゲームしたいならFPSとかTPSやっとけや |
| … | 5426/09/07(月)00:18:27No.1465961121そうだねx13正直言えば世界中からボロカスに叩かれて欲しいこういう無能な働き者 |
| … | 5526/09/07(月)00:18:49No.1465961229そうだねx7ゲームとして成立するためにわざわざそういうルーチン作ってるのに |
| … | 5626/09/07(月)00:19:28No.1465961443そうだねx20>素人ができるからって余計な事をやってるだけだよなこういうの |
| … | 5726/09/07(月)00:20:44No.1465961822+本当に向上させるべきは自分の知能だったか… |
| … | 5826/09/07(月)00:20:45No.1465961826そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 5926/09/07(月)00:20:54No.1465961871そうだねx1単純に上はMODに実力が追いついてない気がする |
| … | 6026/09/07(月)00:20:57No.1465961890そうだねx3敵ともみ合いしてるところに銃撃たないだろうにそれより加害範囲ある刀で斬りかかるか? |
| … | 6126/09/07(月)00:21:09No.1465961953そうだねx5>無法に難しくするだけならアホでもできるって |
| … | 6226/09/07(月)00:21:12No.1465961966そうだねx2モデリングぶっこ抜いて並べるだけでアーティスト気取りしてたり感性がおかしいんだよ白猿どもは |
| … | 6326/09/07(月)00:22:07No.1465962271+falloutをmod無しでやったんですか? |
| … | 6426/09/07(月)00:22:32No.1465962402そうだねx7外人はとかMODはとかいう話じゃねぇなコレ |
| … | 6526/09/07(月)00:22:37No.1465962432+まあこれはこれで良いんじゃないとしか思わんな...ドマゾMODなんかいくらでも転がってるし |
| … | 6626/09/07(月)00:23:28No.1465962715+せめて言うとしたら「AIの手加減をプレイヤーに意識させない演出にして欲しい」とかならまだ良かったのかな? |
| … | 6726/09/07(月)00:23:33No.1465962737+近接武器で囲んで殴れって同士討ちの危険もかなりあるよな… |
| … | 6826/09/07(月)00:23:37No.1465962754そうだねx1ツシマは黒澤モードまで搭載してる完全な時代劇ゲームだろ! |
| … | 6926/09/07(月)00:23:51No.1465962849+リアルさとゲームとしての面白さは別やな |
| … | 7026/09/07(月)00:24:44No.1465963143そうだねx5>リアルさとゲームとしての面白さは別やな |
| … | 7126/09/07(月)00:24:56No.1465963223そうだねx12>モデリングぶっこ抜いて並べるだけでアーティスト気取りしてたり感性がおかしいんだよ白猿どもは |
| … | 7226/09/07(月)00:26:39No.1465963756+>敵ともみ合いしてるところに銃撃たないだろうにそれより加害範囲ある刀で斬りかかるか? |
| … | 7326/09/07(月)00:26:50No.1465963808+演出だからだけでカバーできない問題点はあると思うけどその解決策が上かと言われると違うかなって |
| … | 7426/09/07(月)00:26:53No.1465963834そうだねx3>古い無双の雑兵は難易度上げると張り切ってた覚えがある |
| … | 7526/09/07(月)00:27:33No.1465964015そうだねx2銃だって囲んで撃つときには味方に当たらないよう配慮するのに |
| … | 7626/09/07(月)00:27:49No.1465964107+槍や鉄砲なら同時攻撃も不自然ではない |
| … | 7726/09/07(月)00:28:17No.1465964252+流石に刺した刀を力込めて抜いてるようなモーション中に敵が後ろで何もせずウロウロしてるとちょっと思うかもしれん |
| … | 7826/09/07(月)00:28:48No.1465964415そうだねx3ほんとうに上手い事Modificationできた上で吠えたならまぁ恰好も付いたんだろうけどこの程度じゃなぁ… |
| … | 7926/09/07(月)00:29:15No.1465964560+>槍や鉄砲なら同時攻撃も不自然ではない |
| … | 8026/09/07(月)00:29:52No.1465964750そうだねx1>流石に刺した刀を力込めて抜いてるようなモーション中に敵が後ろで何もせずウロウロしてるとちょっと思うかもしれん |
| … | 8126/09/07(月)00:29:54No.1465964761+もしmoddingできなかったらこいつはこの不満をもっと大きな声で言っていただろうから |
| … | 8226/09/07(月)00:30:04No.1465964803+複数雑魚にボコボコにされるのがお好きなら仁王やれ |
| … | 8326/09/07(月)00:30:20No.1465964886そうだねx4>ほんとうに上手い事Modificationできた上で吠えたならまぁ恰好も付いたんだろうけどこの程度じゃなぁ… |
| … | 8426/09/07(月)00:30:29No.1465964931+>複数雑魚にボコボコにされるのがお好きなら仁王やれ |
| … | 8526/09/07(月)00:31:41No.1465965273+>流石に刺した刀を力込めて抜いてるようなモーション中に敵が後ろで何もせずウロウロしてるとちょっと思うかもしれん |
| … | 8626/09/07(月)00:31:53No.1465965333そうだねx2鬼武者ってゲームの最終理想が一閃で気持ちよくバッサリ斬るところなんだからそのゲームテーマに逆らうレベルで群れてくるMODはそりゃ違うだろ |
| … | 8726/09/07(月)00:32:06No.1465965400+>複数雑魚にボコボコにされるのがお好きなら仁王やれ |
| … | 8826/09/07(月)00:32:14No.1465965436+>>槍や鉄砲なら同時攻撃も不自然ではない |
| … | 8926/09/07(月)00:32:24No.1465965497そうだねx1普通に同士討ちになってるから動きとしてよくないな |
| … | 9026/09/07(月)00:33:19No.1465965791+L4D2は背後しばき起きにくいよう配慮してたけどB4Bはそんなん無いから不快なダメージの喰らい方多かったの思い出した |
| … | 9126/09/07(月)00:34:01No.1465965982そうだねx1>カメラに映ってないと敵の動きが緩慢になるらしいな |
| … | 9226/09/07(月)00:34:42No.1465966179+>L4D2は背後しばき起きにくいよう配慮してたけどB4Bはそんなん無いから不快なダメージの喰らい方多かったの思い出した |
| … | 9326/09/07(月)00:34:47No.1465966201そうだねx2上から目線っぽいお気持ちしなけりゃ |
| … | 9426/09/07(月)00:34:49No.1465966213+もしやるとしてもお見合い時間減らす程度だろうに |
| … | 9526/09/07(月)00:35:59No.1465966525そうだねx5今回の鬼武者はジリジリ歩きながら距離詰める武蔵もクソカッコいいゲームだからそういう意味でもコレはゴミ |
| … | 9626/09/07(月)00:36:06No.1465966564+フロムとかも高難易度とか言われるけど基本的にはこういう調整はちゃんとしてるよね |
| … | 9726/09/07(月)00:36:11No.1465966596+逆にゲームによっては味方npc が全然仕事しねぇ!ってなったりすることもあるけどあれも有能すぎるとソレはソレでプレイヤーいらねぇじゃんになっちゃうのかな |
| … | 9826/09/07(月)00:37:16No.1465966910+>フロムとかも高難易度とか言われるけど基本的にはこういう調整はちゃんとしてるよね |
| … | 9926/09/07(月)00:37:55No.1465967106+>逆にゲームによっては味方npc が全然仕事しねぇ!ってなったりすることもあるけどあれも有能すぎるとソレはソレでプレイヤーいらねぇじゃんになっちゃうのかな |
| … | 10026/09/07(月)00:37:58No.1465967121そうだねx1modで追加されるリアリティって大抵理不尽だったりかえって不自然になってるイメージがある |
| … | 10126/09/07(月)00:38:12No.1465967194そうだねx7>こうなるともう1匹ずつ釣って始末しての繰り返しになって余計ダメになる気がする |
| … | 10226/09/07(月)00:38:18No.1465967230+囲んでるやつは剣じゃなく蹴ったり体当たりだけだとだいぶよくなる |
| … | 10326/09/07(月)00:38:45No.1465967374+許せるのは2体まで |
| … | 10426/09/07(月)00:38:55No.1465967419+敵が忖度しないゲームがいいならニンジャガやれ |
| … | 10526/09/07(月)00:39:54No.1465967733+>フロムとかも高難易度とか言われるけど基本的にはこういう調整はちゃんとしてるよね |
| … | 10626/09/07(月)00:40:03No.1465967780+>フロムとかも高難易度とか言われるけど基本的にはこういう調整はちゃんとしてるよね |
| … | 10726/09/07(月)00:40:32No.1465967938そうだねx1みんな大好きなフロムゲーは高レベルになっても初期の兵士3人に囲まれて死ぬことあるし… |
| … | 10826/09/07(月)00:40:32No.1465967941+>こうなるともう1匹ずつ釣って始末しての繰り返しになって余計ダメになる気がする |
| … | 10926/09/07(月)00:40:36No.1465967960そうだねx4これに関しては外人のレスポンチ流れてくるけど |
| … | 11026/09/07(月)00:40:43No.1465968002そうだねx4コンボ決めようとして横槍刺される昔の無双みたいだな |
| … | 11126/09/07(月)00:40:52No.1465968043+ゲームってのはまず前提としてクリアして貰うことを目的に作ってるわけで |
| … | 11226/09/07(月)00:42:49No.1465968611+敵の後隙がこっちの大技より短い(最悪) |
| … | 11326/09/07(月)00:42:52No.1465968631+簡単すぎるとか敵のAIバカすぎ〜みたいなこと言うなら縛りプレイでもして遊べばいいんじゃないって思ってしまう |
| … | 11426/09/07(月)00:44:24No.1465969090+無敵バクステで後隙消すは考えた開発者のケツの穴にミサイル撃ち込みたくなる |
| … | 11526/09/07(月)00:45:07No.1465969287そうだねx2面白くない人が面白くない事をしてる典型 |
| … | 11626/09/07(月)00:45:27No.1465969401+>無敵バクステで後隙消すは考えた開発者のケツの穴にミサイル撃ち込みたくなる |
| … | 11726/09/07(月)00:47:44No.1465970083+コンセプトを汲んだとしてもタコ殴りまで行くのは違うじゃん? |
| … | 11826/09/07(月)00:47:49No.1465970099+>簡単すぎるとか敵のAIバカすぎ〜みたいなこと言うなら縛りプレイでもして遊べばいいんじゃないって思ってしまう |
| … | 11926/09/07(月)00:47:59No.1465970148+お約束とか王道がいかに大切なのかを再確認できた |
| … | 12026/09/07(月)00:48:21No.1465970256+前提として本来はffも動きの阻害もあるってのを忘れる人いるよね |
| … | 12126/09/07(月)00:48:48No.1465970376+>派生で掴みぶっ放すゴミよりマシだからへいきへいき |
| … | 12226/09/07(月)00:48:58No.1465970426+敵だけ楽しそうって言葉があってね |
| … | 12326/09/07(月)00:49:41No.1465970633そうだねx1Modコミュニティのいいところ?はこれ出したとしてお前これつまんないよって素直に言われるだけだから |
| … | 12426/09/07(月)00:49:50No.1465970659+>>派生で掴みぶっ放すゴミよりマシだからへいきへいき |
| … | 12526/09/07(月)00:50:11No.1465970742+MODはセミプロの人が就活用のポートフォリオくらいの感覚で作ってることけっこうある |
| … | 12626/09/07(月)00:50:25No.1465970797+現実でも狭い場所で乱戦になって味方同士で切り合うってこともあるけどそれをゲームでやった所で面白いわけじゃないからな |
| … | 12726/09/07(月)00:51:04No.1465970967+>チャンバラってのは順番待ちするもんなんだよ |
| … | 12826/09/07(月)00:52:23No.1465971307+龍が如くの難易度上げるとこんな感じになるよな |
| … | 12926/09/07(月)00:52:30No.1465971343+最高難易度だと敵の同時攻撃制限がなくなるゲームあるけどまぁよくはなかったので必要なやつだよ |
| … | 13026/09/07(月)00:52:53No.1465971441+やってもつまらねえからやらないと言う引き算の方が難しいからな… |
| … | 13126/09/07(月)00:53:08No.1465971515そうだねx1こっちの攻撃でまとめて薙ぎ払っていくスピーディなアクションとかなら遠巻きにしてないで群がってこいよってなるけど |
| … | 13226/09/07(月)00:53:18No.1465971569そうだねx2無双の朝倉ワッショイみたいなのを敵にやられてもつまんねえよ |
| … | 13326/09/07(月)00:53:27No.1465971605+スカイリムで順番待ちにするMODあるよね |
| … | 13426/09/07(月)00:53:35No.1465971646+リアル新選組戦法は複数で囲って闇討ち上等で剣や槍でツンツンするし複数で敵に物投げて怪我させるし屋根の上から不意打ち掛けたりするぞ |
| … | 13526/09/07(月)00:54:00No.1465971743+mod作っててつい敵とかの強さ盛りすぎてテストプレイしてみると思ったより面白くないな…ってなったのを思い出した |
| … | 13626/09/07(月)00:54:27No.1465971875そうだねx2>モンハンのMODでNPC複数連れ歩いてダメ入るようにするともうあいつらだけでいいんじゃないかってなる |
| … | 13726/09/07(月)00:55:10No.1465972103+>龍が如くの難易度上げるとこんな感じになるよな |
| … | 13826/09/07(月)00:55:28No.1465972173そうだねx4これがあるべき姿だみたいにハッシュタグつけて言ってんのが気に食わない |
| … | 13926/09/07(月)00:56:13No.1465972350そうだねx2>>モンハンのMODでNPC複数連れ歩いてダメ入るようにするともうあいつらだけでいいんじゃないかってなる |
| … | 14026/09/07(月)00:56:42No.1465972463+同時じゃなくてもこっちが敵殴るタイミングで後ろから殴るを徹底されたらクソつまらんというかイラつきヤバいだろうしな |
| … | 14126/09/07(月)00:57:22No.1465972600+スレ画のmodやってて楽しいと思える人がいても最初だけだろうなぁ |
| … | 14226/09/07(月)00:57:36No.1465972658そうだねx2横槍刺されるのがゲーム的な面白さに関与すると思ってる時点でクリエイターに向いてねえわ |
| … | 14326/09/07(月)00:58:13No.1465972791+ 1788710293413.png-(155375 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1465955931.htm |
| … | 14426/09/07(月)00:58:40No.1465972889そうだねx2こんなの作ったよでそれ好きな人が使う分には好きにするといい話なんだけど |
| … | 14526/09/07(月)00:59:13No.1465972997+三國無双の最高難易度で雑兵にもみくちゃにされてたの思い出した |
| … | 14626/09/07(月)00:59:42No.1465973098+>横槍刺されるのがゲーム的な面白さに関与すると思ってる時点でクリエイターに向いてねえわ |
| … | 14726/09/07(月)00:59:56No.1465973146+2体の敵が連携攻撃してくるくらいならゲーム難易度としてまだいいけれど5〜6体の敵にボコられるのの何が楽しいねんとしかならんわ |
| … | 14826/09/07(月)01:00:02No.1465973165+武蔵というキャラクターで時代劇の殺陣をロールプレイするゲームだよね |
| … | 14926/09/07(月)01:00:08No.1465973195+ステルスゲームとかもだけどリアルならいいってもんじゃないからな |
| … | 15026/09/07(月)01:00:32No.1465973294そうだねx1囲んで叩く側のNPCが楽しいだけでプレイヤーはなんもおもんない |
| … | 15126/09/07(月)01:00:56No.1465973409そうだねx1>外人からもお前黒澤映画や三船敏郎見たことねぇの?ってツッコまれてた |
| … | 15226/09/07(月)01:00:58No.1465973416そうだねx2実戦としてもこの戦法さリアリティないなよな |
| … | 15326/09/07(月)01:01:05No.1465973448+>ステルスゲームとかもだけどリアルならいいってもんじゃないからな |
| … | 15426/09/07(月)01:01:26No.1465973542+赤字だから言うけど時々うっかり殺陣をさつじんと読んでしまう |
| … | 15526/09/07(月)01:01:46No.1465973632そうだねx2>赤字だから言うけど時々うっかり殺陣をさつじんと読んでしまう |
| … | 15626/09/07(月)01:01:59No.1465973680+自分でそういう高難易度ゲーム作ったなら文句言う方がお門違いだけどmodでイキるのはちょっと… |
| … | 15726/09/07(月)01:03:45No.1465974072+>実戦としてもこの戦法さリアリティないなよな |
| … | 15826/09/07(月)01:03:59No.1465974123そうだねx1リアルにするなら敵同士のフレンドリーファイアは必須だろ |
| … | 15926/09/07(月)01:04:46No.1465974314そうだねx1>正直言えば世界中からボロカスに叩かれて欲しいこういう無能な働き者 |
| … | 16026/09/07(月)01:05:07No.1465974376+これのボス戦も流れてきたけど |
| … | 16126/09/07(月)01:05:44No.1465974542+チャンバラわかってねぇな外人… |
| … | 16226/09/07(月)01:07:31No.1465974971+そとそもリアルさ云々言うとワンパンで敵も味方も斬り殺されるようになるべきってならない |
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