26/09/06(日)22:15:19No.1465918478そうだねx3
23:42頃消えます
斜め顔を手癖で描くと左上みたいになりがちなんだけどこれをそのまま正面にしたら右下みたいになるんじゃないのか?と不安になってしまったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
教えて上手い人!
| … | 126/09/06(日)22:16:08No.1465918766そうだねx42何か問題でも? |
| … | 226/09/06(日)22:17:00No.1465919097そうだねx23別にこれで良くない?どの辺が気になってるの |
| … | 326/09/06(日)22:17:14No.1465919185そうだねx15正しさにこだわらずそれらしく描けばええ! |
| … | 426/09/06(日)22:18:15No.1465919516そうだねx20二次元の嘘を自力で発見できてえらい! |
| … | 526/09/06(日)22:19:28No.1465919983そうだねx3気になるなら目尻ちょっと下げると綺麗に見えていいアルよ |
| … | 626/09/06(日)22:19:56No.1465920151そうだねx17わりとガチで正しさよりも見栄えの良さだよ |
| … | 726/09/06(日)22:20:36No.1465920398そうだねx10何かと思ったら目か |
| … | 826/09/06(日)22:21:01No.1465920570そうだねx6いいんだよ特にアニメ顔なんて逆に写実的にしすぎると違和感出てくるもんなんだから |
| … | 926/09/06(日)22:21:13No.1465920673そうだねx5別に3Ðアニメになるんじゃねえんだからいいんだぜ |
| … | 1026/09/06(日)22:21:18No.1465920702そうだねx7斜めの弧だから言うほど嘘でも無いのよ |
| … | 1126/09/06(日)22:22:37No.1465921238そうだねx48 1788700957295.png-(12651 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 1226/09/06(日)22:22:48No.1465921312そうだねx1立体モデル作ってみてなんか納得いく描き方探すのもいいかもね |
| … | 1326/09/06(日)22:23:30No.1465921581そうだねx20正面からす… |
| … | 1426/09/06(日)22:24:04No.1465921789そうだねx1別に全てにおいて写実的に描かなきゃいけないわけないんだよ |
| … | 1526/09/06(日)22:24:09No.1465921819そうだねx6目とまぶたって割と球体の立体感があるからそれをデフォルメしてるとそうなるってイメージ |
| … | 1626/09/06(日)22:24:17No.1465921875そうだねx3目って球体だからね |
| … | 1726/09/06(日)22:24:18No.1465921889そうだねx1理屈さえわかってれば見栄え重視に破綻させてええ!! |
| … | 1826/09/06(日)22:24:22No.1465921910そうだねx1顔の輪郭の話じゃないの!? |
| … | 1926/09/06(日)22:24:28No.1465921933そうだねx2斜めの上にまつ毛で高さがあるから意外と歪曲して見えるんだよね |
| … | 2026/09/06(日)22:24:44No.1465922020そうだねx3 1788701084604.png-(57900 B) ![]() なんかこう左目に合わせるならタレ目になるし右目に合わせるならツリ目になるしどっちが正しいんだ…?という… |
| … | 2126/09/06(日)22:25:40No.1465922335そうだねx1>1788700957295.png |
| … | 2226/09/06(日)22:26:13No.1465922520そうだねx37>え?何こわ… |
| … | 2326/09/06(日)22:26:16No.1465922539そうだねx1←ななめちゃんkawaii!! |
| … | 2426/09/06(日)22:26:45No.1465922712そうだねx5ツリ目キャラかタレ目キャラかは描きながら決めたらよろしいわ |
| … | 2526/09/06(日)22:27:13No.1465922865そうだねx4タレ目ちゃんの方がかわいい! |
| … | 2626/09/06(日)22:27:37No.1465922985そうだねx6都度都合で嘘をついていい |
| … | 2726/09/06(日)22:28:28No.1465923286そうだねx4特徴的な髪形も斜めから見た形しかわからん! |
| … | 2826/09/06(日)22:28:39No.1465923352そうだねx3ある程度立体としての正しさは存在するけど正しさの迷宮に陥ると頭がおかしくなってしまうのでどうなるはずよりどうしたいかの方を大事にしてもいいよ |
| … | 2926/09/06(日)22:28:40No.1465923355そうだねx1>タレ目ちゃんの方がかわいい! |
| … | 3026/09/06(日)22:28:50No.1465923413そうだねx1目じりの高さを大体合わせるとそれっぽく見えるよ |
| … | 3126/09/06(日)22:29:51No.1465923751そうだねx3https://www.youtube.com/shorts/LPKZSwwAXfI |
| … | 3226/09/06(日)22:29:54No.1465923767そうだねx2目は膨らんでるし立体と捉えると左の描写でもデフォルメの仕方は合ってるはず |
| … | 3326/09/06(日)22:29:59No.1465923798そうだねx3私の絵少しウソある。でもそれいいウソ。かわいいウソ |
| … | 3426/09/06(日)22:30:00No.1465923804そうだねx2>特徴的な髪形も斜めから見た形しかわからん! |
| … | 3526/09/06(日)22:30:26No.1465923962そうだねx7写実的正しさ考えると可愛い絵とか見るとなんだこのクソでけえヅラかぶった女はよぉってことが大量発生するから見栄えが全てだ |
| … | 3626/09/06(日)22:32:01No.1465924556そうだねx1スレ画じゃないけどアオリ構図の下アゴのデフォルメを滅茶苦茶馬鹿にしてるお絵描き講座動画あって微妙な気持ちになった |
| … | 3726/09/06(日)22:32:34No.1465924751そうだねx6 1788701554908.png-(10758 B) ![]() 説明が下手すぎて申し訳ない |
| … | 3826/09/06(日)22:32:34No.1465924754そうだねx2漫画チックに絵を描くときに嘘をつくのは理解できるけど上手な嘘をつけるほど上手くないので最近モデルとして粘土欲しくなってきてるのが俺だ |
| … | 3926/09/06(日)22:32:56No.1465924885そうだねx43Dアニメもアングルで見栄え良く歪ませてるという |
| … | 4026/09/06(日)22:33:05No.1465924931そうだねx7これ変に考えちゃうと顔の中で変なパースつけちゃいそうで怖い |
| … | 4126/09/06(日)22:34:22No.1465925344そうだねx2そもそも顔の角度が違うんじゃないか? |
| … | 4226/09/06(日)22:34:34No.1465925409そうだねx9言ってる意味わかるよ |
| … | 4326/09/06(日)22:34:34No.1465925412そうだねx3角度ごとに描き方を変える!終わり! |
| … | 4426/09/06(日)22:34:35No.1465925417そうだねx2>漫画チックに絵を描くときに嘘をつくのは理解できるけど上手な嘘をつけるほど上手くないので最近モデルとして粘土欲しくなってきてるのが俺だ |
| … | 4526/09/06(日)22:35:52No.1465925857そうだねx2もっとデザイン的に割り切って考えるべき |
| … | 4626/09/06(日)22:36:05No.1465925934そうだねx1>左みたいな目つきをさせがちなんだけどこのまま正面で描いたら右みたいになるよなあって |
| … | 4726/09/06(日)22:36:18No.1465926022そうだねx4左の時点で非対称に見えるので気になるなら斜め顔を直すべきだろう |
| … | 4826/09/06(日)22:36:42No.1465926141そうだねx1>粘土で造形するの多分別口のスキル必要だよ |
| … | 4926/09/06(日)22:37:00No.1465926240そうだねx1左眼吊り上がってるのは横からみたまつ毛の表現がデフォルメでそうなってて正面向いたら目の上まぶたの輪郭になると思って俺は描いてる |
| … | 5026/09/06(日)22:37:19No.1465926349そうだねx13fu7227534.jpg |
| … | 5126/09/06(日)22:37:25No.1465926392そうだねx2二次元の嘘というか普通に歪んでるからだと思うよ |
| … | 5226/09/06(日)22:37:26No.1465926397そうだねx1女の子の髪は真面目にたっぷりめにウソつかないとハゲになりかねんのだ |
| … | 5326/09/06(日)22:37:35No.1465926447そうだねx1>3Dアニメもアングルで見栄え良く歪ませてるという |
| … | 5426/09/06(日)22:37:46No.1465926504そうだねx1先に正面絵を描いてそれを参考に斜め顔を描いてみれば修正ポイント見えて来るんじゃない |
| … | 5526/09/06(日)22:37:50No.1465926516そうだねx1ぶっちゃけやろうと思えばほとんどの形はこの状態なら正しいってゴリ押し通るから… |
| … | 5626/09/06(日)22:38:02No.1465926591そうだねx13Dアニメは2Dだからな |
| … | 5726/09/06(日)22:38:03No.1465926593そうだねx1イラストでありながら絵なんだから描かれて出た物が真実 |
| … | 5826/09/06(日)22:38:09No.1465926628そうだねx22次元イラストを違和感なく3Dに起こす人ってすごいね |
| … | 5926/09/06(日)22:38:34No.1465926762そうだねx2これもリアルメクラってやつ? |
| … | 6026/09/06(日)22:38:36No.1465926775そうだねx2>fu7227534.jpg |
| … | 6126/09/06(日)22:38:53No.1465926865そうだねx2そういう話ではないというのを分かったうえで |
| … | 6226/09/06(日)22:39:08No.1465926949そうだねx1そ爆マンがいるけどよっぽど何か刺さったのか? |
| … | 6326/09/06(日)22:40:08No.1465927302そうだねx1考えてもしょうがないよ |
| … | 6426/09/06(日)22:40:08No.1465927304そうだねx1我々をずっと正面からすが見つめている気分になる… |
| … | 6526/09/06(日)22:40:10No.1465927322そうだねx6 1788702010544.png-(22288 B) ![]() 人を斜めから捉えたとき右目も左目も確認できない部位があってそれは各々別の場所じゃん |
| … | 6626/09/06(日)22:40:20No.1465927375そうだねx2見栄え優先でパーツの整合性は後から考えればええ!はウルトラマンのグングンカット用の人形とか見るとよくわかる |
| … | 6726/09/06(日)22:40:21No.1465927381そうだねx5>1788700519962.png |
| … | 6826/09/06(日)22:40:33No.1465927470そうだねx1>そ爆マンがいるけどよっぽど何か刺さったのか? |
| … | 6926/09/06(日)22:41:00No.1465927635そうだねx1そんなこと考えるよりおっぱいをエロく描く工夫とかした方が有意義だよ |
| … | 7026/09/06(日)22:41:07No.1465927681そうだねx4これを気にしすぎて逆に変になってるのがらおんパース |
| … | 7126/09/06(日)22:41:09No.1465927694そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7226/09/06(日)22:41:36No.1465927878そうだねx9 1788702096110.png-(12573 B) ![]() あくまで記号でどういう状態か伝わるのなら形の正確さは一旦置いといていいというか |
| … | 7326/09/06(日)22:41:55No.1465927975そうだねx2https://youtube.com/shorts/JwXT4mQprl0?si=-AzDgbxwZVeTr9vb |
| … | 7426/09/06(日)22:42:00No.1465928011そうだねx5というか気になるなら難しいこと考えずまつ毛降ろすだけでいいと思う |
| … | 7526/09/06(日)22:42:03No.1465928024そうだねx5まぁ描いてて急に「これおかしくないか?」って冷静になるタイミングはあるよね |
| … | 7626/09/06(日)22:42:37No.1465928247そうだねx2正直スレ画左上の斜め顔 |
| … | 7726/09/06(日)22:43:20No.1465928490そうだねx1>あくまで記号でどういう状態か伝わるのなら形の正確さは一旦置いといていいというか |
| … | 7826/09/06(日)22:43:24No.1465928510そうだねx2二次元の嘘って読者も見慣れてるから |
| … | 7926/09/06(日)22:43:27No.1465928522そうだねx1気になるなら上手い人の真似すりゃええ! |
| … | 8026/09/06(日)22:43:46No.1465928648そうだねx10 1788702226683.png-(16631 B) ![]() 横向きの上まぶたの影をデフォルメしてるだけじゃないの? |
| … | 8126/09/06(日)22:43:56No.1465928704そうだねx3これライフハックだけど左上の顔若干斜視にすると良い感じに見えるよ |
| … | 8226/09/06(日)22:43:57No.1465928708そうだねx1目の高さは左右で変わらんのが普通 |
| … | 8326/09/06(日)22:44:31No.1465928887そうだねx1>横向きの上まぶたの影をデフォルメしてるだけじゃないの? |
| … | 8426/09/06(日)22:44:39No.1465928928そうだねx1「二次元の嘘」で終わらせていいやつ? |
| … | 8526/09/06(日)22:44:41No.1465928936そうだねx2>目の高さは左右で変わらんのが普通 |
| … | 8626/09/06(日)22:45:04No.1465929048そうだねx13>「二次元の嘘」で終わらせていいやつ? |
| … | 8726/09/06(日)22:45:12No.1465929096そうだねx1>「二次元の嘘」で終わらせていいやつ? |
| … | 8826/09/06(日)22:45:14No.1465929108そうだねx2fu7227591.jpg |
| … | 8926/09/06(日)22:45:36No.1465929229そうだねx3>「二次元の嘘」で終わらせていいやつ? |
| … | 9026/09/06(日)22:45:42No.1465929262そうだねx2正しくはこうなるはず!とかいいんだよ |
| … | 9126/09/06(日)22:45:45No.1465929281そうだねx2この斜めアングルの目の描き方を知った時はコロンブスの卵だと思ったよ俺 |
| … | 9226/09/06(日)22:46:36No.1465929557そうだねx1そもそも人間の視野もカメラのレンズもよく歪むので現実も嘘をつく |
| … | 9326/09/06(日)22:46:38No.1465929564+フィギュアやら3Dモデルにしなきゃいけないのに!ってなってから困ればいいよマジで |
| … | 9426/09/06(日)22:46:42No.1465929593そうだねx1嘘つかなくても奥行きの写し方によって歪んだ像になることはある |
| … | 9526/09/06(日)22:46:48No.1465929619そうだねx2自分ならこう描くな |
| … | 9626/09/06(日)22:47:21No.1465929800そうだねx4>自分ならこう描くな |
| … | 9726/09/06(日)22:47:21No.1465929802+>それでいくと顔の向きやばいことになってるよ |
| … | 9826/09/06(日)22:47:24No.1465929812そうだねx2影じゃなくてまつ毛じゃねぇの? |
| … | 9926/09/06(日)22:47:41No.1465929908そうだねx5>キュビズムって言って頭よさげぶってもいいよ |
| … | 10026/09/06(日)22:47:45No.1465929926+それはそれとして描いた本人がなんかおかしい気がすると思ってるなら直したほうがいいのではと思わなくもないが… |
| … | 10126/09/06(日)22:48:17No.1465930089+耳と額関節の位置を把握するのがデッサンなら必要かもだけれど |
| … | 10226/09/06(日)22:48:36No.1465930201そうだねx3>キュビズムって全然違うから頭悪く見えるよ |
| … | 10326/09/06(日)22:48:36No.1465930203そうだねx1>>キュビズムって言って頭よさげぶってもいいよ |
| … | 10426/09/06(日)22:48:51No.1465930290そうだねx1>フィギュアやら3Dモデルにしなきゃいけないのに!ってなってから困ればいいよマジで |
| … | 10526/09/06(日)22:48:58No.1465930330そうだねx1>>それでいくと顔の向きやばいことになってるよ |
| … | 10626/09/06(日)22:49:07No.1465930388そうだねx1描いててわかるこの絵…何か変… |
| … | 10726/09/06(日)22:49:33No.1465930505そうだねx1>それはそれとして描いた本人がなんかおかしい気がすると思ってるなら直したほうがいいのではと思わなくもないが… |
| … | 10826/09/06(日)22:49:39No.1465930525そうだねx1単純にツリ目か垂れ目かぱっちりした目か自分の中でちゃんと決まってないだけだと思うよ |
| … | 10926/09/06(日)22:49:44No.1465930556そうだねx1みんなありがとう |
| … | 11026/09/06(日)22:49:45No.1465930565そうだねx1イラストならともかく漫画でひとコマこれあっても気にしないなぁ |
| … | 11126/09/06(日)22:50:02No.1465930662そうだねx1売れてるアニメ漫画みたいな大雑把な括りでも目の描き方って千差万別だし自分の納得できる描き方で描けばいいと思うよ… |
| … | 11226/09/06(日)22:50:02No.1465930669そうだねx1描いてて疑問に思ったりおかしく見えたら成長チャンスだ |
| … | 11326/09/06(日)22:50:09No.1465930716そうだねx3人からおかしいって指摘されたけど自分ではどこがおかしいかわからないから修正できない |
| … | 11426/09/06(日)22:50:37No.1465930863そうだねx1口に関しては動画にして動かしやすそうな描き方とかアングルはあるよね |
| … | 11526/09/06(日)22:50:47No.1465930913そうだねx2>見たいものがあるなら隠れてるとか無視して描いたらいいじゃん!がキュビズムだし |
| … | 11626/09/06(日)22:50:51No.1465930933そうだねx1手塚治虫や藤子不二雄…存命だとこうの史代あたりなんかは強めのデフォルメかつカメラに対して横方向向いてる前提のデザインで顔描くけど |
| … | 11726/09/06(日)22:50:57No.1465930955そうだねx1タレ目でもこうなってる絵よく見るわ |
| … | 11826/09/06(日)22:51:15No.1465931054そうだねx6線画だとなんか変じゃね?って思うけど色塗ったり影つけたりして情報量増やしてるうちになんか誤魔化せる |
| … | 11926/09/06(日)22:52:25No.1465931421そうだねx10 1788702745276.png-(11904 B) ![]() 顔の向きによるけど目の高さはあってないとおかしいとは思う |
| … | 12026/09/06(日)22:53:35No.1465931786そうだねx7らおパーの話に持っていきたいだけだろお前は |
| … | 12126/09/06(日)22:53:37No.1465931794そうだねx1>顔の向きによるけど目の高さはあってないとおかしいとは思う |
| … | 12226/09/06(日)22:54:09No.1465931971そうだねx13Dでアニメ再現しようとするときれいなモデルじゃなくて誇張してるって言うしなあ |
| … | 12326/09/06(日)22:54:21No.1465932042そうだねx2>まずこれが全然違うけどなんかそういう間違った知識広めてる動画でもあるのか? |
| … | 12426/09/06(日)22:54:44No.1465932169そうだねx1fu7227683.jpg |
| … | 12526/09/06(日)22:54:47No.1465932187そうだねx2>目の高さの頂点ってそこなの? |
| … | 12626/09/06(日)22:55:08No.1465932299そうだねx1デッサン的にはどうか分からんけど絵的な見栄えなら睫毛の高さは描こうとしてるパースに合わせて揃えるので良い…筈… |
| … | 12726/09/06(日)22:55:15No.1465932336そうだねx1お絵かき相談のスレで無関係のレスポンチ始めようとすんなよ |
| … | 12826/09/06(日)22:55:18No.1465932349そうだねx1適当にかいて納得するまで投げなわツールでくりぬいて自由変形させて一番しっくりする描き方したらええ!! |
| … | 12926/09/06(日)22:55:54No.1465932520そうだねx1>3Dでアニメ再現しようとするときれいなモデルじゃなくて誇張してるって言うしなあ |
| … | 13026/09/06(日)22:56:03No.1465932565そうだねx1それはそれで見れた絵になるけどタレ目のキャラが描けなくなるやつだ |
| … | 13126/09/06(日)22:56:28No.1465932711そうだねx2頂点をまつげで取ろうが見えない瞳孔で取ろうが眼球で取ろうが自由だけど |
| … | 13226/09/06(日)22:56:36No.1465932747そうだねx2お前の絵かわいいね |
| … | 13326/09/06(日)22:56:54No.1465932835そうだねx1>みんなありがとう |
| … | 13426/09/06(日)22:57:34No.1465933031そうだねx1まつ毛の一番高いところとしたまつげの高さと目尻の高さくらいは合わせるように意識はしてる |
| … | 13526/09/06(日)22:57:35No.1465933036そうだねx1>ウルトラマンの巨大化カットの人形も横から見ると米津玄師みたいになってるって聞いたことあるし |
| … | 13626/09/06(日)22:58:22No.1465933230そうだねx2立体を回してるんじゃなくて角度ごとに別個のデフォルメがある |
| … | 13726/09/06(日)22:58:23No.1465933237そうだねx1>それはそれで見れた絵になるけどタレ目のキャラが描けなくなるやつだ |
| … | 13826/09/06(日)22:58:39No.1465933312そうだねx1眼が球体であることを意識すればわかりやすいと聞く |
| … | 13926/09/06(日)22:59:17No.1465933501そうだねx2自分が一番かわいいと思う絵をつなぎ合わせればええ! |
| … | 14026/09/06(日)22:59:38No.1465933614そうだねx2>>それはそれで見れた絵になるけどタレ目のキャラが描けなくなるやつだ |
| … | 14126/09/06(日)22:59:47No.1465933663そうだねx1>fu7227723.jpg |
| … | 14226/09/06(日)23:00:08No.1465933766そうだねx4>自分が一番かわいいと思う絵をつなぎ合わせればええ! |
| … | 14326/09/06(日)23:00:19No.1465933825そうだねx1実写なのに嘘ついてる気がしてくるのが |
| … | 14426/09/06(日)23:01:06No.1465934076そうだねx3>>fu7227723.jpg |
| … | 14526/09/06(日)23:01:15No.1465934123そうだねx3フィギュアとかは二次元イラストを再現するために顔とか超平坦にするから |
| … | 14626/09/06(日)23:01:24No.1465934188そうだねx8 1788703284795.png-(37792 B) ![]() こうなるんじゃないか?みたいなの描こうとしたけど俺も描けません! |
| … | 14726/09/06(日)23:01:49No.1465934319+なんというか形としての正しさが必ずしも可愛さやカッコよさに繋がるということではないとかそんな感じのをひっくるめて二次元の嘘みたいに言われてるやつ |
| … | 14826/09/06(日)23:02:57No.1465934693+>こうなるんじゃないか?みたいなの描こうとしたけど俺も描けません! |
| … | 14926/09/06(日)23:03:04No.1465934732そうだねx4正面顔の嘘と斜め顔の嘘が別物ってだけじゃないかな |
| … | 15026/09/06(日)23:04:07No.1465935062+目の上のフチの線はまつ毛のデフォルメだろうからそこの立体感をオミットすると別の表現をせざるを得なくなって己を見失う |
| … | 15126/09/06(日)23:04:07No.1465935064そうだねx3この無言で画像ペタペタしてるのって荒らしでしょ? |
| … | 15226/09/06(日)23:05:44No.1465935592+昔ここにカジキマグロを描くのに真正面から描く奇才がいたのを思い出した |
| … | 15326/09/06(日)23:06:10No.1465935746そうだねx13Dモデルかフィギュアでも回してみたら |
| … | 15426/09/06(日)23:07:06No.1465936076そうだねx13 1788703626698.png-(64028 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 15526/09/06(日)23:07:18No.1465936155そうだねx2かわいいね |
| … | 15626/09/06(日)23:07:21No.1465936180+>正面顔の嘘と斜め顔の嘘が別物ってだけじゃないかな |
| … | 15726/09/06(日)23:07:32No.1465936255そうだねx5>この無言で画像ペタペタしてるのって荒らしでしょ? |
| … | 15826/09/06(日)23:07:49No.1465936354+可愛いから98%くらいは許されるよ |
| … | 15926/09/06(日)23:07:53No.1465936385+だいぶ違和感が消えた |
| … | 16026/09/06(日)23:08:21No.1465936537+そもそも引用付きの画像貼りは無言ってほど無言じゃねえ |
| … | 16126/09/06(日)23:09:04No.1465936844+>No.1465936076 |
| … | 16226/09/06(日)23:09:09No.1465936865そうだねx5まあ偉そうに言ってるのもみんな素人だからあくまで参考程度にね |
| … | 16326/09/06(日)23:11:19No.1465937670+俺は3Dモデルやフィギュアを参考にして描いてるな |
| … | 16426/09/06(日)23:11:58No.1465937933そうだねx2 1788703918296.png-(7954 B) ![]() これのこのへんってみんなどっちのつもりで描いてる? |
| … | 16526/09/06(日)23:12:55No.1465938275そうだねx2 1788703975695.png-(23426 B) ![]() こうなるんだから奥側は一見釣り目っぽく見えるのは普通なんじゃない? |
| … | 16626/09/06(日)23:14:31No.1465938875+>これのこのへんってみんなどっちのつもりで描いてる? |
| … | 16726/09/06(日)23:14:31No.1465938876+>これのこのへんってみんなどっちのつもりで描いてる? |
| … | 16826/09/06(日)23:14:56No.1465939032+ 1788704096973.png-(71969 B) ![]() 顔全体で再チャレンジ |
| … | 16926/09/06(日)23:15:35No.1465939268そうだねx6>まあ偉そうに言ってるのもみんな素人だからあくまで参考程度にね |
| … | 17026/09/06(日)23:16:34No.1465939624+fu7227846.jpg |
| … | 17126/09/06(日)23:16:37No.1465939642+>こうなるんだから奥側は一見釣り目っぽく見えるのは普通なんじゃない? |
| … | 17226/09/06(日)23:16:38No.1465939650+>>この無言で画像ペタペタしてるのって荒らしでしょ? |
| … | 17326/09/06(日)23:16:55No.1465939745そうだねx6 1788704215889.png-(47810 B) ![]() そもそも立体的な話したらこことかもツッコミどころにならん? |
| … | 17426/09/06(日)23:17:03No.1465939804そうだねx1自分のイメージを伝えようとしたけどスマホで手描きするの無理だったから自力で頑張ってくれ |
| … | 17526/09/06(日)23:18:25No.1465940318そうだねx1>こうなるんだから奥側は一見釣り目っぽく見えるのは普通なんじゃない? |
| … | 17626/09/06(日)23:19:05No.1465940573そうだねx2>何も言ってない奴が何かした気になるために言うやつの本物に初めて出会って笑っちゃった |
| … | 17726/09/06(日)23:19:34No.1465940756+>そもそも立体的な話したらこことかもツッコミどころにならん? |
| … | 17826/09/06(日)23:20:12No.1465940999そうだねx3立体をある程度考慮しつつ可愛く(かっこよく)見えるように描けばいいのだ |
| … | 17926/09/06(日)23:20:16No.1465941012+>>そもそも立体的な話したらこことかもツッコミどころにならん? |
| … | 18026/09/06(日)23:20:33No.1465941130+>>そもそも立体的な話したらこことかもツッコミどころにならん? |
| … | 18126/09/06(日)23:21:45No.1465941583+大抵のアニメキャラの髪型だとサイドの毛の量多すぎて横顔一切見えなくなるしな |
| … | 18226/09/06(日)23:22:21No.1465941828+やっぱプロっていろんな画角でキャラデザ決めて描くんだろうな |
| … | 18326/09/06(日)23:22:22No.1465941838+気にならない人からしたら「目なんか気にならないよ」だし |
| … | 18426/09/06(日)23:22:45No.1465941989+実際フィギュアとかだと元の絵再現するために左右の髪のバランスがおかしくなってたりする |
| … | 18526/09/06(日)23:23:18No.1465942181+>だったら正面顔でそこも違和感出るんじゃない?って話でしょ |
| … | 18626/09/06(日)23:23:25No.1465942218そうだねx3>下手だけど描いたりしたから言ったんだよ… |
| … | 18726/09/06(日)23:23:35No.1465942286そうだねx190年代ぐらいまでみんなやってた天馬博士みたいな髪のパーツってなんなんだろうね… |
| … | 18826/09/06(日)23:23:52No.1465942403そうだねx1俺も描き始めの頃は三面図起こして斜めの時の目の位置はここ…とかきっちり描いてたけど |
| … | 18926/09/06(日)23:24:05No.1465942493+>そもそも立体的な話したらこことかもツッコミどころにならん? |
| … | 19026/09/06(日)23:24:23No.1465942604+>立体をある程度考慮しつつ可愛く(かっこよく)見えるように描けばいいのだ |
| … | 19126/09/06(日)23:24:40No.1465942693そうだねx1確かにたれ目なのか釣り目なのか悩む事はあった |
| … | 19226/09/06(日)23:24:53No.1465942762+>90年代ぐらいまでみんなやってた天馬博士みたいな髪のパーツってなんなんだろうね… |
| … | 19326/09/06(日)23:25:32No.1465942959+>>立体をある程度考慮しつつ可愛く(かっこよく)見えるように描けばいいのだ |
| … | 19426/09/06(日)23:25:40No.1465942998+ドラゴンボールとかリリカルなのはのフィギュアは髪型結構割り切ってるな… |
| … | 19526/09/06(日)23:25:42No.1465943010+最近エアインテークが復活気味で流行で回るんだな…ってのを身近に感じてる |
| … | 19626/09/06(日)23:26:12No.1465943176+>90年代ぐらいまでみんなやってた天馬博士みたいな髪のパーツってなんなんだろうね… |
| … | 19726/09/06(日)23:26:22No.1465943219+髪に関しては動いた瞬間だと結構大きく動くってのもあるか… |
| … | 19826/09/06(日)23:27:01No.1465943423+>ドラゴンボールとかリリカルなのはのフィギュアは髪型結構割り切ってるな… |
| … | 19926/09/06(日)23:27:10No.1465943483+>それはそれで勝手に全体に広げてみんなとか言ってるのだいぶ失礼な文章になってるぞ |
| … | 20026/09/06(日)23:27:11No.1465943485+極論言えば多少変なとこあっても抜ければええ!って人が大半だよね |
| … | 20126/09/06(日)23:27:12No.1465943493そうだねx1>俺も描き始めの頃は三面図起こして斜めの時の目の位置はここ…とかきっちり描いてたけど |
| … | 20226/09/06(日)23:27:15No.1465943515+>最近エアインテークが復活気味で流行で回るんだな…ってのを身近に感じてる |
| … | 20326/09/06(日)23:27:27No.1465943564+>可愛い!あとこれは人体構造的に間違ってるんだけどちょっと斜視ぎみにすると目がメガ可愛くなるぞ! |
| … | 20426/09/06(日)23:28:03No.1465943771+俺のオリキャラは自分で言うのもなんだけど立体として破綻してるから整合性より印象重視で描いてるぜ! |
| … | 20526/09/06(日)23:28:18No.1465943861そうだねx3エアインテークってそもそも言うほど廃れた時期なくない? |
| … | 20626/09/06(日)23:28:51No.1465944045+>>可愛い!あとこれは人体構造的に間違ってるんだけどちょっと斜視ぎみにすると目がメガ可愛くなるぞ! |
| … | 20726/09/06(日)23:29:02No.1465944101そうだねx1>俺も描き始めの頃は三面図起こして斜めの時の目の位置はここ…とかきっちり描いてたけど |
| … | 20826/09/06(日)23:29:13No.1465944154+>エアインテークってそもそも言うほど廃れた時期なくない? |
| … | 20926/09/06(日)23:29:15No.1465944163+今はやってるエアインテークと昔流行ったエアインテークは似て非なると思うけどな |
| … | 21026/09/06(日)23:29:25No.1465944215+>エアインテークってそもそも言うほど廃れた時期なくない? |
| … | 21126/09/06(日)23:29:37No.1465944270+>極論言えば多少変なとこあっても抜ければええ!って人が大半だよね |
| … | 21226/09/06(日)23:29:47No.1465944328+>エアインテークってそもそも言うほど廃れた時期なくない? |
| … | 21326/09/06(日)23:30:08No.1465944417+>エアインテークってそもそも言うほど廃れた時期なくない? |
| … | 21426/09/06(日)23:30:22No.1465944495+今年は1999年ブームだからな |
| … | 21526/09/06(日)23:30:22No.1465944503そうだねx6まあこんなデカい目玉しててリアルとか言ってもなというのはある |
| … | 21626/09/06(日)23:30:29No.1465944542+徹底的にリアルすぎると上手いけど響かねえ〜みたいになる…のかな? |
| … | 21726/09/06(日)23:30:31No.1465944556+いくらか大人しくなったやつだよね今ちょいちょい描かれるエアインテーク |
| … | 21826/09/06(日)23:30:39No.1465944592+>端的に言うとだがしかしの人なんかがわかりやすい |
| … | 21926/09/06(日)23:30:43No.1465944616+なんか最近それこそスレイヤーズとかCLAMPとかあそこらへんの絵柄っぽい人妙に増えた気がする |
| … | 22026/09/06(日)23:31:08No.1465944740+今の軽い髪の分け目程度のやつをそもそもエアインテークと呼びたくないと思ってる |
| … | 22126/09/06(日)23:31:18No.1465944799そうだねx2 1788705078799.png-(22653 B) ![]() まぁそもそも目ってその時の表情によって形変わるよねと描いてて思いました |
| … | 22226/09/06(日)23:31:23No.1465944821+ウケる絵柄っていうのはその時代毎にあるからな |
| … | 22326/09/06(日)23:31:23No.1465944825+>寄り目ってこと? |
| … | 22426/09/06(日)23:31:38No.1465944891そうだねx1このキャラは誰かって分かればいいんじゃね |
| … | 22526/09/06(日)23:31:44No.1465944927+>なんか最近それこそスレイヤーズとかCLAMPとかあそこらへんの絵柄っぽい人妙に増えた気がする |
| … | 22626/09/06(日)23:32:00No.1465945018+>徹底的にリアルすぎると上手いけど響かねえ〜みたいになる…のかな? |
| … | 22726/09/06(日)23:32:08No.1465945066そうだねx4たれ目キャラの奥側の目を垂れさせるとなんか気持ち悪くなってしまうんだよな… |
| … | 22826/09/06(日)23:32:28No.1465945183そうだねx1今は髪を大分細かく表現するからエアインテークもそれに合わせた表現になったと思う |
| … | 22926/09/06(日)23:33:29No.1465945512+>今は髪を大分細かく表現するからエアインテークもそれに合わせた表現になったと思う |
| … | 23026/09/06(日)23:33:39No.1465945560そうだねx4 1788705219615.png-(11557 B) ![]() スレ画あたりはまあ反転して見栄え悪くなけりゃいいやって思えるが |
| … | 23126/09/06(日)23:34:46No.1465945955そうだねx3何も分からない…俺たちは雰囲気でお絵描きをしている… |
| … | 23226/09/06(日)23:34:56No.1465946021そうだねx1>このあたりの角度が一番これでいいのか…?ってなる |
| … | 23326/09/06(日)23:35:08No.1465946092そうだねx1>スレ画あたりはまあ反転して見栄え悪くなけりゃいいやって思えるが |
| … | 23426/09/06(日)23:35:16No.1465946139そうだねx1>>このあたりの角度が一番これでいいのか…?ってなる |
| … | 23526/09/06(日)23:35:33No.1465946224+中々有意義なスレだった |
| … | 23626/09/06(日)23:35:36No.1465946243+>スレ画あたりはまあ反転して見栄え悪くなけりゃいいやって思えるが |
| … | 23726/09/06(日)23:35:47No.1465946305そうだねx4 1788705347479.png-(10617 B) ![]() 大きく見えてる部分でそのキャラが垂れ目かツリ目か判断できるなら |
| … | 23826/09/06(日)23:36:20No.1465946483+>>スレ画あたりはまあ反転して見栄え悪くなけりゃいいやって思えるが |
| … | 23926/09/06(日)23:36:36No.1465946569+>大きく見えてる部分でそのキャラが垂れ目かツリ目か判断できるなら |
| … | 24026/09/06(日)23:36:46No.1465946624+少女漫画なんかに出てくるその角度が好きすぎるから漫画描く時にチャレンジしちゃう |
| … | 24126/09/06(日)23:36:56No.1465946671+>大きく見えてる部分でそのキャラが垂れ目かツリ目か判断できるなら |
| … | 24226/09/06(日)23:37:05No.1465946720+>>スレ画あたりはまあ反転して見栄え悪くなけりゃいいやって思えるが |
| … | 24326/09/06(日)23:37:06No.1465946726+ 1788705426448.png-(6499 B) ![]() こういうのとか |
| … | 24426/09/06(日)23:37:10No.1465946754+>>>このあたりの角度が一番これでいいのか…?ってなる |
| … | 24526/09/06(日)23:37:49No.1465946954+>スレ画あたりはまあ反転して見栄え悪くなけりゃいいやって思えるが |
| … | 24626/09/06(日)23:38:10No.1465947067+片メカクレで解決よ! |
| … | 24726/09/06(日)23:38:38No.1465947207+ほっぺに口付いてるの良いよね |
| … | 24826/09/06(日)23:40:06No.1465947732+あんまり悩み過ぎてデッサン狂ってるから駄目だとか考えだすと頭おかしくなるよ |
| … | 24926/09/06(日)23:40:31No.1465947886+>あんまり悩み過ぎてデッサン狂ってるから駄目だとか考えだすと頭おかしくなるよ |
| … | 25026/09/06(日)23:40:53No.1465948026+ 1788705653428.png-(17522 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
1788702010544.png 1788705653428.png 1788703626698.png fu7227613.png fu7227712.jpg 1788705347479.png 1788705426448.png 1788705078799.png fu7227683.jpg 1788703975695.png 1788701084604.png 1788700957295.png fu7227723.jpg 1788703284795.png 1788705219615.png fu7227534.jpg 1788702745276.png 1788702226683.png fu7227591.jpg 1788704215889.png 1788703918296.png fu7227846.jpg 1788700519962.png 1788702096110.png 1788701554908.png 1788704096973.png